第一篇:專業(yè)知識競賽工作流程
“步步為贏”專業(yè)知識競賽工作流程
一、活動前期準(zhǔn)備
1、活動籌備、報名(大一各班二隊,每隊五人);
2、活動宣傳工作;找各班代表宣傳;
3、試題征集(以專業(yè)知識試卷為依托,征集平時練習(xí)的知識與問題),學(xué)研部各干事出題
4、聯(lián)系參賽選手跟嘉賓;
二、活動流程
(一)、主持人工作部分:由主持人介紹到場的嘉賓(依次老師、學(xué)生會干部)以及本次活動的背景、目的和預(yù)想的活動效果。主持人向到場的嘉賓和同學(xué)們問好,請嘉賓代表致辭,寄予希望。進(jìn)入比賽介紹和參賽人員介紹。由嘉賓代表抽取每隊的答題組序。
(二)、比賽階段
(1)比賽時間: 4月26日。
(2)比賽地點(diǎn):
(3)比賽過程:
第一輪 必答題——紙上得來終覺淺
主持:宣布本輪競賽方法,由×××發(fā)給各位評委本輪題目及標(biāo)準(zhǔn)答案。
1、本輪共設(shè)題20道題,每隊答5道題,可自由選擇題號,五位選手輪流作答,每人答題限時10秒。由第一組開始。
2、答對一題加10分,答錯不扣分。
3、選手答題時,本組、其它組選手及觀眾不得提示、暗示或進(jìn)行其它作弊行為,如有發(fā)現(xiàn),作弊隊員所在組扣掉5分。
4、如遇爭議問題,由現(xiàn)場評委評判。
觀眾現(xiàn)場互動參與題:
參與方法:主持人念題,知道答案的站起來回答,誰先答對,誰有獎品,現(xiàn)場發(fā)獎。
第二輪 選答題——絕知此事要躬行
主持:宣布本輪競賽方法,發(fā)給各位評委本輪題目及標(biāo)準(zhǔn)答案。
1、本輪共設(shè)題20個卡片,卡片放在一個密閉盒子里小隊長抽取一張,每張上有五個人小題,然后選手作答。
2、答對一題加10分。
3、小組答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進(jìn)行其它作弊行為,如有發(fā)現(xiàn),作弊隊員所在組扣掉5分。
4、如遇爭議問題,由現(xiàn)場評委評判。
第三輪 判斷題——寶劍鋒從磨礪出
主持:宣布本輪競賽方法,在做答后公布正確答案。
1、每隊推選一人從主持人手中抽取一張卡片,每張卡片上有兩道判斷題。
2、答對一題加10分
3、答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進(jìn)行其它作弊行為,如有發(fā)現(xiàn),作弊隊員所在組扣掉5分。
4、如遇爭議問題,由現(xiàn)場評委評判。
第四輪 演講題——鄉(xiāng)音無改鬢毛衰
1、本輪為附加分環(huán)節(jié),由個隊選一人,各選手用自己獨(dú)特的方言朗誦“再別康橋”
2、各評委按照選手在朗誦過程中的神情并茂給相應(yīng)分?jǐn)?shù)
3、選手在朗誦時,其它組員或觀眾應(yīng)保持會場安靜,便于選手正常發(fā)揮。
第五輪 風(fēng)險題——柳暗花明又一村(按分值選題,30分,由評委給予打分)
1、本輪按10分,20分,30分,40分,50分別五個分值設(shè)題,每個分值有7道題。小組根據(jù)自己的實(shí)際情況按分值選題作答,五人一人答題為主,其它隊員可補(bǔ)充,每組答題限時20秒。由第一組開始。
2、按所選題的分值,答對得相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯扣相應(yīng)一半分值。
3、小組答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進(jìn)行其它作弊行為,如有發(fā)現(xiàn),作弊隊員所在組扣掉20分。
4、如遇爭議問題,由現(xiàn)場評委評判。
三、賽場分工
1、會場的管理
有專人負(fù)責(zé)會場的秩序安全,有專人負(fù)責(zé)后勤服務(wù),能確保此活動的安全、有序、快樂的進(jìn)行。
2、統(tǒng)計分?jǐn)?shù)
安排2名同學(xué)負(fù)責(zé)記錄各個小組的得分,進(jìn)行全程透明的記分,以達(dá)到公開、公正、公平的效果。
四、參賽方式
以班為單位,大一每班二組,大二每班一組,每組7人。
七、參賽對象
土建系大一,大二學(xué)生
八、獎項設(shè)置
團(tuán)體獎:
一等獎:(1個小組):獎品待議
二等獎:(1個小組):獎品待議
個人獎:
一等獎:(一名):獎品待議
二等獎:(一名):獎品待議
三、活動開展參賽條件
以年級為單位,兩年級各班推薦報名參賽每班一 二隊,每隊7人。
2、參賽細(xì)則
報名時間:4月25日——4月25日
報名地點(diǎn):、找各班班委登記報名
3、選手需著裝得體,舉止規(guī)范。
4、選手需提前20分鐘進(jìn)入會場。
第二篇:專業(yè)知識競賽
專業(yè)知識競賽
一、活動主題二、三、四、五、六、七、八、活動背景 活動目的 活動對象 比賽流程 人員安排 可行性分析 經(jīng)費(fèi)預(yù)算
一、活動主題
在知識的海洋中游戲
二、活動背景
擁有青春活力,懷揣理想志向,向往美好幸福,這就是我們大學(xué)生。我們需要知識,想要豐富快樂的生活,渴望友情愛情,這就是我們的現(xiàn)狀。在此我們舉辦“知識競賽”活動,為同學(xué)們提供一個獲取知識,游戲快樂,展示自我風(fēng)采的平臺?!霸谥R的海洋中游戲”是我們這次活動的主題,它符合現(xiàn)階段我校大學(xué)生的要求與渴望,相信我們的這次活動會圓滿成功。
三、活動目的本次“知識競賽”活動旨在為廣大機(jī)械學(xué)子提供一個獲取知識,游戲快樂,展示自我風(fēng)采的平臺。同學(xué)們在比賽中不僅能獲取知識,還能鍛煉自己的隨機(jī)分析判斷能力,在相互交流的同時還能增進(jìn)同學(xué)們的友誼。本次活動也能緩解同學(xué)們平時緊張而乏味的學(xué)習(xí)生活,豐富同學(xué)們校園生活。
四、活動對象
機(jī)械學(xué)子
五、比賽安排
比賽時間:2011/5/8
比賽地點(diǎn):一號樓508
比賽報名:以班級推薦3名選手形式報名
比賽流程:
1、四組參賽隊伍抽簽決定各自的座位和答題順序,起
始分?jǐn)?shù)為5000分。
2、小試牛刀:本輪問題為選擇題和填空題并為必答題
共有20道題目,答對一題加100分,答錯不扣分。
由主持人隨機(jī)抽出事先準(zhǔn)備好的題目,并向選手提
問,每題限時1分鐘,選手可以提前答題但是不能
超時,若超時則算答錯。
3、先下手為強(qiáng):本輪為搶答輪,問題為選擇題和填空
題共有20道題目,答對一題加100分,答錯扣100
分。先由主持人提問,參賽選手必須在主持人宣讀
完問題并提示開始搶答后才可搶答,違規(guī)者失去本
題的答題資格。搶答隊伍在搶到題目后必須在一分
鐘內(nèi)答題,超時后主持人提示繼續(xù)搶答。若一個題
目三分鐘內(nèi)無人搶答則主持人將宣布答案并繼續(xù)下
一題或進(jìn)行下一輪。
4、幸運(yùn)大比拼:本輪工作人員將準(zhǔn)備一個16格板,每個格子上有相應(yīng)的序號,參賽選手按照答題順序先后
選擇不同格子,并按照格子背后的注釋進(jìn)行相應(yīng)的行
為,一共兩個輪回。(有直接加分,直接減分,再來
一次機(jī)會,下一位選手喪失本輪選擇格子的權(quán)利,一
些問題等等)
5、難度重重:本輪我們會設(shè)置不同難度的題目,難度大
相應(yīng)的分?jǐn)?shù)就越高,分為500,400,300,200,100五個不
同難度的題目集,答對加相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯不扣分每題
答題時間為1分鐘,進(jìn)行兩輪。
6、絕地反擊:本輪設(shè)置了不同類別的題庫(有專業(yè)類,非專業(yè)類,趣味類,體育類,經(jīng)濟(jì)類,醫(yī)學(xué)類,歷史
類等等),參賽選手可以根據(jù)自身的情況選著適合自己的題目,不能選擇已選種類,本輪由序號為4的隊伍
先開始。答對第一題加100分,可選擇是否繼續(xù)答題,若繼續(xù),開始第二題答題,答對第二題可加200分,可選擇是否繼續(xù)答題,若繼續(xù),開始第三題答題、、、、、、可繼續(xù)到第5題為止。若答錯則失去本輪之前所獲的任何分?jǐn)?shù)并失去繼續(xù)答題的權(quán)利。本輪只有一個輪回,每題限時2分鐘。
7、統(tǒng)計分?jǐn)?shù),主持人宣布比賽結(jié)果并宣布比賽結(jié)束。注意:比賽所獲的獎金提供給相應(yīng)的班級。
六、人員安排
1、由辦公室和創(chuàng)業(yè)就業(yè)部共同負(fù)責(zé)宣傳工作及報名工作
2、策劃書(毛世特)
3、題目準(zhǔn)備(汪兆爾烈毛世特鐘家男謝德強(qiáng))
4、主持人(鐘家男毛世特)
5、PPT準(zhǔn)備(汪兆爾烈)
6、教室申請(陳道歡)
7、比賽時現(xiàn)場工作人員由辦公室創(chuàng)業(yè)就業(yè)部共同負(fù)責(zé)
七、可行性分析
時間可行:舉辦的時間為我院學(xué)生的課余時間,因此同學(xué)們有足夠的時間來參加比賽;人力可行:本次活動主要對象為機(jī)械工程學(xué)院的大一新生,估計參加人數(shù)在70人左右,因此我們兩個部門有足夠的工作人員負(fù)責(zé)現(xiàn)場工作。題目可行:比賽中的題目種類比較多,有專業(yè)類的也有非專業(yè)類的,多數(shù)題目具有較高的趣味性,能調(diào)動現(xiàn)場的氛圍。經(jīng)費(fèi)可行:本次活動經(jīng)費(fèi)在三百元以內(nèi)。參賽積極性可行:本次活動的優(yōu)勝者可每人加3個課外學(xué)分,并有相應(yīng)獎金。
八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
宣傳海報:1*8=8元
獎金第一名100元
第二名50元
其他一些紙張及打印記賬
第三篇:專業(yè)知識競賽開幕式
第四屆專業(yè)知識競賽之——
“丈量人生尺度 繪制理想宏圖”專業(yè)知識競賽
開幕式策劃書
伴隨著前三屆專業(yè)知識競賽的成功舉行,我們迎來了第四屆專業(yè)知識競賽。開幕式標(biāo)志著繽紛專業(yè)知識競賽的開始,為各項活動的開始拉開了序幕。本次專業(yè)知識競賽我們秉承著取往屆精華,去往屆糟粕的原則,不斷開拓創(chuàng)新,為廣大同學(xué)提供了一個展現(xiàn)自我,挑戰(zhàn)自我的平臺,希望本屆專業(yè)知識競賽有一個好的開始。
一、活動時間:
3月20日
二、活動地點(diǎn):
410
1三、活動對象
湖北民族學(xué)院全體同學(xué)
四、活動前期
1、活動前一個星期,將活動所需要的展板制作出來,并擺放在我校大學(xué)生廣場和生物科學(xué)與技術(shù)學(xué)院宣傳展出(展板X2)并在我校人流量較大的地點(diǎn)粘貼活動海報(海報X2);
2、活動中邀請院宣傳中心記者和校部記者,對本次活動進(jìn)行全面宣傳,擴(kuò)大影響力,宣傳盡最達(dá)到全面、徹底,能夠讓廣大同學(xué)和老師了解和參與本次活動。
五、活動流程
1、主持人宣布開幕式開始,介紹嘉賓;
2、領(lǐng)導(dǎo)講話致詞;
3、指導(dǎo)老師代表講話;
4、裁判代表宣讀比賽規(guī)則;
5、參賽代表宣誓;
6、上屆優(yōu)秀代表發(fā)言;
7、宣講活動具體內(nèi)容;
8、主持人宣布活動結(jié)束。
9、場地清理,比賽正式啟動。
六、活動注意事項
1、場地的安排及布置
2、初賽和復(fù)賽的評委、嘉賓的邀請
3、各項流程的時間把握
4、和指導(dǎo)老師做好會后溝通,保證各項比賽的順利進(jìn)行
七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
宣傳橫幅1條70元
其它30元
共計100元
共青團(tuán)湖北民族學(xué)院生物科學(xué)與技術(shù)學(xué)院委員會
社會實(shí)踐與志愿者工作部
二〇一三年三月九日
第四篇:電子商務(wù)專業(yè)知識競賽
電子商務(wù)專業(yè)知識競賽
為了更好地促使學(xué)生掌握電子商務(wù)基礎(chǔ)知識,為今后學(xué)習(xí)電子商務(wù)專業(yè)知識打下堅實(shí)基礎(chǔ), 同時在快樂的氛圍中獲取知識,厚德學(xué)部電子商務(wù)專業(yè)將舉辦第一屆電子商務(wù)知識競賽。
此次活動以班上學(xué)習(xí)小組為團(tuán)隊進(jìn)行比賽,比賽共分為三個環(huán)節(jié),其中包括搶答環(huán)節(jié)、對抗環(huán)節(jié)以及最后的終極PK環(huán)節(jié)。通過這次比賽,加強(qiáng)了一種意識:競爭意識;提升了三種能力:學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、小組協(xié)作學(xué)習(xí)能力和專業(yè)應(yīng)用能力。
一、競賽內(nèi)容:電子商務(wù)專業(yè)知識競賽(電子商務(wù)員考證內(nèi)容為主)
二、競賽時間:5月13日下午四點(diǎn)整
三、競賽地點(diǎn):東三#501
四、項目負(fù)責(zé)人:劉熒 肖小兵
五、競賽方式
比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽采用老師考評方式進(jìn)行,由各班自行組織;每班初賽時以平時成績?nèi)∏笆M成決賽隊伍,每隊四個人;決賽采用必答題、搶答題、選答題方式進(jìn)行,最后決出一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名。
六、競賽要求
1、報名對象:07、08級電子商務(wù)專業(yè)學(xué)生,以班上學(xué)習(xí)小組為團(tuán)隊進(jìn)行比賽
2、選手不得攜帶書面材料上場,否則取消比賽資格。參賽中,不允許任何人以任何方式進(jìn)行暗示或提示。如遇有作弊現(xiàn)象,將取消該組選手的比賽成績。
3、客觀題思考時間不超過15秒,否則,視為放棄該題。
4、參賽選手在搶答題環(huán)節(jié)以主持人的口令為準(zhǔn)。
七、比賽規(guī)則
(一)初賽規(guī)則:
1、初賽在4月30日前以每班按平時成績高低選10組選手進(jìn)入預(yù)賽。
2、決賽選手的名單經(jīng)各班班主任確認(rèn)后,由各班報學(xué)部教研主任。
(三)決賽規(guī)則:
1、決賽階段的各組學(xué)生按抽簽號碼坐在規(guī)定的位置上,按順序依次進(jìn)行自我介紹,介紹完成后按順序分別進(jìn)行必答題測試、搶答題和選答題環(huán)節(jié)。
⑴、各組回答10道必答題(客觀題),按每題2分計算。
⑵、各組搶答50道搶答題(客觀題),按難易程度分為2、4分不等。⑶、各組抽簽,回答選答題1題(案例題),該題10分。
2、評委根據(jù)選手表現(xiàn)進(jìn)行打分,工作人員將比賽選手的得分相加,按得分由高到低順序排列,產(chǎn)生前3名的名單。
3、一二三等獎名單經(jīng)評委集體核議并確認(rèn),主持人宣布最終獲獎名單。
八、比賽內(nèi)容
(一)初賽:電子商務(wù)知識平時成績測試。
物流基礎(chǔ)知識以學(xué)生已上過的《電子商務(wù)基礎(chǔ)》《電子商務(wù)員》這兩門課程的知識內(nèi)容為主,輔以一些課外知識。
(三)決賽:采用自我介紹、必答題、搶答題、選答題方式。
1、自我介紹:
通過自我介紹,給人留下深刻印象。
要求語言精煉、音量適中、個性鮮明,吐字清晰、普通話標(biāo)準(zhǔn),每個人不超過2分鐘,每隊可由一位代表介紹該團(tuán)隊的情況。
2、必答題:
主要內(nèi)容包括電子商務(wù)專業(yè)基礎(chǔ)知識。每隊抽取一套題,題型有判斷題、選擇題、按題目要求回答。題目有兩種形式:多媒體演示題、主持人讀題。
3、搶答題:
包括電子商務(wù)基礎(chǔ)知識和社會熱點(diǎn)電子商務(wù)話題的搶答,以選擇題、判斷題、4、選答題:
評獎細(xì)則:
參照回答情況進(jìn)行客觀評分,本著公平、公正、公開的原則進(jìn)行評比。必答題
主持人當(dāng)場抽一組問答題,由主持人現(xiàn)場開封提問。每題限10秒內(nèi)開始回答?;卮鹑嬲_給滿分,回答錯誤不給分。超過15秒不回答視為放棄,不給分。
搶答題
由主持人提問,提問完畢開始搶答,中途搶答者扣4分。回答全面正確給滿分,回答錯誤不給分。
選答題
這一題可以選擇回答,答對加10分,答錯或不答不給分。
十、評委:劉熒 肖小兵
十一、參賽選手名單及分組:
依據(jù)學(xué)生報名為準(zhǔn)。
十二、設(shè)備及材料:搶答牌20塊、雙面膠2卷,A4紙20張
第五篇:專業(yè)知識競賽總結(jié)
“我學(xué)故我在”安工系專業(yè)知識競賽總結(jié)
為配合學(xué)院學(xué)風(fēng)建設(shè),提高同學(xué)們的專業(yè)知識水平,安工系學(xué)生會在上級領(lǐng)導(dǎo)的號召下與11月18日晚6:00在南六樓多功能廳舉辦了“我學(xué)故我在——安工系專業(yè)知識競賽。”
本次知識競賽的目的和意義,主要是讓參與的同學(xué)認(rèn)識到,21世紀(jì)是人才競爭的時代,人才的素質(zhì)和技能已成為知識經(jīng)濟(jì)實(shí)現(xiàn)的先決條件。大學(xué)生要善于通過各種形式繼續(xù)學(xué)習(xí),不斷充實(shí),提高和發(fā)展自己。通過這次知識競賽,可以使同學(xué)們對所學(xué)專業(yè)有更深層次的理解,促進(jìn)同學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,增強(qiáng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感和凝聚力。
本次專業(yè)知識競賽的主題比較新穎,套用了歐洲著名數(shù)學(xué)家笛卡兒的一句名言“我思故我在”。套用后的主題為“我學(xué)故我在”,之所以選擇這樣的主題,一是積極響應(yīng)學(xué)院現(xiàn)階段的學(xué)風(fēng)建設(shè),把學(xué)生應(yīng)以學(xué)為主、以學(xué)為本的觀念深入到同學(xué)中間。二是讓廣大同學(xué)們認(rèn)識到,現(xiàn)在的社會是學(xué)習(xí)型的社會,我們今后會在工作中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中工作。學(xué)習(xí)是伴隨我們一生的事情,不能逃避,必須面對。
這句話可以理解為:“因?yàn)槲也粩嗟膶W(xué)習(xí),不斷的豐富自己的知識系統(tǒng),不斷的提高自身素質(zhì)和修養(yǎng),所以我能夠適應(yīng)今后競爭激烈的社會,能夠體現(xiàn)自身的價值,能夠?yàn)樯鐣閲邑暙I(xiàn)自己的力量。”
本次知識競賽的另一大亮點(diǎn)就是創(chuàng)新。
創(chuàng)新之一:打破以往知識競賽的單一類題目。
次此知識競賽為照顧全系的班級,使全系同學(xué)都能參與到活動中來,特意將網(wǎng)絡(luò)、信息安全、物業(yè)等三大部分的題目綜合在一起,擺脫了以往知識競賽只有單一的計算機(jī)類試題。增加了全系同學(xué)參與的積極性,促進(jìn)了基礎(chǔ)知識更進(jìn)一步的鞏固,增強(qiáng)了各學(xué)科之間的交流和貫通。
創(chuàng)新之二:顛覆了傳統(tǒng)的“臺上答,臺下看”的競賽風(fēng)格。
在會場的的布置上,我們一掃往屆知識競賽臺上答題,臺下觀看的“高高在上”和親和力不強(qiáng)的缺點(diǎn)。獨(dú)辟蹊徑,把競賽賽場從臺上搬到臺下,把賽場布置成“梅花”的形狀,“花瓣”為各參賽代表隊的位置,“花蕊”即為整個賽場的中心。這種賽場的布置給人一種耳目一新的感覺,增進(jìn)了各隊之間的親和力。在無形中使大家深刻體會到安工系是一個團(tuán)結(jié)和富有凝聚力的集體。
創(chuàng)新之三:加強(qiáng)互動性,讓每個同學(xué)都參與進(jìn)來。
本此知識競賽,由各班推薦3人組成“答題組”,負(fù)責(zé)答題。再由本班其他同學(xué)組成“智囊團(tuán)”,為答題組提供技術(shù)支持。這樣組成的參賽隊,非常富有朝氣,因?yàn)樗粌H讓班級的每一個同學(xué)都參與進(jìn)來,而且還提升了班級凝聚力,和集體榮譽(yù)感,增強(qiáng)了互動性和參與性。在比賽中,“答題組”努力答題,“智囊團(tuán)”積極配合,并助威吶喊。不僅活躍了比賽氣氛,還增進(jìn)了同學(xué)們之間的友誼。
創(chuàng)新之四:改進(jìn)并豐富了答題的形式。
在以往答題形式的基礎(chǔ)上,我們還增加了“限時判斷題”,“限時描述題”和“觀眾題”。在競賽的開始階段先是“必答題”,這種題多為基礎(chǔ)知識,易得分,先給各個代表隊“吃定心丸”;接下來就是“搶答題”把會場活躍氣氛逐步提升;然后穿插觀眾題,進(jìn)行放松;緊接著就是緊張無比的“限時判斷題和描述題”,再把會場的緊張氣氛臺高;然后再穿插觀眾題,增進(jìn)互動性;然后就是一決
勝負(fù)的“風(fēng)險題”,將賽場推向另一個高潮。
這樣的穿插使賽場氣氛錯落有秩、節(jié)奏有續(xù)、風(fēng)格明顯。
本次知識競賽得到了院和系里老師,及本系同學(xué)們的大力支持。院學(xué)生處處長王德才老師、院團(tuán)委常務(wù)副書記辛本福老師、安工系系主任朱汝光老師、安工系辦公室主任張梅老師、安工系學(xué)生輔導(dǎo)員沈志軼老師等親臨了大賽現(xiàn)場,并做了精彩的講話。
可以看到,由于我們經(jīng)驗(yàn)的不足,本次知識還有一些不完美的地方。如沒有細(xì)致的考察賽場,導(dǎo)致擴(kuò)音器沒有使用;由于正式試題給主持人的時間較晚,主持人準(zhǔn)備不充分等。
但是,只有在不斷的不完美中,才能找到自己的不足及失誤之處,才能提高自己的工作能力,使自己的綜合素質(zhì)得以有明顯的提升。我們相信,今后的工作會完成的更好,為更多的同學(xué)們服務(wù)。
院團(tuán)委
安工系團(tuán)總支
2004年11月