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      淺談?dòng)螒蚧顒?dòng)在小學(xué)課堂中的作用專題

      時(shí)間:2019-05-15 03:32:53下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:淺談?dòng)螒蚧顒?dòng)在小學(xué)課堂中的作用專題

      淺談?dòng)螒蚧顒?dòng)在小學(xué)課堂中的作用

      游戲活動(dòng)是孩子們最感興趣,是提高學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)積極性的方式。我的理想的教學(xué)活動(dòng)是教師用充滿創(chuàng)造力和想象力的游戲活動(dòng),讓課堂充滿了歡樂(lè),充滿了情趣,學(xué)生和老師勞逸結(jié)合,來(lái)活躍課堂氛圍。

      一、用游戲活動(dòng)分組,增強(qiáng)了孩子的合作意識(shí)。

      1、報(bào)數(shù)分組。按1至幾報(bào)數(shù),完成后,按號(hào)數(shù)坐到寫(xiě)了1號(hào)、2號(hào)、3號(hào)??的那一組。利用這個(gè)游戲可以讓孩子們互相認(rèn)識(shí),互相了解。新的小組成立了,合作討論的第一件事是給自己的小組取一個(gè)名字,并限制時(shí)間,還要每個(gè)小組中找出三位進(jìn)行角色分配。這樣就形成了一個(gè)協(xié)作組,在協(xié)作組中還要有一些特殊的角色是很重要的,但這些角色在一定時(shí)間內(nèi)要交換。角色就分為:朗讀者、查對(duì)者、記錄者。其中朗讀者是告訴大家需要做什么,鼓勵(lì)他們?cè)趺醋觥2閷?duì)者是確保每個(gè)人都在做自己的任務(wù),看完成的時(shí)間和進(jìn)度,提醒組員的時(shí)間。記錄者也叫展示者,是把小組內(nèi)每個(gè)人的意見(jiàn)和想記錄下來(lái),與其他小組分享。這樣的分組方法不僅能讓學(xué)生把自己的想法說(shuō)出來(lái)和伙伴交流,而且能使學(xué)生學(xué)會(huì)合作,學(xué)會(huì)分工。就避免了有的孩子只是聽(tīng)不說(shuō)的習(xí)慣。在我所教的班級(jí)里就有一個(gè)性格很內(nèi)向的學(xué)生,平時(shí)不和大家交流,我就用這種方法鼓勵(lì)他,讓他大膽地說(shuō)出心中的想法。一學(xué)期下來(lái),他的變化很明顯,漸漸地愛(ài)說(shuō)愛(ài)笑了。小組中合作、分工真的起作用了。

      2、利用圖形、糖果分組。在一個(gè)不透明的口袋里放各種形狀、顏色的圖形,各種口味的糖,讓每個(gè)孩子摸出一個(gè)來(lái),可以通過(guò)相同形狀、顏色、口味來(lái)分組,分好組后也要進(jìn)行角色分配。

      3、還可以利用衣服的顏色進(jìn)行分組。這些分組方法能使學(xué)生在精神和情感等方面得到滿足。(1)感到愛(ài)與歸宿。作為人類應(yīng)有歸宿感,讓孩子感到有歸宿感,讓他們?nèi)?ài)人,體會(huì)到被人愛(ài)。比如給小組取一個(gè)好聽(tīng)的名字,給小組編歌曲。(2)提高能力、增加力量。孩子被認(rèn)同很重要,讓他們知道做的事被人認(rèn)同而且做得很好是很重要的。比如在分組中孩子們就會(huì)有不同的觀點(diǎn)和想法,作為老師不能一味的反駁或者批評(píng),可以對(duì)孩子說(shuō)鼓勵(lì)性、感謝性的語(yǔ)言?!澳愕闹饕夂芎茫x謝!”(3)感到自由。讓學(xué)生能獨(dú)立地做自己的事情,給他們充分的自由,讓他們?nèi)プ鲎约旱氖?。比如孩子剛學(xué)時(shí)要多靠近他們,摸摸、拍拍它們,當(dāng)他們能自己做時(shí)就離他遠(yuǎn)些。(4)學(xué)會(huì)選擇。讓孩子有機(jī)會(huì)選擇,還要有安全感,也給他們自由選擇的空間。比如,決定自己組的名字。安全感是很重要,但也應(yīng)該讓他們拋開(kāi)遠(yuǎn)有安全感去做一些選擇。(5)感到快樂(lè)。“興趣是最好 的老師”,孩子在做事時(shí)感到快樂(lè)也很重要,做某件事時(shí)很喜歡、很感興趣。在課堂上需要有微笑,也應(yīng)??吹胶⒆觽兊奈⑿Α=處煵粌H教會(huì)學(xué)生合作,還要讓他們?cè)谇楦泻途穹矫娴玫綕M足,這樣才是完整的分工合作。

      二、課中穿插游戲,調(diào)動(dòng)課堂氛圍,提高學(xué)習(xí)積極性。

      培訓(xùn)中,加方老師教給我們?cè)S多在課中穿插的游戲活動(dòng),同時(shí)教師們自己也創(chuàng)編了一些,這些游戲生動(dòng)、有趣,易于記住。

      1、遇到一節(jié)枯燥的課,游戲活動(dòng)在課堂中就有舉足輕重的作用了。剛上課時(shí)就可以讓學(xué)生背一首詩(shī)或唱一首歌,再進(jìn)入新課的學(xué)習(xí)。要下課或放學(xué)之前再唱一輕松的歌曲結(jié)束一節(jié)或一天的課程,并回憶自己今天學(xué)到了什么,做得不好的是什么,想想該怎樣努力和改正。

      我們班的孩子已經(jīng)形成了習(xí)慣,每次上課鈴響了。在教師外面就能聽(tīng)見(jiàn)他們瑯瑯的背詩(shī)聲,心里真舒服。

      2、小學(xué)低段的孩子集中注意力的時(shí)間很短,當(dāng)孩子開(kāi)始“開(kāi)小差”時(shí),穿插一些有趣的的游戲活動(dòng),他們的注意力漸漸地集中,學(xué)習(xí)效果也比較好。列舉幾種游戲:

      (1)“七個(gè)向上”。先選出七個(gè)學(xué)生,其他的閉上眼睛趴在桌子上并豎起大拇指,這時(shí)選出的七個(gè)學(xué)生開(kāi)始摸臺(tái)下學(xué)生的大拇指,被摸的人把拇指縮回去,就猜一猜是誰(shuí)碰著他的,最后再交換位置。同時(shí)沒(méi)猜中的人可以即興表演節(jié)目。(2)唱兒歌做動(dòng)作的游戲,可以鍛煉孩子的節(jié)奏和韻律感:“小兔子走路,跳跳跳;小鴨子走路搖搖搖;小烏龜走路,爬爬爬;小花貓走路,靜悄悄?!保?)鍛煉孩子的反應(yīng)能力,集中注意力的游戲。比如:左手摸右耳,右手摸鼻子,再互換,左手摸鼻子,右手摸左耳。

      另外,每位教師可以根據(jù)自己班上孩子的特點(diǎn)和條件創(chuàng)編各種游戲,“伸伸腿、伸伸腰、跳一跳”等,只要是有利于孩子的身心健康發(fā)展都適合他們。

      三、課堂中講故事的活動(dòng)形式多種多樣,增加生活情趣,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力。

      第一次參加培訓(xùn)時(shí),維吉妮婭和蘇珊教給我們多種形式給學(xué)生講故事的方法。并不是每個(gè)故事孩子都喜歡聽(tīng),但只要懂得用方法,都會(huì)講的生動(dòng)易懂,孩子也容易接受。以下兩種講故事的方法很適用于我們的小學(xué)課堂,僅供大家的參考。

      1、用絨布、硬紙片等做故事中的動(dòng)物或人物工具,拿到課堂上向?qū)W生展示、講解。課堂會(huì)因?yàn)楣适露鷦?dòng)有趣。小學(xué)低段孩子主要是形象思維,如果單純地講故事,偶爾也會(huì)感到枯燥無(wú)味。用這樣的方式,不僅讓他們知道了故事的內(nèi)容,還潛移默化地培養(yǎng)了孩子動(dòng)手和動(dòng)腦的習(xí)慣。

      2、讓孩子戴上故事中動(dòng)物或人物的頭飾在課堂中表演故事中的內(nèi)容,就顯得生活化,與孩子的生活相聯(lián)系,他們會(huì)更加感興趣,積極性很高。同時(shí)孩子感到快樂(lè),極大地發(fā)揮了孩子們的想象力和創(chuàng)造力。

      游戲活動(dòng)對(duì)小學(xué)課堂教學(xué)的確有很大的幫助,教師們不妨試試。但要選準(zhǔn)時(shí)機(jī),選好環(huán)境,適時(shí)適量地運(yùn)用,這樣在課堂中就能真正起到調(diào)節(jié)課堂氛圍,尊重學(xué)生個(gè)性發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生分工合作的能力,鍛煉學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)揮學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的作用。

      談?dòng)螒蛟跀?shù)學(xué)教學(xué)中的作用

      中國(guó)近現(xiàn)代教育家陳鶴琴曾指出:游戲是人生不可缺少的活動(dòng),不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的。對(duì)于學(xué)齡前的兒童,游戲便是生活的大部分,兒童在游戲中學(xué)習(xí)、在游戲中成長(zhǎng)。對(duì)于各年齡階段的學(xué)生,游戲更被賦予了更多的功能和意義。游戲活動(dòng)需要多種感官同時(shí)參與,能同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力、動(dòng)口能力、動(dòng)腦能力。學(xué)科教學(xué)中引入游戲活動(dòng),不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且能最大限度地發(fā)揮學(xué)生的內(nèi)在潛能,能快速、質(zhì)優(yōu)地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。在大力推廣素質(zhì)教育的今天,“學(xué)中玩、玩中學(xué)”已經(jīng)成為教學(xué)中的一個(gè)共識(shí),游戲教學(xué)漸漸成為學(xué)科教學(xué)中一個(gè)必不可少的內(nèi)容和環(huán)節(jié)。

      數(shù)學(xué)學(xué)科中的游戲式教學(xué),不但可以發(fā)展學(xué)生的空間觀念、培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維、使數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)更加接近生活,而且可以在游戲的同時(shí)滲透思想品德的教育、培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),有力地促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展與提高。

      一、游戲介入,解決難題。

      游戲是數(shù)學(xué)知識(shí)獲得的一個(gè)有效途徑之一。馬丁·加德納說(shuō)過(guò):?jiǎn)拘褜W(xué)生的最好辦法是向他們提供有吸引力的數(shù)學(xué)游戲。利用游戲教學(xué),可以寓教于學(xué),使學(xué)生

      在輕松的游戲活動(dòng)中完成學(xué)習(xí)的任務(wù),在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中獲得更多的快樂(lè)和滿足。例如:在教完九九乘法口訣后,要求學(xué)生熟背口訣,以達(dá)到脫口而出的程度。但由于背口訣比較死板、枯燥、單一,學(xué)生很快就感到厭煩。我曾一度為如何鼓勵(lì)學(xué)生背口訣而傷腦筋。后來(lái),我把背口訣設(shè)計(jì)成“大合唱”,而且必須跟著我這個(gè)總指揮所打出的節(jié)奏來(lái)“唱”。學(xué)生一聽(tīng),都覺(jué)得很新奇,很好玩,精神馬上就上來(lái)了。結(jié)果效果相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。我大受鼓舞,不斷地變換著各種指揮的方式和要求。如快速、慢速、大聲響亮、輕聲低調(diào)------營(yíng)造出合唱團(tuán)的“高音”“低音”、“獨(dú)唱”、“合唱”、“對(duì)唱”等不同的效果。這些不斷出現(xiàn)的新玩法,令學(xué)生產(chǎn)生了強(qiáng)烈的興趣,越背越開(kāi)心、越背越賣力。每次要停下來(lái)上課了,學(xué)生都搶著說(shuō)“再來(lái)一次”,意猶未盡、欲罷不能。通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)生的口訣熟練得很快,計(jì)算的速度也不斷地提高。數(shù)學(xué)游戲不只是為了輕松、為了玩,數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)最終的目的為教學(xué)服務(wù)的,因此結(jié)合具體教學(xué)內(nèi)容,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際,合理地、有針對(duì)性地設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,更有助于提高教學(xué)質(zhì)量。

      二、游戲介入,激發(fā)興趣。

      我們的先賢孔子在很早之前就提出:“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者。”我國(guó)著名的諾貝爾物理學(xué)得獎(jiǎng)?wù)邨钫駥幉┦恳仓赋觯骸俺晒Φ拿卦E在于興趣。”可見(jiàn),興趣是最好的老師,它是學(xué)生主動(dòng)思考、積極探索、勇于創(chuàng)新的強(qiáng)大動(dòng)力來(lái)源。教師要善于利用各種的游戲創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)活動(dòng)情境,使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣,讓學(xué)生一開(kāi)始就被吸引住了,立即就進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。例如在教學(xué)《摸球------可能性大小》時(shí),我設(shè)計(jì)了一個(gè)抽獎(jiǎng)游戲。我準(zhǔn)備好了一個(gè)抽獎(jiǎng)箱,并放了8個(gè)白球、3個(gè)黃球,1個(gè)紅球。學(xué)生一聽(tīng)說(shuō)可以抽獎(jiǎng),還有獎(jiǎng)品,都興奮不已,躍躍欲試。我公布游戲規(guī)則:“摸到白球沒(méi)獎(jiǎng),摸到黃球,安慰獎(jiǎng),摸到紅球一等獎(jiǎng)。同學(xué)們,請(qǐng)問(wèn)你想摸到什么獎(jiǎng)呢?”學(xué)生們都異口同聲地說(shuō):“我要一等獎(jiǎng)?!眲傞_(kāi)始摸球的幾個(gè)同學(xué)都摸到白球或黃球,很少摸到紅球。這時(shí),我讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己的想法。有學(xué)生說(shuō)是因?yàn)槊虻娜诉\(yùn)氣不好,有學(xué)生覺(jué)得可能是老師在球上做了“手腳”,有學(xué)生開(kāi)始懷疑箱內(nèi)沒(méi)有紅球。我把球全倒出來(lái),讓學(xué)生數(shù)清楚顏色和個(gè)數(shù),再開(kāi)始第二次的抽獎(jiǎng)并做好結(jié)果的記錄。經(jīng)過(guò)一番抽獎(jiǎng)后,還是抽到一等獎(jiǎng)的人較少。我故意問(wèn):怎么又是這樣的結(jié)果?為什么

      呢?你在生活中遇到過(guò)這樣的現(xiàn)象嗎?學(xué)生們紛紛積極發(fā)表自己看法,還引用了很多生活中的例子,這節(jié)課的熱烈的討論中結(jié)束。正所謂:高興學(xué)來(lái)的東西永不會(huì)忘。課堂教學(xué)中采用游戲活動(dòng)與生活實(shí)例相結(jié)合的形式,使學(xué)生對(duì)新課產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲和興趣,把抽象的概念和知識(shí)形象直觀地讓學(xué)生親身體驗(yàn),知識(shí)的掌握自然而牢固。

      三、游戲介入,培養(yǎng)能力。

      蘇霍姆林斯基說(shuō)過(guò):教學(xué)過(guò)程中,越是讓學(xué)生較少發(fā)覺(jué)你的教育動(dòng)機(jī)越能取得較好的教學(xué)效果。教學(xué)游戲創(chuàng)設(shè)的目的不只是為了好玩,設(shè)計(jì)游戲應(yīng)考慮到要讓學(xué)生在玩中學(xué),真正能在玩中掌握新的知識(shí),從而達(dá)到愉悅身心,發(fā)展智力,培養(yǎng)能力的目的。例如:在教學(xué)完《對(duì)稱圖形》后,特意準(zhǔn)備了很多的紙和剪刀,讓學(xué)生利用對(duì)稱的知識(shí),親自設(shè)計(jì)和制作一個(gè)對(duì)稱的圖案。開(kāi)始時(shí)學(xué)生不知道怎樣做,只能剪出像心型、三角形一類簡(jiǎn)但的圖案。我把較特別的作品貼在黑板上展示后,其他同學(xué)深受啟發(fā),一個(gè)比一個(gè)做得復(fù)雜、一個(gè)比一個(gè)做得精美。讓我深深地感受到了學(xué)生豐富的想象能力和無(wú)限的創(chuàng)造能力。每個(gè)學(xué)生都是一個(gè)獨(dú)立體,有獨(dú)立的思想和獨(dú)立的意志,數(shù)學(xué)教學(xué)中,要?jiǎng)?chuàng)造不同的游戲環(huán)境,讓學(xué)生在熱情參與教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,都有機(jī)會(huì)進(jìn)行獨(dú)立的表現(xiàn),都有發(fā)揮自己聰明才智的空間,讓每個(gè)學(xué)生都能在游戲中的所收獲。游戲教學(xué)的目的在于讓學(xué)生在玩地同時(shí)不知不覺(jué)地學(xué)習(xí)了知識(shí),煅煉了能力,獲得了成功,更能激發(fā)學(xué)生不斷去追求“更快、更高、更強(qiáng)”的目標(biāo)。

      教學(xué)中的作用是巨大的。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中只有合理地進(jìn)行游戲,才能使游戲教學(xué)發(fā)揮其應(yīng)有的輔助作用;只有科學(xué)地運(yùn)用游戲,才能促使學(xué)生愛(ài)學(xué)數(shù)學(xué),樂(lè)在其中,只有精心地設(shè)計(jì)游戲,才能發(fā)展學(xué)生思維,迸發(fā)出創(chuàng)新的火花。數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的獨(dú)特作用,還有待我們不斷地去實(shí)踐和發(fā)現(xiàn)。

      游戲在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用

      作者: 張玉(小學(xué)數(shù)學(xué) 廣西浦北縣小學(xué)數(shù)學(xué)二班)評(píng)論數(shù)/瀏覽數(shù): 8 / 138 發(fā)表日期: 2011-11-15 22:14:04

      游戲是兒童最初的學(xué)習(xí)方式,它不僅適合低年級(jí)學(xué)生的年齡和思維特點(diǎn),而且能使學(xué)生在愉快的情境中參與學(xué)習(xí)過(guò)程,探索、鞏固新知識(shí),促進(jìn)學(xué)生由形象思維向抽象思維過(guò)渡。

      游戲在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用

      “興趣是最好的老師”,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是在一定的情境中產(chǎn)生的,而游戲是兒童最初的學(xué)習(xí)方式。它不僅適合低年級(jí)學(xué)生的年齡和思維特點(diǎn),而且能使學(xué)生在愉快的情境中參與學(xué)習(xí)過(guò)程,探索、鞏固新知識(shí),促進(jìn)學(xué)生由形象思維向抽象思維過(guò)渡。因此,教師可以從低年級(jí)兒童的年齡特點(diǎn)出發(fā),將教學(xué)內(nèi)容帶上一些游戲色彩,并充分利用游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用體現(xiàn)在:

      一、游戲可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

      興趣是最好的老師。它是學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、積極思維、勇于探索的動(dòng)機(jī)。小學(xué)低年級(jí)學(xué)生的心理特點(diǎn)是好奇、好動(dòng)、好勝、好強(qiáng)。他們渴望學(xué)習(xí)知識(shí),極易被感興趣的、新穎的內(nèi)容所吸引,但他們年齡小,注意力不穩(wěn)定,無(wú)意注意多于有意注意。而游戲,可以順應(yīng)兒童這一心理特點(diǎn),讓他們?cè)谳p松愉快的氛圍中學(xué)到新知識(shí)。例如教學(xué)“4的認(rèn)識(shí)”,老師說(shuō):“小朋友,你們喜歡游動(dòng)物園嗎?”孩子們都興奮地說(shuō):“喜歡!”“好!老師就帶你們?nèi)タ匆豢磩?dòng)物園中那些可愛(ài)的動(dòng)物。”接著出示動(dòng)物園圖,并讓學(xué)生仔細(xì)觀察,然后問(wèn):“你能從這些動(dòng)物中找出數(shù)字‘4’嗎?”孩子們爭(zhēng)先恐后地說(shuō)出了許多數(shù)量是‘4’的東西,如:老虎、大象、熊貓都有4只腿,又如:1只大象有2只耳朵,2只大象有4只耳朵,又如:地上有3只松鼠,樹(shù)上有1只松鼠,一共4只松鼠等。這樣,不僅兒童饒有興趣地投入新課學(xué)習(xí)中去了,而且使學(xué)生感到生活中處處有數(shù)學(xué),從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣與動(dòng)機(jī),同時(shí)學(xué)生的觀察力也得到訓(xùn)練和培養(yǎng)。

      二、游戲可以學(xué)生的豐富學(xué)習(xí)。

      小學(xué)低年級(jí)的思維特點(diǎn)以形象思維為主,他們善于形象記憶,邏輯推理能力較弱。因此,在學(xué)生學(xué)習(xí)新知時(shí),充分運(yùn)用直觀手段,豐富學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),讓他們的眼、耳、口、手、腦等多種感官都參加到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái)。如在《元角分的認(rèn)識(shí)》一課的教學(xué)中,可以組織一個(gè)“爭(zhēng)當(dāng)優(yōu)秀售貨員”的游戲進(jìn)行教學(xué)。學(xué)生在游戲活動(dòng)中,動(dòng)手選商品,動(dòng)腦算總價(jià),動(dòng)口回答應(yīng)付款和剩余款,變枯燥乏味的簡(jiǎn)單貨幣換算為豐富多彩的學(xué)習(xí)活動(dòng)。學(xué)生在游戲過(guò)程中,通過(guò)動(dòng)手激發(fā)求知欲望,變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí),既輕松愉快學(xué)會(huì)了新知,又促進(jìn)大腦思維,推動(dòng)形象思維向抽象思維過(guò)渡。

      三、游戲可以使學(xué)生鞏固新知。

      在教學(xué)中間,把教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)換成一些游戲活動(dòng),穿插安排,這樣可以使學(xué)生在玩中學(xué),更重要的是可以把學(xué)習(xí)推向新的高潮。例如教學(xué)確定位置(第幾排第幾個(gè))后,可以利用下課前的3至5分鐘進(jìn)行“我的朋友是第幾排第幾個(gè))的

      游戲。請(qǐng)10位同學(xué)分別上前說(shuō)說(shuō)自己的朋友是第幾排第幾個(gè),下面相應(yīng)的同學(xué)說(shuō)“我是第幾排第幾個(gè),我和你是好朋友?!蓖ㄟ^(guò)游戲活動(dòng),學(xué)生不僅鞏固了新知,老師還可以從游戲中了解學(xué)生掌握知識(shí)的程度。游戲中每個(gè)學(xué)生都參與思考,這樣課堂“活”了,精神振奮了,思維積極了,學(xué)生不僅掌握了第幾排第幾個(gè)的知識(shí),而且提高了學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)了思維的靈活性。

      四、通過(guò)游戲,體驗(yàn)成功

      練習(xí)是學(xué)生獲得知識(shí),形成技能,發(fā)展智力的重要手段。低年級(jí)學(xué)生對(duì)于大量枯燥的口算、筆算不感興趣,甚至產(chǎn)生厭倦心理,學(xué)習(xí)處于被動(dòng)狀態(tài)。如果把練習(xí)內(nèi)容寓于游戲之中,就能幫助他們從厭倦的情緒中解放出來(lái),喚起他們主動(dòng)參與練習(xí)的激情。在教學(xué)中,有找朋友、奪紅旗、對(duì)口令、送信、小動(dòng)物找家等有趣的游戲。像“奪紅旗”,在緊張、激烈的比賽中,每個(gè)小組都在為自己的隊(duì)友加油、鼓勵(lì)。你算錯(cuò)了,他馬上沖上去改過(guò)來(lái),這種競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)使孩子們漸漸養(yǎng)成不服輸、敢于向困難挑戰(zhàn)的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,把枯燥乏味的計(jì)算練習(xí)變成豐富多彩的游戲與競(jìng)賽活動(dòng),學(xué)生興趣濃、情緒高,在“玩”與“樂(lè)”中獲取知識(shí),增長(zhǎng)智慧。

      五、游戲可以培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)。

      游戲教學(xué)還具有較強(qiáng)的教育功能。如:在“找朋友”游戲中,學(xué)生經(jīng)過(guò)理性的思考后,積極地去尋找自己的目標(biāo),心中的答案。在尋找過(guò)程中,有誰(shuí)找錯(cuò)了,別人就會(huì)主動(dòng)幫助他,這種樂(lè)于助人的精神也在潛移默化中被培養(yǎng)起來(lái)了。另外,學(xué)生在積極參與游戲的過(guò)程中,加強(qiáng)了組織和紀(jì)律觀念,培養(yǎng)了合作意識(shí)和集體榮譽(yù)感。

      實(shí)踐證明,游戲既有效地傳授了知識(shí)又鞏固了新知,還可以進(jìn)行思想品德教育和培養(yǎng)非智力品質(zhì)。

      發(fā)揮游戲在教學(xué)中的作用

      學(xué)習(xí)和游戲是兒童生活的兩大主題。瑞士教育家皮亞杰說(shuō)過(guò):游戲是認(rèn)識(shí)興趣和情感興趣之間的一個(gè)緩沖地帶。一方面,游戲是兒童最初的學(xué)習(xí)方式;另一方面,學(xué)習(xí)離不開(kāi)游戲,教師將教學(xué)內(nèi)容帶上一些游戲的色彩,會(huì)使課堂教學(xué)活潑有趣,調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。那么,在數(shù)學(xué)教學(xué)中如何發(fā)揮游戲的作用?

      一、在游戲中設(shè)境

      良好的開(kāi)端是成功的一半。結(jié)合教學(xué)的實(shí)際需要適當(dāng)開(kāi)展數(shù)學(xué)小游戲可以進(jìn)一步激發(fā)探索的興趣,引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,激發(fā)探究的愿望。如,在教學(xué)《角的度量》時(shí),教師組織學(xué)生在電腦上進(jìn)行“開(kāi)炮游戲”。教師發(fā)令后,看誰(shuí)打得準(zhǔn)。學(xué)生在這個(gè)游戲活動(dòng)過(guò)程中,自然發(fā)現(xiàn)了“炮口角度調(diào)整的重要性”。教師通過(guò)巧妙的引導(dǎo),自然地引出了課題,也為下面的教學(xué)打下了良好的基礎(chǔ)。

      二、在游戲中探究

      學(xué)生只有主動(dòng)投入探究活動(dòng),才能取得良好的教學(xué)效果。我們?cè)趯W(xué)生探究新知的過(guò)程中,及時(shí)依托游戲這一載體,讓學(xué)生開(kāi)展主動(dòng)的探究活動(dòng),體驗(yàn)成功的喜悅。如,在教學(xué)《梯形的面積計(jì)算》一課時(shí),我們組織了“剪紙游戲”。先要求學(xué)生任意剪出一個(gè)梯形,并把梯形剪成已經(jīng)學(xué)過(guò)的圖形,份數(shù)越少越好,方法越多越好。要求是:剪開(kāi)的各部分圖形可以轉(zhuǎn)化,會(huì)求出其面積。學(xué)生在游戲中得出四種方法:(1)通過(guò)上底的一個(gè)頂點(diǎn)沿與梯形一條腰的平行線剪開(kāi),分成一個(gè)三角形和一個(gè)平行四邊形;(2)沿對(duì)角線剪開(kāi),分成兩個(gè)三角形;(3)沿中位線剪開(kāi),旋轉(zhuǎn)180o,把梯形轉(zhuǎn)化成平行四邊形;(4)沿等腰梯形上下底中心連線剪開(kāi),分成兩個(gè)完全一樣的梯形拼成平行四邊形。通過(guò)各種方法的歸納,得出了梯形面積公式。這樣的游戲活動(dòng)促進(jìn)了學(xué)生積極主動(dòng)的探究。

      三、在游戲中體驗(yàn)

      一年級(jí)的練習(xí)中有這樣一道趣味題:方框里應(yīng)該是什么水果?

      上述練習(xí)題滲透了對(duì)稱的思想。如果直接讓學(xué)生觀察與思考,可能部分學(xué)生會(huì)感到困難。因此,我們?cè)O(shè)計(jì)了“水果照鏡子”的游戲。新鮮的水果來(lái)到鏡子前面,有的看到了自己,有的沒(méi)有看到,你能找到它們嗎?學(xué)生在游戲中很好地理解了問(wèn)題的意思。

      四、在游戲中結(jié)課

      一節(jié)課結(jié)束的時(shí)候,往往也是學(xué)生注意力容易分散的時(shí)候,這時(shí)的游戲可以很好地集中學(xué)生的注意力。如,教學(xué)《可能性的大小》時(shí),我們組織學(xué)生利用轉(zhuǎn)盤進(jìn)行抽獎(jiǎng)游戲,學(xué)生興致很高。在游戲之后,利用可能性大小的知識(shí)對(duì)結(jié)果進(jìn)行了合理的解釋,深化了對(duì)可能性大小的認(rèn)識(shí)。

      總之,把游戲引進(jìn)課堂,可以創(chuàng)設(shè)輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,吸引學(xué)生的注意,引導(dǎo)學(xué)生積極參與活動(dòng),形成積極的情感態(tài)度。

      游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的作用

      發(fā)布者:李小艷 發(fā)布時(shí)間: 2012-8-13 22:21:54

      古往今來(lái)數(shù)學(xué)的教育理論和實(shí)踐都可以證明游戲?qū)τ谛W(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)具有極大的價(jià)值。對(duì)此,馬?。拥录{曾經(jīng)作了相當(dāng)正確的評(píng)價(jià)“喚醒學(xué)生的最好的辦法是向他們提供有吸引力的數(shù)學(xué)游戲、智力題、魔術(shù)、笑話、悖論、打油詩(shī)

      或那些呆板的教師認(rèn)為無(wú)意義而避開(kāi)的其他東西。

      1.游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用。

      在課堂中運(yùn)用生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)活動(dòng)情景,使學(xué)生興趣濃厚,讓學(xué)生一開(kāi)始就被吸引住,立即就進(jìn)入了最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。學(xué)生是教學(xué)中的主體,要上好每一堂課,不僅僅是依靠教師傳授知識(shí),還需要學(xué)生的配合,特別是自閉癥的學(xué)生,注意力極不穩(wěn)定,容易被一些其它刺激所吸引。為此,我采用了游戲與實(shí)踐課相結(jié)合的教學(xué)方式來(lái)吸引學(xué)生的注意力,并積極、有意識(shí)的培養(yǎng)他們注意自己不感興趣的東西,發(fā)展他們的有意注意,以至提高數(shù)學(xué)教學(xué)的課堂效率。

      實(shí)踐證明,游戲與實(shí)踐相結(jié)合教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鞏固課堂教學(xué),提高教學(xué)效率,而且增強(qiáng)了他們的社會(huì)參與意識(shí)。學(xué)生不僅愿意參加游戲和實(shí)踐課,并能積極開(kāi)動(dòng)腦筋,使數(shù)學(xué)教學(xué)達(dá)到了較好的效果。

      2.在數(shù)學(xué)教學(xué)中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)和諧的氣氛。

      對(duì)于學(xué)齡前的孩子,游戲便是生活的一大部分,兒童在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng)。對(duì)于各年齡階段的學(xué)生游戲便更多的賦予多功能的意義。例如:在教完九的乘法口訣后,要求學(xué)生熟記九的乘法口訣,達(dá)到脫口而出的程度。但是由于背口訣比較死板枯燥單一,學(xué)生很快就感到不耐煩。作為老師特別是數(shù)學(xué)老師都曾一度為如何背口訣而苦惱。

      老師可以將口訣設(shè)計(jì)成“大合唱”而且讓學(xué)生跟著自己的指揮所打出的節(jié)奏來(lái)“唱”,這樣學(xué)生就覺(jué)得新奇好玩了,效果也會(huì)相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。在整節(jié)課中不但的變換著指揮的節(jié)奏。如:快速慢速大聲輕聲,這樣給學(xué)生創(chuàng)造出一個(gè)良好的氛圍和情調(diào),讓學(xué)生始終被良好的氣氛所陶冶 感染,因此結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際,合理有針對(duì)的設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,更有助于提高教學(xué)質(zhì)量。

      3.調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí)。

      學(xué)生思維的發(fā)展貫穿于整個(gè)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程當(dāng)中。小學(xué)低年級(jí)學(xué)生的思維特點(diǎn)以形象思維為主,善于形象記憶,邏輯推理能力較弱。他們需要?jiǎng)邮置D形,動(dòng)腦想圖形特征,動(dòng)口說(shuō)圖形名稱來(lái)鞏固對(duì)圖形的認(rèn)識(shí),并較深刻地掌握?qǐng)D形各自的特征。學(xué)生在游戲過(guò)程中,通過(guò)動(dòng)手激發(fā)了求知欲望,變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí),通過(guò)動(dòng)手調(diào)動(dòng)了多種感官,既輕松愉快的學(xué)會(huì)了新知識(shí),又促進(jìn)大腦思維,推動(dòng)形象思維向抽象思維過(guò)渡。

      4.能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。

      作為小學(xué)生,他們的集體還處于成長(zhǎng)發(fā)展過(guò)程之中,特別是神經(jīng)系統(tǒng)不夠成熟,注意力集中時(shí)間只有二十分鐘左右。特別是對(duì)于抽象、枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)知識(shí)他們往往更加難以集中注意力,對(duì)數(shù)學(xué)興趣的欲望不高。而在數(shù)學(xué)課堂中游戲恰能補(bǔ)充這方面的不足。根據(jù)這種情況,作為老師在課堂教學(xué)中應(yīng)組織形式多樣的數(shù)學(xué)游戲幫助孩子對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解、記憶、運(yùn)用,擺脫心中對(duì)數(shù)學(xué)的抗拒因素,從而達(dá)到教學(xué)目的,提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。

      5.從游戲中學(xué)習(xí)新知,培養(yǎng)自信。

      小學(xué)生的注意力不持久學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,精神不集中,大腦處于疲憊狀態(tài),思維不活躍;為了使學(xué)生很快的進(jìn)入學(xué)習(xí)的狀態(tài),同時(shí)也使學(xué)生的思維活動(dòng)處于興奮的狀態(tài),進(jìn)行創(chuàng)新思維打開(kāi)大門。

      6.在游戲中拓寬知識(shí),培養(yǎng)能力。

      游戲是學(xué)生課余活動(dòng)的主要形式,游戲巧妙的運(yùn)用,對(duì)新知識(shí)的鞏固和升華有著重要的作用。

      實(shí)踐告訴我們,豐富多彩的游戲能喚起學(xué)生的求知欲,能激勵(lì)學(xué)生全身心的投入數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中;學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),其注意力和觀察力都有明顯的加強(qiáng),學(xué)生的積極性和主動(dòng)性的明顯的提升。

      寓游戲于教學(xué),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性

      數(shù)學(xué)教育家波利亞在《數(shù)學(xué)的發(fā)現(xiàn)》一書(shū)中指出:教師在課堂上講了些什么并不重要,而學(xué)生想了些什么更重要千萬(wàn)倍。學(xué)生的思維應(yīng)在學(xué)生自己的頭腦里產(chǎn)生,在討論的過(guò)程中明確概念,教師的作用在于“系統(tǒng)地給學(xué)生發(fā)現(xiàn)事物的機(jī)會(huì),并給予恰當(dāng)?shù)膸椭?,讓學(xué)生在情境中親自去發(fā)現(xiàn)盡可能多的東西”。這就告訴我們,教師應(yīng)改變以往偏重于數(shù)學(xué)結(jié)果的教學(xué)模式,要把結(jié)果教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)檫^(guò)程教學(xué),強(qiáng)調(diào)教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生多向交流,讓學(xué)生積極參與課堂教學(xué)全過(guò)程。下面我從幾個(gè)方面來(lái)闡述自己的觀點(diǎn)和自己的一些具體操作方法。

      一、理清數(shù)學(xué)與游戲的關(guān)系,理解數(shù)學(xué)游戲?qū)虒W(xué)的現(xiàn)實(shí)意義

      首先,數(shù)學(xué)和游戲的關(guān)系源遠(yuǎn)流長(zhǎng),在還沒(méi)有數(shù)學(xué)這個(gè)概念時(shí),數(shù)學(xué)知識(shí)就廣泛存在于各種游戲中,隨著游戲的發(fā)展數(shù)學(xué)也隨之發(fā)展,所以游戲是數(shù)學(xué)發(fā)展的動(dòng)力之一。

      其次,《義務(wù)教育數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)應(yīng)當(dāng)是一個(gè)生動(dòng)活潑的、主動(dòng)的和富有個(gè)性的過(guò)程?!庇螒?,無(wú)疑是中學(xué)生喜歡、最愿意參與的一種活動(dòng)。數(shù)學(xué)游戲以雅趣的形式娛人,以豐富的內(nèi)容引人,以無(wú)窮的奧秘迷人,以潛在的功能育人,數(shù)學(xué)游戲?qū)τ跀?shù)學(xué)學(xué)習(xí)有極大的價(jià)值。

      第三,根據(jù)波利亞的觀點(diǎn)如果在教學(xué)中能很好的組織游戲,無(wú)疑能給學(xué)生發(fā)現(xiàn)事物規(guī)律時(shí)給予恰當(dāng)?shù)膸椭?,提高學(xué)生的參與意識(shí),加強(qiáng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的熱情與愿望。又有皮亞杰在20世紀(jì)提倡的建構(gòu)學(xué)習(xí)心理學(xué)中提到利用游戲活動(dòng)使兒童內(nèi)化建構(gòu)其正確的數(shù)學(xué)概念。

      在推進(jìn)素質(zhì)教育的今天,把數(shù)學(xué)游戲運(yùn)用于數(shù)學(xué)課堂,使之有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,甚至達(dá)到數(shù)學(xué)好玩的境界,進(jìn)而使學(xué)生主動(dòng)地學(xué)數(shù)學(xué),在生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)情境中發(fā)展“數(shù)與式、空間與圖形、統(tǒng)計(jì)與概率”中許多概念,最終培養(yǎng)數(shù)學(xué)的思維能力及解決問(wèn)題的能力。因此把趣味性的游戲活動(dòng)運(yùn)用于中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。

      二、理清數(shù)學(xué)游戲的特點(diǎn),理解游戲在教學(xué)中的實(shí)際作用

      學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程應(yīng)該是一個(gè)充滿生命力的過(guò)程,數(shù)學(xué)游戲?qū)τ诟纳茖W(xué)生的精神面貌,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情具有重要的作用。

      數(shù)學(xué)游戲的特點(diǎn)是具有趣味性;令人興奮;具有挑戰(zhàn)性;參與人數(shù)多;可操作性強(qiáng)等等,因此通過(guò)數(shù)學(xué)游戲可以使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣和探索未知問(wèn)題時(shí)強(qiáng)烈的好奇心,最終有助于學(xué)生樹(shù)立正確的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的科學(xué)世界觀。

      組織數(shù)學(xué)游戲時(shí)由于所涉及的內(nèi)容有趣、吸引人、淺顯易懂,而且不需要過(guò)多的預(yù)備知識(shí),只要掌握一般的基本知識(shí),學(xué)生自然而然地會(huì)跟隨教師設(shè)定的規(guī)則或操作方法積極參與進(jìn)來(lái)。

      數(shù)學(xué)與游戲有其相似性——“樂(lè)在其中”,只要主動(dòng)參與進(jìn)來(lái)就會(huì)獲得其中的樂(lè)趣并樂(lè)此不疲,這種相似性也就保證了數(shù)學(xué)游戲有利于數(shù)學(xué)思想的培養(yǎng),能引導(dǎo)學(xué)生利用已有的觀察、鑒別、分析能力,用自己的方式來(lái)研究世界,用自己的身體去經(jīng)歷,用自己的心靈去感悟世界。數(shù)學(xué)游戲還可為不同層次的學(xué)生提供機(jī)會(huì),充分體現(xiàn)了新課程的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)理念,更可使學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中自主性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性得到張揚(yáng)和提升;合作精神、自主探索、交流總結(jié)、意志品質(zhì)得到鍛煉和培養(yǎng)。

      三、梳理每章、節(jié)、課的實(shí)際背景,挖掘其中的游戲因素,以多樣的游戲形式引領(lǐng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律,提高思維能力。

      由于新教材里蘊(yùn)含了不少數(shù)學(xué)游戲的內(nèi)容,所以在備課時(shí)應(yīng)該仔細(xì)專研課堂教學(xué)中可以運(yùn)用的游戲因素,用簡(jiǎn)單的道具精心組織好游戲環(huán)節(jié)及運(yùn)用的時(shí)機(jī)。具體在組織數(shù)學(xué)游戲的過(guò)程中形式要多樣,內(nèi)容要豐富、有層次。下面就列舉幾個(gè)教學(xué)實(shí)例來(lái)供大家體會(huì)。

      (四)取“球”游戲

      這種游戲一般用在學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)的初步知識(shí)和數(shù)據(jù)的收集、處理的過(guò)程中,如學(xué)習(xí)可能和不可能,可以在一只不透明的盒子中放入十只紅球(紅球可以用其他物體替代,下同),讓學(xué)生上來(lái)摸出黑球,發(fā)現(xiàn)一次都沒(méi)有,從而教師總結(jié):在給定的條件下,每次都不發(fā)生的事件叫做不可能事件,然后再拿出一只不透明的盒子,放入十只黑球,讓學(xué)生上來(lái)摸出黑球,發(fā)現(xiàn)每次都是,從而教師總結(jié):在給定的條件下,每次都發(fā)生的事件叫做必然事件,最后再拿出一只不透明的盒子,放入五只黑球、五只紅球,讓學(xué)生上來(lái)摸出黑球,從而教師總結(jié):在給定的條件下,有時(shí)發(fā)生,有時(shí)不發(fā)生的事件叫做可能事件。又如求一件事情發(fā)生的概率知識(shí)很好的穿插這種做法,對(duì)幫助學(xué)生理解是很有好處的,特別求比較難的一件事情發(fā)生的概率。在課堂教學(xué)中如果多運(yùn)用,表面上會(huì)影響教學(xué)進(jìn)程,但實(shí)質(zhì)上卻又提高了學(xué)生的主動(dòng)參與意識(shí),加強(qiáng)了師生之間的交流。

      閱覽一些雜志時(shí),我看到很多教師在組織數(shù)學(xué)游戲時(shí)有自己很好的創(chuàng)意,因此只要教師多動(dòng)腦筋,一定會(huì)把一些不起眼的道具用到組織課堂游戲中來(lái),其本身也提高了教師個(gè)人的創(chuàng)新能力。

      四、組織數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的基本原則與注意事項(xiàng)

      組織好數(shù)學(xué)游戲的作用上面我詳細(xì)的做了說(shuō)明,不過(guò)如果組織不好反而會(huì)適得其反,因此需要知道組織數(shù)學(xué)游戲的基本原則與注意事項(xiàng),主要有以下幾點(diǎn):

      1、必須與教學(xué)目標(biāo)密切相關(guān),游戲設(shè)計(jì)簡(jiǎn)明并富有趣味性,使全體學(xué)生都能參與到游戲中來(lái)。如果游戲脫離了教學(xué)目標(biāo),那么有再多的趣味性都是要遭到批判的,畢竟設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲的宗旨是促進(jìn)教學(xué)效率的提高。

      2、選材合適,在游戲過(guò)程中不宜有復(fù)雜的運(yùn)算或證明,否則會(huì)減少學(xué)生的參與面,甚至使學(xué)生產(chǎn)生畏難情緒,不利于課堂教學(xué)的展開(kāi)。

      3、在游戲過(guò)程中應(yīng)有由淺入深的層次,引導(dǎo)學(xué)生思考、探索游戲中的數(shù)學(xué)知識(shí)、原理、方法。

      4、教師在游戲過(guò)程中應(yīng)全身心的投入,組織好課堂紀(jì)律,絕不可放手讓學(xué)生玩,要及時(shí)運(yùn)用各種技法,營(yíng)造良好的游戲氣氛,引導(dǎo)和控制游戲的進(jìn)展。

      5、努力運(yùn)用先進(jìn)的科學(xué)設(shè)備和手段,盡可能地運(yùn)用學(xué)生熟悉的人或物,使游戲富有現(xiàn)代感和親切感。

      6、必須要有階段性,靈活運(yùn)用各種多樣的形式,避免簡(jiǎn)單的重復(fù)和游戲的單一,保持游戲的新鮮性和好奇性。

      在平時(shí)的教學(xué)過(guò)程中,如果多動(dòng)腦筋、多想辦法,每位數(shù)學(xué)教師大膽創(chuàng)新,有意的設(shè)計(jì)各種各樣的游戲穿插在課堂教學(xué)中,不僅提高了趣味性,而且提高了學(xué)生的主動(dòng)參與意識(shí),長(zhǎng)此以往,提高了教師在學(xué)生心目中的威信,激發(fā)了學(xué)生的潛能,進(jìn)而提高學(xué)生的能力,這也符合新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,以上這些是自己在教學(xué)中的一些嘗試及做法,懇請(qǐng)廣大教師和專家批評(píng)指正。

      第二篇:淺談音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)課堂中的作用

      淺談音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)課堂中的作用

      經(jīng)過(guò)幾年的音樂(lè)教學(xué)實(shí)踐的反思和探索,總結(jié)出音樂(lè)游戲不同于一般的音樂(lè)游戲,它是通過(guò)游戲的形式,強(qiáng)調(diào)對(duì)音樂(lè)的體驗(yàn)、感受,在根本上服從于音樂(lè)知道。它從音樂(lè)本身入手,讓學(xué)習(xí)者在聆聽(tīng)音樂(lè)的同時(shí),引導(dǎo)他們通過(guò)一些音樂(lè)游戲去接觸音樂(lè)的各種要素,在音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)中,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)音樂(lè)游戲去感受音樂(lè)的節(jié)奏、情節(jié)、感受音樂(lè)的魅力。讓學(xué)生在“玩”的過(guò)程中主動(dòng)學(xué)習(xí),發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。

      德國(guó)教育家福貝爾認(rèn)為:“游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的工具,是快樂(lè)的源泉,是培養(yǎng)兒童道德品質(zhì)的手段,在游戲過(guò)程中最能表現(xiàn)兒童的積極性和自覺(jué)性。游戲是兒童本能性活動(dòng),是兒童內(nèi)心世界的反應(yīng)?!痹谟螒蛑形议T所獲得的輕松和愉快,相信大家都能感受到。然而,游戲卻是小學(xué)生的天性。小學(xué)生出于自己的興趣和愿望,自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行游戲活動(dòng)。高爾基說(shuō)過(guò):“游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的途徑?!笨鞓?lè)的游戲是兒童的天性,哪里有兒童,哪里就有游戲。在游戲中,兒童的運(yùn)動(dòng)器官、感知記憶力都能更快更好的發(fā)展。

      我們這里所說(shuō)的游戲不是純粹的游戲,而是融入了具有音樂(lè)性特點(diǎn)的游戲。在音樂(lè)教學(xué)中,我們稱之為“音樂(lè)游戲”。音樂(lè)是音樂(lè)游戲的靈魂所在,音樂(lè)游戲知識(shí)學(xué)習(xí)音樂(lè)的手段,音樂(lè)游戲必須伴隨著音樂(lè)才能實(shí)現(xiàn)音樂(lè)教學(xué)的目的。在我讀小學(xué)時(shí)音樂(lè)課還沒(méi)有讓老師完全重視,就是簡(jiǎn)單的老師教,學(xué)生學(xué)的傳統(tǒng)的課堂教學(xué)方法,對(duì)課堂效率究竟又多高也沒(méi)有認(rèn)真研究過(guò)。我是一名農(nóng)村音樂(lè)教師,教學(xué)條件相當(dāng)于城鎮(zhèn)學(xué)校還是薄弱了一些。學(xué)校以前也沒(méi)有專職的音樂(lè)教師,學(xué)生對(duì)于音樂(lè)課的理解就是唱歌,他們甚至把音樂(lè)課改名教唱歌課。對(duì)于一群無(wú)知的孩子,我顯得力不從心。開(kāi)始我嘗試用自己所學(xué)到的專業(yè)知識(shí)進(jìn)行教學(xué),完全進(jìn)行不了,我在講臺(tái)上講,學(xué)生在座位上講,一堂課亂哄哄的。課后經(jīng)過(guò)反思,發(fā)現(xiàn)了在音樂(lè)課堂中適當(dāng)采用游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,課堂效率非常高。通過(guò)走進(jìn)學(xué)生的心里,我發(fā)現(xiàn)他們非常愛(ài)上音樂(lè)課,只是他們不知道音樂(lè)課除了唱歌外還會(huì)學(xué)到節(jié)奏、節(jié)拍、速度等音樂(lè)的基本要素。

      英國(guó)一學(xué)期的反思和探索,總結(jié)出音樂(lè)游戲不同于一般的音樂(lè)游戲,它是通過(guò)游戲的形式,強(qiáng)調(diào)對(duì)音樂(lè)的體驗(yàn)、感受,在根本上服從于音樂(lè)知道。它從音樂(lè)本身入手,讓學(xué)習(xí)者在聆聽(tīng)音樂(lè)的同時(shí),引導(dǎo)他們通過(guò)一些音樂(lè)游戲去接觸音樂(lè)的各種要素,在音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)中,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)音樂(lè)游戲去感受音樂(lè)的節(jié)奏、情節(jié)、感受音樂(lè)的魅力。讓學(xué)生在“玩”的過(guò)程中主動(dòng)學(xué)習(xí),發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。所以音樂(lè)游戲在音樂(lè)教學(xué)中具有重要的意義和作用。首先我們要清楚音樂(lè)游戲具有哪些意義:

      一、相對(duì)于其它學(xué)科,音樂(lè)課具有獨(dú)特的學(xué)科性?;顫?、輕松、愉快的課堂氛圍讓學(xué)生非常喜歡。它變枯燥的知識(shí)傳授和抽象的音樂(lè)符號(hào)為富有生動(dòng)形象的游戲教學(xué)。比如學(xué)生在認(rèn)識(shí)1、2、3、4、5這五個(gè)音符時(shí),可以運(yùn)用多媒體進(jìn)行“小猴子摘桃子”的游戲教學(xué)。讓學(xué)生扮演小猴子,將1、2、3、4、5五個(gè)音符寫(xiě)在形象可愛(ài)的“桃子”上,下猴子摘“1”桃子時(shí),讓學(xué)生唱“1”,摘“2”桃子時(shí),就讓學(xué)生唱“2”,反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就能識(shí)別這幾個(gè)音符了。

      二、音樂(lè)游戲的課堂教學(xué)可以真正的實(shí)現(xiàn)教師的主導(dǎo)地位和學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生成為課堂的主任。比如教學(xué)時(shí)可以設(shè)計(jì)“智慧快快長(zhǎng)大”的游戲。在黑板上種下智慧豆,當(dāng)哪一組的同學(xué)表現(xiàn)最好,老師就讓哪一組的智慧豆發(fā)芽,在課堂中學(xué)習(xí)主動(dòng)參與就讓智慧豆長(zhǎng)葉,最后看哪組同學(xué)的智慧豆開(kāi)花。這樣來(lái)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們積極參與到課堂中來(lái)。

      三、在音樂(lè)游戲中還可以培養(yǎng)學(xué)生交流合作、主動(dòng)探究的精神。老師做的事就是要?jiǎng)?chuàng)造良好的音樂(lè)游戲情境,讓學(xué)生感受音樂(lè)。設(shè)計(jì)好音樂(lè)游戲,讓學(xué)生扮演號(hào)游戲較色去學(xué)習(xí)音樂(lè)。如在教學(xué)《蝸牛與黃鸝鳥(niǎo)》時(shí),學(xué)生可以根據(jù)自己的愛(ài)好單獨(dú)或合作扮演蝸牛、黃鸝鳥(niǎo)、葡萄架等較色。每個(gè)人都有自己的較色,體現(xiàn)自己的價(jià)值,學(xué)生的自信心和合作意識(shí)都能得到提高。

      如果你是一位熱愛(ài)音樂(lè)教育事業(yè)的老師,那你一定會(huì)去細(xì)心的探究:我們?cè)诮虒W(xué)活動(dòng)中,該怎樣去運(yùn)用音樂(lè)游戲呢?總不能讓整個(gè)課堂表面上熱熱熱鬧鬧的,為了游戲而游戲,最后學(xué)生只感覺(jué)到好玩,真正的教學(xué)目的卻沒(méi)有達(dá)到。我個(gè)人認(rèn)為要注意一下幾點(diǎn)“

      首先,你必須要探究音樂(lè)游戲的規(guī)則和注意事項(xiàng),并且要求他們必須遵守這些規(guī)則,服從老師的指揮。

      其次,必須研究各個(gè)年級(jí)段的不同音樂(lè)游戲。小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生活潑好動(dòng),好奇心強(qiáng)、好于表現(xiàn),易被生動(dòng)有趣的情節(jié)的色彩鮮艷的圖畫(huà)、活動(dòng)教具所吸引,也能用音樂(lè)游戲牽引他們的注意力。小學(xué)中年級(jí)的學(xué)生更進(jìn)一步得到感覺(jué)上的滿足,在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行聯(lián)想和想象,注意他們的思維活動(dòng)的掌握和調(diào)動(dòng)。小學(xué)高年級(jí)由于年齡的增長(zhǎng),學(xué)生的心里上有很大的變化,情緒和意志方面有所發(fā)展。教師要時(shí)刻注意學(xué)生的情緒,不能強(qiáng)制,不要使學(xué)生有反感的情緒。要通過(guò)調(diào)動(dòng)他們的情緒來(lái)運(yùn)用游戲。我們要根據(jù)學(xué)生的不同年齡心里特點(diǎn)也能用音樂(lè)游戲,讓他們?cè)谝魳?lè)課中輕松、愉快的去唱、玩、跳,使之喜歡音樂(lè),樂(lè)于學(xué)習(xí)音樂(lè)。

      最后,特別重要的是在運(yùn)用音樂(lè)游戲時(shí),一定要和音樂(lè)教育相統(tǒng)一。學(xué)生不能在熱火朝天的游戲中玩過(guò)后就只知道好玩,沒(méi)能從中獲得知識(shí),老師一定要明確音樂(lè)游戲只是音樂(lè)教學(xué)的一種手段,要靈活自如的運(yùn)用于自己的課堂教學(xué)中。老師應(yīng)該抓住音樂(lè)游戲的音樂(lè)性、趣味性設(shè)計(jì)游戲,如節(jié)奏訓(xùn)練游戲、音準(zhǔn)訓(xùn)練游戲、培養(yǎng)音樂(lè)感受力游戲。這些都要不斷的研究和探索。教育者應(yīng)該利用音樂(lè)游戲,讓學(xué)生發(fā)展音樂(lè)。在新的教育理念指導(dǎo)下,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),利用音樂(lè)游戲啟發(fā)學(xué)生創(chuàng)編音樂(lè),發(fā)展音樂(lè)

      論文字?jǐn)?shù):2250 參考文獻(xiàn): 《音樂(lè)周刊》、《奧爾夫音樂(lè)教學(xué)法》、《中國(guó)音樂(lè)教育》、《小學(xué)音樂(lè)》、《普通學(xué)校音樂(lè)教育學(xué)研究》、《中小學(xué)音樂(lè)教育》、《音樂(lè)素養(yǎng)倫》。

      第三篇:淺析游戲在體育課堂中的作用

      淺析游戲在體育課堂中的作用

      嫩江農(nóng)場(chǎng)中學(xué) 王曉純

      [摘要] 在新課改的背景下,體育教學(xué)要提高課堂活動(dòng)的有效性,必須在課堂教學(xué)內(nèi)容和組織形式方面動(dòng)腦筋,想招數(shù)。體育游戲在體育課堂教學(xué)中的合理應(yīng)用,可以起到事半功倍的教學(xué)效果。體育游戲具有活動(dòng)性、趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性,特別是那些富有競(jìng)爭(zhēng)性的游戲,既能促進(jìn)學(xué)生積極主動(dòng)、爭(zhēng)先恐后的主動(dòng)參與,又培養(yǎng)了學(xué)生的積極進(jìn)取精神。在趣味性較濃的游戲中,學(xué)生可以輕松健體,豐富生活情趣,促進(jìn)思維和智力的發(fā)展,培養(yǎng)和提高學(xué)生在日常生活中必須的技能和本領(lǐng)。

      體育游戲 課堂活動(dòng) 有效性

      體育課的目的是增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì),健全和發(fā)展學(xué)生的身心健康。而體育游戲具有活動(dòng)性、趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性,因而經(jīng)常參加游戲活動(dòng)可以加速人體的新陳代謝作用,促進(jìn)身體的正常發(fā)育,增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì)??梢哉f(shuō)它們的目的是一致的。那些富有競(jìng)爭(zhēng)性的游戲,又能促進(jìn)學(xué)生積極主動(dòng)、爭(zhēng)先恐后的參與,培養(yǎng)了學(xué)生的進(jìn)取精神。在趣味性較濃的游戲中,可以輕松人體,豐富生活情趣,促進(jìn)思維和智力的發(fā)展,培養(yǎng)和提高人們生活中必須的技能和本領(lǐng)。以上這些正是游戲活動(dòng)的魅力所在。當(dāng)前體育教學(xué)正處于新課改的大環(huán)境下,學(xué)校體育要樹(shù)立,健康第一的指導(dǎo)思想,切實(shí)加強(qiáng)體育教學(xué)工作,促使學(xué)生掌握基本的運(yùn)動(dòng)技能,養(yǎng)成持久鍛煉身體的習(xí)慣,建立以終身體育鍛煉為指導(dǎo)思想的教學(xué)體系。要落實(shí)這些目標(biāo),就要求教師首先要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,將教師是知識(shí)的化身、絕對(duì)真理的代言人,轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生學(xué)習(xí)的指導(dǎo)者、幫助者、促進(jìn)者、組織者,倡導(dǎo)自主、合作、探究式的學(xué)習(xí)方式。教師必須尊重每個(gè)學(xué)生的興趣、愛(ài)好、個(gè)性和人格,以一種平等、博愛(ài)、寬容、友善的心態(tài)來(lái)對(duì)待學(xué)生,真正把學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主體,以學(xué)生為教育的出發(fā)點(diǎn)和歸宿,想盡方法培養(yǎng)學(xué)生永不熄滅的求知欲望,精心呵護(hù)學(xué)生稍縱即逝的創(chuàng)新火花和靈感。我們要以學(xué)生為本、以學(xué)生的身心健康發(fā)展為本設(shè)計(jì)有效教學(xué)。提高教學(xué)質(zhì)量和效率是教師在教育教學(xué)活動(dòng)中追求的基本目標(biāo)。那何為有效性教學(xué)呢?教學(xué)有效性就是在教學(xué)活動(dòng)中,教師采用各種方式和手段,用最少的時(shí)間、最小的精力投入,取得盡可能多的教學(xué)效果,實(shí)現(xiàn)特定的教學(xué)目標(biāo),滿足社會(huì)和個(gè)人的教育價(jià)值需求而組織實(shí)施的活動(dòng)。

      在體育課上,我們不僅要讓學(xué)生學(xué)到有利自己發(fā)展的知識(shí)、技能。還要獲得影響今后發(fā)展的運(yùn)動(dòng)技能和價(jià)值觀念。而體育游戲在體育課堂中的應(yīng)用,可以起到事半功倍的作用。長(zhǎng)期以來(lái),游戲作為體育活動(dòng)的手段,已成為中小學(xué)進(jìn)行體育教學(xué)的常用方式,它對(duì)全面發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì)、掌握知識(shí)技能、提高基本活動(dòng)能力等有著積極的作用。通過(guò)體育游戲還能培養(yǎng)學(xué)生遵守紀(jì)律、團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神,培養(yǎng)學(xué)生勇敢頑強(qiáng)、機(jī)智果斷等優(yōu)良品質(zhì)和作風(fēng),因此體育游戲非常受學(xué)生的歡迎。體育游戲所選擇的內(nèi)容都是能讓學(xué)生在玩中練,在練中玩,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生從興趣中找到樂(lè)趣,從樂(lè)趣中找到學(xué)習(xí)的竅門,從而喜歡參加各種體育活動(dòng),親身體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)所帶來(lái)的快樂(lè)。從而逐步培養(yǎng)學(xué)生終身體育鍛煉的意識(shí)。那么體育游戲到底對(duì)學(xué)生活動(dòng)有效性有哪些影響呢?

      一、利用體育游戲比賽形式可以培養(yǎng)學(xué)生健康的心態(tài),提高心理素質(zhì),進(jìn)而提高學(xué)生課堂活動(dòng)的有效性。

      大家知道,游戲比賽在小學(xué)體育教材中占有相當(dāng)?shù)姆萘?,但在中學(xué)的課堂上就運(yùn)用得越來(lái)越少。實(shí)際上通過(guò)游戲教學(xué)能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)、熱愛(ài)集體和遵紀(jì)守法等優(yōu)良品質(zhì)。比如,我們?cè)谛抡n的導(dǎo)入階段,應(yīng)用簡(jiǎn)單的游戲,既使學(xué)生明白課堂紀(jì)律的重要性,又為整堂課的順利進(jìn)行做好鋪墊。在激發(fā)興趣階段,利用各種與本課內(nèi)容相關(guān)的游戲,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行練習(xí),不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)又做好了熱身活動(dòng)。學(xué)習(xí)階段,通過(guò)體育游戲教學(xué),既發(fā)揮了學(xué)生的自主創(chuàng)造性和想象力,又通過(guò)游戲增強(qiáng)了學(xué)生的社會(huì)適應(yīng)性,增進(jìn)了學(xué)生之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。根據(jù)初中學(xué)生的心理特征——爭(zhēng)強(qiáng)好勝,以及初中學(xué)生自身的運(yùn)動(dòng)能力,在游戲的設(shè)計(jì)上要充分考慮學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作的因素,要求學(xué)生在游戲比賽中相互協(xié)調(diào)配合,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神。而這些優(yōu)良品質(zhì)正是一個(gè)人健康心態(tài)的集中體現(xiàn)。體育游戲深受學(xué)生的喜愛(ài),也為教師開(kāi)展心理健康教育提供了良機(jī)。例如,在體育游戲比賽中一些個(gè)性較強(qiáng)的學(xué)生因不服輸而與對(duì)方發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),甚至動(dòng)武;也有失利組的學(xué)生互相埋怨,導(dǎo)致受指責(zé)的學(xué)生產(chǎn)生怯場(chǎng)心理而退出比賽。這樣一來(lái),不僅影響了教學(xué)工作的正常進(jìn)行,而且還傷了同學(xué)之間的和氣。這時(shí),教師要抓住這一契機(jī),耐心地引導(dǎo)學(xué)生特別是對(duì)游戲有偏見(jiàn)傾向的學(xué)生認(rèn)識(shí)體育游戲比賽的重要意義,正確看待比賽的成敗,批評(píng)有礙團(tuán)結(jié)的不良傾向。同時(shí)還要與學(xué)生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素,最終使學(xué)生化沮喪為振奮,以積極的心態(tài)迎接新的挑戰(zhàn)。

      二、體育游戲能培養(yǎng)學(xué)生抗拒挫折的能力,進(jìn)一步提高學(xué)生適應(yīng)社會(huì)的能力,從而提高學(xué)生課堂活動(dòng)的有效性。

      任何人從事任何事情都不可能一帆風(fēng)順,事事如意。同樣,學(xué)生在體育學(xué)習(xí)中,也難免會(huì)遇到挫折。例如,在上課體育游戲比賽中,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)組的學(xué)生違規(guī)比賽,被學(xué)生發(fā)現(xiàn)指出,結(jié)果使該組的學(xué)生轉(zhuǎn)移了注意力而導(dǎo)致失敗。這種由于意外因素造成的失利使學(xué)生難于接受,情緒非常惡劣。對(duì)于這種意外事情的發(fā)生,教師要主動(dòng)地向?qū)W生說(shuō)明真相,講清道理,充分肯定他們的實(shí)力,保護(hù)他們的自尊心,并提供再賽的機(jī)會(huì)。同時(shí)還可以通過(guò)優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員參加世界大賽出師不利的典型事跡來(lái)教育學(xué)生,使學(xué)生了解任何比賽都可能存在一定的意外,包括裁判不公等,培養(yǎng)學(xué)生接受意外事實(shí)的能力,從而增強(qiáng)學(xué)生抗挫折能力和情緒調(diào)節(jié)能力,進(jìn)一步提高學(xué)生的心理素質(zhì)。

      三、利用體育游戲的小組活動(dòng)形式,可以培養(yǎng)學(xué)生樂(lè)于合群的好性格,這樣能提高學(xué)生課堂活動(dòng)的有效性。

      性格是人個(gè)性的核心要素。俗話說(shuō):習(xí)慣決定性格,性格決定命運(yùn)。良好的性格對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)具有重要的影響,而人的性格與人際關(guān)系和心理健康有著密切聯(lián)系。中學(xué)階段是學(xué)生性格形成的重要時(shí)期,我們通過(guò)體育游戲教學(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生良好的性格,使他們樂(lè)于交往,興趣廣泛,與人和諧相處和積極進(jìn)取。如在體育分組游戲活動(dòng)中,常會(huì)發(fā)現(xiàn)個(gè)別學(xué)生不愿參與活動(dòng),只是坐在一旁觀看或四處走走。詢問(wèn)原因,大都強(qiáng)調(diào)客觀原因。經(jīng)深入調(diào)查才得知是因性格孤僻而導(dǎo)致不合群。針對(duì)這一情況,教師可親自出面,帶領(lǐng)不合群的學(xué)生一起參加小組活動(dòng),指導(dǎo)小組活動(dòng)方法,并在巡視中不時(shí)地過(guò)問(wèn)該小組每個(gè)成員的活動(dòng)情況,及時(shí)表?yè)P(yáng)該小組成員取得的成績(jī),使不合群的學(xué)生增添信心、融入群體。此外,還可有意識(shí)地創(chuàng)設(shè)兩人合作的游戲比賽,讓這類學(xué)生在愉快的氣氛中與同伴打成一片。這樣日積月累,持之以恒,就能幫助這類學(xué)生培養(yǎng)起良好的性格。

      四、通過(guò)體育游戲教學(xué)可以發(fā)展學(xué)生的思維能力,提高學(xué)生思想品德水平,并最終提高學(xué)生課堂活動(dòng)的有效性。

      在體育游戲教學(xué)中,特別是一些帶有情節(jié)性的游戲,通過(guò)教師生動(dòng)形象的講解,啟發(fā)學(xué)生的想像力,豐富和充實(shí)學(xué)生的思維和想像力,充實(shí)學(xué)生知識(shí),啟發(fā)他們創(chuàng)造性的去完成各種練習(xí)。此外體育游戲大都是集體進(jìn)行的活動(dòng),而且彼此間有一定的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,所以他們?cè)诨顒?dòng)中最容易充分表現(xiàn)自己的行為。如學(xué)生在游戲中對(duì)遵守規(guī)則的態(tài)度是公平誠(chéng)實(shí),還是投機(jī)取巧;對(duì)待同伴是團(tuán)結(jié)友愛(ài)還是損人利已;對(duì)待困難是不屈不撓、勇敢頑強(qiáng),還是膽小懦弱;對(duì)待競(jìng)爭(zhēng)是積極互動(dòng)還是消極懶惰等。所以通過(guò)體育游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行思想品德教育是最有利的時(shí)機(jī),教師對(duì)待學(xué)生上課的表現(xiàn),應(yīng)積極的誘導(dǎo),堅(jiān)持以事育人,以理育人的教育方法,這樣就可以更有效的培養(yǎng)學(xué)生良好的思想品德水平。

      五、體育游戲能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,提高學(xué)生的心理健康水平,這樣也能進(jìn)一步提高學(xué)生課堂活動(dòng)的有效性。

      創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力是衡量學(xué)生心理健康水平的一項(xiàng)重要指標(biāo)。因?yàn)橐豁?xiàng)創(chuàng)新活動(dòng)的完成,必須具有充沛的體力、飽滿的精神和樂(lè)觀的情緒。為此,體育教師在教學(xué)中應(yīng)通過(guò)多種游戲手段來(lái)培養(yǎng)學(xué)生活躍的思維、豐富的想象及運(yùn)用知識(shí)的實(shí)踐能力等。比如體育游戲活動(dòng)的安排要體現(xiàn)健身性、趣味性和實(shí)用性,以促進(jìn)學(xué)生生理、心理和精神等方面的提升,獲得成功和愉悅的體驗(yàn)。使他們能熱愛(ài)體育活動(dòng),增強(qiáng)自尊心和自信心。此外,還可通過(guò)體育游戲教學(xué)方法的創(chuàng)新,以開(kāi)發(fā)學(xué)生的潛能和完善學(xué)生人格,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)、自練的能力,并給學(xué)生營(yíng)造合作學(xué)習(xí)的氛圍,同時(shí)為學(xué)生提供機(jī)會(huì),培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力、競(jìng)爭(zhēng)力。

      總之,在課堂教學(xué)中科學(xué)合理的安排游戲和運(yùn)用體育游戲,可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,從而促進(jìn)學(xué)生的身心健康,發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì),增強(qiáng)學(xué)生的組織性和紀(jì)律性。有利于教學(xué)任務(wù)的順利完成。因此,廣大教師要根據(jù)教學(xué)任務(wù)的需要和學(xué)生的生理、心理特點(diǎn)、有目的、有意識(shí)地選擇游戲內(nèi)容,將體育游戲和教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)任務(wù)有機(jī)結(jié)合起來(lái)為更好完成教學(xué)任務(wù)創(chuàng)造條件。在課后進(jìn)行一些輕松和有趣味的體育游戲活動(dòng),還可以松馳神經(jīng),消極疲勞,活躍和豐富學(xué)生的生活情趣。所以說(shuō)體育游戲不僅可以豐富體育課堂的內(nèi)容,并能最終提高體育課堂學(xué)生活動(dòng)的有效性。

      建議 運(yùn)用游戲教學(xué)中應(yīng)注意以下幾點(diǎn):(1)目的明確:不要單純地為游戲而游戲,為取樂(lè)而游戲,而是為吸引學(xué)生的注意力,以便更好地服務(wù)于教學(xué),應(yīng)避免使用那種漫無(wú)邊際的游戲。(2)講清原則:沒(méi)有規(guī)矩不成方圓,規(guī)則是在活動(dòng)中應(yīng)遵守的要求,講清規(guī)則可以提高游戲的效率。(3)短小適量:游戲時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng),次數(shù)不宜過(guò)多。過(guò)長(zhǎng),大腦興奮會(huì)轉(zhuǎn)化為大腦抑制狀態(tài);過(guò)多,學(xué)生就會(huì)失去興趣。體育游戲內(nèi)容的選擇,必須緊緊圍繞游戲活動(dòng)所要達(dá)到的目的來(lái)考慮。同時(shí),還要考慮活動(dòng)對(duì)象的特點(diǎn)和實(shí)際活動(dòng)能力;選擇游戲內(nèi)容是為了更好地完成教學(xué)任務(wù),為了促進(jìn)學(xué)生德智體美全面發(fā)展,因此要注意把體育游戲的內(nèi)容同思想教育、精神文明建設(shè)很好的結(jié)合起來(lái),做到寓教育于娛樂(lè)之中。為了使體育游戲活動(dòng)順利進(jìn)行,對(duì)場(chǎng)地的設(shè)計(jì)一定要考慮到安全因素。在游戲的進(jìn)行過(guò)程中,參加者的興奮度高,動(dòng)作速度快,一切在場(chǎng)地內(nèi)及其周圍的物體,都有可能成為傷害事故的直接或間接原因。場(chǎng)地的大小、器材的種類及數(shù)量的多少,都應(yīng)根據(jù)游戲的內(nèi)容和性質(zhì)、學(xué)生的水平和人數(shù)等具體情況來(lái)決定。在場(chǎng)地、器材準(zhǔn)備和布置完畢后,最好由教師親自試做一次,以便發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及時(shí)解決。

      參考文獻(xiàn):

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      [3] 李大春.中小學(xué)體育課程理念與實(shí)施[M].桂林廣西師范大學(xué)出版社,2003

      第四篇:游戲在小學(xué)體育課中的作用

      游戲在小學(xué)體育課中的作用

      體育教學(xué)是整個(gè)學(xué)校教育的重要組成部分。體育活動(dòng)不僅能使學(xué)生增強(qiáng)體質(zhì),提高運(yùn)動(dòng)技巧、技能,而且還能陶冶情操,鍛煉意志。學(xué)校體育的主要任務(wù)是增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)。為了有效地增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì),促進(jìn)其身體及其機(jī)能的正常發(fā)展,小學(xué)體育教師應(yīng)了解兒童少年的心理、生理特點(diǎn),掌握兒童少年生長(zhǎng)發(fā)育的一般規(guī)律,以實(shí)現(xiàn)體育教學(xué)的科學(xué)化。而小學(xué)低年級(jí)都是出于6—8歲的少年兒童,他們有其特殊的生理和心理特點(diǎn)。因此,根據(jù)新課標(biāo)的要求、特點(diǎn)和低年級(jí)學(xué)生的特點(diǎn),在體育課堂教學(xué)中,我采用了形式多樣、趣味性較強(qiáng)的游戲教學(xué)模式,吸引學(xué)生積極參與。

      一、新課標(biāo)下體育與健康課教學(xué)內(nèi)容決定著游戲的作用。新課標(biāo)下體育與健康課教學(xué)內(nèi)容的選擇,不再向以前教學(xué)大綱那樣有統(tǒng)一規(guī)定,因而教學(xué)內(nèi)容的選擇上應(yīng)該是靈活多樣的,當(dāng)然,原則上必須求穩(wěn)求實(shí)、且有利于促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展。教學(xué)內(nèi)容選擇的關(guān)鍵是要在“健康第一”的思想指導(dǎo)下,面向全體學(xué)生,注重學(xué)科課程中知識(shí)、原理和技術(shù)在活動(dòng)中直接經(jīng)驗(yàn)的感受與體驗(yàn)的相互轉(zhuǎn)換,使學(xué)生愿學(xué)樂(lè)練,受益終生。而把教學(xué)內(nèi)容溶入具有形式多樣、趣味性游戲中,更受低年級(jí)的學(xué)生的喜愛(ài)。調(diào)動(dòng)學(xué)生主觀能動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在玩中學(xué)、學(xué)中玩。游戲具有趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性,對(duì)小學(xué)生有較大的吸引力,體育游戲是小學(xué)生喜愛(ài)的體育教材之一。體育教師應(yīng)適當(dāng)?shù)夭捎糜螒蚍椒ㄟM(jìn)行教學(xué),在課的開(kāi)始和結(jié)束階段,采用游戲法對(duì)集中學(xué)生注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,能收到良好的教學(xué)效果,有利于課的順利進(jìn)行。小學(xué)階段兒童的生理、心理特點(diǎn)是興奮占優(yōu)勢(shì),抑制能力差,注意力不易集中,單調(diào)的練習(xí)容易產(chǎn)生疲勞,因此,要采用變換游戲方法,加深形象化教學(xué),使每一個(gè)游戲都能吸引住學(xué)生。通過(guò)游戲,提高小學(xué)生對(duì)體育教學(xué)的興趣,是小學(xué)生體育教學(xué)中一個(gè)十分重要的問(wèn)題。

      二、形式多樣的游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      1、小學(xué)生的性格特點(diǎn),決定著游戲在體育課教學(xué)中的激趣作用。愛(ài)玩好動(dòng)是兒童的天性,在小學(xué)時(shí)期的學(xué)生好奇心強(qiáng),常常以直接興趣為動(dòng)力,這就是要求體育教學(xué)應(yīng)從學(xué)生的情趣特點(diǎn)出發(fā),采用靈活多樣的游戲,寓教于玩,增強(qiáng)學(xué)生參加體育活動(dòng)的興趣。又能在游戲中學(xué)到體育教學(xué)內(nèi)容,達(dá)到體育教學(xué)目的。特別是在課的準(zhǔn)備部分,可根據(jù)學(xué)生神經(jīng)中樞較易興奮,較注重集體英雄主義,好勝心強(qiáng)等特點(diǎn),體育課可進(jìn)行形式多樣的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),如“釣魚(yú)”、游戲“巧過(guò)攔截區(qū)”、“跳過(guò)跑繩”、“雞毛信”等來(lái)體競(jìng)賽游戲去調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,如果一堂體育課準(zhǔn)備部分練習(xí)組織得當(dāng),學(xué)生的積極性調(diào)動(dòng)起來(lái)了,這堂課就是成功的開(kāi)始。

      進(jìn)行體育教學(xué),利用兒童化教學(xué)就是要針對(duì)兒童的年齡特點(diǎn),這樣才能更好地調(diào)動(dòng)他們的積極性,完成體育課 的教學(xué)任務(wù)。兒童是以機(jī)械記憶和形象思維為主,教學(xué)活動(dòng)中,應(yīng)盡量采用直觀、形象的教學(xué)手段。兒童的“ 本性”往往毫無(wú)保留地反映在體育課中,體育教師應(yīng)懂得兒童的心理特征,按照童心、童愿和童顏組織體育教學(xué),才能防止體育教學(xué)的“成人化”。要防止單純技術(shù)傳授。有些體育教師把現(xiàn)代競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中的先進(jìn)技術(shù)充實(shí) 到小學(xué)教學(xué)中,是一個(gè)大膽的嘗試,但必須進(jìn)行科學(xué)的分析和研究,看這樣做是否有利于增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì),切勿單純以技術(shù)掌握程度來(lái)評(píng)定教學(xué)的好壞。

      2、小學(xué)生的接受能力,決定著游戲在體育課教學(xué)中的激趣作用。小學(xué)生尤其是低年級(jí)的小學(xué)生理解能力和應(yīng)用能力都比較差,在教學(xué)過(guò)程中通過(guò)做游戲等趣味性活動(dòng)來(lái)啟發(fā)學(xué)生理解教學(xué)內(nèi)容。做到潛移默化,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。體育教學(xué)的興趣化可以給兒童以情緒的滿足,有利于調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。小學(xué)生好動(dòng)、愛(ài)新鮮,厭煩過(guò)多的重復(fù)練習(xí),因此,教學(xué)手段要多樣化,才能提高學(xué)生的興趣,推遲疲勞的出現(xiàn)。體育課的教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生往往由于較長(zhǎng)時(shí)間練習(xí)某一個(gè)動(dòng)作而感到枯躁,教師可采用游戲法和比賽法激發(fā)學(xué)生的興趣,活躍課堂氣氛。此外,還應(yīng)做到生動(dòng)形象的講解和準(zhǔn)確的動(dòng)作示范,教學(xué)方法力求多樣化、興趣化,以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積 極性,使體育課上得生動(dòng)活潑。

      三、游戲在課堂中的應(yīng)用。

      1、根據(jù)學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)富有趣味性的游戲。

      興趣是最好的老師和驅(qū)動(dòng)力,所以在設(shè)計(jì)時(shí),堅(jiān)持趣味性原則更重要。設(shè)計(jì)的活動(dòng)生活化,有趣味性,學(xué)生才會(huì)有興趣,才會(huì)積極參與,克服困難堅(jiān)持下去。例如玩爭(zhēng)凳子游戲時(shí),把它設(shè)計(jì)成學(xué)生喜歡的小兵打仗的情景,學(xué)生們活動(dòng)的興趣就會(huì)大大提高。

      2、在課堂中穿插趣味性游戲。

      在體育教學(xué)過(guò)程中適當(dāng)穿插一些趣味性游戲,以活躍課堂氣氛,刺激學(xué)生運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的活躍。如在準(zhǔn)備部分的隊(duì)列練習(xí)時(shí),穿插一些花樣等,使枯燥無(wú)味、緊張的體育課變得生動(dòng)、輕松、具有吸引

      四、游戲教學(xué)能培養(yǎng)學(xué)生的德育

      體育游戲是學(xué)生們最喜愛(ài)的一項(xiàng)綜合性的體育活動(dòng),如做“打龍尾”游戲,不僅能發(fā)展學(xué)生投準(zhǔn)和躲避能力,更使他們能發(fā)揚(yáng)集體主義精神,做到互相協(xié)作、團(tuán)結(jié)一致,為集體勝利爭(zhēng)取多打而努力。例如,做“胯下頭上傳球”游戲,則能培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智活潑、團(tuán)結(jié)負(fù)責(zé)、樂(lè)觀進(jìn)取的優(yōu)良品質(zhì)。但由于各種游戲的手段不同,其所受到的思想教育要求也不同。

      總之,游戲的形式多樣、趣味性強(qiáng),受低年級(jí)的學(xué)生的喜愛(ài)。而且,還能調(diào)動(dòng)學(xué)生主觀能動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。所以,在以后的教學(xué)中要充分利用好游戲的教學(xué)。

      游戲在小學(xué)體育課中的作用

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      學(xué)校

      第五篇:談一談?wù)n堂活動(dòng)在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的作用

      談一談?wù)n堂活動(dòng)在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的作用

      教育越來(lái)越重視素質(zhì)的提升。許多科目都摒棄了應(yīng)試教育的模式。初級(jí)教育階段對(duì)英語(yǔ)語(yǔ)法、詞匯的要求不是很高,小學(xué)英語(yǔ)的根本宗旨就是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力、激發(fā)少兒語(yǔ)言潛能、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)外語(yǔ)的興趣。很多學(xué)生放學(xué)后接觸不到英語(yǔ)的環(huán)境,課堂就成了學(xué)習(xí)英語(yǔ)的重要場(chǎng)所。如何讓學(xué)生掌握每節(jié)課的學(xué)習(xí)任務(wù)了,聰明的教師總是會(huì)設(shè)計(jì)各種有趣的課堂活動(dòng)來(lái)豐富教學(xué)形式,達(dá)成教學(xué)目的。今天,我就來(lái)談一談?wù)n堂活動(dòng)在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的作用。

      首先,來(lái)談?wù)務(wù)n堂活動(dòng)在整節(jié)課中的意義。英語(yǔ)是一門語(yǔ)言,就是要教會(huì)學(xué)生聽(tīng)說(shuō)讀寫(xiě)。由于缺乏英語(yǔ)環(huán)境和長(zhǎng)期以來(lái)死記硬背的傳統(tǒng)教學(xué)觀念,很多學(xué)生由于聽(tīng)不懂、讀不好,而信心大失,對(duì)英語(yǔ)也失去了興趣。故而造成了大批害怕學(xué)英語(yǔ)的孩子。要使學(xué)生不害怕、甚至主動(dòng)參與課堂教學(xué)活動(dòng),信心與興趣的重建就顯得尤為重要。一些簡(jiǎn)單、新穎的教學(xué)活動(dòng),讓所有學(xué)生參與其中。很多孩子發(fā)現(xiàn)英語(yǔ)其實(shí)不難,自己讀得不難聽(tīng),慢慢的信心就恢復(fù)了。這樣利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,啟發(fā)學(xué)生的思維,使他們主動(dòng)地獲取知識(shí),從而提高課堂教學(xué)的效果。除了對(duì)后進(jìn)的學(xué)生有幫助外,課外活動(dòng)還能讓領(lǐng)悟力高的學(xué)生學(xué)得更深入。一些有創(chuàng)造性的課堂活動(dòng)可以培養(yǎng)學(xué)生個(gè)性的培養(yǎng)和發(fā)展。

      接著,我們來(lái)談?wù)勗趺丛O(shè)計(jì)課堂活動(dòng)。

      1、要會(huì)選擇。很多教學(xué)活動(dòng)是直接來(lái)源于西方課堂。由于學(xué)生的層次不同,不能照搬照用。我們?cè)谑褂脮r(shí)要隨著教學(xué)目的和學(xué)生掌握情況,選擇適合的活動(dòng),根據(jù)活動(dòng)的大框架進(jìn)行改動(dòng)。而且課堂的主次要分清。很多課堂很熱鬧,活動(dòng)很多,學(xué)生也很有興趣,但是一節(jié)課后,學(xué)生都不知道應(yīng)該學(xué)什么,學(xué)了什么。課堂的主要目的是完成教學(xué)任務(wù),所以在組織課堂教學(xué)活動(dòng)時(shí)要掌握好度,會(huì)選擇。

      2、要以學(xué)生為主體。在教學(xué)活動(dòng)中,要充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。每一個(gè)學(xué)生都是一個(gè)生命的奇跡。他們的潛能是無(wú)限的。所以,好的教師應(yīng)該營(yíng)造寬松和諧的學(xué)習(xí)氣氛,使學(xué)生敢于開(kāi)口、勤于開(kāi)口?;顒?dòng)難度由淺入深,在過(guò)程中對(duì)學(xué)生的成績(jī)加以肯定,使他們獲得成就感。一節(jié)課上要保證學(xué)生開(kāi)口說(shuō)英語(yǔ)的時(shí)間超過(guò)60%。

      3、要設(shè)計(jì)多種多樣的活動(dòng)。學(xué)生對(duì)新奇的東西最有興趣。要想學(xué)生不厭倦課堂活動(dòng),并獲得較好的學(xué)習(xí)效果,要設(shè)計(jì)多種多樣的活動(dòng)。而且,學(xué)生活動(dòng)過(guò)程的順利進(jìn)行受多種因素的制約,如學(xué)生的認(rèn)知水平,學(xué)習(xí)能力、學(xué)習(xí)材料、活動(dòng)方案的設(shè)計(jì)、活動(dòng)方法的選擇等等。當(dāng)學(xué)生在學(xué)習(xí)活動(dòng)過(guò)程的進(jìn)行中遇到困難,受到阻礙將直接影響活動(dòng)效果時(shí),教師要靈活采取更合理、方便、科學(xué)的活動(dòng)方案和方法,以保證活動(dòng)過(guò)程的順利進(jìn)行。教師要依據(jù)活動(dòng)目標(biāo)、教材內(nèi)容設(shè)計(jì)、教材內(nèi)容特點(diǎn)、學(xué)生實(shí)際特征、活動(dòng)環(huán)境等因素,靈活選擇不同的活動(dòng)方法。

      計(jì)劃制定好了,下一步就是如何實(shí)施了。我聽(tīng)過(guò)很多公開(kāi)課,看過(guò)很多有趣新穎的課堂活動(dòng),發(fā)現(xiàn)掌握意義和原則并不代表能創(chuàng)設(shè)完美的課堂。因?yàn)樵S多教師都因?yàn)闆](méi)能很好地掌控課堂活動(dòng),導(dǎo)致課堂混亂。所以教師要對(duì)活動(dòng)進(jìn)程進(jìn)行主動(dòng)地控制:

      學(xué)習(xí)活動(dòng)是一個(gè)過(guò)程,需要一定的時(shí)間。但在活動(dòng)過(guò)程中由于活動(dòng)內(nèi)容不同、活動(dòng)目的不同、活動(dòng)主體水平的不同,所需時(shí)間也就不同。為了達(dá)到活動(dòng)目的,時(shí)間的分配必須適度。如果實(shí)際操作中,時(shí)間出現(xiàn)誤差,教師要能合理地控制,隨時(shí)喊停。從而有效地控制活動(dòng)進(jìn)程,優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),達(dá)到活動(dòng)目的。

      除了時(shí)間外,學(xué)生的情況也要控制。情緒很影響學(xué)生學(xué)習(xí)外語(yǔ)的效率。外語(yǔ)教學(xué)要高度關(guān)注學(xué)生的情緒狀況。如果學(xué)生很興奮,說(shuō)明活動(dòng)成功地吸引了他們的興趣,這時(shí)候要讓他們表現(xiàn);如果學(xué)生流露沮喪、膽怯的情緒,說(shuō)明活動(dòng)對(duì)于他們來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難度,可適當(dāng)降低難度,直到產(chǎn)生積極情緒為止。所以如何催生、強(qiáng)化學(xué)生的積極情緒,減弱學(xué)生的消極情緒是教師在課堂中需要高度重視的。

      在實(shí)際活動(dòng)中,教師還需要對(duì)學(xué)生具體的操作進(jìn)行知道。例如,幫忙貼畫(huà)、涂色、繪畫(huà)、運(yùn)動(dòng);舉出示例的會(huì)話與表演;領(lǐng)唱、領(lǐng)讀。從而推動(dòng)活動(dòng)進(jìn)程的順利進(jìn)行。

      最后總結(jié)一些常見(jiàn)的課堂活動(dòng)。

      1, I say, you act.教師發(fā)指令,學(xué)生做動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)。讓不同的學(xué)生來(lái)比賽,一旦學(xué)生能說(shuō)的時(shí)候,反過(guò)來(lái)由他們對(duì)教師發(fā)指令或互相發(fā)指令,對(duì)方做動(dòng)作表現(xiàn)。

      2,I tell you ,you tell him, who know what I say.按座位排列來(lái)進(jìn)行比賽。教師低聲對(duì)每組的第一個(gè)學(xué)生來(lái)說(shuō)一個(gè)單詞或句子,要求依次低聲傳下去,由每組最后一個(gè)學(xué)生起立大聲重復(fù),傳話又快由準(zhǔn)的一組為優(yōu)勝。隨著活動(dòng)的進(jìn)行,難度可以逐漸增大,鍛煉學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力。

      3,I act ,you guess.一組中的一個(gè)學(xué)生做表意動(dòng)作,模仿某一動(dòng)物或動(dòng)作,另一組學(xué)生必須用英語(yǔ)說(shuō)出是何種動(dòng)物或動(dòng)作,表意動(dòng)作也可以是表示大家熟悉的內(nèi)容,要求對(duì)方用英語(yǔ)說(shuō)出。如:在教“cat”一詞時(shí)。模仿其叫聲,或模仿?lián)崮ω埖膭?dòng)作,再要求猜出,并大聲說(shuō)出“cat”。

      4, What's missing? 本游戲適合于剛學(xué)習(xí)了一些單詞需要及時(shí)鞏固的學(xué)生,用于復(fù)習(xí)英語(yǔ)單詞,鍛煉學(xué)生的觀察能力和記憶能力。每次活動(dòng)時(shí)間為5-8分鐘,需要卡片。活動(dòng)先制作一些卡片,每張卡片上寫(xiě)上一個(gè)單詞(對(duì)于初學(xué)者,可以用字母 代替單詞)。主持人向活動(dòng)者出示一些卡片(一般5-8張為宜),讓活動(dòng)者認(rèn)真閱讀后,打亂卡片的順序,讓活動(dòng)者閉上眼睛.主持人悄悄從中抽出一張卡片,藏好。然后問(wèn)道:“What's missing?”活動(dòng)者把眼睛睜開(kāi),可以用類似下面的話進(jìn)行競(jìng)賽:生1:student?生2:desk?生3:“Book” is missing.答對(duì)的活動(dòng)者獲得該卡片。活動(dòng)進(jìn)行數(shù)輪后,獲得卡片最多的活動(dòng)者獲勝。也可以做一些變化,如:采用分組搶答形式。能最快發(fā)現(xiàn)所缺的卡片的活動(dòng)者為本組贏得1分;或者可根據(jù)活動(dòng)者的實(shí)際情況用圖畫(huà)代替卡片;也可讓得到獎(jiǎng)勵(lì)的活動(dòng)者充當(dāng)下一輪活動(dòng)的主持人。

      5,chant.教師根據(jù)課文內(nèi)容選擇一些chant,或者編一些chant。例如學(xué)水果單詞時(shí)可以說(shuō):oranges , oranges ,酸又酸;mangoes ,mangoes ,甜又甜;peaches ,peaches ,香又香;bananas ,bananas,彎又彎;watermelons ,watermelons ,圓又圓;apples , apples ,紅又紅;pears ,pears ,黃又脆。

      學(xué)動(dòng)物單詞時(shí)候可以說(shuō):dog dog 汪汪汪;cat cat 喵喵喵;bird bird 天上飛;monkey monkey 最頑皮;tiger tiger 真兇猛;zebra zebra黑又白;panda panda吃竹子; elephant

      elephant鼻子長(zhǎng)。

      學(xué)顏色單詞可以說(shuō):yellow yellow 是黃色,黃色的小鴨水中游;black black 是黑色,黑色的螞蟻在搬家;green green 是綠色,綠色的小草在發(fā)芽;white white 是白色,白色的雪花滿天飛;red red 是紅色,紅色的國(guó)旗在我心;blue blue 是藍(lán)色,藍(lán)色的天空白云飄;brown brown 是棕色,棕色的巧克力我愛(ài)吃;orange orange 是橙色,橙色的桔子掛滿枝。

      6,finding friends.卡片、實(shí)物發(fā)給學(xué)生,兩兩對(duì)應(yīng),一問(wèn)一答。配合最好的就finding friends了。

      7,yes or no.參加者每人背上貼一張小紙片,紙片上寫(xiě)著有個(gè)億人名或一個(gè)物品,物名最好是教室內(nèi)能看到的東西,但每人并不知道自己背上的小紙片寫(xiě)著什么,游戲開(kāi)始,大家就在走動(dòng)中互相提問(wèn),要求對(duì)方用Yes或No來(lái)回答,當(dāng)猜出自己背上的小紙片上的內(nèi)容時(shí),就可以把紙片拿下來(lái)。

      8,competition.包括個(gè)人搶答競(jìng)賽(教師出要求,學(xué)生自由搶答)、分組競(jìng)賽(將學(xué)生按實(shí)際情況分成幾個(gè)小組,組與組之間開(kāi)展學(xué)習(xí)競(jìng)賽,可以培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的集體注意精神)、師生競(jìng)賽(在活動(dòng)中,要真正做到師生間的“心心相容”,必須融洽師生關(guān)系,師生之間開(kāi)展競(jìng)賽是融洽師生關(guān)系的主要方法之一,它充分體現(xiàn)了學(xué)會(huì)上的主體作用,有利于學(xué)會(huì)上更好地主動(dòng)學(xué)習(xí))。競(jìng)賽形式易調(diào)動(dòng)學(xué)生的激情,吸引學(xué)生的注意力,培養(yǎng)學(xué)生思維的敏捷性和穩(wěn)定的心理素質(zhì),把課堂氣氛推向高潮。

      9,puzzles.英語(yǔ)中有大量有趣的謎語(yǔ)。教師可選擇或編造簡(jiǎn)單、適合小學(xué)生水平的謎語(yǔ),以隨機(jī)的形式出現(xiàn),這樣能吸引學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛。

      10,act.表演培養(yǎng)了學(xué)生的膽量和開(kāi)口說(shuō)英語(yǔ)的能力。

      課堂活動(dòng)在英語(yǔ)教學(xué)中起著重要的作用:它是教師組織課堂的好幫手。但是要善于利用這個(gè)好幫手,讓我們的課堂活起來(lái)。

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