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      動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)(視頻展示)王琳.

      時(shí)間:2019-05-14 14:33:05下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)(視頻展示)王琳.》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)(視頻展示)王琳.》。

      第一篇:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)(視頻展示)王琳.

      課題: 動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)(視頻展示)——王琳

      一、內(nèi)容及要求

      1、主題:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

      2、要求

      1)、系部提供“虞舜大傳”文學(xué)劇本,提煉動(dòng)畫角色的性格特特征,人物角色類:舜、伯陽、靈莆、東卜子、河妞(3歲女孩)、續(xù)牙、有弦(瞎子),其他7-10歲、姜里正(60歲)、村執(zhí)事(30歲)、執(zhí)仗者、長(zhǎng)老、窮古(40歲)、村民(男女若干)。

      角色設(shè)計(jì)要求繪制三視圖、習(xí)慣性動(dòng)作、表情并附角色設(shè)計(jì)說明,動(dòng)畫人物角色不得少于4個(gè)人物形象,要求符合劇本立意,角色造型性格鮮明、創(chuàng)意新穎造型及色彩美觀、動(dòng)作設(shè)計(jì)流程。

      三維角色設(shè)計(jì)視頻:角色模型展示和角色動(dòng)畫展示(進(jìn)行骨骼綁定)兩部分進(jìn)行展示,時(shí)間不得少于120秒,鏡頭不得少于8組。

      學(xué)生也可以自選其他文學(xué)劇本進(jìn)行角色設(shè)計(jì),人物造型不得少于4個(gè),其他要求與《虞舜大傳》要求一致。(需提供文學(xué)劇本)

      2)、軟件以3DMAX或MAYA為主,可用MAYA骨骼插件,不能使用動(dòng)作庫(kù),輸出格式avi;

      3)必須1人一組單獨(dú)完成; 4)角色設(shè)計(jì)說明不少于300字;

      5)打印主題海報(bào)參加畢業(yè)設(shè)計(jì)作品展, 規(guī)格:80x120cm, 數(shù)碼噴繪并裱KT板,覆膜;版面內(nèi)容可為關(guān)鍵圖形及創(chuàng)意理念表達(dá)。

      二、畢業(yè)設(shè)計(jì)及設(shè)計(jì)說明日期及進(jìn)度安排

      起止日期:2010年9月1日—2011年6月24日

      1、完成畢業(yè)設(shè)計(jì)選題、任務(wù)書2010年9月1日—2010年10月29日

      2、方案構(gòu)思:2010年10月30日—2010年12月31日

      確定劇本、根據(jù)劇本收集所選主題的相關(guān)資料(各種視頻、雜志、畫集、網(wǎng)絡(luò)圖片等),設(shè)計(jì)表達(dá)主題的中心思想和理念;圍繞主題進(jìn)行造型設(shè)計(jì)。

      3、前期制作:2011年1月1日---2011年4月1日

      運(yùn)用三維等相關(guān)動(dòng)畫軟件進(jìn)行動(dòng)畫角色的展示(maya、3d等)

      4、中期檢查時(shí)間:2010年12月30日、2011年3月30日、2011年4月28日、2011年5月28日

      5、中期設(shè)計(jì)制作:2011年4月2日---2010年5月30日

      根據(jù)制作的三維動(dòng)畫人物進(jìn)行角色習(xí)慣性動(dòng)作的制作,并輸出視頻,運(yùn)用Premiere、AE或Fustion等軟件進(jìn)行合成。

      6、后期工作:2011年6月1日---2010年6月24日

      作品刻碟要求:設(shè)一級(jí)文件夾——重命名為“****畢業(yè)設(shè)計(jì) 學(xué)號(hào) 姓名” 設(shè)二級(jí)文件夾——重命名為“畢業(yè)設(shè)計(jì)源文件”“畢業(yè)設(shè)計(jì)作品”“畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(論文、任務(wù)書、實(shí)習(xí)等材料)”刻錄成光盤和紙質(zhì)文檔一起上交指導(dǎo)老師處。

      課題:(視頻展示)——王琳

      一、內(nèi)容及要求

      1、主題:汽車造型

      2、要求

      1)“有限空間,無限未來”設(shè)計(jì)車型不受限制如:乘用車、商用車均可;

      學(xué)生也可自擬題材,創(chuàng)意不限,內(nèi)容健康向上,不得設(shè)計(jì)政治等素材,需經(jīng)過指導(dǎo)教師同意后進(jìn)行設(shè)計(jì)。(結(jié)合實(shí)習(xí)公司,學(xué)生也可以以“低碳生活”為主題設(shè)計(jì)其他工業(yè)造型)

      2)體現(xiàn)節(jié)能環(huán)保低碳的設(shè)計(jì)理念;有創(chuàng)新、實(shí)用、個(gè)性化的的設(shè)計(jì)功能;設(shè)計(jì)產(chǎn)品具有產(chǎn)業(yè)化前景的新概念車型;

      3)作品設(shè)計(jì)要求概念明確,創(chuàng)意清晰,引領(lǐng)潮流,有時(shí)代特點(diǎn);

      4)需完成紙質(zhì)或電子稿的創(chuàng)意草圖,三視圖,局部效果圖,設(shè)計(jì)說明,效果圖、視頻展示效果鏡頭不得少于8組,附分鏡頭腳本;(紙質(zhì)材料裝訂成冊(cè)尺寸A4)

      5)格式avi、視頻展示時(shí)間不得少于90秒; 7)必須1人一組單獨(dú)完成; 8)設(shè)計(jì)說明不少于300字;

      9)打印主題海報(bào)參加畢業(yè)設(shè)計(jì)作品展, 規(guī)格:80x120cm, 數(shù)碼噴繪并裱。

      二、畢業(yè)設(shè)計(jì)及設(shè)計(jì)說明日期及進(jìn)度安排 起止日期:2010年9月1日—2010年6月24日

      1、完成畢業(yè)設(shè)計(jì)選題、任務(wù)書2010年9月1日—2010年10月29日

      2、方案構(gòu)思:2010年10月30日—2010年12月31日

      確定設(shè)計(jì)品牌類型、收集所選主題的相關(guān)資料(各種視頻、雜志、畫集、網(wǎng)絡(luò)圖片等),設(shè)計(jì)表達(dá)主題的中心思想和理念;圍繞主題進(jìn)行草稿設(shè)計(jì),使主要表現(xiàn)內(nèi)容、畫面輪廓、細(xì)節(jié)等基本成型。

      3、前期制作:2011年1月1日---2011年4月1日

      運(yùn)用三維等相關(guān)動(dòng)畫軟件制作造型效果圖(maya、3d等)

      4、中期檢查時(shí)間:2010年12月30日、2011年3月30日、2011年4月28日、2011年5月28日

      5、中期設(shè)計(jì)制作:2011年4月2日---2010年5月30日

      進(jìn)行三維造型動(dòng)畫展示,并輸出視頻。運(yùn)用AE等軟件制作片頭片尾,并合成。

      6、后期工作:2011年6月1日---2010年6月24日

      作品刻碟要求:設(shè)一級(jí)文件夾——重命名為“****畢業(yè)設(shè)計(jì) 學(xué)號(hào) 姓名” 設(shè)二級(jí)文件夾——重命名為“畢業(yè)設(shè)計(jì)源文件”“畢業(yè)設(shè)計(jì)作品”“畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(論文、任務(wù)書、實(shí)習(xí)等材料)”刻錄成光盤和紙質(zhì)文檔一起上交指導(dǎo)老師處。

      課題: 插畫系列——鄭全

      一、內(nèi)容及要求

      3、主題:插畫設(shè)計(jì)

      4、要求

      1)、分別以鄉(xiāng)村生活、科幻、城市生活為內(nèi)容,選擇兩個(gè)主題各創(chuàng)作出8張(每張都要人景結(jié)合)。

      學(xué)生自擬題材,創(chuàng)意不限,內(nèi)容健康向上,不得設(shè)計(jì)政治等素材。必須選擇兩個(gè)主題各創(chuàng)作出8張,需經(jīng)過指導(dǎo)教師同意后進(jìn)行設(shè)計(jì)。2)、風(fēng)格一:鄉(xiāng)村生活以景為主田園風(fēng)格、色調(diào)豐富清新;風(fēng)格二:城市生活以校園、街道、醫(yī)院、教堂等建筑為主要表現(xiàn)內(nèi)容,色調(diào)可根據(jù)劇情來確定。風(fēng)格三:以戰(zhàn)爭(zhēng)、星空、自然災(zāi)難等表現(xiàn)科幻題材,要求色彩豐富,立意深刻。

      3)、透視及比例:場(chǎng)景要符合透視和構(gòu)圖原理,并注重場(chǎng)景與人物的比例尺度及細(xì)節(jié)的刻畫;動(dòng)態(tài):人物動(dòng)態(tài)鮮明、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確;

      4)、軟件:以手繪為主,可用photoshop、flash等軟件輔助上色,要求色彩豐富、人物結(jié)構(gòu)、神態(tài)到位。(源文件不合層)5)、必須1人一組單獨(dú)完成。

      6)、打印作品尺寸格式為A4大小的作品冊(cè),封面應(yīng)注明作者姓名、作品名稱和使用軟件名稱,打印裝裱。7)、系列設(shè)計(jì)說明不少于300字。

      8)打印主題海報(bào)參加畢業(yè)設(shè)計(jì)作品展, 規(guī)格:80x120cm, 數(shù)碼噴繪并裱KT板,覆膜;版面內(nèi)容可為關(guān)鍵圖形及創(chuàng)意理念表達(dá)

      二、畢業(yè)設(shè)計(jì)及設(shè)計(jì)說明日期及進(jìn)度安排

      起止日期:2010年9月1日—2010年6月24日

      1、完成畢業(yè)設(shè)計(jì)選題、任務(wù)書2010年9月1日—2010年10月29日

      2、方案構(gòu)思:2010年10月30日—2010年12月31日

      收集所選主題的相關(guān)資料(各種視頻、雜志、畫集、網(wǎng)絡(luò)相關(guān)插畫等),充分理解想要表達(dá)主題的中心思想和設(shè)計(jì)概念;圍繞主題進(jìn)行草稿設(shè)計(jì),使主要表現(xiàn)內(nèi)容、畫面輪廓、細(xì)節(jié)等基本成型。

      2、前期制作:2011年1月1日---2011年4月1日

      運(yùn)用Photoshop、Painter等相關(guān)繪畫軟件,完成插畫的描線初步上色。

      3、中期檢查時(shí)間:2010年12月30日、2011年3月30日、2011年4月28日、2011年5月28日

      4、中期設(shè)計(jì)制作:2011年4月2日---2010年5月30日 運(yùn)用Photoshop、Painter等相關(guān)繪畫軟件,最終完成插畫。

      5、后期工作:2011年6月1日---2010年6月24日

      作品刻碟要求:設(shè)一級(jí)文件夾——重命名為“****畢業(yè)設(shè)計(jì) 學(xué)號(hào) 姓名” 設(shè)二級(jí)文件夾——重命名為“畢業(yè)設(shè)計(jì)源文件”“畢業(yè)設(shè)計(jì)作品”“畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(論文、任務(wù)書、實(shí)習(xí)等材料)”刻錄成光盤和紙質(zhì)文檔一起上交指導(dǎo)老師處。

      課題: 漫畫系列——崔強(qiáng)

      一、內(nèi)容及要求

      5、主題:四格漫畫

      6、要求

      1)、學(xué)生自擬故事,創(chuàng)作出10-15套四格漫畫。2)、人物形象以自創(chuàng)為主,場(chǎng)景根據(jù)自己故事需要整改。

      3)、故事要求搞笑生動(dòng),積極向上,不得設(shè)計(jì)政治和色情等不良文本和圖片。

      4)、以電腦繪制為主,用ps、Painter、Flash等軟件輔助描線上色,要求色彩豐富人物結(jié)構(gòu)到位。

      5)、打印作品尺寸格式為A4大小的作品冊(cè),封面應(yīng)注明作者姓名、作品名稱和使用軟件名稱,打印裝裱。6)、系列設(shè)計(jì)說明不少于300字。

      7)打印主題海報(bào)參加畢業(yè)設(shè)計(jì)作品展, 規(guī)格:80x120cm, 數(shù)碼噴繪并裱KT板,覆膜;版面內(nèi)容可為關(guān)鍵圖形及創(chuàng)意理念表達(dá)

      二、畢業(yè)設(shè)計(jì)及設(shè)計(jì)說明日期及進(jìn)度安排

      起止日期:2010年9月1日—2010年6月24日

      1、方案構(gòu)思:2010年10月30日—2010年12月31日

      收集所選主題的相關(guān)資料(各種視頻、雜志、畫集、網(wǎng)絡(luò)相關(guān)插畫等),充分理解想要表達(dá)主題的中心思想和設(shè)計(jì)概念;圍繞主題進(jìn)行草稿設(shè)計(jì),使主要表現(xiàn)內(nèi)容、畫面輪廓、細(xì)節(jié)等基本成型。

      2、前期制作:2011年1月1日---2011年4月1日

      運(yùn)用Photoshop、Painter等相關(guān)繪畫軟件,完成四格漫畫的描線初步上色。

      3、中期檢查時(shí)間:2010年12月30日、2011年3月30日、2011年4月28日、2011年5月28日

      4、中期設(shè)計(jì)制作:2011年4月2日---2010年5月30日 運(yùn)用Photoshop、Painter等相關(guān)繪畫軟件,最終完成插畫。

      5、后期工作:2011年6月1日---2010年6月24日

      作品刻碟要求:設(shè)一級(jí)文件夾——重命名為“****畢業(yè)設(shè)計(jì) 學(xué)號(hào) 姓名” 設(shè)二級(jí)文件夾——重命名為“畢業(yè)設(shè)計(jì)源文件”“畢業(yè)設(shè)計(jì)作品”“畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(論文、任務(wù)書、實(shí)習(xí)等材料)”刻錄成光盤和紙質(zhì)文檔一起上交指導(dǎo)老師處。

      課題:欄目包裝—張立美

      一、內(nèi)容及要求

      1、主題:欄目包裝

      2、要求

      1)、以生活作為元素設(shè)計(jì)一個(gè)欄目,并對(duì)這個(gè)欄目進(jìn)行欄目的包裝,在表現(xiàn)形式上積極向上。

      學(xué)生可自擬題材,創(chuàng)意不限,內(nèi)容健康向上,不得設(shè)計(jì)政治等素材,需經(jīng)過指導(dǎo)教師同意后進(jìn)行設(shè)計(jì)。

      2)、欄目包裝正片演示時(shí)間不少于90秒(可多組視頻),配有合適的背景音樂和音效。

      3)、需1人完成,要求原創(chuàng)不得抄襲。

      4)、使用軟件:3d、maya、ae等,視頻尺寸為720*576的AVI格式,6)、系列設(shè)計(jì)說明不少于300字。

      7)打印主題海報(bào)參加畢業(yè)設(shè)計(jì)作品展, 規(guī)格:80x120cm, 數(shù)碼噴繪并裱KT板,覆膜;版面內(nèi)容可為關(guān)鍵圖形及創(chuàng)意理念表達(dá)

      四、畢業(yè)設(shè)計(jì)及設(shè)計(jì)說明日期及進(jìn)度安排

      起止日期:2010年9月1日—2011年6月24日

      1、方案構(gòu)思:2010年10月30日—2010年12月31日

      收集各種材料,確定作品整體風(fēng)格、文字劇本和繪制動(dòng)畫分鏡頭劇本;圍繞主題制作欄目包裝中所需的設(shè)定,包括細(xì)節(jié)設(shè)定。

      2、前期制作:2011年1月1日---2011年4月1日

      軟件制作階段,根據(jù)分鏡頭劇本的要求進(jìn)行制作;包括鏡頭動(dòng)作的制作。

      3、中期檢查時(shí)間:2010年12月30日、2011年3月30日、2011年4月28日、2011年5月28日

      4、中期設(shè)計(jì)制作:2011年4月2日---2010年5月30日 運(yùn)用三維軟件及后期軟件最終完成作品。

      5、后期工作:2011年6月1日---2010年6月24日

      作品刻碟要求:設(shè)一級(jí)文件夾——重命名為“****畢業(yè)設(shè)計(jì) 學(xué)號(hào) 姓名” 設(shè)二級(jí)文件夾——重命名為“畢業(yè)設(shè)計(jì)源文件”“畢業(yè)設(shè)計(jì)作品”“畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(論文、任務(wù)書、實(shí)習(xí)等材料)”刻錄成光盤和紙質(zhì)文檔一起上交指導(dǎo)老師處。

      課題: 影視廣告、主題宣傳片—馮越峰

      一、內(nèi)容及要求

      1主題:影視廣告 2要求

      1)、以擬人化的形式制作宣傳生活用品的三維動(dòng)畫廣告,突出產(chǎn)品,在表現(xiàn)形式上積極向上?!耙晱V告

      以動(dòng)畫廣告片頭制作方式宣傳產(chǎn)品或事件—主題宣傳片

      學(xué)生可自擬題材,創(chuàng)意不限,內(nèi)容健康向上,不得設(shè)計(jì)政治等素材,需經(jīng)過指導(dǎo)教師同意后進(jìn)行設(shè)計(jì)。

      2)、廣告動(dòng)畫正片演示時(shí)間不少于90秒,配有合適的背景音樂和音效。3)、可1—2人合作完成,要求原創(chuàng)不得抄襲。

      4)、軟件以3DMAX或MAYA為主,視頻尺寸為720*576的AVI格式,可用MAYA骨骼插件,不能使用動(dòng)作庫(kù)。5)、系列設(shè)計(jì)說明不少于300字。

      6)打印主題海報(bào)參加畢業(yè)設(shè)計(jì)作品展, 規(guī)格:80x120cm, 數(shù)碼噴繪并裱KT板,覆膜;版面內(nèi)容可為關(guān)鍵圖形及創(chuàng)意理念表達(dá)

      四、畢業(yè)設(shè)計(jì)及設(shè)計(jì)說明日期及進(jìn)度安排

      起止日期:2010年9月1日—2011年6月24日

      1、方案構(gòu)思:2010年10月30日—2010年12月31日

      收集各種材料,確定作品整體風(fēng)格、文字劇本和繪制動(dòng)畫分鏡頭劇本,圍繞主題繪制廣告動(dòng)畫所需的設(shè)定,包括細(xì)節(jié)設(shè)定。

      2、前期制作:2011年1月1日---2011年4月1日

      軟件制作階段,根據(jù)分鏡頭劇本的要求進(jìn)行制作;包括鏡頭動(dòng)作的制作。

      3、中期檢查時(shí)間:2010年12月30日、2011年3月30日、2011年4月28日、2011年5月28日

      4、中期設(shè)計(jì)制作:2011年4月2日---2010年5月30日

      運(yùn)用相關(guān)軟件對(duì)短片進(jìn)行后期剪輯,配音;按要求導(dǎo)出完整的片子。

      5、后期工作:2011年6月1日---2010年6月24日

      作品刻碟要求:設(shè)一級(jí)文件夾——重命名為“****畢業(yè)設(shè)計(jì) 學(xué)號(hào) 姓名” 設(shè)二級(jí)文件夾——重命名為“畢業(yè)設(shè)計(jì)源文件”“畢業(yè)設(shè)計(jì)作品”“畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(論文、任務(wù)書、實(shí)習(xí)等材料)”刻錄成光盤和紙質(zhì)文檔一起上交指導(dǎo)老師處。

      課題:三維動(dòng)畫創(chuàng)意短片——仇樂

      一、內(nèi)容及要求

      1、主題:低碳生活——?jiǎng)∏閯?dòng)畫(創(chuàng)意題材不限)

      2、要求

      1)、完整的表現(xiàn)一段動(dòng)畫情節(jié)。內(nèi)容生動(dòng)有趣,必須健康,積極向上。2)、故事和角色必須原創(chuàng)不得抄襲下載,配有場(chǎng)景和音樂(或音效或?qū)Π祝?/p>

      3)、提供創(chuàng)意劇本、分鏡頭腳本、角色設(shè)計(jì)說明(三視圖),三維角色至少兩個(gè)。

      4)、軟件以3DMAX或MAYA為主,可用MAYA骨骼插件,不能使用動(dòng)作庫(kù)。5)、動(dòng)畫正片時(shí)間不得少于90秒。6)、可1—2人合作完成。7)、設(shè)計(jì)說明不少于300字。

      8)打印主題海報(bào)參加畢業(yè)設(shè)計(jì)作品展, 規(guī)格:80x120cm, 數(shù)碼噴繪并裱KT板,覆膜;版面內(nèi)容可為關(guān)鍵圖形及創(chuàng)意理念表達(dá)

      四、畢業(yè)設(shè)計(jì)及設(shè)計(jì)說明日期及進(jìn)度安排

      起止日期:2010年9月1日—2011年6月24日

      1、方案構(gòu)思:2010年10月30日—2010年12月31日 收集各種材料,確定作品整體風(fēng)格、文字劇本和繪制動(dòng)畫分鏡頭劇本;圍繞主題制作人物設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定,包括細(xì)節(jié)設(shè)定。

      2、前期制作:2011年1月1日---2011年4月1日

      軟件制作階段,根據(jù)分鏡頭劇本的要求進(jìn)行制作;包括鏡頭動(dòng)作的制作。

      3、中期檢查時(shí)間:2010年12月30日、2011年3月30日、2011年4月28日、2011年5月28日

      4、中期設(shè)計(jì)制作:2011年4月2日---2010年5月30日

      運(yùn)用相關(guān)軟件對(duì)短片進(jìn)行后期剪輯,配音;按要求導(dǎo)出完整的片子。

      5、后期工作:2011年6月1日---2010年6月24日

      作品刻碟要求:設(shè)一級(jí)文件夾——重命名為“****畢業(yè)設(shè)計(jì) 學(xué)號(hào) 姓名” 設(shè)二級(jí)文件夾——重命名為“畢業(yè)設(shè)計(jì)源文件”“畢業(yè)設(shè)計(jì)作品”“畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(論文、任務(wù)書、實(shí)習(xí)等材料)”刻錄成光盤和紙質(zhì)文檔一起上交指導(dǎo)老師處。

      課題:二維動(dòng)畫創(chuàng)意短片——張立美

      一、內(nèi)容及要求

      1、主題:二維動(dòng)畫劇情類、二維廣告動(dòng)畫宣傳片(任選一)

      2、要求

      1)、完整的表現(xiàn)一段動(dòng)畫情節(jié); 以動(dòng)畫廣告片頭制作方式宣傳產(chǎn)品或事件。

      學(xué)生可自擬題材,創(chuàng)意不限,內(nèi)容健康向上,不得設(shè)計(jì)政治等素材,需經(jīng)過指導(dǎo)教師同意后進(jìn)行設(shè)計(jì)。

      2)、主題鮮明(內(nèi)容必須健康,積極向上),動(dòng)畫演示片給人生動(dòng)的感官性及視覺刺激并有完整的情節(jié);

      3)、至少有一個(gè)角色,配有音樂(或音效或?qū)Π祝?4)、作品必須原創(chuàng)不得抄襲; 5)、二維軟件為主,輔助軟件不限;

      6)、動(dòng)畫演示時(shí)間:二維手繪短片不得少于60秒;Flash短片不得少于120秒;

      7)、最多2人為1組合作完成; 8)、設(shè)計(jì)說明不少于300字;

      9)打印主題海報(bào)參加畢業(yè)設(shè)計(jì)作品展, 規(guī)格:80x120cm, 數(shù)碼噴繪并裱KT板,覆膜;版面內(nèi)容可為關(guān)鍵圖形及創(chuàng)意理念表達(dá)。

      四、畢業(yè)設(shè)計(jì)及設(shè)計(jì)說明日期及進(jìn)度安排

      起止日期:2010年9月1日—2011年6月24日

      1、方案構(gòu)思:2010年10月30日—2010年12月31日

      收集各種材料,確定作品整體風(fēng)格和文字劇本;繪制人物設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定,包括細(xì)節(jié)設(shè)定;繪制動(dòng)畫分鏡頭劇本。

      2、前期制作:2011年1月1日---2011年4月1日

      軟件制作階段,根據(jù)分鏡頭劇本的要求進(jìn)行制作;包括上色和鏡頭動(dòng)作的制作。

      3、中期檢查時(shí)間:2010年12月30日、2011年3月30日、2011年4月28日、2011年5月28日

      4、中期設(shè)計(jì)制作:2011年4月2日---2010年5月30日

      運(yùn)用相關(guān)軟件對(duì)短片進(jìn)行后期剪輯,配音;按要求導(dǎo)出完整的片子。

      5、后期工作:2011年6月1日---2010年6月24日

      作品刻碟要求:設(shè)一級(jí)文件夾——重命名為“****畢業(yè)設(shè)計(jì) 學(xué)號(hào) 姓名” 設(shè)二級(jí)文件夾——重命名為“畢業(yè)設(shè)計(jì)源文件”“畢業(yè)設(shè)計(jì)作品”“畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(論文、任務(wù)書、實(shí)習(xí)等材料)”刻錄成光盤和紙質(zhì)文檔一起上交指導(dǎo)老師處。

      課題:建筑漫游——羅曉琳

      一、內(nèi)容及要求

      1、主題:校園漫游、社區(qū)、公園場(chǎng)景漫游等、商業(yè)樓盤(建筑漫游類)

      2、要求

      1)、確定主題創(chuàng)意,完整的表現(xiàn)一段動(dòng)畫場(chǎng)景宣傳,視頻清晰流暢,配音樂(或音效或?qū)Π祝?2)、提供創(chuàng)意腳本和分鏡頭;

      3)、軟件以3DMAX或MAYA為主,動(dòng)畫視頻時(shí)間不得少于120秒; 4)、需1人完成; 6)、設(shè)計(jì)說明不少于300字;

      7)、打印主題海報(bào)參加畢業(yè)設(shè)計(jì)作品展, 規(guī)格:80x120cm, 數(shù)碼噴繪并裱KT板,覆膜;版面內(nèi)容可為關(guān)鍵圖形及創(chuàng)意理念表達(dá)。

      四、畢業(yè)設(shè)計(jì)及設(shè)計(jì)說明日期及進(jìn)度安排

      起止日期:2010年9月1日—2011年6月24日

      1、方案構(gòu)思:2010年10月30日—2010年12月31日

      收集各種材料,確定作品整體風(fēng)格、繪制動(dòng)畫分鏡頭劇本;圍繞主題制作場(chǎng)景設(shè)定,包括細(xì)節(jié)設(shè)定。

      2、前期制作:2011年1月1日---2011年4月1日

      軟件制作階段,根據(jù)搜集資料及完成場(chǎng)景規(guī)劃;完成動(dòng)畫場(chǎng)景道具的設(shè)計(jì)

      3、中期檢查時(shí)間:2010年12月30日、2011年3月30日、2011年4月28日、2011年5月28日

      4、中期設(shè)計(jì)制作:2011年4月2日---2010年5月30日

      運(yùn)用相關(guān)軟件對(duì)短片進(jìn)行動(dòng)畫制作、渲染、輸出視頻,并對(duì)其后期剪輯,配音。

      5、后期工作:2011年6月1日---2010年6月24日

      作品刻碟要求:設(shè)一級(jí)文件夾——重命名為“****畢業(yè)設(shè)計(jì) 學(xué)號(hào) 姓名” 設(shè)二級(jí)文件夾——重命名為“畢業(yè)設(shè)計(jì)源文件”“畢業(yè)設(shè)計(jì)作品”“畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(論文、任務(wù)書、實(shí)習(xí)等材料)”刻錄成光盤和紙質(zhì)文檔一起上交指導(dǎo)老師處。

      課題:平面設(shè)計(jì)——盧琳琳

      一、內(nèi)容及要求(平面設(shè)計(jì)類的學(xué)生任意選擇一下2個(gè)主題)

      題目一:公益廣告設(shè)計(jì)

      1、主題:公益廣告設(shè)計(jì)

      2、要求

      1)、以符合社會(huì)需要、表現(xiàn)時(shí)代特色、發(fā)揚(yáng)優(yōu)良風(fēng)尚為主題; 設(shè)計(jì)制作系列海報(bào)5-7件; 符合海報(bào)設(shè)計(jì)原則,構(gòu)圖合理、設(shè)計(jì)理念新穎、色彩搭配恰當(dāng)。2)、軟件以PS為主,存儲(chǔ)格式為PSD和JPG兩種; 3)必須1人一組單獨(dú)完成;

      4)要有全面完整的創(chuàng)意說明,不少于200字;

      5)作品尺寸大小為2開頁(yè)面,分辨率300像素/英寸,顏色模式CMYK模式。

      題目二:商業(yè)海報(bào)設(shè)計(jì)

      1、主題:商業(yè)海報(bào)設(shè)計(jì)

      2、要求

      1)、海報(bào)的題材、內(nèi)容不限;作品具有原創(chuàng)性和藝術(shù)性;視覺語言和文字語言表達(dá)準(zhǔn)確;具備較高的審美質(zhì)量和表現(xiàn)技術(shù);產(chǎn)品信息傳達(dá)準(zhǔn)確;圖形有創(chuàng)意;設(shè)計(jì)制作3-4幅系列作品。

      2)、軟件以PS為主,存儲(chǔ)格式為PSD和JPG兩種; 3)必須1人一組單獨(dú)完成;

      4)要有全面完整的創(chuàng)意說明,不少于200字;

      5)作品尺寸大小為2開頁(yè)面,分辨率300像素/英寸,顏色模式CMYK模式。

      題目三:書籍裝幀設(shè)計(jì)

      1、主題:制作齊夢(mèng)動(dòng)漫公司的宣傳畫冊(cè)

      2、要求

      1)、圖片運(yùn)用清晰、能夠突出齊夢(mèng)動(dòng)漫公司的特點(diǎn);構(gòu)圖新穎、有創(chuàng)意; 整個(gè)版面要簡(jiǎn)潔、活潑,能夠突出宣傳企業(yè)的特點(diǎn) 2)、軟件以PS為主,存儲(chǔ)格式為PSD和JPG兩種; 3)必須1人一組單獨(dú)完成;

      4)設(shè)計(jì)封面、扉頁(yè)、內(nèi)頁(yè)至少6頁(yè),其它護(hù)封等可依據(jù)個(gè)人的需要確定有無;

      尺寸大小依據(jù)自己所定的版式來決定,最后放到2開紙上進(jìn)行排版設(shè)計(jì); 分辨率300像素/英寸,顏色模式CMYK模式。

      題目四:包裝設(shè)計(jì)

      1、主題:老粗布產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)

      2、要求

      1)、1、能突顯本產(chǎn)品的特點(diǎn),能和同類產(chǎn)品有所區(qū)分

      2、注意字體的選擇、運(yùn)用

      3、圖片的運(yùn)用應(yīng)具有代表性

      4、注意版式的編排有新意

      5、在紙盒的設(shè)計(jì)上應(yīng)對(duì)內(nèi)裝物有良好的保護(hù)和保存性能;開啟方便,使用便利;

      6、設(shè)計(jì)獨(dú)特,結(jié)構(gòu)合理,造型美觀,具有藝術(shù)表現(xiàn)力;

      7、能很好地體現(xiàn)商品屬性,適應(yīng)市場(chǎng)需求,具有良好市場(chǎng)效益。

      2)、軟件以PS為主,存儲(chǔ)格式為PSD和JPG兩種; 3)必須1人一組單獨(dú)完成;

      4)有完整的創(chuàng)意說明,不少于200字; 5)設(shè)計(jì)制作手提袋及內(nèi)盒的展開及立體效果圖 制作尺寸大小符合實(shí)際物品的大小,具體大小自定。最后完成稿要打印在2開紙張上。

      二、畢業(yè)設(shè)計(jì)及設(shè)計(jì)說明日期及進(jìn)度安排

      起止日期:2010年9月1日—2011年6月24日

      1、完成畢業(yè)設(shè)計(jì)選題、任務(wù)書2010年9月1日—2010年10月29日

      2、創(chuàng)意構(gòu)思:2010年10月30日—2010年12月31日

      收集相關(guān)的設(shè)計(jì)資料、確定設(shè)計(jì)主題內(nèi)容、圍繞設(shè)計(jì)內(nèi)容進(jìn)行構(gòu)思及草圖設(shè)計(jì)。

      3、前期制作:2011年1月1日---2011年4月1日

      把草圖制作成正高

      4、中期檢查時(shí)間:2010年12月30日、2011年3月30日、2011年4月28日、2011年5月28日

      5、中期設(shè)計(jì)制作:2011年4月2日---2010年5月30日 設(shè)計(jì)作品修改完畢,打印。

      6、后期工作:2011年6月1日---2010年6月24日 作品刻碟要求:設(shè)一級(jí)文件夾——重命名為“****畢業(yè)設(shè)計(jì) 學(xué)號(hào) 姓名” 設(shè)二級(jí)文件夾——重命名為“畢業(yè)設(shè)計(jì)源文件”“畢業(yè)設(shè)計(jì)作品”“畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(論文、任務(wù)書、實(shí)習(xí)等材料)”刻錄成光盤和紙質(zhì)文檔一起上交指導(dǎo)老師處。

      第二篇:淺析動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的表現(xiàn)手法

      淺析動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的表現(xiàn)手法

      【摘要】 人們?cè)谶M(jìn)行動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)時(shí),都應(yīng)盡量突出其個(gè)性,并按照設(shè)計(jì)者的思維方式去演繹角色的世界。動(dòng)畫形象主要是運(yùn)用美術(shù)的造型手段創(chuàng)造出來的角色,是動(dòng)畫片中的演員,是描繪出來的活生生的造型。

      【關(guān)鍵詞】 慣性思維 結(jié)構(gòu)點(diǎn) 想象力 情感 夸張

      動(dòng)畫跟電影一樣,是一門綜合藝術(shù),需要設(shè)計(jì)者具備很高的素質(zhì)和多方面的知識(shí)??陀^事物豐富多樣,千奇百怪,但其內(nèi)在的規(guī)律與人類和自然卻有著密切的聯(lián)系。動(dòng)畫片中的角色也是如此,它們不是用來詮釋概念的符號(hào),而是生活在動(dòng)畫世界里的人物,并有著它們自己的思想,自己的生活。在其生存的領(lǐng)域,更有著它們自己的人生價(jià)值觀,而這些都與人類的生活和思想緊密聯(lián)系。動(dòng)畫中的角色,是人們?cè)谔摂M的空間對(duì)自己情感及理想的表達(dá)和勾畫。因此,在動(dòng)畫片的角色設(shè)計(jì)中,令角色設(shè)計(jì)差異化的因素主要有以下幾點(diǎn):

      一、結(jié)構(gòu)點(diǎn)

      結(jié)構(gòu)點(diǎn)就是人體各部位對(duì)應(yīng)在造型上有規(guī)律的比例形式。比如,五官與顴骨的關(guān)系、腰部與骨盆的關(guān)系、上下軀干的關(guān)系、腳與小腿的關(guān)系等,任何一種動(dòng)畫造型樣式都有其獨(dú)特的結(jié)構(gòu)點(diǎn),并成為其動(dòng)畫風(fēng)格的顯著標(biāo)志。另外,不同種族、不同年齡、不同性別等的人物造型,其結(jié)構(gòu)與比例設(shè)計(jì)都是不能忽略的細(xì)節(jié)刻畫。動(dòng)畫片不同于靜止的繪畫,變化的畫面使觀眾可以反復(fù)觀看同一畫面的機(jī)會(huì)很少,也就是說,觀眾對(duì)畫面上的結(jié)構(gòu)與細(xì)節(jié)的辨識(shí)要在瞬間完成,知覺需要占用時(shí)間,對(duì)角色身份的辨認(rèn)也要通過記憶的反復(fù)存儲(chǔ)、提取來進(jìn)行,含混不清的外形會(huì)造成解讀的困難。

      二、想象力

      一部動(dòng)畫片就是一個(gè)世界,這個(gè)世界必然有它的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)的規(guī)則是由創(chuàng)作者確立、觀眾默許的。然而,創(chuàng)作者本人不能隨便打破自己制定的規(guī)則,否則就會(huì)失去觀眾的信任。在這個(gè)基礎(chǔ)上,可供創(chuàng)作者自由發(fā)揮想象的空間是極其巨大的,而創(chuàng)作者提供的細(xì)節(jié)越豐富合理,越會(huì)贏得觀眾的信任。此時(shí),造型水平的高低完全取決于人的想象力。

      當(dāng)我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)歷史人物或虛構(gòu)一個(gè)處于特定歷史背景中的人物,必須將它的背景還原,把它放到那個(gè)大的世界里去檢驗(yàn),看有沒有不合理的地方,或者想象其本來面目。動(dòng)畫片之所以為人喜愛,從根本上說在于它能最大限度地激發(fā)人的情感與想象力。因此在從事動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)實(shí)踐時(shí),應(yīng)該摒棄慣性思維,針對(duì)不同題材選取不同的講述方式,開發(fā)出相應(yīng)的造型語匯,最大限度地拓展造型語言的表現(xiàn)空間。

      三、情感

      表達(dá)情感可以說是動(dòng)畫創(chuàng)作的生命線,也是重要的藝術(shù)目的。動(dòng)畫是創(chuàng)作生命力的藝術(shù)手段,生命的形態(tài)是運(yùn)動(dòng)的,運(yùn)動(dòng)時(shí)情感的外化,情感不是抽象的說教,而是通過行為自然表露出來的內(nèi)心世界。動(dòng)畫藝術(shù)家的工作室創(chuàng)造性地還原自己直接感受到的情感或者間接認(rèn)識(shí)到的情感生活,沒有情感表現(xiàn)的動(dòng)畫片是絕對(duì)不會(huì)吸引觀眾興趣的。20世紀(jì)80年代出品的大部分國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片觀眾不喜歡看,其主要原因是動(dòng)畫創(chuàng)作者沒有遵循藝術(shù)創(chuàng)作的規(guī)律性,不注意情感世界的表現(xiàn)。

      四、夸張

      夸張也并不是漫無邊際地任意變化,它是建立在角色原有的特征基礎(chǔ)之上的,并為表現(xiàn)角色特征服務(wù)的。因此夸張?jiān)O(shè)計(jì)要強(qiáng)化角色的主要特征。

      1、夸張?jiān)诒砬橹械倪\(yùn)用

      如果按照正常的表情來表現(xiàn),那么動(dòng)畫片就會(huì)失去它的靈魂與魅力??鋸埵莿?dòng)畫片中一定會(huì)用到的表現(xiàn)手法。根據(jù)劇情的需要來確定夸張的程度??赏ㄟ^對(duì)夸張對(duì)象進(jìn)行各種不同幅度的增大減小甚至扭曲以達(dá)到夸張的目的。

      2、夸張?jiān)谥w語言中的運(yùn)用

      我們即使不說話,不做表情也可以表達(dá)出我們的思想感情,這就是肢體語言。而夸張?jiān)谥w語言中運(yùn)用得尤為頻繁。人或動(dòng)物的喜、怒、哀、樂都可以通過動(dòng)作的表現(xiàn)而展現(xiàn)出角色的感情心理變化。

      3、夸張變形的表現(xiàn)

      夸張變形的表現(xiàn)手法的功能在于制造效果、產(chǎn)生幽默。夸張變形是角色設(shè)計(jì)的重要特點(diǎn),也是動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的獨(dú)特語言形式。設(shè)計(jì)者通過豐富的想象和歸納概括的能力將其典型的特征和個(gè)性呈現(xiàn)出來;變形則是根據(jù)角色形象特征和個(gè)性的需要,通過刪減和強(qiáng)化,使角色形象更加鮮明有趣。夸張變形的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)來源于生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,又經(jīng)過認(rèn)為的藝術(shù)處理,因而產(chǎn)生了比現(xiàn)實(shí)更“真實(shí)”的卡通世界。幽默風(fēng)趣,輕松自由的表現(xiàn)風(fēng)格使動(dòng)畫角色具有了無窮的藝術(shù)魅力和感染力。

      運(yùn)動(dòng)時(shí)的視覺效果,會(huì)強(qiáng)調(diào)造型結(jié)構(gòu)的整體感,著重表現(xiàn)人物外輪廓的形式感、韻律感,夸張人體關(guān)節(jié),使其人物造型更加生動(dòng)、逼真。因此,夸張是動(dòng)畫片制作中最常用的創(chuàng)作方法。通過突出特征、加強(qiáng)對(duì)比,使角色形象更加鮮明??鋸埵莿?dòng)畫創(chuàng)作者應(yīng)具有的基本素質(zhì),要求設(shè)計(jì)者不僅對(duì)生活要有細(xì)致的觀察和切身的體驗(yàn),而且要求設(shè)計(jì)者善于將設(shè)計(jì)對(duì)象的典型個(gè)性抽取出來進(jìn)行放大、延伸,以強(qiáng)化人物的視覺效果,增加藝術(shù)感染力。

      藝術(shù)家們發(fā)揮出無窮的想象力,他們賦予非生命以生命,化抽象為形象,把人們的幻想與現(xiàn)實(shí)緊密的交織在一起,通過生活對(duì)動(dòng)畫形象進(jìn)行提煉與創(chuàng)造,對(duì)大量以故事為基礎(chǔ)的生活素材進(jìn)行藝術(shù)處理,創(chuàng)造出強(qiáng)烈、奇妙和出人意料的視覺形象,從而引起觀眾的共鳴。實(shí)際上,這也是動(dòng)畫藝術(shù)區(qū)別于其他影視藝術(shù)的重要特征。在《超人特工隊(duì)》中超人形象靈活多變、造型夸張,充分反映了角色的個(gè)性特征。在今后的動(dòng)畫影片創(chuàng)作過程中,設(shè)計(jì)者也應(yīng)遵循這樣的設(shè)計(jì)要素,運(yùn)用自己豐富的想象力,將人物的形象加以夸張變形,并充分展現(xiàn)其所具有的藝術(shù)魅力。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 方建國(guó) 王培德 彭一 中外動(dòng)畫史 浙江大學(xué)出版社 2007

      [2] 上海市多媒體設(shè)計(jì)與應(yīng)用能力考核辦公室 影視動(dòng)畫理論基礎(chǔ) 2007

      [3] 黃盧健 鄭萬林 現(xiàn)代設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教材叢書-卡通畫設(shè)計(jì) 2003

      [4] 劉明來 楊群 動(dòng)畫角色設(shè)計(jì) 合肥工業(yè)大學(xué)出版社 2006

      [5] 孫立軍 李捷 現(xiàn)代動(dòng)畫設(shè)計(jì) 河北美術(shù)出版社 2001

      第三篇:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)教案

      教案

      動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)理論

      (一)動(dòng)畫角色

      1、含義:動(dòng)畫中的角色相當(dāng)于一部影片中的演員,是動(dòng)畫中以生命形式進(jìn)行表演的主體,在字義的解釋為Animation character或是Cartoon character。(圖1)動(dòng)畫角色是能夠傳達(dá)感情和意義的假定形象,是現(xiàn)實(shí)生活中不存在的由藝術(shù)家創(chuàng)造的形象。動(dòng)畫角色可以是寫實(shí)的人物,也可以是動(dòng)物、植物,或是沒有生命的物體(如汽車、玩具等),甚至是源于神話的各種形體的排列組合(如孫悟空、邪魔等 異類角色)。(圖2)動(dòng)畫角色是設(shè)計(jì)師創(chuàng)造的虛擬的卡通形象,它們?cè)从谏钣指哂谏睿从沉巳藗儗?duì)生活的態(tài)度和對(duì)理想的追求。圖3

      2、分類:動(dòng)畫角色有主次之分:主要角色(主角)的活動(dòng)與故事情節(jié)主線相連;次要角色(配角)在故事中或多或少有所涉及,并配合主要角色演繹故事。主角與配角在動(dòng)畫中均不可缺少。圖4

      3、動(dòng)畫角色的視覺形象構(gòu)成:動(dòng)畫角色的視覺形象由靜、動(dòng)兩方面組成:靜,以角色造型為主;動(dòng),以角色動(dòng)作為主。圖5

      動(dòng)畫角色的造型,除了需要設(shè)計(jì)角色外部形象外,還要使其性格特征在外形中顯現(xiàn),通過動(dòng)作進(jìn)一步表現(xiàn)角色的個(gè)性。所以完整的動(dòng)畫角色的造型設(shè)計(jì)是需要?jiǎng)印㈧o結(jié)合,缺一不可的。(這個(gè)會(huì)在后面的課程詳細(xì)講解)圖6

      4、制作動(dòng)畫片所需的基本元素:需要故事(劇本)、角色、場(chǎng)景這三個(gè)基本元素。故事是動(dòng)畫片的精髓,故事乏味的動(dòng)畫片很難引起人們的興趣與關(guān)注;劇本是動(dòng)畫片的基礎(chǔ),動(dòng)畫片制作的所有環(huán)節(jié)均圍繞劇本展開(圖7);場(chǎng)景是角色生存和活動(dòng)的空間和場(chǎng)所,是界定故事發(fā)生的位置和狀況的空間,是幫助觀眾理解故事的重要元素,也是動(dòng)畫片渲染氣氛的重要手段。(圖8)

      (二)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

      1、概念:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)是眾多藝術(shù)造型方式中的一種,是指綜合運(yùn)用變形、夸張、擬人等藝術(shù)手法將故事劇本中的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)為可視化形象,其目的是要對(duì)每一個(gè)動(dòng)畫角色賦予感染力與生命力。(圖9)

      動(dòng)畫角色的創(chuàng)造需要設(shè)計(jì)者具有很強(qiáng)的想象力和幽默感,動(dòng)畫角色夸張、隨意的表現(xiàn)手法和戲劇性的表演形式是一般的藝術(shù)作品難以企及的。

      2、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的創(chuàng)意、構(gòu)思步驟: A:研讀劇本,提煉出角色信息:

      劇本是動(dòng)畫片創(chuàng)作的靈魂,它為動(dòng)畫片的設(shè)計(jì)和制作提供了故事線索和角色信息。

      動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)時(shí)需要反復(fù)研讀劇本,從劇本中提取出角色的基本信息,包括角色姓名、性別、物種、年齡、身高、身材比例、五官外貌特征、發(fā)型、服裝樣式、配飾、神情、個(gè)性特點(diǎn)、喜好等。(圖10)

      動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)以尊重劇本、富于想象為原則,要求設(shè)計(jì)者仔細(xì)研讀劇本,提煉出角色基本信息,從而初步構(gòu)思、設(shè)計(jì)出動(dòng)畫角色的造型。

      B:定位角色,把控角色間相互關(guān)系并適當(dāng)作出調(diào)整

      從劇本中提煉出角色基本信息后,還需要對(duì)角色在劇本中的地位進(jìn)行一個(gè)定位。

      在動(dòng)畫片中,角色通常不會(huì)單個(gè)獨(dú)立存在,而是形成多個(gè)角色互為關(guān)聯(lián)的角色群,包括正面角色、反面角色、主要角色、次要角色等,并由此確立角色間的相互關(guān)系。(圖11)

      根據(jù)對(duì)角色的定位、角色間的相互關(guān)系進(jìn)一步調(diào)整角色造型。

      C:根據(jù)故事板進(jìn)一步調(diào)整角色形象

      故事板(動(dòng)畫分鏡頭):在動(dòng)畫創(chuàng)意階段,設(shè)計(jì)師用繪畫手段表達(dá)故事的序列圖像,表現(xiàn)形式為圖像配以適當(dāng)?shù)奈淖终f明。作用:將創(chuàng)意視覺化,是創(chuàng)作人員整理創(chuàng)意構(gòu)思的過程。(圖12)

      故事板為動(dòng)畫制作提供了較為確切的場(chǎng)景和角色信息、角色造型、場(chǎng)景空間、角色表演、對(duì)白信息、鏡頭語言特效等。(圖13)動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)時(shí)常需要參照已形成的故事板,根據(jù)故事板對(duì)角色形象進(jìn)行適當(dāng)?shù)募?xì)化與調(diào)整。

      3、動(dòng)畫角色原型

      4、動(dòng)畫角色造型的類型:

      在開始創(chuàng)造角色形象前應(yīng)該定義動(dòng)畫角色造型的類型與風(fēng)格,常見的角色造型類型有:

      A、圖案型:角色造型簡(jiǎn)化,不以臨摹實(shí)際對(duì)象為目的,圖解化和程式化地表現(xiàn)角色,形狀和線條簡(jiǎn)潔化、符號(hào)化。(由點(diǎn)、線、面、圖形等元素構(gòu)成)(圖14)

      B、概括型:以實(shí)際對(duì)象為基礎(chǔ),去繁就簡(jiǎn),以概括的線條和色塊刻畫角色對(duì)象。(圖15)

      C、寫實(shí)型:參照真實(shí)對(duì)象的形狀、比例、光影、色彩等,表現(xiàn)角色的真實(shí)感。圖16

      D、夸張型:角色造型的局部有明顯的拉大或縮小,在比例上采取夸張的手法,表達(dá)滑稽可笑的形態(tài)效果。圖17

      E、藝術(shù)型:表現(xiàn)的自由度較大,結(jié)合多種藝術(shù)手法,加強(qiáng)角色的表現(xiàn)力。藝術(shù)短片、實(shí)驗(yàn)性動(dòng)畫中多有出現(xiàn)。圖18

      F、抽象型:以方、圓等基本形狀塑造角色造型,給觀眾以視覺暗示,使角色外形具有更強(qiáng)的象征意義。圖19

      5、動(dòng)畫角色形象的創(chuàng)意方法:

      動(dòng)畫角色不是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的照搬照抄,而是源于生活、高于生活的藝術(shù)形象,所以動(dòng)畫角色的形象創(chuàng)造往往需要用豐富的想象力結(jié)合獨(dú)特的創(chuàng)意方法來進(jìn)行設(shè)計(jì):

      A、變形:對(duì)一個(gè)物體進(jìn)行局部的形變,或放大或縮小,或拉長(zhǎng)或壓扁,揭示物體本質(zhì)。(圖20)

      B、濃縮:簡(jiǎn)化物體到最精煉的程度,從線條、色塊到整體造型都達(dá)到凝練效果。圖21

      C、擬人:把人物的性格特征植入動(dòng)物、非生命體以及環(huán)境中。圖22 D、虛擬:用想象的圖形和空間進(jìn)行自然的、物質(zhì)的再創(chuàng)造。圖23 E、滲透:把人的生理、心理特征滲入角色造型中。圖24 F、符號(hào)聯(lián)想:使用抽象的視覺符號(hào)表示其相關(guān)意義,創(chuàng)造角色的指代性內(nèi)涵。圖25

      6、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的基本原則

      (1)簡(jiǎn)約性原則:簡(jiǎn)約性包括概括性和簡(jiǎn)潔性,即形體上的歸納和細(xì)節(jié)上的簡(jiǎn)化。動(dòng)畫中的造型一般都會(huì)將物體次要的、瑣碎的部分盡量舍棄,以達(dá)到最大程度降低工作量和成本的目的。圖26

      (2)夸張性原則:對(duì)現(xiàn)實(shí)中的形體進(jìn)行某一方面的夸大是幾乎每一個(gè)動(dòng)畫造型中必有的特性。圖27

      (3)動(dòng)態(tài)性原則:動(dòng)畫之所以不同于繪畫就在于它不是單幀靜態(tài)圖片而是要“動(dòng)”的,因此不論是角色還是背景,除了設(shè)計(jì)出靜態(tài)時(shí)的形狀外,也要繪制出行為和動(dòng)作中的外觀,以及處于不同情境下的狀態(tài)。圖28(4)藝術(shù)性原則:動(dòng)畫角色是源于生活而又高于生活的,所以動(dòng)畫角色不能照搬現(xiàn)實(shí)中的人物及事物形象,而應(yīng)或多或少具有人為的想象和改造在其中(要有人為改造的痕跡),需具有審美價(jià)值和藝術(shù)價(jià)值。(此概念較為抽象)圖29

      7、動(dòng)畫角色形態(tài)建構(gòu)的一般原則及過程(重點(diǎn))A:角色剪影評(píng)估

      動(dòng)畫總是借用某一平面媒介播映的,不論動(dòng)畫角色是二維還是三維,其外輪廓都是角色設(shè)計(jì)的一個(gè)重要元素。

      有多個(gè)動(dòng)畫角色時(shí),在角色設(shè)計(jì)之初,可嘗試用不同的形狀,將合適的造型描繪出剪影,并將不同角色的剪影放在一起以評(píng)估不同角色剪影的可辨認(rèn)度。一般而言,剪影辨認(rèn)度越高,角色形象特征就越明顯,角色創(chuàng)作相對(duì)也更成功。(圖30)

      這種方法適用于同時(shí)創(chuàng)作多個(gè)角色時(shí),用來區(qū)分不同角色形象的差異。

      B:確定角色的基本構(gòu)成形狀

      基本形狀,即圓形、方形、三角形、梯形、菱形等。不管動(dòng)畫形象多么復(fù)雜和豐富,都可以利用基本形狀來設(shè)計(jì)整體造型,展現(xiàn)不同的角色個(gè)性。(圖31)

      形狀的象征聯(lián)想:圓形角色——可愛、溫和的感覺。

      方形角色——穩(wěn)定、踏實(shí)。

      三角形角色——犀利、尖刻。(圖32)

      (傳統(tǒng)上這么定義,現(xiàn)在可以給形狀賦予新的定義)

      動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的草圖階段可使用基本形狀對(duì)角色大形進(jìn)行確定。圖33 C:動(dòng)畫角色形狀的有機(jī)化設(shè)計(jì)

      角色設(shè)計(jì)不能僅僅停留在基本形狀的設(shè)計(jì)上,還應(yīng)進(jìn)行有機(jī)化處理。有計(jì)劃包含了幾層含義:

      1、有機(jī)設(shè)計(jì)使形狀之間自然過渡,而不是基本形狀的簡(jiǎn)單堆砌疊加。

      2、角色是一個(gè)有機(jī)的整體,基本形狀是零部件,有機(jī)地將零部件串聯(lián)起來,才能使角色自然生動(dòng)。

      3、基本形狀的組合可以比作骨架,“有機(jī)”就是為骨架附上肌肉和皮膚,從而表現(xiàn)角色完整形象。(圖34)D、賦予動(dòng)畫角色生命

      角色形狀的有機(jī)化是對(duì)角色外形的深化,動(dòng)畫角色生命的賦予就是在角色的外形基礎(chǔ)上賦予角色表情、動(dòng)作、神態(tài),使得角色能夠表現(xiàn)出有思想、有靈魂的感覺。

      非生物、生物體都可以得到生命的賦予。(圖35)E、動(dòng)畫世界的規(guī)則定義

      動(dòng)畫世界需要設(shè)計(jì)一定的規(guī)則和秩序,作出時(shí)間和空間的限定,角色設(shè)計(jì)應(yīng)與此匹配。除了空間設(shè)定外,角色的動(dòng)作、行為等都應(yīng)該有一整套“游戲規(guī)則”,使角色設(shè)計(jì)有據(jù)可循。圖36

      8、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的光影處理、配色方案

      A;動(dòng)畫片中角色的光影處理遵循簡(jiǎn)潔性原則,應(yīng)盡可能簡(jiǎn)單,以突出形象為目的。通常很多角色只用一個(gè)色塊,就可以表達(dá)光影效果。往往一個(gè)平涂色塊就足以表現(xiàn)角色的受光狀態(tài)。圖37

      如果以復(fù)雜的照片效果去表現(xiàn)角色光影,動(dòng)畫工作將會(huì)相對(duì)繁瑣。B:動(dòng)畫角色的配色方案

      色彩具有一定的象征意義,可以根據(jù)不同的色彩情感傾向來定義角色的色彩搭配。

      色彩三要素:色相、明度、純度。(圖38)

      色相:冷色、暖色。暖色,溫暖、前進(jìn);冷色,冰冷、后退。圖39 明度:亮色,輕、明亮、前進(jìn);暗色,重、暗沉、后退。圖40 純度:純色,明快、前進(jìn);灰色,暗淡、后退。圖41

      色彩的搭配組合是設(shè)計(jì)的關(guān)鍵,要注重多色彩間的對(duì)比和協(xié)調(diào)、角色配色的整體感覺。圖42

      9、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的手段

      動(dòng)畫片以制作方式分為四大類型:二維手繪動(dòng)畫、三維定格動(dòng)畫、二維電腦動(dòng)畫、三維電腦動(dòng)畫。

      不同類型的動(dòng)畫有不同的角色設(shè)計(jì)手段:

      A:二維手繪動(dòng)畫:以手繪為基礎(chǔ)制作的動(dòng)畫,包括油畫、鉛筆畫、鋼筆畫、國(guó)畫等。相應(yīng)地有其特定創(chuàng)作動(dòng)畫角色的方式。圖

      43B:三維定格動(dòng)畫:通過逐格拍攝對(duì)象,將影像連續(xù)放映的動(dòng)畫。角色一般由黏土偶、木偶、混合材料制作。圖44

      C:二維電腦動(dòng)畫:用二維動(dòng)畫軟件制作的動(dòng)畫,角色也是主要由相應(yīng)軟件繪制而成。主要軟件有Flash、二維位圖動(dòng)畫軟件?圖4

      5D:三維電腦動(dòng)畫:用相關(guān)的三維制作軟件制作而成的動(dòng)畫,角色也是由相應(yīng)軟件制作而成。主要軟件有3D Max、MAYA。圖46

      10、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的能力培養(yǎng) A:豐富閱歷

      平時(shí)可多閱覽藝術(shù)類書籍、去博物館參觀,多看動(dòng)畫、漫畫,日常生活中常備速寫本與照相機(jī),以便及時(shí)記錄創(chuàng)作靈感。圖47 B:培養(yǎng)良好的繪畫功底

      要?jiǎng)?chuàng)造動(dòng)畫角色,光有豐富的想象力是不夠的,還需要?jiǎng)?chuàng)作者具有良好的繪畫功底和繪畫技能的支撐,需要掌握基本的繪畫技能——素描、速寫、色彩等。圖48 C:鍛煉自己的想象力

      動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)需要根據(jù)劇本進(jìn)行創(chuàng)作,但也不必要完全拘泥于劇本,需要?jiǎng)?chuàng)作者充分發(fā)揮個(gè)人的想象力,進(jìn)一步豐滿角色形象。圖49

      第四篇:動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)理念研究論文

      1動(dòng)畫角色造型的藝術(shù)特點(diǎn)

      (1)寫實(shí)類。由于科技的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)與動(dòng)畫的結(jié)合越來越完善,三維寫實(shí)風(fēng)格進(jìn)一步發(fā)展了動(dòng)畫語言,在形象、情感描繪的基礎(chǔ)上,豐富了空間和質(zhì)感的寫實(shí)性,拓展了動(dòng)畫的表現(xiàn)力,極大地提高了動(dòng)畫的欣賞價(jià)值?!豆治锕尽贰ⅰ锻婢呖倓?dòng)員》都是典型的寫實(shí)動(dòng)畫。

      (2)卡通類??ㄍ悇?dòng)畫是從動(dòng)畫早期就開始的風(fēng)格,幾十年來一直在動(dòng)畫領(lǐng)域占據(jù)一定的市場(chǎng),影響力很大。卡通類角色的設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)心靈上的認(rèn)同感,無論其原形是什么,經(jīng)過創(chuàng)作后需要符合人們心理認(rèn)同上的要求,在天馬行空的想象創(chuàng)作中抓住主線是設(shè)計(jì)成功的基礎(chǔ)。卡通風(fēng)格強(qiáng)調(diào)造型的平面化,運(yùn)用簡(jiǎn)潔的造型語言表現(xiàn)豐富的效果,造型上有明顯的符號(hào)化特征,形象概括夸張,色彩單純艷麗,動(dòng)態(tài)表情的處理具有多樣性和夸張性,可賦予角色新的生命力。與寫實(shí)類動(dòng)畫風(fēng)格相比較,卡通類動(dòng)畫更能體現(xiàn)動(dòng)畫的精髓,創(chuàng)作技法的多樣性帶來豐富的變化,多樣的造型效果可以滿足多方面情感表達(dá)的需求,也真正展示了人類無盡的想象力。學(xué)習(xí)卡通風(fēng)格的創(chuàng)作方法與要求,是學(xué)習(xí)動(dòng)畫技術(shù)的必要部分。

      (3)表現(xiàn)類。任何風(fēng)格的動(dòng)畫都有自身的表現(xiàn)性,從表現(xiàn)情感與主題的角度進(jìn)行分析便可得知,運(yùn)用一定造型表現(xiàn)主題時(shí),其能體現(xiàn)出一定的裝飾性、抽象性的特征,具有鮮明的藝術(shù)個(gè)性,這樣的作品可以歸類到表現(xiàn)類動(dòng)畫,如《三十六個(gè)字》、《蠟筆小新》、《三個(gè)和尚》,表現(xiàn)類作品有很大的創(chuàng)作空間,造型效果更有視覺沖擊力,如表現(xiàn)性的漫畫造型,不同創(chuàng)作手法的俄羅斯短片等。

      2動(dòng)畫造型的設(shè)計(jì)理念

      (1)夸張與變形。首先應(yīng)該對(duì)于自然形象進(jìn)行一些夸張和變形的表達(dá),通過這樣的設(shè)計(jì),能夠使其與期望塑造的角色更加匹配。例如動(dòng)畫明星米老鼠,其動(dòng)畫形象特征比較明顯,因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)的時(shí)候,設(shè)計(jì)者將其設(shè)計(jì)為可以直立行走,這樣就打破了傳統(tǒng)的人們的觀念,同時(shí)對(duì)于其穿著和表情進(jìn)行合理設(shè)計(jì),導(dǎo)致其在眾多動(dòng)畫形象中具有更加鮮活的魅力,吸引了更多人的關(guān)注。其次,也要注意讓一些動(dòng)畫形象更加富有想象力,能夠觀眾眼前能夠一亮,吸引更多的觀眾。因?yàn)樵趧?dòng)畫角色的造型中,更多的動(dòng)畫角色是一些沒有生命力或者說是現(xiàn)實(shí)以外的物理表現(xiàn)出來的,動(dòng)畫角色更加富有想象力,會(huì)更加受到觀眾的喜愛。例如在《forthebirds》中,動(dòng)畫角色的造型都是一些鳥類,只是創(chuàng)作者通過更加富有想象力的設(shè)計(jì),使鳥類的神態(tài)和表情發(fā)揮到了極致。最后,動(dòng)畫角色造型的設(shè)計(jì)也應(yīng)該注重整體的動(dòng)感,單一的動(dòng)作或者單調(diào)的表情都會(huì)讓觀眾感覺到視覺欣賞上的疲勞,讓動(dòng)畫影視的效果受到影響。這就要求在設(shè)計(jì)的時(shí)候,設(shè)計(jì)者應(yīng)該注重采用多種視角去表現(xiàn)動(dòng)感,以此來迎合觀眾的要求。當(dāng)然,夸張和變形的手法并不是說可以隨便使用,應(yīng)該在保持動(dòng)畫整體的協(xié)調(diào)性的同時(shí),能夠具有更大的審美價(jià)值,使夸張和變形都能夠達(dá)到最大的合理性原則。

      (2)順應(yīng)時(shí)代文化發(fā)展潮流。符合社會(huì)發(fā)展潮流的作品才能夠受到更多的觀眾的歡迎,這就要求在設(shè)計(jì)動(dòng)畫的時(shí)候應(yīng)該結(jié)合這個(gè)時(shí)代的文化特點(diǎn),使其能夠很好地融合在一起,同時(shí)使其能夠生活化,拉近與生活的距離感。因?yàn)橐坏┰O(shè)計(jì)的作品與社會(huì)生活產(chǎn)生距離,就會(huì)使觀眾很難接受這樣的作品,這樣作品能夠收獲的效果也就會(huì)非常小。通常來說,動(dòng)畫角色造型人員會(huì)在創(chuàng)作中增加更多的觀眾熟知的因素,這樣的方式往往會(huì)成為設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)。通過對(duì)于一些與社會(huì)生活相關(guān)的角色的特點(diǎn)進(jìn)行分析,設(shè)計(jì)者會(huì)創(chuàng)作出與時(shí)代特征更加吻合的動(dòng)畫造型。從這個(gè)方面我們可以看出,想要設(shè)計(jì)與社會(huì)生活更加貼近的作品,首先要求創(chuàng)作者的生活經(jīng)歷要非常豐富,能夠?qū)τ谧约荷钪車氖挛镉幸粋€(gè)細(xì)心的觀察,能夠在生活提煉出更加符合設(shè)計(jì)動(dòng)畫內(nèi)容的素材。同時(shí)也要求設(shè)計(jì)者應(yīng)該更新觀念,緊隨社會(huì)發(fā)展潮流,能夠認(rèn)清當(dāng)前社會(huì)文化發(fā)展形勢(shì),能夠在文化發(fā)展的潮流中認(rèn)清動(dòng)畫發(fā)展的形式,從而保證設(shè)計(jì)出的更加符合社會(huì)文化發(fā)展潮流和趨勢(shì)的動(dòng)畫作品,使動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)的更加有特色,能夠受到更多觀眾的喜愛。

      (3)繼承和發(fā)展民族的特色。動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的快與慢,主要看動(dòng)畫的設(shè)計(jì)能否繼承和發(fā)展民族的元素,能否更加符合本民族的價(jià)值觀念和觀看習(xí)慣。例如,在中國(guó)目前動(dòng)畫市場(chǎng)上,《大鬧天宮》中的角色形象比較深入人心,讓許多國(guó)人產(chǎn)生了共鳴,能夠明顯看出這是產(chǎn)自中國(guó)的動(dòng)畫。之所以有這樣的效果主要就是因?yàn)檫@部動(dòng)畫中采用了許多中國(guó)的民族元素,讓許多觀眾能夠找到欣賞的共通點(diǎn)。例如,其中使用的中國(guó)京劇臉譜形象,這個(gè)是非常能夠代表中華民族特色的藝術(shù)形式,所以這部動(dòng)畫受歡迎的程度也就非常的高。一部好的動(dòng)畫作品,不僅僅是已經(jīng)設(shè)計(jì)出來或者畫在紙上的動(dòng)畫,更多的是角色能夠與這種設(shè)計(jì)融合在一起,產(chǎn)生有效的共鳴,能夠提升整部動(dòng)畫的協(xié)調(diào)性。例如,《豬八戒吃西瓜》這部動(dòng)畫,其中的角色造型借用的也是中國(guó)的傳統(tǒng)藝術(shù)———剪紙藝術(shù),使動(dòng)畫的表現(xiàn)力極具增強(qiáng)。主要原因就是動(dòng)畫在設(shè)計(jì)理念上很好地借用了中國(guó)的傳統(tǒng)藝術(shù)形式,能夠在繼承中發(fā)展這些民族的特色,能夠在角色造型中加入更多的民族特色因素,從而也就使動(dòng)畫能夠得到更多觀眾的喜愛。

      3結(jié)語

      動(dòng)畫角色造型是設(shè)計(jì)者主觀情感和審美觀的一種表達(dá)方式,其中運(yùn)用的各種表現(xiàn)手法都是設(shè)計(jì)者內(nèi)心的想法。這就要求好的動(dòng)畫角色造型需要設(shè)計(jì)者掌握靈活的創(chuàng)作思維,同時(shí)采用豐富的表現(xiàn)手法,在借鑒傳統(tǒng)民族藝術(shù)形式的基礎(chǔ)上,符合當(dāng)前時(shí)代文化發(fā)展的潮流,在設(shè)計(jì)中能夠做到自由賦形,使動(dòng)畫能夠有一個(gè)更加合適的造型特點(diǎn)。

      作者:崔麗麗 單位:寧波職業(yè)技術(shù)學(xué)院

      第五篇:課題成果展示視頻腳本設(shè)計(jì)

      小學(xué)生快樂閱讀與研究性學(xué)習(xí)整合研究

      課題成果展示視頻腳本設(shè)計(jì)

      (初稿)

      絢麗的春天給崆峒大地披上了五彩的衣衫,綠衣天使正在譜寫著崆峒山下西郊小學(xué)教育改革的詩(shī)篇,我們乘著新課改的春風(fēng),以積極飽滿的熱情投入到課題研究中,八項(xiàng)課題

      2014年,針對(duì)目前小學(xué)生閱讀的現(xiàn)狀和實(shí)際,為了進(jìn)一步調(diào)動(dòng)小學(xué)生閱讀的興趣,培養(yǎng)學(xué)生自覺讀書的習(xí)慣,提高學(xué)生閱讀水平,探究小學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的途徑和方法,從而整體推動(dòng)小學(xué)閱讀教學(xué)向縱深發(fā)展,我校確立了《學(xué)生快樂閱讀與研究性學(xué)習(xí)整合研究》課題研究組。

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