第一篇:提高小班幼兒角色游戲水平的嘗試
提高小班幼兒角色游戲水平的嘗試
田黃鎮(zhèn)中心幼兒園
田莉
角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實生活的一種形式,是幼兒按照自己愿意進(jìn)行的一種游戲,即根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,創(chuàng)造性到反映周圍現(xiàn)實生活,由幼兒自己確定游戲主題、構(gòu)思內(nèi)容、分配角色和測定規(guī)則,更多地發(fā)揮創(chuàng)造性的有趣的游戲。角色游戲是幼兒所喜歡的一種活動,也是極好的教育手段。小班幼兒由于語言和動作的發(fā)展,與人交往的范圍更加擴(kuò)大,獨立性增強(qiáng)。他們希望擺脫成人的幫助,凡事愿意自己去摸一摸,動一動,他們渴望參加或模仿成人的活動。角色游戲很適合幼兒的這種需要。但是,由于小班幼兒年齡特點隨意性強(qiáng),生活經(jīng)驗少,且剛接觸游戲,所以扮演角色能力較差,游戲水平很低。為此,我有意識地通過各種途徑來提高幼兒的角色游戲水平。
一、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為扮演角色、發(fā)展角色情節(jié)做準(zhǔn)備
角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的反映,它要求幼兒運用他們已有的知識,按照他們對角色的理解扮演接色,如果幼兒不具備擔(dān)任某種角色的經(jīng)驗,那么游戲?qū)兊每菰餆o味以至不能持續(xù),而如果有意識地讓幼兒多接觸生活,多觀察生活,使幼兒有更豐富的生活經(jīng)驗,他們就會在所進(jìn)行的角色游戲中更加容易融入角色,使游戲內(nèi)容變得充實新穎。
因此,我主要從幾個方面引導(dǎo)幼兒體驗生活。
1.引導(dǎo)幼兒觀察父母的活動
小班的角色游戲主要是“娃娃家”,游戲內(nèi)容大多是反映父母對娃娃的關(guān)心和照料。因此,幼兒離園前,我提醒他們回去注意觀察父母在家做的事情,爸爸媽媽如何關(guān)心愛護(hù)自己,讓他們說說在家里的所見所聞,然后在游戲中引導(dǎo)幼兒將觀察到的內(nèi)容運用到角色的扮演中。慢慢地,幼兒對爸爸、媽媽在家中所做的事情有了更直接了解和體驗,“娃娃家”的內(nèi)容就更豐富了。
2.經(jīng)常引導(dǎo)幼兒觀察周圍社會生活
在生活中觀察得越細(xì)致,感性認(rèn)識越豐富,在游戲中反映的就越逼真。如帶領(lǐng)幼兒外出游覽或參觀時,沿途有意識地引導(dǎo)幼兒觀察交通警察是怎樣指揮交通的,紅綠燈的作用,進(jìn)公園如何購買門票以及要愛護(hù)公共財物等。在相應(yīng)的游戲中讓幼兒加以運用。
例如我曾帶領(lǐng)幼兒到飲食店參觀,讓幼兒自己購買點心,從排隊購票到領(lǐng)取點心、找座位都讓他們親身感受,使他們作為一個顧客去了解售票員、服務(wù)員的工作,回園后我用談話的方式回顧參觀的情景,敘述服務(wù)員與顧客的常用對話。在“飲食店”游戲中,幼兒會自然地加以運用,“售票員”會說:“請把你的零錢收好?!狈?wù)員會說:“祝您用餐愉快!”顧客則招呼還沒找到座位的小伙伴坐到他的身邊。幼兒不僅能模仿各種人物,而且有“專業(yè)”的角色語言,玩角色游戲就更有趣了。
3.假日、節(jié)日談話,歸納生活印象
幼兒在假日、節(jié)日的生活是豐富多彩、活潑愉快的。在假日、節(jié)日前后,我跟幼兒談話,加深孩子的生活經(jīng)驗,從而在游戲中反映出來。游戲本身就是以幼兒能了解和想象的事物、經(jīng)歷過的生活、接觸過的事物為素材的。
如在游戲中,幼兒反映“過生日”的情節(jié),就是父母為他們每年慶賀生日的反映。幼兒在游戲中也給娃娃“過生日”,扮演爸爸媽媽角色的,去“菜市場”買回來豐盛的菜,在“廚房”炒面條,炒菜,在家忙得不亦樂乎。扮演阿姨、叔叔等角色的,則去“食品店”買來“生日蛋糕”,去“百貨商店”買來玩具等上門作客。于是,家里熱熱鬧鬧,大家一起吃壽面、吃菜、切蛋糕等。
再如,星期天,幼兒跟隨父母去公園游玩后,也會將此情節(jié)表現(xiàn)在游戲中,做帶娃娃去“逛公園”的游戲。
諸如此類,幼兒的游戲都是現(xiàn)實生活的反映。我們要經(jīng)常與幼兒交談,了解他們的生活內(nèi)容,有目的地幫助幼兒歸納生活印象,把話題接過來,加以發(fā)揮和充實。
二、提供適當(dāng)?shù)耐婢卟牧希ぐl(fā)幼兒參加游戲的興趣與愿望
魯迅先生說:“玩具是兒童的天使?!瘪R卡連柯也曾說過:“玩具是游戲的中心,沒有中心,游戲就玩不起來?!笨梢娡婢吆陀螒虿牧鲜情_展游戲的物質(zhì)條件。我國幼兒教育家陳鶴琴認(rèn)為:“我們要重視選擇各種適宜孩子的玩具,并把玩具作為教育孩子促進(jìn)認(rèn)識,發(fā)展想象,鍛煉身體,培養(yǎng)高尚的道德行為的一種手段。”
小班幼兒喜歡玩角色游戲,游戲內(nèi)容比較單一,對角色的動作有興趣,逐步從獨自游戲發(fā)展到共同游戲,各組之間開始聯(lián)系。所以小班供給相同種類的玩具數(shù)量要稍多些,玩具的體積要大些,顏色要鮮艷些,現(xiàn)成的玩具也可多一些,讓幼兒見了這些玩具就產(chǎn)生對游戲的強(qiáng)烈愿望。
例如玩“娃娃家”游戲時,我首先給“娃娃家”提供角色扮演所必須的材料─-娃娃,激發(fā)幼兒想扮爸爸、媽媽的愿望,然后再投放主題操作材料。如自制的成品玩具電視機(jī)、音響、洗衣機(jī)、冰箱、煤氣灶、家具、餐具等,這些自制的用具都比較大而且擺放平穩(wěn),幼兒操作起來很方便,與之相應(yīng)的動作也容易表現(xiàn)出來。為保證游戲情節(jié)的發(fā)展和進(jìn)行,我還給幼兒提供花片、像皮泥,幼兒在游戲中可隨意插、捏自己需要的東西,如蔬菜、食品等。以上主題材料的投放,大大激發(fā)了幼兒扮演角色的興趣。
三、幫助幼兒分配游戲角色
為了幫助幼兒選擇自己喜愛的角色,我為幼兒提供各種標(biāo)記材料。如給“娃娃家”提供各種角色的頭飾;給“麥當(dāng)勞”服務(wù)員提供小帽子,給“公共汽車”售票員提供錢袋等,用標(biāo)記來提示幼兒,這樣他們能盡快地進(jìn)入角色,知道扮演的是誰,繼而產(chǎn)生角色行為。這種做法提高了幼兒扮演角色的穩(wěn)定性。
小班幼兒往往充當(dāng)了角色,但并不明確自己應(yīng)如何去做,需要教師給予啟發(fā)和幫助。如一個幼兒用小被子裹著娃娃,用手拍拍,我問他:“這孩子是誰呀?”“你是孩子的媽媽吧?多么可愛的孩子,你這個媽媽要為孩子做些什么事呢?”這樣就幫助小班幼兒從對模仿動作的興趣,轉(zhuǎn)為對扮演角色的興趣。小班幼兒在游戲過程中還時常忘記自己所扮演角色的身份,需要教師及時給予提醒。如一個當(dāng)“售貨員”的小朋友不堅守崗位到處亂跑,我就立即到商店買東西,并提醒他:“售貨員可不能離開柜臺呀!不然誰來接待顧客呢?”有時,我也直接向幼兒提出角色,讓幼兒選擇,如說:“我們的娃娃家里缺少個爸爸,誰愿意來當(dāng)娃娃的爸爸?騰云是不是想當(dāng)呀?”正在一旁玩積塑的騰云說:“我當(dāng)爸爸,我現(xiàn)在上班呢!”當(dāng)他插完一把手槍后,就以爸爸的身份下班回到娃娃家中去了。
四、直接參加游戲,扮演游戲角色,進(jìn)行間接指導(dǎo),促進(jìn)游戲的發(fā)展
小班幼兒對成人的依賴性強(qiáng),當(dāng)看到老師和他們在一起,成為他們游戲的伙伴時,感到格外親切。他們喜歡游戲又不會游戲,需要具體指導(dǎo)和幫助,教師以角色身份提出意見,幼兒更容易接受。在小班,教師可以擔(dān)任游戲的主要角色或一般角色,也可以不固定角色,僅用游戲的口吻提醒幼兒,要根據(jù)需要靈活掌握。如發(fā)現(xiàn)幼兒在“娃娃家”游戲中,反映的內(nèi)容十分單調(diào)。我便去扮演媽媽。給娃娃喂飯,哄孩子睡覺,還叫爸爸去買菜,姐姐去洗衣??由于教師擔(dān)任了主要角色,使幼兒明確了自己所擔(dān)任角色的職責(zé),使游戲不斷豐富起來。又如一次在玩“公共汽車”游戲中,我擔(dān)任了“乘客”,有禮貌地向“售票員”購票,投幣,給抱娃娃的“阿姨”讓坐等等,幼兒看見老師當(dāng)乘客也特別高興地來乘車。由于教師的榜樣,以后幼兒當(dāng)乘客時也很懂禮貌了。
五、對游戲進(jìn)行評價,使游戲進(jìn)一步發(fā)展,并使幼兒有再做游戲的愿望
角色游戲的評價是游戲組織過程中的重要環(huán)節(jié)。評價能對游戲的發(fā)展起導(dǎo)向作用。一次成功的評價對提高幼兒的游戲水平、發(fā)展游戲的情節(jié)、鞏固游戲中所獲得的情緒體驗等都有著直接的作用。
游戲結(jié)束時,幼兒還會興致勃勃地談?wù)撚螒?,這時,我組織幼兒進(jìn)行評議、小結(jié),主要方式有幾種。
1.討論
如玩“娃娃家”游戲,有的幼兒因能力較弱,或個子較矮,就當(dāng)不上“媽媽”。這時,我提出了“什么樣的人可以當(dāng)媽媽”這個問題。經(jīng)過討論,使幼兒明確,媽媽有各種形象,高、矮、胖瘦,女孩誰都可以當(dāng)“媽媽”。我將能力弱的幼兒列入下次游戲當(dāng)“媽媽”的角色計劃中,其他幼兒接受了這個建議,支持這個同伴當(dāng)“媽媽”。
2.評價角色間的相互關(guān)系
如在“公共汽車”游戲中,司機(jī)的職責(zé)是開車,他應(yīng)聽從交通警察的指揮,遵守規(guī)則,與售票員協(xié)調(diào)工作。交警應(yīng)指揮車輛和行人,不隨便離開崗位。要使游戲順利進(jìn)行,各角色必須各司其職。通過游戲,幼兒學(xué)習(xí)勞動者待人接物的態(tài)度,正確地處理人與人之間的關(guān)系,在車上能互相讓坐,遵守秩序。有些幼兒平時對小朋友態(tài)度比較粗暴,在游戲中,他通過扮演角色,受到熏陶和教育,學(xué)習(xí)約束自己的行為。在評價中,對于孩子在游戲中反映出來的正確的人際關(guān)系,即使是點點滴滴也要及時加以肯定。
3.評論
對整個游戲進(jìn)行講評,表揚那些表現(xiàn)好的幼兒,號召大家向他們學(xué)習(xí),鼓勵他們上進(jìn)。并為幼兒進(jìn)一步游戲提出了方向。如請大家說一說“食品店”中我最喜歡的售貨員是誰?為什么?可以把評出來的“優(yōu)秀售貨員”是如何接待顧客的情況較詳細(xì)地作評價,也可以請他來作“現(xiàn)場表演”,讓大家學(xué)習(xí)等等。對表現(xiàn)不好的幼兒,也不指名地進(jìn)行提醒。
在實踐中,經(jīng)過以上幾個途徑,小班幼兒在游戲時已由原來的平行游戲過渡到聯(lián)合游戲,并且開始具有合作游戲的意識了,角色游戲的水平有了明顯的提高。
第二篇:如何提高小班幼兒課間游戲水平
如何提高小班幼兒課間游戲水平
孩子的天性愛游戲,這不僅是因為游戲的形式適合幼兒的心理特點,而且
四畝地中心幼兒園教師
徐萍
是因為游戲能滿足幼兒模仿、交往的需要,因此游戲成了幼兒生活的第一需要。游戲的種類有許多,比如:結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲、體育游戲,還有角色游戲,而在眾多游戲之中,最受小班幼兒青睞的仍是課間游戲。因為課間游戲自由,短小,隨機(jī)性強(qiáng)便于操作等特點而備受幼兒喜愛。而作為一個幼兒園老師在課間游戲中要抓住幼兒的年齡特點.并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在課間游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在課間游戲的指導(dǎo)過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒?。我們都知道孩子們在課間游戲中情緒是積極的、高漲的,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決些他們難以解決的問題。作為老師,假如在這方面順應(yīng)了孩子的需求,整個課間游戲就會變得相當(dāng)活躍,孩子們會在游戲中大膽地反映出很多很多內(nèi)容。久而久之,游戲變成了幼兒表達(dá)情感、反映思想、熟悉社會的一種手段.是他們一日生活中最開心的時刻了,也是安全最有力的保證。下面我就談?wù)動變簣@課間游戲開展過程中的一些體會。
一、通過課間游戲讓幼兒對社會有所了解.
課間游戲是幼兒反映社會、反映成人活動的一種游戲,這種游戲帶有很大的模擬性。幼兒很大程度上就是通過模擬來熟悉社會、了解社會,老師提供了一個游戲的場景,創(chuàng)設(shè)了一個游戲情節(jié),讓幼兒從不同的側(cè)面了解社會,這是課間游戲較其他游戲的一個不同所在。如;孩子按照自己的意愿,扮演他所熟悉和喜愛的角色,在游戲中創(chuàng)造性地再現(xiàn)現(xiàn)實生活中人們的形象和活動,它為獨生子女參與社會生活、獲得社交能力提供了機(jī)會。在課間戲中,他們動腦筋、出主意,創(chuàng)造性地反映生活,盡情地抒發(fā)著自己的感情,他們扮演“醫(yī)生”解除“病人”的自豪感,當(dāng)“媽媽”對“孩子”的親切感,快樂的小燕子,舞蹈和游戲相結(jié)合,同時,“乘汽車”要排隊,買東西要文明,“好朋友”要相親相愛,趕小豬要培養(yǎng)合作意識這種良好的人際關(guān)系,在游戲中已成了一種約定,俗稱的規(guī)則,每個孩子都必須遵守,否則,會受到輿論譴責(zé)。孩子從這些準(zhǔn)則中學(xué)會了正確處理人際關(guān)系,形成了良好的行為習(xí)慣。所以,課間游戲能促進(jìn)孩子對周圍世界的認(rèn)識。
二、寬松、自由的游戲環(huán)境能為幼兒創(chuàng)造再現(xiàn)生活的空間。
小班幼兒因其年齡特點,活動往往以自我為中心,游戲內(nèi)容也比較簡單。我們經(jīng)??梢园l(fā)現(xiàn),幼兒有時會用圓盤做駕駛盤,想象著在街上開車并模仿汽車?yán)嚷?;有時幼兒又會抱著娃娃對娃娃自言自語,這些都是幼兒最初的游戲意識。小班幼兒喜歡游戲,我們就要想辦法多為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、自由的游戲環(huán)境,使小班的游戲無論是內(nèi)容、形式變得更豐富、更有趣味性、更有吸引力。幼兒剛進(jìn)入一個新環(huán)境,情緒波動較大,對外界的人或事易排擠,同時也表現(xiàn)出想家、念家的情感,教師的安慰話自然少不了,可一下子面對眼前這么多的幼兒,教師該如何一一應(yīng)對呢?此時,我們通常的辦法是讓幼兒參與到游戲中去。我們課間做的老鼠籠游戲,訓(xùn)練幼兒如何躲避危險,培養(yǎng)其口語表達(dá)能力又要訓(xùn)練幼兒體質(zhì),外面的小朋友手拉手做籠子,里面一些小朋友做老鼠,“老鼠”鉆出鉆進(jìn),幼兒一邊念兒歌一邊關(guān)籠子把老鼠關(guān)在里面,;“老鼠”躲避不讓關(guān)者為勝,小班幼兒還比較愛做這種游戲。這種游戲的拓展空間比較大,還可以用些貓,去捉老鼠,使活動的幼兒更多,氣氛更活躍。
三、通過游戲擴(kuò)大孩子的知識面。
我們的教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說:“孩子的知識是從經(jīng)驗中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲?!庇纱嗽谟螒蛑凶層變韩@得知識,對孩子來說學(xué)得安閑;對老師來說也教得自然。事實上,在游戲中可以豐富幼兒的知識有許多許多。諸如:四大發(fā)明、交通規(guī)則、交通工具、人體的發(fā)育成長、世界聞名的建筑物、中國文化歷史等等。這些知識的傳播在游戲中是幼兒最渴望獲得的,若你能雪中送炭,效果會比一次一次說教來得好得多。我從幼兒實際出發(fā),掌握幼兒的認(rèn)知特點,讓幼兒充分自由地游戲,并從中獲得一定的知識、經(jīng)驗、懂得一些道理、體會一些情感。也正是這樣不斷地給予,幼兒才會更愛游戲、愛學(xué)習(xí),設(shè)計符合幼兒心理發(fā)展規(guī)律,融知識性、趣味性、實用性為一體的數(shù)學(xué)游戲,就能激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,使幼兒玩得開心,學(xué)到知識。如,小班幼兒剛?cè)雽W(xué),數(shù)學(xué)知識少,從1、2開始學(xué),我教他們做貼人游戲,幼兒學(xué)會簡單的報數(shù),再練習(xí)一些奔跑能力,全班小朋友手拉手站一圈 1、2、1、2.的報數(shù),報1小朋友站在報2小朋友面前,然后互相追趕,拍上為勝。用老狼老狼幾點了的游戲培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力和時間觀念等,用可愛的小動物培養(yǎng)幼兒的識字能力,用手指游戲培養(yǎng)幼兒的兒歌的表達(dá)能力和動手能力等來激發(fā)幼兒愛學(xué)樂學(xué)。
四、通過游戲提高幼兒解決問題、處理問題的能力,教會他們處理問題、解決問題的方法。
人的一生總會碰到許多問題需要解決、需要處理,在學(xué)前教育期我們有意識地為幼兒設(shè)置一些小小的問題鼓勵他們解決、處理,使他們從小就看見問題不足為怪、看見問題不害怕、看見問題肯動腦筋解決。這對將來踏上社會會是個很有效的預(yù)備。如:一次在游戲中,我提出了一個問題,人們是怎樣傳遞信息?適當(dāng)?shù)娜粘1磉_(dá)方式,現(xiàn)代人傳播媒介、古人傳播方式、動物傳遞方式等。常用的和特種的,就構(gòu)成了一種邏輯關(guān)系和維度,教會他們處理問題、解決問題的方法。
五、通過課間游戲培養(yǎng)幼兒體育活動的能力
在幼兒園,一些傳統(tǒng)的體育游戲是孩子喜聞樂見的,也是幼兒園體育活動常常采用的一種形式,它對于孩子動作和興趣的培養(yǎng),具有舉足輕重的作用。但
在我們的實際工作中,我發(fā)現(xiàn)作為教師只要做一個有心人,把新的理念、思維的火花滲透在活動中,多反思、多改進(jìn),適當(dāng)改編一些老游戲,使其目標(biāo)和內(nèi)容更適宜孩子的年齡特征和興趣需要,那么這些問題就會迎刃而解。下面,我就結(jié)合小班幼兒的年齡特征:動作發(fā)展速度較快,具有強(qiáng)烈的好奇心,喜歡嘗試模仿、重復(fù)他人的動作等特點,但還由于身體自控能力較差,缺乏自我保護(hù)意識和能力的不足,因此決定選擇他們的游戲更需要老師復(fù)引導(dǎo)、所開展的游戲更要淺顯易懂,符合他們動作發(fā)展的規(guī)律等,來設(shè)計一些小班幼兒課間的體育游戲。如:切西瓜在“切切切,切西瓜,誰要吃西瓜,我就切兩半”的兒歌中,當(dāng)老師手切到兩位小朋友中間時,兩個孩子則拉著旁邊小朋友分別朝圓心跑,這樣,“西瓜”就切成兩半,游戲結(jié)束。在此游戲中,不但目標(biāo)難度低,同時又有兒歌,更適宜小班幼兒的年齡特點。在吹泡泡的游戲在中,小班幼兒的安全角度出發(fā),吹泡泡、吹泡泡,吹成一個大泡泡”的兒歌中,讓孩子在老師指令下做變大變小、變高變低的動作,并用大家一起拍手的聲音作為泡泡碎掉的標(biāo)志,既滿足了孩子的需要,又在反復(fù)的變大變小、變高變低的動作中使孩子動作得到進(jìn)一步發(fā)展。使其動作得到和諧的發(fā)展。在鉆洞的游戲中,讓幼兒用手臂做各種各樣的洞并能讓老師手中的球穿過,還能用腳和身體做洞讓同伴穿過。大樹和樹葉,教幼兒聽老師的指令走跑交替培養(yǎng)幼兒開朗的性格及遵守紀(jì)律的品質(zhì)等等。其實,在我們的日常體育游戲中,教師可以根據(jù)幼兒不同的年齡特點,班級不同的實際情況,孩子不同的興趣愛好,開展適宜的體育活動,用教師一點點智慧火花,來獲得孩子身心和諧發(fā)展,何樂而不為呢?
總之,課間游戲是以孩子們?yōu)橹黧w的意愿游戲。老師只有把目標(biāo)記在心里,并把握幼兒的一些規(guī)律性的東西來加以引導(dǎo),這樣的游戲會更生動、更受歡迎、更有價值。不過,幼兒的游戲中除了有規(guī)律性的東西還有一些很隨機(jī)的東西需要老師善于捕捉、幫助完善、扶植萌芽,使之發(fā)揚光大。上面講到的許多例子中我們不難發(fā)現(xiàn):幼兒在游戲中他真正的投入,卻經(jīng)常是無意識的,一個小主意、一個小想法往往是一閃而過的.而作為有心人的老師就要很善于捕捉,并進(jìn)行有意識地引導(dǎo).抓住幼兒無意識的、稍縱即逝的一個想法把握完善,最后變成幼兒自己的一個主題,這里需要老師具有靈活性以及正確兒童觀點,會站在幼兒立場看問題,更需要老師豐富的知識,會從孩子中獲得靈感,并將之化為孩子們輕易接受的東西,讓他們象海綿吸水一樣不斷涉?。?jīng)過幾年帶領(lǐng)我才真正體會“沒有游戲的幼兒園不是真正的幼兒園,不會指導(dǎo)游戲的老師不是個好老師”這句話的含義,也真正發(fā)現(xiàn)課間游戲的魅力所在。
第三篇:小班幼兒的角色游戲
游戲永遠(yuǎn)是孩子的最愛,角色游戲是幼兒通過扮演角色,以模仿和想象創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲,是幼兒按自己的意愿進(jìn)行的一種富有創(chuàng)造性的活動,它可以有效地促進(jìn)幼兒個性和社會性的發(fā)展。第一階段:游戲中沒有角色意識
實錄:蔡語婷剛做娃娃家時,只會抱著娃娃坐在桌子旁邊,不知道應(yīng)該做些什么。
孫樂怡拼命的把各種豆類放進(jìn)了鍋里,然后再倒出來,然后再放進(jìn)去,這樣一直重復(fù),沒有任何交流也沒做其他的事。
反思:娃娃家小朋友們的表現(xiàn),反應(yīng)了小班小朋友處于操作材料自我滿足的階段。他們的角色意識較差,有時候一樣玩具可以玩很長時間,不知道自己該做什么?應(yīng)該怎么樣做,不會與人交往。
指導(dǎo):教師重點在于引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何抱娃娃喂娃娃吃飯等,讓孩子了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。在游戲中我有時做媽媽,有時做奶奶和幼兒一起玩。
第二階段:角色與現(xiàn)實的沖突
實錄:陶嬡怡“哇”的一聲哭了出來,我走上前問“陶嬡怡,你怎么啦?”“他搶我的煤氣灶?!?陶嬡怡指著陳浩說?!瓣惡颇銥槭裁匆退龘寲|西呀?”“她不把煤氣灶給我燒菜呀!”“你們今天在娃娃家里當(dāng)?shù)氖裁唇巧??”“我?dāng)?shù)膵寢?,我?dāng)?shù)陌职帧彼麄儺惪谕暤馗嬖V我?!澳悄銈兊陌职謰寢屧诩依飼粫寲|西呀?”他們兩個直搖頭,“對呀,爸爸媽媽是一家人,要相親相愛,你們今天當(dāng)?shù)氖前职謰寢?,所以也要相互謙讓,好嗎?”他們倆聽了使勁地點了點頭。
反思:小班的幼兒對角色游戲很感興趣,而且很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡扮演爸爸、媽媽的角色。但是一旦他們真正玩游戲的時候又經(jīng)常會忘記自己扮演的角色,特別是當(dāng)幼兒之間出現(xiàn)共同爭奪某一件他們共同喜歡的東西的時候,他們就完全忘記了自己的角色,于是就出現(xiàn)了“爸爸”和“媽媽”爭奪東西的場面。
指導(dǎo):我們老師經(jīng)常會提醒他們,生活中爸爸和媽媽是怎樣做的?寶寶又應(yīng)該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸、媽媽能不能搶東西?經(jīng)過老師的提醒,爭搶的事慢慢少了。第三階段:情節(jié)簡單發(fā)展
實錄:秋游活動剛剛結(jié)束,星期一早上,沈皓敏來到娃娃家,就抱著娃娃,往教室外走,我就問:“沈皓敏,你干什么去?”“我?guī)尥奕ス珗@玩?!?/p>
今天,從娃娃家里傳出了“生日歌”。我過去問:“你們?yōu)槭裁闯崭柩??”媽媽說:“寶寶生日,我們在給他過生日?!蔽矣謫枺骸鞍职纸裉鞜耸裁春貌私o寶寶吃呀?”“燒了青菜、胡蘿卜?!薄拔覀冞€買了生日蛋糕?!?/p>
反思:小班幼兒的思維有極強(qiáng)的具體形象性,只有當(dāng)孩子經(jīng)歷過,才能借助具體形象的事物,進(jìn)行游戲。孩子的知識越多,生活內(nèi)容越豐富,角色游戲的主題和內(nèi)容也就越新穎、越充實。
指導(dǎo):角色游戲是幼兒的自主游戲,情節(jié)的發(fā)展依賴孩子的生活經(jīng)驗。老師要幫助孩子多積累生活經(jīng)驗。我們會利用游戲講評加深幼兒對周圍生活,人與人關(guān)系的印象。利用自由活動,讓孩子聽故事、看碟片來豐富幼兒的知識經(jīng)驗。我們也要求家長配合,經(jīng)常帶孩子散步、參觀、聽故事、看電影,參加各種社會活動,或外出旅游,擴(kuò)大幼兒的眼界?!耙姸嘧R廣”,開展各種角色游戲就有了基礎(chǔ)。
第四階段:游戲中出現(xiàn)簡單交往
實錄:“買蛋糕了,買蛋糕了”從壘高活動區(qū)內(nèi)傳出了一陣陣的吆喝聲。高逸凌聽見了,趕忙從蘭蘭家跑了出來,對夏磊說“給我一個蛋糕”。
反思:游戲的漸漸深入,孩子們自發(fā)的開始了與同伴的交往,這一階段的孩子往往是邊游戲邊構(gòu)思游戲情節(jié),游戲的情節(jié)簡單,還會隨時變更內(nèi)容和角色。雖有交往意識,但語言交流簡單,不會用角色語言進(jìn)行交流和發(fā)展情節(jié)。
指導(dǎo):教師發(fā)現(xiàn)孩子在游戲中的新創(chuàng)意時要注重游戲的評價作用。在講評時我們先幫助孩子回憶、再現(xiàn)剛才的游戲情景,肯定孩子在游戲中的行為,并讓別的孩子進(jìn)行模仿,這樣孩子在一種直觀、積極、愉快的情緒下,對下一次的游戲充滿了期待。
如何更加有效地開展幼兒角色游戲活動,這還需要不斷地進(jìn)行學(xué)習(xí)和研究。我覺得教師應(yīng)做一名有心人,細(xì)心觀察、了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,創(chuàng)造有利條件來滿足幼兒游戲的實際需要,從而提高游戲的水平。
涼城四幼
滕蓓瑾
2009.3
第四篇:小班幼兒角色游戲觀察記錄
小班角色游戲初探
桃幼 肖潔英
案例:
這是第一周玩角色游戲,我們的材料還沒有達(dá)到完全豐富的狀態(tài)。在今天開放的游戲情形下看,孩子們喜歡角色游戲,一到時間就各自沖進(jìn)喜歡的地方,其中小工地、娃娃家、美食店人數(shù)最多。從游戲現(xiàn)場來看,孩子沒有角色的認(rèn)知,“娃娃家”里菜和盤子堆了一桌,孩子不去理會客人想吃什么,不停的把菜端上桌;“媽媽”總是重復(fù)的給娃娃穿衣服、燒飯,媽媽喂娃娃,爸爸也喂娃娃??同樣,在其他地方也是東西擺放雜亂,孩子不停地將東西擺出、放進(jìn)。分析:
小班初期的孩子還沒有角色扮演的概念,他們現(xiàn)階段最喜歡的就是擺弄玩具。其中,對于角色的認(rèn)知僅處于知道我是誰,但也總是容易忘記自己的身份,尤其還不明確什么事情是自己這個身份該干得事情。措施:
1、從身份介紹上先打開幼兒了解角色游戲的大門:介紹娃娃家中的各個角色,從角色裝扮上讓幼兒分清自己的角色身份。此外,利用觀察知道詢問幼兒是誰,在干什么?以及在講評中鼓勵幼兒說說自己今天是誰,明確角色身份。
2、充分肯定幼兒在游戲中的表現(xiàn),鼓勵幼兒大膽扮演。對整個游戲進(jìn)行講評,表揚那些表現(xiàn)好的幼兒,號召大家向他們學(xué)習(xí),鼓勵他們上進(jìn)。并為幼兒進(jìn)一步游戲提出了方向。如請大家說一說“娃娃家”中我最喜歡的家人是誰?為什么?肯定角色扮演成功的孩子,同時,給其他的孩子起到了榜樣的作用。
3、場景再現(xiàn),回憶自己的表現(xiàn)。由于小班幼兒無意注意占優(yōu)勢,剛剛在扮演的角色還有聲有色,一會到講評時已不清楚自己的行為,更不要說讓他來回憶自己的活動過程了。這時候,多運用照片、視頻來再現(xiàn)幼兒的活動,幫助幼兒回憶再現(xiàn)活動的過程顯得由為重要。
2011-9-17
第五篇:淺談小班幼兒的角色游戲(專題2012.1)
淺談小班幼兒的角色游戲
周萍 2012.1
游戲是幼兒最喜愛的活動,在游戲中幼兒處于積極主動的狀態(tài),對幼兒運動器官的發(fā)展,各種心理過程的發(fā)展,以至幼兒個性品質(zhì)的形成,都有積極意義。特別是小班幼兒,受其年齡及身心方面的限制,以及語言發(fā)展 不完善、交往能力弱、有自我為中心的傾向,游戲更是他們一日活動的主旋律,也是發(fā)展協(xié)作能力的最好渠道。讓他們在游戲中學(xué)習(xí)與人合作、共同相處,是幼兒社會化的主要途徑,對他們適應(yīng)不斷變化的社會環(huán)境有很大好處。
小班幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望象成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實際生活,因此,把“娃娃家”作為重點來觀察指導(dǎo)。
由于幼兒年齡小,角色意識很弱,所以我們在指導(dǎo)時不能強(qiáng)制和限定幼兒的活動,而要幫助幼兒按自己的意愿和想象自由地開展游戲,要注意保護(hù)幼兒游戲的天真色彩和創(chuàng)造性,如在確定家里的成員時,要引導(dǎo)幼兒懂得家里只有一個媽媽、一個爸爸,但孩子都愿意做爸爸媽媽時,則可引導(dǎo)幼兒做娃娃家的其他成員。片段一:
浩浩和陶陶在紅紅家家:浩浩突然大哭起來,我趕緊跑過去看看情況,原來是他和陶陶在搶同一個胸飾(爸爸),爭著要做爸爸。陶陶動手推了一下浩浩想把胸飾搶過來。于是,我就上去引導(dǎo)他們:紅紅家只要一個爸爸,怎么辦呢?悠悠(媽媽)說:陶陶,你可以做寶寶呀。說著就拿起杯子給陶陶喝水。片段二:
蕓蕓和然然來到了綠綠家,戴上了媽媽和爸爸的胸飾。蕓蕓抱起了娃娃,開始整理小床,然然則在一邊看著,不一會兒他就過來幫忙了,蕓蕓對然然說:“我是媽媽,你是爸爸,媽媽給寶寶穿衣服,你去做飯”?!拔也粫?,你去做?!比蝗伙@然很不愿意。蕓蕓說:“我現(xiàn)在沒空啊,要給寶寶穿衣服,她要去幼兒園?!边@時我上去參與他們的游戲:“我來做客啦!好餓呀!”。蕓蕓和然然開始愣在那里,后來然然反應(yīng)快讓我請坐,就拿起一個水果給我吃,他就開始做飯了,不一會兒,桌上就放了一盆“蘑菇”、一盆“魚”,他還拿了碗,我們就開始吃飯了。
以上的情景說明角色游戲是幼兒反映自己生活經(jīng)驗的一種游戲,不同年齡、不同生活經(jīng)驗、不同能力水平的幼兒都在其中自得其樂,獲得不同的發(fā)展。小班幼兒在游戲中從對物品的機(jī)械擺弄逐漸過渡到出現(xiàn)簡單的角色意識,將自己的已有生活經(jīng)驗反應(yīng)在游戲情節(jié)中。3-4歲的孩子愛模仿的特點十分突出,模仿是這一時期兒童主要的學(xué)習(xí)方式,通過模仿掌握別人的經(jīng)驗,習(xí)得良好得行為習(xí)慣。例如:模仿爸爸媽媽照顧寶寶得樣子、燒飯的動作等。一般孩子認(rèn)為燒飯是媽媽的事情,所以當(dāng)媽媽提出讓爸爸做時,爸爸不情愿。這樣就容易在游戲中產(chǎn)生沖突,將游戲僵持。教師適時的進(jìn)入,可以幫助幼兒緩解矛盾,以自己小客人的身份提醒和豐富游戲情節(jié)。
對于小班孩子來說,他們比較喜歡玩熟悉的、重復(fù)的游戲,這次我投放的洗衣機(jī)、洗澡盆等,雖然孩子的家里都有,也看到過自己父母用洗澡盆幫自己洗澡,但是從未自己去擺弄,對他們來說沒有直接的生活經(jīng)驗,因此,對孩子來說,洗衣機(jī)、洗澡盆的出現(xiàn),只不過是娃娃家多了一件物品而已。片段一:
月月就推著小推車帶娃娃在教室里到處的跑,有幾次還把娃娃摔在地上。我靈機(jī)一動拉住他說“呀!瞧你把寶寶的衣服都弄臟了,怎么能出去玩呢?洲洲一聽,馬上說:“那怎么辦呢?”我說:“那邊有個洗澡盆(用紙盒替代),我們?nèi)ソo娃娃洗洗吧”“那就給他洗洗澡吧!”月月高興地說。接著他就立刻跑到娃娃家,拿來洗澡盆,把娃娃放進(jìn)了洗澡盆里。在洗的時候我也參與進(jìn)來,和月月一起給寶寶抹上“沐浴露”,用上“洗發(fā)水”,洗好后,我們還給寶寶換上了干凈的衣服,看到自己的寶寶這么干凈,月月高興極了。這時許多孩子見我們給寶寶洗澡洗得這么熱鬧,也跑來把自己的寶寶放入澡盆里來洗,大家玩得非常的投入。片段二:
貝貝跑來讓我卷袖子去洗手,我看到她的衣服很臟,可能是她剛才畫圖畫,把蠟筆弄到衣服上了。我對貝貝說“瞧你的衣服好臟呀,回家叫媽媽洗洗”。貝貝說:“我自己能洗的?!敝灰娯愗愡呎f邊把衣服脫了下來,然后把衣服放進(jìn)了娃娃家的洗衣機(jī)里。在洗的時候她還用嘴模仿洗衣機(jī)轱轆轱轆轉(zhuǎn)的聲音,旁邊的幾個孩子也和貝貝一起模仿洗衣機(jī)轱轆轱轆轉(zhuǎn)的聲音,大家轱轆轱轆的玩得歡快極了。
在今天的游戲中,我通過示范和語言,為孩子創(chuàng)了真實的游戲情景,才使得孩子開始樂于參與玩洗衣服、洗澡的游戲。小班孩子生活經(jīng)驗少,很多時候還是非常需要老師的介入,在老師的直接引導(dǎo)示范下,在孩子慢慢熟悉過程中,幼兒的生活經(jīng)驗才能在游戲中得到提升。
角色游戲是一種深受幼兒喜愛的游戲活動,但與中大班幼兒相比,小班在開展角色游戲時突出的存在著這么一個問題:主題內(nèi)容貧乏。如果這個問題沒有得到針對性的指導(dǎo),就會影響角色游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的價值實現(xiàn)。同時,小班幼兒在游戲中的興趣及注意力不穩(wěn)定,需要老師以角色的身份和幼兒平行游戲來影響幼兒。自從我們創(chuàng)設(shè)了小司機(jī)的崗位,得到了男孩子的青睞。豪豪是個機(jī)靈鬼,以最快的速度占領(lǐng)了小司機(jī) 的崗位。只見他非常開心地開著小車,來來往往穿梭在教室里。一開始,娃娃家的爸爸、媽媽出門買東西,坐了幾回汽車。豪豪熱情地招呼著乘客,盡心地為他們服務(wù)。玩了一會兒,豪豪生意清淡了,沒有人來坐汽車。不過,他記住老師的話可以主動招呼客人來坐車,他就開始吆喝起來:“誰來坐汽車?誰來坐汽車?”雖然有所改變,但是效果不大。豪豪自個兒擺弄起汽車,其實他是毫無目的的。我看見了,故意說:“小司機(jī),你的車子出什么問題了?”豪豪說:“我在修汽車?!蔽医又鴨枺骸澳愕钠?輪子沒有氣了吧?”豪豪點點頭說:“是的,我要給汽車打氣?!痹诜窒斫涣髦?,孩子們利用自己的生活經(jīng)驗告訴豪豪,汽車沒有油也是開不動的,要到加油站區(qū)加油的。孩子興奮地說:“我們造個加油站為汽車加油?!本瓦@樣,加油站誕生了。
在今天的活動中,如果老師不關(guān)注這個情況,不做有效地引導(dǎo),就難以鼓勵孩子游戲的興致,難以拓展游戲情節(jié),以及提高游戲能力。通過老師的參與游戲性指導(dǎo),使幼兒在游戲中主題內(nèi)容得到繼續(xù)與深化。豐富的生活經(jīng)驗是幼兒角色游戲的源泉。教師不應(yīng)急于將自己的認(rèn)定的游戲目標(biāo)、游戲內(nèi)容灌輸給孩子,要時刻認(rèn)識到:游戲是孩子們的游戲,游戲滿足的是孩子們的需要而不是教師的;教師要先安于做“旁觀者”,在小班孩子游戲水平發(fā)展的不同階段采取不同的觀察重點。通過一系列參觀、郊游、觀察、討論等幫助幼兒更深入地了解社會,同時這些內(nèi)容也能更自然逼真地在角色游戲中反映出來。
對于小班的孩子,游戲的情景性創(chuàng)設(shè)不僅需要逼真的材料,有時候還需要老師通過其他的直觀的形式來創(chuàng)設(shè)情景,如教師的參與,它不僅能挖掘幼兒在角色游戲中的潛在能力,積極創(chuàng)造了與之相關(guān)的游戲環(huán)境,還能大大滿足幼兒游戲的需要,使孩子在活動中產(chǎn)生更積極的參與熱情。
由此可見,作為教師應(yīng)該重視角色游戲的指導(dǎo),為孩子尤其是小年齡的孩子的將來充當(dāng)真正的社會角色打下基礎(chǔ)。