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      大班音樂活動(dòng)《野蜂飛舞》

      時(shí)間:2019-05-12 23:38:22下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:大班音樂活動(dòng)《野蜂飛舞》

      大班音樂活動(dòng)《野蜂飛舞》

      一、設(shè)計(jì)意圖:

      二、活動(dòng)目標(biāo):

      1、感受樂曲《野蜂飛舞》緊張、激烈的氣氛,并借助語(yǔ)言,繪畫,游戲進(jìn)行表達(dá)。

      2、了解繪畫、語(yǔ)言、游戲等方法,都能表達(dá)我們對(duì)音樂的理解。

      3、感受“找?guī)ь^人”游戲中相互配合,合作游戲的快樂。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、材料準(zhǔn)備:紙張、筆、《野蜂飛舞》音樂磁帶。

      2、知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已會(huì)玩《找?guī)ь^人》的游戲。

      四、活動(dòng)過程:

      (一)師帶幼兒隨音樂律動(dòng)入室。

      提醒幼兒隨音樂的節(jié)拍合拍的做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒大膽的表現(xiàn)自己。

      (二)幼兒傾聽音樂,感受樂曲的緊張氣氛,嘗試用語(yǔ)言表述自己對(duì)音樂的感受。

      提問:請(qǐng)小朋友聽一段音樂,聽完后把你的感受告訴大家。

      (三)再次欣賞樂曲,并用線條進(jìn)行表達(dá)。

      提問:我們學(xué)過的線條有哪些?你覺得這首曲子最像哪種線條就請(qǐng)你把它畫出來(lái)。

      (四)游戲《野蜂飛舞》,在游戲的情景中進(jìn)一步欣賞樂曲。

      1、提問:曲子說(shuō)的是一種小動(dòng)物的故事,你們知道它是誰(shuí),在干什么嗎?

      2、創(chuàng)編野蜂飛舞的動(dòng)作。

      3、聽音樂,請(qǐng)個(gè)別幼兒當(dāng)帶頭人玩游戲。了解游戲規(guī)則。

      4、游戲反復(fù)進(jìn)行,在游戲過程中引導(dǎo)幼兒思考:如何找到帶頭人,帶頭人如何讓別人發(fā)現(xiàn)不了自己。

      (五)活動(dòng)自然結(jié)束。

      第二篇:大班音樂活動(dòng) 野蜂飛舞

      大班音樂活動(dòng):野蜂飛舞(音樂欣賞)

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.喜歡樂曲,感受樂曲緊張、激烈的氣氛。

      2.能通過動(dòng)作表情、繪畫、故事、游戲等方式理解樂曲。3.體驗(yàn)“誰(shuí)是帶頭人”游戲中相互配合、斗智斗勇的緊張與快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.有玩過“誰(shuí)是帶頭人”游戲的經(jīng)驗(yàn)。2.樂曲《野蜂飛舞》,繪畫紙,筆。

      活動(dòng)過程:

      1.直接導(dǎo)入,引出樂曲。

      今天老師給你們帶來(lái)一段音樂,請(qǐng)你們認(rèn)真地聽,想一想聽的時(shí)候你們有什么樣的感覺?

      2.整體欣賞樂曲,初步體驗(yàn)樂曲緊張、激烈的氣氛。

      提問:誰(shuí)能說(shuō)一說(shuō)剛聽音樂的時(shí)候你有什么樣的感受?那你的心情是怎樣的?用表情來(lái)表示。

      3.再次整體欣賞樂曲,并用畫線條的方式來(lái)表達(dá)對(duì)樂曲的理解。(1)幼兒邊聽音樂邊繪畫。

      現(xiàn)在我們要換種方式來(lái)表達(dá)你們對(duì)音樂的感受,請(qǐng)你們一邊聽音樂,一邊用線條將你們的感受畫出來(lái)。你知道的線條有哪些?在這么多線條里你覺得什么線條適合剛剛聽這首音樂的感覺,請(qǐng)你待會(huì)聽著音樂的起伏,在紙上將你們的感受用線條畫來(lái)。(2)展示作品

      提問:誰(shuí)愿意說(shuō)一說(shuō)你畫的線條有哪些?為什么要這么畫?你覺得音樂里發(fā)生的是什么事情?

      4.通過故事,了解音樂作品中的動(dòng)物形象,并引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表達(dá)形象。其實(shí)曲子里說(shuō)的是關(guān)于一種動(dòng)物的故事,你們猜猜是誰(shuí)?是大黃蜂,音樂家寫的是一群大黃蜂飛舞的故事,一群大黃蜂在自由自在地飛舞著,突然大黃蜂的敵人出現(xiàn)了,它最喜歡吃大黃蜂了,它飛快地追著大黃蜂,可是這時(shí),大黃蜂發(fā)現(xiàn)了它們的敵人,就快速地飛走,一下飛到這邊,一下飛到那邊,一下繞著圈圈飛,把它們的敵人弄得暈暈的。這個(gè)樂曲有個(gè)好聽的名字,叫做《野蜂飛舞》。如果你是大黃蜂,你的心情是怎樣的?大黃蜂在飛舞,你們想想大黃蜂是怎么飛的,請(qǐng)你們學(xué)一學(xué)大黃蜂飛行的動(dòng)作。5.通過游戲的方式來(lái)感受樂曲。(1)教師引導(dǎo),對(duì)游戲進(jìn)行鋪墊。

      你們都玩過“誰(shuí)是帶頭人”的游戲嗎?那你們記得是怎么玩的嗎?你們覺得玩“誰(shuí)是帶頭人”游戲的心情和聽這個(gè)樂曲的心情像不像?哪里像?那我們現(xiàn)在聽著這個(gè)樂曲來(lái)玩玩這個(gè)游戲。

      玩法:請(qǐng)1名幼兒當(dāng)偵探,捂住眼睛,不看教師和別的幼兒。教師指定一個(gè)幼兒當(dāng)帶頭人,聽著音樂,帶頭人帶領(lǐng)大家做各種動(dòng)作。教師請(qǐng)偵探出來(lái)觀察小朋友,帶頭人趁偵探不注意時(shí)變換各種動(dòng)作,偵探要通過仔細(xì)觀察,猜出誰(shuí)是帶頭人。(2)幼兒玩游戲。

      現(xiàn)在我請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)當(dāng)大黃蜂的敵人,請(qǐng)一個(gè)小朋友扮演帶頭大黃蜂,扮演敵人的小朋友要將帶頭大黃蜂找出來(lái)。其他小朋友能不能告訴敵人?下面我們邊聽音樂邊玩游戲。請(qǐng)你們坐在椅子上玩這個(gè)游戲。

      在一輪游戲完后,教師要提問:如果是找出來(lái)帶頭大黃蜂的小朋友,就問你是怎么找出他的;如果沒有找出帶頭大黃蜂,就要問帶頭大黃蜂是怎么讓蜂虎沒有發(fā)現(xiàn)你是帶頭大黃蜂的;有什么辦法可以找出帶頭大黃蜂? 6.結(jié)束活動(dòng)。

      第三篇:野蜂飛舞教案

      七彩管弦

      (二)第二課時(shí)

      《野蜂飛舞》

      教學(xué)目標(biāo):

      1、感受音樂緊張活潑的情緒特點(diǎn)

      2、能夠用簡(jiǎn)單的動(dòng)作和表情來(lái)表達(dá)對(duì)音樂的理解

      3、可以積極主動(dòng)地參與音樂欣賞活動(dòng)

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      《野蜂飛舞》音樂和相關(guān)視頻

      教學(xué)過程:

      一、活動(dòng)導(dǎo)入

      今天老師帶來(lái)一首樂曲,這首樂曲里面藏著一種小昆蟲。小朋友們等一下聽的時(shí)候思考一下這兩個(gè)問題。

      1、是什么小昆蟲在飛?(小野蜂)

      2、是只有一只在飛呢還是有一群在飛?(一大群在飛)

      二、聽第一遍樂曲,引出相關(guān)背景知識(shí)。

      1、《野蜂飛舞》是由俄國(guó)作曲家里姆斯基·科薩科夫創(chuàng)作,是作為一個(gè)故事的插曲。今天老師就來(lái)講這個(gè)故事,小朋友在聽的過程里猜一下這首樂曲時(shí)作為故事里哪一段的插曲。

      2、講述《薩旦王的故事》,幫助小朋友理清《野蜂飛舞》是講述王子變成野蜂,從海島出發(fā),經(jīng)歷千辛萬(wàn)苦來(lái)到皇宮,狠狠蟄廚娘這一情節(jié)的背景音樂。

      三、帶著問題聽第二遍音樂

      1、你聽了這首樂曲的感受是什么,用你的表情,動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)一下。

      2、仔細(xì)傾聽,你覺得野蜂王子在飛行過程中會(huì)遇到什么困難。(飛越大海,飛越峭壁,飛越黑漆漆的森林等)

      【注:如果學(xué)生比較懵懂,可以再聽音樂】

      四、用簡(jiǎn)單的動(dòng)作來(lái)表達(dá)樂曲的情緒

      先用語(yǔ)言描述,學(xué)生用動(dòng)作表現(xiàn),根據(jù)部分音樂來(lái)表現(xiàn)王子經(jīng)歷艱險(xiǎn) 再播放視頻,讓學(xué)生幻想自己是小野蜂,教師描述,來(lái)感受

      五、用視頻來(lái)表現(xiàn)親臨現(xiàn)場(chǎng)感受音樂的震撼

      我們理解了音樂,并用動(dòng)作啊,跟著視頻啊,來(lái)表達(dá)音樂里的情緒,現(xiàn)在,我們親臨現(xiàn)場(chǎng),看看鋼琴家是怎樣演奏這段音樂的。

      活動(dòng)總結(jié)

      今天我們學(xué)習(xí)了《野蜂飛舞》這首樂曲,聽了一個(gè)《薩旦王的故事》,并且看了視頻,做了動(dòng)作,感受表達(dá)這段音樂。那同學(xué)們回到家呢可以再去找找相類似的

      音樂。

      第四篇:幼兒園大班教案《野蜂飛舞》含反思

      大班教案《野蜂飛舞》含反思適用于大班的音樂主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒感受游戲中相互配合、合作游戲的快樂,感受樂曲緊張、激烈的氣氛,并通過不同方式進(jìn)行表達(dá),在繪畫、語(yǔ)言、游戲活動(dòng)中理解音樂,快來(lái)看看幼兒園大班《野蜂飛舞》含反思教案吧。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、感受樂曲緊張、激烈的氣氛,并通過不同方式進(jìn)行表達(dá)。

      2、感受游戲中相互配合、合作游戲的快樂。

      3、在繪畫、語(yǔ)言、游戲活動(dòng)中理解音樂。

      4、嘗試仿編歌詞,樂意說(shuō)說(shuō)樂曲意思。

      5、使幼兒懂得樂曲的詼諧幽默之處。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、會(huì)玩《找領(lǐng)頭人》的游戲。

      2、《野蜂飛舞》的音樂磁帶。

      3、紙筆人手一份。

      活動(dòng)過程:

      1、欣賞并感受樂曲氣氛,用語(yǔ)言表述自己對(duì)音樂的感受。

      教師:請(qǐng)小朋友聽一段音樂,聽完后把你的感受告訴大家。

      在聽音樂的過程中,教師及時(shí)與幼兒進(jìn)行交流互動(dòng),了解幼兒對(duì)音樂的感受。

      2、再一次欣賞樂曲,并用合適的線條表現(xiàn)自己對(duì)音樂的感受。

      (1)幫助幼兒提取有關(guān)線條的已有經(jīng)驗(yàn)。

      教師:我們學(xué)過哪些線條,是怎樣的?

      (2)邊聽音樂,邊遷移運(yùn)用線條的經(jīng)驗(yàn),表現(xiàn)對(duì)音樂的理解。

      教師:我們學(xué)過的線條有這些,你覺得這首曲子最適合用哪種線,就請(qǐng)你把它畫出來(lái)。

      (3)請(qǐng)部分幼兒介紹自己所運(yùn)用的線條及自己的想法。

      3、了解音樂作品中動(dòng)物的形象,并用野蜂飛舞的動(dòng)作表現(xiàn)音樂。

      (1)了解作品中的動(dòng)物形象。

      教師:曲子說(shuō)的是一個(gè)小動(dòng)物的故事,它是誰(shuí),在干什么呢?音樂家寫的是一群野蜂在空中飛舞的故事,他給這個(gè)音樂起了個(gè)名字叫《野蜂飛舞》。

      (2)創(chuàng)編野蜂飛舞的動(dòng)作。

      引導(dǎo)幼兒用表情和身體動(dòng)作等表示緊張情緒。

      4、提取已有經(jīng)驗(yàn),與音樂進(jìn)行匹配,并隨音樂做游戲。

      (1)教師:前幾天我們玩過一個(gè)大家一起玩的游戲,是什么?

      (2)聽音樂,用各種野蜂飛的動(dòng)作玩《找領(lǐng)頭人》的游戲。

      在游戲中引導(dǎo)幼兒思考:

      怎樣找到領(lǐng)頭人?(看誰(shuí)第一個(gè)變換動(dòng)作,看大家的眼睛看著誰(shuí),看誰(shuí)的神情最緊張……)

      領(lǐng)頭人怎樣不讓別人找到自己?(等找的人眼睛不看自己的時(shí)候,再變換動(dòng)作;不要太緊張)

      大家怎樣掩護(hù)領(lǐng)頭人?(用眼睛的余光看領(lǐng)頭人)

      5、教師與幼兒一起總結(jié)本次活動(dòng)中所用的學(xué)習(xí)方法,知道說(shuō)一說(shuō),畫一畫,玩一玩這些方法都能表達(dá)我們對(duì)音樂的理解。

      教師:今天我們是用哪幾種方法和音樂做游戲的?以后我們還可以用這些方法去欣賞別的樂曲。

      活動(dòng)延伸:

      1、繼續(xù)玩“找領(lǐng)頭人”的體育游戲或音樂游戲。

      2、用聽、說(shuō)、畫、玩的方法欣賞別的樂曲。

      活動(dòng)反思:

      《野蜂飛舞》這首樂曲情緒緊張、激烈,節(jié)奏變化快,但樂句不工整,樂段也不很明顯。而我們平時(shí)往往會(huì)選擇節(jié)奏和結(jié)構(gòu)較清楚的作品,這類作品選擇較少。根據(jù)這首樂曲與眾不同的特點(diǎn),我把活動(dòng)重點(diǎn)定位在用語(yǔ)言、繪畫、游戲的方式理解音樂,能合作共玩游戲,與同伴協(xié)調(diào)一致。

      本次活動(dòng)通過對(duì)作品的傾聽、對(duì)音樂情緒的體驗(yàn)及幼兒的自主表現(xiàn),讓幼兒更多地參與到音樂活動(dòng)中?;顒?dòng)分為兩部分,第一部分是理解音樂,理解有賴于傾聽,兩次傾聽活動(dòng)要求不同。一次是籠統(tǒng)地聽,整體感受;另一次是細(xì)致地聽,聽畫想結(jié)合,讓孩子捕捉音樂細(xì)微的變化并嘗試表達(dá)。后半部分是聽音樂玩游戲,游戲的趣味性極強(qiáng),每個(gè)孩子都自主參與到游戲中,合作共玩,相互配合,沉浸在游戲的快樂之中。

      活動(dòng)中孩子的主體性突出,因?yàn)榛顒?dòng)的每一環(huán)節(jié)是針對(duì)全體孩子設(shè)計(jì)的,無(wú)論是傾聽,還是繪畫,或是做游戲,每個(gè)孩子都有機(jī)會(huì)參與其中,所以整個(gè)活動(dòng)沒有一個(gè)孩子處于游離或旁觀的狀態(tài),整個(gè)活動(dòng)線條流暢,一氣呵成。

      小百科:野蜂一般指野生蜜蜂,又名土蜂,山蜂,其實(shí)就是野生的中華蜜蜂,在蜂種中個(gè)頭最小,生長(zhǎng)在野外,以野外山里石縫或狹小的石洞等地為屏障做巢穴,所釀蜂蜜質(zhì)量最優(yōu),營(yíng)養(yǎng)和藥用價(jià)值最佳。

      第五篇:《野蜂飛舞》教案一

      《野蜂飛舞》

      教學(xué)內(nèi)容:

      聆聽管弦樂曲《野蜂飛舞》 教學(xué)基本要求:

      1、要求學(xué)生能安靜地聆聽管弦樂曲《野蜂飛舞》。初聽可結(jié)合課本畫面想像野蜂急促地上下飛舞的形象。聆聽器樂曲《野蜂飛舞》

      1、導(dǎo)入:其實(shí)呀,除了小青蛙,小蜻蜓,還有很多小動(dòng)物也是莊稼的好朋友,小蜜蜂就是其中的一個(gè)。

      2、初聽樂曲。邊聽邊想,你好像看到了什么。

      3、聽后交流:如果給你一支筆,你會(huì)畫什么樣的線條呀?

      4、再聽:邊聽邊用身體語(yǔ)言表現(xiàn)小蜜蜂飛行的樣子。小結(jié):

      我們認(rèn)識(shí)了那么多的小動(dòng)物,它們都是我們的好朋友,我們應(yīng)該怎樣對(duì)待它們呀?是啊,讓我們都成為它們的好朋友,因?yàn)橛辛怂鼈?,我們的世界才?huì)更加美好。

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