第一篇:虛擬仿真VR技術 在大型商場 推廣中的應用
虛擬仿真(VR)技術在大型商場推廣中優(yōu)勢
商業(yè)地產(chǎn)是現(xiàn)代商業(yè)社會的一個重要標志,商業(yè)地產(chǎn)的發(fā)展程度,很大程度上表現(xiàn)一個社會的經(jīng)濟發(fā)展水平,同樣,商業(yè)地產(chǎn)的發(fā)展和建設也推動著商業(yè)的發(fā)展。
如何對商業(yè)地產(chǎn)進行有效的宣傳和推廣,這就有很高的要求了?,F(xiàn)在給大家介紹一種最前沿的技術-商業(yè)地產(chǎn)展示系統(tǒng)。商業(yè)地產(chǎn)展示系統(tǒng)是虛擬仿真技術在地產(chǎn)宣傳和推廣方面的綜合應用。商業(yè)地產(chǎn)展示系統(tǒng)是集影視廣告、動畫、多媒體、網(wǎng)絡科技于一身的最新型的房地產(chǎn)營銷方式,在國內(nèi)的廣州、上海、北京等大城市,國外的加拿大、美國等經(jīng)濟和科技發(fā)達的國家都非常熱門,是當今房地產(chǎn)行業(yè)一個綜合實力的象征和標志,其最主要的核心是房地產(chǎn)銷售!同時在房地產(chǎn)開發(fā)中的其他重要環(huán)節(jié)包括申報、審批、設計、宣傳等方面都有著非常迫切的需求。
(1)虛擬現(xiàn)實技術完全超越了傳統(tǒng)的沙盤、三維動畫、效果圖等表現(xiàn)手法,充分展示建筑、人、自然的和諧統(tǒng)一,使開發(fā)商的項目全方位的展示和各種優(yōu)勢(賣點)充分凸現(xiàn),同時低成本的虛擬樣板間使客戶提前感受“家”的溫馨和協(xié)調(diào)。
(2)在售樓中心或房展會上是吸引客戶,聚集人氣的最高新的技術和手段。
(3)不需要另外制作價格不菲的三維動畫,虛擬現(xiàn)實的各種場景漫游經(jīng)過后期加工、制作、合成、編輯、特效等配上音樂和解說詞,就是一個質(zhì)量高清的虛擬現(xiàn)實動畫宣傳片,可直接用于電視臺、網(wǎng)絡上宣傳和推介。
(4)滿足移動商務展示需求。在異地招商、洽談、宣傳等,一部筆記本電腦就可對方身臨其境地感受項目的整體情況。
在商業(yè)地產(chǎn)展示系統(tǒng)方案制作方面,華銳視點在針對上海綠地集團在南昌商業(yè)中心大廈展示系統(tǒng)制作上,取得了非常好的效果。公司專注于虛擬現(xiàn)實制作,豐富的項目制作經(jīng)驗,同時在工業(yè)虛擬模擬,數(shù)字城市,城市規(guī)劃,產(chǎn)品演示,軍事,古跡復原,旅游景點虛擬等領域都有實際項目制作經(jīng)驗。
現(xiàn)在的大型商場如何取得一個良好的銷售結果是非常重要的。一方面要求商場的制作要深得市場的需求,另一方面,也要投入很高的銷售技巧在里面,什么東西最能吸引眼球?技術,最新科技的高科技。有了眼球就可以把東西展現(xiàn)給大家,然后將自己的商場推銷出去,這是一種良心循環(huán),也會是一種好的結果。
第二篇:大型商場推廣策劃新優(yōu)勢-虛擬仿真
大型商場推廣策劃新優(yōu)勢-虛擬仿真
隨著地產(chǎn)經(jīng)濟的壓力越來越大,商業(yè)地產(chǎn)逐漸展示自己的獨特魅力和作用,尤其是混合商業(yè)地產(chǎn)的應用,更是成為重點。現(xiàn)代商業(yè)社會是一個重要標志,商業(yè)地產(chǎn)的發(fā)展程度,很大程度上表現(xiàn)一個社會的經(jīng)濟發(fā)展水平。
當期更多的地產(chǎn)開發(fā)上將實力放在商業(yè)地產(chǎn)的開發(fā)上,這樣一來,商業(yè)地產(chǎn)的競爭壓力也就越來越大,如何在競爭中保持一種強有力的競爭力,是至關重要的。
如何對商業(yè)地產(chǎn)進行有效的宣傳和推廣,成為商業(yè)地產(chǎn)競爭的核心問題?,F(xiàn)在給大家介紹一種最前沿的技術-商業(yè)地產(chǎn)展示系統(tǒng)。商業(yè)地產(chǎn)展示系統(tǒng)是虛擬仿真技術在地產(chǎn)宣傳和推廣方面的綜合應用。商業(yè)地產(chǎn)展示系統(tǒng)是集影視廣告、動畫、多媒體、網(wǎng)絡科技于一身的最新型的房地產(chǎn)營銷方式,在國內(nèi)的廣州、上海、北京等大城市,國外的加拿大、美國等經(jīng)濟和科技發(fā)達的國家都非常熱門,是當今房地產(chǎn)行業(yè)一個綜合實力的象征和標志,其最主要的核心是房地產(chǎn)銷售!同時在房地產(chǎn)開發(fā)中的其他重要環(huán)節(jié)包括申報、審批、設計、宣傳等方面都有著非常迫切的需求。
(1)虛擬現(xiàn)實技術完全超越了傳統(tǒng)的沙盤、三維動畫、效果圖等表現(xiàn)手法,充分展示建筑、人、自然的和諧統(tǒng)一,使開發(fā)商的項目全方位的展示和各種優(yōu)勢(賣點)充分凸現(xiàn),同時低成本的虛擬樣板間使客戶提前感受“家”的溫馨和協(xié)調(diào)。
(2)在售樓中心或房展會上是吸引客戶,聚集人氣的最高新的技術和手段。
(3)不需要另外制作價格不菲的三維動畫,虛擬現(xiàn)實的各種場景漫游經(jīng)過后期加工、制作、合成、編輯、特效等配上音樂和解說詞,就是一個質(zhì)量高清的虛擬現(xiàn)實動畫宣傳片,可直接用于電視臺、網(wǎng)絡上宣傳和推介。
(4)滿足移動商務展示需求。在異地招商、洽談、宣傳等,一部筆記本電腦就可對方身臨其境地感受項目的整體情況。
在商業(yè)地產(chǎn)展示系統(tǒng)方案制作方面,華銳視點在針對上海綠地集團在南昌商業(yè)中心大廈展示系統(tǒng)制作上,取得了非常好的效果?,F(xiàn)在的大型商場如何取得一個良好的銷售結果是非常重要的。一方面要求商場的制作要深得市場的需求,另一方面,也要投入很高的銷售技巧在里面。什么東西最能吸引眼球?技術,最新科技的高科技。有了眼球就可以把東西展現(xiàn)給大家,然后將自己的商場推銷出去,這是一種良心循環(huán),也會是一種好的結果。
當虛擬現(xiàn)實技術在地產(chǎn)展示中的運用,如火如荼,那么作為商業(yè)地產(chǎn)的實權人物,你會作何選擇呢?
第三篇:VR技術在高中地理教學中的應用
VR技術在高中地理教學中的應用
【摘 要】新課程改革對高中地理教學提出了新的要求,教學不僅要滿足不同學生的學習需要,還要構建富有多樣性、選擇性的課程,滿足學生探索自然奧秘、認識社會生活環(huán)境、掌握現(xiàn)代地理科學技術方法等需求,并且強調(diào)信息技術在地理學習中的應用,充分考慮信息技術對地理教學的影響,營造有利于學生形成地理信息意識和能力的教學環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(VR)技術的出現(xiàn)將打破原有高中地理教學的常規(guī)模式,使更富有多樣性、創(chuàng)造性和新穎性。
【關鍵詞】高中地理教學;科學技術方法;虛擬現(xiàn)實技術
一、VR技術簡介
VR(Virtual Reality),即虛擬現(xiàn)實技術或稱靈境技術,實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界(Virtual World)的計算機系統(tǒng)。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術。虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。
VR技術的出現(xiàn),將打破現(xiàn)有的常規(guī)教學模式,可以將教學過程從二維模式帶入到多維模式,對于教學而言,會出現(xiàn)更為新穎的教學方式與方法;對于學生而言,新技術的出現(xiàn)會更有效地促進知識與技能的學習,并且學生會更主動地學習,一改過去被動接受知識的局面。同時,在學習準備過程中,通過VR技術,學生可以更為直觀地、接近真實地體驗虛擬學習環(huán)境,掌握有效學習方法,使情感態(tài)度與價值觀在知識的學習過程中直接得到升華。
二、在高中地理教學中運用VR技術的優(yōu)勢
虛擬現(xiàn)實技術是對客觀環(huán)境的“克隆”,其所創(chuàng)建的學習情境與學生所能直觀感受到的生活情境高度相似,所以虛擬現(xiàn)實技術可以廣泛應用于學習情境的創(chuàng)建,使學生對于將要學習的內(nèi)容充滿期望與興趣,在學習過程當中,又會對學習內(nèi)容的形象性與生動性激動不已,學習結束之后仍然會記憶猶新,改變死記硬背的傳統(tǒng)模式。
1.新奇性
萬事開頭難。對于高中新生來說,地理這門學科似乎很熟悉但又十分陌生,而第一節(jié)地理課的學習效果會直接影響其后續(xù)學習。在過去的地理教學中,部分教師在新生初次上課時,會播放一些有趣的地理視頻,以此來吸引學生學習,但往往效果不佳,很難體現(xiàn)地理這門學科的獨特魅力。虛擬現(xiàn)實技術的出現(xiàn)打破了這個局面,新技術的應用不僅可以大大激發(fā)學生學習地理的熱情,而且可以對客觀環(huán)境進行模擬,與實際學習情境高度融合,從視、聽、觸等感官上給學生前所未有的學習體驗,為后續(xù)地理知識的學習埋下伏筆。
2.多感知性
高中地理教學要求學生掌握人地協(xié)調(diào)發(fā)展的知識,熟悉人與自然環(huán)境、人文環(huán)境及區(qū)域發(fā)展知識,相對應的就是自然地理、人文地理和區(qū)域地理這幾部分學習內(nèi)容,還要求理論與實際相結合,學生不僅要學會,而且要致用。恰恰自然地理這部分內(nèi)容對于學生來說過于抽象,要求他們具備較高的空間想象能力,而這個階段的學習效果又決定后續(xù)學習的成敗,教師必須想方設法增強教學效果。虛擬現(xiàn)實技術的多感知性,可以從視、聽、說甚至觸覺和人的心理等方面高度還原,提高學生對于較難知識的學習效率,達到事半功倍的效果。就地理科學的本質(zhì)而言,多感知性也是其屬性之一。
3.交互性
以往地理知識的學習只是簡單地以教師為主導的人機操作,學生在學習過程當中常常屬于被動的接受者,且交互體驗不佳。VR技術可以給地理教學帶來全新的交互體驗,不僅體現(xiàn)在感官上,甚至可以反饋信息,使學生猶如身臨其境。
4.主體參與性 雖然高中地理教學以教師為主導、學生為主體,但往往在知識傳授過程中,學生只是一種被動接受的主體,教師和學生都心有余而力不足。VR技術的出現(xiàn)可打破這樣的僵局,學生在學習地理知識的過程中,通過豐富的感官交互體驗,積極參與到學習過程當中,由被動接受變?yōu)橹鲃犹骄?,充分發(fā)揮學生作為學習主體的優(yōu)勢。
5.時效性
在高中地理學習過程中,有許多地理探究活動和野外觀測可作為學生學習必備地理技能的媒介,讓學生在親身體驗科學研究的一般過程中,學會與他人交流并培養(yǎng)對地理學科的興趣,從中習得地理科學研究的一般方法,進而提高學生的綜合實踐能力和創(chuàng)新精神。在傳統(tǒng)教學模式下,這類活動常常因為條件的限制而簡化甚至忽略,也有部分教師將其放在期末進行簡略講解以應付考試,導致這部分內(nèi)容的學習效果十分不理想。地理課程本來就是理論與實踐結合十分緊密的學科,只有理論而忽略實踐,不能使學生親自感受大自然的美,也就不能感受地理這門學科的美。
VR技術的出現(xiàn)可以不受時間和空間的限制,如在自然地理學習中,要求學生進行地質(zhì)、地貌、水文等野外觀察;在人文地理學習中,模擬設計某地區(qū)交通運輸線路和站點布局方案;在區(qū)域地理學習中,要求模擬赴熱帶雨林、熱帶草原、熱帶荒漠、高山地區(qū)等地旅行等探究活動,完全可以通過VR技術進行模擬實現(xiàn),既可以足不出戶帶領學生感受大自然的美,還可以激發(fā)學生對地理探究學習的熱情。
三、VR技術的局限性
任何一種新的事物都有兩面性,VR技術亦是如此。對于某些知識的學習可以起到事半功倍的效果,也可能會適得其反,所以對于地理教師而言,要把握好運用時機。除此之外,受經(jīng)濟原因及師資力量的限制,VR技術只是在極少學校試用,最終效果還有待實際論證。
不管是現(xiàn)在還是將來,教育發(fā)展的趨勢都是以信息技術為背景的現(xiàn)代教育。VR技術能形象、生動地表現(xiàn)教學內(nèi)容,有效地營造跟隨技術發(fā)展的教學環(huán)境,提高學生掌握知識、技能的效率,優(yōu)化教學過程,提高教學質(zhì)量,調(diào)動學生學習積極性,突破教學重難點,使學生學習地理知識的興趣得到提高,有效解決很多以前根本無法解決的教育問題。
在黨的十八屆五中全會上,總書記系統(tǒng)地闡述了創(chuàng)新、協(xié)調(diào)、綠色、開放、共享五大發(fā)展理念,同樣適用于在教育工作中推廣VR技術。這種新技術可以省去野外考察和購買輔助教學儀器的教學成本,對于學生的安全又有保障,可以為師生構建更加開放、更加共享的學習的平臺。
第四篇:VR技術在環(huán)境藝術設計中的應用論文
VR技術在環(huán)境藝術設計中的應用論文(精選3篇)
從小學、初中、高中到大學乃至工作,說到論文,大家肯定都不陌生吧,論文是指進行各個學術領域的研究和描述學術研究成果的文章。那么你知道一篇好的論文該怎么寫嗎?以下是小編整理的VR技術在環(huán)境藝術設計中的應用論文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
VR技術在環(huán)境藝術設計中的應用論文1摘要:近年來,科學技術的發(fā)展,使許多新技術、新工藝被應用于各個領域中,在很大程度上推動了各個領域的發(fā)展。在環(huán)境藝術設計中,傳統(tǒng)的環(huán)境藝術設計方法是難以將設計效果進行真實而又清晰的展示的,用戶也無法身臨其境的感受到環(huán)境藝術設計的魅力,而VR技術的誕生,無疑為傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計方法中存在的不足得到了有效彌補。鑒于此,本文便以城市環(huán)境設計作為實例,以此深入研究環(huán)境藝術設計中VR技術的應用思路。
關鍵詞:環(huán)境藝術設計;VR技術;應用;
Research on the application of VR technology in environmental art design
Liu Fu-ying Cheng Jie
Anhui Polytechnic University
Abstract:with the development of science and technology in recent years,many new technologies and processes have been applied in various fields,which greatly promotes the development of various fields.In environmental art design,traditional environmental art design methods are difficult to present the design effect truly and clearly and users cannot feel the charm of environmental art design personally.The birth of VR technology undoubtedly makes up for the deficiencies in traditional environmental art design methods.0.引言
近年來,我國現(xiàn)代化城市建設不斷加快,現(xiàn)代化信息技術更是已經(jīng)應用于各種領域,這也使VR技術的發(fā)展變得越來越趨于成熟,通過VR技術與三維制圖技術、多媒體技術以及互聯(lián)網(wǎng)技術進行結合應用,能夠使VR技術變得富有感知力,進而提高VR技術的交互能力。近年來,環(huán)境藝術設計領域的快速發(fā)展,使人們對環(huán)境藝術有了更高層面的需求,因此將VR技術在環(huán)境藝術設計中應用,能夠使用戶和環(huán)境藝術設計人員的溝通和交流變得更加便捷,進而使傳統(tǒng)的環(huán)境藝術設計方法中存在的不足得到有效彌補,使環(huán)境藝術作品更具沉浸感和融入感。鑒于此,本文便對城市環(huán)境藝術中VR技術的相關應用進行深入的研究,以期能夠提高我國的環(huán)境藝術設計水平。
1.VR技術介紹及其基本特征
1.1VR技術介紹
VR技術的實質(zhì)是一種虛擬現(xiàn)實技術,其是通過眾多先進技術的集成化應用而形成的,在這些眾多先進技術中,主要包括互聯(lián)網(wǎng)技術、仿真技術、多媒體技術等,VR技術能夠為用戶提供一種虛擬化的三維環(huán)境,用戶可在這種虛擬的三維環(huán)境中進行多維度的感知和交互操作。虛擬環(huán)境是由眾多設備共同支撐的,其能夠根據(jù)用戶的不同需求來進行不同虛擬場景的展示,使用戶在虛擬場景中能夠有一種身臨其境的現(xiàn)實感知。
1.2VR技術的基本特征
對于VR技術來說,人類在感知虛擬場景時,主要是通過視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺等來實現(xiàn)的,利用VR技術來構建虛擬場景,需要確保該虛擬場景被人類的感官功能所感知,同時還要確保人類的某些行為能夠與場景中的事物進行互動,這種互動從本質(zhì)上來說是虛擬的,其并不具備真實的觸覺效果,不過人們卻可以通過視覺來對這種互動進行感知,可以說,這是VR技術的基本特征之一。除此之外,在利用VR技術構建虛擬場景時,這種虛擬場景是會根據(jù)用戶的不同需求而進行變化的,其本身具備明顯的構想性,能夠在很大程度上滿足人類的想象力,因此構想性也是VR技術的一大基本特征。
2.VR技術在環(huán)境藝術設計中的應用價值
在環(huán)境藝術設計領域中,對環(huán)境藝術作品進行設計的初衷是為了以最小的成本獲取最大的效益,而這就需要設計人員在進行環(huán)境藝術作品設計時,通過一系列方法和手段的使用來提高作品的設計質(zhì)量,使其具備更高的展示效果。為了滿足這種設計初衷,人們逐漸將VR技術應用于其中,通過VR技術的應用,不僅能夠使環(huán)境藝術作品的設計質(zhì)量得到大幅提高,還能使作品的展示效果變得更加逼真、直觀,進而有效打破傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計方法中存在的局限性。
3.環(huán)境藝術設計中VR技術的應用研究
對于環(huán)境藝術設計來說,其和VR技術有著十分密切的聯(lián)系,VR技術不僅能夠為環(huán)境藝術設計工作提供海量的信息支持,提高環(huán)境藝術設計的便捷性,還能使用戶在感受環(huán)境藝術設計作品時有一種身臨其境之感,進而為用戶帶來強烈的視覺沖擊。
3.1環(huán)境藝術設計中VR技術的應用流程
城市環(huán)境藝術是環(huán)境藝術設計領域的重要組成部分,城市環(huán)境藝術設計水平的高低直接關系到現(xiàn)代化城市的建設質(zhì)量,而城市環(huán)境藝術設計中,將VR技術應用于其中,其流程主要分為以下步驟,首先,在應用VR技術時,需要利用AutoCAD軟件來對城市的規(guī)劃區(qū)域進行描繪,并在SketchUp中導入各種樣式的線條,然后進行三維模型構建,并對構建好的三維模型進行貼圖處理,在此過程中,需要將模型導入到VR技術平臺中,以便于對模型中的設計細節(jié)進行相應的調(diào)整,從而使模型的展示效果變得更加豐富、真實,進而形成最終的設計方案,最后再利用輸出設備將各個設計方案的三維效果圖進行輸出來進行后期篩選和使用。
3.2環(huán)境藝術設計中運用VR技術構建三維模型
根據(jù)城市環(huán)境藝術的設計范圍及相關要求,在應用VR技術來構建三維模型時,需要確保該三維模型中能夠包含有真實的地理信息與空間信息,并通過細節(jié)紋理的處理來對模型特點進行真實的表現(xiàn)。為了使三維模型的細節(jié)表現(xiàn)變得更加逼真,需要通過遙感技術來進行影像拍攝,其影像分辨率至少應為0.5m,并嚴格按照相關要求對圖像中的點云數(shù)據(jù)進行處理,然后按照1:1000的比例來構建城市環(huán)境藝術設計三維模型。在模型紋理信息獲取方面,可采用單反相機來實現(xiàn)。在建筑物的三維模型構建時,需要把拍攝到的建筑影像和比例尺為11000的地形圖進行匹配,并利用3ds Max軟件獲取建筑物基底信息,然后把DOM圖像和DSM圖像進行疊加處理后,按照不同角度來對設計建筑的高度進行多次測量后進行記錄,取所有測量結果的平均值,以此得到建筑物的實際高度,并利用3ds MAX軟件來構建模型。對于建筑物中精細構件位置信息的提取可利用CAD來實現(xiàn),這些精細構件的屬性信息則可通過紋理圖像來獲取,采用VR軟件來對這些精細構件進行三維建模,并通過貼圖來賦予這些構件的紋理信息。在地形模型構建中,需要對CAD數(shù)據(jù)中的高程數(shù)據(jù)進行提取,并根據(jù)這些高程數(shù)據(jù)來模擬地表TIN模型,然后按照TIN模型來對DEM數(shù)字地面模型進行構建。通過該DEM模型能夠幫助設計人員對該區(qū)域的實際地形情況進行分析。在構建三維模型時,還要進行一系列的檢查來驗證該模型的完整性與準確性,使其能夠和周圍環(huán)境成為一體,從而使三維虛擬場景得以構建。從構建的場景中可以了解到,利用VR技術來對同一環(huán)境下的所有模型進行整合,能夠使模型具備更好的可視化展示效果,對VR技術的研究主要分為實際應用及其軟硬件能力兩個方面。以下便從不同角度對VR技術在城市環(huán)境藝術設計中的應用進行相應的探討。
3.2園林環(huán)境藝術設計中VR技術的具體應用分析
在城市環(huán)境藝術設計工作中,對園林環(huán)境的藝術設計是必不可少的,而通過VR技術則能夠?qū)崿F(xiàn)對真實園林景觀的模擬,其能夠?qū)崿F(xiàn)園林景觀在虛擬場景下的渲染。在園林環(huán)境藝術設計工作中,需要應用到很多種類不同的樹木,而相對的建筑物卻較少,這也使園林環(huán)境藝術的設計難度比較大。而通過VR技術的應用,則可通過動態(tài)貼膜及面片建膜等方式來設計園林景觀。VR技術在園林環(huán)境藝術設計中的應用步驟如下,首先需要對園林景觀中的各個要素進行分類規(guī)劃,并將原始數(shù)據(jù)輸入到計算機中,利用Auto CAD、VRML、3ds MAX等軟件來進行三維建模,并根據(jù)不同方案的設計效果來構建實時多方案數(shù)據(jù)庫,最后再對這些設計方案進行篩選和選擇后進行合成輸出。在構建園林景觀模型時,其景觀可分為動態(tài)與靜態(tài)兩種,這需要通過計算機技術的應用來規(guī)劃園林的游覽路線,并將各種景觀要素和游覽路線進行結合使用,從而使用戶能夠在游覽路線中身臨其境的感受到園林場景的設計效果。
3.4交通環(huán)境藝術設計中VR技術的具體應用分析
在城市環(huán)境藝術設計中,交通環(huán)境藝術設計也是必不可少的,近年來,我國汽車數(shù)量大幅增加,這也給城市環(huán)境帶來了很大的交通負荷,從而給城市交通帶來了不小的影響。通過VR技術來進行交通環(huán)境藝術設計,能夠使城市的交通壓力得到有效緩解,在應用VR技術時,需要通過各種設備來對城市交通環(huán)境進行模擬,將城市中分布的道路作為基礎,以此實現(xiàn)對各個街道的虛擬仿真,同時根據(jù)不同街道的交通實際狀況來進行相應的調(diào)整,以此實現(xiàn)對城市交通環(huán)境的最佳規(guī)劃。在交通環(huán)境藝術設計工作中,需要在VR平臺中對各種對象所具有的空間位置關系進行自由的組合,應先在虛擬場景中構建某個對象,然后根據(jù)該對象的位置關系來構建其他對象。在路口設計中,需要根據(jù)各個街道路口的車流情況來對虛擬道路進行設計,然后將其他對象作為參照物來構建交通信號燈、經(jīng)過車輛、樓房等三維模型,并通過Java Script腳本的利用來進行相應的修改。
3.5小區(qū)環(huán)境藝術設計中VR技術的具體應用分析
在小區(qū)環(huán)境藝術設計中,需要根據(jù)小區(qū)中各類建筑和環(huán)境景觀所具備的特征利用VR技術來表現(xiàn)出來,以此彌補傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計中模型過于突兀、難以與周圍環(huán)境融為一體的不足。通過在三維虛擬場景中將設計的建筑及環(huán)境景觀進行安放,并根據(jù)小區(qū)環(huán)境藝術設計的具體要求來進行相應的調(diào)整,能夠使環(huán)境藝術設計所消耗的時間大幅縮短,并且用戶還能通過VR技術來對設計的小區(qū)效果進行自由的漫游,以此觀察小區(qū)中各種服務設施的完善情況以及綠化帶的覆蓋分布情況等,從而實現(xiàn)對小區(qū)環(huán)境的監(jiān)控與管理。
4.結語
綜上所述,本文通過對環(huán)境藝術設計中VR技術的具體應用進行深入的研究,進而明確了VR技術在環(huán)境藝術設計中的應用優(yōu)勢,可以說,將VR技術應用于環(huán)境藝術設計領域,其前景是非常廣闊的,特別是在城市環(huán)境的藝術設計工作中,更是有著其他設計方法所無可比擬的優(yōu)勢,因此,對VR技術在環(huán)境藝術設計中進行更加深入的研究,已經(jīng)成為環(huán)境藝術設計領域未來發(fā)展的重要舉措。
參考文獻
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VR技術在環(huán)境藝術設計中的應用論文2[摘要]隨著科技的不斷進步,VR技術已經(jīng)逐漸成熟,并且在環(huán)境藝術設計當中也得到了廣泛的應用。利用VR技術可以將環(huán)境藝術的設計內(nèi)容進行直觀展示,使環(huán)境藝術可以從傳統(tǒng)思想的局限當中脫離出來,利用虛擬現(xiàn)實的手段對抽象思維有一個直觀的表達。并且,在將環(huán)境藝術設計與VR技術整合過程當中,設計者是基于為人民服務的理念上來進行應用的,這將會在具體的應用過程當中強化人的.感知,可以更好的促進VR技術在環(huán)境藝術設計當中的發(fā)展進程。
[關鍵詞]虛擬現(xiàn)實技術;環(huán)境藝術設計;應用研究
VR技術通常是需要網(wǎng)絡以及多媒體技術來支撐,且其在功能性方面表現(xiàn)出是一種綜合的信息技術。VR就是虛擬現(xiàn)實,這種技術基于電腦的系統(tǒng)來將虛擬的情景在畫面當中展示出來。并且,在展示的過程當中,融入了人的語音語調(diào)以及各種肢體動作,使其能夠完整的在虛擬畫面中得到展現(xiàn)。由于VR技術發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)比較完善,所以將其廣泛的應用到各種設計當中。本文將針對VR技術應用于環(huán)境藝術設計當中進行研究,從VR技術與環(huán)境藝術設計的內(nèi)涵入手,對應用的效果和范圍展開具體的分析。
1VR技術概述和特征
1.1淺析VR技術
VR技術依舊是虛擬現(xiàn)實技術,其實質(zhì)是將一系列先進技術進行集合,比如計算機仿真技術、網(wǎng)絡技術以及多媒體技術,通過將這些技術進行集合營造出一個三維立體的虛擬環(huán)境,并且利用多種設備來使虛擬環(huán)境能夠支撐,最后實現(xiàn)多維度的信息空間。VR技術會根據(jù)用戶需求的差異性通過不同的技術手段來構建不同的虛擬場景,并最終將虛擬的場景展現(xiàn)給用戶,使用戶能夠在立體場景中獲得趨向現(xiàn)實的感受效果。
1.2VR技術的特征分析
人類在進行感知時依靠的是視覺、觸覺以及聽覺各方面能力,通過VR技術手段構建的虛擬現(xiàn)實環(huán)境,其需要達到的最佳效果就是能夠滿足人類的感知能力。當前的VR技術手段尚未達到比較完美的感知效果,但也具備一定的感知能力。并且,人們可以在虛擬的環(huán)境當中能夠與虛擬的事物產(chǎn)生互動,盡管這種互動并不是真實意義上的觸覺效果,但是在一定程度上也能夠使人們視覺上感受到互動,也是VR技術的一種獨有特征[1]。在虛擬的環(huán)境當中最主要的特征是其構想性,通過對虛擬環(huán)境的探索,人們在一定程度上滿足了想象力中的場景需求,這是VR技術中最顯著的特征。
2環(huán)境藝術設計中運用VR技術的價值
我國的環(huán)境藝術設計宗旨是能夠使用最低的成本設計出最大效益的設計方案。這就需要在實際設計過程中,要采取一切可行性的手段來對環(huán)境藝術設計的質(zhì)量和效果得到提升。那么將VR技術運用到環(huán)境藝術設計當中也是適應了當前狀況的需求,環(huán)境藝術設計方案的內(nèi)容在展現(xiàn)的過程中會使人難以理解,通過虛擬現(xiàn)實技術的應用,可以為環(huán)境藝術設計提供相應的支撐,并且使設計方案能夠更直觀的展現(xiàn)出來,這將會促進環(huán)境藝術設計的質(zhì)量和效果達到更高層次。
3VR技術應用于環(huán)境藝術設計之中的研究
3.1將藝術設計的效果直觀展現(xiàn)
環(huán)境藝術設計的展現(xiàn)從最早的手繪圖紙到電腦的效果圖制作再到建筑動畫制作這一發(fā)展進程,已經(jīng)經(jīng)歷了多次展現(xiàn)手段的變更。而虛擬現(xiàn)實技術在當今時代的廣泛應用也為環(huán)境藝術提供了新的展現(xiàn)形式。與傳統(tǒng)的展現(xiàn)形式相比,通過虛擬現(xiàn)實的場景來對環(huán)境藝術設計的內(nèi)容加以展現(xiàn),可以使客戶在虛擬環(huán)境中通過觸覺、視覺以及聽覺全方位加強對感官的刺激,使環(huán)境藝術的效果展現(xiàn)的更加直觀。
3.2改善環(huán)境藝術項目的經(jīng)濟效益
VR虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)被廣泛的英語與環(huán)境藝術設計當中,在具體的應用操作中,最有優(yōu)勢的體現(xiàn)是該技術促進了環(huán)境藝術相關項目經(jīng)濟效益的提升。由于VR運用計算機軟件在比較短的時間內(nèi)就可以構建出三維立體結構,代替了傳統(tǒng)意義上實體的框架結構,在這一層面上就已經(jīng)對成本達到了降低的效果。而在三維立體虛擬環(huán)境當中,對具體的物件進行構建也花費不了太多時間,同樣只需要在軟件中進行相應的調(diào)整即可,也避免了在實際當中花費的時間和成本,極大的提升了環(huán)境藝術項目的經(jīng)濟效益。
3.3有效避免環(huán)境藝術設計方案中的問題
在環(huán)境技術設計中,往往需要借助多種知識體系,將其融合才能對設計的內(nèi)容達到完善效果,如果在其中運用的部分知識出現(xiàn)了錯誤性的理解,就會對整體的環(huán)境藝術設計產(chǎn)生影響,甚至要重新整體進行修改。而運用VR技術則可以使這種問題在操作中得到避免,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)當中由于對虛擬環(huán)境進行建模的技術,在構建開始以前需要通過表格圖示等形式來對數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計,并且對概念達到深層次的理解。VR技術在應用中還可以實現(xiàn)后臺的處理效果,使環(huán)境藝術設計能夠在運用VR技術的基礎上,有序的進行運作,每一個環(huán)節(jié)的技術都能夠在特殊情況進行單獨處理,使環(huán)境藝術設計方案出現(xiàn)問題時第一時間就得以解決,大大提升了設計的效率。
4結語
在現(xiàn)代化科技層出不窮的背景下,要將科技有效的應用到各領域當中,使科技技術能夠發(fā)揮最大的作用。通過VR技術在環(huán)境藝術設計當中的運用效果,可以發(fā)現(xiàn)該技術能夠使環(huán)境藝術設計從傳統(tǒng)形式上加以改進,并且也促進了其經(jīng)濟效益,所以VR技術能夠在這些相關的項目當中實現(xiàn)技術的價值,在以后可以更廣泛的對其進行推廣。
參考文獻:
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VR技術在環(huán)境藝術設計中的應用論文3摘要:隨著科技的發(fā)展,建筑動畫技術以及網(wǎng)絡技術不斷取得了飛躍的進展,在這種背景之下虛擬現(xiàn)實技術也隨著發(fā)展起來了。虛擬現(xiàn)實技術的產(chǎn)生對于環(huán)境藝術設計起到了非常大的幫助,并且這項技術能夠發(fā)揮出其他技術取法取代的效果。本文主要針對虛擬現(xiàn)實技術在環(huán)境藝術設計中的應用展開介紹,文章中首先介紹了虛擬現(xiàn)實技術在環(huán)境藝術設計中的應用;然后開始介紹虛擬現(xiàn)實技術在環(huán)境藝術設計中的應用,其中主要從虛擬現(xiàn)實技術可以對環(huán)境藝術進行直觀的展現(xiàn)、虛擬現(xiàn)實技術在環(huán)境藝術設計過程中的優(yōu)勢、虛擬現(xiàn)實技術的特征和環(huán)境藝術設計的需求吻合等三個方面展開介紹;最后對本文做了總結。
關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術;環(huán)境藝術設計;應用
一、虛擬現(xiàn)實技術的應用前景
在我國,虛擬現(xiàn)實技術最早起始于20世紀80年代,經(jīng)過長達三十幾年的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術取得了突破性的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術與傳統(tǒng)的環(huán)境藝術設計相比之下,在思維方面有了極大的突破性,在設計表達方式上更具有綜合性,進而有效緩解了二維尺規(guī)對形式方面所產(chǎn)生出來的影響。虛擬現(xiàn)實技術未來的發(fā)展方向也是十分明確的:未來會朝著高效的處理功能、高質(zhì)量的圖像技術方向發(fā)展,并且隨著這些技術不斷發(fā)展,其輸入和輸出設備也能不斷得到提升,從而使得虛擬現(xiàn)實技術在處理能力方面變得更強,最終使得虛擬現(xiàn)實技術的功能變得更加強大,環(huán)境藝術設計得到改善并且其潛能也不斷發(fā)揮出來。但是目前虛擬現(xiàn)實技術同樣存在諸多不完善之處,虛擬現(xiàn)實技術在設計方面有待進一步提高,需要在人際活動的需求方面進一步加強,設計虛擬現(xiàn)實技術時需要將為人民服務的思想滲透到其中,將人對于精神物質(zhì)以及環(huán)境的需求放在設計的首位。由于虛擬現(xiàn)實技術的設計是一個相當復雜的過程,因此設計人員設計過程中一定要重視客戶的感受。
二、虛擬現(xiàn)實技術可以對環(huán)境藝術進行直觀地展現(xiàn)
隨著我國社會的發(fā)展,城市化建設速度越來越快,因此公共環(huán)境空間規(guī)劃成為當前熱門話題。我們就以城市規(guī)劃來舉例說明,在對城市規(guī)劃過程中,環(huán)境藝術表現(xiàn)從最初的手繪圖紙到電腦設計再一直到后來的建筑動畫制作整個發(fā)展過程中,人類都在一直努力探索一種高品質(zhì)的表現(xiàn)手段和技術用來提升虛擬現(xiàn)實技術。通過利用虛擬現(xiàn)實技術來展示環(huán)境藝術具有很大的優(yōu)勢??蛻艨梢哉{(diào)動視覺、聽覺以及觸覺等各方面的感官來接收信息,能夠為客戶帶來更加真實的體驗效果,同時還能使得客戶在保持思維高度集中的情況下對每一部分的展示內(nèi)容都能夠反復記憶,最后提高了客戶對這些內(nèi)容記憶的深刻性和持久性。
在利用虛擬技術對設計方案匯報時有著非常明顯的優(yōu)勢,采用這種技術和客戶進行溝通能夠達到傳統(tǒng)方式所不能達到的效果,可以給客戶帶來一種身臨其境的感受,通過對整個設計環(huán)節(jié)中的各個元素進行演示,進而清晰地反映出來每個元素之間的關系,通過方案展示能夠讓客戶對設計方案有著更進一步的人數(shù)。同時,客戶還可以與設計師直接溝通,探討其中存在的不足。
三、虛擬現(xiàn)實技術在環(huán)境藝術設計過程中的優(yōu)勢
隨著時間的推移,我國在環(huán)境藝術設計方面不斷取得新的突破,隨著人們的生活質(zhì)量不斷提高,人們對環(huán)境藝術方面的追求也越來越高,人們除了對物質(zhì)生活進行建設之外,還對精神生活有著更高的追求,環(huán)境藝術有利于增強城市的文化氛圍。環(huán)境藝術主要是指通過界定建筑內(nèi)部和外部的空間元素,在建筑內(nèi)部環(huán)境設計過程中即是指將陳設、家具以及室內(nèi)要素等進行充分結合,而建筑外部設計主要是指通過對景觀小品、雕塑鋪裝、場地等各種空間元素結合起來。環(huán)境藝術設計中整個設計過程復雜度比較高,這種設計方法與普通的設計方法最大的區(qū)別就在于,它是在對環(huán)境條件以及現(xiàn)實條件給予尊重的前提下,通過采用一些科學的方法對環(huán)境進行改善,進而良好的滿足于人們生活、工作以及休閑的需求。人們先通過感受然后慢慢開始認識,進而對各種客觀的事物有著充分了解,使得人們對生活的需求得到滿足。
四、虛擬現(xiàn)實技術的特征和環(huán)境藝術設計的需求吻合一般情況下,虛擬現(xiàn)實具有如下幾方面的特點:交互性、構想性、多感知性等。正是由于這些特征的存在才能夠使得虛擬現(xiàn)實基礎操作人員順利進入了利用計算機系統(tǒng)形成的三維虛擬環(huán)境,同時還能夠同這些虛擬的環(huán)境進行溝通,利用虛擬環(huán)境所具備的感知能力,可以啟發(fā)操作人員的思維,從而為操作人員帶來一種身臨其境的感覺,在感受的過程中對人機互動的趣味性有著更深的體驗,充分發(fā)揮出虛擬技術的實質(zhì)性作用。在環(huán)境藝術設計過程中虛擬技術的這些特征都要被充分利用到,這樣一來操作人員便可以通過利用計算機技術來達到自己的設計需求,設計人員也能夠利用這項技術來模擬現(xiàn)實中的物體。比如,在方案開始實施之前,建設方人員可以與設計人員展開溝通,設計人員可以通過虛擬現(xiàn)實技術來向建設方反饋設計方案和模型,這樣一來很容易找到方案中的不足之處,并針對其中存在的不足提出相應的糾正建議,這種實施方案有著極為明顯的操作簡單性和直觀性,每位客戶都能對方案的特征有著切實的體會。同時,針對那些復雜度比較高的環(huán)境景觀設計、室內(nèi)設計,能夠有效地提升其互動性,并且隨著視頻質(zhì)量技術不斷提升,其技術功能變得更加全面,這些軟件在發(fā)展過程中也不斷向著橫向方向進行發(fā)展,最終使得虛擬現(xiàn)實技術不斷得到推廣和普及。
五、總結
隨著科技的發(fā)展,建筑動畫技術以及網(wǎng)絡技術不斷取得了飛躍的進展,在這種背景之下虛擬現(xiàn)實技術也隨著發(fā)展起來了。虛擬現(xiàn)實技術的產(chǎn)生對于環(huán)境藝術設計起到了非常大的幫助,并且這項技術能夠發(fā)揮出其他技術取法取代的效果。因此,今后我們還需要對虛擬現(xiàn)實技術進行進一步探索,不斷挖掘這種技術的潛能,使得這種技術在未來能夠有著更加廣闊的發(fā)展前景,為環(huán)境藝術設計方面做出更大的貢獻。
參考文獻:
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第五篇:虛擬防火墻技術在數(shù)據(jù)中心的應用
虛擬防火墻技術在數(shù)據(jù)中心的應用
一、概述
運營商作為網(wǎng)絡的承建者和服務提供者,不僅為用戶提供各種業(yè)務,還要對數(shù)據(jù)中心的網(wǎng)絡和信息安全進行完全的監(jiān)控和管理維護等。
數(shù)據(jù)中心作為網(wǎng)絡數(shù)據(jù)的核心,經(jīng)常會受到來自外界的攻擊入侵,安全問題是極其重要的一環(huán)?;ヂ?lián)網(wǎng)每年都有大量數(shù)據(jù)中心服務器遭受攻擊的事件發(fā)生,對用戶造成巨大的損失,數(shù)據(jù)中心安全在其建設發(fā)展中越來越受到重視。為數(shù)據(jù)中心內(nèi)部網(wǎng)絡與服務器提供網(wǎng)絡安全功能,通常會部署防火墻產(chǎn)品作為攻擊防范和安全過濾的設備,同時為內(nèi)網(wǎng)服務器間互訪提供安全控制。
防火墻是數(shù)據(jù)中心必不可少的安全防御組件,可為后端服務器提供攻擊防范、內(nèi)網(wǎng)安全、流量監(jiān)控、郵件過濾、網(wǎng)頁過濾、應用層過濾等功能。隨著數(shù)據(jù)中心虛擬化技術的不斷發(fā)展,防火墻虛擬化做為其中關鍵技術之一日益興起。
二、虛擬防火墻技術的產(chǎn)生
早期的互聯(lián)網(wǎng)時代,當企業(yè)需要為用戶提供互聯(lián)網(wǎng)服務時,為了節(jié)省管理成本與加快互聯(lián)網(wǎng)用戶訪問速度,很多企業(yè)將其服務器放置到運營商數(shù)據(jù)中心(IDC,Internet Data Center)內(nèi),由運營商代維代管,并直接提供互聯(lián)網(wǎng)接入,這種形式也被稱為運營商的主機托管業(yè)務。隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,運營商數(shù)據(jù)中心業(yè)務已經(jīng)成為其盈利的重點核心業(yè)務。
同時,安全要求日趨嚴格,需要在大規(guī)模部署的多企業(yè)用戶服務器間的進行訪問控制,如存在相關業(yè)務企業(yè)間的受控訪問,無關企業(yè)間的絕對隔離等。因此,對運營商數(shù)據(jù)中心管理人員來說,如何靈活方便的實現(xiàn)各企業(yè)安全區(qū)域劃分和安全區(qū)域之間有控制的互訪成為其非常關注的問題。這也對提供安全區(qū)域隔離功能的防火墻設備提出了更高的要求。
針對以上要求,傳統(tǒng)防火墻的部署模式存在著以下缺陷:
較多的企業(yè)用戶使得運營商要部署管理多臺獨立防火墻,導致?lián)碛泻途S護成本增高;
集中放置的多個獨立防火墻會占用較多的物理空間,并加大布線的復雜度;
物理防火墻的增加將增加網(wǎng)絡管理的復雜度;
當企業(yè)用戶發(fā)生新的變化后,需要在物理組網(wǎng)上對傳統(tǒng)防火墻做改動,對整個網(wǎng)絡造成影響較大。為了適應新的業(yè)務模式需求,虛擬防火墻技術應運而生。虛擬防火墻通過在同一臺物理設備上劃分多個邏輯的防火墻實例來實現(xiàn)對多個業(yè)務部門的獨立安全策略部署,利用其部署的靈活性可實現(xiàn)企業(yè)網(wǎng)絡的對新業(yè)務的適應性。
三、虛擬防火墻技術
虛擬防火墻是一個邏輯概念,該技術可以在一個單一的硬件平臺上提供多個防火墻實體,即把一臺防火墻設備在邏輯上劃分成多臺虛擬防火墻,每臺虛擬防火墻都可以被看成是一臺完全獨立的防火墻設備,可擁有獨立的管理員、安全策略、用戶認證數(shù)據(jù)庫等。每個虛擬防火墻能夠?qū)崿F(xiàn)防火墻的大部分特性,并且虛擬防火墻之間相互獨立,一般情況下不允許相互通信。虛擬防火墻具有如下技術特點:
每個虛擬防火墻獨立維護一組安全區(qū)域;
每個虛擬防火墻獨立維護一組資源對象(地址/地址組,服務/服務組等);
每個虛擬防火墻獨立維護自己的包過濾策略;
每個虛擬防火墻獨立維護自己的ASPF策略、NAT策略、ALG策略;
可限制每個虛擬防火墻占用資源數(shù),如防火墻Session以及ASPF Session數(shù)目。
每個虛擬防火墻都是VPN實例和安全實例的綜合體,能夠為虛擬防火墻用戶提供私有的路由轉發(fā)業(yè)務和安全服務。每個虛擬防火墻中可以包含三層接口、二層物理接口、三層VLAN子接口和二層Trunk接口+VLAN。
VPN實例與虛擬防火墻是一一對應的,它為虛擬防火墻提供相互隔離的VPN路由,與虛擬防火墻相關的信息主要包括:VPN路由以及與VPN實例綁定的接口。VPN路由將為轉發(fā)來自與VPN實例綁定的接口的報文提供路由支持。
安全實例為虛擬防火墻提供相互隔離的安全服務,同樣與虛擬防火墻一一對應。安全實例具備私有的ACL規(guī)則組和NAT地址池;安全實例能夠為虛擬防火墻提供地址轉換、包過濾、ASPF和NAT ALG等私有的安全服務。
虛擬防火墻一方面解決了業(yè)務多實例的問題,更主要的是,通過它可將一個物理防火墻劃分為多個邏輯防火墻來用。多個邏輯防火墻可以單獨配置不同的安全策略,同時默認情況下,不同的虛擬防火墻之間是默認隔離的。
對于防火墻系統(tǒng)接收到的數(shù)據(jù)流,系統(tǒng)根據(jù)數(shù)據(jù)的Vlan ID、入接口、源地址確定數(shù)據(jù)流所屬的系統(tǒng)。在各個虛擬防火墻系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)流將根據(jù)各自系統(tǒng)的路由完成轉發(fā)。
四、虛擬防火墻技術在數(shù)據(jù)中心應用
1、虛擬防火墻與數(shù)據(jù)中心虛擬化
數(shù)據(jù)中心虛擬化分為網(wǎng)絡、計算和存儲三個虛擬化資源,與虛擬防火墻緊密相關的是網(wǎng)絡虛擬化。數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡虛擬化功能之一是在網(wǎng)絡設備上對多業(yè)務之間進行隔離訪問控制,每組業(yè)務使用獨立的VPN、VLAN、接口、路由表及轉發(fā)表,將一臺物理網(wǎng)絡設備邏輯上分割成多臺虛擬設備。網(wǎng)絡虛擬化的主要目的是為了提高網(wǎng)絡設備資源的利用率,并增強對計算資源的安全訪問隔離控制能力。網(wǎng)絡設備虛擬化的同時,數(shù)據(jù)中心對安全組件提出了同樣的虛擬化需求。虛擬防火墻實現(xiàn)了網(wǎng)絡與安全虛擬一體化的功能,先對防火墻的路由轉發(fā)進行VPN隔離劃分,再設置攻擊防御與安全過濾規(guī)則與劃分的VPN相對應,將一臺物理的防火墻設備虛擬為多臺獨立運行的邏輯防火墻,簡化網(wǎng)絡,便于管理并提升了設備的利用率。
圖1 虛擬防火墻在數(shù)據(jù)中心的應用
2、虛擬防火墻應對數(shù)據(jù)中心高可靠需求
在數(shù)據(jù)中心環(huán)境中,高可靠性往往是重要的部署需求,虛擬防火墻部署時需要考慮雙機環(huán)境下的流量路徑冗余切換問題。如圖2所示。
圖2 虛擬防火墻雙機的應用
數(shù)據(jù)中心雙機組網(wǎng)模型下,虛擬防火墻可以應用路由模式或透明模式兩種方式轉發(fā)流量報文。透明模式下,防火墻采用INLINE轉發(fā)方式,對進出防火墻的Vlan接口進行兩個一組的一一對應,需要注意的是透明模式下網(wǎng)絡中不能出現(xiàn)二層環(huán)路;而路由模式則是在不同VPN下部署不同的三層路由轉發(fā),VLAN三層接口同樣做到每組一一對應,要注意的是路由模式下VRRP等路由冗余協(xié)議的應用,要在匯聚層交換機上建立兩臺防火墻設備可以通信的二層通道。
五、結束語
虛擬防火墻組網(wǎng)模式極大的減少了用戶擁有成本。隨著業(yè)務的發(fā)展,當用戶業(yè)務劃分發(fā)生變化或者產(chǎn)生新的業(yè)務部門時,可以通過添加或者減少防火墻實例的方式十分靈活的解決后續(xù)網(wǎng)絡擴展問題,在一定程度上降低了網(wǎng)絡安全部署的復雜度。另一方面,由于以邏輯的形式取代了網(wǎng)絡中的多個物理防火墻,減少了運維中需要管理維護的網(wǎng)絡設備,簡化了網(wǎng)絡管理的復雜度,減少了誤操作的可能性。虛擬防火墻技術的出現(xiàn)彌補了防火墻產(chǎn)品在數(shù)據(jù)中心虛擬化應用中的局限性,與其他虛擬化網(wǎng)絡設備相輔相成,可以很好的緩解數(shù)據(jù)中心組網(wǎng)環(huán)境中各VPN的獨立安全策略需求所帶來的網(wǎng)絡拓撲復雜、網(wǎng)絡結構擴展性差、管理復雜、用戶安全部署成本高等幾大問題,很好的滿足數(shù)據(jù)中心新業(yè)務模型所帶來的新需求,在構建數(shù)據(jù)中心虛擬一體化的同時提供了豐富的業(yè)務安全能力。