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      小班語言-山上有個木頭人

      時間:2019-05-15 01:16:10下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《小班語言-山上有個木頭人》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小班語言-山上有個木頭人》。

      第一篇:小班語言-山上有個木頭人

      幼兒園小班語言教案:山上有個木頭人(優(yōu)質(zhì)課)活動目標

      1.要求幼兒正確發(fā)出“(山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

      2.幫助幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

      3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。

      (這個活動的目標體現(xiàn)了聽說游戲的主要目標:幫助幼兒發(fā)準難發(fā)的音和易混淆的音,聽懂并理解游戲規(guī)則,提高控制自己的動作及語言反應(yīng)的能力。目標較全面,也較具體,且目標的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點。)

      活動準備

      拉線木偶玩具一個(或用紙板制成的活動拉線木偶人)。

      (準備的材料是用來創(chuàng)設(shè)游戲情境的。若沒有活動木偶,也可以采用手偶教具代替。)

      活動過程

      1.示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。教師以小木偶的El吻向大家自我介紹:“我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人。”接著,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。

      表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。教師可以這樣說:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音,特別是“山”“上”“三”。

      (活動開始,采用木偶表演的形式創(chuàng)設(shè)游戲情境,更符合小班幼兒的認知特點,更能吸引小班幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。

      在此活動中,教師通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,要及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,教幼兒正確地念兒歌?這樣可以為以后順利開展游戲奠定基礎(chǔ)。)

      2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。(1)游戲時須念兒歌,并可自由做動作。兒歌做完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。

      (2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因為時間來不及馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪呎f:“一、二、三。游戲結(jié)束。

      (聽說游戲規(guī)則中一定要包含語言練習(xí)的要求,否則就不能達成語言學(xué)習(xí)的目標。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求。

      對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。)

      3.教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機會。

      (1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機會。

      (2)教師與個別幼兒游戲,及時糾正個別發(fā)不準的音。

      (在幼兒基本了解游戲規(guī)則的前提下,教師擔(dān)任主角指導(dǎo)游戲,這一環(huán)節(jié)十分重要。教師先與全班幼兒游戲,可以以一個失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中的規(guī)則性語言,并充分體驗游戲的快樂。

      接著,教師再與個別幼兒進行游戲,讓每一位幼兒清楚地感知游戲的全過程,為幼兒自主游戲做好充分的準備。)

      4.幼兒自主游戲。

      教師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

      (此游戲較適合采用讓幼兒兩兩自由結(jié)伴的形式進行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進行游戲活動,為幼兒提供了充分練習(xí)的機會,也有利于培養(yǎng)幼兒與同伴合作的能力。

      在此過程中,教師從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的游戲情況,并及時給予幫助和指導(dǎo)。)

      附游戲兒歌: 山上有個木頭人 山,山,山,山上有個木頭人。

      三,三,三,三個好玩的木頭人。不許說話不許動。

      活動延伸

      在日常活動中,教師可啟發(fā)幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你還看見過用其他材料做成的人嗎?還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等。

      游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。

      (建議此活動可安排在日常生活中進行,讓幼兒有更充分的時間去進行發(fā)音練習(xí)和訓(xùn)練各種能力。

      在幼兒較熟練地開展上述游戲的基礎(chǔ)上,組織安排幼兒進行簡單地仿編游戲兒歌活動,一方面可以豐富游戲的內(nèi)容,提高幼兒對游戲的興趣,另一方面能培養(yǎng)幼兒聽說應(yīng)變能力,提高幼兒的語言仿編能力。)

      第二篇:小班語言活動:山上有個木頭人

      20011——2012第一學(xué)期

      小班語言活動《山上有個木頭人》

      悠嘻猴班 朱景

      一、活動目標

      1、正確發(fā)準“山”、“三(sān)”等字音。

      2、聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

      3、提高自控能力以及聽說應(yīng)變能力。

      4、體驗與同伴共同游戲的快樂。

      二、活動準備

      小兔、小狗、小牛、老虎的毛絨玩具各一個。

      三、活動過程

      一 教師以講故事開頭,激發(fā)幼兒對活動的興趣。

      1、教師:“在一片美麗的森林里,有一群可愛的小動物,看看他們都是誰呀?哦,有小白兔、有小狗、小牛,一共幾個動物朋友?他們天天一起去幼兒園,一起跟老師學(xué)本領(lǐng),一起做游戲,玩的可開心了??墒牵幸恢粌磹旱拇罄匣?,他餓極了,他就想抓只小動物來吃,但是這只兇惡的大老虎就是沒有抓到過,吃到過小動物。小朋友們,你們知道為什么嗎?留有時間讓幼兒發(fā)表自己的想法,猜測。

      2、模仿情境,引出兒歌。

      師:大老虎來了,這些小動物們一點也不害怕,它們開動腦筋,一起念魔法咒語:山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的木頭人。不許說話不許動!馬上就一動也不動,裝成是木頭人,小白兔變成了木頭兔,小狗變成了木頭狗,小牛變成了木頭牛,他們?nèi)甲兂闪四绢^人。大老虎一會摸摸小白兔,一會摸摸小狗,咦?奇怪了?怎么都是些木頭人呀?大老虎是不吃木頭人的,所以只好餓著肚子,沒精打采地走了。等大老虎一走小動物們又高興地玩起來了。

      3、師:為什么大老虎沒有吃到這三個小動物?這個魔法咒語是怎么說的?誰聽清楚了?引導(dǎo)幼兒回憶兒歌。

      “哪里有個木頭人?”

      “山上有個什么人?”

      “幾個好玩的木頭人?”

      20011——2012第一學(xué)期

      “三個什么人?”

      “除了不許說話還不許干什么?”

      9、師:魔法咒語好好玩,可以變成木頭人,我們也來學(xué)一學(xué)吧?教師教幼兒學(xué)會游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音,特別是“山”和“三”。

      10、幼兒集體有節(jié)奏念兒歌 二 向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

      1、游戲時須念兒歌,并可自由動作,兒歌念完后就不能動,也不能發(fā)出聲音,可擺與其他小朋友不同的姿勢,擺得姿勢要堅持到游戲的禁令解除方可放下。

      2、如果誰動了或發(fā)出了聲響,就有教師將其請到前面,再請一名幼兒做懲罰他的人。被罰的幼兒將手伸給懲罰他的幼兒手中,而懲罰他的幼兒則拉住他手與全班幼兒一起手指他念:“你是一個小調(diào)皮,伸出小手打三下?!比缓筮叴蚴中倪厰?shù)“一、二、三”,游戲接束。

      為了增加游戲的趣味性除了打手還可換為“你是一個小調(diào)皮,撅起屁股打三下”,也可換為“你是一個小調(diào)皮,伸出胳膊打三下”。三 教師指導(dǎo)幼兒游戲。

      教師以游戲參與者身份與全體幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機會。

      全班幼兒一起邊念兒歌邊拍手:“ 山,山,山上有個木頭人。三,三,三個好玩的木頭人。不許說話不許動!”當兒歌說到不許說話不許動時鼓勵幼兒做出各種動物的造型,以增加游戲樂趣。這時教師還要巡視找出違反游戲規(guī)則的幼兒。游戲重復(fù)進行數(shù)遍。

      四、活動結(jié)束。

      教師:“我們班的小朋友真的是很棒!真的是很聽話,很聰明,一下子就學(xué)會了游戲,我要把這好消息告訴給森林里的小動物朋友們,讓他們也高興高興好不好?” 活動延伸:

      戶外活動時所有幼兒手拉手圍成一個大圓圈邊走邊念兒歌來此游戲。

      兒歌 :(山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的木頭人。不許說話不許動?。?/p>

      (你是一個小調(diào)皮,伸出小手打三下)(你是一個小調(diào)皮,伸出胳膊打三下)(你是一個小調(diào)皮,撅起屁股打三下)

      20011——2012第一學(xué)期

      反思:

      這個活動趣味性比較強,兒歌簡單,比較適合小班小朋友學(xué)習(xí)?;顒右怨适聦?dǎo)入,故事中間提問:老虎來了怎么辦?主要想讓幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗或者開動腦筋想辦法,發(fā)散思維,發(fā)揮想象力。幼兒的回答:躲起來,躲到家里去。我只是總結(jié):哦,躲到安全的地方去是一個辦法。還可以再追問一下:躲到什么樣的地方去?躲到家里為什么就安全了?還有什么辦法?讓幼兒領(lǐng)悟到遇到危險要自己想辦法躲避或者尋求他人的幫助。

      活動的第一個目標:正確發(fā)準“山”、“三(sān)”等字音,雖然一直跟幼兒強調(diào),但是卻并沒有教會幼兒怎樣發(fā)準“三”、“山”的音,一味的強調(diào)只讓幼兒摸不清頭腦。如果在活動在能夠讓幼兒觀察自己的口型,告知他們“三”字發(fā)音應(yīng)該牙齒相對,嘴唇微張,“山”字應(yīng)該舌根上翹,重點練習(xí)幾遍,相信每個幼兒都能夠發(fā)準這兩個字音,從而達成第一個教學(xué)目標。

      活動中的游戲環(huán)節(jié)本應(yīng)該是這節(jié)課的亮點,小朋友和老師一起動起來,變換各種動物造型,并且增加一個小小的懲罰環(huán)節(jié),讓游戲更充滿趣味性和挑戰(zhàn)性,但幼兒在這個環(huán)節(jié)中卻沒有放開來,很拘謹,只是在自己的小椅子邊上動一動,動物造型也很單一,沒有什么創(chuàng)新性,這與我的課前準備和活動中的語言、動作調(diào)動性有關(guān)。在活動前應(yīng)該讓幼兒多了解一些動物,學(xué)一學(xué)小動物的樣子,豐富他們對動物的認知,提高他們的模仿能力,同時在活動中教師也應(yīng)該更放開一些,大膽一些,讓幼兒走到場地中間或者直接走到室外,展開手腳進行大膽夸張的模仿,這樣活動的效果會更好,幼兒也更能體驗到游戲的快樂!

      第三篇:幼兒園小班語言教案:山上有個木頭人(優(yōu)質(zhì)課)

      幼兒園小班語言教案:山上有個木頭人(優(yōu)質(zhì)課)

      小班語言教案――山上有個木頭人(優(yōu)質(zhì)課)

      活動目標

      1.要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

      2.幫助幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

      3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。

      (這個活動的目標體現(xiàn)了聽說游戲的主要目標:幫助幼兒發(fā)準難發(fā)的音和易混淆的音,聽懂并理解游戲規(guī)則,提高控制自己的動作及語言反應(yīng)的能力。目標較全面,也較具體,且目標的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點。)活動準備

      拉線木偶玩具一個(或用紙板制成的活動拉線木偶人)。

      (準備的材料是用來創(chuàng)設(shè)游戲情境的。若沒有活動木偶,也可以采用手偶教具代替。)活動過程

      1.示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。

      教師以小木偶的El吻向大家自我介紹:“我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人?!苯又處熯叢僮髂九祭€,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。

      表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。教師可以這樣說:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音,特別是“山”“上”“三”。

      (活動開始,采用木偶表演的形式創(chuàng)設(shè)游戲情境,更符合小班幼兒的認知特點,更能吸引小班幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。

      在此活動中,教師通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,要及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,教幼兒正確地念兒歌?這樣可以為以后順利開展游戲奠定基礎(chǔ)。)2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

      (1)游戲時須念兒歌,并可自由做動作。兒歌做完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。

      (2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因為時間來不及馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪呎f:“一、二、三。游戲結(jié)束。

      (聽說游戲規(guī)則中一定要包含語言練習(xí)的要求,否則就不能達成語言學(xué)習(xí)的目標。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求。

      對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。)3.教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機會。

      (1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機會。(2)教師與個別幼兒游戲,及時糾正個別發(fā)不準的音。

      (在幼兒基本了解游戲規(guī)則的前提下,教師擔(dān)任主角指導(dǎo)游戲,這一環(huán)節(jié)十分重要。

      教師先與全班幼兒游戲,可以以一個失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中的規(guī)則性語言,并充分體驗游戲的快樂。

      接著,教師再與個別幼兒進行游戲,讓每一位幼兒清楚地感知游戲的全過程,為幼兒自主游戲做好充分的準備。)4.幼兒自主游戲。

      教師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

      (此游戲較適合采用讓幼兒兩兩自由結(jié)伴的形式進行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進行游戲活動,為幼兒提供了充分練習(xí)的機會,也有利于培養(yǎng)幼兒與同伴合作的能力。

      在此過程中,教師從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的游戲情況,并及時給予幫助和指導(dǎo)。)附游戲兒歌:

      山上有個木頭人 山,山,山,山上有個木頭人。

      三,三,三,三個好玩的木頭人。不許說話不許動。活動延伸 在日?;顒又?,教師可啟發(fā)幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你還看見過用其他材料做成的人嗎?還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等。

      游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。

      (建議此活動可安排在日常生活中進行,讓幼兒有更充分的時間去進行發(fā)音練習(xí)和訓(xùn)練各種能力。

      在幼兒較熟練地開展上述游戲的基礎(chǔ)上,組織安排幼兒進行簡單地仿編游戲兒歌活動,一方面可以豐富游戲的內(nèi)容,提高幼兒對游戲的興趣,另一方面能培養(yǎng)幼兒聽說應(yīng)變能力,提高幼兒的語言仿編能力。)

      第四篇:中班語言教案:山上有個木頭人

      中班語言教案:山上有個木頭人

      活動目標

      1.要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

      2.幫助幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

      3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。

      (這個活動的目標體現(xiàn)了聽說游戲的主要目標:幫助幼兒發(fā)準難發(fā)的音和易混淆的音,聽懂并理解游戲規(guī)則,提高控制自己的動作及語言反應(yīng)的能力。目標較全面,也較具體,且目標的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點。)活動準備

      拉線木偶玩具一個(或用紙板制成的活動拉線木偶人)。

      (準備的材料是用來創(chuàng)設(shè)游戲情境的。若沒有活動木偶,也可以采用手偶教具代替。)活動過程

      1.示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。

      教師以小木偶的El吻向大家自我介紹:“我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人。”接著,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。

      表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。教師可以這樣說:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音,特別是“山”“上”“三”。

      (活動開始,采用木偶表演的形式創(chuàng)設(shè)游戲情境,更符合小班幼兒的認知特點,更能吸引小班幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。

      在此活動中,教師通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,要及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,教幼兒正確地念兒歌·這樣可以為以后順利開展游戲奠定基礎(chǔ)。)

      2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

      (1)游戲時須念兒歌,并可自由做動作。兒歌做完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。

      (2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因為時間來不及馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪呎f:“一、二、三。游戲結(jié)束。

      (聽說游戲規(guī)則中一定要包含語言練習(xí)的要求,否則就不能達成語言學(xué)習(xí)的目標。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求。

      對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。)

      3.教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機會。

      (1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機會。

      (2)教師與個別幼兒游戲,及時糾正個別發(fā)不準的音。

      (在幼兒基本了解游戲規(guī)則的前提下,教師擔(dān)任主角指導(dǎo)游戲,這一環(huán)節(jié)十分重要。

      教師先與全班幼兒游戲,可以以一個失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中的規(guī)則性語言,并充分體驗游戲的快樂。

      接著,教師再與個別幼兒進行游戲,讓每一位幼兒清楚地感知游戲的全過程,為幼兒自主游戲做好充分的準備。)

      4.幼兒自主游戲。

      教師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

      (此游戲較適合采用讓幼兒兩兩自由結(jié)伴的形式進行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進行游戲活動,為幼兒提供了充分練習(xí)的機會,也有利于培養(yǎng)幼兒與同伴合作的能力。

      在此過程中,教師從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的游戲情況,并及時給予幫助和指導(dǎo)。)附游戲兒歌:

      山上有個木頭人

      山,山,山,山上有個木頭人。

      三,三,三,文檔僅供參考

      三個好玩的木頭人。

      不許說話不許動。

      活動延伸

      在日常活動中,教師可啟發(fā)幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你還看見過用其他材料做成的人嗎?還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等。

      游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。

      (建議此活動可安排在日常生活中進行,讓幼兒有更充分的時間去進行發(fā)音練習(xí)和訓(xùn)練各種能力。

      在幼兒較熟練地開展上述游戲的基礎(chǔ)上,組織安排幼兒進行簡單地仿編游戲兒歌活動,一方面可以豐富游戲的內(nèi)容,提高幼兒對游戲的興趣,另一方面能培養(yǎng)幼兒聽說應(yīng)變能力,提高幼兒的語言仿編能力。)文檔僅供參考

      幼兒園中班早期閱讀:變色蝸牛

      活動目標:

      1、根據(jù)畫面上實物的顏色以及人物身上的色彩猜測想象故事情節(jié)。

      2、能關(guān)注畫面中“第×天”的數(shù)字,并初步學(xué)習(xí)根據(jù)“第×天”的提示翻閱圖書。

      3、能注意傾聽他人講述,并在講述過程中充分享受變化帶來的樂趣。

      活動準備:

      1、教具:綠色、橙色、藍色、紅色、黃色、紫色的蝸牛圖各一個,與蝸牛顏色相同的字卡各一個,分別寫上“第1天”、“第2天”、“第3天”、“第4天”、“第5天”、“第6天”。樹葉、桔子、喇叭花、草莓和辣椒、梨子和檸檬、葡萄和茄子各一份。白色蝸牛一個。大圖書一本。

      活動過程:

      一、出示小蝸牛圖,導(dǎo)入活動。

      1、請小朋友仔細聽聽,是誰來了?窸窣、窸窣、窸窣,誰慢慢吞吞地爬過來了啦?

      2、(出示小蝸牛圖)看,原來是一只小蝸牛慢慢吞吞地爬過來了。你會象小蝸牛一樣慢慢吞吞地爬嗎?我們一起來學(xué)一學(xué)。

      3、引導(dǎo)幼兒一邊學(xué)爬一邊嘴里說:“窸窣、窸窣,一只小蝸牛慢慢吞吞地爬過來了?!?/p>

      二、引導(dǎo)幼兒根據(jù)字卡顏色猜測小蝸牛顏色的變化,激發(fā)幼兒的興趣。

      1、這只小蝸牛每天要吃許多的東西,我們一起來看看,小蝸牛吃了好東西以后,發(fā)生了什么有趣的事情。

      2、(分別出示字卡及彩色小蝸牛)第一天,變成了一只綠色的蝸牛。第二天,變成了一只橙色的蝸牛。第三天,它會變成什么顏色的小蝸牛呢?請你猜猜。你怎么知道是紅色的蝸牛?從哪里看出來的?

      3、用猜猜、找找、配對的方法,讓幼兒感受蝸牛變化的樂趣。

      三、引導(dǎo)幼兒觀察大圖書,并根據(jù)圖書畫面進行簡單回憶,初步了解圖書內(nèi)容。

      1、小蝸牛每天變來變?nèi)ィ嫫婀?!媽媽到底給它吃了什么好吃的東西呢?我們一起來看一看這本大圖書。

      2、出示大圖書封面,向幼兒介紹圖書名稱《變色蝸?!?。

      3、教師用較慢的速度翻書,并用語言提醒幼兒注意觀察食物。

      4、提問:小蝸牛吃了好吃的東西就會變顏色了?

      5、引導(dǎo)幼兒學(xué)說象聲詞。(采用個別與集體練習(xí)的形式,鼓勵幼兒大聲學(xué)一學(xué)。)

      四、教師和幼兒共同閱讀大書《變色蝸牛》。

      五、發(fā)散思維:

      小蝸牛每天都吃這么多好吃的東西,多開心。如果讓你給小蝸牛送好吃的東西,你會給它吃什么呢?它又會變成什么顏色的蝸牛呢?

      (鼓勵幼兒用“第七天,它吃了……,變成了一只×色的蝸牛。”講述)

      附:故事:變色蝸牛

      “蟋唆,蟋唆?!币恢晃伵B掏痰嘏肋^來。

      第一天,“沙沙,沙沙?!彼粤艘黄G色的葉子,變成了一只綠色的蝸牛。

      第二天,“嚓嚓,嚓嚓?!彼粤艘黄壬慕圩?,變成了一只橙色的蝸牛。

      第三天,“咂咂,咂咂?!彼粤藘啥渌{色的喇叭花,變成了一只藍色的蝸牛。

      第四天,“咕茲,咕茲?!彼粤艘恢患t色的辣椒和一顆紅色的草莓,變成了一只紅色的蝸牛。

      第五天,“咔嚓,咔嚓。”它吃了一黃色的梨子和一個黃色的檸檬,變成了一只黃色的蝸牛。

      第六天,“啊嗚,啊嗚!”它吃了一串紫色的葡萄和一個紫色的大茄子。這回它會變成一只什么顏色的蝸牛呢?

      第七天,小蝸牛,它會吃什么顏色的東西?又會變成一只什么顏色的蝸牛呢?請你想一想,畫一畫,再說一說。

      第五篇:聽說游戲:山上有個木頭人(小班)

      聽說游戲:山上有個木頭人(小班)

      活動目標:

      1、能正確發(fā)出“山(shan)、上(shang)、三(san)”等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

      2、幫助幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

      3、培養(yǎng)幼兒的自我控制的能力以及聽說應(yīng)變能力。

      活動準備:

      拉線木偶玩具一個

      活動過程:

      1、出示木偶人,創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。

      教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我想和小朋友一起玩一個游戲,名字叫做‘山上有個木頭人’?!苯又處熯叢僮髂九祭€,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。

      表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。“誰想和我玩游戲呢?”“那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶游戲兒歌內(nèi)容,學(xué)會念游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音,特別是“山、上、三”。

      2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法

      (1)游戲時須念兒歌,并可以自由做動作。兒歌念完后,就不能動,也不能發(fā)出聲音。(2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須把手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打3下。”然后邊拍同伴的手心邊數(shù):“1、2、3”游戲結(jié)束。

      3、教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機會。

      (1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打3下,給幼兒練習(xí)游戲語言的機會。

      (2)教師與個別幼兒游戲,及時給予糾正個別發(fā)不準的音。

      4、幼兒自主游戲

      教師安排幼兒與同伴結(jié)隊,自由組合,自主開展游戲。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

      游戲兒歌:山上有個木頭人 山、山、山

      山上有個木頭人、三、三、三

      3個好玩的木頭人,不許說話不許動。

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