第一篇:教學(xué)活動教案
美術(shù):貼五官
一、目標(biāo)
1.能說出口、眼、耳、鼻的名稱;
2.能撕貼五官,鞏固五官在臉部位置的認(rèn)識。
二、重難點(diǎn) 按輪廓撕貼五官
三、活動準(zhǔn)備 幼兒操作材料
(1)幼兒活動材料《美術(shù)》第四頁;(2)固體膠、剪刀若干;
(3)一個娃娃,裝紙屑用的筐子。
四、活動過程
(一)觀察娃娃,找五官。1.看看娃娃的臉上有什么? 2.他們分別在臉的什么地方?
(二)教師出示幼兒活動材料《美術(shù)》第四頁,提問:臉上少了什么呀?(眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵)
(三)剪貼五官。
1.教師講解剪貼作畫的要求:按輪廓剪下來,學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)動紙張的方法剪紙,并在反面抹上膠水,然后找到合適的位置粘貼。
2.提供幼兒活動材料《美術(shù)》第四頁,鼓勵幼兒大膽剪貼,提醒幼兒完成后整理。
(四)幼兒分組拿自己的作品進(jìn)行展覽,互相欣賞。
五、活動延伸或建議 兒歌《五官歌》
這是我的眼睛,眼睛看世界。
這是我的鼻子,鼻子聞氣味。
這是我的嘴巴,嘴巴嘗味道。
這是我的耳朵,耳朵聽聲音。語言:啊嗚啊嗚吃的香
一、活動目標(biāo)
1.學(xué)習(xí)看圖念兒歌,理解兒歌內(nèi)容; 2.養(yǎng)成獨(dú)立進(jìn)餐的良好習(xí)慣。
二、重難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)習(xí)看圖念兒歌,理解兒歌內(nèi)容。難點(diǎn):學(xué)說“啊嗚啊嗚吃的香”這句話
三、活動準(zhǔn)備
1.“小兔吃蘿卜”、“小貓吃魚”、“小狗吃肉骨頭”、“寶寶吃飯”圖片各一幅(小班上冊4號掛圖)。
2.小兔、小貓、小狗頭飾及蘿卜、魚、肉骨頭卡片。
四、活動過程
1.分別出示“小兔吃蘿卜”、“小貓吃魚”、“小狗吃肉骨頭”、“寶寶吃飯”圖片,請幼兒給圖片找朋友。
2.邊引導(dǎo)幼兒看圖片,邊示范念兒歌1-2遍。
3.鼓勵幼兒學(xué)習(xí)跟念兒歌,可先由老師念前半句,幼兒念后半句,在完整跟念。
4.請個別幼兒戴上頭飾分別扮演小兔、小貓、小狗,一起邊念兒歌邊表演數(shù)次。
5.請幼兒說說在家是不是自己吃飯,請幼兒說說你愛吃什么,并編一句兒歌。
五、活動延伸或建議
請家長配合,共同培養(yǎng)孩子獨(dú)立進(jìn)餐的良好習(xí)慣。附:
啊嗚啊嗚吃的香
小兔自己吃蘿卜,啊嗚啊嗚吃的香,小貓自己吃魚,啊嗚啊嗚吃的香,小狗自己吃骨頭,啊嗚啊嗚吃的香,寶寶自己吃飯,啊嗚啊嗚吃的香。
語言:小腳的朋友
一、活動目標(biāo)
1.幼兒能聯(lián)系生活經(jīng)驗大膽表述; 2.幼兒知道襪子、鞋子能保護(hù)自己的腳。
二、重難點(diǎn)
重難點(diǎn):知道襪子、鞋子能保護(hù)自己的腳。
三、活動準(zhǔn)備
(一)知識準(zhǔn)備
1.教師:了解腳的有關(guān)知識。2.幼兒:有穿過襪子、鞋子的經(jīng)驗。
(二)物質(zhì)準(zhǔn)備
1.每位幼兒一塊墊子,圍坐在地上; 2.故事磁帶。
四、活動過程
(一)傾聽故事,引起幼兒的興趣
1.小腳丫丫有兩個朋友——鞋子和襪子。有一天,小腳丫丫覺得鞋子和襪子總是把自己裹得緊緊的,太不舒服了,就不想要這兩個朋友了。小腳丫丫趁鞋子、襪子睡著的時候,偷偷地溜到大馬路上來玩?!鞍√?、啊嚏!”好冷?。]有鞋子和襪子的幫忙,小腳丫丫連著打了好幾個噴嚏。一不留神,小腳丫丫還被地上的小石子扎疼了。小腳丫丫多想念鞋子和襪子這兩個朋友呀??
2.教師提問:小腳丫丫的朋友是誰?小腳丫丫離開了它的朋友發(fā)生了什么事?為什么說鞋子和襪子是小腳丫丫的朋友?
(二)找小腳、認(rèn)小腳 1.我們的小腳在哪里?
2.脫下鞋子和襪子,數(shù)數(shù)有幾個腳趾頭? 3.在腳底輕輕撓一撓,會有什么感覺? 4.請幼兒嘗試用小腳幫助拿報紙。5.怎樣保護(hù)我們的小腳?
(三)給小腳找好朋友
1.讓好朋友重新緊緊地?fù)肀г谝黄鸢桑?.學(xué)習(xí)穿襪子、鞋子。
3.現(xiàn)在小腳又能帶著我們到想去的地方了。
五、活動延伸或建議
1.可讓幼兒赤足在沙地、木板、石子地上行走,獲得不同的感受。2.引導(dǎo)幼兒辨認(rèn)襪底,分清鞋子的左右,學(xué)習(xí)穿襪子和鞋子。3.家長可帶幼兒到襪子、鞋子店參觀。
科學(xué):小手摸一摸
一、活動目標(biāo)
1.感知柔軟、堅硬、光滑、粗糙的感覺; 2.能大膽地表達(dá)自己的感覺。重難點(diǎn):能感受區(qū)別光滑和粗糙。
二、活動準(zhǔn)備
1.五個紙盒,上面挖一個小洞(大小能保證幼兒把手伸進(jìn)里面并能從里面拿出東西)。
2.紙盒內(nèi)放入海綿玩具、玻璃球、布娃娃、板刷等物,數(shù)量與幼兒人數(shù)基 本相等。
三、活動過程 1.猜猜寶貝。
教師出示神奇的百寶箱。這是一個神奇百寶箱,里面有許多寶貝,請你們 猜一猜里面有什么?怎樣才能知道里面有什么寶貝呢?
2.摸摸百寶箱。
鼓勵個別幼兒上來摸一摸,摸上去的感覺怎么樣,并告訴大家自己摸到的寶貝可能是什么,請其他幼兒一起猜猜是什么?出示寶貝驗證。(幼兒摸寶貝時不能看,待說出自己的感覺并猜想是什么后,方能拿出來驗證。)
3.幼兒分組摸寶貝。
4.請幼兒玩一玩自己摸到的寶貝,鼓勵幼兒互相交換觀察各自摸到的物品,感知它們的特點(diǎn)。
語言:不愛用手的小河馬
一、活動目標(biāo)
1.認(rèn)真地傾聽故事;
2.知道小手的用處很大,嘗試用小手做力所能及的事。
二、重難點(diǎn)
最后用了什么辦法小河馬才不哭了?
三、活動準(zhǔn)備
1.掛圖第7號,幼兒活動材料第二冊第6-8頁; 2.小碗和小勺; 3.故事磁帶。
四、活動過程
(一)傾聽故事第一遍。
我們這里來了一位小客人,看看是誰呢?
1.教師出示掛圖。呀,小河馬哭了,為什么呢?幼兒猜測 2.教師講述故事一遍。故事里的小河馬為什么哭?
(二)傾聽故事第二遍。
1.誰來幫助小河馬?他是怎么幫助小河馬的?
2.有了小青蛙的幫助,為什么小河馬還是哭個不停? 3.最后用了什么辦法小河馬才不哭了?
(三)討論:我們的小手能干什么。
請個別幼兒用動作表示自己小手會做的事,其余幼兒跟學(xué)。
五、活動延伸或建議
在午餐、點(diǎn)心時可提醒幼兒自己動手,日常生活中提醒幼兒用小手做自己能做的事。
附
不愛用手的小河馬
小河馬不喜歡用手做事情,慢慢地,他的手什么事也做不了,吃飯都要媽媽喂。
一天,河馬媽媽很晚很晚都沒回來。小河馬餓得哭了起來,“哇哇哇,哇哇哇??”
青蛙跑來說:“別哭,別哭,我來幫你?!毙『玉R的吃飯勺子太大了,青蛙拿不動,只好用自己的小勺子喂小河馬。喂了一勺又一勺,青蛙的勺子太小了,小河馬急得哇哇叫:“不夠,不夠,太少,太少?!?/p>
一勺一勺又一勺,青蛙累得滿頭大汗。小河馬還是餓得哇哇叫:“我餓呀,我餓呀,快喂呀,快喂呀?!?/p>
青蛙急了:“小河馬,你的手呢?自己動手吃飯呀!”小河馬一邊哭一邊說:“我不會拿勺子吃飯?!鼻嗤苷f:“你動手試一試,很快就能學(xué)會的?!?/p>
小河馬試著拿勺子吃飯,一勺一勺又一勺,小河馬慢慢學(xué)會了自己動手吃飯,再也不會餓得哇哇哭了。
數(shù)學(xué):區(qū)別上下
一、活動目標(biāo)
1.學(xué)習(xí)區(qū)別上下的方位,培養(yǎng)小朋友對空間方位的感知能力。2.感知數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
二、重難點(diǎn)
正確區(qū)分物品在空間的上、下位置的次序。
三、活動準(zhǔn)備
動物玩具1個,小椅子1張
四、活動過程
(一)展示小椅子,確定上、下位置。
(二)請小朋友按要求說說玩具放在上、下位置。
(三)請一個小朋友自由選擇是坐在椅子上面還是在下面,請其他小朋友說說這個小朋友在哪里。
(四)組織小朋友做捉迷藏游戲。
請男小朋友躲在桌子下面,女孩子去找,并說出在x下找到xx。請女孩子躲在桌子上面,男孩子去找,并說出在x上找到xx。
五、活動延伸或建議
戶外活動時,區(qū)別上下、里外等方位
健康:認(rèn)識五官
一、活動目標(biāo)
1.使幼兒知道每個人的臉上都有眼、耳、口、鼻、牙齒等器官,能說出其名稱在臉上的位置;
2.讓幼兒有初步的關(guān)心自己身體的意識。
二、重難點(diǎn):五官的位置
三、活動準(zhǔn)備
1.讓幼兒從家里帶一面小鏡子,教師也準(zhǔn)備一些鏡子,供忘記帶鏡子的小朋友使用;
2.教學(xué)掛圖《我的臉上有什么》(剪下五官)。
四、活動過程
(一)幼兒照鏡子,說出臉上的五官名稱。
1.今天我們每個人都帶來了一樣有趣的東西,它是什么呀?(鏡子)2.請小朋友拿鏡子照照我們的小臉,看看自己的臉上都有些什么? 3.啟發(fā)幼兒用鏡子照照自己的五官,說出它們的名稱,幼兒每說出一種,教師便引導(dǎo)幼兒看看、摸摸或動動。
4.教師與幼兒共同小結(jié)并說出臉上的五官名稱。(用鏡子看有什么時,應(yīng)讓幼兒照照說說,說說照照。幼兒如認(rèn)識到五官以外的部位,如眉毛、腦門、鼻毛等應(yīng)給予肯定,幼兒感知得越仔細(xì),便會對認(rèn)識自己越感興趣。)
(二)出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒討論五官的位置。
1.提問:在這個圓圓的臉上少了些什么?它應(yīng)在臉的什么地方? 2.幼兒每說出一種,教師便展示相應(yīng)器官的畫面,放在臉譜上。最后,讓幼兒欣賞兒歌,加以小結(jié):小小鼻子本領(lǐng)大,長在臉的最中央,鼻子上面是眼睛,鼻子下面是嘴巴,耳朵耳朵最聽話,長在我的頭兩旁。
(三)玩游戲“指鼻子”。
1.教師說五官的名稱,幼兒用食指迅速指出相應(yīng)的部位。2.也可以教師指臉譜,幼兒指自己,比比誰指得又對又準(zhǔn)。
五、活動延伸或建議
幼兒在平時中都可以玩游戲“指鼻子”。
音樂:合攏放開
一、活動目標(biāo)
1.能和教師一起學(xué)唱歌曲,對唱歌活動感興趣; 2.能邊唱邊有節(jié)奏地做出相應(yīng)的動作。
二、重難點(diǎn):能邊唱邊有節(jié)奏地做出相應(yīng)的動作。
三、活動準(zhǔn)備
錄音機(jī)、音樂磁帶。
四、活動過程
(一)念歌詞做游戲
教師念歌詞帶幼兒有節(jié)奏地念歌詞并做游戲。
(二)學(xué)習(xí)歌曲。
1.教師完整演唱兩次,請幼兒說說老師唱了什么,教師用歌詞小結(jié)。2.播放錄音帶,師幼共同學(xué)唱歌曲。
(三)學(xué)習(xí)歌表演。
1.師幼共同表演,跟隨音樂邊唱邊做動作。2.請男孩、女孩分別演唱。
3.兩人一組互相指點(diǎn)對方五官進(jìn)行表演。
(四)聽音樂出教室
音樂:來把門兒敲
一、活動目標(biāo)
1.知道歌曲名稱,感受并掌握歌曲中敲門的節(jié)奏×× ××︱×× × ︱; 2.初步學(xué)習(xí)邊唱邊練習(xí)走圓圈邊游戲的玩法。
二、重難點(diǎn)
重難點(diǎn):學(xué)習(xí)走圓圈做游戲的玩法。
三、活動準(zhǔn)備 錄音機(jī)、磁帶。
四、活動過程
(一)復(fù)習(xí)歌表演《合攏放開》 1.邊唱邊游戲兩邊。
2.教師指身體不同的位置,請幼兒把歌詞填進(jìn)去。
(二)教歌曲《來把門兒敲》
1.教師示范唱一遍,重點(diǎn)范唱嘭嘭 嘭嘭 ︱嘭嘭 嘭 ︱,讓幼兒感受敲門的節(jié)奏,先拍手練習(xí),再請幼兒模仿敲門的動作。
2.幼兒集體唱歌曲《來把門兒敲》。
(三)教音樂游戲《來把門兒敲》
1.兩位教師表演一遍游戲,請幼兒幫助一起唱歌。2.幼兒練習(xí)
(1)聽音樂走圓圈。
(2)兩位老師示范敲門、對話,讓幼兒模仿作客時的禮貌用語和敲門的方法。
(3)教師和幼兒一起愉快的做游戲。
(四)幼兒自由找一位朋友聽音樂手拉手走出活動室。
科學(xué):猜猜哪杯是清水
一、活動目標(biāo)
1.體驗探索和成功的樂趣;
2.能運(yùn)用多種感官感知,辨別清水; 3.能把自己的發(fā)現(xiàn)大膽地表述出來。重難點(diǎn):引導(dǎo)孩子用多種感官感知。
二、活動準(zhǔn)備
1.在日?;顒又幸迅兄^清水的特性。
2.每組四只透明杯子,內(nèi)裝清水、糖水、白醋、牛奶;一只盤子內(nèi)裝若干小勺。
3.彩色玻璃小球或彩色橡皮泥若干。
三、活動過程 1.辨別哪杯是清水。
請幼兒猜猜四只杯子中哪杯裝的是清水,為什么?
2.幼兒分組實驗,運(yùn)用多種感官感知、辨別哪杯是清水,看看與自己的猜測是否一致。
3.交流分享
請幼兒說一說,自己是請什么幫忙才找出清水的。(眼睛看一看:牛奶是白 色的。鼻子聞一聞:氣味酸酸的,一定不是清水。嘴巴嘗一嘗:甜甜的是糖水,淡淡的、沒有味道的是清水)
4.小結(jié):我們用眼睛看一看、鼻子聞一聞、嘴巴嘗一嘗,就能知道哪杯是清水了。眼睛、鼻子、嘴巴一起合作,本領(lǐng)可真大。
四、建活動延伸或建議
根據(jù)實際情況,還可以增添鹽水、白酒等多種無色透明的液體供幼兒感知和 辨別。
第二篇:簡筆畫教學(xué)活動教案
活動名稱:簡筆畫教學(xué)——機(jī)器貓
活動對象:3~5年級小學(xué)生 活動目標(biāo):
1.掌握機(jī)器貓的形象的頭身比例,以及形象特點(diǎn)和形狀構(gòu)成。2.能大膽使用圓形、弧線等來描畫機(jī)器貓,并進(jìn)行簡單涂色?;顒訙?zhǔn)備:課件PPT、范畫若干張 活動過程:
一、激趣引入
觀看多啦A夢動畫視頻,激發(fā)興趣。
二、觀察提問
1.課件播放機(jī)器貓圖片,請幼兒觀察。
2.提問:從圖片上看機(jī)器貓的頭和身體的比例是多少?機(jī)器貓主要由形狀組成?你覺得應(yīng)該先畫那個部分?
3.小結(jié):機(jī)器貓的頭身比例大約1:2。身體主要有圓形和弧線構(gòu)成,繪畫順序:從大到小,從上到下。
三、示范
播放PPT,根據(jù)照片講解示范繪畫順序。
四、幼兒繪畫,教師巡回指導(dǎo)
五、點(diǎn)評分享
教師對每位孩子的作品進(jìn)行簡單的點(diǎn)評和集體欣賞。
六、延伸活動
在機(jī)器貓的形象發(fā)揮想象,進(jìn)行自由添加。
活動名稱:簡筆畫教學(xué)——大雄
活動對象:3~5年級小學(xué)生 活動目標(biāo):
1.掌握大雄的形象的頭身比例,以及形象特點(diǎn)。2.能大膽地使用線條和圖形來畫人物,并進(jìn)行涂色?;顒訙?zhǔn)備:課件PPT、范畫若干張 活動過程:
一、激趣引入
觀看多啦A夢動畫視頻,激發(fā)興趣。
二、觀察提問
1.課件播放大雄各種動態(tài)圖片,請幼兒觀察。
2.提問:從圖片上看大雄的頭和身體的比例是多少?大雄主要由形狀組成? 你覺得應(yīng)該先畫那個部分?
3.小結(jié):大雄的頭身比例大約1:3。頭是扁圓,身體和腿類似圓角方形,繪畫順序:從大到小,從上到下,先畫大概,再畫細(xì)節(jié)。
三、示范
播放PPT,根據(jù)照片講解示范繪畫順序。
四、幼兒繪畫,教師巡回指導(dǎo)
五、點(diǎn)評分享
教師對每位孩子的作品進(jìn)行簡單的點(diǎn)評和集體欣賞。
六、復(fù)習(xí)活動
在小叮呤、龍貓和小豬佩奇中選擇兩個進(jìn)行繪畫,可以進(jìn)行自由加工畫出故 事情節(jié)。
第三篇:幼兒園教學(xué)活動教案
幼兒園教學(xué)活動教案范文1
教學(xué)目標(biāo):
1、初步學(xué)唱歌曲,理解歌詞內(nèi)容,并較自然地進(jìn)行歌唱。
2、能在歌曲結(jié)束時,及時模仿動物叫聲或用語言對問句作出相應(yīng)的回答。
3、不愿意做懶惰蟲,樂意做一個勤勞的孩子。
活動準(zhǔn)備:
一只毛茸茸的小雞玩具,幼兒用書人手一冊,座位排成“圓形”,并玩過“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲。
活動過程:
一、音樂活動《蜜蜂做工》。
駕駛帶領(lǐng)幼兒隨著音樂從活動室外面飛進(jìn)教室,并在教室里邊唱歌邊表演《蜜蜂做工》。
二、玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲。
(1)教師出示小雞玩具,問小雞:“你是小小雞,你是一只小小雞?(小雞沒有回答)。
(2)組織幼兒討論:你們能幫助小雞回答嗎?(如:小雞發(fā)出嘰嘰嘰的聲音,就表示回答)
(3)教師邊用《懶惰蟲》歌曲旋律唱問:你是小小雞……“邊逐個對座位上的幼兒點(diǎn)小雞。歌曲唱完,被點(diǎn)的最后一名幼兒站起用“嘰嘰嘰”叫聲表示回答。
(4)由幼兒建議,教師邊唱其他小動物邊點(diǎn)兵點(diǎn)將,鼓勵和表揚(yáng)幼兒大膽地利用相應(yīng)的叫聲進(jìn)行回答。
三、學(xué)唱歌曲《懶惰蟲》。
(1)看圖片,并用語言表現(xiàn)對懶惰蟲的理解?!皯卸柘x是什么樣的人?”
(2)邊玩游戲邊聽教師范唱,理解歌詞內(nèi)容,教師邊唱邊點(diǎn)人,唱完后提問:“懶惰蟲什么地方痛?”
(3)傾聽教師第二遍范唱,然后討論用什么動作表示一身都是痛。(如牛動身體,雙臂抱緊等)
(4)秒年 用手指兩拍一下做點(diǎn)人動作,邊跟隨教師學(xué)唱歌曲。
四、游戲《懶惰蟲》。
(1)學(xué)習(xí)用語言和動作,堅決大膽地表現(xiàn)對懶惰蟲的否定。
教師:你們是不是懶惰蟲?幼兒:我不是懶惰蟲。
(2)介紹游戲玩法:教師或幼兒扮演點(diǎn)人者,邊唱歌邊點(diǎn)數(shù)尋找懶惰者,當(dāng)歌曲唱完后,被點(diǎn)到這,必須站起來,大聲地否定:“我不是懶惰蟲”。
(3)討論活動:你喜歡懶惰蟲嗎?為什么?激勵幼兒爭做個愛勞動的好孩子。
學(xué)習(xí)歌曲
1、以故事理解歌詞:剛才毛毛蟲和大樹爺爺做撓癢癢的游戲,可開心了!咦,有一條毛毛蟲還在睡懶覺呢,大家都去叫它:“醒來啦,太陽出來啦!”可是它卻說:“哎喲,我眼睛痛,我的肚子痛,我的一身都是痛?!贝蠹以趺唇兴疾辉敢馄鸫玻辉敢庾鍪抡?。大伙兒生氣了,就叫他“懶惰蟲”。大樹爺爺笑瞇瞇:“別著急,我來試試”。
2、清唱示范歌曲。
提問:大樹爺爺用什么辦法把毛毛蟲叫醒了?為什么毛毛蟲聽了大樹爺爺?shù)母钑芸炱鸫沧鍪??你聽到大樹爺爺唱了些什么?/p>
三、情景游戲——喚醒小動物。森林里的小動物都不肯早起,愛睡懶覺,你們愿意去幫助他們嗎?
活動反思:
歌曲《懶惰蟲》詼諧、幽默,旋律流暢,歌詞生動,適合小班幼兒。歌曲雖然以“反面形象”出現(xiàn),但他的教育意義是很顯現(xiàn)的`,教育孩子做一個勤奮的人?!扒趭^”的概念很寬泛,對于小班孩子的理解有難度,想到班級中有一部分孩子早起的現(xiàn)象,因此,我把音樂中的“懶惰蟲”特指為不愿早起,具有了明確的指向性,更符合小班幼兒的生活經(jīng)驗。為避免歌曲中“反面形象”的負(fù)面影響,我又賦予歌曲《懶惰蟲》一個特定的功能,即“喚醒功能”,大樹爺爺輕輕一唱,愛睡懶覺的毛毛蟲就起床了。多神奇,一首歌變成了一個好辦法?;谶@兩個重新賦予的特指,就可以情景自然貫穿活動始末,有了反復(fù)吟唱的理由,自然地激發(fā)了孩子不當(dāng)懶惰蟲的想法,同時幫助孩子感受體會了歌曲的詼諧情趣。新授歌曲必須要有七八遍的反復(fù)跟唱,才會被孩子接受熟悉。單調(diào)機(jī)械的模唱顯然是不能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力,因此在清音跟唱后,我設(shè)計了游戲環(huán)節(jié)“喚醒小動物”,引導(dǎo)孩子在不知不覺中,自然學(xué)會歌曲的吟唱。孩子幼兒都沉浸在“幫助喚醒”的角色中,盡情地反復(fù)自覺地吟唱。對他們而言,已經(jīng)不是在學(xué)唱新歌,而是在游戲。
幼兒園教學(xué)活動教案范文2
【活動目標(biāo)】
1、在認(rèn)識熱帶魚的基礎(chǔ)上學(xué)折熱帶魚,幼兒能看懂圖示并細(xì)心認(rèn)真的折。
2、培養(yǎng)幼兒對折紙活動的興趣,鍛煉幼兒的小肌肉動作的靈活性。
3、激發(fā)幼兒關(guān)心小動物熱愛小動物的情感。
【活動準(zhǔn)備】海洋世界背景圖一幅,折熱帶魚的示意圖一幅,各色正方形彩色紙若干,膠水、棉棒。
【活動過程】
1、出示海洋世界掛圖,引起幼兒興趣?!靶∨笥?,我們今日要去一個十分美麗的地方做客,你們看!”出示掛圖:“大海不僅僅美麗,還【活動目標(biāo)】
1、了解圣誕節(jié)的吉祥物,明白圣誕節(jié)是外國人的節(jié)日。
2、經(jīng)過制作圣誕禮物,感受圣誕節(jié)歡樂的氣氛。
【活動準(zhǔn)備】材料:幼兒用各色銀筆,橡皮泥,棉花等。
【活動過程】
一、導(dǎo)入
1、談話:你們喜歡過圣誕節(jié)嗎?為什么?
2、教師:圣誕節(jié)的時候,圣誕老爺爺會來給小朋友送圣誕禮物,你們開心嗎?
3、你們猜猜圣誕老爺爺送給我們的禮物是放在哪里的?
4、看看這樣的圣誕襪能放禮物嗎?怎樣辦?
二、觀察圣誕襪
1、教師:看看漂亮的圣誕襪是什么樣貌的?引導(dǎo)幼兒觀察,花紋,顏色。
2、花紋:黑筆寶寶畫了什么花紋啊?
3、教師演示(1)撕去襪統(tǒng)上的雙面膠,粘上棉花(小塊粘)
(2)用黑筆寶寶畫上襪統(tǒng)下的花紋、周圍的花紋、中心花紋
(3)用銀筆寶寶點(diǎn)綴,畫上閃閃發(fā)亮的`銀光燈
(4)用顏色排隊的方法粘上橡皮泥
(5)用顏色排隊的方法在橡皮泥上粘上雪花片和豆豆
(6)撕去襪子后面的雙面膠
(7)找到另一半的朋友粘起來
三、創(chuàng)作表現(xiàn)
1、小朋友想不想做一個漂亮的圣誕襪?
2、教師重點(diǎn)指導(dǎo)(1)粘棉花時,要一小塊一小塊粘(2)畫花紋時,要畫得大些,鼓勵幼兒創(chuàng)造想象不一樣的花紋(3)先畫花紋再裝扮(4)顏色和材料的運(yùn)用要用排序的方法
3、你們僅有圣誕襪的一面,里面不能放禮物,怎樣辦?
四、作品展示幼兒帶著自我做的一面圣誕襪去找好朋友“圣誕老爺爺”給小朋友送禮物,體驗制作圣誕襪的歡樂。
第四篇:志愿教學(xué)活動教案
初中數(shù)學(xué)重要解題方法與思想
換元法
換元法是數(shù)學(xué)中一個非常重要而且應(yīng)用十分廣泛的解題方法。我們通常把未知數(shù)或變數(shù)稱為元,所謂換元法,就是在一個比較復(fù)雜的數(shù)學(xué)式子中,用新的變元去代替原式的一個部分或改造原來的式子,使它簡化,使問題易于解決。
1.因式分解
例1 將(x2+2x+4)(x2+2x+6)-8分解因式.
解 設(shè)x2+2x+4=y,則 x2+2x+6=y+2.
原式=y(y+2)-8=y2+2y-8
=(y+4)(y-2).
把y= x2+2x+4代入上式
原式=(x2+2x +4+4)(x2+2x+4-2)
=(x2+2x+8)(x2+2x+2).
說明:利用換元法,可將原式轉(zhuǎn)化為二次三項式,從而可用因式分解法分解.
2.高次方程
例2 解方程
(x2+5x+4)(x2+5x+6)-8=0
解 設(shè)x2+5x+4=y
則原方程可化為 y(y+2)-8=0
解得 y1=-4,y2=2
∴ x2+5x+4=-4或x2+5x+4=2
解得(x+5/2)^2=17/4
說明:通過換元法可將高次方程進(jìn)行降次,使之轉(zhuǎn)化為一元二次方程.
構(gòu)造法
在解題時,我們常常會采用這樣的方法,通過對條件和結(jié)論的分析,構(gòu)造輔助元素,它可以是一個圖形、一個方程(組)、一個等式、一個函數(shù)、一個等價命題等,架起一座連接條件和結(jié)論的橋梁,從而使問題得以解決,這種解題的數(shù)學(xué)方法,我們稱為構(gòu)造法。運(yùn)用構(gòu)造法解題,可以使代數(shù)、三角、幾何等各種數(shù)學(xué)知識互相滲透,有利于問題的解決。
反證法
反證法是一種間接證法,它是先提出一個與命題的結(jié)論相反的假設(shè),然后,從這個假設(shè)出發(fā),經(jīng)過正確的推理,導(dǎo)致矛盾,從而否定相反的假設(shè),達(dá)到肯定原命題正確的一種方法。反證法可以分為歸謬反證法(結(jié)論的反面只有一種)與窮舉反證法(結(jié)論的反面不只一種)。用反證法證明一個命題的步驟,大體上分為:(1)反設(shè);(2)歸謬;(3)結(jié)論。
反設(shè)是反證法的基礎(chǔ),為了正確地作出反設(shè),掌握一些常用的互為否定的表述形式是有必要的,例如:是/不是;存在/不存在;平行于/不平行于;垂直于/不垂直于;等于/不等于;大(小)于/不大(小)于;都是/不都是;至少有一個/一個也沒有;至少有n個/至多有(n一1)個;至多有一個/至少有兩個;唯一/至少有兩個。
歸謬是反證法的關(guān)鍵,導(dǎo)出矛盾的過程沒有固定的模式,但必須從反設(shè)出發(fā),否則推導(dǎo)將成為無源之水,無本之木。推理必須嚴(yán)謹(jǐn)。導(dǎo)出的矛盾有如下幾種類型:與已知條件矛盾;與已知的公理、定義、定理、公式矛盾;與反設(shè)矛盾;自相矛盾。
例1.求證:形如4n+3的整數(shù)不能化為兩整數(shù)的平方和。
證明:假設(shè)p是4n+3型的整數(shù),且p能化成兩個整數(shù)的平方和,即p=a^2+b^2,則由p是奇數(shù)得a、b必為一奇一偶。不妨設(shè)
a=2s+1,b=2t,其中
s、t
為整數(shù),p=a^2+b^2=(2s+1)^2+(2t)^2=4(s^2+s+t^2)+1,這與p是4n+3型的整數(shù)矛盾。
例2.證明:△ABC內(nèi)不存在這樣的點(diǎn)P,使得過P點(diǎn)的任意一條直線把△ABC的面積分成相等的兩部分。證明:假設(shè)在△ABC內(nèi)存在一點(diǎn)P,使得過P點(diǎn)的任一條直線把△ABC的面積分成相等的兩部分。
連接AP、BP、CP并分別延長交對邊于D、E、F。由假設(shè),S△ABD=S△ADC,于是D為BC的中點(diǎn)。
同理E、F分別是AC、AB的中點(diǎn),從而P是△ABC的重心。過P作BC的平行線分別交AB、AC于M、N,則
這與假設(shè)過P點(diǎn)的任一條直線把△ABC的面積分成相等的兩部分矛盾。
數(shù)形結(jié)合思想
幾何圖形的形象直觀,便于理解,代數(shù)方法的一般性,解題過程的機(jī)械化,可操作性強(qiáng),便于把握,因此數(shù)形結(jié)合思想是數(shù)學(xué)中重要的思想方法,它可以培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性,形象性和深刻性。所謂數(shù)形結(jié)合思想就是在研究問題時把數(shù)和形結(jié)合考慮或者把問題的數(shù)量關(guān)系轉(zhuǎn)化為圖形的性質(zhì),或者把圖形的性質(zhì)轉(zhuǎn)化為數(shù)量關(guān)系,從而使復(fù)雜問題簡單化,抽象問題具體化。
例
1、已知一次函數(shù)y=kx+b(k、b是常數(shù),k≠0),x與y的部分對應(yīng)值如下表所示,那么不等式kx+b<0的解集是()A、x<0
B、x>0
C、x<1
D、x>1
分析:從表中選取兩對對應(yīng)值x=0,y=1;x=1,y=0作為點(diǎn)的坐標(biāo),在平面直角坐標(biāo)系內(nèi)畫出y=kx+b的圖象,不等式kx+b<0的解集就是直線y=kx+b在x軸下方部分所對應(yīng)的自變量x的取值,由圖可知,當(dāng)y<0時,x的取值為x>1,所以不等式kx+b<0的解集為x>1,故選D。
解此題的關(guān)鍵是將它們對應(yīng)的形與數(shù)結(jié)合起來,從形的角度看,是求直線在x軸下方所對應(yīng)的自變量的取值范圍,從數(shù)的角度看,是求不等式的解集
例2.蝸牛從點(diǎn)O開始沿東西方向的直線爬行,規(guī)定向東爬行的路程為正,向西爬行的路程為負(fù),爬過的各段路程(單位:cm)依次為+5,-2,-7,+3,+1。
(1)蝸牛最后是否回到了出發(fā)點(diǎn)?
(2)在爬行過程中,若每爬1cm獎勵1粒芝麻,則蝸牛一共可得到多少粒芝麻?
解析:(1)把這條直線看成一條數(shù)軸,點(diǎn)O為原點(diǎn),向東為正方向,1個單位長度代表1cm,把蝸牛看成點(diǎn)P,則蝸牛的爬行可看成是點(diǎn)P在數(shù)軸上移動。蝸牛爬行的過程就是點(diǎn)P先從原點(diǎn)O向右移動5個單位長度到達(dá)點(diǎn)A,再向左移2個單位長度到達(dá)點(diǎn)B,再向左移7個單位長度到達(dá)點(diǎn)C,又向右移3個單位長度到達(dá)點(diǎn)D,最后向右移l個單位長度回到出發(fā)點(diǎn)O,如圖2。
y1O1x
(2)蝸牛爬行的總路程為|?5|?|?2|?|?7|?|?3|?|?1|?5?2?7?3?1?18(cm)。故它可以得到18粒芝麻。
第五篇:元旦教學(xué)活動教案
元旦教學(xué)活動教案【1】
一、活動目標(biāo):
1.通過活動,讓幼兒、家長感覺到節(jié)日的來臨,共同分享節(jié)日的歡樂。
2.讓幼兒有表現(xiàn)自己的機(jī)會。用演出的形式,大膽的向大家展現(xiàn)所學(xué)的本領(lǐng)。
3.家長有進(jìn)一步了解自己孩子的機(jī)會,加深家園情、師生情、親子情。
二、活動組織者:小一班 教師。
三、活動時間:定于2010年1月1日 上午:9:00分
四、活動過程:
(一)、教師講話
集體合唱:歡樂頌、新年頌
主持:尊敬的各位家長、各位老師、親愛的小朋友們,大家新年好!在歡聲笑語中,我們迎來了充滿希望的2010年。我們又長大了一歲,預(yù)祝大家在新的一年里身體健康、萬事如意!
下面,讓我們伴隨著優(yōu)美的舞姿一起走進(jìn)這歡樂時刻吧!
(二)、家長代表講話
(三)、幼兒節(jié)目表演:三句半
(四)親子游戲
1、堆紙杯
堆紙杯,在不倒的情況下并在指定時間內(nèi)(三十秒),誰最高者就得獎。
2、搶椅子(幼兒游戲)
3、占圈(幼兒和家長共同游戲)
一名家長和孩子為一隊,邀請數(shù)對聽音樂,音樂停止后誰占到圈誰贏,每次淘汰一隊,最后一隊為勝利者。
4、投中目標(biāo)
家長拿紙球,幼兒拿紙框站在前方,家長把紙球投進(jìn)去,進(jìn)數(shù)目最多者為勝。
5、掌上明珠
要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
三句半
2010新年到
小朋友們來說笑,唱歌跳舞做游戲,——我快去!
開學(xué)來到幼兒園,哭哭啼啼不情愿,離開媽媽離開家,——不習(xí)慣!
不會穿衣系鞋帶,不會畫畫講故事,不會唱歌做游戲,——真著急!
老師教我穿衣服,老師教我學(xué)洗手,什么都是老師教,——快點(diǎn)學(xué)!
老師教我畫圖畫,老師教我做游戲,老師給我們彈琴講故事,——長見識!
我成了勞動小能手,我成了小一小畫家,我成了陽光小苗苗,—— 哇塞 了不起!
元旦教學(xué)活動教案【2】
目標(biāo):
1.知道一月一日是元旦節(jié),是新的一年的第一天。
2.學(xué)說祝福的話語。
3.體驗親子游戲的快樂,增進(jìn)孩子與家長之間的感情,體驗節(jié)日的快樂。
準(zhǔn)備:
子卡:一月一日,元旦節(jié);氣球許多;皺紋紙做的尾巴許多條;磁帶;家長為幼兒準(zhǔn)備禮物,會唱《新年好》的歌,觀察過街上環(huán)境的變化,家長、教師、幼兒共同布置好教室。
過程:
一. 認(rèn)識“元旦節(jié)”。
1.出示子卡“一月一日”,這幾個字怎么讀?它是什么節(jié)日?(出示字卡元旦節(jié))教幼兒認(rèn)識“元旦節(jié)”。
2.“元旦節(jié)”到了,你看到街上有些什么變化?(拉起了彩旗,掛起了紅燈籠,哥哥姐姐們還舉行各種活動,慶祝元旦節(jié)~~~。)鼓勵幼兒大膽講述。
3.教師總結(jié):一月一日是新的一年的第一天,也是元旦節(jié),它表示新的一年到了。新的一年到了,人們都很高興,他們要拉起彩旗,掛起紅燈籠,舉行各種活動來慶祝新年的到來,除了這些外,人們之間還互相送禮物,說祝福的話語,祝你在新的一年里身體健康,笑口常開,學(xué)習(xí)進(jìn)步,工作順利,萬事如意————等等。
二. 送禮物,學(xué)說祝福的話語
1.今天就是一月一日,是“元旦節(jié)”。請爸爸媽媽和我們一同慶?!霸┕?jié)”好嗎?家長、老師、幼兒共唱《新年好》的歌曲。
2.互送禮物,說祝福的話語。
爸爸媽媽為你們準(zhǔn)備了禮物,請你們把禮物送給你想送的人,可以是爸爸、媽媽、老師、你的好朋友--------等等。送禮物時要說祝福的話,收到別人的禮物要說”謝謝”.知道了嗎?教幼兒說幾句祝福的話。
3.幼兒送禮物,說祝福話語。(教師家長指導(dǎo))
三.請幼兒表演節(jié)目
今天是元旦節(jié),我們都很高興,請小朋友們?yōu)榘职謰寢尡硌莨?jié)目吧!
四.家長表演節(jié)目
小朋友們表演得很精彩,現(xiàn)在我們請爸爸媽媽為我們表演節(jié)目,大家拍手歡迎。
五.親子游戲
1.踩氣球:家長腳上掛氣球,背上背幼兒,音樂響,去踩別人氣球的同時又要保護(hù)好自己的氣球不被別人踩,音樂停,氣球沒被踩壞的家長和幼兒得獎。
2.揪尾巴:把彩條插在幼兒的褲腰上當(dāng)尾巴,家長背上幼兒,音樂響起,家長背幼兒讓幼兒去揪別人的尾巴,同時家長和幼兒又要保護(hù)好自己的尾巴不被別人揪,音樂停,尾巴揪得多,自己的尾巴沒被揪的幼兒及家長得獎。
六.教師發(fā)獎品和元旦紀(jì)念品,結(jié)束活動。