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      小班角色游戲案例分析

      時(shí)間:2019-05-13 22:25:41下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《小班角色游戲案例分析》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小班角色游戲案例分析》。

      第一篇:小班角色游戲案例分析

      案例分析:娃娃家

      實(shí)錄:

      新學(xué)期的第三周,開放了娃娃家部分的角色活動,為了培養(yǎng)幼兒的自理能力。教師介紹了娃娃家的相關(guān)游戲材料,如:餐具、娃娃、書籍、衣服等分類放在娃娃家的廚房、臥室、書房和陽臺,便于幼兒根據(jù)根據(jù)游戲角色的需要自選游戲材料。游戲一開始,分批讓幼兒依次進(jìn)入活動區(qū)域,自由選擇角色。只見大多數(shù)幼兒都在滿足于跑來跑去拿材料的過程,而忘記了自己此時(shí)扮演的角色,很多小孩簇?fù)碇M(jìn)入臥室想抱娃娃。當(dāng)觀察到這種情況后,我走到臥室問那群孩子:“呀!你們家這么多孩子啊?廚師怎么也跑來臥室了,廚師應(yīng)該在哪里的呀?”于是,帶著廚師帽的魏海鑫就立馬反應(yīng)過來跑到了廚房去了。還有好幾個(gè)在里面的孩子不知道應(yīng)該請誰出去,于是我建議到:“書房也很好玩的。有很多很多的圖書可以看,小朋友可以長很多很多的知識呢?!庇谑怯謳讉€(gè)小朋友出來走進(jìn)了書房。

      分析:

      案例中的幼兒由于思維方式和生理心理發(fā)展的年齡特點(diǎn),對于角色扮演的分工概念還比較模糊,只滿足于拿材料的過程,而往往不注重自己的角色扮演。這就要求教師根據(jù)主題目標(biāo),對幼兒的角色安排制定相應(yīng)的使用游戲材料和地點(diǎn)的規(guī)則。這樣就保證了游戲材料的合理利用和游戲地點(diǎn)的合理分配效果。

      二是語言的指導(dǎo)作用:教師在游戲中應(yīng)該給予行動和語言上的雙重支持,語言可以指導(dǎo)和輔助幼兒游戲的發(fā)展,適當(dāng)?shù)奶崾舅麄儜?yīng)該如何去做,也用語言鼓勵(lì)幼兒之間互相交流,培養(yǎng)幼兒的語言組織能力。在游戲的結(jié)束時(shí),教師可以用語言來做總結(jié)性的發(fā)言,對于好的幼兒給予肯定,對于不足之處應(yīng)該告知他們并下次改正。

      案例分析:收玩具

      實(shí)錄:

      在游戲活動中,孩子們看到自己想要的游戲材料就拿在手里,等到看到另一樣更好的材料時(shí),總會忘記把剛才的材料物歸原處,尤其是廚房里面的餐具和食物,由于數(shù)量多、體積小的原因,孩子們很方便的將它拿出來鋪滿一整張桌子,或者掉在了地上也是不被撿起的,所以整個(gè)畫面相當(dāng)?shù)牧鑱y。

      每次喊道“下班了,玩具寶寶送回家?!钡臅r(shí)候,孩子們都急急忙忙的開始把游戲材料放好,有的小孩就記得本來應(yīng)該放在哪里的,但有的小孩根本不知道自己應(yīng)該放去哪里,多數(shù)情況下,亂放的現(xiàn)象就出現(xiàn)了。

      分析:

      案例中由于小班剛?cè)雸@的孩子還未意識到要遵循物歸原處的原則,所以在這一方面應(yīng)該在每次玩游戲之前事先告訴他們結(jié)束的時(shí)候,應(yīng)該把東西放在原來拿起來的地方,老師具體把哪些應(yīng)該放在哪里一一講述一下,加深他們的印象。

      二是規(guī)定在使用游戲材料的時(shí)候,盡量少拿一點(diǎn),遵循玩什么就拿什么的原則,不貪心,不然材料一下子拿多了就更加搞不清楚待會應(yīng)該放去哪里了。

      三是老師給的材料不要太多,像食物、餐盤這些材料可以放適當(dāng)數(shù)量的在桌子中間,不是每個(gè)幼兒都會在同一時(shí)間玩這些材料的,所以給的不要太多,否則會造成拿同樣一個(gè)的時(shí)候其他的也被弄亂的現(xiàn)象。

      案例分析:建構(gòu)

      實(shí)錄:

      在“點(diǎn)點(diǎn)小工地”的建構(gòu)區(qū)域活動中,為剛?cè)雸@的小班設(shè)計(jì)了雷高的游戲形式,鍛煉幼兒將同樣的物體有秩序整齊的搭高搭穩(wěn),看誰的最高誰就是今天的冠軍。有些幼兒非常的喜歡這個(gè)游戲,如果搭的高老師會表揚(yáng)自己,但也有的幼兒并不喜歡這個(gè)游戲,每次老師在游戲前問“今天誰想去建筑工地玩的”的時(shí)候,他總會躲避老師的目光,不會主動舉手要求老師想要去玩的樣子。

      分析:

      像案例中不愿意參加某一游戲活動的幼兒,常常是由于自身膽子小、沒有足夠的自信心引起的,在一日生活中,老師應(yīng)該首先了解幼兒的年齡特點(diǎn),針對年齡特點(diǎn)來選擇適合他們活動的難度?,F(xiàn)在很多家長對自己的獨(dú)生子女要求很高,希望他們能夠達(dá)到自己預(yù)期的目標(biāo),但是往往在不了解幼兒年齡特點(diǎn)的情況下,讓幼兒學(xué)習(xí)的東西都是超越他們能力范圍之外的,孩子掌握不了,家長就會批評孩子,所以長期會造成孩子缺乏自信,覺得自己做什么都不行的態(tài)度。因此,在日常生活中,針對這種情況的孩子應(yīng)該更多的是給與支持和鼓勵(lì),增強(qiáng)他們的自信心,告訴他們“你能行、你可以的?!?/p>

      案例分析:娃娃家

      實(shí)錄:

      由于娃娃家的游戲材料比較豐富,色彩鮮艷,對于孩子來說也比較新鮮好奇,但是他們往往會因?yàn)橐粋€(gè)娃娃,或者一個(gè)廚具而爭搶起來。由于某個(gè)娃娃是誰帶來自己認(rèn)得的,就不許別人玩只能自己玩,廚具數(shù)量有限,只能幾個(gè)人玩,孩子也不管先來后到,只管看到了就要拿到的意思,于是幾個(gè)人就在那邊要一個(gè)道具,這時(shí)候很容易發(fā)生推擠等不安全的隱患,這種爭搶的行為是不被允許的。

      分析:

      由于現(xiàn)在的孩子大都是獨(dú)生子女,家里的掌上明珠。在家都是幾個(gè)大人圍著一個(gè)小孩轉(zhuǎn),大人對孩子只是付出,不求回報(bào),孩子感覺大人對他們的關(guān)心是理所當(dāng)然的事。在家孩子要怎樣就怎樣、要什么有什么,大人都非常的順從,給他買這買那。他們?nèi)狈献?,分享,謙讓,奉獻(xiàn)等集體生活的經(jīng)驗(yàn),大多自然而然會形成以自我為中心的思想。

      老師可以通過教學(xué)活動,讓幼兒知道爭搶東西是不好的,應(yīng)該學(xué)會謙讓,同時(shí)也應(yīng)該與家長及時(shí)溝通,讓家長在家里不要因?yàn)槟鐞?,而?dǎo)致幼兒的一些攻擊性行為,這是不利于幼兒成長的。有了家園共同的努力,相信孩子的這種自我為中心的態(tài)度一定會得到改觀的。

      第二篇:小班幼兒角色游戲案例分析二則

      小班幼兒角色游戲案例分析二則

      案例一:在一次角色游戲中,我正在“理發(fā)店”旁忙著收拾東西。“小姐,你要理發(fā)嗎?”一個(gè)甜甜的聲音在背后響起,我沒在意。“徐佳小姐,你要理發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因?yàn)榇_實(shí)忙就沒理會。忽然,感覺我束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著??磥怼袄戆l(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計(jì)就計(jì)趁機(jī)調(diào)查一下。打定主意我馬上放下手中的活,轉(zhuǎn)身笑瞇瞇地說:“誰是理發(fā)師呀?”小女孩唐鐿菲站了出來,“我是理發(fā)師,絕對給你做好看!”“你是怎么知道我的名字的?” “聽蔣老師喊你唄,我就知道了。”她一臉神氣的樣子,小孩的記性真好!

      接下來一場顧客與理發(fā)師之間的自由交談開始了。

      理發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來?!?/p>

      顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服。”其實(shí)我是怕她們把頭發(fā)弄的一團(tuán)糟。于是菲菲叫了夏源、薛聽函等幾個(gè)小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。

      理發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”

      “你看我做什么好,就做什么吧!”我裝很隨便的樣子。

      “童花頭好看,我?guī)湍慵魝€(gè)童花頭。”美發(fā)師一個(gè)拿塑料推子,另一個(gè)拿剪刀,兩位理發(fā)師象模象樣地剪起來。理發(fā)過程中我們之間的閑聊也更深入了。

      案例分析:

      《綱要》指出“建立和諧有效的師幼關(guān)系是促進(jìn)師幼互動的有效途徑??”如何建立和諧、有效的師幼關(guān)系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關(guān)系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點(diǎn):當(dāng)小女孩菲菲直呼其名,請她理發(fā)時(shí),我是笑瞇瞇的應(yīng)答孩子,轉(zhuǎn)身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,我始終以幼兒為游戲的主體,適時(shí)的點(diǎn)撥。

      其次,教師要準(zhǔn)確定位自己,做平等中的首席。《綱要》告訴我們“教師要做一個(gè)引導(dǎo)者、合作者、支持者??”誠然是要教師準(zhǔn)確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“理發(fā)店”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,在“理發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導(dǎo)著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。教師的這種引導(dǎo)方式增強(qiáng)了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗(yàn)到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來?!?,充分體現(xiàn)了孩子的自主性積極教師的主導(dǎo)地位。

      案例二: 角色游戲開始了,傅雷鳴今天做出租車司機(jī),只見他非常開心地開著小車,來來往往。突然,張儒屹飛快地沖了過來,把傅雷鳴狠狠地撞了一下。傅雷鳴摔倒在地上,大聲地哭了起來??吹搅藙偛虐l(fā)生的一幕,我正要像平時(shí)一樣教育張儒屹不應(yīng)該在教室里跑那么快時(shí),突然看見張儒屹一副闖禍后非常緊張而后悔的表情,我一下子轉(zhuǎn)變了想法,為什么不換一種方法幫助孩子真正認(rèn)識自己的行為帶來的嚴(yán)重后果并在以后的活動中避免出現(xiàn)同樣的行為呢?于是,我裝做不知道剛才發(fā)生的事情,并問他們:“怎么了?” 傅雷鳴邊哭邊說:“張儒屹剛才把車開得很快,把我撞倒了。”“什么,是出車禍了呀!那可不得了,你一定受傷了,很痛吧?萬一有什么問題可不是鬧著玩的???,快讓我送你到醫(yī)院里去檢查一下。張儒屹還不快來幫忙呀?!蔽冶憩F(xiàn)出了一副非常緊張的樣子。說完,要求張儒屹和我一起扶著傅雷鳴慢慢地來到了“娃娃醫(yī)院”,“醫(yī)生,快給他檢查一下,他剛才出車禍了,張儒屹把車開得太快把傅雷鳴撞倒了?!庇谑?,王一帆醫(yī)生就讓傅雷鳴躺在床上給他象模象樣地檢查了起來,并不停地責(zé)怪張儒屹:“你呀,一點(diǎn)也不懂事,為什么把車開得那么快?傅雷鳴的腿都斷了,”說著用手抬了抬腿,“不行,要住院開刀。以后你開車可要慢一點(diǎn),記住了嗎?” 張儒屹在旁邊不住地點(diǎn)頭,說:“我下次一定注意,慢一點(diǎn)開?!?案例分析:

      在平時(shí)的自由活動和游戲中,經(jīng)常會出現(xiàn)以上這樣的事情。孩子們喜歡在教室里你追我趕、打鬧嬉戲,一不小心就會摔倒,甚至發(fā)生撞傷的流血事件,非常危險(xiǎn)。對于這樣的突發(fā)事件,老師們常常采用的方法往往就是千篇一律的說教,不停地教育孩子們在活動室不要奔跑,要注意安全??墒?,老師們苦口婆心說教的結(jié)果是老師說得口干舌燥,而“肇事者”當(dāng)時(shí)顯得誠惶誠恐乖乖認(rèn)錯(cuò),在玩的時(shí)候卻又忘記了,效果不明顯。而這一次我嘗試以游戲的形式來處理,使孩子們始終處于游戲的情節(jié)中,并在游戲中借王一帆“醫(yī)生”的口“教育”了張儒屹。如此,不僅避免了張儒屹由于撞倒人而必須挨的批評,造成心情不愉快,不情愿地接受說教,反而使張儒屹真正地意識到由于自己的魯莽行為給同伴帶來了痛苦,而且也使傅雷鳴忘記了剛才發(fā)生的不愉快。同時(shí),也豐富了游戲情節(jié)。反思:

      一、《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)中指出:幼兒社會態(tài)度和社會情感的培養(yǎng)尤應(yīng)滲透在多種活動和一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)之中,要創(chuàng)設(shè)一個(gè)能使幼兒感受的到接納、關(guān)愛和支持的良好環(huán)境,避免單一呆板的言語說教。

      二、小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強(qiáng),經(jīng)常會出現(xiàn)忽視規(guī)則的行為。如果教師只是一味地說教,效果恐怕是小之甚微的。這次將孩子經(jīng)常出現(xiàn)的問題融入到角色游戲活動中進(jìn)行教育,使孩子意識到自己行為造成的“嚴(yán)重后果”,從而加強(qiáng)自我約束控制力。其效果強(qiáng)于以前多次的說教。

      三、教師要嘗試用新穎、獨(dú)特的教育方法達(dá)到良好的教育效果。

      四、幼兒園教育的特點(diǎn)要求教師必須具有教育的綜合能力,能夠靈活地運(yùn)用各種教育手段和途徑來教育引導(dǎo)孩子。

      五、在游戲中,當(dāng)張儒屹又在教室里奔跑并撞倒了同伴后,我對他進(jìn)行了仔細(xì)地觀察,發(fā)現(xiàn)張儒屹緊張而后悔的表情,說明孩子已經(jīng)認(rèn)識到自己的錯(cuò)誤行為了,如果我再對他的行為加以批評的話,無疑會傷了孩子的自尊心,而且也達(dá)不到良好的教育效果。于是,我采用了不同于平常的教育方法,以游戲的情境、口吻對他進(jìn)行了身臨其境的實(shí)地教育,從而達(dá)到了說教所達(dá)不到的良好教育效果。

      第三篇:角色游戲案例分析

      小三班角色游戲案例分析

      角色游戲開始了,宋涵宇扮演爸爸,只見他非常開心地在娃娃家里來來往往。一會兒,他抱著寶寶走出了家里,邊走邊說“寶寶,爸爸帶你出去玩哦”。突然,伍子涵不知從哪里飛快地沖出來,兩人狠狠地撞了一下。宋涵宇摔倒在了地上,伍子涵也摔了出去,他就大聲地哭了起來。看到了剛才發(fā)生的一幕,我正要像平時(shí)一樣教育伍子涵不應(yīng)該在娃娃家里跑那么快時(shí),突然看見伍子涵一副闖禍后非常緊張而后悔的表情,我一下子轉(zhuǎn)變了想法,為什么不換一種方法幫助孩子真正認(rèn)識自己的行為帶來的嚴(yán)重后果并在以后的活動中避免出現(xiàn)同樣的行為呢?于是,我裝做不知道剛才發(fā)生的事情,并問他們:“怎么了?”宋涵宇邊哭邊說:“伍子涵剛才走路走的很快把我撞倒了?!薄笆裁矗闼さ沽?!那可不得了,很痛吧?伍子涵還不趕快扶他到娃娃的床上躺一會兒?!蔽冶憩F(xiàn)出了一副非常緊張的樣子。說完,要求伍子涵扶著宋涵宇慢慢地躺在了娃娃的床上。我說:“伍子涵快幫宋涵宇揉揉腿啊”于是,兩個(gè)孩子就這樣把發(fā)生的不愉快解決了,又開始了新的游戲。

      分析:在平時(shí)的自由活動和游戲中,經(jīng)常會出現(xiàn)以上這樣的事情。孩子們喜歡在教室里你追我趕、打鬧嬉戲,一不小心就會摔倒,甚至發(fā)生撞傷,非常危險(xiǎn)。對于這樣的突發(fā)事件,老師們常常采用的方法往往就是千篇一律的說教,不停地教育孩子們在活動室不要奔跑,要注意安全。可是,老師們苦口婆心說教的結(jié)果是老師說得口干舌燥,而“肇事者”當(dāng)時(shí)顯得誠惶誠恐乖乖認(rèn)錯(cuò),在玩的時(shí)候卻又忘記了,效果不明顯。而這一次我嘗試以游戲的形式來處理,使孩子們始終處于游戲的情節(jié)中,自然而然地解決了矛盾。如此,不僅避免了由于撞倒人而必須挨的批評,造成心情不愉快,不情愿地接受說教,反而使幼兒真正地意識到由于自己的魯莽行為給同伴帶來了痛苦,而且也使幼兒忘記了剛才發(fā)生的不愉快。同時(shí),也豐富了游戲情節(jié)。

      指導(dǎo)策略

      一、當(dāng)孩子在活動中出現(xiàn)問題時(shí),教師要避免枯燥的說教?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》(試行)中指出:幼兒社會態(tài)度和社會情感的培養(yǎng)尤應(yīng)滲透在多種活動和一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)之中,要創(chuàng)設(shè)一個(gè)能使幼兒感受的到接納、關(guān)愛和支持的良好環(huán)境,避免單一呆板的言語說教。

      小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強(qiáng),經(jīng)常會出現(xiàn)忽視規(guī)則的行為。如果教師只是一味地說教,效果恐怕是小之甚微的。這次將孩子經(jīng)常出現(xiàn)的問題融入到角色游戲活動中進(jìn)行教育,使孩子意識到自己行為造成的“嚴(yán)重后果”,從而加強(qiáng)自我約束控制力。其效果強(qiáng)于以前多次的說教。

      二、教師要嘗試用新穎、獨(dú)特的教育方法達(dá)到良好的教育效果。

      幼兒園教育的特點(diǎn)要求教師必須具有教育的綜合能力,能夠靈活地運(yùn)用各種教育手段和途徑來教育引導(dǎo)孩子。在幼兒的一日活動中,教師應(yīng)以細(xì)致的觀察、豐富的經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)的理論知識為基礎(chǔ),分析孩子情緒變化、行為為體后的原因,然后靈活地運(yùn)用教育的方法、技巧進(jìn)行新穎、獨(dú)特且有效的教育,幫助孩子認(rèn)識問題,達(dá)到自我約束、控制的教育效果。

      在游戲中,當(dāng)幼兒奔跑并撞倒了同伴后,我對幼兒進(jìn)行了仔細(xì)地觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒緊張而后悔的表情,說明孩子已經(jīng)認(rèn)識到自己的錯(cuò)誤行為了,如果我再對他的行為加以批評的話,無疑會傷了孩子的自尊心,而且也達(dá)不到良好的教育效果。于是,我采用了不同于平常的教育方法,繼續(xù)以游戲的情境、游戲的口吻讓孩子身臨其境的自然教育,從而達(dá)到了說教所達(dá)不到的良好教育效果。

      第四篇:大班角色游戲案例分析

      大班角色游戲案例分析

      觀察內(nèi)容:

      生活館里由美容院和理發(fā)廳組合而成,渠霖協(xié)商后選擇當(dāng)一位美容師。剛開始她拿了頭大毛巾、化裝品、蒸汽機(jī)等材料布置成美容院,當(dāng)客人一來,渠霖美容院提供的材料仍然不夠,她拿大毛巾為客人包住頭發(fā)后,就沒有毛巾可以幫客人洗臉了。于是她掏出自己的小手帕,假裝用它為客人清洗;當(dāng)小手帕使用完后,她還拿了個(gè)籃子充當(dāng)水槽,洗干凈后再繼續(xù)使用,看到美容院由她來管理,我滿意的走向其他主題中。一會兒,渠霖跑過來對我說:“我把噴嚏打在客人臉上,他們都跑光了!”“你感冒了?怎么忘了轉(zhuǎn)過臉或是捂著嘴巴呢?”我問道,“但來不急了!而且捂著嘴巴等下還要幫客人按摩也是很臟的!”“那你找個(gè)東西幫你捂著好了,想想,什么東西比較適合的?” 渠霖想了一會突然喊道:“阿姨在分點(diǎn)心不是有口罩嗎?好象大一班開的醫(yī)院也有,我去借一個(gè)用用?!庇谑?,渠霖向大一班的“醫(yī)生”借了一個(gè)口罩,繼續(xù)當(dāng)起美容師。

      分析與反思:

      游戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,替代物的使用現(xiàn)象較少,幾乎都以教師提供的材料為主,有的幼兒則會不斷的詢問教師解決的辦法。該幼兒在游戲時(shí)的自主性較強(qiáng),當(dāng)沒有毛巾時(shí),能想出用手帕代替,使幼兒游戲進(jìn)行下去,并豐富了游戲的情節(jié)。在打噴嚏事件中,幼兒雖在開始無法獨(dú)立解決問題,但通過教師是適當(dāng)引導(dǎo)與提示,她能夠聯(lián)想到其他主題中可相互使用的游戲材料,因此,幼兒對各主題中的知識、材料經(jīng)驗(yàn)與角色職責(zé)也是需要一定的認(rèn)識。游戲中我發(fā)現(xiàn)除了豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)外,可提供些半成品或是在游戲中可用來替代的材料、道具等,放在百寶箱中供幼兒自由選擇,同時(shí)對本班的多種玩具,也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,充當(dāng)游戲中你所需要的物品,從而取而代之。

      第五篇:小班角色游戲

      小班角色游戲:娃娃家

      一、活動目標(biāo):

      1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

      2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

      3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

      二、活動準(zhǔn)備:

      游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料 新投放的材料:自制電話四部、小衣服。知識經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

      三、活動過程:

      (一)分享經(jīng)驗(yàn)

      1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)

      2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?(教師展示幼兒收集的照片)

      (二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容—小客人做客。

      1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

      2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

      3、提出新任務(wù):小客人評選“文明家庭”。

      (三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

      1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進(jìn)入“娃娃家”,扮演角色。

      2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

      (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。

      四、活動結(jié)束:

      聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

      1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

      2、客人評選文明家庭。

      中班角色游戲

      一、活動目標(biāo):

      1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

      2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.3、能在角色游戲中運(yùn)用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

      二、活動內(nèi)容: 娃娃家、超市

      三、活動準(zhǔn)備:

      1、知識準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗(yàn)

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具

      四、活動過程

      1、提問導(dǎo)入 師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?

      2、選擇游戲內(nèi)容

      ①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

      ②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€(gè)活動角的活動,為什么?

      3、分配角色

      請幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

      ①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

      例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

      ②分配角色時(shí),能運(yùn)用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

      例如:兩個(gè)幼兒都想當(dāng)售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!眱蓚€(gè)幼兒都想當(dāng)媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會兒,我當(dāng)一會兒?!?/p>

      4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

      ①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“給娃娃做飯的游戲”。

      師:我好象聽到娃娃在哭,她好象餓了?

      生:是的呀,怎么辦。

      師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

      生:我是媽媽,我要去買菜了。??

      ②指導(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對話技能,扮演好角色。

      例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

      5、游戲評價(jià)

      引導(dǎo)幼兒自我評價(jià)、相互評價(jià)。

      師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?

      ②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

      幼兒園大班角色游戲:《娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院》

      一、游戲目標(biāo):

      1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

      2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

      3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

      三、活動過程:

      1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

      師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

      你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

      你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看???

      2、幼兒自由交流。

      在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

      3、提出要求:

      (1)做到“三輕”,愛惜玩具及材料。

      (2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

      4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

      5、評價(jià):

      1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

      2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

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