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      動(dòng)畫概論總結(jié)

      時(shí)間:2019-05-15 10:00:05下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《動(dòng)畫概論總結(jié)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《動(dòng)畫概論總結(jié)》。

      第一篇:動(dòng)畫概論總結(jié)

      1.1914年麥凱推出著名代表作《恐龍葛蒂》,他把故事、角色和真人演出組成互動(dòng)式的情節(jié)。全名:溫瑟-麥凱,出身于美國。

      2.商業(yè)動(dòng)畫在美國滋生的原因很多,首先組要提及兩個(gè)人,派特-蘇利文,奧托-梅思斯莫?!敦埖聂[劇》打造了動(dòng)畫明星菲力克斯貓。3.沃特-迪斯尼,他試圖通過聲音的表現(xiàn)力提升動(dòng)畫藝術(shù)的品質(zhì),并且成功的實(shí)現(xiàn)視聽“大概匹配”到“精準(zhǔn)配合”的實(shí)驗(yàn)。率先創(chuàng)作一部聲畫高度吻合的作品是他的第一個(gè)夢想,于是建立了一個(gè)同期聲畫系統(tǒng)并將其應(yīng)用到《蒸汽機(jī)威力》。

      4.中國動(dòng)畫歷史的開山人物萬氏四兄弟,他們是我國最早涉足動(dòng)畫領(lǐng)域的漫畫家和廣告設(shè)計(jì)者,他們的第一部作品《紙人搗亂記》(1926)。1941年中國公映的動(dòng)畫長片《鐵扇公主》引起了國際反響,故事取材自《西游記》中過火焰山的情節(jié)。

      5.法國不僅是歐洲第一個(gè)生產(chǎn)動(dòng)畫電影的國家,同時(shí)也是第一個(gè)成立動(dòng)畫工作室的場所。法國安納西國際動(dòng)畫節(jié),《麥兜故事》。6.動(dòng)畫視覺形式的特征:造型符號(hào)、運(yùn)動(dòng)狀態(tài)和維系二者的技術(shù)機(jī)制。動(dòng)畫的固有本質(zhì)是賦予生命和表達(dá)意義的手段,使得沒有生命的形象變得活靈活現(xiàn)。

      7.造型設(shè)計(jì)室一項(xiàng)非常重要的前期工作。動(dòng)畫造型是以劇本既定的角色概念為基礎(chǔ),通過采集各種有生命的或者無生命的現(xiàn)實(shí)生活形態(tài),通過不斷地塑造和重新定義,而給予劇本角色一個(gè)完整、獨(dú)特的視覺形象。

      8.動(dòng)畫情節(jié)是通過畫面分鏡頭設(shè)計(jì)來呈現(xiàn)的。9.鏡頭畫面設(shè)計(jì)又叫設(shè)計(jì)稿,是對分鏡頭畫面(故事板小畫面)的放大與完善。用途相當(dāng)于“施工設(shè)計(jì)”。

      10.原畫也叫關(guān)鍵動(dòng)畫,準(zhǔn)確地應(yīng)該是能夠體現(xiàn)一個(gè)動(dòng)作過程特征的那些關(guān)鍵瞬間。原畫動(dòng)作設(shè)計(jì)室未來影片質(zhì)量的關(guān)鍵。11.動(dòng)畫創(chuàng)作:

      ⑴前期(創(chuàng)作階段):資源開發(fā)、故事腳本、文字分鏡頭劇本、畫面分鏡頭設(shè)計(jì)

      ⑵中期(制作階段):標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、鏡頭畫面設(shè)計(jì)、規(guī)格框、攝影表、原畫與動(dòng)畫、背景繪制、描線上色

      ⑶后期(合成階段):校對與拍攝、剪輯、錄音與聲畫合成、印正片

      動(dòng)畫創(chuàng)作規(guī)范流程:策劃團(tuán)隊(duì)完成資源開發(fā)后,由動(dòng)畫導(dǎo)演根據(jù)劇本安排前期制作人員完成畫面分鏡頭的制作,并完成造型、場景的設(shè)定,用設(shè)計(jì)稿將分鏡頭具體化,為原動(dòng)畫提供規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn),動(dòng)畫繪制完成后進(jìn)行上色、剪輯、配樂、發(fā)行。

      整個(gè)動(dòng)畫創(chuàng)作具體步驟:構(gòu)思故事、改編成文字的腳本、設(shè)計(jì)造型/場景、畫分鏡頭臺(tái)本、畫人景設(shè)計(jì)稿、背景繪制、原畫設(shè)計(jì)、作監(jiān)修形、加動(dòng)畫、動(dòng)檢、掃描/上色、攝影、剪輯、后期錄音、拷貝發(fā)送。12.影院動(dòng)畫

      ① 人物造型要求突出典型性格

      ② 畫面構(gòu)成通常模仿電影影像視覺效果、遵循電影蒙太奇的剪輯原理

      ③ 聲音處理更加類似電影 ④ 制作工藝方面,影院動(dòng)畫的畫面質(zhì)量要求更加精致 ⑤ 劇情安排通常濃縮情節(jié),重視大主題中的細(xì)節(jié)刻畫 13.動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律是指動(dòng)畫表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象時(shí)所遵循的法則,這個(gè)法則來源于對客觀世界的研究。

      14.1961年的《小蝌蚪找媽媽》是中國第一部以水墨形式表達(dá)的由上海美術(shù)電影制片場發(fā)布的水墨動(dòng)畫,它表明中國動(dòng)畫確立了傳統(tǒng)造型藝術(shù)形象的新形式——美術(shù)動(dòng)畫。

      15.水墨動(dòng)畫的風(fēng)格特征:與一般的動(dòng)畫片不同,水墨動(dòng)畫沒有輪廓線,水墨在宣紙上自然渲染,渾然天成,一個(gè)個(gè)場景就是一幅幅出色的水墨畫。角色的動(dòng)作和表情優(yōu)美靈動(dòng),潑墨山水的背景豪放壯麗,柔和的筆調(diào)充滿詩意。它體現(xiàn)了中國畫“似與不似之間”的美學(xué),意境深遠(yuǎn)。由于要分層渲染著色,制作工藝非常復(fù)雜,一部短片所耗費(fèi)大量時(shí)間和人力是驚人的。水墨動(dòng)畫片具有中華民族繪畫的優(yōu)良傳統(tǒng)即水墨畫的特點(diǎn)。人物造型既沒有邊緣線,又不是平涂,而能從影片上表現(xiàn)出毛筆畫在宣紙上的效果。水墨動(dòng)畫片為中國電影藝術(shù)實(shí)現(xiàn)民族化、群眾化,開辟了一條新道路。

      16.啟發(fā):動(dòng)畫創(chuàng)作與民族文化? 答:一.藝術(shù)

      1.文化修養(yǎng)與重視

      2.民族藝術(shù)知識(shí)

      3.閱讀名族文化知識(shí)典籍 二.技術(shù)

      1.美術(shù)基礎(chǔ)造型

      2.元素、服飾、建筑

      3.軟件、手段 Background pan 長背景

      cut outs 切出

      director 導(dǎo)演 Fade in/on

      畫面淡入

      fade out/off

      畫面淡出 Pan

      移鏡頭

      第二篇:動(dòng)畫概論小結(jié)

      動(dòng)畫概論小結(jié)

      學(xué)習(xí)了這門課程,讓我了解到了學(xué)習(xí)動(dòng)畫方面的一些知識(shí),不僅要有創(chuàng)意,還要有好的繪畫基礎(chǔ),才能創(chuàng)造出好的動(dòng)畫作品。如果要想學(xué)習(xí)好動(dòng)畫我們也要有一些好的習(xí)慣,例如隨時(shí)攜帶一個(gè)繪畫本,來提升自己的繪畫水平,多看一些藝術(shù)方面的書籍,多觀察動(dòng)物、人物,并進(jìn)行大量的靜態(tài)繪畫及動(dòng)態(tài)寫生練習(xí)等等。覺得這樣自己有一個(gè)目標(biāo)、想法,努力去做才行。

      現(xiàn)在的動(dòng)畫師應(yīng)不斷探索新的動(dòng)畫創(chuàng)作方法,培養(yǎng)試驗(yàn)主義精神,這有助于動(dòng)畫領(lǐng)域的新成員具有更為開闊的視野,并不斷發(fā)掘動(dòng)畫作為藝術(shù)形式、娛樂手段及交流手段介質(zhì)進(jìn)行表達(dá)的無限性。獨(dú)立藝術(shù)家及進(jìn)行實(shí)驗(yàn)性創(chuàng)作的動(dòng)畫師往往被忽略,他們偶爾被史學(xué)家或理論研究家人員提及,但是少有人會(huì)介紹他們所采用的創(chuàng)作方法,更無從了解或?qū)W習(xí)他們獨(dú)到的創(chuàng)作理念。從這本書中,了解到動(dòng)畫藝術(shù)家的實(shí)驗(yàn)性創(chuàng)作理念和手段,其中學(xué)習(xí)了萊斯利 畢思科的角色塑造手法,分享了德文

      達(dá)蒙特“直接電影”中的影像表達(dá),還有許多的動(dòng)畫精英,拓寬了我們的眼界,增長了我們的知識(shí)。

      前段時(shí)間我們觀看了大四動(dòng)畫畢生的答辯會(huì),看到學(xué)姐、學(xué)長們的作品,我在想我們到時(shí)會(huì)有怎樣的作品,我們要怎樣才能做出來呢?依照我們現(xiàn)在的情況我覺得到大四也不會(huì)有好的作品,還是覺得我們現(xiàn)在要采取一些什么措施才行,但是又不知道如何做,真是沒用啊,學(xué)的東西都白學(xué)了,看了這本書,聽了老師說的一些話,我覺得怨天尤人也沒用,我們要從現(xiàn)在開始,還不晚一步一步的打下基礎(chǔ),才能創(chuàng)造出來,要給自己制定一些目標(biāo),慢慢的訓(xùn)練自己才行。

      其實(shí)我覺得我很榮幸能夠跟這個(gè)老師學(xué)習(xí)這門課程,讓我了解到了許多動(dòng)畫形式,也知道了許多的動(dòng)畫流程和知識(shí),老師的許多方面值得我學(xué)習(xí),我覺得這是最大收獲,希望我也能慢慢的像老師一樣,有自己的見解,自己的知識(shí)和認(rèn)識(shí),努力地向前行。

      第三篇:動(dòng)畫概論——復(fù)習(xí)資料

      復(fù)習(xí)資料

      1.動(dòng)畫是動(dòng)畫藝術(shù)家將原本沒有生命的形象符號(hào)賦予生命,再將有生命的形體創(chuàng)造出現(xiàn)的藝術(shù)生命與性格的視聽藝術(shù)形式。

      2.動(dòng)畫片的聲音構(gòu)成主要有對白、聲效和音樂。

      3.手翻書時(shí),一些畫面快速連續(xù)或交替出現(xiàn),畫面內(nèi)物體會(huì)發(fā)生真正的運(yùn)動(dòng)感覺,這是人眼的視覺暫留現(xiàn)象。

      4.英國的史都華·布雷克頓1906年拍攝了在黑板上做的《滑稽臉的幽默相》,用粉筆脫口秀做成了被公認(rèn)的世界上第一部動(dòng)畫片。

      5.拍攝一部動(dòng)畫片大體上可以分為三個(gè)階段,第一階段是以創(chuàng)意構(gòu)思、劇本編寫、美術(shù)設(shè)計(jì)、音樂創(chuàng)作和錄制等一系列的思考、撰寫、創(chuàng)作、設(shè)計(jì)為主的前期策劃階段。

      6.文學(xué)劇本是用文字語言講述未來動(dòng)畫影片故事內(nèi)容的一種文學(xué)樣式,是動(dòng)畫片創(chuàng)作的基礎(chǔ)。

      7.美國動(dòng)畫片風(fēng)中奇緣以16、17世紀(jì)白人到美洲開發(fā)新大陸為故事背景,講述了其間白人探險(xiǎn)者與世代生活在美洲大陸的印第安人之間所發(fā)生的文化、觀念等各方面的沖突,及雙方如何達(dá)成諒解和共處的一個(gè)故事。影片以一種反思的角度出發(fā),認(rèn)為人們應(yīng)尊重自然,尊重異族文化,多角度去看問題。

      8.實(shí)驗(yàn)性短片,不像影院片及連續(xù)劇,一般不追求商業(yè)上的成功,不要求面面俱到,而是更注重在某

      一方面或領(lǐng)域的嘗試和探索,或者是嘗試用影視語言表達(dá)一個(gè)深刻的哲理,或者用表現(xiàn)一種意境,或者追求一種童趣,或者在藝術(shù)表現(xiàn)手法或音畫、材料上有所創(chuàng)新或突破。9.卡通是英文Cartoon的音譯,意思就是漫畫和夸張。

      10.三維動(dòng)畫主要依賴電腦圖像生成技術(shù),簡稱“CG技術(shù)”。

      11.漫畫風(fēng)格是動(dòng)畫的主流風(fēng)格,它的覆蓋范圍廣泛,有很大的張弛度和無窮的想象力。12.1932年,迪士尼推出第一部彩色動(dòng)畫片:“花與樹”,是第一部獲得奧斯卡動(dòng)畫短片獎(jiǎng)的影片。

      13.亞歷山大·佩特洛夫的《老人與?!烽_創(chuàng)了動(dòng)畫片意識(shí)上的先鋒性和實(shí)驗(yàn)性,對當(dāng)代動(dòng)畫具有深遠(yuǎn)的影響。14.弗雷德里克·巴克是加拿大電影局之外的一名著名動(dòng)畫家,他的作品以色彩斑斕的彩鉛風(fēng)格傳達(dá)出優(yōu)雅.簡潔.富有詩意的人文氣息。

      15.設(shè)置時(shí)采用逐格攝影方法,把許多張有連貫性動(dòng)作的圖畫依次拍攝下來,連續(xù)放映時(shí),就在熒幕上產(chǎn)生活動(dòng)的影像。

      16.傳統(tǒng)動(dòng)畫是將一系列連續(xù)變化的畫面描繪在膠片上,采用逐格拍攝方法,再以每秒24的 速度放映到銀幕上。

      17.香港廣告動(dòng)畫人Dickwong提交的二維16mm膠片動(dòng)畫片《蘑菇天堂》獲得1995年“香港獨(dú)立短片與錄像獎(jiǎng)”的動(dòng)畫片最高獎(jiǎng),使得這一屆的獎(jiǎng)項(xiàng)備受矚目。

      18.視覺暫留是人眼的生理特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在1/24秒內(nèi)不會(huì)消失。

      19.動(dòng)畫基本形態(tài)是指那些基本元素從動(dòng)畫現(xiàn)象中剝離出來后能夠獨(dú)立存在,并能夠呈現(xiàn)

      動(dòng)畫本質(zhì)及給人以審美愉悅的形式狀態(tài),也即變化的造型藝術(shù)形象符號(hào)。

      20.走馬燈和皮影戲可謂是中國的“原始動(dòng)畫”,走馬燈是中國古人的一項(xiàng)獨(dú)創(chuàng),后來也流傳到海外。

      21.1932年,迪士尼推出第一部彩色動(dòng)畫片:花與樹,是第一部獲得奧斯卡動(dòng)畫短片獎(jiǎng)的影片。22.1926年,萬氏兄弟來到了長城畫片公司(1924年成立于上海,1930年歇業(yè)),編導(dǎo)了中國第一部真正意義上的動(dòng)畫片大鬧畫室》。

      23.萬氏兄弟1941年制作的第一部中國動(dòng)畫長片鐵扇公主取得成功。24.動(dòng)畫的作品形態(tài)有影像構(gòu)成和聲音構(gòu)成。

      25.三維偶動(dòng)畫是用立體的材料作為塑造人物造型和環(huán)境空間造型的主要表現(xiàn)手段,利用逐格拍攝技術(shù),在三維立體的表現(xiàn)空間里創(chuàng)作動(dòng)畫。

      26.1984年,宮崎駿的作品《風(fēng)之谷》獲得“每日映畫大藤獎(jiǎng)”、“文化廳優(yōu)秀映畫制作獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)” 等大獎(jiǎng)。

      27.薩格勒布學(xué)派可說是南斯拉夫動(dòng)畫的代名詞。

      28.1830年,世界第一本漫畫雜志《漫畫》出版。為《漫畫》雜志作圖的畫家中,最著名的是法國的杜米埃,他創(chuàng)作的4000多幅石版畫中,不少是漫畫,被公認(rèn)為“漫畫界的鼻祖”,形成了現(xiàn)代歐美漫畫風(fēng)格。

      29.電視動(dòng)畫廣告片一般長 15——60 秒,電影動(dòng)畫廣告片一般長1——3分鐘。

      30.1961年,卜立輝神父成立光啟社,開始在臺(tái)灣發(fā)展媒體產(chǎn)業(yè),并從美國購買舊的動(dòng)畫器材(攝影臺(tái)),這可以說是臺(tái)灣動(dòng)畫的正式開端。

      31.好兵帥克將木偶、舊照片以及著名插畫結(jié)合在一起,極端忠于原著,充滿捷克式的幽默和方言俚語。

      32.1961年,第一部水墨動(dòng)畫片小蝌蚪找媽媽誕生,為世界動(dòng)畫影壇增添了最能代表華夏風(fēng)范的新片種。

      33.影院動(dòng)畫是動(dòng)畫中備受矚目的動(dòng)畫形式,通常按照電影劇本方式編寫故事。

      34.1970年代的臺(tái)灣動(dòng)畫大多改編中國傳統(tǒng)故事,1980年代的則轉(zhuǎn)向改編暢銷漫畫,與香港合作的老夫子除了搞笑情節(jié)外,也加入了李小龍、盲劍客、好小子對決的情節(jié),票房上十分成功,并奪得18屆金馬獎(jiǎng)最佳卡通片獎(jiǎng)。

      35.如果我們暫時(shí)忽略動(dòng)畫片背景的繪制便會(huì)發(fā)現(xiàn):對于絕大部分的商業(yè)動(dòng)畫長片和一部分非商業(yè)動(dòng)畫短片來說,單線平涂已經(jīng)成了動(dòng)畫電影特有的美術(shù)形式。36.手冢治蟲是日本著名的漫畫家.動(dòng)畫家,被譽(yù)為“日本現(xiàn)代動(dòng)漫之父”。

      37.中國動(dòng)畫教育起源于1952年,在北京電影學(xué)院成立了中國第一個(gè)動(dòng)畫專業(yè)。38.運(yùn)動(dòng)的形態(tài)在動(dòng)畫中的呈現(xiàn)方式是位移與變形。39.動(dòng)畫的作品形態(tài)有影像構(gòu)成和聲音構(gòu)成。

      40.故事版包括畫面與文字兩部分,其畫面內(nèi)容有角色運(yùn)動(dòng),景別大小,背景變化,音樂效果鏡頭調(diào)度和光影效果等視覺效果。

      41.動(dòng)畫藝術(shù)是一門綜合的藝術(shù),涵蓋了美術(shù),音樂,文學(xué),影視攝影等方方面面,但它的起源還應(yīng)追溯到早期繪畫藝術(shù)中。

      42.1961年和1964年萬氏兄弟再次推出具有濃郁中華民族風(fēng)格的大作《大鬧天宮》上下集。43.1984年,宮崎駿的作品《風(fēng)之谷》獲得“每日映畫大藤獎(jiǎng)”.“文化廳優(yōu)秀映畫制作獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)”等大獎(jiǎng)。

      44.韓國動(dòng)畫起步較晚,但發(fā)展迅速,近年已成為繼美國日本后的第三大動(dòng)畫生產(chǎn)國。其代表人物及作品有成百燁的《五歲庵》(2003);李成江的《美麗密語》。45.走馬燈,皮影戲可謂是中國的“原始動(dòng)畫”。

      46.香港廣告動(dòng)畫人Dickwong提交的二維16mm膠片動(dòng)畫片《蘑菇天堂》獲得1995年“香港獨(dú)立短片與錄像獎(jiǎng)”的動(dòng)畫片最高獎(jiǎng),使得這一屆的獎(jiǎng)項(xiàng)備受矚目。

      47.《大鬧天宮》從1960年至1964年,歷時(shí)四年創(chuàng)作完成,繪制近7萬幅畫作,成為一部鴻篇巨制。它的導(dǎo)演是萬籟明。

      48.“美術(shù)片”是電影四大片種之一,是動(dòng)畫片,木偶片,剪紙片,折紙片的總稱。49.薩格勒布學(xué)派可說是南斯拉夫動(dòng)畫的代名詞。

      50.拍攝是將上了色的背景圖片,角色表演彩圖按照鏡頭攝影表和導(dǎo)演的要求合在一起,通過拍攝,完成連續(xù)的動(dòng)畫影像。

      51.電視動(dòng)畫廣告片一般長 15——60 秒,電影動(dòng)畫廣告片一般長1——3分鐘。52.針幕動(dòng)畫是上世紀(jì)20年代發(fā)明的實(shí)驗(yàn)藝術(shù)。

      53.捷克動(dòng)畫的代表人物有:茲德內(nèi)克.米萊爾,杰利.川卡。

      54.影院動(dòng)畫是動(dòng)畫中備受矚目的動(dòng)畫形式,通常按照.電影文學(xué)方式編寫故事。

      55.故事版包括畫面與文字兩部分,其畫面內(nèi)容有角色運(yùn)動(dòng)、.景別大小、背景變化、鏡頭調(diào)度、和光影效果等視覺效果。

      56.錄音包括錄制音樂,對白,聲效,等內(nèi)容。

      57.中期創(chuàng)作階段設(shè)計(jì)制作階段這一階段內(nèi)容包括:設(shè)計(jì)稿動(dòng)作設(shè)計(jì)動(dòng)畫背景。58.美國著名的動(dòng)畫公司有迪斯尼公司,華納公司,夢工廠,皮克薩。59.尼克·帕克的代表作有《超級無敵掌門狗:人兔的詛咒》,《戰(zhàn)鴿快飛 》,《小雞快跑》。60.二維動(dòng)畫的材料有賽璐璐,紙,剪紙,底片。

      61.動(dòng)畫片的美術(shù)設(shè)計(jì)是指美術(shù)設(shè)計(jì)人員在動(dòng)畫文學(xué)劇本和文字分鏡頭臺(tái)本的基礎(chǔ)上,依據(jù)影片的故事情節(jié)和導(dǎo)演的創(chuàng)作要求,按照確定的影片藝術(shù)風(fēng)格,對影片中的人物形象、自然現(xiàn)象,道具,場景,人物性格特效、動(dòng)作、色彩等一系列視覺形象進(jìn)行創(chuàng)作和設(shè)定。62.弗雷德里克?巴克是加拿大電影局之外的一名著名動(dòng)畫家,《種樹的人》,《搖椅》奠定他在國際動(dòng)畫影壇地位的重要作品。

      63.動(dòng)畫按題材設(shè)定分類可分為藝術(shù)動(dòng)畫,科教動(dòng)畫,廣告動(dòng)畫。64.原畫?(101)

      原畫也叫關(guān)鍵動(dòng)畫,是指物體在運(yùn)動(dòng)過程中的關(guān)鍵動(dòng)作,是對于動(dòng)畫而言的.原畫是大規(guī)模的動(dòng)畫片制作生產(chǎn)中最重要的環(huán)節(jié),難度最大耗時(shí)最多,原畫的作用是用來控制動(dòng)作軌跡特征和動(dòng)態(tài)復(fù)讀的關(guān)鍵.原畫的動(dòng)作設(shè)計(jì)要按照設(shè)計(jì)搞中提供的空間運(yùn)動(dòng)范圍和時(shí)間來設(shè)計(jì)和構(gòu)思關(guān)鍵動(dòng)態(tài),包括整個(gè)鏡頭內(nèi)部動(dòng)作和外部動(dòng)作設(shè)計(jì),完成后填寫攝影表經(jīng)導(dǎo)演審看合格后交給動(dòng)畫人員動(dòng)畫.原畫具有相當(dāng)?shù)碾y度,一部動(dòng)畫片中的角色能否獲得性格生命和活力等都完全靠原畫師的功力.65.畫面分鏡頭臺(tái)本?(127)

      影視動(dòng)畫都是以鏡頭為單位組成的.鏡頭畫面設(shè)計(jì),是對影片每個(gè)鏡頭視覺曉得表達(dá).畫面分鏡頭臺(tái)本是把文學(xué)劇本進(jìn)行深入加工的過程,導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本提供的藝術(shù)形象和情節(jié)結(jié)構(gòu),按電影邏輯及敘事順序把文學(xué)劇本分切成若干場次,并把劇情文字繪制成連接的鏡頭畫面.其中包括畫面構(gòu)圖和空間關(guān)系,為場景繪制和原畫設(shè)計(jì)動(dòng)作提供依據(jù),以及鏡頭調(diào)度,場景變化,段落結(jié)構(gòu),活動(dòng)主體運(yùn)動(dòng)起止位置,方向和軌跡,色調(diào)變化,光影效果,特技表現(xiàn),拍攝要求和鏡頭時(shí)間等等在內(nèi)的文學(xué)說明,另外還有相應(yīng)的文字提示,包括時(shí)間設(shè)定,動(dòng)作描述,對白,音效和鏡頭轉(zhuǎn)換方式等文字補(bǔ)充說明,是動(dòng)畫制片作中一系列工藝和拍攝的工作藍(lán)圖。

      66.大全景?(130)

      大全景使用最大角度拍攝的鏡頭,一般用來表現(xiàn)遠(yuǎn)離攝影機(jī)的環(huán)境全貌,展示人物及其周圍廣闊的空間環(huán)境,自然景色或群名中活動(dòng)大場面的鏡頭畫面,常用來拍攝風(fēng)景或?qū)掗煹目臻g,相當(dāng)于較遠(yuǎn)距離看景物或人物,視野寬廣,能包容廣闊的空間,人物在其中顯得及其小,背景占主要地位,畫面給人以整體感細(xì)部不甚清晰.大全景常用于氣氛的表現(xiàn)和環(huán)境的交代,一般出現(xiàn)在開場鏡頭,因?yàn)樗薪榻B的效果,有些導(dǎo)演會(huì)把這類鏡頭的運(yùn)用保留在劇情的高潮或用來強(qiáng)調(diào)某場景的喜劇性.67.動(dòng)作檢驗(yàn)?(101頁)

      對原畫質(zhì)量的檢查.原動(dòng)畫完成后由專門技術(shù)專家進(jìn)行整體動(dòng)作質(zhì)量的檢查,明確原畫的線條,查漏補(bǔ)缺,不符合要求的返回原畫或者動(dòng)畫部門進(jìn)行修改,這一工作要求有很高的原動(dòng)畫繪制能力和經(jīng)驗(yàn).68.我國動(dòng)畫教育的出路?

      69.英雄法則的幾種觀眾心理狀態(tài)? 70.影院動(dòng)畫?(15頁)

      影院動(dòng)畫是動(dòng)畫中備受矚目的動(dòng)畫形式,通常按照電影文學(xué)方式編寫故事,敘事結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范,遵循電影的語言來設(shè)計(jì)故事和展開敘述。影院動(dòng)畫往往最能代表一個(gè)國家的動(dòng)畫綜合能,它的生產(chǎn)周期長,影片的長度和常規(guī)電影的長度標(biāo)準(zhǔn)相同,事實(shí)上影院動(dòng)畫就是用動(dòng)畫的手段制作電影。

      影院動(dòng)畫主要在電影院放映,給人以故事大片的沖擊力和藝術(shù)享受具有影院效應(yīng)。

      71.宮崎駿的代表作品、特征?

      代表作:飛天紅豬俠(紅豬)天空之城

      哈爾的移動(dòng)城堡

      螢火蟲之墓

      聽見濤聲

      千與千尋 貓的報(bào)恩

      百變貍貓

      龍貓

      懸崖上的金魚姬

      風(fēng)之谷

      阿爾卑斯山的少女

      特征:他的作品都是手工繪畫創(chuàng)作的,畫面清新,自然,色調(diào)很柔和,充滿了回憶的色彩,給人溫馨的感覺...作品中的畫面多出現(xiàn)藍(lán)天,白云,草地,森林,以及一些可愛的小動(dòng)物,在他的作品里,人與大自然總體上相處得很和諧!宮崎駿的作品大多講述人與自然的相處所有的矛盾,他表達(dá)的是希望遠(yuǎn)離戰(zhàn)爭,追求田園生活,要求人與自然和諧相處,人要尊重自然世界的所有生物的理念,那種線條顏色,讓人覺得身心放松,再加上御用作曲久石讓的完美配樂,真真讓人融入宮崎駿奇妙幻想的童話世界中,他的作品中所展現(xiàn)的世界與當(dāng)今物欲橫流的超現(xiàn)實(shí)社會(huì)形成鮮明對比,讓人們在享受動(dòng)漫的同時(shí)又放松洗滌了心靈??傊?,宮崎駿大人的動(dòng)漫真的很警示人心,不得不說,現(xiàn)代有這樣保護(hù)環(huán)境心思的人很少了,他大概也想用他的漫畫帶動(dòng)一群人去關(guān)愛環(huán)境,關(guān)愛這個(gè)世界吧!

      72.企劃書的內(nèi)容?

      性質(zhì)、公開方式、放映長度、時(shí)代背景、劇情大綱、人物介紹、(企劃的目的、內(nèi)容。

      企劃相關(guān)人員。

      企劃實(shí)施場所。

      企劃的時(shí)間。企劃緣由、前景。企劃的方法和運(yùn)轉(zhuǎn)實(shí)施。企劃預(yù)算。預(yù)測企劃結(jié)果、效果。)

      73.法國動(dòng)畫有哪些特點(diǎn)?(47、法國動(dòng)畫主要崛起于二戰(zhàn)后,一直處于世界前沿,其圖象設(shè)計(jì)制作能力很強(qiáng),歐洲乃至世界許多的媒體藝術(shù)產(chǎn)品都是在法國加工制作的。始創(chuàng)于1960年的法國昂西國際動(dòng)畫節(jié)是一個(gè)國際性的動(dòng)畫盛會(huì),和極具影響的國際動(dòng)畫評獎(jiǎng)節(jié)。該動(dòng)畫節(jié)每年吸引著30多個(gè)國家數(shù)萬動(dòng)畫從業(yè)者及動(dòng)畫公司前來參加。無論是在昂西動(dòng)畫節(jié)還是在奧斯卡電影節(jié),法國的動(dòng)畫作品總能得到國際獎(jiǎng)項(xiàng)。法國動(dòng)畫根植于歐洲的文化積淀,傳承著文藝復(fù)興開始的藝術(shù)積累,深受各種新思潮的影響,除形式外,也重視生活化的故事和情緒的表達(dá)。

      74.從各個(gè)角度分析你認(rèn)為優(yōu)秀的一部動(dòng)畫電影?

      75.簡述商業(yè)動(dòng)畫片和實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫片各自的特點(diǎn)?(13)

      商業(yè)動(dòng)畫:商業(yè)動(dòng)畫包括影院動(dòng)畫和電視動(dòng)畫,這種動(dòng)畫片是按照動(dòng)畫生產(chǎn)流程系統(tǒng)制作的,講究經(jīng)濟(jì)效益、能大規(guī)模生產(chǎn)、有投資保障,有完整的運(yùn)營機(jī)制、由電影公司或者動(dòng)畫制作公司生產(chǎn)。商業(yè)動(dòng)畫以故事為主要內(nèi)容,是動(dòng)畫的主流。

      實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫:實(shí)驗(yàn)驗(yàn)動(dòng)畫片指的是那種帶有探索性的作品,從觀念到技術(shù)方面都有新的建樹或突破的作品。實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫最大的特點(diǎn)是從內(nèi)容的形式,都帶有創(chuàng)作者個(gè)人強(qiáng)烈的主觀性和探索性,是一種帶有“為藝術(shù)而藝術(shù)”性質(zhì)的動(dòng)畫片。試驗(yàn)動(dòng)畫片包括兩個(gè)含義:形式上的實(shí)驗(yàn)和內(nèi)涵方面的探索。早期動(dòng)畫的探索與開發(fā)都具有試驗(yàn)的性質(zhì),隨著動(dòng)畫的成熟和商業(yè)動(dòng)畫的發(fā)展,但仍然具有獨(dú)特的自我風(fēng)格,形式,技巧以及制作方式的動(dòng)畫藝術(shù)家的作品。

      實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫往往篇幅很短,叢編,導(dǎo)到制作,由個(gè)人或幾個(gè)人合作完成,強(qiáng)調(diào)獨(dú)立性和原創(chuàng)性。許多創(chuàng)作者在構(gòu)思創(chuàng)作過程中,也不斷探索新的動(dòng)畫表現(xiàn)形式。

      它可以極為自由的運(yùn)用鉛筆、蠟筆、水彩、油畫或者泥土、木布等一切能夠運(yùn)用來進(jìn)行造型的工具材料,通過平面繪畫形式,或者通過立體偶,甚至生活用品,創(chuàng)作別具一格的動(dòng)畫藝術(shù)作品。其視覺形式十分多樣,其中有沙動(dòng)畫,黏土動(dòng)畫電腦生成的虛擬動(dòng)畫,造型風(fēng)格也越來越廣泛。

      在思路上有對社會(huì)弊端的揭露,對世俗價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)的標(biāo)準(zhǔn)的批判。創(chuàng)作者可通過疑云獨(dú)特和新穎的內(nèi)容,把理性和非理性的世界加以刻畫,展現(xiàn)在觀眾的面前。

      76.運(yùn)動(dòng)鏡頭的種類有哪些,并分別作簡要闡述?(134)

      1,推、拉鏡頭

      通過攝影機(jī)沿光軸方向向前移動(dòng)拍攝形成推鏡頭或指攝影機(jī)沿光軸方向向后移動(dòng)拍攝形成拉鏡頭:推鏡頭畫面效果表現(xiàn)為同一對象由遠(yuǎn)至近或從一個(gè)對象到另一個(gè)對象的變化,時(shí)觀眾有視線前移的感覺,特點(diǎn)是可在一個(gè)鏡頭內(nèi)了解到整體與局部的關(guān)系。拉鏡頭可使畫面產(chǎn)生逐漸遠(yuǎn)離被攝主體或從一個(gè)對象到更多對象的變化,使觀眾有視點(diǎn)后移的感覺。特點(diǎn)是同意鏡頭內(nèi),逐漸了解到局部與整體的關(guān)系。

      2,搖鏡頭和閃鏡頭:

      搖鏡頭指的是在拍攝一個(gè)鏡頭的過程中,攝影及位置不動(dòng),只有機(jī)身作上下左右的旋轉(zhuǎn)連續(xù)拍,畫面呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)構(gòu)圖搖鏡頭展現(xiàn)空間。

      搖鏡頭有逐一展示和逐漸擴(kuò)展景物,產(chǎn)生巡視環(huán)境,展示規(guī)模的藝術(shù)效果。還可以表現(xiàn)從一個(gè)興趣中心到另一個(gè)中心的過程,往往形成開始和結(jié)束兩個(gè)固定的攝影構(gòu)圖,要特別注意將這兩個(gè)構(gòu)圖當(dāng)做固定攝影來處理.搖攝鏡頭還可以用來揭示動(dòng)態(tài)中人物的精神面貌和心理世界,烘托情緒與氣氛.閃鏡頭又稱”甩”,是一種速度極快的搖鏡頭,搖射中間的畫面影像產(chǎn)生幾乎是模糊一片的效果,但起始畫面和終究畫面是清晰地,這種拍攝技巧可表現(xiàn)暈?;蛩季S的搜索和跳躍過程.3,移動(dòng)鏡頭: 攝影機(jī)沿水平面作個(gè)方向移動(dòng)所拍攝的畫面.移動(dòng)攝影多為動(dòng)態(tài)構(gòu)圖,被攝對象呈靜態(tài)時(shí),攝影機(jī)移動(dòng)能夠使景物從畫面中依次劃過造成巡視或展示的視覺感受;被攝對象呈動(dòng)態(tài)時(shí),攝影機(jī)伴隨移動(dòng)形成跟隨的視覺,效果;如逆物體方向移動(dòng),還可以創(chuàng)造特定的情緒和氣氛.移動(dòng)鏡頭能較好的暫時(shí)環(huán)境表現(xiàn)人物.按鏡頭移動(dòng)大致可分為橫向移動(dòng),錘子移動(dòng),傾斜移動(dòng), 按方式可分為跟移和搖移.4,晃動(dòng)鏡頭 : 在拍攝過程中攝影機(jī)機(jī)身作上下左右前后搖擺的拍攝.常用作主觀鏡頭,如醉酒,還可以表現(xiàn)人物乘車,乘船中的疲勞和眩暈狀態(tài),以創(chuàng)造特定的藝術(shù)氣氛.畫面晃動(dòng)的效果,一般只是畫面做上下震動(dòng),以表現(xiàn)重的物體.突然與地面接觸而產(chǎn)生的影響,一般還要伴隨畫面中主要物體動(dòng)畫表現(xiàn).5,旋轉(zhuǎn)鏡頭 : 指的是被攝主體或背景呈旋轉(zhuǎn)效果的畫面.旋轉(zhuǎn)鏡頭多用于表現(xiàn)人物在旋轉(zhuǎn)中的主觀視線或眩暈感,或以此烘托情緒,渲染氣氛.77.結(jié)合當(dāng)代中國國情,論述我國動(dòng)畫教育的出路?(88)1,調(diào)整知識(shí)結(jié)構(gòu), 2,將動(dòng)畫作為一種藝術(shù)素質(zhì)教育,通過加強(qiáng)學(xué)生的藝術(shù)底蘊(yùn),培養(yǎng)通用型人才.3,針對動(dòng)畫媒體的發(fā)展走向,培養(yǎng)新媒體動(dòng)畫人才.4,重視創(chuàng)作能力的培養(yǎng).5,衍生開發(fā)動(dòng)畫的高端和低端的教育產(chǎn)品.6,生產(chǎn)教學(xué),科研全面發(fā)展,利用人才資源優(yōu)勢,結(jié)合產(chǎn)業(yè)發(fā)展.(按照人才需求的實(shí)際情況,決定培養(yǎng)方向及相應(yīng)人才比例的結(jié)構(gòu),以避免社會(huì)資源和人才資源的浪費(fèi),保證動(dòng)畫教育和動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展.)

      第四篇:《動(dòng)畫概論》知識(shí)點(diǎn)總結(jié)

      Chapter1 動(dòng)畫概論

      1、動(dòng)畫的定義:動(dòng)畫片是一種以“逐格拍攝”為基礎(chǔ)的基本攝制方法,并以一定的美術(shù)形式作為其內(nèi)容載體的影片樣式。

      2、動(dòng)畫的本質(zhì):(1)創(chuàng)造性的塑造各種造型并賦予各種形象及符號(hào)以生命力;(2)創(chuàng)造性的應(yīng)用“動(dòng)的語言”,(3)用各種千變?nèi)f化的動(dòng)作來表述一切事物;創(chuàng)造性的表達(dá)人們可能持有的任何思維。

      視覺暫留原理:人眼在觀察景物時(shí),光信號(hào)傳人大腦神經(jīng),需經(jīng)過一段短暫的時(shí)間,光的作用結(jié)束后,視覺形象并不立即消失,這種殘留的視覺稱“后像”,視覺的這一現(xiàn)象則被稱為“視覺暫留”。

      3、動(dòng)畫的特征:(1)動(dòng)畫是畫出來的電影;(2)動(dòng)畫是畫出來的運(yùn)動(dòng)藝術(shù);(3)動(dòng)畫是假定性藝術(shù);(4)電影語言是決定動(dòng)畫片質(zhì)量的關(guān)鍵;(5)動(dòng)畫的幽默;(6)夸張變形是動(dòng)畫的法寶;(7)擬人化的手法

      4、動(dòng)畫的假定性:(1)畫面表現(xiàn)形象的假定性;(2)畫面表現(xiàn)動(dòng)作的假定性;(3)畫面表現(xiàn)環(huán)境的假定性;(4)畫面表現(xiàn)攝影的假定性;(5)畫面表現(xiàn)形式的假定性。

      5、動(dòng)畫的夸張性:(1)創(chuàng)作上的夸張:情節(jié)的夸張、構(gòu)思的夸張、造型的夸張、形態(tài)的夸張。(2)制作上的夸:張動(dòng)作的夸張;物理性夸張;速度夸張;變形。

      6、動(dòng)畫的分類:

      按傳媒類型:影院動(dòng)畫、電視動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫

      按工藝類型:手繪動(dòng)畫、定格動(dòng)畫、二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫

      7、影院動(dòng)畫的特點(diǎn)

      (1)選題:有自編也有改編,多取材于經(jīng)典文學(xué)作品。

      (2)結(jié)構(gòu):①與戲劇相似:開端——發(fā)展——高潮——結(jié)局;②沖突多為正與邪的二元對立

      (3)人物:具有典型性、層次性(4)音樂:具有感染力的主題曲(5)畫面:大多采用數(shù)字技術(shù)

      Chapter 2 動(dòng)畫及其藝術(shù)形式

      1、動(dòng)畫的鏡頭特點(diǎn):(1)利用分層來表達(dá)縱深感(2)多采用散點(diǎn)透視

      2、動(dòng)畫的光效特點(diǎn):(1)多采用柔和的光效(2)戲劇化的光效(2)分明暗

      3、動(dòng)畫的表演特點(diǎn):(1)采用仿真表演(2)程式化的表演(戲曲、歌舞?。?)偶類片中仿真與藝術(shù)的結(jié)合。

      4、單線平涂:通過勾勒線條,然后在線條圍成的區(qū)域內(nèi)填色的繪制工藝。

      5、動(dòng)畫題材的特點(diǎn):(1)具有地域特色(2)題材走向兩個(gè)極端:純?nèi)∷囆g(shù),放棄敘事;在敘事中放棄抽象的成分。

      6、動(dòng)畫人物的個(gè)性:(1)單一性格(2)復(fù)雜性格(3)典型性格

      7、動(dòng)畫多采用大團(tuán)圓結(jié)局。

      8、動(dòng)畫音樂的類型:(1)描寫性音樂:可以描寫氣氛、情緒,也可以描寫情節(jié)、景致;(2)抒情性音樂;(3)象征性音樂

      9、前景音樂:不再從屬于動(dòng)畫的畫面,具有獨(dú)立的意義和價(jià)值,形式可以是純音樂,也可以是歌舞劇。歌舞劇式的前景音樂表達(dá)形式通常有:動(dòng)畫人物表演歌唱、歌舞場面、簡述故事情節(jié)。

      Chapter 3 動(dòng)畫發(fā)展史

      1、洞穴壁畫是動(dòng)畫的原始萌芽雛形

      2、動(dòng)畫早期的實(shí)驗(yàn)雛形包括:手翻書、西洋鏡、魔術(shù)幻燈等。

      3、動(dòng)畫發(fā)展簡史:

      (1)初探期:《火車進(jìn)站》——世界上的第一部電影;1907年,出現(xiàn)逐格拍攝。《幻影集》——世界上的第一部動(dòng)畫。(2)傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù)發(fā)展時(shí)期:

      ①第一時(shí)期:從動(dòng)畫產(chǎn)生到20世紀(jì)20年代以前

      1906年,美國的斯圖亞特·布拉克頓用粉筆和板擦在黑板上完成第一部拍攝在膠片上的動(dòng)畫電影《滑稽臉的幽默相》

      1907年,科爾發(fā)明逐格拍攝技術(shù),完成《幻影集》

      1914年,溫瑟·麥凱創(chuàng)作電影史上第一部劇情動(dòng)畫《恐龍葛蒂》 1914年,伊爾·赫德發(fā)明了賽璐璐膠片 至此,美國傳統(tǒng)動(dòng)畫手繪技術(shù)已經(jīng)基本成熟 ②第二時(shí)期:從20世紀(jì)20年代到“二戰(zhàn)”結(jié)束 美國:形成了成熟的動(dòng)畫工業(yè)模式,注重技術(shù)的發(fā)展 歐洲:出現(xiàn)動(dòng)畫藝術(shù)改造活動(dòng),注重美學(xué)觀念與形式 ③第三個(gè)時(shí)期:從“二戰(zhàn)”技術(shù)到20世紀(jì)60年代 美國動(dòng)畫從電影走向電視 捷克偶動(dòng)畫先驅(qū):杰利·川卡 南斯拉夫“有限動(dòng)畫” 法國“節(jié)奏色彩”、“交響曲”

      加拿大國家電影局先驅(qū)諾曼·麥克倫引導(dǎo)材料創(chuàng)新 “中國學(xué)派”

      ④第四個(gè)時(shí)期:從20世紀(jì)60年代到8年代 動(dòng)畫國際化 日本動(dòng)漫的發(fā)展: 手冢治蟲、宮崎駿、高畑勛(3)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展

      ①二維動(dòng)畫主導(dǎo)的發(fā)展階段:2D技術(shù)介入動(dòng)畫片制作,3D開發(fā)初步發(fā)展探索 1988年,真人與2D合成動(dòng)畫《誰害死了兔子羅杰》 1989年,《小美人魚》采用計(jì)算機(jī)上色

      ②三維動(dòng)畫技術(shù)高速發(fā)展階段:從初期場景制作到人物制作,皮克斯與夢工廠的地位確立 迪士尼:《美女與野獸》《阿拉丁》《獅子王》 皮克斯:第一部三維動(dòng)畫《玩具總動(dòng)員》 夢工廠:《埃及王子》

      Chapter 4 各國動(dòng)畫

      1、美國主流動(dòng)畫的特點(diǎn):(1)人物造型符號(hào)化(2)回避視覺上的暴力刺激(3)愛情貴族化(4)歌舞劇結(jié)構(gòu)方式(5)搞笑人物貫穿始終(6)大團(tuán)圓結(jié)局

      2、美國主流動(dòng)畫片的主題:(1)遵循公認(rèn)的社會(huì)準(zhǔn)則和道德規(guī)范(2)邪不壓正,正義和善良永遠(yuǎn)戰(zhàn)勝邪惡和貪婪(3)長于獵奇對文化內(nèi)涵有所忽略

      3、歐洲主流動(dòng)畫片的特征:(1)大團(tuán)圓結(jié)局(2)人物性格簡單鮮明(3)非暴力

      4、歐、美主流動(dòng)畫的區(qū)別:(1)歐洲動(dòng)畫人物造型簡潔(2)歐洲動(dòng)畫多采用悲劇化主題(3)歐洲動(dòng)畫表現(xiàn)形式多樣化。

      5、主流動(dòng)畫與非主流動(dòng)畫的區(qū)別:(1)受眾不同(2)個(gè)性化(3)非主流動(dòng)畫形式上反傳統(tǒng)(4)非主流動(dòng)畫內(nèi)容上反傳統(tǒng)

      6、迪士尼的代表作:

      1923年,沃爾特·迪士尼公司創(chuàng)立

      1924年,迪士尼推出第一部真人與動(dòng)畫結(jié)合影片《愛麗絲海上之日》 1928年,迪士尼推出第一部有聲動(dòng)畫《汽船威利號(hào)》 1932年,迪士尼拍攝第一部彩色動(dòng)畫《花與樹》 1940年,迪士尼推出第一部多層次動(dòng)畫《木偶奇遇記》 1940年,迪士尼推出第一部立體聲動(dòng)畫《幻想曲》 皮克斯的代表作:

      《玩具總動(dòng)員》、《怪物公司》、《超人總動(dòng)員》、《飛屋環(huán)游記》、《WALL·E》等

      7、美國其他動(dòng)畫公司

      夢工廠:《埃及王子》、《怪物史萊克》、《功夫熊貓》、《馬達(dá)加斯加》 華納:《貓和老鼠》、《空中大灌籃》 福克斯:《加菲貓》、《冰河世紀(jì)》

      8、日本動(dòng)畫的特點(diǎn):(1)分眾化(2)類型化(3)個(gè)性化(4)發(fā)行渠道多樣化

      9、日本著名動(dòng)畫導(dǎo)演:(1)手冢治蟲(2)大友克洋(3)宮崎駿(4)押井守(5)今敏

      10、手冢治蟲:

      特點(diǎn):題材多樣,具有獨(dú)創(chuàng)性

      代表作:《鐵臂阿童木》、《藍(lán)寶石王子》、《森林大帝》

      11、大友克洋

      特點(diǎn):凡人英雄的塑造,多以機(jī)器人為題材 代表作:《阿基拉》、《大都會(huì)》、《蒸汽男孩》

      12、宮崎駿

      特點(diǎn):富含哲理內(nèi)涵,富有深切的人文關(guān)懷和環(huán)保意識(shí),人物生動(dòng)、故事奇幻,繪畫風(fēng)格細(xì)膩,在商業(yè)性之外還保有很高的藝術(shù)性。

      代表作:《龍貓》、《風(fēng)之谷》、《天空之城》、《幽靈公主》、《千與千尋》等。

      13、押井守:

      特點(diǎn):哲理的思辨和對人性的深深失望 代表作:《空殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》

      14、今敏:

      特點(diǎn):特征在于個(gè)性鮮明貼近你我的人物、角色精神層面的探討描寫、夢境與現(xiàn)實(shí)之間的曖昧關(guān)系等等

      代表作:《造夢機(jī)器》、《千年女優(yōu)》、《未麻的部屋》

      15、中國學(xué)派:中國動(dòng)畫片從傳統(tǒng)繪畫、壁畫、年畫、雕刻、民間藝術(shù)及地方戲曲等各個(gè)藝術(shù)領(lǐng)域汲取豐富的養(yǎng)料,逐漸形成了一種藝術(shù)風(fēng)格,被稱為動(dòng)畫中的“中國學(xué)派”。代表作有《驕傲的將軍》、《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!贰ⅰ渡窆P》、《牧笛》、《山水情》、《小蝌蚪找媽媽》等。

      16、中國最早研究動(dòng)畫的藝術(shù)家是萬氏三兄弟,他完成了80分鐘的動(dòng)畫片《鐵扇公主》,這是東南亞第一部動(dòng)畫長片。

      17、英國動(dòng)畫

      世界頂尖的定格動(dòng)畫制作公司——阿德曼公司

      代表作:超級無敵掌門狗系列、《小雞快跑》、《笑笑羊肖恩》,其中超級無敵掌門狗包括短片:《月球野餐記》、《引鵝入室》、《剃刀邊緣》;長片:《人兔的詛咒》、《面面包房生死決戰(zhàn)》

      18、法國動(dòng)畫:強(qiáng)調(diào)視覺感及優(yōu)良的美術(shù)感和繪畫風(fēng)格,十分注意用背景做豐富的視覺處理。代表人物:保羅格里

      代表作:《國王與小鳥》、《夢幻星球》、《瘋狂約會(huì)美麗都》、《大雨大雨一直下》

      19、加拿大動(dòng)畫: 加拿大國家電影局動(dòng)畫部的創(chuàng)始人是諾曼·麥克拉倫,加拿大動(dòng)畫具有實(shí)驗(yàn)色彩濃郁、充滿人文關(guān)懷的藝術(shù)特征。

      代表作:《沙堡》、《搖椅》、《兩姐妹》 20、捷克動(dòng)畫 特點(diǎn):以偶為表現(xiàn)工具

      代表人物:杰利·川卡;代表作:《好兵帥克》、《手》

      21、俄羅斯動(dòng)畫

      代表作:《老人與?!?、《故事中的故事》

      22、南斯卡夫動(dòng)畫:薩格勒布學(xué)院的特點(diǎn)是內(nèi)涵深刻且多元化。代表作:《學(xué)走路》、《動(dòng)人的愛情故事》

      Chapter 5 動(dòng)畫技術(shù)

      1、手繪動(dòng)畫(1)單線平涂(2)其他媒介:

      水墨動(dòng)畫:《鹿鈴》、《山水情》、《小蝌蚪找媽媽》 油畫動(dòng)畫:《老人與?!?/p>

      鉛筆動(dòng)畫:《雪人》(英)、《搖椅》(加)

      2、定格動(dòng)畫

      (1)定義:片中的每一個(gè)靜態(tài)的角色,都需動(dòng)畫師先用模型定位。一個(gè)畫面拍好后,由動(dòng)畫師將對象稍作移動(dòng),拍下一個(gè)鏡頭,每次只拍攝一幀。也稱停格動(dòng)畫或逐格動(dòng)畫。(2)媒介

      木偶:《格列夫游記》(俄)、《手》(捷克)、《曹沖稱象》(中)

      剪紙:《豬八戒吃西瓜》(中)、《王子與公主》(法)、《阿基米德王子歷險(xiǎn)記》(德)混合材質(zhì):奎恩兄弟、楊·史梅云耶、川本喜八郎

      Junkmation:垃圾及廢棄物制作的動(dòng)畫作品,代表作有《天國傳奇》 乳膠偶動(dòng)畫:代表人物是蒂姆·伯頓,代表作《僵尸新娘》、《圣誕夜驚魂》

      3、二維動(dòng)畫技術(shù)

      計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫——2D動(dòng)畫 特點(diǎn):

      (1)提高描線上色的速度

      (2)制作的畫面色彩鮮艷、清潔、均勻一致(3)修改快捷方便(4)節(jié)省原材料(5)拍攝預(yù)演檢驗(yàn),消除成片后的返工

      (6)更加豐富多彩的特技制作手段,和特技制作的自動(dòng)或半自動(dòng)化(7)輸出存儲(chǔ)介質(zhì)多樣,操作管理網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)化。優(yōu)勢:工藝環(huán)節(jié)更為簡潔

      有力保證色彩的色界層次與鮮艷度

      降低人力和財(cái)力的消耗 劣勢:無法代替創(chuàng)造性勞動(dòng)

      視覺表現(xiàn)缺憾,物體運(yùn)動(dòng)受限

      4、計(jì)算機(jī)生成動(dòng)畫——3D動(dòng)畫 優(yōu)勢:

      完美呈現(xiàn)立體時(shí)空環(huán)境與人物造型

      制作方式多樣:三維轉(zhuǎn)二維效果

      應(yīng)用更加廣泛 傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫的制作流程 籌備階段:

      故事文字劇本→體驗(yàn)生活→分鏡頭臺(tái)本→美術(shù)設(shè)計(jì)→拍攝實(shí)驗(yàn)→先期音樂對白→鏡頭設(shè)計(jì)稿→拍戲、試鏡 繪制階段:

      導(dǎo)演分配→美術(shù)設(shè)計(jì)→原、動(dòng)畫設(shè)計(jì)→描線→調(diào)色→繪景→上色→校對→攝影 后期階段

      全片剪接→全片錄音→雙片審查→翻底、印制、拷貝 計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫制作流程

      規(guī)劃→設(shè)定→劇本→分鏡頭腳本→設(shè)計(jì)稿→背景美術(shù)→攝制表、原畫→修形→動(dòng)畫→動(dòng)檢→動(dòng)畫搞的分配和準(zhǔn)備→掃描畫稿→描線、上色、加字幕→色檢→背景掃描及制作→填攝影表→鏡頭調(diào)整加特效→合成→總校 計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫制作流程

      劇本→造型設(shè)計(jì)→分鏡頭臺(tái)本→前期音樂配音→建?!鷦?dòng)畫→材質(zhì)→燈光攝影→合成→剪輯→后期合成→配音→輸出

      Chapter 6動(dòng)畫藝術(shù)短片

      1、哲理藝術(shù)短片的題材

      (1)物極必反:《對話》(楊·史梅云耶)《平衡》(勞恩斯坦兄弟)(2)主觀主義和機(jī)械主義:《希臘悲劇》(戈特曼)《不同視角》(3)無法溝通:《鸕鶿與鶴》、《音樂老師》(4)宿命論:《手》、《貓回家》(5)迷惘和困惑:《猜謎游戲》、《存在》

      2、倫理藝術(shù)短片的題材

      (1)利己主義的批判:《一件罪案的發(fā)生》、《棄嬰》(2)人際新關(guān)系:《鋼牙小雞》、《異太空接觸》(3)古代倫理新詮釋:《狐貍和兔子》、《道成寺》(4)人與自然:《獵》、《森林的傳說》

      3、抒情藝術(shù)短片的題材

      (1)懷舊:《搖椅》、《安娜和貝拉》(2)別離:《四季》、《霧中的刺猬》

      (3)愛情:《街角的故事》、《大鯨魚愛上小潛艇》(4)恐懼:《蝴蝶結(jié)》《厄舍古屋的倒塌》(5)史詩:《植樹人》、《克爾熱茨荷之戰(zhàn)》

      4、藝術(shù)短片在形式上的探索(1)攝影和調(diào)度上的探索(2)材質(zhì)的利用(3)可見的變化(4)不同形式的綜合

      5、主流動(dòng)畫與非主流動(dòng)畫的比較(1)對象不同(2)強(qiáng)調(diào)個(gè)性化(3)形式上的反傳統(tǒng)(4)內(nèi)容上的反傳統(tǒng)

      第五篇:動(dòng)畫概論復(fù)習(xí)總結(jié)資料

      動(dòng)畫分類

      ﹙一﹚以視覺效果分類 一:平面動(dòng)畫 1,2,3,4,單線平涂動(dòng)畫 水墨動(dòng)畫 剪紙動(dòng)畫

      其它藝術(shù)形式的動(dòng)畫

      二:立體動(dòng)畫 1,偶動(dòng)畫

      ⑴木偶動(dòng)畫

      《皇帝夢》第一部木偶片 ⑵黏土動(dòng)畫

      《小雞快跑》《僵尸新娘》 2,3,實(shí)物動(dòng)畫 真人合成動(dòng)畫

      ⑴真人與平面動(dòng)畫的結(jié)合 ⑵真人與立體動(dòng)畫的結(jié)合 ⑶真人與電腦三維動(dòng)畫形象的結(jié)合 三:電腦動(dòng)畫 1,2,電腦二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫 2合成與特效動(dòng)畫

      四:其他形式動(dòng)畫 ﹙二﹚藝術(shù)性質(zhì)分類 一:商業(yè)動(dòng)畫片 二:實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫片 三:實(shí)用短片 ﹙三﹚敘事形式分類 一:文學(xué)敘事形式 1,2,塊狀文學(xué)性敘事《龍貓》 線性文學(xué)性敘事《小蝌蚪找媽媽》

      二:戲劇性敘事方式

      三:紀(jì)實(shí)性敘事方式《螢火蟲之墓》 四:抽象性敘事方式《線與色的即興詩》 美術(shù)片

      動(dòng)畫片 木偶片 剪紙片 折紙片

      美術(shù)片:一種特殊形式的電影,美術(shù)片是中國的名詞,美術(shù)片主要運(yùn)用繪畫或其他造型藝術(shù)的形象來表現(xiàn)藝術(shù)家的創(chuàng)作意圖,是一門綜合藝術(shù)

      1,動(dòng)畫片:以繪畫表現(xiàn)人物形象、劇情的影片,是美術(shù)片中最基礎(chǔ)最多的一種

      2,木偶片:以木偶表現(xiàn)人物形象、劇情的影片,制作木偶使用的材料與影片的藝術(shù)風(fēng)格關(guān)系密切。

      3,剪紙片:用紙片剪成各種人物形象和拍攝的影片。4,折紙片:用折疊片創(chuàng)造人物形象及場景拍攝的影片。動(dòng)畫的藝術(shù)本質(zhì)特征

      動(dòng)畫的三大功能:娛樂性、教育性、商業(yè)性。動(dòng)畫的三大藝術(shù)特征:假定性、制作性、綜合性

      作品類型

      一、工藝美術(shù)分類:

      平面動(dòng)畫:素描動(dòng)畫《種樹的人》 油畫制作《老人與海》 水墨動(dòng)畫《牧笛》

      立體擺拍動(dòng)畫:偶動(dòng)畫 實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫 真人合成動(dòng)畫 其他立體動(dòng)畫

      實(shí)物動(dòng)畫《桌面大戰(zhàn)》 折紙片虞哲光1960年《聰明的鴨子》

      世界最偉大的木偶藝術(shù)家伊麗·特思卡(捷克)

      《皇帝的夜鶯》《仲夏夜之夢》 《手》

      動(dòng)畫與真人合成:

      迪斯尼合成動(dòng)畫《歡樂滿人間》

      二、傳播媒體分類

      影院動(dòng)畫 電視動(dòng)畫 廣告動(dòng)畫片 科學(xué)教育動(dòng)畫片

      美國動(dòng)畫片的發(fā)展歷程

      美國第一部動(dòng)畫片出現(xiàn)于1907年,至2002年為止,經(jīng)歷了5個(gè)發(fā)展階段 開創(chuàng)-初步-第一次繁榮-蟄伏-又一次繁榮

      一:1907~1937年是開創(chuàng)階段。1907年,第一部動(dòng)畫片《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》由美國人布萊克頓拍攝完成,美國動(dòng)畫片史正式開始。

      華特·迪斯尼在20世紀(jì)20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有聲動(dòng)畫片<汽船威利號(hào)〉,1932年推出了第一部彩色動(dòng)畫片《花與樹》。

      二:1937~1949年是美國動(dòng)畫片的初步發(fā)展時(shí)期。1937年,迪斯尼公司推出了第一部長篇?jiǎng)赢嬈栋籽┕鳌?,片長達(dá)74分鐘,這在美國動(dòng)畫片史上是個(gè)史無前例的創(chuàng)舉,繼而推出《木偶奇遇記》《幻想曲》《小鹿班比》等動(dòng)畫長片。第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)后,迪斯尼公司停止了動(dòng)畫長片的拍攝,直到40年代末期才恢復(fù)過來。

      三: 1950—1966年是美國動(dòng)畫片第一次繁榮時(shí)期。這個(gè)時(shí)期,迪斯尼公司幾乎每年都推出一部經(jīng)典動(dòng)畫片,如《仙履奇緣》《愛麗斯夢游仙境》《小姐與流氓》《睡美人》,等等。其他的動(dòng)畫制作公司在迪斯尼公司的排擠之下紛紛關(guān)門停業(yè),迪斯尼公司成為動(dòng)畫電影業(yè)的霸主。

      四: 1967~1988年是美國動(dòng)畫的蟄伏時(shí)期。1966年12月15日,偉大的華·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美國動(dòng)畫業(yè)也進(jìn)入蕭條時(shí)期。

      五: 1989年,迪斯尼公司推出了《小美人魚》,獲得了極大成功,標(biāo)志著美國動(dòng)畫片又一次進(jìn)入繁榮時(shí)期,一直持續(xù)至2002年。這個(gè)時(shí)期的代表作品很多,如創(chuàng)造了票房奇跡的 《獅子王》、第一部全電腦制作的動(dòng)畫片《玩具總動(dòng)員》以及可以亂真的《恐龍》,等等。自1911至1998年,美國共生產(chǎn)動(dòng)畫片2286部。日本動(dòng)畫發(fā)展歷程 80多年的歷史

      共六個(gè)階段 1917—1945 初期階段

      1,1933年 第一部有聲卡通是動(dòng)畫由政岡憲三和他的弟子瀨尾光世完成《力與世間女子》

      2,1941年第一部長篇?jiǎng)赢?《桃太郎的海鷲》 片長37分鐘由瀨尾光世執(zhí)行完成。1945—1970 調(diào)整與恢復(fù)期

      1,1958年 第一部全彩色劇場版動(dòng)畫《白蛇傳》 2,1962年 第一部動(dòng)畫片《街角的故事》

      3,1963年 第一部黑白電視動(dòng)畫 手冢治蟲《鐵別阿童木》

      4,1966年 第一部彩色電視動(dòng)畫 手冢治蟲《森林大帝》 手冢治蟲

      日本動(dòng)畫創(chuàng)始人 1974—1982 動(dòng)畫探索期

      1,1974-1982年 日本史上第一部超級劇情片 松本零土《宇宙戰(zhàn)艦》 2,1979年《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士》開始上演,標(biāo)志著一個(gè)新動(dòng)畫時(shí)代的到來。富野由悠季 ﹙明確了動(dòng)畫與卡通漫畫的區(qū)別﹚ 1982—1987 畫技突破期 1,1982年 《超級時(shí)空要塞》在制作理念上取得了一系列突破 1987—至今 成熟期

      動(dòng)畫制作家代表人物 押井守 大友克洋〔動(dòng)漫之圣〕

      OVA :原創(chuàng)動(dòng)畫錄影帶

      中國動(dòng)畫發(fā)展歷程 1922—1945年 1,2,萌芽和探索階段

      1926年 繪制完成《大鬧畫室》稱為中國第一部動(dòng)畫片 1935年 萬氏兄弟(萬籟鳴、萬古蟬、萬超塵)推出中國第一部有聲動(dòng)畫片《駱駝獻(xiàn)舞》,萬氏三人代表中國第一代動(dòng)畫人 開山鼻祖 3,1941年 中國第一部長篇?jiǎng)赢嫛惰F扇公主》80分 整個(gè)亞洲第一部長篇?jiǎng)赢?1946—1956年 穩(wěn)定發(fā)展時(shí)期

      這一時(shí)期中國動(dòng)畫的創(chuàng)作和生產(chǎn)呈現(xiàn)了以下特點(diǎn):

      在題材上,用童話的故事服務(wù)于少年兒童,風(fēng)格上踏上民族化的道路,技術(shù)上,由黑白向彩色轉(zhuǎn)化

      第一部彩色木偶片《小小英雄》 第一部彩色傳統(tǒng)動(dòng)畫片《烏鴉為什么是黑的》 1957—1965年 第一次繁榮時(shí)期

      1,1957年 上海美術(shù)電影制片廠成立 這一時(shí)期,生產(chǎn)出享譽(yù)世界的經(jīng)典大片《大鬧天宮》(上下集,1961,1964)

      2,1958年 第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》 3,1960年 第一部折紙片《聰明的鴨子》

      4,1961年

      第一部水墨動(dòng)畫片《小蝌蚪找媽媽》 經(jīng)典的《山水情》

      1966—1976年 文化大革命時(shí)期 停滯時(shí)期

      以描寫目前的革命戰(zhàn)爭,描寫社會(huì)主義的階級斗爭,路線斗爭和思想斗爭,歌頌工農(nóng)兵的內(nèi)容,在表現(xiàn)手法上,遵循寫實(shí)風(fēng)格 1976—1989 第二次繁榮時(shí)期 20世紀(jì)中國動(dòng)畫最繁榮時(shí)期

      首次生產(chǎn)電視動(dòng)畫片,首次生產(chǎn)動(dòng)畫系列片《黑貓警長》 20世紀(jì)90年代

      中國動(dòng)畫片生產(chǎn)的轉(zhuǎn)折時(shí)期 傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫制作流程

      故事

      造型設(shè)計(jì) ←

      素材

      } →場景設(shè)計(jì)

      分鏡畫面設(shè)計(jì) ↘ 前期制作

      設(shè)計(jì)稿 → 中期制作

      動(dòng)畫、背景、攝影表→描線上色→校對→拍攝→洗印→剪輯→錄音→聲畫合成→印正片 ↓ 后期制作 →印拷貝→發(fā)行→放映

      前期策劃: 資源開發(fā)、故事腳本、文字分鏡頭劇本、畫面分鏡頭設(shè)計(jì)

      中期創(chuàng)作:標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、鏡頭畫面設(shè)計(jì)、規(guī)格框、攝影表、原畫與動(dòng)畫、背景繪制、描線上色

      后期合成:校對與拍攝 剪輯 錄音與聲畫合成 印正片

      動(dòng)畫必備知識(shí)

      1,故事板:英文story board 直譯,其實(shí)就是通常說的分鏡頭稿 2,造型設(shè)計(jì):動(dòng)畫片的演員形象,所以要求提供完整形象的各種元素,各種角度的轉(zhuǎn)面圖,比例圖,結(jié)構(gòu)圖,服飾道具的分解圖等。3,規(guī)格框:(field)按照傳統(tǒng)銀幕比例制作的用來限定拍攝范圍格式,每一個(gè)鏡頭都要提供才能進(jìn)行拍攝,一般來講在拍攝鏡頭畫面時(shí)就要確定拍攝規(guī)格的大小。

      4,攝影表:攝影表是用來記錄動(dòng)畫角色表演動(dòng)作的時(shí)間、速度、對白和背景攝影要求的,是每個(gè)動(dòng)畫鏡頭繪制、拍攝的主要依據(jù)。表中標(biāo)有影片片名、鏡號(hào)、規(guī)格、秒數(shù)、和內(nèi)容,以及口型、攝影要求等項(xiàng)目,是導(dǎo)演、原畫、動(dòng)畫、描線、上色、校對和拍攝等各道工序相互溝通意圖的橋梁。

      5,設(shè)計(jì)稿:對畫面設(shè)計(jì)臺(tái)本的詳細(xì)設(shè)計(jì)和放大。

      6,原畫與動(dòng)畫:原畫指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的 畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。動(dòng)畫:角色的運(yùn)動(dòng)關(guān)鍵動(dòng)態(tài)之間漸變過程的畫。7,格數(shù)與動(dòng)畫時(shí)間換算: 格數(shù)(frame)用來表示膠片上的每一個(gè)單獨(dú)畫面,每一尺膠片包含16個(gè)片格,放映機(jī)運(yùn)行的速度是每秒24格畫面,動(dòng)畫時(shí)間的掌握是依據(jù)這一固定的播放速度進(jìn)行估算的。

      8,動(dòng)畫時(shí)間:用來控制速度,動(dòng)畫速度是一系列不同瞬間變化的畫面之間的距離分配以及拍攝格數(shù)來確定,同時(shí)受到運(yùn)動(dòng)時(shí)間的限定(即完成一個(gè)動(dòng)作規(guī)定的總時(shí)間)一般來講,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)動(dòng)作漸變距離大,每張動(dòng)畫拍攝格數(shù)少,速度就快,反之則強(qiáng)。

      專業(yè)術(shù)語

      SC(sence)場景

      BG(background)背景

      動(dòng)畫作品解讀

      ① 形式與內(nèi)容

      ② 故事結(jié)構(gòu) ③ 影像風(fēng)格 ④ 動(dòng)作風(fēng)格 ⑤ 光源

      ⑥ 運(yùn)動(dòng)

      ⑦ 旁白和獨(dú)白

      ⑧ 剪輯

      基本能力訓(xùn)練

      ① 練習(xí)編故事

      ② 關(guān)于策劃書 ③ 畫場景寫生 ④ 練習(xí)用畫面鏡頭講故事 ⑤ 造型方法

      ⑥ 構(gòu)圖方法

      ⑦ 動(dòng)畫作品分解

      ① 構(gòu)思的方法,故事板要領(lǐng)

      構(gòu)成影片的過程

      設(shè)計(jì)一個(gè)臺(tái)本

      ③畫場景結(jié)構(gòu)圖平面圖

      素質(zhì)培養(yǎng)

      ①在身邊發(fā)生的形象 ② 設(shè)計(jì)有意思的動(dòng)作 ③ 捕捉有趣的瞬間 ④ 發(fā)現(xiàn)動(dòng)作的意義 ⑤ 關(guān)心生命的形態(tài) ⑥ 故事從這里開始 ⑦ 畫你了解的動(dòng)態(tài)序列

      動(dòng)畫的起源與發(fā)展

      一、原始意象動(dòng)畫:

      原始壁畫----手影----走馬燈----皮影戲---手翻書 注:原始壁畫:西班牙 阿爾塔米粒

      埃及墓畫 110柱子

      走馬燈:視覺暫留現(xiàn)象是 1824年

      英國 彼得﹒羅杰 出版的 《移動(dòng)物體的視覺暫留現(xiàn)象》 它是 形象的刺激在最初的顯露后能夠在視網(wǎng)膜上留下若干時(shí)間,這樣各種分開的刺激相當(dāng)迅速的連續(xù)呈現(xiàn)時(shí),在視網(wǎng)膜上的刺激信號(hào)能重疊起來,形象就連續(xù)了。

      手翻書:16世紀(jì)在西方出現(xiàn)芻形

      二、機(jī)械試驗(yàn)階段

      1,1825年 “幻盤”使第一張紙上出現(xiàn)了“籠中鳥”的景象。2,1833年 “詭盤” 3,1834年 “走馬盤”

      4,1877年 法國人 埃米爾﹒雷諾的 “光學(xué)皮影機(jī)” 5,1828年 約瑟夫﹒普拉,發(fā)現(xiàn) 形象在視網(wǎng)膜上的停留時(shí)間

      根據(jù)原始物象的 強(qiáng)度、顏色、光度強(qiáng)弱和歷史長短而變化,是電影動(dòng)畫發(fā)明的理論基礎(chǔ)

      電影動(dòng)畫的歷史

      1,幻燈 是17世紀(jì) 歐洲的一個(gè)教士 阿瑟納修斯﹒科歇爾 2,1895年 法國 盧米埃爾兄弟 發(fā)明 “電影機(jī)” 3,1906年 英國 史都特 ﹒布萊克頓《滑稽臉的幽默相》 世界第一部動(dòng)畫片

      4,1906年 法國 埃米爾·柯爾 《幻影集》 第一部動(dòng)畫系列影片,標(biāo)志著動(dòng)畫影片的正式誕生,被稱作當(dāng)代動(dòng)畫片之父。

      5,1915年 美國 埃爾 ·赫德 賽璐珞片 取代了以前的動(dòng)畫片

      6,1913年 拉武 ·巴瑞 設(shè)計(jì) 定位系統(tǒng)

      7,1928年 迪斯尼 《蒸汽船威利》 第一部有聲黑白動(dòng)畫片。

      8,1932年 《花與樹》 第一部彩色動(dòng)畫片 也是第一部獲得奧斯卡動(dòng)畫短片獎(jiǎng)。

      9,第一部彩色動(dòng)畫 長篇《白雪公主》 也是影院獨(dú)立播放的影片

      10,1939年 3.3 第一次電視動(dòng)畫產(chǎn)生。

      電腦動(dòng)畫

      1,1982年 迪斯尼 第一套電影動(dòng)畫的電影 Tron《電腦爭霸》

      2,《恐龍》 是 迪斯尼 世界第一部實(shí)景拍攝加數(shù)碼影像合二為一的電影。

      動(dòng)畫片與美術(shù)片的共性和區(qū)別

      共性: 1,來源于生活,反映生活 2,3,4,5,6,區(qū)別

      1,動(dòng)畫片能把瞬間靜止的事物與時(shí)空結(jié)合變得運(yùn)動(dòng)起來 2,美術(shù)作品表現(xiàn)的是事物的瞬間形象,是靜止的。3,動(dòng)畫片是一種綜合性的視聽藝術(shù) 4,動(dòng)畫片運(yùn)用蒙太奇 動(dòng)畫片與一般影視的比較 共性 都是以一定的經(jīng)濟(jì)發(fā)展為基礎(chǔ) 都受到名族性以及上層建筑的制約 具有一定的教化意義 都是視覺藝術(shù) 有共同的審美特征 1,同屬于視聽藝術(shù),源于生活,反映生活

      2,視覺構(gòu)成、時(shí)空形成和蒙太奇語言是它們共同的基本規(guī)律,它們都逼真的還原了人,通過感官(視聽)對生活的感知

      區(qū)別

      1,動(dòng)畫片中美術(shù)思維的全部任務(wù)就是表現(xiàn)電影思維

      2,電影有著自己本身的藝術(shù)價(jià)值,而動(dòng)畫片不僅有著整個(gè)影片的價(jià)值,美術(shù)本身也有著自身的藝術(shù)價(jià)值。

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