第一篇:大二班2007秋角色游戲階段計劃
大二班2007秋角色游戲階段計劃
情況分析:
由于本學(xué)期剛剛開學(xué),因此游戲常規(guī)有待加強培養(yǎng)。從上學(xué)期開展角色游戲的情況看,幼兒已能夠初步獨立地提出主題、選擇伙伴、發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但其角色意識不強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性,計劃性不夠明顯;能簡單評價別人的游戲行為,但對自己的游戲行為無法正確評價;所以這些,都需要本學(xué)期進一步的加強培養(yǎng)。
第一階段:2007.9.3——2007.9.30
游戲主題(預(yù)定):幼兒園、銀行、自選超市
新增設(shè):馬路上
一、游戲目的:
1、鼓勵幼兒積極參與各種角色游戲活動,使之對角色游戲形成濃厚的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相反之間的社會關(guān)系。
二、游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
⑴、貨柜、貨架。
⑵、各類“商品”和“貨幣”等
⑶、供幼兒自制或替代的物品。
(4)、在教室的一角為幼兒創(chuàng)設(shè)馬路的真實情景,并提供相應(yīng)的道具
設(shè)備。
2、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:
組織幼兒參觀百匯超市,讓幼兒認(rèn)識各類商品,重點看商品的歸類、存放及排列方式及售貨方式。參觀馬路,知道工作人員是怎樣為客人服務(wù)的,并仔細(xì)觀察有關(guān)人員的勞動,初步了解商業(yè)工作。
三、游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1、教師啟發(fā)幼兒說說在超市里看到了什么?
2、引導(dǎo)幼兒討論:如何擺放、分類各種商品。
3、啟發(fā)幼兒分配角色,先讓能力強的幼兒當(dāng)“服務(wù)員”。
4、教師重點觀察幼兒布置場地、擺放、分類商品。
5、鼓勵幼兒互相評價游戲情況。
第二次指導(dǎo):
1、鼓勵幼兒提出游戲主題。
2、根據(jù)上次游戲的情況,擺放商品不合理等,組織幼兒討論:“應(yīng)如何擺放、分類商品較合理、科學(xué)。
3、教師提出要求:在游戲中要遵守規(guī)則。
4、幼兒分配角色進行游戲,老師引導(dǎo)幼兒科學(xué)的擺放、分類物品。
5、評議活動:重點評價創(chuàng)設(shè)場景。
第三次指導(dǎo):
1、教師以游戲的口吻引入,激發(fā)幼兒的興趣。
2、組織幼兒討論馬路上都有些什么?是干什么的?他們是怎樣為客
人服務(wù)的?
3、教師與幼兒共同提出要求:科學(xué)合理布置場景,應(yīng)使用禮貌用語。
4、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)馬路上的車及行人要按交通規(guī)則來游戲。
5、現(xiàn)場講解:你覺得這個游戲中誰玩得最好?為什么?。
第四次指導(dǎo):
1、直接引導(dǎo)幼兒參觀道具,激發(fā)幼兒的興趣。
2、組織幼兒討論:“你想玩什么游戲?當(dāng)什么角色?”
3、幼兒分配角色進行游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒明確馬路上各個的工作人員的職責(zé)。觀察并且引導(dǎo)“馬路上”主題發(fā)展游戲情節(jié)。
4、游戲評價: 引導(dǎo)幼兒評價“馬路上”的游戲情況。
第二篇:大一班角色游戲階段計劃(范文模版)
大一班角色游戲階段計劃
第一階段9月4日-----9月29日
情況分析:
開展了近三年的角色游戲,我班的幼兒的游戲水平有較大的提高,但還存在了一些缺點。雖然能扮演角色進行交往,角色意識也有所增強,但游戲的目的性、計劃性還不夠明顯。這學(xué)期是幼兒在園的最后階段,為最好幼小銜接工作,我們調(diào)整了本學(xué)期的游戲目的,更注重幼兒的創(chuàng)造性思維及解決問題的能力。預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1初步學(xué)習(xí)自己解決游戲中發(fā)生的糾紛,克服困難。
2學(xué)習(xí)對自己的游戲行為作簡單的評價。
3能擴大游戲主題,不斷豐富游戲內(nèi)容。
4能做到自覺遵守游戲規(guī)則。
二游戲準(zhǔn)備:
1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗、以及快餐店的環(huán)境布置等。
三游戲指導(dǎo)
第一次指導(dǎo):
1談話:玩角色游戲時,你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時要自覺遵守游戲規(guī)則。
3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨立解決問題的情況,并適時給予提醒、肯定。5采用討論式評價:你覺得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導(dǎo):
1啟發(fā)引入:前次游戲時,有小朋友提出想開快餐店,我們請他來說說他的計劃。2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進行指導(dǎo),觀察幼兒按計劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計劃開展游戲的。
第三次指導(dǎo):
1結(jié)合前次新主題出現(xiàn)的情況引入本次的游戲。
2教師提出要求:游戲時學(xué)習(xí)自己解決困難,會自覺遵守游戲規(guī)則,不影響別人。3幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協(xié)商分工協(xié)作。
4幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點觀察幼兒自覺遵守游戲規(guī)則的情況并及時糾正、提醒。
5請幼兒簡單評價遵守游戲規(guī)則的情況。
第四次指導(dǎo):
1談話引入:上次你與誰一起玩?玩得怎樣?今天你想與誰合作?
2幼兒自由合作,協(xié)商主題的玩法并一起準(zhǔn)備游戲材料。
3幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒學(xué)會不斷豐富游戲內(nèi)容。
4評價:今天你與誰合作?玩什么游戲?你是怎么玩的?你覺得玩得怎么樣?
第二階段10月9日-----11月3日
情況分析:
經(jīng)過前一階段的游戲,幼兒在常規(guī)方面有較大的進步。此外,個別幼兒表現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識,初步能以物代物,但是,游戲中還會出現(xiàn)大聲的現(xiàn)象,因此本階段將進一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強常規(guī)培養(yǎng)。
預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。
2學(xué)習(xí)對自己的游戲行為作簡單的評價。
3學(xué)會分工協(xié)作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好習(xí)慣。
二游戲準(zhǔn)備:
1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗、以及快餐店的環(huán)境布置等。
三游戲指導(dǎo)
第一次指導(dǎo):
1談話:玩角色游戲時,你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時要自覺遵守游戲規(guī)則。
3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨立解決問題的情況,并適時給予提醒、肯定。5采用討論式評價:你覺得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導(dǎo):
1啟發(fā)引入:前次游戲時,有小朋友提出想開快餐店,我們請他來說說他的計劃。2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進行指導(dǎo),觀察幼兒按計劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計劃開展游戲的。
第三次指導(dǎo):
1結(jié)合前次新主題出現(xiàn)的情況引入本次的游戲。
2教師提出要求:游戲時會自覺遵守游戲規(guī)則,盡量做到“三輕”不影響別人。3幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協(xié)商分工協(xié)作。
4幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點觀察幼兒自覺遵守游戲規(guī)則的情況并及時糾正、提醒。
5請幼兒簡單評價遵守游戲規(guī)則的情況。
第四次指導(dǎo):
1談話引入:上次你與誰一起玩?玩得怎樣?今天你想與誰合作?
2幼兒自由合作,協(xié)商主題的玩法并一起準(zhǔn)備游戲材料。
3幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒學(xué)會不斷豐富游戲內(nèi)容。
4評價:今天你與誰合作?玩什么游戲?你是怎么玩的?你覺得玩得怎么樣?
第三階段11月6日-----12月1日
情況分析:
經(jīng)過前兩個階段的游戲,幼兒在常規(guī)方面有較大的進步。此外,個別幼兒表現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識,初步能以物代物,而且個別幼兒還能夠主動提醒同伴要怎樣玩。但是,游戲中還會出現(xiàn)大聲的現(xiàn)象,因此本階段將繼續(xù)進一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強常規(guī)培養(yǎng)。
預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。
2學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3進一步學(xué)會分工協(xié)作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好習(xí)慣。
二游戲準(zhǔn)備:
1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗、以及快餐店的環(huán)境布置等。
三游戲指導(dǎo)
第一次指導(dǎo):
1談話:玩角色游戲時,你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時要自覺遵守游戲規(guī)則。
3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨立解決問題的情況,并適時給予提醒、肯定。5采用討論式評價:你覺得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導(dǎo):
1引入談話:上次玩百貨商店,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上很不方便,大家一起想一個好辦法。
2引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:
A游戲時動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
B繼續(xù)做到“三輕”。
C聽到信號迅速收拾玩具。
3幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時給以啟發(fā),肯定和鼓勵。4教師幼兒共同評價游戲情況,著重評議動腦筋創(chuàng)新的情況。
第三次指導(dǎo):
1啟發(fā)引入:前次游戲時,有小朋友提出快餐店要換老板,我們請他來說說他的計劃。
2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進行指導(dǎo),觀察幼兒按計劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計劃開展游戲的。
第四次指導(dǎo):
1引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
2幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:
A游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
B游戲是不大聲叫嚷。
3幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會以物代物,并提醒輕聲交往。
4啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)評價同伴的游戲情況。
第四階段12月4日---12月29日
情況分析:
經(jīng)過前幾個階段的游戲,幼兒能夠初步獨立地提出主題、選擇伙伴、發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,幼兒的游戲興趣逐漸加強,以物代物的能力也有所提高,和同伴協(xié)商、分工合作較好,但在游戲中還不能輕聲交往,游戲中出現(xiàn)大聲嚷叫的現(xiàn)象。因此,下階段將進一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強常規(guī)培養(yǎng),使之更好地交往。
預(yù)定游戲主題:銀行、自選商場、娃娃家、醫(yī)院、公共汽車、自助餐廳等
一、游戲目的:
1、布置游戲場地,提高以物代物的能力。
2、在游戲中能夠輕聲交往,會使用禮貌用語。
3、初步會對同伴的游戲行為作簡單的評價。
4、養(yǎng)成愛護玩具,聽信號較快收拾玩具的習(xí)慣。
二、游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
① 成品玩具:餐具、食品、注射器、白大褂、帽、電話、“自動
取款機”等。
② 廢舊物品:“百寶箱”一個(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、白板紙、舊泡沫、剪刀、膠水等)。
2、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:
利用情境表演、早談、家長配合等方式豐富幼兒有關(guān)的生活經(jīng)驗,以
促進其游戲時更好交往。教師重點引導(dǎo)幼兒說說乘坐公共汽車應(yīng)注意
哪些問題。
三、游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1、組織幼兒共同回憶玩過的主題,討論:“今天你想怎樣玩哪個主
題?”
2、教師幼兒共同商討場地安排,并提要求:
⑴游戲時碰到困難應(yīng)自己想辦法,可到:“百寶箱”找找有否自己需要的材料。
⑵游戲中做到講話輕,有禮貌。
⑶能迅速收拾好游戲玩具。
3、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)玩公共汽車的幼兒注意游戲規(guī)則。
4、評議:請玩公共汽車的幼兒說說游戲中誰遵守規(guī)則,誰不遵守?如
果不遵守會發(fā)生什么事?
第二次指導(dǎo):
1、可引導(dǎo)幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協(xié)商如何分配角色,布置場
地。
2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)制定游戲要求:
⑴聽到信號能迅速地收拾玩具。
⑵游戲時應(yīng)輕聲交往,并使用禮貌用語。
3、幼兒游戲,教師在指導(dǎo)過程中及時提醒幼兒輕聲交往,懂得使用禮貌用
語。
4、組織幼兒收拾玩具,并采用現(xiàn)場評議的方法,請全班幼兒參觀評價誰的玩具收得又快又好。
第三次指導(dǎo):
1、引入談話:“上次玩自選商場,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上
很不方便,大家一起想想新的方法?!?/p>
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:
⑴游戲說動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
⑵繼續(xù)做到:“三輕”。
⑶聽到信號迅速收拾玩具。
3、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定
和鼓勵。
4、教師幼兒共同評價游戲情況,著重評議動腦創(chuàng)新的情況。/
第四次指導(dǎo):
1、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
2、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:
⑴游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
⑵游戲時不大聲叫嚷。
3、幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會以物代物,不能感提醒幼兒輕聲交往。
4、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)評價同樣的游戲情況。
第五階段1月2日---2月2日
情況分析:
經(jīng)過前幾個階段的游戲,幼兒在常規(guī)方面有較大的進步。此外,個別幼兒表現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識,初步能以物代物,而且個別幼兒還能夠主動提醒同伴要怎樣玩。但是,游戲中還會出現(xiàn)大聲的現(xiàn)象,因此本階段將繼續(xù)進一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強常規(guī)培養(yǎng)。
預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。
2學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3進一步學(xué)會分工協(xié)作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好習(xí)慣。
二游戲準(zhǔn)備:
1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗、以及快餐店的環(huán)境布置等。
三游戲指導(dǎo)
第一次指導(dǎo):
1談話:玩角色游戲時,你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時要自覺遵守游戲規(guī)則。
3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨立解決問題的情況,并適時給予提醒、肯定。5采用討論式評價:你覺得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導(dǎo):
1引入談話:上次玩百貨商店,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上很不方便,大家一起想一個好辦法。
2引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:
A游戲時動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
B繼續(xù)做到“三輕”。
C聽到信號迅速收拾玩具。
3幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時給以啟發(fā),肯定和鼓勵。4教師幼兒共同評價游戲情況,著重評議動腦筋創(chuàng)新的情況。
第三次指導(dǎo):
1啟發(fā)引入:前次游戲時,有小朋友提出快餐店要換老板,我們請他來說說他的計劃。
2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進行指導(dǎo),觀察幼兒按計劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計劃開展游戲的。
第四次指導(dǎo):
1引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
2幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:
A游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
B游戲是不大聲叫嚷。
3幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會以物代物,并提醒輕聲交往。
4啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)評價同伴的游戲情況。
第三篇:角色游戲階段計劃
小班上學(xué)期角色游戲階段計劃
游戲預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、食品加工廠 總目標(biāo):
1、愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2、初步會遵守簡單的游戲規(guī)則。
3、初步學(xué)會扮演家庭成員角色,反應(yīng)簡單的現(xiàn)實生活。
4、學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。第一階段 游戲主題:娃娃家 階段目標(biāo)
1、圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2、萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3、引導(dǎo)學(xué)習(xí)抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯等。第二階段
游戲主題:娃娃家、菜市場 階段目標(biāo)
1、繼續(xù)學(xué)習(xí)扮演角色逐步增強角色意識。
2、學(xué)會在游戲中運用禮貌用語。
3、繼續(xù)扮演學(xué)習(xí)角色,逐步增強角色意識。第三階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、食品加工廠 階段目標(biāo)
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的角色意識,逐步懂得角色職責(zé)。
2、在老師的提醒下,初步與同伴合作游戲,友好相處。
3、學(xué)習(xí)在游戲中進行初步的交往。
4、培養(yǎng)幼兒禮貌待人,愛護玩具等良好品德 第四階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、食品加工廠、理發(fā)店 階段目標(biāo)
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的角色意識,逐步懂得角色職責(zé)。
2、培養(yǎng)幼兒有初步的交往、合作意識。
2、培養(yǎng)幼兒的秩序感,玩具物歸原處。
小班下學(xué)期角色游戲階段計劃
預(yù)設(shè)主題:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜市場、超市、食品加工廠 游戲目標(biāo):
1、幼兒會學(xué)著運用語言、動作等來交流,感受與同伴游戲的樂趣。
2、結(jié)合游戲,培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人,禮貌待人、愛護玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
3、讓幼兒學(xué)會以物代物或一物多用地進行游戲。進一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。第一階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、食品加工廠 階段目標(biāo)
1、重點學(xué)習(xí)如何照顧娃娃,使用餐具,家具,學(xué)習(xí)整理物品。會與家庭內(nèi)成員進行簡單交往。
2、培養(yǎng)幼兒有初步的交往、合作意識。
3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的角色意識,逐步懂得角色職責(zé)。
4、培養(yǎng)幼兒的秩序感,玩具物歸原處。
5、能按意愿參加游戲,明確自己所扮演的角色。第二階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、超市、食品加工廠 階段目標(biāo)
1、懂得按意愿選擇游戲主題,知道所扮演角色的簡單職責(zé)。
2、在鞏固原有常規(guī)的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)遵守新的游戲常規(guī)。
3、能圍繞教師的啟發(fā),提出新的游戲主題。第三階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、超市、食品加工廠、醫(yī)院。階段目標(biāo)
1、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何互相商量著玩游戲,有初步的角色分工合作的意識。
2、使幼兒模仿糕點師,運用搓,團,壓,捏等技術(shù),利用橡皮泥進行食品制作。
3、愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。
4、培養(yǎng)幼兒禮貌待人,愛護玩具等良好品德。第四階段
游戲主題:新增設(shè):公共汽車。階段目標(biāo)
1、促進幼兒的合作交流,增強責(zé)任意識,提高游戲趣味性。2.愿意在游戲中大膽的按意愿玩耍。3.游戲時有堅持性,有始有終。4.愛惜玩具物品,并整理歸位。第五階段階段目標(biāo) 游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、超市、食品加工廠、醫(yī)院、公共汽車。階段目標(biāo)
1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。
2、學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。
中班上學(xué)期角色游戲階段計劃
游戲總目標(biāo):
1、游戲主題逐步豐富,會反映周圍生活中的內(nèi)容。
2、有初步的游戲目標(biāo),會按幼兒自己的意愿提出游戲的主題,學(xué)習(xí)商量分配角色。
3、學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會自己收集游戲玩具。
4、積極投入游戲中扮演的角色,學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)簡單的游戲環(huán)境,知道自己的職責(zé)行為。
5、學(xué)習(xí)解決游戲中的簡單問題,遇到小的困難自己能克服,要樂意和同伴共同游戲。
6、學(xué)習(xí)對游戲某一方面進行簡單的評議。第一階段:
預(yù)設(shè)主題:娃娃家、公共汽車、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行(新增設(shè):交通警察)階段目標(biāo)
1、初步學(xué)習(xí)商量,分配角色。
2、進一步了解角色職責(zé),有角色意識。
3、能運用禮貌用語和同伴進行交往。
4、游戲完能收拾玩具,初步學(xué)習(xí)分類玩具。第二階段:
預(yù)設(shè)主題:公共汽車、醫(yī)院、理發(fā)店、(新增設(shè):小吃店)階段目標(biāo)
1、初步懂得在教師的 指導(dǎo)下布置場地。
2、進一步學(xué)習(xí)扮演角色,增強角色意識。
3、游戲結(jié)束能迅速地收拾玩具。
4、繼續(xù)學(xué)習(xí)運用禮貌用語進行主題之間的交往。第三階段:
預(yù)設(shè)主題:公共汽車、醫(yī)院、理發(fā)店、小吃店 階段目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學(xué)習(xí)商量分配角色。
2、游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)容。
3、學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為。
4、學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。第四階段:
預(yù)設(shè)主題:公共汽車、醫(yī)院、理發(fā)店、小吃店 階段目標(biāo)
1、會創(chuàng)設(shè)局部的游戲主題環(huán)境,促進游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。
2、增強角色意識,游戲中幼兒的交往能力有提高。
3、學(xué)習(xí)對游戲的某一方面進行簡單的評議。
中班下學(xué)期角色游戲階段計劃
第一階段:
預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行、醫(yī)院 階段目標(biāo)
1、進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責(zé),有角色意識。
2、加強角色間、主題間的聯(lián)系和交往。
3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習(xí)慣。第二階段:
預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行、醫(yī)院 階段目標(biāo)
1、繼續(xù)拓展游戲主題和情節(jié),真實地創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為、活動。
2、學(xué)習(xí)社會角色的良好品德行為。
3、初步能創(chuàng)造性地使用玩具、材料及游戲選擇替代物,在教師啟發(fā)下自制一些簡單玩具。第三階段:
預(yù)設(shè)主題:(新增設(shè):照相館)階段目標(biāo)
1、引導(dǎo)幼兒制作游戲材料,逐步豐富照相館設(shè)置。
2、能創(chuàng)造性地使用玩具、材料,為游戲選擇替代玩具。
3、培養(yǎng)幼兒的交往能力好解決困難的能力。第四階段:
預(yù)設(shè)主題: 娃娃家、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行、醫(yī)院 階段目標(biāo)
1、進一步豐富游戲主題的情節(jié),加強角色間的聯(lián)系與交往。創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為、活動。
2、能完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。
3、能按主題內(nèi)容歸類整理玩具、材料。
大班上學(xué)期角色游戲階段計劃
第一階段
預(yù)設(shè)主題:自助餐廳(新)、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、階段目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)布置游戲場地,提高以物代物的能力。
2、在游戲中能夠輕聲交往,會使用禮貌用語。
3、初步會對同伴的游戲行為作簡單的評價。
4、養(yǎng)成愛護玩具,聽信號較快收拾玩具的習(xí)慣。第二階段
預(yù)設(shè)主題:自助餐廳、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、階段目標(biāo)
1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。
2、學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴相互協(xié)商分配角色。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。第三階段
預(yù)設(shè)主題:自助餐廳、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、花店(新)階段目標(biāo)
1、初步學(xué)會創(chuàng)造性地使用材料,發(fā)展游戲情節(jié)。
2、進一步明確角色職責(zé),按職責(zé)扮演好角色。
3、學(xué)習(xí)較客觀地評價同伴的游戲行為。
4、在游戲中會運用禮貌用語進行交往。第四階段
預(yù)設(shè)主題:自助餐廳、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、加油站 階段目標(biāo)
1、進一步學(xué)會提出新主題,豐富游戲的內(nèi)容。
2、繼續(xù)學(xué)習(xí)創(chuàng)造性地使用玩具和材料,并會分類擺放。
3、初步會按目的協(xié)商主題的簡單玩法。
4、會較客觀地評價同伴的游戲行為。
大班下學(xué)期角色游戲階段計劃
第一階段
預(yù)設(shè)主題:小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園 階段目標(biāo)
1、初步學(xué)習(xí)自己解決游戲中發(fā)生的糾紛,克服困難。
2、學(xué)習(xí)對自己的游戲行為作簡單的評價。
3、能繼續(xù)擴大游戲主題,不斷豐富游戲內(nèi)容。
4、能做到自覺遵守游戲常規(guī)。第二階段
預(yù)設(shè)主題:超級小童星(新)、小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、幼兒園 階段目標(biāo)
1、能情緒愉快地參加各種角色游戲活動,能較逼真模仿、扮演角色,反映自己對角色的認(rèn)識。
2、對新主題感興趣,初步了解超級童星的比賽程序,能在舞臺上大方地展現(xiàn)自己。能夠簡單評價自己的游戲行為。
3、愛護玩具,能聽信號較快收拾玩具。
4、會創(chuàng)造性地使用玩具和材料,并能在較短時間內(nèi)分類擺放好。第三階段
預(yù)設(shè)主題:超級小童星、小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、加工廠 階段目標(biāo)
1、對角色游戲感興趣,進一步明確主題內(nèi)的角色分工及不同角色的職責(zé)要求。
2、進一步了解‘超級童星’游戲的角色分配和角色職責(zé),初步能與同伴協(xié)商拓展游戲情節(jié),真實地、創(chuàng)造性地表現(xiàn)主持人、選手、支持方陣的行為活動。
3、嘗試對自己的游戲行為作簡單的評價。第四階段
預(yù)設(shè)主題:超級小童星、小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、加工廠 階段目標(biāo)
1、明確主題內(nèi)的角色分工,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關(guān)的角色。
2、進一步了解‘超級童星’游戲的角色分配和角色職責(zé),初步能與同伴協(xié)商拓展游戲情節(jié),真實地、創(chuàng)造性地表現(xiàn)主持人、選手、支持方陣的行為活動。
3、能為游戲選擇替代物,學(xué)習(xí)解決游戲中出現(xiàn)的問題。
第四篇:小班角色游戲階段計劃
小班角色游戲階段計劃
情況分析:
我班共有孩子31人。從開學(xué)這階段以來幼兒活動的情況中了解到,大部分幼兒沒有過玩角色游戲的經(jīng)驗。一部分幼兒情緒還比較不穩(wěn)定,有五、六名男孩還喜歡哭鬧,個別小朋友還沒辦法控制自己的行為,喜歡到處亂跑。因此在小班階段的角色游戲中,主要是培養(yǎng)幼兒的角色意識和規(guī)則意識,幫助幼兒明確在角色游戲中,要遵守哪些規(guī)則,逐步提高幼兒的自理能力和自我控制能力,同時鼓勵幼兒大膽模仿成人的行為,體驗游戲的樂趣。
第一階段:
預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場
一、游戲目的:
1.能認(rèn)識游戲玩具、材料及環(huán)境,對游戲感興趣· 2.愿意選擇和扮演自己喜歡的角色,反映簡單的游戲情節(jié)。3.樂意與同伴共享玩具,玩具玩過后,懂得歸類擺放好。
二、游戲準(zhǔn)備
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃、娃娃家里的家具、炊具、各種各樣的菜、稱、袋子等。
2.知識準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識過炊具、餐具,認(rèn)識1——2種常見的蔬菜。
三、游戲指導(dǎo):
第一次游戲:9.9 1.出示娃娃引入。啟發(fā)幼兒說出娃娃家里的家具和炊具等,并說說它們的用處。2.提出要求:不爭搶玩具、不亂跑。
3.幼兒分組到幾個娃娃家玩,教師觀察幼兒是否愿意參與游戲。4.著重指導(dǎo)那幾個愛亂跑的幼兒在家里認(rèn)真扮演角色,不亂跑。5.鼓勵幼兒把玩具收拾好。第二次游戲:9.11 1.啟發(fā)幼兒說說:娃娃家里有誰?他們在干什么?要做飯時要到哪里買菜,引出菜市場的主題,并鼓勵幼兒說說各種常見菜的名稱。
2.請中班的哥哥姐姐帶領(lǐng)小朋友一起自由游戲,并教給小朋友正確的使用材料的方法。
3.表揚在游戲中能正確使用材料的小朋友和較遵守規(guī)則的小朋友。第三次游戲:9.16 上次游戲經(jīng)過中班小朋友的示范指導(dǎo),大多數(shù)幼兒能正確使用材料,但有爭搶玩具、破壞玩具的現(xiàn)象。本次游戲重點指導(dǎo)幼兒分配玩具,提醒幼兒不爭搶玩具、破壞玩具,并指導(dǎo)幼兒在家里把每件事認(rèn)真做好。
第四次游戲:9.18 上次游戲中,幼兒不懂得模仿做飯、做菜,游戲時爭搶玩具的現(xiàn)象依然存在,本次游戲啟發(fā)幼兒說說:家里怎么樣做飯、做菜?并在游戲中加以指導(dǎo),繼續(xù)提醒幼兒不爭搶玩具。
第五次游戲:9.23 表揚在上次游戲中能簡單模仿家長做家務(wù)的孩子,要求那些不好好玩的小朋友向他們學(xué)習(xí),做個能干的小主人。重點鼓勵幼兒分工合作,并與幼兒一起收拾整理玩具。
第六次游戲:9.25 說說在上次游戲中存在的情況,和孩子們說說在家里每個大人一般都會做些什么,鼓勵幼兒向家長們學(xué)習(xí),發(fā)展游戲情節(jié),同時提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語,教師以角色的身份參與游戲,促進幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,并繼續(xù)指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具。
第七次游戲:9.31 表揚在上次游戲時能使用禮貌用語的幼兒,和幼兒一起說說玩菜市場的幼兒要怎樣招呼客人。本次游戲重點指導(dǎo)玩菜市場的幼兒怎樣招呼客人,怎樣賣菜。指導(dǎo)玩娃娃家的幼兒到菜市場去買菜,并提醒幼兒使用禮貌用語。
四、階段小結(jié):
經(jīng)過第一階段的角色游戲,大部分幼兒喜歡參與游戲,幼兒對模仿成人的生活較感興趣,有了初步的角色意識,游戲時能使用一些簡單的禮貌用語,但幼兒常常獨自玩,缺少交往活動,玩具不能分類擺放好。
第五篇:小一班角色游戲計劃
小一班角色游戲計劃
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。本學(xué)期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點制定如下游戲計劃:(本學(xué)期側(cè)重點在娃娃家):
娃 娃 家
一、活動目標(biāo):
1.樂意和小朋友一起玩,能與小朋友主動作出積極反應(yīng)。
2.在游戲中能模仿成人的語言.行為.動作。
3.有初步的角色意識,能用語言進行簡單的角色交流。
4.了解各種角色游戲的簡單規(guī)則,能在教師的引導(dǎo)下遵守規(guī)則。
二.活動內(nèi)容
(一)、娃娃家——喂娃娃吃飯
材料:娃娃家環(huán)境創(chuàng)設(shè),娃娃家用具。各種豆子、花生米、自制小紙球等。毛巾、臉盆、牙刷、杯子、牙膏等。
目標(biāo):1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲,愿意與同伴一起游戲,體驗游戲樂趣。
2.充分利用材料.生活經(jīng)驗給娃娃洗臉.洗手.刷牙.喂飯等,并能用簡單的語
言進行交流。
措施:1.在收集材料的過程中,讓幼兒與教師共同收集,合力創(chuàng)設(shè)環(huán)境。
2.教師根據(jù)幼兒的需要,以游戲的方式給予具體的幫助和指導(dǎo)。
(二)、娃娃家——當(dāng)“爸爸”當(dāng)“媽媽”
材料:娃娃若干個,炊具,餐具,食品(面條.魚丸.餃子.各種餅干,自制糖果等),布置若干娃娃家環(huán)境,內(nèi)有桌.椅.電視.電話.床等。
目標(biāo):1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何商量著游戲,有初步的角色意識。
2.愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。
措施:1.鼓勵幼兒自由結(jié)伴,兩人一組,提醒幼兒角色分工,引導(dǎo)幼兒商量著各
自角色的工作。
2.引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能做好爸爸.媽媽?教師根據(jù)幼兒的回答進行小結(jié)。
(三)、娃娃家——客人來了
材料:基本同上(根據(jù)幼兒的需求酌情添加材料)
目標(biāo):1.引導(dǎo)幼兒掌握接待客人的禮節(jié),能與同伴交往,促進各組角色間的聯(lián)系,發(fā)展交往能力。
2.鞏固禮貌用語(請.謝謝.你好.再見等)的使用,培養(yǎng)良好的文明行為習(xí)慣。措施:1.教師以今天要到娃娃家作客導(dǎo)入,引起幼兒游戲的興趣。
2.引導(dǎo)幼兒回憶客人來家玩.接待客人的情景。教師重點指導(dǎo)幼兒掌握待人的禮節(jié),提醒幼兒正確使用禮貌用語。
DIY禮品工作室
材料投放:彩色卡紙、手工紙、物品小包裝盒、海棉、彩色皺紋紙膠棒、剪刀 活動目標(biāo):
1、鍛煉幼兒動手能力;
2、發(fā)展幼兒想象力,3、設(shè)計自己的DTY作品。
指導(dǎo)要點、玩法:幼兒根據(jù)自己的喜好,設(shè)計禮物,如用彩紙和海棉做糖果、用
卡紙做卡片等。活動中提醒幼兒注意安全。將紙屑收入垃圾箱。
飾品屋
材料投放:珠子、線繩若干
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒練習(xí)小手指肌肉。
2、幼兒練習(xí)按色板串珠
指導(dǎo)要點、玩法:幼兒按色板串珠子,將穿好的珠子交給讓老師連在一起幫忙做
成項鏈,裝飾活動室。
汽車發(fā)燒會
材料投放:各種食品盒 膠棒瓶蓋圓形即時貼
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的動手能力和創(chuàng)造力。
2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。
指導(dǎo)要點、玩法:在食品盒上貼出汽車窗、門,幼兒之間可以相互合作完成。