小班建構(gòu)區(qū)案例分析
一、案例實(shí)錄:
區(qū)域活動(dòng)開(kāi)始了,孩子們根據(jù)自己的喜好自由的選擇了區(qū)域中的游戲,君意和羽翔小朋友來(lái)到了建構(gòu)區(qū),這是他們倆第一次在建構(gòu)區(qū)活動(dòng),所以?xún)扇孙@得十分開(kāi)心,他們?cè)诮?gòu)區(qū)里開(kāi)心地玩了起來(lái)。等我在教室中轉(zhuǎn)了一圈回到建構(gòu)區(qū),發(fā)現(xiàn)里面的積木散落在墊子上,一間房子、一個(gè)城堡的影子都沒(méi)有。于是我問(wèn)他們:“咦,你們搭了這么久積木,都搭了些什么呀?”君意小朋友擺擺手,羽翔小朋友說(shuō):“我剛剛搭了三個(gè)大房子。”我追問(wèn):“那你的房子呢?”他笑著說(shuō):“房子倒了?!苯又麄儌z都有些興奮地說(shuō):“轟隆?。》孔佣嫉沽?!”孩子明年并沒(méi)有因?yàn)榉孔拥顾械骄趩剩炊憩F(xiàn)出了興奮,這是怎么回事呢?
二、案例分析:
建構(gòu)游戲一直都是深受幼兒喜歡的一種游戲類(lèi)型,它的操作性強(qiáng),并且建構(gòu)區(qū)氣氛自由,幼兒可以在建構(gòu)區(qū)里自由拼搭。對(duì)小班幼兒來(lái)說(shuō)建構(gòu)游戲特別能吸引他們,孩子們表現(xiàn)出了強(qiáng)烈的操作興趣。由于年齡的限制,在操作初期,游戲缺少新意,游戲中搭建物的倒塌,反而刺激了幼兒,他們感到格外的興奮,由于自控力較差,出現(xiàn)了破壞性的行為。為什么會(huì)倒塌?怎樣解決?小班幼兒對(duì)游戲中出現(xiàn)的困難,還缺乏有意識(shí)尋求自我解決的調(diào)控能力。對(duì)小班幼兒來(lái)說(shuō),在自由探索過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)很多的狀況,甚至是破壞性行為。就比如在搭建房子的過(guò)程中,房子倒塌了,孩子們反而異常的興奮,用手去推倒原本矗立的房子,出現(xiàn)了重復(fù)搭建再次推到在破壞中尋找樂(lè)趣的現(xiàn)象。孩子們并沒(méi)有意識(shí)到這是一種破壞,而是感覺(jué)到了游戲給大家?guī)?lái)的意外驚喜。老師應(yīng)在游戲過(guò)程中給予適當(dāng)指導(dǎo),提高幼兒的游戲水平。
三、指導(dǎo)策略:
走進(jìn)幼兒的游戲,給幼兒提供更大的生成空間,在游戲初,幼兒會(huì)將搭好的房子破壞掉,再搭,再破壞,游戲反復(fù)重復(fù)。老師適當(dāng)介入游戲,并提出問(wèn)題:“房子沒(méi)造好就倒塌了,太可惜了?!币l(fā)幼兒思考是否應(yīng)該把房子破壞掉。隨著主題活動(dòng)的開(kāi)展,我們?cè)诮?gòu)區(qū)中投放了一些毛絨小動(dòng)物,讓幼兒給小動(dòng)物造房子,孩子們會(huì)根據(jù)動(dòng)物的大小給動(dòng)物造房子,并且慢慢意識(shí)到給小動(dòng)物造好的房子不能輕易推倒,不然小動(dòng)物就沒(méi)有地方住了。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲,建構(gòu)區(qū)里再也聽(tīng)不到“轟隆隆”房子被推倒的聲音了。