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      樂(lè)在“棋”中棋牌大賽1

      時(shí)間:2019-05-14 08:28:39下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《樂(lè)在“棋”中棋牌大賽1》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《樂(lè)在“棋”中棋牌大賽1》。

      第一篇:樂(lè)在“棋”中棋牌大賽1

      福建林業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院

      主辦單位:福建林業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院五年專團(tuán)總支學(xué)生分會(huì)承辦單位:五年專團(tuán)總支學(xué)生分會(huì)文體部舉辦時(shí)間:

      樂(lè)在“棋”中棋牌賽

      書(shū)

      2012年05月12號(hào)——2012年05月13號(hào)

      2012年05月,五年制高職高專為了進(jìn)一步加強(qiáng)同學(xué)他對(duì)棋牌智慧的展示,也為了促進(jìn)加強(qiáng)系內(nèi)同學(xué)的溝通交流,我們分會(huì)文體部精心策劃了本次“樂(lè)在棋中棋牌賽”活動(dòng)。我們相信,通過(guò)我們的努力,本次活動(dòng)一定能夠達(dá)到預(yù)期的目的?;顒?dòng)主題:樂(lè)在“棋”中棋牌大賽

      活動(dòng)宗旨:豐富同學(xué)們的課外娛樂(lè)生活,提高我們的棋藝表現(xiàn)能力,增強(qiáng)每位同學(xué)的自信力、積極性,致力于響應(yīng)祖國(guó)號(hào)召,建設(shè)和諧社會(huì),致力于打造一個(gè)完美的校園,致力于打造同學(xué)們交流的平臺(tái)。我們決定策劃本次人文社科系與五年制高職高專的“樂(lè)在棋中棋牌賽”專題活動(dòng)。我們以促進(jìn)“棋藝學(xué)習(xí)、交流”為宗旨。以促進(jìn)同學(xué)們對(duì)棋藝的喜愛(ài),增強(qiáng)棋藝的學(xué)習(xí)與交流,構(gòu)建和睦的團(tuán)結(jié)氛圍為根本出發(fā)點(diǎn),盡最大的努力力辦好讓本次活動(dòng)。

      活動(dòng)時(shí)間: 2012年05月12日晚19:30分(預(yù)賽)2012年05月13日晚19:30分(決賽)報(bào)名時(shí)間: 2012年05月01日——2012年05月11號(hào) 報(bào)名地點(diǎn):思源樓102五年專學(xué)生分會(huì)辦公室 活動(dòng)地點(diǎn):院禮堂

      活動(dòng)對(duì)象:人文社科系與五年制高職高專的所有的同學(xué)。指導(dǎo)老師:謝福榮老師 活動(dòng)目的:

      (1)通過(guò)本次活動(dòng),讓人文社科系與五年制高職高專的所有同學(xué)都能夠很好的溝通和交流,團(tuán)結(jié)互助,努力奮斗美好明天。

      (2)提高同學(xué)們的棋藝表現(xiàn)力,充實(shí)自己的課后娛樂(lè)生活,豐富校園文化生活

      (3)在活動(dòng)中進(jìn)一步提升人文系與五年制高職高專的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,為今后雙方的發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。活動(dòng)內(nèi)容:

      ①跑得快 ②斗地主 ③三國(guó)殺 ④象棋 ⑤跳棋 ⑥五子棋 比賽規(guī)則:(詳細(xì)規(guī)則見(jiàn)附錄)

      ①跑得快:分3組進(jìn)行,每組3人進(jìn)行比賽,每組1人勝出進(jìn)入決賽。②斗地主:分2組進(jìn)行,每組3人進(jìn)入決賽,每組有1或2人勝出,進(jìn)入決賽。

      ③三國(guó)殺:分1組進(jìn)行,每組8人進(jìn)行比賽,以積分賽的形式,先獲得3個(gè)積分的人勝出進(jìn)入決賽。

      ④象棋:分1組進(jìn)行,每組2人進(jìn)行比賽,每組1人勝出進(jìn)入決賽。⑤跳棋:分2組進(jìn)行,每組2人進(jìn)行比賽,每組1人勝出進(jìn)入決賽。⑥五子棋:分2組進(jìn)行,每組2人進(jìn)行比賽,每組1人勝出進(jìn)入決賽。注意事項(xiàng):1.每人限報(bào)名兩個(gè)游戲名額2.以上所有賽事勝出以三局2勝制進(jìn)行,若參賽者有賽事沖突,則現(xiàn)場(chǎng)與工作人員協(xié)調(diào)。3.場(chǎng)地次序:申請(qǐng)保衛(wèi)部維持4.如發(fā)現(xiàn)鬧事者,秩序維護(hù)組和保衛(wèi)部先自行解決,若無(wú)法解決的話及時(shí)向上級(jí)反映,并要求其推出場(chǎng)外。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:每項(xiàng)活動(dòng)取前2名獲勝者,分別授予榮譽(yù)稱號(hào)“最佳棋藝獎(jiǎng)”、“優(yōu)秀棋手獎(jiǎng)”,“金牌獎(jiǎng)”、“銀牌獎(jiǎng)”。

      獎(jiǎng)勵(lì)方法: 獲獎(jiǎng)參賽者第一名加3分,第二名2分。獎(jiǎng)品按名次設(shè)置。

      宣傳方式:

      海報(bào)宣傳,橫幅宣傳。聯(lián)系人:黃嘉琪 ***

      注:本活動(dòng)解釋權(quán)終歸五年制高職高專團(tuán)總支。

      資金預(yù)算:

      普通紙牌 :3X10=30元 礦泉水 :24X4=96元 獎(jiǎng)狀 :12X2=24元 獎(jiǎng)品 :20X12=240元 總計(jì) : 390元

      五年專團(tuán)總支學(xué)生分會(huì)文體部

      2012年01月03日

      附錄;斗地主撲克游戲規(guī)則: 該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完的一方勝。出牌規(guī)則類似“爭(zhēng)上游”。特殊牌型:1、火箭: 即雙王(雙鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。2、炸彈: 四張同點(diǎn)牌。如四個(gè)5。除火箭和比自己大的炸彈外,什么牌型都可打。一般牌型:3、單牌: 單個(gè)牌。4、對(duì)牌: 兩個(gè)點(diǎn)數(shù)相同的牌。5、三張牌: 三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。6、三帶一: 三張同點(diǎn)牌 + 一張單牌。例如:三張3+單47、三帶二: 三張同點(diǎn)牌 + 一對(duì)牌。例如:三張3+對(duì)48、單順: 五張或更多連續(xù)的單牌。例如:?jiǎn)危常珕危矗珕危担珕危叮珕危?。不包括2點(diǎn)和雙王。9、雙順: 三對(duì)或更多連續(xù)的對(duì)牌。例如:對(duì)3+對(duì)4+對(duì)5。不包括2點(diǎn)和雙王。10、三順: 二個(gè)或更多連續(xù)的三張牌。例如:三張3+三張4+三張5。不包括2點(diǎn)和雙王。也叫飛機(jī)不帶翅膀。11、飛機(jī)帶翅膀。三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。例如:三張3+三張4+對(duì)5+對(duì)6 或 三張3+三張4+三張5+單6+單7+單812、四帶二:四張牌+任意兩張單牌(或任意兩對(duì)牌)例如:四張5+單3+單8 或 四張4+對(duì)5+對(duì)7牌型的大小: 火箭是最大的牌。炸彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶一、三帶

      二、飛機(jī)帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌 值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。

      跑得快游戲規(guī)則:跑得快打一副牌時(shí),也稱為 “ 關(guān)牌 ”此游戲的目的是想方設(shè)法地將自己手中的牌盡快打出去,誰(shuí)先把手中的牌出完,即為勝.1、游戲條件:玩家3人進(jìn)行游戲,紙牌一副共48張(無(wú)大小王有 3個(gè) A,1個(gè)黑桃2)。2、發(fā)牌:玩家以逆時(shí)針順序發(fā)牌,每人取得 16張牌。3、出牌:玩家拿到黒桃3者先出牌、牌型:牌型分為單張、對(duì)子、連牌、三條、四頭(炸)。、單牌大小:牌中最大者為 黑桃

      2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。、對(duì)子大?。篈 A、KK、QQ、JJ??33。、連牌: A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 這些牌可以組成連牌,連牌最少要求5連以上。、連對(duì): AAKK??.77665544,連對(duì)最少要求2連以上。9、炸大?。?KKKK、QQQQ、JJJJ??4444、3333。、打牌牌型大?。赫?>其它牌型。其他牌型中打別人的牌張數(shù)要一樣。還要比別人的大。、出牌規(guī)則:牌型一樣的情況下大壓小,有大牌一定要壓,如果兩家都pass的話一輪結(jié)束,該玩家繼續(xù)出牌。

      三國(guó)殺游戲規(guī)則:勝利條件是由拿到的身份牌決定的,主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內(nèi)奸,反賊則只需要?dú)⑺乐鞴湍塬@得勝利,內(nèi)奸只有消滅除了自己之外的所有人才能取得勝利.中國(guó)象棋比賽規(guī)則: 對(duì)弈:在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方先進(jìn)行猜先,勝者執(zhí)紅棋先走,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。勝負(fù)判定: 對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝:(一)帥(將)被對(duì)方將死(二)帥(將)被將軍,無(wú)法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面(三)被困斃(四)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù)(五)自己宣布認(rèn)輸5.對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:(一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì);(二)提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。

      6、賽制與計(jì)分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。

      7、行棋規(guī)則(一)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開(kāi)棋子為準(zhǔn)。(二)觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。(三)觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走子。(四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對(duì)方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無(wú)法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者--前者無(wú)法走時(shí),必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無(wú)法吃掉后者。另行走子。(五)先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無(wú)法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無(wú)法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無(wú)法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。

      8、技術(shù)犯規(guī):下列各項(xiàng)均屬技術(shù)犯規(guī)。(一)、連續(xù)提和,干擾對(duì)方。(二)、一方提出“自然限著”經(jīng)裁判審查后不屬實(shí)。(三)、觸模己方之棋子而不能走該子。(四)、觸模對(duì)方之棋子而不能吃該子。(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

      跳棋走子規(guī)則: “相鄰跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。

      “等距跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果在和同一直線上的任意一個(gè)空位所構(gòu)成的線段中,只有一個(gè)并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個(gè)空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。

      五子棋游戲規(guī)則:黑白雙方依次落子,由黑先下,當(dāng)棋盤(pán)上有三個(gè)子時(shí)(兩黑一白),如果此時(shí)白方覺(jué)得開(kāi)的局不利于自已可以提出交換,黑方無(wú)條件接受!也可以不交換,主動(dòng)權(quán)在白方!然后繼續(xù)下棋,任一方先在棋盤(pán)上形成橫向、豎向、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(gè)(含五個(gè)以上)棋子的一方為勝。

      第二篇:樂(lè)在“棋”中棋類大賽活動(dòng)總結(jié)

      樂(lè)在“棋”中棋類大賽活動(dòng)總結(jié)

      一、活動(dòng)名稱:

      樂(lè)在“棋”中棋類大賽

      二、活動(dòng)時(shí)間:

      2011年5月21日——5月22日

      三、活動(dòng)地點(diǎn):

      ****校區(qū)杏林餐廳一樓南面

      四、活動(dòng)目的:

      下棋是一項(xiàng)活動(dòng),也是一種文化的交流。同學(xué)們之間通過(guò)棋藝的切磋與交流,可以促進(jìn)同學(xué)們之間進(jìn)一步的溝通和學(xué)習(xí)。更加豐富大學(xué)生的課余生活,有利于培養(yǎng)大學(xué)生對(duì)各種棋類的興趣愛(ài)好,鍛煉大學(xué)生靈活應(yīng)變的能力,開(kāi)闊大學(xué)生的視野。該項(xiàng)活動(dòng)的舉辦更好的豐富了我們的校園文化。

      五、活動(dòng)總結(jié):

      經(jīng)過(guò)此次樂(lè)在“棋”中象棋比賽,使全校大學(xué)生更進(jìn)一步的增加了對(duì)棋類的了解和熱愛(ài),同時(shí)是我社成員們學(xué)會(huì)了如何組織比賽,是對(duì)社員們的一次很好的鍛煉,讓他們更進(jìn)一步的學(xué)會(huì)了如何策劃流程,更加學(xué)習(xí)了解棋類的魅力所在,為協(xié)會(huì)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

      每個(gè)項(xiàng)目分為初賽和復(fù)賽兩個(gè)環(huán)節(jié)。

      選拔棋手:由各學(xué)生分會(huì)具體負(fù)責(zé)完成,選出參加決賽的選手,基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)院各個(gè)分會(huì)每個(gè)項(xiàng)目限報(bào)6個(gè)名額,共24名選手;其他院系每個(gè)項(xiàng)目限報(bào)3個(gè)名額,共12名選手。

      初賽:比賽開(kāi)始后,采取小組賽制,分為四組,每組中每人與其他人進(jìn)行比賽。第一輪比賽之中淘汰小組中積分最低的兩人。

      復(fù)賽:剩下的八人再分兩組,按以上流程進(jìn)行。

      5月21日下午進(jìn)行第一輪,5月22日進(jìn)行二、三輪和決賽。

      按積分排名。(積分:勝得1分,負(fù)得-1分,平得0分)

      決賽:將采取三局兩勝制,決出每個(gè)項(xiàng)目的一、二、三等獎(jiǎng)。

      此次活動(dòng)旨在豐富大學(xué)生的課余生活,培養(yǎng)大學(xué)生對(duì)各種棋類的興趣愛(ài)好,鍛煉大學(xué)生靈活應(yīng)變的能力,樂(lè)在“棋”中大學(xué)生棋類大賽活動(dòng)的舉辦,開(kāi)闊了大學(xué)生的視野。在象棋對(duì)弈活動(dòng)中,培養(yǎng)更多的大學(xué)生對(duì)象棋的興趣,激發(fā)他們的進(jìn)取心和鉆研精神,從而促進(jìn)學(xué)生的棋徳人品。該項(xiàng)活動(dòng)的舉辦更好的豐富了我們的校園文化,加強(qiáng)了大學(xué)生之間溝通與交流的機(jī)會(huì)。在最后活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候,留下了各部長(zhǎng)和干事下來(lái)參加棋協(xié)制度的談?wù)?,大家也積極發(fā)表各自的意見(jiàn)。其中也提到了以后活動(dòng)舉行的安排,讓大家對(duì)以后的活動(dòng)更有準(zhǔn)備,這也得到了大家的贊同。

      學(xué)生們通過(guò)棋藝的切磋與交流,在一起增長(zhǎng)了棋藝,增進(jìn)了同學(xué)們之間交流的機(jī)會(huì),同時(shí)促進(jìn)了協(xié)會(huì)的進(jìn)一步發(fā)展,對(duì)本協(xié)會(huì)的發(fā)展具有長(zhǎng)遠(yuǎn)意義。

      大學(xué)生棋類協(xié)會(huì)

      二○一一年五月二十四日

      第三篇:樂(lè)在棋中班隊(duì)教案

      樂(lè)在棋中

      一、活動(dòng)主題:樂(lè)在棋中

      二、活動(dòng)目標(biāo):

      1、了解下棋的好處。

      2、增強(qiáng)對(duì)棋文化的了解。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備。

      1、定好主持人。

      2、準(zhǔn)備關(guān)于下棋的好處的資料。

      3、準(zhǔn)備關(guān)于棋的古詩(shī)。

      四、活動(dòng)過(guò)程。

      (一)班長(zhǎng)出場(chǎng),出旗,唱隊(duì)歌,宣讀活動(dòng)目的。

      (二)主持人主持班隊(duì)

      主持人:中國(guó)自古就有用“琴棋書(shū)畫(huà)”來(lái)評(píng)價(jià)一個(gè)人的修養(yǎng)。棋類活動(dòng)很像人生的模擬,有時(shí)逆水行舟,有時(shí)一帆風(fēng)順,但我們卻“樂(lè)在棋中”。主持人:請(qǐng)欣賞棋的古詩(shī)誦讀。(生背)

      主持人: 黑格爾說(shuō)過(guò),理想的人不僅要在物質(zhì)需要上得到滿足,還要在適情雅趣的滿足上得到表現(xiàn)。

      穆?tīng)栒f(shuō)過(guò):卒子的生命是單程路,不論你怎樣轉(zhuǎn)彎抹角,都不會(huì)走回頭路.你一旦明白和接受這一點(diǎn),下棋就簡(jiǎn)單多了.列寧說(shuō)過(guò):象棋是智慧的體操.弗洛伊德說(shuō)過(guò):人生就像奕棋,一步失誤,滿盤(pán)皆輸.這是令人悲哀之事;而且人生還不如奕棋,不可能再來(lái)一局,也不能悔棋.主持人:下棋就是一場(chǎng)斗智:“象棋似布陣,點(diǎn)子如點(diǎn)兵”。下棋既是斗智的活動(dòng),也是對(duì)身心有好處的活動(dòng)。下面請(qǐng)學(xué)生交流有關(guān)下棋的好處。主持人:我們從今天開(kāi)始,養(yǎng)成人人下棋,天天下棋的好習(xí)慣吧。

      下面請(qǐng)中隊(duì)輔導(dǎo)員對(duì)這次中隊(duì)會(huì)做小結(jié)!下面進(jìn)行呼號(hào):準(zhǔn)備著為共產(chǎn)主義事業(yè)而奮斗!全班學(xué)生:時(shí)刻準(zhǔn)備著!主持人:呼號(hào)完畢!退旗!敬禮!

      下面我宣布:《樂(lè)在棋中》主題隊(duì)會(huì)到此結(jié)束!

      第四篇:弈趣盎然樂(lè)在棋中棋藝大賽策劃書(shū)

      一.活動(dòng)背景

      棋者,奕也。下棋者,藝也。棋文化可謂是一串璀璨的明珠,在中華文明發(fā)展中熠熠生輝,至今依然生生不息。為提高大學(xué)生棋類運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平,將華夏文明發(fā)揚(yáng)光大,同時(shí)進(jìn)一步提升大學(xué)生的個(gè)人素養(yǎng),讓大學(xué)生走出宿舍,走下網(wǎng)絡(luò),走進(jìn)生活,在這個(gè)特別的十月,物理工程學(xué)院學(xué)生會(huì)生活部決定在課余時(shí)間開(kāi)展以“奕趣盎然,樂(lè)在棋中”為主題的棋藝大賽,為廣大棋類愛(ài)好者提供一個(gè)亮出自我的平臺(tái),將棋文化傳承下去。

      二.活動(dòng)目的及意義

      1.肩負(fù)歷史賦予我們的使命,弘揚(yáng)我國(guó)精彩的棋類文化,增加同學(xué)們對(duì)棋藝的喜愛(ài),讓傳統(tǒng)文化在物欲橫流的今天得到更好的傳承。

      2.豐富大學(xué)生的校園文化生活,加深濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競(jìng)技精神,增強(qiáng)個(gè)人的綜合素質(zhì)

      3.以棋會(huì)友,促進(jìn)同學(xué)們之間的溝通與交流,增進(jìn)同學(xué)之間的友誼

      4.為愛(ài)好棋局者提供展示自我的平臺(tái),豐富同學(xué)們的樂(lè)趣,體現(xiàn)物工學(xué)子良好的精神風(fēng)貌

      三.活動(dòng)內(nèi)容

      1.主辦單位:鄭州大學(xué)物理工程學(xué)院學(xué)生會(huì)生活部

      2.協(xié)辦單位:鄭州大學(xué)棋友協(xié)會(huì)

      3.活動(dòng)主題:奕趣盎然,樂(lè)在棋中

      4.比賽棋種:象棋、圍棋、跳棋、五子棋、軍棋

      5.活動(dòng)時(shí)間:2015年10月27日下午6點(diǎn)40

      6.活動(dòng)地點(diǎn):物理館

      7.活動(dòng)流程策劃:

      (1)10月20日(周二)晚上走訪宿舍,通過(guò)發(fā)放宣傳頁(yè)的方式進(jìn)行宣傳動(dòng)員,同時(shí)在物理工程學(xué)院學(xué)生會(huì)官方微博上以微博形式進(jìn)行宣傳,并由年級(jí)下發(fā)通知,由各班班長(zhǎng)收齊報(bào)名表后交給年級(jí)長(zhǎng);

      (2)10月23日(周五)晚上9:00之前各年級(jí)長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)好參賽人員名單,并交于生活部相關(guān)負(fù)責(zé)人處;

      (3)由生活部相關(guān)負(fù)責(zé)人對(duì)參賽人員進(jìn)行整理分組,為比賽作準(zhǔn)備;

      (4)棋方面由棋友協(xié)會(huì)提供部分,如果不夠,則由本部從各年級(jí)籌集一些;

      (5)比賽前播放音樂(lè),比賽正式開(kāi)始時(shí),由主持人開(kāi)場(chǎng)主持,介紹到場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)和干部,并宣布比賽正式開(kāi)始;

      (6)比賽時(shí),每個(gè)人負(fù)責(zé)一個(gè)區(qū)域,進(jìn)行一定階段后推選幾位較好的選手,再?zèng)Q出最終冠軍,并為冠軍頒發(fā)“物工棋王”獎(jiǎng)狀,獎(jiǎng)勵(lì)臺(tái)燈一個(gè);

      (7)初賽和復(fù)賽之間,選手和觀眾都可以參與微博及微信的互動(dòng)環(huán)節(jié),轉(zhuǎn)發(fā)官方微博,由主持人隨機(jī)挑選兩名獲獎(jiǎng)?wù)撸赃x棋種進(jìn)行對(duì)決,勝者獎(jiǎng)勵(lì)精美小本一個(gè)

      (8)主持人結(jié)束主持,為獲獎(jiǎng)同學(xué)頒獎(jiǎng),作總結(jié)發(fā)言,并宣布比賽結(jié)束。

      注意:每人限報(bào)兩種

      物理工程學(xué)院學(xué)生會(huì)生活部

      附錄1 比賽規(guī)則

      總則:

      本次比賽除五子棋(采用3局2勝)外,其余均實(shí)行一局決勝制。本次比賽先進(jìn)行淘汰賽,其中淘汰賽取前幾名(由棋種決定),參加決賽,最后決出棋王。比賽次序和比賽對(duì)手在報(bào)名統(tǒng)計(jì)后隨機(jī)產(chǎn)生。賽前選手以石頭剪刀布的方式?jīng)Q定先后手,由裁判檢查棋盤(pán)和棋子。

      1.象棋

      對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝:帥(將)被對(duì)方“將死”;走棋后形成帥(將)直接對(duì)面;被困斃(輪到走棋的一方,無(wú)子可走,就算被“困斃”);長(zhǎng)將、長(zhǎng)吃;自己宣布認(rèn)輸。

      象棋淘汰賽中決出前2名,進(jìn)行決賽,決出象棋棋王。

      2.圍棋

      對(duì)局時(shí),著手的一方可提議終局,隨之放棄著手。如果對(duì)方不同意就此終局,則應(yīng)允許對(duì)方著子。放棄著手方隨即恢復(fù)著手權(quán)利,對(duì)局重新開(kāi)始,直至雙方一致同意終局。雙方已經(jīng)確認(rèn)終局,如果盤(pán)上尚留有可爭(zhēng)之點(diǎn),其歸屬按雙活方式處理。勝負(fù)判定執(zhí)行中國(guó)圍棋規(guī)則,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。為了抵消黑方先手的效率,實(shí)行現(xiàn)行全國(guó)性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí)的規(guī)定,黑方需貼出三又四分之三子。將雙方死子清理出盤(pán)外后,對(duì)任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。

      圍棋淘汰賽中決出前2名,進(jìn)行決賽,決出圍棋棋王。

      3.跳棋

      對(duì)局中,雙方輪流各走一步,每次只能移動(dòng)一顆棋子,走動(dòng)一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動(dòng)采取只允許隔一棋子一跳的通常走法。按跳棋規(guī)則先將己方所有棋子移動(dòng)到對(duì)方三角區(qū)域的人獲勝。

      跳棋淘汰賽中決出前3名,進(jìn)行決賽,決出跳棋棋王。

      4.五子棋

      對(duì)局時(shí),最先在棋盤(pán)橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個(gè)棋子的一方為勝。黑棋禁手判負(fù),白棋無(wú)禁手。黑棋禁手包括“

      三、三”(包括“四、三、三”)、“

      四、四”(包括“四、四、三”)、“長(zhǎng)連”。黑棋只能以“

      四、三”取勝。五連與禁手同時(shí)形成,先五為勝。黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后未指明而繼續(xù)應(yīng)子,則不能判黑方負(fù)。

      五子棋淘汰賽中決出前4名,進(jìn)行決賽,決出五子棋棋王。

      5.軍棋

      本次軍棋比賽采用暗棋方式。對(duì)局時(shí),雙方依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,進(jìn)行廝殺。有以下情況之一則算獲勝:殺光對(duì)方所有能移動(dòng)的棋子;用工兵挖掉對(duì)方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對(duì)方的軍棋;將對(duì)方被逼得無(wú)棋可走。

      軍棋淘汰賽中決出前2名,進(jìn)行決賽,決出軍棋棋王。

      決賽

      決賽除五子棋(采用積分制)外,其余均實(shí)行一局決勝制。

      比賽嚴(yán)格按照中國(guó)象棋、跳棋、圍棋、五子棋、軍棋的基本規(guī)則,落子無(wú)悔,淘汰賽時(shí)走每步棋最長(zhǎng)時(shí)間不得超過(guò)40秒,走每步棋最長(zhǎng)不得超過(guò)一分鐘如有爭(zhēng)議,由裁判組定奪;如有無(wú)故鬧事者,取消其參賽資格;

      第五篇:“棋妙杯”棋牌大賽活動(dòng)策劃書(shū)

      統(tǒng)計(jì)學(xué)院學(xué)術(shù)部

      “棋”妙人生

      中國(guó)人民大學(xué)統(tǒng)計(jì)學(xué)院“棋妙杯”棋牌大賽

      書(shū)

      中國(guó)人民大學(xué)統(tǒng)計(jì)學(xué)院學(xué)生會(huì)

      統(tǒng)計(jì)學(xué)院學(xué)術(shù)部

      一、活動(dòng)背景

      棋牌運(yùn)動(dòng)在我國(guó)有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化娛樂(lè)活動(dòng)。棋牌是集科學(xué)性、知識(shí)性、競(jìng)技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動(dòng)為主的活動(dòng),老少咸宜,可提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神。

      二、活動(dòng)目的:

      玩棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對(duì)棋牌的興趣,在平日通過(guò)棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開(kāi)啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋妙杯”棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛(ài)好者提供一個(gè)交流展示的舞臺(tái)。

      三、資源需要

      1、人力資源

      邀請(qǐng)部分同學(xué)作為本次活動(dòng)的志愿者,為參加比賽以及觀戰(zhàn)的同學(xué)提供熱情的服務(wù),例如引領(lǐng)、清潔、倒水等等。還需要邀請(qǐng)中國(guó)人民大學(xué)墨塵棋牌協(xié)會(huì)的成員作為本次比賽的裁判。

      2、物力資源

      本次大賽所需要的器材有:

      ①五子棋、象棋、撲克、三國(guó)殺等棋牌,活動(dòng)可以邀請(qǐng)墨塵棋牌協(xié)會(huì),由他們提供。②比賽時(shí)參賽選手所需的水、零食等,可以由統(tǒng)計(jì)學(xué)院學(xué)生會(huì)提供。

      ③頒發(fā)給優(yōu)勝者的小獎(jiǎng)品,可以由統(tǒng)計(jì)學(xué)院學(xué)生會(huì)提供。

      3、場(chǎng)地

      申請(qǐng)教二2101或者2102大教室作為本次大賽的活動(dòng)場(chǎng)地。

      四、宣傳方案

      鑒于本次大賽的活動(dòng)范圍是統(tǒng)計(jì)學(xué)院內(nèi)部,采取如下的宣傳方式:

      ① 由于參加本次大賽的同學(xué)主要來(lái)自一、二年級(jí),需要工作人員在東風(fēng)五樓的三層和五層

      入口處以及品園六樓張貼本次活動(dòng)的宣傳海報(bào)和在各寢室派發(fā)海報(bào)。

      ② 可邀請(qǐng)大

      三、大四的師兄師姐參加本次大賽,需要工作人員去他們的寢室進(jìn)行宣傳。③ 可以邀請(qǐng)本學(xué)院的老師參加本次活動(dòng),老師也可為本次大賽宣傳造勢(shì)。

      ④ 需要學(xué)生會(huì)學(xué)術(shù)部成員在本學(xué)院以及各自寢室進(jìn)行宣傳造勢(shì),達(dá)到一傳十十傳百的效

      果。

      五、活動(dòng)流程

      1、大賽舉辦前兩個(gè)星期在學(xué)院內(nèi)派發(fā)調(diào)查問(wèn)卷,統(tǒng)計(jì)調(diào)查大家感興趣的棋牌類活動(dòng)(本次大賽的具體比賽項(xiàng)目根據(jù)調(diào)查結(jié)果再做安排)。

      2、大賽舉辦前一個(gè)星期進(jìn)行活動(dòng)報(bào)名,報(bào)名方法見(jiàn)下。

      3、比賽項(xiàng)目安排根據(jù)具體時(shí)間再做安排,確定比賽項(xiàng)目的順序。比賽方式詳情見(jiàn)下。

      4、比賽當(dāng)日,所有工作人員提前到場(chǎng),做比賽前準(zhǔn)備工作(布置會(huì)場(chǎng),黑板布置,多媒體音響調(diào)試,ppt)

      5、比賽現(xiàn)場(chǎng),在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)后,比賽開(kāi)始。比賽過(guò)程有工作人員全程參與,確保比賽進(jìn)展順利。項(xiàng)目結(jié)束后,評(píng)比出優(yōu)勝者,由老師或者師兄師姐頒獎(jiǎng)(評(píng)獎(jiǎng)及頒獎(jiǎng)標(biāo)準(zhǔn)見(jiàn)下),再由老師對(duì)本次活動(dòng)做點(diǎn)評(píng),宣布本次活動(dòng)結(jié)束。

      6、比賽結(jié)束之后,工作人員留下,在送走嘉賓和參賽選手以及觀戰(zhàn)同學(xué)后,負(fù)責(zé)清理會(huì)場(chǎng)。

      統(tǒng)計(jì)學(xué)院學(xué)術(shù)部

      附大賽籌委團(tuán)隊(duì)人員安排:

      活動(dòng)由張國(guó)政同學(xué)負(fù)責(zé)總體調(diào)度和監(jiān)督,杜思奇同學(xué)協(xié)助張國(guó)政同學(xué)作具體工作部署。宣傳組:負(fù)責(zé)比賽前的宣傳工作,走寢發(fā)宣傳單,貼海報(bào)(及海報(bào)制作),學(xué)術(shù)部2人 后勤組: 負(fù)責(zé)搜集比賽用資料及獎(jiǎng)品,布置會(huì)場(chǎng),會(huì)場(chǎng)用品的籌備,學(xué)術(shù)部3人

      裁判組:每項(xiàng)棋牌活動(dòng)的一個(gè)總負(fù)責(zé)人,由墨塵棋牌社同學(xué)負(fù)責(zé),棋牌社3人

      計(jì)時(shí)組:負(fù)責(zé)每項(xiàng)比賽的計(jì)時(shí)工作,學(xué)術(shù)部5人

      技術(shù)組:提前制作ppt,及提前調(diào)試比賽現(xiàn)場(chǎng)多媒體設(shè)備,學(xué)術(shù)部1人

      機(jī)動(dòng)組:隨時(shí)準(zhǔn)備接受各小組調(diào)度,學(xué)術(shù)部2人

      六、活動(dòng)項(xiàng)目:

      (一)比賽項(xiàng)目(以三項(xiàng)最有可能舉辦的項(xiàng)目為例):中國(guó)象棋、五子棋、三國(guó)殺比賽器材可由人民大學(xué)墨塵棋牌協(xié)會(huì)傾情提供。

      (二)趣味項(xiàng)目:

      1.象棋殘局破解:現(xiàn)場(chǎng)擺出簡(jiǎn)單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎(jiǎng)品。

      2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說(shuō)出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對(duì)者有獎(jiǎng)品。

      3.24點(diǎn)撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點(diǎn)數(shù),利用加、減、乘、除和括號(hào)讓其結(jié)果為24。遇到不可能得到24點(diǎn)的(如四個(gè)1),則可以重抽。限時(shí)一分鐘。

      4.棋牌現(xiàn)場(chǎng)入門(mén)教學(xué):邀請(qǐng)人大墨塵棋牌協(xié)會(huì)的棋牌高手現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)。

      5.大師挑戰(zhàn)賽:參加者與棋牌各類的高手對(duì)決,無(wú)論勝負(fù),重在參與與樂(lè)趣,感受高手風(fēng)范。

      七、活動(dòng)分組與報(bào)名:

      比賽項(xiàng)目需提前報(bào)名確定參賽人員,以抽簽方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。趣味項(xiàng)目以個(gè)人為單位參賽,無(wú)需提前報(bào)名,現(xiàn)場(chǎng)即可參加。

      八、競(jìng)賽辦法:

      (一)中國(guó)象棋比賽:

      比賽規(guī)則:①采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則,一回合定勝負(fù)

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負(fù)

      ③悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù)

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤大賽籌委會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      比賽賽制:

      采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍 時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開(kāi)始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選手完成比賽才能開(kāi)始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋

      人員安排:裁判1名,計(jì)時(shí)員1名,工作人員2名。裁判由墨塵棋牌協(xié)會(huì)同學(xué)擔(dān)當(dāng)。

      (二)五子棋比賽:

      比賽規(guī)則:①無(wú)禁手,三局兩勝制。

      統(tǒng)計(jì)學(xué)院學(xué)術(shù)部

      ②不遵守比賽規(guī)則視為對(duì)應(yīng)局負(fù)

      ③悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為該局負(fù)

      ④遲到視為棄權(quán)

      ⑤大賽籌委會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

      比賽賽制:預(yù)計(jì)人數(shù)較少

      ①人數(shù)少于或等于9人時(shí)

      初賽階段:由抽簽分為A.B兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級(jí)。

      復(fù)賽階段:A組第一VS B組第二;A組第二VS B組第一。勝出2人進(jìn)行決賽。

      ②人數(shù)多于9人時(shí)

      采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

      如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相

      同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍

      時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開(kāi)始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選手完成比賽才能

      開(kāi)始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)

      未完成比賽視為和棋。

      人員安排:裁判1名,計(jì)時(shí)員1名,工作人員2名。裁判由墨塵棋牌協(xié)會(huì)同學(xué)擔(dān)當(dāng)。

      (三)三國(guó)殺比賽:

      實(shí)行淘汰制,具體比賽方式根據(jù)具體參賽人數(shù)和組數(shù)進(jìn)行調(diào)整。每場(chǎng)比賽時(shí)間為30分鐘,共4輪,每輪預(yù)計(jì)用時(shí)30分鐘,總預(yù)計(jì)用時(shí)120分鐘。

      注:本策劃書(shū)中的預(yù)計(jì)的比賽輪數(shù)和時(shí)間僅為一種可能的假設(shè),具體時(shí)間需要在報(bào)名人數(shù)和分組情況確定下后具體計(jì)算。

      九、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:

      中國(guó)象棋、五子棋比賽分別決出冠、亞軍各一名,三國(guó)殺比賽決出冠軍一組。比賽名次由裁判決定,由老師或師兄師姐向獲得名次者或小組頒發(fā)精美獎(jiǎng)品,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎(jiǎng)一份。

      十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      ①比賽選手、嘉賓所需的水:礦泉水20瓶,計(jì)20元。

      ②比賽所需的獎(jiǎng)品(本策劃書(shū)中所列獎(jiǎng)品僅為一種可能的假設(shè)):頒發(fā)給獲得名次者的精美筆記本5本,記40元。頒發(fā)給參與者的小獎(jiǎng)品,如奶糖、口香糖等小零食或者橡皮等小文具,記20元。嘉賓的紀(jì)念獎(jiǎng)品,記40元。

      ③比賽可能會(huì)需要的比賽用品:此項(xiàng)為彈性支出,預(yù)計(jì)20元。

      ④宣傳用的海報(bào)、傳單等,記10元。

      總預(yù)算:150元。

      十一、活動(dòng)中應(yīng)注意的問(wèn)題及細(xì)節(jié):

      ① 鑒于棋牌類比賽不同于其他體育比賽,本次大賽需要一個(gè)較為安靜的氛圍,有利于選手的發(fā)揮。需要工作人員協(xié)助維持好賽場(chǎng)內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力。

      ② 觀棋不語(yǔ)真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的同學(xué)不要為比賽選手支招。

      ③ 邀請(qǐng)一位同學(xué)作為本次大賽的特邀攝影師,為本次大賽留下寶貴的紀(jì)念。

      統(tǒng)計(jì)學(xué)院學(xué)術(shù)部

      ④ 注意賽場(chǎng)衛(wèi)生,確?;顒?dòng)過(guò)后場(chǎng)地的清潔衛(wèi)生,彰顯我院學(xué)生的良好素質(zhì)。

      ⑤ 嘉賓盡量邀請(qǐng)宋老師和邊老師參加頒獎(jiǎng),并作總結(jié)性發(fā)言

      ⑥ 器材可由墨塵棋牌協(xié)會(huì)提供,但是為防止器材不夠,需要提前準(zhǔn)備好比賽器材,無(wú)論是

      借或者是學(xué)生會(huì)購(gòu)買(mǎi)或者比賽選手自己準(zhǔn)備。

      十二、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及主要參與者:

      組織者:中國(guó)人民大學(xué)統(tǒng)計(jì)學(xué)院學(xué)生會(huì)學(xué)術(shù)部

      協(xié)辦者:中國(guó)人民大學(xué)墨塵棋牌協(xié)會(huì)

      嘉賓:統(tǒng)計(jì)學(xué)院的老師以及墨塵棋牌協(xié)會(huì)的干事

      參與者:統(tǒng)計(jì)學(xué)院學(xué)生

      策劃人:張國(guó)政

      2010年3月12日

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