棋牌大賽活動(dòng)策劃書(shū)1
為了促進(jìn)學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進(jìn)同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開(kāi)展了象棋比賽活動(dòng)。
一、活動(dòng)目標(biāo)
豐富校園文化,促進(jìn)同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強(qiáng)學(xué)生之間的交流、溝通、互動(dòng),為棋藝愛(ài)好者提供一個(gè)展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。
二、活動(dòng)地點(diǎn)
學(xué)校食堂二樓
三、活動(dòng)內(nèi)容
本校舉行一場(chǎng)以“以棋會(huì)友,增進(jìn)友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國(guó)象棋比賽。本次活動(dòng)的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng),賽出風(fēng)格,比出水平。
(一)前期準(zhǔn)備
1、報(bào)名。
2、統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù)。(分男女組)
3、規(guī)定時(shí)間集合,清點(diǎn)人數(shù)。
4、準(zhǔn)備比賽。
(二)調(diào)查活動(dòng)
通過(guò)采訪方式,對(duì)全校學(xué)生進(jìn)行活動(dòng)意見(jiàn)收集,向老師表明意向并征求老師意見(jiàn)。
(三)宣傳活動(dòng)
比賽前,在學(xué)校的.宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報(bào)名時(shí)間方式等,還將聯(lián)系各班班長(zhǎng)讓他們?cè)谧约喊嗌闲麄鳎⒃趯W(xué)生廣播站進(jìn)行宣傳報(bào)道,力求做到讓全校的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。
四、活動(dòng)安排
(一)前期準(zhǔn)備
1、活動(dòng)場(chǎng)地申請(qǐng)、象棋、棋鐘準(zhǔn)備。
2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。
3、接受同學(xué)報(bào)名并統(tǒng)計(jì)。
4、活動(dòng)獎(jiǎng)品購(gòu)置。
(二)日程安排
1、-月-日所有工作人員就位。
2、總負(fù)責(zé)人分配現(xiàn)場(chǎng)工作。
3、中午由棋藝協(xié)會(huì)會(huì)員布置場(chǎng)地。
4、下午兩點(diǎn)賽前講解比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)。
5、下午兩點(diǎn)半比賽準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始,現(xiàn)場(chǎng)工作各就各位。
(三)預(yù)期效果
通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對(duì)決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學(xué)校同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問(wèn)題的全面性,使我們的小學(xué)生活更加充實(shí),使同學(xué)們一睹中國(guó)象棋的魅力,讓更多的人愛(ài)好中國(guó)象棋,領(lǐng)略“國(guó)粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。
棋牌大賽活動(dòng)策劃書(shū)2
一、活動(dòng)背景
新生入學(xué)已經(jīng)一個(gè)多月了,對(duì)大學(xué)的生活充滿(mǎn)激情,而且自由時(shí)間比較多,應(yīng)該合理利用時(shí)間使大學(xué)生活更加豐富多彩。我協(xié)會(huì)換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動(dòng)來(lái)調(diào)節(jié)各部門(mén)的工作。棋牌樂(lè)是我協(xié)會(huì)的一個(gè)傳統(tǒng)文化娛樂(lè)活動(dòng),同學(xué)們也需要這樣一個(gè)平臺(tái)來(lái)展示自己在棋牌方面的才能。
二、活動(dòng)目的及意義
為了給大一的新同學(xué)們提供一個(gè)廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺(tái),,擴(kuò)大大家的知識(shí)面和交際圈,同時(shí)豐富大家的課余文化生活,調(diào)動(dòng)大家對(duì)社團(tuán)活動(dòng)的積極性,使大家度過(guò)一個(gè)豐富多彩的大學(xué)生活。同時(shí)擴(kuò)大本協(xié)會(huì)在新生中的影響力和知名度,為招新活動(dòng)做更好的準(zhǔn)備。
三、活動(dòng)舉辦
主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會(huì)
承辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會(huì)棋牌部
四、活動(dòng)時(shí)間
20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00
五、活動(dòng)地點(diǎn)
數(shù)學(xué)館301
六、資源需要
本次活動(dòng)的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會(huì)的棋牌部,并由我協(xié)會(huì)的其它部門(mén)協(xié)助?;顒?dòng)所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國(guó)殺(包括棋盤(pán))等均由本協(xié)會(huì)提供,其它物品如桌子、場(chǎng)地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會(huì)提供。
七、活動(dòng)流程
1、活動(dòng)前,本協(xié)會(huì)宣傳部做好宣傳海報(bào),棋牌部去數(shù)學(xué)系新生班級(jí)里去宣傳本次活動(dòng)。
2、22日7點(diǎn)我協(xié)會(huì)相關(guān)人員集合完畢,棋牌部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動(dòng)用品,并按次序的擺放到活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng);組織部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場(chǎng)干事、會(huì)員的簽到以及新人資料的登記;宣傳部做好本次活動(dòng)的黑板報(bào)。
3、活動(dòng)開(kāi)始后,棋牌部的各個(gè)干事負(fù)責(zé)教不會(huì)的.人下棋,打橋牌以及三國(guó)殺;文訊部進(jìn)行拍照。
4、活動(dòng)結(jié)束時(shí),由我協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)陳家銀抽取本次活動(dòng)的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎(jiǎng)?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場(chǎng),整理棋牌等活動(dòng)用品并歸還。
八、注意事項(xiàng)
1、其它各部門(mén)必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動(dòng)井然有序。
2、在活動(dòng)中看管好活動(dòng)用品。
3、認(rèn)真對(duì)待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭(zhēng)吵、糾紛。
4、相關(guān)工作人員對(duì)于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時(shí)應(yīng)變處理。
九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
宣傳紙若干,紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約40元。
十、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及參與者
主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳
其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會(huì)的副會(huì)長(zhǎng),其它部門(mén)的部長(zhǎng)、副部長(zhǎng)以及干事
參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生
棋牌大賽活動(dòng)策劃書(shū)3
一、活動(dòng)背景:
世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國(guó),幾千年來(lái)不斷演進(jìn)
更新,棋類(lèi)藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。為了增進(jìn)科協(xié)成員間的友誼,豐富科協(xié)成員的日常生活,因此舉行這次科協(xié)內(nèi)部的棋類(lèi)大賽,本次大賽分初賽、復(fù)賽和決賽,為期一周,以普及面較廣的象棋和五子棋為比賽項(xiàng)目。
二、活動(dòng)目的:
(一)通過(guò)棋類(lèi)競(jìng)賽增加成員間的交流,增進(jìn)成員間的友誼;
(二)激發(fā)同學(xué)們對(duì)棋類(lèi)運(yùn)動(dòng)的'熱愛(ài),培養(yǎng)科協(xié)人的興趣愛(ài)好;
(三)給在棋類(lèi)方面有特長(zhǎng)的同學(xué)一個(gè)展示自己才能的機(jī)會(huì)。
三、活動(dòng)主題:
學(xué)在棋中,樂(lè)在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會(huì)友,精彩科協(xié)。
四、主要活動(dòng)內(nèi)容:
1、活動(dòng)舉辦方;
大學(xué)生科技創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新協(xié)會(huì)活動(dòng)一部和二部
2、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn);
時(shí)間:四月份的一周(具體日期待定)
地點(diǎn):北大活科協(xié)本部
3、活動(dòng)對(duì)象;
此次活動(dòng)面向科協(xié)所有部門(mén)的成員。
五、資源需要:
(一)已有資源:科協(xié)內(nèi)部會(huì)議室、志愿者;
(二)需要資源:比賽橫幅、規(guī)則簡(jiǎn)介、所需棋牌。
六、活動(dòng)開(kāi)展:
第一階段:前期準(zhǔn)備
①申請(qǐng)活動(dòng)場(chǎng)地:北大活科協(xié)內(nèi)部場(chǎng)地(由綜合秘書(shū)處負(fù)責(zé))、設(shè)計(jì)比賽橫幅及規(guī)則簡(jiǎn)介(由宣傳部負(fù)責(zé))。
②請(qǐng)各部門(mén)干部就棋牌大賽活動(dòng)對(duì)部成員進(jìn)行宣傳通知,開(kāi)展報(bào)名工作并在報(bào)名結(jié)束之后進(jìn)行選手資料進(jìn)行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人。
③活動(dòng)部準(zhǔn)備所需的棋牌,比賽時(shí)所用的攝影器材,并準(zhǔn)備好獎(jiǎng)狀獎(jiǎng)品。
注:前期準(zhǔn)備工作在安全教育活動(dòng)周前一周進(jìn)行!
第二階段:活動(dòng)具體流程
總負(fù)責(zé)人:事務(wù)部部長(zhǎng)梁會(huì)和錢(qián)佳斌
七、可行性分析:
1、這次棋類(lèi)大賽是在科協(xié)第一次舉行,有一定的新鮮度;
2、舉辦棋類(lèi)大賽符合活動(dòng)部的成立宗旨;
3、本次活動(dòng)滿(mǎn)足同學(xué)們交流棋藝的和廣泛交友的愿望,可行性強(qiáng)。
八、預(yù)計(jì)效果:
通過(guò)這次活動(dòng),使同學(xué)們學(xué)在棋中,樂(lè)在棋中,既增長(zhǎng)了棋類(lèi)方
面的知識(shí),又豐富了我們科協(xié)人的生活,增進(jìn)了成員間的感情,最終影響大家為共同構(gòu)建溫暖團(tuán)結(jié)科協(xié)而努力。
九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
安全教育周活動(dòng)支出預(yù)算
棋牌協(xié)會(huì)
棋 牌 挑 戰(zhàn) 賽
策
劃
書(shū)
一. 活動(dòng)前言
在忙碌的學(xué)習(xí)中,為了活躍同學(xué)們的情緒,豐富大家的課余生活。棋牌協(xié)會(huì)
組織并舉辦本次棋牌大賽,以此展現(xiàn)個(gè)人才智,從而獲得快樂(lè)、充實(shí)的片刻。二. 活動(dòng)名稱(chēng)
第一屆校園文化節(jié)——棋牌挑戰(zhàn)賽 三. 活動(dòng)主題
智者相爭(zhēng),“棋”樂(lè)融融 四. 舉辦單位
主辦單位:社團(tuán)聯(lián)合會(huì) 承辦單位:棋牌協(xié)會(huì) 五. 活動(dòng)宗旨
以棋會(huì)友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂(lè)趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競(jìng)技精神。六. 活動(dòng)時(shí)間
2015年4月20日——4月30日 七. 活動(dòng)地點(diǎn)
操場(chǎng),教401
活動(dòng)事項(xiàng)
一. 參賽對(duì)象
學(xué)院在校全體師生 二. 比賽項(xiàng)目
中國(guó)象棋、五子棋、軍棋、跳棋 三. 參賽要求
對(duì)參賽選手:
1.友誼第一,比賽第二,公平競(jìng)爭(zhēng)。2.深思熟慮,動(dòng)子走子,落棋不悔。
3.尊重對(duì)手,不得用語(yǔ)言和行為干擾對(duì)手。比賽結(jié)束后,不得用言語(yǔ)攻擊對(duì)手。
4.遵守賽場(chǎng)秩序,不得大聲喧嘩。5.不得使用棋譜、手機(jī)等作弊工具。對(duì)裁判及工作人員:
1.堅(jiān)持公平、公正、公開(kāi)的原則。
2.如有爭(zhēng)議,報(bào)到裁判長(zhǎng)處,由裁判小組共同決定。3.維持賽場(chǎng)秩序,保持安靜賽場(chǎng)秩序。對(duì)旁觀者:
1.旁觀者不得大聲喧嘩。
2.比賽時(shí)不得有干擾對(duì)方運(yùn)動(dòng)員不文明的言語(yǔ)或動(dòng)作。3.旁觀者不能用言語(yǔ)、手勢(shì)提醒比賽者。四. 賽場(chǎng)的意外防范
1.參賽選手可能發(fā)生突發(fā)情況從而不能參加比賽,工作人員要及時(shí)聯(lián)系好選手,不能來(lái)的選手要在比賽開(kāi)始前和工作人員聯(lián)系登記。如果確定參賽選手不來(lái)參加比賽,則此局該選手判負(fù)。
2.大賽開(kāi)始時(shí)場(chǎng)面比較混亂,參賽選手要提前到位進(jìn)行簽到,維護(hù)秩序人員要認(rèn)真執(zhí)行工作,維護(hù)場(chǎng)面秩序。
3.如果有參賽選手因?qū)Ρ荣惤Y(jié)果、或?qū)Σ季窒迺r(shí)不滿(mǎn)意,進(jìn)而大聲喧嘩等,其他各局裁判不要受其影響,負(fù)責(zé)人馬上進(jìn)行勸阻,盡快將其帶出比賽現(xiàn)場(chǎng)。4.比賽進(jìn)行時(shí),周?chē)^看者起哄,巡場(chǎng)工作人員應(yīng)立即上前阻止,行為嚴(yán)重的,盡快將其帶出比賽現(xiàn)場(chǎng)。
5.裁判如果因事沒(méi)有到來(lái),立即從巡場(chǎng)工作人員中抽調(diào)人員進(jìn)行裁判工作。五. 比賽規(guī)則
(一)中國(guó)象棋
1. 時(shí)間規(guī)定:任意時(shí)間(對(duì)于特殊情況酌情處理)
2.對(duì)弈:在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。
3.勝負(fù)判定:對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝。(一)帥(將)被對(duì)方將死
(二)帥(將)被將軍,無(wú)法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面(三)被困斃
(四)同一局棋技術(shù)犯規(guī)三次判負(fù)(五)自己宣布認(rèn)輸
4.對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋
(一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì);
(二)提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。
5.賽制:
比賽開(kāi)始前,由裁判組織各選手進(jìn)行選棋色。采取猜硬幣方式,猜中者先選棋色,紅方先行。每局比賽,獲勝方積2分,和局雙方各積1分,輸者不得分。6.行棋規(guī)則:
(一)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開(kāi)棋子為準(zhǔn)。
(二)觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
(三)觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走子。
(四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對(duì)方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無(wú)法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者--前者無(wú)法走時(shí),必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無(wú)法吃掉后者。另行走子。
(五)先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無(wú)法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無(wú)法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無(wú)法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。
7.技術(shù)犯規(guī)(下列各項(xiàng)均屬技術(shù)犯規(guī)):(一)連續(xù)提和,干擾對(duì)方。
(二)觸摸己方之棋子而不能走該子。
(三)觸摸對(duì)方之棋子而不能吃該子。
(四)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
(二)五子棋
1.實(shí)行三局兩勝制。
2.本次比賽先進(jìn)行淘汰制,淘汰制勝出者再進(jìn)行循環(huán)賽。
3.比賽成績(jī)實(shí)行積分制(每場(chǎng)比賽勝出者積2分,和棋積1分,輸者不得分),按總積分高低(積分相同者加賽直至分出勝負(fù)),進(jìn)行最終排名。4.采用抽簽方式,決定比賽次序和比賽對(duì)手。
5.賽前由選手以猜硬幣的方式?jīng)Q定棋色,由裁判檢查棋盤(pán)和棋子,確保比賽正常進(jìn)行。
6.對(duì)局中,執(zhí)黑色棋子一方先出,一手棋置于棋盤(pán)天元,每次只能出一顆棋,雙方輪流出棋。比賽采用無(wú)禁手形式,任一方先在棋盤(pán)上形成橫向、豎向、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(gè)(含五個(gè)以上)棋子的一方為勝。
三)軍棋
1.抽簽決定每組對(duì)手,實(shí)行循環(huán)賽制。比賽采用一局決勝制,如一局戰(zhàn)平則賽第二局,直至分出勝負(fù)。每場(chǎng)比賽勝出者得2分,和棋得1分,輸者不得分。2.行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒(méi)有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過(guò)弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎。
3.棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)司令部,行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動(dòng)。
4.棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。
5.地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。
6.最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無(wú)棋可走、超時(shí)5次都會(huì)被判負(fù); 一局游戲中連續(xù)70步?jīng)]有吃子則自動(dòng)算和棋。
(四)跳棋
1.比賽前,參賽者實(shí)行抽簽的方式?jīng)Q定比賽次序和比賽對(duì)手。
2.比賽時(shí),參賽選手按照指定的桌位參加比賽,如果選手在規(guī)定的比賽開(kāi)始時(shí)間后10分鐘內(nèi)不能到達(dá),則被視作自動(dòng)棄權(quán),對(duì)方獲勝。
3.時(shí)間規(guī)定:比賽過(guò)程中,每步棋限時(shí)60秒,如一方參賽選手因?yàn)閭€(gè)人原因,超過(guò)60秒仍未走棋3次,該選手此場(chǎng)比賽將直接被判負(fù),對(duì)手直接晉級(jí)。4.比賽規(guī)則:在對(duì)局時(shí),由抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,雙方輪流各走一著,每次只能移動(dòng)一顆棋子,移動(dòng)方式為:走動(dòng)一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動(dòng)只允許
隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動(dòng)到對(duì)方三角區(qū)域的人獲勝。
5.賽制與計(jì)分:實(shí)行比賽循環(huán)賽制,每場(chǎng)比賽采取一局決勝制,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,則采取加賽,每次加賽一場(chǎng)直到分出勝負(fù)為止。每場(chǎng)比賽勝出者得2分,和棋得1分,輸者不得分。
六. 人員安排
棋牌協(xié)會(huì) 七. 報(bào)名方式
以個(gè)人的名義進(jìn)行報(bào)名,在食堂設(shè)報(bào)名點(diǎn),此期間可現(xiàn)場(chǎng)、短信或電話方式報(bào)名。
八. 經(jīng)費(fèi)預(yù)算(待商議)