欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      大一班角色游戲階段計(jì)劃(范文模版)

      時(shí)間:2019-05-12 17:50:04下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《大一班角色游戲階段計(jì)劃(范文模版)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大一班角色游戲階段計(jì)劃(范文模版)》。

      第一篇:大一班角色游戲階段計(jì)劃(范文模版)

      大一班角色游戲階段計(jì)劃

      第一階段9月4日-----9月29日

      情況分析:

      開展了近三年的角色游戲,我班的幼兒的游戲水平有較大的提高,但還存在了一些缺點(diǎn)。雖然能扮演角色進(jìn)行交往,角色意識(shí)也有所增強(qiáng),但游戲的目的性、計(jì)劃性還不夠明顯。這學(xué)期是幼兒在園的最后階段,為最好幼小銜接工作,我們調(diào)整了本學(xué)期的游戲目的,更注重幼兒的創(chuàng)造性思維及解決問題的能力。預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店

      一游戲目的:

      1初步學(xué)習(xí)自己解決游戲中發(fā)生的糾紛,克服困難。

      2學(xué)習(xí)對自己的游戲行為作簡單的評價(jià)。

      3能擴(kuò)大游戲主題,不斷豐富游戲內(nèi)容。

      4能做到自覺遵守游戲規(guī)則。

      二游戲準(zhǔn)備:

      1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機(jī)等。

      2廢舊物品:“百寶箱”一個(gè)(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗(yàn)、以及快餐店的環(huán)境布置等。

      三游戲指導(dǎo)

      第一次指導(dǎo):

      1談話:玩角色游戲時(shí),你喜歡玩什么游戲,為什么?

      2師生共同討論制定游戲要求:游戲時(shí)碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時(shí)要自覺遵守游戲規(guī)則。

      3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。

      4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨(dú)立解決問題的情況,并適時(shí)給予提醒、肯定。5采用討論式評價(jià):你覺得今天玩得好不還?為什么?

      第二次指導(dǎo):

      1啟發(fā)引入:前次游戲時(shí),有小朋友提出想開快餐店,我們請他來說說他的計(jì)劃。2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計(jì)好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會(huì)自己解決。

      3幼兒游戲,教師采用介入的方式進(jìn)行指導(dǎo),觀察幼兒按計(jì)劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進(jìn)一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計(jì)劃開展游戲的。

      第三次指導(dǎo):

      1結(jié)合前次新主題出現(xiàn)的情況引入本次的游戲。

      2教師提出要求:游戲時(shí)學(xué)習(xí)自己解決困難,會(huì)自覺遵守游戲規(guī)則,不影響別人。3幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協(xié)商分工協(xié)作。

      4幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)觀察幼兒自覺遵守游戲規(guī)則的情況并及時(shí)糾正、提醒。

      5請幼兒簡單評價(jià)遵守游戲規(guī)則的情況。

      第四次指導(dǎo):

      1談話引入:上次你與誰一起玩?玩得怎樣?今天你想與誰合作?

      2幼兒自由合作,協(xié)商主題的玩法并一起準(zhǔn)備游戲材料。

      3幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)不斷豐富游戲內(nèi)容。

      4評價(jià):今天你與誰合作?玩什么游戲?你是怎么玩的?你覺得玩得怎么樣?

      第二階段10月9日-----11月3日

      情況分析:

      經(jīng)過前一階段的游戲,幼兒在常規(guī)方面有較大的進(jìn)步。此外,個(gè)別幼兒表現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識(shí),初步能以物代物,但是,游戲中還會(huì)出現(xiàn)大聲的現(xiàn)象,因此本階段將進(jìn)一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強(qiáng)常規(guī)培養(yǎng)。

      預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店

      一游戲目的:

      1明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

      2學(xué)習(xí)對自己的游戲行為作簡單的評價(jià)。

      3學(xué)會(huì)分工協(xié)作和同伴互相協(xié)商分配角色。

      4繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好習(xí)慣。

      二游戲準(zhǔn)備:

      1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機(jī)等。

      2廢舊物品:“百寶箱”一個(gè)(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗(yàn)、以及快餐店的環(huán)境布置等。

      三游戲指導(dǎo)

      第一次指導(dǎo):

      1談話:玩角色游戲時(shí),你喜歡玩什么游戲,為什么?

      2師生共同討論制定游戲要求:游戲時(shí)碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時(shí)要自覺遵守游戲規(guī)則。

      3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。

      4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨(dú)立解決問題的情況,并適時(shí)給予提醒、肯定。5采用討論式評價(jià):你覺得今天玩得好不還?為什么?

      第二次指導(dǎo):

      1啟發(fā)引入:前次游戲時(shí),有小朋友提出想開快餐店,我們請他來說說他的計(jì)劃。2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計(jì)好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會(huì)自己解決。

      3幼兒游戲,教師采用介入的方式進(jìn)行指導(dǎo),觀察幼兒按計(jì)劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進(jìn)一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計(jì)劃開展游戲的。

      第三次指導(dǎo):

      1結(jié)合前次新主題出現(xiàn)的情況引入本次的游戲。

      2教師提出要求:游戲時(shí)會(huì)自覺遵守游戲規(guī)則,盡量做到“三輕”不影響別人。3幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協(xié)商分工協(xié)作。

      4幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)觀察幼兒自覺遵守游戲規(guī)則的情況并及時(shí)糾正、提醒。

      5請幼兒簡單評價(jià)遵守游戲規(guī)則的情況。

      第四次指導(dǎo):

      1談話引入:上次你與誰一起玩?玩得怎樣?今天你想與誰合作?

      2幼兒自由合作,協(xié)商主題的玩法并一起準(zhǔn)備游戲材料。

      3幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)不斷豐富游戲內(nèi)容。

      4評價(jià):今天你與誰合作?玩什么游戲?你是怎么玩的?你覺得玩得怎么樣?

      第三階段11月6日-----12月1日

      情況分析:

      經(jīng)過前兩個(gè)階段的游戲,幼兒在常規(guī)方面有較大的進(jìn)步。此外,個(gè)別幼兒表現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識(shí),初步能以物代物,而且個(gè)別幼兒還能夠主動(dòng)提醒同伴要怎樣玩。但是,游戲中還會(huì)出現(xiàn)大聲的現(xiàn)象,因此本階段將繼續(xù)進(jìn)一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強(qiáng)常規(guī)培養(yǎng)。

      預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店

      一游戲目的:

      1明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

      2學(xué)會(huì)合理布置場所,具有以物代物的能力。

      3進(jìn)一步學(xué)會(huì)分工協(xié)作和同伴互相協(xié)商分配角色。

      4繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好習(xí)慣。

      二游戲準(zhǔn)備:

      1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機(jī)等。

      2廢舊物品:“百寶箱”一個(gè)(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗(yàn)、以及快餐店的環(huán)境布置等。

      三游戲指導(dǎo)

      第一次指導(dǎo):

      1談話:玩角色游戲時(shí),你喜歡玩什么游戲,為什么?

      2師生共同討論制定游戲要求:游戲時(shí)碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時(shí)要自覺遵守游戲規(guī)則。

      3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。

      4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨(dú)立解決問題的情況,并適時(shí)給予提醒、肯定。5采用討論式評價(jià):你覺得今天玩得好不還?為什么?

      第二次指導(dǎo):

      1引入談話:上次玩百貨商店,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上很不方便,大家一起想一個(gè)好辦法。

      2引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:

      A游戲時(shí)動(dòng)腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

      B繼續(xù)做到“三輕”。

      C聽到信號(hào)迅速收拾玩具。

      3幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給以啟發(fā),肯定和鼓勵(lì)。4教師幼兒共同評價(jià)游戲情況,著重評議動(dòng)腦筋創(chuàng)新的情況。

      第三次指導(dǎo):

      1啟發(fā)引入:前次游戲時(shí),有小朋友提出快餐店要換老板,我們請他來說說他的計(jì)劃。

      2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計(jì)好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會(huì)自己解決。

      3幼兒游戲,教師采用介入的方式進(jìn)行指導(dǎo),觀察幼兒按計(jì)劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進(jìn)一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計(jì)劃開展游戲的。

      第四次指導(dǎo):

      1引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

      2幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:

      A游戲時(shí)缺少什么玩具可以和同伴動(dòng)腦筋,想辦法解決。

      B游戲是不大聲叫嚷。

      3幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)以物代物,并提醒輕聲交往。

      4啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)評價(jià)同伴的游戲情況。

      第四階段12月4日---12月29日

      情況分析:

      經(jīng)過前幾個(gè)階段的游戲,幼兒能夠初步獨(dú)立地提出主題、選擇伙伴、發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,幼兒的游戲興趣逐漸加強(qiáng),以物代物的能力也有所提高,和同伴協(xié)商、分工合作較好,但在游戲中還不能輕聲交往,游戲中出現(xiàn)大聲嚷叫的現(xiàn)象。因此,下階段將進(jìn)一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強(qiáng)常規(guī)培養(yǎng),使之更好地交往。

      預(yù)定游戲主題:銀行、自選商場、娃娃家、醫(yī)院、公共汽車、自助餐廳等

      一、游戲目的:

      1、布置游戲場地,提高以物代物的能力。

      2、在游戲中能夠輕聲交往,會(huì)使用禮貌用語。

      3、初步會(huì)對同伴的游戲行為作簡單的評價(jià)。

      4、養(yǎng)成愛護(hù)玩具,聽信號(hào)較快收拾玩具的習(xí)慣。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

      ① 成品玩具:餐具、食品、注射器、白大褂、帽、電話、“自動(dòng)

      取款機(jī)”等。

      ② 廢舊物品:“百寶箱”一個(gè)(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、白板紙、舊泡沫、剪刀、膠水等)。

      2、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      利用情境表演、早談、家長配合等方式豐富幼兒有關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),以

      促進(jìn)其游戲時(shí)更好交往。教師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒說說乘坐公共汽車應(yīng)注意

      哪些問題。

      三、游戲指導(dǎo):

      第一次指導(dǎo):

      1、組織幼兒共同回憶玩過的主題,討論:“今天你想怎樣玩哪個(gè)主

      題?”

      2、教師幼兒共同商討場地安排,并提要求:

      ⑴游戲時(shí)碰到困難應(yīng)自己想辦法,可到:“百寶箱”找找有否自己需要的材料。

      ⑵游戲中做到講話輕,有禮貌。

      ⑶能迅速收拾好游戲玩具。

      3、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)玩公共汽車的幼兒注意游戲規(guī)則。

      4、評議:請玩公共汽車的幼兒說說游戲中誰遵守規(guī)則,誰不遵守?如

      果不遵守會(huì)發(fā)生什么事?

      第二次指導(dǎo):

      1、可引導(dǎo)幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協(xié)商如何分配角色,布置場

      地。

      2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)制定游戲要求:

      ⑴聽到信號(hào)能迅速地收拾玩具。

      ⑵游戲時(shí)應(yīng)輕聲交往,并使用禮貌用語。

      3、幼兒游戲,教師在指導(dǎo)過程中及時(shí)提醒幼兒輕聲交往,懂得使用禮貌用

      語。

      4、組織幼兒收拾玩具,并采用現(xiàn)場評議的方法,請全班幼兒參觀評價(jià)誰的玩具收得又快又好。

      第三次指導(dǎo):

      1、引入談話:“上次玩自選商場,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上

      很不方便,大家一起想想新的方法?!?/p>

      2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:

      ⑴游戲說動(dòng)腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

      ⑵繼續(xù)做到:“三輕”。

      ⑶聽到信號(hào)迅速收拾玩具。

      3、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給予啟發(fā),肯定

      和鼓勵(lì)。

      4、教師幼兒共同評價(jià)游戲情況,著重評議動(dòng)腦創(chuàng)新的情況。/

      第四次指導(dǎo):

      1、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

      2、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:

      ⑴游戲時(shí)缺少什么玩具可以和同伴動(dòng)腦筋,想辦法解決。

      ⑵游戲時(shí)不大聲叫嚷。

      3、幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)以物代物,不能感提醒幼兒輕聲交往。

      4、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)評價(jià)同樣的游戲情況。

      第五階段1月2日---2月2日

      情況分析:

      經(jīng)過前幾個(gè)階段的游戲,幼兒在常規(guī)方面有較大的進(jìn)步。此外,個(gè)別幼兒表現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識(shí),初步能以物代物,而且個(gè)別幼兒還能夠主動(dòng)提醒同伴要怎樣玩。但是,游戲中還會(huì)出現(xiàn)大聲的現(xiàn)象,因此本階段將繼續(xù)進(jìn)一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強(qiáng)常規(guī)培養(yǎng)。

      預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店

      一游戲目的:

      1明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

      2學(xué)會(huì)合理布置場所,具有以物代物的能力。

      3進(jìn)一步學(xué)會(huì)分工協(xié)作和同伴互相協(xié)商分配角色。

      4繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好習(xí)慣。

      二游戲準(zhǔn)備:

      1物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機(jī)等。

      2廢舊物品:“百寶箱”一個(gè)(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗(yàn)、以及快餐店的環(huán)境布置等。

      三游戲指導(dǎo)

      第一次指導(dǎo):

      1談話:玩角色游戲時(shí),你喜歡玩什么游戲,為什么?

      2師生共同討論制定游戲要求:游戲時(shí)碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時(shí)要自覺遵守游戲規(guī)則。

      3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。

      4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨(dú)立解決問題的情況,并適時(shí)給予提醒、肯定。5采用討論式評價(jià):你覺得今天玩得好不還?為什么?

      第二次指導(dǎo):

      1引入談話:上次玩百貨商店,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上很不方便,大家一起想一個(gè)好辦法。

      2引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:

      A游戲時(shí)動(dòng)腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

      B繼續(xù)做到“三輕”。

      C聽到信號(hào)迅速收拾玩具。

      3幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給以啟發(fā),肯定和鼓勵(lì)。4教師幼兒共同評價(jià)游戲情況,著重評議動(dòng)腦筋創(chuàng)新的情況。

      第三次指導(dǎo):

      1啟發(fā)引入:前次游戲時(shí),有小朋友提出快餐店要換老板,我們請他來說說他的計(jì)劃。

      2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計(jì)好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會(huì)自己解決。

      3幼兒游戲,教師采用介入的方式進(jìn)行指導(dǎo),觀察幼兒按計(jì)劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進(jìn)一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計(jì)劃開展游戲的。

      第四次指導(dǎo):

      1引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

      2幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:

      A游戲時(shí)缺少什么玩具可以和同伴動(dòng)腦筋,想辦法解決。

      B游戲是不大聲叫嚷。

      3幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)以物代物,并提醒輕聲交往。

      4啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)評價(jià)同伴的游戲情況。

      第二篇:角色游戲階段計(jì)劃

      小班上學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃

      游戲預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、食品加工廠 總目標(biāo):

      1、愿意參與角色游戲活動(dòng),對游戲活動(dòng)感興趣。

      2、初步會(huì)遵守簡單的游戲規(guī)則。

      3、初步學(xué)會(huì)扮演家庭成員角色,反應(yīng)簡單的現(xiàn)實(shí)生活。

      4、學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。第一階段 游戲主題:娃娃家 階段目標(biāo)

      1、圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。

      2、萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。

      3、引導(dǎo)學(xué)習(xí)抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯等。第二階段

      游戲主題:娃娃家、菜市場 階段目標(biāo)

      1、繼續(xù)學(xué)習(xí)扮演角色逐步增強(qiáng)角色意識(shí)。

      2、學(xué)會(huì)在游戲中運(yùn)用禮貌用語。

      3、繼續(xù)扮演學(xué)習(xí)角色,逐步增強(qiáng)角色意識(shí)。第三階段

      游戲主題:娃娃家、菜市場、食品加工廠 階段目標(biāo)

      1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí),逐步懂得角色職責(zé)。

      2、在老師的提醒下,初步與同伴合作游戲,友好相處。

      3、學(xué)習(xí)在游戲中進(jìn)行初步的交往。

      4、培養(yǎng)幼兒禮貌待人,愛護(hù)玩具等良好品德 第四階段

      游戲主題:娃娃家、菜市場、食品加工廠、理發(fā)店 階段目標(biāo)

      1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí),逐步懂得角色職責(zé)。

      2、培養(yǎng)幼兒有初步的交往、合作意識(shí)。

      2、培養(yǎng)幼兒的秩序感,玩具物歸原處。

      小班下學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃

      預(yù)設(shè)主題:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜市場、超市、食品加工廠 游戲目標(biāo):

      1、幼兒會(huì)學(xué)著運(yùn)用語言、動(dòng)作等來交流,感受與同伴游戲的樂趣。

      2、結(jié)合游戲,培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人,禮貌待人、愛護(hù)玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

      3、讓幼兒學(xué)會(huì)以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲。進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。第一階段

      游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、食品加工廠 階段目標(biāo)

      1、重點(diǎn)學(xué)習(xí)如何照顧娃娃,使用餐具,家具,學(xué)習(xí)整理物品。會(huì)與家庭內(nèi)成員進(jìn)行簡單交往。

      2、培養(yǎng)幼兒有初步的交往、合作意識(shí)。

      3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí),逐步懂得角色職責(zé)。

      4、培養(yǎng)幼兒的秩序感,玩具物歸原處。

      5、能按意愿參加游戲,明確自己所扮演的角色。第二階段

      游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、超市、食品加工廠 階段目標(biāo)

      1、懂得按意愿選擇游戲主題,知道所扮演角色的簡單職責(zé)。

      2、在鞏固原有常規(guī)的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)遵守新的游戲常規(guī)。

      3、能圍繞教師的啟發(fā),提出新的游戲主題。第三階段

      游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、超市、食品加工廠、醫(yī)院。階段目標(biāo)

      1、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何互相商量著玩游戲,有初步的角色分工合作的意識(shí)。

      2、使幼兒模仿糕點(diǎn)師,運(yùn)用搓,團(tuán),壓,捏等技術(shù),利用橡皮泥進(jìn)行食品制作。

      3、愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。

      4、培養(yǎng)幼兒禮貌待人,愛護(hù)玩具等良好品德。第四階段

      游戲主題:新增設(shè):公共汽車。階段目標(biāo)

      1、促進(jìn)幼兒的合作交流,增強(qiáng)責(zé)任意識(shí),提高游戲趣味性。2.愿意在游戲中大膽的按意愿玩耍。3.游戲時(shí)有堅(jiān)持性,有始有終。4.愛惜玩具物品,并整理歸位。第五階段階段目標(biāo) 游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、超市、食品加工廠、醫(yī)院、公共汽車。階段目標(biāo)

      1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

      2、學(xué)會(huì)合理布置場所,具有以物代物的能力。

      3、進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。

      4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。

      中班上學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃

      游戲總目標(biāo):

      1、游戲主題逐步豐富,會(huì)反映周圍生活中的內(nèi)容。

      2、有初步的游戲目標(biāo),會(huì)按幼兒自己的意愿提出游戲的主題,學(xué)習(xí)商量分配角色。

      3、學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)自己收集游戲玩具。

      4、積極投入游戲中扮演的角色,學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)簡單的游戲環(huán)境,知道自己的職責(zé)行為。

      5、學(xué)習(xí)解決游戲中的簡單問題,遇到小的困難自己能克服,要樂意和同伴共同游戲。

      6、學(xué)習(xí)對游戲某一方面進(jìn)行簡單的評議。第一階段:

      預(yù)設(shè)主題:娃娃家、公共汽車、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行(新增設(shè):交通警察)階段目標(biāo)

      1、初步學(xué)習(xí)商量,分配角色。

      2、進(jìn)一步了解角色職責(zé),有角色意識(shí)。

      3、能運(yùn)用禮貌用語和同伴進(jìn)行交往。

      4、游戲完能收拾玩具,初步學(xué)習(xí)分類玩具。第二階段:

      預(yù)設(shè)主題:公共汽車、醫(yī)院、理發(fā)店、(新增設(shè):小吃店)階段目標(biāo)

      1、初步懂得在教師的 指導(dǎo)下布置場地。

      2、進(jìn)一步學(xué)習(xí)扮演角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。

      3、游戲結(jié)束能迅速地收拾玩具。

      4、繼續(xù)學(xué)習(xí)運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行主題之間的交往。第三階段:

      預(yù)設(shè)主題:公共汽車、醫(yī)院、理發(fā)店、小吃店 階段目標(biāo)

      1、學(xué)習(xí)有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學(xué)習(xí)商量分配角色。

      2、游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)容。

      3、學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為。

      4、學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)收集游戲玩具。第四階段:

      預(yù)設(shè)主題:公共汽車、醫(yī)院、理發(fā)店、小吃店 階段目標(biāo)

      1、會(huì)創(chuàng)設(shè)局部的游戲主題環(huán)境,促進(jìn)游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。

      2、增強(qiáng)角色意識(shí),游戲中幼兒的交往能力有提高。

      3、學(xué)習(xí)對游戲的某一方面進(jìn)行簡單的評議。

      中班下學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃

      第一階段:

      預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行、醫(yī)院 階段目標(biāo)

      1、進(jìn)一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責(zé),有角色意識(shí)。

      2、加強(qiáng)角色間、主題間的聯(lián)系和交往。

      3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習(xí)慣。第二階段:

      預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行、醫(yī)院 階段目標(biāo)

      1、繼續(xù)拓展游戲主題和情節(jié),真實(shí)地創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為、活動(dòng)。

      2、學(xué)習(xí)社會(huì)角色的良好品德行為。

      3、初步能創(chuàng)造性地使用玩具、材料及游戲選擇替代物,在教師啟發(fā)下自制一些簡單玩具。第三階段:

      預(yù)設(shè)主題:(新增設(shè):照相館)階段目標(biāo)

      1、引導(dǎo)幼兒制作游戲材料,逐步豐富照相館設(shè)置。

      2、能創(chuàng)造性地使用玩具、材料,為游戲選擇替代玩具。

      3、培養(yǎng)幼兒的交往能力好解決困難的能力。第四階段:

      預(yù)設(shè)主題: 娃娃家、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行、醫(yī)院 階段目標(biāo)

      1、進(jìn)一步豐富游戲主題的情節(jié),加強(qiáng)角色間的聯(lián)系與交往。創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為、活動(dòng)。

      2、能完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。

      3、能按主題內(nèi)容歸類整理玩具、材料。

      大班上學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃

      第一階段

      預(yù)設(shè)主題:自助餐廳(新)、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、階段目標(biāo)

      1、學(xué)習(xí)布置游戲場地,提高以物代物的能力。

      2、在游戲中能夠輕聲交往,會(huì)使用禮貌用語。

      3、初步會(huì)對同伴的游戲行為作簡單的評價(jià)。

      4、養(yǎng)成愛護(hù)玩具,聽信號(hào)較快收拾玩具的習(xí)慣。第二階段

      預(yù)設(shè)主題:自助餐廳、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、階段目標(biāo)

      1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

      2、學(xué)會(huì)合理布置場所,具有以物代物的能力。

      3、進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴相互協(xié)商分配角色。

      4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。第三階段

      預(yù)設(shè)主題:自助餐廳、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、花店(新)階段目標(biāo)

      1、初步學(xué)會(huì)創(chuàng)造性地使用材料,發(fā)展游戲情節(jié)。

      2、進(jìn)一步明確角色職責(zé),按職責(zé)扮演好角色。

      3、學(xué)習(xí)較客觀地評價(jià)同伴的游戲行為。

      4、在游戲中會(huì)運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往。第四階段

      預(yù)設(shè)主題:自助餐廳、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、加油站 階段目標(biāo)

      1、進(jìn)一步學(xué)會(huì)提出新主題,豐富游戲的內(nèi)容。

      2、繼續(xù)學(xué)習(xí)創(chuàng)造性地使用玩具和材料,并會(huì)分類擺放。

      3、初步會(huì)按目的協(xié)商主題的簡單玩法。

      4、會(huì)較客觀地評價(jià)同伴的游戲行為。

      大班下學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃

      第一階段

      預(yù)設(shè)主題:小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園 階段目標(biāo)

      1、初步學(xué)習(xí)自己解決游戲中發(fā)生的糾紛,克服困難。

      2、學(xué)習(xí)對自己的游戲行為作簡單的評價(jià)。

      3、能繼續(xù)擴(kuò)大游戲主題,不斷豐富游戲內(nèi)容。

      4、能做到自覺遵守游戲常規(guī)。第二階段

      預(yù)設(shè)主題:超級小童星(新)、小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、幼兒園 階段目標(biāo)

      1、能情緒愉快地參加各種角色游戲活動(dòng),能較逼真模仿、扮演角色,反映自己對角色的認(rèn)識(shí)。

      2、對新主題感興趣,初步了解超級童星的比賽程序,能在舞臺(tái)上大方地展現(xiàn)自己。能夠簡單評價(jià)自己的游戲行為。

      3、愛護(hù)玩具,能聽信號(hào)較快收拾玩具。

      4、會(huì)創(chuàng)造性地使用玩具和材料,并能在較短時(shí)間內(nèi)分類擺放好。第三階段

      預(yù)設(shè)主題:超級小童星、小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、加工廠 階段目標(biāo)

      1、對角色游戲感興趣,進(jìn)一步明確主題內(nèi)的角色分工及不同角色的職責(zé)要求。

      2、進(jìn)一步了解‘超級童星’游戲的角色分配和角色職責(zé),初步能與同伴協(xié)商拓展游戲情節(jié),真實(shí)地、創(chuàng)造性地表現(xiàn)主持人、選手、支持方陣的行為活動(dòng)。

      3、嘗試對自己的游戲行為作簡單的評價(jià)。第四階段

      預(yù)設(shè)主題:超級小童星、小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、加工廠 階段目標(biāo)

      1、明確主題內(nèi)的角色分工,能夠大膽地進(jìn)行假想,模仿和扮演有關(guān)的角色。

      2、進(jìn)一步了解‘超級童星’游戲的角色分配和角色職責(zé),初步能與同伴協(xié)商拓展游戲情節(jié),真實(shí)地、創(chuàng)造性地表現(xiàn)主持人、選手、支持方陣的行為活動(dòng)。

      3、能為游戲選擇替代物,學(xué)習(xí)解決游戲中出現(xiàn)的問題。

      第三篇:大二班2007秋角色游戲階段計(jì)劃

      大二班2007秋角色游戲階段計(jì)劃

      情況分析:

      由于本學(xué)期剛剛開學(xué),因此游戲常規(guī)有待加強(qiáng)培養(yǎng)。從上學(xué)期開展角色游戲的情況看,幼兒已能夠初步獨(dú)立地提出主題、選擇伙伴、發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但其角色意識(shí)不強(qiáng),游戲主題不夠豐富,游戲的目的性,計(jì)劃性不夠明顯;能簡單評價(jià)別人的游戲行為,但對自己的游戲行為無法正確評價(jià);所以這些,都需要本學(xué)期進(jìn)一步的加強(qiáng)培養(yǎng)。

      第一階段:2007.9.3——2007.9.30

      游戲主題(預(yù)定):幼兒園、銀行、自選超市

      新增設(shè):馬路上

      一、游戲目的:

      1、鼓勵(lì)幼兒積極參與各種角色游戲活動(dòng),使之對角色游戲形成濃厚的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相反之間的社會(huì)關(guān)系。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

      ⑴、貨柜、貨架。

      ⑵、各類“商品”和“貨幣”等

      ⑶、供幼兒自制或替代的物品。

      (4)、在教室的一角為幼兒創(chuàng)設(shè)馬路的真實(shí)情景,并提供相應(yīng)的道具

      設(shè)備。

      2、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      組織幼兒參觀百匯超市,讓幼兒認(rèn)識(shí)各類商品,重點(diǎn)看商品的歸類、存放及排列方式及售貨方式。參觀馬路,知道工作人員是怎樣為客人服務(wù)的,并仔細(xì)觀察有關(guān)人員的勞動(dòng),初步了解商業(yè)工作。

      三、游戲指導(dǎo):

      第一次指導(dǎo):

      1、教師啟發(fā)幼兒說說在超市里看到了什么?

      2、引導(dǎo)幼兒討論:如何擺放、分類各種商品。

      3、啟發(fā)幼兒分配角色,先讓能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)“服務(wù)員”。

      4、教師重點(diǎn)觀察幼兒布置場地、擺放、分類商品。

      5、鼓勵(lì)幼兒互相評價(jià)游戲情況。

      第二次指導(dǎo):

      1、鼓勵(lì)幼兒提出游戲主題。

      2、根據(jù)上次游戲的情況,擺放商品不合理等,組織幼兒討論:“應(yīng)如何擺放、分類商品較合理、科學(xué)。

      3、教師提出要求:在游戲中要遵守規(guī)則。

      4、幼兒分配角色進(jìn)行游戲,老師引導(dǎo)幼兒科學(xué)的擺放、分類物品。

      5、評議活動(dòng):重點(diǎn)評價(jià)創(chuàng)設(shè)場景。

      第三次指導(dǎo):

      1、教師以游戲的口吻引入,激發(fā)幼兒的興趣。

      2、組織幼兒討論馬路上都有些什么?是干什么的?他們是怎樣為客

      人服務(wù)的?

      3、教師與幼兒共同提出要求:科學(xué)合理布置場景,應(yīng)使用禮貌用語。

      4、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)馬路上的車及行人要按交通規(guī)則來游戲。

      5、現(xiàn)場講解:你覺得這個(gè)游戲中誰玩得最好?為什么?。

      第四次指導(dǎo):

      1、直接引導(dǎo)幼兒參觀道具,激發(fā)幼兒的興趣。

      2、組織幼兒討論:“你想玩什么游戲?當(dāng)什么角色?”

      3、幼兒分配角色進(jìn)行游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒明確馬路上各個(gè)的工作人員的職責(zé)。觀察并且引導(dǎo)“馬路上”主題發(fā)展游戲情節(jié)。

      4、游戲評價(jià): 引導(dǎo)幼兒評價(jià)“馬路上”的游戲情況。

      第四篇:小班角色游戲階段計(jì)劃

      小班角色游戲階段計(jì)劃

      情況分析:

      我班共有孩子31人。從開學(xué)這階段以來幼兒活動(dòng)的情況中了解到,大部分幼兒沒有過玩角色游戲的經(jīng)驗(yàn)。一部分幼兒情緒還比較不穩(wěn)定,有五、六名男孩還喜歡哭鬧,個(gè)別小朋友還沒辦法控制自己的行為,喜歡到處亂跑。因此在小班階段的角色游戲中,主要是培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí)和規(guī)則意識(shí),幫助幼兒明確在角色游戲中,要遵守哪些規(guī)則,逐步提高幼兒的自理能力和自我控制能力,同時(shí)鼓勵(lì)幼兒大膽模仿成人的行為,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      第一階段:

      預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場

      一、游戲目的:

      1.能認(rèn)識(shí)游戲玩具、材料及環(huán)境,對游戲感興趣· 2.愿意選擇和扮演自己喜歡的角色,反映簡單的游戲情節(jié)。3.樂意與同伴共享玩具,玩具玩過后,懂得歸類擺放好。

      二、游戲準(zhǔn)備

      1.物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃、娃娃家里的家具、炊具、各種各樣的菜、稱、袋子等。

      2.知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識(shí)過炊具、餐具,認(rèn)識(shí)1——2種常見的蔬菜。

      三、游戲指導(dǎo):

      第一次游戲:9.9 1.出示娃娃引入。啟發(fā)幼兒說出娃娃家里的家具和炊具等,并說說它們的用處。2.提出要求:不爭搶玩具、不亂跑。

      3.幼兒分組到幾個(gè)娃娃家玩,教師觀察幼兒是否愿意參與游戲。4.著重指導(dǎo)那幾個(gè)愛亂跑的幼兒在家里認(rèn)真扮演角色,不亂跑。5.鼓勵(lì)幼兒把玩具收拾好。第二次游戲:9.11 1.啟發(fā)幼兒說說:娃娃家里有誰?他們在干什么?要做飯時(shí)要到哪里買菜,引出菜市場的主題,并鼓勵(lì)幼兒說說各種常見菜的名稱。

      2.請中班的哥哥姐姐帶領(lǐng)小朋友一起自由游戲,并教給小朋友正確的使用材料的方法。

      3.表揚(yáng)在游戲中能正確使用材料的小朋友和較遵守規(guī)則的小朋友。第三次游戲:9.16 上次游戲經(jīng)過中班小朋友的示范指導(dǎo),大多數(shù)幼兒能正確使用材料,但有爭搶玩具、破壞玩具的現(xiàn)象。本次游戲重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒分配玩具,提醒幼兒不爭搶玩具、破壞玩具,并指導(dǎo)幼兒在家里把每件事認(rèn)真做好。

      第四次游戲:9.18 上次游戲中,幼兒不懂得模仿做飯、做菜,游戲時(shí)爭搶玩具的現(xiàn)象依然存在,本次游戲啟發(fā)幼兒說說:家里怎么樣做飯、做菜?并在游戲中加以指導(dǎo),繼續(xù)提醒幼兒不爭搶玩具。

      第五次游戲:9.23 表揚(yáng)在上次游戲中能簡單模仿家長做家務(wù)的孩子,要求那些不好好玩的小朋友向他們學(xué)習(xí),做個(gè)能干的小主人。重點(diǎn)鼓勵(lì)幼兒分工合作,并與幼兒一起收拾整理玩具。

      第六次游戲:9.25 說說在上次游戲中存在的情況,和孩子們說說在家里每個(gè)大人一般都會(huì)做些什么,鼓勵(lì)幼兒向家長們學(xué)習(xí),發(fā)展游戲情節(jié),同時(shí)提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語,教師以角色的身份參與游戲,促進(jìn)幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,并繼續(xù)指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具。

      第七次游戲:9.31 表揚(yáng)在上次游戲時(shí)能使用禮貌用語的幼兒,和幼兒一起說說玩菜市場的幼兒要怎樣招呼客人。本次游戲重點(diǎn)指導(dǎo)玩菜市場的幼兒怎樣招呼客人,怎樣賣菜。指導(dǎo)玩娃娃家的幼兒到菜市場去買菜,并提醒幼兒使用禮貌用語。

      四、階段小結(jié):

      經(jīng)過第一階段的角色游戲,大部分幼兒喜歡參與游戲,幼兒對模仿成人的生活較感興趣,有了初步的角色意識(shí),游戲時(shí)能使用一些簡單的禮貌用語,但幼兒常常獨(dú)自玩,缺少交往活動(dòng),玩具不能分類擺放好。

      第五篇:小一班角色游戲計(jì)劃

      小一班角色游戲計(jì)劃

      幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時(shí)自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實(shí)生活的模仿和創(chuàng)造。本學(xué)期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點(diǎn)制定如下游戲計(jì)劃:(本學(xué)期側(cè)重點(diǎn)在娃娃家):

      娃 娃 家

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1.樂意和小朋友一起玩,能與小朋友主動(dòng)作出積極反應(yīng)。

      2.在游戲中能模仿成人的語言.行為.動(dòng)作。

      3.有初步的角色意識(shí),能用語言進(jìn)行簡單的角色交流。

      4.了解各種角色游戲的簡單規(guī)則,能在教師的引導(dǎo)下遵守規(guī)則。

      二.活動(dòng)內(nèi)容

      (一)、娃娃家——喂娃娃吃飯

      材料:娃娃家環(huán)境創(chuàng)設(shè),娃娃家用具。各種豆子、花生米、自制小紙球等。毛巾、臉盆、牙刷、杯子、牙膏等。

      目標(biāo):1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲,愿意與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲樂趣。

      2.充分利用材料.生活經(jīng)驗(yàn)給娃娃洗臉.洗手.刷牙.喂飯等,并能用簡單的語

      言進(jìn)行交流。

      措施:1.在收集材料的過程中,讓幼兒與教師共同收集,合力創(chuàng)設(shè)環(huán)境。

      2.教師根據(jù)幼兒的需要,以游戲的方式給予具體的幫助和指導(dǎo)。

      (二)、娃娃家——當(dāng)“爸爸”當(dāng)“媽媽”

      材料:娃娃若干個(gè),炊具,餐具,食品(面條.魚丸.餃子.各種餅干,自制糖果等),布置若干娃娃家環(huán)境,內(nèi)有桌.椅.電視.電話.床等。

      目標(biāo):1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何商量著游戲,有初步的角色意識(shí)。

      2.愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。

      措施:1.鼓勵(lì)幼兒自由結(jié)伴,兩人一組,提醒幼兒角色分工,引導(dǎo)幼兒商量著各

      自角色的工作。

      2.引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能做好爸爸.媽媽?教師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)。

      (三)、娃娃家——客人來了

      材料:基本同上(根據(jù)幼兒的需求酌情添加材料)

      目標(biāo):1.引導(dǎo)幼兒掌握接待客人的禮節(jié),能與同伴交往,促進(jìn)各組角色間的聯(lián)系,發(fā)展交往能力。

      2.鞏固禮貌用語(請.謝謝.你好.再見等)的使用,培養(yǎng)良好的文明行為習(xí)慣。措施:1.教師以今天要到娃娃家作客導(dǎo)入,引起幼兒游戲的興趣。

      2.引導(dǎo)幼兒回憶客人來家玩.接待客人的情景。教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握待人的禮節(jié),提醒幼兒正確使用禮貌用語。

      DIY禮品工作室

      材料投放:彩色卡紙、手工紙、物品小包裝盒、海棉、彩色皺紋紙膠棒、剪刀 活動(dòng)目標(biāo):

      1、鍛煉幼兒動(dòng)手能力;

      2、發(fā)展幼兒想象力,3、設(shè)計(jì)自己的DTY作品。

      指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:幼兒根據(jù)自己的喜好,設(shè)計(jì)禮物,如用彩紙和海棉做糖果、用

      卡紙做卡片等?;顒?dòng)中提醒幼兒注意安全。將紙屑收入垃圾箱。

      飾品屋

      材料投放:珠子、線繩若干

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒練習(xí)小手指肌肉。

      2、幼兒練習(xí)按色板串珠

      指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:幼兒按色板串珠子,將穿好的珠子交給讓老師連在一起幫忙做

      成項(xiàng)鏈,裝飾活動(dòng)室。

      汽車發(fā)燒會(huì)

      材料投放:各種食品盒 膠棒瓶蓋圓形即時(shí)貼

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng)造力。

      2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

      指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:在食品盒上貼出汽車窗、門,幼兒之間可以相互合作完成。

      下載大一班角色游戲階段計(jì)劃(范文模版)word格式文檔
      下載大一班角色游戲階段計(jì)劃(范文模版).doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        大一班下學(xué)期游戲計(jì)劃

        2014學(xué)年下學(xué)期大班游戲計(jì)劃 一、班級情況分析 我班幼兒在通過大班上學(xué)期的游戲活動(dòng)后,幼兒各方面的水平有著不同層次的提高。游戲是幼兒的主要活動(dòng),幼兒是在活動(dòng)中成長起來的......

        大一班游戲計(jì)劃(精選五篇)

        2013年第二學(xué)期大一班游戲計(jì)劃 前蘇聯(lián)教育家羅金娜曾說:“在童年時(shí)期,游戲是一樁正常的事情,兒童甚至在做重要工作的時(shí)候,也應(yīng)該經(jīng)常做游戲。”可見游戲?qū)τ谟變旱耐甓杂兄?.....

        大一班游戲計(jì)劃總結(jié)

        大一班上期游戲計(jì)劃 一、班級情況分析: 我班幼兒對游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會(huì)生活,在游戲中他們社會(huì)交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上......

        小班角色游戲階段計(jì)劃(五篇材料)

        游戲是幼兒園的基本活動(dòng),這一觀念似乎已經(jīng)深入人心,小班如何制定角色游戲階段計(jì)劃?下面是寫寫幫文庫小編收集整理的小班角色游戲階段計(jì)劃,歡迎閱讀。小班角色游戲階段計(jì)劃篇......

        幼兒園托班角色游戲計(jì)劃

        幼兒園托班角色游戲計(jì)劃 一、游戲情況分析: 我班共有22名幼兒,由于是托班的孩子,隨著年齡的限制,他們對角色的扮演還是比較模糊,托班幼兒又以平行游戲?yàn)橹?,因此我們增設(shè)了一些與其......

        角色游戲計(jì)劃

        2010~2011年度第一學(xué)期大一班角色游戲計(jì)劃 金群燕 一、指導(dǎo)思想: 角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲,是幼兒對現(xiàn)實(shí)生活一種積極主動(dòng)的再......

        角色游戲計(jì)劃

        新泉中心園 2010-2011學(xué)年度上期大班角色游戲計(jì)劃一、情況分析: 本班幼兒35人,男14人,女21人?;旧隙际且恍┺r(nóng)村孩子,有部分幼兒沒上過中班,有些不足大班年齡,幼兒對游戲活動(dòng)......

        大班下學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃及反思

        大一班角色游戲階段計(jì)劃 學(xué)期目標(biāo): 1. 幼兒積極參與各種角色游戲活動(dòng),使之對角色游戲形成濃厚的興趣。 2. 幼兒按意愿獨(dú)立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色......