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      多媒體技術(shù)與應(yīng)用期末重點(diǎn)(精選合集)

      時(shí)間:2019-05-14 07:07:20下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《多媒體技術(shù)與應(yīng)用期末重點(diǎn)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《多媒體技術(shù)與應(yīng)用期末重點(diǎn)》。

      第一篇:多媒體技術(shù)與應(yīng)用期末重點(diǎn)

      多媒體重點(diǎn)??!第一章:

      ·1985年,美國Commodore公司將世界上第一臺(tái)多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)Amiga展現(xiàn)在世人面前?!っ襟w課氛圍下列五大類:感覺媒體(視覺、聽覺等)、表示媒體(文字、音頻、圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻等)、顯示媒體(鍵盤、顯示器等)、存儲(chǔ)媒體(光盤等)和傳輸媒體(光纖等)。

      ·多媒體技術(shù)具有以下特征:多樣性、集成性、交互性、實(shí)時(shí)性?!ざ嗝襟w系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu):(從最底到最高):多媒體硬件系統(tǒng)、多媒體驅(qū)動(dòng)程序、多媒體操作系統(tǒng)、多媒體開發(fā)工具、多媒體應(yīng)用軟件?!ざ嗝襟w硬件構(gòu)成:(選擇)

      圖像輸入

      圖像輸出 音視頻輸入

      音視頻輸出 多媒體板卡

      通信網(wǎng)絡(luò)

      ·多媒體軟件三類:多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體支持軟件(多媒體素材制作工具:Photoshop等等;多媒體著作工具:ppt等;多媒體編程語言:c++等)、多媒體應(yīng)用軟件。

      ·超文本和超媒體的數(shù)據(jù)模型是一個(gè)復(fù)雜的非線性網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)中包含的三要素是結(jié)點(diǎn)、鏈、網(wǎng)絡(luò)。

      ·虛擬現(xiàn)實(shí)的特征:多感知性、臨場感、交互性、自主性。

      第二章:

      ·聲波的三個(gè)重要指標(biāo):振幅、周期、頻率?!ぢ曇糍|(zhì)量的頻率范圍(/Hz):調(diào)幅廣播:50-7000 調(diào)頻廣播20-15000 ·目前通用的采樣頻率有3個(gè):11.025kHz,22.05kHz,44.1kHz(選擇)·聲音數(shù)字化的數(shù)據(jù)量=采樣頻率(Hz)*量化位數(shù)(b)*聲道數(shù)/8(B/s)·音頻信號(hào)的壓縮編碼主要分為無損壓縮編碼和有損壓縮編碼兩大類。無損壓縮編碼包括不引入任何數(shù)據(jù)失真的各種熵編碼(霍夫曼編碼、算術(shù)編碼、行程編碼),有損壓縮編碼又分為波形編碼、參數(shù)編碼、混合編碼。

      ·如果最初音量很小甚至無聲,最終音量相對(duì)較大,就形成了一種淡入、漸強(qiáng)的效果;

      如果最初音量較大,最終音量很小甚至無聲,就形成了一種淡出、漸弱的效果。

      ·目前,MIDI合成方式主要是調(diào)頻合成法【又稱FM合成法】和波形表合成法【又稱WT合成法】(音質(zhì)更好一些)。

      ·特征提取:用于提取語音中反映本質(zhì)特征的聲學(xué)參數(shù),如平均能量、平均跨零率、共振峰等。

      模式匹配部分是整個(gè)語音識(shí)別系統(tǒng)的核心,它是根據(jù)一定的準(zhǔn)則以及專家知識(shí),計(jì)算輸入特征與庫存模式之間的相似度,判斷出輸入語音的語意信息。

      ·文本-語音轉(zhuǎn)換技術(shù)是基于聲音合成技術(shù)的一種聲音產(chǎn)生技術(shù),它能將計(jì)算機(jī)內(nèi)的文本轉(zhuǎn)換成連續(xù)自然的語言流。這種轉(zhuǎn)換實(shí)際上是系統(tǒng)按需求先合成語音單位,再按語言學(xué)規(guī)則連接起來,形成自然的語言流。(可能簡答)

      第三章:

      ·顯示分辨率:是指在顯示器上能夠顯示出的像素?cái)?shù)目,由水平方向的像素總數(shù)和垂直方向的像素總數(shù)構(gòu)成。

      圖像分辨率:是指數(shù)字圖像的實(shí)際尺寸,反映了圖像的水平和垂直方向的大小。

      像素分辨率:是指顯像管熒光屏上一個(gè)像素點(diǎn)的寬和長耳之比?!ゎ伾疃龋菏侵赣涗浢總€(gè)像素所使用的二進(jìn)制位數(shù)。

      ·通道:圖像中各種單色分量的分布狀態(tài)。通道主要有兩個(gè)作用:一是存儲(chǔ)彩色信息,二是保存選擇區(qū)域。

      通道的種類:默認(rèn)通道、Alpha通道、專色通道。(選擇)

      第四章:

      ·動(dòng)畫字實(shí)際的播放過程中有幾種不同的方式:在電影中以24幀/秒的速度播放,在電視中,PAL制式以25幀/秒的速度播放,NSTC制式以30幀/秒的速度播放?!び?jì)算機(jī)動(dòng)畫:是指借助于計(jì)算機(jī)生成一系列連續(xù)圖像畫面并可動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)播放這些畫面的計(jì)算機(jī)技術(shù)。

      第五章:

      ·視頻:指連續(xù)地隨時(shí)間變化的一組圖像。

      ·常見的彩色電視制式:PAL制式(德國、英國、中國、朝鮮等),HDTV(每幀掃描在1000行以上,寬高比是16:9),NTSC制式,SECAM制式

      ·視頻的特點(diǎn):①視頻信息具備高分辨率,色彩逼真。②人類接受的信息越70%來自視覺,其中視頻信息是最直觀、生動(dòng)、具體的一種承載信息的媒體。③視頻的信息容量大,通過視覺獲得的視頻往往比通過聽覺獲取的音頻信息有更大的信息量?!?shù)字視頻的主要優(yōu)點(diǎn)有:便于處理、再現(xiàn)性好、網(wǎng)絡(luò)共享。(擴(kuò)充。簡答)

      ·視頻卡的種類:視頻采集卡、視頻壓縮卡、視頻輸出卡、視頻疊加卡、電視接收卡。

      第六章:

      ·多媒體著作工具扥分類:根據(jù)多媒體著作工具的創(chuàng)作方法和特點(diǎn)的不同,將其劃分為基于頁或卡片,基于圖標(biāo)以及基于時(shí)間等3種多媒體著作工具?!せ跁r(shí)間的多媒體著作工具:Director和Action

      第七章:

      ·瀑布模型將軟件生命周期分為7個(gè)階段:問題定義、需求分析、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)、編碼、測試、運(yùn)行和維護(hù)等。

      ·采用螺旋模型開發(fā)多媒體應(yīng)用軟件的步驟:(簡答)

      ·一個(gè)完整的多媒體軟件開發(fā)組同行需要配備下列各種開發(fā)人員:項(xiàng)目經(jīng)理、多媒體設(shè)計(jì)師(腳本創(chuàng)作師、專業(yè)設(shè)計(jì)師)、多媒體軟件工程師。

      ·螺旋模型的開發(fā)過程:需求分析、腳本設(shè)計(jì)、素材制作、編碼集成、系統(tǒng)測試、使用和維護(hù)。

      ·多媒體軟件的畫面構(gòu)成:連續(xù)、漸變、對(duì)稱、對(duì)比、比例、平衡、調(diào)和、律動(dòng)、統(tǒng)一、完整。

      第二篇:多媒體技術(shù)及應(yīng)用期末重點(diǎn)

      第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)

      1、信息:信息是所有消息的總稱,因而人類傳送信息,是通過各種信號(hào)來實(shí)現(xiàn)的。信號(hào)傳送信息的載體。

      2、媒體的分類:

      (1)感覺媒體:直接作用于人的感官,產(chǎn)生感覺(視覺,聽覺,嗅覺,味覺,觸覺)例如:語言、音樂、音響、圖形、動(dòng)畫、數(shù)據(jù)、文字、文件

      (2)表示媒體:對(duì)感覺媒體進(jìn)行傳輸構(gòu)造出的一種媒體叫表示媒體。例如:語言編碼、靜止和活動(dòng)圖像編碼以及文本編碼(3)顯示媒體:是顯示感覺媒體的設(shè)備

      ?:輸入顯示媒體:如話筒、攝像機(jī)、光筆以及鍵盤

      ?:輸出顯示媒體:揚(yáng)聲器、顯示器、打印機(jī)

      (4)傳輸媒體:指傳輸信號(hào)的物理載體 如:同軸電纜、光纖、雙絞線以及電磁波(5)存儲(chǔ)媒體:用于存儲(chǔ)媒體數(shù)據(jù) 如:磁盤、光盤、磁帶、紙張等

      3、多媒體技術(shù):計(jì)算機(jī)、通信和大眾傳媒等技術(shù)成果為媒體技術(shù)提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)

      (1)大容量存儲(chǔ)設(shè)備

      (2)數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)

      (3)高速處理器

      (4)高速通信網(wǎng)

      (5)人機(jī)交互方法及設(shè)備的改進(jìn)

      4、多媒體的特征:

      (1)交互性:用戶對(duì)計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)進(jìn)行交互式操作,從而更加有效地控制和使用信息(2)復(fù)合性:把計(jì)算機(jī)能處理的信息媒體的種類或范圍擴(kuò)大,不局限于原來的數(shù)據(jù) ★重放(記錄):輸入與輸出相同 ★創(chuàng)作:對(duì)輸入進(jìn)行加工、組合與變換

      (3)集成性:一方面媒體信息的組成;另一方面處理這些媒體的設(shè)備和系統(tǒng)的集成。(4)實(shí)時(shí)性:接收到各種信息媒體在時(shí)間上必須是同步的。例如電視的圖像和聲音同步(5)協(xié)同性:各種媒體之間必須有機(jī)地配合才能協(xié)調(diào)一致。

      5、多媒體基礎(chǔ)技術(shù):

      (1)多媒體操作系統(tǒng)技術(shù):多媒體操作系統(tǒng)是多媒體應(yīng)用程序的運(yùn)行平臺(tái)(2)多媒體功能芯片技術(shù):支持多媒體功能的CPU芯片和專用的音頻、視頻處理芯片的研制都是在大規(guī)模集成電路技術(shù)的支持下實(shí)現(xiàn)的。

      (3)多媒體輸入/輸出技術(shù):主要包括媒體轉(zhuǎn)換技術(shù)、媒體識(shí)別技術(shù)與理解技術(shù)。(3)多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù):多媒體數(shù)據(jù)壓縮是多媒體技術(shù)的主要特征(4)光存儲(chǔ)技術(shù):大量多誒提信息數(shù)據(jù)需要很大的存儲(chǔ)空間。

      (5)人工智能技術(shù):語音識(shí)別、語音合成、語音翻譯、圖像識(shí)別與處理解、語音和文字間轉(zhuǎn)換、圖/文/表分離技術(shù)以及手寫筆輸入識(shí)別技術(shù)等。

      6、多媒體應(yīng)用技術(shù):

      (1)多媒體素材采集和處理技術(shù)(2)多媒體程序設(shè)計(jì)技術(shù)(3)人機(jī)界面設(shè)計(jì)技術(shù)(4)網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)(5)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

      7、多媒體計(jì)算機(jī):是指具有綜合處理多種媒體信息(包括文本、圖形、圖像、音頻和視頻),能使多種信息建立邏輯連接,集成為一個(gè)系統(tǒng)并具有交互性的計(jì)算機(jī)。

      8、多媒體計(jì)算機(jī):一般配備了聲卡、視頻卡等卡板的計(jì)算機(jī)

      9、多媒體計(jì)算機(jī)的特征:

      (1)具有對(duì)包括伴音在內(nèi)的活動(dòng)圖像的處理、存儲(chǔ)和顯示的能力(2)解決了在時(shí)間上緊密相關(guān)的數(shù)字信號(hào)的同步問題(3)具有激光驅(qū)動(dòng)器

      (4)輸入手段豐富,輸出種類多、質(zhì)量高(5)具有豐富的軟件資源

      11、多媒體元素:(1)文本(2)圖形(3)圖像(4)聲音和音樂(5)動(dòng)畫(6)視頻

      12、多媒體技術(shù)應(yīng)用:(1)教育與培訓(xùn):計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)

      (2)商業(yè):企業(yè)形象設(shè)計(jì)、商業(yè)廣告、商場導(dǎo)購系統(tǒng)、觀光旅游、網(wǎng)上購物、效果圖設(shè)計(jì)(3)文化娛樂:娛樂游戲;電子影集(4)多媒體通信:試聽會(huì)議、遠(yuǎn)城醫(yī)療(5)智能辦公與信息管理:智能辦公、信息管理

      13、多媒體技術(shù)發(fā)展方向:(1)多媒體通信網(wǎng)絡(luò)的研究和建立(2)智能處理(3)多媒體標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范(4)多學(xué)科交互

      第2章 多媒體系統(tǒng)組成

      1、多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)MPC(Multimaedia Personal Conputer): 是指具有特定多媒體功能的PC機(jī)。從硬件上來看,在PC機(jī)上增加聲卡和光盤驅(qū)動(dòng)器,就構(gòu)成了早期多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)。

      2、激光存儲(chǔ)器:

      是利用激光技術(shù)在記錄介質(zhì)上存儲(chǔ)信息,主要由光盤、光盤驅(qū)動(dòng)器和光盤控制器組成。

      3、光盤分類(用途):

      (1)只讀光盤:數(shù)據(jù)由廠家預(yù)先寫入;用戶不可修改

      (2)一次寫型:可以由用戶輸入數(shù)據(jù),但只能寫入一次,將永久存盤,不可修改(3)重寫型光盤:可重復(fù)讀寫,是磁光材料

      4、微型計(jì)算機(jī)顯示系統(tǒng):顯示控制適配器和顯示器(即監(jiān)視器)組成

      5、有關(guān)視頻顯示的相關(guān)概念:

      (1)像素(Pixels):指顯示屏幕上顏色和亮度可以控制最小單元,即屏幕上一個(gè)點(diǎn)(2)分辨率(Resolution):水平方向顯示的像素與垂直方向顯示的像素?cái)?shù)的乘積(3)視頻模式(Vedio Mode):分為文本和圖形 文本:矩形字符位置 圖形:點(diǎn)陣

      6、顯示卡的功能:把CPU送來的數(shù)字圖像經(jīng)過數(shù)據(jù)處理后,轉(zhuǎn)換成顯示器所能顯示的并且用戶容易識(shí)別的格式,在顯示器上顯示出來。

      7、視頻控制器(CRTC)即顯示芯片,是顯卡上能見到的最大的芯片,也是顯卡的核心部件

      8、RAM DAC(隨機(jī)存儲(chǔ)數(shù)模轉(zhuǎn)換器):是一個(gè)數(shù)/模轉(zhuǎn)換器,它大多集成在顯示卡的圖形加速芯片內(nèi),可以將顯示內(nèi)存中的數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換成顯示器可以顯示的模擬信號(hào),同時(shí)提供顯示卡能夠達(dá)到的刷新率。

      9、CRT顯示器的工作原理:當(dāng)顯像管內(nèi)部的電子槍發(fā)出的電子束,經(jīng)強(qiáng)度控制、加速和聚焦后變成細(xì)小的電子流,再經(jīng)過偏轉(zhuǎn)線圈的作用向正確的目標(biāo)偏離,當(dāng)轟擊到熒光屏上的熒光粉時(shí),熒光粉被激活,即可發(fā)出光來。R、G、B三色熒光點(diǎn)按不同比例強(qiáng)度的電子流點(diǎn)亮,就會(huì)在屏幕上形成陰暗不同的光點(diǎn)從而形成各種顏色的圖案和文字。

      10、聲音適配器基本功能:(1)進(jìn)行A/D(模/數(shù))轉(zhuǎn)化(2)進(jìn)行D/A(數(shù)/模)轉(zhuǎn)化

      (3)實(shí)時(shí)、動(dòng)態(tài)地處理數(shù)字化聲音信號(hào)(4)輸入、輸出

      11、聲卡的性能指標(biāo):

      (1)采樣深度:有8位和16位兩種。16位聲卡保真度更高

      (2)最高采樣頻率:11.025KHZ、22.05KHZ、44.1KHZ、48KHZ(3)MIDI合成方式合成方式有FM(調(diào)頻)和WAve Table(波表)兩種 MIDI:Music Instrument Digital Interface

      12、打印機(jī)分類: 按打印原理:(1)針式打印機(jī):分辨率低、噪音高、性價(jià)比高、費(fèi)用低

      (2)噴墨打印機(jī):經(jīng)濟(jì)型非擊打。質(zhì)量好、無噪聲,速度慢,噴墨貴且用量大,打印量?。?)激光打印機(jī):體積小,噪音低,質(zhì)量十分高

      ?按打印元件對(duì)紙是否有打擊動(dòng)作:擊打式與非擊打

      ? 按打印字符結(jié)構(gòu):全形字打印 點(diǎn)陣字符打印機(jī)

      ?按一行在紙上形成的方式:串式打印機(jī)與行式打印機(jī)

      ④按所采用的技術(shù):柱形、球形、噴墨式、熱敏式、激光式、靜電式、磁式、發(fā)光二極管式。

      第3章 音頻信息處理

      1、聲音的三個(gè)聲音重要特性是:(1)振幅:波的高低幅度,表示聲音強(qiáng)弱(2)周期:兩個(gè)相鄰波之間的時(shí)間長度

      (3)頻率:每秒種震動(dòng)的次數(shù),以赫茲(HZ)為單位

      2、聲音的基本特點(diǎn):

      (1)聲音傳播:依靠介質(zhì)進(jìn)行傳播

      (2)聲音的頻率:次聲波(頻率<20HZ);音頻:頻率范圍為20-20kHZ的聲音信號(hào);

      人耳對(duì)3-5KHZ頻率的聲音最敏感。高于20KHZ的為超聲波(3)聲音的傳播方向:四周

      (4)聲音的三要素:音調(diào)、音強(qiáng)和音色

      (5)聲音的連續(xù)性:聲音是關(guān)于時(shí)間的連續(xù)的模擬信號(hào)(6)聲音的聲道:單聲道和立體

      3、聲音的三要素:

      (1)音調(diào):與聲音的頻率有關(guān)。音調(diào)高表示聲音的頻率高;頻率快則聲音尖高(2)音強(qiáng):即聲音音量(也稱響度),振幅大則音量大(3)音色:不同振幅和不同頻率的聲波疊加起來的復(fù)音

      4、聲音存儲(chǔ)的格式:

      (1)WAV(WAveform)無損:又稱波形文件,大多情況下,WAV文件是未經(jīng)壓縮的,是主要的Windows音頻格式,常用于多媒體系統(tǒng)、音樂光盤制作、用來記錄物理波形,數(shù)據(jù)量大(2)MP3(有損):是MPEG-1標(biāo)注中的音頻部分,依壓縮質(zhì)量和編碼復(fù)雜度的不同,可分為3層(MPEG Audio Layer1、Layer2、Layer3)分別對(duì)應(yīng)MP1、MP2、MP3三種音頻文件;MP3具有很高的壓縮比,并且保持低音頻部分不失真。

      (3)MIDI(Music Instrument Digital Interface)格式:國際通用標(biāo)準(zhǔn),記錄的是一系列指令,而不是波形數(shù)據(jù),占用空間比MAV小很多。

      5、常見音頻處理軟件:(1)GoidWave(2)Cool Edit Pro(3)Adobe Audetion(4)NGWave Audio Edtior 4.0(5)Samplitude

      6、采樣頻率:在一定時(shí)間間隔內(nèi)采集的樣本數(shù)量叫做“采樣頻率”:

      采樣頻率越高,音質(zhì)越好,數(shù)據(jù)量也越大;根據(jù)采樣定律,采樣頻率是自然聲頻率的兩倍

      7、數(shù)字化聲音的獲取方法:(1)網(wǎng)絡(luò)獲取聲音

      (2)利用現(xiàn)有光盤中的數(shù)字聲音文件獲取聲音(3)計(jì)算機(jī)錄制聲音(4)抓取CD中的音樂文件

      8、GoidWave的主要功能:

      (1)以不同的采樣頻率錄制聲音,錄音時(shí)間不受限制(2)聲音剪輯:連接、截取片段(3)合成聲音:混合效果(4)增加特殊效果:回聲、空曠

      (5)文件操作:生成MP3格式的壓縮音頻文件。

      9、淡入、淡出:

      (1)淡入:是指聲音由弱到強(qiáng),由無到有的效果;常用于由遠(yuǎn)及近的聽覺效果(2)淡出:聲音由強(qiáng)到弱、由有到無;常用于表現(xiàn)逐漸遠(yuǎn)去的效果

      10、制作淡入效果:

      (1)把需要產(chǎn)生淡入效果的聲音片段設(shè)置為選區(qū)(2)單擊淡入按鈕,顯示調(diào)整對(duì)話框

      (3)在此對(duì)話框中調(diào)整滑塊,改變淡入的初始音量。初始量為0時(shí),聲音從無到有;

      不為0時(shí),聲音從某個(gè)微小的聲音逐漸變強(qiáng)(4)調(diào)整結(jié)束后,單擊確定按鈕

      11、制作淡出效果:

      (1)把需要產(chǎn)生淡入效果的聲音片段設(shè)置為選區(qū)(2)單擊淡出按鈕,顯示調(diào)整對(duì)話框

      (3)在此對(duì)話框中調(diào)整滑塊,改變淡出的最終音量。當(dāng)滑塊位于100%位置時(shí),最終音量為0;小于100%時(shí),最終音量不為0(5)調(diào)整結(jié)束后,單擊確定按鈕

      12、制作回聲:

      (1)設(shè)置選區(qū),把需要制作回聲的部分包括進(jìn)去(2)單擊回聲按鈕,顯示對(duì)話框

      (3)在此對(duì)話框中分別移動(dòng)滑塊,調(diào)整延遲時(shí)間和音量。注:“反響”選項(xiàng)有效時(shí),聲音重復(fù)多次,形成不絕于耳的感覺

      13、制作倒序聲音:

      (1)確定選區(qū),把需要進(jìn)行倒序處理的內(nèi)容包括在內(nèi)

      (2)單擊反向按鈕,選區(qū)內(nèi)的聲音變成倒序,聆聽效果可以發(fā)現(xiàn)聲音變成反向

      第4章 圖像處理初步

      1、三基色原理:其他顏色都可以由紅、綠、藍(lán)三基色按照不同的比例合成產(chǎn)生

      三基色中的任何一種顏色都不能由其他2種顏色合成;

      (1)光的混色是相加混色

      (2)顏料或著色劑的混色為相減混色

      2、HSB的色彩空間:

      (1)色相:由可見光光譜中各分量成分的波長決定(2)飽和度:是指彩色光呈現(xiàn)顏色的深淺或純潔程度(3)亮度:是光作用于人眼時(shí)引起的明亮程度的感覺

      3、圖像與圖形的區(qū)別:

      (1)圖像是由掃描儀、攝像機(jī)等輸入設(shè)備捕捉實(shí)際畫面產(chǎn)生的,由像素點(diǎn)陣構(gòu)成的位圖。繪制圖形十分復(fù)雜用,顯示圖像比顯示圖形文件速度快,會(huì)出現(xiàn)失真

      (2)圖形也稱矢量圖,是用一系列計(jì)算機(jī)指令來描述的圖像。這些指令描述構(gòu)成一幅圖像的所有點(diǎn)、線、矩形、圓等的位置,大小和形狀。適合繪制內(nèi)容簡單,數(shù)據(jù)量小但不太自然、逼真,矢量圖經(jīng)放大,旋轉(zhuǎn)等操作后,不會(huì)失真;

      注:圖形側(cè)重于繪制、建造;而圖像偏重于獲取、復(fù)制;圖像數(shù)據(jù)量大

      4、圖像的屬性:

      (1)圖像分辨率:是指每英寸顯示的像素?cái)?shù),單位是ppi(顯示分辨率),dpi:打印分辨率

      1)空間分辨率:每行每列中包含的像素點(diǎn)數(shù);像素點(diǎn)個(gè)數(shù)形成的長和寬,數(shù)目越多,分辨率 越高,看起來越逼真。

      2)顯示分辨率:顯示器標(biāo)準(zhǔn)顯示模式,由水平方向和垂直方向的像素總數(shù)決定,單位為像素。

      3)掃描/打印分辨率:是指掃描時(shí),通過掃描元件將掃描對(duì)象內(nèi)英寸可以被表示成的點(diǎn)數(shù),其單位是dpi.dpi越大,掃描圖像月清晰。

      (2)顏色數(shù)與顏色深度:顏色深度指表示一個(gè)像素所需要的二進(jìn)制位數(shù),單位為比特(bit)

      5、圖像文件的格式:p73(1)BMP格式(2)GIF格式(3)JPEG格式(4)JPEG2000格式、(5)TIFF格式(6)PNG格式(7)PSD格式

      6、圖像數(shù)據(jù)量計(jì)算:

      公式: 圖像數(shù)據(jù)量=(圖像空間分辨率*顏色深度)/8(字節(jié))

      例如:一幅640*480的真彩圖像,顏色深度為24位,則數(shù)據(jù)量=(640*480*24)/8 =921600(字節(jié))

      第5章 圖像高級(jí)處理

      1、提高圖像處理效率的途徑:(1)優(yōu)化Windows工作環(huán)境(2)設(shè)置Photoshop的運(yùn)行狀態(tài) 1)更改內(nèi)存使用情況 2)調(diào)整圖像高速緩存設(shè)置 3)設(shè)置暫存盤 4)GPU設(shè)置(3)養(yǎng)成良好的習(xí)慣

      2、圖層:就如同堆疊在一起的透明紙,每張透明紙上都有不同的畫面,用戶可以透過圖層的透明區(qū)域看到下面的圖層。各個(gè)圖層是相對(duì)獨(dú)立的,可分別進(jìn)行編輯操作

      3、圖像的特殊效果:濾鏡(1)浮雕效果(2)扭曲效果(3)鏡頭光暈效果

      (8)SWF格式(9)SVG格式、(10)DXF格式(11)WMF格式(12)PCX格式(13)TGA格式(4)光線放射效果

      4、高質(zhì)量打印的因素: 1)色彩模式的要求:RGB 2)分辨率要求

      3)文件格式的要求:TTIF TGA BMP 4)打印機(jī)的工作模式:正確設(shè)置打印參數(shù)

      第6章 動(dòng)畫制作

      1、動(dòng)畫的本質(zhì):動(dòng)作的變化

      2、動(dòng)畫:是由許多內(nèi)容相近但不同的畫面構(gòu)成的。由于每一幅畫面中的物體位置和形態(tài)不 同,在連續(xù)播放時(shí)能給人以活動(dòng)的感覺

      3、動(dòng)畫的構(gòu)成規(guī)則:

      (1)動(dòng)畫由許多畫面組成并且畫面必須連續(xù)(2)畫面間的內(nèi)容必須存在差異

      (3)畫面表現(xiàn)的動(dòng)作必須連續(xù),即后一幅畫面是前一幅畫面的繼續(xù)

      4、動(dòng)畫的表現(xiàn)規(guī)則:

      (1)在嚴(yán)格遵循運(yùn)動(dòng)規(guī)律的前提下,可進(jìn)行適度的夸張和發(fā)展(2)動(dòng)畫節(jié)奏應(yīng)符合自然規(guī)律,可適度夸張

      (3)動(dòng)畫節(jié)奏由畫面之間物體位置差決定。位置差越大,移動(dòng)速度越快。

      5、動(dòng)畫制作應(yīng)注意的問題(p115)(1)速度的處理(2)循環(huán)動(dòng)畫(3)夸張與擬人 6.傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作

      (1)制作聲音對(duì)白和背景音樂(2)根據(jù)聲音計(jì)算動(dòng)畫格數(shù)(3)原畫制作(4)中間插畫制作(5)譽(yù)清和描線(6)著色(7)拍攝電影膠片之前檢查動(dòng)畫搞(8)拍攝

      (9)對(duì)著電影膠片進(jìn)行剪輯和編輯(10)錄音

      7、全動(dòng)畫與半動(dòng)畫

      (1)全動(dòng)畫:指在動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作中,為了追求畫面完美和動(dòng)作細(xì)膩流暢,完全按照美妙24幅制作的動(dòng)畫。

      (2)半動(dòng)畫:又稱有限動(dòng)畫,采用少于美妙24幅的畫面來繪制動(dòng)畫,常見畫面數(shù)一般為美妙6幅。

      8、電腦動(dòng)畫的分類:

      (1)按照動(dòng)畫的生成方法:幀動(dòng)畫(以幀為動(dòng)畫的構(gòu)成基本單位)和矢量動(dòng)畫(2)以電腦動(dòng)畫的表現(xiàn)形式分類:二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫和變形動(dòng)畫

      9、變形動(dòng)畫:

      (1)形狀變形動(dòng)畫:2個(gè)不同畫面(2)扭曲變形動(dòng)畫:一般只有一幅圖像

      10、變形動(dòng)畫制作軟件Fun Morph

      11、網(wǎng)頁動(dòng)畫的特點(diǎn):(1)數(shù)據(jù)量?。?)表現(xiàn)力強(qiáng)(3)視覺效果好

      (4)模式多樣化:在網(wǎng)頁,可以使用交互式動(dòng)畫。

      12、Flash的特點(diǎn):

      (1)它是基于矢量的圖形系統(tǒng),個(gè)元素都是矢量的,只要用少量數(shù)據(jù)就可以描述一個(gè)復(fù)雜的對(duì)象,占用存儲(chǔ)空間只是位圖的千分之一,非常適合在網(wǎng)絡(luò)上使用;矢量圖形可以做到真正的無限放大。

      (2)它使用插件方式工作

      (3)它還提供一些其他的一些增強(qiáng)功能(4)Flash影片其實(shí)是一種“準(zhǔn)”流形式文件

      13、Flash的功能:

      (1)Flash使用了“層”的概念(2)Flash對(duì)按鈕的處理非常出色

      (3)Flash動(dòng)畫可以分成多個(gè)場景,在制作復(fù)雜的時(shí)候,可以借助多個(gè)Scene,而不止使用一個(gè)屏幕,而且Scene之間可以自由切換,更換場景非常容易

      (4)Flash與HTML聯(lián)系緊密,這就為Flash在網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用創(chuàng)造了練好條件(5)可以使用Flash生成AVI或者GIF動(dòng)畫文件。

      14、Flash允許添加的聲音是MP3壓縮文件格式和WAV聲音文件格式

      第7章 視頻處理

      1、視頻信號(hào):

      (1)模擬視頻:是指每一幀圖像是實(shí)時(shí)獲取的自然景物的真實(shí)圖像信號(hào);成本低 還原性好

      缺:無論被記錄的圖像信號(hào)有多好,經(jīng)過長時(shí)間存放后,信號(hào)和畫面的質(zhì)量就會(huì)大大降低;或者經(jīng)多次復(fù)制之后,畫面失真很明顯

      (2)數(shù)字視頻:基于數(shù)字技術(shù)以及其他圖像顯示標(biāo)準(zhǔn)的視頻信息

      2、數(shù)字視頻與模擬視頻相比具有的特點(diǎn):

      (1)數(shù)字視頻可進(jìn)行無數(shù)次復(fù)制,而模擬視頻隨著轉(zhuǎn)錄次數(shù)增多,信號(hào)失真月多(2)模擬視頻長時(shí)間存放后質(zhì)量會(huì)降低,而數(shù)字視頻便于長時(shí)間存放(3)可以對(duì)數(shù)字視頻進(jìn)行非線性編輯,并可增加特技效果(4)數(shù)字視頻數(shù)據(jù)量大,在存儲(chǔ)于傳輸?shù)倪^程中必須進(jìn)行壓縮編碼

      3、數(shù)字視頻特點(diǎn):

      (1)視頻文件多采用AVI格式,AVI是Windows下指定的視頻文件格式; AVI以隔行掃描的視頻和音頻不斷交錯(cuò)的方式工作(2)實(shí)時(shí)性強(qiáng)(3)數(shù)據(jù)量大

      (4)對(duì)計(jì)算機(jī)的處理能力要求很高

      4、視頻文件的格式:AVI格式;nAVI格式;DV-AVI;MPEG;DivX;MOV;ASF;WMY;RM;RMVB

      5、動(dòng)態(tài)圖像壓縮原理:

      (1)運(yùn)動(dòng)圖像序列中有許多冗余的數(shù)據(jù),使用數(shù)學(xué)方法來減少這些冗余信息,就可減少數(shù)據(jù)量

      (2)人的眼睛對(duì)圖像細(xì)節(jié)和顏色的辨認(rèn)有一個(gè)極限,把超過極限的部分去掉,就達(dá)到了壓縮數(shù)據(jù)目的

      6、視頻壓縮編碼:目標(biāo)是在盡可能保證視覺效果的前提下減少視頻數(shù)據(jù)(1)有損和無損壓縮:

      ?無損壓縮:壓縮前和壓縮后含有的信息完全相同

      ?有損壓縮:解壓縮后的信息數(shù)據(jù)與壓縮前的信息數(shù)據(jù)不一致,在壓縮的過程中要丟失一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,且丟失信息不可恢復(fù)(2)幀內(nèi)和幀間壓縮:

      ?幀內(nèi)壓縮:也稱為空間壓縮幀內(nèi)一般采用有損壓縮算法;一般達(dá)不到很高壓縮

      ?幀間壓縮:也稱時(shí)間壓縮;基于視頻或動(dòng)畫的連續(xù)前后2幀具有很大的相關(guān)性,或者說前后2幀信息變化很小的特點(diǎn)

      (3)MPEG-1標(biāo)準(zhǔn):MPEG是運(yùn)動(dòng)圖像的數(shù)字壓縮編碼方法;是針對(duì)全活動(dòng)視頻的壓縮標(biāo)準(zhǔn) MPEG-1針對(duì)運(yùn)動(dòng)圖像和聲音在數(shù)字存儲(chǔ)時(shí)進(jìn)行壓縮編碼編碼率最高為:1.5Mb/s

      第三篇:多媒體技術(shù)與應(yīng)用重點(diǎn)知識(shí)

      媒體分為感覺媒體、表示媒體、表現(xiàn)媒體、存儲(chǔ)媒體和傳輸媒體

      1、感覺媒體

      感覺媒體指的是能直接作用于人們的感覺器官,從而能使人產(chǎn)生直接感覺的媒體。如文字、數(shù)據(jù)、聲音、圖形、圖像等。

      在多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)中,我們所說的媒體一般指的是感覺媒體。

      2、表示媒體

      表示媒體指的是為了傳輸感覺媒體而人為研究出來的媒體,借助于此種媒體,能有效地存儲(chǔ)感覺媒體或?qū)⒏杏X媒體從一個(gè)地方傳送到另一個(gè)地方。如語言編碼、電報(bào)碼、條形碼等。

      3、表現(xiàn)媒體

      表現(xiàn)媒體指的是用于通信中使電信號(hào)和感覺媒體之間產(chǎn)生轉(zhuǎn)換用的媒體。如輸入、輸出設(shè)備,包括鍵盤、鼠標(biāo)器、顯示器、打印機(jī)等。

      4、存儲(chǔ)媒體

      存儲(chǔ)媒體指的是用于存放表示媒體的媒體。如紙張、磁帶、磁盤、光盤等。

      5、傳輸媒體

      傳輸媒體指的用于傳輸某種媒體的物理媒體。如雙絞線、電纜、光纖等

      多媒體技術(shù)的特征 1.多樣性

      指文字、文本、圖形、圖像、視頻、語音等多種媒體信息于一體。2.交互性

      多媒體的第二個(gè)關(guān)鍵特性是交互性。所謂交互就是通過各種媒體信息, 使參與的各方都可以進(jìn)行編輯、控制和傳遞。

      交互性將向用戶提供更加有效的控制和使用信息的手段和方法, 同時(shí)也為應(yīng)用開辟了更加廣闊的領(lǐng)域。交互可做到自由地控制和干預(yù)信息的處理, 增加對(duì)信息的注意力和理解, 延長信息的保留時(shí)間。3.協(xié)同性

      每一種媒體都有其自身規(guī)律, 各種媒體之間必須有機(jī)地配合才能協(xié)調(diào)一致。多種媒體之間的協(xié)調(diào)以及時(shí)間、空間的協(xié)調(diào)是多媒體的關(guān)鍵技術(shù)之一。4.實(shí)時(shí)性

      所謂實(shí)時(shí)就是在人的感官系統(tǒng)允許的情況下, 進(jìn)行多媒體交互, 就好像面對(duì)面一樣, 圖像和聲音都是連續(xù)的。實(shí)時(shí)多媒體分布系統(tǒng)是把計(jì)算機(jī)的交互性、通信的分布性和電視的真實(shí)性有機(jī)地結(jié)合在一起。5.集成性

      多媒體技術(shù)是多種媒體的有機(jī)集成。它集文字、文本、圖形、圖像、視頻、語音等多種媒體信息于一體。

      多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù):多媒體數(shù)據(jù)之所以能夠壓縮,是因?yàn)橐曨l、圖像、聲音這些媒體具有很大的壓縮力。以目前常用的位圖格式的圖像存儲(chǔ)方式為例,在這種形式的圖像數(shù)據(jù)中,像素與像素之間無論在行方向還是在列方向都具有很大的相關(guān)性,因而整體上數(shù)據(jù)的冗余度很大;在允許一定限度失真的前提下,能對(duì)圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行很大程度的壓縮。

      顯卡:顯示適配器即顯卡,其作用是將CPU送來的圖像信號(hào)經(jīng)過處理再輸送到顯示器上。性能指標(biāo):接口,芯片,顯示內(nèi)存。

      聲卡:聲音適配器即聲卡,其主要用于處理聲音,是多媒體計(jì)算機(jī)的基本配置。目前多數(shù)主機(jī)板上集成了聲卡的功能,聲卡可能不單獨(dú)存在。

      其功能:1·進(jìn)行A/D(模/數(shù))轉(zhuǎn)換,將模擬的聲音轉(zhuǎn)化成數(shù)字化的聲音。

      2·進(jìn)行D/A(數(shù)/模)轉(zhuǎn)換,將數(shù)字化聲音轉(zhuǎn)換成模擬的聲音。

      3·實(shí)時(shí)、動(dòng)態(tài)地處理數(shù)字化聲音信號(hào)。

      4·輸入、輸出

      性能指標(biāo):采樣頻率,樣本位數(shù),MIDI合成方式

      數(shù)碼相機(jī),是一種利用電子傳感器把光學(xué)影像轉(zhuǎn)換成電子數(shù)據(jù)的照相機(jī)。按用途分為:單反相機(jī),微單相機(jī),卡片相機(jī),長焦相機(jī)和家用相機(jī)等。數(shù)碼相機(jī)與普通照相機(jī)在膠卷上靠溴化銀的化學(xué)變化來記錄圖像的原理不同,數(shù)字相機(jī)的傳感器是一種光感應(yīng)式的電荷耦合器件(CCD)或互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體(CMOS)。在圖像傳輸?shù)接?jì)算機(jī)以前,通常會(huì)先儲(chǔ)存在數(shù)碼存儲(chǔ)設(shè)備中(通常是使用閃存;軟磁盤與可重復(fù)擦寫光盤(CD-RW)已很少用于數(shù)字相機(jī)設(shè)備)。

      聲音3要素:音調(diào)、響度(音強(qiáng))、音色 聲波:頻率、聲壓、頻譜

      PCM編碼:是一種把模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)的最基本的編碼方法,它主要包括采樣,量化,和編碼3個(gè)過程。采樣:每隔一定時(shí)間測量一次聲音信的幅值,把時(shí)間連續(xù)的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成時(shí)間離散,幅度連續(xù)的采樣信號(hào)。如果采樣的時(shí)間間隔相等,就是均勻采樣。量化:按“四舍五入”或其他方法將采樣得到的數(shù)值限定在幾個(gè)有限的數(shù)值中,將采樣信號(hào)轉(zhuǎn)換成時(shí)間離散,幅度離散的數(shù)字信號(hào)。編碼:將量化后的信號(hào)轉(zhuǎn)成一個(gè)二進(jìn)制碼組輸出。

      數(shù)字音頻的技術(shù)指標(biāo);

      1采樣頻率,一秒鐘采樣的次數(shù)2采樣精度,用每個(gè)聲音樣本的位數(shù)表示3,聲道數(shù),4音頻數(shù)據(jù)傳輸率數(shù)據(jù)傳輸率(bps)=采樣頻率(HZ)x量化位數(shù)(b)x聲道數(shù)5編碼算法與音頻數(shù)據(jù)壓縮比 數(shù)字音頻文件格式 WAVE文件格式2MPEG文件(MP3是MPEG-1第三層,壓縮比例達(dá)10:1~12:1。MP1,4:1。MP2,6:1~8:1)3,RealAudio文件4WMA文件

      MIDI是音樂盒計(jì)算機(jī)結(jié)合的產(chǎn)物,它是用于在音樂合成器,電子樂器,計(jì)算機(jī)之間交換音樂信息的一種標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議。行程編碼:僅存儲(chǔ)一個(gè)像素值以及具有相同顏色的像素?cái)?shù)目的圖像數(shù)據(jù)編碼方式稱為行程編碼,或稱游程編碼 顏色的描述與度量

      顏色是人的視覺系統(tǒng)對(duì)可見光的感知結(jié)果,感知的顏色由光波的頻率決定。顏色是人的大腦對(duì)物體的一種反映是一種感覺,光波是一種具有一定平率范圍的電磁波,其波長覆蓋的范圍很廣。顏色的三要素,色調(diào),飽和度,明度 顏色空間

      顏色空間是組織和描述顏色的方法之一,也可稱為顏色模型。

      1,RGB顏色空間 2,CMYK顏色空間3,XYZ顏色空間4,Lab顏色空間5,HSL顏色空間 6,YUV顏色空間 圖像的種類

      矢量圖和位圖,矢量圖記錄的是路徑和銜點(diǎn),位圖是每個(gè)像素的顏色 圖像深度

      圖像深度也成圖像的位深,是指描述圖像中每個(gè)像素的數(shù)據(jù)所占的二進(jìn)制位數(shù)。GIF文件格式

      GIF圖像是基于顏色列表的,最多支持8位256色,支持動(dòng)畫,透明背景 電視信號(hào)

      電視信號(hào)主要由圖像信號(hào)和伴音信號(hào)兩大部分組成。圖像信號(hào)的頻帶位0MHZ-6MHZ,伴音信號(hào)的頻帶一般為20HZ-20KHZ。

      電視中使用亮度Y和色差C1/C2表示彩色圖像。視頻中采用Y,C1,C2表示彩色有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn),1是Y和c1,c2是獨(dú)立的,因此彩色電視和黑白電視可以同時(shí)接收彩色電視信號(hào),2是可以利用人眼對(duì)亮度較為敏感,而對(duì)色度相對(duì)不夠敏感的視覺特性,降低c1,c2信號(hào)的采樣頻率,使c1,c2的帶寬明顯低于Y的帶寬,而又不影響重顯色彩圖像的觀看。avi文件格式

      avi是音頻視頻交錯(cuò)的英文縮寫,是Microsoft公司開發(fā)的一種符合RIFF文件規(guī)范的數(shù)字音頻與視頻文件格式。avi文件的結(jié)構(gòu)為;一個(gè)表頭+兩個(gè)列表,avi格式是專業(yè)人員最常采用的一種視頻格式,可以說從dv帶轉(zhuǎn)換到計(jì)算機(jī)視頻文件眾多格式中,avi的畫面損失最小。優(yōu)點(diǎn)是圖像質(zhì)量好,可以跨多個(gè)平臺(tái)使用,缺點(diǎn)是體積過于龐大,而且壓縮標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一。Flash視頻

      支持矢量圖,位圖,運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間,形狀補(bǔ)間,F(xiàn)LV格式是一種新的視頻格式,由于它形成的文件極小,加載速度極快,使得網(wǎng)絡(luò)觀看視頻成為可能,它有效解決了swf文件體積龐大不能在網(wǎng)絡(luò)上很好使用的缺點(diǎn)

      磁道是同心圓,光道是螺旋形 信息儲(chǔ)存介質(zhì):硬盤(最快),光盤cd,軟盤,半導(dǎo)體,CD

      1.CD-DA 激光數(shù)字唱盤2.CD-ROM光盤儲(chǔ)存器 3.CD-I扇區(qū)結(jié)構(gòu)跟CD-XA一樣 4.CD-ROM/XA 5.Photo CD 存放彩色照片 6.CD-Bridge盤

      7.VCD 8.CD-R DVD-5

      DVD-9

      DVD-10 DVD-18 播放時(shí)間

      133min 241min 266min 482min 光盤容量

      4.7GB

      8.5GB

      9.4GB

      17GB

      資源預(yù)留協(xié)議RSVP:是在Internet上的資源預(yù)訂協(xié)議,是用來為因特網(wǎng)中的一次會(huì)話預(yù)留資源的。能在一定程度上為流媒體的傳輸提供服務(wù)質(zhì)量保證。支持兩種服務(wù)類型:受控載荷服務(wù)和保證服務(wù)

      實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議RTP:是為支持實(shí)時(shí)業(yè)務(wù)而設(shè)計(jì)的,是在點(diǎn)對(duì)點(diǎn)通信和多點(diǎn)廣播網(wǎng)絡(luò)上實(shí)時(shí)傳輸流媒體數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議。業(yè)務(wù)的發(fā)送和接受必須在很短的時(shí)間內(nèi)完成,是封裝協(xié)議。組成部分:RTP(數(shù)據(jù)協(xié)議)和RTCP(控制協(xié)議)

      流媒體:又叫流式媒體,是邊傳邊播的媒體,是多媒體的一種。邊傳邊播是指媒體提供商在網(wǎng)絡(luò)上傳輸媒體的“同時(shí)”,用戶一邊不斷地接收并觀看或收聽被傳輸?shù)拿襟w。“流”媒體的“流”指的是這種媒體的傳輸方式(流的方式),而并不是指媒體本身。

      HTML,超文本

      軟件危機(jī):早期的軟件開發(fā)技術(shù)不能滿足用戶對(duì)軟件的要求,軟件開發(fā)效率低、質(zhì)量差、周期長、費(fèi)用高的問題日益嚴(yán)重,導(dǎo)致了軟件危機(jī)。軟件開發(fā)模型 瀑布模型:瀑布模型是將軟件生存周期的各項(xiàng)活動(dòng)規(guī)定為以線性順序連接的若干階段,形如瀑布流水,最終得到軟件產(chǎn)品。特點(diǎn)嚴(yán)格按時(shí)間順序執(zhí)行,完不成前一階段的任務(wù),則不能進(jìn)行下一階段的工作。缺點(diǎn)缺乏靈活性,無法解決軟件需求不明確的問題

      原型模型:也稱樣品模式,根據(jù)用戶需求,快速建立一個(gè)系統(tǒng)的“樣品”雛形,再根據(jù)用戶意見,通過不斷改進(jìn)完善樣品,最后得到的樣品就是用戶所需要的產(chǎn)品。

      多媒體著作通常以電子化的形式表現(xiàn),主要包括電子圖書,電子期刊,電子新聞報(bào)紙,電子手冊(cè),電子文獻(xiàn),電子圖畫、廣告和電子聲像制品等。特殊性:

      1、首先,它是基于內(nèi)容的,即多媒體著作包含用戶所需的全部內(nèi)容,用戶只能瀏覽、學(xué)習(xí)使用,而不能進(jìn)行添加、修改內(nèi)容;

      2、其次,多媒體著作不管以哪種類型表現(xiàn),其最終目的都是用來傳播信息,給人以某種特定知識(shí)與技能的。

      Authorware應(yīng)用程序由圖形化的流程線和圖標(biāo)組成。

      使用一個(gè)57X55的矩陣存儲(chǔ)圖像,假設(shè)矩陣中每個(gè)元素使用一個(gè)字節(jié)來儲(chǔ)存,則存儲(chǔ)空間為:55X57X1=3135B 如果是存儲(chǔ)彩色圖像,則需要分別存儲(chǔ)R、G、B3個(gè)分量,則存儲(chǔ)空間為:3135X3=9405B

      第四篇:多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用考試重點(diǎn)

      1.什么是媒體?

      媒體是一種信息發(fā)布和表現(xiàn)的形式。

      2.按照ITU的定義,媒體是如何分類的? 感覺媒體、表示媒體、顯示媒體、存儲(chǔ)媒體、傳輸媒體

      3.多媒體有哪些關(guān)鍵特性?

      交互性、多樣性、集成性、數(shù)字化

      4.多媒體數(shù)據(jù)有哪些特性?

      數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)長度不定、多數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)流的連續(xù)記錄和檢索

      5.多媒體信息的主要表現(xiàn)形式

      文本、圖形與圖像、音頻、視頻、動(dòng)畫

      1.數(shù)字多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的兩部分組成:硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)

      2.多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的硬件系統(tǒng)有哪些? 主機(jī)系統(tǒng)、磁存儲(chǔ)系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)、信息處理器及芯片

      3.多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的硬件系統(tǒng)常用設(shè)備有哪些?

      光盤存儲(chǔ)、調(diào)制解調(diào)器、電話、數(shù)碼相機(jī)、打印機(jī)、掃描儀、繪圖儀、模擬錄像、攝像機(jī)、電視、投影儀、語音輸入設(shè)備、音頻設(shè)備、MIDI設(shè)備、音箱

      1.光盤存儲(chǔ)具有哪些特點(diǎn)?

      記錄密度高、存儲(chǔ)容量大、采用非接觸方式讀/寫信息、信息保存時(shí)間長、不同平臺(tái)可以互換、取代傳統(tǒng)媒體存儲(chǔ)介質(zhì)、價(jià)格低廉

      2.光盤的類型

      只讀型光盤存儲(chǔ)器、多次可寫光盤存儲(chǔ)器、可重寫光盤存儲(chǔ)器

      3.目前主要的光盤標(biāo)準(zhǔn)及含義

      CD-DA標(biāo)準(zhǔn):數(shù)字式激光唱盤CD-ROM標(biāo)準(zhǔn):只讀式唱盤

      CD-R標(biāo)準(zhǔn):可記錄光盤Video CD:數(shù)字電視視盤

      DVD:數(shù)字通用光盤藍(lán)光DVD與HD DVD

      3.提高光盤記錄密度的技術(shù)

      一般而言,光盤片的記錄密度受限于讀出的光點(diǎn)大小,一般可使用波長更短的激光或提高物鏡的數(shù)值孔徑使光點(diǎn)縮小,另一個(gè)主要辦法就是縮小存儲(chǔ)軌道間的間距

      1.決定音頻信號(hào)波形的參數(shù)是:頻率、幅度

      2.模擬音頻數(shù)字化的過程及相關(guān)參數(shù) 采樣(44.1KHz)、量化(16位)、編碼

      3.數(shù)字激光唱盤質(zhì)量(CD-DA質(zhì)量)、高頻無線電廣播質(zhì)量(FM質(zhì)量)、調(diào)幅無線電廣播質(zhì)量(AM質(zhì)量)、電話質(zhì)量中CD-DA等級(jí)最高。

      4.音頻技術(shù)指標(biāo):CD音質(zhì)

      CD音質(zhì):指錄音采樣頻率達(dá)到44.1KHz,用16位量化指標(biāo)記錄聲音。

      5.常用的音頻文件格式: WAV(波形)、MP3、MP4、RA/RM/RAM

      6.衡量光盤記錄密度的指標(biāo)有哪些? 光點(diǎn)大小、存儲(chǔ)軌道間的間距

      7.聲卡的主要性能指標(biāo):音頻技術(shù)指標(biāo)、MIDI音頻、聲道數(shù)、多音頻流輸出、I/O設(shè)備接口、聲卡軟件、總線結(jié)構(gòu)

      1.圖像的分類:數(shù)字圖像、可見圖像、不可見圖像

      2.圖像的數(shù)字化過程:圖像的采樣、圖像量化、圖像的編碼與壓縮

      3.色彩的三要素:高度、色調(diào)和飽和度。

      4.色彩模型的種類:RGB模型(三基色)、HSL模型(三要素)、CMY模式(印刷)、Lab模型

      5.圖像分辨率概念:指數(shù)字化圖像在大小,以水平的和垂直的像素點(diǎn)表示。

      6.圖像分辨率和顯示分辨率的關(guān)系:

      7.常用圖像文件格式:BMP、JPEG、JPEG2000、TIFF、GIF、MACPAINT(擴(kuò)展名為MPT、MAC)、PNG、PSD

      8.圖像處理軟件:Adobe Photoshop

      1.數(shù)字化視頻的優(yōu)點(diǎn):適合于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、再現(xiàn)性好、便于計(jì)算機(jī)編輯處理

      數(shù)字化視頻的缺點(diǎn):所需的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)空間大,導(dǎo)致數(shù)字圖像的處理成本增高。

      2.常用的電視信號(hào)制式:NTSC制、PAL制(我國電視信號(hào)制式)、SECAM

      3.電視信號(hào)組成(全電視信號(hào)):高度信號(hào)、色度信號(hào)、復(fù)合同步信號(hào)和伴音信號(hào)。

      4.彩色電視的信號(hào)類型:高頻或射頻信號(hào)、復(fù)合視頻信號(hào)、S-Video視頻信號(hào)、分量視頻信號(hào)。

      5.視頻的數(shù)字化過程:采樣、量化、編碼 數(shù)字視頻的采樣格式分別有4:1:

      1、4:2:2(我國)和4:4:4三種

      6.數(shù)字視頻常用的采樣格式為了4:2:2,含義為:

      表示在每條掃描線上每4個(gè)連續(xù)的采樣點(diǎn)取4個(gè)高度信號(hào)Y樣本,取兩個(gè)紅色差Cr樣本和兩個(gè)藍(lán)色差Cb樣本,平均每個(gè)像素用兩個(gè)樣本表示。4:2:2格式中色度信號(hào)取高度信號(hào)采樣頻率的一半,可以減少數(shù)字視頻的數(shù)據(jù)量。

      7.數(shù)字視頻處理系統(tǒng)的組成:視頻采集設(shè)備、視頻信號(hào)源設(shè)備、大容量存儲(chǔ)設(shè)備、安裝有相應(yīng)視頻處理軟件的高性能計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。8.常用本地視頻格式:AVI格式、MPEG格式 9.常用的流媒體格式:RM(Real Media)格式、Quick Time格式(MOV)、WMV格式 10.視頻處理軟件:Adobe Premiere 1.動(dòng)畫必須遵循的3個(gè)規(guī)則:(1)動(dòng)畫由多幅內(nèi)容相關(guān)的連續(xù)畫面組成(2)各幅畫面的內(nèi)容有所不同,彼此具有規(guī)律性的差異,目的是表現(xiàn)出“動(dòng)”的效果(3)所謂畫面內(nèi)容連續(xù)是指后一幅畫面的內(nèi)容(動(dòng)作)是前一幅畫面內(nèi)容(動(dòng)作)的繼續(xù)。2.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫采用的技術(shù)和方法:關(guān)鍵幀動(dòng)畫、路徑動(dòng)畫、變形動(dòng)畫 3.常用二維動(dòng)畫的格式:SWF、GIF、FLA 4.常用二維動(dòng)畫制作軟件:FLASH 1.壓縮的概念:去掉信息中的冗余,即保留不確定的信息,去除確定的信息,也就是用一種更接近信息本質(zhì)的描述來代替原有冗余的描述。2.數(shù)據(jù)為什么能壓縮?(1)連續(xù)多幀畫面在很大程度上是相似的,而這些相似的信息為數(shù)據(jù)的壓縮提供了基礎(chǔ)(2)人的視覺和聽覺對(duì)某些信號(hào)不那么敏感,即使信息被壓縮之后還不知不覺,也不至對(duì)壓縮后的信息產(chǎn)生調(diào)解。3.數(shù)字媒體數(shù)據(jù)壓縮的類型:有損壓縮、無損壓縮、對(duì)稱壓縮、不對(duì)稱壓縮 4.靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn):JPEG、JPEG2000 5.JPEG標(biāo)準(zhǔn)概念:JPEG算法是一種適用于連續(xù)色調(diào)、多級(jí)灰度、靜止圖像的數(shù)字圖像壓縮編碼方法。JPEG2000標(biāo)準(zhǔn)的特點(diǎn):高壓縮率、支持“感興趣區(qū)域”、同時(shí)支持有損和無損壓縮、實(shí)現(xiàn)了漸進(jìn)傳輸 1.運(yùn)動(dòng)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn):MPEG 2.MPEG圖像的類型:I圖(幀內(nèi)圖)、P圖(前向預(yù)測圖)、B圖(雙向預(yù)測)MPEG的幀序列:I幀-B幀-B幀-P幀-B幀-B幀-I幀 1.多媒體輸入設(shè)備:圖像掃描儀、數(shù)碼相機(jī)、數(shù)字?jǐn)z像機(jī)、數(shù)字?jǐn)z像頭、觸摸屏、手寫輸入設(shè)備 2.多媒體輸出設(shè)備:彩色打印技術(shù)、數(shù)字投影機(jī)、數(shù)碼視頻展示臺(tái) 1.電子出版物概念:系指以數(shù)字代碼方式將圖、文、聲、像等信息存儲(chǔ)在磁、光、電介質(zhì)上,通過計(jì)算機(jī)或類似設(shè)備閱讀使用,并可復(fù)制發(fā)行的大眾傳播媒體。電子出版物特點(diǎn):(1)豐富的多媒體信息表現(xiàn)(2)容量大、體積?。?)交互能力與檢索查詢(4)制作高效、出版迅速(5)成本低、節(jié)省能源 2.電子出版物開發(fā)系統(tǒng)的組成:多媒體集成系統(tǒng)、文字制作系統(tǒng)、音效制作系統(tǒng)、圖像制作系統(tǒng)、視頻制作系統(tǒng)、動(dòng)畫制作系統(tǒng)

      (一)一副彩色靜態(tài)圖像,分辨率是352*288,RGB模式,每一張顏色用8位量化,則該彩色靜態(tài)圖像不壓縮的數(shù)據(jù)量為多少KB? 圖像文件大?。?圖像分辨率*量化位數(shù)/8*基色數(shù)=352*288*8/8*3=304128B約等于304KB

      (二)波形文件的容量計(jì)算S=R*D*(r/8)*NS:文件的大小R:采樣頻率D:錄音時(shí)間r:量化位數(shù)N:聲道數(shù) 對(duì)于立體聲,如果采樣頻率為44.1KHz,量化位數(shù)為16位,聲道數(shù)為2,錄音時(shí)間同樣為10s,則聲音文件的大小為:S=44100*10*(16/8)*2=1764KB

      (三)選擇采樣頻率為44.1KHz,量化位數(shù)為16位的錄音參數(shù),在不采用壓縮技術(shù)的情況下,錄制1分鐘的立體聲需要多少M(fèi)B存儲(chǔ)空間?S=44100*60*(16/8)*2≈10MB

      第五篇:多媒體技術(shù)應(yīng)用期末考試題

      多媒體技術(shù)應(yīng)用期末考試(理論卷Ⅰ)

      一、單項(xiàng)選擇題(每題1.5分,共30分)1.以下屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用的是()。

      (1)遠(yuǎn)程教育(2)美容院在計(jì)算機(jī)上模擬美容后的效果(3)電腦設(shè)計(jì)的建筑外觀效果圖(4)房地產(chǎn)開發(fā)商制作的小區(qū)微縮景觀模型 A.(1)(2)B.(1)(2)(3)C.(2)(3)(4)D.全部 2.要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,正確的做法是()。

      ①.屏幕抓圖 ②.用Photoshop加工 ③.用數(shù)碼相機(jī)拍攝 ④.用掃描儀掃描 A.①② B.①②③ C.③④ D.全部

      3.兩分鐘雙聲道,16位采樣位數(shù),22.05kHz采樣頻率的WAV文件的數(shù)據(jù)約為()。A.5.05MB B.10.58MB C.10.35MB D.10.09MB 4.衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能的重要指標(biāo)是()。

      (1)壓縮比(2)算法復(fù)雜度(3)恢復(fù)效果(4)標(biāo)準(zhǔn)化

      (A).(1)(3)(B).(1)(2)(3)(C).(1)(3)(4)(D)全部

      5.在多媒體課件中,課件能夠根據(jù)用戶答題情況給予正確和錯(cuò)誤的回復(fù),突出顯示了多媒體技術(shù)的()。

      A.多樣性 B.非線性 C.集成性 D.交互性

      6.FLASH動(dòng)畫制作中,要將一只青蛙變成王子,需要采用的制作方法是()。A.設(shè)置運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 B.設(shè)置變形動(dòng)畫 C.逐幀動(dòng)畫 D.增加圖層 7.要想提高流媒體文件播放的質(zhì)量,最有效的措施是()。

      A.采用寬帶網(wǎng) B.更換播放器 C.用超級(jí)解霸 D.自行轉(zhuǎn)換文件格式 8.下列標(biāo)準(zhǔn)中屬于靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)的是()。A.JPEG B.MPEG C.H.264 D.MPC1.0 9.MIDI音頻文件是()。

      A.一種波形文件 B.一種采用PCM壓縮的波形文件

      C.是MP3的一種格式 D.是一種符號(hào)化的音頻信號(hào),記錄的是一種指令序列

      10.關(guān)于文件的壓縮,以下說法正確的是()。A.文本文件與圖形圖像都可以采用有損壓縮 B.文本文件與圖形圖像都不可以采用有損壓縮 C.文本文件可以采用有損壓縮,圖形圖像不可以 D.圖形圖像可以采用有損壓縮,文本文件不可以

      11,要把一臺(tái)普通的計(jì)算機(jī)變成多媒體計(jì)算機(jī)要解決的關(guān)鍵技術(shù)是()。A 視頻音頻信號(hào)的獲取 B.多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù) C.視頻音頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)處理和特技 D.視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù) 12.用于加工聲音的軟件是()。

      A.FLASH B.premier C.Gold Wave D.winamp 13.以下可用于多媒體作品集成的軟件是()。

      A.PowerPoint B.windows media player C.AcdSee D.我形我速 14,想制作一首大約一分半鐘的個(gè)人單曲,具體步驟是()

      ①設(shè)置電腦的麥克風(fēng)錄音 ②在COOLEDIT軟件中錄制人聲 ③從網(wǎng)上搜索伴奏音樂④在COOLEDIT軟件中合成人聲與伴奏 ⑤在“附件”的“錄音機(jī)”中錄制人聲

      A.①②③④ B.③①②④ C.①⑤③④ D.③①⑤④ 15.要從一部電影視頻中剪取一段,可用的軟件是()。

      A.Gold Wave B.Real player C.超級(jí)解霸 D.author ware 16.一位同學(xué)運(yùn)用Photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準(zhǔn)備下次接著做,他最好將照片保存成()格式。A.Bmp B.SWF C.PSD D.gif 17.下圖為矢量圖文件格式的是:()。

      A.CDR B.JPG C.GIF D.BMP 18.視頻加工可以完成以下制作。

      ①將兩個(gè)視頻片斷連在一起 ②為影片添加字幕

      ③為影片另配聲音 ④為場景中的人物重新設(shè)計(jì)動(dòng)作.A.①② B.①③④ C.①② ③ D.全部

      20.一幅分辨率為1024×768的量化位數(shù)為32的圖像,文件的大小是多少()。A.1024×768×5B B.1024×768×32B C.1024×768×5bit D.1024×768×32bit

      封 線 內(nèi) 不 要 答 題

      密 卷Ⅰ

      號(hào)次座密 封 線 考號(hào)內(nèi) 不 要 班級(jí) 答 題 名姓

      多媒體技術(shù)應(yīng)用期末考試(理論II卷)

      ()

      二、填空題:(每空2分,共40分)

      四、簡答題:(每題10分,共20分)1.多媒體是繼報(bào)紙、雜志、廣播、電視等傳統(tǒng)媒體之后又一強(qiáng)勢媒體,具有豐富1.簡述多媒體技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用。的表現(xiàn)力、強(qiáng)烈的感染力和靈活的交互性,目前已廣泛應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)生活的各個(gè) 領(lǐng)域。從媒體分類的角度來看,光盤屬于__________媒體。

      2.圖像壓縮的兩種基本方法,即_____________和_______________。

      3.我們可以通過調(diào)節(jié)色彩屬性來實(shí)現(xiàn)圖像色彩的豐富變化,其中色彩屬性主要有 _______、________和__________。

      4.在Photoshop中我們可以選擇使用_________來虛化選區(qū)的邊緣,使得在制作 圖像合成效果的時(shí)候能得到較為柔和的過渡。

      5.全景圖是一種基于靜態(tài)圖像處理的____________技術(shù)。

      6.在進(jìn)行全景圖制作的時(shí)候,通常需要使用_________技術(shù),對(duì)照片重疊部分進(jìn) 行透視變形和邊界融合處理,以達(dá)到無縫銜接的效果。

      7.我們通常根據(jù)視聽作品的制作目的和用途決定作品的輸出形式和文件保存格 在進(jìn)行音頻素材處理時(shí),我們通常使用的降噪方法有________、___________ 和_________。

      8.在制作動(dòng)畫過程中,在某一時(shí)刻需要定義角色的新狀態(tài),那么這個(gè)時(shí)刻對(duì)應(yīng)的 幀稱為________。

      9.Flash中最基本的兩種漸變動(dòng)畫是____________和____________。在制作一個(gè) 寓意為“碧海揚(yáng)帆”的動(dòng)畫作品時(shí),若要實(shí)現(xiàn)船由大變小、由近及遠(yuǎn)的動(dòng)畫效 果,可以運(yùn)用________動(dòng)畫;而想要達(dá)到一朵浪花濺起后變成海燕飛躍的動(dòng)畫 效果則可以使用________動(dòng)畫。

      10.要將電視臺(tái)播放的模擬信號(hào)節(jié)目存入計(jì)算機(jī)中,需要使用的設(shè)備是2.為了讓更多的學(xué)生和家長了解正中,請(qǐng)你幫助學(xué)校制作一部DV短片,介紹在____________。

      校生的生活學(xué)習(xí)情況。結(jié)合上述主題以及自己的創(chuàng)意寫出多媒體作品創(chuàng)作的一11.使用視頻編輯軟件,我們能夠像使用文字處理軟件那樣輕松地對(duì)般流程。

      ______________上的視頻和圖片進(jìn)行剪切、復(fù)制、移動(dòng)、插入、拼接和刪除等

      操作,并且可以在兩個(gè)畫面銜接時(shí)加入不同的轉(zhuǎn)場效果。

      三、判斷題(每題1分,共10分)

      1.計(jì)算機(jī)只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再 由計(jì)算機(jī)處理()

      2.媒體信息數(shù)字化以后,體積減少了,信息量也減少了。()3.制作多媒體作品首先要寫出腳本設(shè)計(jì),然后畫出規(guī)劃圖。()

      4.BMP轉(zhuǎn)換為JPG格式,文件大小基本不變。()5.能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件()。

      6.Flash制作動(dòng)畫時(shí),時(shí)間軸上的5,10,15??等表示的是時(shí)間,單位為秒。()7.計(jì)算機(jī)對(duì)文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲(chǔ)空間.()

      8.視頻卡就是顯卡。()

      9.Word,wps,frontpage都是多媒體集成軟件。()

      10.如果自己的作品中部分引用了別人多媒體作品中的內(nèi)容,不必考慮版權(quán)問題。

      答卷紙

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