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      幼兒園游戲案例 創(chuàng)造性游戲 馬贊盼

      時間:2019-05-15 03:44:24下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒園游戲案例 創(chuàng)造性游戲 馬贊盼》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園游戲案例 創(chuàng)造性游戲 馬贊盼》。

      第一篇:幼兒園游戲案例 創(chuàng)造性游戲 馬贊盼

      小小建筑師(結(jié)構(gòu)游戲)

      余姚市工業(yè)幼兒園 馬贊盼

      一、游戲價值

      游戲中能夠培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)材料和產(chǎn)生建構(gòu)成果的意識,培養(yǎng)幼兒合作能力,學會自己收玩具。能夠側(cè)重引導每個幼兒發(fā)現(xiàn)自己的能力,建立起大膽創(chuàng)造的信心。更能發(fā)展幼兒的手指動作,幼兒的創(chuàng)造性思維,幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力。當然這也是因為幼兒對船的制作過程產(chǎn)生了很大的興趣,對搭建船很感興趣, 所以我決定開展結(jié)構(gòu)游戲《船》。讓幼兒體驗結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,同伴一起合作的快感。

      二、游戲準備 環(huán)境創(chuàng)設(shè)

      1.布置設(shè)計船的區(qū)域

      2.師幼共同收集各種船的圖片貼在區(qū)域中。材料提供

      經(jīng)驗準備:1.家長帶領(lǐng)幼兒觀察了解船的模型。2.初步了解船的結(jié)構(gòu)特征。材料準備:

      1.大炮彈插塑、小炮彈插塑。

      2.大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料。

      3.各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。

      三、可能出現(xiàn)的狀況

      1.幼兒在拼插建構(gòu)過程中可能拼插會不牢固

      2.幼兒可能會很少使用輔助性材料建構(gòu)船的其他的物體。

      3.一起合作建構(gòu)中,可能僅會局限于好朋友中,對于其他幼兒的介入拒而遠之。

      4.輔助材料的使用可能會不好,而且在使用輔助材料后,也有可能會引起收拾材料難度加大,需要的時間要更多。

      5.幼兒在使用輔助材料方面可能會出現(xiàn)不夠大膽。6.可能出現(xiàn)和小伙伴搶花片,并不能夠保持地面的整潔。7.可能會出現(xiàn)不愛惜材料的現(xiàn)象。

      四、教師的觀察與支持

      1.教師加強講解,在幼兒完成拼插時要插的牢固一點。2.教師演示不牢固的船很快就會坍塌。

      3.教師應(yīng)該鼓勵幼兒開動腦筋,豐富船上的結(jié)構(gòu),并展現(xiàn)建構(gòu)好的幼兒作品。

      4.適當延長建構(gòu)活動的時間,讓幼兒有充足的時間建構(gòu)并講評。

      五、相關(guān)游戲情境及分析

      1.幼兒通過自己的觀察和想象,用繪畫形式設(shè)計出自己的船,再在結(jié)構(gòu)活動中拼插出來,說明幼兒的積極性非常高。而從活動過程來看,教師的作用不是機械地教技巧而是要啟發(fā)、引導和幫助孩子。有效果呈現(xiàn)。

      2.有小部分幼兒在合作中,但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表揚多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結(jié)果的喜悅,但輔助材料的使用并不好--使用輔助材料后,收拾材料的難度加大,時間要更多。

      六、游戲資源

      幼兒搭建船時的照片,僅供參考:

      第二篇:創(chuàng)造性游戲

      創(chuàng)造性游戲(6、2——

      6、17)

      表演游戲: 活動內(nèi)容:《三只小雞》 活動總目標

      1、能用語言、動作、表情表演角色對話及主要性格特征。

      2、發(fā)展口語表達能力和有感情的表演能力.3、學會合作交往,合理扮演及協(xié)商分配角色.4、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

      5、在表演中學習解決問題.6、學習整理表演材料.7、學會進行游戲評價(自我評價,互評等)第一次游戲: 活動目標

      1、了解故事的內(nèi)容,知道各角色的性格特點初步能講述各角色的對話。

      2、懂得請求別人幫忙時,要有禮貌。

      3、學會詞語:輕輕地敲、笑瞇瞇 活動準備

      1、知識準備:幼兒已聽過該故事的情節(jié)內(nèi)容

      2、物質(zhì)準備:三只小雞和老牛的頭飾及紙偶一套、掛圖。指導要點

      1、談話引題,組織討論,激發(fā)興趣

      (1)師:小朋友們?nèi)ミ^農(nóng)村嗎?你們覺得那里好玩嗎?為什么? 你們在那見過那些動物?有沒有見過小雞和老牛呢?你們喜歡它們嗎?

      (2)師:三只小雞和一只老牛發(fā)生了什么事?小朋友想知道嗎?請聽老師講一個故事。

      2、引導幼兒邊聽故事邊觀看紙偶表演,理解故事中各個角色的性格特征。

      3、教師通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容:

      ①三只小雞向老牛問路時,他們是怎么做的?怎么說的?

      ②小花雞為什么能找到草地?小黑雞和小白雞為什么找不到?

      ③哪只小雞做的對?為什么?

      結(jié)合形象的動作、表情幫助幼兒掌握詞語“輕輕地敲”、“笑瞇瞇”

      4、組織幼兒討論:有事請求別人幫助時,該怎么做?

      5、進行情景表演:由教師扮演老牛與旁白講述,其余幼兒分三組分別扮演小黑雞,小白雞、小花雞練習對話,大膽表演。

      活動延伸:

      在語言角與表演角投放頭飾與指偶表演故事主要內(nèi)容 觀察與反思

      1、活動簡況:

      幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

      2、不足之處:

      活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

      3、原因:

      材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

      4、對策:

      (1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。

      (2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關(guān)三只小雞的故事情節(jié)。

      表演游戲:三只小雞 第二次游戲: 活動目標:

      1、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色

      2、能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演

      3、學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。活動準備

      1、經(jīng)驗準備:已經(jīng)熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現(xiàn)。

      2、物質(zhì)準備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶 活動過程:

      1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。師:“你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。” 幼兒觀看表演,學小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

      2、分段表演,學說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

      (1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答

      (2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答

      (3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答育 & 嬰 ?? 會

      3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。

      4、小結(jié):剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學習表演。

      觀察與反思

      1、活動簡況:

      幼兒在游戲中能初步地用語言表現(xiàn)出各角色的特征,特別對小黑雞、小黃雞,小花雞等角色的語氣、動作表演的更好些。老牛的角色對話基本掌握。

      2、不足之處:

      幼兒在動作上的表現(xiàn)還不是很突出,大部分幼兒還局限于朗誦式的表演。

      3、原因:

      指偶表演比較單一,教師在動作上的表演示范不夠。

      4、對策:

      (1)組織幼兒討論如何更好的從動作上體現(xiàn)幾個角色的性格特征。(2)利用表演區(qū)時間豐富幼兒有關(guān)三只小雞及老牛的表演經(jīng)驗。

      角色游戲

      活動內(nèi)容:公共汽車、娃娃家、醫(yī)院 第一次游戲 活動目標:

      1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。

      2、能用各種材料布置場地,培養(yǎng)愛惜玩具物品的行為習慣。

      1、請家長帶幼兒乘坐公共汽車,引導幼兒觀察司機、售貨員、警察的工作職責,獲得活動準備:

      有關(guān)遵守交通規(guī)則、熱情為乘客服務(wù)的感性認識。

      2、游戲用的方向盤、票夾、票袋、警察帽、紅綠燈、積木、橡皮筋等。

      3、娃娃家、醫(yī)院游戲的材料?;顒又笇В?/p>

      1、出示方向盤,引導幼兒說說可以玩什么游戲?

      2、討論公共汽車上有什么人,司機應(yīng)怎樣開車?乘客要怎樣坐車?

      3、啟發(fā)幼兒用積木、紙箱、椅子、橡皮筋等材料搭成公共汽車。

      4、幼兒分組進行游戲,引導幼兒協(xié)商分配角色,輪流扮演司機、售票員,鼓勵幼兒開展其他游戲。

      5、教師以乘客的身份,重點指導司機、售票員相互配合,協(xié)調(diào)行動,對乘客要有禮貌,要熱情招呼乘客,提醒乘客坐車要注意安全,車要停下才能下車,不能中途隨便下車。

      6、幼兒討論今天游戲情況,重點議一議哪組的幼兒游戲時音量比較小,遵守游戲規(guī)則。

      7、組織幼兒收拾、整理物品、場地。

      第二次游戲: 活動目標:

      1、在教師的啟發(fā)下,能獨立在提出主題,按意愿選擇角色;學習解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端;發(fā)展交往能力和初步的合作能力。

      2、加深對角色的理解,繼續(xù)豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿角色的語言、行為,明確自己所扮演的角色的職責。活動準備:

      材料準備同上一課時,增設(shè)紙箱、錄音機、話筒、各色自貼紙等?;顒又笇В?/p>

      1、引導幼兒觀看情境表演:一位媽媽抱著孩子急著上醫(yī)院,怎么辦?引發(fā)幼兒提出游戲的主題:公共汽車。

      2、組織幼兒討論上次游戲時,什么地方做得還不夠,還需要增設(shè)什么?啟發(fā)幼兒可設(shè)立車站,樹立站牌,有候車室等,在車上可增設(shè)電視機等。

      3、教師提出游戲要求:要遵守交通規(guī)則,當司機、警察的幼兒應(yīng)堅守崗位,不可中途隨便更換,售票員、司機、醫(yī)生、護士等都應(yīng)該對乘客、病人有禮貌,熱情地對待他們。

      4、幼兒按意愿選擇游戲,扮演自己喜歡的角色,教師幫助幼兒布景場地,引導幼兒用協(xié)商、輪流、猜拳等方法,解決大家喜歡扮演的有爭議的角色。

      5、幼兒游戲,教師以角色身分進行指導。

      6、以“再現(xiàn)式”,進行游戲評價。

      觀察與反思:幼兒在游戲中都能自主參與游戲,司機在招攬客人上車時過于粗魯,硬拖硬拽。也不顧客人的感受。在醫(yī)院這個活動中娃娃家的媽媽抱著孩子去醫(yī)院的過程玩的很好,甚至連焦急的表情都體現(xiàn)出來了。這時候公共汽車司機卻沒有關(guān)注到這一點,還是對別的客人硬拉硬硬拽。

      對策:老師應(yīng)該 在 每次的 活動前將孩子們的 不足提出來,咋游戲時重點對問題處進行關(guān)注。

      結(jié)構(gòu)游戲:

      活動內(nèi)容:公園 第一次游戲: 活動目標:

      1、能初步按命題進行有目的的構(gòu)造活動。

      2、培養(yǎng)認真細致、耐心的工作品質(zhì)?;顒訙蕚洌?/p>

      塑料膠粒、炮筒積塑、竹簽、筷子、易拉罐、果凍盒、花、樹枝等材料。幼兒去公園游玩的照片若干。

      活動指導:

      1、組織幼兒觀看去公園玩的照片,說說你去過哪些公園?公園里有什么建筑物?如:大門、橋、亭子、有特色的雕塑等。

      2、讓幼兒協(xié)商自由組合在場地上建公園,指導幼兒合理分工,明確自己所搭建的部分物體,幫助幼兒較正確、合理地選用材料。

      3、重點指導幼兒進行合理的布局,啟發(fā)幼兒在建筑物周圍栽上花、草、樹木,使公園更加漂亮。

      4、讓幼兒以游客的身份參觀評價自己所搭建的公園有哪些建筑物,整體布局是否合理,有哪些不足之處,以便下次游戲時改進。

      5、組織幼兒整理材料、場地。

      第二次游戲:

      活動目標:

      1、繼續(xù)按命題進行有目的的構(gòu)造活動。

      2、培養(yǎng)輪流、協(xié)商活動,互借互讓玩具的友好行為習慣,懂得應(yīng)愛護玩具材料。活動準備:

      中小型積木、膠粒、竹簽、筷子、易拉罐、果凍盒、小石塊、花、樹枝、沙箱等材料。活動指導:

      1、組織幼兒討論回憶,說說你搭了哪個公園,誰搭得最漂亮?

      2、介紹新材料,交代玩沙時應(yīng)注意衛(wèi)生、安全,不用手擦眼睛,不揚沙,保持衣服清潔。

      3、讓幼兒協(xié)商自由組合在沙箱上建公園,指導幼兒合理分工,明確自己所搭建的部分物體,幫助幼兒較正確、合理地選用材料。

      4、組織幼兒以游客的身份參觀評價自己所搭建的公園有哪些建筑物,整體布局是否合理,有哪些不足之處。

      5、組織幼兒收拾整理玩具,清洗材料,洗手,整理儀表。

      觀察與反思:

      1、在第一次活動中,孩子們對公園的整體布局還不是很熟悉,所以構(gòu)建出來的公園有點亂。

      對策:在第二次活動之前,請家長陪孩子們?nèi)⒂^公園,并畫下公園的路線圖。

      2、在第二次活動中,因為有了之前的路線圖做參照,顯得比較整齊。但對公園內(nèi)的設(shè)施還不是很熟悉,所以,內(nèi)容顯得單調(diào)一些。

      對策:在區(qū)域活動中重點練習公園內(nèi)游樂設(shè)施的構(gòu)建。

      第三篇:創(chuàng)造性游戲

      2010年6月21日

      星期一

      上午

      指教者 朱秋銀

      活動一兒歌《新房子》 活動目標:

      1、能跟老師邊讀邊做動作。

      2、能大膽的讀出來。活動準備:

      1、教學掛圖、幼兒用書 活動過程:

      1、出示教學掛圖,引導幼兒看看說說畫面內(nèi)容,幫助幼兒理解兒歌中的“上面”“下面”“中間”(請幼兒指認、驗證)。

      2、教師有表情地朗讀兒歌,幼兒在反復(fù)感知中理解:——新房子里還可以住些誰?“那么,小雞住在幾層樓呢?”

      3、活動中,教師根據(jù)幼兒興趣,引導幼兒進行點數(shù)游戲,從中反復(fù)感知一、二、三:——“這幢房子一共有幾層嘍呀?讓我們來數(shù)一數(shù)?!?/p>

      4、請個別幼兒點數(shù)。

      5、邊聽兒歌 附:新房子

      新房子,真漂亮,看一看,住著誰?

      汪汪汪,小狗在下面,喵喵喵,小貓在上面。猜一猜,中間住著誰?嘎嘎噶。原來是小鴨!活動二:泥工:小船 活動目標:

      1、學習用簡單的材料制作小船。

      2、感受小船在水中航行的樂趣。

      活動準備:塑料盒、橡皮泥、小旗、水盆?;顒舆^程:

      1、出示小船模型,將其放入水盆中航行,激發(fā)幼兒活動興趣。

      2、引導幼兒觀察小船的模型,討論小船的制作方法。

      3、教師講解小船的制作方法。

      (1)將橡皮泥團圓后放在小盒內(nèi),用拇指壓平。(2)選擇自己喜歡的小旗插在橡皮泥上。

      4、組織寶寶互相欣賞自己的做的小船上。

      5、游戲《比比誰的小船開得快》。請寶寶把自己制作的小船放入水盆,引導寶寶用嘴吹小船,使之快速航行。

      2010年6月22日

      星期二

      下午

      指教者 朱秋銀

      活動一角色游戲具體詳見角色游戲第十十八次指導

      2010年6月23日

      星期三

      上午

      指教者 朱秋銀

      活動一:語言《一朵小花》 活動目標:

      1、初步理解故事內(nèi)容,能對小花說一句話。

      2、懂得要愛護花草,不要隨意采摘。活動準備:

      1、小花一朵,小蜜蜂、小青蛙、大熊杖偶個一個。

      2、配套《寶寶學習包.春娃娃》第3頁。活動過程:

      1、出示小花引入故事。

      2、翻開《寶寶學習包.春娃娃》弟3頁,教師結(jié)合畫面講述故事《一朵小花》

      3、教師操縱杖偶再次講述故事,并提問:“你喜歡這朵小花嗎?蜜蜂(青蛙、大熊)對小花說了什么?你想對小花說什么?”

      4、鼓勵寶寶摸摸、親親小花,對小花說一句話。附:一朵小花

      草地上有一朵美麗的小花,小花小小的,如果沒看見她,一腳踩壞了,小花該多疼啊!“嗡嗡嗡!”“嗡嗡嗡”!一只小蜜蜂看見了小花,輕輕地、輕輕地在小花身邊飛來飛去,說:“小花,我愛你,我不會碰壞你?!?“咻咻咻!”“咻咻咻”!一只小蟋蟀看見了小花,輕輕地、輕輕地爬到小花的身邊,說:“小花,我愛你,我不會碰壞你?!?“呱呱呱!”“呱呱呱”!一只小青蛙看見了小花,輕輕地、輕輕地跳到小花的身邊,說:“小花,我愛你,我不會碰壞你?!?/p>

      小蜜蜂、小蟋蟀、小青蛙手拉手,圍著小花,輕輕地、輕輕地唱起了歌:“小花,小花,我們愛你,我們會小心地愛護你?!?“咚!”“咚”!“咚”!一只很大很大的腳向著小花走來?!班?!”“嗒”!嗒!”腳步聲音小了,大熊輕輕地、輕輕地走過來,說:“我知道這里有一朵美麗的小花,我也愛小花,我不會碰壞他?!?活動二:智力游戲“猜猜看” 活動目標:

      1、發(fā)展觀察力及記憶力。

      2、對猜測活動有興趣?;顒訙蕚洌?/p>

      1、彈珠、珠子,一些體積小的物體?;顒舆^程:

      1、出示木珠,提問:“這是什么?”?

      2、玩游戲:

      (1)教師把木珠捏在一只手里,請小朋友上來猜:“哪只手有木珠?”(2)請一名小朋友到前面猜,猜對了,集體拍手鼓掌。2010年6月24日

      星期四

      下午

      指教者 朱秋銀

      活動一:社會《我升小班了》 活動目標:

      1、能清楚的敘述自己會做的一件事 活動準備: 照片一張 活動過程:

      1、教師告訴幼兒:

      ——“我們馬上可以做小班的小朋友了,大家心里都很高興,因為自己的本領(lǐng)比以前大了,說說自己會干什么?”

      2、幼兒告訴同伴自己會干什么,老師簡單記錄幼兒的話。

      3、每個幼兒的進步成長拍手。

      2010年6月25日

      星期五

      上午

      指教者 朱秋銀

      活動一 藝術(shù):雪糕、冰淇淋真好吃 活動目標:

      1、嘗試用揉、貼等方法制作雪糕和冰欺凌。

      2、了解一些飲料,能說出最喜歡的飲料?;顒訙蕚洌?/p>

      1、舊報紙、一次性紙杯、小刷子、顏料、小盤、長方形紙片、雪糕棍、膠水。

      2、配套《寶寶學習包.夏天真好玩》第11頁?;顒舆^程:

      1、談話引入活動“夏天到了,小朋友最喜歡吃什么?”

      2、學習制作“雪糕”和“冰欺凌”。(1)教師講解示范“雪糕”|冰淇淋。制作“冰淇淋”:拿一張舊報紙揉成團,塞入一次性紙杯內(nèi),在用小刷子在報紙上涂色,一個“冰淇淋”:就做好了。制作“雪糕”:將雪糕棍夾在兩張長方形紙樣中間,粘上糨糊,刷上顏色。(2)寶寶動手制作(可做完一種再做另一種)。

      3、請寶寶將自己制作的“雪糕”、“冰淇淋”放在“好吃的冷飲”展示角。

      第四篇:創(chuàng)造性游戲小結(jié)

      游戲小結(jié)

      2008——2009年大三班創(chuàng)造性游戲小結(jié)

      時間過得很快,一個學期即將結(jié)束,我對我們班的創(chuàng)造性游戲做個總結(jié)。

      我們兩個老師能認真學習新《綱要》,貫徹執(zhí)行《綱要》的精神。在教育活動中突出以游戲為主,充分體現(xiàn)幼兒在游戲活動中的主導地位,盡可能為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動中獲得知識,培養(yǎng)交往、合作等能力,以促進幼兒綜合能力與個性的和諧發(fā)展。

      上學期,創(chuàng)造性游戲結(jié)合到自制性游戲活動以來,活動的時間充裕了,活動的場地也比以前寬闊了,針對上學期班內(nèi)存在的問題,開學初,我們制訂了相關(guān)的計劃,做到每個星期都開展一個新游戲,有側(cè)重點,并注重了集體教育與個別輔導的有機結(jié)合,特別是環(huán)境衛(wèi)生教育。現(xiàn)將具體情況做法總結(jié)如下:

      一、增添趣味性的游戲成品、半成品,吸引幼兒參與創(chuàng)造性游戲。我們兩個老師為了讓幼兒積極主動參加到創(chuàng)造性游戲活動中,這學期我們增添了許多較有趣的游戲成品、半成品從此吸引幼兒參與活動的興趣。如:秋天到了,我們收集了許多樹葉,讓孩子制作金魚、飛機、螃蟹、帆船等等;冬天讓孩子收集各種動物,讓幼兒知道動物是怎樣過冬的;益智區(qū)多了猜寶箱、飛行識字棋、翻翻卡、迷宮圖等等。這些活動吸引著幼兒,幼兒對創(chuàng)造性游戲的興趣提高了。

      由于我們兩個老師創(chuàng)設(shè)了適宜的游戲環(huán)境,新增添了游戲道具,豐富了游戲材料,幼兒才會積極主動地參與到游戲中去。這樣一來有助于幼

      游戲小結(jié)

      兒多種能力的發(fā)展。

      二、注重游戲的導入及評價活動,增強游戲過程的指導。

      我們兩個老師為了突破游戲流于形式,也為了激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,我們在游戲活動中注意游戲的導入,活動既有趣、又實在。它對幼兒參與整個活動有很大的激勵。所以,在每次活動前,我們都會精心設(shè)計游戲的導入部分,使之更好地調(diào)動幼兒游戲的積極性、主動性。

      如:以導游的形式引入主題,以突發(fā)事件作為線索引入主題,以拍照、開張、招聘等活動展開。一方面在激趣的同時進行新授游戲的講解,指導玩法。另一方面,便于解決問題所在。

      游戲過程中,教師間接調(diào)控游戲的作用非常大,我們常會扮演角色參與到游戲中,巧妙地指導游戲,引導幼兒創(chuàng)設(shè)游戲情節(jié),協(xié)調(diào)偶爾發(fā)生的矛盾及各類問題,及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。

      在評價活動中,我們常采用師生共同的方式進行評價活動。善于發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒的閃光點,加以表揚,使之形成一種風氣,又不忘總結(jié)游戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚長避短。

      三、游戲活動中存在的問題及不足。

      在本學期中,幼兒通過角色游戲活動,各方面能力都得到發(fā)展與提高,特別是謙讓意識、衛(wèi)生習慣明顯提高,但是近階段時間自主游戲有些不守規(guī)則,不知如何才能溶為一體,更好地發(fā)展幼兒的潛能。

      第五篇:幼兒園游戲案例

      幼兒園游戲教案:美食林創(chuàng)造性游戲活動

      作者: ann 發(fā)表時間: 2009-3-2 瀏覽量: 1272

      一、主題的產(chǎn)生

      在一次區(qū)角活動中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫報,活動結(jié)束時,她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來,說完對我說:“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒有回答,頓時,其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來。姚周博說:“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好。”蔣張說:“我喜歡特色小吃”??此時班中只聽見孩子們在講你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說來聽聽?”就這樣,一個關(guān)于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動,在孩子們的議論中產(chǎn)生了。

      二、游戲目標

      1.引導幼兒學會用多種感官、工具和方法認識我們啟東的美食、民俗風情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現(xiàn)象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀察能力和發(fā)散性思維。2.萌發(fā)愛家鄉(xiāng)情感,有作為啟東人的自豪感。

      3.能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動,體驗共同游戲的快樂。

      三、游戲進程介紹如圖: 美食林(品嘗各種美食)↓

      美食林+醫(yī)院(生病了怎么辦?)↓

      美食林+醫(yī)院+美容院(最好可以打扮打扮)↓

      美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城(最好有個好玩的地方)

      四、游戲內(nèi)容

      第一階段游戲:美食林

      游戲準備

      小朋友動手制作了各種美食:海鮮類、面食類、特色小吃??

      游戲過程

      1。選角色(服務(wù)員大膽自信的孩子)

      小朋友都爭著做美食林的服務(wù)員,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個角色將直接關(guān)系到游戲進行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見識多廣,語言表達能力強。2。游戲過程

      第一次游戲時,孩子們異常興奮,都擁擠到買東西的窗口,部分孩子浪費食品。

      第二次游戲前,對幼兒進行了指導,所以游戲好多了,3個服務(wù)員很賣勁,他們的叫賣聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,生意很旺。3。游戲評價

      顧天益:“游戲很開心,就是人太多了,有點擠。”

      張疏銅:“我看見服務(wù)員罵人?!?/p>

      黃崖程:“他們買東西不排隊,所以我才發(fā)火的?!?/p>

      梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼?!?/p>

      葉小媛:“最好有個醫(yī)院,可以請醫(yī)生幫忙。”

      根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項目:醫(yī)院。增設(shè)游戲角色:維持秩序的保安,醫(yī)院工作人員。

      第二階段游戲:美食林+醫(yī)院

      游戲準備:增加醫(yī)院里所備的基本用品。

      游戲介紹:第一次游戲時,有5名幼兒同時做“醫(yī)生”,其中3名幼兒沒有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來到醫(yī)院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時上來為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評價時,我講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?

      第二次游戲時,經(jīng)過我們的指導,幼兒的游戲水平明顯提高了,開始象模象樣了。醫(yī)院的配藥醫(yī)生正在開動腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺得苦。

      在游戲評價時,女孩子提出了最好有個美容院,可以讓我們打扮打扮。

      根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項目:美容院。增設(shè)游戲角色:美容師。

      第三階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院

      游戲準備:美容院所需的基本用品。

      游戲介紹:游戲時表現(xiàn)出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著打扮,而大部分男孩子更樂意享受每食。

      第四階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城

      游戲說明:由于上次游戲中發(fā)現(xiàn)缺少一個供幼兒閑聊、娛樂的場所,因此增設(shè)娛樂城游戲項目。

      游戲介紹:游戲時我們在簡單介紹完游戲的注意點,就充當了旁觀者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識明確,自覺遵守規(guī)則,游戲語言具有鮮明的個性特色。

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