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      小小導(dǎo)演我來做──自定義動畫》教學(xué)設(shè)計

      時間:2019-05-13 00:43:49下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《小小導(dǎo)演我來做──自定義動畫》教學(xué)設(shè)計》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小小導(dǎo)演我來做──自定義動畫》教學(xué)設(shè)計》。

      第一篇:小小導(dǎo)演我來做──自定義動畫》教學(xué)設(shè)計

      小小導(dǎo)演我來做──自定義動畫》教學(xué)

      設(shè)計

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      1.通過本節(jié)的學(xué)習(xí)要求學(xué)生熟練地掌握給幻燈片中的文本或圖片設(shè)置動畫;

      2.通過本節(jié)的學(xué)習(xí)使學(xué)生掌握如何使用自定義動畫,設(shè)置動畫對象的動態(tài)效果和動畫順序;

      3.通過教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的審美觀和創(chuàng)新精神。

      【教學(xué)準(zhǔn)備】

      教師用,學(xué)生用,宣傳片。

      【教學(xué)時間】

      1課時

      【教學(xué)過程】

      一、創(chuàng)設(shè)情境,談話導(dǎo)入

      前段時間,學(xué)校舉行了經(jīng)典誦讀比賽,咱們班有沒有同學(xué)被評為校級小明星啊?(繼續(xù)努力,爭取明年班里出現(xiàn)更多的校級小明星?。?/p>

      二、揭題解題

      導(dǎo)入:羊村的村長“慢羊羊”,聽說同學(xué)們能背這么多詩,非常羨慕,所以決定在村子里也舉行一次經(jīng)典誦讀比賽,許多選手參加了比賽,請注意觀察這些選手是怎樣走上舞臺的?有“喜羊羊”,“美羊羊”,“懶羊羊”。呀!“灰太狼”真不聽話,沒接到邀請自己就跑過來。

      誰來說一說各選手是怎么樣走上舞臺的?

      今天這節(jié)課我們就來做個小小導(dǎo)演,安排這些選手一個個的走上舞臺!

      請同學(xué)們打開桌面上的“喜羊羊”文件夾,打開里面的文件,今天我們學(xué)習(xí)的自定義動畫就藏在快捷菜單和幻燈片放映里。請找找看,試著給“喜羊羊”加上飛入舞臺的效果。

      三、自主探究,初探自定義動畫

      (一)自定義動畫的位置

      誰找到了?(介紹得真清楚。有沒有更簡單的方法?效果加上以后,我們要在放映狀態(tài)下才可以看到動畫的實(shí)際播放效果。)

      (二)修改效果的設(shè)置

      剛才“喜羊羊”是從果園飛入舞臺,“懶羊羊”出現(xiàn)的時候動作非常慢,“灰太狼”非常不聽話,自己就出現(xiàn)了。下面三位同學(xué)為一小組,商量操作一下,在自定義動畫任務(wù)窗格中,修改哪項設(shè)置可以實(shí)現(xiàn)它們各自的出現(xiàn)效果。咱們看一看哪個小組完成得又快又準(zhǔn)。

      小組商量討論。

      哪個小組來展示一下你們的合作成果。

      小組匯報。非常好。利用修改設(shè)置的方向、速度,我們可以改變角色的入場方向和速度,利用開始設(shè)置可以設(shè)置角色自動出現(xiàn)在舞臺上。

      好,各選手已經(jīng)做好準(zhǔn)備了,下面比賽正式開始。

      (三)順序設(shè)置

      1.第一個上場的是“美羊羊”,它背了一首《春雪》。

      2.同學(xué)們會背嗎?一起來背一下。

      3.那“美羊羊”是怎樣背的呢?學(xué)生觀察發(fā)現(xiàn)錯誤。

      4.文字的出現(xiàn)順序反了,那你能幫它調(diào)整好嗎?

      5.學(xué)生上機(jī)操作調(diào)整文字順序。成功的同學(xué)幫一下其他同學(xué)

      6.哪位同學(xué)樂意把你的操作方法給同學(xué)們介紹一下。

      7.學(xué)生上機(jī)匯報。

      第一種方法是拖動鼠標(biāo)的方法:用這種方法完成操作的請舉手。

      第二種方法是利用了重新排序的按鈕,用這種方法完成操作的請舉手。在操作中只要注意觀察,多動手,同樣的問題總有不同的解決方法。

      四、小結(jié):今天這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了自定義動畫的添加效果和修改設(shè)置,在修改設(shè)置里一共有幾項設(shè)置?開始、方向、速度、順序。在設(shè)置動畫時,我們要注意根據(jù)角色特點(diǎn)設(shè)置相應(yīng)的動作和效果。

      五、實(shí)戰(zhàn)演習(xí)

      1.下面我們將入實(shí)戰(zhàn)演習(xí),做一名真正的小導(dǎo)演。

      請打開桌面上的小試身手文件夾,選擇自己喜歡的情境文件,編故事,做動畫。

      要求:故事要簡要,精彩,動畫要符合角色特點(diǎn)。

      2.學(xué)生上機(jī)操作。

      3.教師指導(dǎo)。

      4.咱們請一位同學(xué)講講他的動畫故事。

      學(xué)生在學(xué)生機(jī)上演示自己的作品,講故事情節(jié)。

      六、結(jié)束

      為了幫助大家更好地掌握知識,老師做了一部非常簡單的宣傳片。請注意觀察一下,老師宣傳片中的動畫效果和你的動畫效果有什么不同?對,老師動畫的效果不僅做在了舞臺角色上,還加在了幻燈片切換上,那怎樣把動畫效果加在幻燈片切換上呢?有興趣的同學(xué),課下可以自己在計算機(jī)上試著做一做。

      第二篇:自定義動畫教學(xué)設(shè)計

      自定義動畫設(shè)置教學(xué)設(shè)計

      樂東中學(xué) 林高攀

      一、教材分析

      本課選自海南三環(huán)出版社的《信息技術(shù)》七年級下冊第一章第三單元的內(nèi)容。自定義動畫是powerpoint軟件應(yīng)用的一個亮點(diǎn),是powerpoint的重要功能,在本單元中占重要地位。

      二、學(xué)情分析

      所要講課的是七年級的學(xué)生,已經(jīng)認(rèn)識了PowerPoint 2003,能設(shè)置幻燈片背景,向幻燈片添加文字、圖片與聲音。他們正是十三、四歲的年齡,思想活躍、意識超前,具有極強(qiáng)的好奇心和求知欲,但是他們抽象思維以及自主學(xué)習(xí)能力比較差,動手能力一般,而這些學(xué)生最厭煩枯燥的文字說教,喜歡有聲有色、生動直觀的教學(xué)。

      三、教學(xué)目標(biāo) [知識與技能](1)學(xué)會對單個對象設(shè)置動畫。

      (2)學(xué)會多個對象的出現(xiàn)順序設(shè)置 及開始方式選擇。(3)學(xué)會調(diào)整動畫順序、刪除動畫、修改動畫。[過程與方法](1)讓學(xué)生通過上機(jī)操作學(xué)習(xí),提升學(xué)習(xí)電腦的能力和興趣。

      (2)通過學(xué)生間的交流合作,培養(yǎng)學(xué)生與他人協(xié)作學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。[情感態(tài)度價值觀](1)感受自主學(xué)習(xí),掌握新知的樂趣,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力。(2)培養(yǎng)學(xué)生勇于實(shí)踐、勇于創(chuàng)新的精神。

      三、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn) [教學(xué)重點(diǎn)](1)對單個對象設(shè)置動畫。

      (2)多個對象的出現(xiàn)順序設(shè)置及開始方式選擇。(3)調(diào)整動畫順序、刪除動畫、修改動畫。[教學(xué)難點(diǎn)] 多個對象出現(xiàn)順序設(shè)置及開始方式選擇。

      四、教學(xué)方法:

      情境引導(dǎo)、講解演示、任務(wù)驅(qū)動、自主探究

      五、教學(xué)過程

      1、導(dǎo)入課題

      教師播放課件,讓學(xué)生觀察課件,發(fā)現(xiàn)問題,再揭示課題《自定義動畫設(shè)置》,引領(lǐng)學(xué)生解決問題。

      師:欣賞并思考“水果1.ppt”和“水果2.ppt”有什么不同之處,哪個好?好在哪兒?

      生:認(rèn)真觀看、思考,并回答問題。

      師:這些動畫是怎么做的呢?今天我們就一起來學(xué)習(xí)PowerPoint2003中的自定義動畫設(shè)置。板書:自定義動畫設(shè)置

      2、探索新知

      (1)單個對象的動畫設(shè)置。(演示講解)

      打開PowerPoint,打開操作說明。

      操作步驟:

      第一步: 選擇幻燈片中需要設(shè)置動畫的圖片、文本或其他元素

      第二步:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”命令,顯示“自定義動畫”任務(wù)窗格。

      第三步:單擊“添加效果”下拉按鈕,在下拉列表中依次展開級聯(lián)菜單,選擇其中的動畫效果方案??梢栽O(shè)置是單擊開始還是自動播放,還可以設(shè)置方向及速度。

      (2)添加效果中四個選項的含義。(演示講解)進(jìn)入:決定了對象從無到出現(xiàn)的動畫過程。

      強(qiáng)調(diào):適用于已有的對象,以動畫效果再 次顯示,起到突出和強(qiáng)調(diào)作用。

      退出:決定了對象從有到無的動畫過程。

      動作路徑:決定了一個對象的運(yùn)動軌跡。任務(wù)探究一

      打開“任務(wù)1.ppt”文件,嘗試為其中的“小鴨子”三個字設(shè)置進(jìn)入、強(qiáng)調(diào)、退出效果,為小鴨子圖片設(shè)置動作路徑。

      學(xué)生探究,教師巡視。

      解決問題,教師評價。運(yùn)用多媒體系統(tǒng)讓學(xué)生進(jìn)行交流,體驗,找出不對或不完善的地方。用多媒體廣播系統(tǒng)加以補(bǔ)充操作和說明,展示完整的操作步驟。

      (3)多個對象的動畫設(shè)置。(演示講解)

      【開始】指對象在幻燈片放映中出現(xiàn)的時機(jī)。共有三個選項:

      單擊時:是指在單擊鼠標(biāo)左鍵之后,對象按照設(shè)定的動畫效果在幻燈片中開始出現(xiàn)。

      之前:是指當(dāng)前選中對象與上一個對象一起出現(xiàn),動畫效果分別按照各自的設(shè)置進(jìn)行。

      之后:是指前一個對象出現(xiàn)結(jié)束后,當(dāng)前對象自動接續(xù)出現(xiàn)(也就是在下一個序列開始時不需要單擊)。

      任務(wù)探究二

      打開“任務(wù)2.ppt”演示文稿。要求:單擊后,“起飛”兩字消失,然后火箭發(fā)射升空,最后再出現(xiàn)“火箭發(fā)射成功”。

      注意:為多個對象設(shè)置動畫時,先出現(xiàn)的要先設(shè)置,也就是動畫是按照設(shè)置順序出場的。

      學(xué)生探究,教師巡視。解決問題,教師評價。運(yùn)用多媒體系統(tǒng)讓學(xué)生進(jìn)行交流,體驗,找出不對或不完善的地方。用多媒體廣播系統(tǒng)加以補(bǔ)充操作和說明,展示完整的操作步驟。

      (4)補(bǔ)充強(qiáng)調(diào)(演示講解)

      ①如果幻燈片動畫順序設(shè)置錯了,該怎么修改呢? 調(diào)整動畫的播放順序: 方法一:直接拖動。

      方法二:選定某個動畫后,單擊向上或向下按鈕重新排序。②動畫的方向和速度選項

      【方向】是指對象出現(xiàn)的方位或動畫效果打開的方向,每一個動畫可以有不同的方向。

      【速度】是指動畫的快慢程度,有五個等級:非常慢、慢速、中速、快速、非???。

      ③動畫的刪除、更改

      動畫的修改:選擇要修改的動畫,單擊“更改”按鈕。動畫的刪除:選擇要刪除的動畫效果,單擊刪除按鈕。

      3、拓展練習(xí)

      請同學(xué)們打開“美麗的海底世界”演示文稿。你能再現(xiàn)一下美麗的海底世界嗎?

      學(xué)生探究,教師巡視。

      4、作品展示

      展示個別學(xué)生的作業(yè),讓學(xué)生說一說作品當(dāng)中運(yùn)用了哪些動畫效果,教師給予點(diǎn)評。

      六、課堂小結(jié)

      本節(jié)課我們主要學(xué)習(xí)了單個對象動畫效果的設(shè)置方法、多個對象動畫設(shè)置與動畫出場順序設(shè)置、動畫的刪除方法、動畫的修改方法以及動畫播放順序的調(diào)整方法。

      七、教學(xué)反思

      本節(jié)課創(chuàng)設(shè)了學(xué)生們非常感興趣的情境,將知識點(diǎn)巧妙的融合在里面,分別設(shè)置了三關(guān),學(xué)生熱情高漲,興趣濃厚,通過激烈的闖關(guān),在不知不覺中本節(jié)課的知識點(diǎn)得到了復(fù)習(xí)鞏固,學(xué)生的操作技能得到訓(xùn)練和提高。最后一關(guān)學(xué)生在新知的基礎(chǔ)上,自由創(chuàng)作,推陳出新,課堂由封閉走向開放,符合新課程中學(xué)生素質(zhì)教育的新思想、新思維。

      第三篇:自定義動畫教學(xué)設(shè)計

      自定義動畫教學(xué)設(shè)計

      自定義動畫教學(xué)設(shè)計1

      教學(xué)內(nèi)容:

      自定義動畫

      教學(xué)目標(biāo):

      掌握對象自定義動畫的設(shè)定

      教學(xué)重、難點(diǎn):

      設(shè)定對象自定義動畫

      教學(xué)過程

      一、揭示課題:幻燈片的放映給我們一種動感的效果,那么,我們能不能給幻燈片中的對象設(shè)置動畫效果

      讓它更具有個性呢?

      二、新課教授:

      如果哪位同學(xué)已經(jīng)懂得在幻燈片中接入動畫效果,請他來當(dāng)一位小老師。對象自定義動畫:

      1、功能:對象自定義動畫可以設(shè)置單頁幻燈片中不同對象出現(xiàn)的動畫效果和順序。

      2、系統(tǒng)默認(rèn):程序

      默認(rèn)的.對象的出現(xiàn)謀劃同幻燈片同時出現(xiàn)。

      3、設(shè)定方法:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”

      命令。

      4、“自定義動畫”對話框:

      a、時間:這里提供了沒有設(shè)置動畫效果的對象的列表,我們可以選擇進(jìn)行設(shè)置。啟動動畫的選項意義同幻燈片切換中的換頁方式相同。

      b、效果:效果指設(shè)定動畫效果的種類以及伴隨播放的音效;動畫播放完畢后,對象的處理。如果對象中包含文字,則我們可以設(shè)定文字出現(xiàn)的方式設(shè)置完了各個對象的動畫效果和放映順序后,單擊“預(yù)覽”,可以看到設(shè)置的動畫播放的效果,認(rèn)可設(shè)置,只要單擊“確定”就可以了。放映效果:動畫設(shè)置完后,可以演示動畫效果,

      對不滿意的設(shè)置可以用同樣的方法進(jìn)行更改。

      三、練習(xí):

      請同學(xué)們?yōu)楣旁娫O(shè)置好動畫,比一比誰設(shè)置的最漂亮。

      四、作品展示,小結(jié)

      自定義動畫教學(xué)設(shè)計2

      教學(xué)目標(biāo)

      1、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)作能力

      2、進(jìn)一步熟悉移動動畫的制作方法

      3、理解路徑、引導(dǎo)層與引導(dǎo)線的概念,學(xué)會制作路徑動畫

      4、熟悉“信息面板”并會用它調(diào)整精確的位置

      5、會使用“多角星形工具”畫五角星

      6、熟練用逐幀動畫制作閃爍的星星

      7、會熟練地鎖定圖層

      養(yǎng)成教育訓(xùn)練點(diǎn)

      1、培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的好習(xí)慣和認(rèn)真聽課的好習(xí)慣

      2、培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成文明操作電腦的好習(xí)慣

      3、培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成自覺維護(hù)公共衛(wèi)生的良好習(xí)慣

      4、培養(yǎng)學(xué)生自信心的養(yǎng)成

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)路徑動畫

      教學(xué)資源

      1、電子教學(xué)軟件

      2、計算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)

      3、教學(xué)課件——自制的flash課件,屏幕錄制文件——路徑動畫、地球繞太陽

      教學(xué)方法:

      講授、演示、練習(xí)

      教學(xué)過程

      教學(xué)活動

      第一課時

      一、啟動教學(xué)軟件,檢查學(xué)生操作的情況

      二、欣賞動畫、導(dǎo)入課題

      我們學(xué)習(xí)了兩種類型的動畫:逐幀動畫和移動動畫。移動動畫中我們學(xué)習(xí)了平移、縮放、旋轉(zhuǎn)、色變及它們之間的組合動畫,今天我們學(xué)習(xí)第三種類型的`動畫——路徑動畫。

      欣賞路徑動畫

      三、讓學(xué)生在新場景中制作鴿子的平移動畫(5分鐘)

      四、學(xué)習(xí)新知——路徑動畫制作

      1、路徑的概念(路徑就是運(yùn)動路線,路徑動畫就是按照自己設(shè)定的路線運(yùn)動的動畫)

      2、插入引導(dǎo)層

      3、畫引導(dǎo)線

      4、將平移動畫中的第一個和最后一個關(guān)鍵幀的中心點(diǎn)分別放到引導(dǎo)線的兩瑞(起點(diǎn)和終點(diǎn)),路徑動畫就制作完成了

      5、加入背景及景物美化場景

      6、測試場景觀看動畫效果

      注意:將中心點(diǎn)放到兩瑞;引導(dǎo)線不能交叉,要連續(xù)

      7、將場景名稱更改為“路徑”

      8、將場景的影視文件命名為“機(jī)呈+路徑+班級”復(fù)制到76號相應(yīng)的文件夾中

      四、布置學(xué)生練習(xí)內(nèi)容

      1、完成鴿子的路徑動畫

      2、從以下動畫中任選一種來制作

      投籃的動畫

      打乒乓球的動畫

      雪花飄落的動畫

      地球環(huán)繞太陽運(yùn)行

      3、為你制作的動畫加了漂亮適合的背景

      4、有能力的學(xué)生可以多制作幾個路徑動畫

      五、學(xué)生操作,老師輔導(dǎo)

      六、展示部分學(xué)生作品

      七、小結(jié)

      第二課時

      一、學(xué)生交流上節(jié)課制作的路徑動畫

      (部分學(xué)生演示)

      二、讓學(xué)生提出制作動畫中的一些難以解決的問題。

      三、問題解決

      學(xué)生能解決的讓學(xué)生來演示,學(xué)生解決不了的老師演示講解

      四、演示制作地球繞太陽運(yùn)行的路徑動畫

      操作步驟:

      1、在新文件中新建一個元件(小球),畫一個小球

      2、新建一個新元件(地球環(huán)繞太陽運(yùn)行),畫個大圓(太陽),并鎖定

      3、插入一個圖層,將小球拖入該圖層中

      4、制作小球的移動動畫

      5、在這個圖層上加引導(dǎo)層

      6、選擇引導(dǎo)層的第一幀畫一個沒有填充色的橢圓

      7、用橡皮工具將引導(dǎo)線擦一個缺口

      8、將小球圖層的第一幀與最后一幀分別移動到橢圓缺口的兩端

      五、學(xué)生練習(xí),并思考:

      1、如何讓地球運(yùn)行到太陽背后

      2、如何添加上地球運(yùn)動的路線

      六、制作地球運(yùn)行到太陽背后與在動畫中加入運(yùn)動路線

      9、在引導(dǎo)圖層上插入一個圖層,將大圓復(fù)制到這個圖層并用信息面板調(diào)整好位置

      10、選中大圓的上半部分刪除(鎖定其它圖層)

      11、在引導(dǎo)圖層上再插入一個圖層將引導(dǎo)線復(fù)制到這個圖層上,調(diào)整好位置與顏色

      12、將動畫元件拖入場景中,加入幀

      將動畫元件的方向改變一下。讓學(xué)生體會在元件中制作動畫的好處

      13、為動畫添加適合的背景

      星星閃爍的制作

      在新建元件——星星

      用“多角星形工具”畫五角星

      用逐幀動畫制作閃爍的星星

      將星星元件拖入到場景中

      14、將場景命名為“機(jī)號+地球+班級”并提交到作業(yè)空間

      七、學(xué)生練習(xí),老師個別輔導(dǎo),并將這幾種路徑動畫制作過程的屏幕錄制文件發(fā)送到學(xué)生電腦上。

      八、展示學(xué)生部分作品

      九、小結(jié)

      十、布置課外作業(yè)

      在家中設(shè)計一些有情節(jié)的小動畫片段,并試著把它們制作出來

      教學(xué)反思:

      本節(jié)課的內(nèi)容是本學(xué)期五年級的第一個教學(xué)內(nèi)容,這部分內(nèi)容相對來說比較難些,大部分學(xué)生第一課時的路徑動畫都能完成,也有極個別的學(xué)生不能獨(dú)立完成。有個別學(xué)生在制作過程中沒有制作對象的補(bǔ)間動畫就加入了引導(dǎo)層,這樣給它的動畫制作增加了難度。還有就是學(xué)生在改變對象的位置時總是不能很好地將對象的中心點(diǎn)放到引導(dǎo)線兩個端點(diǎn)致使制作不成功。其實(shí)在教學(xué)中我可以讓操作能力不強(qiáng)的學(xué)生先制作一個平移動畫,然后再添加圖層畫出引導(dǎo)線,這樣對象就會自動吸附到引導(dǎo)線上。

      地球繞太陽的動畫主要讓學(xué)生學(xué)習(xí)路徑動畫中運(yùn)動路線如果是封閉的路線該如何制作。這部分內(nèi)容單制作地球的橢圓運(yùn)動大部分學(xué)生都能順利完成,但是加上太陽并制作出地球繞太陽的效果難度有些偏大。能按時提交作業(yè)的學(xué)生不足一半學(xué)生。雖然這部分內(nèi)容難度大,但是我認(rèn)為學(xué)生在學(xué)習(xí)中也得有適當(dāng)挑戰(zhàn)難度的過程與經(jīng)歷。

      自定義動畫教學(xué)設(shè)計3

      一、教學(xué)目標(biāo)

      1、了解傳統(tǒng)動畫片制作的方法以及透明膠片在動畫片制作過程中的作用。

      2、了解Flash中透明膠片(幀)在動畫制作中的作用,幀的種類,并掌握對幀的操作。

      3、通過本章節(jié)的學(xué)習(xí),使學(xué)生具有制作簡單Flash動畫的能力,具有從一種應(yīng)用軟件中獲取另外一種應(yīng)用軟件中信息的能力。

      二、教學(xué)內(nèi)容

      1、Windows 98的剪貼板的使用。

      2、通過文字動畫的制作,了解Flash逐幀動畫的制作方法。

      3、Flash幀的種類以及對幀的基本操作。

      三、課時安排

      一課時

      四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

      教學(xué)重點(diǎn):

      Flash逐幀動畫的制作、Flash幀的類型,對幀的操作。

      教學(xué)難點(diǎn):

      消除動畫中元素的顫抖現(xiàn)象。

      五、教學(xué)過程

      在教材中,安排這一章節(jié),主要是為了讓學(xué)生們有一個較低的門檻(進(jìn)入動畫片制作世界的門檻),通過一個簡單的文字動畫的制作,對Flash動畫的制作有一個感性認(rèn)識,對幀在Flash動畫制作過程中的作用有一定的理解。

      在教學(xué)過程中,建議先按照教材的順序進(jìn)行(即制作文字動畫→介紹動畫片工作室制作動畫片的方法→Flash幀的種類以及操作),再啟發(fā)學(xué)生思考:有沒有其它的方法來制作具有相同動畫效果的文字動畫(可以對已經(jīng)制作好的文字動畫進(jìn)行分析,分析后可以發(fā)現(xiàn),在文字動畫中,后面幀上的內(nèi)容在完全保留前面幀內(nèi)容的基礎(chǔ)上,添加了新的內(nèi)容??梢詫⑦@種方法稱為加法),從而可以引出所謂的.減法制作法。在介紹了減法制作方法之后,讓學(xué)生們自己完成。

      在介紹了文字動畫的兩種制作方法之后,讓學(xué)生在制作方法、動畫效果、制作的難易程度等幾個方面,對兩種方法作出評價。

      有多余時間的話,可以介紹第三種方法:遮蔽方法。

      六、相關(guān)資料

      所謂的減法制作方法:

      在當(dāng)前幀上,將所有的文字粘貼(或輸入)完畢,在當(dāng)前幀的后面插入一個關(guān)鍵幀(繼承了當(dāng)前幀上的所有內(nèi)容),將當(dāng)前幀中的最后一個文字刪除;再插入一個關(guān)鍵幀,刪除當(dāng)前幀中的最后一個文字。重復(fù)插入關(guān)鍵幀和刪除當(dāng)前幀中文字的操作,直到在當(dāng)前幀上僅留下一個字為止。

      所謂的遮蔽制作方法:

      在當(dāng)前幀上,將所有的文字粘貼(或輸入)完畢,插入若干個關(guān)鍵幀(數(shù)量取決于文字的個數(shù),如果動畫中,文字與標(biāo)點(diǎn)符號共有20個,則要插入19個關(guān)鍵幀);在當(dāng)前圖層上增加一個新圖層,在新圖層的第一幀上,使用矩形工具,設(shè)定填充顏色、輪廓線顏色與背景顏色相同,繪制若干個矩形,將第一個文字之外的所有文字遮住。依次類推,在后面的幀上繪制相似的矩形,被遮住的文字依次減少,最后一幀上的文字全部顯現(xiàn)。

      七、實(shí)踐與研究

      1、除了教材中的練習(xí)之外,還可以組織學(xué)生在Flash動畫的特點(diǎn)、作用能否為我們的學(xué)習(xí)、生活提供幫助等幾個方面進(jìn)行討論,歸納總結(jié)學(xué)生的討論結(jié)果,提出新的練習(xí),作為學(xué)生們的課后練習(xí)。

      2、指導(dǎo)學(xué)生完成《小學(xué)信息技術(shù)實(shí)踐與探究》模塊:電腦動畫練習(xí)題:“flash動畫”中練習(xí)題。

      自定義動畫教學(xué)設(shè)計4

      【教學(xué)目標(biāo)】

      1、通過本節(jié)的學(xué)習(xí)要求學(xué)生熟練地掌握給幻燈片中的文本或圖片設(shè)置動畫;

      2、通過本節(jié)的學(xué)習(xí)使學(xué)生掌握如何使用自定義動畫,設(shè)置動畫對象的動態(tài)效果和動畫順序;

      3、通過教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的審美觀和創(chuàng)新精神。

      【教學(xué)準(zhǔn)備】

      教師用課件,學(xué)生用課件,宣傳片。

      【教學(xué)時間】

      1課時

      【教學(xué)過程】

      一、創(chuàng)設(shè)情境,談話導(dǎo)入

      前段時間,學(xué)校舉行了經(jīng)典誦讀比賽,咱們班有沒有同學(xué)被評為校級小明星???(繼續(xù)努力,爭取明年班里出現(xiàn)更多的校級小明星?。?/p>

      二、揭題解題

      導(dǎo)入:羊村的村長“慢羊羊”,聽說同學(xué)們能背這么多詩,非常羨慕,所以決定在村子里也舉行一次經(jīng)典誦讀比賽,許多選手參加了比賽,請注意觀察這些選手是怎樣走上舞臺的?有“喜羊羊”,“美羊羊”,“懶羊羊”。呀!“灰太狼”真不聽話,沒接到邀請自己就跑過來。

      誰來說一說各選手是怎么樣走上舞臺的?

      今天這節(jié)課我們就來做個小小導(dǎo)演,安排這些選手一個個的走上舞臺!

      請同學(xué)們打開桌面上的“喜羊羊”文件夾,打開里面的文件,今天我們學(xué)習(xí)的自定義動畫就藏在快捷菜單和幻燈片放映里。請找找看,試著給“喜羊羊”加上飛入舞臺的效果。

      三、自主探究,初探自定義動畫

      (一)自定義動畫的位置

      誰找到了?(介紹得真清楚。有沒有更簡單的方法?效果加上以后,我們要在放映狀態(tài)下才可以看到動畫的實(shí)際播放效果。)

      (二)修改效果的設(shè)置

      剛才“喜羊羊”是從果園飛入舞臺,“懶羊羊”出現(xiàn)的時候動作非常慢,“灰太狼”非常不聽話,自己就出現(xiàn)了。下面三位同學(xué)為一小組,商量操作一下,在自定義動畫任務(wù)窗格中,修改哪項設(shè)置可以實(shí)現(xiàn)它們各自的出現(xiàn)效果。咱們看一看哪個小組完成得又快又準(zhǔn)。

      小組商量討論。

      哪個小組來展示一下你們的合作成果。

      小組匯報。非常好。利用修改設(shè)置的方向、速度,我們可以改變角色的入場方向和速度,利用開始設(shè)置可以設(shè)置角色自動出現(xiàn)在舞臺上。

      好,各選手已經(jīng)做好準(zhǔn)備了,下面比賽正式開始。

      (三)順序設(shè)置

      1、第一個上場的是“美羊羊”,它背了一首《春雪》。

      2、同學(xué)們會背嗎?一起來背一下。

      3、那“美羊羊”是怎樣背的'呢?學(xué)生觀察發(fā)現(xiàn)錯誤。

      4、文字的出現(xiàn)順序反了,那你能幫它調(diào)整好嗎?

      5、學(xué)生上機(jī)操作調(diào)整文字順序。成功的同學(xué)幫一下其他同學(xué)

      6、哪位同學(xué)樂意把你的操作方法給同學(xué)們介紹一下。

      7、學(xué)生上機(jī)匯報。

      第一種方法是拖動鼠標(biāo)的方法:用這種方法完成操作的請舉手。

      第二種方法是利用了重新排序的按鈕,用這種方法完成操作的請舉手。在操作中只要注意觀察,多動手,同樣的問題總有不同的解決方法。

      四、小結(jié):今天這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了自定義動畫的添加效果和修改設(shè)置,在修改設(shè)置里一共有幾項設(shè)置?開始、方向、速度、順序。在設(shè)置動畫時,我們要注意根據(jù)角色特點(diǎn)設(shè)置相應(yīng)的動作和效果。

      五、實(shí)戰(zhàn)演習(xí)

      1、下面我們將入實(shí)戰(zhàn)演習(xí),做一名真正的小導(dǎo)演。

      請打開桌面上的小試身手文件夾,選擇自己喜歡的情境文件,編故事,做動畫。

      要求:故事要簡要,精彩,動畫要符合角色特點(diǎn)。

      2、學(xué)生上機(jī)操作。

      3、教師指導(dǎo)。

      4、咱們請一位同學(xué)講講他的動畫故事。

      學(xué)生在學(xué)生機(jī)上演示自己的作品,講故事情節(jié)。

      六、結(jié)束

      為了幫助大家更好地掌握知識,老師做了一部非常簡單的宣傳片。請注意觀察一下,老師宣傳片中的動畫效果和你的動畫效果有什么不同?對,老師動畫的效果不僅做在了舞臺角色上,還加在了幻燈片切換上,那怎樣把動畫效果加在幻燈片切換上呢?有興趣的同學(xué),課下可以自己在計算機(jī)上試著做一做。

      第四篇:動畫補(bǔ)間動畫--我來當(dāng)導(dǎo)演教學(xué)設(shè)計

      我來當(dāng)導(dǎo)演——動畫補(bǔ)間動畫教學(xué)設(shè)計

      班莊中學(xué) 萬曙光

      一、設(shè)計思路

      把制作動畫的過程看著是在導(dǎo)演一出戲劇,讓學(xué)生來做導(dǎo)演,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深對動畫制作過程的理解。在假設(shè)的戲劇中,太陽元件是主要演員,庫變成了后臺,場景變成了表演舞臺。將整個動畫制作分成四個小活動,就可以把添加背景作為布置舞臺,將太陽圖片處理成太陽元件看著給演員化妝,把太陽移動看成是演員登臺表演,讓拓展部分看盛演員的特技表演。通過這四個小活動訓(xùn)練為主要形式,最后綜合活動,讓學(xué)生按照教材上提示的步驟,另選一個圖片作為背景,重新完成太陽移動的動畫制作。并設(shè)計成一個活動比賽,兩個學(xué)生一個小組,看誰做得又快又好。讓學(xué)生在上機(jī)實(shí)踐中體會動畫制作步驟,感覺動畫制作的神奇,激發(fā)學(xué)生的自主創(chuàng)新能力。

      二、教材分析 本節(jié)課是蘇科版第八單元第三節(jié)制作基本動畫第一課時,第三節(jié)制作基本動畫是本單元的教學(xué)重點(diǎn),主要介紹兩種基本動畫:動畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間動畫,里面包含了“移動的太陽”,“旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車”,“盛開的小花”三個動畫的制作。本人選擇把單獨(dú)制作“移動的太陽”作為第三節(jié)的第一節(jié)課,并對“移動的太陽”的動畫內(nèi)容進(jìn)行了適當(dāng)?shù)耐卣?。將背景圖片由原來的一張變成幾張不同的圖片,來讓學(xué)生自主選擇。太陽的移動由左到右變成由左下方到右上方,將背景圖片轉(zhuǎn)換成元件,并形成顏色的變化效果,形成太陽升起的場景。豐富了課堂教學(xué)的內(nèi)容,讓動畫更加生動,更能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。

      三、學(xué)情分析

      我校信息技術(shù)課程是每周一課,七年級完成初中信息技術(shù)(蘇科版)(上冊)的教學(xué),八年級完成蘇科版(下冊)和(選修)部分單元的教學(xué),大部分學(xué)生對第八單元動畫制作的學(xué)習(xí)興趣積極性很高,在第八單元前幾節(jié)課的學(xué)習(xí)中,學(xué)生已對flash的窗口有了初步的認(rèn)識,學(xué)會了對工具的使用,但還不很熟練。制作了簡單的Flash動畫“移動的小球”和“移動的汽車”。雖然教材已給出了操作的基本步驟,但學(xué)生還不能一下子獨(dú)立按步驟完成操作。學(xué)生的操作水平不一樣,有些動手能力較差的學(xué)生需要鼓勵和幫助。

      四、教學(xué)目標(biāo)分析 【知識與技能】

      1、學(xué)會動畫補(bǔ)間動畫的制作方法。

      2、學(xué)會元件的使用,理解元件的意義?!具^程與方法】 教師把動畫制作比喻成演戲,引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,把這一動畫過程分解成4個小活動,讓學(xué)生一個活動一個活動逐步完成,最后分成小組,按照教材上步驟,完整完成動畫的操作。在操作過程中完成對元件的認(rèn)識,掌握動畫補(bǔ)間動畫的制作方法。

      【情感態(tài)度與價值觀】

      激發(fā)學(xué)生使用動畫制作興趣,感受的flash動畫的神奇,提高動畫制作的水平。培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí),相互學(xué)習(xí)的能力。

      五、重點(diǎn)難點(diǎn)分析

      重點(diǎn):動畫補(bǔ)間動畫的生成方法。難點(diǎn):轉(zhuǎn)換元件、元件使用的意義。

      六、教學(xué)方法 演示講解,模仿學(xué)習(xí),小組學(xué)習(xí)。

      七、教學(xué)準(zhǔn)備

      網(wǎng)絡(luò)教室、投影機(jī)、幾張圖片素材

      八、教學(xué)過程

      1、情境導(dǎo)入

      今天我們一起來做導(dǎo)演,大家也許很納悶,我們是來學(xué)習(xí)動畫制作的,怎么成了導(dǎo)演呢。其實(shí)這不過是一個比方,我們把今天制作的動畫過程看成是導(dǎo)演一部戲,在戲里就需要舞臺,演員等等,在今天要做的移動太陽的動畫中,同學(xué)們覺得舞臺是什么?演員是什么?我們就通過下面四個小活動來一起做移動太陽的動畫制作。

      【設(shè)計意圖】通過情境導(dǎo)入,圍繞做導(dǎo)演,導(dǎo)演一部戲這個話題來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動畫的熱情,對照演戲,加強(qiáng)學(xué)生對動畫制作過程的認(rèn)識人,讓學(xué)生帶著疑問和興趣來進(jìn)行本節(jié)課的學(xué)習(xí)。

      2、講授新課

      活動一:搭建舞臺(設(shè)置背景)

      首先我來和大家一起布置一下這部戲的舞臺,也就是動畫中的背景,讓演員在一個優(yōu)美的環(huán)境中來表演,我們這里準(zhǔn)備了幾幅背景圖片,我們可以根據(jù)自己的喜好來選擇自己喜歡的圖片來作為背景。

      教師演示、講解下列操作

      (1)新建文檔,雙擊圖層1,改名為“背景”

      (2)執(zhí)行“文件——導(dǎo)入——導(dǎo)入到庫”,將“綠色家園”圖片或其他喜歡的背景圖片導(dǎo)入到庫中。

      (3)執(zhí)行“窗口—庫”,打開元件庫。選擇“背景”層第1幀,將“綠色家園”拖入場景中,并調(diào)整好大小和位置。

      (4)選中第40幀,按F5插入幀,使動畫延長到40幀,1-40均能顯示背景。再鎖定“背景”層。

      學(xué)生參考課本和教師的講解步驟完成搭建舞臺。(學(xué)生遇到操作困難時可舉手問老師或問其他同學(xué))

      教師察看學(xué)生的操作情況,對學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)鼓勵或?qū)W生存在較多的問題進(jìn)行講解。

      【設(shè)計意圖】通過讓學(xué)生自己選擇自己喜歡的圖片,即可以充分調(diào)動學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性,也增加了這節(jié)課的豐富多彩。在操作中初步熟悉庫的使用。

      活動二:演員化妝(太陽元件)

      我們的演員是誰,太陽,請主要演員太陽登場,完成(5)(6)操作,我們覺得太陽不漂亮,給太陽化化妝,將太陽轉(zhuǎn)換成太陽元件。

      教師演示、講解下列操作(5)插入圖層,改名“太陽”

      (6)執(zhí)行“文件——導(dǎo)入——導(dǎo)入到庫”,將“太陽”圖片導(dǎo)入元件庫中,并拖放到場景左上方。

      (7)選中“太陽”圖片,執(zhí)行“修改—位圖——轉(zhuǎn)換為矢量圖”轉(zhuǎn)化為矢量圖。用圖片選擇選擇工具選取圖片多余部分。按Delete刪除。

      (8)編輯—全選,執(zhí)行“修改—轉(zhuǎn)換為元件”,將其轉(zhuǎn)換為“太陽”的圖形元件。學(xué)生參考課本和教師的講解步驟完成演員化妝。(學(xué)生遇到操作困難時可舉手問老師或問其他同學(xué))教師察看學(xué)生的操作情況,對學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)鼓勵或?qū)W生存在較多的問題進(jìn)行講解。

      【設(shè)計意圖】通過這一活動,培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力,讓學(xué)生在實(shí)踐中了解元件,并學(xué)會對元件的初步使用。

      活動三:舞臺表演(太陽移動)

      舞臺搭建好了,演員也化妝完畢,下面就請演員登臺表演了。教師演示、講解下列操作

      (9)在圖層“太陽”的第40幀插入關(guān)鍵幀,將元件“太陽”移到場景的右側(cè),單擊第1幀,在幀屬性面板中,設(shè)置補(bǔ)間“動畫”。并執(zhí)行“控制——播放”命令,觀看效果。

      學(xué)生參考課本和教師的講解步驟完成舞臺表演。(學(xué)生遇到操作困難時可舉手問老師或問其他同學(xué))

      教師察看學(xué)生的操作情況,對學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)鼓勵或?qū)W生存在較多的問題進(jìn)行講解?!驹O(shè)計意圖】通過上機(jī)操作,理解動畫補(bǔ)間動畫的設(shè)計,讓學(xué)生了解動畫補(bǔ)間動畫的作用。活動四:演員特技(顏色變化)

      剛才我們已經(jīng)看到了演員的表演了,通過下面的操作,我們可以讓演員在舞臺上表演得更加的完美。

      教師演示、講解下列操作

      (10)將圖層“背景”解鎖,把圖片選定,將它轉(zhuǎn)換成元件“綠色家園”。

      (11)在圖層“背景”的第40幀插入關(guān)鍵幀,單擊第1幀,在幀屬性面板中,設(shè)置補(bǔ)間“動畫”。

      (12)將圖層“背景”中元件“綠色家園”選定,在屬性面板中找到“顏色——alpha——20%“(13)將圖層“太陽”中元件“太陽”選定,在屬性面板中找到“顏色——alpha——0%“,并執(zhí)行“控制——播放”命令,觀看效果。

      學(xué)生回憶教師的講解步驟完成演員特技。(學(xué)生遇到操作困難時可舉手問老師或問其他同學(xué))

      教師察看學(xué)生的操作情況,對學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)鼓勵或?qū)W生存在較多的問題進(jìn)行講解。

      【設(shè)計意圖】通過對教材內(nèi)容的拓展,對這部分內(nèi)容的學(xué)習(xí),豐富了動畫的內(nèi)容,體現(xiàn)對同一對象太陽設(shè)置不同屬性,從而創(chuàng)建出兩個關(guān)鍵幀間的神奇效果。讓學(xué)生在完成動畫制作的同時,體會到動畫的神奇和成功的快樂。

      3、綜合活動(比一比):

      教師:剛才我們一起學(xué)習(xí)了“移動太陽”的操作,下面我們分兩個人一個小組把移動的太陽按照書上的步驟做一遍??凑l做得又快又好。

      活動:學(xué)生相互協(xié)作,相互交流,對照步驟,重新制作“移動的太陽”動畫。教師察看學(xué)生的操作情況,對學(xué)生操作好的進(jìn)行表揚(yáng),并將好的動畫進(jìn)行展示。

      【設(shè)計意圖】通過學(xué)生對教材上的步驟進(jìn)行操作,即可以加強(qiáng)學(xué)生對軟件使用的熟練。也可以培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。

      第五篇:“幻燈片自定義動畫”教學(xué)設(shè)計

      【教材分析】

      本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是選自南開大學(xué)出版社的《全國計算機(jī)等級考試一級教程》中的《為幻燈片中的對象設(shè)置動畫效果》,該教學(xué)內(nèi)容是整個幻燈片教學(xué)的重點(diǎn)也是難點(diǎn)。

      【學(xué)情分析】

      【教學(xué)目標(biāo)】

      1、學(xué)生能熟練地給幻燈片中的文本或圖片設(shè)置動畫;

      2、學(xué)生會使用自定義動畫,并設(shè)置動畫對象的動態(tài)效果和動畫順序;

      【能力目標(biāo)】

      (1)培養(yǎng)學(xué)生審美觀和創(chuàng)新精神。

      (2)培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。

      (3)初步培養(yǎng)學(xué)生的信息素質(zhì)。

      【教學(xué)準(zhǔn)備】

      教師用課件,學(xué)生用課件,宣傳片第三屆銳普ppt大賽參賽作品43號《驚變》天好作品。

      【教學(xué)時間】

      1課時

      【重點(diǎn)難點(diǎn)】

      重點(diǎn):

      1、自定義動畫中對象順序的調(diào)整。

      2、自定義動畫中“效果選項”的設(shè)置及選項分析。

      3、自定義動畫中“計時選項”的設(shè)置及選項分析。

      難點(diǎn):

      1、理解不同選項的意義和適用范圍,提高自主設(shè)計能力。

      【教學(xué)過程】

      一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

      教師:請同學(xué)們打開自己電腦桌面上的“學(xué)生樣例”,看一小段動畫,找一找這篇動畫的與眾不同之處。(引導(dǎo)學(xué)生觀察幻燈片)

      學(xué)生:這篇動畫也是用ppt做的,很有趣,這什么效果。

      二、聯(lián)系實(shí)際、探索新知

      教師:你認(rèn)為這個作品好在哪里,為什么?采用了哪些技術(shù)?哪些知識還未學(xué)習(xí),不知道如何處理,怎樣完成綜合任務(wù)?(通過設(shè)問激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的興趣。引入“自定義動畫”。)

      教師:講解自定義動畫

      自定義動畫框的打開

      自定義動畫的種類

      自定義動畫的相關(guān)設(shè)置

      教師展示教師課件,揭示課題。學(xué)生自主完成任務(wù)一。學(xué)生任務(wù):根據(jù)要求,完成任務(wù)一“進(jìn)度條的制作”。教師巡視:根據(jù)學(xué)生完成任務(wù)情況,與學(xué)生進(jìn)行交流,解決學(xué)生碰到的問題。總結(jié)規(guī)律性問題,作適當(dāng)講解。(首先,讓學(xué)生通過任務(wù)驅(qū)動下的自主操作了解各選項,然后有針對性地進(jìn)行講解,提高學(xué)生能力)

      教師適時提問點(diǎn)評:

      1.這些自定義動畫的對象都是什么類型的?

      2.你選擇的是哪種效果,任務(wù)窗格中的序號1就是它的出場順序嗎?

      動畫對象的出場順序是可以調(diào)整的。(提高任務(wù)的設(shè)計,一方面是為學(xué)有余力的學(xué)生提供發(fā)展空間,另一方面通過提高任務(wù)的講解,讓更多的學(xué)生理解不同選項的意義和適用范圍。)

      教師講解:動作的添加

      給誰添加和如何添加?

      動作屬性(參數(shù))的相關(guān)設(shè)置

      教師引入任務(wù)二。引導(dǎo)學(xué)生積極思考任務(wù)二提出的問題。

      學(xué)生任務(wù):根據(jù)要求,完成任務(wù)二“單擊我就放”。積極思考任務(wù)二提出的問題。

      教師巡視:根據(jù)學(xué)生完成任務(wù)情況,與學(xué)生進(jìn)行交流,解決學(xué)生碰到的問題??偨Y(jié)規(guī)律性問題,作適當(dāng)講解。(讓學(xué)生通過任務(wù)驅(qū)動下的自主操作了解各選項,然后有針對性地進(jìn)行講解,提高學(xué)生能力。)

      學(xué)生操作演示。

      教師:動作屬性相關(guān)設(shè)置的方向、速度、時間、觸發(fā)器量(提高任務(wù)的設(shè)計,一方面是為學(xué)有余力的學(xué)生提供發(fā)展空間,另一方面通過提高任務(wù)的講解,讓更多的學(xué)生理解不同選項的意義和適用范圍。)

      三、鞏固練習(xí)

      教師引入拓展任務(wù)和自主創(chuàng)作,引導(dǎo)學(xué)生積極嘗試制作拓展任務(wù)。

      學(xué)生任務(wù):根據(jù)要求,完成拓展任務(wù)。嘗試自主創(chuàng)作任務(wù)。

      教師:由學(xué)生制作拓展任務(wù)的不同表現(xiàn),引發(fā)學(xué)習(xí)方法的重要性,并由此介紹自定義動畫的分析流程。(拓展的嘗試無論成功與否,可由此引出“動畫設(shè)計流程”的總結(jié),引導(dǎo)學(xué)生有目的性地制作動畫效果。)

      教師:講解刪除和復(fù)制對象。

      教師小結(jié):作品點(diǎn)評、ppt動畫的優(yōu)劣。

      學(xué)生:上傳作品、完成測試。(提供教學(xué)反饋,測試結(jié)果在后臺有留存,供教師分析教學(xué)。

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