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      幾何畫板的應用舉例(推薦五篇)

      時間:2019-05-15 07:16:52下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《幾何畫板的應用舉例》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幾何畫板的應用舉例》。

      第一篇:幾何畫板的應用舉例

      幾何畫板的應用舉例

      上傳: 劉榮鋒 更新時間:2012-12-2 13:16:10

      【引用】幾何畫板的應用舉例

      對于單位圓在三角函數(shù)教學中的應用,各位老師可謂仁者見仁,智者見智,在利用單位圓時,如果能讓三角函數(shù)線動起來,那就更加直觀易懂,學生更容易理解接受。這里我介紹利用《幾何畫板》展示單位圓的兩個應用,供大家參考。1.解三角函數(shù)不等式

      利用單位圓中的三角函數(shù)線解解三角函數(shù)不等式,不少老師已經(jīng)提到,這里不再贅述,只把我用《幾何畫板》作的一個小動畫傳上來供大家參考,做法也很簡單,就不在介紹。

      2.作正弦函數(shù)圖象

      利用三角函數(shù)線作正弦函數(shù)圖象也是教材中提出的方法,如果能讓三角函數(shù)線動起來,那將會更加直觀易懂。

      作法:

      第一步: 打開畫板,建立直角坐標系(菜單欄里的“圖表”→“定義坐標系”),在空白處右擊鼠 標,在彈出的對話框中點“隱藏網(wǎng)格”;

      第二步:在空白處右擊鼠標,在彈出的對話框中點“繪制點”,繪制兩個點A(-2,0),B(-1,0),按順序選中A、B,在菜單欄里“構造”→“以圓心和圓周上的點繪圓”,構造一個單位圓。拖動單位點調(diào)整單位長度;

      第三步:在單位圓上取一點D,按順序選中A、D,在菜單欄里“構造”→“射線”,構造一條射線,過點D構造x軸的垂線交x軸于E,隱藏垂線,再構造線段DE,并在菜單里“顯示”把線段DE改成藍色、粗線。

      第四步:順序選中點B、E和圓,在“構造”里點“圓上的弧”,及時選菜單里“度量”→“弧長”,并及時點菜單里“變換”→“標記距離”。

      第五步:選中原點,“變換”→“平移”,在在彈出的對話框中把下邊的“固定角度”改為0,則原點平移到F’;

      第六步: 順次選中E、F’點,“變換”→“標記向量”,選中線段DE和點D,“變換”→“平移”,將線段DE平移到F’D’,;連結DD’,并把線段改為虛線;

      第七步: 選中D’點,點菜單欄里“顯示”→“追蹤點”;

      第八步: 選中點D,點“編輯”→“操作類按鈕”→“動畫”,確定。OK!點一下“運動點”,欣賞一下你的大作吧。

      幾何畫板在“函數(shù)y=Asin(ωx+φ)的圖象”教學中的應用

      上傳: 劉榮鋒 更新時間:2012-12-2 19:42:26

      《幾何畫板》在“函數(shù)y=Asin(ωx+φ)的圖象”教學中的應用

      摘要:“三角函數(shù)”是中學數(shù)學中最基本、最重要的概念,它的概念和思維方法滲透在高中數(shù)學的各個部分;函數(shù)的兩種表達方式——解析式和圖象之間常常需要對照。為了解決數(shù)形結合的問題,在有關函數(shù)的傳統(tǒng)教學中多以教師手工繪圖,但手工繪圖有不精確、速度慢的弊端;應用幾何畫板快速直觀的顯示及變化功能則可以克服上述弊端,大大提高課堂效率,進而起到事倍功半的效果。

      關鍵詞:幾何畫板 函數(shù) 圖象 三角

      對于數(shù)學科學來說主要是抽象思維和理論思維,這是事實;但從人類數(shù)學思維系統(tǒng)的發(fā)展來說,形象思維是最早出現(xiàn)的,并在數(shù)學研究和教學中都起著重要的作用。不難想象,一個沒有得到形象思維培養(yǎng)的人會有很高的抽象思維、理論思維的能力。同樣,一個學生如果根本不具備數(shù)學想象力,要把數(shù)學學好那也是不可能的。正如前蘇聯(lián)著名數(shù)學家A.H.柯爾莫戈洛夫所指出的:“只要有可能,數(shù)學家總是盡力把他們正在研究的問題從幾何上視覺化?!币虼耍S著計算機多媒體的出現(xiàn)和飛速發(fā)展,在網(wǎng)絡技術廣泛應用于各個領域的同時,也給學校教育帶來了一場深刻的變革——用計算機輔助教學,改善人們的認知環(huán)境——越來越受到重視。從國外引進的教育軟件《幾何畫板》以其學習入門容易和操作簡單的優(yōu)點及其強大的圖形和圖象功能、方便的動畫功能被國內(nèi)許多數(shù)學教師看好,并已成為制作中學數(shù)學課件的主要創(chuàng)作平臺之一。《幾何畫板》給高中數(shù)學教學帶來了極多方便,作為一名高中數(shù)學教師就此談在“函數(shù)y=Asin(ωx+φ)的圖象”教學中的應用。

      一、用《幾何畫板》動態(tài)、直觀地推演出最基本的正弦函數(shù)Y=sinx的圖像

      要研究三角函數(shù)的性質(zhì),首先我們必須從他的圖像入手。然而為了解決數(shù)形結合的問題,在有關三角函數(shù)的傳統(tǒng)教學中多以教師手工繪圖,但手工繪圖沒有動態(tài)感;應用幾何畫板動態(tài)、直觀的顯示正弦函數(shù)Y=sinx的圖像怎么得來及變化情況.這樣學生通過動態(tài)變化的圖象自主的接受和理解,講的再好還不如親眼所見.

      二、探索函數(shù)圖象y=Asin x與y=sin x圖象之間的關系。在同一坐標系里畫出y=1/2sinx、y=sinx、y=2sinx三個不同的函數(shù)圖象(如下圖),然而點A、B、C分別在y=1/2sinx、y=sinx、y=2sinx三個圖象上,用《幾何畫板》的“度量”度量出點A、B、C的縱坐標.拖動點P看A、B、C三點縱坐標的變化,除相交處外,它們始終保持1/2:1:2的關系。這里體現(xiàn)的《幾何畫板》作圖的精確性,使得更有說服力。這樣讓學生更能了解上面三個函數(shù)的聯(lián)系與不同。

      再作出下圖,可以拖動點P改變A的值觀察Y=Asinx的圖像的變化情況。

      用《幾何畫板》畫出精確,而且可以隨意變化演示給學生看的圖象,起到比傳統(tǒng)教學難以比擬的教學效果。

      三、探索函數(shù)圖象y=sinωx與y=sin x圖象之間的關系

      在同一坐標系里畫出y=sin

      x、y=sinx、y=sin2x三個不同的函數(shù)圖象(如下圖)觀察它們的周期T變化,以及另外兩個函數(shù)圖象與y=sinx的圖象的聯(lián)系.再用《幾何畫板》畫出下面圖象,可以隨意輸入一個ω的值,將快速、自動、準確地畫出相應的函數(shù)圖象,讓學生觀察它們的周期T的變化,總結出Y=sinωx的性質(zhì)。

      四、探索函數(shù)圖象y=sin(x+φ)與y=sin x圖象之間的關系

      適當?shù)耐蟿狱cφ,讓學生觀察函數(shù)圖象的變化。觀察函數(shù)圖象變化,讓學生總結圖象變化規(guī)律:圖象上各點沿x軸平移(φ>0)或向右平移φ<0)φ個單位。

      五、探索函數(shù)圖象y=Asin(ωx+φ)與y=sin x圖象之間的關系。

      從函數(shù)y=sin x圖象到y(tǒng)=Asin(ωx+φ)的圖象有多種不同的變換順序,變換方法與上同。通過改變A、ω和φ的值,讓學生觀察函數(shù)圖象變化,引導學生總結出:①A改變的是圖象的振幅;②ω改變的是圖象的周期;③φ改變的是圖象的左右平移。

      利用幾何畫板,可以比較便捷地繪制出各種函數(shù)圖象,又能根據(jù)自己的教學意圖,隨心所欲地修改解析式的參數(shù),并且能讓圖象真正“動”起來通過實踐觀察,發(fā)現(xiàn)解析式各個參數(shù)的變化對函數(shù)圖象的影響及相互之間的聯(lián)系,給學生的學習創(chuàng)設一個體驗和理解數(shù)學的過程,使學生直觀感受到數(shù)形結合是探尋數(shù)學規(guī)律的絕佳方法。同時還可以用它來演示、驗證學生的發(fā)現(xiàn)和猜測,加深學生對數(shù)學概念和性質(zhì)的理解,激起學生對數(shù)學知識和數(shù)學規(guī)律學習和探索的欲望,提高他們學習的主動性和積極性,使學生獲得積極的情感體驗,并使之上升為理性認識,達到了新課程下研究性學習的目的,最終提高了教與學的雙重效率。

      幾何畫板的應用實例之二:研究二次函數(shù)

      《幾何畫板》是一款優(yōu)秀的教學軟件,具有動態(tài)直觀、數(shù)形結合、變化無窮的特點,為我們提供了一個理想的做數(shù)學的環(huán)境。充分運用好畫板的功能,可使學生從“聽”數(shù)學轉變到“做”數(shù)學,以研究者的方式,參與包括發(fā)現(xiàn)、探索在內(nèi)的獲得知識的全過程,對開發(fā)學生的智力,提高思維能力很有幫助。本文以二次函數(shù)的兩種基本形式y(tǒng)=a(x-h)2+k和y=ax2+bx+c為例,探討《幾何畫板》在二次函數(shù)教學中的應用。

      一、利用《幾何畫板》,構造函數(shù)圖像

      由于解析式中字母系數(shù)的不同,函數(shù)的圖像也不盡相同。因此,要在畫板中構造出能夠調(diào)節(jié)字母系數(shù)變化的元素,在圖像的動態(tài)變化中,發(fā)現(xiàn)蘊含其中的普遍規(guī)律。首先,打開畫板,單擊“圖表”→“定義坐標系”建立一個平面直角坐標系,在畫板左側工具欄選擇點工具,在x軸的適當位置構造三個點A、B、C,再回到畫板工具欄,選中“選擇箭頭工具”,同時選中A、B、C三點和x軸,單擊“作圖”→“垂線”,再選中工具欄“直尺工具”中的線段工具,分別在這三條直線上構造到垂足的垂線段,選中這三條垂線(不選剛構造的垂線段),單擊“顯示”→“隱藏垂線”。把垂線段的另一個端點分別命名為D、E、F,再選中D、E、F三點,單擊“度量”→“縱坐標”,就在畫板內(nèi)顯示出這三點的縱坐標,單擊工具欄“文本工具”,雙擊度量出的D點縱坐標,改名為a,D、E兩點的縱坐標改名為h、k??梢钥吹?,改變一點的位置,相對應的縱坐標值隨之改變,這樣就構造出了字母系數(shù)和它的調(diào)節(jié)元素。然后,就該構造以a、h、k為字母系數(shù)的函數(shù)圖象了。在x軸上任作一點J,度量其橫坐標xj,單擊“度量”→“計算”調(diào)出“新建計算”,單擊度量出的“a”,導入計算框內(nèi),進一步計算出a(xj-h)2+k的值,按順序選中xj和a(xj-h)2+k的值,單擊“圖表”→“繪制(x,y)”即在坐標系內(nèi)繪出一點,再同時選中點J,單擊“作圖”→“軌跡”就繪出了函數(shù)圖象,最后選中不想顯示的元素將其隱藏。同樣可以繪出y=ax2+bx+c的圖像。綜合利用“度量”“作圖”“繪制(x,y)”還可以作出拋物線的對稱軸、頂點及圖像與y軸的交點等。

      二、利用構造出的函數(shù)圖象,研究拋物線的性質(zhì)

      在y=a(x-h)2+k的圖像中,拖動點D改變a的值,可以直觀地看到拋物線的開口大小也隨之改變,a的絕對值越大,拋物線開口越小,反之,則開口越大;當a>0時,開口向上,當a<0時,開口向下;改變h或k的值,圖像左右或上下移動。因此拋物線y=a(x-h)2+k可看做y=ax2經(jīng)過上下和左右平移后得到的結果,進而理解平移后拋物線的解析式和平移數(shù)值的關系。

      在y=ax2+bx+c的圖像中,改變a的值,不僅拋物線的開口大小和開口方向變化,而且對稱軸和頂點坐標都有變化,這和y=a(x-h)2+k圖像中a的變化僅改變拋物線的開口大小和開口方向不同;改變b的值,拋物線的開口大小和開口方向不變,與y軸的交點坐標也不變,對稱軸和頂點坐標均有變化;改變c的值拋物線只是上下移動;并且不論改變哪一個字母的值,圖像與y軸交點的縱坐標都和c的值相等。

      這樣,通過對字母系數(shù)變化和與之關聯(lián)的圖像變化的形象認識,學生可以直觀地把握字母系數(shù)和圖像變化間的聯(lián)系,進而引導學生思考引起這種變化的內(nèi)在原因,掌握二次函數(shù)圖像的變化規(guī)律。

      總之,《幾何畫板》能準確、動態(tài)地表達數(shù)學問題,它所提供的多種方法可以幫助教師進行形象直觀的教學,也可以讓學生在教師做好的圖形上進行數(shù)學探討,能極大地增強學生的學習興趣。但由于構造圖形需準確把握圖形的性質(zhì)及圖形中各元素間的內(nèi)在聯(lián)系,故不適合學生進行獨立的構圖探索。

      幾何畫板在教學中的應用之四:幾何畫板的應用實例-----橢圓的構造方法

      評論:0 ? 瀏覽:269 ? ? RSS:0 文章類型:摘錄 發(fā)表于:2011/9/19 20:51:23 幾何畫板應用實例之一:橢圓的構造方法

      在教學中本人發(fā)現(xiàn)利用幾何畫板可以有很多方法來構造橢圓的圖象,于是把幾種畫法整理如下:

      橢圓的第一定義:平面內(nèi)到兩個定點F1,F(xiàn)2的距離之和為定值2a(2a>|F1F2|)的點的軌跡。橢圓的構造方法一:

      (1)以O為圓心,2a為半徑作圓,在圓上任取一點P,在圓內(nèi)任取一點A;(2)連接PO、PA,作PA的中垂線與PO交于點M,連接MA;

      (3)將點M定義為“追蹤點”,選中點P,讓點P在圓上任意轉動可得到點M的軌跡為以O,A為焦點長軸長為2a的橢圓。

      理由:圖中的MP=MA,所以OM+MA=OM+MP=OP=圓的半徑,符合橢圓的第一定義。橢圓的第二定義:設動點M(x, y)與定點F(c, 0)的距離和它到定直線 : x= 的距離的比是常數(shù)(a>c>0),則點M的軌跡是橢圓。點F是橢圓的一個焦點,直線 是橢圓中對應于焦點F的準線。常數(shù)e=(0

      (1)取點F和直線L,(點F不在L上)。過點F作一條直線,在直線上取一點P;

      (2)以F為圓心以FP為半徑作圓,度量FP的長度,取參數(shù)e=0.8(可改為其他小于1的正數(shù)),計算FP/e;

      (3)過P點作直線L的垂線,交L于M點,以M為圓心,以FP/e為半徑做圓,交垂線于N點,過N作L的平行線,交圓F于A,B兩點;(4)追蹤A,B兩點,讓P在直線PF上任意移動可得橢圓方程。

      理由:不管P點在何位置,總可以保證A,B點到F點距離與他們到直線L的距離之比為0.8,所以構造方法二依據(jù)的是橢圓的第二定義。橢圓的構造方法三:

      1.以坐標原點O為圓心,分別以a、b(a>b>0)為半徑畫兩個圓;2.在大圓上取一點A,連接OA與小圓交于點B;

      3.過點A作AN垂直于Ox軸,垂足為N;作BM垂直于AN,垂足為M; 4.分別選中點M和點A,用“作圖”菜單中的“軌跡”功能,畫出橢圓。理由:|ON|=acosφ, |NM|=bsinφ, 根據(jù)橢圓的參數(shù)方程知,點M的軌跡是一個橢圓。

      橢圓的構造方法四:

      (1)任取一線段a,在Y軸上任取一點B,以B為圓心,以a為半徑作圓交X軸于A點,則AB為長度為a的線段;

      (2)在線段AB上任取一點C(不為AB中點),追蹤C點,讓B點在Y軸上任意移動,C點軌跡即為半個橢圓,把線段AB關于Y軸反射一下,則可得另外半個橢圓。

      理由:C點的橫坐標為BCcosθ,C點縱坐標為CAsinθ,由于BC≠CA,所以C點軌跡滿足橢圓參數(shù)方程。橢圓的構造方法五:(1)定義坐標系;

      (2)以原點為圓心,任意長度為半徑作圓;(3)在圓上任取一點A,并度量其橫縱坐標xA,yA。(4)計算yA/3(分母可改為其他不等于1的正數(shù));

      (5)繪制點B(xA,yA/3),并追蹤點B,讓點A在圓上任意移動,可得B點的軌跡為橢圓。

      理由:可以由圓的方程中把y換成3y,使得圓上的每一點橫坐標不變,縱坐標變?yōu)樵瓉淼?/3,把圓“壓扁”從而得到橢圓;從方程的角度看,使得x2和y2的系數(shù)不一樣,從而得到橢圓的方程。

      幾何畫板在教學中的應用之三:應用幾何畫板的小技巧

      評論:0 ? 瀏覽:477 ? RSS:0 ? 文章類型:摘錄 發(fā)表于:2011/9/19 20:45:20

      應用幾何畫板的小技巧

      1、如何用幾何畫板給相交兩圓公共部分涂顏色

      ①.按照圖片中“第一步”,依次選中各個點或圓,然后點“構造→圓上的弧” ②.按照圖片中“第二步”,依次選中各個點或圓,然后點“構造→圓上的弧” ③.選中構造得到的兩段弧,點“構造→弧內(nèi)部→弓形內(nèi)部”

      ④.選中兩個弓形內(nèi)部,點“顯示→顏色”,把他們的顏色調(diào)到相同的就行了 ⑤.如果這時他們中間有一條裂縫的話,那就連接兩個圓的交點,并把得到的線段的顏色調(diào)到與弓形內(nèi)部顏色相同

      ⑥.如果這時線的顏色比內(nèi)部顏色深的話,右鍵內(nèi)部,點“屬性→透明度→100%” ⑦.OK啦。

      2、如何導入外部圖片

      制作課件時,往往需要導入《幾何畫板》以外的美麗圖片,來提高課件的質(zhì)量。下面介紹兩種導入外部圖片的方法。①插入的方法

      “編輯”菜單中“插入對象”命令 —>選中“BMP圖象”類型—> 自動啟動《畫圖》程序—>利用《畫圖》程序“編輯”菜單中的“粘貼自”命令,讀入所需圖片文件,最后利用“文件”菜單中的“退出并返回??”命令,回到《幾何畫板》編輯窗口。②粘貼的方法

      把所需的圖片復制到Windows的“剪貼板”上,再利用《幾何畫板》中的“粘貼”命令直接導入一幅圖片到課件中。這種方法看來比較簡單,但制作課件中若用到多個圖片時,此方法的優(yōu)勢就顯現(xiàn)不出來了。

      注:若要使導入的圖片參與動畫運動,可以先選中一點,然后利用上述方法導入圖片。這樣導入的圖片就被固定在指定點的位置,該點運行軌跡就是此圖片的運動路徑。

      3.如何輸入數(shù)學符號或數(shù)學公式 ①導入法

      象導入外部圖片一樣,將Word或WPS中的數(shù)學公式或符號,導入到《幾何畫板》課件中。

      ②“編輯數(shù)學格式文本”法 其實《幾何畫板》中提供了輸入常用數(shù)學公式或符號命令,只是初學者不大會用。這里以一個具體的例子來說明這些命令的使用方法。

      例如:標識5的算術平方根(根式)

      按下[Num Lock]鍵不放開,再雙擊A點的標簽,彈出“編輯數(shù)學格式文本”對話框;在“數(shù)學格式”欄中輸入{V:5},確定即可。

      注:單獨使用的“文本”工具,創(chuàng)建的“注釋”類型文本,不能進行數(shù)學格式編輯。只有對象標簽或度量的文本才可以進行“數(shù)學格式編輯”。

      4、如何查看別人是如何制作課件的?

      看到某些精彩的課件時自然就會想知道別人是如何制作的,可是往往其中的關系錯綜復雜,看得一頭霧水。怎么辦呢?其實很簡單──

      (1)幾何畫板打開一個文件時,在“文件打開”對話框右下角有一個“包括工作”選項,把它打上勾。

      (2)打開文件后,選擇“顯示”菜單中的“ 顯示所有隱藏”命令,就可以把所有隱藏的對象顯示出來。

      (3)連續(xù)按“Ctrl+Z”鍵,直到所有的對象都不見了。

      (4)連續(xù)按“Ctrl+R”鍵,您便可以看別人的課件是如何一步步做的了

      5、如何動態(tài)彈出一段文字?

      有時候,我們希望執(zhí)行某些操作之后,出現(xiàn)一段說明文字,加以說明。兩種方法可實現(xiàn):方法一:將所要出現(xiàn)的文字事先用“隱藏/顯示”按鈕作好,不使用之前先隱藏起來,要使用的時候再雙擊顯示按鈕把它顯示出來;方法二:給出三個點A,B,C其中C點位于A、B之間(注意:A、B不要在水平位置),把要顯示的文字事先用WORD等編輯工具編輯好,例如,我們事先在WORD中設計好“幾何畫板:二十一世紀的動態(tài)幾何”這幾個字,將它復制,然后選中C點和B點,將它粘貼在這兩點上;設置兩個移動按鈕,C點到A點的移動按鈕和C點到B點的移動按鈕,雙擊C點到B點的移動按鈕,可以使文?quot;隱藏"起來,雙擊C點到A點的移動按鈕,可以使文字出現(xiàn)。(注:文字大小可通過改變A點和B點的位置而調(diào)整)

      第二篇:幾何畫板在《圓錐曲線》中的應用舉例

      幾何畫板在《圓錐曲線》中的應用舉例

      高二數(shù)學組

      劉中維

      在《圓錐曲線方程》這一章中,一些曲線的圖像、性質(zhì)都比較抽象,學生難以理解和接受,如雙曲線的漸進線、圓錐曲線的離心率與開都的關系、一些數(shù)形結合的題目等,只憑學生的想象力是很難理解掌握有關圖像的性質(zhì)和圖像之間的相互關系的,若我們只借助尺規(guī)作圖的方法畫圖,一般難以達到滿意的效果,還容易把圖像畫錯。但若我們能利用《幾何畫板》精確的畫圖功能、動畫功能加以演示,將能引起學生的學習興趣,幫助學生的理解,提高學生對平面圖形的想象思維能力,起到事半功倍的作用。下面舉幾個用幾何畫板解決圓錐曲線問題的例子。

      一、在“幾何畫板”中作直線與圓錐曲線的交點

      在“幾何畫板”中可以直接作出直線與直線的交點,直線與圓的交點以及圓與圓的交點.但不能直接作出直線與圓錐曲線的交點.本文介紹直線與圓錐曲線的交點制作、制作原理,該制作過程適合三種圓錐曲線.首先是三個工具的制作:

      工具一

      已知直線AP,A在圓錐曲線上,求作直線AP與圓錐曲線的另一個交點B.(以橢圓為例)作圖過程

      在橢圓上任取4個點C、D、E、F,作DE與PA交于點L,作AF與CD交于點M,作LM與EF的交點N,作NC與直線PA的交點B,則點就是直線PA與橢圓的交點(如圖1).

      圖1 圖2

      制作成工具(命名為工具一)就可以直接使用,先決條件是圓錐曲線、點A、點P,不需要其它的,適合橢圓、雙曲線、拋物線.

      Q、R共線制作原理

      任意圓錐曲線的內(nèi)接六邊形的三組對邊的交點P、(以橢圓為例,如圖2).(帕斯卡定理)

      工具二

      過圓錐曲線外一點作兩條切線.

      圖4

      圖5

      圖6 作圖過程2.1 若P為橢圓外任意一點,以F1為圓心,2a為半徑作輔助圓,以P為圓心,A、BPF2為半徑作圓與輔助圓交于點Q、R,分別取

      QF1QF2、RF2的中點,則PA、PB為所求的切線,與PA的交點、RF1與PB的交點為對應切點(如圖4).

      作圖過程2.2 若P為雙曲線外任意一點,以以P為圓心,A、BF12a為半徑作輔助圓,為圓心,PF2為半徑作圓與輔助圓交于點Q、R,分別取

      QF1QF2、RF2的中點,PA、PB為所求的切線.

      與PA的交點、RF1與PB的交點為對應切點(如圖5).

      作圖過程2.3 若P為拋物線外任意一點,以P為圓心,PF為半徑作圓與準線交于點Q、R,分別取QF、RF的中點A、B,PA、PB為所求的切線.過點Q作準線的垂線與PA的交點、過點R作準線的垂線與PB的交點為對應切點(如圖6).

      把過圓錐曲線外一點作兩條切線的過程制作成工具,需要說明的是要分成兩個工具:(1)對于橢圓雙曲線,工具先決條件是兩個焦點段、點P;(2)對于拋物線,工具的先決條件是焦點方便,統(tǒng)一稱之為工具二.

      F1F1、F2、長度2a的線,準線,點P;為了敘述工具三

      已知點P不在圓錐曲線上,求作點P的極線.(有關極點、極線問題在《高等幾何》中有詳細地說明,此處利用的是它們的性質(zhì))作圖過程

      在圓錐曲線上任取兩點A、D,利用工具一作直線PA、PD與圓錐曲線的另一個交點B、C,連結AC、BD交于E,AD、BC交于F,就得到了點P的極線EF(如圖7);如果點P在圓錐曲線內(nèi)也按此法,因為圓錐曲線內(nèi)接四邊形ABCD中,點P的極線是EF,點E的極線是PF,點F的極線是PE.制作成工具(命名為工具三),先決條件是圓錐曲線、點P.

      圖7

      圖8

      圖9 作圖問題

      已知兩點P、Q不在圓錐曲線上,求作PQ與圓錐曲線的交點A、B.

      (1)利用工具三作出點P的極線,(如圖

      8、圖9兩種情況);(2)同理利用工具三作出點Q的極線,兩條極線相交于點R;

      圖10

      圖11(3)利用工具二,過點R作圓錐曲線的兩條切線(如圖

      10、圖11);

      (4)兩切線與直線PQ相交得到交點A、B即為所求交點. 以上過程亦可制作成工具.

      制作原理

      要想得到直線PQ與圓錐曲線相交的交點A、B,只要能預先作出以交點A、B為切點的兩條切線就可以了,設兩切線相交于點R,而過點R作圓錐曲線的切線問題已經(jīng)由作圖問題二解決;這個點R其實是直線ABPQ的極點,根據(jù)極線和極點的“點U在點V的極線上移動時,點U的極線也繞點V而轉動”這一性質(zhì),我們知道點R也是由P、Q兩點的極線的交點來確定.

      二、和兩圓都相切的圓心的軌跡

      (一)、制作結果

      如圖:單擊“動畫”按鈕,D點在圓周上運動,從而圓(C,D)的大小和位置不斷發(fā)生改變,但始終和圓C1和圓C2相切,圓心C的軌跡是雙曲線。圓C1和圓C2的圓心和半徑都能改變,軌跡也會改變,甚至不是雙曲線,您想試試?

      (二)、思路分析

      如果按尺規(guī)作圖的思路,和已知兩圓相切要分為同時外切、內(nèi)切、一內(nèi)一外。幾何畫板號稱動態(tài)幾何,其構造的思路會復雜嗎?我們先來看其中一種情況:已知兩圓和圓C2上任一點D,求作一圓和兩已知圓都外切。看看下圖,是如何確定圓心C的?分析作圖步驟:

      (三)、操作步驟

      1、構造兩已知圓的半徑 畫一條水平直線AB,在直線上畫三點C、D、E;隱藏點A、B?!嬀€段(D,C)(D,E),并把線段DC和線段DE的標簽分別改為R、r(想一想為什么在直線上畫點,而不直接畫線段)

      兩點就是已知圓的圓心)

      3、構造已知圓 畫圓(H,線段R)畫圓(I,線段r)

      2、構造圓心 畫一條水平直線FG,隱藏點F、G→在直線上畫點H、I(這

      4、構造輔助圓 畫直線(I,J),其中J為圓I上任一點J→畫圓(J,線段R)→畫圓J和直線IJ的交點為L。

      5、構造所求圓 作線段(H,L)→作線段HL的中垂線→作直線IJ和中垂線的交點K→作圓(K,J)

      6、作軌跡(K,J)

      7、作J點的動畫

      8、隱藏輔助線,修飾課件。

      (四)、拓展研究

      通過移動點C、E、H、I,改變兩已知圓的大小和位置,我們驚喜的發(fā)現(xiàn),這種構造方法,竟是一箭三雕-同外切;同內(nèi)切;一外一內(nèi),盡在其中

      四、拓展研究

      通過移動點C、E、H、I,改變兩已知圓的大小和位置,我們驚喜的發(fā)現(xiàn),這種構造方法,竟是一箭三雕-同外切;同內(nèi)切;一外一內(nèi),盡在其中。

      第三篇:幾何畫板心得體會

      學習幾何畫板心得體會

      以前曾經(jīng)學習用過幾何畫板制作簡單的課件,但由于時間關系,一直沒能進行系統(tǒng)的學習,今年參加國陪才想起這款比較實用的數(shù)學軟件,拿過來系統(tǒng)學習了一下,現(xiàn)將體會總結如下:

      《幾何畫板》是全國中小學計算機教育研究中心推薦的適合中學數(shù)學教學使用的計算機輔助教學軟件。運用《幾何畫板》能幫助學生以具體的實驗形式來形成抽象的數(shù)學知識,減輕學生學習負擔?!稁缀萎嫲濉酚兄鴱姶蟮膶嶒灩δ埽ㄟ^數(shù)學實驗,生動、直觀.準確地反映了教學內(nèi)容的重點、難點,寓教于樂,為幫助教師講授,學生理解和自我學習起到了很好的作用,不僅培養(yǎng)了學生學習數(shù)學興趣,而且提高了課堂教學效率。

      《幾何畫板》的主要功能: 1.幾何作圖功能

      《幾何畫板》中有畫幾何圖形的鉛筆、直尺和圓規(guī),利用它能準確地繪制各種幾何圖形,并且保持幾何元素點、線、圓之間的幾何關系。

      2.動態(tài)演示功能

      幾何畫板》提供了一個十分理想的“做數(shù)學”的環(huán)境,完全可以利用它來進行數(shù)學實驗。當我們拿到一道幾何證明題時,你可以在幾何畫板畫出圖形,用測量的方法去驗證一下。

      3.度量和函數(shù)計算功能 在《幾何畫板》中可以測量許多幾何元素或圖形的數(shù)值參數(shù),如長度、角度、距離、面積、坐標等。

      由于我水平有限和時間上的關系,在本學期的學習中,利用幾何畫板還只能制作一些簡單的數(shù)學課件,但我通過感官直接獲得了數(shù)學概念及數(shù)學結論。通過這種學習數(shù)學的新途徑,我開闊了視野,這樣獲取的數(shù)學知識必將是牢靠的?!稁缀萎嫲濉泛蛿?shù)學教學的結合,必將很大程度地改變當前數(shù)學教學的現(xiàn)狀。隨著計算機日益走入人們的生活,計算機輔助教學將在數(shù)學教育領域,引起內(nèi)容、方法、模式等一系列方面深刻的變革,大部分算術、代數(shù)的紙和筆的數(shù)學運算將為電子技術所替代。

      《幾何畫板》有待于繼續(xù)探索,它是數(shù)學學習的有力助手,只要把創(chuàng)造力融學習中,《幾何畫板》定會淋漓盡致地展現(xiàn)它的風采!

      第四篇:幾何畫板學習心得

      學習心得

      當今世界,科學技術突飛猛進,“信息爆炸”,令人目不暇接。據(jù)聯(lián)合國教科文組織的統(tǒng)計,人類近30年來所積累的科學知識只占90%。隨著計算機的出現(xiàn),更加速了科學技術的發(fā)展。多媒體計算機技術和網(wǎng)絡技術的出現(xiàn)及應用,成為人類進入信息社會的重要標志,并且已經(jīng)滲透到科學技術好社會的各個領域。對于我們這些新時代的老師來說,學會并掌握多媒體輔助教學,可以說是一種必修課。

      隨著計算機的普及,科學技術的飛速發(fā)展,多媒體計算機技術和網(wǎng)絡技術也對當代社會產(chǎn)生了深遠的影響。也在逐漸的改變我們的生活與工作,對勞動者也提出了更高的要求。當計算機和網(wǎng)絡技術等現(xiàn)代消息技術進入教育領域時,可以說是在沖擊著傳統(tǒng)的教學模式,推動學校教學改革。歷史經(jīng)驗告訴我們,教育的每一次重大發(fā)展都離不開科學技術。

      對于數(shù)學來說,由于本身的性質(zhì),對于傳統(tǒng)教學來說,數(shù)學是一門比較枯燥的學科。但是對于多媒體教學來說,我們卻可以讓它變得生動有趣。因計算機多媒體固有的優(yōu)勢和特色,使其在教學中顯示了強大的生命力,發(fā)揮了不可替代的作用。幾何畫板是一種適合數(shù)學教學的簡單工具,它容易掌握,容易進入課堂,在推進教學改革和計算機輔助教學方面取得了明顯的效果。

      對于一般老師來說,都能在一周之內(nèi)學會運用幾何畫板來開發(fā)課件,而無須專門學習計算機編程。憑借這樣的一個軟件平臺,教師可以方便的體現(xiàn)自己的教學意圖,靈活的編制適合本校教學實際的個性化的教學課件。正所謂“教無定法”,很難把一個統(tǒng)一的單一模式的課件像產(chǎn)品一樣推向所有課堂。所有教育技術的引進對教師提出了更高的要求,這個要求不是計算機編程,而更多的是計算機意識和學科教學本身的修養(yǎng),在計算機技術支持下進行全新教學設計的能力。

      在中學數(shù)學課程標準中要求:“要重視現(xiàn)代教育技術在教學中的應用,有條件的地區(qū),要盡可能合理、有效的使用計算機和有關的軟件,提高教學效率”。而課本的編寫者也不斷向我們發(fā)出一個信號,就是新時代的教師和學生都應該掌握新的信息技術,這是一個趨勢。

      在學習幾何畫板中,我學會了如何利用課件講解、分析要學習的數(shù)學內(nèi)容,并提出要探求的問題、介紹探索問題的方法。利用幾何畫板化抽象為具體,克服數(shù)學邏輯思維所造成的抽象化,將數(shù)學知識形象化的表現(xiàn)出來,更好的方便學生的學習與理解。還有運用幾何畫板的化靜為動。給學生創(chuàng)設一個動靜結合的教學環(huán)境,是單調(diào)、靜止的點、線轉化為動態(tài)的變化的圖像,引導學生學會運用動態(tài)思維去思考問題。在教學中適當?shù)倪\用幾何畫板輔助教學能使許多原本枯燥、抽象的知識形象化,培養(yǎng)學生的學習興趣,同時培養(yǎng)學生提出問題、發(fā)現(xiàn)問題的能力。

      對于我們新時代的教師,我們可以通過主題活動,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中進行學習。通過幾何畫板有機的把有關的數(shù)學知識和能力要求結合成為一個整體,使學生在完成任務的同時,完成所需要掌握的學習目標。

      信息技術在數(shù)學教學中的作用有目共睹,然而,信息技術與初中數(shù)學實驗的整合課,就其實質(zhì)而言,它首先是一堂數(shù)學課,只是適時地借助信息技術,給學生提供充分從事數(shù)學活動的機會,從而更好地在現(xiàn)實情境和生活經(jīng)驗中來體驗數(shù)學、探索數(shù)學、發(fā)現(xiàn)真理在今后的教學。我希望我能在今后的教學中更好的運用和發(fā)展幾何畫板的作用,在學習和研究的基礎上,不斷改進,不斷深入,更好的把幾何畫板運用到教學實際當中去,我也會嘗試把更多的多媒體信息技術運用到教學中去,不斷提升自己。

      第五篇:幾何畫板教學大綱

      《幾何畫板多媒體CAI課件制作》教學大綱

      課程名稱:幾何畫板多媒體CAI課件制作 學時/學分:30學時/1.5學分 先修課程:高等數(shù)學,計算機應用基礎 適用專業(yè):理工科各專業(yè)

      開課院(系):數(shù)學與計算機科學學院

      一、課程簡介

      《幾何畫板》軟件是由美國Key Curriculum Press公司制作并出版的幾何軟件。它的全名是《幾何畫板--21世紀的動態(tài)幾何》。它是一個適用于幾何教學的軟件平臺。它為教師和學生提供了一個探索幾何圖形內(nèi)在關系的環(huán)境。它以點、線、圓為基本元素,通過對這些基本元素的變換、構造、測算、計算、動畫、跟蹤及軌跡等方式構造出較為復雜的幾何圖形。它的特色首先能把較為抽象的幾何圖形形象化,但是它最大的特色是“動態(tài)性”,即:可以用鼠標拖動圖形上的任一元素(點、線、圓),而事先給定的所有幾何關系(即圖形的基本性質(zhì))都保持不變,這樣更有利于在圖形的變化中把握不變,深入學習幾何的精髓,突破了傳統(tǒng)教學的難點。還可幫助物理化學等專業(yè)師生探索運動物體在運動中的規(guī)律。

      《幾何畫板》操作簡單,只要用鼠標點取工具欄和菜單就可以開發(fā)課件。它無需編制任何程序,一切都只借助于幾何關系來表現(xiàn),因此它只適用于能夠用數(shù)學模型來描述的內(nèi)容——例如部分物理、化學、天文問題等。因此,它非常適合于幾何及物理老師及相關學生使用,因為用它進行課件開發(fā)或?qū)嶒炑芯孔铌P鍵的是“把握幾何關系”,這正是老師所擅長的及學生所需要的。用《幾何畫板》進行課件開發(fā)速度非常快,進行實驗時容易得出結果。一般來說,如果有設計思路的話,操作較為熟練的老師開發(fā)一個難度適中的課件只需5-10分鐘。正因為如此,老師們才能真正把精力用于課程的設計而不是程序的編制上,才能使技術真正地促進和幫助教學工作,并進一步推動教育改革的發(fā)展。

      學習數(shù)學需要數(shù)學邏輯經(jīng)驗的支撐,而數(shù)學經(jīng)驗是從操作活動中獲得。離開人的活動是沒有數(shù)學、也學不懂數(shù)學的?!稁缀萎嫲濉房梢越o學生創(chuàng)造一個實際“操作”幾何圖形的環(huán)境。學生可以任意拖動圖形、觀察圖形、猜測并驗證,在觀察、探索、發(fā)現(xiàn)的過程中增加對各種圖形的感性認識,形成豐厚的幾何經(jīng)驗背景,從而更有助于學生理解和證明。因此,《幾何畫板》還能為學生創(chuàng)造一個進行幾何實驗及物理實驗(特別是力學)的環(huán)境,有助于發(fā)揮學生的主體性、積極性和創(chuàng)造性,充分體現(xiàn)了現(xiàn)代教學的思想。從這個意義上說《幾何畫板》不僅應成為教師教學的工具,更應該成為學生的有力的認知工具。

      《幾何畫板》是一個“個性化”的面向理學、工學學科的工具平臺。這樣的平臺能幫助所有愿意使用信息技術的老師在教學中使用,也能幫助學生在實際操作中把握學科的內(nèi)在實質(zhì),培養(yǎng)他們的觀察能力、問題解決能力,并發(fā)展思維能力,提高數(shù)學素質(zhì)。

      《幾何畫板軟件》課程屬于自然科學類。該課程的任務是使學生從應用角度出發(fā),掌握軟件的功能及使用技巧,熟練掌握幾何畫板的基本功能,設計技巧及應用,達到熟練地制作教學課件的目的,同時能以該軟件為平臺去探索和研究相關課程中的內(nèi)容。學會利用幾何畫板進行微型課件的設計思想和方法,培養(yǎng)學生不斷進取,積極探索、努力創(chuàng)新的能力。

      二、課程的教學內(nèi)容、基本要求及學時分配

      (一)幾何畫板軟件快速入門??????????????????????2學時 1. 認識《幾何畫板》軟件。

      2. 熟悉系統(tǒng)的安裝和使用、工具框的使用方法。3. 掌握保存文件的方法、打開文件的方法。4. 演示幾個課件顯示軟件的強大功能。

      (二)繪制常見圖形和幾何體 ??????????????????????2學時

      1. 掌握“作圖”菜單的使用、基本圖形的制作。2. 熟悉復雜圖形的制作、軌跡的生成。

      (三)“圖表”及“度量”菜單的使用???????????????????6學時

      1. 知道“圖表”菜單的使用、“度量”菜單的使用。

      2. 掌握各種坐標系的建立、繪制函數(shù)的方法、制表的方法;長度、距離、面積的度量。3. 熟悉作圖、變換、度量的綜合應用。

      (四)“變換”菜單的使用?????????????????????????6學時

      1. 知道“變換”菜單的使用。2. 掌握平移、旋轉、縮放、反射。3. 熟悉迭代過程。

      (五)參數(shù)及記錄的使用?????????????????????????3學時

      1. 知道如何進行系統(tǒng)參數(shù)設置、不同的系統(tǒng)參數(shù)對畫板。

      2. 了解單位、顏色、文本、導出、采樣及系統(tǒng)等系統(tǒng)參數(shù)的設置、了解多文檔的設置及文檔間的轉換。

      (六)綜合實例(本段內(nèi)容可根據(jù)學生實際進行選講)???????????11學時 了解制作課件封面動畫的方法、文字的飛入飛出、查看別人是如何做課件,了解下列幾種操作技巧:橢圓的N種構造方法、構造多驅(qū)動點類型軌跡的方法、隨心所欲地控制動畫速度的方法、讓對象閃爍起來的方法、數(shù)學公式和符號的使用方法、多重動畫的實現(xiàn)方法、任意平移、旋轉、縮放函數(shù)圖象、讓立體圖形動起來的方法。2 掌握任意時間間隔的動畫(或移動、顯示、隱藏等)、制作特殊的函數(shù)的圖象及幾何體的截面。物理學上的案例制作:如彈簧振子、凸透鏡成像及平面鏡成像等。4 與其他多媒體課件制作軟件的聯(lián)系。

      三、推薦教材及參考書

      使用教材:方其桂主編,幾何畫板多媒體課件制作實例教程,北京:清華大學出版社,2003年,第二版。主要參考書:

      1.陶維林編,幾何畫板實用范例教程,北京,清華大學出版社,2000年。2.王鵬遠等編,如何用幾何畫板教學,北京,人民教育出版社,2004年。3.劉甘娜編,計算機輔助教學,北京,高等教育出版社,1998年。

      四、考核方式

      在學完本課程后,安排一個課程作業(yè),要求學生用《幾何畫板》制作一個較高水平的課件。

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