第一篇:北師大版小學數(shù)學六年級上冊《比賽場次》教學設計
北師大版小學數(shù)學六年級上冊《比賽場次》教學設計
一、教學內(nèi)容
北師大版小學數(shù)學六年級上冊第58-61頁《比賽場次》。
二、教材分析
“比賽場次”的問題在三年級下學期時學生有過初步接觸,當時球隊數(shù)限制在4支以內(nèi),引導學生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎上的進一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實際問題,引導學生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題。
三、教學目標:
1、知識于技能目標
了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。同時也培養(yǎng)學生分析、推理能力,閱讀能力,合作交流的能力。
2、過程與方法目標
會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。
3、情感態(tài)度與價值觀目標
在談話中,對學生進行愛國,愛體育鍛煉的教育。
四、教學重、難點
教學重點:會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。
教學難點:了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。
五、教學過程
(一)創(chuàng)設情境,引入課題
從4人進行握手游戲開始
(二)走進生活,探究新知
1、課件出示:六(1)班 8名同學進行乒乓球比賽,如果每兩名同學之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?
師:這類問題我們以前就學習過,那時我們是用什么方法解決的?(畫圖、列表。)
2、自學活動:(1)學生獨立自學第58頁,指名講解第58頁的圖。
(2)概括方法:直接畫圖或列表,數(shù)出結(jié)果。
師:我們還可以用“直接畫圖或列表,數(shù)出結(jié)果”的這種方法來解決。師:用原來的策略——“直接畫圖或列表,數(shù)出結(jié)果”會產(chǎn)生什么問題?(太麻煩、容易數(shù)錯,數(shù)漏。)
師:演示畫圖法,證明太麻煩、容易數(shù)錯
3、自學活動:
既然用原來的方法麻煩,而且還容易數(shù)錯,那能想出更好的方法嗎?就讓我們集中智慧,在組長的組織下,找到簡單可行的辦法。從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果。
4、總結(jié)規(guī)律:
生:1+2+3+4+5+6+7=28(場)
師:你是怎樣發(fā)現(xiàn)的?
生:我是從列表過程中發(fā)現(xiàn)規(guī)律的,并講發(fā)現(xiàn)規(guī)律的過程,師課件配合。重點分析:為什么+
2、+
3、+4呢?讓學生充分地看圖理解,并充分讓學生說出從列表中所發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。
引導學生發(fā)現(xiàn):每增加一名隊員,該隊員都要分別跟之前的隊員進行一場比賽,所以增加的場數(shù)應該是(人數(shù)-1)還要說明-1是因為自己不和自己比。概括所有的情況,n個人比賽,規(guī)律是:1+2+3+??+(n-1)= 比賽場次師:他的說明大家聽懂了,以5人參加比賽為例:每人都進行4場比賽,5人進行的20場比賽中每人都重復了一次,所以還可以得出怎樣的規(guī)律?生:n×(n-1)÷2
師:我們在列表中從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果,那從畫圖中也能發(fā)現(xiàn)這個規(guī)律嗎?
師:可見從簡單的情形開始,我們找出的規(guī)律可行。在我們的生活中還有什么問題和這個問題的道理是一樣的?
生:握手、擁抱、查線段??
師生交流完成師小結(jié):我們剛才解決的問題,主要采取了什么策略?
生齊答:從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果。
(三)體驗練習,鞏固知識。
1、練一練1
乒乓球比賽的問題解決了,現(xiàn)在又要進行賽后握手,讀題后,生自己解決。全班交流,展示結(jié)果。
2、練一練2解決了乒乓球比賽的問題,這場體育比賽對于我們來說已是輕而易舉了。那么我們繼續(xù)來看看“星星體操表演隊”又為我們帶來了什么節(jié)目呢?
四、全課總結(jié)、再次激發(fā)
通過今天的學習,你認為自己學到了些什么?
(能夠解決類似乒乓球的比賽場次的問題)
(知道了可以通過列表或畫圖來尋找做題的規(guī)律)
(在尋找規(guī)律時盡量采用寫算式的方法)
總結(jié):這節(jié)課我們主要研究了在有些問題比較復雜的情況下,我們就采取“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的策略。
課前你們了解我,這節(jié)課我有認識了聰明的你,努力探究吧,成功在向你們招手!
板書設計:
比賽場次
方法一:直接畫圖或列表,數(shù)出結(jié)果
方法二:從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果。
單循環(huán)1+2+3+??+(n-1)= 比賽場次
打電話
后一分鐘通知的人數(shù)是前一分鐘的2倍 3
第二篇:北師大版小學數(shù)學六年級上冊比賽場次教學設計
《比賽場次》教學設計
教學內(nèi)容:北師大版六年級數(shù)學第85頁《比賽場次》
教學目標:
1、結(jié)合體育中的實例,探索比賽中 搭配問題,會用列表、畫圖的方法尋找實際問題中蘊含的簡單規(guī)律,體會圖表的簡潔性和有效性。
2、在解決問題的過程中,了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決問題的能力,培養(yǎng)探究能力,發(fā)展數(shù)學思維。
3、感受數(shù)學與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)綜合應用意識。教學重點: 會用列表、畫圖等方式尋找實際問題中蘊含的簡單規(guī)律。教學難點: 通過列表、畫圖的過程中尋找規(guī)律。教具準備:自制圖表、磁石、油性書寫筆 學具準備:4×4,5×5表格(探究卡)教學過程:
一、創(chuàng)設情境,提出問題
1、引入課題
最近老師發(fā)現(xiàn)同學們經(jīng)常到禮堂打乒乓球,看來在我們班有許多的乒乓球愛好者。你們知道嗎?其實乒乓球這項運動蘊含著許多有趣的數(shù)學問題。你想知道嗎?
2、出示題目,引出情境
有10名同學進行乒乓球比賽,每兩名同學之間要進行一場比賽,一共要比賽多少場?
二、初步探究,引入方法
1、引入方法
(1)學生嘗試著用自己的方法來解決問題。(2)滲透“由簡到繁”的數(shù)學思維(3)教師介紹課文表格的使用。
2、由簡到繁,熟練過程
引導學生從人數(shù)較少的情況去討論,當參賽人數(shù)是2人或3人時,分別要進行幾場比賽。
3、合作交流,得出規(guī)律
同桌合作交流,完成4名和5名學生進行比賽時共要進行幾場比賽,填寫表格并標示出來,嘗試寫一寫自己的發(fā)現(xiàn)。(附件1)
4、展示成果
學生匯報自己完成的情況。(規(guī)律合理既可)
三、應用規(guī)律,解決問題
回到我們前面的問題,現(xiàn)在你知道10名同學參加比賽,每兩名同學之間要進行一場比賽,一共要比賽多少場了嗎? 運用規(guī)律算一算。
四、拓展延伸,算法多樣
1.引導學生學習書本的其它方法。2.討論并說一說書本是如何解決這個問題的
五、鞏固練習
在一場體育比賽中,一共有8名運動員。如果每兩人握手一次,一共握了幾次手?利用你總結(jié)的規(guī)律解決這個問題。
六、自主學習,發(fā)現(xiàn)規(guī)律
1.出示情境,課本86頁(聯(lián)絡方式)2.教師引導學生觀察表格并總結(jié)規(guī)律。
七、課堂小結(jié)
這節(jié)課我們一起探究并發(fā)現(xiàn)了一個有趣的規(guī)律,在我們的日常生活中有許許多多這類的事情,它們有著一定的規(guī)律,同學們可以嘗試著去探究去發(fā)現(xiàn)這些規(guī)律,你會發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學原來這么有趣和有意義。
附件:
第三篇:北師大版小學六年級數(shù)學上冊《比賽場次》教學設計
《比賽場次》教學設計
通渭縣新景小學
郭慰慰
教學內(nèi)容:北師大版六年級數(shù)學第43頁《比賽場次》 教學目標:
1、會用列表、畫圖等方法尋找實際問題中蘊含的簡單規(guī)律,體會圖表的有序性和簡潔性。
2、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。
3、在學習活動中體會數(shù)學問題的探索性,感受發(fā)現(xiàn)規(guī)律的樂趣。
教學重點:
會用列表、畫圖等方式尋找實際問題中蘊含的簡單規(guī)律。教學難點:
從列表、畫圖的方式中尋找規(guī)律。教具準備:PPT課件
學具準備:4×4,5×5,6×6表格 教學過程:
一、創(chuàng)設情境,提出問題
1、引入課題
以前的語文課中我們學過一篇名叫《田忌賽馬》的課文,有誰能給我們大概講一下這個故事的內(nèi)容? 學生講,教師補充。
從這個故事我們可以看出,比賽場次對比賽結(jié)果有重要影響,這節(jié)課我們就來學習有關比賽場次的數(shù)學問題。
2、創(chuàng)設情境,提出問題
六(1)班8名同學進行乒乓球比賽,如果每兩名同學之間都進行一場比賽,一共要進行多少場比賽? 介紹單循環(huán)比賽及其特點。
二、合作交流,熟練方法
1、引入方法
我們在以前的學習中學過《組對方案》,乒乓球比賽就是把兩名同學組成一對,完成一場比賽,所以討論這個問題我們也用列表的方法。
2、由簡到繁,熟練過程
給學生講解2名學生和3名學生進行比賽的情況,并且總結(jié)出比賽場數(shù)。
3、合作交流,掌握方法
每四個學生分成一組,合作交流,分別完成4、5、6名學生進行比賽時都有哪幾場比賽,列出表格,標示出來,并且讓學生總結(jié)出比賽場數(shù)。
4、展示成果
讓各組同學派出代表,展示本組的成果。
5、提出問題,學生討論
為什么表中藍色和綠色的方格沒有打?qū)μ枺?/p>
三、總結(jié)規(guī)律
1、總結(jié)出比賽人數(shù)和比賽場次之間的關系,即從1一直加到比人數(shù)少1為止。
2、教師提出人數(shù)多的時候,這種方法算起來比較麻煩,我們再回到前面的表格中,看有沒有更簡便的方法。
由5名同學之間進行的單循環(huán)比賽為例,分析比賽人數(shù)和比賽場次之間的關系。
5名同學時總共有5×5=25個方格,這25個方格中綠色的方格表示自己和自己比賽,從25個方格里減去這5格之后,剩下的部分分成相等的兩組所以打“√ ”的方格有:(5×5—5)÷2=5×(5—1)÷2 通過強調(diào)讓學生知道:這里的5是比賽人數(shù),(5—1)是人數(shù)少1,除以2是因為藍色和“√”號兩組相等,除以2之后就是打“√”號的方格數(shù),即比賽場數(shù)。
讓學生繼續(xù)分成小組,總結(jié)人數(shù)分別為4、6時的比賽場數(shù),和前面的結(jié)果對照,說明總結(jié)的規(guī)律正確,可以用來表示比賽人數(shù)和比賽場次之間的關系。
5、讓學生討論當有n個人時,有多少場比賽,討論后到黑板上展示
四、鞏固練習
在一場體育比賽中,一共有20動員。如果每兩人握手一次,一共握了幾次手?利用你總結(jié)的規(guī)律解決這個問題。
第四篇:最新北師大版六年級上冊《比賽場次》教學設計
《比賽場次》教學設計
教學內(nèi)容
北師大版小學數(shù)學六年級上冊第85-86 頁《比賽場次》。
教學目標:
1、了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。同時也培養(yǎng)學生分析、推理能力,閱讀能力,合作交流的能力。
2、會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。
3、在談話中,對學生進行愛國,愛體育鍛煉的教育。
教學重、難點
教學重點:會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。
教學難點:了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。
教學過程
一、創(chuàng)設情境,談話導入體育與數(shù)學。
同學們,知道中國的國球是什么球嗎?(乒乓球)喜歡打乒乓球的同學請舉手?老師想提一個問題:在2009年第29屆奧運會上我們的乒乓球比賽取得了幾枚獎牌?我國的奧運會乒乓球軍團包攬了乒乓球項目的全部金牌,大包圓4金、2銀、2銅。非常了不起呀!其實體育運動不僅與健康幸福有關,還與數(shù)學有關。
二、聯(lián)系生活,自主探究。
1、拋出問題,激發(fā)學生的探究欲望.課件出示:8名隊員打乒乓球的照片。
問:針對這8名同學進行比賽,你能提出什么樣的數(shù)學問題? 指名學生提問:如“每兩個隊員進行一場比賽,一共要比賽多少場?” 教師相機揭題——比賽場次(板書)認識“單循環(huán)制”和“淘汰制”。揭示這節(jié)課主要研究“單循環(huán)制”的問題。
出示題目: 我班的8名隊員進行乒乓球比賽,如果每兩名隊員之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?
2、學生獨立嘗試解決。指名兩名學生到黑板板演。匯報:運用的什么方法? 匯報展示、羅列、畫圖、連線、表格。
并進行點評,這幾種方法哪種能做到:有順序、不重復、不遺漏。進行優(yōu)化后,教師講評,表格、圖示、連線能做到有順序、不重復、不遺漏。
3、根據(jù)計算出的結(jié)果,研究過程,探索解決比賽場次的策略。
同學們根據(jù)自己的計算過程和結(jié)果,你能總結(jié)出計算比賽場次的策略嗎? 完成你手中的表格。(每組發(fā)3種)匯報:
遇到復雜的問題,我們可以總簡單的開始入手,8名同學的單循環(huán)比賽場次有些復雜,那么我們可以化繁為簡,先從數(shù)量少的開始研究,先研究兩名同學在一起比賽的場次,可以嗎? 總結(jié)規(guī)律,找出解題策略。
你發(fā)現(xiàn)了什么?指名小組代表發(fā)表想法。
師: 引導學生發(fā)現(xiàn):把8名同學的復雜問題,轉(zhuǎn)化為從2名開始研究,到3名,到4名,到5名,找出規(guī)律。相機補充圖表中沒有填上的算式是:1+2+3+4=10 重點分析:為什么+
2、+
3、+4呢?讓學生充分地看圖理解,并充分讓學生說出從表或圖中所發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。概括所有的情況,n個人比賽,規(guī)律是: 1+2+3+??+(n-1)= 比賽場次 利用規(guī)律學生獨立解決問題。1+2+3+4+5+6+7=28(場)引導學生發(fā)現(xiàn)解決策略:從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果。(板書)
4、鞏固練習:提問:8名隊員是28場,9名隊員,運用單循環(huán)比賽計算比賽場次,共有多少比賽場次? 每增加一名隊員,該隊員都要分別跟之前的隊員進行一場比賽,所以增加的場數(shù)應該是(人數(shù)-1)還要說明-1是因為自己不和自己比。生活中還有什么問題和這個問題的道理是一樣的? 全班交流 考考你,課件出示題目,書本第61頁練一練第1題: 學生獨立完成,指名生上臺投影答案,講評。
小結(jié):我們能成功地解決剛才的兩個問題,主要是因為我們采取了什么策略?
生齊答:從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果。
我們覺得太麻煩的問題不就解決的嗎?以后碰到復雜的問題,你會怎么做???
三、體驗練習,鞏固知識。
有比較復雜的問題,敢挑戰(zhàn)嗎?課件出示題目:書本第61頁練一練第2題
“星星體操表演隊為聯(lián)絡方便,設計了一種聯(lián)絡方式。一旦有事,先由教練同時通知兩位隊長,這兩位隊長再分別同時通知兩名同學,依此類推,每人再同時通知兩個人。如果每同時通知兩人共需1分,6分可以通知到多少名同學?”?? 教師設計簡單的問題,幫助學生讀懂題意。
教師與學生通過現(xiàn)場演示,幫助學生進一步理解題意。你會采取什么策略解決呢?
指名學生回答:從1分鐘開始研究,找出規(guī)律,算出結(jié)果。學生在書本上獨立完成對該問題的探究。指名學生回答。
規(guī)律:后一分鐘通知的人數(shù)是前一分鐘的2倍。學生獨立解決該問題,指名回答,根據(jù)學生的回答板書。
四、全課總結(jié)。
這節(jié)課,你感受最深的是什么? 在什么情況下從簡單的情形開始?
總結(jié):在問題比較復雜的情況下,運用直接畫圖或列表難以解決,且包含某中規(guī)律時,我們就采取“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的策略。
第五篇:北師大版六年級數(shù)學上冊《比賽場次》教學設計(先學后教)
《比賽場次》教學設計
國慶小學鄧金
【教學內(nèi)容】
北師大版小學數(shù)學教材六年級上冊第43~44頁
【教材分析】
“比賽場次”是北師大版六年級上冊的內(nèi)容。這一題材在生活中比較常見。組合問題的解決方法與前面其他問題的解決方法不同,教材中尚未出現(xiàn)計算公式,而采用列表或畫圖這樣的直觀方式,讓學生去經(jīng)歷思維過程,有利于培養(yǎng)學生思維的邏輯性和條理性。通過對比賽場次的學習,不僅使學生了解體育比賽中常見的數(shù)學問題,加深了對周圍事物的理解,而且提高了學生解決實際問題的能力,培養(yǎng)了學生應用數(shù)學的意識。
【學情分析】
學生在“組對方案”教學中已經(jīng)學會用列表或畫圖的方法解決有關組合問題。六年級學生的年齡特點是樂于探索、善于合作,經(jīng)過幾年的學習,他們初步具備了探究性學習的能力。
【教學目標】
1.會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的簡單規(guī)律,體會圖表的簡潔性和有效性。
2.了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,體會解決問題的能力。
3.在學習活動中體會數(shù)學問題的探索性,感受發(fā)現(xiàn)規(guī)律的樂
趣。
【重點難點】
重點:會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的簡單規(guī)律。
難點:從列表、畫圖的方式中尋找規(guī)律。
【教具學具】
教具:多媒體課件一套
學具:直尺、鉛筆
【教學過程】
一、創(chuàng)設情境,談話導入體育與數(shù)學。(2分鐘)
同學們喜歡體育運動嗎,喜歡打乒乓球嗎?在2012年第30屆倫敦奧運會上我國乒乓球運動隊的隊員們,經(jīng)過自己的奮力拼搏,取得了優(yōu)異的成績,包攬了乒乓球項目的全部金牌,獲得4金、2銀。非常了不起呀!其實體育運動不僅與健康幸福有關,還與數(shù)學有關。今天這節(jié)課我們就要來探索數(shù)學與體育中的問題:比賽場次(課件出示課題,隨即板書)
出示本課的教學目標,明確學習目標。
二、聯(lián)系生活,自主探究。(15分鐘)
(一)出示問題一,利用學過的列表法和畫圖法解決問題。(5分鐘)
1.出示問題一,認識單循環(huán)制比賽
師:為了增強體質(zhì),提高國球質(zhì)量,我校六(1)班將選出4名同學進行乒乓球比賽。(課件出示)問題是:如果每兩名同學之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?
認識“單循環(huán)制”:對于這個問題,同學們認為應該抓住什么條件?(每兩個同學之間都進行一場比賽)我們把這種比賽方式叫做單循環(huán)制。
2.學生獨立解決。
師:要解決這個問題,你會采用什么方法?(列表、畫圖)師:請同學們用學過的方法試一試,計算一共要比賽多少場次。
教師發(fā)放《問題解決單》,學生獨立嘗試解決。
3.交流解決方法
學生展示自己解決問題的辦法。
師小結(jié):看來,以前嘗過的畫圖法、列表法還是非常直觀簡潔的,能讓我們一下子就看清楚比賽的場次了。
(二)提出問題二,激發(fā)學生的探究欲望。(10分)
1.提出問題:
課件出示:六(1)班有8名同學進行乒乓球比賽,如果每兩名同學之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?
師:現(xiàn)在有8名同學要進行乒乓球比賽,還能用剛才的方法解決嗎?(學生發(fā)表自己的見解)
師:我們發(fā)現(xiàn)8名同學進行單循環(huán)比賽問題有些復雜,如果按照學過的列表法或畫圖法一一畫出比賽場次比較繁瑣,那該怎么解決呢?(找規(guī)律)
2.從簡單的情形開始,研究過程,探索解決比賽場次的策略。遇到復雜的問題,我們可以從簡單的開始入手,化繁為簡,8名同學的單循環(huán)比賽場次有些復雜,我們可以先從數(shù)量少的開始研究單循環(huán)比賽場次,可以嗎?
3.獨立靜心研究,然后把自己的找到的規(guī)律告訴同組成員。獨立完成教材第43頁到44頁中三個表格中沒完成的部分。說一說:8名同學一共要比賽多少場?你找到了什么規(guī)律? 課件出示表和圖,重點分析:為什么+
2、+
3、+4呢?、三、體驗練習,鞏固知識。(10分鐘)
1.課件出示題目:40名同學進行腕力比賽,每兩人比一場,共比幾場?
2.補充等差數(shù)列求和方法:同學們觀察這些算式有什么特點?能不能很快算出結(jié)果?(你們是怎么算出來的?能不能很快算出結(jié)果?)
3.概括所有的情況:如果有n個人參加比賽,一共有多少場次?
四、課堂作業(yè),鞏固提升(10分鐘)
1.比賽結(jié)束后,2名教練和8名選手握手告別,如果每兩人握一次手,一共握了幾次手?用列表或畫圖的方法找找規(guī)律,求出結(jié)果。
2.比賽結(jié)束了,22名小選手紛紛合影留念,每兩人之間都要拍一張照片。攝影師準備了6卷膠卷,每卷膠卷最多只能拍36張,這些膠卷夠嗎?
五、全課總結(jié)。(3分鐘)
師:瞧!體育與數(shù)學也是息息相關的,其實生活中還有許多問題都可以用數(shù)學來解答,只要同學們留心觀察,認真思考,尋找正確的策略,就能解答了。說說通過這節(jié)課的學習,你感受最深的是什么?在什么情況下從簡單的情形開始?
總結(jié):在問題比較復雜的情況下,運用直接畫圖或列表難以解決,且包含某中規(guī)律時,我們就采取“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的策略。
板書設計:
比賽場次
單循環(huán)
比賽場次= 1+2+3+??+(n-1)
= n×(n-1)÷2