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      《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計

      時間:2019-05-12 23:15:29下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計》。

      第一篇:《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計

      《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計

      教學(xué)內(nèi)容:

      北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級下冊第66-67頁“填數(shù)游戲”。教學(xué)目標:

      1、經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,初步提高分析推理能力。

      2、在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。重點:根據(jù)生活實際提出問題并運用所學(xué)知識解決問題。難點:看圖解決問題。

      課型:新授課(邏輯思維教學(xué))課時:1課時 教學(xué)準備:

      教學(xué)掛圖 教學(xué)過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境

      師:小朋友,今天智慧老人要帶我們?nèi)?shù)學(xué)樂園里玩,學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識,你們愿意去嗎? 生:愿意。

      師:同學(xué)們知道數(shù)字有什么用嗎?

      生:知道。可以用于計數(shù)、表示電話號碼、學(xué)生號、身份證號碼等。

      師:小朋友們說得真好,其實數(shù)字不僅有這些用途,而且還能做數(shù)學(xué)游戲呢,你們想用數(shù)字和老師做游戲嗎?

      生:想。

      師:同學(xué)們能看懂游戲規(guī)則嗎? 生:能。

      師:請下面的小朋友用這三個數(shù)字把方框中的數(shù)字填寫完整。生:從第一行到第三行依次填:3、2、2、3。

      師:下面請同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

      二、組織游戲

      1、活動一:猜數(shù)游戲。師:師:剛才我們一起玩了一個小游戲,同學(xué)們玩得都很開心。下面我們還有個游戲,大家想不想玩? 生:想。

      師:老師這有6顆黑色棋子。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢? 生:3顆。

      師:你是怎樣猜到的?

      生:因為剛才露出3顆。再加3顆才是6顆。

      師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆??吹降挠?顆,可以用個什么算式求出捂住的顆數(shù)呢? 生:用6-3=3。

      師:你們想玩?同桌互相玩,拿出6個圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流一下? 師:你能把這些算式按照一定的順序排隊嗎? 師:你是怎樣排列的?

      教師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。再數(shù)學(xué)王國里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要留心觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

      2、活動二:數(shù)字迷宮。

      師:同學(xué)們能看懂游戲規(guī)則嗎? 生:能。

      師:下面請同學(xué)演示一下自己的方法。

      教師巡視,個別輔導(dǎo)學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進行排隊整理,對演示正確的學(xué)生給予肯定和鼓勵。

      三、全課總結(jié)

      師:通過這節(jié)課,你學(xué)會了什么? 板書設(shè)計: 填數(shù)游戲 游戲規(guī)則:

      (1)每個空格中只能填1,2,3中的一個。(2)每一橫行、每一豎行的數(shù)字不能重復(fù)。

      作業(yè)布置:

      《同步伴讀》第60、61頁。

      教學(xué)反思:

      第二篇:《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計

      《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計

      姚店小學(xué)

      胡紅婷

      【學(xué)習(xí)目標】

      1、經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,初步提高分析推理能力。

      2、在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

      【學(xué)習(xí)重難點】

      重點:經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,初步提高分析推理能力。

      難點:正確分析游戲規(guī)則,體會填數(shù)游戲的樂趣。

      【學(xué)習(xí)過程】

      一、創(chuàng)設(shè)情境

      (出示課件)小羊們被灰太狼抓住,要闖關(guān)成功才能回家的情境。

      二、填數(shù)游戲

      “游戲一”

      師:第一關(guān)是由懶羊羊闖關(guān)?(課件出示)

      師:它帶來的游戲規(guī)則是什么呢?

      學(xué)生齊讀游戲規(guī)則。

      師:你覺得你在填數(shù)時需要注意點什么呀?

      生:???(及時評價學(xué)生,如:你真棒,真會思考,觀察得真仔細)

      師小結(jié):老師聽懂了,你們都提醒同學(xué)們了,說每一橫行、每一豎行都得有1,2,3,而且還不能重復(fù),老師趕緊把這幾個數(shù)記在黑板上。

      (板書:1,2,3)

      師:同學(xué)們,這么多個空格要填,如果請你填,你第一個數(shù)想填在哪個格里呢?試著填在書上。

      師:學(xué)生來到前面,為了讓其他同學(xué)能夠聽清楚,所以我們上來之后都先告訴同學(xué)們:我是觀察的這一橫行,還是觀察這一豎行,行嗎?

      學(xué)生交流。

      師小結(jié):可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。

      師:同學(xué)們,填完了,你們覺得對嗎?要知道對不對我們就得好好檢查檢查了。你想怎么檢查呢?

      師小結(jié):要是我檢查,我就得注意觀察,每個空格中是不是只有1,2,3這3個數(shù)中的一個,每一橫行、每一豎行中的數(shù)有沒有重復(fù),行嗎?其實,我們就按照游戲規(guī)則檢查就行了,是不是?。客鈫??來,我們一起快速檢查,行嗎?這一橫行??這一豎行??

      學(xué)生自己按剛才的方法檢查。

      師:這游戲難嗎?很輕松吧。

      “游戲二”

      師:那灰太狼就說了,不能這么輕松,第一個游戲就讓我們先熟悉一下規(guī)則就行了,第二個游戲看看誰能過關(guān)嗎?誰準備好了,用端正的坐姿告訴我好嗎?

      師:好,美羊羊一下就蒙了,這個游戲的游戲規(guī)則是什么呢?你猜一猜我的游戲規(guī)則是什么呢?注意觀察哦!

      學(xué)生猜一猜

      讀規(guī)則。

      師:那有這么多個空格,你想先從哪里開始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。

      生:動手做。(教師巡視,及時鼓勵)

      師:好,停,同學(xué)們,我看填的差不多了,坐直,用坐姿告訴我你準備好了,同學(xué)們,我轉(zhuǎn)了一圈,看到同學(xué)們都愿意先填這個空格,填5,這個空格,填5,然后這個格填3。

      抽生說思路。

      “ 游戲三”

      師:這個游戲做完了,灰太狼就急了,我不會讓你們這么容易就通過的,你得會按照數(shù)的順序從51數(shù)到100才行,小羊們也不甘示弱,派出了最聰明的喜羊羊。你們行嗎?誰行啊,舉手讓我看看,這么多同學(xué)都行?。“咽址畔?。

      師:會從51按順序數(shù)到100是前提條件,我們看看還有什么要求。

      在這個迷宮當中,從51開始,是迷宮的入口,按照數(shù)的順序,只能走橫行和豎行,不能走斜行,一個格子也不能重復(fù)走,一直走,走??走到這里結(jié)束,是迷宮的出口,誰愿意到前面演示一下,你會從51開始,先走走試試嗎?

      生:上臺演示。

      師:老師得采訪你一下,我現(xiàn)在有問題要問你,橫著走到53之后,兩邊都有54,為什么你往上面走?

      師:有個空格是怎么回事?。?/p>

      生:遇到空格填1個數(shù)。

      師:這么多個空格,一個空格就是一個小陷阱,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,填不下去,就掉進陷阱里了,知道嗎?

      師:接下去我們按照橫行、豎行,從51到100的行走路線,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,你行嗎?

      師:拿出作業(yè)紙,同桌一組,試著畫一畫。

      師:一、二、三,停,我們看***班的同學(xué),討論起來特別熱烈,說停立刻就能停,看看坐姿。

      師:誰愿意到前面給同學(xué)展示下你怎么想的,好嗎?幫幫喜羊羊,看看誰聽得最認真,眼睛看得最仔細,開始????

      師:多棒??!走出迷宮了嗎?謝謝你們,那老師想知道走迷宮的時候,不僅要會數(shù)數(shù),從51數(shù)到100,還得注意些什么???在選擇方向時,還得看下一步,走一步看三步,你們真了不起??!哪些小朋友幫喜羊羊走出迷宮了,舉手看看。

      三、課堂小結(jié)

      今天,我們跟著羊村的小羊們一起來做了3個猜數(shù)游戲,在這填數(shù)游戲的過程當中,同學(xué)們都想到了自己的好辦法,你們特別了不起!老師真得特別佩服你們!

      第三篇:《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計

      《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計

      劉美麗

      一、教材依據(jù):

      《填數(shù)游戲》是北師大版一年級下冊數(shù)學(xué)第五章“加與減

      (二)”第八節(jié)“數(shù)學(xué)好玩”中的第二個內(nèi)容。

      二、教材分析:

      本冊教材在第五單元之后安排了一個大的實踐活動——“填數(shù)游戲”,是根據(jù)數(shù)獨游戲改編的填數(shù)游戲,旨在訓(xùn)練孩子的邏輯思維能力和觀察能力,獲得一些初步的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗,發(fā)展解決問題和運用數(shù)學(xué)進行思考的能力。領(lǐng)略數(shù)學(xué)的奧妙,感受數(shù)學(xué)的樂趣,并通過數(shù)學(xué)游戲滲透數(shù)學(xué)文化。

      三、教學(xué)目標:

      知識與技能:通過填數(shù)游戲積累推理的經(jīng)驗,初步提高學(xué)生的分析推理能力。

      過程與方法:在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

      情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學(xué)解決問題的能力,體會數(shù)學(xué)歷史的源遠流長,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

      四、教學(xué)重難點:

      重點:經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,初步提高學(xué)生分析推理能力以及認真檢查的習(xí)慣,感受數(shù)學(xué)知識在生活中的應(yīng)用。

      難點:培養(yǎng)學(xué)生喜愛數(shù)學(xué)的情感,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

      情境導(dǎo)入

      師:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?最近羊村的小羊們特別喜歡玩一種游戲,叫“填數(shù)游戲”,咱們今天去和他們一起玩,好不好?

      生:好!

      師:老師把他們請來了,看看都有誰?你發(fā)現(xiàn)卻少了誰?懶羊羊到哪里去了呢?

      新知學(xué)習(xí)

      第一關(guān):巧過小河

      師:原來懶羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊們要去救懶羊羊,一條小河擋住了他們的去路,這時灰太狼設(shè)置的一個關(guān)卡。

      師:讀闖關(guān)規(guī)則:1.每個空格中只能填1,2,3中的一個;2.每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復(fù)。

      師:讀了這個規(guī)則,你覺得在填數(shù)時,需要提醒同學(xué)們注意點什么呀?

      生:空格只能填寫1,2,3中的一個。

      生:每一橫行的數(shù)不能重復(fù),每一豎行的數(shù)不能重復(fù)。(你觀察的真仔細)

      師:和老師一起筆劃什么是橫行,什么是豎行。

      師:如果請你填,你第一個數(shù)想填在哪個格里呢?為什么呢?拿出答題紙來填一填。

      師:想好了,請舉起小手,誰來說一說?第一個空格填在哪里?

      生:上臺指一指,講一講。

      師:為了讓其他同學(xué)能夠聽清楚,所以你上來之后都先告訴同學(xué)們:你是怎么觀察的,行嗎?

      生:邊說邊填,邊解釋,(有困難時教師在旁邊加以幫助)

      生可能情況:

      師:能解釋為什么要填這個空格,在這里填3?

      師:可是,有同學(xué)不是從這一格開始填的,是嗎?你能告訴我你是從哪一個開始填的嗎?

      生:……

      師:那老師有一個問題,同樣一個游戲,為什么我們可以從這個格子開始填,也可以從這個格子開始填呢?

      師生小結(jié):觀察從只有一個空格的地方開始填。

      第二關(guān):穿越森林

      師:羊羊們過了小河,他們被一片森林擋住了去路,原來灰太狼在這里設(shè)置了第二道關(guān)卡,這次,灰太狼沒有說規(guī)則是什么?你能猜出游戲規(guī)則是什么呢?注意觀察!

      師:他真會觀察啊,快給他點掌聲吧。

      師:那有這么多個空格,你想先從哪里開始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。

      生:動手做。(教師巡視,及時鼓勵)

      師:好,停,同學(xué)們,我看大部分同學(xué)都做出來了,()看到同學(xué)們都愿意先填這個空格,填5,這個空格,填5,然后這個格填3。

      師:你們?yōu)槭裁炊枷忍钸@三個格呀?為什么呢?

      生:這3個橫行都缺1個數(shù),所以你可以確定填寫幾。

      師:再來看看,這幾個格子的數(shù)能確定下來嗎?

      師:誰來說說這4個格你是怎么想的?并告訴同學(xué)我觀察的是哪里?

      師:(學(xué)生有困難,教師加以引導(dǎo))觀察這一橫行,這個格子可能填幾呢?有1,3,5,可能填2,4。

      師小結(jié):回顧一下,他是怎么填的?先觀察這1格可能填幾???(2、4),為什么選擇2呢?你知道嗎?

      生:這一行有4,就只能填2。

      師:填了2,就可以填哪里了?

      生:填2的右邊和下面。

      師:他說得好嗎?謝謝你!同學(xué)們,填完了,填的對不對,我們一起按規(guī)則快速檢查一下。看看每個空格中是不是只有1,2,3,4,5這5個數(shù)中的一個,每一橫行、每一豎行中的數(shù)有沒有重復(fù),這一橫行……這一豎行……(師生一起快速檢查)。

      師:在不能確定填寫幾的情況下,我們可以嘗試著去填,不要害怕出錯,填的不合理,我們在進行修改,在嘗試著修改的過程中,我們會找到合適的數(shù)。

      師生總結(jié):觀察的時候既要觀察橫行,又要觀察豎行。

      第三關(guān):勇闖狼堡

      師:羊羊們穿過了森林,太陽已經(jīng)落山了,他們走到狼堡聽到懶羊羊的聲音,他們決定勇闖狼堡,灰太狼在這里設(shè)置了一個關(guān)卡,我們來看看規(guī)則:按照數(shù)的順序從51數(shù)到100,你們行嗎?

      師:會從51按順序數(shù)到100,在這個迷宮當中,從51開始,是迷宮的入口,按照數(shù)的順序,只能走橫著和豎著走,不能斜著走,一個格子也不能重復(fù)走,一直走,走……走到這里結(jié)束,是迷宮的出口,喜羊羊找到了入口,我們來看一看。

      師:橫著走到53之后,兩邊都有54,為什么你往上面走?(畫路線,課件演示)

      生:上面的54,能找到55。

      師:接下去我們按照橫行、豎行,從51到100的行走路線,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,填不下去,就掉進陷阱里了。你行嗎?拿出作業(yè)紙,試著畫一畫,幫幫羊村長。

      師:誰愿意到前面給同學(xué)展示下你是怎么想的.生:上臺演示。

      師:你們真了不起!幫羊羊走出迷宮了。

      課堂小結(jié)

      回顧一下,我們今天做了什么游戲?(板書:填數(shù)游戲),我們在游戲的過程中幫懶羊羊逃出了狼堡,羊羊們在離開狼堡的時候發(fā)現(xiàn)了一本書,這本書上記錄了古代經(jīng)典的一種數(shù)學(xué)游戲:九宮格

      課堂延伸:九宮格介紹

      游戲規(guī)則:

      1.把1—9這9個數(shù)字填到下面的方格中。

      2.使每一橫行、每一豎行以及斜行上的3個數(shù)之和都為15。

      第四篇:填數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計

      《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計

      新城學(xué)校 陳正齡

      一.【教學(xué)目標】

      1.在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生合作意識和主動探索的精神。

      2.經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,提高學(xué)生分析推理能力。

      3.培養(yǎng)學(xué)生觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學(xué)解決問題的能力。二.【教學(xué)重難點】

      重點:學(xué)會正確、合理的推理。

      難點:正確理解游戲規(guī)則,并能進行推理解決問題。三.【教學(xué)過程】

      (一)、創(chuàng)設(shè)情境

      1、激趣引入。(在九宮格中放入九種不同的水果,你最喜歡水果在什么位置引出橫行和豎行為后面的游戲做鋪墊)

      2、揭題。(板書課題)

      二、填數(shù)游戲 游戲一:

      1、出示游戲第一關(guān)的圖,你想知道這個游戲的什么?(讓孩子們思考做游戲之前應(yīng)該要知道游戲規(guī)則)2.游戲規(guī)則。

      (1)每個空格只能填1,2,3中的一個數(shù)。(2)每一橫行、每一豎行的數(shù)字不能重復(fù)。聽了戲規(guī)則,你想對同學(xué)說說填數(shù)時注意點什么?

      誰來解釋一下游戲規(guī)則?(先小組同學(xué)討論一下,相互說一說)3.請同學(xué)來解釋游戲規(guī)則的第1點和第2點(.理解游戲規(guī)則是重點也是難點之一)

      4.理解了游戲規(guī)則后小組討論:你想從哪個空格開始填,為什么? 學(xué)生匯報。

      (1)從哪個空格開始填起?(2)你能接著填下去嗎?(3)檢查。

      5.還可以從哪個空格開始填?為什么?

      6.對比:為什么可以從這個空格開始填,也可以從這里開始填第一個數(shù)呢?

      7.小結(jié):你們真會觀察,從給出的數(shù)字最多,空格最少的那一行開始填數(shù)。(橫著看,豎著看只有一個空開始填)游戲二:

      1、出示游戲二:

      2、猜一猜第二關(guān)的游戲規(guī)則是什么?(經(jīng)過第一關(guān)對游戲規(guī)則的理解第二關(guān)的游戲規(guī)則應(yīng)該有很多同學(xué)能猜出來)觀察比較:與上一個游戲有什么相同和不同的地方?

      3、學(xué)生獨立完成。

      4、匯報。

      三、更上一層 1.出示第二關(guān)游戲規(guī)則,恭喜你們猜對了。(1)每個空格只能填1,2,3,4,5中的一個。(2)每一橫行、每一豎行的數(shù)字不能重復(fù)。2.我們自己先試一試,開始吧。

      我看到同學(xué)們都先填這三個5,5,3,為什么? 3.小組討論:剩下的這四個空怎么填呢? 4.全班匯報。5.檢查。6.小結(jié):

      四、同學(xué)們輕松闖過兩關(guān)后,我們一起來看看最強大腦里面的哥哥姐姐們他們玩的是怎樣的數(shù)獨游戲。(播放視頻)

      看完視頻后,你們想不想挑戰(zhàn)一下終極PK.(布置拓展作業(yè))

      五、全課小結(jié):你學(xué)會了什么?你有什么收獲?

      第五篇:《填數(shù)游戲》教學(xué)反思

      《填數(shù)游戲》這節(jié)課是我走上教師崗位以來上的第三次公開課,對于這次的課我準備的時間還是比較充分的,在上課之前,我進行了兩次試課,也請了幾位師父幫我指導(dǎo),所以此次課自我感覺比起之前上過的課還是有所進步的,當然還存在很多不足之處。在上這次公開課的過程中,通過設(shè)計教案,試講,修改教案,再次試講等,我收獲了很多,有了很多感悟。

      在設(shè)計教案的時候,我設(shè)計了三個游戲,用和羊村們的小羊們玩游戲作為教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生興趣,在此過程中,我也預(yù)設(shè)了一些學(xué)生出現(xiàn)的狀況,然而,我的預(yù)設(shè)似乎還不夠,還是有很多的學(xué)生狀況考慮到,所以處理起來比較生硬。上過課后,經(jīng)過數(shù)學(xué)組各位老師的指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)了自己在這堂課的處理過程中的一些問題。首先,《填數(shù)游戲》這堂課主要是讓學(xué)生學(xué)會走九宮格,但是我所設(shè)計的第一個游戲是讓學(xué)生完成3*3排列的填數(shù)游戲,這個3*3的九宮格對于從未接觸過九宮格或者成績中下的學(xué)生來說,一開始就讓他們填數(shù),有點措手不及,難以下手做,所以,是不是可以在第一個游戲之前,先設(shè)計一個如“田字格”、“十字交叉型”的簡單九宮格,讓學(xué)生先明白游戲規(guī)則,什么叫橫行,什么叫豎行,什么叫不能重復(fù)。從一些簡單的數(shù)據(jù)接觸開始,多一些簡單的練習(xí),主要先得讓學(xué)生了解游戲規(guī)則。其次,就是第二個游戲5*5排列的九宮格填數(shù)游戲的呈現(xiàn)形式,由于第一個游戲是重點,讓學(xué)生探究得到一種解決問題的辦法,形式是讓學(xué)生上臺填一填的辦法,而我的第二個游戲的處理辦法還是讓學(xué)生填一填,顯得有點過于單調(diào),在第二個游戲的處理辦法上是不是可以新穎一點的辦法,讓學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣,比如讓學(xué)生自由完成之后,是不是可以呈現(xiàn)一下學(xué)生的練習(xí),從中找到新的解決辦法。第三個游戲的處理辦法還是算比較成功的,大部分學(xué)生都試著走出了迷宮。這三個游戲中,最重要的是第一個游戲的方法處理,所以花費的時間要多一點,如果第一個游戲處理得當,會為接下去的兩個游戲做好鋪墊,起到事半功倍的效果。

      上完這次公開課,通過各位數(shù)學(xué)組前輩師傅的指導(dǎo)和評課,讓我在教學(xué)上又有了新的收獲,認識到了自己的很多不足之處,在今后的教學(xué)工作中我一定會再接再厲,爭取有更大的進步。

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