第一篇:淺談多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
淺談多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
摘 要:論述了多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用,多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué)的原則,以及如何將多媒體技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)有機融合,以提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用
21世紀,知識經(jīng)濟初見端倪,信息技術(shù)突飛猛進,以多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的信息技術(shù),正在以排山倒海之勢,沖擊著整個教育,不僅是教學(xué)方法與手段的變革,它對教育觀念、教育思想、教育內(nèi)容、教育理論及教育模式都將引起更深層次的變革,信息技術(shù)與學(xué)科整合成了教學(xué)改革的一個突破口。一方面,我國基礎(chǔ)教育正經(jīng)歷一次深刻的大變革,以《基礎(chǔ)教育課程改革綱要(試行)》為指導(dǎo),全面推進素質(zhì)教育的中小學(xué)課程改革正在全國范圍內(nèi)展開。這是一場基于知識經(jīng)濟的教育創(chuàng)新,一場基于現(xiàn)代信息技術(shù)的學(xué)習(xí)大革命。另一方面,隨著我國經(jīng)濟的飛速發(fā)展,對基礎(chǔ)教育的重視,經(jīng)費投入的增加,在不遠的將來,信息技術(shù)將更廣泛地改善中小學(xué)的教學(xué)環(huán)境,多媒體計算機、大屏幕投影設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)將進入每一間課室。這樣,如何適應(yīng)教育環(huán)境的這種深刻變化,如何最有效地使用信息技術(shù)提高教學(xué)質(zhì)量,研究信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的整合問題,就成為廣大教育工作者一個迫切需要研究的問題。
一、多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
計算機最初的發(fā)展是與數(shù)學(xué)密切聯(lián)系的,直到現(xiàn)在,計算機與數(shù)學(xué)還存在著特殊的關(guān)系。計算機是數(shù)學(xué)的創(chuàng)造物,又是數(shù)學(xué)的創(chuàng)造者。1985年曾在法國的斯特拉斯堡專門召開國際討論會,研究計算機多媒體對數(shù)學(xué)和數(shù)學(xué)教育的影響。利用計算機屏幕演示可及時處理數(shù)學(xué)教學(xué)中的大量數(shù)據(jù)和圖像,能展看一些連續(xù)變化的教學(xué)過程,形成鮮明逼真的動態(tài)效果,使抽象的理論按其本來面目完整地表露在學(xué)生面前,幫助學(xué)生形成抽象概念。計算機不僅可以為數(shù)學(xué)概念、定理、性質(zhì)提供足夠的范例,幫助學(xué)生從不同的角度理解抽象概念的內(nèi)涵與外延,其圖形功能也有利于培養(yǎng)他們的空間想象力。利用計算機輔助數(shù)學(xué)教學(xué)不但有助于提高學(xué)生抽象分析、想象及創(chuàng)造思維能力,而且還有利于使他們獲得系統(tǒng)理解和取得完整觀點的能力。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)作為一種形式體系,強調(diào)推廣、證明、抽象等一系列演繹推理方式。隨著計算機提供新的符號計算方法,數(shù)學(xué)的實驗方面日益顯示出重要性。當(dāng)前數(shù)學(xué)的研究與計算已越來越依賴于數(shù)學(xué)軟件如幾何畫板、Mathematica,Matlab等,而其他自然科學(xué)中涉及到的數(shù)學(xué)問題的解決,更是離不開這些數(shù)學(xué)軟件。通過計算機提供數(shù)據(jù),做出圖像或動態(tài)表現(xiàn),使學(xué)生有了更多的觀察、探索、試驗與模擬的機會,從而可以形成頓悟與直覺,做出預(yù)測,還可以通過檢驗假設(shè)證明自己的猜想,獲得技能,取得經(jīng)驗。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)強調(diào)存在性、唯一性等理論證明,由于計算機提供了高速運算工具,又給數(shù)學(xué)提出了可計算性與可實現(xiàn)性的新問題,因而數(shù)學(xué)成了一門新的實驗科學(xué)。拓撲學(xué)中著名的地圖四色問題的計算機證明就是一個例子?!皩嶒灐笔菙?shù)學(xué)的一個必要卻易被忽略的部分,計算機與數(shù)學(xué)的結(jié)合為數(shù)學(xué)的證明注入了活力。隨著計算機多媒體技術(shù)的發(fā)展,軟件的編制也越來越容易,利用數(shù)學(xué)教學(xué)軟件輔助教學(xué)不僅可激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)能動性,拓廣知識的廣度和深度,也為學(xué)生提供了各種生動的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、模型,以反映數(shù)學(xué)對象與過程的具體現(xiàn)象,使學(xué)生通過自主的行為模式,形成有關(guān)數(shù)學(xué)觀念與結(jié)構(gòu)的智力形象,從而增強數(shù)學(xué)思維能力。
二、多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué)的原則
借助于多媒體技術(shù),數(shù)學(xué)學(xué)科大概是最困難的。不像英語、生物、地理等學(xué)科的教學(xué)軟件可以做得圖文并茂、有聲有色。因為數(shù)學(xué)需要進行思維訓(xùn)練,不僅依靠課件表面的生動難于激發(fā)學(xué)生持久的學(xué)習(xí)熱情,而且也難于達到數(shù)學(xué)教學(xué)的目的。研究多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué)的原則,考慮在多媒體輔助下什么是理想的數(shù)學(xué)教學(xué)。1.啟發(fā)性原則
數(shù)學(xué)科學(xué)的最大特點是集嚴密性、邏輯性、應(yīng)用性于一身,而這也正是數(shù)學(xué)被公認為“難”的地方,因此多媒體輔助教學(xué)應(yīng)力求促進學(xué)生對抽象的數(shù)學(xué)概念和嚴謹?shù)臄?shù)學(xué)證明的有效認知。使用多媒體技術(shù)不能追求表面的生動、界面的漂亮,而應(yīng)注重啟發(fā)性,讓學(xué)生有思考的欲望。有些內(nèi)容過去單憑教師的“說”,學(xué)生不好理解,現(xiàn)在多媒體能幫助教師“說話”,抽象和直觀有機結(jié)合起來,情況就大不相同了。當(dāng)前市面上出售的數(shù)學(xué)教學(xué)軟件就缺乏啟發(fā)性。所謂講解就是在屏幕上顯示出有關(guān)的概念、定理、公式,不談他們的來源和用場,不談知識的內(nèi)在聯(lián)系和發(fā)展,更不談最值得領(lǐng)悟的數(shù)學(xué)思想和方法。所謂練習(xí)就是在屏幕上顯示出答案,有的甚至連必要的過程都沒有,對于判斷選擇題或一類簡單的填空題,計算機倒是有些交互功能,但反饋信息卻談不上任何啟發(fā)性。啟發(fā)性是數(shù)學(xué)教學(xué)的靈魂,現(xiàn)在則需要考慮如何在多媒體輔技術(shù)的支持下設(shè)計出比傳統(tǒng)教學(xué)更富于啟發(fā)性的教學(xué)。2.針對性原則
在傳統(tǒng)課堂教學(xué)中教師只能用統(tǒng)一的節(jié)奏,同樣的策略,面對全班學(xué)生,更多地只能考慮共性,難于照顧個性。而每個學(xué)生原有的基礎(chǔ)知識與經(jīng)驗不同、思維有快有慢,教師在課堂上不可能做到針對每一個學(xué)生。多媒體輔助教學(xué)情況有了一些變化,學(xué)生一人一機利用教學(xué)軟件學(xué)習(xí),他們可以利用鍵盤或鼠標控制學(xué)習(xí)節(jié)奏,還能通過菜單選擇他們需要的內(nèi)容或幫助信息,這在一定程度上增強了教學(xué)的針對性。多媒體輔助教學(xué)要有針對性,就要設(shè)想電腦在和學(xué)生面對面地交談,學(xué)生看到電腦的每一屏他可能怎么想,下一步屏幕上又該顯示怎樣的具有啟發(fā)性的文字或圖像。實現(xiàn)真正意義上的分層教學(xué)和個性化教學(xué)。3.主體性原則
學(xué)生是認知活動的主體,是知識意義的主動建構(gòu)者。傳統(tǒng)教學(xué)強調(diào)學(xué)生為主體,而現(xiàn)實依然是教師講,學(xué)生聽,學(xué)生處在一種被動的地位。多媒體輔助教學(xué)可以改變學(xué)生獲得數(shù)學(xué)知識的方式,借助多媒體技術(shù),創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生參與到數(shù)學(xué)的活動中,甚至是自做課件,可以更好地發(fā)揮他們的主動性,更好地促進認知。把多媒體技術(shù)作為一個認知數(shù)學(xué)的工具與環(huán)境,應(yīng)能改善學(xué)生的數(shù)學(xué)活動,給學(xué)生的參與開辟更為廣闊的空間,以利于培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新能力,動手操作能力,集體協(xié)作能力,并能增強學(xué)生的興趣和自信心,使學(xué)生由原來被動聽講的接受者,轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃臃e極的參與者,成為學(xué)習(xí)的主體。
三、多媒體技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)的融合
傳統(tǒng)教學(xué)培養(yǎng)了一代又一代人,尤其在培養(yǎng)“精英教育”上,實踐證明,這種教學(xué)是成功的。而在大眾教育階段,一方面入學(xué)比例提高,使得學(xué)生整體素質(zhì)降低;另一方面課堂教學(xué)時數(shù)縮減,學(xué)生所學(xué)知識增加;這些眾多的因素均迫使我們借助多媒體優(yōu)化傳統(tǒng)教學(xué)。數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),多媒體技術(shù)為數(shù)學(xué)活動的展開提供了一個“活”的教與學(xué)的平臺,而且也使師生能夠在該平臺里動態(tài)地探索和研究數(shù)學(xué)問題。多媒體技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)的融合,主要是數(shù)學(xué)軟件、數(shù)學(xué)課件等在教學(xué)中的運用。多媒體技術(shù)怎樣融入傳統(tǒng)教學(xué)中才會獲得更好的教學(xué)效果?
1.充當(dāng)電子黑板,提高教學(xué)效率
數(shù)學(xué)理論性強,它是許多實際背景的高度抽象,邏輯推理十分嚴謹。對這些理論性強,思維難度大的內(nèi)容,則宜采用傳統(tǒng)教學(xué),多媒體技術(shù)不宜融入過多。比較難的定理只能用粉筆在黑板上一步一步的推理,才有利于師生思維同步。教師一句話能說明白的就不必用演示,需要訓(xùn)練學(xué)生抽象思維能力的就不要馬上展示一個直觀的畫面,需要讓學(xué)生動手計算畫圖時就不要融入多媒體技術(shù)。
對于有些信息量大、內(nèi)容較多的章節(jié),可利用多媒體的“電子黑板”功能。如把講課內(nèi)容設(shè)計成模塊結(jié)構(gòu):概念產(chǎn)生的背景,內(nèi)在聯(lián)系,實際應(yīng)用,歸納總結(jié)等制作成“電子教案”,并在某些模塊中通過超級鏈接播放一些教材上沒有的內(nèi)容,開闊學(xué)生的眼界,擴大學(xué)生的知識面。這樣不僅省去了課堂上板書的時間,而且增加了教學(xué)信息量,使課堂教學(xué)更加緊湊和有效。
2.模擬仿真形象,化結(jié)果為過程
數(shù)學(xué)軟件如mathematica,matlab等,功能非常強大,基本上可以完成從小學(xué)到大學(xué)所有的數(shù)學(xué)問題。數(shù)學(xué)軟件給數(shù)學(xué)形象化提高了有力工具。例如傳統(tǒng)教學(xué)說不清、道不明的概念,借助多媒體動態(tài)仿真形象能幫助學(xué)生度過這一難關(guān)。又如數(shù)學(xué)中有大量的空間圖形,傳統(tǒng)教學(xué)中臨時畫圖就比較難以處理。若圖畫的太少,則可能看不出問題的實質(zhì);若畫的太多,不僅時間不允許,而且會使學(xué)生不耐煩,影響學(xué)生的思維;若事先在小黑板上畫好,則無法引導(dǎo)學(xué)生探索結(jié)論的形成過程。而在計算機上用可以輕易的解決這個問題。而利用計算機上數(shù)學(xué)軟件我們只需一兩分鐘就能畫出動態(tài)仿真的圖形:動態(tài)的三維坐標、特殊的二次曲面、空間中的立體等。還可以用畫面反復(fù)閃爍引起學(xué)生的注意,運用隱去一部分不相關(guān)的內(nèi)容來突出主體內(nèi)容,用畫面的迭加和分解來揭示某個結(jié)論形成的過程,過去許多用口頭用語言難以講清楚的概念,現(xiàn)在一看圖形就完全明白了。3.模擬數(shù)學(xué)實驗,體驗數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn)
對于某些數(shù)學(xué)問題的探究,可以模擬數(shù)學(xué)實驗。傳統(tǒng)的研究或?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)的方法大多數(shù)是沿著“定義——假設(shè)——定理——證明——推論”的道路進行的。模擬數(shù)學(xué)實驗則采用:教師提出問題和思路、學(xué)生上機實驗仿真和模擬、教師小結(jié)和講評等步驟。學(xué)生在教師指導(dǎo)下,參與解決理論和實際問題的全過程,通過自己動手選擇方法、借助數(shù)學(xué)軟件、計算結(jié)果、檢驗結(jié)果、發(fā)現(xiàn)問題、尋找原因等環(huán)節(jié),來體會數(shù)學(xué)分析是一種解決問題的重要工具。這是一種全新的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性和創(chuàng)造力。模擬數(shù)學(xué)實驗一方面培養(yǎng)學(xué)生將實際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題即數(shù)學(xué)建模的能力;另一方面,也是最主要的,就是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識和應(yīng)用計算機進行科學(xué)計算的能力,包括數(shù)值計算、符號演變以及機器證明等,要求能給出圖形或數(shù)據(jù)結(jié)果。模擬數(shù)學(xué)實驗可以讓學(xué)生換個角度來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),以學(xué)生動手為主,使學(xué)生以更直觀、更真切的方式感受課堂上聽起來枯燥玄妙的數(shù)學(xué)理論和數(shù)學(xué)原理,對實驗內(nèi)容有更好的理解和掌握,是加強實踐性的一個重要環(huán)節(jié)。
通過近幾年的教學(xué)實踐表明,把多媒體技術(shù)適當(dāng)、適度地融入數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以優(yōu)化教學(xué)方式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深對概念的理解,提高教學(xué)效率,節(jié)省教學(xué)時間。這是順應(yīng)科技發(fā)展潮流的必由之路。
第二篇:淺談多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
淺談多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
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由于數(shù)學(xué)學(xué)科自身的特點,傳統(tǒng)的教學(xué)方式使學(xué)生感到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)枯燥乏味,而作為現(xiàn)代化教學(xué)手段的多媒體技術(shù),則可以調(diào)動學(xué)生的多種感官,使教學(xué)課堂充滿生機和活力,從而提高數(shù)學(xué)課的課堂效率和教學(xué)效果。
一、信息技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)的重要性
1.現(xiàn)代信息技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué),是新課程改革的需要。隨著“課改”工作的不斷深入,課堂教學(xué)對教師角色、教學(xué)手段及方法提出了新要求,傳統(tǒng)的教學(xué)手段已不能適應(yīng)教育改革及發(fā)展的需要,教師只憑語言傳授和粉筆、小黑板等簡單教具,會直接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。作為激發(fā)師生創(chuàng)新思維有效手段的現(xiàn)代信息技術(shù)作為輔助教學(xué)的手段,能充分調(diào)動學(xué)生的多種感官,提高知識的接收率,成為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)及解決問題的有力工具,從而使學(xué)生樂于投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)及探究性活動中。
2.多媒體技術(shù)的強大功能為學(xué)生的學(xué)習(xí)和能力的發(fā)展提供了可能。學(xué)生掌握知識以感性知識為主,并通過對種種表象進行比較、分析、綜合、概括等一系列“內(nèi)化”,逐步過渡到抽象思維,從而達到對知識的掌握和能力的發(fā)展,而多媒體技術(shù)的強大功能能將文字、圖形、表格、圖像、音頻、視頻、動畫等信息有機結(jié)合起來,從而使枯燥無味的數(shù)學(xué)內(nèi)容變得圖文并茂,豐富多彩,這樣就容易引起學(xué)生的注意,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生愿意主動參與教學(xué)過程,發(fā)揮其主體性,而多媒體技術(shù)手段所創(chuàng)造的輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,更能減輕學(xué)生的疲勞與負擔(dān),有利于學(xué)生的創(chuàng)新活動,從而真正提高數(shù)學(xué)課堂的效率。
第三篇:淺談多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
淺談多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
谷城縣城關(guān)鎮(zhèn)城內(nèi)小學(xué)
王富梅
隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代教育技術(shù)在促進素質(zhì)教育,提高教育質(zhì)量上扮演著越來越重要的角色。多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有利于學(xué)生的智力開發(fā),有利于學(xué)生能力的培養(yǎng),更有利于學(xué)生主動參與意識的提高。
一、化靜為動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的老師,是求知欲的源泉,是推動學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)部動力。前蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基指出:“如果教師不想發(fā)使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài)下學(xué)習(xí),會給他們的腦力勞動帶來疲倦,學(xué)習(xí)沒有歡欣鼓舞的心情,沒有了興趣,就會成為一種沉重的負擔(dān)?!?計算機多媒體技術(shù)恰恰能使教學(xué)情景生動有趣,化無聲為有聲,化靜為動。因為動態(tài)的事物比靜態(tài)的事物更能引起學(xué)生的注意,更能調(diào)動學(xué)生的興趣,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
如在教學(xué)“植樹問題”時,我利用幻燈片作了這樣的教學(xué)設(shè)計:先是一棵棵小樹被整齊的“栽”到屏幕上,然后是飄動的彩旗,最后是閃爍的路燈、敲響的大鐘。當(dāng)一棵棵小樹輕輕的隨風(fēng)搖曳、一面面鮮艷的彩旗迎風(fēng)飄舞、一盞盞明亮的路燈閃爍、一聲聲悅耳的鐘聲敲響時??學(xué)生的目光一下子被精彩的畫面吸引了,興趣被激發(fā)出來,學(xué)習(xí)的積極性也被調(diào)動起來了,他們仔細觀察、認真操作、積極討論、認真總結(jié)??無所不能,在輕松
愉悅中理解了“植樹問題”。并深刻理解了“點”與“段”的關(guān)系,并知道了這一理論能解決生活中很多實際問題。在整個教學(xué)過程中,學(xué)生始終興趣高漲,在輕松愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)下,完成了“緊張”的學(xué)習(xí)任務(wù)??梢姡侠淼倪\用多媒體技術(shù)輔助教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而調(diào)動他們的學(xué)習(xí)積極性,達到事半功倍的效果。
二、巧設(shè)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生的求知欲望
小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一種有目的,有意識的行為,需要有一種內(nèi)動力來達到學(xué)習(xí)目的,而這種內(nèi)動力就是校學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的強烈欲望。只有當(dāng)小學(xué)生有了這種欲望時,才能變被動為主動,才能積極主動的參與整個教學(xué)過程。教育家贊可夫說過:“凡不是發(fā)自內(nèi)心的求知欲和興趣學(xué)來的東西,是很容易忘掉的?!?因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中激發(fā)學(xué)生的求知欲望是十分必要也是十分重要的。運用多媒體課件輔助教學(xué)不僅能夠傳遞教學(xué)信息,而且還會改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方式,有利于調(diào)節(jié)課堂氣氛,創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,從而激發(fā)學(xué)生的求知欲望。
如在教學(xué)“三角形的面積”時,我運用多媒體課件,把色彩鮮艷、旋轉(zhuǎn)的畫面呈現(xiàn)在屏幕上,直觀形象的通過180度旋轉(zhuǎn)、平移一系列動畫效果,把兩個完全一樣的三角形拼成一個平行四邊形或長(正)方形。屏幕上生動形象地演示了圖形的剪拼、旋轉(zhuǎn)、平移的過程,使學(xué)生直觀形象的看到三角形面積的推導(dǎo)過程。這種良好的學(xué)習(xí)情境,既活躍了課堂氣氛,又使學(xué)生學(xué)會從
多方位、多角度去觀察和思考問題;既激發(fā)了學(xué)生的求知欲望,又調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
三、變抽象為直觀,提高學(xué)生主動參與的意識
數(shù)學(xué)課程的特點之一是內(nèi)容抽象。這對以形象思維為主的小學(xué)生來說,無疑是枯燥的、乏味的、難以理解的。抽象的學(xué)習(xí)內(nèi)容很容易使小學(xué)生產(chǎn)生思維疲勞,從而產(chǎn)生厭學(xué)情緒,失去主動參與學(xué)習(xí)過程的意識。計算機多媒體能模擬仿真,變抽象為形象。它不僅能展示文字、圖片、圖像、聲音于一體,將學(xué)生帶入形象、生動、色彩繽紛的教學(xué)情境之中,使學(xué)生的感官接受刺激,發(fā)展學(xué)生的思維能力,拓展學(xué)生的空間概念,加深對事物的理解,大大降低了學(xué)生的認知難度,并提高了學(xué)生的主動參與學(xué)習(xí)過程的意識。
如在教學(xué)“平行線的認識”時,我利用幻燈片作了這樣的教學(xué)設(shè)計:先采用動畫方式演示線段、直線、射線的移動,使學(xué)生在復(fù)習(xí)時對知識先有一個直觀形象的認識;然后給出三組圖片,如下圖:
⑴
⑵
⑶
讓學(xué)生猜想:觀察圖片,如果每組直線無限延長會有什么結(jié)果?通過觀察,學(xué)生們很自覺地就進入學(xué)習(xí)狀態(tài),沉思、討論、沉思、再討論、再爭論、再沉思??課堂氣氛時而平和,時而“緊張”,最后轉(zhuǎn)入沉寂??幾十雙可愛的眼睛一同用渴望的目光望著我,盼望我給他們一個公正的裁判。這時,我輕輕的點了一下鼠標,屏幕上三組直線同時向兩端延伸,通過動畫演示,學(xué)生們找到了他們想要的答案。并形成了對平行線的直觀認識,進而理解了平行線這一比較抽象的概念。教學(xué)過程中,在動畫的刺激下,學(xué)生始終保持著濃厚的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性被極大地調(diào)動起來,與此同時學(xué)生的主動參與意識也被大大的提高了。
四、寓教于樂,使學(xué)生愿學(xué)、樂學(xué)、會學(xué)
在傳統(tǒng)教學(xué)中,概念的學(xué)習(xí)于鞏固是最枯燥、最乏味的。而枯燥乏味的學(xué)習(xí)內(nèi)容很難讓學(xué)生進入良好的學(xué)習(xí)狀態(tài)。計算機多媒體所展示的圖、文、聲、像。能向?qū)W生提供形式多樣、功能各異的感性材料。形象生動的畫面,逼真的情境,悅耳的背景音樂,有趣的益智游戲,把學(xué)生帶入了寬松愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生達到最好的學(xué)習(xí)狀態(tài),讓他們主動探索,積極進取,最終使學(xué)生愿學(xué)、樂學(xué)、會學(xué)。
如上“質(zhì)數(shù)”的練習(xí)課前,通過請教我校的計算機教師后,我用flash做一個名為“真心英雄” 的闖關(guān)游戲課件。然后裝進計算機房的電腦,把學(xué)生帶進機房上課。游戲用歌曲真心英雄作音樂背景。每一關(guān)都會出現(xiàn)若干個質(zhì)數(shù)和若干個合數(shù),只有找對所有的質(zhì)數(shù)才能過關(guān),游戲難度隨著闖關(guān)的進程而不斷加大。在哪一關(guān)失誤,屏幕上都會出現(xiàn)一只努力爬向終點的蝸牛,并笑著對你說:“努力吧!要不然連我都追不上?!泵窟^一關(guān),都會有一
些激勵的語言傳出,當(dāng)闖過所有關(guān)口后,屏幕上會出現(xiàn)一個金光閃閃的獎杯,并有“恭喜你闖關(guān)成功,你真棒,你就是真心英雄?!钡穆曇魝鞒觥_@樣的練習(xí)形式使學(xué)生始終充滿了學(xué)習(xí)興趣,都想成為“真心英雄”,并為此付出努力。更讓我意想不到的是,這個游戲竟然幫我把屢教不改,讓教師和家長都感到頭疼的,長期沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的幾名學(xué)生,從網(wǎng)吧中“搶”了回來。使我感到既欣慰又自豪,它使我感到與以往不同的喜悅和成就感,并給了我長期對媒體教學(xué)研究的信心和動力。由此可見,有趣的練習(xí),能使學(xué)生思維敏捷,精神集中,積極的參與教學(xué)活動,使課堂氣氛變得輕松活躍。從而使學(xué)生愿學(xué)、樂學(xué)、會學(xué)。使他們在快樂中既獲得了知識,提高了能力,同時又受到了教育。
五、認真總結(jié),提高課堂效率
每次用多媒體上課后,我都及時認真的總結(jié)。通過總結(jié)我發(fā)現(xiàn),無論從課堂氣氛,還是教學(xué)效果都比傳統(tǒng)的教學(xué)要提高很多。
總之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,科學(xué)合理的運用多媒體輔助教學(xué)手段,能讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中始終保持興奮、愉快、渴求上進的心理狀態(tài),從而進一步增強學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)知識的自信心,使他們覺得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一件快樂的事,一件有趣的事,一件有意義的事。使學(xué)生不僅獲得了知識,而且使他們的態(tài)度和價值觀得到了良好的熏陶和培養(yǎng)。
第四篇:多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用
隨著計算機的日益普及,多媒體輔助教學(xué)已成為現(xiàn)代化教育中的一種有效手段,恰當(dāng)?shù)厥褂枚嗝襟w教學(xué),能利用圖形、圖像、文本、聲音、動畫等多種媒體信息刺激學(xué)生的感官,通過形象生動的畫面、悅耳動聽的音樂等充分展示知識的形成過程,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),從而全面提高教學(xué)質(zhì)量?,F(xiàn)代化的課堂教學(xué)形式多種多樣,這首先得益于教育技術(shù)的不斷發(fā)展,當(dāng)三機一幕還未普及的時候又被先進的計算機輔助教學(xué)所更新,接下去的是更吸引人的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)。現(xiàn)在我國倡導(dǎo)采用現(xiàn)代化教育手段,在教學(xué)中培養(yǎng)復(fù)合型的人才。作為教育者,我們應(yīng)該遵循著素質(zhì)教育的方向,提高課堂教學(xué)質(zhì)量,在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力、發(fā)展他們的思維,和創(chuàng)新能力。而采用多媒體教學(xué)更是成為教師的重要教學(xué)手段。
“課堂教學(xué)是實施素質(zhì)教育的主渠道”,把握好45分鐘的課堂教學(xué)對學(xué)生知識的把握和能力的培養(yǎng)尤為重要。教師要使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中有所收獲,必須考慮影響學(xué)生學(xué)習(xí)的激勵因素。根據(jù)教育心理學(xué)的研究:影響學(xué)生學(xué)習(xí)的因素可分為內(nèi)部因素和外部因素。而外部因素中尤為重要的一點就是教學(xué)的媒介。黑板是目前使用最廣泛的輔助工具之一,它最適合臨時性的板書以及在班級學(xué)生面前進行數(shù)學(xué)運算或類似的練習(xí)。但黑板的短處之一是難讀難寫,而且教師不得不背對學(xué)生,從而失去了對班級的控制和與學(xué)生的目光交流。投影儀、錄音機等先進教學(xué)儀器的引入,曾經(jīng)給課堂帶來了生氣,但仍因其不能將聲、像,動態(tài)與靜態(tài)完美地結(jié)合起來而缺乏生命力。于是隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,計算機輔助教學(xué)極為有效地彌補了這一空白,成為教育現(xiàn)代化的重要標志,且正顯示出它無以倫比的優(yōu)勢。以下幾點,是我在教學(xué)實踐中運用計算機輔助優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué)所總結(jié)的一些心得體會和經(jīng)驗。
一、運用多媒體創(chuàng)設(shè)情境、誘發(fā)學(xué)生的求知欲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)愛好。在教學(xué)中,用多種媒體來創(chuàng)設(shè)情景,誘發(fā)學(xué)生的求知欲是一種有效的手段。例如我在教學(xué)《熟悉厘米、用厘米量》時,其中有一內(nèi)容是教學(xué)生估測比較短的物體的長度??紤]到這一內(nèi)容比較抽象,學(xué)生難以理解,所以我先提出問題質(zhì)疑:同學(xué)們,你們知道小貓是怎樣抓躲在洞里的小老鼠嗎?此時學(xué)生都產(chǎn)生了強烈的求知欲,非凡想知道小貓是如何抓躲在洞里的小老鼠的。于是我讓學(xué)生觀看一段動畫片:一只小貓在追一只老鼠,忽然這只老鼠竄到了小洞里,于是小貓就用自己的胡子在洞口量一量,假如小貓的胡子的寬度與洞口一樣寬,說明小貓的身子能進入洞口,才有希望抓住老鼠。學(xué)生看到小貓就是靠用胡子來估測洞口大小,才能進入洞里抓住老鼠。接著我揭示本堂課的主旨:今天我們也要來學(xué)習(xí)如何估測物體的長度。其實生活中處處都有尺子,學(xué)生們在剛才情境的熏陶下,對這一內(nèi)容產(chǎn)生了極大的愛好和好奇,紛紛尋找身邊的“尺子”,有的說自己的一柞寬就是10厘米;有的說自己的食指寬就是1厘米;還有的說自己的課桌是80厘米等,只要把要測量的物體與這些生活中的“尺子”比劃,就能估測長短,最后得出結(jié)論:用這些“尺子”同樣可以估測出物體的長短??梢?,媒體恰當(dāng)?shù)难菔臼箤W(xué)生對所學(xué)知識產(chǎn)生了好奇心,激起了他們探索知識的欲望,并使學(xué)生明白生活中處處有數(shù)學(xué)。在課堂教學(xué)中,教學(xué)活動的主體是學(xué)生,因此教師設(shè)計教學(xué)過程和每個教學(xué)環(huán)節(jié)都必須充分考慮兒童的心理特點和需要。小學(xué)生年齡小,上課注重聽講時間短,持久性差,對學(xué)生的直接愛好始終是小學(xué)生學(xué)習(xí)動機的穩(wěn)定組成部分。假如教師善于用色彩鮮明適度的畫面吸引學(xué)生、點燃學(xué)生的好奇之火,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)愛好,將極大程度地提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效率。
如我在教學(xué)《比較分數(shù)的大小》時,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,充分調(diào)動學(xué)生思維的積極性和主動性。教師運用多媒體進行導(dǎo)入教學(xué)收到良好的效果。其做法是:編制“唐僧師徒分西瓜”的故事。上課伊始,教師將屏幕打開,唐僧師徒四人出現(xiàn)在一荒草叢的大路上,被太陽曬得口干舌燥。悟空便蹦蹦跳跳地來到師傅面前說:“師傅,口太渴了,我去找點解渴的東西來!”并吩咐八戒和沙僧看好師傅。不一會兒悟空抱著一個又大又圓的西瓜回來了。悟空道:“師傅和沙僧吃西瓜的1/4,八戒吃西瓜的1/3,我吃西瓜的1/6。八戒一聽瞪著眼睛,很不興奮地說:“猴哥,明知我的肚皮大,吃得多,卻分給我的最少,你吃得最多?!闭Z音剛落,悟空便哈哈大笑道:“好一個呆子、呆子、呆子……”到此,教師抓住時機提出問題:“悟空為什么叫八戒呆子?”由于小學(xué)生非凡喜歡《西游記》,課一開始,同學(xué)們便被生動的畫面、富有個性的人物對話所吸引,每個情節(jié)歷歷在目,問題一提出,同學(xué)們爭著回答:“八戒不知道自己分得最多。”“他真呆!”等等。教師緊接著追問:“八戒為什么不知道自己分得最多呢?”此時學(xué)生躍躍欲試,欲言不能,教師趁疑而入,因勢利導(dǎo),揭示課題。這樣就達到了“一石擊起千層浪”的效果。新奇有趣的引入課題,喚起了學(xué)生的求知欲望,點燃了學(xué)生思維的火花,為學(xué)習(xí)新的知識鋪設(shè)了一條平坦的大道。
二、運用多媒體輔助教學(xué),幫助學(xué)生突破重點和難點。
在平時的教學(xué)中我用的最多就是PowerPoint制作課件,PowerPoint能制作出形象、色彩鮮明、聲色結(jié)合的背景,并且教師在制作時有較大的隨意性,可根據(jù)自己教學(xué)的需要制作一些有針對性的課件。例如:在教學(xué)混合運算時,學(xué)生往往對運算順序這一重點把握不好,利用PowerPoint制作的幻燈片就可以突破這一重點。先出示混合運算試題讓學(xué)生判定每題先算什么再算什么,把學(xué)生說的先算部分用紅色閃爍的線條標出來且配以聲音,再現(xiàn)知識點,以此突出重點,加深學(xué)生對這一知識的理解。再如教學(xué)長方體和正方體的熟悉時有這樣一題:許多正方體有序的疊在一起,要求學(xué)生數(shù)出共有多少個。這樣的題也可以用PowerPoint制作的課件來演示每一層正方體重疊的情況,讓學(xué)生通過演示一層層的數(shù)出總個數(shù),清楚明了且效果良好。計算機發(fā)展進入到課堂教學(xué)中,給教學(xué)帶來了新的生力,使數(shù)學(xué)教學(xué)有了質(zhì)的轉(zhuǎn)變,本來枯燥無味的課堂因計算機的作用而使得本身抽象的知識變得生動活潑且易懂明了。非凡是在幾何圖形課、應(yīng)用題課的表現(xiàn)更加突出。在小學(xué)教學(xué)中,大量的形式多樣、內(nèi)容豐富的插圖是教材的重要組成部分,但插圖是靜止的,插圖借助多媒體,創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,以鮮明的色彩,活動的畫面把活動過程全面展現(xiàn)出來,那么既可突出重點、突破難點,化抽象為具體,又可促進思維導(dǎo)向由模糊變清楚。
僻如“相遇問題”歷來就是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有相當(dāng)難度的一類應(yīng)用題,在教材中既是重點,又是難點。這類應(yīng)用題既要學(xué)生把握相遇、同時、相向的特點,又要理解路程、相遇時間、和速度之間的關(guān)系,而且還要會應(yīng)用它們之間的關(guān)系解題。為了突破這一難點,使學(xué)生較好的理解,以往的教學(xué)中盡管教師作了很大的努力,或用語言形象描述,或用畫圖講解;或用滑輪實物與幻燈投影演示;或根據(jù)題目與速度、時間的關(guān)系等諸多手段進行教學(xué)。但由于學(xué)生年齡特點的限制和教學(xué)知識本身難度的阻礙,學(xué)生把握起來總是很困難、很勉強。在教學(xué)這部分內(nèi)容時,運用多媒體動態(tài)的例題教學(xué),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)視聽情境,產(chǎn)生一種化靜為動的效果。其做法是:開機,屏幕上出現(xiàn)了王娟和張明分別在兩地,接著顯示兩人同時從兩地對面走來,最后顯示兩人同時從兩地對面走來,最后通過一分鐘一分鐘或一小時一小時行程的演示,一直走到兩人碰到一起。多媒體的動態(tài)演示,圖像準確科學(xué)、簡潔明了、真實可信,使學(xué)生正確、科學(xué)地理解了“兩人兩地同時出發(fā)”、“相向而行”、“相遇”等術(shù)語的含義,幫助學(xué)生正確地把握了路程與速度、時間之間的關(guān)系,讓學(xué)生順利完成由自我形成到自我完善的認知過程,大大降低了傳統(tǒng)手段靠單一講解帶來的理解上的難度,避免了因?qū)嵨锉硌荨⒛>哐菔静粶蚀_、不科學(xué)而造成的負面影響。
三、運用多媒體輔助教學(xué),啟動學(xué)生的思維能力、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性和操作能力。思維的創(chuàng)造性程度是衡量思維能力高低的重要標志。良好的思維能力不是憑空而生的,它依靠于扎實的基礎(chǔ)知識和技能,與一個人的思維素質(zhì)所受的思維練習(xí)密切相關(guān)。根據(jù)數(shù)學(xué)具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性、系統(tǒng)性、應(yīng)用的廣泛性等特點,教師要為學(xué)生開拓思維空間,幫助學(xué)生破除因循守舊的思想,增加思維的自由度,鼓勵學(xué)生探索,啟發(fā)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,互相討論研究問題,解決問題。
僻如在教學(xué)《分數(shù)的意義》時,為鞏固分數(shù)的意義,設(shè)計了這樣一個CAI課件:在漂亮的大自然中,果紅草綠,蘋果樹上結(jié)了10個又紅又大的蘋果,有6只辛勤的蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它們一起去采了12桶蜜……這活潑生動的畫面,鮮艷的色彩,延長了學(xué)生有意注重的時間,全班學(xué)生圍繞老師提出的一系列問題展開討論:你可以把圖中的什么看作單位“1”?可以把它平均分為幾份?可以表示這樣的幾份?用分數(shù)表示是誰的幾分之幾?在學(xué)生愛好盎然、思維活躍的情況下,充分挖掘畫面中所提供的素材,說出:可以分別把10個蘋果、12桶蜜、6只蜜蜂看作單位“1”,并能把每個“1”平均分成不同的份數(shù),用不同分數(shù)表示的過程中自由選擇自己喜愛的東西,充分展開思維的翅膀,獨立思考問題。這樣做不僅較順利地將具體形象的事物轉(zhuǎn)化成抽象的數(shù)學(xué)知識,而且培養(yǎng)了學(xué)生良好的觀察力、注重力、豐富的想象力和創(chuàng)造力,從而調(diào)動了學(xué)生思維的積極性與主動性?,F(xiàn)代教育要求教育者要培養(yǎng)出具有實踐能力的復(fù)合型人才。而計算機不僅可以用來演示形象生動的畫面,突出教學(xué)的重點,利用計算計輔助教學(xué)還可以培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力。我在教學(xué)《四位數(shù)的讀、寫法》一課時,在計算機上出示0、1、2、3、4、5、9這幾個可以在屏幕上可以隨意移動的數(shù),然后,我出一個數(shù)讓學(xué)生利用鼠標移動這些數(shù),使它們組成老師剛才的數(shù)。以前上課總是老師在操縱電腦,這回輪到他們操作,學(xué)生們感到十分新鮮,所以都躍躍欲試。這堂課不僅使學(xué)生在愉快、師生共同協(xié)作下完成教學(xué)任務(wù),且融知識和技能于一體,學(xué)生的動手操作能得到了充分培養(yǎng)。由于多媒體的引進,使得課堂教學(xué)的形式多種多樣。而多樣的教學(xué)形式又經(jīng)常為學(xué)生的創(chuàng)新思維發(fā)展提供了有利的條件。當(dāng)今是一個信息化時代,這就要求教師要培養(yǎng)學(xué)生有收集信息、處理信息的能力。教師可以布置一些動手操作或與生活實際緊密聯(lián)系的作業(yè)題,如有一次在學(xué)完《千米的熟悉》后,我就布置學(xué)生找一些有關(guān)“千米”這一長度單位的資料,結(jié)果有學(xué)生告訴我,教科書上說汽車每小時行40千米不全面,他在網(wǎng)上查找資料時看到有的汽車每小時可行80千米,還有的車速度更快。在學(xué)習(xí)《24小時計時法》前,我布置學(xué)生觀察在哪兒看過24小時計時法,學(xué)生告訴我他通過看電視,了解到中心電視臺新聞聯(lián)播時每晚19:00開始;《大風(fēng)車》節(jié)目是18:00開始,有的甚至將它們列成時間表等等,學(xué)生都是通過多種媒體進行了解的,這樣既拓寬了學(xué)生的視野,又培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新精神。
四、運用多媒體,巧設(shè)練習(xí)、鞏固新知。
知識的把握、技能的形成、智力的開發(fā)、能力的培養(yǎng),以及良好的學(xué)風(fēng)的養(yǎng)成,必須通過一定量的練習(xí)才能實現(xiàn)。所以,練習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的重要環(huán)節(jié)。在教師的主導(dǎo)作用下,發(fā)揮計算機容量大,信息的檢索、提供、顯示及信息類型的轉(zhuǎn)換方便迅速,信息傳播速度快的功能優(yōu)勢,巧妙設(shè)計練習(xí),激發(fā)學(xué)生“樂學(xué)樂做”的情感非常重要。因此,在教學(xué)中,應(yīng)廣泛借助多媒體為學(xué)生提供更多的練習(xí)素材,更多的練習(xí)和表現(xiàn)自己能力與成就的機會。同時,也為教師提供及時獲得學(xué)生準確、真實的學(xué)習(xí)成效和學(xué)習(xí)態(tài)度及反饋信息的方法和途徑。僻如在教學(xué)《角的熟悉》時,學(xué)生最輕易犯“角的大小與構(gòu)成角的兩邊長短有關(guān)”的概念性錯誤。為了克服學(xué)生這一錯誤的熟悉,我們運用多媒體自制一個CAI課件,很好地解決了這個問題。其做法是:在講完《角的熟悉》新課后,反饋練習(xí)時,依次出示一組練習(xí)根據(jù)屏幕上提供的各種圖形判定哪些是角哪些不是角。結(jié)果98%的學(xué)生能準確判定;接著出示一組兩個大小相等而邊的長短不相等的角和兩個邊的長短相等而大小不等的角的畫面,要求學(xué)生判定每對角的大小。結(jié)果有些學(xué)生得到邊長的角大這一錯誤的判定。這說明學(xué)生沒有真正抓住事物的本質(zhì);為了直觀驗證他們判定的錯誤,屏幕上出現(xiàn)了一個以黑色為背景的高亮度的角。此時教師提醒學(xué)生注重兩條邊長短變化時這個角的大小有什么變化。學(xué)生通過觀察屏幕演示自己得出角的大小與邊的長短沒有關(guān)系的結(jié)論。這種非常直觀的演示,為學(xué)生積極思維提供了豐富的素材,是其它手段所無法比擬的。學(xué)生根據(jù)觀察,抓住了解決問題的關(guān)鍵,提高了學(xué)生解決問題的能力,達到了鞏固新知的目的。
電子計算機技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,非凡是CAI課件的開發(fā)、研究和應(yīng)用,引起教育技術(shù)的第四次革命。CAI課件在教學(xué)中的合理應(yīng)用,對于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)愛好,激勵學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)的全過程,培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力,發(fā)展智力以及突出教材的重、難點,提高課堂教學(xué)效率等方面都有積極作用。無論科學(xué)技術(shù)以何其迅猛的速度發(fā)展,只要“人類教師”更好地控制設(shè)計,操作使用“電腦教師”,“人類教師”的地位將永遠不會被取代,現(xiàn)代化的教育手段必將推動教育改革的深入發(fā)展。
由此可見,運用多媒體教學(xué),不但能充分刺激學(xué)生的感官,調(diào)動他們的積極性,并能激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性的學(xué)習(xí),發(fā)展他們的思維,培養(yǎng)運用知識的綜合能力。總之,利用多媒體輔助進行教學(xué)是教育改革實踐中的一種新探索,不僅能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且學(xué)生的數(shù)學(xué)知識、能力和思維等智力因素也得到發(fā)展。我們深信:教學(xué)改革伴隨著多媒體手段的普遍運用,課堂教學(xué)效率將會不斷提高,學(xué)生的整體素質(zhì)將得到全面發(fā)展。最后,望各位教師在實踐中能得出更多的心得與經(jīng)驗交流
第五篇:淺談多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
淺談多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
河北省深州市前么頭鎮(zhèn)第三完全小學(xué)
康素 【內(nèi)容摘要】在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,多媒體的恰當(dāng)使用,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使教學(xué)由靜態(tài)變成動態(tài)、由抽象變?yōu)榫唧w,突破時間和空間的限制,從而降低學(xué)生學(xué)習(xí)知識的難度,能較好吸引學(xué)生的注意力,有效提高教學(xué)效率。有利于促進數(shù)學(xué)與其他學(xué)科的有機結(jié)合,形成合理的知識體系,營造出輕松愉悅的課堂氛圍,讓課堂真正成為學(xué)生放飛心靈的天空。只要將多媒體這種現(xiàn)代化教學(xué)手段與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合,相互滲透,補充和完善,引導(dǎo)學(xué)生有重點、有目的的進行觀察思考,就能優(yōu)化課堂教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量。多媒體的應(yīng)用能充分調(diào)動學(xué)生主體性,通過創(chuàng)設(shè)情境,活躍課堂氣氛,促進學(xué)生主動思考、主動探究、發(fā)展創(chuàng)造思維,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中真正成為信息加工的主體和知識意義的主動構(gòu)建者。我認為多媒體的恰當(dāng)使用,不僅給我們教學(xué)手段的改進提供了新的機會,而且使學(xué)生的素質(zhì)在新的課堂氣氛中得到提高,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)樂趣。
【關(guān)鍵詞】 多媒體輔助教學(xué)
激發(fā)興趣
培養(yǎng)能力
【論文創(chuàng)新點】 在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體課件,調(diào)動學(xué)生的多種感官,可以使聲、形的感性知識信息刺激學(xué)生的各種感官,可以引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生更為輕松、愉快、快速、高效地獲取知識,發(fā)展思維,形成能力,從而達到最優(yōu)化的教學(xué)效果。【正文】
21世紀人類進入了信息時代,以計算機和網(wǎng)絡(luò)為核心的現(xiàn)代技術(shù)的不斷發(fā)展,使我們的教育由一支粉筆、一塊黑板的課堂教學(xué)走向“屏幕教學(xué)”,由講授型教學(xué)向創(chuàng)新型教學(xué)發(fā)展,這些都離不開計算機的普及與運用。在新課程改革的背景下,多媒體教學(xué)被越來越多的在課堂上使用,運用現(xiàn)代多媒體輔助教學(xué)已成為時代的需要,教學(xué)改革的需要。而且將會帶來教育理念、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)模式和教學(xué)過程的深刻變革。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,適時恰當(dāng)?shù)剡x用多媒體來輔助教學(xué),以逼真、生動的畫面,動聽悅耳的音響來創(chuàng)造教學(xué)的文體化情景,使抽象的教學(xué)內(nèi)容具體化、清晰化;使學(xué)生的思維活躍,興趣盎然的參與教學(xué)活動;使其重視實踐操作,科學(xué)地記憶知識,并且有助于學(xué)生發(fā)揮學(xué)習(xí)的主動性,積極思考;使教師以教為主變成以學(xué)為主,從而提高教學(xué)質(zhì)量,優(yōu)化教學(xué)過程,增強教學(xué)效果。數(shù)學(xué)教師就應(yīng)該從自己學(xué)科的角度來研究如何使用計算機來幫助自己的教學(xué),把多媒體技術(shù)融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,就像使用黑板、粉筆一樣自然流暢,使原本抽象的數(shù)學(xué)知識形象化、生活化,使學(xué)生不僅掌握數(shù)學(xué)知識,而且喜歡數(shù)學(xué)。
一、利用多媒體導(dǎo)入新課,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生興趣。
導(dǎo)入新課,是課堂教學(xué)的重要一環(huán)?!昂玫拈_始是成功的一半”,在課的起始階段,迅速集中學(xué)生的注意力,把他們的思緒帶進特定的學(xué)習(xí)情境中,激發(fā)起學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強烈的求知欲,對一堂課教學(xué)的成敗與否起著至關(guān)重要的作用。因此,教師要抓住兒童的好奇心理,巧妙導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)生的求知欲望。運用網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)進行教學(xué),可有效地開啟學(xué)生思維的閘門,激發(fā)聯(lián)想,激勵探究,不斷激發(fā)學(xué)生的興奮點,以引起他們的學(xué)習(xí)興趣,為一堂課的成功鋪下了基石。
例如教學(xué)《秒的認識》時,上課伊始,教師提問:喜歡過新年嗎?聆聽新年的鐘聲。播放視頻春晚倒計時,然后提問:“這里的10、9、8、7、6、5、4、3、2、1用時、分作單位合適嗎?如果不合適,用什么作單位合適呢?”導(dǎo)入新課。讓學(xué)生在熟悉的實際情境中,體會“秒”的實際意義。通過這個生活化的情境,把生活問題抽象成數(shù)學(xué)問題。接著讓學(xué)生思考生活中哪里用到過秒。并動態(tài)演示火箭發(fā)射、紅綠燈上的倒計時、奧運會跑步的屏幕上的計時、新聞聯(lián)播前的倒計時等生活場景,除了加深對秒的印象外,還有助于使學(xué)生體會到數(shù)學(xué)就在身邊,感受到數(shù)學(xué)的趣味和作用,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生親切感。
又如,教學(xué)《簡單的平均數(shù)應(yīng)用題》時,我就創(chuàng)設(shè)了這樣的情境:先播放一段中央電視臺青年歌手大賽比賽的視頻,每當(dāng)一個歌手演唱完,評委老師亮分,主持人說,去掉一個最高分,去掉一個最低分,一號選手的最后平均分是96分··這個平均分是怎樣計算出來的呢?同學(xué)們想知道嗎?今天老師就來教給同學(xué)們一項新本領(lǐng),然后引入課題。這樣學(xué)生就會積極主動地學(xué),并參與到知識的形成過程中。這樣導(dǎo)入新課,不僅使整個課堂頓時活躍,極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,喚醒學(xué)生有意注意,而且使學(xué)生的心一直被教師引導(dǎo)著,教學(xué)緊湊,過渡自然,為學(xué)習(xí)新知識做了良好的心理準備。在此過程中學(xué)生很自然地、積極地開動腦筋,尋求解答方法及答案,使教學(xué)過程順利進行。因此教師教起來就輕松多了,還提高了教學(xué)效率。
二、利用多媒體動態(tài)演示,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。
思維是人腦對客觀現(xiàn)實的概括的、間接的反映,思維活動是在感知的基礎(chǔ)上產(chǎn)生和發(fā)展的,感性認識是思維活動的源泉和依據(jù)。因此,教學(xué)時應(yīng)讓學(xué)生通過感知來獲取大量具體而生動的材料。在運用多媒體輔助教學(xué)中,使用文字、數(shù)學(xué)、語言解說等配合傳統(tǒng)教學(xué)的分析、推理,可促進學(xué)生抽象思維能力的發(fā)展;同時運用音樂、圖形、圖像、動畫等,可促進學(xué)生形象思維能力的發(fā)展。
例如,在教學(xué)《加減應(yīng)用題》時,我把課本上兩幅鴨子圖,制作成課件,讓學(xué)生通過生動的畫面,悅耳動聽的音樂,將知識一目了然地展現(xiàn)在學(xué)生面前?!昂影渡嫌?只鴨子,又游來了2只”屏幕隨著音樂游來了二只鴨子,學(xué)生很快列出算式:7+2=9(只),然后引導(dǎo)學(xué)生思考,為什么用加法計算?因為從鴨子游來的圖畫,使學(xué)生產(chǎn)生許多的思維,從而明確這一道加法應(yīng)用題。再分析第二幅圖,“河岸上有9只鴨子,游走了2只”,屏幕上出現(xiàn)了鴨子游走的圖畫,使學(xué)生從“游走”產(chǎn)生“減少”的思維。創(chuàng)造性思維是在強烈的創(chuàng)新意識的指導(dǎo)下,把頭腦中已有的消息重新加工,產(chǎn)生具有進步的新設(shè)想、新方法。例如,實踐課時有這樣一道題:“把一個西瓜切三刀分成八塊,該怎么切?”剛開始,有學(xué)生說,會切,而經(jīng)過思考,才知有難度,于是他們就開始思考、討論。這說明低年級學(xué)生空間想象力較差,這時候,如老師憑空講解,效果不好,但用多媒體課件,學(xué)生一目了然,積聚在頭腦中的疑團一下就解開了。教師應(yīng)把培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維能力作為教學(xué)的目的之一,貫穿在整個教學(xué)過程中。在創(chuàng)造性思維過程中,想象具有特殊的作用,想象是創(chuàng)造的源泉,沒有想象,就沒有創(chuàng)造。這樣滿足了學(xué)生的求知欲又鍛煉了他們的動手能力,而且給了他們充分發(fā)揮的空間,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)造力。
多媒體教學(xué)的優(yōu)勢在于既能提供直觀形象和生動逼真的動態(tài)圖像,發(fā)展學(xué)生的觀察能力和空間想象能力,又能伴隨著圖象的變化、動聽的音樂,誘發(fā)愉快的學(xué)習(xí)情緒。例如教學(xué)“求一個數(shù)的幾分之幾是多少”的分數(shù)乘法應(yīng)用題,運用多媒體的優(yōu)勢,將應(yīng)用題中用文字表述的抽象的數(shù)量關(guān)系,轉(zhuǎn)化為可視圖形——線段圖,創(chuàng)設(shè)了按題意配制的活動物景。通過“變色”、“閃爍”、“移動”等手段來突出教學(xué)的重、難點,刺激學(xué)生注意,尋找條件和問題、單位“1”與幾分之幾的量的相互關(guān)系,化抽象為具體,幫助學(xué)生審題、理解題意,啟迪思維。
三、利用多媒體課件,突破教學(xué)重點難點。
小學(xué)數(shù)學(xué)教材是依據(jù)數(shù)學(xué)知識和小學(xué)生的心理特點編制而成的,《新課程標準》對每一段每一知識點的深度和難度都給出了明確的要求,但在具體教學(xué)環(huán)境中由于教育對象存在心理和個性上的差異,教師依據(jù)《新課程標準》,利用現(xiàn)代教育技術(shù),在充分研究學(xué)生的認知特點和知識結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,制作圖文聲像并茂的課件,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,由難變易,輕松自如。
例如:教學(xué)《圓面積計算公式》時,掌握面積公式是重點,面積公式的推導(dǎo)是難點。而學(xué)生對于推導(dǎo)過程,特別是等分的份數(shù)越多,拼成的圖形越接近長方形的道理是很難理解的。我們用多媒體演示就形象多了,動態(tài)演示把一個圓先平均分成四份,用不同顏色表示,拼起來不像圓;再把四份平均分成八份,拼成一個近似長方形閃爍顯示;然后,再依次進行平均分成十六份、三十二份、六十四份,讓學(xué)生通過對比,直觀地看到平均分的份數(shù)越多,越接近長方形。在此基礎(chǔ)上再通過動態(tài)演示,使學(xué)生知道半徑和圓周長的一半與所拼成的長方形的長、寬之間的聯(lián)系,從而推導(dǎo)出圓面積計算公式。這樣化靜為動的顯示,在學(xué)生的頭腦中留下了把圓形轉(zhuǎn)化成長方形的深刻印象,實現(xiàn)了由感知到抽象的轉(zhuǎn)化過程,學(xué)得輕松自如。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中長方體和正方體的學(xué)習(xí)是個重點和難點。通過多媒體演示,可以幫助學(xué)生將平面上面的立體圖形真正立起來,有效的發(fā)展學(xué)生的空間思維能力。如《長方體和正方體體積》的教學(xué),在體積計算方法的教學(xué)中,利用實物演示比較麻煩,且效果不好,如果運用多媒體教具,對長方體進行一排排、一層層的分割再聚合,將清楚地演示出體積公式的推導(dǎo)過程,幫助學(xué)生很好地掌握理解公式,把抽象的數(shù)學(xué)知識與具體生動的動態(tài)畫面聯(lián)系起來,不用教師多講,學(xué)生也能準確、快速地理解掌握。
總之,利用多媒體輔助教學(xué),是數(shù)學(xué)教學(xué)中的一種新型教學(xué)手段,由于其視聽結(jié)合、手眼并用的特點,對學(xué)生極具感染力和吸引力。因為多媒體能創(chuàng)設(shè)比傳統(tǒng)教學(xué)更富啟發(fā)性的教學(xué)情境,更容易設(shè)計學(xué)生動手實驗的環(huán)境,更能靈活自如地進行變式教學(xué),所以課堂教學(xué)效率得到進一步提高,有效地使學(xué)生領(lǐng)悟數(shù)學(xué)思想和數(shù)學(xué)思維方法,啟發(fā)學(xué)生更積極的思考,引導(dǎo)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)和探索,同時將討論、交流有機地結(jié)合起來。使教師的“講”更多地由學(xué)生自主探究活動所代替,學(xué)生由“聽”、“記”的被動學(xué)習(xí)方式轉(zhuǎn)化為觀察、實驗和主動思考、積極思考的學(xué)習(xí)方式,從而達到知識、能力、素質(zhì)的全面提高。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體課件,調(diào)動學(xué)生的多種感官,可以使聲、形的感性知識信息刺激學(xué)生的各種感官,可以引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生更為輕松、愉快、快速、高效地獲取知識,發(fā)展思維,形成能力,從而達到最優(yōu)化的教學(xué)效果。
【參考文獻】
1、現(xiàn)代教育技術(shù)——走進信息化教育
2、《數(shù)學(xué)課程標準》