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      三階魔方教學(xué)(本站推薦)

      時(shí)間:2019-05-13 00:30:15下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《三階魔方教學(xué)(本站推薦)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《三階魔方教學(xué)(本站推薦)》。

      第一篇:三階魔方教學(xué)(本站推薦)

      魔方教學(xué)

      1,黃色中心四周拼小花--------拼十字

      (1)白色在中間層直接上,若上面有白色,需把白色讓出去再上來。

      (2)白色在上層或下層,要把它變到中間層再上來。若上面有白色,需把白色讓出去再上來。

      (3)若側(cè)面找不到白色,則在下面,直接上來;(4)找白色,對顏色,拽下去。2,白色一層四面顏色一樣—----拼一層

      (1)撥上撥下----------右上左下(右手公式),左上右下(左手公式)

      白色在側(cè)面:白色旁邊的顏色要和本中心的顏色對好,白色始終對著自己,在哪只手就做哪個(gè)公式(對顏色,做公式)

      白色在下層的側(cè)面:先做公式再對顏色,做公式

      白色在上面:將上面的白色塊與拼白色的那一層相對,做公式。

      3,拼兩層

      找塊(不帶黃色),對顏色(一列),做公式 特殊的(放在右手邊),棱塊翻一下就行的那種和對應(yīng)翻一下就行的那種,處理方法一樣。4,頂層十字

      右手公式的逆公式:上右下左 步驟:壓,上右下左,抬 5,黃色面

      下?lián)?,上撥,下,撥撥?-------右手:右手控制上下,左手控制撥

      (1)看上面,如果剩下四個(gè)顏色不在上層:看剩下那四個(gè)黃,找公共的部分,左邊有兩個(gè)黃,就做右手小魚公式

      (2)三個(gè)顏色不在上層(小魚公式):魚頭朝右上,看左有沒有黃;魚頭朝左上,看右有沒有黃,在哪只手,就做哪只手的小魚公式

      (3)由字:前面有一個(gè),后面有一個(gè)(4)雙魚頭:右手邊有個(gè)黃 6,三角換(看魔方的狀態(tài))

      (1)每個(gè)面都是凹字面:直接做小魚公式(2)三個(gè)凹字面:

      兩個(gè)角塊相同顏色塊朝右,黃色朝自己,做公式:上上,橫橫(指下面一層),下左上,橫橫,下右下,完了以后對好顏色 7,復(fù)原

      小魚公式,(1)三棱換:一面好的朝自己,黃色朝上,對面到哪,就做反的小魚公式,(3)四棱換:做小魚公式到(1)再做小魚公式。

      8順口溜:拼魔方有方法,先拼十字,再拼一層,其次二層,頂十字后面排,黃色面,三角換緊跟隨;一層二層用手公式;頂十字,逆公式;黃色面做小魚;最后復(fù)原。

      第二篇:三階魔方教學(xué)資料

      三階魔方基礎(chǔ)公式教學(xué)

      大連大學(xué)

      指間舞魔方社

      技術(shù)部出品

      程行

      2013年9月24日一:魔方公式

      二:魔方的拼法

      一層 二層 三層

      這是三階魔方,自下而上分為三層,現(xiàn)在我們學(xué)習(xí)逐層拼法?;舅悸肥牵合绕吹讓?,再拼中間一層,最后拼頂層。

      三:第一層魔方的拼法

      這是三階魔方還原的第一步,先選一個(gè)顏色做底面,利用三階中心塊不變的原理,將相同的顏色向中心塊靠攏。利用這個(gè)原理我們將底層拼成如圖所示的十字。

      接下來將底面拼全了,這里沒有什么公式,大家理解就行了,二層以后就有公式需要記了。

      四:第二層魔方的拼法

      第二層對其顏色的方法如上圖所示,分為向左拼和向右拼,以下是這兩個(gè)公式。向左拼公式:U’l’U’L U F U F’ 向右拼公式:U R U R’U’F’U’F 這里細(xì)心的同學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)公式是左右對稱的,以后的所有公式大家可以試著變換一下,會(huì)有意想不到的驚喜哦!

      五:拼頂層十字

      這里和第一層的拼法一樣,都是先拼成十字。用以下公式

      公式:F R U R’U’F’

      將上邊三種情況用這個(gè)公式拼成十字。

      這是我們拼第三層的基本思路。

      六:拼全頂面

      以上是所有的頂面情況,使用這個(gè)公式 公式:R U R’U R U2 R’

      會(huì)拼成以下這個(gè)形狀,我們可以稱它為魚。

      繼續(xù)用這個(gè)公式,一次或兩次后就能拼全頂面了。

      七;調(diào)換頂層角塊

      接下來給大家一個(gè)公式,上圖是這個(gè)公式的作用。公式:R B’R F2 R’B R F2 R2 這個(gè)公式用過一次或兩次后就能將頂層的四個(gè)角塊拼好,大家如果利用左右對稱變換一下這個(gè)公式會(huì)更快哦!

      八:調(diào)換頂層棱塊

      接下來給大家一個(gè)公式,上圖是它的作用示意圖。公式:R U’R U R U R U’R’U’R2 這個(gè)公式用一次或兩次后就拼成第三層了。這個(gè)公式也可以左右對稱一下,大家有興趣可以研究一下怎樣拼的更快。

      第三篇:三階魔方入門玩法個(gè)人經(jīng)驗(yàn)(精選)

      三階魔方入門玩法教程

      2014-10-27完工第一步:底部十字(復(fù)原底層四個(gè)棱塊)(上黃下白,前藍(lán)后綠,左橙右紅)

      我們以白色中心塊做底層,第一步復(fù)原白藍(lán)、白紅、白綠、白橙這四個(gè)棱塊。

      第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊)

      公式2-1:(RUR')

      公式2-2:(F'U'F)

      第三步:中棱歸位(復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊)

      魔方中間層共有四個(gè)棱塊,也只是四個(gè)棱塊需要復(fù)原,下面是兩個(gè)比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復(fù)原方法。

      3-1:(U'F'UF)(URU'R')

      3-2:(URU'R')(U'F'UF)

      第四步:頂棱面位(頂層四個(gè)棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)這一步我們只用一個(gè)公式就可以完成頂部十字,如果你現(xiàn)在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個(gè)公式4-1就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要用公式4-2即可完成。相對頂棱面位

      有意者請加我QQ:350402814,大家相互交流一下,謝謝。

      公式4-1:F(RUR'U')F' 公式4-2:F(URU'R')F’

      任意 第五步:頂角面位(頂面放好魚頭的方向,朝后左)

      A

      在小魚頭在右邊。

      B 在小魚頭在左邊。

      A:小魚1:R'U'R U'R'U2R

      B:小魚2:FUF'U FU2F'

      以上情況為二后四左,可以用小魚1方式完成到A/B型,再根據(jù)是A或B再做一次就完成。注意:正面的為U面,朝下面的為F面。上面的B面。

      第六步:頂角歸位。側(cè)面有兩個(gè)顏色一樣的或全面好放在R面,黃面當(dāng)F面。用公式6即可完成。重復(fù)再做,做好為止。

      公式6:(R2D2 R'U'RD2R'U'R')第七步:頂棱歸位

      A

      B

      C

      D

      公式:A逆時(shí)針用小魚1做2,黃為U完整面為F;B順時(shí)針用小魚2(轉(zhuǎn)180度)做1,黃為U完整面為R。CD型的先用小魚1做成AB型再做就勝利了。

      第四篇:利用口訣還原三階魔方的方法

      利用口訣還原三階魔方的方法 本文中的一些用語說明:

      1、魔方6個(gè)中心塊方位確定后,8個(gè)角塊,12個(gè)棱塊,各自都有了自己確定的位置。我們的每一步操作就是選定目標(biāo)塊,找準(zhǔn)目標(biāo)位,轉(zhuǎn)動(dòng)魔方各部,使目標(biāo)塊歸位到目標(biāo)位。

      2、為了方便敘述,預(yù)設(shè)魔方擺放方位底面白色,頂面黃色,側(cè)面分別為紅、綠、橙、藍(lán)。上面稱為“頂層”,下面稱為“底層”,其余稱為“側(cè)面”。

      3、口訣中特定“字”的解釋。翻:旋轉(zhuǎn)180°。反:逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng),正:順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng),連:連續(xù)再轉(zhuǎn)動(dòng)一次,等價(jià)為轉(zhuǎn)動(dòng)180°?;兀合鄬η安蕉?,與前次轉(zhuǎn)動(dòng)的層面相同,方向相反。前:魔方前面,后:魔方后面,右:魔方右面,上:魔方頂層??谠E中紅字表示反轉(zhuǎn)。

      第一步:底層十字(白色棱塊還原)

      口訣:底層十字“上對翻”。(先上同色往下翻)口訣解譯:

      1、先把底層棱塊白色面轉(zhuǎn)到“上”面,和黃色中心塊組成異色十字。

      2、轉(zhuǎn)動(dòng)頂層,使選定的棱塊側(cè)面顏色與側(cè)面中心塊顏色相同“對”齊。

      3、下“翻”此側(cè)面180°,使底層棱塊歸位。第二步:底層四角歸位(完一層)

      口訣:底層四角“迎回還”。(底角右上回下方)口訣解譯:

      1、確定一個(gè)底角為目標(biāo)位; 找到對應(yīng)目標(biāo)塊,使目標(biāo)塊移動(dòng)到目標(biāo)位正上方,2、轉(zhuǎn)動(dòng)角塊底色所在側(cè)面,使底層棱塊上移,“迎”接目標(biāo)塊。

      3、上層“回”轉(zhuǎn),角塊與棱塊相逢。

      4、迎接后側(cè)面回“還”。

      5、目標(biāo)塊在底層,用“側(cè),上,回”的方法,調(diào)到上層。

      6、目標(biāo)塊的底色面不在側(cè)面,而在頂面。用“側(cè),上,回”的方法,轉(zhuǎn)化到側(cè)面。第三步:中層棱塊歸位(完兩層)口訣:中層棱塊,“遠(yuǎn)上回回,近前回回”。(色同居前辯左右)

      口訣解譯:

      1、使目標(biāo)塊“遠(yuǎn)”離目標(biāo)位-—確定頂層的轉(zhuǎn)動(dòng)方向。

      2、包含目標(biāo)位的側(cè)面上旋,使目標(biāo)位到達(dá)“上”層。

      3、回回:相對前兩步而言,上層返“回”,側(cè)面返“回”。

      4、“近”與“遠(yuǎn)”是方向相反,確定轉(zhuǎn)動(dòng)上層的方向。

      5、(不可忘記是轉(zhuǎn)動(dòng)“前”面,不是側(cè)面?。┺D(zhuǎn)動(dòng)“前”面使目標(biāo)位上移。

      6、回回:相對前兩步而言,上層返“回”;前面返“回”。

      7、轉(zhuǎn)動(dòng)前擺放狀態(tài)要求是:先把目標(biāo)棱塊轉(zhuǎn)到上層前面,確定目標(biāo)位在左側(cè)或右側(cè)。如果某中層棱塊在中層,而是位置錯(cuò)或方向錯(cuò),使用口訣,調(diào)到上層。

      第四步 頂面十字

      口訣:頂十字,轉(zhuǎn)三面;“前右上,右上前”。(拐在左后一字橫)口訣解譯:

      頂面變十字只需轉(zhuǎn)動(dòng)“前右上”三個(gè)面。具體操作是正轉(zhuǎn)前面、右面、上面;反轉(zhuǎn)右面、上面、前面。

      轉(zhuǎn)動(dòng)前擺放狀態(tài)要求是:“一字橫在前,拐彎左后邊,一點(diǎn)多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”。這三種狀態(tài)分別是:

      1、四個(gè)棱塊的黃色面,全部不在上面,只顯示中心塊“一點(diǎn)”黃;操作時(shí)方位自定,但是底和頂不可變,用一次口訣轉(zhuǎn)動(dòng)后,就會(huì)變成有兩個(gè)黃色面在上面。

      2、有兩個(gè)塊黃色面在上面,且和中心塊連成直角形狀時(shí),這兩個(gè)塊要放置左邊和后邊,用一次口訣轉(zhuǎn)動(dòng),就會(huì)形成一字形。

      3、兩個(gè)塊的黃色面和中心塊連成一字形時(shí),這兩個(gè)塊要放置左邊和右邊,在頂面形成一橫狀,用口訣轉(zhuǎn)動(dòng)后即成頂面十字狀。

      第五步頂面一色

      口訣:頂面一色要六反,“反反正反反連反,正”。(二后四左三朝上)

      口訣解譯:要求頂面四個(gè)角塊黃色都向上,需要使用的口訣里的特征是有六個(gè)反轉(zhuǎn),兩個(gè)正轉(zhuǎn)。具體操作是:右反、上反、右正、上反、右反、上反、上反、右正。轉(zhuǎn)動(dòng)前擺放狀態(tài)要求是:“二后四左三向上”

      在調(diào)整四個(gè)角塊前的狀態(tài)仔細(xì)分析,除去完成的一種情況,還有7種,我們按四角不是黃色的角塊的 數(shù)量進(jìn)行歸類就會(huì)變成“二后四左三向上”三種。(2,3,4)。

      1、“二后??”,左后位置角塊,黃色向后。

      2、“??四左??”,左后位置的角塊,黃色向左。

      3、“??三向上”,將黃色向上的角塊放置左后,也就是黃色向上。第六步頂角歸位

      口訣:頂角歸位關(guān)后前,“右正后反右前翻”(見拐彎);“右反后正右前翻”(拐去彎);“右必翻”。(角前棱后色相同)

      口訣解譯:

      頂角歸位關(guān)鍵是轉(zhuǎn)動(dòng)“后面”和“前面”,一般轉(zhuǎn)動(dòng)頻率很高的是“右面”和“上面”。

      具體操作是:右正,后反,右正 ;前翻180°,(此時(shí)白色塊在上面形成拐彎狀,可以輔助判斷操作的準(zhǔn)確性);右反,后正,右正,前翻180°(此時(shí)白色塊在上面形成右邊一豎),右翻180°。轉(zhuǎn)動(dòng)前擺放狀態(tài)要求是:頂層前面兩個(gè)角塊一色。如果不一色,多用一次口訣轉(zhuǎn)化。

      第七步頂層棱塊歸位,最后魔方還原

      口訣:最后還原五上右,先轉(zhuǎn)“右正上反右”;正轉(zhuǎn)“上右連上右”;反轉(zhuǎn)“上右上右右”。(角前棱后色相同)口訣解譯:

      最后頂層棱塊歸位,口訣中有五次上面和右面的交替轉(zhuǎn)動(dòng)。

      具體操作是:右正,上反,右正;;上正,右正,上正,右正;;上反,右反,上反,右反,右反。轉(zhuǎn)動(dòng)前擺放狀態(tài)要求是:頂層后面三塊一色,有時(shí)需要兩次。如果不一色,多用一次口訣轉(zhuǎn)化。通過以上七步,魔方終于可以還原成各面同色了。恭喜你的成功。練習(xí)感悟:

      為了熟悉口訣的各部操作,可以暫時(shí)不考慮魔方的各種顏色;先按照口訣的意思,反復(fù)轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,只到出錯(cuò)很少的時(shí)候,再按實(shí)際操作。

      使用固定技法,可以解決一些特定的操作,提高了速度,減少了錯(cuò)誤。

      操作“右正上反右”時(shí),左手捏魔方前后面靠下一些,右手捏魔方右端上下面并靠后一些(拇指在下面),“右手正轉(zhuǎn)魔方右端—左手食指撥動(dòng)上層反轉(zhuǎn)—右手繼續(xù)正轉(zhuǎn)魔方右端”,此“三下子”可以很快連續(xù)完成!請?jiān)囋?!“右正后反右”!“右反后正右”?/p>

      第五篇:北京高校三階魔方趣味邀請賽策劃

      北京高校三階魔方趣味邀請賽

      活動(dòng)背景:

      二十多年前,魔方用她獨(dú)有的魔力征服了全世界,并以驚人的銷量成就了玩具界史無前例的奇跡。當(dāng)年魔方不但被社會(huì)學(xué)家譽(yù)為“20 世紀(jì)最有影響的 100 項(xiàng)發(fā)明之一”,還獲得“1980 年最佳游戲發(fā)明獎(jiǎng)”和“最有教育意義的玩具”。

      現(xiàn)在魔方正以益智、健身、健腦的特點(diǎn)被人們重新認(rèn)識(shí),并進(jìn)入了我們的休閑領(lǐng)域。魔方不僅僅是益智玩具,也是一種教學(xué)用具、一種運(yùn)動(dòng)用品,玩魔方更是象征智慧和時(shí)尚的休閑活動(dòng)。

      近年來,隨著魔方熱在國內(nèi)的持續(xù)升溫,國內(nèi)的魔方愛好者越來越多,魔方水平也逐漸與國際接軌。各地接連舉辦各種級(jí)別的魔方比賽,以滿足廣大愛好者的需求。北京作為中國魔方運(yùn)動(dòng)的發(fā)源地之一,有著積極的魔方氛圍,北京魔友也具有著國內(nèi)魔方愛好者的較高水平。各高校是魔方運(yùn)動(dòng)最主要的傳播源和推廣場所,有著得天獨(dú)厚的發(fā)展環(huán)境,這里涌出了一批又一批的高水平魔方愛好者,高校魔方力量是北京魔方界的核心力量。

      北京科技大學(xué)魔方協(xié)會(huì)自創(chuàng)建以來,本著“發(fā)揚(yáng)魔方文化,以魔會(huì)友,迸發(fā)智慧,寓教于樂”的協(xié)會(huì)宗旨,盡心在校園推廣魔方運(yùn)動(dòng),為學(xué)校創(chuàng)造了一個(gè)非常好的魔方氛圍。本協(xié)會(huì)每個(gè)學(xué)期都要舉行校內(nèi)比賽,有著豐富的組織賽事經(jīng)驗(yàn)。我們致力于加強(qiáng)與各校魔方協(xié)會(huì)的交流學(xué)習(xí),共同為北京魔方運(yùn)動(dòng)的發(fā)展貢獻(xiàn)力量!

      活動(dòng)目的及影響力分析:

      此比賽的設(shè)定是為了活躍北京各高校的魔方協(xié)會(huì),加深高校間魔方協(xié)會(huì)的交流。名次是次要的,大家玩的開心才是首要的。為了彌補(bǔ)各學(xué)校參差不齊的魔方水平,本次比賽準(zhǔn)備舉辦成三階魔方趣味賽,比賽項(xiàng)目都是協(xié)會(huì)之間商討確定的新興趣味項(xiàng)目,不同于傳統(tǒng)比賽,這樣讓每個(gè)高校都有機(jī)會(huì)、有興趣參加,這也是本次比賽的亮點(diǎn)之一。誠意希望通過這次比賽,能帶給各個(gè)高校一個(gè)好的魔方發(fā)展氛圍,使得各高校協(xié)會(huì)之間更團(tuán)結(jié),更和諧,互相學(xué)習(xí),互相發(fā)展。

      本比賽到目前為止,已經(jīng)有包含北京大學(xué),北京航空航天大學(xué),中國地質(zhì)大學(xué),北京化工大學(xué),北京農(nóng)學(xué)院,北京理工大學(xué)、北京工業(yè)大學(xué)、北京建筑工程學(xué)院等在內(nèi)的近十所高校預(yù)約報(bào)名。選手人數(shù)初步計(jì)算在80人左右,現(xiàn)場觀眾暫不計(jì)算。各個(gè)高校都將選出代表著本校魔方最高水平的選手參賽,這些選手也就代表著北京高校界魔方的最高水平,不少人在國內(nèi)魔方的各個(gè)項(xiàng)目上有著傲人的成績與記錄。同時(shí),活動(dòng)的宗旨和意義都將通過比賽深入到各個(gè)高校中,讓更多的學(xué)生了解魔方,肯定魔方,熱愛魔方。

      除了學(xué)生界的代表,現(xiàn)場我們也將請到WCA(世界魔方協(xié)會(huì))代表和CCA(中國魔方協(xié)會(huì))代表指導(dǎo)比賽,同時(shí)更有許多北京魔方界的狂熱愛好者前來給予比賽技術(shù)支持。所以,說是高校賽,其實(shí)關(guān)注的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止高校圈定的范圍。不管哪里有比賽,北京魔友都將給予大力支持,也正是北京魔友的團(tuán)結(jié)友愛給了我們舉辦此次比賽的力量。

      目前,我們正在與各個(gè)高校的媒體取得聯(lián)系,本校的新聞媒體也會(huì)始終在比賽的第一現(xiàn)場,為比賽做出實(shí)時(shí)的報(bào)道。

      活動(dòng)項(xiàng)目設(shè)定:

      以下項(xiàng)目可以棄權(quán)。棄權(quán)本項(xiàng)無積分。

      如果有更好的建議或者意見,請聯(lián)系我,項(xiàng)目和規(guī)則都不是固定的,可以商討,不斷改進(jìn)。大家玩的開心就好。

      1.三階速擰(唯一一個(gè)保留下來的傳統(tǒng)項(xiàng)目)(單人項(xiàng)目)

      魔方比賽的精華,規(guī)則同傳統(tǒng)比賽,主要參比各個(gè)高校中三速的最高水平。每人還原五次去頭尾取平均成績,按照成績排名,取得相應(yīng)名次的積分。

      此項(xiàng)共比三輪。每輪五次去頭尾取平均成績。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項(xiàng)目兩次成績DNF則最終成績定為DNF)。

      注:一共比三輪,因?yàn)槭前疵蔚梅e分,每輪選手由各高校自主指派,田忌賽馬,你懂的!

      2.CFOP接力(四人項(xiàng)目)

      這個(gè)項(xiàng)目大家應(yīng)該也比較熟悉,每個(gè)高校出四人(這是為什么要求各個(gè)院校參賽選手至少為四人的原因),主要參比各個(gè)高校的選手的默契和配合能力,由第一人啟動(dòng)計(jì)時(shí)器并完成C,把魔方交給第二個(gè)人完成F2L部分(可以用層先法,但是必須要完成到前兩層)并同時(shí)由裁判把計(jì)時(shí)器傳給第四個(gè)人,第三個(gè)人完成oll部分,第四個(gè)人完成pll部分并拍下計(jì)時(shí)器停止計(jì)時(shí)。由裁判監(jiān)督,每個(gè)選手只能完成自己應(yīng)該完成的部分,不能多做,也不能少做,否則犯規(guī),按DNF處理。比賽過程中如若選手自己碰到計(jì)時(shí)器造成計(jì)時(shí)器停止也按DNF處理。

      此項(xiàng)共比三輪,每輪可以換人,也可以不換。每輪三次取最好成績。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項(xiàng)目三次均為DNF則視為DNF)。

      注:出于目前CFOP是主流速擰法,各高校委屈一下,4-7名參賽選手中一定要有4名是熟悉CFOP解法的的。

      3.克?。▎稳隧?xiàng)目)

      這個(gè)大家也比較熟悉,想必自己也都玩過。裁判發(fā)出打亂好的魔方,選手需把自己的魔方(還原狀態(tài))復(fù)制成和給定打亂魔方相同的色塊排列。拍下計(jì)時(shí)器后當(dāng)且僅當(dāng)復(fù)制的魔方和給定的打亂魔方完全一樣時(shí)成績有效。

      此項(xiàng)共比兩輪,每輪必須換人。每輪三次取最好成績。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項(xiàng)目三次均為DNF則視為DNF)。

      4.雙人盲擰(雙人項(xiàng)目)

      首先說這個(gè)項(xiàng)目的眼罩是個(gè)問題,每個(gè)高校代表隊(duì)最好自備至少一個(gè)眼罩(否則大家要公用了哈...)。規(guī)則為每個(gè)學(xué)校,派出兩名選手,一名蒙上眼罩,負(fù)責(zé)還原,拍計(jì)時(shí)器;另一名用語言指導(dǎo)還原者還原。語言指導(dǎo)者不能接觸魔方,只能通過語言與還原者交流。還原者不能觀察魔方。有犯規(guī)動(dòng)作由裁判評定其嚴(yán)重性酌情判罰。

      此項(xiàng)共比兩輪,每輪可以換人,也可以不換。每輪三次取最好成績。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項(xiàng)目三次均為DNF則視為DNF)。

      5.拆裝三階魔方(雙人項(xiàng)目)

      魔方由選手自己提供(如果你故意把參賽魔方擰的非常緊又不好拆又不好裝我也不說什么了),規(guī)則是兩人一組,一人負(fù)責(zé)拆解、啟動(dòng)計(jì)時(shí)器,一人負(fù)責(zé)裝并且還原、停止計(jì)時(shí)器。拆解魔方的選手一定要把魔方拆的棱角軸完全分離,把只是帶有六個(gè)中心塊的軸傳給給負(fù)責(zé)拼裝還原的選手,才可以開始拼裝復(fù)原。復(fù)原過程不做限制,要求拍下計(jì)時(shí)器的時(shí)候魔方的完好的還原狀態(tài)。

      此項(xiàng)共比兩輪,每輪可以換人,也可以不換。每輪三次取最好成績。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分,DNF無積分(此項(xiàng)目三次均為DNF則視為DNF)。

      6.復(fù)原魔方猜時(shí)間(單人項(xiàng)目)

      比這個(gè)項(xiàng)目之前,需要把計(jì)時(shí)器的顯示屏做些處理,使得選手看不到顯示屏的時(shí)間。選手還原完魔方并拍下計(jì)時(shí)器的時(shí)候需要估算自己的還原時(shí)間(可以精

      確到小數(shù)點(diǎn)后兩位),裁判記下時(shí)間后揭開顯示器屏幕的覆蓋物,將估算時(shí)間與實(shí)際時(shí)間做差取絕對值。絕對值小的優(yōu)勝。

      此項(xiàng)共比三輪,每輪必須換人。每輪五次去頭尾取平均。平均絕對值最小的優(yōu)勝。

      每輪積分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后積1分。DNF無積分(此項(xiàng)目兩次DNF則視為DNF)。

      賽程安排:

      8:30-9:00簽到,場地布置檢查,工作人員就位

      9:10-9:50復(fù)原魔方猜時(shí)間(五次三輪)

      10:00-10:30CFOP接力(三次三輪)

      10:40-11:20拆裝三階魔方(三次兩輪)

      11:20-11:35抽獎(jiǎng)

      11:35-12:50午飯,休息

      13:00-13:50雙人盲擰(三次兩輪)

      14:00-14:50克隆(三次兩輪)

      15:00-15:40三階速擰(五次三輪)

      15:40-15:55頒個(gè)人獎(jiǎng)

      15:55-16:20抽獎(jiǎng),頒發(fā)團(tuán)體獎(jiǎng),總結(jié)

      現(xiàn)在對上面的賽程安排做一些說明。

      1.具體到每個(gè)項(xiàng)目的時(shí)間以實(shí)際為主,可能會(huì)由于各種原因有出入。

      2.上午比三個(gè)項(xiàng)目,下午比三個(gè)項(xiàng)目。所有項(xiàng)目加起來一共三個(gè)多人項(xiàng)目,三個(gè)單人項(xiàng)目。

      3.每個(gè)項(xiàng)目比2-3輪不等。具體輪次可能因?yàn)楸荣惉F(xiàn)場時(shí)間稍作調(diào)整。

      4.此處的幾輪不是只預(yù)賽決賽的輪次,而是每一輪都是互相平行的。

      5.要求單人項(xiàng)目每輪必須換人,多人項(xiàng)目可以不換人。大家都是來玩的,所以各個(gè)學(xué)校的代表隊(duì)最好讓每個(gè)人都有機(jī)會(huì)上場。

      6.外援最多只能參加一個(gè)單人項(xiàng)目和兩個(gè)多人項(xiàng)目。

      7.關(guān)于個(gè)人獎(jiǎng):

      僅僅頒發(fā)給單人項(xiàng)目的每輪的前三名。獎(jiǎng)品有透明凌云或者彩色孤鴻、封五和齒輪魔方選擇。由第一名開始選。

      8.團(tuán)體獎(jiǎng)在比賽的最后頒發(fā),總積分在前三名的學(xué)校頒發(fā)獎(jiǎng)杯。3-6名頒發(fā)證書。

      9.關(guān)于抽獎(jiǎng):

      本次抽獎(jiǎng)一個(gè)設(shè)置兩輪。第一輪在上午所有項(xiàng)目結(jié)束后,第二輪在個(gè)人獎(jiǎng)?lì)C發(fā)完之后。

      第一輪10個(gè)名額,面向所有持有抽獎(jiǎng)券的在場人員。

      第二輪30個(gè),前二十個(gè)面向參賽選手,后十個(gè)面向觀眾和工作人員,在此之前以任何方式得到過獎(jiǎng)品的人pass掉。

      活動(dòng)經(jīng)費(fèi)和獎(jiǎng)品初步預(yù)算:

      1.場地費(fèi)用:50元

      2.設(shè)備用電池:120元

      每臺(tái)大顯需要8枚1號(hào)電池(最便宜的市價(jià)2.5元/節(jié))每臺(tái)大顯就需要承擔(dān)20元的成本,計(jì)時(shí)器用CR2032電池約2.5元/枚。

      3.工作人員餐費(fèi)和飲水:300元

      按照外請北京熱心魔友作為工作人員的話,假定人數(shù)為20人,每人10元(吃食堂)

      水買成箱子的礦泉水

      4.比賽橫幅和展板:200元

      5.宣傳單、各類文印費(fèi)用、擋板:150元

      6.比賽用筆,辦公用品:50元

      7.獎(jiǎng)杯證書:200元,頒發(fā)給團(tuán)體

      8.各類獎(jiǎng)品:需要獎(jiǎng)品若干,發(fā)給在單人項(xiàng)目的前3名,支出25件(8個(gè)凌云孤鴻,17個(gè)封

      五、齒輪)

      9.紀(jì)念品:需要若干,考慮到大家遠(yuǎn)途奔波來支持比賽,每位選手發(fā)一些紀(jì)念品還是應(yīng)該的。

      10.抽獎(jiǎng):第一輪10個(gè)名額,面向所有持有抽獎(jiǎng)券的在場人員,5個(gè)齒輪,5個(gè)封五。第二輪30個(gè),前二十個(gè)面向參賽選手(1-80號(hào)),后十個(gè)面向觀眾和工作人員(80-),在此之前以任何方式得到過獎(jiǎng)品的人pass掉。

      活動(dòng)時(shí)間: 2010年11月14日(星期日)

      活動(dòng)地點(diǎn):北京科技大學(xué)學(xué)生活動(dòng)中心學(xué)術(shù)報(bào)告廳

      活動(dòng)主辦單位:北京科技大學(xué)校體委

      活動(dòng)承辦單位:北京科技大學(xué)魔方協(xié)會(huì)、數(shù)理學(xué)院暨化學(xué)與生物工程學(xué)院體育部

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