第一篇:游戲教學(xué)案例
[實(shí)例 1]:
在學(xué)習(xí)我國(guó)的 34 個(gè)省級(jí)行政區(qū)時(shí),對(duì)于各省的名稱、簡(jiǎn)稱和省會(huì)城市,是這一節(jié)的難點(diǎn)之一。如何讓學(xué)生在較短的時(shí)間內(nèi)記住這些省級(jí)行政區(qū)的名稱、簡(jiǎn)稱及省會(huì)城市呢?在這里我設(shè)計(jì)里一個(gè)競(jìng)賽游戲,將學(xué)生分為四組(按座位分),以組為單位,給 10 分鐘的時(shí)間,讓學(xué)生去記憶這些省級(jí)行政區(qū)的名稱、簡(jiǎn)稱和省會(huì)城市。10 分鐘后,選取一個(gè)自愿第一個(gè)接受考驗(yàn)的組,為了調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,和顯示游戲的公平性原則,第一個(gè)組可以有 300 分的加分,第二個(gè)組加 200 分,第三個(gè)組加 100 分,第四組無(wú)加分。第一個(gè)組的學(xué)生接受其他組的提問(wèn),其他 3 組的學(xué)生說(shuō)出任意一個(gè)省級(jí)行政區(qū)的名稱或簡(jiǎn)稱或省會(huì)城市,要求第一組的學(xué)生做出相應(yīng)回答,第一組的學(xué)生根據(jù)自己掌握的程度,知道答案站起來(lái)說(shuō)出答案。共有 10 個(gè)問(wèn)題,該組每答對(duì)一題獲得一個(gè) 100 分。其他組相同,最后累計(jì)各組得分,得分多者獲勝。
[實(shí)例 2]:
講到“黃土高原”時(shí),為了讓學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)了解黃土高原的基本知識(shí),我設(shè)計(jì)了一個(gè)小競(jìng)賽游戲,我準(zhǔn)備了一段影片,在播放影片前,提醒學(xué)生仔細(xì)看影片,可以做簡(jiǎn)單記錄,然后以組為單位寫出影片中涉及到的黃土高原的知識(shí),看哪一組寫出的最多。游戲形式和規(guī)則宣布完以后,開始播放影片,影片結(jié)束后,讓各組推舉出代表把記住的內(nèi)容寫到黑板上,寫出內(nèi)容多的組取勝。游戲做到這里,學(xué)生的情緒被調(diào)動(dòng)起來(lái),然后繼續(xù)學(xué)習(xí)本節(jié)的其他知識(shí)。這樣有助于形成愉快的學(xué)習(xí)氣氛,提高教學(xué)的效率和質(zhì)量。
⑵填圖類游戲可以培養(yǎng)學(xué)生的用圖能力
填圖是培養(yǎng)地圖技能的一種手段,是學(xué)生必須掌握的地理技能之一,它通過(guò)動(dòng)腦、動(dòng)眼、動(dòng)手可鞏固和深化已學(xué)過(guò)的地理知識(shí),幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)地理事物的空間位置,及地理事物之間的相對(duì)位置,所以填圖可以幫助學(xué)生建立空間概念,提高學(xué)生空間思維能力,而填圖游戲 可以讓學(xué)生在游戲的樂(lè)趣中提高這項(xiàng)技能。
[實(shí)例 3]:
在講到中國(guó)的四大地理區(qū)域時(shí),用 Authorware 軟件做出具有交互功能的教學(xué)軟件。找出一些四大地理區(qū)域中有代表性的圖片,讓學(xué)生將圖片拖動(dòng)到相應(yīng)的區(qū)域內(nèi),拖動(dòng)正確后圖片會(huì)自動(dòng)停在該區(qū)域內(nèi),并出現(xiàn)一句鼓勵(lì)的話。在這一游戲中,學(xué)生既認(rèn)識(shí)到了四大地理區(qū)域的位置,也對(duì)它們的自然、人文地理特征有所了解。
[實(shí)例 4]:
講“新疆維吾爾自治區(qū)”時(shí),為了更好的了解新疆維吾爾自治區(qū)的鄰國(guó),做出教學(xué)填圖課件,讓學(xué)生先看書,快速記住新疆的各鄰國(guó)的位置,然后在課件中,將其鄰國(guó)拖動(dòng)到相應(yīng)的位置。如果學(xué)校的現(xiàn)代化教育手段不夠完善,也可以利用舉牌填圖游戲。
[實(shí)例 5]:
中國(guó)“地形復(fù)雜多樣”的舉牌填圖游戲。
準(zhǔn)備:在 20 幾張 8 開大紙牌的正反面分別寫出將要提問(wèn)的中國(guó)各地形區(qū)的名稱和表示該地形區(qū)的符號(hào)。由于地形區(qū)數(shù)量較多,除了山脈用棕色粗線表示外,其他都用數(shù)碼表示。即 1234 用紅色表示四大高原,5678 用黃色分別表示四大盆地,9、10、11 用綠色分別表示三大平原,12 用紫色表示江南丘陵,以便運(yùn)用這些符號(hào)填出一幅清晰美觀的“中國(guó)地形示意圖”。每個(gè)同桌隨機(jī)合發(fā)給一張紙牌。游戲過(guò)程:教師隨機(jī)地進(jìn)行提問(wèn)。如:?jiǎn)枺骸包S土高原與華北平原的界線是什么?”。這時(shí)持有該問(wèn)題答案紙牌的同桌之一需要在 5 秒鐘內(nèi)將寫有“太行山脈”的紙牌高舉過(guò)頭頂,并大聲回答“太行山脈”,與此同時(shí),另一位同桌需要立即走上講臺(tái),在黑板的“我國(guó)地形輪廓空白圖”上用棕色粉筆畫出粗線,該線不僅要準(zhǔn)確反映出“太行山脈”的相應(yīng)位置,還要反映出其走向。對(duì)失誤的搶答規(guī)則同上例。
⑶拼圖類游戲能夠強(qiáng)化學(xué)生對(duì)地理事物空間位置的認(rèn)知能力
拼圖是人們非常喜愛(ài)的一種游戲方式,它可以鍛煉人的抽象思維。而地理教學(xué)中的拼圖是培養(yǎng)學(xué)生對(duì)地理事物相對(duì)位置的認(rèn)知能力。
[實(shí)例 6]:
在“中國(guó)的行政區(qū)劃”一課中,34 個(gè)省級(jí)行政區(qū)的相對(duì)位置的記憶是教學(xué)中的難點(diǎn),為了突破這個(gè)難點(diǎn),我采用拼圖游戲競(jìng)賽的方式強(qiáng)化學(xué)生對(duì)我國(guó)的省級(jí)行政區(qū)劃的相對(duì)位置的認(rèn)識(shí)。利用拼圖教具,每 2 個(gè)人一小組,還分為 4 個(gè)大組,將中國(guó)的省級(jí)行政區(qū)完整地拼接起來(lái),完成拼圖。完成后可舉手示意,并評(píng)選出最佳表現(xiàn)小組和大組。
[實(shí)例 7]:
利用制作出的課件把新疆的地形組成拼接起來(lái),認(rèn)識(shí)新疆“三山夾兩盆”的地形組成。
⑷設(shè)計(jì)旅游路線游戲可以促進(jìn)學(xué)生組織能力,并培養(yǎng)其創(chuàng)新能力
旅游已經(jīng)是現(xiàn)代社會(huì)中人們生活里不可缺少的組成部分,而且越來(lái)越多的人更喜歡自助旅游的形式,很多學(xué)生也到過(guò)一些地方去旅游,但很少有學(xué)生能夠自己設(shè)計(jì)旅游路線,所以,在地理課上讓學(xué)生根據(jù)自己的愛(ài)好設(shè)計(jì)出自己喜歡的旅游路線,既可以鞏固所學(xué)的地理知識(shí),也可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。
[實(shí)例 8]:
在學(xué)習(xí)了歐洲西部后,帶領(lǐng)學(xué)生做了這樣一個(gè)游戲,讓學(xué)生設(shè)計(jì)出將要去的歐洲國(guó)家,以及要參觀的旅游景點(diǎn),設(shè)計(jì)一個(gè)合理的歐洲15 日游的路線。通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)生既鞏固了歐洲著名的旅游景點(diǎn),又培養(yǎng)了學(xué)生解決問(wèn)題的實(shí)際能力,同時(shí)又使學(xué)生的創(chuàng)造性思維得以發(fā)展。
[實(shí)例 9]:
講完我國(guó)的四大地理區(qū)域后,上一節(jié)旅游課,把學(xué)生分為 4 組,假設(shè)分別去 4 個(gè)地區(qū)做一次 7 日游,讓設(shè)計(jì)每一個(gè)區(qū)域的旅游路線,并介紹沿途經(jīng)過(guò)的旅游景點(diǎn)。
⑸角色轉(zhuǎn)換游戲能夠培養(yǎng)學(xué)生的分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力
角色轉(zhuǎn)換游戲,就是讓學(xué)生把自己假想成為某一角色,以這一角色的身份去考慮問(wèn)題,提出解決問(wèn)題的方案。
[實(shí)例 10]:
講一個(gè)地區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展時(shí),讓學(xué)生做一個(gè)角色轉(zhuǎn)換游戲,假定這是一個(gè)村長(zhǎng)競(jìng)選的現(xiàn)場(chǎng)。本村的自然條件、各種資源和人們的生活狀況擺在面前,那么,在現(xiàn)有的條件下,該怎樣發(fā)展本村經(jīng)濟(jì),如何帶領(lǐng)全村人致富。讓學(xué)生有簡(jiǎn)短的考慮,然后發(fā)表競(jìng)選演說(shuō)。最后讓大家 代表全體村民投票,選出他們心目中最好的、能夠真正帶領(lǐng)大家致富27的好村長(zhǎng)。
[實(shí)例 11]:
學(xué)習(xí)聚落的發(fā)展條件時(shí),設(shè)計(jì)這樣一個(gè)游戲:假如在原始社會(huì)中,你是一個(gè)一個(gè)部落的酋長(zhǎng),你將帶領(lǐng)你的族人去尋找一處可以定居的地方,你將找一個(gè)什么樣的地方?這個(gè)游戲,把學(xué)生帶入一個(gè)萬(wàn)古荒原的原始社會(huì),在這一情況下,讓學(xué)生去分析什么樣的自然環(huán)境適合人類居住,從而認(rèn)識(shí)到聚落形成需要的條件。
⑹猜謎游戲可以加強(qiáng)對(duì)所學(xué)地理知識(shí)的記憶
謎語(yǔ)是暗射事物或文字等供人猜測(cè)的隱語(yǔ)。
猜謎游戲即設(shè)計(jì)一些有趣的謎語(yǔ),使地理事物的名稱以謎底的形式出現(xiàn),以此來(lái)加強(qiáng)對(duì)地理事物的記憶。
[實(shí)例 12]:
在學(xué)到中國(guó)的行政區(qū)劃時(shí),出這樣一些謎語(yǔ)讓學(xué)生做猜謎游戲。銀河渡口:(天津)千里戈壁:(長(zhǎng)沙)
船出長(zhǎng)江口:(上海)氮磷鉀:(合肥)
圓規(guī)畫雞蛋:(太原)帶槍的男人:(武漢)
四季花開:(長(zhǎng)春)久雨初晴:(貴陽(yáng))
大言不慚:(海口)急來(lái)抱佛腳:(拉薩)
三人鋤禾:(秦)門內(nèi)燭滅:(閩)
當(dāng)謎底揭曉后,學(xué)生會(huì)對(duì)這些地理事物的印象非常深刻,從而達(dá)到教學(xué)目的。
⑺其它游戲可以發(fā)揮學(xué)生的特長(zhǎng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造才能
[實(shí)例 13]:
在講我國(guó)的自然資源這一節(jié)時(shí),可以設(shè)計(jì)一節(jié)游戲活動(dòng)課,為保護(hù)自然資源設(shè)計(jì)一個(gè)公益廣告,這個(gè)公益廣告可以以他們喜歡的形式表現(xiàn)。
游戲過(guò)程:
分組:自由分組,可以幾人一組,也可以一個(gè)人一組。
準(zhǔn)備時(shí)間:一周。
形式:不限,可以是一句話或一段話、一幅畫或漫畫、改了歌詞的一首歌、FLASH 動(dòng)畫、POWERPOINT 演示文稿、一段宣傳錄象、一個(gè)小品等等。
公益廣告展示:一節(jié)地理游戲活動(dòng)課。
這類游戲的優(yōu)勢(shì):
①營(yíng)造活躍的教學(xué)氣氛。讓學(xué)生在愉快的氛圍中,用自己喜歡的方式設(shè)計(jì)公益廣告,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。
②使每個(gè)學(xué)生都能參與到學(xué)習(xí)過(guò)程中,并能發(fā)揮學(xué)生的特長(zhǎng),例如喜歡唱歌的學(xué)生可以用喜歡的歌曲宣傳對(duì)自然資源的保護(hù)。
③培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,學(xué)生可以打破教材的束縛,充分發(fā)揮自己的創(chuàng)新才能,創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)出各種形式的公益廣告進(jìn)行展示。
④對(duì)學(xué)生進(jìn)行深刻的思想教育。在設(shè)計(jì)公益廣告時(shí),學(xué)生首先要提高自己的思想意識(shí),然后才能去教育別人,所以學(xué)生會(huì)受到教育,從而培養(yǎng)學(xué)生保護(hù)自然資源的意識(shí)和提高保護(hù)自然資源的社會(huì)責(zé)任感。
第二篇:體育游戲課教學(xué)案例
體育游戲課教學(xué)教案 ,培養(yǎng)女生的學(xué)習(xí)興趣
一、案例背景
在以往的體育教學(xué)觀念影響下,教師填鴨式地教,學(xué)生被動(dòng)地學(xué),再加上體育達(dá)標(biāo)考試給學(xué)生造成沉重的心理負(fù)擔(dān),出現(xiàn)了隨著年齡增長(zhǎng),喜歡上體育課的人數(shù)呈下降趨勢(shì)的現(xiàn)象。特別是女生上體育課時(shí)出現(xiàn)無(wú)精打采,畏難情緒較大,借故請(qǐng)假較多等等。我認(rèn)為體育課對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)應(yīng)該是很有興趣的一門課,但是由于體育課的教學(xué)理念過(guò)于陳舊,內(nèi)容單調(diào)重復(fù),方法簡(jiǎn)單缺乏新意,學(xué)生漸漸對(duì)體育課的興趣降低,最后還可能對(duì)體育課產(chǎn)生一種厭惡心理,尤其是女生。如何改變這種現(xiàn)狀呢?我在教學(xué)中嘗試對(duì)于不同的身體條件用不同的體育游戲來(lái)促進(jìn)體育教學(xué),以此來(lái)提高女同學(xué)的體育課學(xué)習(xí)興趣。
二、教學(xué)過(guò)程 有幾個(gè)還是體育特長(zhǎng)生和班級(jí)的體育骨干。
課堂上:教師:同學(xué)們,今天我們做一個(gè)游戲……學(xué)生:不是“貼膏藥”吧(小聲地說(shuō))。教師:不是,是個(gè)新游戲,方法是:所有人圍成一個(gè)圈并且編號(hào);老師喊一個(gè)號(hào)后將一個(gè)籃球高拋;其他同學(xué)跑開;被喊中號(hào)的同學(xué)上來(lái)拿球喊停;然后用球滾過(guò)擊打其他同學(xué);打中后交換角色,不中繼續(xù)。同學(xué)們高興地去玩去了。五分鐘后……
學(xué)生:(大聲地)老師換一個(gè)吧,這個(gè)不好玩。教師在想:這幫女生還挺挑剔!再一想,也難怪,這些女同學(xué)中有三個(gè)是體育特長(zhǎng)生,還有好幾個(gè)身體素質(zhì)也不錯(cuò),這個(gè)游戲?qū)τ谒齻兪怯悬c(diǎn)簡(jiǎn)單了。索性給她們換一個(gè)男生的項(xiàng)目――“打獵”。不過(guò)這個(gè)游戲要求比較高,不知道她們行不行。
教師:好吧,我們換項(xiàng)目。大家聽好:前排同學(xué)圍成一個(gè)大圈,用排球擊打圈內(nèi)的同學(xué),圈內(nèi)的同學(xué)自由奔跑躲避,擊中者退出,如果接住可以重新進(jìn)來(lái)一個(gè);直到全部擊中后交換。場(chǎng)面一下子熱鬧起來(lái),同學(xué)們奔跑、跳躍、躲閃,歡聲笑語(yǔ)不斷。被打中者也興奮的大叫。
教師:同學(xué)們你們真行!沒(méi)想到這個(gè)游戲你們做得還真不錯(cuò)。學(xué)生甲:老師,我覺(jué)得還是簡(jiǎn)單了,還有沒(méi)有更難的。教師:可以。只要將排球換成兩個(gè)或者三個(gè);記?。罕仨氉⒁饬?,視野開闊、反應(yīng)要快;當(dāng)然也要注意安全。學(xué)生乙:不行,別換了,受不了了……游戲還是增加難度了,而且效果很好。學(xué)生們哄堂大笑,被打的同學(xué)也是樂(lè)不可支。哈哈的笑聲彌漫在空氣中。只看見(jiàn)學(xué)生滿場(chǎng)飛,夾著尖叫聲和笑聲。教師用一種滿臉喜悅的神情看著學(xué)生,在想:看起來(lái)溫文爾雅的女生,想不到她們是那樣的活躍,真有種自嘆不如的感覺(jué)。
教師反思:游戲是一種很好的教學(xué)方式,在這節(jié)課同學(xué)們真正體會(huì)玩在其中,樂(lè)在其中。有時(shí)候女生表現(xiàn)出來(lái)的懶散畏難,是對(duì)你講授的東西不感興趣,而并不是對(duì)體育活動(dòng)沒(méi)興趣,那歡笑就是最好的證明。實(shí)際上體育課的標(biāo)準(zhǔn)就是兩個(gè)字:“笑”和“汗”。
三、課后評(píng)析
“興趣是最好的老師”,從事任何活動(dòng)都需要有興趣,否則活動(dòng)的效率就難以提高。忽視培養(yǎng)學(xué)生對(duì)體育的興趣、鍛煉身體的習(xí)慣就不會(huì)養(yǎng)成,更不會(huì)奠定終生鍛煉的習(xí)慣。實(shí)踐說(shuō)明:一成不變的東西會(huì)令人生厭,只有在實(shí)踐和創(chuàng)新中、才能體會(huì)到體育運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。要改變傳統(tǒng)單
一、枯燥的體育教學(xué)方法,必須加強(qiáng)對(duì)學(xué)生的了解,做到因人而異。作為教師如何才能使學(xué)生在輕松愉快的情景中,積極、主動(dòng)地得到鍛煉,從而提高上體育課的興趣呢?通過(guò)這節(jié)課,讓我感受到了這么幾點(diǎn):
1、教師要轉(zhuǎn)變觀念,提高自身創(chuàng)新意識(shí)。要研究學(xué)生的心理需求,才能超越常規(guī),更大膽地、獨(dú)特地運(yùn)用有創(chuàng)造性的教學(xué)模式。
2、加強(qiáng)賞識(shí)教育,在教學(xué)中給予學(xué)生以自由發(fā)揮、大膽創(chuàng)造的廣闊的空間。讓每位學(xué)生都有機(jī)會(huì)去真正實(shí)踐,去參與,真正體現(xiàn)出學(xué)生的主體作用。在教學(xué)中少批評(píng)多表?yè)P(yáng)、多鼓勵(lì)、多肯定,營(yíng)造一種寬松和諧的學(xué)習(xí)氛圍。
3、教師要多提供給學(xué)生展現(xiàn)機(jī)會(huì),表達(dá)自己的獨(dú)立個(gè)性。要讓學(xué)生表達(dá)自己的見(jiàn)解,讓每一位學(xué)生在點(diǎn)滴中取得進(jìn)步,享受到參與運(yùn)動(dòng)和自我學(xué)習(xí)所帶來(lái)的快樂(lè)。讓學(xué)生在運(yùn)動(dòng)中獲得一點(diǎn)的成功和喜悅,在成功和喜悅中不斷提高對(duì)體育的興趣
體育游戲課教學(xué)案例
大安鎮(zhèn)中心小學(xué)
趙顯彬
第三篇:小學(xué)自然游戲教學(xué)案例
小學(xué)自然游戲教學(xué)案例
青浦區(qū)逸夫小學(xué)
沈麗萍
隨著新課程改革的不斷深入和新課程標(biāo)準(zhǔn)的頒布,我們?cè)诟陆虒W(xué)觀念的同時(shí),也在不斷嘗試新的教學(xué)方法,游戲教學(xué)法就是新課程改革下的產(chǎn)物。從五年制小學(xué)新教材中可以看到,數(shù)學(xué)、英語(yǔ)、體育等新教材中增加了大量的游戲內(nèi)容,游戲教學(xué)已逐步引起了廣大教育工作者的關(guān)注和重視,成功的游戲教學(xué),能使學(xué)生在緊張的腦力勞動(dòng)之后,通過(guò)輕松愉快的游戲鞏固已獲得的知識(shí),從而加深對(duì)知識(shí)的理解。新的課程標(biāo)準(zhǔn)要求在自然教學(xué)中改變單一的接受性學(xué)習(xí),倡導(dǎo)有效的接受與體驗(yàn)、研究、發(fā)現(xiàn)相結(jié)合的學(xué)習(xí)方式,因此在小學(xué)低年級(jí)自然課堂教學(xué)中引入游戲教學(xué),符合新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,符合當(dāng)今教改的新潮流。
愛(ài)玩、愛(ài)動(dòng)是兒童的天性,小學(xué)低年級(jí)學(xué)生的這一特點(diǎn)尤為突出。他們對(duì)許多事物都感到新奇,都要去看看、摸摸,想要知道“是什么”,“怎么樣”,自然課本的內(nèi)容盡管大多是學(xué)生熟知的,但搬到紙面上對(duì)他們來(lái)說(shuō)則是新異的,如果把這些“熟知”的內(nèi)容變?yōu)榛顒?dòng),讓學(xué)生去擺弄擺弄,探清究竟,他們不但想問(wèn)許多“是什么”,而且會(huì)問(wèn)“為什么”,因?yàn)樗麄兛傁朐囂街フJ(rèn)識(shí)世界,試試自己的力量。
下面就利用一些實(shí)際的游戲教學(xué)案例,來(lái)闡述游戲教學(xué)在低年級(jí)自然教學(xué)中的意義:
案例一:我的感覺(jué)——摸口袋
游戲準(zhǔn)備:布口袋、桔子、鑰匙、玻璃球、毛絨玩具等。教學(xué)片斷:
師:老師這里有一個(gè)口袋,里面有一些不同的東西,不能打開口袋,比一比哪組的小朋友摸出的東西多。
(評(píng)析:興趣是學(xué)生最好的老師,通過(guò)用手觸摸暗袋里軟硬、形狀、大小不同各種的物品,使學(xué)生體會(huì)不同物體給手的感覺(jué)是不同的。由于教師提供的是暗袋,游戲又要求學(xué)生不能用眼睛來(lái)觀察,完全憑借手的觸覺(jué),所以帶來(lái)一定的未知性和懸念感,可以激發(fā)學(xué)生潛在的表現(xiàn)欲和成就感。)
甲生:我們摸到了桔子,它是軟軟的。
乙生:我們摸到了一個(gè)圓圓的硬硬的東西,我們猜是玻璃球。??
(評(píng)析:通過(guò)小組游戲,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一下子被激發(fā)起來(lái)了,他們通過(guò)手 1 觸摸到的物體的大小、硬度等,對(duì)物體作出比較準(zhǔn)確的判斷,從而在不斷地體驗(yàn)、猜想中加深了對(duì)手這種感覺(jué)器官的認(rèn)識(shí)。)
案例二:天氣變化——給“娃娃”穿衣
游戲準(zhǔn)備:玩具娃娃、天氣圖片、雨衣、雨鞋、棉襖、太陽(yáng)帽、圍巾等。教學(xué)片斷:
師:不同的天氣我們穿的衣服是不是也會(huì)不同呢?這是一個(gè)“娃娃”,請(qǐng)小朋友給她選擇合適的衣物穿上。
(評(píng)析:天氣變化與人類的穿衣有很大的關(guān)系,這是大多數(shù)學(xué)生都知道的常識(shí),但是如果單單靠教師或?qū)W生的講述,這節(jié)課會(huì)異??菰?,小學(xué)一年級(jí)的孩子的心智還停留在幼兒園階段,所以選擇了他們特別喜愛(ài)的“過(guò)家家”的形式,設(shè)計(jì)了給玩具娃娃穿衣的游戲,既達(dá)到了本課的教學(xué)目標(biāo),又適時(shí)地激起了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。)
甲組:我們拿到的天氣是雨天,所以我們給娃娃穿了雨衣和雨鞋,還帶了雨傘。
乙組:我們是下雪天,天氣很冷的,所以給娃娃穿了棉襖和棉褲,還給她帶了圍巾和手套。
甲組:下雪天很冷的,他們小組給娃娃穿了單鞋,我們覺(jué)得不太合適。??
師:通過(guò)這個(gè)游戲你知道了什么?
甲生:我知道了下雨天要穿雨衣,不能讓雨淋濕。乙生:我知道了天氣在變化我們穿的衣服也在變化。??
(評(píng)析:在整個(gè)游戲過(guò)程中,我看到學(xué)生愉快地進(jìn)行著同伴間的交往,有的在熱烈地討論著,有的在輕聲地商量著,也有的在激烈地爭(zhēng)執(zhí)著,對(duì)于整個(gè)小組來(lái)說(shuō),游戲的成功與否不僅僅是依靠個(gè)人的力量,而是需要小組內(nèi)的全體學(xué)生的共同努力,在這個(gè)過(guò)程中使學(xué)生意識(shí)到小組協(xié)作、配合的重要。)
案例三:光和色彩——看暗盒 游戲準(zhǔn)備:小玩具、有孔的盒子。教學(xué)片斷:
師:每個(gè)小組有一個(gè)盒子,透過(guò)盒子上的小孔看看里面有什么?(學(xué)生分小組嘗試)
師:有誰(shuí)看出來(lái)了?
生:老師,里面黑乎乎的,什么也看不見(jiàn)。師:誰(shuí)能想辦法不打開盒子,看到里面的小玩具? 甲生:可以在盒子上戳幾個(gè)洞。乙生:放到亮的地方也許可以看出來(lái)。(學(xué)生根據(jù)自己的想法嘗試)師:這次看到了嗎? 生:我們看到了。
師:是什么讓我們看到了盒子里的玩具呢? 生:是光。
(評(píng)析:這是一個(gè)典型的“懸念式游戲”,在這個(gè)游戲中教師先設(shè)置了一個(gè)懸念,使學(xué)生遇到“看不到”的問(wèn)題情境,在多次受挫之后學(xué)生通過(guò)分析問(wèn)題——“為什么看不見(jiàn)”、主動(dòng)想辦法解決問(wèn)題——“怎樣才能看清楚里面的玩具”,從而認(rèn)識(shí)到了光與我們視覺(jué)的關(guān)系,在整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程中教師通過(guò)層層深入、步步引導(dǎo),使學(xué)生變被動(dòng)接受為主動(dòng)探索,學(xué)生真正成為了學(xué)習(xí)的主人。)
案例四:無(wú)處不在的聲音——聲音的傳播 游戲準(zhǔn)備:熱水袋、書本、水、塑料袋等。教學(xué)片斷:
師:我們已經(jīng)知道聲音是可以通過(guò)物體傳播的,那么在不同的物體中傳播的速度一樣嗎?
生1:我認(rèn)為是一樣的。生2:可能是不一樣的。
師:你能利用身邊的材料設(shè)計(jì)一個(gè)游戲證明你的想法嗎?(學(xué)生小組討論設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)方案)
(評(píng)析:對(duì)于低年級(jí)的孩子來(lái)說(shuō)實(shí)驗(yàn)是等同于游戲的,實(shí)驗(yàn)對(duì)于他們來(lái)說(shuō)有一定的神秘感,而游戲卻是他們習(xí)以為常的,所以教師在這里要求設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,這符合他們的思維習(xí)慣。)
甲組: 我們想比較聲音在水和書中傳播的速度是否一樣,我們想這樣做?? 乙組:我們想證明聲音的傳播速度是一樣的,所以我們準(zhǔn)備??
(學(xué)生通過(guò)小組討論已經(jīng)有了初步的設(shè)想,在交流的過(guò)程中幫助他們逐步完善他們的設(shè)想。)
師:大家的想法都很不錯(cuò),那么接下來(lái)讓我們?cè)囈辉嚢伞?/p>
(評(píng)析:對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)游戲無(wú)疑是快樂(lè)的,而更讓他們快樂(lè)的是自己能夠親身參與設(shè)計(jì)游戲的過(guò)程。三年級(jí)孩子的創(chuàng)造力和想象力也是我始料未及的,因?yàn)槭嵌旌芏嗪⒆幽昧藷崴谏磉?,他們就想到了在熱水袋里裝水和吹氣,然后隔著聽鐘的“嘀嗒”聲,也有孩子想到用書本和吹氣的塑料袋作比較??教師在教學(xué)過(guò)程中一個(gè)小小的放手,不僅給學(xué)生創(chuàng)造了一個(gè)自由想象的空間,更重要的是給了他們一個(gè)展示自己、證明自己的平臺(tái)。)
對(duì)于小學(xué)低年級(jí)學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲不僅給他們帶來(lái)了感觀上的放松,更使他們得到了心靈上的愉悅,它改變了原有過(guò)分注重知識(shí)傳授的自然課程組織形式,同時(shí)對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)精神和創(chuàng)新意識(shí),以及小組間的協(xié)作能力都具有十分重要的意義。
第四篇:《快速跑游戲》教學(xué)案例
《快速跑游戲》教學(xué)案例(水平二)
一、背景分析
“快速跑游戲”這節(jié)課主要是以游戲的方式進(jìn)行的,而游戲是一種深受學(xué)生喜愛(ài),而且非常有組織體育娛樂(lè)活動(dòng)。它的內(nèi)容豐富多樣,形式活潑,融趣味性強(qiáng),娛樂(lè)性、競(jìng)爭(zhēng)性、健身性和教育性等多種功能于一體的綜合性體育活動(dòng)。它對(duì)于激發(fā)學(xué)生參與活動(dòng),掌握動(dòng)作技能,增進(jìn)身心健康和促進(jìn)社會(huì)適應(yīng)能力,以及開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)良好的道德品質(zhì)都有積極重要的作用。同時(shí),游戲應(yīng)結(jié)合教學(xué)實(shí)際,開展形式多樣的體育游戲,使學(xué)生樂(lè)在其中,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣的提高教學(xué)效果,并且對(duì)于深化體育教學(xué)改革,實(shí)現(xiàn)課程目標(biāo),實(shí)現(xiàn)素質(zhì)教育具有十分重要意義。
在實(shí)施《新課程標(biāo)準(zhǔn)》發(fā)展素質(zhì)教育的今天,體育課堂是學(xué)生充分展示自我的活動(dòng)空間,特別是對(duì)于小學(xué)來(lái)說(shuō),這已成為體育教師一種行之有效的教學(xué)手段。下面我就以群巧寧老師的《快速跑游戲》的教學(xué)案例進(jìn)行分析,與大家共同探討,共同進(jìn)步,希望它能在《新課程標(biāo)準(zhǔn)》的實(shí)施和推廣中,起到拋磚引玉的作用。
二、實(shí)施
情境教學(xué)片段——胸貼報(bào)紙向前跑
師:今天,老師為你們每一個(gè)同學(xué)都準(zhǔn)備了一張報(bào)紙,請(qǐng)同學(xué)們把報(bào)紙張開貼在胸前。老師想考考你們的反應(yīng)能力,要求是在報(bào)紙落地之前一定要用手抓住報(bào)紙,看誰(shuí)反應(yīng)得最快、最棒!你們有沒(méi)有信心,能不能抓得到呢? 生:(興奮地說(shuō))能!師:同學(xué)們看起來(lái)信心十足,下面聽口令:開始??停!(進(jìn)行幾次練習(xí))。生:(表現(xiàn)得很興奮,很積極)。
師:同學(xué)們反應(yīng)得真快,表現(xiàn)得真不錯(cuò),下面老師有一個(gè)問(wèn)題想問(wèn)問(wèn)大家:“我們到底該怎樣做,才能不讓貼在胸前的報(bào)紙不落地呢?”(學(xué)生分組討論
自由休驗(yàn)
合作探究)師:你們誰(shuí)能告訴大家,你是怎樣做的呢? 生:跑?? 師:怎樣跑?
生:頂風(fēng)跑。
師:說(shuō)得真好,那誰(shuí)來(lái)示范一下呢?(指名學(xué)生示范)
師:表現(xiàn)得棒極了,但是你能說(shuō)一說(shuō)在頂風(fēng)跑的過(guò)程中,你是怎樣跑的?你又有什么體會(huì)? 生:用力跑。
(學(xué)生自由體會(huì)
體生同練習(xí)
教師指導(dǎo))教學(xué)片段二
師:請(qǐng)你們將手中的報(bào)紙揉成紙團(tuán),大家想一想,有一種自然現(xiàn)象,北方有,而我們海南是沒(méi)有的,你們知道是什么現(xiàn)象嗎? 生:下雪。
師:對(duì),下雪時(shí),你知道北方的小朋友會(huì)在雪地上成群地干什么呢? 生:你追我趕,打雪仗。
師:那么,你們想不想嘗一嘗打雪仗的滋味呢? 生:想。
師:那么,我們就把我們手中的這些紙團(tuán)當(dāng)成雪一起來(lái)打雪仗好嗎? 生:好!好!(高興地跑了起來(lái))(師生你追我趕,共同游戲)最后慢跑進(jìn)行雙龍戲珠游戲。
三、案例評(píng)析
1、這位教師的教學(xué)程序特別明顯,思想特別清晰,也充分體現(xiàn)了《新課程標(biāo)準(zhǔn)》中所提倡的“以學(xué)生發(fā)展為中心,重視學(xué)生的主地位”的教學(xué)理念,擴(kuò)展學(xué)生的創(chuàng)新思維,其特點(diǎn)如下:
⑴本節(jié)課圍繞“學(xué)習(xí)目標(biāo)”利用多種游戲創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)氛圍,以游玩的形式,自主參與的方式貫穿全課,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和動(dòng)力。
⑵本節(jié)課的教學(xué)思路清晰,環(huán)環(huán)相扣,在教學(xué)中教師積極引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)一說(shuō),玩一玩,試一試,想一想,做一做。讓學(xué)生充分展示自我,親身體驗(yàn)各種活動(dòng)的感受。
⑶本節(jié)課學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣特別濃,課堂氣氛非常的活躍,也充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生在實(shí)踐中體驗(yàn)的積極性,也充分體現(xiàn)了“體育快樂(lè),體育健康,我愛(ài)運(yùn)動(dòng)”的思想。
2、本次課的教學(xué)重點(diǎn)是學(xué)生在游戲中快速跑的正確姿勢(shì),要求在快速跑時(shí)要做到保持上體正直,動(dòng)作協(xié)調(diào)。但這位教師在指導(dǎo)學(xué)生游戲時(shí),不注意強(qiáng)調(diào)教學(xué)的重點(diǎn)。不注意強(qiáng)調(diào)學(xué)生的身體姿勢(shì),只是讓學(xué)生胸貼報(bào)紙頂風(fēng)跑。如果沒(méi)有風(fēng)怎么辦?如果不頂風(fēng)跑怎么樣?頂風(fēng)跑時(shí)應(yīng)怎樣?教學(xué)應(yīng)從中創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,直接滲透到教學(xué)的重難點(diǎn)中去,在這個(gè)游戲中,在這一點(diǎn)上老師做得不夠,所以我認(rèn)為在進(jìn)行教學(xué)主要內(nèi)容時(shí),一定要注重強(qiáng)調(diào)該內(nèi)容該動(dòng)作的重難點(diǎn),然后教師做示范。師生互動(dòng)共同參與,教師及時(shí)糾正,同學(xué)互相監(jiān)督,把教材和教學(xué)游戲有機(jī)結(jié)合起來(lái)。通過(guò)質(zhì)疑、探究自主合作學(xué)習(xí)促進(jìn)學(xué)生身體素質(zhì)和運(yùn)動(dòng)技能的提高和大腦思維能力的擴(kuò)展,還有在最后的雙龍對(duì)珠游戲放松練習(xí)中,教師以慢跑的形式進(jìn)行放松。我記得有一位專家曾說(shuō)過(guò):“放松要在靜止運(yùn)動(dòng),不能使肺活量上升的情況下進(jìn)行?!边@位教師采用慢跑的開其實(shí)增加了肺活量的指數(shù),我認(rèn)為不太合理。因?yàn)檫@樣放松不夠充分,我認(rèn)為他不妨以走或原地進(jìn)行的方式進(jìn)行放松,這樣就可達(dá)到休身養(yǎng)性,充分放松的效果??偠灾@位教師的整個(gè)教學(xué)思路流程設(shè)計(jì)方式都具備了新課程的教學(xué)理念,而且有效地激發(fā)了學(xué)生對(duì)于體育運(yùn)動(dòng)的主動(dòng)參與積極互動(dòng)的方式,通過(guò)游戲的方式給學(xué)生提供自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)和自我展示的空間,課堂氣氛很活躍,但基本動(dòng)作技能的重點(diǎn)難點(diǎn)沒(méi)有突出,沒(méi)有強(qiáng)調(diào)。所以造成很多學(xué)生姿勢(shì)不對(duì),掌握不夠。教學(xué)的主要內(nèi)容的引導(dǎo)不夠,如果突出重難點(diǎn),這節(jié)課的整個(gè)效果是很好的。
第五篇:數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化案例
教學(xué)游戲化,讓數(shù)學(xué)活動(dòng)更富有實(shí)效
——小班數(shù)學(xué)活動(dòng)《按規(guī)律排序》給我的啟示
一、背景
幼兒心理學(xué)研究表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展和智力發(fā)展的最好活動(dòng)形式。幼兒由于其年齡和生理心理特點(diǎn),尤其喜歡游戲,而數(shù)學(xué)由于其學(xué)科特點(diǎn),相對(duì)而言比較抽象和枯燥,如果將數(shù)學(xué)知識(shí)融入游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),就既可滿足幼兒的游戲需要,又可很好地完成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。如何實(shí)現(xiàn)上述規(guī)定和要求,對(duì)幼兒園數(shù)學(xué)教育提出了挑戰(zhàn),我在數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中做了嘗試。
二、案例描述和分析
數(shù)學(xué)活動(dòng)活動(dòng)設(shè)計(jì)一直困擾著我們,我們也一直在思考,怎樣把枯燥的數(shù)學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)的有趣味,讓孩子們主動(dòng)來(lái)學(xué)習(xí)呢?針對(duì)這一問(wèn)題,我們教研組就開展了教研活動(dòng),共同來(lái)研究。我有幸成為了這次活動(dòng)的執(zhí)教老師。
第一次活動(dòng) 治標(biāo)不治本
無(wú)意中看到兒子的小電視在放《花仙子之歌》,我覺(jué)得這首歌音樂(lè)優(yōu)美,畫面漂亮,一定能受孩子們的喜愛(ài)。于是我就設(shè)計(jì)了花仙子播花的游戲情境,活動(dòng)一開始我用花仙子的音樂(lè)作為背景音樂(lè)引入活動(dòng),希望把孩子帶入這個(gè)情境中,但是從孩子們的表情看出,他們對(duì)這首歌曲很陌生,沒(méi)有什么特別的反應(yīng)。然后我又拿出“花仙子”的圖片,用花仙子的語(yǔ)氣說(shuō):“小朋友,你們好,我是花仙子,春天到了,我要給大地送花來(lái)了?!苯酉聛?lái)就出示ABAB排序的規(guī)律(紅花黃花紅花黃花),讓孩子們就下去排。鞏固了ABAB結(jié)構(gòu),我又出示ABBABB一組新的規(guī)律(紅花黃花黃花紅花黃花黃花),引導(dǎo)孩子們找出跟和上面一組規(guī)律的不同,然后接下去排。在驗(yàn)證排的對(duì)不對(duì)時(shí),我們一起讀規(guī)律,一起糾正錯(cuò)誤的地方,這時(shí)候已經(jīng)有很多孩子的注意力開始轉(zhuǎn)移。接下去再進(jìn)行鞏固,還是ABBABB(藍(lán)花黃花黃花藍(lán)花黃花黃花)。最后幼兒獨(dú)立操作,幫花仙子播花。很多孩子在操作中沒(méi)有排對(duì),而且最后環(huán)節(jié)集體驗(yàn)證時(shí)沒(méi)有孩子愿意跟我一起來(lái)驗(yàn)證,各管各的去玩了。
分析:
花仙子是我們那個(gè)年代的經(jīng)典動(dòng)畫片,現(xiàn)在的孩子很少看這類動(dòng)畫片,對(duì)花仙子的人物形象不感興趣。教師對(duì)孩子的了解不夠,設(shè)計(jì)游戲時(shí)沒(méi)有考慮到孩子的年齡特點(diǎn)和興趣點(diǎn),都是以自身的喜好、想法為主來(lái)設(shè)計(jì)的,孩子們對(duì)這個(gè)游戲并不是很喜歡。
第二次活動(dòng) 換湯不換藥
我吸取了上次活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),換了一個(gè)游戲主題,改成了《羊羊大戰(zhàn)灰太狼》,想想這個(gè)應(yīng)該是當(dāng)前孩子們最熱門的動(dòng)畫片,對(duì)里面的角色也應(yīng)該比較熟悉,用這個(gè)作為活動(dòng)的主要游戲情境應(yīng)該能激發(fā)孩子們學(xué)習(xí)的興趣。于是我出示了喜羊羊、灰太狼的圖片,問(wèn):“小朋友,你們認(rèn)識(shí)它們嗎?”孩子們一下子來(lái)了興趣,七嘴八舌的講了起來(lái),基本上都認(rèn)識(shí)他們的。于是我又說(shuō):“慢羊羊村長(zhǎng)發(fā)明了一種神奇藥水,喝了這個(gè)藥水,可以變出許多的羊?!币贿呏v,一邊拿出許多個(gè)喜羊羊,美羊羊?!跋惭蜓?、美羊羊喝了神奇藥水,就變出這么多了?,F(xiàn)在它們要排隊(duì)去對(duì)付灰太狼了?!焙⒆觽円粋€(gè)個(gè)的眼睛都不眨。于是我引出ABAB排序規(guī)律,問(wèn)“喜羊羊美羊羊怎么排隊(duì)的?”孩子們找出了規(guī)律,大家一起讀一讀,然后放一放。接下去引出新經(jīng)驗(yàn),出示ABBABB規(guī)律(喜羊羊美羊羊美羊羊喜羊羊美羊羊美羊羊)讓孩子們找出與上面規(guī)律的不同,然后一起說(shuō)一說(shuō)規(guī)律,接下去排,孩子們說(shuō)規(guī)律時(shí)我只聽到羊羊羊?? 接下去又是鞏固練習(xí),出示很多懶羊羊和沸羊羊,讓孩子們嘗試接下去排什么,我發(fā)現(xiàn)孩子們的興趣在慢慢減弱,在說(shuō)規(guī)律的時(shí)候,有不少孩子不認(rèn)識(shí)沸羊羊的名字,排序時(shí)不會(huì)說(shuō)或者不會(huì)排。孩子的單獨(dú)操作也是給羊羊們排隊(duì)去對(duì)付灰太狼。我在巡回指導(dǎo),最后環(huán)節(jié)不了了之了。
分析:
《 喜羊羊和灰太狼》這個(gè)游戲主題是當(dāng)前最流行的動(dòng)畫片,對(duì)于里面的主角孩子們都認(rèn)識(shí),因此一開始出示主角的時(shí)候,孩子們都很興奮,參與活動(dòng)的積極性很高的,但是到后面為什么慢慢減弱了呢?我想:
1、情境設(shè)計(jì)單一。我在設(shè)計(jì)游戲時(shí),只想到了要設(shè)計(jì)一個(gè)游戲情境,但是沒(méi)有真正把孩子引到這個(gè)情境中去,可以說(shuō)是為了游戲化而游戲,游戲只是一個(gè)冒頭,在活動(dòng)過(guò)程中卻很少有游戲的成分,到活動(dòng)結(jié)束羊羊們還沒(méi)有大戰(zhàn)灰太狼,還停留在排隊(duì),游戲的邏輯性、情境性都不夠,還是傳統(tǒng)式的數(shù)學(xué)教學(xué)。
2、游戲語(yǔ)言不夠豐富。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師的游戲性指導(dǎo)語(yǔ)言少也是導(dǎo)致孩子興趣較弱的原因之一。教師要巧用語(yǔ)言、巧設(shè)環(huán)境,適時(shí)適度地把幼兒帶入他們感興趣的游戲情景,同時(shí)要為幼兒營(yíng)造一個(gè)寬松的但又井然有序的學(xué)習(xí)氛圍,和幼兒形成一個(gè)公平的,朋友型的關(guān)系,一起參與活動(dòng),共同探討。
3、情境沒(méi)有為達(dá)到教學(xué)目標(biāo)服務(wù)。本次活動(dòng)是按規(guī)律排序,涉及到的新經(jīng)驗(yàn)是學(xué)習(xí)ABB規(guī)律排序,在整個(gè)活動(dòng)中只有羊的種類進(jìn)行排序,范圍太小,沒(méi)有真正地達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。
第三次活動(dòng) 對(duì)癥下藥見(jiàn)成效
我吸取了兩次的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),這次一定要好好把游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)活動(dòng)中好好地運(yùn)用進(jìn)去。首先引入環(huán)節(jié),我播放了輕松地背景音樂(lè)《喜羊羊和灰太狼》的主題曲,說(shuō):“今天我們一起去羊村吧”,在歡快的歌聲中,把孩子帶入了游戲情境中。然后點(diǎn)擊PPT,出現(xiàn)喜羊羊、美羊羊,跟小朋友打招呼,再點(diǎn)出慢羊羊村長(zhǎng),手上拿著“藥”,說(shuō)“這是一種神奇藥水,喝了它可以變出很多只一樣的羊??”孩子們看的津津有味,又充滿了好奇心。接下去的一環(huán)節(jié)是復(fù)習(xí)鞏固ABAB排序規(guī)律。我點(diǎn)一下PPT,出現(xiàn)了很多喜羊羊,美羊羊,排成了ABAB規(guī)律,讓孩子們說(shuō)一說(shuō)接下去該排誰(shuí)了?孩子們對(duì)ABAB規(guī)律掌握的比較好,他們一說(shuō)出來(lái)我馬上點(diǎn)擊出一只羊,用各種插入的方法出現(xiàn),孩子們可開心了,在他們眼里,學(xué)習(xí)就是在看電視那么輕松。
接下去是活動(dòng)的重點(diǎn)部分,學(xué)習(xí)ABB的排序規(guī)律。我說(shuō)“灰太狼得知慢羊羊村長(zhǎng)變出了這么多的羊,就要來(lái)抓羊了”,孩子們馬上緊張起來(lái)。我繼續(xù)說(shuō):“羊羊們還不知道呢,在玩各種排隊(duì)游戲,瞧,他們又排出了另外一種方法的隊(duì)伍,跟前面的一樣嗎?”(引導(dǎo)幼兒比較ABAB與ABB的不同排序規(guī)律),眼尖的孩子馬上發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)在變成了一只喜羊羊兩只美羊羊了。這時(shí)點(diǎn)擊灰太狼圖片,“哈哈,有這么多的羊,實(shí)在太好了,今晚我可以美餐一頓了?!薄鞍。趺椿厥?,我頭好暈,眼睛花了?!苯處煛霸瓉?lái)灰太狼看到這樣的排隊(duì)方法會(huì)頭暈”,喜羊羊馬上想到了對(duì)付灰太狼的好辦法了,“我們快點(diǎn)排成一個(gè)兩個(gè)一個(gè)兩個(gè)的隊(duì)伍”。師:小朋友,請(qǐng)你快幫幫他們來(lái)排隊(duì)好嗎?”小朋友們都很想幫助羊羊們對(duì)付灰太狼,專注地看前面的規(guī)律,排出后面該排誰(shuí)。孩子們說(shuō)出來(lái)后,我馬上點(diǎn)擊PPT出示一個(gè)兩個(gè)一個(gè)兩個(gè)的喜羊羊美羊羊。我想:排的對(duì)不對(duì)如果是我老師來(lái)說(shuō)的話不夠有趣味性,不如請(qǐng)灰太狼來(lái)試一試。然后又引出灰太狼“我又回來(lái)了”,孩子們這次集體排對(duì)了,灰太狼又一次暈倒,“我還會(huì)回來(lái)的!”我說(shuō):“原來(lái)灰太狼真的是怕這種排隊(duì)的方法,那我們把羊村的花也種成這個(gè)規(guī)律吧,灰太郎看到花也會(huì)暈倒的?!边@一次我不廣把排序停留在給羊羊們排隊(duì)這個(gè)狹小的內(nèi)容上,拓展到給羊村其它東西排排隊(duì),使的排序內(nèi)容更豐富,面更廣。接下去是鞏固練習(xí)。出示一排紅花,黃花,讓幼兒看前面的規(guī)律,給花來(lái)排排隊(duì),孩子們的興趣一直保持著。最后是單獨(dú)練習(xí)環(huán)節(jié),加入了更多的內(nèi)容,根據(jù)形狀的規(guī)律,根據(jù)大小的規(guī)律,是孩子們的學(xué)習(xí)不再呆板。我的要求是“我們一起來(lái)幫助羊羊們把羊村的墻面,地磚都做成一個(gè)兩個(gè)一個(gè)兩個(gè)的規(guī)律吧,這樣就能戰(zhàn)勝灰太狼了?!焙⒆觽兒軜?lè)意為羊羊們做點(diǎn)事,認(rèn)真地排著。又到了最后評(píng)價(jià)、檢查環(huán)節(jié),眼看著孩子們的興趣即將轉(zhuǎn)移,尤其是有些調(diào)皮的孩子蠢蠢欲動(dòng),又要離開位置,控制不住了。我想如果還是想上次那樣要求孩子們一張一張拿上來(lái),老師對(duì)過(guò)去,孩子們肯定也會(huì)像上次那樣不愿意檢查了。于是,我又將灰太狼引了出來(lái),讓它來(lái)驗(yàn)查孩子們的操作結(jié)果,讓配班老師扮演灰太狼,小朋友們舉起自己排的卡片,灰太狼一一在小朋友面前跑過(guò),如果排對(duì)了,灰太狼會(huì)發(fā)出“頭好暈呀”,如果排錯(cuò)了,灰太狼就會(huì)把他抓走,關(guān)到狼堡里去。小朋友們可緊張了,當(dāng)看到灰太狼“暈倒了”就開心的大笑,獲得了成功感,但是有幾個(gè)小朋友不幸被抓走,也牽動(dòng)著小朋友的的心。怎么樣讓孩子主動(dòng)來(lái)糾正做錯(cuò)的題卡呢?于是我又增加了一環(huán)節(jié):解救大行動(dòng)。把排錯(cuò)的幾張卡拿上來(lái),大家一起想辦法,改正過(guò)來(lái),那樣就能把他們就出來(lái)。為了解救同伴,驗(yàn)證環(huán)節(jié)小朋友也很專心,不再出現(xiàn)前兩次的情況。整個(gè)活動(dòng)在緊張、刺激、愉悅的過(guò)程中結(jié)束了。
接下去是評(píng)課環(huán)節(jié),老師們對(duì)這次活動(dòng)的評(píng)價(jià)很高:
1、游戲性強(qiáng),能夠把一個(gè)動(dòng)畫片的游戲情境貫穿活動(dòng)始終,讓孩子在輕松愉悅的情境中主動(dòng)學(xué)習(xí)。
2、教師組織活動(dòng)語(yǔ)言賦予了童話語(yǔ)言,避免了單一的說(shuō)教,而是采用了游戲的指導(dǎo)語(yǔ),孩子們 樂(lè)意聽,聽得懂,操作時(shí)目的性很明確。
3、情境的設(shè)計(jì)能為達(dá)到教學(xué)目標(biāo)服務(wù),在整個(gè)活動(dòng)中,教師的每一個(gè)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)的情節(jié)能夠?yàn)檫_(dá)成教學(xué)目標(biāo)服務(wù),教學(xué)內(nèi)容層層遞進(jìn),目標(biāo)達(dá)成率高。分析:
在這次活動(dòng)中,1、我抓住了孩子的興趣點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的游戲情境,利用孩子們喜歡的《喜羊羊和灰太狼》這一動(dòng)畫內(nèi)容,把游戲情境貫穿與整個(gè)教學(xué)過(guò)程,在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,我把灰太狼這一孩子們既喜歡又害怕的角色在前擋的時(shí)間出現(xiàn),給孩子們一次次的刺激,使得孩子們的學(xué)習(xí)狀態(tài)一直處于主動(dòng)學(xué)習(xí),對(duì)活動(dòng)的興趣不減。尤其是最后環(huán)節(jié),以前的活動(dòng)這個(gè)環(huán)節(jié)我們很難把握,因?yàn)榛顒?dòng)時(shí)間到了最后幾分鐘,孩子們的注意力也漸漸分散,往往就很難再集中,而我巧妙的引出灰太狼要來(lái)抓羊了的游戲情節(jié),使得孩子們更有了要做好做對(duì)題卡的愿望。最后的糾錯(cuò)環(huán)節(jié)又加入了解救同伴的游戲情節(jié),孩子們?yōu)榱私饩韧?,也能夠集中精力地去糾錯(cuò),去戰(zhàn)勝灰太狼,感受勝利的喜悅。
2、這次活動(dòng)中ABB排序規(guī)律的內(nèi)容更為豐富,不再局限于給羊羊們排隊(duì),而是拓展到了羊村的花草圍墻、路面,使得目標(biāo)完成的更好。
啟示
通過(guò)本次數(shù)學(xué)活動(dòng)教研活動(dòng)的經(jīng)歷,讓我對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)的游戲化有了更深一步的認(rèn)識(shí)。在今后的教學(xué)活動(dòng)中值得反思與改進(jìn)的地方有:
一、創(chuàng)設(shè)輕松的游戲情境
特定的環(huán)境可使人產(chǎn)生相應(yīng)的態(tài)度、情緒或情感。將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)與具體的游戲情境結(jié)合起來(lái),可以將數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受。因此,教師須巧用語(yǔ)言、巧設(shè)環(huán)境,適時(shí)適度地把幼兒帶入他們感興趣的游戲情景,同時(shí)要為幼兒營(yíng)造一個(gè)寬松的但又井然有序的學(xué)習(xí)氛圍,和幼兒形成一個(gè)公平的,朋友型的關(guān)系,一起參與活動(dòng),共同探討。在本次活動(dòng)中,我采用了直觀的PPT教具,加上《喜羊羊和灰太狼》的主題曲,把孩子們帶入了他們感興趣游戲的情境中,一下子吸引了幼兒學(xué)習(xí)的興趣。而整個(gè)活動(dòng)中,孩子們都沉浸在游戲的氛圍中,使他們的學(xué)習(xí)輕松、愉悅。
二、游戲的設(shè)計(jì)要適合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),找到幼兒的興趣點(diǎn) 幼兒處于不同的年齡階段,他們的認(rèn)知會(huì)表現(xiàn)出不同的特點(diǎn)。在設(shè)計(jì)游戲時(shí)幼兒處于不同的年齡階段,他們的認(rèn)知會(huì)表現(xiàn)出不同的特點(diǎn)。在設(shè)計(jì)游戲時(shí)我們要充分考慮和尊重幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),讓游戲貼近幼兒的生活。我們要充分考慮和尊重幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),讓游戲貼近幼兒的生活。一開始我設(shè)計(jì)的游戲主題是《花仙子》,不能貼近幼兒的生活,不能引起孩子的共鳴,當(dāng)然也不能激發(fā)孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)的欲望。小班幼兒喜歡熟悉的人物或動(dòng)物,還喜歡情節(jié)有重復(fù)的游戲,這樣就能一次次的刺激他們,后面的活動(dòng)設(shè)計(jì)了《羊羊戰(zhàn)勝灰太狼》的游戲情境,就符合了小班孩子的身心發(fā)展特點(diǎn)和興趣點(diǎn),他們最喜歡看《喜羊羊和灰太狼》這部動(dòng)畫片,對(duì)動(dòng)畫片中的人物比較熟悉,尤其是喜羊羊,美羊羊,灰太狼三個(gè)角色很熟悉,因此,游戲中主要采用了這三個(gè)角色。游戲在不斷推進(jìn),但是又有重復(fù)性,每次灰太狼都會(huì)暈倒,詼諧幽默,給孩子開心的體驗(yàn)。
三、游戲設(shè)計(jì)要為達(dá)成教學(xué)目標(biāo)服務(wù)。
無(wú)論是用什么教學(xué)方法,目的都是一樣的,就是為更好地完成教學(xué)目標(biāo)服務(wù),游戲化教學(xué)也如此。在游戲化教學(xué)中,教師要善于運(yùn)用游戲,巧妙的把教學(xué)目標(biāo)隱藏在游戲內(nèi)容中,使幼兒在玩中學(xué),做中學(xué)。像這次數(shù)學(xué)活動(dòng)中,我始終圍繞教學(xué)目標(biāo)“根據(jù)ABB規(guī)律進(jìn)行排序”這一條目標(biāo)來(lái)設(shè)計(jì)游戲,并且做到游戲的漸進(jìn),推動(dòng)目標(biāo)的逐步實(shí)現(xiàn)。
四、教師的語(yǔ)言要生動(dòng)有趣
幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師是主導(dǎo)。作為教師,首先自己要進(jìn)入游戲情境,這樣才能夠感染幼兒,以達(dá)到快速進(jìn)入游戲情境的目的。小班幼兒理解能力差,規(guī)則意識(shí)也差,教師要善于運(yùn)用游戲語(yǔ)言與幼兒對(duì)話,提出活動(dòng)的要求和注意點(diǎn),這樣幼兒會(huì)更愿意聽,更樂(lè)于學(xué),從而能較好地完整教學(xué)目標(biāo),師生關(guān)系也會(huì)更加融洽。
最后我想說(shuō),只要我們教師從實(shí)際出發(fā),掌握幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),設(shè)計(jì)符合幼兒心理發(fā)展規(guī)律,融知識(shí)性、趣味性、實(shí)用性為一體的數(shù)學(xué)游戲,就能激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,使幼兒玩得開心,玩有所得。