第一篇:淺談?dòng)螒蛟谟變簲?shù)學(xué)教學(xué)中的作用
淺談?dòng)螒蛟谟變簲?shù)學(xué)教學(xué)中的作用
摘要:游戲是幼兒數(shù)學(xué)教育獨(dú)具特色的強(qiáng)有力的教育手段。將數(shù)學(xué)知識(shí)融入幼兒的日常生活活動(dòng)中就是小班數(shù)學(xué)老師必須面對(duì)的一個(gè)課題。
關(guān)鍵詞:幼兒數(shù)學(xué);游戲活動(dòng);教學(xué)滲透
在教育教學(xué)活動(dòng)中,數(shù)學(xué)是一門抽象性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,尤其是對(duì)初到幼兒園小班的小朋友更為明顯。因?yàn)樗麄兇蟛糠窒矚g游戲和運(yùn)動(dòng),而數(shù)學(xué)由于其學(xué)科特點(diǎn),相對(duì)而言比較抽象和枯燥,很難調(diào)動(dòng)他們的興趣。
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),幼兒的生活離不開游戲;游戲又是最適合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)的一種活動(dòng),它能給幼兒以快樂并從中受到教育。如果我們將數(shù)學(xué)知識(shí)融入到游戲活動(dòng)和運(yùn)動(dòng)之中,讓幼兒在玩耍中學(xué)習(xí),在運(yùn)動(dòng)中學(xué)習(xí)。這樣既可以滿足幼兒的游戲和運(yùn)動(dòng)需要,又可以順利地完成數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)。枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)就會(huì)變得有趣,簡(jiǎn)單重復(fù)的練習(xí)因游戲而變得生動(dòng)起來。小朋友學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,效果也會(huì)更好。
一、情境中的數(shù)學(xué)游戲
小班幼兒由于年齡較小,不能保持長(zhǎng)久的注意力,對(duì)于枯燥的數(shù)學(xué)更是喜歡不起來,注意力也集中不起來,在教學(xué)中,情境中的數(shù)學(xué)游戲就是解決這一難題的有效方法。如:在上感受“1”和“許多”的數(shù)學(xué)課時(shí),我就采用了分小雞、分蛋、拾蛋的游戲。先請(qǐng)幼兒幫雞媽媽分小雞,跟小雞做游戲,然后幫雞媽媽分蛋,再到草地上一個(gè)一個(gè)地拾蛋。由許多小雞到一只一只的小雞,再由一個(gè)一個(gè)的蛋到許多蛋。在這個(gè)游戲中幼兒的注意力都非常集中。他們?cè)谟螒蜻^程中自由自在,沒有負(fù)擔(dān),充分理解了“1”和“許多”。幼兒在學(xué)習(xí)過程中融入在游戲的愉快情緒中,沒有了數(shù)學(xué)的機(jī)械、枯燥。孩子們也就自然而然地喜歡上了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
二、操作性的數(shù)學(xué)游戲
對(duì)于小班幼兒數(shù)學(xué)組織教學(xué)尤為重要。如果數(shù)學(xué)課堂活動(dòng)組織的不好,容易造成枯燥乏味現(xiàn)象,進(jìn)而會(huì)使幼兒失去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。因此,作為向幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的傳播者,教育培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和愿望是最重要的一個(gè)任務(wù)。在小班初期,幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣是和教師正確的引導(dǎo)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容、方法及良好的活動(dòng)方式成正比的。
操作性的數(shù)學(xué)教學(xué)游戲就是讓幼兒通過操作玩具或?qū)嵨锊牧希从螒蛞?guī)則進(jìn)行的一種教學(xué)活動(dòng)。這類教學(xué)游戲通過主題和情節(jié),體現(xiàn)所要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)和技能。如:“小兔采蘑菇”的游戲,幼兒扮演兔寶寶,跟隨兔媽媽學(xué)本領(lǐng)(采蘑菇)從中可以學(xué)習(xí)“比較多少”、“比較大小”、“1和許多”、“點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)的數(shù)”等知識(shí)。在教學(xué)認(rèn)識(shí)“上下、前后”時(shí),我設(shè)計(jì)了“捉迷藏”、“逛公園”的游戲,讓幼兒在不同的地方找到其他小朋友或小動(dòng)物,并能完整的講出:“我在樹上找到小松鼠:小貓藏在桌子下?!钡鹊?。使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)方位詞,認(rèn)識(shí)“上下、前后”的具體含義,所代表的實(shí)際意義。還有“小羊過生日”、“小貓釣魚”等游戲都是完成這些目標(biāo)的有效方法。
三、運(yùn)用各種感官的數(shù)學(xué)游戲
這一方法主要強(qiáng)調(diào)通過幼兒的感官進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),發(fā)展幼兒對(duì)數(shù)、形的感知能力。如:在認(rèn)識(shí)圓形、三角形時(shí),采用“玩變魔術(shù)”這個(gè)游戲。它是通過觸摸感覺讓幼兒感知幾何圖形。在整個(gè)游戲中,幼兒對(duì)于魔術(shù)箱中的東西充滿了神秘感,也充滿了向往。他們都想試一試、摸一摸魔術(shù)箱中的圖形或?qū)嵨?。游戲?guī)則要求孩子們必須說出圖形或?qū)嵨锏奶卣?。他們通過實(shí)驗(yàn)和老師的講解,對(duì)于圖形的特點(diǎn)理解的就很快。而“找朋友”的游戲是培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)的能力的較好方法,幼兒在伴奏音樂的節(jié)奏下的做自己喜歡的舞蹈動(dòng)作,音樂停下幼兒就不能再動(dòng)了,并且仔細(xì)聽鼓聲,有幾下鼓聲就和幾個(gè)小朋友迅速組合在一起,幼兒對(duì)這種游戲十分的有興趣,它即能集中幼兒的注意力,還能使幼兒輕松愉快的掌握數(shù)學(xué)知識(shí),使他們的思維始終處于積極的狀態(tài)。我們還可以用口頭語言游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)、鞏固。它對(duì)發(fā)展幼兒數(shù)子的抽象能力和思維敏捷性作用有較好的效果。如我自編了“你拍我拍大家拍”的兒歌,兒歌中有數(shù)數(shù)子、有方位詞,幼兒有節(jié)奏的一邊朗誦兒歌一邊做動(dòng)作。而且這種游戲在站隊(duì)放學(xué)等家長(zhǎng)、吃飯前、課間活動(dòng)時(shí)都可以使用。起到了既強(qiáng)化了所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)又避免了幼兒等待是的無趣。幼兒的參與積極性也很高。
總之,教育家說:“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶,游戲是兒童的天性?!庇螒?yàn)閮和峁┝艘粋€(gè)表現(xiàn)自己的有效途徑。幼兒就是在游戲中一天天長(zhǎng)大和進(jìn)步的。游戲深受幼兒喜歡,融入數(shù)學(xué)知識(shí)的游戲或者說將數(shù)學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)成游戲則更受幼兒的歡迎。游戲使數(shù)學(xué)教學(xué)不再抽象、枯燥、乏味,而是充滿了游戲的童趣、充滿了想象的活力。我們也可以這樣說,數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)方法有很多種,課堂不是孩子學(xué)數(shù)學(xué)的唯一地方,只要我們老師用熱情的心去思考,讓幼兒在游戲中尋找答案,相信我們的孩子一定會(huì)興致勃勃地走進(jìn)五彩斑斕的數(shù)學(xué)王國。對(duì)于幼兒來說,當(dāng)孩子們能在玩中動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口,運(yùn)用多種感官參與到活動(dòng)中時(shí),他們就會(huì)感到學(xué)習(xí)活動(dòng)是多么的有趣,讓孩子們喜歡上幼兒園,讓孩子們喜歡學(xué)習(xí),這不就是我們的目的嗎?在21世紀(jì)素質(zhì)教育的今天,我們更應(yīng)給數(shù)學(xué)教學(xué)注入生活的內(nèi)容和時(shí)代的“活水”,讓孩子在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的同時(shí)學(xué)習(xí)生活,讓數(shù)學(xué)教學(xué)“游戲化”。使每一個(gè)孩子快樂的成長(zhǎng)。
第二篇:游戲在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用論文范文
摘要:游戲是幼兒的基本活動(dòng),是數(shù)學(xué)教育的重要活動(dòng),是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。數(shù)學(xué)與游戲之間的關(guān)系是相互滲透、相互統(tǒng)一的關(guān)系。游戲不僅促進(jìn)了數(shù)學(xué)知識(shí)的傳播,還促進(jìn)了幼兒身心智力的發(fā)展(特別是數(shù)學(xué)智力的開發(fā)更大),在數(shù)學(xué)教育中起著非常重要的作用。
關(guān)鍵詞:游戲;幼兒數(shù)學(xué)教育;促進(jìn)作用
一、游戲是幼兒的基本活動(dòng),是數(shù)學(xué)教育的重要活動(dòng)
我國著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說:“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹!庇螒蚴怯變旱幕净顒?dòng),是數(shù)學(xué)教育的重要活動(dòng),是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。在1989年頒發(fā)的《幼兒園工作規(guī)程(試行)》第20條首次明確提出“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育與各項(xiàng)活動(dòng)之中”,奠定了游戲在幼兒園活動(dòng)中的地位———游戲是幼兒園的基本活動(dòng)①。游戲能多方面啟發(fā)幼兒的想象力,發(fā)展幼兒的思維及創(chuàng)造力和交往合作能力(尤其表現(xiàn)在幼兒的數(shù)學(xué)天賦方面)。游戲主體能自發(fā)、自愿、自主地進(jìn)行活動(dòng),在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中培養(yǎng)幼兒的美感。
二、游戲與幼兒數(shù)學(xué)教育的關(guān)系
游戲既是幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)的有效途徑之一,又是發(fā)展幼兒智力的基礎(chǔ)。我們發(fā)現(xiàn)游戲與數(shù)學(xué)的關(guān)系非常密切,游戲和數(shù)學(xué)教育相結(jié)合,可以培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)思維和對(duì)數(shù)學(xué)的態(tài)度。對(duì)幼兒數(shù)的概念及認(rèn)知、情緒各方面發(fā)展有著重要影響,并在數(shù)學(xué)教育中起著重要作用。當(dāng)然,游戲的方法并不能代替一切,要合理利用,才能收到事半功倍的效果。
三、游戲在數(shù)學(xué)教育中的作用
游戲不僅是幼兒最喜愛、最基本的活動(dòng),而且是課堂教學(xué)的有效手段,促進(jìn)了幼兒德、智、體、美多方面的發(fā)展。正如陳鶴琴先生所說:“游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境、了解物性、從游戲中強(qiáng)健身體、鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人……游戲是兒童的良師?!痹跀?shù)學(xué)教育中,游戲有其特殊功能,主要表現(xiàn)在以下方面。
(一)游戲可以促進(jìn)幼兒思維能力和判斷力的發(fā)展。幼兒在進(jìn)行操作游戲的過程中知道了各種事物之間的關(guān)系,有利于數(shù)學(xué)思維能力的培養(yǎng)。在游戲中,幼兒要對(duì)自己的行為作出決定:玩什么,怎么玩,和誰在一起,用什么游戲的材料和玩具來玩,使幼兒有機(jī)會(huì)分析、判斷、推理、概括和總結(jié),發(fā)展抽象思維邏輯能力。根據(jù)《綱要》的要求:“數(shù)學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容組織應(yīng)當(dāng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識(shí)規(guī)律,各領(lǐng)域要有機(jī)聯(lián)系、互相滲透、注重綜合性?!蔽覀兛梢钥闯觯河變簲?shù)學(xué)的學(xué)習(xí)不僅是對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的記憶,還包括幼兒數(shù)學(xué)思維的發(fā)展,解決數(shù)學(xué)問題等綜合能力的提高,以及對(duì)數(shù)學(xué)態(tài)度價(jià)值觀等方面的認(rèn)識(shí),它要在豐富多彩的學(xué)習(xí)活動(dòng)中才能實(shí)現(xiàn)。這些恰好能在游戲中得到滿足,游戲不僅讓幼兒在活動(dòng)的探索中學(xué)到知識(shí),而且掌握了學(xué)習(xí)方法,學(xué)會(huì)提出問題、解決問題、內(nèi)心得到滿足、體驗(yàn)到成功的喜悅等。
(二)游戲可以促進(jìn)幼兒分析與綜合的發(fā)展。所謂分析,就是在頭腦中把事物的整體分解為各個(gè)部分、各個(gè)方面或不同特征的過程;綜合就是把事物的各個(gè)部分、各個(gè)方面或不同的特征總和為整體。所以分析與綜合是思維的基本過程。在認(rèn)識(shí)發(fā)展的不同階段,分析與綜合具有不同的水平。大班幼兒的分析與綜合,主要是在實(shí)際活動(dòng)中利用表象思維進(jìn)行的分析與綜合。在傳授幼兒數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),教師如果注重綜合能力的培養(yǎng),那么數(shù)學(xué)教育的許多內(nèi)容都能提高幼兒這兩種水平,并且能夠促進(jìn)學(xué)會(huì)更高一級(jí)的分析與綜合。
(三)游戲增強(qiáng)了幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)正確的數(shù)學(xué)態(tài)度。借助游戲情節(jié),把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受,同時(shí)讓幼兒在游戲活動(dòng)中得到心理上的滿足,這樣一方面能讓幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、感受數(shù)學(xué),另一方面能讓幼兒運(yùn)用數(shù)學(xué)方法解決在游戲中遇到的一些問題。例如:在玩游戲“美味燒烤時(shí)”時(shí),“顧客”與“營業(yè)員”進(jìn)行買賣游戲,老師也可以假扮顧客參與其中,例如:顧客要買2根熱狗,每根熱狗2元錢,買3串雞翅,每串5元錢……在這個(gè)簡(jiǎn)單有趣的游戲過程中,既讓幼兒認(rèn)識(shí)了貨幣的面值,又鍛煉了幼兒的數(shù)數(shù)能力給物品分類的能力。
(四)有利于幼兒社會(huì)性的發(fā)展和良好情緒情感的發(fā)展。在尊重兒童身心特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造良好的數(shù)學(xué)教育環(huán)境,有利于在游戲過程中增進(jìn)幼兒之間的了解,體驗(yàn)交往的快樂,從而促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展。游戲是幼兒進(jìn)行社會(huì)交往的起點(diǎn),為幼兒融入社會(huì)、融入游戲群體,提供了大量的訓(xùn)練交往機(jī)會(huì),使幼兒逐步學(xué)會(huì)了認(rèn)識(shí)自己和同伴,并能正確處理自己和同伴之間的關(guān)系,社會(huì)交往能力得到提高,社會(huì)性得以成熟,促進(jìn)了幼兒的社會(huì)化進(jìn)程。游戲還是一種積極的情感交往方式,它有利于各種情感類型的產(chǎn)生,從而豐富和深化幼兒的情緒情感體驗(yàn),特別是幼兒高級(jí)情感的豐富和發(fā)展??偠灾?,圍繞數(shù)學(xué)的教學(xué)游戲能吸引幼兒的注意力,喚起他們對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。因此,幼兒教師應(yīng)該充分認(rèn)識(shí)到游戲在幼兒數(shù)學(xué)教育中的地位,改變傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教育模式,根據(jù)幼兒的實(shí)際情況,從幼兒自身特點(diǎn)出發(fā),做到淺顯具體、生動(dòng)有趣,巧妙設(shè)計(jì)、有效組織游戲教學(xué)活動(dòng),寓教于樂滿足幼兒好奇心,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒在數(shù)學(xué)的奇妙中品位數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、發(fā)展數(shù)學(xué)。
參考文獻(xiàn):
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第三篇:淺談?dòng)螒蛟跀?shù)學(xué)教學(xué)中的作用
淺談?dòng)螒蛟跀?shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用
和誠路小學(xué)藺文璽
中國近現(xiàn)代教育家陳鶴琴曾指出:游戲是人生不可缺少的活動(dòng),不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的。對(duì)于各年齡階段的學(xué)生,游戲更被賦予了更多的功能和意義。游戲活動(dòng)需要多種感官同時(shí)參與,能同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力、動(dòng)口能力、動(dòng)腦能力。學(xué)科教學(xué)中引入游戲活動(dòng),不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且能最大限度地發(fā)揮學(xué)生的內(nèi)在潛能,能快速、質(zhì)優(yōu)地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。在大力推廣素質(zhì)教育的今天,“學(xué)中玩、玩中學(xué)”已經(jīng)成為教學(xué)中的一個(gè)共識(shí),游戲教學(xué)漸漸成為學(xué)科教學(xué)中一個(gè)必不可少的內(nèi)容和環(huán)節(jié)。
數(shù)學(xué)學(xué)科中的游戲式教學(xué),不但可以發(fā)展學(xué)生的空間觀念、培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感、使數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)更加接近生活,而且可以在游戲的同時(shí)滲透思想品德的教育、培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),有力地促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展與提高。游戲是數(shù)學(xué)知識(shí)獲得的一個(gè)有效途徑之一。馬丁·加德納說過:?jiǎn)拘褜W(xué)生的最好辦法是向他們提供有吸引力的數(shù)學(xué)游戲。利用游戲教學(xué),可以寓教于學(xué),使學(xué)生在輕松的游戲活動(dòng)中完成學(xué)習(xí)的任務(wù),在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中獲得更多的快樂和滿足。數(shù)學(xué)游戲不只是為了輕松、為了玩,數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)最終的目的為教學(xué)服務(wù)的,因此結(jié)合具體教學(xué)內(nèi)容,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際,合理地、有針對(duì)性地設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,更有助于提高教學(xué)質(zhì)量。
在課堂上運(yùn)用游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)要點(diǎn)
(1)運(yùn)用游戲的目的要“明”。
教學(xué)游戲是寓教育教學(xué)內(nèi)容于游戲之中,來提高教學(xué)效率的一種方式。它與一般游戲的區(qū)別在于它是應(yīng)用于教學(xué)過程中、結(jié)合教學(xué)目的而從事的游戲活動(dòng)。它的根本目的在于達(dá)到一定的教學(xué)目的,而一般游戲的目的只是在娛樂。因此,每一個(gè)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)都應(yīng)該服從教學(xué)的需要,服從教材的需要,把抽象得甚至于枯燥無味的數(shù)學(xué)知識(shí)與兒童喜聞樂見的游戲形式有機(jī)的結(jié)合起來,既要充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn),又必須充分具備游戲的特征。教學(xué)游戲的目的是“教學(xué)”,手段是“游戲”;教學(xué)為內(nèi)容,游戲?yàn)樾问?。因此,在使用游戲教學(xué)是應(yīng)注意這一點(diǎn)。
(2)設(shè)計(jì)游戲時(shí)構(gòu)思要“精”。
一個(gè)好的游戲,無論是內(nèi)容還是形式,都應(yīng)該對(duì)學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的吸引力。也就是說,設(shè)計(jì)游戲要樹立精品意識(shí),滿足學(xué)生喜歡驚奇、討厭呆板的心理。所以在設(shè)計(jì)游戲時(shí),一要注意不斷地推陳出新,給學(xué)生耳目一新的感覺。教學(xué)中的游戲構(gòu)思新點(diǎn)子越多,游戲過程越有新意,學(xué)生參與游戲的積極性也就越高漲。其次還要善變,千篇一律的東西不但不能引起人的注意,還會(huì)使人感到疲勞。此外,還要注意求活,在組織開展游戲時(shí),強(qiáng)調(diào)教師的組織作用,更要重視學(xué)生的主體作用。要在游戲中留有讓學(xué)生創(chuàng)造、活動(dòng)的天地,讓學(xué)生用腦想、用眼看、用耳聽、用嘴說、動(dòng)手做,學(xué)生始終是游戲的真正主人。
(3)組織游戲時(shí)秩序要“嚴(yán)”。
游戲的順利開展,需要較為完備、嚴(yán)密的規(guī)則。游戲規(guī)則是根據(jù)游戲任務(wù)而提出的,每個(gè)游戲參加者必須尊屬行為規(guī)范及行為結(jié)果的評(píng)判處理規(guī)定。它是游戲中控制學(xué)生認(rèn)識(shí)活動(dòng)和游戲進(jìn)行的主要武器。教學(xué)正式通過游戲規(guī)則來引導(dǎo)游戲朝既定的方向發(fā)展,通過游戲規(guī)則把教學(xué)任務(wù)有機(jī)地結(jié)合起來。此外,組織游戲過程要完整、善始善終。游戲之前要講明有關(guān)規(guī)定,游戲過程中要處理好個(gè)體與群體的關(guān)系、競(jìng)爭(zhēng)與合作的關(guān)系,游戲結(jié)束后要結(jié)合游戲開展評(píng)講。
(4)運(yùn)用游戲的時(shí)機(jī)要“巧”。
教學(xué)游戲的運(yùn)用并不意味著整個(gè)課堂充滿了游戲,也不意味著每一節(jié)課都非要安排游戲不可。不同的課中,不同的游戲所運(yùn)用的時(shí)機(jī)不同。教師應(yīng)該根據(jù)不同的教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容、課堂教學(xué)的具體情況等巧妙安排,靈活運(yùn)用。
2.游戲可以培養(yǎng)正確的數(shù)學(xué)態(tài)度。
游戲還可以培養(yǎng)培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成尋找和創(chuàng)造不同的思路、方法的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。許多研究人員都為游戲和多種不同思路之間的關(guān)系的密切程度提供了大量的事例。即使不是特意為之,也會(huì)在不經(jīng)意間運(yùn)用到這些思路和方法。在游戲時(shí)所用的不同思路往往就是在為某種任務(wù)或問題尋找解決的方案。愛因斯坦在1954年說過的一句話就指出了這一點(diǎn):“要獲得最終的或邏輯的概念的愿望,也就是玩一場(chǎng)結(jié)果不明的游戲的感情基礎(chǔ)??”這種組合型的游戲看來就是創(chuàng)造性思維的重要表現(xiàn)形式?!?/p>
3.游戲可以使學(xué)習(xí)生活化。
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動(dòng),應(yīng)該建立在學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展水平和已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)
之上,要貼近學(xué)生的生活世界,關(guān)注學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),把在課堂上學(xué)習(xí)到的知識(shí)與社會(huì)生活結(jié)合在一起,從而讓學(xué)生在生活中感知數(shù)學(xué),在生活情境中學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí)。例如:我們可以利用學(xué)生所熟悉的“打電話”這一個(gè)生活經(jīng)驗(yàn),在課堂上開展“打電話”的游戲。讓學(xué)生在電話的對(duì)話之中交流學(xué)習(xí)的感受,并在打電話的情境中掌握和鞏固著知識(shí)技能。在教學(xué)“11~20各數(shù)的認(rèn)識(shí)”時(shí),老師做著打電話的姿勢(shì),對(duì)學(xué)生說:“我這個(gè)電話打給小胖,請(qǐng)問19里面有幾個(gè)十,幾個(gè)一?”小胖也做著打電話的姿勢(shì)回答說:“19里面有一個(gè)十,9個(gè)一。”然后讓學(xué)生小組之間互相做這個(gè)游戲。這樣讓學(xué)生在已有的生活經(jīng)驗(yàn)中游戲,這樣,不僅使學(xué)生學(xué)會(huì)掌握了11~20中的每一個(gè)數(shù)里面有幾個(gè)十,幾個(gè)一,又使學(xué)生在這個(gè)游戲中掌握了數(shù)的組成規(guī)律;還可以在游戲中比比誰打電話打的好,增強(qiáng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。這樣的游戲使學(xué)生從所熟悉的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)得輕松又愉快。
興趣是最好的老師,愛好游戲是小學(xué)生的天性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用,能為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情境。每一個(gè)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)都必須服從教學(xué)的需要、服從教材的需要,要把抽象的甚至枯燥無味的數(shù)學(xué)知識(shí)與兒童喜聞樂見的游戲形式有機(jī)地結(jié)合在一起,既要充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn),又必須具備游戲的特征。運(yùn)用游戲的目的是“教學(xué)”,教學(xué)為“神”,游戲?yàn)椤靶巍?教學(xué)為內(nèi)容,游戲?yàn)樾问?。離開教學(xué)內(nèi)容而設(shè)計(jì)的游戲,不是教學(xué)游戲,而是一般的娛樂游戲。因此,在運(yùn)用游戲教學(xué)時(shí)要搞清游戲的目的,以游戲促教學(xué)。
第四篇:淺談?dòng)螒蛟跀?shù)學(xué)教學(xué)中的作用
淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲活動(dòng)的重要性
火廠坪鎮(zhèn)第一完全小學(xué) 曾瑩
摘要:《新課程理念》下的課堂教學(xué)目標(biāo)已由“關(guān)注知識(shí)”轉(zhuǎn)向“關(guān)注學(xué)生”,教學(xué)設(shè)計(jì)已由“給出知識(shí)”轉(zhuǎn)向“引起活動(dòng)”,教學(xué)目的已由“完成教學(xué)任務(wù)”轉(zhuǎn)向“促進(jìn)學(xué)生發(fā)展”。關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)
游戲活動(dòng)
興趣
大量的數(shù)學(xué)教育理論和實(shí)踐都足以證明游戲活動(dòng)對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)具有極大的價(jià)值。馬丁.加德納曾評(píng)價(jià)“喚醒學(xué)生最好的辦法是向他們提供有吸引力的數(shù)學(xué)游戲、智力題、魔術(shù)、笑話、打油詩或那些呆板的教師認(rèn)為無意義而避開的其他東西”?,F(xiàn)就小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲活動(dòng)的重要性提出幾點(diǎn)自己的看法。
1、游戲活動(dòng)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
《論語》十二章中提出“知之者不如好之者,好之者不如樂知者?!币詫W(xué)習(xí)為快樂的學(xué)生學(xué)習(xí)效果更好,興趣是最好的老師,它是學(xué)生主動(dòng)思考、積極探索、勇于創(chuàng)新的強(qiáng)大動(dòng)力來源。在課堂中運(yùn)用生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)活動(dòng)情景,使學(xué)生興趣濃厚,讓學(xué)生一開始就被吸引住,立即就進(jìn)入了最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。學(xué)生是教學(xué)中的主體,要上好每一堂課,不僅僅靠教師傳授知識(shí),還需學(xué)生配合。低年級(jí)學(xué)生注意力極不穩(wěn)定,容易被一些其他刺激所吸引。為此,我采用了游戲與實(shí)踐相結(jié)合的游戲教學(xué)方式來吸引學(xué)生的注意力,并積極、有意識(shí)地培養(yǎng)他們注意自己不感興趣的東西,發(fā)展他們的有意注意,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的課堂效率。
如:在教學(xué)認(rèn)識(shí)人民幣這一內(nèi)容時(shí),為了調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,避免枯燥乏味的教學(xué)方式,可以根據(jù)教學(xué)需要,將教材與實(shí)際生活相結(jié)合,進(jìn)行游戲教學(xué)。生活離不開數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)服務(wù)于生活。教學(xué)時(shí),模擬開商店進(jìn)行情境教學(xué)。在玩之前,準(zhǔn)備好貨物。如:鉛筆、橡皮、尺子、卷筆刀、文具盒、布娃娃等貨物,并標(biāo)好價(jià)格。學(xué)生分成兩組,一組學(xué)生當(dāng)營業(yè)員,二組的學(xué)生當(dāng)顧客,利用教具中的人民幣進(jìn)行購買,學(xué)生進(jìn)行換錢、找錢的活動(dòng)。然后再交換一、二組角色,老師在一旁指導(dǎo)。通過課內(nèi)的學(xué)習(xí),再布置家庭作業(yè),要家長(zhǎng)帶領(lǐng)孩子在超市進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng),規(guī)定只許買學(xué)習(xí)用品,第二天在班上交流購物的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)遇到的問題。
游戲與實(shí)踐相結(jié)合教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鞏固課堂教學(xué),提高教學(xué)效率,增強(qiáng)了學(xué)生社會(huì)參與意識(shí),使教學(xué)達(dá)到了很好的效果。
2、在數(shù)學(xué)教學(xué)中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)和諧的氛圍
低年級(jí)學(xué)生上課精力不集中,利用游戲教學(xué),創(chuàng)設(shè)和諧的教學(xué)氛圍,能使教學(xué)達(dá)到意想不到的效果。二年級(jí)教學(xué)乘法口訣時(shí),要求學(xué)生熟記,能脫口而出。但由于背口訣比較死板枯燥,學(xué)生很快就覺得不耐煩了。很多數(shù)學(xué)老師一度為乘法口訣教學(xué)苦惱,為了使學(xué)生很快接受,我將乘法口訣教學(xué)創(chuàng)設(shè)成游戲活動(dòng)。
1、把乘法口訣變成拍手歌,同桌之間一邊拍手,一邊背口訣,在快樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中記憶口訣。
2、讓學(xué)生跟著我的指揮打出的節(jié)奏來背口訣,這樣學(xué)生就會(huì)覺得新奇好玩,效果也很明顯。在整節(jié)課中不斷變換指揮的節(jié)奏。如:快速、慢速,大小聲。這樣給學(xué)生創(chuàng)造出一個(gè)良好的氛圍,讓學(xué)生始終被良好的氣氛所陶冶、感染,結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,根據(jù)實(shí)際,合理設(shè)計(jì)有針對(duì)性的游戲活動(dòng),更有助于提高教學(xué)質(zhì)量。
3、調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí)
學(xué)生思維的發(fā)展貫穿于整個(gè)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程當(dāng)中。小學(xué)低年級(jí)學(xué)生的思維特點(diǎn)以形象思維為主,善于形象記憶,邏輯推理能力較弱。在教學(xué)認(rèn)識(shí)圖形時(shí),加入實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生動(dòng)手摸一摸圖形,初步感知圖形特征。再仔細(xì)觀察圖形,在腦海中想一想圖形特征,最后通過游戲,讓學(xué)生說出圖形名稱,讓學(xué)生深刻掌握?qǐng)D形特征。學(xué)生在游戲過程中,通過動(dòng)手激發(fā)了求知欲,變動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí),通過動(dòng)手調(diào)動(dòng)了多種感官,既輕松愉快地學(xué)習(xí)了新知識(shí),又促進(jìn)大腦思維,推動(dòng)形象思維向抽象思維過渡。
4、能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
作為小學(xué)生,他們的集體還處于成長(zhǎng)發(fā)展過程之中,特別是神經(jīng)系統(tǒng)不夠成熟,注意力集中時(shí)間只有二十分鐘左右。特別是對(duì)于抽象、枯燥無味的數(shù)學(xué)知識(shí),他們往往更加難以集中注意力,對(duì)數(shù)學(xué)興趣的欲望不高。在數(shù)學(xué)課堂中加入游戲活動(dòng)能彌補(bǔ)這方面的不足。根據(jù)這種情況,作為老師在課堂教學(xué)中應(yīng)組織形式多樣的數(shù)學(xué)游戲幫助孩子對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解、記憶、運(yùn)用,擺脫心中對(duì)數(shù)學(xué)的抗拒因素,如:加入手指操、左右操等游戲活動(dòng)。從而達(dá)到教學(xué)目的,提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。
5、從游戲中學(xué)習(xí)新知,培養(yǎng)自信。
小學(xué)生的注意力不持久,學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,精力不集中,大腦處于疲憊狀態(tài),思維不活躍,為了使學(xué)生很快地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),同時(shí)也使學(xué)生的思維活動(dòng)處于興奮的狀態(tài),進(jìn)行創(chuàng)新思維打開大門。如:在教學(xué)《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)》時(shí),引導(dǎo)學(xué)生在探討交流中認(rèn)識(shí)二分之一,并能利用手中的材料折一折、畫一畫、分一分,從而探討出許多新的分?jǐn)?shù)時(shí),若此時(shí)再讓學(xué)生一味地去認(rèn)識(shí)幾分之一,讀寫幾分之一,學(xué)生已經(jīng)沒有多大興趣參與到學(xué)習(xí)中來了,再好玩的游戲玩過幾次就沒有什么新鮮感了,所以,教師要結(jié)合自己的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)出不斷創(chuàng)新的游戲。
6、在游戲中拓寬知識(shí),培養(yǎng)能力
游戲是學(xué)生課余活動(dòng)的主要形式,游戲巧妙的運(yùn)用,對(duì)新知識(shí)的鞏固和升華有著重要的作用。如:執(zhí)教《平行四邊形的面積》時(shí),這節(jié)課堪稱經(jīng)典,很多教師對(duì)此思考很多,如何將知識(shí)技能與數(shù)學(xué)思想方法完美結(jié)合,讓學(xué)生擁有一次“將平行四邊形面積轉(zhuǎn)化為長(zhǎng)方形面積”的成功經(jīng)驗(yàn)。利用“方格”,激活推導(dǎo)經(jīng)驗(yàn),提供方格紙上的平行四邊形,學(xué)生數(shù)出平行四邊形的面積,不滿半格或大于半格的,學(xué)生自己動(dòng)手拼一拼,把各種平行四邊形拼成了長(zhǎng)方形。讓學(xué)生在活動(dòng)中,不僅找到轉(zhuǎn)化方法,還無形滲透了數(shù)學(xué)思想。
學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),其注意力和觀察力都有明顯的加強(qiáng),學(xué)生的積極性和主動(dòng)性明顯地提升。教育家陳鶴琴曾指出:游戲是人生不可缺少的活動(dòng),不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的。對(duì)于各年齡階段的學(xué)生,游戲更被賦予了更多的功能和意義。游戲活動(dòng)需要多種感官同時(shí)參與,能同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力、動(dòng)口能力、動(dòng)腦能力。學(xué)科教學(xué)中引入游戲活動(dòng),不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且能最大限度地發(fā)揮學(xué)生的內(nèi)在潛能,能快速、質(zhì)優(yōu)地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。在大力推廣素質(zhì)教育的今天,“學(xué)中玩、玩中學(xué)”已經(jīng)成為教學(xué)中的一個(gè)共識(shí),游戲教學(xué)漸漸成為學(xué)科教學(xué)中一個(gè)必不可少的內(nèi)容和環(huán)節(jié)。
7、在課堂上運(yùn)用游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)要點(diǎn) 7.1 運(yùn)用游戲的目的要“明”。
教學(xué)游戲是寓教育教學(xué)內(nèi)容于游戲之中,來提高教學(xué)效率的一種方式。它與一般游戲的區(qū)別在于它是應(yīng)用于教學(xué)過程中、結(jié)合教學(xué)目的而從事的游戲活動(dòng)。它的根本目的在于達(dá)到一定的教學(xué)目的,而一般游戲的目的只是在娛樂。因此,每一個(gè)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)都應(yīng)該服從教學(xué)的需要,服從教材的需要,把抽象得甚至于枯燥無味的數(shù)學(xué)知識(shí)與兒童喜聞樂見的游戲形式有機(jī)的結(jié)合起來,既要充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn),又必須充分具備游戲的特征。教學(xué)游戲的目的是“教學(xué)”,手段是“游戲”;教學(xué)為內(nèi)容,游戲?yàn)樾问?。因此,在使用游戲教學(xué)是應(yīng)注意這一點(diǎn)。
7.2 設(shè)計(jì)游戲時(shí)構(gòu)思要“精”。
一個(gè)好的游戲,無論是內(nèi)容還是形式,都應(yīng)該對(duì)學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的吸引力。也就是說,設(shè)計(jì)游戲要樹立精品意識(shí),滿足學(xué)生喜歡驚奇、討厭呆板的心理。所以在設(shè)計(jì)游戲時(shí),一要注意不斷地推陳出新,給學(xué)生耳目一新的感覺。教學(xué)中的游戲構(gòu)思新點(diǎn)子越多,游戲過程越有新意,學(xué)生參與游戲的積極性也就越高漲。其次還要善變,千篇一律的東西不但不能引起人的注意,還會(huì)使人感到疲勞。此外,還要注意求活,在組織開展游戲時(shí),強(qiáng)調(diào)教師的組織作用,更要重視學(xué)生的主體作用。要在游戲中留有讓學(xué)生創(chuàng)造、活動(dòng)的天地,讓學(xué)生用腦想、用眼看、用耳聽、用嘴說、動(dòng)手做,學(xué)生始終是游戲的真正主人。7.3組織游戲時(shí)秩序要“嚴(yán)”。
游戲的順利開展,需要較為完備、嚴(yán)密的規(guī)則。游戲規(guī)則是根據(jù)游戲任務(wù)而提出的,每個(gè)游戲參加者必須尊屬行為規(guī)范及行為結(jié)果的評(píng)判處理規(guī)定。它是游戲中控制學(xué)生認(rèn)識(shí)活動(dòng)和游戲進(jìn)行的主要武器。教學(xué)正式通過游戲規(guī)則來引導(dǎo)游戲朝既定的方向發(fā)展,通過游戲規(guī)則把教學(xué)任務(wù)有機(jī)地結(jié)合起來。此外,組織游戲過程要完整、善始善終。游戲之前要講明有關(guān)規(guī)定,游戲過程中要處理好個(gè)體與群體的關(guān)系、競(jìng)爭(zhēng)與合作的關(guān)系,游戲結(jié)束后要結(jié)合游戲開展評(píng)講。7.4運(yùn)用游戲的時(shí)機(jī)要“巧”。
教學(xué)游戲的運(yùn)用并不意味著整個(gè)課堂充滿了游戲,也不意味著每一節(jié)課都非要安排游戲不可。不同的課中,不同的游戲所運(yùn)用的時(shí)機(jī)不同。教師應(yīng)該根據(jù)不同的教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容、課堂教學(xué)的具體情況等巧妙安排,靈活運(yùn)用。8.游戲可以培養(yǎng)正確的數(shù)學(xué)態(tài)度。
游戲還可以培養(yǎng)培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成尋找和創(chuàng)造不同的思路、方法的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。許多研究人員都為游戲和多種不同思路之間的關(guān)系的密切程度提供了大量的事例。即使不是特意為之,也會(huì)在不經(jīng)意間運(yùn)用到這些思路和方法。在游戲時(shí)所用的不同思路往往就是在為某種任務(wù)或問題尋找解決的方案。愛因斯坦在1954年說過的一句話就指出了這一點(diǎn):“要獲得最終的或邏輯的概念的愿望,也就是玩一場(chǎng)結(jié)果不明的游戲的感情基礎(chǔ)??”這種組合型的游戲看來就是創(chuàng)造性思維的重要表現(xiàn)形式。”
9.游戲可以使學(xué)習(xí)生活化。
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動(dòng),應(yīng)該建立在學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展水平和已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上,要貼近學(xué)生的生活世界,關(guān)注學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),把在課堂上學(xué)習(xí)到的知識(shí)與社會(huì)生活結(jié)合在一起,從而讓學(xué)生在生活中感知數(shù)學(xué),在生活情境中學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí)。例如:我們可以利用學(xué)生所熟悉的“打電話”這一個(gè)生活經(jīng)驗(yàn),在課堂上開展“打電話”的游戲。讓學(xué)生在電話的對(duì)話之中交流學(xué)習(xí)的感受,并在打電話的情境中掌握和鞏固著知識(shí)技能。在教學(xué)“11~20各數(shù)的認(rèn)識(shí)”時(shí),老師做著打電話的姿勢(shì),對(duì)學(xué)生說:“我這個(gè)電話打給小胖,請(qǐng)問19里面有幾個(gè)十,幾個(gè)一?”小胖也做著打電話的姿勢(shì)回答說:“19里面有一個(gè)十,9個(gè)一?!比缓笞寣W(xué)生小組之間互相做這個(gè)游戲。這樣讓學(xué)生在已有的生活經(jīng)驗(yàn)中游戲,這樣,不僅使學(xué)生學(xué)會(huì)掌握了11~20中的每一個(gè)數(shù)里面有幾個(gè)十,幾個(gè)一,又使學(xué)生在這個(gè)游戲中掌握了數(shù)的組成規(guī)律;還可以在游戲中比比誰打電話打的好,增強(qiáng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。這樣的游戲使學(xué)生從所熟悉的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)得輕松又愉快。10.小結(jié)
愛好游戲是小學(xué)生的天性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用,能為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情境。每一個(gè)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)都必須服從教學(xué)的需要、服從教材的需要,要把抽象的甚至枯燥無味的數(shù)學(xué)知識(shí)與兒童喜聞樂見的游戲形式有機(jī)地結(jié)合在一起,既要充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn),又必須具備游戲的特征。運(yùn)用游戲的目的是“教學(xué)”,教學(xué)為“神”,游戲?yàn)椤靶巍?教學(xué)為內(nèi)容,游戲?yàn)樾问?。離開教學(xué)內(nèi)容而設(shè)計(jì)的游戲,不是教學(xué)游戲,而是一般的娛樂游戲。因此,在運(yùn)用游戲教學(xué)時(shí)要搞清游戲的目的,以游戲促教學(xué)。
第五篇:游戲在幼兒教學(xué)中的偉大作用
游戲在幼兒教學(xué)中的運(yùn)用
摘要:游戲是智慧的體現(xiàn),是幼兒特有的一種學(xué)習(xí)方式?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》明確指出:“幼兒園要以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。游戲過程中,幼兒通過不斷的與環(huán)境相互作用,學(xué)習(xí)與人交往,動(dòng)手操作來獲得學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),真正地做到了玩中學(xué),學(xué)中玩。在幼兒園的一日活動(dòng)中教師應(yīng)成為幼兒游戲的引導(dǎo)者、觀察者和創(chuàng)設(shè)者,為孩子們提供一個(gè)豐富游戲環(huán)境滿足幼兒游戲的需要。
關(guān)鍵詞:
游戲
幼兒教育
3-6歲幼兒處于智力萌發(fā)時(shí)期,對(duì)周圍新生事物具有濃厚的興趣和較強(qiáng)的模仿學(xué)習(xí)能力。這個(gè)階段的孩子通常好奇心重、模仿能力強(qiáng),游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng),是美好童年生活不可或缺的一部分。
我們可以看到,我們幼兒除了吃飯、睡覺外,基本都是在游戲著,即使吃飯、睡覺,都是以游戲的方式進(jìn)行著,可見,游戲是幼兒自主而快樂的活動(dòng)。
一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要性
游戲是幼兒身心發(fā)展的需要。游戲能解決幼兒身心發(fā)展的需要與實(shí)際能力之間的矛盾,幼兒可以通過游戲假想裝扮各種角色,進(jìn)行各種活動(dòng)來滿足自身的多種需要,并從中獲取經(jīng)驗(yàn),健康成長(zhǎng)。游戲不僅能促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展,還能促進(jìn)幼兒智力和語言的發(fā)展,甚至對(duì)幼兒良好情感的發(fā)展和社會(huì)性發(fā)展都具有十分重要的作用。教師要樹立正確的游戲觀,積極地為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富適宜的游戲?qū)⒂螒蜃鳛橛變航逃挠行侄?,運(yùn)用到教育活動(dòng)之中,滿足幼兒的游戲需要。
1.游戲促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展
幼兒在游戲時(shí),身體各器官處于積極的活動(dòng)狀態(tài),特別是體育游戲和戶外的體能活動(dòng),不僅促進(jìn)了幼兒神經(jīng)、呼吸、消化、循環(huán)等各系統(tǒng)的發(fā)育,也通過體育游戲的鍛煉促進(jìn)生長(zhǎng)發(fā)育,增強(qiáng)體質(zhì)。比如幼兒在體育游戲中的奔跑,跳躍,攀爬、鉆等讓大肌肉動(dòng)作和多種運(yùn)動(dòng)技能得到了發(fā)展,其協(xié)調(diào)性,靈敏度和平衡能力也得到了提高。幼兒在擺弄、操作各種物品材料的游戲中,小肌肉動(dòng)作和技能的獲得了發(fā)展,手眼協(xié)調(diào)能力也得到了提高,為其他各方面甚至未來的發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。
2.游戲能促進(jìn)幼兒智力和語言的發(fā)展。
幼兒期是奠定其智力發(fā)展基礎(chǔ)的最佳時(shí)期,而游戲是幼兒智力發(fā)展的動(dòng)力。幼兒在游戲中與環(huán)境相互作用,操作物品材料,感受物體之間的相似與不同,進(jìn)而意識(shí)到事物之間的關(guān)系與聯(lián)系,能對(duì)物體進(jìn)行分類,形成概念。游戲過程中產(chǎn)生的問題能激發(fā)他們思考,從而將已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)以獨(dú)特的方式重新加以組合,尋找出更多解決問題的方法。這正是幼兒創(chuàng)造性思維的源泉。通過玩練習(xí)各種本領(lǐng),比如折紙、穿珠子、騎車、拼圖等促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展。由于游戲中交流的需要,幼兒有許多運(yùn)用語言的機(jī)會(huì),從中可以學(xué)習(xí),理解他人語言和用語言表達(dá)自己的思想,語言能力得到迅速發(fā)展。
3.游戲能促進(jìn)幼兒良好情感的發(fā)展。
游戲是幼兒表達(dá)情感的一種方式,對(duì)幼兒情感的滿足和穩(wěn)定具有重要價(jià)值。游戲是沒有壓力的活動(dòng),幼兒在游戲中可以放松的實(shí)現(xiàn)自己的愿望,自然的表現(xiàn)自己的情感態(tài)度。他們可以自由支配物體操作材料,大膽創(chuàng)造,創(chuàng)造的欲望可以得到極大的滿足,從而獲得自信,體驗(yàn)成功的愉快。
游戲還為幼兒提供了學(xué)習(xí)理解和接納他人情感,適當(dāng)表達(dá)自己情感的途徑,從來學(xué)習(xí)對(duì)沖突或變化做出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng),控制不友好的攻擊性行為,學(xué)會(huì)放松的技巧,解決情感上的沖突和問題,這對(duì)他們的心理健康是十分重要的。如害怕打針的幼兒可以通過在角色游戲中扮演護(hù)士給娃娃打針來克服由真正的經(jīng)歷所帶來的害怕感;當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒的不良行為用游戲化的場(chǎng)景引導(dǎo)他,孩子改進(jìn)的效果要好很多。
4.游戲能促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展。
游戲?yàn)橛變荷鐣?huì)性發(fā)展提供了一條途徑。游戲中,幼兒作為集體成員必須自覺遵守集體的規(guī)則,學(xué)會(huì)一些社會(huì)行為。如輪流、合作、分享和互相幫助,理解社會(huì)角色之間的關(guān)系,學(xué)習(xí)并遵守社會(huì)生活準(zhǔn)則。孩子在合作游戲中,學(xué)會(huì)了與同伴進(jìn)行協(xié)商,自己解決各種問題和沖突。在考慮和接納他人的觀點(diǎn)中學(xué)會(huì)互相尊重和照顧,從而產(chǎn)生積極的人際關(guān)系,使他們從自我中心狀態(tài)過渡發(fā)展成為一個(gè)社會(huì)的人。
幼兒正是通過游戲?qū)W習(xí)社會(huì)文化,習(xí)得社會(huì)行為,積累知識(shí)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)成功的愉快,獲得自信和滿足。它是幼兒的一種獨(dú)特的,最佳的學(xué)習(xí)方式,是幼兒的一種積極行為。正是由于游戲這種幼兒個(gè)體內(nèi)在動(dòng)機(jī)激發(fā)的與其周圍環(huán)境相互作用的活動(dòng),使他們認(rèn)識(shí)世界的同時(shí),實(shí)現(xiàn)了自身的發(fā)展。
二、游戲在幼兒教育活動(dòng)中的組織策略。
1.教師要成為幼兒游戲的伙伴
游戲是幼兒自主學(xué)習(xí)的方式。在游戲中孩子們是放松的,心情是愉快的,他們總是樂此不疲地自愿參加。作為一名幼兒教師,孩子成長(zhǎng)路上的引航人,我們一定要把握正確的兒童觀,充分發(fā)揮出游戲?qū)τ變撼砷L(zhǎng)所具有的價(jià)值。
教師是幼兒游戲的創(chuàng)設(shè)者、觀察者更是參與者。教師作為幼兒游戲伙伴參與游戲中,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)解決問題,動(dòng)腦思考,幫助幼兒各方面能力得到提升,同時(shí)教師作為游戲伙伴參與其中,幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,孩子們也更愿意與教師親近,他們也會(huì)將自己的想法、開心或者不開心的事告訴教師,有利于教師結(jié)合幼兒的個(gè)體性格以及所提供的信息來確定適合他們的游戲內(nèi)容,使得教學(xué)達(dá)到理想效果。
第一,要善于調(diào)動(dòng)孩子的學(xué)習(xí)積極性。這就需要教師各方面先進(jìn)入角色之中,將游離在角色之外的小朋友吸引過來。
其次,在游戲過程中,要尊重孩子的個(gè)體在游戲能力上表現(xiàn)出來的差異,尊重并且認(rèn)可他們的發(fā)現(xiàn),多地鼓勵(lì)、肯定幼兒的活動(dòng),要耐心傾聽幼兒的談話,適時(shí)地以角色的身份將其引入游戲之中,以角色的身份、啟發(fā)性的語言等有目的地引導(dǎo)幼兒在游戲中愉快地玩耍、學(xué)習(xí)。
幼兒教師在幼兒教學(xué)活動(dòng)中選取游戲進(jìn)行教學(xué)時(shí),應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣愛好,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容與知識(shí)點(diǎn),針對(duì)性地開展教學(xué)。在游戲的選取與設(shè)計(jì)過程中,教師應(yīng)該用心思考,反復(fù)斟酌,選取難易適中,幼兒能夠接受的游戲,同時(shí)根據(jù)幼兒接受情況適時(shí)調(diào)整,從而達(dá)到更好的教學(xué)效果。在游戲教學(xué)活動(dòng)中,教師還可以結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活活動(dòng)來進(jìn)行游戲教學(xué),通過游戲模仿活動(dòng),增加孩子們的生活知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。在實(shí)際操作過程中,為開拓孩子的視野,提高孩子的動(dòng)手能力,還可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)慕巧缪?、情景模擬,豐富活動(dòng)的趣味性。
3游戲在幼兒教育中的應(yīng)用情景
3.1激發(fā)學(xué)習(xí)興趣時(shí)應(yīng)用
傳統(tǒng)的教學(xué)模式,教師口述,學(xué)生被動(dòng)聽講,這種枯燥的教學(xué)模式顯然并不適合幼兒教學(xué)。注意力不集中,容易走神是幼兒階段的顯著特點(diǎn)。游戲教學(xué)模式在空間環(huán)境的布置上,能夠?yàn)橛變禾峁┮粋€(gè)輕松愉快的環(huán)境,色彩豐富、多種多樣的道具更容易吸引孩子的注意力。在交流方式上,游戲中的交流是平等的,幼兒沒有心理壓力,更容易掌握教學(xué)內(nèi)容。例如在辨識(shí)水果游戲過程中,多種多樣、顏色各異、味道不同的水果可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2提高教學(xué)真實(shí)性時(shí)應(yīng)用
年齡小的孩子對(duì)生活處處充滿好奇心,求知欲強(qiáng),但是在實(shí)際操作中,教師不可能帶著所有孩子到真實(shí)的場(chǎng)景中去學(xué)習(xí)、去認(rèn)知,但可以通過游戲的方式,在課堂上構(gòu)建各種情境,通過情境游戲能增加教學(xué)的真實(shí)性,解答幼兒生活中經(jīng)常遇到的問題,提高孩子的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)教學(xué)的整體效果,例如,雪為什么會(huì)融化?針對(duì)這些與生活息息相關(guān)的問題進(jìn)行情境游戲的設(shè)計(jì),可以極大地提高幼兒對(duì)生活常識(shí)的認(rèn)知和解決問題能力的提升。
3培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維能力時(shí)應(yīng)用
創(chuàng)新能力是社會(huì)發(fā)展的關(guān)鍵因素,幼兒時(shí)期是性格、品質(zhì)形成的關(guān)鍵時(shí)期,因此對(duì)這一階段創(chuàng)新能力的培養(yǎng)十分重要。以幼兒教學(xué)中常見的積木游戲?yàn)槔?,指?dǎo)孩子單純地按照自己的樣子擺放無形中遏制了孩子的創(chuàng)新思維能力,這就要求幼兒教育過程中給孩子更多的發(fā)揮空間,以引導(dǎo)為主,允許不同事物的存在,為孩子將來創(chuàng)造性思維的開發(fā)打下基礎(chǔ)。
游戲在幼兒教育過程中占有重要的地位,不僅對(duì)幼兒在常識(shí)認(rèn)知方面大有裨益,還能激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,對(duì)其身心發(fā)展、性格形成都有著深遠(yuǎn)影響。幼兒教師在教學(xué)過程中對(duì)游戲的選取和設(shè)計(jì)都應(yīng)科學(xué)、合理,從幼兒階段孩子的自身特點(diǎn)出發(fā),結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和孩子的接受能力,扮演組織者和引導(dǎo)者的角色,使孩子在玩中學(xué)、在學(xué)中玩,做到利用游戲進(jìn)行科學(xué)教育,發(fā)揮游戲在幼兒教育中應(yīng)有的作用。
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