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      幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)踐體會(huì)

      時(shí)間:2019-05-12 15:52:10下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)踐體會(huì)

      幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)踐體會(huì)

      以游戲的形式進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),是一項(xiàng)重要的,有效的教育手段。它不僅使枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)變得生動(dòng)有趣,而且使幼兒思維變得更加敏捷;不僅使幼兒學(xué)得輕松,主動(dòng),而且能讓幼兒在愉快的氣氛中接受數(shù)學(xué)知識(shí)。

      幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,是通過(guò)游戲來(lái)完成數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)、內(nèi)容和要求,讓幼兒在玩數(shù)學(xué)游戲的過(guò)程,感知、體驗(yàn)、積累數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)他們對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣和愛(ài)好。要使幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲取得良好的心理和物質(zhì)環(huán)境,它與教師確定的目標(biāo)、提供的材料以及建立和諧平等的師生關(guān)系都有著密切的關(guān)系。

      一、數(shù)學(xué)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)不宜單一,游戲內(nèi)容要考慮幼兒的能力差異。

      1.設(shè)計(jì)符合幼兒年齡特點(diǎn)的趣味游戲

      《綱要》指出:在每項(xiàng)活動(dòng)中,應(yīng)讓幼兒的自主性得到充分發(fā)揮,才能使他們的能力得到充分的發(fā)展。因而,游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)具有讓幼兒獨(dú)立思考的成分,從而讓幼兒主動(dòng)去學(xué)習(xí),讓幼兒積極運(yùn)用自己的心智去探索周?chē)澜?,在探索過(guò)程中有所發(fā)現(xiàn),才能有效地發(fā)展幼兒思維能力。因此,我在編制數(shù)學(xué)教學(xué)游戲時(shí),都會(huì)根據(jù)幼兒數(shù)學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容和目標(biāo),選擇和編制大量符合幼兒年齡特點(diǎn)的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中。如在小班“學(xué)習(xí)分類(lèi)”活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了“顏色寶寶找家”、“好玩的圖形”等各種游戲,使幼兒在輕松愉快的游戲中不知不覺(jué)地學(xué)會(huì)了分類(lèi)。又如在中班游戲“擊鼓傳球”、“玩具商店”、“小貓釣魚(yú)”中幫助了幼兒練習(xí)正確、迅速地?cái)?shù)數(shù)能力,也促進(jìn)了幼兒目測(cè)能力的發(fā)展。

      2.游戲內(nèi)容要因材施教

      教師必須了解本班幼兒的不同水平,按幼兒能力的差異來(lái)安排游戲的內(nèi)容,做到心中有目標(biāo),眼中有幼兒。如:在“使兩組數(shù)量相等”游戲中,我在提供操作材料時(shí),根據(jù)班級(jí)幼兒的情況分層次提供,能力強(qiáng)的幼兒提供數(shù)量差異大,且不對(duì)應(yīng)排列的操作卡;能力弱的幼兒提供對(duì)應(yīng)排列差異較小的操作卡,這樣使幼兒在原有水平上都得到了發(fā)展。因此,我們?cè)谠O(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)時(shí),可選擇不同的游戲形式,如個(gè)別玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲等。這樣既能提高幼兒學(xué)習(xí)的密度,又能適合不同發(fā)展水平幼兒的需要。再如中班數(shù)學(xué)“學(xué)習(xí)10以?xún)?nèi)的相鄰數(shù)”中,既有幼兒的單獨(dú)操作游戲“給小動(dòng)物送禮物”,又有集體參與的游戲“找朋友排隊(duì)”等,使每個(gè)幼兒都能積極、愉快地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去。

      3.?dāng)?shù)學(xué)游戲要滲透其它領(lǐng)域

      將數(shù)學(xué)活動(dòng)與音樂(lè)、美術(shù)、體育等游戲進(jìn)行結(jié)合。讓幼兒在各種活動(dòng)中不知不覺(jué)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。如在學(xué)習(xí)“比較多少”時(shí),我讓幼兒玩“搶椅子”的音樂(lè)游戲。當(dāng)音樂(lè)一停,會(huì)有一位幼兒沒(méi)有坐到椅子,這時(shí),我就引導(dǎo)幼兒用一一對(duì)應(yīng)的方法來(lái)比較,幼兒能通過(guò)游戲?qū)嵺`獲得“比較多少”的方法的數(shù)學(xué)知識(shí)。

      二、提供合適的操作材料,且游戲材料的提供要有利于幼兒智力的發(fā)展。

      4.提供適宜的操作材料

      在數(shù)學(xué)游戲中幼兒最主要的作用對(duì)象是操作材料,所以在設(shè)計(jì)游戲時(shí),由于幼兒期的邏輯思維能力處于萌芽階段,概括能力差,我們應(yīng)根據(jù)幼兒的這一思維特點(diǎn)提供合理的、便于幼兒操作的材料。如:在進(jìn)行“認(rèn)識(shí)數(shù)字4、5”的教學(xué)時(shí),為讓幼兒正確感知5以?xún)?nèi)數(shù)量,我為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套數(shù)卡、實(shí)物印章以及做紙球用的皺紙。孩子們通過(guò)“給數(shù)卡排隊(duì)做實(shí)物卡”、“看數(shù)字做紙球”等游戲,很快就理解了數(shù)字所表示的物體的數(shù)量,體現(xiàn)了材料為數(shù)學(xué)游戲服務(wù)的宗旨。

      5.操作數(shù)學(xué)材料促進(jìn)幼兒智力發(fā)育

      幼兒時(shí)期是智力發(fā)展的最佳時(shí)期,在這個(gè)時(shí)期促進(jìn)幼兒智力發(fā)展,能起到事半功倍的效果。數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)游戲化為幼兒在活動(dòng)中接觸各種材料提供了條件,幼兒在操作材料進(jìn)行游戲的過(guò)程中,可以認(rèn)識(shí)各種材料的特性,體會(huì)物體與物體間的相互關(guān)系、相互作用以及事物之間的因果關(guān)系,不僅發(fā)展了視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、等各種感官的感知能力,還發(fā)展了幼兒的觀察力。例如在“學(xué)習(xí)10以?xún)?nèi)序數(shù)”的教學(xué)活動(dòng)中,我采用了幼兒非常感興趣的“捉迷藏”游戲。小動(dòng)物們分別躲在10間小房子里,請(qǐng)幼兒把它們找出來(lái),孩子們進(jìn)行了積極地觀察,并回答出“某某小動(dòng)物藏在第幾間房子里”,既認(rèn)識(shí)了序數(shù),又發(fā)展了觀察力、思維力。在操作游戲材料的過(guò)程中,幼兒可以探索嘗試多種解決問(wèn)題的途徑,不斷運(yùn)用想象和思維,從而獲得了解決問(wèn)題的各種經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。

      6.創(chuàng)設(shè)良好的數(shù)學(xué)環(huán)境,增強(qiáng)幼兒主動(dòng)性

      教師還要注意為幼兒創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)相適應(yīng)的數(shù)學(xué)環(huán)境,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的主動(dòng)性。因此,為了給幼兒提供更多的游戲和自我發(fā)現(xiàn)的機(jī)會(huì),我在益智區(qū)放置了各種教玩具,其中有貝殼、小花片、各種印章、各種珠子、各種圖形、操作卡片、數(shù)字卡、點(diǎn)卡、分類(lèi)盒等等,并根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和幼兒的需要及時(shí)地進(jìn)行添加和更換。在區(qū)域中,幼兒可以自由隨意地操作各種材料,通過(guò)玩“圖形接龍”、“母雞下蛋”、“會(huì)變的數(shù)卡”、“找鄰居”、“小動(dòng)物住哪里”等游戲進(jìn)行鞏固和練習(xí)所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)。

      三、教師應(yīng)善于以不同的角色靈活地指導(dǎo)不同性質(zhì)和形式的游戲。

      7.充分發(fā)揮幼兒參與數(shù)學(xué)的主動(dòng)性

      教師要正確處理教學(xué)活動(dòng)中的主體與客體的關(guān)系,充分發(fā)揮幼兒的主體性。把教學(xué)活動(dòng)從教師在教育目標(biāo)控制下的對(duì)幼兒的施教過(guò)程轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下的幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的過(guò)程,使幼兒的學(xué)習(xí)能體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師是主導(dǎo)。在幼兒的操作活動(dòng)中,我一般通過(guò)觀察、詢(xún)問(wèn)、交談的形式對(duì)幼兒進(jìn)行啟發(fā)、暗示,進(jìn)行指導(dǎo)和評(píng)價(jià),并及時(shí)、準(zhǔn)確地進(jìn)行反饋、調(diào)整。

      8.教師要扮演不同角色指導(dǎo)幼兒學(xué)數(shù)學(xué)

      在不同形式的游戲中,我們要以不同的角色身份進(jìn)行指導(dǎo)。在集體進(jìn)行的游戲中,教師主要起組織與協(xié)調(diào)的作用;在小組玩的游戲中,教師起觀察與鼓勵(lì)合作的作用;在個(gè)別玩的游戲中,教師以觀察為主,并對(duì)個(gè)別幼兒進(jìn)行交談與指導(dǎo);在情景性、娛樂(lè)性較強(qiáng)的游戲中,教師一般以角色身份進(jìn)行組織與指導(dǎo);在操作性、競(jìng)賽性的游戲中,教師主要以評(píng)價(jià)者的身份進(jìn)行啟發(fā)與發(fā)現(xiàn)。

      幼兒園數(shù)學(xué)教育應(yīng)注重啟蒙性,生活化,游戲化,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要和有趣,體驗(yàn)運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題的樂(lè)趣,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動(dòng)性和積極性,從而為孩子順利進(jìn)入小學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定良好的基礎(chǔ)。

      第二篇:幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化

      幼兒園科學(xué)領(lǐng)域數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的探索

      著名的教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):游戲是兒童的良師,他們從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境、了解物體、從游戲中強(qiáng)健身體、鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人?!队變簣@工作規(guī)程》中也明確規(guī)定:游戲是幼兒園的基本活動(dòng),它指出教師在開(kāi)展各種教育教學(xué)活動(dòng)時(shí),應(yīng)該以游戲?yàn)榛镜慕虒W(xué)手段。幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)就是 在生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系,并且體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。作為比較抽象的數(shù)學(xué)教學(xué),更應(yīng)該緊密的和游戲結(jié)合起來(lái)。游戲能把被動(dòng)的學(xué)習(xí)變成主動(dòng)的學(xué)習(xí),能把抽象的知識(shí)變得具體形象,能最大程度激起幼兒學(xué)習(xí)的興趣,游戲的過(guò)程還是幼兒學(xué)習(xí)交往、學(xué)習(xí)合作、鍛煉意志的過(guò)程,是促進(jìn)幼兒社會(huì)性不斷發(fā)展的過(guò)程。我們?cè)谟變簲?shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)和游戲在數(shù)學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用兩方面做了如下探索:

      一、幼兒數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)

      1、游戲的設(shè)計(jì)要適合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)

      幼兒處于不同的年齡階段,他們的認(rèn)知會(huì)表現(xiàn)出不同的特點(diǎn)。在設(shè)計(jì)游戲時(shí)我們要充分考慮和尊重幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),讓游戲貼近幼兒的生活。

      2、游戲的設(shè)計(jì)要找到幼兒的興趣點(diǎn)

      幼兒生活中感興趣的任何事物,都是教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)和實(shí)施教育影響的契機(jī)。幼兒對(duì)某一個(gè)現(xiàn)象和事物感興趣,教師不要熟視無(wú)睹,要抓住幼兒的興趣點(diǎn),因勢(shì)利導(dǎo),展開(kāi)教育活動(dòng)。

      3、為游戲創(chuàng)設(shè)輕松愉快的游戲情境

      游戲本身具有一定的趣味性和情境性,游戲情境的創(chuàng)設(shè)有利于讓幼兒更全身心的投入到游戲活動(dòng)中來(lái)。創(chuàng)設(shè)游戲情境的方法有很多,其中有意識(shí)的創(chuàng)設(shè)一些輕松愉快、詼諧有趣的故事情境是不錯(cuò)的方法之一。無(wú)論是大班、中班、還是小班,所有的幼兒都喜歡聽(tīng)故事,把故事和游戲有效的結(jié)合起來(lái),能更好的增強(qiáng)游戲的趣味性。

      4、游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)把各領(lǐng)域有效整合,促進(jìn)幼兒綜合能力的提高

      《綱要》將學(xué)前教育分為健康、語(yǔ)言、社會(huì)、藝術(shù)、科學(xué)五大領(lǐng)域,提出:各領(lǐng)域的內(nèi)容相互滲透,從不同的角度去促進(jìn)幼兒情感、態(tài)度、能力、知識(shí)、技能等方面的發(fā)展。新《綱要》把教育提升到一個(gè)新的高度,它打破了傳統(tǒng)的單一的傳授知識(shí)和技能的教育觀,把教育提升到幼兒教育整體觀的新境界。這也要求我們?cè)谠O(shè)計(jì)和實(shí)施數(shù)學(xué)游戲時(shí)不能僅僅局限于數(shù)學(xué)領(lǐng)域,要著眼于幼兒的整體的進(jìn)步和發(fā)展。

      一個(gè)好的游戲處處閃耀著教師智慧的光華,需要設(shè)計(jì)者綜合各方面的因素,既要有一定的知識(shí)性,還要有趣、好玩,讓幼兒自然而然的走進(jìn)游戲,在游戲中觀察、擺弄、發(fā)現(xiàn)、探索,進(jìn)而了解周?chē)氖挛锖铜h(huán)境。

      二、游戲在數(shù)學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用

      1、在情景游戲表演中滲透數(shù)學(xué)知識(shí)

      《綱要》的指導(dǎo)思想是:兒童的發(fā)展是在適宜的環(huán)境中,以主動(dòng)、積極、內(nèi)涵豐富的活動(dòng)為基礎(chǔ),教師必須根據(jù)兒童的興趣和發(fā)展特點(diǎn)實(shí)施教育。幼兒喜歡聽(tīng)故事,而且不厭其煩,抓住這一特點(diǎn),我們可以通過(guò)故事中的情景安排一些數(shù)學(xué)知識(shí)。

      2、在體育游戲中滲透數(shù)學(xué)知識(shí)

      幼兒教育家陳鶴琴指出:小孩子生來(lái)是好動(dòng)的,以游戲?yàn)樯?。這正說(shuō)明了幼兒活潑好動(dòng)、注意力時(shí)間短的特點(diǎn),而體育游戲簡(jiǎn)單有趣,正符合他們的心理和生理特點(diǎn)。因此在教學(xué)活動(dòng)中,我們將數(shù)學(xué)知識(shí)融入到符合幼兒生理特點(diǎn)的體育游戲中。

      3、在音樂(lè)游戲中滲透數(shù)學(xué)知識(shí)

      音樂(lè)是打開(kāi)幼兒智力最好的鑰匙,也是孩子們喜愛(ài)的一種活動(dòng)形式。因此,在幼兒剛剛接觸數(shù)字時(shí),由于幼兒對(duì)數(shù)字的概念很模糊,我們可以讓幼兒聽(tīng)許多關(guān)于數(shù)字的歌曲,如幼兒熟悉的歌曲《找朋友》,兩名幼兒扮演好朋友,隨著音樂(lè)一邊唱一邊跳,然后再交換朋友,很好的理解了2的含義;此外還有歌曲《我家有幾口》、《手指歌》、《小小手》、《雞媽媽數(shù)小雞》等,都對(duì)幼兒的數(shù)字理解有著很大的幫助。

      4、利用玩具做游戲滲透數(shù)學(xué)知識(shí)

      玩具是幼兒的玩伴,利用玩具不僅鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,還有利于發(fā)展他們的思維能力。如:幼兒每次玩雪花片,都是插一些簡(jiǎn)單的圖案,時(shí)間久了也失去了興趣。教師可以給他們布置了新的任務(wù),如:按紅、黃兩種顏色插一把長(zhǎng)劍,比一比誰(shuí)的長(zhǎng),誰(shuí)的短;按老師的要求在手指上套上不同數(shù)量的雪花片;把形狀一樣的玩具放在一間屋里。玩雪花片和串珠時(shí),讓幼兒練習(xí)顏色的排序,讓幼兒玩點(diǎn)子與數(shù)字等量匹配,按玻璃瓶上的數(shù)量把相應(yīng)數(shù)量的串珠放到瓶子中;玩沙子時(shí),給幼兒提供各種形狀的杯子,讓幼兒感知量的守恒;這樣他們?cè)诿恳淮瓮嫱婢叩臅r(shí)候都有不同的收獲,孩子們興趣很高。

      5、在隨機(jī)游戲中滲透數(shù)學(xué)知識(shí)

      日常生活是指幼兒一天進(jìn)行的各種活動(dòng),是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的一個(gè)重要途徑。生活中蘊(yùn)含著許多對(duì)幼兒產(chǎn)生數(shù)學(xué)影響的事情,所以作為一名幼兒教師必須做個(gè)有心人,認(rèn)真觀察周?chē)氖挛?,及時(shí)抓住不同的時(shí)機(jī)對(duì)幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教育,如:不同的季節(jié)樹(shù)葉也不同,可以讓幼兒觀察春天的樹(shù)葉是什么顏色?秋天的樹(shù)葉是什么顏色?它們有什么不同?還可以讓幼兒拾樹(shù)葉拼成各種圖案;餐前讓幼兒觀察點(diǎn)心是什么形狀的;小朋友的衣服是什么顏色,上面有幾??圩??上樓梯練習(xí)正數(shù),下樓梯練習(xí)倒數(shù);吃午飯時(shí)讓幼兒利用筷子學(xué)習(xí)單雙數(shù),還可以利用碗和筷子進(jìn)行對(duì)應(yīng)配對(duì);在組織幼兒郊游、散步等活動(dòng)時(shí),可以隨機(jī)、靈活的引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)和復(fù)習(xí)數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等,這些簡(jiǎn)單的事情具有經(jīng)常性和真實(shí)性的特點(diǎn),使幼兒在自然、快樂(lè)的氛圍中感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),萌發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

      蘇聯(lián)教育學(xué)家克魯普斯卡婭指出:游戲?qū)τ谒麄兪菍W(xué)習(xí),游戲?qū)τ谒麄兪莿趧?dòng),游戲?qū)τ谒麄兪侵匾慕逃纬伞V灰延螒驖B透到抽象的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,一定會(huì)激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,讓孩子們喜歡數(shù)學(xué),愿意學(xué)數(shù)學(xué),并且身心獲得和諧全面的發(fā)展。

      幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中如何促進(jìn)幼兒的思維的發(fā)展

      一、游戲

      在教育學(xué)和心理學(xué)的研究領(lǐng)域,對(duì)游戲的研究總是從三個(gè)方面下手:

      (一)游戲的定義

      (二)游戲的屬性

      (三)游戲的功能

      迄今為止,教育學(xué)、心理學(xué)界對(duì)幼兒游戲已經(jīng)取得了基本的共識(shí):在剩余精力學(xué)說(shuō)的基礎(chǔ)上,運(yùn)用唯物辯證的方法論,找出了幼兒游戲的真正原因:幼兒身心的飛速發(fā)展和幼兒的心理特點(diǎn),需要參與真正的實(shí)踐活動(dòng)與幼兒本身實(shí)際能力不夠之間的矛盾;從而認(rèn)定:游戲是兒童最喜歡的主要活動(dòng),是幼兒生活的主要內(nèi)容。也就是說(shuō):游戲是幼兒對(duì)生長(zhǎng)過(guò)程的一種適應(yīng),幼兒的所有學(xué)習(xí)主要是在游戲中發(fā)生完成的。

      從游戲活動(dòng)與學(xué)習(xí)、勞動(dòng)活動(dòng)的區(qū)別來(lái)看,游戲具有下列屬性和

      特點(diǎn):

      ①.游戲是幼兒主動(dòng)的自愿的活動(dòng)

      幼兒的主動(dòng)性是游戲的主要特點(diǎn),游戲是適應(yīng)幼兒的內(nèi)部需要而產(chǎn)生的,使得幼兒樂(lè)于參與游戲并且易于在游戲中受到教育。

      1.游戲是在假想的情境中反映現(xiàn)實(shí)生活

      幼兒的游戲是在假想的情境中發(fā)展,進(jìn)行的是假想的成人實(shí)踐活動(dòng)。

      2.游戲總是伴隨有愉悅的情緒

      在游戲中幼兒能控制所處的環(huán)境,表現(xiàn)自己的能力和愿望,從成功和創(chuàng)造中獲得愉快。

      3.游戲無(wú)強(qiáng)制的目的

      雖然課堂中的游戲常帶有一定的強(qiáng)制目的性,但并不需要兒童在游戲中明確這個(gè)目的,所以幼兒的興趣仍在于游戲活動(dòng)的過(guò)程中。正因?yàn)橛螒虻倪@些特點(diǎn)和屬性,使得游戲不僅成為幼兒最喜愛(ài)、最基本的活動(dòng),也成為課堂教學(xué)的有效手段。它促進(jìn)了幼兒德、智、體、美多方面的發(fā)展。正如陳鶴琴先生所說(shuō):游戲從教育方面說(shuō)是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境、了解物性、從游戲中強(qiáng)健身體、鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人&&游戲是兒童的良師。在數(shù)學(xué)教育中,游戲又有其特殊功能,主要表現(xiàn)在:

      (一)游戲可以促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展

      思維是人類(lèi)認(rèn)識(shí)活動(dòng)的核心之一;思維的產(chǎn)生是兒童心理發(fā)展的重大質(zhì)變。在幼兒的數(shù)的教育活動(dòng)中,有許多數(shù)學(xué)內(nèi)容都可以通過(guò)游戲來(lái)完成,而此類(lèi)游戲能促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。例如:讓幼兒根據(jù)物體的某一特征(顏色、大小、形狀或者其他的特征)進(jìn)行多種角度的分類(lèi)、排序活動(dòng);用不同的方法使兩排數(shù)量相差1的物體變成一樣多;10以?xún)?nèi)的加減法運(yùn)算等等。這些活動(dòng)均要求幼兒改進(jìn)思維方式,從多方面、多角度進(jìn)行觀察、思考,加快思維的反應(yīng)速度,進(jìn)而促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。

      (二)游戲可以促進(jìn)幼兒分析與綜合的發(fā)展

      所謂分析就是在頭腦中把事物的整體分解為各個(gè)部分、各個(gè)方面或不同特征的過(guò)程;綜合就是把事物的各個(gè)部分、各個(gè)方面或不同的特征總和為整體。所以分析與綜合是思維的基本過(guò)程。

      在認(rèn)識(shí)發(fā)展的不同階段,分析與綜合具有不同的水平。大班幼兒的分析與綜合,主要是在實(shí)際活動(dòng)中利用表象思維進(jìn)行的分析與綜合。在傳授幼兒數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),教師如果注重綜合能力的培養(yǎng),那么數(shù)學(xué)教育的許多內(nèi)容都能提高幼兒這兩種水平,并且能夠促進(jìn)幼兒學(xué)會(huì)更高一級(jí)的分析與綜合。

      (三)游戲增強(qiáng)了幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣

      幼兒天生就有好奇心。好奇心驅(qū)使他們?nèi)プ⒁?、觀察、擺弄、發(fā)現(xiàn)、探索、并了解周?chē)氖挛锖铜h(huán)境。而游戲恰恰給幼兒提供了這樣一個(gè)實(shí)踐的環(huán)境,讓他去實(shí)現(xiàn)他的好奇心。例如:幼兒在玩二進(jìn)制猜數(shù)游戲時(shí),他們會(huì)被一個(gè)個(gè)造型奇特的玩具所吸引,同時(shí)會(huì)對(duì)老師或者同伴手中的數(shù)字或者物品產(chǎn)生濃厚的興趣,并會(huì)迫切的提問(wèn):你是怎么知道的?在這樣的認(rèn)數(shù)活動(dòng)中,幼兒的好奇心得到了滿(mǎn)足。正是在這種好奇心和探索欲的驅(qū)使下,引發(fā)了幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣。同時(shí)在玩的過(guò)程中學(xué)到了知識(shí),正可謂是:一舉多得、事半功倍。

      總而言之:

      幼兒游戲就是幼兒本身一種無(wú)強(qiáng)制的外在目的的、在假想情景中發(fā)展的一種假想成人實(shí)踐活動(dòng)。

      二、游戲中建構(gòu)大班幼兒數(shù)學(xué)教育的原因

      (一)幼兒數(shù)學(xué)教育生活化的要求

      根據(jù)《綱要》中幼兒數(shù)學(xué)教育目標(biāo):能夠從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并且體會(huì)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。這其中包含的一層意思就是數(shù)學(xué)教育應(yīng)當(dāng)聯(lián)系生活、寓教于樂(lè)、在生活場(chǎng)所和模擬場(chǎng)所中展開(kāi)。這里的生活既包括現(xiàn)實(shí)世界的生活,又包括虛擬生活,而游戲則屬于虛擬生活之列。我們之所提出幼兒數(shù)學(xué)教育生活化的口號(hào),是因?yàn)橛變旱臄?shù)學(xué)教育生活化的實(shí)質(zhì)就是:以來(lái)源于生活為內(nèi)涵,以服務(wù)生活為目的,并最終服務(wù)于現(xiàn)實(shí)生活。同時(shí)一個(gè)人的數(shù)學(xué)知識(shí)必須基于個(gè)人對(duì)經(jīng)驗(yàn)的交流操作,通過(guò)反思來(lái)建構(gòu);因此數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)應(yīng)該與生活聯(lián)系起來(lái),以已有的生活經(jīng)驗(yàn)為依托,引起幼兒對(duì)已有生活經(jīng)驗(yàn)的回憶,這正好符合幼兒思維借助于具體形象的特點(diǎn)。而游戲恰好也是生活化的、假想的、又是依托于生活,模擬情景再現(xiàn)生活的,使數(shù)學(xué)教育生活化能得到很好的體現(xiàn)。有助于幼兒學(xué)習(xí)有活力的數(shù)學(xué);從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)化難為易、化繁為簡(jiǎn),充分認(rèn)識(shí)到生活處處有數(shù)學(xué),從而提高對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,并養(yǎng)成善于觀察、分析生活的習(xí)慣,激發(fā)幼兒的積極思維和想象能力,促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展。

      大班幼兒雖然已經(jīng)有了一定的思維能力,但是他的能力還處于初級(jí)階段;它能感受到一些感性的東西,但是還不能進(jìn)行理性的分析。所以這個(gè)時(shí)候,讓幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)生活化,我們做教師還應(yīng)當(dāng)注意提供一些生活中的素材來(lái)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)。例如:選擇現(xiàn)實(shí)生活中的自然物品做教具(消過(guò)毒的冷飲棒、喝過(guò)的易拉罐等)。幼兒可以用這些東西來(lái)進(jìn)行拼圖、搭積木、排序、數(shù)數(shù)、分類(lèi)等數(shù)學(xué)方面的學(xué)習(xí)。

      (二)幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化的要求

      幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化。其最基本的要求是:借助游戲情節(jié),將數(shù)學(xué)教學(xué)的目的和內(nèi)容巧妙的轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則,讓幼兒的生活擺脫過(guò)多的包袱,并讓幼兒從游戲活動(dòng)中得到心理上的滿(mǎn)足。若將數(shù)學(xué)知識(shí)融入各類(lèi)游戲中。這樣一方面能讓幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、感受數(shù)學(xué);另一方面,還能讓幼兒在運(yùn)用數(shù)學(xué)方法解決游戲中某些簡(jiǎn)單問(wèn)題的過(guò)程中理解數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué)。例如:在玩游戲開(kāi)商店時(shí),顧客與營(yíng)業(yè)員進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)游戲,老師也可以假扮顧客參與其中,例如:顧客要買(mǎi)5塊口香糖、4把牙刷、6條毛巾&&;在這個(gè)簡(jiǎn)單有趣的游戲過(guò)程中,既鍛煉了幼兒的數(shù)數(shù)能力、又鍛煉了幼兒給物品分類(lèi)的能力。

      (三)幼兒數(shù)學(xué)教育人文化的要求

      高速發(fā)展的社會(huì)經(jīng)濟(jì)總是以犧牲某些方面的利益作為價(jià)值的。幼兒教育天地是一把雙刃劍:在現(xiàn)代社會(huì)的急功近利、功利主義的促使下,我們的幼兒教育正面臨著種種困惑:興趣班、應(yīng)試教育、題海戰(zhàn)術(shù)正在迫害著我們的幼兒;殘酷的競(jìng)爭(zhēng)、父母的期望、傳統(tǒng)教育模式影響都失去了人本質(zhì)的人文化 一面。教育的目的就在于促進(jìn)人的發(fā)展;而幼兒教育更應(yīng)該以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展為主要目的;幼兒數(shù)學(xué)教育是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,不應(yīng)該是急功近利、急于求成。我們教師應(yīng)該給予幼兒更多的人文關(guān)懷。

      因此在幼兒數(shù)學(xué)教育中,我們應(yīng)重視幼兒身心健康的全面發(fā)展。畢竟我們的教育不是一門(mén)功利性的技術(shù),而是本著科學(xué)的教育原則,為幼兒以后的全面發(fā)展打基礎(chǔ)。在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)教育,將進(jìn)一步促進(jìn)數(shù)學(xué)課堂的人文化,有利于改變傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)的枯燥無(wú)味、溝通

      幼兒與教師、幼兒于幼兒之間的情感,提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。讓幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí),在玩中學(xué)習(xí),在喜悅中學(xué)習(xí),正所謂:知之者不如好知者,好知者不如樂(lè)知者。在玩中孩子親近數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),在主動(dòng)探索中使?jié)撃艿玫阶畲蟀l(fā)揮。

      (四)符合幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展方向

      ①幼兒數(shù)學(xué)教育的綜合化

      根據(jù)《綱要》的要求:數(shù)學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容組織應(yīng)當(dāng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識(shí)規(guī)律,各領(lǐng)域要有機(jī)聯(lián)系、互相滲透、注重綜合性,我們可以從中可以看出:幼兒的各個(gè)發(fā)展領(lǐng)域互相聯(lián)系、相互促進(jìn),構(gòu)成了一個(gè)統(tǒng)一發(fā)展的整體。因此幼兒數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)不止是對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的記憶,他還包括幼兒數(shù)學(xué)思維的發(fā)展,解決數(shù)學(xué)問(wèn)題等綜合能力的提高以及對(duì)數(shù)學(xué)態(tài)度價(jià)值觀等方面的認(rèn)識(shí),這是一個(gè)完整的整體,要在豐富多彩的學(xué)習(xí)活動(dòng)中才能實(shí)現(xiàn)。而這些恰好能在游戲中得到滿(mǎn)足,游戲不僅使幼兒在活動(dòng)的探索中學(xué)到知識(shí),而且掌握了學(xué)習(xí)的方法,學(xué)會(huì)提出問(wèn)題、解決問(wèn)題、內(nèi)心得到滿(mǎn)足、體驗(yàn)到成功的喜悅等等。

      ②幼兒數(shù)學(xué)教育的體驗(yàn)性

      大班幼兒是一個(gè)特殊的群體,處于幼兒期向少兒期的過(guò)渡階段;這個(gè)時(shí)候,幼兒的思維方式已不再是簡(jiǎn)單的具體形象性思維而是由具體形象性思維向初步的抽象思維轉(zhuǎn)化。

      皮亞杰(J.Piaget,1896──1980)認(rèn)為:兒童的邏輯數(shù)理知識(shí)不是來(lái)源于事物本身,而是來(lái)源于對(duì)物體的操作和對(duì)其動(dòng)作的內(nèi)化。在動(dòng)作基礎(chǔ)上建構(gòu)起來(lái)的數(shù)學(xué)知識(shí),才真正符合幼兒的年齡特征。并且是最牢固的、不會(huì)被輕易遺忘的知識(shí)。在游戲中能使幼兒獲得豐富的感性體驗(yàn)及自我發(fā)展的機(jī)會(huì),在這個(gè)時(shí)候,教師應(yīng)該放手讓幼兒自己親身去做、去體驗(yàn),為幼兒提供一個(gè)適當(dāng)?shù)沫h(huán)境,為幼兒提供一個(gè)自我發(fā)展的機(jī)會(huì)。

      三、如何在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)教育

      建構(gòu)學(xué)說(shuō)源于皮亞杰認(rèn)識(shí)論。近年來(lái)隨著人類(lèi)認(rèn)識(shí)研究的深入和發(fā)展,形成了系統(tǒng)的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論,特別是在幼兒數(shù)學(xué)教育中,結(jié)合學(xué)科的特點(diǎn)得到了深入具體的探討,日漸形成了數(shù)學(xué)意義下的建構(gòu)學(xué)說(shuō)。那么在游戲活動(dòng)中如何建構(gòu)大班幼兒的數(shù)學(xué)教育呢?

      (一)應(yīng)該堅(jiān)持以下原則

      ①聯(lián)系生活實(shí)際原則

      幼兒的一切學(xué)習(xí)過(guò)程均從生活實(shí)踐活動(dòng)中獲取、得到。大班幼兒的數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)并不是一個(gè)被動(dòng)的接受過(guò)程,而是一個(gè)主動(dòng)的建構(gòu)過(guò)程。要在游戲中建構(gòu)數(shù)學(xué)教育,那么游戲情節(jié)的設(shè)計(jì)必須貼近生活,注意設(shè)計(jì)幼兒生活中有所感受并能喚起相應(yīng)體驗(yàn)的情節(jié),引起幼兒興趣,如請(qǐng)幼兒按所穿鞋的種類(lèi)(皮鞋、運(yùn)動(dòng)鞋、布鞋)排隊(duì),按照鞋號(hào)大小進(jìn)行排序、計(jì)數(shù)的訓(xùn)練;在模擬招待客人中使幼兒在擺放茶具、點(diǎn)心的過(guò)程中積累對(duì)應(yīng)擺放物體以及數(shù)量多少的經(jīng)驗(yàn)。

      ②符合幼兒的個(gè)體差異性原則

      個(gè)體差異也稱(chēng)個(gè)別差異、個(gè)性差異,是指?jìng)€(gè)人在認(rèn)識(shí)、情感、意志等心理活動(dòng)過(guò)程中表現(xiàn)出來(lái)的相對(duì)穩(wěn)定而又不同于他人的心理、生理特點(diǎn)。它表現(xiàn)在質(zhì)和量?jī)蓚€(gè)方面。質(zhì)的差異指心理生理特點(diǎn)的不同及行為方式上的不同;量的差異指發(fā)展速度的快慢和發(fā)展水平的高低。大班幼兒是一個(gè)參差不齊的群體,由于各個(gè)

      幼兒所出的家庭環(huán)境、社會(huì)環(huán)境不同,所以每個(gè)幼兒所得智力發(fā)展水平、思維能力也不同。所以我們?cè)谟螒蛑薪?gòu)大班幼兒的數(shù)學(xué)教育的時(shí)候必須符合幼兒的個(gè)體差異性原則。通過(guò)聽(tīng)其言、觀其行的方法,發(fā)現(xiàn)不同的幼兒在學(xué)習(xí)過(guò)程中有不同的表現(xiàn),并針對(duì)幼兒不同表現(xiàn)施以適當(dāng)?shù)慕逃T诨顒?dòng)內(nèi)容的安排上,要體現(xiàn)出層次性,以滿(mǎn)足不同孩子的需要,使每個(gè)幼兒都找到適合自己的位置。

      ③堅(jiān)持幼兒的主體性和教師的主導(dǎo)性相結(jié)合的原則

      作為一名教師,我們應(yīng)該清楚的認(rèn)識(shí)到兩點(diǎn):

      ⑴幼兒是學(xué)習(xí)的主體,幼兒的主體性體現(xiàn)了幼兒是學(xué)習(xí)過(guò)程中發(fā)展的主人。

      ⑵教師是教學(xué)的主導(dǎo),教師的主導(dǎo)作用則表達(dá)了幼兒的發(fā)展離不開(kāi)教師的指導(dǎo)。

      在以師生互動(dòng)為特征的教育活動(dòng)中,教師主導(dǎo)性與幼兒主體性同時(shí)存在、相互依附,并共處于一個(gè)統(tǒng)一體中。在游戲中要多給幼兒動(dòng)手的機(jī)會(huì),及時(shí)地為幼兒創(chuàng)造一定的空間,使幼兒能主動(dòng)地參與學(xué)習(xí),主動(dòng)的提出問(wèn)題,在做的過(guò)程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),強(qiáng)調(diào)

      幼兒的主動(dòng)探索、主動(dòng)發(fā)現(xiàn)、主動(dòng)建構(gòu)的操作過(guò)程;同時(shí)老師不能放任自流,要在活動(dòng)過(guò)程中引導(dǎo)幼兒、注意觀察幼兒的一舉一動(dòng),著眼點(diǎn)在于培養(yǎng)幼兒的探索精神,使他們敢于樂(lè)于嘗試,對(duì)幼兒活動(dòng)中所處的問(wèn)題作畫(huà)龍點(diǎn)睛的講解、演示、點(diǎn)撥并幫助幼兒找到簡(jiǎn)單易行的解決辦法,并引導(dǎo)幼兒作為探索過(guò)程的一分子參與其中。與幼兒平等自由的交流,發(fā)揮教師、幼兒的雙方面的潛力效能。

      (二)應(yīng)該堅(jiān)持的方法與策略

      ①不同的內(nèi)容用不同的游戲來(lái)建構(gòu)

      并不是所有的數(shù)學(xué)內(nèi)容都可以在游戲中建構(gòu),也并不是某一內(nèi)容可以通過(guò)任何游戲來(lái)建構(gòu)。在游戲中建構(gòu)大班幼兒的數(shù)學(xué)教育我們要注意針對(duì)具體的內(nèi)容選擇適合的游戲。

      目前在我國(guó),通常將幼兒游戲分為以下幾種:

      1.以發(fā)展幼兒的技能技巧為目的的創(chuàng)造性游戲。如:角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等。

      2.以發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力為目的的游戲。如:智力拼圖游戲、腦筋急轉(zhuǎn)彎游戲等。

      3.娛樂(lè)性游戲

      在游戲式的數(shù)學(xué)教育活動(dòng)中,適合我們建構(gòu)的數(shù)學(xué)內(nèi)容一般為:數(shù)的集合、分類(lèi)排序、幾何形體、加減法等內(nèi)容,這些內(nèi)容的教育中,常常涉及到的游戲有結(jié)構(gòu)游戲、角色游戲、智力游戲等;另外娛樂(lè)游戲常常在數(shù)學(xué)教育中不單獨(dú)出現(xiàn),而是滲透于數(shù)學(xué)課堂之中。

      結(jié)構(gòu)游戲是幼兒用積木、塑料等幾何體搭建,接插一人玩或幾人玩的游戲,著重是發(fā)展幼兒的空間思維能力。

      幼兒在運(yùn)用積木搭建各種建建筑物和物體的過(guò)程中,可以獲得并鞏固各種數(shù)學(xué)知識(shí),包括空間、幾何形體、測(cè)量等,而這些方面又與分類(lèi)、排序、數(shù)量的比較相聯(lián)系,從而起到了學(xué)習(xí)和鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)的作用。

      角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,他們可以通過(guò)游戲,把他們平時(shí)的所見(jiàn)所聞表現(xiàn)出來(lái)。在各種主題的角色游戲中,不同程度的數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用,促進(jìn)了幼兒生活中運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)和技能的能力。如:在玩開(kāi)商店的游戲中,商品的買(mǎi)賣(mài)交換可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)加減運(yùn)算能力。娃娃家游戲中布置娃娃家家具,幫助幼兒運(yùn)用了分類(lèi)的能力。

      智力游戲以發(fā)展幼兒的智力、調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性、培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)綜合能力為目的。常見(jiàn)的游戲有:接**戲、拼圖游戲等。

      娛樂(lè)游戲因其簡(jiǎn)單、易行、有趣的特點(diǎn),常被教師在正規(guī)課堂滲透使用,被用鞏固加強(qiáng)所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)。如可以通過(guò)認(rèn)識(shí)動(dòng)物來(lái)復(fù)習(xí)序數(shù)。老師分別出示各種動(dòng)物玩具,讓幼兒說(shuō)出名稱(chēng),然后要求幼兒按老師說(shuō)的順序?qū)?dòng)物排好隊(duì),如:老師說(shuō)猴子第一,小鳥(niǎo)第二&&大象排最后。有愕然順序排好。此有戲可改變順序、反復(fù)進(jìn)行。

      ②創(chuàng)設(shè)環(huán)境

      從生活中挖掘材料,引導(dǎo)幼兒積極參與游戲。瑞士心理學(xué)家皮亞杰(J.Piaget,1896──1980)對(duì)兒童進(jìn)行了多方面的研究。皮亞杰強(qiáng)調(diào):數(shù)學(xué)關(guān)系是一種邏輯數(shù)理知識(shí),它不存在于實(shí)際物體之中。兒童獲得數(shù)理邏輯知識(shí),不是從客體本身而是通過(guò)擺弄他們和在內(nèi)心組織自己的動(dòng)作獲得。因此真正理解數(shù),意味著兒童自己的動(dòng)作發(fā)現(xiàn)和能動(dòng)地建立關(guān)系。所以操作實(shí)物對(duì)兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)具有決定性的意義。而我們成人僅僅需要做的就是:為幼兒提供一個(gè)舒適的環(huán)境。讓幼兒作為一個(gè)真正的主體參與到游戲中來(lái),并從游戲中學(xué)到東西。如:數(shù)字6的組成我們可以將活動(dòng)設(shè)計(jì)成一個(gè)商店,商店里全都是六元的商品,發(fā)給每個(gè)幼兒六元錢(qián),面值分別是一元到五元不等,然后去要求幼兒去買(mǎi)自己喜歡的東西,但購(gòu)買(mǎi)時(shí)必須是兩樣?xùn)|西合起來(lái)是六元。由售貨員驗(yàn)證后才能得到要購(gòu)買(mǎi)的商品,幼兒在這種模擬的游戲中學(xué)習(xí)覺(jué)得生動(dòng)有趣,不僅

      熟練的掌握了六的組成,而且學(xué)會(huì)了合作的技能。

      ③精心設(shè)置游戲中的玩具

      游戲是幼兒的基本活動(dòng),是數(shù)學(xué)教育的重要活動(dòng);而玩具是游戲的工具,也可以看作是

      如何在游戲中建構(gòu)大班幼兒的數(shù)學(xué)教育

      數(shù)學(xué)教育課堂的操作教具。憑借著玩具,幼兒對(duì)所體驗(yàn)過(guò)的事物直接進(jìn)行聯(lián)想和想象,并引起一些相應(yīng)的行動(dòng)和活動(dòng),為游戲活動(dòng)的展開(kāi)提供了條件;因此在游戲建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)教育,就必須對(duì)玩具的設(shè)置加以重視。玩具應(yīng)能多方面啟發(fā)幼兒的想象力,發(fā)展幼兒的思維及創(chuàng)造力,能引起幼兒的好奇心及吸引力并符合幼兒的身心發(fā)展水平,大班幼兒的玩具應(yīng)更多的滿(mǎn)足于幼兒的智力,體力積極活動(dòng)的要求,能表現(xiàn)出細(xì)節(jié)特征,能引起幼兒快樂(lè)和喜悅的情感,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過(guò)程中培養(yǎng)幼兒的美感。

      ④發(fā)揮教師的作用

      1.改變傳統(tǒng)觀念

      游戲是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的有效途徑。在幼兒教學(xué)過(guò)程中進(jìn)行幼兒游戲活動(dòng)幼兒能表現(xiàn)出各種各樣的動(dòng)作且心情愉快、朝氣蓬勃。通過(guò)玩游戲他們的身體各部位都可以得到鍛煉,因此幼兒教師應(yīng)該充分認(rèn)識(shí)到游戲在幼兒數(shù)學(xué)教育中的地位,改變傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教育模式,巧妙設(shè)計(jì)、有效地組織游戲教學(xué)活動(dòng),寓教于樂(lè)滿(mǎn)足幼兒好奇心,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,使幼兒在輕松愉快中學(xué)習(xí)。注意與幼兒的情感溝通,充分認(rèn)識(shí)到教師不僅是幼兒的良師也是幼兒的益友。在游戲中教師要參與其中成為其中的一個(gè)角色,而不僅僅是旁邊的觀望者。同時(shí)教師要懂得我們的教學(xué)任務(wù)不再僅僅是教幼兒學(xué)會(huì)具體的東西,而是要理解幼兒的思維、研究幼兒的學(xué)習(xí)、教幼兒如何學(xué)習(xí)、如何解決身邊的種種問(wèn)題等,為他們以后生活打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。正所謂授之以魚(yú),不如授之以漁。

      2.做好幼兒的支持者與引導(dǎo)者

      幼兒在游戲活動(dòng)過(guò)程中,會(huì)提出許多讓老師意想不到的問(wèn)題,這時(shí)老師要善于回答幼兒提問(wèn)讓幼兒在游戲活動(dòng)中獲得知識(shí)。此時(shí)教師要發(fā)揮好引導(dǎo)者的作用,要有耐心地對(duì)每一個(gè)幼兒提出的問(wèn)題給予一一解答。同時(shí)還應(yīng)該花費(fèi)精力、察言觀色、深入幼兒生活、了解每一個(gè)幼兒的興趣、愛(ài)好,然后再為不同的幼兒創(chuàng)造不同的適宜發(fā)展的操作環(huán)境;注意把教材內(nèi)容與生活情景相結(jié)合。面向全體、照顧到個(gè)別使不同的幼兒得到不同的發(fā)展。要根據(jù)幼兒的身心發(fā)展規(guī)律以及數(shù)學(xué)活動(dòng)自身的特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)豐富多彩的游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒參與的主動(dòng)性;給予幼兒明確的操作目的和時(shí)間,語(yǔ)言要具有啟發(fā)性,要恰到好處的提問(wèn)、提示;當(dāng)幼兒出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),要引導(dǎo)幼兒自己發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,并讓幼兒自己解決問(wèn)題。此外通過(guò)做游戲,教師不但給幼兒許多機(jī)會(huì)用語(yǔ)言來(lái)交流解決實(shí)際問(wèn)題,而且促進(jìn)了幼兒語(yǔ)言和智力的發(fā)展。

      (三)應(yīng)該注意的問(wèn)題

      ①游戲的選擇

      幼兒的數(shù)學(xué)教育是一個(gè)既復(fù)雜又簡(jiǎn)單的過(guò)程、是一個(gè)不斷變化的矛盾體。所以就對(duì)我們教師提出了一個(gè)嚴(yán)峻的問(wèn)題:什么樣的游戲適合建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)教育?因?yàn)槊恳粋€(gè)數(shù)學(xué)問(wèn)題都有其自身的特殊性所在,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的數(shù)學(xué)內(nèi)容,然后再采取與之相對(duì)應(yīng)的游戲活動(dòng)來(lái)完成。這樣的方法論才是科學(xué)的方法論。

      ②時(shí)間的長(zhǎng)短

      根據(jù)皮亞杰(J.Piaget,1896──1980)的《 兒童心理理論 》來(lái)看:小班幼兒的注意力一般最集中的只有24分鐘;中班的38分鐘;大班的510分鐘 的科學(xué)論據(jù),我們?cè)诮?gòu)游戲的時(shí)候必須以這個(gè)理論為基礎(chǔ),在教育教學(xué)活動(dòng)中,有效的控制授課時(shí)間,并且把有效的內(nèi)容讓幼兒在有效的時(shí)間內(nèi)高效地掌握,這才是我們數(shù)學(xué)教學(xué)最終目標(biāo)。

      ③尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要

      選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及

      幼兒發(fā)展需要的數(shù)學(xué)內(nèi)容來(lái)融入游戲,使幼兒獲得認(rèn)識(shí)上的滿(mǎn)足和成就感;有利于增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度。同時(shí)可以為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己的長(zhǎng)處和獲得成功感的機(jī)會(huì),增強(qiáng)自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使不同的幼兒得到不同的發(fā)展,才能成為全面和諧發(fā)展的人。

      第三篇:幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)踐

      幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)踐

      ——紙廠中心小學(xué) 蔡昌慧

      數(shù)學(xué)是研究現(xiàn)實(shí)世界中的空間形式和數(shù)量關(guān)系的一門(mén)學(xué)科。它不僅僅是一系列的概念、原理和運(yùn)行方式,也不僅僅是一種能力,而是“科學(xué)推動(dòng)的一個(gè)組成部分,是一個(gè)處理過(guò)程或是一種思考方法”。由于數(shù)學(xué)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛,即使是在幼兒的生活中,也經(jīng)常遇到有關(guān)數(shù)與形的問(wèn)題。如今我國(guó)社會(huì)主義現(xiàn)代化建設(shè)正在不斷地發(fā)展,因此掌握一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,已成為每個(gè)人應(yīng)具備的文化素養(yǎng)之一。

      但數(shù)學(xué)具有高度的抽象性和嚴(yán)密的邏輯性,而我們的幼兒正處于具體形象思維的發(fā)展階段,因此在這個(gè)階段我們應(yīng)當(dāng)采用合適的教學(xué)方法,適當(dāng)教孩子們一些數(shù)學(xué)的初步知識(shí),這樣才能促使孩子的思維和智力得到較快的發(fā)展。以往傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)偏重于教師的傳授知識(shí),幼兒只是處于接受知識(shí)的被動(dòng)狀態(tài)。形成了以教師、教材和講授為主的教學(xué)觀念與方式,實(shí)踐證明,這種陳舊的、機(jī)械的教學(xué)方式嚴(yán)重忽視了幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,無(wú)助于激發(fā)幼兒的求知欲,無(wú)助于培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。而游戲的介入則較好地解決了這一問(wèn)題。我在數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用了多種游戲化的教學(xué)手段,它不僅促進(jìn)了幼兒的主動(dòng)學(xué)習(xí),主動(dòng)發(fā)展,而且還提高了幼兒學(xué)數(shù)學(xué)的興趣和探究精神。

      一、數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的含義及數(shù)學(xué)游戲化的實(shí)質(zhì) 數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化是指把幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融入各種游戲中,讓幼兒從中感知、積累有關(guān)數(shù)學(xué)的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。它的實(shí)質(zhì)是指要讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。

      二、數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)施原則

      1.主體性。使幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,對(duì)學(xué)習(xí)充滿(mǎn)興趣。使以往的被動(dòng)狀態(tài)發(fā)展為主動(dòng)狀態(tài)。2.綜合性。將數(shù)學(xué)知識(shí)滲透到各種數(shù)學(xué)活動(dòng)中,如:操作活動(dòng)、體育、繪畫(huà)、角色游戲等等的游戲活動(dòng)中,為幼兒提供更多的機(jī)會(huì)接觸數(shù)學(xué)知識(shí),力求產(chǎn)生綜合效應(yīng)。3.愉悅性。讓幼兒在數(shù)學(xué)活動(dòng)中獲得成功和愉快的心情體驗(yàn),讓幼兒覺(jué)得學(xué)數(shù)學(xué)并不是枯燥乏味的,而是好玩的,有趣的。4.全面性。是指教師在教學(xué)過(guò)程中注重每一位幼兒,使他們都有公平的參與和表現(xiàn)的機(jī)會(huì),從而得到相應(yīng)的發(fā)展。

      三.?dāng)?shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)施手段在新《綱要》中,數(shù)學(xué)沒(méi)有被單列成某個(gè)領(lǐng)域而且被放在科學(xué)領(lǐng)域之中。從中可見(jiàn)人們對(duì)幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)特點(diǎn)的認(rèn)識(shí)和當(dāng)前基礎(chǔ)改革的新理念和新原則。那么如何引導(dǎo)幼兒在游戲中感知數(shù)學(xué)的概念、體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要性,如何培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣和對(duì)事物的探究精神呢?

      1.建立正確的良好的師幼互動(dòng)關(guān)系。師幼互動(dòng)是個(gè)雙向建構(gòu)的過(guò)程,不僅幼兒在其中得到積極的影響和發(fā)展,教師也同樣從師幼互動(dòng)中汲取經(jīng)驗(yàn)和成長(zhǎng)的養(yǎng)分,并且在反思中逐步提高自身業(yè)務(wù)能力,達(dá)到自已主體的發(fā)展,從而實(shí)現(xiàn)師幼雙方在師幼互動(dòng)中主體的積極建構(gòu)和發(fā)展。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)以“教”為主,師幼之間存在著較大的角色差距。那么在游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)中,該如何正確把握師幼之間的關(guān)系呢?我認(rèn)為幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)決不是不需要教師參與的學(xué)習(xí),幼兒形式上的“主動(dòng)”學(xué)習(xí)也決不是實(shí)質(zhì)性的主動(dòng)學(xué)習(xí),因此在這個(gè)過(guò)程中絕對(duì)少不了教師的主導(dǎo)作用的參與和發(fā)揮,只不過(guò)教師的這種參與和發(fā)揮要較以前的方式來(lái)得隱蔽,不易于引起幼兒的反感和厭倦。同時(shí)教師要為幼兒營(yíng)造一個(gè)寬松的但又井然有序的學(xué)習(xí)氛圍,和幼兒形成一個(gè)公平的,朋友型的關(guān)系,一起參與活動(dòng),共同探討,并在整個(gè)過(guò)程中積極關(guān)注幼兒的表現(xiàn),事后進(jìn)行分析。

      2.寓數(shù)學(xué)教學(xué)于游戲之中。游戲是幼兒身心整體參與的活動(dòng),它包含著各種情感的萌芽。在游戲中,幼兒身心之間,各心理要素之間,處于一種和諧的整體關(guān)系中,這是一種對(duì)外界的整體反應(yīng)方式,而愉悅感正是建立在這種方式上的。因此,我經(jīng)常安排引導(dǎo)幼兒在游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

      (1).在角色游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。各種主題的角色游戲都可以摻和數(shù)學(xué)內(nèi)容。如:以前我班的兒童超市游戲中,幼兒對(duì)“售貨員”及“顧客”之間的角色行為關(guān)系并不明確,因此,常出現(xiàn)“顧客”隨意拿貨,而“售貨員”無(wú)所事事的現(xiàn)象?,F(xiàn)在,我引導(dǎo)“售貨員”為“商品”標(biāo)上價(jià)格,“顧客”則按價(jià)格的高低與自己經(jīng)濟(jì)的承受能力來(lái)選擇“商品”,按所標(biāo)價(jià)格,數(shù)清手中的“現(xiàn)鈔”進(jìn)行正常交易。在這一游戲活動(dòng)過(guò)程中,不但豐富了幼兒的活動(dòng)內(nèi)容,增添了游戲的真實(shí)性,而且使幼兒復(fù)習(xí)了數(shù)數(shù)與數(shù)字,提高了幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字的能力,并且使幼兒們從心底自發(fā)覺(jué)得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性,從而激起幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動(dòng)性。

      (2)在操作活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)這是一種讓幼兒通過(guò)操作實(shí)物材料獲得數(shù)學(xué)知識(shí)的一種游戲。我讓幼兒們按圖形標(biāo)記分別為“圖形寶寶們”找“家”。請(qǐng)幼兒們按數(shù)字的大小,為相應(yīng)數(shù)量的“形狀寶寶”找家;以幾何圖形拼拆圖片的方式進(jìn)行分類(lèi)、數(shù)數(shù);將類(lèi)似的“形狀寶寶”進(jìn)行比較、測(cè)量,從中正確認(rèn)識(shí)各種形狀的特征。幼兒們通常一邊操作,一邊認(rèn)真地觀察、辨別、數(shù)數(shù)。這一游戲教學(xué)方式,不但讓幼兒逐漸形成了認(rèn)真仔細(xì)的學(xué)習(xí)習(xí)慣,端正了學(xué)習(xí)的態(tài)度,而且激發(fā)了幼兒勇于探索的精神。

      (3)在體育游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)我有意識(shí)地將數(shù)學(xué)內(nèi)容滲透到體育活動(dòng)中,使幼兒在玩玩樂(lè)樂(lè)中不知不覺(jué),自然而然地獲取數(shù)學(xué)知識(shí)。如:《秋天的水果》這節(jié)課。在身鍛的基礎(chǔ)上,我請(qǐng)幼兒們數(shù)數(shù)摘到了幾只水果,比一比,誰(shuí)摘得最多,誰(shuí)摘得最少,多幾個(gè),少幾個(gè)。又如:《運(yùn)貨》游戲中,在幼兒跑、鉆、取物的活動(dòng)過(guò)程中,我讓幼兒學(xué)習(xí)了數(shù)與物的等量關(guān)系。

      3.創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的游戲情境因幼兒年齡的限制,他們基本上是以無(wú)意注意為主,因此,通常他們的注意力較難集中,只有在情感的操縱下才能處于興奮狀態(tài),對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生興趣。所以,教師必須巧用語(yǔ)言、巧設(shè)環(huán)境,適時(shí)適度地把幼兒帶入他們感興趣的游戲情境之中。如:在音樂(lè)游戲《找朋友》中,我給幼兒們掛上漂亮的不同形狀、顏色、數(shù)字的胸飾,在音樂(lè)聲中邊唱邊跳,尋找與自己數(shù)量相等、顏色相同或形狀相同的“寶寶”。在歡快的音樂(lè)聲中,幼兒們的情緒顯著高漲,游戲的積極性明顯提高,思維辨別能力明顯加強(qiáng)。由此可見(jiàn),只要教師有心,一些簡(jiǎn)單的教具也能為幼兒帶來(lái)美好的游戲、學(xué)習(xí)的環(huán)境,從而使幼兒喜歡上數(shù)學(xué)這門(mén)學(xué)科。

      4.注重個(gè)體差異,公平對(duì)待每位幼兒。因每位幼兒都是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,由于種種原因,他們對(duì)事物的敏感程度不一樣,發(fā)展的速度也不一樣,因此,教師并不能因某位幼兒較“差”而忽視他,而是應(yīng)該關(guān)心、熱愛(ài)每一位幼兒,發(fā)現(xiàn)他們的閃光點(diǎn),并為他們創(chuàng)造展現(xiàn)能力的機(jī)會(huì),使他們體驗(yàn)成功的喜悅,樹(shù)立自信心。為了能使每位幼兒更好地發(fā)展,我采取了分組教學(xué)的形式,幼兒可按自己的興趣、需要、發(fā)展水平來(lái)選擇適合自身特點(diǎn)的方式和速度進(jìn)行學(xué)習(xí)。我為幼兒們提供不同的教具及可操作材料,并隨時(shí)根據(jù)幼兒的反饋加以引導(dǎo),以促使每位幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上有所提高。

      第四篇:幼兒園教學(xué)游戲化

      幼兒園教學(xué)游戲化的研究

      摘要

      幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲的關(guān)系研究成為人們關(guān)注的焦點(diǎn),自1996年《幼兒園工作規(guī)程》頒布之后,國(guó)內(nèi)掀起了一股對(duì)于幼兒園教育的討論熱潮。而幼兒園最佳的教育方式就是游戲,怎樣讓幼兒園教育游戲化是幼教界普遍關(guān)注的問(wèn)題。此情況下,幼兒教師有關(guān)幼兒教育游戲化的理解有偏差,筆者從幼兒園教育游戲化的條件、幼兒園教育游戲化存在的問(wèn)題和怎樣解決問(wèn)題這三個(gè)方面來(lái)論述幼兒園教育游戲化的現(xiàn)存問(wèn)題。

      關(guān)鍵詞: 幼兒園教學(xué)

      游戲

      教學(xué)游戲化

      1. 問(wèn)題提出

      1.1 幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲的關(guān)系研究成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)

      2001年《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)的頒布,更是促進(jìn)了人們對(duì)于幼兒教育的關(guān)注。《綱要》進(jìn)一步提出了把游戲作為幼兒園基本活動(dòng)的重要思想,進(jìn)一步明確了游戲在幼兒園教育、教學(xué)中的地位。時(shí)至今日,幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲之間的關(guān)系已經(jīng)得到幼教界工作人員的普遍關(guān)注。1.2.幼兒園中最佳的教育方式是游戲

      隨著本人對(duì)游戲理論的了解、認(rèn)識(shí)與探索,進(jìn)一步引發(fā)了如何對(duì)游戲的教育價(jià)值、游戲與幼兒園教學(xué)的整合問(wèn)題的思考。通過(guò)對(duì)游戲理論的深入學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)幼兒園教學(xué)游戲化不失為一條可行之路,而“理想的教學(xué)游戲”恰恰正是將幼兒教育、教學(xué)“游戲化”的有效手段與集中體現(xiàn)。很多研究都認(rèn)為:兒童對(duì)游戲的需求在一定程度上可以和食物、睡眠、安全等基本需求相提并論,在幼兒園中,對(duì)幼兒教育的最佳方式自然也是游戲。

      2.概念界定

      1.游戲

      根據(jù)游戲理論界人們普遍采用的方法與策略,即范例一個(gè)案匹配法和特征列舉法,在本研究中對(duì)游戲的概念做如下界定:游戲是一類(lèi)行為的總稱(chēng),此類(lèi)行為特征包含游戲者主動(dòng)、自愿的主體態(tài)度,假想性的形式,反映實(shí)際生活的內(nèi)容、愉悅的情緒情感體驗(yàn),以及不具有社會(huì)實(shí)用價(jià)值的內(nèi)在目的性[1]。2.幼兒園教學(xué) 我國(guó)關(guān)于教學(xué)的定義多數(shù)是針對(duì)學(xué)校教育而言。此處摘取較有代表性和權(quán)威 性的定義:《中國(guó)大百科全書(shū)·教育》中說(shuō):教學(xué)是“教師的教與學(xué)生的學(xué)的共同活動(dòng)。學(xué)生在教師有目的有計(jì)劃的指導(dǎo)下,積極主動(dòng)地掌握系統(tǒng)文化科學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,發(fā)展能力,增強(qiáng)體質(zhì),并形成一定的思想品德。[2]”王道俊、王漢瀾主編的《教育學(xué)》中解釋教學(xué)為:教學(xué)是教育目的規(guī)范下的,教師的教與學(xué)生的學(xué)共同組成的一種教育活動(dòng)[3]。

      3、幼兒園教學(xué)游戲化存在的問(wèn)題 3.1幼兒園環(huán)境中游戲性因素的缺失(1)游戲時(shí)間與空間安排

      在半年實(shí)習(xí)中發(fā)現(xiàn),幾所幼兒園在課程設(shè)置和空間布置方面沒(méi)有注意到要為幼兒提供充足的游戲時(shí)間和充裕的游戲空間,成為教學(xué)游戲化活動(dòng)開(kāi)展的一大制約因素。

      (2)教育性游戲材料的投放

      某幼兒園教室室內(nèi)的面積大概有40平方米,教室內(nèi)共有六張課桌和三十五位小朋友。一張上課用的課桌的面積不足2平方米,每張課桌周?chē)鷩∨笥?,每張桌子上零亂的擺放著一些玩具材料,有雪花插片、積木、各種形狀的木板教具等。通過(guò)仔細(xì)觀察,這些玩具材料幾乎都不能組合為一整套。(3)師生比例配置

      幼兒園教學(xué)的組織開(kāi)展需要采取小組化和個(gè)別化方式。這也就相應(yīng)的對(duì)幼兒園師生比例有了一個(gè)基本要求。如果師生比例太低,則幼兒教育以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的狀態(tài)是無(wú)法保證實(shí)現(xiàn)的,如果比例過(guò)高則會(huì)造成資源的嚴(yán)重浪費(fèi),不符合經(jīng)濟(jì)原則。

      3.2幼兒園教師的游戲化理念與技能巫待提升(1)教師的游戲化教育理念

      觀念形成思想,思想決定行為。教師的教育理念必然會(huì)影響教師的教學(xué)行為。教師以計(jì)劃者、觀察者、促進(jìn)者好評(píng)估者的身份存在于幼兒發(fā)展的整體過(guò)程中。通過(guò)與幼兒的平等交流,共同生成著開(kāi)放式、主題化的教育內(nèi)容;通過(guò)個(gè)別化、小組化的指導(dǎo),維持著幼兒游戲活動(dòng)的順利開(kāi)展;通過(guò)發(fā)展性的評(píng)估,促進(jìn)著幼兒全面、可持續(xù)的發(fā)展。然而在這些方面幼兒園教師還有待提高。(2).教師的游戲化教育技能 傳統(tǒng)教育中,教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展主要采用集體教學(xué)的方式,教師在長(zhǎng)期的教育 工作中也形成了許多適應(yīng)該教學(xué)方式的教育經(jīng)驗(yàn)與技能。教師習(xí)慣于“領(lǐng)導(dǎo)者與 組織者”的角色,對(duì)紀(jì)律的要求十分嚴(yán)格,幼兒的一切活動(dòng)與行為都必須服從集 體、統(tǒng)一要求,都必須順應(yīng)教師的教學(xué)安排。然而教學(xué)游戲化要求教師要具有較 強(qiáng)的靈活性與隨機(jī)應(yīng)變能力,要時(shí)刻關(guān)注每一位幼兒的興趣與需要,適時(shí)、及時(shí) 的提供有效指導(dǎo)。

      4、幼兒園教學(xué)游戲化實(shí)現(xiàn)的途徑 4.1 創(chuàng)設(shè)富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境

      幼兒園環(huán)境是一個(gè)包括了物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境的綜合環(huán)境。幼兒園環(huán)境的優(yōu)化必須把幼兒園物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境作為一個(gè)整體的背景來(lái)實(shí)施。首先要做到以下幾點(diǎn):

      (1)創(chuàng)設(shè)富含教育性與游戲性因素的物理環(huán)境。(2).建立、健全支持性的制度環(huán)境。(3)構(gòu)建富含游戲精神的人文環(huán)境。4.2提升教師“游戲化的教”的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)

      游戲性的教與學(xué),追求“教”的游戲化和“學(xué)”的游戲化的共同實(shí)現(xiàn)?!皩W(xué)” 的游戲化是“教”的游戲化的結(jié)果,“教”的游戲化是“學(xué)”的游戲化的前提。(1)正確認(rèn)識(shí)游戲與教學(xué)的關(guān)系(2)教師游戲化教學(xué)技能的發(fā)展(3)創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)環(huán)境

      (4)建構(gòu)幼兒經(jīng)驗(yàn),延伸與拓展幼兒游戲化教學(xué)活動(dòng) 4.3注重幼兒游戲性品格培養(yǎng),建立發(fā)展性評(píng)估系統(tǒng)

      每個(gè)人對(duì)于周?chē)氖挛?、事件都有都?huì)有一定的價(jià)值判斷,幼兒園教學(xué)游戲化也需要一個(gè)評(píng)估系統(tǒng),幼兒園發(fā)展性評(píng)價(jià)系統(tǒng)的建立需要以下幾個(gè)方面的努力。

      (1).教師與幼兒共同確立評(píng)估目標(biāo),設(shè)計(jì)適宜的評(píng)估方案(2).教師和幼兒之間要建立平等、合作與信任關(guān)系(3).評(píng)估與指導(dǎo)相結(jié)合(4).多形式、多主體進(jìn)行評(píng)估

      4.4重視家園合作,爭(zhēng)取家長(zhǎng)對(duì)教學(xué)游戲化的理解與支持

      幼兒園教學(xué)游戲化如果沒(méi)有家長(zhǎng)的理解和支持,也是注定要失敗的。因此要做到以下幾點(diǎn):

      (1)幼兒園要向家長(zhǎng)宣傳、普及游戲知識(shí)

      (2)建立家園互動(dòng)交流平臺(tái),形象化展示游戲之于幼兒發(fā)展的價(jià)值與意義(3).彰顯游戲精神,維護(hù)家長(zhǎng)在幼兒園管理中的“游戲者”權(quán)益

      幼兒園管理模式從封閉式的、單向管理方式轉(zhuǎn)變?yōu)殚_(kāi)放式、民主化管理模式,更重要的意義在于在整個(gè)社會(huì)文明發(fā)展中彰顯了游戲精神的存在。參考文獻(xiàn):

      [1]劉眾:幼兒園游戲教學(xué)論,中國(guó)社會(huì)出版社,1999年,第40一56頁(yè)。[2]中國(guó)大百科全書(shū)·教育,中國(guó)大百科全書(shū)出版社,1985年,第150頁(yè)。

      [3]王策三:教學(xué)論稿,人民教育出版社,1985年,第88頁(yè)。

      [4] 劉焱:幼兒園游戲教學(xué)論,中國(guó)社會(huì)出版社,2000年,第149頁(yè)。

      第五篇:淺談?dòng)變簣@游戲化教學(xué)

      淺談?dòng)變簣@的游戲化教學(xué)

      ——讀《通過(guò)游戲來(lái)教》有感

      迄今為止,游戲概念問(wèn)題的討論仍沒(méi)有獲得一個(gè)為大家一致認(rèn)同的操作性定義,因而對(duì)于什么是游戲這一問(wèn)題的不同回答,就構(gòu)成人們對(duì)于游戲概念的不同解釋。在實(shí)踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認(rèn)識(shí)上的偏差,認(rèn)為用游戲的手段來(lái)組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認(rèn)為它們是兩個(gè)互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。近年來(lái),游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要作用以及教育功能已得到廣大幼兒教育工作者的認(rèn)同,并努力在實(shí)踐中。

      作為一名一線(xiàn)的幼兒教師,自己親身參與過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),也去過(guò)一些幼兒園參觀學(xué)習(xí)過(guò),發(fā)現(xiàn)很多幼兒園游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)都非常的精致美觀,一眼看去覺(jué)得有那么多游戲區(qū)角有那么豐富的游戲材料,幼兒真的很幸福,但是當(dāng)深入的去觀察和研究就會(huì)發(fā)現(xiàn),這些多是表面現(xiàn)象,其中可以看出幼兒參與的很少,幼兒真正可以操作的東西也很少。在閱讀《通過(guò)游戲來(lái)教》這本書(shū)刊上面,強(qiáng)調(diào)的是:幼兒在游戲中注重的是游戲的過(guò)程體驗(yàn),他們想玩什么就玩什么,而對(duì)于游戲會(huì)有什么樣的結(jié)果并不在乎。然而我們的幼兒園受許多現(xiàn)實(shí)條件限制,如一個(gè)班幼兒比較多,教師在開(kāi)展游戲的時(shí)候常常為了保證游戲有序而不亂的進(jìn)行,對(duì)幼兒諸多控制與要求。幼兒本是游戲的主人,有充分的自由,如游戲的選擇,游戲的玩法甚至游戲的規(guī)則,教師都應(yīng)充分的尊重幼兒。但是現(xiàn)實(shí)情況是游戲過(guò)程中教師經(jīng)常處于支配地位,為了游戲而游戲,嚴(yán)格控制幼兒游戲的內(nèi)容、時(shí)間以及游戲的規(guī)則與玩法,對(duì)幼兒過(guò)分干預(yù),使幼兒?jiǎn)适Я俗杂?,失去了主體性地位和自由選擇的權(quán)利。嚴(yán)重阻礙了幼兒參加游戲的主動(dòng)性和積極性,剝奪了兒童自我經(jīng)驗(yàn)的建構(gòu)的機(jī)會(huì),使游戲不能真正發(fā)揮出對(duì)幼兒發(fā)展的教育與促進(jìn)作用。在游戲中,幼兒應(yīng)成為游戲的主人而不是成人愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來(lái)玩游戲的,我們應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己決定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等。教師要充分尊重幼兒的意愿,平時(shí)在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的。在尊重的前提下,教師要做的是為幼兒提供支持與幫助,提供適宜的游戲環(huán)境與操作材料。這樣會(huì)不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切。

      “一百個(gè)孩子就有一百個(gè)特點(diǎn),一百個(gè)孩子就有一百種教育方法?!泵刻齑┧笥诤⒆又虚g,觀察和體驗(yàn)著每一個(gè)孩子的成長(zhǎng)歷程,在教育方式上,除了老師要正確引導(dǎo)外,更應(yīng)該注意孩子的閃光點(diǎn)要及時(shí)發(fā)現(xiàn)?!锻ㄟ^(guò)游戲來(lái)教》中強(qiáng)調(diào)一個(gè)問(wèn)題,那就是選擇活動(dòng)應(yīng)從幼兒的“趣味點(diǎn)”出發(fā)。我們應(yīng)該飛出課的鳥(niǎo)籠,將孩子真正釋放在這個(gè)大自然中,讓孩子們成為主體,以孩子們的趣味點(diǎn)入手,制作活動(dòng)區(qū)材料。如在戶(hù)外活動(dòng)中,我偶然發(fā)現(xiàn)班上幼兒對(duì)于影子很感興趣,他們喜歡在太陽(yáng)底下擺弄自己的雙手,讓手影變出簡(jiǎn)單的動(dòng)物造型,如蝴蝶、鴿子、毛毛蟲(chóng)等,為了延續(xù)孩子們對(duì)手影的興趣,并激發(fā)他們的探索欲望,我們就可以在科學(xué)區(qū)中投放鏡子、手電筒、站立的小人,讓幼兒自由探索感受影子成像、折射的原理;或者投放暗箱、手電筒,讓幼兒自主探索手影的造型藝術(shù)。

      總之,游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要作用不言而喻。而如何進(jìn)行有效的游戲化教學(xué)就需要廣大的教育工作者不斷的嘗試總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。最重要的是在幼兒游戲過(guò)程中保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性和合理性,而前提就是尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性和創(chuàng)造性。指導(dǎo)游戲需要我們的童心、細(xì)心和耐心,更需要我們對(duì)幼兒的尊重、理解和包容。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂(lè)和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng)。

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