第一篇:我園課程游戲化的實(shí)踐與思考
我園課程游戲化的實(shí)踐與思考
《幼兒園工作規(guī)程》和《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》都明確提出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》也強(qiáng)調(diào):要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿(mǎn)足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。如何有效落實(shí)課程游戲化,提升課程的品質(zhì)?我園以“游戲化”為抓手,進(jìn)行了探索。
一、規(guī)劃區(qū)域設(shè)置,形成開(kāi)放性課程
隨著對(duì)課程游戲化的深入理解,教師們認(rèn)識(shí)到課程實(shí)施的方式不僅僅是教學(xué)活動(dòng),還包括區(qū)域活動(dòng)、小組活動(dòng)、日?;顒?dòng)、家園合作等,插秧式的桌椅排放已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足課程的實(shí)施,學(xué)習(xí)活動(dòng)區(qū)域化、游戲化成為一種必然。
1.時(shí)間規(guī)劃。充足的時(shí)間保障,才能滿(mǎn)足幼兒的游戲需要。我們首先對(duì)作息時(shí)間進(jìn)行了調(diào)整,保障每天幼兒的游戲時(shí)間三小時(shí)以上,區(qū)域游戲時(shí)間在60分鐘以上,把原來(lái)每天兩節(jié)集體教學(xué)活動(dòng)改為一節(jié),把每天下午的集體小游戲改為區(qū)域或小組活動(dòng),增加了自主游戲時(shí)間,保證了幼兒自主化探索和學(xué)習(xí)的可能。
2.空間規(guī)劃。狄特思認(rèn)為,有計(jì)劃地安排空間,可使幼兒的行為發(fā)生積極的變化。我園各班將活動(dòng)室所有的空間從動(dòng)靜、光線(xiàn)、區(qū)域聯(lián)動(dòng)、水源、過(guò)道等多方面綜合考慮,合理規(guī)劃和設(shè)置活動(dòng)區(qū)。依據(jù)區(qū)域性質(zhì)特點(diǎn)將活動(dòng)室用柜子分割成半封閉和封閉式小區(qū)域若干。區(qū)域界線(xiàn)清晰,相互兼容,桌椅進(jìn)區(qū)。區(qū)域化的游戲空間,有效引發(fā)了小組和個(gè)別探索活動(dòng),既提高了幼兒與材料之間的互動(dòng)質(zhì)量,又能引發(fā)小組和個(gè)別的探索活動(dòng),形成了可以滿(mǎn)足不同發(fā)展水平幼兒的自主選擇、自主探索、自主學(xué)習(xí)的開(kāi)放性課程模式。
3.走班聯(lián)動(dòng)。心理學(xué)研究表明,兒童從與他處于同一環(huán)境中的人那兒學(xué)到的東西是有限的,而從與他不在同一環(huán)境,但有關(guān)聯(lián)的人那里可以學(xué)到更多的知識(shí)和技能。因此,我們?cè)谥写蟀嚅_(kāi)展了幼兒的走班區(qū)域游戲,即平行班之間的互動(dòng)和交往。自由選班級(jí),自由結(jié)伴玩喜歡的活動(dòng)區(qū),對(duì)幼兒來(lái)講,他既受環(huán)境中別人的影響,他自身也會(huì)影響別人。這種形式不僅增加了自由度、擴(kuò)大了交往的范圍,也拓寬了個(gè)人游戲的空間,培養(yǎng)了自主性和責(zé)任心。
二、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,落實(shí)綜合性課程
1.合理利用。幼兒的發(fā)展是整體的,隨意割裂幼兒的學(xué)習(xí),單獨(dú)促進(jìn)某一種能力的發(fā)展,是不符合幼兒發(fā)展和認(rèn)知規(guī)律的。我們?cè)谟螒蚧芯客七M(jìn)的過(guò)程中注重領(lǐng)域之間、目標(biāo)之間的相互整合和滲透,改變了重角色類(lèi)、表演類(lèi),輕科學(xué)類(lèi)、益智類(lèi)的區(qū)域設(shè)置現(xiàn)狀,每班開(kāi)足、開(kāi)齊建構(gòu)、美術(shù)、益智和角色等區(qū)域,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。
同時(shí),我們結(jié)合幼兒園現(xiàn)有空間,將專(zhuān)用室、大廳、走廊以及樓梯等公共空間充分合理利用,最大化發(fā)揮其功能。合理安排美術(shù)工作室、生活體驗(yàn)室等多個(gè)專(zhuān)用室活動(dòng),讓每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)感受和體驗(yàn)。大廳集作品展示、小組游戲、集體活動(dòng)于一體;走廊設(shè)置了可供幼兒游戲、作品展示的區(qū)域;樓梯口設(shè)有休息吧、閱讀吧、建構(gòu)吧等活動(dòng)區(qū)域。我們力求讓每一個(gè)空間都能發(fā)揮價(jià)值,每一塊地面都有育人功能,為幼兒的游戲提供更多的選擇。
2.氛圍營(yíng)造。幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)不同于成人,情境化、游戲化、溫暖如家的環(huán)境,更符合幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)。我園從班級(jí)環(huán)境到公共環(huán)境,從地面分割到空中吊掛,從色彩使用到情境營(yíng)造,從物品擺放到設(shè)施添置,都充分考慮幼兒的心理需求和興趣愛(ài)好。每班依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),和幼兒共同創(chuàng)設(shè)了適宜的、溫馨的、有序的、能夠激發(fā)幼兒探索欲望,提升審美能力的良好環(huán)境。公共地方,有好玩的紙箱人,有溫馨舒適的讀書(shū)社,有創(chuàng)意無(wú)限的建構(gòu)積木,有可供攀爬跑跳的運(yùn)動(dòng)區(qū)……家庭般的環(huán)境,為幼兒營(yíng)造了一個(gè)快樂(lè)生活、投入學(xué)習(xí)、自由玩耍的氛圍,有效促進(jìn)其多種能力的發(fā)展。
3.標(biāo)示規(guī)則。區(qū)域活動(dòng)是自主活動(dòng)但不是任意活動(dòng),應(yīng)該有必要的游戲規(guī)則。在規(guī)則下的自由才是真正的自由。這里所說(shuō)的規(guī)則,并不是教師為了制約幼兒而制定的規(guī)矩,而是為了創(chuàng)設(shè)更寬松的環(huán)境,保證活動(dòng)的順暢有序開(kāi)展,而和幼兒協(xié)商的共同約定。在區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)上,我們注重發(fā)揮環(huán)境的暗示、引導(dǎo)作用,來(lái)規(guī)范、協(xié)調(diào)、控制幼兒的行為,保證區(qū)域活動(dòng)的有序開(kāi)展。標(biāo)示的提示、人數(shù)的提示、操作的提示、時(shí)間的提示等,滲透于環(huán)境之中,無(wú)需老師去組織,環(huán)境就是無(wú)聲的老師。標(biāo)示規(guī)則,美化了環(huán)境,規(guī)范了學(xué)習(xí),提高了活動(dòng)效率。
三、豐富區(qū)域材料,突出主體性課程
有趣的、可變的、利于操作的材料是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的誘因,可以引導(dǎo)幼兒不斷探索、發(fā)現(xiàn)和解決各種問(wèn)題,從而促進(jìn)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展,彰顯幼兒在課程中的主體地位。
1.體現(xiàn)原始性。材料并非越高檔、價(jià)錢(qián)貴越有價(jià)值。源于生活和經(jīng)驗(yàn)的材料才是幼兒最喜歡的材料,才是有助于促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的材料。我園在游戲材料的提供上,采取了“資源箱”方式,即每班設(shè)立資源箱,根據(jù)主題活動(dòng)的開(kāi)展,有目的地發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)和幼兒共同收集所需要的材料。幼兒園設(shè)立園部的大資源箱,長(zhǎng)期收集常用的各類(lèi)材料。資源箱為幼兒園節(jié)約了課程建設(shè)投入的成本,更重要的是幼兒在參與收集的過(guò)程中成為了課程的主體。
2.體現(xiàn)豐富性。課程化的游戲?qū)嵤┓绞?,其保證條件就是豐富多樣的材料。不同的材料承載著不同的價(jià)值,不同的材料蘊(yùn)含著不同的功能,豐富多樣的材料可以滿(mǎn)足幼兒的探究興趣,取得與目標(biāo)一致的結(jié)果。通過(guò)研究,我們發(fā)現(xiàn),材料的豐富性和可變性能夠有效促進(jìn)幼兒主動(dòng)探索,能夠促進(jìn)幼兒認(rèn)知水平向縱深發(fā)展。我園在材料的添置上加大投入,增設(shè)了戶(hù)外的體育器材和室內(nèi)區(qū)域操作材料,其牢固性、耐玩性和自制的材料形成互補(bǔ),為幼兒的主動(dòng)學(xué)習(xí)提供支持。
3.體現(xiàn)層次性。幼兒的發(fā)展具有差異性,不同的幼兒,有著不同的興趣和愛(ài)好,發(fā)展的水平也各不相同,統(tǒng)而劃一的材料無(wú)法滿(mǎn)足所有幼兒的發(fā)展需求和興趣需要。這就要求教師不僅要考慮幼兒一般的興趣水平,也要注意滿(mǎn)足個(gè)別幼兒的發(fā)展需要。我園結(jié)合園本教研,努力探索和研究差異化材料的提供及實(shí)施策略。教師在投放材料時(shí),主要是從材料的投放與將要達(dá)成目標(biāo)之間,由淺入深,由易到難地分解出若干個(gè)能與幼兒的認(rèn)知和發(fā)展相吻合的層次。材料的層次性投放因?yàn)殡y度不同和角度不同而使得材料能夠滿(mǎn)足幼兒差異化的操作和學(xué)習(xí)。
課程游戲化建設(shè)的路程很長(zhǎng),我們所取得的成績(jī)和對(duì)課程游戲化的認(rèn)識(shí)僅僅是一個(gè)開(kāi)始,在課程游戲化建設(shè)的路上,我園將不斷轉(zhuǎn)變教育觀(guān)念,深入理解課程與游戲的關(guān)系,努力體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的”思想,推進(jìn)課程游戲化建設(shè)。
第二篇:幼兒園課程游戲化的思考
幼兒園課程游戲化的思考
摘要:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。課程游戲化不是把幼兒園所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒?,而是確?;镜挠螒蚧顒?dòng)時(shí)間,同時(shí)又可以把游戲的理念、游戲的精神滲透到課程實(shí)施的各類(lèi)活動(dòng)中。
《幼兒園工作規(guī)程》和《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》都明確指出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》也強(qiáng)調(diào):要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿(mǎn)足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。那么如何才能實(shí)現(xiàn)幼兒園的課程游戲化呢?筆者認(rèn)為:
一、首先教師要理解課程游戲化的實(shí)質(zhì)
課程游戲化不是用游戲去替代其他課程實(shí)施活動(dòng)。課程實(shí)施的途徑有很多,所謂課程游戲化不是把幼兒園所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒?,而是確?;镜挠螒蚧顒?dòng)時(shí)間,同時(shí)又可以把游戲的理念、游戲的精神滲透到課程實(shí)施的各類(lèi)活動(dòng)中。也就是說(shuō),專(zhuān)門(mén)的游戲活動(dòng)時(shí)間要確保。確保是指幼兒每天有自選活動(dòng)的機(jī)會(huì),能自選游戲,自由游戲時(shí)間應(yīng)得到保證。與此同時(shí),我們還需要把游戲理念及精神滲透到課程實(shí)施的各類(lèi)活動(dòng)中去。這其中包括一日生活、區(qū)域活動(dòng)、集體教學(xué)活動(dòng)等。
二、在一日生活中要體現(xiàn)課程游戲化
陶先生在《生活教育》中通俗易懂地提出:
一、解放兒童的頭腦,使之能思;
二、解放兒童的雙手,使之能干;
三、解放兒童的眼睛,使之能看;
四、解放兒童的嘴,使之能講;
五、解放兒童的空間,使之能接觸大自然和社會(huì);
六、解放兒童的時(shí)間,不逼迫他們趕考,使之能學(xué)習(xí)自己渴望的東西。從幼兒早上入園開(kāi)始,晨間活動(dòng)、早操、早點(diǎn)、教育活動(dòng)、戶(hù)外游戲、午餐、午睡、游戲、午點(diǎn)、游戲、離園以及課間過(guò)度的環(huán)節(jié),無(wú)不貫穿著游戲活動(dòng)。時(shí)間短的我們可以玩手指游戲、學(xué)習(xí)兒歌歌曲;戶(hù)外活動(dòng)我們可以進(jìn)行體育游戲等等。目前幼兒園里幼兒的游戲活動(dòng)存在有多種形式,因此我們必須貫穿在幼兒一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié),幼兒一日活動(dòng)是幼兒一日在園生活和接受教育的全部?jī)?nèi)容。其組織安排、設(shè)計(jì)要符合幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,符合教育規(guī)律,要通過(guò)豐富多彩、形式多樣的一日活動(dòng),做到保教結(jié)合,完成幼兒園的保教任務(wù),達(dá)到鍛煉幼兒體格、開(kāi)發(fā)幼兒智力、陶冶幼兒情操、養(yǎng)成文明習(xí)慣的宗旨。有了一日,才有一年,乃至三年,一日活動(dòng)開(kāi)展的好,有特色,幼兒身心才能得到全面和諧的發(fā)展,提高幼兒一日活動(dòng)質(zhì)量才有可靠保證。
三、在區(qū)域活動(dòng)中要體現(xiàn)課程游戲化
我園地處山水之間,這里的田野山丘到處有寶藏,這里的民俗民風(fēng)也是孩子們游戲的資源。春天我們開(kāi)展“家鄉(xiāng)蔬菜變變變”游戲:在種植區(qū)孩子們種植蔬菜,采摘蔬菜、認(rèn)識(shí)蔬菜;在廚房孩子們幫助廚房的阿姨挑揀蔬菜;在活動(dòng)區(qū),孩子們把蔬菜根變成玫瑰花的印章,把蔬菜葉變成美麗的裙子,把蔬菜花變成美麗的粘貼畫(huà)。每位幼兒在區(qū)域游戲中都有自己探索的目標(biāo),他們觀(guān)察、記錄、操作、展示作品等。秋天我們以“豐收的季節(jié)”為主題開(kāi)展各種游戲:帶孩子們游山玩水,把自己喜歡的寶貝帶回家。瞧:農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)里有玉米、高粱、稻子、山芋、花生、柿子、石榴、蘋(píng)果、棗、蘿卜、菜花、菜葉、菜根,孩子們?cè)趯?shí)物前自由挑選、買(mǎi)賣(mài)、制作,有的孩子把菜葉變成金魚(yú),有的孩子把菜根制成玫瑰花,有的孩子把玉米粒穿成項(xiàng)鏈。不同的季節(jié)不同的果實(shí),春天花瓣雨,夏天綠葉情,秋天果實(shí)多,孩子們奇思妙想的玩法都能在這里體現(xiàn)。冬天里的運(yùn)動(dòng)就更豐富了。操場(chǎng)上的公共體育區(qū)是孩子們的樂(lè)園,是一道快樂(lè)的風(fēng)景線(xiàn)。鄉(xiāng)村特有的體育器械成為孩子們的最?lèi)?ài),踩高蹺、滾鐵環(huán)、跳皮筋、玩沙包、翻跟頭等,玩的不亦樂(lè)乎。尤其是下雪天的堆雪人、打雪仗等孩子們簡(jiǎn)直玩瘋了。
此外,班級(jí)布置也應(yīng)體現(xiàn)強(qiáng)烈的主題色彩,通過(guò)主題墻展示師幼對(duì)課程的理解和課程的進(jìn)展,讓幼兒感受主體地位,激發(fā)參與熱情。班級(jí)布置時(shí),要將活動(dòng)室的空間更多的留給各個(gè)區(qū)角,為小組學(xué)習(xí)和個(gè)別學(xué)習(xí)提供可能。為此我們?cè)O(shè)計(jì)了各種活動(dòng)區(qū),如“建構(gòu)區(qū)”、“益智區(qū)”、“美工區(qū)”、“科學(xué)區(qū)”、“生活區(qū)”、“閱讀區(qū)”等。幼兒可根據(jù)自己的興趣和愛(ài)好選擇參加所喜愛(ài)的各種活動(dòng)。如“美工區(qū)”內(nèi)的幼兒,可以充分的發(fā)揮自己的想象,繪畫(huà)出許許多多色彩豐富、別具一格的美術(shù)作品及泥工作品。在“建構(gòu)區(qū)”內(nèi),幼兒選擇大小不
一、形狀各異的積木設(shè)計(jì)建造“飛機(jī)”、“大炮”、“輪船”等,并邊玩邊嘴里發(fā)出“嗚嗚、轟轟”的聲音。在各個(gè)區(qū)角,教師應(yīng)充分地為幼兒提供自主活動(dòng)、自由表現(xiàn)以及交流的機(jī)會(huì)和條件,隨時(shí)提出問(wèn)題,提供信息,調(diào)整區(qū)角的材料,觀(guān)察了解幼兒對(duì)某些領(lǐng)域顯示出的特別的興趣和專(zhuān)注。針對(duì)不同幼兒在多元智能方面的強(qiáng)項(xiàng)和弱項(xiàng),適 2 時(shí)給予幫助和引導(dǎo),制定實(shí)施個(gè)別化教育的方案,充分激發(fā)幼兒內(nèi)在的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),發(fā)揮主動(dòng)性和創(chuàng)造性,促進(jìn)同伴間的合作互動(dòng),促進(jìn)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展奠定基礎(chǔ)。使幼兒在豐富多彩的各種活動(dòng)中,過(guò)完了一天愉快有意義的園內(nèi)生活。
四、在教學(xué)活動(dòng)中要體現(xiàn)課程游戲化
游戲是幼兒的主要活動(dòng),也是一種重要的教育活動(dòng)組成形式。在設(shè)計(jì)教育活動(dòng)時(shí),應(yīng)充分考慮游戲這一活動(dòng)形式的運(yùn)用。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲是最快樂(lè)的,有了游戲就有了愉快情緒的保證;游戲是最生動(dòng)的,有了游戲就有了認(rèn)知和審美的環(huán)境條件;游戲是最豐富的,有了游戲就有了探究、操作的保證。因此,在設(shè)計(jì)幼兒教育活動(dòng)時(shí),應(yīng)從幼兒年齡特點(diǎn)出發(fā),選擇新穎多樣的游戲材料開(kāi)發(fā)其功能性和可變性。還應(yīng)充分尊重幼兒選擇游戲的意愿,確保提供多樣性的游戲活動(dòng),在游戲活動(dòng)中切實(shí)安排幼兒動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦、動(dòng)身的活動(dòng)。比如,《圖形》為主題的集體教學(xué)中幼兒己對(duì)《圖形》有概念的基礎(chǔ)上教師首先擺好很多種大小不同的《圖形》。然后,讓幼兒隨意辨認(rèn)、分類(lèi),識(shí)別大和小的《圖形》等等。最后讓幼兒用《圖形》展示一下,用圖形制作服裝扮演模特。這樣,在比較寬松的氛圍中充分激發(fā)了幼兒參與興趣和感覺(jué)器官的體驗(yàn),無(wú)意識(shí)中認(rèn)識(shí)了《圖形》的種類(lèi)。這就是在集體教學(xué)的游戲活動(dòng)中滲透教育的一種形式。
游戲化意味著游戲不只是教學(xué)的手段,還是課程的重要組成部分,游戲不只為教學(xué)服務(wù),游戲也有它自身存在的價(jià)值,因此教學(xué)也應(yīng)為游戲服務(wù)。孩子以“融合式”的認(rèn)知方式來(lái)認(rèn)識(shí)世界,這種“融合式”的認(rèn)知方式通常轉(zhuǎn)化為幼兒的游戲。孩子們?cè)谟螒蚝蜕顚?shí)踐中,通過(guò)與周?chē)h(huán)境中的人、事物等互相交往和接觸,學(xué)習(xí)和積累相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),游戲既是課程的內(nèi)容,又是課程的實(shí)施途徑。于是,我們充分利用孩子這種獨(dú)特的認(rèn)知方式,調(diào)整和實(shí)踐我們的課程,鼓勵(lì)孩子通過(guò)自己的游戲和實(shí)踐獲得多方面的經(jīng)驗(yàn)。游戲和教學(xué)一體化是將幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,從幼兒生活中來(lái)又回到幼兒游戲中去,并在游戲和教學(xué)一體化中實(shí)現(xiàn)整合,積累經(jīng)驗(yàn)。在組織了一個(gè)教學(xué)游戲化及自主游戲的半日活動(dòng)后教師問(wèn):“今天你們做了什么?”幼兒開(kāi)心地回答:“我們一直在做游戲、在玩?!笔聦?shí)上,教師只是在教學(xué)環(huán)節(jié)上追求了游戲化效果,幼兒便有了置身游戲中的體驗(yàn)。在這樣的學(xué)習(xí)過(guò)程中,孩子們也許從頭到尾都是在“玩”,但也正是在“玩” 3 的同時(shí)引發(fā)、支持并促進(jìn)了他們的學(xué)習(xí)活動(dòng)。他們?cè)谕娴倪^(guò)程中學(xué)習(xí)語(yǔ)言,同時(shí)也張開(kāi)想象的翅膀嘗試解釋科學(xué),或者萌生用歌唱或舞蹈的方式來(lái)表達(dá)自己的感知??只要我們做到心中有目標(biāo),把教育目標(biāo)從有形轉(zhuǎn)化為無(wú)形,滲透到游戲之中,孩子們就能在游戲中自主地學(xué)習(xí)。
虞永平教授說(shuō)的好“游戲化是一個(gè)系統(tǒng)工程”。需要我們這些幼教工作者不斷探索和實(shí)踐,使課程游戲化邁上一個(gè)高的層次。
參考文獻(xiàn):1.虞永平:學(xué)前教育學(xué)
2.虞永平:課程游戲化的意義和實(shí)施路徑 3.陶行知:生活教育
4.幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)5.幼兒園工作規(guī)程
6.3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南
第三篇:課程游戲化
訪(fǎng)虞永平教授:課程游戲化只為更貼近兒童心靈
把課程游戲化看成一個(gè)質(zhì)量工程
記者:我們常說(shuō)好課程就像是幼兒園的“健康心臟”,近年來(lái),不少地區(qū)進(jìn)行了幼兒園課程改革探索,比如江蘇推行的課程游戲化建設(shè)項(xiàng)目,您是如何理解課程游戲化這一概念的?
虞永平:從整體上提升幼兒園課程建設(shè)和實(shí)施的水平,進(jìn)而提升教育質(zhì)量,是當(dāng)前學(xué)前教育面臨的最根本任務(wù)之一。
我一直把課程游戲化看成一個(gè)質(zhì)量工程,其最核心的目的是讓幼兒園課程更加貼近幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,貼近幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),貼近幼兒的生活及興趣與需要。
那么,什么是課程游戲化?站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,應(yīng)該對(duì)課程游戲化作出一個(gè)回答。通俗地說(shuō),課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。因此,課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),最終目的是促進(jìn)幼兒發(fā)展。
記者:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》提出,游戲是幼兒園的基本活動(dòng),課程游戲化是對(duì)綱要要求的一種具體實(shí)施方式嗎?
虞永平:我認(rèn)為,兩者的精神是完全統(tǒng)一的?!队變簣@工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動(dòng)”的問(wèn)題。所謂基本活動(dòng),意味著是重要的和不可缺少的。我認(rèn)為基本活動(dòng)內(nèi)涵有三:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿(mǎn)游戲精神,是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。這不是個(gè)別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活都要充滿(mǎn)這種游戲精神。二是自由游戲時(shí)間要保證,不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導(dǎo)的活動(dòng)所替代。三是其他活動(dòng)環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動(dòng)環(huán)節(jié),應(yīng)盡可能采用游戲方式。
不是把所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒?/p>
記者:過(guò)去,課程和游戲是分開(kāi)提的,當(dāng)它們組合在一起,會(huì)讓人產(chǎn)生一些不同的想法,比如課程游戲化是不是意味著把課程都變成游戲?
虞永平:高質(zhì)量的教育有賴(lài)于科學(xué)的實(shí)踐,游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展實(shí)踐的基本路徑和指導(dǎo)思想之一,也是切入點(diǎn)之一。
課程實(shí)施的途徑有很多,所謂課程游戲化,不是用游戲去替代其他實(shí)施途徑,不是把幼兒園所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒?。課程游戲化是確?;镜挠螒蚧顒?dòng)時(shí)間,同時(shí)又把游戲的理念、精神滲透到課程實(shí)施的各類(lèi)活動(dòng)中,其中包括一日生活、區(qū)域活動(dòng)、集體教學(xué)活動(dòng)等。也就是說(shuō),專(zhuān)門(mén)的游戲活動(dòng)時(shí)間要確保,使幼兒每天有自選活動(dòng)的機(jī)會(huì),自由游戲時(shí)間有保證。
課程游戲化追求的是讓幼兒園課程更加適合兒童,更生動(dòng)、豐富、有趣。游戲?yàn)楹芜m合兒童?因?yàn)閮和膬?nèi)心是游戲的,兒童的心靈有游戲的種子。因此,幼兒園活動(dòng)室中的環(huán)境、材料應(yīng)是豐富多樣的,課程應(yīng)能夠吸引孩子專(zhuān)注地投入活動(dòng),激發(fā)和提升他們的興趣,滿(mǎn)足他們的需要,從而讓他們獲得更多新的經(jīng)驗(yàn)。
記者:在教育理念上,應(yīng)該說(shuō)很多幼兒園都是重視游戲的,但往往在教學(xué)活動(dòng)中表現(xiàn)出高控制、過(guò)分干預(yù),您覺(jué)得把游戲精神落到實(shí)處,應(yīng)該注意什么?
虞永平:我認(rèn)為,幼兒園要形成這樣一種課程文化:一是鼓勵(lì)游戲,幼兒游戲不是幼稚的,有很多讓人驚奇和值得深思的地方,需要我們?nèi)バ蕾p;二是服務(wù)游戲,要努力為幼兒提供游戲環(huán)境、材料;三是學(xué)會(huì)觀(guān)察游戲,看懂兒童游戲中的舉手投足、情真意切和創(chuàng)新應(yīng)變;四是合理指導(dǎo)游戲。游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,但面對(duì)幼兒的訴求和疑問(wèn),教師應(yīng)該給予適當(dāng)?shù)幕貞?yīng)。為何要提合理指導(dǎo)游戲?因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過(guò)頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。
我希望幼兒園的學(xué)習(xí)最終能有趣、有效一點(diǎn)。有趣的學(xué)習(xí),就要求我們尊重兒童的身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),去研究?jī)和?,努力使幼兒園的活動(dòng)游戲化、趣味化。有效的學(xué)習(xí),意味著孩子獲得新經(jīng)驗(yàn),這就要讓幼兒面臨問(wèn)題和挑戰(zhàn)。有些幼兒園區(qū)域活動(dòng)數(shù)量驚人,但是幼兒玩一會(huì)兒就走了,其根源在于教師,教師需要深入反思自己做得是否到位、是否越位,是否適合幼兒的需要,是否貼近幼兒的心靈。
不是重新設(shè)計(jì)一套游戲化課程
記者:很多幼兒園在多年的發(fā)展過(guò)程中,已經(jīng)形成了一套課程體系,如果想嘗試課程游戲化建設(shè),是不是意味著要推倒重來(lái)?
虞永平:課程游戲化不是重新設(shè)計(jì)一套游戲化課程,將過(guò)去的課程全盤(pán)拋棄,從頭開(kāi)始,平地起步,是不可取的。課程游戲化要尊重幼兒園課程傳統(tǒng)、珍視課程建設(shè)經(jīng)驗(yàn)。但是,幼兒園必須反思課程存在的問(wèn)題與不足,特別需要關(guān)注的是課程是否體現(xiàn)了自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神,有沒(méi)有讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,有沒(méi)有給幼兒創(chuàng)造豐富多樣的游戲環(huán)境,有沒(méi)有讓幼兒在生活和游戲中動(dòng)用多種感官進(jìn)行學(xué)習(xí),有沒(méi)有讓幼兒不斷獲得新經(jīng)驗(yàn)。
因此,課程游戲化是對(duì)現(xiàn)有課程的提升、改造和完善。我們可以發(fā)現(xiàn),那些被大家稱(chēng)道的幼兒園,往往都是能夠堅(jiān)守自己認(rèn)同的核心東西的,是真正遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的。游戲化不是改改教案,不是增加一些游戲活動(dòng)時(shí)間,也不是在教案里加幾個(gè)游戲環(huán)節(jié)就可以。游戲化是一個(gè)系統(tǒng)工程,從明晰理念開(kāi)始,到診斷目前的課程建設(shè)水平和問(wèn)題,再到完善活動(dòng)、挖掘資源、組織多種形式的活動(dòng)、確立評(píng)價(jià)的立場(chǎng),這些必須整體考慮。
尤其需要注意的是,游戲化要避免一些誤解,如強(qiáng)化各類(lèi)游戲的預(yù)定性目的,強(qiáng)化教師的直接指導(dǎo),在計(jì)劃中增加所謂的“游戲課”,專(zhuān)門(mén)進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)和組織比賽,細(xì)化并檢查游戲計(jì)劃,等等。這些都是對(duì)游戲化的誤解,也會(huì)對(duì)教育和兒童發(fā)展帶來(lái)危害。
教師的專(zhuān)業(yè)化是課程推進(jìn)的關(guān)鍵
記者:對(duì)現(xiàn)有課程進(jìn)行診斷和提升,應(yīng)該依據(jù)什么來(lái)進(jìn)行?課程游戲化具體實(shí)施過(guò)程中,有沒(méi)有現(xiàn)成的路徑可參照?
虞永平:課程游戲化建設(shè)的基本思路,首先是領(lǐng)會(huì)游戲內(nèi)涵和精神,應(yīng)以《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》作為總體背景,理解生活、游戲、活動(dòng)、經(jīng)驗(yàn)在幼兒園課程和幼兒發(fā)展中的作用。
具體實(shí)施過(guò)程中,應(yīng)包括幾個(gè)方面的內(nèi)容:改造課程游戲化方案,基于幼兒園現(xiàn)行課程方案,通過(guò)觀(guān)察、記錄、反思、研訓(xùn)等方式,開(kāi)展課程方案的游戲化、生活化、適宜性改造;創(chuàng)建課程游戲化環(huán)境,適時(shí)、動(dòng)態(tài)地對(duì)幼兒的活動(dòng)環(huán)境進(jìn)行改造、調(diào)整,從室內(nèi)環(huán)境到室外環(huán)境,從顯性環(huán)境到隱性環(huán)境,營(yíng)造課程游戲化的物化情境;構(gòu)建游戲化活動(dòng)區(qū)域,創(chuàng)建數(shù)量適當(dāng)、種類(lèi)多樣、材料豐富并與幼兒發(fā)展相適宜的可選擇的游戲區(qū)域,區(qū)域活動(dòng)中,教師注重觀(guān)察、適當(dāng)介入、有效指導(dǎo),為幼兒主動(dòng)發(fā)展提供條件保障;建設(shè)課程游戲化資源,統(tǒng)籌游戲活動(dòng)中的各類(lèi)實(shí)物資源、社會(huì)專(zhuān)家資源和信息資源等,形成內(nèi)容科學(xué)、管理有序、應(yīng)用有效的幼兒園課程資源庫(kù);提高課程游戲化能力,提升課程活動(dòng)的規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、組織實(shí)施能力、觀(guān)察分析能力、診斷改善能力等,在實(shí)踐中逐步提升教師隊(duì)伍的專(zhuān)業(yè)化水平。
記者:課程游戲化最終要靠教師來(lái)實(shí)施,這對(duì)教師提出了更高的要求,您認(rèn)為怎么解決課程發(fā)展需求與教師能力不足的矛盾?
虞永平:課程游戲化是一個(gè)課程建設(shè)的過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中,教師的專(zhuān)業(yè)化是確保課程游戲化順利推進(jìn)的關(guān)鍵。教師的教育理念、專(zhuān)業(yè)意識(shí)、專(zhuān)業(yè)能力直接影響幼兒園課程的品質(zhì),幼兒園課程要遠(yuǎn)離“小學(xué)化”,幼兒園教師必須專(zhuān)業(yè)化。
然而,教師的專(zhuān)業(yè)化是非常艱巨、長(zhǎng)期的過(guò)程,要求教師不斷反思自我、改變自我、挑戰(zhàn)自我??_爾·格斯特維奇在《發(fā)展適宜性實(shí)踐——早期教育課程與發(fā)展》一書(shū)中指出,“對(duì)幼兒園教師來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)變是艱難的。放棄原有的行為方式、學(xué)習(xí)新的知識(shí)技能、變化中出現(xiàn)的焦慮、個(gè)人時(shí)間的耗費(fèi)、承受新的壓力、處理新的關(guān)系等一系列由轉(zhuǎn)變帶來(lái)的問(wèn)題,都會(huì)影響轉(zhuǎn)變是否能真正實(shí)現(xiàn)。為了避免幼兒承受教育和個(gè)人失敗的風(fēng)險(xiǎn),教師的改變是不可避免的。教師拒絕改變就是教師讓幼兒接受風(fēng)險(xiǎn),就是教師甘于低質(zhì)量教育”。因此,應(yīng)營(yíng)造一種在《指南》指引下,教師勇于改變、樂(lè)于改變、善于改變的氛圍,通過(guò)各級(jí)各類(lèi)培訓(xùn)和現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)、項(xiàng)目引領(lǐng),逐步提升教師的專(zhuān)業(yè)化水平。
記者:怎樣評(píng)價(jià)一所幼兒園的課程游戲化建設(shè)是有實(shí)效的?
虞永平:幼兒園課程要聚焦兒童的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性。只有兒童的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性得以調(diào)動(dòng),兒童才能成為學(xué)習(xí)的主人,成為學(xué)習(xí)的主體。
要努力讓幼兒的思想看得見(jiàn),讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見(jiàn),讓幼兒的經(jīng)驗(yàn)看得見(jiàn),讓幼兒的愿望看得見(jiàn)。要真正以經(jīng)驗(yàn)論水平,以過(guò)程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專(zhuān)業(yè)。切實(shí)注重幼兒的經(jīng)驗(yàn)、生活、活動(dòng)過(guò)程及對(duì)幼兒的適宜性。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過(guò)程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),而不是要教師寫(xiě)成什么文本。
第四篇:幼兒園課程游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索
摘 要: 體驗(yàn)是幼兒對(duì)待世界更普遍的一種方式。孩子是天真的,對(duì)事物、對(duì)人都傾向于采用體驗(yàn)的態(tài)度。幼兒課程教學(xué)游戲化尤為突出地表現(xiàn)出了體驗(yàn)的特征,課程游戲化是一個(gè)讓孩子體驗(yàn)的世界。在這里,充盈了幼兒的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學(xué)習(xí)和享樂(lè)。
關(guān)鍵詞: 幼兒教育課程 游戲化 生活化
隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學(xué)的目標(biāo)。幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。在對(duì)幼兒實(shí)施游戲化教學(xué)的實(shí)踐過(guò)程中,我作了以下幾方面的實(shí)踐與探索。
一、將游戲作為組織教學(xué)的一種輔助手段,引起幼兒對(duì)認(rèn)知對(duì)象的好奇心,調(diào)節(jié)情緒,消除練習(xí)時(shí)的枯燥乏味之感。
在組織中班數(shù)學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識(shí)幾何圖形》時(shí),我出示一幾何圖形進(jìn)行導(dǎo)入:今天,我請(qǐng)來(lái)了圖形寶寶與小朋友一起做游戲,你們歡迎嗎?接著引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)圖形的名稱(chēng)、特征,并找出周?chē)h(huán)境中與該圖形相似的物體。組織幼兒進(jìn)行送禮物的游戲,讓每個(gè)幼兒把手里的圖形送到相對(duì)應(yīng)的圖形盒子里,以鞏固和加深幼兒對(duì)圖形特征的認(rèn)識(shí)。再如組織中班幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字6的活動(dòng)中,同樣以送禮物的游戲,鼓勵(lì)幼兒依次手持一張數(shù)字卡片送與該數(shù)字所表示的數(shù)量相同的禮物,鞏固幼兒對(duì)6以?xún)?nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)和數(shù)字所表示的實(shí)際意義的理解。
游戲的作用是調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性、參與性和注意的持久性,很多孩子在活動(dòng)進(jìn)行到一半的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)注意力不集中等情況,加入這樣的游戲環(huán)節(jié)能夠較好地吸引幼兒的注意力,再次得到鞏固和學(xué)習(xí)。
二、將游戲在教學(xué)中較充分和恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用,把教育的內(nèi)容、要求融于一個(gè)或幾個(gè)游戲之中。
如中班的拾豆豆游戲,幼兒要先用爬的方式過(guò)小山坡,再用鉆的方式過(guò)山洞,撿起5粒豆豆后迅速跑回來(lái),這個(gè)游戲不僅較好地幫助幼兒鞏固了對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí),而且發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性,以及不怕困難的品質(zhì)。從這樣的活動(dòng)中我們可以感受到孩子的快樂(lè)和想學(xué)、要學(xué)的一種狀態(tài)。將游戲作為教學(xué)過(guò)程,滿(mǎn)足了幼兒的游戲需求,促進(jìn)了幼兒的情感、態(tài)度及與同伴友愛(ài)、合作等社會(huì)性的健康發(fā)展。因此,將教學(xué)活動(dòng)游戲化較好地發(fā)揮了對(duì)幼兒進(jìn)行整體教育的功能。
三、靈活指導(dǎo)各種性質(zhì)和形式的游戲。
在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進(jìn)行指導(dǎo),以幼兒為主體,充分讓幼兒在游戲中體現(xiàn)自主性的原則。在幼兒游戲中,我通常以旁觀(guān)者的身份觀(guān)察幼兒的游戲,當(dāng)幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問(wèn)題時(shí),我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導(dǎo),但是時(shí)刻以不干預(yù)幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。
在幼兒進(jìn)行體育活動(dòng)《穿越侏羅紀(jì)》時(shí),我主要以觀(guān)察為主,并以參與者的身份和幼兒共同學(xué)習(xí)和挑戰(zhàn)。在碰到技能技巧需要注意和指導(dǎo)的地方,我就以游戲角色的語(yǔ)言給他們提出建議,進(jìn)行間接指導(dǎo)。如碰到要練習(xí)鉆的技能了,我就告訴孩子們:這個(gè)山洞上有很多的機(jī)關(guān),如果不小心頭碰到了山洞,機(jī)關(guān)就會(huì)打開(kāi),把恐龍叫過(guò)來(lái)。所以鉆的時(shí)候一定要低頭,匍匐前進(jìn)。利用這種帶有情境性的語(yǔ)言指導(dǎo)幼兒的各種動(dòng)作技能,效果甚好,孩子們更容易接受。
四、走出教室,深入生活,在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。
我國(guó)著名教育家葉圣陶先生說(shuō):教,是為了達(dá)到將來(lái)不需要教。其旨在提高幼兒情感體驗(yàn)的個(gè)性化,更好地讓幼兒在學(xué)習(xí)過(guò)程中,自由地、充分地與文本進(jìn)行對(duì)話(huà),即是開(kāi)門(mén)授課,讓幼兒暢游知識(shí)的海洋。
由此可見(jiàn),結(jié)合實(shí)際的學(xué)習(xí)方法是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的優(yōu)良契機(jī),把握好這一契機(jī)的火候,就為培養(yǎng)幼兒的要學(xué)與會(huì)學(xué)走出了成功的第一步。幼兒的成長(zhǎng)進(jìn)步與學(xué)校、家庭和社會(huì)等生活環(huán)境是密不可分的,孩子的成長(zhǎng)是每個(gè)人的事情,因此教育者應(yīng)該讓他們?cè)谏钪?、學(xué)習(xí)中、勞動(dòng)中感受困難,體驗(yàn)挫折,懂得感恩,學(xué)會(huì)堅(jiān)強(qiáng)。幼兒園課程游戲化不僅僅只是讓幼兒聯(lián)系生活,具體實(shí)踐也很重要。陶行知先生說(shuō):沒(méi)有生活作中心的書(shū)本是死書(shū)本;沒(méi)有生活作中心的教育是死教育;沒(méi)有生活作中心的學(xué)校是死學(xué)校。教學(xué)就是要緊密結(jié)合學(xué)生實(shí)際與已有的經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)學(xué)生可能的生活世界。比如,在學(xué)習(xí)有關(guān)大自然的詩(shī)歌時(shí),可以讓幼兒走出課堂,回到大自然中,讓幼兒感受在聊天中,在小河邊、在草地上玩鬧嬉戲中,更好地體會(huì)詩(shī)歌中語(yǔ)言文字的形象。
幼兒游戲中還包含豐富的認(rèn)知成分,主要包括觀(guān)察、想象、記憶、思維等,這些認(rèn)知成分在游戲過(guò)程中通過(guò)言語(yǔ)和操作貫穿于整個(gè)過(guò)程,游戲活動(dòng)中的觀(guān)察是一種有目的,有計(jì)劃的感知活動(dòng),不僅構(gòu)成了游戲的前提條件,而且貫穿于游戲的整個(gè)過(guò)程,如在建構(gòu)游戲中,幼兒會(huì)先對(duì)所提供的材料的顏色、形狀、大小等進(jìn)行觀(guān)察,并思索把它們做成什么?,然后邊觀(guān)察邊操作,最后做成心目中想做的物品??梢?jiàn),游戲構(gòu)成了發(fā)展兒童觀(guān)察力的有效手段。在游戲中,幼兒的想象、思維能得到充分拓展。比如中班幼兒在以秋天的顏色為主題的教學(xué)游戲中,在教師的啟發(fā)下,能從山林、湖水聯(lián)想到大海,從小草、楓葉、菊花聯(lián)想到松樹(shù),進(jìn)而仿編詩(shī)歌。因此,我在設(shè)計(jì)游戲時(shí)有意識(shí)地滲透各種認(rèn)知成份,如設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)游戲時(shí),要考慮充分滲透觀(guān)察成分,設(shè)計(jì)角色游戲時(shí),考慮充分挖掘兒童的想象力。在設(shè)智力游戲時(shí),則要更多地滲透思維成分,同時(shí)要將各類(lèi)游戲作協(xié)調(diào)安排,從而促進(jìn)幼兒認(rèn)知全面地發(fā)展。
游戲是無(wú)時(shí)不在,無(wú)處不在,巨細(xì)無(wú)遺,無(wú)微不至地表現(xiàn)著大千世界,它滲透到幼兒園的每個(gè)角落。社會(huì)、生活是孩子學(xué)習(xí)的大課堂、資源庫(kù),幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)、動(dòng)力來(lái)自游戲生活,幼兒園教育教學(xué)的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛(ài)學(xué)習(xí)的天性。因此,幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應(yīng)該和生活緊密相連,其過(guò)程本身就是幼兒生活的一部分。
相信游戲化的課堂教學(xué),一定是打開(kāi)幼兒教學(xué)的一把金鑰匙。
第五篇:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實(shí)踐
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實(shí)踐
摘要:社會(huì)的不斷發(fā)展和教育力度的不斷加大,人們對(duì)于教育的要求也越發(fā)的增多。教育不在局限于知識(shí)的學(xué)習(xí),而是豐富了學(xué)生的思維能力,要求學(xué)生能夠提出問(wèn)題并自發(fā)的尋找問(wèn)題的答案。這就需要教師必須能夠?qū)W會(huì)對(duì)教學(xué)方式進(jìn)行合理創(chuàng)新,游戲化教學(xué)正是適應(yīng)這種教育變化發(fā)展的最佳教學(xué)形式。本文就根據(jù)筆者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),淺要的談一談對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考和實(shí)踐。
關(guān)鍵詞:小學(xué)教育
數(shù)學(xué)教學(xué)
游戲化教學(xué)
學(xué)習(xí)思考
學(xué)習(xí)實(shí)踐
教學(xué)方法
創(chuàng)新小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方式,增設(shè)游戲化教學(xué)形式,讓學(xué)生能夠在最適合自己身心發(fā)展的環(huán)境下進(jìn)行有效的知識(shí)學(xué)習(xí),這不僅旨在培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,更是培養(yǎng)學(xué)生全面發(fā)展及其綜合素質(zhì)。鼓勵(lì)學(xué)生能靈活的使用所學(xué)知識(shí),真正的做到“舉一反三”。那么,教師在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,可以采取哪些教學(xué)方法呢?
一、創(chuàng)設(shè)情境,在做中學(xué)
游戲教學(xué)的最重要的一個(gè)基本點(diǎn)就是,讓學(xué)生能夠感受到知識(shí)存在于生活,甚至是存在于游戲。從而讓學(xué)生能夠主動(dòng)的去接受知識(shí)。新形勢(shì)下的教學(xué)已經(jīng)不再局限于基礎(chǔ)知識(shí)和成績(jī)的提高,而是多種人文能力的綜合。尤其是發(fā)展性的提高,即學(xué)生有沒(méi)有興趣繼續(xù)學(xué)習(xí)。對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)科這種集理論性和實(shí)踐性為一身的學(xué)科來(lái)說(shuō),其重要性是不言而喻的,而對(duì)于萌芽階段的小學(xué)生來(lái)說(shuō),這樣的“半被動(dòng)式”內(nèi)驅(qū)力不容忽視。所以,要想成功的開(kāi)創(chuàng)數(shù)學(xué)教學(xué)的游戲化,勢(shì)必要首先對(duì)課堂進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生身臨其境的進(jìn)行體悟感受。情境的創(chuàng)設(shè)在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上還是比較好開(kāi)展的,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),在小學(xué)講到《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)》這一部分的時(shí)候,教師就可以將知識(shí)和生活實(shí)際進(jìn)行完美的結(jié)合??梢詫⑸钪蟹衷嘛灪头值案獾膱?chǎng)景來(lái)引入分?jǐn)?shù)的概念。我們有兩塊蛋糕(或月餅)分給兩個(gè)人,那么就是一個(gè)人一塊。那么,如果我們只有一塊蛋糕(或月餅)呢?當(dāng)學(xué)生們提出“從中切一半”這個(gè)想法的時(shí)候,教師就應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生說(shuō),我們用數(shù)學(xué)語(yǔ)言應(yīng)該怎么表示呢?從而最終引出“分?jǐn)?shù)”這個(gè)概念。當(dāng)然,這個(gè)“分蛋糕(分月餅)游戲”就是建立在創(chuàng)設(shè)情境之上的游戲教學(xué)。出于對(duì)小學(xué)生的特殊群體的心理成熟度的考慮,可以說(shuō),基于情境式的游戲式教學(xué)方式是快捷有效的。
二、優(yōu)化課堂,和諧民主
師生關(guān)系歷來(lái)都是教學(xué)活動(dòng)中亟待處理的問(wèn)題,師生之間相處融洽,對(duì)于教學(xué)活動(dòng)的順利開(kāi)展是有百利而無(wú)一害的,這會(huì)令整個(gè)教學(xué)活動(dòng)完整順暢而富于活性;師生之間矛盾叢生,教師和學(xué)生之間劍拔弩張,對(duì)于教學(xué)活動(dòng)的順利開(kāi)展十分不利,這種于人于己都有害的教學(xué)模式極不可取。正因如此,教師和學(xué)生之間更是應(yīng)該多注意溝通交流,爭(zhēng)取建立和諧民主的師生關(guān)系。況且,游戲教學(xué)的順利開(kāi)展,就是需要教師和學(xué)生之間有著良好的和諧關(guān)系。
建立良好的師生關(guān)系,需要教師和學(xué)生兩方面的共同努力。對(duì)于教師來(lái)說(shuō),要深入了解學(xué)生的生活環(huán)境及性格特點(diǎn),對(duì)學(xué)生要做到一視同仁,要以和藹親切的教學(xué)態(tài)度,風(fēng)趣幽默的語(yǔ)言魅力吸引學(xué)生;從而使學(xué)生愛(ài)上教師,愛(ài)上數(shù)學(xué)學(xué)科。就是要求教師要放“低”,而學(xué)生要崇“高”,兩方要架設(shè)溝通的橋梁,要做到換位思考。尤其是涉及到游戲過(guò)程中的和諧民主教學(xué)形式。更是要注意到個(gè)別同學(xué)的性格和客觀(guān)不同因素,不能為完成任務(wù)而對(duì)學(xué)生的身心進(jìn)行“強(qiáng)加”。要知道,我們做游戲的目的是讓學(xué)生從中學(xué)到一些東西,而不是對(duì)游戲產(chǎn)生畏懼心理。
三、多樣游戲,吸引興趣
游戲化教學(xué)的教學(xué)活動(dòng)的最重要組成部分就是“游戲”。傳統(tǒng)意義上,教師常常把有效果的教學(xué)游戲當(dāng)成是有效教學(xué)手段,但是六年制的小學(xué)教學(xué)中一味的采取一樣的游戲手段,難免會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生厭惡心理,從而降低游戲教學(xué)的效率。筆者就根據(jù)自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),提出兩點(diǎn)比較可行的教學(xué)游戲設(shè)計(jì)。
第一,益智闖關(guān)類(lèi)。這一類(lèi)型的游戲主要是讓學(xué)生依靠自己學(xué)到的知識(shí),進(jìn)行問(wèn)題的回答,回答正確則有可能進(jìn)行更高層次的比賽;而回答錯(cuò)誤則被無(wú)情淘汰。最終闖關(guān)到最后的學(xué)生將會(huì)受到一定水平的表?yè)P(yáng),而最初就被淘汰掉的學(xué)生將受到一定程度的懲罰。這就是闖關(guān)的實(shí)質(zhì),也就是運(yùn)用自己的全部所學(xué)知識(shí),對(duì)問(wèn)題進(jìn)行最短時(shí)間內(nèi)的攻克。這一類(lèi)的游戲最適合需要練習(xí)才能掌握的知識(shí),教師可以應(yīng)用在“乘法口訣”部分的教學(xué);或者是“四則運(yùn)算”這一部分??偠灾?,這樣的形式能夠很有效的降低學(xué)生的厭煩心理,讓學(xué)生更易于接受,這類(lèi)題目的適用性在于大量的重復(fù)訓(xùn)練。
第二,小組合作式。這一類(lèi)型的游戲主要是依靠幾位同學(xué)的共同努力,通過(guò)大家一起動(dòng)手和運(yùn)算,對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行歸納總結(jié),從而掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。這一部分的游戲需要教師事先進(jìn)行完整的設(shè)計(jì),既不能讓學(xué)生討論研究的場(chǎng)面失控,又不能讓學(xué)生“跑題”。所以,這一部分游戲設(shè)計(jì),必須要與動(dòng)手實(shí)踐進(jìn)行緊密結(jié)合,通過(guò)兩相結(jié)合的方式,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生參與到教學(xué)過(guò)程中來(lái)。運(yùn)用這一設(shè)計(jì)的游戲教學(xué)內(nèi)容可以是《長(zhǎng)方形和正方形的周長(zhǎng)》或者是《平行四邊形》之類(lèi),需要學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐操作和理論結(jié)合才能得出結(jié)論的課程。
除此之外,教師還可以讓游戲的內(nèi)容與生活實(shí)際相連合,真正的做到“生活化教學(xué)”。就比如在涉及到《百分?jǐn)?shù)》這一部分的數(shù)學(xué)教學(xué)來(lái)說(shuō),教師就可以讓學(xué)生查找有關(guān)于“銀行存息”或者是“納稅繳稅”這一部分的資料,將百分?jǐn)?shù)運(yùn)算與實(shí)際生活相聯(lián)系。這樣變換形式的游戲教學(xué),就很容易吸引學(xué)生的興趣,讓學(xué)生積極能動(dòng)的參與教學(xué)。
結(jié)束語(yǔ):所謂游戲教學(xué),簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是讓小學(xué)生通過(guò)自己的動(dòng)手操作實(shí)踐,完成“做中學(xué)”的知識(shí)掌握,從而讓教學(xué)效率得到提高。而這里所指的教學(xué)效率,絕不僅僅是知識(shí)的提高,還包括了思維能力、實(shí)踐能力、綜合分析能力等多項(xiàng)能力的綜合。這也就一再的要求教師,必須要根據(jù)實(shí)際的教學(xué)情況,制定一套屬于自己學(xué)生的教學(xué)策略,完善教學(xué)方法,創(chuàng)設(shè)新形勢(shì)下的教學(xué)形式。讓每一位小學(xué)生都能講學(xué)習(xí)當(dāng)成是一種樂(lè)趣,不斷的用知識(shí)填充自己的人生,創(chuàng)造自己的輝煌。
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