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      幼兒園社會(huì)領(lǐng)域游戲化教學(xué)的探索與實(shí)踐

      時(shí)間:2019-05-13 00:30:32下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒園社會(huì)領(lǐng)域游戲化教學(xué)的探索與實(shí)踐》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園社會(huì)領(lǐng)域游戲化教學(xué)的探索與實(shí)踐》。

      第一篇:幼兒園社會(huì)領(lǐng)域游戲化教學(xué)的探索與實(shí)踐

      幼兒園社會(huì)領(lǐng)域游戲化教學(xué)的探索與實(shí)踐

      秦小化

      《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“幼兒社會(huì)領(lǐng)域的學(xué)習(xí)與發(fā)展過程時(shí)期社會(huì)性不斷完善并奠定健全人格基礎(chǔ)的過程?!薄傲己玫纳鐣?huì)性發(fā)展對幼兒身心健康和其他各方面的發(fā)展都具有重要的影響。”

      可見,幼兒園社會(huì)領(lǐng)域的教育是幼兒園教育的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。然而在我們?nèi)粘5慕逃虒W(xué)實(shí)踐中,社會(huì)領(lǐng)域的教學(xué)組織總感覺缺乏趣味性,當(dāng)要求我們在社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng)也用游戲化教學(xué)的方式來組織時(shí),我感覺很迷茫,腦中出現(xiàn)了很多社會(huì)領(lǐng)域如果要加入游戲教師要面臨的困難。如:如果我們在給幼兒介紹節(jié)日的時(shí)候,這種抽象的知識(shí)性的活動(dòng),要用什么游戲?在一些社會(huì)實(shí)踐性比較強(qiáng)的活動(dòng),我們又無法提供具體的情境或者組織實(shí)踐非常困難的……。各種各樣的困難出現(xiàn)在我們的腦海中,帶著這些困難,我們教研組利用每個(gè)月“一課三研”的教研活動(dòng),開始了幼兒社會(huì)領(lǐng)域游戲化教學(xué)的探索與研究。下面我就結(jié)合此次探索活動(dòng),簡單總結(jié)一下社會(huì)領(lǐng)域游戲化教學(xué)的幾點(diǎn)心得。

      一、選擇合適的游戲很重要

      游戲的作用是為了增強(qiáng)活動(dòng)的趣味性,讓幼兒更好的參與活動(dòng),但其最終目的,還是要為我們的活動(dòng)目標(biāo)服務(wù)。所以,游戲的設(shè)計(jì),是為了讓我們的活動(dòng)目標(biāo)更容易達(dá)到,而不只是單純的為了活動(dòng)的趣味性。教師在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,不要為了游戲而設(shè)計(jì)游戲,而應(yīng)是為了目標(biāo)而設(shè)計(jì)游戲,用游戲來完成我們的活動(dòng)目標(biāo),切勿為了有游戲而強(qiáng)加游戲。

      在大班社會(huì)領(lǐng)域《我愛你,祖國》這個(gè)活動(dòng)中,我們的活動(dòng)目標(biāo)是:1.知道10月1日是國慶節(jié),知道中國的國旗、國歌和國徽;2.激發(fā)孩子們熱愛祖國的情感,增強(qiáng)民族自豪感。我們的兩位老師為本次分別設(shè)計(jì)了不同的游戲。趙老師在完成目標(biāo)一時(shí),分別用了兩個(gè)小游戲來加深幼兒的認(rèn)識(shí)。認(rèn)識(shí)國旗后加入了游戲“大家來找茬”的游戲,讓孩子們在有錯(cuò)誤和正確國旗的手工做國旗中找出正確的國旗,然后再說說錯(cuò)誤的國旗哪里錯(cuò)了,應(yīng)該怎么改來改正。在認(rèn)識(shí)國徽后,設(shè)計(jì)了游戲“我有你沒有”,讓幼兒在眾多國家的國徽中找出中國國徽,然后引導(dǎo)幼兒說說我們國家的國徽和其他的國徽相比,有哪些特點(diǎn),哪些內(nèi)容又是另一個(gè)沒有的。而劉老師采用的游戲則是請小朋友唱歌表演為祖國媽媽慶祝生日。趙老師在組織完活動(dòng)后,孩子們目標(biāo)一基本完成,而劉老師在組織完活動(dòng)后,孩子們掌握的情況一般。由此可見,我們在活動(dòng)中對于游戲的選擇至關(guān)重要,我們應(yīng)抓住我們教學(xué)的重難點(diǎn),為重難點(diǎn)設(shè)計(jì)一個(gè)合適的游戲,為我們的活動(dòng)目標(biāo)助力。

      二、要合理掌握游戲進(jìn)入的時(shí)間

      玩游戲的時(shí)機(jī)要選擇正確,不能靠主觀感覺,覺得可以安排在這里,而應(yīng)是要安排在這一環(huán)節(jié)。也是在大班社會(huì)活動(dòng)《我愛你,祖國》的活動(dòng)中,趙老師在依次介紹完國旗和國徽以后,開始玩游戲“大家來找茬”和“我有你沒有”,這樣的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì),就感覺和前面的環(huán)節(jié)分割開了,聯(lián)系感就不強(qiáng),小朋友們在游戲時(shí),又要把思維分散,回到上一環(huán)節(jié)的內(nèi)容,不利于知識(shí)點(diǎn)的掌握與總結(jié)。在經(jīng)過所有教研組的老師討論,建議改在介紹完國旗后接著玩游戲“大家來找茬”,在教師介紹完國徽之后玩游戲“我有你沒有”。讓小朋友把老師剛剛介紹的國旗和國徽的特征后,馬上把自己所學(xué)的應(yīng)用于游戲中,小朋友們的積極性更高了,游戲的效果也更加明顯。

      三、注意游戲情境的創(chuàng)設(shè)

      游戲情境創(chuàng)設(shè)是根據(jù)活動(dòng)的內(nèi)容和幼兒的心理特點(diǎn),創(chuàng)造一個(gè)環(huán)境、一種場合、一種氣氛,使幼兒能很快的進(jìn)入到游戲的情境之中。情境的創(chuàng)設(shè)對于情感目標(biāo)的完成有很重要的作用。在大班社會(huì)《我愛你,祖國》的第一次活動(dòng)中,趙老師介紹國歌的時(shí)候只是播放了一段天安門廣場升國旗的視頻,引導(dǎo)幼兒說說視頻中的人在干嘛?播放的音樂是什么?小朋友們在觀看完視頻后,也只是完成了知道我國國歌這一目標(biāo)。直到活動(dòng)結(jié)束,目標(biāo)2的情感目標(biāo)激發(fā)孩子們熱愛祖國的情感,增強(qiáng)民族自豪感并沒有達(dá)標(biāo),小朋友還是平平淡淡的,沒什么太多的感覺。經(jīng)過教研組的建議修改后做了改進(jìn),在活動(dòng)接近尾聲的時(shí)候,教師再播放視頻,播放視頻前,教師轉(zhuǎn)為嚴(yán)肅認(rèn)真的的態(tài)度,請小朋友注意觀察視頻中在干什么?解放軍叔叔們的動(dòng)作和表情是什么樣的等問題,引導(dǎo)孩子感受這種嚴(yán)肅、認(rèn)真、莊嚴(yán)的儀式,觀看結(jié)束后,教師再請小朋友說一說,教師再次小結(jié),然后再次播放視頻,請小朋友學(xué)著解放軍叔叔升國旗,幼兒在學(xué)學(xué)、做做中感受這種氣氛,一種對國旗、國歌和升國旗儀式的感覺就會(huì)不一樣,熱愛祖國的情感、民族的自豪感也在自己的親自嘗試中得到激發(fā)。小朋友們在這次活動(dòng)后的升降旗儀式上,感覺和之前明顯的不一樣了??梢姡Y(jié)合實(shí)際設(shè)計(jì)的游戲?qū)τ谝恍┏橄笮缘闹R(shí)是很重要的。

      四、加強(qiáng)對操作性游戲的探索與運(yùn)用

      著名教育家蒙臺(tái)梭利說過:“我看到了,我忘記了;我聽到了,我記住了;我做過了,我理解了?!庇變旱哪挲g特點(diǎn)決定他們對世界的認(rèn)識(shí)感性的、具體的、形象的。思維常常需要?jiǎng)幼鞯膸椭?,他們對物質(zhì)世界的認(rèn)識(shí)很大程度上借助于對物體的直接操作。例如,也是在大班社會(huì)《我愛你,祖國》的活動(dòng)中,在“大家來找茬”的游戲中,教師使用的教具是可自己動(dòng)手操作的,部分孩子雖然不能很好的用語言表達(dá)出來,但是,他們也能親自動(dòng)手把錯(cuò)誤的地方改正過來。由此可見,操作性游戲?qū)τ诤⒆拥闹R(shí)理解與認(rèn)知發(fā)展有著重要的作用,教師應(yīng)創(chuàng)造條件,設(shè)計(jì)更多的操作性游戲,更好的促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

      五、游戲情境設(shè)計(jì)結(jié)合生活實(shí)際

      社會(huì)領(lǐng)域的各方面都需要在社會(huì)現(xiàn)實(shí)中不斷實(shí)踐,才能更好的促進(jìn)發(fā)展。所以,我們在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,盡量結(jié)合實(shí)際情況,貼近幼兒生活,讓幼兒在自己熟悉的環(huán)境下進(jìn)行游戲,這樣既能提高游戲的積極性,對我們實(shí)際的教育目標(biāo)也能起到很好的促進(jìn)作用。比如:在大班社會(huì)《交通標(biāo)志》這一活動(dòng)中,在老師對各個(gè)交通標(biāo)志做了詳細(xì)的介紹后,幼兒感覺還是很懵,但在經(jīng)過游戲“過馬路”后,幼兒對于馬路上的基本的交通標(biāo)志以及代表的意思有了深刻的認(rèn)識(shí),基本能按照標(biāo)志的指示安全過馬路。

      《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“幼兒的社會(huì)性是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化的發(fā)展起來的”。因此,教師除了在一日生活中注重自己的言行,給孩子樹立正確的榜樣,利用榜樣避免簡單生硬的說教,還應(yīng)把游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性的發(fā)展激發(fā)出來。

      總之,游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性發(fā)展的作用是不容置喙的,作為一名幼兒教師,應(yīng)該不斷探索、實(shí)踐,利用游戲更好的促進(jìn)幼兒人際交往和社會(huì)適應(yīng)的發(fā)展。

      第二篇:幼兒園課程游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索

      摘 要: 體驗(yàn)是幼兒對待世界更普遍的一種方式。孩子是天真的,對事物、對人都傾向于采用體驗(yàn)的態(tài)度。幼兒課程教學(xué)游戲化尤為突出地表現(xiàn)出了體驗(yàn)的特征,課程游戲化是一個(gè)讓孩子體驗(yàn)的世界。在這里,充盈了幼兒的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學(xué)習(xí)和享樂。

      關(guān)鍵詞: 幼兒教育課程 游戲化 生活化

      隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學(xué)的目標(biāo)。幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。在對幼兒實(shí)施游戲化教學(xué)的實(shí)踐過程中,我作了以下幾方面的實(shí)踐與探索。

      一、將游戲作為組織教學(xué)的一種輔助手段,引起幼兒對認(rèn)知對象的好奇心,調(diào)節(jié)情緒,消除練習(xí)時(shí)的枯燥乏味之感。

      在組織中班數(shù)學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識(shí)幾何圖形》時(shí),我出示一幾何圖形進(jìn)行導(dǎo)入:今天,我請來了圖形寶寶與小朋友一起做游戲,你們歡迎嗎?接著引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)圖形的名稱、特征,并找出周圍環(huán)境中與該圖形相似的物體。組織幼兒進(jìn)行送禮物的游戲,讓每個(gè)幼兒把手里的圖形送到相對應(yīng)的圖形盒子里,以鞏固和加深幼兒對圖形特征的認(rèn)識(shí)。再如組織中班幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字6的活動(dòng)中,同樣以送禮物的游戲,鼓勵(lì)幼兒依次手持一張數(shù)字卡片送與該數(shù)字所表示的數(shù)量相同的禮物,鞏固幼兒對6以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)和數(shù)字所表示的實(shí)際意義的理解。

      游戲的作用是調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性、參與性和注意的持久性,很多孩子在活動(dòng)進(jìn)行到一半的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)注意力不集中等情況,加入這樣的游戲環(huán)節(jié)能夠較好地吸引幼兒的注意力,再次得到鞏固和學(xué)習(xí)。

      二、將游戲在教學(xué)中較充分和恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用,把教育的內(nèi)容、要求融于一個(gè)或幾個(gè)游戲之中。

      如中班的拾豆豆游戲,幼兒要先用爬的方式過小山坡,再用鉆的方式過山洞,撿起5粒豆豆后迅速跑回來,這個(gè)游戲不僅較好地幫助幼兒鞏固了對數(shù)的認(rèn)識(shí),而且發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性,以及不怕困難的品質(zhì)。從這樣的活動(dòng)中我們可以感受到孩子的快樂和想學(xué)、要學(xué)的一種狀態(tài)。將游戲作為教學(xué)過程,滿足了幼兒的游戲需求,促進(jìn)了幼兒的情感、態(tài)度及與同伴友愛、合作等社會(huì)性的健康發(fā)展。因此,將教學(xué)活動(dòng)游戲化較好地發(fā)揮了對幼兒進(jìn)行整體教育的功能。

      三、靈活指導(dǎo)各種性質(zhì)和形式的游戲。

      在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進(jìn)行指導(dǎo),以幼兒為主體,充分讓幼兒在游戲中體現(xiàn)自主性的原則。在幼兒游戲中,我通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當(dāng)幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問題時(shí),我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導(dǎo),但是時(shí)刻以不干預(yù)幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。

      在幼兒進(jìn)行體育活動(dòng)《穿越侏羅紀(jì)》時(shí),我主要以觀察為主,并以參與者的身份和幼兒共同學(xué)習(xí)和挑戰(zhàn)。在碰到技能技巧需要注意和指導(dǎo)的地方,我就以游戲角色的語言給他們提出建議,進(jìn)行間接指導(dǎo)。如碰到要練習(xí)鉆的技能了,我就告訴孩子們:這個(gè)山洞上有很多的機(jī)關(guān),如果不小心頭碰到了山洞,機(jī)關(guān)就會(huì)打開,把恐龍叫過來。所以鉆的時(shí)候一定要低頭,匍匐前進(jìn)。利用這種帶有情境性的語言指導(dǎo)幼兒的各種動(dòng)作技能,效果甚好,孩子們更容易接受。

      四、走出教室,深入生活,在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。

      我國著名教育家葉圣陶先生說:教,是為了達(dá)到將來不需要教。其旨在提高幼兒情感體驗(yàn)的個(gè)性化,更好地讓幼兒在學(xué)習(xí)過程中,自由地、充分地與文本進(jìn)行對話,即是開門授課,讓幼兒暢游知識(shí)的海洋。

      由此可見,結(jié)合實(shí)際的學(xué)習(xí)方法是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的優(yōu)良契機(jī),把握好這一契機(jī)的火候,就為培養(yǎng)幼兒的要學(xué)與會(huì)學(xué)走出了成功的第一步。幼兒的成長進(jìn)步與學(xué)校、家庭和社會(huì)等生活環(huán)境是密不可分的,孩子的成長是每個(gè)人的事情,因此教育者應(yīng)該讓他們在生活中、學(xué)習(xí)中、勞動(dòng)中感受困難,體驗(yàn)挫折,懂得感恩,學(xué)會(huì)堅(jiān)強(qiáng)。幼兒園課程游戲化不僅僅只是讓幼兒聯(lián)系生活,具體實(shí)踐也很重要。陶行知先生說:沒有生活作中心的書本是死書本;沒有生活作中心的教育是死教育;沒有生活作中心的學(xué)校是死學(xué)校。教學(xué)就是要緊密結(jié)合學(xué)生實(shí)際與已有的經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)學(xué)生可能的生活世界。比如,在學(xué)習(xí)有關(guān)大自然的詩歌時(shí),可以讓幼兒走出課堂,回到大自然中,讓幼兒感受在聊天中,在小河邊、在草地上玩鬧嬉戲中,更好地體會(huì)詩歌中語言文字的形象。

      幼兒游戲中還包含豐富的認(rèn)知成分,主要包括觀察、想象、記憶、思維等,這些認(rèn)知成分在游戲過程中通過言語和操作貫穿于整個(gè)過程,游戲活動(dòng)中的觀察是一種有目的,有計(jì)劃的感知活動(dòng),不僅構(gòu)成了游戲的前提條件,而且貫穿于游戲的整個(gè)過程,如在建構(gòu)游戲中,幼兒會(huì)先對所提供的材料的顏色、形狀、大小等進(jìn)行觀察,并思索把它們做成什么?,然后邊觀察邊操作,最后做成心目中想做的物品??梢?,游戲構(gòu)成了發(fā)展兒童觀察力的有效手段。在游戲中,幼兒的想象、思維能得到充分拓展。比如中班幼兒在以秋天的顏色為主題的教學(xué)游戲中,在教師的啟發(fā)下,能從山林、湖水聯(lián)想到大海,從小草、楓葉、菊花聯(lián)想到松樹,進(jìn)而仿編詩歌。因此,我在設(shè)計(jì)游戲時(shí)有意識(shí)地滲透各種認(rèn)知成份,如設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)游戲時(shí),要考慮充分滲透觀察成分,設(shè)計(jì)角色游戲時(shí),考慮充分挖掘兒童的想象力。在設(shè)智力游戲時(shí),則要更多地滲透思維成分,同時(shí)要將各類游戲作協(xié)調(diào)安排,從而促進(jìn)幼兒認(rèn)知全面地發(fā)展。

      游戲是無時(shí)不在,無處不在,巨細(xì)無遺,無微不至地表現(xiàn)著大千世界,它滲透到幼兒園的每個(gè)角落。社會(huì)、生活是孩子學(xué)習(xí)的大課堂、資源庫,幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)、動(dòng)力來自游戲生活,幼兒園教育教學(xué)的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛學(xué)習(xí)的天性。因此,幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應(yīng)該和生活緊密相連,其過程本身就是幼兒生活的一部分。

      相信游戲化的課堂教學(xué),一定是打開幼兒教學(xué)的一把金鑰匙。

      第三篇:幼兒園區(qū)域活動(dòng)游戲化的實(shí)踐與探索

      《幼兒園區(qū)域活動(dòng)游戲化的實(shí)踐與探索》課題方案

      執(zhí)筆:陳小紅 林然

      一、研究背景和意義:

      《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出必須要 “遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),珍視幼兒生活和游戲的獨(dú)特價(jià)值,充分尊重和保護(hù)其好奇心和學(xué)習(xí)興趣,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要?!?區(qū)域活動(dòng)這一形式,為幼兒提供適宜的、豐富的操作材料,允許幼兒自主選擇活動(dòng)的材料、內(nèi)容、主題和同伴,讓幼兒按自己的發(fā)展速度、學(xué)習(xí)節(jié)奏來進(jìn)行探索,符合幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn),彰顯幼兒的個(gè)性化學(xué)習(xí),有益于培育幼兒終身學(xué)習(xí)與發(fā)展所必需的寶貴品質(zhì)??梢哉f,區(qū)域活動(dòng)具備了自由、平等、愉悅、超功利、創(chuàng)造等幼兒園游戲活動(dòng)的基本特征,符合幼教改革精神,因而區(qū)域活動(dòng)已經(jīng)成為幼兒園課程實(shí)施的主要形式之一。但隨著《指南》學(xué)習(xí)與貫徹的深入,我們在教育實(shí)踐的過程中發(fā)現(xiàn),游戲的自發(fā)、隨意與教師預(yù)設(shè)的活動(dòng)之間形成了矛盾,形成了當(dāng)下在區(qū)域活動(dòng)中所顯現(xiàn)的一些問題。如:幼兒對教師預(yù)設(shè)了目標(biāo)、內(nèi)容和玩法的區(qū)域操作練習(xí)興趣不高,或玩法與目標(biāo)不一致,學(xué)習(xí)性很強(qiáng)的材料難以滿足幼兒自主發(fā)展需求;區(qū)域活動(dòng)還是更多的由教師主導(dǎo),材料的選擇、玩法的制定、結(jié)果的評價(jià)也都圍繞著教師設(shè)定的框架,幼兒只是被動(dòng)的完成操作,而沒有真正屬于自己的游戲行為的體現(xiàn)。我們在思考:什么樣的區(qū)域活動(dòng)才是真正具有游戲精神的?什么樣的區(qū)域活動(dòng)才是我們老師能夠在預(yù)設(shè)和幼兒自發(fā)游戲之間有效駕馭的?什么樣的區(qū)域活動(dòng)才能滿足幼兒個(gè)體發(fā)展的需要?因此,我們將嘗試在我園區(qū)域活動(dòng)課程的基礎(chǔ)上,探索我們?nèi)绾文茏畲蠡臐M足幼兒游戲的需要,而相應(yīng)的減少教師的預(yù)設(shè)與控制?如何實(shí)現(xiàn)自然狀態(tài)下的幼兒自發(fā)游戲向教育背景中的教師預(yù)設(shè)的游戲的轉(zhuǎn)化?怎樣的區(qū)域活動(dòng)才能發(fā)揮獨(dú)特價(jià)值,成為孩子們真正喜歡的區(qū)域游戲呢?基于以上的分析,我們借助開展《幼兒園區(qū)域活動(dòng)游戲化的實(shí)踐與探索》課題研究,探索著更加符合《指南》精神的區(qū)域活動(dòng)形式。

      二、研究目標(biāo)與內(nèi)容:

      (一)研究目標(biāo):

      1、理論目標(biāo):通過本課題的研究,探索以區(qū)域活動(dòng)為載體,以游戲化的形式呈現(xiàn)教育內(nèi)容,讓孩子在游戲中學(xué)習(xí)。體現(xiàn)區(qū)域活動(dòng)中幼兒主體性發(fā)展的有效策略,為幼兒園區(qū)域活動(dòng)游戲化的開展提供一定的理論依據(jù)和實(shí)踐模式。

      2、培養(yǎng)目標(biāo):通過本課題的實(shí)驗(yàn),提高幼兒自主性發(fā)展的水平,養(yǎng)成良好的個(gè)性品質(zhì),培養(yǎng)幼兒主動(dòng)探索學(xué)習(xí)、發(fā)現(xiàn)問題、分析問題及解決問題的能力,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

      3、工作目標(biāo):努力學(xué)習(xí)現(xiàn)代教育科學(xué)理論,研究探索區(qū)域活動(dòng)游戲化的具體方法和措施,找出兩者優(yōu)化整合的關(guān)鍵點(diǎn)。探索引發(fā)幼兒在區(qū)域活動(dòng)中游戲行為的方法、規(guī)律,造就一支教學(xué)業(yè)務(wù)精的科研型教師隊(duì)伍。

      (二)、研究的內(nèi)容:

      1、區(qū)域活動(dòng)游戲化環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與更新

      環(huán)境是潛在的老師,著名心理學(xué)家皮亞杰提出:“兒童認(rèn)知發(fā)展是在與周圍環(huán)境的互動(dòng)中積極主動(dòng)建構(gòu)的”。在課題實(shí)踐中將探索是將區(qū)域活動(dòng)以游戲的方式呈現(xiàn)?還是以區(qū)域內(nèi)容與形式為載體支持幼兒的自主游戲?情景化的區(qū)域環(huán)境是否更滿足幼兒游戲活動(dòng)的需要?

      2、區(qū)域活動(dòng)游戲化內(nèi)容的設(shè)置與安排

      嘗試將區(qū)域活動(dòng)內(nèi)容以游戲的形態(tài)呈現(xiàn)來引發(fā)區(qū)域活動(dòng)內(nèi)容的多元性,其內(nèi)容的設(shè)置與安排應(yīng)該是一個(gè)動(dòng)態(tài)的過程,并將幼兒園區(qū)域活動(dòng)和游戲活動(dòng)密切地融合在一起,起到互為補(bǔ)充的作用。

      3、區(qū)域活動(dòng)游戲化材料的投放與使用

      協(xié)助幼兒共同收集多層次、多遞進(jìn)性的多元操作材料,嘗試讓幼兒自己決定材料的操作、玩法、推進(jìn)。在投放材料時(shí),注意低結(jié)構(gòu),聚焦點(diǎn)小,目標(biāo)明確。

      4、區(qū)域活動(dòng)游戲化中的教師觀察與指導(dǎo)

      探索在區(qū)域活動(dòng)中教師如何關(guān)注孩子的興趣點(diǎn),支持孩子的游戲活動(dòng),關(guān)注孩子與材料之間的互動(dòng)程度,從而準(zhǔn)確地判斷介入指導(dǎo)的時(shí)機(jī),有效支持幼兒游戲化的學(xué)習(xí)。

      三、預(yù)期創(chuàng)新點(diǎn):

      1、回歸區(qū)域活動(dòng)中幼兒的游戲精神,嘗試以平等對話、適度開放、主動(dòng)探究、愉悅體驗(yàn)為四個(gè)核心點(diǎn)對區(qū)域活動(dòng)游戲化進(jìn)行實(shí)踐研究。

      2、提供切實(shí)可行的游戲平臺(tái),構(gòu)建相互尊重、民主平等的師幼關(guān)系,適時(shí)適度開放活動(dòng)區(qū),踐行陶行知先生的“六大解放”思想。

      3、構(gòu)建以教師自我反思為特點(diǎn)的區(qū)域活動(dòng)游戲化的理論研究模式。

      四、研究方法和步驟:

      (一)研究方法:本專題研究主要采用文獻(xiàn)研究法、案例分析法、行動(dòng)研究法和經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法等。

      1、文獻(xiàn)法:以新《綱要》、《指南》理論知識(shí)為指導(dǎo),繼續(xù)學(xué)習(xí)新課程改革精神。通過網(wǎng)絡(luò)和圖書資源,以課題關(guān)鍵詞為切入點(diǎn),廣泛吸納新的教育理論和實(shí)踐成果,結(jié)合本幼兒園的實(shí)際進(jìn)行梳理,形成對區(qū)域活動(dòng)游戲化的整體認(rèn)識(shí),加深對理論資料的理解,最終使我園教師達(dá)到對區(qū)域活動(dòng)游戲化方式的“知其然”并“知其所以然”。

      2、觀察法:在課題研究的起始階段、實(shí)施的過程中,有目的的、有計(jì)劃的對我園區(qū)域活動(dòng)游戲化形式開展進(jìn)行系統(tǒng)的、連續(xù)的考察、記錄、分析,獲得事實(shí)材料,形成過程性案例,以取得對幼兒發(fā)展的了解和認(rèn)識(shí)。

      3、行動(dòng)研究法:行動(dòng)研究是本課題研究所采用的主要研究方法。在課題實(shí)施過程中圍繞課題研究目標(biāo),在資料梳理、理論學(xué)習(xí)、案例分析等一系列活動(dòng)的基礎(chǔ)上,開展多層次、多渠道、多方位的研究,形成我們教師自身對區(qū)域活動(dòng)游戲化的認(rèn)識(shí),邊實(shí)踐、邊總結(jié),不斷摸索出經(jīng)驗(yàn)和規(guī)律的東西。課題成員結(jié)合本班主題,挑選2-3個(gè)區(qū)域進(jìn)行游戲化的嘗試,并安排教師對這些實(shí)驗(yàn)區(qū)的設(shè)計(jì)思路、設(shè)置安排、材料投放、指導(dǎo)策略和評價(jià)策略等進(jìn)行分享。

      4、經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法:在課題研究的過程中,認(rèn)真做好各類資料的收集、整理和實(shí)施情況的記錄,及時(shí)總結(jié)各階段的成果。

      (二)研究步驟

      1、準(zhǔn)備、學(xué)習(xí)階段(2014年6月—2014年9月)

      研究初期,課題組組織兩個(gè)方面的培訓(xùn)學(xué)習(xí):一是成立課題小組以及明確各課題組成員的分工職責(zé),收集資料并組織課題組成員學(xué)習(xí)相關(guān)理論,撰寫課題方案;二是組織研究骨干修改、論證研究方案,提高了研究人員的認(rèn)識(shí),討論學(xué)習(xí)《指南》《綱要》和相關(guān)文獻(xiàn)中對區(qū)域活動(dòng)及游戲化的重要理論介定。

      2、實(shí)施階段(2014年9月—2015年7月)

      (1)進(jìn)行初步的研究探索,分階段有針對性地進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)游戲化的研討、案例分析、階段研究小結(jié)。

      (2)各年段展示區(qū)域活動(dòng),班級(jí)之間互相交流自己在區(qū)域活動(dòng)游戲化設(shè)置中的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)師幼共同成長。

      (3)開展“區(qū)域活動(dòng)中幼兒游戲行為拓展”研討活動(dòng),肯定合理并具有實(shí)際操作意義的活動(dòng)區(qū)。

      3、深入階段(2015年9月—2017年1月)

      (1)采用行動(dòng)研究法,構(gòu)建幼兒園區(qū)域活動(dòng)游戲化的教育實(shí)驗(yàn)方案,尋求優(yōu)化整合的具體方法和措施。

      (2)在尋求有效開展區(qū)域活動(dòng)的策略的具體實(shí)施過程中,采用觀察記錄和個(gè)案分析法進(jìn)行研究,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,不斷補(bǔ)充、完善。

      (3)進(jìn)行后測分析、總結(jié)研究成果、反思存在問題。

      4、總結(jié)階段(2017年2月—2017年7月)

      整理研究資料,撰寫研究報(bào)告,匯編研究論文和案例,展示成果,請專家對課題的研究成果進(jìn)行鑒定,結(jié)題。

      五、成果呈現(xiàn)形式:

      預(yù)期研究成果

      階段成果

      區(qū)域活動(dòng)觀察記錄或案例

      最終成果

      論文集

      幼兒園區(qū)域活動(dòng)游戲化的實(shí)踐與研究 結(jié)題報(bào)告

      六、條件保障:

      為保證課題的有效實(shí)施,本課題采取“整體規(guī)劃、分層推進(jìn)、重點(diǎn)突破、階段總結(jié)”的管理思路,實(shí)行分級(jí)管理體制。

      整理成冊 結(jié)題報(bào)告

      2017.6 2017.6

      整理成冊

      2017.6 區(qū)域游戲情景化活動(dòng)方案

      發(fā)表或獲獎(jiǎng) 每學(xué)年底 整理成冊

      2015.6

      成果名稱

      成果形式

      完成時(shí)間 本課題將邀請寧德市教育局幼教科專家,負(fù)責(zé)對課題的指導(dǎo)與評估,定期深入教學(xué)第一線,聽課、評課;致力于扶持我園的課題研究,宣傳和推廣典型經(jīng)驗(yàn)。園領(lǐng)導(dǎo)對課題經(jīng)費(fèi)的劃撥、課題組教師的培訓(xùn)學(xué)習(xí)、課題研究的全過程給予支持與保證。

      第四篇:6.18--幼兒音樂游戲化教學(xué)探索與實(shí)踐

      幼兒音樂游戲化教學(xué)探索與實(shí)踐

      摘要:音樂與游戲本身就是具有互通性的,因此在幼兒音樂教學(xué)中,將兩者有機(jī)融合可更好地開展教學(xué)活動(dòng)。本文先分析了游戲在音樂教學(xué)中的作用,同時(shí)闡述了當(dāng)前幼兒園在音樂游戲化教學(xué)中所存在的問題,并以此為基礎(chǔ),提出了幼兒音樂教學(xué)中游戲法的運(yùn)用,旨在更好的為教學(xué)服務(wù)。

      關(guān)鍵詞:幼兒音樂;游戲化;教學(xué)

      一、幼兒音樂教學(xué)游戲化的作用

      早期的兒童教育與孩子的后天發(fā)展關(guān)系緊密,這一階段是孩子興趣養(yǎng)成的重要階段,而游戲是教學(xué)、生活中開啟幼兒創(chuàng)新力的鑰匙。因此在幼兒音樂教學(xué)中,根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容來選擇合適的游戲可以讓教學(xué)、游戲有機(jī)結(jié)合,提升教學(xué)質(zhì)量??梢姡變阂魳方虒W(xué)游戲化作用非常重要,主要體現(xiàn)在以下兩方面:

      1.讓音樂活動(dòng)充滿樂趣

      幼兒在學(xué)習(xí)中少不了音樂的學(xué)習(xí),因?yàn)橐魳房梢藻憻捰變旱膶徝滥芰?,讓幼兒的想象力豐富。而游戲化的教學(xué)更是能讓幼兒提升音樂能力,促進(jìn)智力開發(fā)。孩子的天性就是“玩”,他們在玩的過程中可以學(xué)習(xí)到很多東西,并且輕松的環(huán)境也能讓幼兒身心健康發(fā)展??梢娪螒蚧虒W(xué)方式可為孩子創(chuàng)造一個(gè)豐富多彩且趣味十足的學(xué)習(xí)氛圍,讓幼兒在輕快的氣氛下學(xué)習(xí)知識(shí)。

      2.開拓幼兒思維訓(xùn)練

      一般來說,游戲能開發(fā)幼兒智力,提升他們的IQ、EQ。游戲化教學(xué)方式可以說是偶爾素質(zhì)的一項(xiàng)重要方式,其音樂化教學(xué)更是可以幫助孩子通過游戲的動(dòng)作,如肢體語言、表情語言來感受到音樂的魅力。游戲化教學(xué)方式具有一定的靈活性,對于開拓幼兒思維的訓(xùn)練起著積極的作用。

      通常,在幼兒時(shí)間,其學(xué)習(xí)音樂知識(shí)時(shí),會(huì)有著一定的模仿能力,并且還有本能的反應(yīng)。通過自己的聽覺來做出相應(yīng)的反應(yīng),與游戲融合成為一個(gè)整體,同時(shí)在游戲中,孩子的接受力往往會(huì)變得更強(qiáng),也更容易接受具象化的知識(shí),且喜歡在動(dòng)態(tài)環(huán)境中接受知識(shí)。

      二、當(dāng)前幼兒音樂游戲化教學(xué)所存在的問題 1.音樂教學(xué)活動(dòng)類型的區(qū)別不明確 有研究者指出,所有音樂活動(dòng)其本身就是處在游戲的狀態(tài)下,而音樂教學(xué)活動(dòng)更是要成為游戲的過程,所有的音樂活動(dòng)均要飲食著音樂欣賞的體驗(yàn)。所以幼兒音樂教學(xué)活動(dòng)分成了三種類型:歌唱活動(dòng)、韻律活動(dòng)、奏樂活動(dòng)??梢?,教學(xué)活動(dòng)本身就是游戲,游戲以及欣賞活動(dòng)不用再獨(dú)立成為類型,而是可以融合到所有的教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中。但是,我們對多個(gè)幼兒的音樂游戲活動(dòng)進(jìn)行調(diào)查發(fā)現(xiàn),有的教師對于音樂類型的區(qū)分并不十分了解,基本上只是以音樂游戲、音樂欣賞等對活動(dòng)進(jìn)行命名、設(shè)計(jì)。

      2.這分重視游戲化處在形式且音樂內(nèi)容過于成人化 在實(shí)際的教學(xué)中我們發(fā)現(xiàn),很多游戲化音樂的活動(dòng),其開展只是為了可以滿足教師的需求,如果為了讓教師完成任務(wù)則無法起到激發(fā)幼兒的作用。很多音樂教學(xué)活動(dòng),雖然其游戲的內(nèi)容,以及游戲方式均比較豐富且多元,但是幼兒只是簡簡單單體驗(yàn)到了參加到活動(dòng)的樂趣,卻無法通過這些活動(dòng)來獲得知識(shí),更無法通過活動(dòng)感受并了解音樂的內(nèi)涵及魅力所在。

      同時(shí),還有很多教師會(huì)習(xí)慣性的從本身的角度考慮教學(xué)的內(nèi)容或是游戲的方式,未能以幼兒為本,忽視了幼兒的年齡特點(diǎn),不重視他們的知識(shí)與理解水平,因此所選擇的音樂結(jié)構(gòu)、節(jié)奏有時(shí)過于成人化,未能開發(fā)起幼兒的想象力以及創(chuàng)造能力,幼兒為音樂教學(xué)主體,在開展音樂活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí)一定要強(qiáng)調(diào)并重視幼兒積極性,引導(dǎo)他們可以主動(dòng)參與進(jìn)來并體驗(yàn)音樂所帶來的美感,鼓勵(lì)幼兒敢于表達(dá)出自己的體驗(yàn)、感受。

      三、將游戲化教學(xué)運(yùn)用幼兒音樂的實(shí)踐 1.大力激發(fā)幼兒的興趣

      幼兒音樂課程的游戲化其目的是為了促進(jìn)孩子們能快樂的學(xué)習(xí)。在幼兒階段,用游戲化的方式來展開音樂課程的教學(xué),與幼兒的發(fā)展相適應(yīng)。通過實(shí)踐也證明了,運(yùn)用游戲化音樂教育課程,可以極大日常規(guī)范起幼兒學(xué)習(xí)音樂興趣,同時(shí)發(fā)展幼兒音樂能力,以此促進(jìn)孩子在一種快樂的氛圍下進(jìn)行學(xué)習(xí),這一點(diǎn)極為重要。

      例如,在學(xué)習(xí)《采蘑菇的小姑娘》時(shí),教師可引導(dǎo)孩子,根據(jù)音樂內(nèi)容,選擇自己所喜歡扮演的角色。同時(shí),根據(jù)歌詞的內(nèi)容,到區(qū)域游戲間去尋找道具,如果道具不足則可以嘗試著自己動(dòng)手。如歌詞里所涉及的大籮筐、蘑菇等物品,如果孩子找不到道具,可以和教師一起動(dòng)手操作,大家一起制作各種各樣的蘑菇。又或是可以指導(dǎo)幼兒去找到有關(guān)替代品。如可以用一個(gè)又一個(gè)小球來代替蘑菇,又或是拿盆子來代替籮筐等等。當(dāng)然,主要是指導(dǎo)幼兒自己開動(dòng)腦筋去思考并尋找代替品,教師要做的只是適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)即可。當(dāng)然,在這一過程中,無論孩子做出的是哪一種選擇,教師都要給予肯定、表揚(yáng),之后讓孩子去想象歌詞中的場景,在這一活動(dòng)中,教師所扮演的只是輔助者,將游戲主導(dǎo)權(quán)全都交給孩子自己進(jìn)行。通過這樣的課堂教學(xué),所取得的教學(xué)效果往往是事半功倍。不單如此,以游戲化的方式來開展音樂教學(xué),可以大力激發(fā)起幼兒學(xué)習(xí)興趣,讓孩子體會(huì)到音樂課堂的學(xué)習(xí)歡樂。

      2.豐富教學(xué)內(nèi)容,提升質(zhì)量

      現(xiàn)代教育下幼兒音樂教學(xué)游戲化有效開展,是需要教師不斷去豐富教學(xué)內(nèi)容,重視時(shí)間、形式的有機(jī)結(jié)合,在增強(qiáng)學(xué)習(xí)各方面能力同時(shí)還要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇最合適的游戲,只有這樣才能不斷提升教學(xué)質(zhì)量。因?yàn)橛變核砷L的環(huán)境不同,每個(gè)幼兒又都有著自己的特點(diǎn)。幼兒階段也是孩子開展開成自我意識(shí)的階段,因此要不斷提升幼兒音樂教學(xué)游戲化教學(xué)質(zhì)量就要在提升幼兒審美能力同時(shí)讓他們學(xué)習(xí)各種音樂節(jié)奏。

      例如,《水果蹲》的游戲是把孩子都集合在一起,根據(jù)不同的水果名稱來分組,在活動(dòng)中2/4 xx x |xx x| xx xx|

      xx x ‖的節(jié)奏口令,配合指令,如“香蕉蹲、香蕉蹲,香蕉蹲完櫻桃蹲”等。此游戲可極好培養(yǎng)幼兒的團(tuán)體合作力,讓孩子學(xué)會(huì)與他人合作,并在游戲中感受音樂所帶來的歡樂。

      3.提升教學(xué)水平及綜合素質(zhì)

      音樂教學(xué)游戲化合理運(yùn)用最重要的作用在于輔助式的教學(xué)。教師需要把正確的游戲、音樂教學(xué)有機(jī)結(jié)合,大力激發(fā)孩子對于學(xué)習(xí)的興趣。同時(shí)在教學(xué)中增加學(xué)習(xí)能力,強(qiáng)健身體。在實(shí)踐中,音樂教學(xué)游戲化特點(diǎn)為內(nèi)容多元,可極好提升孩子對學(xué)習(xí)的積極、主動(dòng)性,特別是在培養(yǎng)幼兒良好音樂學(xué)習(xí)習(xí)慣方面,更可起到全方位發(fā)展的作用。

      例如,在學(xué)習(xí)《我的好媽媽》這首歌曲時(shí),可通過游戲方式,培養(yǎng)孩子良好的思想品德,讓孩子養(yǎng)成關(guān)心他人、樂于助人的習(xí)慣,同時(shí)對幼兒形成正確的價(jià)值觀有著極為重要的影響。

      4.綜合滲透,多元提升

      音樂課程游戲化的最終目的在于提高幼兒全方位的素養(yǎng),音樂課程所采用的游戲化方式來開展教學(xué),不單可以促進(jìn)幼兒對音樂學(xué)習(xí),更可提升他們的綜合素養(yǎng)、能力。運(yùn)用游戲化教學(xué)方式,開展音樂教學(xué),可在一定程度上豐富幼兒音樂內(nèi)容,讓孩子可在游戲化活動(dòng)中去用心體會(huì),真正去體會(huì)音樂魅力。

      例如,在開展角色扮演、游戲表演中,可將音樂的元素融合其中,培養(yǎng)孩子的力。但是,這會(huì)讓有的人產(chǎn)生疑問,認(rèn)為以幼兒當(dāng)前的認(rèn)知水平,能理解的范圍有限,如果才能讓他們在角色扮演時(shí)并在自己所想象的情節(jié)中更好表達(dá)自己的感受。面對這樣的游戲我們可以采用這樣的方法:如我們可以開展《葫蘆兄弟》、《黑貓警長》的游戲,先讓幼兒觀看動(dòng)畫,之后聽動(dòng)畫的片頭音樂,再以角色扮演的方式,讓孩子來演繹動(dòng)畫里的角色內(nèi)容。

      四、結(jié)語

      綜上,開展游戲化的音樂教學(xué)可以提升幼兒的審美能力,培養(yǎng)他們的合作精神及創(chuàng)造力,讓孩子在學(xué)習(xí)的過程中培養(yǎng)良好的品質(zhì)??梢娪螒蚧姆绞椒浅V匾?,在未來的教學(xué)工作中,教師也要朝著這個(gè)方向不斷努力,設(shè)計(jì)出更多更有價(jià)值的游戲音樂,讓孩子的學(xué)習(xí)更加豐富多彩。

      參考文獻(xiàn):

      [1]王玥.幼兒園音樂教學(xué)游戲化理論與實(shí)踐研究[J].赤峰學(xué)院學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版),2016,08:273-275.[2]金美琳.試析幼兒音樂教學(xué)游戲化的策略[J].大眾文藝,2015,07:249.[3]洪培瓊.幼兒園音樂教學(xué)游戲化的思考[J].兒童發(fā)展研究,2016,03:64-67.

      第五篇:幼兒音樂教學(xué)游戲化的探索與實(shí)踐

      幼兒音樂教學(xué)游戲化的探索與實(shí)踐

      教育家馮德全說過:“任何學(xué)習(xí)內(nèi)容都可以游戲化,因?yàn)閮和旧砭吞幵谛睦戆l(fā)展的游戲世界?!?音樂教育是幼兒教育的重要組成部分,而游戲化的教學(xué)又最符合幼兒成長的心理特點(diǎn)。因此探索融音樂與游戲?yàn)橐惑w的教學(xué)形式,讓幼兒在唱唱跳跳、動(dòng)動(dòng)玩玩中體驗(yàn)音樂、感知音樂,是培養(yǎng)幼兒感受美、表現(xiàn)美以及創(chuàng)造美的有效途徑。

      一、樹立師幼互動(dòng)的游戲觀念,是保證音樂教學(xué)游戲化的基礎(chǔ)

      在教育實(shí)踐中,很多教師常常受傳統(tǒng)的教育觀念與教育方式影響,只喜歡兒童聽話守紀(jì)律,不許兒童亂說亂動(dòng)。表面上是讓兒童守規(guī)矩,實(shí)際上是不許孩子超出教師限定的范圍去進(jìn)行探索、發(fā)現(xiàn)。這樣的教育顯然不能培養(yǎng)兒童獨(dú)立思考和勇于創(chuàng)造的精神,相反只會(huì)讓他們束手束腳,缺乏創(chuàng)造力。

      幼兒園的音樂教學(xué)游戲化需要教師樹立正確的游戲觀。教師要以一個(gè)游戲者的身份,以幼兒的“合作伙伴”的身份,站在孩子的角度,用一顆童心去理解他們的發(fā)現(xiàn)和探索行為,以積極肯定的態(tài)度來對待每個(gè)孩子的創(chuàng)造成果?;顒?dòng)中,教師要細(xì)致地觀察,及時(shí)地發(fā)現(xiàn)幼兒探索過程中的需要,通過幼兒探索中的環(huán)境、材料以及精心組織設(shè)計(jì)的提問等途徑給予幼兒隱性指導(dǎo)。有時(shí)候,老師的一個(gè)贊揚(yáng),一個(gè)微笑,甚至一句鼓勵(lì)的話,都是提高孩子創(chuàng)造性的良好手段。

      二、挖掘生動(dòng)有趣的教學(xué)素材,是開展音樂教學(xué)游戲化的前提

      愛因斯坦說:“興趣是最好的老師?!迸d趣也是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)力。教師在選擇音樂游戲素材時(shí),一定要選擇適合幼兒年齡特點(diǎn),具有教育性、藝術(shù)性、趣味性,能夠?yàn)橛變合矏酆徒邮艿囊魳纷髌?。如:小班的幼兒可選擇《小兔乖乖》《好娃娃》等;中班孩子可選動(dòng)畫片里的歌曲《快樂藍(lán)貓》《小哪吒》等;大班的孩子可選簡短的中國民歌《虹彩妹妹》,婉轉(zhuǎn)動(dòng)聽的豫劇選段《女子哪點(diǎn)不如男》,膾炙人口的《軍隊(duì)進(jìn)行曲》等優(yōu)秀素材。從這些音樂作品里,幼兒可以找到喜愛的動(dòng)物或人物形象,能被曲折的故事情節(jié)吸引。作為老師要做個(gè)有心人,平時(shí)要注意收集優(yōu)秀素材,為幼兒儲(chǔ)備大量的資源,隨時(shí)為他們提供。

      三、整合形式多樣的教學(xué)模式,是體現(xiàn)音樂教學(xué)游戲化的價(jià)值

      中國學(xué)前教育專家陳淑琴指出:“幼兒音樂活動(dòng)游戲化,就是用游戲化的方法來組織音樂活動(dòng),對幼兒進(jìn)行音樂教育?!庇螒蚧囊魳坊顒?dòng)應(yīng)包括充滿詩情畫意的語言,故事配樂活動(dòng),形體優(yōu)美的韻律活動(dòng),有趣多變的造型活動(dòng)及在音樂伴奏下各種創(chuàng)造活動(dòng)等。如何運(yùn)用形式多樣的教學(xué)模式開展音樂教學(xué)游戲化活動(dòng)。

      (一)營造情境化的游戲氛圍,讓幼兒感受音樂

      如音樂游戲《春》是經(jīng)典音樂《四季協(xié)奏曲》的一個(gè)選段,這首音樂對于小班幼兒來說有一定的難度,但教師可以通過大膽的音樂游戲情境的創(chuàng)設(shè),讓孩子將音樂演繹得淋漓盡致。

      1.情景再現(xiàn),感受音樂氣息。在聆聽音樂之前,教師首先以PPT的形式呈現(xiàn)春天的景象,為幼兒聆聽、賞析音樂埋下了伏筆。

      2.故事引入,理解音樂意境。在幼兒對音樂有了初步的接觸之后,教師再以故事的形式貫穿整個(gè)音樂。通過故事與音樂的配合,抽象、復(fù)雜的音樂就變得更加的生動(dòng)。

      3.游戲穿插,詮釋音樂內(nèi)涵。通過故事的講解后幼兒對音樂有了一定了解,在此基礎(chǔ)上教師再以幼兒喜歡的游戲形式演繹了這首音樂,加深幼兒對音樂的理解。游戲中孩子們分別扮演農(nóng)夫、小鳥、小魚等角色,在游戲過程中他們學(xué)會(huì)了傾聽音樂、理解音樂,知道哪段音樂該自己表演,還會(huì)跟著音樂的旋律和節(jié)奏變化自己的動(dòng)作和力度,從而使音樂具有了生命力。

      (二)提供適宜的游戲材料,讓幼兒表現(xiàn)音樂

      “兒童的智慧源于操作”,游戲材料的適當(dāng)投入是激發(fā)幼兒音樂情感和促進(jìn)游戲順利開展的重要手段。

      1.可視材料的提供。音樂是一門聽覺藝術(shù),而圖譜、PPT、節(jié)奏卡等可視材料的引用可以使音樂變得看得見、摸得著。如在進(jìn)行《買菜》音樂游戲活動(dòng)中,其中的歌詞涉及許多菜名,在演唱的過程中容易混淆,從而使幼兒不能大膽地參與游戲。而恰當(dāng)?shù)匾脠D譜給了幼兒視覺的沖擊,徹底地解決了活動(dòng)的難點(diǎn),讓幼兒清楚地明白歌曲的內(nèi)容及菜名的順序,為游戲活動(dòng)的順利進(jìn)行以及幼兒對音樂的大膽表現(xiàn)提供了臺(tái)階。

      2.操作材料的投入。音樂游戲中適宜的游戲材料運(yùn)用能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒對音樂的感受和體驗(yàn)。如在《毛毛蟲和蝴蝶》這個(gè)音樂游戲中,音樂分為三段。A段音樂是緩慢低沉,主要表現(xiàn)毛毛蟲傷心的一個(gè)過程。B段是具有爆發(fā)力的音樂,表現(xiàn)毛毛蟲變成蛹時(shí)痛苦掙扎的情景。C段是歡快的音樂,表現(xiàn)毛毛蟲變成蝴蝶的那種喜悅。教師通過游戲材料絲巾的一物多用,將這三段音樂表現(xiàn)得活靈活現(xiàn)。

      (三)采用多樣化的游戲形式,讓幼兒理解音樂

      1.聽覺游戲。聽覺游戲主要是培養(yǎng)幼兒聽覺的敏感性和對聲音高低、長短、強(qiáng)弱、音色等基本特征的分辨能力為目的的音樂游戲。主要包括聲音配對、聲音猜謎、聲音辨別等聲音游戲和聽覺感受游戲。如:《可愛的玩具》這個(gè)音樂活動(dòng)主要是通過游戲讓幼兒辨別聲音的強(qiáng)弱,讓幼兒蒙著眼睛沿著圈外找玩具,當(dāng)他接近玩具時(shí)幼兒大聲唱,當(dāng)他遠(yuǎn)離玩具時(shí)幼兒輕輕唱,幼兒通過分辨聲音的強(qiáng)弱,確定玩具的所在。

      2.表演游戲。表演游戲是幼兒扮演音樂作品中某一角色,通過動(dòng)作、手勢等情節(jié)的表演來表現(xiàn)音樂。如:幼兒喜歡的《小白兔和狐貍》的游戲,主要是通過扮演活潑的小兔和狡猾的狐貍形象,讓幼兒感受兩段音樂不同的藝術(shù)形象。

      3.歌唱游戲。歌唱游戲習(xí)慣一邊唱一邊游戲,是最常見的一種音樂游戲形式。在歌唱游戲中,幼兒不僅提高了自己的歌唱能力以及對音樂的感受、理解和表達(dá)能力,更使幼兒的身心得到了陶冶。如:在《捉小魚》的歌唱游戲中,請兩位幼兒雙手相握高舉做漁網(wǎng),全體幼兒一個(gè)跟著一個(gè),邊唱歌,邊做小魚游的動(dòng)作,當(dāng)歌唱到“捉住”時(shí),漁網(wǎng)就把小魚套住。

      音樂教育不僅僅讓孩子掌握了一些音樂技能,更重要的是通過音樂活動(dòng)讓孩子獲得身體、智力、情感、個(gè)性、社會(huì)性的發(fā)展。音樂家冼星海說過:“音樂是人生最大的快樂,音樂是生活中的一股清泉,音樂是陶冶性情的熔爐?!蔽覀儜?yīng)充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂中的內(nèi)在價(jià)值,使音樂游戲成為幼兒音樂活動(dòng)的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”。同時(shí),我們也通過音樂游戲這一教學(xué)方式,讓音樂帶給孩子更多的快樂,使音樂深入孩子的心靈。

      (江蘇省南京市浦口區(qū)中心幼兒園)

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