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      淺談“小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)”(精選五篇)

      時(shí)間:2019-05-13 03:26:43下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《淺談“小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)”》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《淺談“小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)”》。

      第一篇:淺談“小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)”

      我眼中的“小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)”

      初識(shí)“小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)”,是不經(jīng)意間的一瞥,是與我們小學(xué)相鄰的幼兒園的一條橫幅“讓學(xué)習(xí)回歸游戲”。再次相逢,是同事分享的微信“在家玩的親子數(shù)學(xué)游戲”,原來(lái)數(shù)學(xué)可以這樣玩轉(zhuǎn);而深入了解“游戲化學(xué)習(xí)”,是報(bào)名參加莊惠芬名師工作室,“游戲化學(xué)習(xí)”讓我有了更多地思考。

      游戲化學(xué)習(xí),原以為是在游戲中學(xué)習(xí),或者說(shuō)在學(xué)習(xí)中加入游戲的元素。再深思,如果簡(jiǎn)單地說(shuō)讓學(xué)習(xí)回歸游戲,那么小學(xué)的學(xué)習(xí)和幼兒園的學(xué)習(xí)兩者又有什么區(qū)別呢?顯然,將數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)變成一種游戲化的學(xué),不僅是為了使抽象枯燥的知識(shí)具體化,形象化,更是讓學(xué)習(xí)者在游戲中調(diào)用多種感官如視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等投入到游戲化學(xué)習(xí)中。

      游戲化學(xué)習(xí),這里的“游戲”不再是簡(jiǎn)單的游戲,更多的加入了“做中學(xué)、學(xué)中做”、“實(shí)驗(yàn)數(shù)學(xué)”、“數(shù)學(xué)魔術(shù)”等元素。尤其是臺(tái)灣吳皓如老師的數(shù)學(xué)魔術(shù),在大陸多次講學(xué),示范。事實(shí)上,我們的教材中,也有很多內(nèi)容是可以借助游戲來(lái)進(jìn)行二度開(kāi)發(fā)。

      例如教材中的《間隔排列》教學(xué)時(shí),可以讓男生和女生上來(lái)排一排,特別是有2個(gè)男生和4個(gè)女生時(shí),能一一間隔排列嗎?讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中明白一一間隔排列的含義,并為探究數(shù)量關(guān)系做準(zhǔn)備;二上的拼七巧板游戲,三下的計(jì)算二十四點(diǎn)游戲,還有六年級(jí)的正方體平面展開(kāi)圖的教學(xué),都有游戲化教學(xué)的例子。

      如何將數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲化學(xué)習(xí)有效地結(jié)合,如何在課堂教學(xué)中有效開(kāi)展游戲化學(xué)習(xí),我想,這也是我們一線(xiàn)教師需要思考的地方。

      (1)整體開(kāi)發(fā)教材中適合進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的內(nèi)容或素材。數(shù)學(xué)教學(xué),尤其是自身的嚴(yán)謹(jǐn)性與科學(xué)性,不是所有的內(nèi)容都適合游戲性學(xué)習(xí)。那么,我們就應(yīng)該有整體的視野,開(kāi)發(fā)適合進(jìn)行游戲的教學(xué)內(nèi)容。

      (2)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的對(duì)象是發(fā)展的,因此要關(guān)注不同年段學(xué)生的特點(diǎn)。例如低段的孩子,形象思維勝于抽象思維,那么,在低段教學(xué)中,可能實(shí)施游戲化學(xué)習(xí)的時(shí)間可以長(zhǎng)一些。高段的孩子,抽象思維逐漸發(fā)展,但是遇到如相遇問(wèn)題等,部分學(xué)生抽象化思維可能達(dá)不到要求。那么,也可以借助游戲化學(xué)習(xí)幫助孩子理解。

      (3)適度開(kāi)發(fā)適合孩子玩數(shù)學(xué)的游戲。游戲化學(xué)習(xí)不僅僅局限在課堂上,也可以讓孩子在課后和同學(xué)玩,在家里和爸爸媽媽玩。

      第二篇:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)初探

      “五個(gè)百”論文

      小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)初探

      論文題目:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)初探 姓 名: 韓步有

      工作單位: 彭陽(yáng)縣紅河鎮(zhèn)中心學(xué)校 郵政編碼:756500 聯(lián)系電話(huà):***

      二0一八年三月二十日

      “五個(gè)百”論文

      小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)初探

      內(nèi)容提要:

      游戲具有多種多樣的形式,它可以涉及許多方面的知識(shí),很多普普通通的事物都可以組合成數(shù)學(xué)問(wèn)題,運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)去解決。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲教學(xué)能為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦、多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,省時(shí)高效地完成任務(wù),同時(shí)又培養(yǎng)學(xué)生的良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì)。本文結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué),闡述了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì)和數(shù)學(xué)游戲與課堂教學(xué)結(jié)合具體的案例進(jìn)行分析,提出合理運(yùn)用集數(shù)學(xué)和游戲于一體的數(shù)學(xué)游戲,挖掘和發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的作用,優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲教學(xué) 課堂教學(xué)

      “五個(gè)百”論文

      緒論

      游戲,是孩子的天性。在小學(xué)教學(xué)過(guò)程中引入游戲教學(xué),不僅有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,活躍課堂氣氛,還能在游戲的過(guò)程中強(qiáng)化學(xué)生對(duì)班級(jí)、團(tuán)隊(duì)的認(rèn)識(shí),提高合作交流能力。因而在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中靈活地添入游戲,能夠有效地激發(fā)學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,通過(guò)學(xué)生喜歡的方式來(lái)教導(dǎo)學(xué)生領(lǐng)悟知識(shí)。選擇合適的游戲形式和內(nèi)容往往能夠有效地提高教學(xué)效率,給學(xué)生提供一個(gè)愉快、和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境,能夠使每一個(gè)學(xué)生都能親身參與到教學(xué)過(guò)程中來(lái),既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生多方面能力的共同發(fā)展。

      “五個(gè)百”論文

      游戲是學(xué)生們喜愛(ài)的活動(dòng)形式,它生動(dòng)、活潑、有趣。作為小學(xué)生,他們的機(jī)體正處在成長(zhǎng)發(fā)育的過(guò)程,特別是神經(jīng)系統(tǒng)還不夠成熟。特別是對(duì)于抽象、枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)知識(shí),他們往往更加難以集中他們的注意力,對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣的欲望不高。而數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)方式,能夠補(bǔ)充這一方面的不足。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)與具體的游戲情境結(jié)合起來(lái),把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使學(xué)生易于接受,能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,千方百計(jì)地把學(xué)生的注意力吸引過(guò)來(lái),讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒?dòng)中。這樣,枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)就會(huì)變得有趣,簡(jiǎn)單重復(fù)的練習(xí)也因游戲而變得生動(dòng)起來(lái),使學(xué)生在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),效果也會(huì)更好。同時(shí),小學(xué)生具有潛在的求知欲和好奇心,他們的想象力是極其豐富的,數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)形式能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲和好奇心,并且能夠進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀(guān)察力和豐富的想象力。

      一、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì)

      游戲教學(xué)是指教師融合特定的教學(xué)內(nèi)容于游戲活動(dòng)的一種教學(xué)模式,目的在于讓學(xué)生在游戲中回憶和掌握所學(xué)的知識(shí)。游戲?qū)?shù)學(xué)有著深刻的影響,兩者之間相互滲透、緊密相連。在低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂中合理運(yùn)用游戲,挖掘和發(fā)揮游戲教學(xué)的作用,對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)具有極大的價(jià)值。同時(shí),游戲教學(xué)是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生主體作用的一種有效方法,也是讓學(xué)生感知數(shù)學(xué)魅力的一種有效教學(xué)模式。它能有效活躍課堂氛圍,使學(xué)生之間形成相互激勵(lì)、促進(jìn)的學(xué)習(xí)氛圍,提高學(xué)習(xí)效率,增強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維??唆斊账箍▼I說(shuō)過(guò):“對(duì)于兒童來(lái)說(shuō),游戲是學(xué)習(xí),游戲是勞動(dòng),游戲是重要的教育方式?!边@足以說(shuō)明游戲是一種教學(xué),更是有效的數(shù)學(xué)教學(xué)方法。

      (一)以游戲活動(dòng)促進(jìn)學(xué)生的生理發(fā)展

      游戲教學(xué)側(cè)重人的右腦活動(dòng),它與書(shū)本知識(shí)教學(xué)相互交替,有助于兒童左右腦交替地得到休整,從而提高學(xué)習(xí)效率。在課堂上學(xué)生長(zhǎng)時(shí)間保持一種姿勢(shì),使得學(xué)生的部分肌肉一直處于緊張的狀態(tài),得不到活動(dòng)和鍛煉。教師適時(shí)地將游戲教學(xué)引入課堂,有助于使學(xué)生在課堂上動(dòng)起來(lái),不僅使得他們的思維能力得到開(kāi)發(fā),同時(shí)肌體也得到了鍛煉。如在教學(xué)10以?xún)?nèi)數(shù)的組成時(shí),我設(shè)計(jì)了一個(gè)“碰球”的游戲來(lái)鞏固10以?xún)?nèi)數(shù)的組成。我先出示數(shù)字8,對(duì)學(xué)生說(shuō):“嗨、嗨,我的3球碰幾球?”學(xué)生可以說(shuō):“嗨、嗨,你的3球碰5球,”學(xué)生說(shuō)出的數(shù)必須與老師說(shuō)的數(shù)合起來(lái)是8。在這樣愉快的氛圍中,幾乎所有的學(xué)生都能迅速地說(shuō)出碰球的數(shù),于是10以?xún)?nèi)數(shù)的組成很快就被小朋友牢牢

      “五個(gè)百”論文

      地記住了。

      (二)激發(fā)學(xué)生喜愛(ài)數(shù)學(xué)的情感,促進(jìn)認(rèn)知發(fā)展

      游戲教學(xué)有助于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的動(dòng)機(jī),尤其在學(xué)生剛接觸數(shù)學(xué)這一學(xué)科時(shí),更有利于培養(yǎng)學(xué)生愛(ài)數(shù)學(xué)的情感。低年級(jí)的學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的形式是直接來(lái)源于興趣的,他們會(huì)主動(dòng)掌握有趣味性和帶感情色彩的內(nèi)容。游戲教學(xué)活動(dòng)的趣味性和探索性會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生比較積極的情感體驗(yàn),從而在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過(guò)程中產(chǎn)生樂(lè)趣。如在學(xué)習(xí)“1-5的認(rèn)識(shí)和加減法”時(shí),我讓學(xué)生來(lái)做一個(gè)投球的游戲,設(shè)置1、2、3、4、5五個(gè)球筐,我讀出一個(gè)數(shù),讓學(xué)生將球放入對(duì)應(yīng)的筐中,看哪位學(xué)生投得又快又準(zhǔn)。學(xué)生參與的積極性非常高,這樣會(huì)很順利地進(jìn)入到學(xué)習(xí)中來(lái)。在學(xué)完這節(jié)知識(shí)后,我再出一些計(jì)算題,讓學(xué)生計(jì)算出結(jié)果后,把球放入相應(yīng)的球筐中。這樣的游戲活動(dòng),有利地激發(fā)和培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生以愉悅的心態(tài)參與,融入了枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)知識(shí)的游戲中,學(xué)得積極,學(xué)得主動(dòng),大大提高了學(xué)習(xí)效率,而且讓學(xué)生感受到了學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,愛(ài)上了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。

      (三)培養(yǎng)學(xué)生的合作精神,在游戲中密切師生關(guān)系

      游戲教學(xué)可以充分利用競(jìng)爭(zhēng)與合作的機(jī)制,促使學(xué)生在小組互助中,形成良好的人際關(guān)系,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和集體主義觀(guān)念,讓他們充分體驗(yàn)到合作精神的可貴,在團(tuán)隊(duì)的合作與競(jìng)爭(zhēng)中發(fā)展自我?!盀榱嗣恳晃粚W(xué)生的發(fā)展”是新課程的核心理念。在教學(xué)中要真正實(shí)施這一理念,教師必須主動(dòng)親近學(xué)生。在游戲的過(guò)程中,教師主動(dòng)加入到游戲中去,和學(xué)生一起玩,這樣有助于縮短教師和學(xué)生之間的距離,建立新型的、民主的、平等的、和諧的師生關(guān)系,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。學(xué)生的知識(shí)并不是教師灌輸?shù)?,而是他們?cè)谥鲃?dòng)地參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中慢慢感知并轉(zhuǎn)化而來(lái)。讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中感受數(shù)學(xué)的魅力正是新課程改革所提倡的。如在學(xué)習(xí)100以?xún)?nèi)的加減法時(shí),老師可以按照班級(jí)人數(shù)設(shè)計(jì)運(yùn)算小卡紙,在課堂上分發(fā)卡紙上有不同的運(yùn)算算式,但是只有兩個(gè)的運(yùn)算結(jié)果是一樣的,讓學(xué)生們依次上臺(tái)念出算式如:“36+64就是我,我就是100,你們誰(shuí)是我的雙胞胎?”臺(tái)下另外一個(gè)運(yùn)算結(jié)果相同的同學(xué)這時(shí)候就可以站起來(lái)大聲說(shuō):“22+88就是我,我也是100,我是你的雙胞胎?!蓖ㄟ^(guò)這樣一個(gè)“數(shù)字雙胞胎”的小游戲,既讓學(xué)生學(xué)到了課程要求的知識(shí)與技能,也增進(jìn)了同學(xué)之間的情感交流,鞏固了他們的友誼。

      二、數(shù)學(xué)游戲與課堂教學(xué)

      “五個(gè)百”論文

      快樂(lè)的感受是更好地學(xué)習(xí)的情感基礎(chǔ)。在課堂上,我發(fā)現(xiàn),當(dāng)學(xué)生喜歡某種活動(dòng)時(shí),他們便會(huì)全情投入,還會(huì)獲得最高的學(xué)習(xí)效率和最好的學(xué)習(xí)效果。因此,在課堂教學(xué)中,就必須為孩子創(chuàng)設(shè)快樂(lè)的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)濃厚的學(xué)習(xí)興趣,以興趣促進(jìn)學(xué)生樂(lè)學(xué)數(shù)學(xué),達(dá)到學(xué)習(xí)的自動(dòng)化,從而提高課堂教學(xué)效率。

      (一)在新概念教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲

      數(shù)學(xué)概念教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要組成部分,因?yàn)閿?shù)學(xué)概念是進(jìn)行推理和判斷的基礎(chǔ),清晰的概念是進(jìn)行正確思維的前提。但也是教學(xué)的難點(diǎn),現(xiàn)行的教材嚴(yán)肅,呆板有余,生動(dòng)活潑不足,這就需要教師對(duì)教材進(jìn)行藝術(shù)性的再加工處理,其中在新概念教學(xué)中引入教學(xué)游戲,不失是一種好學(xué)方法。如用呼啦圈引出公因數(shù),在講公因數(shù)時(shí)我?guī)Я藘蓚€(gè)大的呼啦圈走進(jìn)課堂,學(xué)生的注意力一下被吸引了。然后我找了七名同學(xué)分別當(dāng)數(shù)字1,2,3,4,6,8,12。并把這七個(gè)數(shù)字卡片分別貼在他們的胸前。我讓這七個(gè)同學(xué)中是8的因數(shù)站在左邊的呼啦圈中,是12的因數(shù)的站在右邊的呼啦圈中。這時(shí)有三個(gè)同學(xué)為難了,他們是代表數(shù)字1,2,4的同學(xué),因?yàn)樗麄兗仁?的因數(shù)又是12的因數(shù)。過(guò)了一會(huì)兒,我班的馬佳駿同學(xué)站起來(lái)說(shuō):“老師,讓這兩個(gè)呼啦圈交叉,代表1,2,4的同學(xué)站在交叉的地方?!瘪R佳駿同學(xué)說(shuō)完,同學(xué)們立刻響起了熱烈的掌聲。利用這個(gè)游戲既讓學(xué)生理解了公因數(shù),又理解了比較抽象的“交集”。因?yàn)橛辛擞螒蜃骰A(chǔ),而變得較為親切,從而激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      (二)在練習(xí)題教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲

      在教學(xué)中運(yùn)用游戲的目的是引導(dǎo)學(xué)生在“玩”中學(xué)習(xí),“趣”中練習(xí),“樂(lè)”中長(zhǎng)才干,“賽”中增勇氣,游戲必須寓教于教學(xué)之中,以正確的思想激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)精神。如在練習(xí)小數(shù)除法時(shí)我用了游戲“攀登世界屋脊珠穆朗瑪峰”,在“高聳入云”的山峰兩側(cè)貼上題卡,選兩組學(xué)生當(dāng)“登山隊(duì)員”分別從兩側(cè)向頂峰挺進(jìn)。其他學(xué)生當(dāng)裁判員,哪組答對(duì)一題就插上一面紅旗,表示前進(jìn)了若干米,先到達(dá)頂峰的一組就可以?shī)Z得山頂?shù)膬?yōu)勝旗。在游戲中,參賽隊(duì)員勇往直前,而裁判員們默默地?fù)屜人愠龃鸢敢员阏_評(píng)判。全體學(xué)生愉快地在游戲中完成了學(xué)習(xí)任務(wù),還借此了解了一項(xiàng)我國(guó)的世界之最。

      (三)延伸游戲教學(xué)

      數(shù)學(xué)知識(shí)是不斷更新、不斷增加的,教師只有在有限的課堂時(shí)間才能夠引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí),父母是學(xué)生的第一任老師,教師可以將游戲作為作業(yè)的方式布置給學(xué)生,讓學(xué)生放學(xué)之后,還能夠進(jìn)行學(xué)習(xí)。書(shū)本上的知識(shí)也是有限的,教師也要盡量將延伸的知識(shí)

      “五個(gè)百”論文

      講授給學(xué)生,讓學(xué)生可以獲得更多的知識(shí),利用學(xué)到的知識(shí)解決生活中的難題。

      小學(xué)生的課業(yè)壓力越來(lái)越大,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性也極大地降低了,不僅是課堂上的教學(xué)可以利用游戲法,作業(yè)也可以利用游戲的方法,“可能性”的學(xué)習(xí)本來(lái)就是比較有趣的章節(jié),在布置作業(yè)時(shí),可以讓學(xué)生邀請(qǐng)家長(zhǎng)參與,幫助學(xué)生學(xué)習(xí),更好地完成作業(yè)?;丶抑蠹议L(zhǎng)做的飯會(huì)有什么樣的可能性都可以成為一個(gè)小小的游戲,家長(zhǎng)可以為學(xué)生設(shè)置一些小題目,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。比如,家長(zhǎng)將糖、水果和飲料同時(shí)放進(jìn)小盒子中,讓學(xué)生說(shuō)出拿出糖的可能性是多少等類(lèi)似的問(wèn)題。

      還有“克與千克”等單位的學(xué)習(xí),不同的物體有不同的單位,家長(zhǎng)可以把不同的物體拿出來(lái),讓學(xué)生利用教師講解的知識(shí)說(shuō)出來(lái),比如,一顆糖、一杯水、一扇門(mén)和一張紙等等,生活中的許多東西都是需要用數(shù)學(xué)知識(shí)來(lái)解釋的。家長(zhǎng)和學(xué)生的互動(dòng),不僅可以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí),還能夠增進(jìn)學(xué)生和家長(zhǎng)之間的情感,讓家長(zhǎng)更好地關(guān)注學(xué)生的成長(zhǎng),不僅僅是學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生很重要,健康的成長(zhǎng)也是必不可少的。

      將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,對(duì)教師和學(xué)生來(lái)說(shuō)都是一種放松的學(xué)習(xí)手段,在一種愉悅的環(huán)境中學(xué)習(xí),學(xué)生主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)中去,發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)中的難題。利用游戲教學(xué)的模式,教師可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),提高課堂效率,提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力。

      三、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中應(yīng)注意問(wèn)題

      任何事物都有其兩面性,游戲教學(xué)也是如此,用好了教學(xué)效果事半功倍,反之事倍功半。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,在運(yùn)用游戲教學(xué)時(shí),一定要注意一下幾個(gè)問(wèn)題:

      (一)游戲的目的要明確

      游戲教學(xué),讓學(xué)生親身經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的形成過(guò)程,也就是經(jīng)歷一個(gè)豐富、生動(dòng)的思維活動(dòng)過(guò)程,經(jīng)歷一個(gè)實(shí)踐和創(chuàng)新的過(guò)程。數(shù)學(xué)游戲是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,所以教師應(yīng)根據(jù)課堂上學(xué)習(xí)內(nèi)容的需要來(lái)確定是否開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲,游戲要有助于突出知識(shí)重點(diǎn),突破難點(diǎn),啟發(fā)學(xué)生思維的積極性,學(xué)會(huì)思維方法,提高教學(xué)質(zhì)量。

      (二)游戲形式要簡(jiǎn)單

      游戲中教師要發(fā)揮組織、引導(dǎo)和調(diào)控作用,使活動(dòng)具有可操作性,這樣才能保障學(xué)習(xí)過(guò)程順利進(jìn)行。一是要合理分配課堂教學(xué)的時(shí)間,隨機(jī)調(diào)控課堂節(jié)奏;二是要考慮每個(gè)游戲的注意事項(xiàng),游戲前要提出要求;三是設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲要簡(jiǎn)單易學(xué)、省時(shí)高效、適合班級(jí)條件以及學(xué)生的年齡特點(diǎn)便于操作,有客觀(guān)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。

      (三)游戲過(guò)程要面向全體

      “五個(gè)百”論文

      數(shù)學(xué)游戲時(shí)要求每一位學(xué)生都能積極參與到游戲活動(dòng)中,進(jìn)入游戲角色,獲取過(guò)程體驗(yàn)。如果在課堂上只讓少部分學(xué)生參與游戲,其他大部分學(xué)生充當(dāng)小觀(guān)眾,那么學(xué)生的參與面就太窄,游戲活動(dòng)也就流于形式,沒(méi)有真正地為教學(xué)服務(wù)。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,教師應(yīng)盡量設(shè)計(jì)能讓所有學(xué)生參與的游戲。在學(xué)習(xí)了“加、減、乘、除”四則混合運(yùn)算后,我設(shè)計(jì)了一個(gè)“湊24點(diǎn)”的游戲,學(xué)生每四人一組用撲克牌計(jì)算,全員參與動(dòng)中有靜,靜中有思,學(xué)習(xí)效果令人驚喜。

      (四)游戲過(guò)程要有嚴(yán)格的組織性。

      運(yùn)用游戲教學(xué),游戲過(guò)程要有嚴(yán)格的組織性,如果課堂游戲組織無(wú)力,學(xué)生活動(dòng)的秩序較差,就會(huì)收效甚微。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是一門(mén)科學(xué),也同樣是一門(mén)藝術(shù),它是富有情感性、形象性、獨(dú)創(chuàng)性的特殊藝術(shù)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,根據(jù)小學(xué)生的年齡心理特點(diǎn),恰當(dāng)?shù)睦枚喾N形式的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),使這把教學(xué)內(nèi)容融于游戲之中的教學(xué)形式更貼近孩子們的心,給小學(xué)生帶來(lái)濃厚的學(xué)習(xí)興趣,從而激發(fā)了小學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使他們能夠主動(dòng)去學(xué)習(xí),發(fā)展了小學(xué)生的智力,培養(yǎng)了他們的團(tuán)結(jié)合作的精神,有效地提高了課堂的教學(xué)質(zhì)量。因此,游戲教學(xué)不僅是小學(xué)生渴望的、教師追求的一種教學(xué)方法,也是現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中所初中數(shù)學(xué)教學(xué)反思需要的一種教學(xué)手段。

      總之,游戲作為一種學(xué)生普遍喜愛(ài)的活動(dòng),小學(xué)數(shù)學(xué)老師要“用心”去關(guān)注和“用腦”去設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,并科學(xué)合理地運(yùn)用,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的參與意識(shí),積極調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣、愛(ài)好、情感等積極因素來(lái)參與教學(xué)。游戲教學(xué)有利于學(xué)生個(gè)性的發(fā)展,自主探究能力與創(chuàng)新能力的提高。學(xué)生在游戲中學(xué)到了知識(shí),真正做到了寓教于樂(lè)。這樣的教學(xué)真正實(shí)現(xiàn)了以小學(xué)生為主體,以開(kāi)放為本位,因此,讓游戲教學(xué)巧用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,也讓孩子們從此快樂(lè)地遨游在數(shù)學(xué)之海吧!

      參考文獻(xiàn):

      [1] 曹洪輝.汪東興.寓教于趣寓學(xué)于樂(lè)-數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)教學(xué)中的作用?,F(xiàn)代小學(xué)教育,2000(1).29

      [2] 楊菊青.游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用.貴州教育,1997(2).40 [3]義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)

      [4]《數(shù)學(xué)課堂中的魔術(shù)師——數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法淺析》,陳筱娟,《小學(xué)時(shí)代(教師)》2011年7期

      第三篇:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考及實(shí)踐

      小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考及實(shí)踐

      隨著新課程理念的推行,教師越來(lái)越注重教育的科學(xué)化、高效化、趣味化,并為此探尋更有效的教學(xué)方法。游戲化學(xué)習(xí)作為一種教育方法,屬于主動(dòng)學(xué)習(xí)的一部分,對(duì)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)效率都有優(yōu)化作用,因此得到了諸多教師的青睞。

      一、游戲化學(xué)習(xí)概述

      游戲化學(xué)習(xí)是一種寓教于樂(lè)的教育方式,通過(guò)創(chuàng)建特殊的學(xué)習(xí)情境,將學(xué)習(xí)和游戲結(jié)合起來(lái),令學(xué)生可以在游戲時(shí)獲取必要的知識(shí)與技能。這種教學(xué)方法可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為主動(dòng)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ),提高學(xué)生集中注意力,所以對(duì)低年級(jí)教學(xué)非常有幫助。

      二、小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)施游戲化學(xué)習(xí)的需求

      在小學(xué)課程中,一方面,數(shù)學(xué)屬于理論性和抽象性較強(qiáng)的一門(mén)課程,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣相對(duì)較低。另一方面,小學(xué)生的集中注意力較差,可集中精神學(xué)習(xí)的時(shí)間相對(duì)有限,而數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對(duì)集中注意力要求很高。兩方面的因素疊加導(dǎo)致小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)能效有限,亟須游戲化學(xué)習(xí)這種能夠同時(shí)提升學(xué)習(xí)興趣和注意力的教學(xué)方法來(lái)優(yōu)化教學(xué)體制。

      三、小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)施游戲化學(xué)習(xí)的措施

      在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,游戲化學(xué)習(xí)通常是通過(guò)實(shí)物來(lái)實(shí)現(xiàn)的,將數(shù)字反映為現(xiàn)實(shí)中實(shí)際物體的數(shù)量,然后利用這些物體進(jìn)

      第 1 頁(yè) 行數(shù)學(xué)游戲。例如,準(zhǔn)備一定數(shù)量的盒子和小球,規(guī)定分配要求,讓學(xué)生自行選擇分配方法,這樣既強(qiáng)化了學(xué)生的數(shù)學(xué)概念,又作為一種游戲激發(fā)了學(xué)生的興趣,而且培訓(xùn)了學(xué)生自己動(dòng)腦的能力。

      四、小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)施游戲化學(xué)習(xí)的能效

      游戲化學(xué)習(xí)已經(jīng)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中進(jìn)行了一定程度的實(shí)際應(yīng)用。根據(jù)應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)可知,這些采用游戲化學(xué)習(xí)法進(jìn)行學(xué)習(xí)的學(xué)生不僅學(xué)習(xí)效率大大提高,課時(shí)進(jìn)度普遍比普通學(xué)生快1~2個(gè)課時(shí),而且對(duì)知識(shí)的遺忘率得到了控制,在學(xué)習(xí)后兩周的測(cè)驗(yàn)上,學(xué)生的知識(shí)遺忘率降低了10~12個(gè)百分點(diǎn)。總體來(lái)說(shuō),游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用是卓有成效的。但相對(duì)的,也有應(yīng)用模式單

      一、缺乏長(zhǎng)效性、能效差異顯著等缺陷。因此,更進(jìn)一步地應(yīng)用拓展和模式改革是有必要的,這樣才能進(jìn)一步提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)水平。

      第 2 頁(yè)

      第四篇:小學(xué)數(shù)學(xué)的游戲化教學(xué)

      小學(xué)數(shù)學(xué)的游戲化教學(xué)

      摘要:當(dāng)前,小學(xué)數(shù)學(xué)改革的主旋律是如何優(yōu)化課堂教學(xué),變苦學(xué)為樂(lè)學(xué)。這就要求在教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)穿針引線(xiàn),讓學(xué)生在體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂(lè)的同時(shí)積極主動(dòng)地獲取知識(shí)。教師要善于運(yùn)用形象的情境進(jìn)行教學(xué),發(fā)揮學(xué)科的優(yōu)勢(shì)來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,必要時(shí)可“讓游戲進(jìn)入課堂”。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué)

      游戲是一種極為古老、極為普遍的活動(dòng)。數(shù)學(xué)游戲是指那些帶有趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性和娛樂(lè)性,含有部分未知的或全然未知的結(jié)果,小學(xué)生可投入很大興趣,并通過(guò)研究得出結(jié)論的寓數(shù)學(xué)知識(shí)或數(shù)學(xué)原理于其中的游戲。

      一、游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用

      1.游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí)。

      小學(xué)生的思維特點(diǎn)以形象思維為主,他們善于形象記憶,邏輯推理能力較弱。他們需要有可感知的具體事物來(lái)支持,思維才能進(jìn)行。因此,在學(xué)生學(xué)習(xí)新知時(shí),充分運(yùn)用直觀(guān)手段,豐富學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),讓他們的眼、耳、口、手、腦等多種感官都參加到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái)。

      2.游戲能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      兒童注意的特點(diǎn)是無(wú)意注意占優(yōu)勢(shì),容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活動(dòng)、直觀(guān)、形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關(guān)部位的興奮,形成興奮灶,從而使兒童更好地建立暫時(shí)聯(lián)系,而一般情況下,小學(xué)生只能連續(xù)集中15分鐘左右。在教學(xué)中,組織學(xué)生通過(guò)靈活多變的游戲來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),他們就會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,把注意力長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定在學(xué)習(xí)對(duì)象上來(lái),收到良好效果。如:針對(duì)教材中的“打數(shù)學(xué)撲克”、“郵遞員送信”、“小貓釣魚(yú)”、“奪紅旗”、“一把鑰匙開(kāi)一把鎖”、“數(shù)學(xué)醫(yī)院”、“摘蘋(píng)果”、“開(kāi)火車(chē)”等十多種教學(xué)內(nèi)容,我不光組織每名學(xué)生參與到教學(xué)游戲中而且還為他們制作了小動(dòng)物的頭飾,在做游戲時(shí),讓學(xué)生戴在頭上。這樣,無(wú)論是一面紅旗,一個(gè)頭飾,還是一副色彩鮮艷的圖畫(huà),都增強(qiáng)了練習(xí)的趣味性,使學(xué)生能爭(zhēng)先恐后地參與到數(shù)學(xué)游戲中來(lái)。

      二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲的選擇

      1.游戲的選擇應(yīng)該能夠激發(fā)學(xué)生興趣。

      游戲教學(xué)要想激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就首先得保證游戲內(nèi)容具有游戲性。這里的游戲性是指數(shù)學(xué)游戲要具有交互性和娛樂(lè)性,可以根據(jù)需要設(shè)計(jì)成游戲,制定相應(yīng)的游戲規(guī)則,游戲中包含競(jìng)爭(zhēng)和勝負(fù),并且勝負(fù)當(dāng)時(shí)可以看到,可以造成一種懸念感,激發(fā)學(xué)生的好奇心和好勝心。因此,游戲內(nèi)容的選擇要新奇有趣,要使學(xué)生樂(lè)于接受,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲,能夠吸引學(xué)生的注意力。在實(shí)施過(guò)程中,游戲性則體現(xiàn)在游戲的形式、操作、策略等各方面。具體是指規(guī)則的設(shè)計(jì)要像游戲,利用各種方式,把抽象的、枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)形象化、趣味化,有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促進(jìn)師生和生生的合作交流,培養(yǎng)學(xué)生積極的探究精神,促進(jìn)學(xué)生身心健康成長(zhǎng)。

      2.游戲的選擇應(yīng)當(dāng)具有知識(shí)性與啟發(fā)性。

      游戲內(nèi)容首先要反映數(shù)學(xué)內(nèi)容的本質(zhì),有助于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的認(rèn)識(shí)和理解,激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。數(shù)學(xué)游戲要體現(xiàn)數(shù)學(xué)研究的思想方法和應(yīng)用價(jià)值,有利于營(yíng)造廣闊的思維活動(dòng)空間,使學(xué)生的思路越走越寬,思維的空間相對(duì)廣闊。游戲內(nèi)容應(yīng)選擇學(xué)生感興趣的、與其生活實(shí)際密切相關(guān)的素材,現(xiàn)實(shí)世界中的常見(jiàn)現(xiàn)象或其他科學(xué)的案例,展現(xiàn)數(shù)學(xué)的概念、結(jié)論,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的思想、方法,反映數(shù)學(xué)的應(yīng)用,使學(xué)生感到數(shù)學(xué)就在自己身邊,數(shù)學(xué)的應(yīng)用無(wú)處不在。比如,根據(jù)小學(xué)生好奇心特別強(qiáng),喜歡探索的特點(diǎn),在學(xué)習(xí)了各種圖形之后,讓學(xué)生做操作性的數(shù)學(xué)游戲――七巧板拼圖游戲,告訴學(xué)生游戲規(guī)則,讓他們自己動(dòng)手經(jīng)歷拼出各種圖形,并發(fā)現(xiàn)蘊(yùn)涵在其中的數(shù)學(xué)關(guān)系。

      三、在課堂教學(xué)中,運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該注意的問(wèn)題

      第一,數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該緊扣課堂教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)。數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該有利課堂教學(xué)目標(biāo)的現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)游戲教學(xué)既可以是對(duì)課堂教學(xué)內(nèi)容的鞏固應(yīng)用,也可以是對(duì)教學(xué)內(nèi)容的延伸與發(fā)展。數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該對(duì)課堂教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成有所幫助,課堂教學(xué)中的游戲教學(xué)不能游離于課堂教學(xué)內(nèi)容之外,不能為了游戲而游戲。

      例如,《找質(zhì)數(shù)》一課時(shí)中,設(shè)計(jì)一個(gè)“聽(tīng)數(shù)巧斷出教室”這一數(shù)學(xué)游戲。這個(gè)游戲是老師說(shuō)密令,學(xué)生聽(tīng)后,判斷自己的學(xué)號(hào)是否符合走出教室的要求,如果符合就快速的離開(kāi)。

      譬如,老師說(shuō):“請(qǐng)所有質(zhì)數(shù)的同學(xué)離開(kāi)”,那么學(xué)號(hào)是質(zhì)數(shù)的學(xué)生就需要快速的離開(kāi)教室。

      這個(gè)數(shù)學(xué)游戲我是安排在學(xué)生學(xué)習(xí)完質(zhì)數(shù)、合數(shù)概念之后,即將下課時(shí)進(jìn)行。目的是因?yàn)榇藭r(shí)學(xué)生已經(jīng)掌握了區(qū)分質(zhì)數(shù)、合數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)等不同數(shù)的分類(lèi)方法,這時(shí)進(jìn)行這樣的數(shù)學(xué)游戲,不僅增加了課堂教學(xué)的趣味,有助于學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,還將數(shù)學(xué)知識(shí)與實(shí)際生活聯(lián)系起來(lái),有利于課堂教學(xué)內(nèi)容的擴(kuò)展和延伸,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意)識(shí)和能力。

      第二,數(shù)學(xué)游戲的時(shí)空不宜過(guò)長(zhǎng)過(guò)大。數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該具有很強(qiáng)的針對(duì)性,盡量做到游戲目標(biāo)單一。因?yàn)槿绻麛?shù)學(xué)游戲包含太多的知識(shí),所有學(xué)生就未免都能順利的參與其中。特別對(duì)于低年級(jí)學(xué)生而言,由于身心特點(diǎn),他們的注意力普遍不長(zhǎng),如果游戲難度過(guò)大,持續(xù)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),就會(huì)讓他們失去興趣,所以原則上一個(gè)數(shù)學(xué)游戲時(shí)間占整個(gè)課時(shí)教學(xué)的比重應(yīng)控制在四分之一左右。

      例如,一年級(jí)數(shù)學(xué)《6的認(rèn)識(shí)》中的猜數(shù)游戲。一共有6粒豆子,左手有2粒,猜一猜,右手有幾粒?

      這個(gè)游戲?qū)τ谝荒昙?jí)學(xué)生來(lái)說(shuō),既不是太難,也不是很容易,需要學(xué)生動(dòng)腦思考之后,才能回答,所以教學(xué)目標(biāo)的定位合適全體學(xué)生。但是這個(gè)游戲在同桌相互做了四五次之后,就會(huì)重復(fù)出現(xiàn),學(xué)生可能對(duì)此就會(huì)失去興趣,因此,此數(shù)學(xué)游戲不宜進(jìn)行的過(guò)長(zhǎng)。

      教師應(yīng)在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,選擇合適的教學(xué)內(nèi)容,通過(guò)游戲化教學(xué)模式,有效地提高學(xué)生在數(shù)學(xué)方面的思維能力、應(yīng)用能力以及創(chuàng)新能力,幫助學(xué)生高效學(xué)習(xí)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]徐愛(ài)花.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用研究[J].成才之路.2014(33).

      第五篇:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實(shí)踐

      小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實(shí)踐

      摘要:社會(huì)的不斷發(fā)展和教育力度的不斷加大,人們對(duì)于教育的要求也越發(fā)的增多。教育不在局限于知識(shí)的學(xué)習(xí),而是豐富了學(xué)生的思維能力,要求學(xué)生能夠提出問(wèn)題并自發(fā)的尋找問(wèn)題的答案。這就需要教師必須能夠?qū)W會(huì)對(duì)教學(xué)方式進(jìn)行合理創(chuàng)新,游戲化教學(xué)正是適應(yīng)這種教育變化發(fā)展的最佳教學(xué)形式。本文就根據(jù)筆者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),淺要的談一談對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考和實(shí)踐。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)教育

      數(shù)學(xué)教學(xué)

      游戲化教學(xué)

      學(xué)習(xí)思考

      學(xué)習(xí)實(shí)踐

      教學(xué)方法

      創(chuàng)新小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方式,增設(shè)游戲化教學(xué)形式,讓學(xué)生能夠在最適合自己身心發(fā)展的環(huán)境下進(jìn)行有效的知識(shí)學(xué)習(xí),這不僅旨在培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,更是培養(yǎng)學(xué)生全面發(fā)展及其綜合素質(zhì)。鼓勵(lì)學(xué)生能靈活的使用所學(xué)知識(shí),真正的做到“舉一反三”。那么,教師在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,可以采取哪些教學(xué)方法呢?

      一、創(chuàng)設(shè)情境,在做中學(xué)

      游戲教學(xué)的最重要的一個(gè)基本點(diǎn)就是,讓學(xué)生能夠感受到知識(shí)存在于生活,甚至是存在于游戲。從而讓學(xué)生能夠主動(dòng)的去接受知識(shí)。新形勢(shì)下的教學(xué)已經(jīng)不再局限于基礎(chǔ)知識(shí)和成績(jī)的提高,而是多種人文能力的綜合。尤其是發(fā)展性的提高,即學(xué)生有沒(méi)有興趣繼續(xù)學(xué)習(xí)。對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)科這種集理論性和實(shí)踐性為一身的學(xué)科來(lái)說(shuō),其重要性是不言而喻的,而對(duì)于萌芽階段的小學(xué)生來(lái)說(shuō),這樣的“半被動(dòng)式”內(nèi)驅(qū)力不容忽視。所以,要想成功的開(kāi)創(chuàng)數(shù)學(xué)教學(xué)的游戲化,勢(shì)必要首先對(duì)課堂進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生身臨其境的進(jìn)行體悟感受。情境的創(chuàng)設(shè)在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上還是比較好開(kāi)展的,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),在小學(xué)講到《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)》這一部分的時(shí)候,教師就可以將知識(shí)和生活實(shí)際進(jìn)行完美的結(jié)合。可以將生活中分月餅和分蛋糕的場(chǎng)景來(lái)引入分?jǐn)?shù)的概念。我們有兩塊蛋糕(或月餅)分給兩個(gè)人,那么就是一個(gè)人一塊。那么,如果我們只有一塊蛋糕(或月餅)呢?當(dāng)學(xué)生們提出“從中切一半”這個(gè)想法的時(shí)候,教師就應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生說(shuō),我們用數(shù)學(xué)語(yǔ)言應(yīng)該怎么表示呢?從而最終引出“分?jǐn)?shù)”這個(gè)概念。當(dāng)然,這個(gè)“分蛋糕(分月餅)游戲”就是建立在創(chuàng)設(shè)情境之上的游戲教學(xué)。出于對(duì)小學(xué)生的特殊群體的心理成熟度的考慮,可以說(shuō),基于情境式的游戲式教學(xué)方式是快捷有效的。

      二、優(yōu)化課堂,和諧民主

      師生關(guān)系歷來(lái)都是教學(xué)活動(dòng)中亟待處理的問(wèn)題,師生之間相處融洽,對(duì)于教學(xué)活動(dòng)的順利開(kāi)展是有百利而無(wú)一害的,這會(huì)令整個(gè)教學(xué)活動(dòng)完整順暢而富于活性;師生之間矛盾叢生,教師和學(xué)生之間劍拔弩張,對(duì)于教學(xué)活動(dòng)的順利開(kāi)展十分不利,這種于人于己都有害的教學(xué)模式極不可取。正因如此,教師和學(xué)生之間更是應(yīng)該多注意溝通交流,爭(zhēng)取建立和諧民主的師生關(guān)系。況且,游戲教學(xué)的順利開(kāi)展,就是需要教師和學(xué)生之間有著良好的和諧關(guān)系。

      建立良好的師生關(guān)系,需要教師和學(xué)生兩方面的共同努力。對(duì)于教師來(lái)說(shuō),要深入了解學(xué)生的生活環(huán)境及性格特點(diǎn),對(duì)學(xué)生要做到一視同仁,要以和藹親切的教學(xué)態(tài)度,風(fēng)趣幽默的語(yǔ)言魅力吸引學(xué)生;從而使學(xué)生愛(ài)上教師,愛(ài)上數(shù)學(xué)學(xué)科。就是要求教師要放“低”,而學(xué)生要崇“高”,兩方要架設(shè)溝通的橋梁,要做到換位思考。尤其是涉及到游戲過(guò)程中的和諧民主教學(xué)形式。更是要注意到個(gè)別同學(xué)的性格和客觀(guān)不同因素,不能為完成任務(wù)而對(duì)學(xué)生的身心進(jìn)行“強(qiáng)加”。要知道,我們做游戲的目的是讓學(xué)生從中學(xué)到一些東西,而不是對(duì)游戲產(chǎn)生畏懼心理。

      三、多樣游戲,吸引興趣

      游戲化教學(xué)的教學(xué)活動(dòng)的最重要組成部分就是“游戲”。傳統(tǒng)意義上,教師常常把有效果的教學(xué)游戲當(dāng)成是有效教學(xué)手段,但是六年制的小學(xué)教學(xué)中一味的采取一樣的游戲手段,難免會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生厭惡心理,從而降低游戲教學(xué)的效率。筆者就根據(jù)自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),提出兩點(diǎn)比較可行的教學(xué)游戲設(shè)計(jì)。

      第一,益智闖關(guān)類(lèi)。這一類(lèi)型的游戲主要是讓學(xué)生依靠自己學(xué)到的知識(shí),進(jìn)行問(wèn)題的回答,回答正確則有可能進(jìn)行更高層次的比賽;而回答錯(cuò)誤則被無(wú)情淘汰。最終闖關(guān)到最后的學(xué)生將會(huì)受到一定水平的表?yè)P(yáng),而最初就被淘汰掉的學(xué)生將受到一定程度的懲罰。這就是闖關(guān)的實(shí)質(zhì),也就是運(yùn)用自己的全部所學(xué)知識(shí),對(duì)問(wèn)題進(jìn)行最短時(shí)間內(nèi)的攻克。這一類(lèi)的游戲最適合需要練習(xí)才能掌握的知識(shí),教師可以應(yīng)用在“乘法口訣”部分的教學(xué);或者是“四則運(yùn)算”這一部分??偠灾?,這樣的形式能夠很有效的降低學(xué)生的厭煩心理,讓學(xué)生更易于接受,這類(lèi)題目的適用性在于大量的重復(fù)訓(xùn)練。

      第二,小組合作式。這一類(lèi)型的游戲主要是依靠幾位同學(xué)的共同努力,通過(guò)大家一起動(dòng)手和運(yùn)算,對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行歸納總結(jié),從而掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。這一部分的游戲需要教師事先進(jìn)行完整的設(shè)計(jì),既不能讓學(xué)生討論研究的場(chǎng)面失控,又不能讓學(xué)生“跑題”。所以,這一部分游戲設(shè)計(jì),必須要與動(dòng)手實(shí)踐進(jìn)行緊密結(jié)合,通過(guò)兩相結(jié)合的方式,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生參與到教學(xué)過(guò)程中來(lái)。運(yùn)用這一設(shè)計(jì)的游戲教學(xué)內(nèi)容可以是《長(zhǎng)方形和正方形的周長(zhǎng)》或者是《平行四邊形》之類(lèi),需要學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐操作和理論結(jié)合才能得出結(jié)論的課程。

      除此之外,教師還可以讓游戲的內(nèi)容與生活實(shí)際相連合,真正的做到“生活化教學(xué)”。就比如在涉及到《百分?jǐn)?shù)》這一部分的數(shù)學(xué)教學(xué)來(lái)說(shuō),教師就可以讓學(xué)生查找有關(guān)于“銀行存息”或者是“納稅繳稅”這一部分的資料,將百分?jǐn)?shù)運(yùn)算與實(shí)際生活相聯(lián)系。這樣變換形式的游戲教學(xué),就很容易吸引學(xué)生的興趣,讓學(xué)生積極能動(dòng)的參與教學(xué)。

      結(jié)束語(yǔ):所謂游戲教學(xué),簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是讓小學(xué)生通過(guò)自己的動(dòng)手操作實(shí)踐,完成“做中學(xué)”的知識(shí)掌握,從而讓教學(xué)效率得到提高。而這里所指的教學(xué)效率,絕不僅僅是知識(shí)的提高,還包括了思維能力、實(shí)踐能力、綜合分析能力等多項(xiàng)能力的綜合。這也就一再的要求教師,必須要根據(jù)實(shí)際的教學(xué)情況,制定一套屬于自己學(xué)生的教學(xué)策略,完善教學(xué)方法,創(chuàng)設(shè)新形勢(shì)下的教學(xué)形式。讓每一位小學(xué)生都能講學(xué)習(xí)當(dāng)成是一種樂(lè)趣,不斷的用知識(shí)填充自己的人生,創(chuàng)造自己的輝煌。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李瓊,新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實(shí)踐,[J],《教育導(dǎo)刊月刊》,2014(08).[2]陳文勝,小學(xué)數(shù)學(xué)活動(dòng)課中開(kāi)展研究性學(xué)習(xí)的實(shí)踐與思考,[J],《中國(guó)電化教育》,2012(10).[3]李永梅,小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)的思考,[J],《科學(xué)大眾:科學(xué)教育》,2011(11).

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