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      中班理發(fā)店游戲案例分析:漂亮的我

      時間:2019-05-15 10:02:02下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《中班理發(fā)店游戲案例分析:漂亮的我》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《中班理發(fā)店游戲案例分析:漂亮的我》。

      第一篇:中班理發(fā)店游戲案例分析:漂亮的我

      角色游戲開始了,潼潼選擇了美發(fā)店游戲,走進(jìn)店里看見她拿起了電吹風(fēng)、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,保證你滿意?!痹谒男麄飨鹿挥袔讉€“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進(jìn)去嘗試一下?!拔蚁胱鰝€新娘頭,”小羽對她說。潼潼馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風(fēng)機為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個馬尾,選了幾個彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了蝴蝶結(jié),小羽滿意地點了點頭。此時又來了睿睿急著說:“我也做一個發(fā)型,頭發(fā)也要染上 和 老師一樣黃頭發(fā)?!变粫r為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給你戴上兩個假發(fā)圈吧,也很好看的?!鳖nR豢凑f:“黑色的我不要,還有好看點的假發(fā)嗎?”當(dāng)?shù)弥獩]有時失望地離開了美發(fā)店。這時生意又冷清了。此時的我認(rèn)為有必要介入幼兒的游戲。于是我很快用彩色毛條扭了一個假發(fā)圈進(jìn)入美發(fā)店?!懊腊l(fā)師,我今天帶來了自己做的假發(fā)圈,你覺得好看嗎?”潼潼見了說:“這發(fā)圈能戴嗎?”她見我拿來的是用毛條做的假發(fā)圈,露出了一臉的好奇?!爱?dāng)然行了,”邊說我邊將發(fā)圈套在了頭上,得到了她的認(rèn)可。我說:“這個做起來很簡單哦,或許你可以用這個把顧客打扮的更漂亮哦?!彼R上到美工區(qū)搬了一筐彩色毛條過來給顧客打扮起來,理發(fā)店的生意火爆起來,從理發(fā)店出來的女孩個個頭發(fā)插著五顏六色的毛條,可是她們都覺得很美。

      【分析】

      從美發(fā)店游戲中可看出,隨著年齡的增長中班孩子的角色游戲的主題擴展,情節(jié)得到了發(fā)展。因為隨著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗,他們的思維也由直覺行動性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。美發(fā)師能向客人作介紹且會用語言招呼客人,能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意識。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點貧乏。

      【指導(dǎo)策略】

      此時的我認(rèn)為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了美發(fā)店?!懊腊l(fā)師,我今天帶了自己做的假發(fā)圈,你說好看嗎?”潼潼見了忙說:“這發(fā)圈能戴嗎?”(她見我拿來的是用彩色扭扭棒做的假發(fā)圈,露出了一臉的好奇。)“當(dāng)然行了,”邊說我邊將發(fā)圈插在了頭上。于是,潼潼幫我為我設(shè)計了起來。正梳著頭發(fā)準(zhǔn)備夾發(fā)夾的時候,突然我故意叫了起來:“哎呀,我有急事得走了,這彩色假發(fā)圈先放在這,我等一會兒再來好嗎?”經(jīng)我如此一說,她馬上點頭表示了同意。當(dāng)我離開后觀察到,潼潼又將此發(fā)圈給其他孩子戴上了,孩子們相當(dāng)喜歡,并表示可以到材料庫取一些材料自己做。潼潼后來還主動外出宣傳呢。此后,在美發(fā)店出現(xiàn)了“美發(fā)區(qū)”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對制作自己的“美發(fā)用品”產(chǎn)生了越來越濃的興趣,連一些動手能力弱的孩子也爭相回家收集各種彩色綢帶帶回幼兒園。我覺察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫中我有意識增添了類似的材料。同時“美發(fā)用品商店”的游戲主題也開始萌芽了。

      在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性 游戲中 老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中?dāng)觀察到美發(fā)店生意冷清了一段時間后, 我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。由于孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。我及時提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。以后玩游戲要重點引導(dǎo)孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

      第二篇:中班游戲教案:理發(fā)店

      中班游戲教案:理發(fā)店

      活動目標(biāo):

      1.引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作和進(jìn)行簡單的角色對話。

      2.培養(yǎng)幼兒的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。3.通過游戲?qū)戆l(fā)店有進(jìn)一步的了解?;顒訙?zhǔn)備:

      理發(fā)店內(nèi)的用品玩具、模型、工作牌、布置理發(fā)店的環(huán)境(發(fā)型圖、理發(fā)店標(biāo)志、掛牌、窗簾等)。活動過程:

      1.教師出示工作牌,提供角色。

      教師:你們知道理發(fā)店里都有誰嗎?(老板、理發(fā)師、收銀員、洗發(fā)師等)。2.和幼兒一起回憶已有經(jīng)驗,商討角色行為。

      理發(fā)店的老板要做什么事?理發(fā)師呢?收銀員、洗發(fā)師又要做些什么?他們會說些什么話?請幼兒回憶、回答。

      教師提示幼兒理發(fā)店一般有什么工作,讓幼兒模仿各個角色的基本動作,什么角色該負(fù)責(zé)什么工作,來了客人應(yīng)該如何招待。

      3.幼兒選擇自己喜歡的角色,嘗試游戲。

      教師請個別幼兒分別老板、理發(fā)師、洗發(fā)師等工作,進(jìn)行表演。表演結(jié)束后請觀眾幼兒講評這一組小朋友表演的好不好,并說明哪里好,哪里需要改進(jìn)。

      可再請一組幼兒進(jìn)行嘗試表演。簡短講評。

      4.幼兒自主游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo)。

      老師可融入角色,扮演顧客和幼兒一起進(jìn)行游戲。指導(dǎo)語:“哎呀,這里新開了個理發(fā)店呀,正好我要洗個頭,順便剪個新發(fā)型!”

      5.交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。

      6.游戲結(jié)束,收拾好玩具,教師進(jìn)行游戲小結(jié)。

      教師播放拍攝的錄像,引導(dǎo)幼兒觀察哪個角色表演的好,為什么?表揚創(chuàng)造性地玩游戲的幼兒。也可以說說哪個角色需要改進(jìn),練習(xí)說其中的對話,模仿工作人員的動作。

      第三篇:中班理發(fā)店游戲活動方案

      中班理發(fā)店游戲活動方案

      情況分析:

      《指南》中指出角色游戲是學(xué)前階段最主要的游戲形式,在游戲中,幼兒要用語言進(jìn)行角色間的交往,學(xué)習(xí)按角色的要求運用語言,又模仿又創(chuàng)造,對培養(yǎng)口語表達(dá)能力有促進(jìn)作用;幼兒在角色游戲認(rèn)識社會,參與角色游戲能滿足他們參與社會生活的渴望,充分表達(dá)他們的愿望,在情感上得到滿足和快樂。根據(jù)以上的情況,本階段角色游戲的活動目標(biāo)定位在能在游戲中大膽提出自己的意愿選擇自己喜歡的區(qū)域并按照自己的意愿進(jìn)行游戲,能遵守游戲規(guī)則并能堅守崗位,不隨意離開自己的崗位。游戲目標(biāo):

      1、在觀察、了解理發(fā)店的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒獨立提出游戲主題。能遵守游戲規(guī)則、堅守`崗位,不隨意離開崗位

      2、引導(dǎo)幼兒理解、了解理發(fā)店工作人員的勞動,鼓勵幼兒在游戲中,大膽扮演、表現(xiàn)角色職責(zé)。

      3、鼓勵幼兒在游戲中大膽聯(lián)系已有的生活經(jīng)驗,解決游戲中遇到的問題,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。

      4、鼓勵幼兒在游戲中與同伴協(xié)商、合作,初步學(xué)習(xí)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端。

      5、通過游戲,培養(yǎng)幼兒輕拿輕放玩具、輕聲說話、禮貌交往的習(xí)慣。觀察要點:幼兒是否能遵守游戲規(guī)則、初步懂得根據(jù)自己的所需進(jìn)行選擇角色游戲。

      游戲準(zhǔn)備:

      (一)知識準(zhǔn)備:

      1、知道理發(fā)在生活中的用途。

      2、了解“接待間”(閱讀區(qū))的作用,因為有時來店里的客人會很多,需要排隊等候。在等待的過程中,能舒服地坐著看看書、聊聊天?!袄戆l(fā)間”的作用是給顧客理發(fā)、燙發(fā)、染發(fā)用的地方,理發(fā)師在理發(fā)時按環(huán)節(jié)來理發(fā)?!跋窗l(fā)間”的作用是給顧客洗發(fā)的地方,了解洗頭發(fā)的步驟。

      (二)物質(zhì)準(zhǔn)備:布置場景,提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)、男生發(fā)型圖四張,女生發(fā)型圖四張;定型水理發(fā)店必備材料(如剃刀、毛巾、卷發(fā),燙發(fā)板等),新增裝飾頭發(fā)飾品(假 發(fā)、發(fā)夾、小花)角色牌等材料 第一階段:

      1、游戲前參觀理發(fā)店,調(diào)查、了解理發(fā)店里的工作人員及各自的職責(zé)。

      2、布置理發(fā)店環(huán)境,準(zhǔn)備理發(fā)師常用的用具,一些幼兒的玩具。師生共同收集理發(fā)店的玩具材料。

      3、各主題的配套玩具。

      重點:了解理發(fā)店里的工作人員及各自的職責(zé)。

      難點:理發(fā)店里的工作人員的工作方法及態(tài)度,及各角色區(qū)之間的連系。指導(dǎo)要點:

      1、出示理發(fā)店的幾種用具,使其知道名稱及使用方法。

      2、引導(dǎo)幼兒說出理發(fā)店都有哪些工作人員,他們是怎么工作的?

      3、引導(dǎo)幼兒分配角色。讓幼兒討論各主題需要哪些人員,自己喜歡扮演什么角色。教師引導(dǎo)幼兒用輪流或“剪刀、錘子、布”的方法分配角色。

      4、簡單的布置游戲場景進(jìn)行游戲,教師根據(jù)游戲的需要,以不同角色的身份隨時加以指導(dǎo)。重點觀察理發(fā)店的各角色如何為客人服務(wù)。記錄他們的生活經(jīng)驗的表現(xiàn)情況。

      5、結(jié)束游戲。收拾玩具、材料,整理場地。

      評價游戲,著重評價新游戲的玩法和玩具材料的使用,針對游戲中存在的問題進(jìn)行討論。第二階段

      重點:想辦法招攬理發(fā)店的客人。難點:各角色區(qū)之間的聯(lián)系。

      指導(dǎo)要點:

      1、教師提出上次游戲出現(xiàn)的問題,引導(dǎo)幼兒討論: 理發(fā)店的顧客很少,經(jīng)常沒付錢就走了,怎么辦? 提出本次游戲的要求:游戲中注意和同伴輕聲說話。

      2、幼兒選擇角色,教師觀察,引導(dǎo)幼兒協(xié)商。

      3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo):(1)進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。(2)提醒幼兒注意活動時的說話聲量。

      4、結(jié)束,收拾,提醒幼兒輕拿輕放。第三階段

      準(zhǔn)備:增添:理發(fā)店燙發(fā)的工具和浴帽、發(fā)夾、發(fā)型冊等,理發(fā)店常用工具。指導(dǎo)要點:

      1、教師出示理發(fā)店染發(fā)的工具和發(fā)型冊,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識。

      2、討論:(1)理發(fā)店除了可以理發(fā)以外,還可以為顧客提供什么服務(wù)?(2)如果客人很多,理發(fā)師、助手不夠怎么辦?

      3、交待規(guī)則:(1)要有禮貌,多使用禮貌用語。(2)遵守游戲規(guī)則,熱情待客。

      (3)發(fā)型師要做到服務(wù)周到,另顧客滿意。

      4、幼兒游戲,教師扮演角色,引導(dǎo)各區(qū)聯(lián)系,啟發(fā)理發(fā)店人員再現(xiàn)生活,提醒幼兒禮貌交往。

      5、收拾。

      6、評議:

      第四篇:中班理發(fā)店

      fpg 角色游戲:理發(fā)店 活動總目標(biāo):

      1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店の理發(fā)師,了解理發(fā)師の工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同の發(fā)型。2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間の對話,促進(jìn)語言表達(dá)能力の發(fā)展。3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流の方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)の問題。4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往の樂趣?;顒觾?nèi)容:角色游戲――《理發(fā)店》

      (一)活動目標(biāo):

      1.了解理發(fā)店の工作人員,初步了解理發(fā)師の工作職責(zé)。2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語?;顒訙?zhǔn)備:

      經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你の頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員? 引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中の用途。材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場景。活動過程:

      1.情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒の興趣。

      (1)教師:小朋友們の頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?(2)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒回憶了解理發(fā)の程序。2.提出游戲要求。

      (1)游戲前要先把游戲材料擺放好。

      (2)游戲時要遵守自己所扮演角色の職責(zé),如理發(fā)師の工作內(nèi)容和工作程序等。(3)要做文明の顧客。

      3.幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。(1)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。(2)重點觀察理發(fā)師の工作情況。

      (3)觀察顧客與理發(fā)師之間の溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題の能力。

      4.結(jié)束評價,討論:你最喜歡哪個工作人員,為什么?對理發(fā)店游戲還有哪些建議?

      fpg

      fpg(1)讓個別幼兒介紹今天自己の新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

      (2)對今天在游戲中能夠堅守自己崗位、并能使用禮貌用語の幼兒予以表揚;(3)對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們の表現(xiàn)。反思與推進(jìn):

      fpg

      fpg 活動內(nèi)容:角色游戲――《理發(fā)店》

      (二)活動目標(biāo):

      1.了解理發(fā)の程序,如:理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。2.會進(jìn)行禮貌の對話。活動準(zhǔn)備:

      經(jīng)驗準(zhǔn)備:組織情景表演“理發(fā)”,并將理發(fā)程序畫成示意圖。

      材料準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)の程序示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):在理發(fā)店の相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖?;顒舆^程:

      1.通過談話、示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)の程序。

      (1)教師:理發(fā)師是怎么工作の?(理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。)教師出示理發(fā)程序示意圖。(2)請兩個幼兒上來,一個當(dāng)理發(fā)師,一個當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時,教師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。2.提出游戲要求。

      (1)游戲前要先把游戲材料擺放好。

      (2)理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。(3)理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明の顧客。3.幼兒自主選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。(1)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

      (2)重點觀察理發(fā)店里理發(fā)師の工作情況,如理發(fā)程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之間の溝通情況等。

      (3)觀察游戲中幼兒解決問題の能力。4.整理游戲材料和環(huán)境。

      5.組織幼兒評議:請玩《理發(fā)店》の幼兒介紹本次の玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好。理發(fā)師怎么迎接?怎么做? 反思與推進(jìn):

      fpg

      fpg 活動內(nèi)容:角色游戲――《理發(fā)店》

      (三)活動目標(biāo):

      1.進(jìn)一步掌握理發(fā)の程序,知道電吹風(fēng)和定型水の用處。2.會進(jìn)行禮貌、豐富の對話?;顒訙?zhǔn)備: 1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:

      (1)區(qū)域活動:在美工區(qū)投放教師畫好の幾種男女發(fā)型の畫,讓幼兒涂色。(2)情景表演:“理發(fā)”。[教師扮理發(fā)師,請一個幼兒當(dāng)顧客。教師:“您好!歡迎光臨!請問您要剪頭發(fā)嗎?我們店里有很多の發(fā)型,您需要剪什么發(fā)型呢?”(例如選の是卷發(fā)。)她選の是卷發(fā),幫客人披上布,仔細(xì)看我是怎樣幫她弄卷發(fā)の。先用卷發(fā)器卷頭發(fā),然后用電吹風(fēng)把它吹一下,這樣就卷了,頭發(fā)弄卷以后我們噴上定型水,這樣就可以了,最后用海綿把客人臉上、脖子上の頭發(fā)屑弄掉。(客人付錢。)“歡迎下次光臨!” 2.材料準(zhǔn)備:

      (1)男生發(fā)型圖四張,女生發(fā)型圖四張。(2)電吹風(fēng)、定型水等玩具?;顒舆^程: 1.教師出示不同の發(fā)型導(dǎo)入游戲,激發(fā)幼兒興趣。

      (1)教師:昨天理發(fā)店の經(jīng)理接到了一位顧客の電話,他說理發(fā)店の發(fā)型太單一了,所以今天理發(fā)店の經(jīng)理提供了很多發(fā)型,有男生の也有女生の。(教師逐一出示不同の發(fā)型讓幼兒欣賞。)

      (2)介紹幾種發(fā)型の做法。

      a.卷發(fā)--用卷發(fā)器把頭發(fā)卷上,用電吹風(fēng)吹一下,然后噴上定型水。b.卷發(fā)變直發(fā)--用電吹風(fēng)把頭發(fā)吹直。

      c.豎起の男生發(fā)型--用電吹風(fēng)吹,使頭發(fā)豎起,然后噴上定型水。2.通過提問,豐富游戲中顧客與理發(fā)師の對話。

      教師:客人來了理發(fā)師要說什么?怎么問?顧客怎么答?剪完頭發(fā)收完錢要說什么? 2.提出游戲要求。

      (1)理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明の顧客。(2)理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

      fpg

      fpg 3.幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。(1)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。(2)重點觀察理發(fā)師與顧客之間の語言交流情況。(3)觀察理發(fā)師如何根據(jù)顧客選擇の發(fā)型理發(fā)。

      4.游戲結(jié)束,教師集體評價幼兒の游戲情況,并提出不足和下次游戲の要求。反思與推進(jìn):

      fpg

      fpg 活動內(nèi)容:角色游戲――《理發(fā)店》

      (四)活動目標(biāo):

      1.能用發(fā)海報、喊口號等宣傳方式招攬生意。

      2.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往の樂趣。

      3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流の方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)の問題。活動準(zhǔn)備: 經(jīng)驗準(zhǔn)備:在教學(xué)活動中師幼共同討論以下問題:用什么方式可以讓大家都來理發(fā)店剪頭發(fā)?大家都想當(dāng)理發(fā)師怎么辦? 物質(zhì)準(zhǔn)備:在美工區(qū)中自制宣傳單?;顒舆^程: 1.回顧上次游戲活動中討論の結(jié)果,激發(fā)幼兒參與活動の興趣。

      (1)師:上周理發(fā)店生意不太好,為什么?我們要用什么方式可以讓大家都來理發(fā)店剪頭發(fā)。

      (2)如果大家都想當(dāng)理發(fā)師怎么辦?要使理發(fā)店游戲玩得更好該怎么辦? 2.出示宣傳海報,請個別幼兒示范海報の使用方法。

      師:這是小朋友們一起制作の宣傳單,我們發(fā)放宣傳單時要說什么?才能吸引大家來理發(fā)店?還可以用什么方式幫助理發(fā)店招攬生意? 3.提出游戲要求。

      (1)游戲前要先把游戲材料歸類放好。(2)游戲時要協(xié)商分配角色。

      (3)要做文明の顧客,尊重理發(fā)師の勞動成果。4.幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      (1)觀察幼兒能否主動將游戲材料歸類放好,并做好清潔工作。

      (2)關(guān)注理發(fā)師與顧客之間の禮貌用語使用情況以及游戲中解決問題の能力。(3)重點關(guān)注店員用宣傳方式幫助理發(fā)店招攬生意の情況。5.整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。(1)整理游戲材料和環(huán)境。(2)交流游戲情況。師提問:

      (1)你是用什么方式幫助理發(fā)店招攬生意の?效果怎么樣?

      fpg

      fpg(2)游戲中出現(xiàn)什么問題了嗎?解決了嗎?是怎么解決?你最喜歡哪個理發(fā)師?為什么? 反思與推進(jìn):

      fpg

      第五篇:理發(fā)店游戲

      觀察區(qū)域:理發(fā)店 觀察對象:鑫昊、唐依欣

      實錄:“老師,我們的理發(fā)店已經(jīng)好幾天沒有顧客來了?!宾侮粺o耐地看著我。我朝著他指的方向看去:哎,理發(fā)店變得冷冷清清的,只有老板娘唐依欣在擦她的吹風(fēng)機,還時不時地朝娃娃家觀望,一幅無所事事的樣子。他們的這一舉動倒也提醒了我。于是,我到飲食店去吃飯,并邀請在那里做點心師的丁玉慶和我一起去理發(fā),他欣然應(yīng)允,并帶去了自己做的點心,年糕。對我?guī)淼念櫩?,老板娘很是高興,于是我先撤了出來,留丁玉慶在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老板娘一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:“為什么他走了?”她回答:“我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的年糕?!宾侮幻φf:“放到門口去,誰來剪頭發(fā),就給他吃?!庇谑?,我建議她們可以到外面,自己用年糕招攬顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。

      分析:理發(fā)店的問題很棘手,怎么解決呢?我認(rèn)為:游戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當(dāng)缺乏材料時,有的幼兒就象唐依欣那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎么使游戲進(jìn)行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但通過教師適當(dāng)引導(dǎo)與提示,能夠聯(lián)想到其他主題中可相互使用的游戲材料,象鑫昊就利用了丁玉慶的年糕招攬理發(fā)顧客。而我,卻發(fā)現(xiàn),游戲中除了豐富幼兒的生活經(jīng)驗外,可提供些半成品或是在游戲中可用來替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。

      開心發(fā)屋

      王佳敏 扮理發(fā)師,先將理發(fā)用具整理一遍,將發(fā)夾、頭花等分類放,然后顧客來了給她洗頭、梳頭、夾發(fā)夾,最后還給她敲背。較多 有初步的生活經(jīng)驗,情緒愉快,模仿能力較強。婷婷 先在旁看別人玩,后理發(fā)師說什么就做什么。較少 由于剛進(jìn)幼兒園,能力較弱,以跟從為主,語言交流較少。

      對策:引導(dǎo)幼兒(幼兒食品)主動與人交往,提高她的交往和語言表達(dá)能力。

      趙洧腥 協(xié)助王佳敏洗頭、夾發(fā)夾等,詢問:你理發(fā)還是洗頭?幫忙整理玩具等。較多 言語較多,模仿能力強,將生活經(jīng)驗融入游戲。

      班級:大班 時間:2009年10月28日

      觀察區(qū)域:理發(fā)店 觀察對象:朱萬鑫、唐梓鐘

      實錄:“老師,我們的理發(fā)店已經(jīng)好幾天沒有顧客來了?!?朱萬鑫無耐地看著我。我朝著他指的方向看去:哎,理發(fā)店變得冷冷清清的,只有唐梓鐘在擦吹風(fēng)機,還時不時地朝娃娃家觀望,一幅無所事事的樣子。他們的這一舉動倒也提醒了我。于是,我到飲食店去吃飯,并邀請在那里做點心師的尤方煜和我一起去理發(fā),他欣然應(yīng)允,并帶去了自己做的點心,年糕。對我?guī)淼念櫩?,老板很是高興,于是我先撤了出來,留尤方煜在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老板一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:“為什么他走了?”她回答:“我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的年糕?!?朱萬鑫忙說:“放到門口去,誰來剪頭發(fā),就給他吃?!庇谑?,我建議她們可以到外面,自己用年糕招攬顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。

      分析:理發(fā)店的問題很棘手,怎么解決呢?我認(rèn)為:游戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當(dāng)缺乏材料時,有的幼兒就象唐梓鐘那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎么使游戲進(jìn)行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但通過教師適當(dāng)引導(dǎo)與提示,能夠聯(lián)想到其他主題中可相互使用的游戲材料,像朱萬鑫就利用了尤方煜的年糕招攬理發(fā)顧客。而我,卻發(fā)現(xiàn),游戲中除了豐富幼兒的生活經(jīng)驗外,可提供些半成品或是在游戲中可用來替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。

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