第一篇:論文淺談?dòng)變簣@游戲化教學(xué)手段的運(yùn)用
淺談?dòng)變簣@游戲化教學(xué)手段的運(yùn)用
鳳陽(yáng)縣三府幼兒園常付云
【摘要】游戲化教學(xué)是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸?lái)組織、開展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在實(shí)踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認(rèn)識(shí)上的偏差,認(rèn)為用游戲的手段來(lái)組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認(rèn)為它們是兩個(gè)互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。游戲化教學(xué)在教育實(shí)踐在中有哪些運(yùn)用呢?本人根據(jù)實(shí)際教學(xué)實(shí)踐進(jìn)行了歸納和闡述,關(guān)鍵字:幼兒園 游戲化 教學(xué)
“游戲化教學(xué)”是指以游戲?yàn)槭侄?,貫穿幼兒園的整個(gè)教學(xué)活動(dòng),把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能的一種教學(xué)方式,它符合幼兒園教學(xué)的特點(diǎn)及幼兒的發(fā)展水平,是一種有效的教學(xué)策略,其實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。所以根據(jù)不同主題的教育內(nèi)容,充分利用游戲手段,積極發(fā)揮幼兒的主體作用,靈活的運(yùn)用集體、小組、個(gè)別活動(dòng)的形式,為幼兒的發(fā)展提供充分活動(dòng)的機(jī)會(huì),這對(duì)幼兒整體素質(zhì)的提高,對(duì)幼兒的可持續(xù)發(fā)展有著極為重要的作用。
一、正確認(rèn)識(shí)游戲化教學(xué)
根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》精神:以游戲?yàn)榛净顒?dòng),探索將教學(xué)游戲化,教育綜合化的幼兒教育實(shí)踐模式,把游戲融匯于幼兒園一日生活中,充分體現(xiàn)寓教育于游戲之中。為幼兒提供平等表現(xiàn)機(jī)會(huì),使幼兒的能力、個(gè)性得到和諧發(fā)展,讓幼兒在教學(xué)活動(dòng)、日常生活中積極探索、主動(dòng)活動(dòng)、思維活躍,因此在幼兒園適時(shí)、合理地開展游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒各種能力、促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效途徑。
游戲可以促進(jìn)孩子的認(rèn)知和發(fā)展;游戲可以幫助孩子養(yǎng)成積極的情緒和情感;游戲有助于孩子形成良好的意志品質(zhì);游戲是發(fā)展幼兒健康心理、培養(yǎng)幼兒健康人格的有效途徑;也是幼兒身體發(fā)育的重要保證;游戲是孩子動(dòng)靜交替的過(guò)程,可以讓孩子上課之后得到休息,從而更好地投入到接下來(lái)的學(xué)習(xí)之中。對(duì)于幼兒園的幼兒來(lái)說(shuō),游戲是幼兒群體的一個(gè)普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣從而達(dá)到教學(xué)的目的成為現(xiàn)代幼兒園教學(xué)的一大主題。
二、游戲化教學(xué)的重要性
游戲化的教學(xué)方法彌補(bǔ)了任務(wù)式和灌輸式的傳統(tǒng)教學(xué)方式的不足,能夠有效促進(jìn)幼兒整體發(fā)展。
1.在游戲中教學(xué)可以調(diào)整幼兒的厭學(xué)情緒。
很多孩子在入學(xué)初都非常向往學(xué)校生活,但一段時(shí)間后一部分孩子會(huì)產(chǎn)生厭學(xué)情緒,嚴(yán)重的還會(huì)產(chǎn)生恐懼,通過(guò)在一日生活中設(shè)置有趣的游戲活動(dòng),讓幼兒參與其中,能夠讓他們克服恐懼,消除對(duì)學(xué)習(xí)的厭惡,體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,從而改變對(duì)學(xué)習(xí)的看法,認(rèn)為來(lái)幼兒園是一件非常開心的事。
2.幼兒園游戲化教學(xué)可以有效促進(jìn)幼兒智力發(fā)展
第一,形成認(rèn)知積累,讓幼兒在做游戲的過(guò)程中獲得對(duì)生活的各種反應(yīng),積累對(duì)事物的認(rèn)知,通過(guò)玩游戲,讓幼兒不斷加深對(duì)各種事物的印象,逐步提高他們的認(rèn)知能力、思維能力、記憶力等等。
第二,促進(jìn)語(yǔ)言發(fā)展,在游戲中,小朋友們?yōu)榱送瓿赏粋€(gè)目標(biāo),互相之間會(huì)多次進(jìn)行語(yǔ)言交流,所以,有助于促進(jìn)幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力。
第三,開拓想象力,幼兒的好奇心強(qiáng),想象力豐富,游戲能夠?yàn)槠涮峁V闊的想象空間,為兒童插上想象的翅膀。
三、游戲在幼兒園教學(xué)活動(dòng)中的運(yùn)用
游戲與幼兒園教學(xué)活動(dòng)的這種互相融合的關(guān)系就要求我們要注意把握這個(gè)融合的度,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的積累,我簡(jiǎn)單的總結(jié)了以下幾種運(yùn)用形式:
1.以游戲的形式導(dǎo)入活動(dòng)內(nèi)容
好的開端是成功的一半,活動(dòng)導(dǎo)入對(duì)教學(xué)過(guò)程至關(guān)重要,以游戲的形式導(dǎo)入課題內(nèi)容,既能激發(fā)幼兒的興趣,又能調(diào)動(dòng)他們的積極性,提高教學(xué)活動(dòng)的效果。如:我在上《顏色對(duì)對(duì)碰》課時(shí),就是用了一個(gè)小小的魔術(shù)游戲:將一塊黃色和一塊藍(lán)色的橡皮泥慢慢地捏在一起,讓他們均勻混合,要求幼兒觀察橡皮泥會(huì)有什么變化,在捏的過(guò)程中幼兒專注地盯著我的手看,孩子們都對(duì)變化結(jié)果感到驚奇,從而進(jìn)一步激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)了他們想親身試驗(yàn)一下的強(qiáng)烈欲望,于是,一次有趣而成功的手工教學(xué)就開始了。2.以游戲的方式開展活動(dòng) a)科學(xué)社會(huì)中游戲的運(yùn)用
有好奇心是幼兒的顯著特點(diǎn),所以科學(xué)內(nèi)容的教學(xué)很容易用到游戲,如在小班科學(xué)《顏色對(duì)對(duì)碰》教學(xué)中我為每位幼兒準(zhǔn)備了一個(gè)透明的小水桶,每位幼兒都從準(zhǔn)備好的三原色中任選兩種來(lái)混合,讓他們探索發(fā)現(xiàn)兩種不同顏色相碰會(huì)變成另一種新的顏色,由于孩子們配置時(shí)的比例不同,所以會(huì)出現(xiàn)很多種新的顏色,在這一游戲的玩耍過(guò)程中,孩子們不但體驗(yàn)到探索的快樂(lè),還獲得了相應(yīng)的知識(shí),這就是在玩中學(xué)。
b)健康活動(dòng)中游戲的運(yùn)用
好玩好動(dòng)是孩子的天性,因此健康活動(dòng)中我們也常常用到游戲。如《小兔拔蘿卜》、《貓捉老鼠》、《小小跳傘兵》等等游戲都能鍛煉孩子們的跑、鉆、跳的肢體動(dòng)作能力,并能通過(guò)游戲讓孩子了解游戲的規(guī)則應(yīng)注意問(wèn)題的相應(yīng)常識(shí)。c)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用
由于學(xué)前兒童的思維還處于前運(yùn)算階段,主要以具體形象為主,因此將抽象的數(shù)字知識(shí)寓于兒童感興趣的游戲中,讓兒童在自由自在、無(wú)拘無(wú)束的各種游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),更能調(diào)動(dòng)兒童學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)兒童學(xué)習(xí)的興趣。如我們?cè)谛“嘤變簩W(xué)習(xí)“1”和“許多”時(shí),我設(shè)計(jì)了一個(gè)“貓捉老鼠”的游戲,我和幼兒分別扮演“貓媽媽”和許多“小貓”,“貓媽媽”要求“小貓”們?nèi)プ嚼鲜?,每只“小貓”捉一只老鼠?只、1只老鼠合并成“許多”老鼠,這樣一次次的反復(fù)做游戲,并不斷改變貓捉的事物如變成捉小魚等,在這一系列的情景游戲中滲透“1”和“許多”的數(shù)學(xué)概念。d)語(yǔ)言教學(xué)中的運(yùn)用 在語(yǔ)言教學(xué)的實(shí)踐中,為了給幼兒營(yíng)造充分交流與表現(xiàn)的環(huán)境,讓幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō),有機(jī)會(huì)說(shuō),從而不斷促進(jìn)幼兒主動(dòng)的發(fā)展,使幼兒在語(yǔ)言游戲活動(dòng)中得到充分發(fā)展。在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí)要充分考慮幼兒的興趣和需要,不要一味的按成人的想法和意愿來(lái)設(shè)計(jì)游戲環(huán)境、指揮幼兒游戲。同時(shí)還要充分考慮幼兒的能力水平,給幼兒充足的自主游戲與自由探索的時(shí)間和機(jī)會(huì)。在語(yǔ)言游戲“捉迷藏”的活動(dòng)中,我和幼兒共同商討創(chuàng)設(shè)大樹、房子、花園、池塘等背景道具和許多多種動(dòng)物頭飾的游戲情境,讓幼兒自己去選擇動(dòng)物頭飾,用語(yǔ)言表述自己的選擇,游戲中還讓幼兒自己選擇周圍的場(chǎng)景,進(jìn)行游戲和交流,幼兒成為了游戲的主人,充分調(diào)動(dòng)了幼兒活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,使幼兒在自由、輕松的游戲氛圍中進(jìn)行語(yǔ)言活動(dòng)。e)藝術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用
幼兒園游戲化藝術(shù)教學(xué)活動(dòng)的探索,不僅改革了原有的傳統(tǒng)教學(xué)模式,更涉及到教育觀的變革問(wèn)題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進(jìn)一步探究如何將教育教學(xué)內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂(lè)和學(xué)習(xí)的統(tǒng)一,讓幼兒在輕松愉悅的游戲化藝術(shù)活動(dòng)中感受美、表現(xiàn)美、享受美、創(chuàng)造美,激發(fā)幼兒的興趣,促進(jìn)幼兒對(duì)審美的發(fā)展。如歌唱活動(dòng)《捉迷藏》,就可以把整個(gè)教唱、學(xué)唱的過(guò)程,通過(guò)一個(gè)“捉迷藏”的游戲來(lái)完成:首先,把歌曲內(nèi)容設(shè)計(jì)成語(yǔ)言游戲《春夏秋冬》來(lái)激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣;然后教師在這個(gè)語(yǔ)言游戲中提出新要求,讓幼兒熟記歌詞,掌握歌曲節(jié)奏,最后還是在這個(gè)語(yǔ)言游戲中學(xué)唱歌曲。幼兒在活動(dòng)目標(biāo)完成后,還意猶味盡地自發(fā)組織玩這個(gè)游戲。
3.以游戲的方式結(jié)束活動(dòng)
在我們固有的思維方式中都認(rèn)為游戲活動(dòng)量很大,讓幼兒很疲憊,因此導(dǎo)入時(shí)常用,而結(jié)束時(shí)卻不習(xí)慣用此方式。我們可以讓幼兒融入到某一故事和動(dòng)畫中的角色,如讓幼兒扮演小老鼠悄悄地回自己的“家”即小凳子處,等待小花貓睡覺(jué),然后再悄悄出洞活動(dòng),以這樣的方式結(jié)束活動(dòng),讓幼兒在安靜中結(jié)束游戲活動(dòng)。
四、如何開展合理有效的游戲化教學(xué)活動(dòng)
首先,教師要精心地為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的游戲環(huán)境,調(diào)動(dòng)幼兒參加游戲活動(dòng)的積極性。
教師在游戲活動(dòng)前準(zhǔn)備豐富多彩的、有利于開展游戲的各種材料,例如:在區(qū)域活動(dòng)中的“醫(yī)院”里,我們?yōu)橛變禾峁┝寺?tīng)診器、白大褂、護(hù)士帽等,幼兒相互商量,分配好角色,假設(shè)了情境,上演了一冪白衣天使拯救人民群眾的生活劇,另外,還擺放各顏色手工紙、蠟燭、香、火柴等,孩子會(huì)不由自主地進(jìn)行自制香燙畫的游戲?? 所以,教師要盡可能為幼兒創(chuàng)造一個(gè)能引發(fā)他們游戲的環(huán)境,同時(shí)不要太花哨,以免讓幼兒無(wú)從下手,還要不定期的更換活動(dòng)材料,由簡(jiǎn)向難適度推進(jìn),不要讓幼兒的思維停止不前。
其次,教師要留給幼兒足夠的時(shí)間盡情地玩游戲。
由于時(shí)間關(guān)系,我們有時(shí)會(huì)在孩子玩了一半時(shí),讓他們收拾材料,停止游戲,看到他們一臉的不情愿,我還真不忍心去打擾他們。組織一段游戲?qū)τ谟變簛?lái)說(shuō)是一件很有意義的事,能把自己感興趣的事用游戲表現(xiàn)出來(lái),其實(shí)是孩子們能力的一種釋放,我們應(yīng)尊重孩子的意愿,讓他們?cè)谟螒蛑畜w會(huì)成就感。
第三,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和游戲的難易程度,教師讓幼兒明確游戲的規(guī)則與方法,保證游戲的順利進(jìn)行。
對(duì)于一些新的游戲,如果幼兒不知道怎樣去玩,勢(shì)必會(huì)打消幼兒參與游戲的積極性,因此,游戲前,教師要用簡(jiǎn)短、明了的語(yǔ)言、形象的肢體動(dòng)作進(jìn)行示范,讓幼兒明白游戲的名稱及玩法,讓幼兒之間、師幼之間互相學(xué)習(xí)、掌握游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)玩游戲,對(duì)年齡小的幼兒更要細(xì)心指導(dǎo),使每個(gè)幼兒都有參與游戲的機(jī)會(huì)。
五、游戲化教學(xué)應(yīng)該注意的問(wèn)題。1.選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蛐问?/p>
因?yàn)椴煌慕虒W(xué)活動(dòng)有著不同的目標(biāo)要求與內(nèi)容,在選擇游戲的時(shí)候,首先看是什么樣的教學(xué)內(nèi)容,對(duì)癥下藥,采取與之相對(duì)應(yīng)的游戲活動(dòng)來(lái)完成。只有這樣才能使游戲與教學(xué)有機(jī)融合,相互滲透,真正發(fā)揮游戲的教育功能,體現(xiàn)游戲的價(jià)值。 2.控制游戲時(shí)間的長(zhǎng)短
根據(jù)皮亞杰的《 兒童心理理論 》來(lái)看:“小班幼兒的注意力一般最集中的只有2-4分鐘;中班的3-8分鐘;大班的5-10分鐘 ”的科學(xué)論據(jù),我們?cè)诮?gòu)游戲的時(shí)候必須以這個(gè)理論為基礎(chǔ),在教育教學(xué)活動(dòng)中,有效的利用“最佳時(shí)間”,讓幼兒掌握關(guān)鍵內(nèi)容,這才是我們游戲化教學(xué)的最終目標(biāo)。 3.尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要 選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來(lái)融入到游戲中,使幼兒獲得認(rèn)識(shí)上的滿足和成就感,有利于增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度價(jià)值觀。同時(shí)可以為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己長(zhǎng)處和獲得成功感的機(jī)會(huì),增強(qiáng)他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個(gè)幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。
“游戲化教學(xué)”以游戲?yàn)槭侄?,把幼兒教育的目?biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融合于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)以及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。
第二篇:幼兒園教學(xué)游戲化
幼兒園教學(xué)游戲化的研究
摘要
幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲的關(guān)系研究成為人們關(guān)注的焦點(diǎn),自1996年《幼兒園工作規(guī)程》頒布之后,國(guó)內(nèi)掀起了一股對(duì)于幼兒園教育的討論熱潮。而幼兒園最佳的教育方式就是游戲,怎樣讓幼兒園教育游戲化是幼教界普遍關(guān)注的問(wèn)題。此情況下,幼兒教師有關(guān)幼兒教育游戲化的理解有偏差,筆者從幼兒園教育游戲化的條件、幼兒園教育游戲化存在的問(wèn)題和怎樣解決問(wèn)題這三個(gè)方面來(lái)論述幼兒園教育游戲化的現(xiàn)存問(wèn)題。
關(guān)鍵詞: 幼兒園教學(xué)
游戲
教學(xué)游戲化
1. 問(wèn)題提出
1.1 幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲的關(guān)系研究成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)
2001年《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)的頒布,更是促進(jìn)了人們對(duì)于幼兒教育的關(guān)注。《綱要》進(jìn)一步提出了把游戲作為幼兒園基本活動(dòng)的重要思想,進(jìn)一步明確了游戲在幼兒園教育、教學(xué)中的地位。時(shí)至今日,幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲之間的關(guān)系已經(jīng)得到幼教界工作人員的普遍關(guān)注。1.2.幼兒園中最佳的教育方式是游戲
隨著本人對(duì)游戲理論的了解、認(rèn)識(shí)與探索,進(jìn)一步引發(fā)了如何對(duì)游戲的教育價(jià)值、游戲與幼兒園教學(xué)的整合問(wèn)題的思考。通過(guò)對(duì)游戲理論的深入學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)幼兒園教學(xué)游戲化不失為一條可行之路,而“理想的教學(xué)游戲”恰恰正是將幼兒教育、教學(xué)“游戲化”的有效手段與集中體現(xiàn)。很多研究都認(rèn)為:兒童對(duì)游戲的需求在一定程度上可以和食物、睡眠、安全等基本需求相提并論,在幼兒園中,對(duì)幼兒教育的最佳方式自然也是游戲。
2.概念界定
1.游戲
根據(jù)游戲理論界人們普遍采用的方法與策略,即范例一個(gè)案匹配法和特征列舉法,在本研究中對(duì)游戲的概念做如下界定:游戲是一類行為的總稱,此類行為特征包含游戲者主動(dòng)、自愿的主體態(tài)度,假想性的形式,反映實(shí)際生活的內(nèi)容、愉悅的情緒情感體驗(yàn),以及不具有社會(huì)實(shí)用價(jià)值的內(nèi)在目的性[1]。2.幼兒園教學(xué) 我國(guó)關(guān)于教學(xué)的定義多數(shù)是針對(duì)學(xué)校教育而言。此處摘取較有代表性和權(quán)威 性的定義:《中國(guó)大百科全書·教育》中說(shuō):教學(xué)是“教師的教與學(xué)生的學(xué)的共同活動(dòng)。學(xué)生在教師有目的有計(jì)劃的指導(dǎo)下,積極主動(dòng)地掌握系統(tǒng)文化科學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,發(fā)展能力,增強(qiáng)體質(zhì),并形成一定的思想品德。[2]”王道俊、王漢瀾主編的《教育學(xué)》中解釋教學(xué)為:教學(xué)是教育目的規(guī)范下的,教師的教與學(xué)生的學(xué)共同組成的一種教育活動(dòng)[3]。
3、幼兒園教學(xué)游戲化存在的問(wèn)題 3.1幼兒園環(huán)境中游戲性因素的缺失(1)游戲時(shí)間與空間安排
在半年實(shí)習(xí)中發(fā)現(xiàn),幾所幼兒園在課程設(shè)置和空間布置方面沒(méi)有注意到要為幼兒提供充足的游戲時(shí)間和充裕的游戲空間,成為教學(xué)游戲化活動(dòng)開展的一大制約因素。
(2)教育性游戲材料的投放
某幼兒園教室室內(nèi)的面積大概有40平方米,教室內(nèi)共有六張課桌和三十五位小朋友。一張上課用的課桌的面積不足2平方米,每張課桌周圍圍坐著六名小朋友,每張桌子上零亂的擺放著一些玩具材料,有雪花插片、積木、各種形狀的木板教具等。通過(guò)仔細(xì)觀察,這些玩具材料幾乎都不能組合為一整套。(3)師生比例配置
幼兒園教學(xué)的組織開展需要采取小組化和個(gè)別化方式。這也就相應(yīng)的對(duì)幼兒園師生比例有了一個(gè)基本要求。如果師生比例太低,則幼兒教育以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的狀態(tài)是無(wú)法保證實(shí)現(xiàn)的,如果比例過(guò)高則會(huì)造成資源的嚴(yán)重浪費(fèi),不符合經(jīng)濟(jì)原則。
3.2幼兒園教師的游戲化理念與技能巫待提升(1)教師的游戲化教育理念
觀念形成思想,思想決定行為。教師的教育理念必然會(huì)影響教師的教學(xué)行為。教師以計(jì)劃者、觀察者、促進(jìn)者好評(píng)估者的身份存在于幼兒發(fā)展的整體過(guò)程中。通過(guò)與幼兒的平等交流,共同生成著開放式、主題化的教育內(nèi)容;通過(guò)個(gè)別化、小組化的指導(dǎo),維持著幼兒游戲活動(dòng)的順利開展;通過(guò)發(fā)展性的評(píng)估,促進(jìn)著幼兒全面、可持續(xù)的發(fā)展。然而在這些方面幼兒園教師還有待提高。(2).教師的游戲化教育技能 傳統(tǒng)教育中,教學(xué)活動(dòng)的開展主要采用集體教學(xué)的方式,教師在長(zhǎng)期的教育 工作中也形成了許多適應(yīng)該教學(xué)方式的教育經(jīng)驗(yàn)與技能。教師習(xí)慣于“領(lǐng)導(dǎo)者與 組織者”的角色,對(duì)紀(jì)律的要求十分嚴(yán)格,幼兒的一切活動(dòng)與行為都必須服從集 體、統(tǒng)一要求,都必須順應(yīng)教師的教學(xué)安排。然而教學(xué)游戲化要求教師要具有較 強(qiáng)的靈活性與隨機(jī)應(yīng)變能力,要時(shí)刻關(guān)注每一位幼兒的興趣與需要,適時(shí)、及時(shí) 的提供有效指導(dǎo)。
4、幼兒園教學(xué)游戲化實(shí)現(xiàn)的途徑 4.1 創(chuàng)設(shè)富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境
幼兒園環(huán)境是一個(gè)包括了物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境的綜合環(huán)境。幼兒園環(huán)境的優(yōu)化必須把幼兒園物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境作為一個(gè)整體的背景來(lái)實(shí)施。首先要做到以下幾點(diǎn):
(1)創(chuàng)設(shè)富含教育性與游戲性因素的物理環(huán)境。(2).建立、健全支持性的制度環(huán)境。(3)構(gòu)建富含游戲精神的人文環(huán)境。4.2提升教師“游戲化的教”的專業(yè)素養(yǎng)
游戲性的教與學(xué),追求“教”的游戲化和“學(xué)”的游戲化的共同實(shí)現(xiàn)?!皩W(xué)” 的游戲化是“教”的游戲化的結(jié)果,“教”的游戲化是“學(xué)”的游戲化的前提。(1)正確認(rèn)識(shí)游戲與教學(xué)的關(guān)系(2)教師游戲化教學(xué)技能的發(fā)展(3)創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)環(huán)境
(4)建構(gòu)幼兒經(jīng)驗(yàn),延伸與拓展幼兒游戲化教學(xué)活動(dòng) 4.3注重幼兒游戲性品格培養(yǎng),建立發(fā)展性評(píng)估系統(tǒng)
每個(gè)人對(duì)于周圍的事物、事件都有都會(huì)有一定的價(jià)值判斷,幼兒園教學(xué)游戲化也需要一個(gè)評(píng)估系統(tǒng),幼兒園發(fā)展性評(píng)價(jià)系統(tǒng)的建立需要以下幾個(gè)方面的努力。
(1).教師與幼兒共同確立評(píng)估目標(biāo),設(shè)計(jì)適宜的評(píng)估方案(2).教師和幼兒之間要建立平等、合作與信任關(guān)系(3).評(píng)估與指導(dǎo)相結(jié)合(4).多形式、多主體進(jìn)行評(píng)估
4.4重視家園合作,爭(zhēng)取家長(zhǎng)對(duì)教學(xué)游戲化的理解與支持
幼兒園教學(xué)游戲化如果沒(méi)有家長(zhǎng)的理解和支持,也是注定要失敗的。因此要做到以下幾點(diǎn):
(1)幼兒園要向家長(zhǎng)宣傳、普及游戲知識(shí)
(2)建立家園互動(dòng)交流平臺(tái),形象化展示游戲之于幼兒發(fā)展的價(jià)值與意義(3).彰顯游戲精神,維護(hù)家長(zhǎng)在幼兒園管理中的“游戲者”權(quán)益
幼兒園管理模式從封閉式的、單向管理方式轉(zhuǎn)變?yōu)殚_放式、民主化管理模式,更重要的意義在于在整個(gè)社會(huì)文明發(fā)展中彰顯了游戲精神的存在。參考文獻(xiàn):
[1]劉眾:幼兒園游戲教學(xué)論,中國(guó)社會(huì)出版社,1999年,第40一56頁(yè)。[2]中國(guó)大百科全書·教育,中國(guó)大百科全書出版社,1985年,第150頁(yè)。
[3]王策三:教學(xué)論稿,人民教育出版社,1985年,第88頁(yè)。
[4] 劉焱:幼兒園游戲教學(xué)論,中國(guó)社會(huì)出版社,2000年,第149頁(yè)。
第三篇:淺談?dòng)變簣@游戲化教學(xué)
淺談?dòng)變簣@的游戲化教學(xué)
——讀《通過(guò)游戲來(lái)教》有感
迄今為止,游戲概念問(wèn)題的討論仍沒(méi)有獲得一個(gè)為大家一致認(rèn)同的操作性定義,因而對(duì)于什么是游戲這一問(wèn)題的不同回答,就構(gòu)成人們對(duì)于游戲概念的不同解釋。在實(shí)踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認(rèn)識(shí)上的偏差,認(rèn)為用游戲的手段來(lái)組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認(rèn)為它們是兩個(gè)互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。近年來(lái),游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要作用以及教育功能已得到廣大幼兒教育工作者的認(rèn)同,并努力在實(shí)踐中。
作為一名一線的幼兒教師,自己親身參與過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),也去過(guò)一些幼兒園參觀學(xué)習(xí)過(guò),發(fā)現(xiàn)很多幼兒園游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)都非常的精致美觀,一眼看去覺(jué)得有那么多游戲區(qū)角有那么豐富的游戲材料,幼兒真的很幸福,但是當(dāng)深入的去觀察和研究就會(huì)發(fā)現(xiàn),這些多是表面現(xiàn)象,其中可以看出幼兒參與的很少,幼兒真正可以操作的東西也很少。在閱讀《通過(guò)游戲來(lái)教》這本書刊上面,強(qiáng)調(diào)的是:幼兒在游戲中注重的是游戲的過(guò)程體驗(yàn),他們想玩什么就玩什么,而對(duì)于游戲會(huì)有什么樣的結(jié)果并不在乎。然而我們的幼兒園受許多現(xiàn)實(shí)條件限制,如一個(gè)班幼兒比較多,教師在開展游戲的時(shí)候常常為了保證游戲有序而不亂的進(jìn)行,對(duì)幼兒諸多控制與要求。幼兒本是游戲的主人,有充分的自由,如游戲的選擇,游戲的玩法甚至游戲的規(guī)則,教師都應(yīng)充分的尊重幼兒。但是現(xiàn)實(shí)情況是游戲過(guò)程中教師經(jīng)常處于支配地位,為了游戲而游戲,嚴(yán)格控制幼兒游戲的內(nèi)容、時(shí)間以及游戲的規(guī)則與玩法,對(duì)幼兒過(guò)分干預(yù),使幼兒?jiǎn)适Я俗杂?,失去了主體性地位和自由選擇的權(quán)利。嚴(yán)重阻礙了幼兒參加游戲的主動(dòng)性和積極性,剝奪了兒童自我經(jīng)驗(yàn)的建構(gòu)的機(jī)會(huì),使游戲不能真正發(fā)揮出對(duì)幼兒發(fā)展的教育與促進(jìn)作用。在游戲中,幼兒應(yīng)成為游戲的主人而不是成人愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來(lái)玩游戲的,我們應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己決定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等。教師要充分尊重幼兒的意愿,平時(shí)在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的。在尊重的前提下,教師要做的是為幼兒提供支持與幫助,提供適宜的游戲環(huán)境與操作材料。這樣會(huì)不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切。
“一百個(gè)孩子就有一百個(gè)特點(diǎn),一百個(gè)孩子就有一百種教育方法?!泵刻齑┧笥诤⒆又虚g,觀察和體驗(yàn)著每一個(gè)孩子的成長(zhǎng)歷程,在教育方式上,除了老師要正確引導(dǎo)外,更應(yīng)該注意孩子的閃光點(diǎn)要及時(shí)發(fā)現(xiàn)。《通過(guò)游戲來(lái)教》中強(qiáng)調(diào)一個(gè)問(wèn)題,那就是選擇活動(dòng)應(yīng)從幼兒的“趣味點(diǎn)”出發(fā)。我們應(yīng)該飛出課的鳥籠,將孩子真正釋放在這個(gè)大自然中,讓孩子們成為主體,以孩子們的趣味點(diǎn)入手,制作活動(dòng)區(qū)材料。如在戶外活動(dòng)中,我偶然發(fā)現(xiàn)班上幼兒對(duì)于影子很感興趣,他們喜歡在太陽(yáng)底下擺弄自己的雙手,讓手影變出簡(jiǎn)單的動(dòng)物造型,如蝴蝶、鴿子、毛毛蟲等,為了延續(xù)孩子們對(duì)手影的興趣,并激發(fā)他們的探索欲望,我們就可以在科學(xué)區(qū)中投放鏡子、手電筒、站立的小人,讓幼兒自由探索感受影子成像、折射的原理;或者投放暗箱、手電筒,讓幼兒自主探索手影的造型藝術(shù)。
總之,游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要作用不言而喻。而如何進(jìn)行有效的游戲化教學(xué)就需要廣大的教育工作者不斷的嘗試總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。最重要的是在幼兒游戲過(guò)程中保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性和合理性,而前提就是尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性和創(chuàng)造性。指導(dǎo)游戲需要我們的童心、細(xì)心和耐心,更需要我們對(duì)幼兒的尊重、理解和包容。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂(lè)和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng)。
第四篇:游戲化教學(xué)及策略論文:幼兒園游戲化教學(xué)策略淺談
游戲化教學(xué)及策略論文:幼兒園游戲化教學(xué)策略淺談 【摘要】游戲化教學(xué)是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸?lái)組織、開展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在實(shí)踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認(rèn)識(shí)上的偏差,認(rèn)為用游戲的手段來(lái)組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認(rèn)為它們是兩個(gè)互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。本文根據(jù)現(xiàn)代教育思想和教學(xué)原理,結(jié)合自己的教育工作實(shí)踐,擬對(duì)上述問(wèn)題作一闡述和歸納。具體敘述了教學(xué)、游戲的概念及特點(diǎn),介紹了游戲化教學(xué)的概念和實(shí)施策略,并對(duì)其進(jìn)行了深入的分析。
【關(guān)鍵詞】游戲;教學(xué);游戲化教學(xué)及策略 幼兒園教育活動(dòng)是有目的、有計(jì)劃引導(dǎo)幼兒主動(dòng)活動(dòng)的、多種形式的教育過(guò)程,幼兒必須通過(guò)自身積極主動(dòng)的活動(dòng),才能獲得必要的經(jīng)驗(yàn)。由于傳統(tǒng)幼兒教育觀念的影響,許多教師在組織活動(dòng)時(shí)過(guò)分強(qiáng)調(diào)自身的主導(dǎo)作用,使幼兒的主體性沒(méi)有得到充分的發(fā)揮。在許多地方、許多時(shí)候,小學(xué)化、成人化的教學(xué)使很多天真活潑的孩子失去了童真,失去了快樂(lè),許多孩子未進(jìn)校門就已經(jīng)產(chǎn)生了厭學(xué)情緒。因此,開展幼兒園游戲化教學(xué)就顯得尤為重要。根據(jù)不同主題的教育內(nèi)容,充分利用游戲手段,積極發(fā)揮幼兒的主體作用,靈活的運(yùn)用集體、小組、個(gè)別活動(dòng)的形式,為幼兒的發(fā)展提供
充分活動(dòng)的機(jī)會(huì),這對(duì)幼兒整體素質(zhì)的提高,對(duì)幼兒的可持續(xù)發(fā)展有著極為重要的作用。
一、正確認(rèn)識(shí)游戲化教學(xué)
游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及它們之間的關(guān)系。在此有必要對(duì)它們作一闡述。1.1 游戲何謂游戲?國(guó)內(nèi)外教育家和心理學(xué)家的爭(zhēng)論幾乎持續(xù)了一兩個(gè)世紀(jì)。由于對(duì)它的理解不同,看問(wèn)題的角度各異,因而始終未能找到一個(gè)確切的定義。我國(guó)學(xué)者丁海東在他的《學(xué)前游戲論》中這樣論述:“游戲是發(fā)生在一定情景之中,外部有可觀察的行為表現(xiàn),內(nèi)部有特定心理體驗(yàn)的兒童主動(dòng)自愿、自主自由的活動(dòng)”。它具有這樣的一些特征:
①游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)。主動(dòng)性是游戲的主要特點(diǎn),是適應(yīng)幼兒內(nèi)部的需要而產(chǎn)生的。學(xué)前兒童正處在身心迅速發(fā)展的時(shí)期,他們有活動(dòng)的需要,有認(rèn)識(shí)周圍世界的需要,有操作物體的需要及反復(fù)練習(xí)的需要。而游戲有動(dòng)作,有活動(dòng),有玩具和游戲材料。游戲內(nèi)容和形式豐富多彩,靈活多變,引人入勝,有些游戲又可以自由活動(dòng)。所以幼兒樂(lè)于從事游戲,并易于在游戲中接受教育。
②游戲在假想的情景中反映周圍生活。幼兒的游戲具有社會(huì)性,是周圍生活的反映,但又不是周圍生活的翻版,而是通過(guò)想象,創(chuàng)造新情景。如把“奶瓶”當(dāng)話筒,小瓶、小碗作樂(lè)器等。并能夠根據(jù)游戲的需要,改變物品的用途,如
冰糕棒即可以做注射器又可以做手槍?
③游戲是令幼兒感興趣的愉快的活動(dòng)。興趣性、娛樂(lè)性是游戲的又一重要特點(diǎn)。游戲適應(yīng)幼兒的需要及身心發(fā)展水平,因而可使幼兒感到滿足和愉快。他們通過(guò)操作材料、物品,在游戲中體驗(yàn)成功與創(chuàng)造的快樂(lè)。
④游戲具有具體性。幼兒游戲有主題情節(jié),有實(shí)物材料,由具體的活動(dòng)和實(shí)際的動(dòng)作等,游戲的內(nèi)容形式豐富、靈活多變。這種具體性適合于幼兒的認(rèn)識(shí)和心理活動(dòng)特征(思維的知覺(jué)行動(dòng)性與具體形象性、興奮大于控制、心理活動(dòng)無(wú)意性等)。
⑤游戲包含著積極的約束。如在建構(gòu)游戲中,幼兒對(duì)自己的注意力和動(dòng)作進(jìn)行不斷的調(diào)節(jié)和控制,養(yǎng)成堅(jiān)持性,在游戲中學(xué)習(xí)克服困難,嘗試解決問(wèn)題,完成搭建任務(wù)等;因此有人說(shuō)“兒童不是由于自由才進(jìn)行游戲,而是在游戲中變得自由了”。
總之,分析認(rèn)識(shí)理解游戲的概念、特點(diǎn),是我們幼教工作者利用游戲作為手段進(jìn)行教育教學(xué)和正確有效的指導(dǎo)游戲的前提。
1.2 教學(xué)關(guān)于教學(xué),我國(guó)學(xué)者黃人頌是這樣定義的:“我國(guó)幼兒園的教學(xué),是教師和幼兒的共同活動(dòng)。教師根據(jù)教育目的、教學(xué)大綱,有目的、有計(jì)劃的領(lǐng)導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)活動(dòng),以上課為基本模式的班級(jí)集體或小組的活動(dòng),日常生活
中由教師參與和指導(dǎo)的分散、個(gè)別的活動(dòng)以及幼兒自發(fā)的學(xué)習(xí)活動(dòng)等,它們有機(jī)結(jié)合,互相影響,以促進(jìn)幼兒的發(fā)展”。幼兒園教學(xué)由于受幼兒身心發(fā)展的制約,有著不同于中小學(xué)教學(xué)的特點(diǎn)。
①幼兒是通過(guò)擺弄、操作、觀看、觸摸、傾聽(tīng)等感受客觀實(shí)物,從不同角度認(rèn)識(shí)事物的外部特征,發(fā)現(xiàn)事物的變化和關(guān)系,獲取感性經(jīng)驗(yàn)的。因此,讓幼兒通過(guò)自己的身體的活動(dòng),運(yùn)用各種感官和肌肉運(yùn)動(dòng),直接接觸周圍世界,與環(huán)境、物體互相作用過(guò)程中去認(rèn)識(shí)事物和現(xiàn)象,是幼兒園的教學(xué)特點(diǎn)之一。
②幼兒通過(guò)與成人和同伴的相互交往、相互作用,通過(guò)游戲、觀察、學(xué)習(xí)、模仿教師、同伴或周圍熟悉的人們的語(yǔ)言、表情、聲調(diào)、技能、舉止行為以習(xí)得易于理解、力所能及的語(yǔ)言、道德行為、習(xí)慣、技能等等。所以給予幼兒良好的榜樣、通過(guò)正確示范進(jìn)行學(xué)習(xí),是幼兒園教學(xué)的又一特點(diǎn)。
③幼兒期語(yǔ)言發(fā)展迅速,能較好的運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行交流與學(xué)習(xí),但這一時(shí)期的語(yǔ)言概括性還很差,思維存在很大的具體性。幼兒通過(guò)語(yǔ)言進(jìn)行學(xué)習(xí)必須和具體事物相結(jié)合,這里所說(shuō)的是口頭語(yǔ)言而不是抽象的文字符號(hào)。這也是幼兒園教學(xué)的特點(diǎn)之一。
④幼兒好奇心強(qiáng),容易被外界的新異刺激引起探究和興
趣,但幼兒的興趣不持久。因此,幼兒園有目的有計(jì)劃的教學(xué)活動(dòng)必須激發(fā)幼兒的好奇和興趣,引起幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)部動(dòng)機(jī),使幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí),鼓勵(lì)、支持、參與幼兒自發(fā)的探究學(xué)習(xí)活動(dòng)。
⑤由于幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)貧乏,思維具體形象,注意不穩(wěn)定、抑制能力差,神經(jīng)系統(tǒng)容易興奮和疲勞等特點(diǎn)。因此幼兒園的教學(xué)活動(dòng)以易于理解的、簡(jiǎn)單的、具有啟蒙性的知識(shí)為內(nèi)容,通過(guò)有趣的游戲、自身的操作活動(dòng)、直觀的教具、靈活的形式進(jìn)行。
1.3 游戲化教學(xué) 從以上分析可以看出,游戲與教學(xué)是現(xiàn)代學(xué)前教育實(shí)踐的兩種重要手段,它們是既互相聯(lián)系又彼此獨(dú)立的兩個(gè)概念,是兩種不同的教育方式與途徑,我們不能將二者等同起來(lái),更不能混為一談。作為一個(gè)幼教工作者要正確認(rèn)識(shí)、把握與協(xié)調(diào)幼兒園各項(xiàng)活動(dòng)之間的關(guān)系,使它們有機(jī)聯(lián)系、相互融合、彼此滲透、相輔相成,才能夠?yàn)橛變旱娜婧椭C發(fā)展服務(wù)。“游戲化教學(xué)”是指以游戲?yàn)槭侄?,貫穿幼兒園的整個(gè)教學(xué)活動(dòng),把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能的一種教學(xué)方式,它符合幼兒園教學(xué)的特點(diǎn)及幼兒的發(fā)展水平,是一種有效的教學(xué)策略,其實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。
二、幼兒園游戲化教學(xué)的有效策略
教學(xué)策略是教師在課堂教學(xué)中為達(dá)到一定的教學(xué)效果及教學(xué)目的所采用的教學(xué)方法或手段。在幼兒園教學(xué)中,教師根據(jù)教育內(nèi)容,恰當(dāng)?shù)剡x用游戲化教學(xué)策略會(huì)收到意想不到的效果。那么,如何進(jìn)行“游戲化教學(xué)”?幼兒園游戲化教學(xué)在教育實(shí)踐中有一些什么樣的組織策略呢? 2.1 游戲化教學(xué)目標(biāo)的隱藏。
教學(xué)與游戲不同,它總是具有相對(duì)明確的教學(xué)目標(biāo),有與《綱要》相適應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)過(guò)程中要讓幼兒掌握必要的知識(shí)技能。在教學(xué)實(shí)踐中,我們往往過(guò)分強(qiáng)調(diào)幼兒對(duì)知識(shí)技能的學(xué)習(xí)而使幼兒園教學(xué)小學(xué)化、成人化,從而扼殺了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使幼兒未進(jìn)學(xué)校大門就產(chǎn)生的厭學(xué)情緒。如在美術(shù)教學(xué)中不考慮幼兒的年齡特點(diǎn)及接受能力,常常以“像不像、好不好”去評(píng)價(jià)孩子的作品,扼殺了孩子的想象力,使幼兒對(duì)繪畫失去了興趣,這是多么悲慘的事情呀。而游戲化教學(xué)其目的就在于將教學(xué)目標(biāo)適當(dāng)隱藏,使幼兒在教學(xué)活動(dòng)中有更多游戲般的體驗(yàn)。如:在進(jìn)行“歡樂(lè)的曲線”教學(xué)時(shí),我讓幼兒手持彩帶,隨音樂(lè)有節(jié)奏地舞動(dòng),讓孩子們?cè)谟螒蛑懈惺芮€,并讓幼兒根據(jù)舞動(dòng)彩帶的情形,記錄不同方向,不同形態(tài)的曲線。然后以小魚的口吻引出情景:請(qǐng)小朋友幫我在池塘里畫上清清的河水,長(zhǎng)長(zhǎng)的水草,還有我愛(ài)吃的小蟲子。接著讓幼兒根據(jù)不同的曲線形態(tài)自由地表現(xiàn)。最后請(qǐng)幼兒把彩帶的一頭塞在褲腰扮演小魚,游到
每個(gè)“池塘”看一看,選擇自己最喜歡的“家”。整個(gè)活動(dòng)的目標(biāo)都隱藏滲透在游戲之中,讓幼兒在游戲中獲得真實(shí)的體驗(yàn),在玩中得到了發(fā)展,并使教學(xué)目標(biāo)得以實(shí)現(xiàn),充分體現(xiàn)了游戲化教學(xué)的特征。
2.2 游戲化教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
良好的教學(xué)環(huán)境的核心是激起幼兒的情緒體驗(yàn),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,常常利用創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境(隱性的教學(xué)環(huán)境)來(lái)達(dá)到使幼兒主動(dòng)學(xué)、喜歡學(xué)的目的。如在大班以發(fā)展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動(dòng)中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)了一個(gè)以“參觀動(dòng)物園”為主線的新穎、有趣的游戲情境。通過(guò)生動(dòng)的語(yǔ)言幫助幼兒張開想象的翅膀,將他們帶入了一個(gè)富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng)造性地模仿各種小動(dòng)物。然后讓幼兒在喜歡的音樂(lè)伴奏下開始了熱身操,熱身時(shí)還不時(shí)用“嗨、嗨”的喊聲和“wonderful”的叫聲鼓勵(lì)自己。教學(xué)活動(dòng)中,老師設(shè)計(jì)4個(gè)環(huán)節(jié):小青蛙找家、模仿大象走、模仿鴨子走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動(dòng)作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時(shí)蹬地?cái)[臂,落地時(shí)屈膝緩沖,從而突出了教學(xué)的重點(diǎn),用較短的時(shí)間達(dá)到了最佳的教學(xué)效果。
2.3 游戲化教學(xué)手段的運(yùn)用。
2.3.1 在教學(xué)活動(dòng)中引入完整的游戲,使教學(xué)活動(dòng)游戲
化。幼兒園游戲既是活動(dòng)的內(nèi)容,又是活動(dòng)的途徑,因此教師常常利用游戲來(lái)組織教學(xué)活動(dòng)。這時(shí)的游戲更多的是指?jìng)鹘y(tǒng)游戲分類中的教學(xué)游戲,即專為教學(xué)而設(shè)計(jì)的音樂(lè)、體育、語(yǔ)言、科學(xué)等游戲。教學(xué)活動(dòng)游戲化在設(shè)計(jì)上有兩種策略:一種是整個(gè)教學(xué)活動(dòng)就是一個(gè)完整的游戲,游戲在規(guī)定的教學(xué)時(shí)段里可反復(fù)進(jìn)行,如體育游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了”、音樂(lè)游戲“找小貓”、科學(xué)游戲“吹泡泡”;另一種是游戲只在整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中的某個(gè)特定時(shí)間段出現(xiàn),成為教學(xué)活動(dòng)的一個(gè)環(huán)節(jié),比如用猜謎語(yǔ)的方式導(dǎo)入活動(dòng)(謎語(yǔ)本身就具有游戲的性質(zhì),而猜謎則是一種游戲活動(dòng)),也可把某些游戲用于教學(xué)的結(jié)束環(huán)節(jié),以鞏固某些知識(shí)或技能。這種設(shè)計(jì)在結(jié)構(gòu)上比較緊湊,教師主要利用為各領(lǐng)域教學(xué)編制的游戲來(lái)組織教學(xué)活動(dòng),以提高游戲化教學(xué)的程度。
2.3.2 利用游戲因素,使教學(xué)活動(dòng)游戲化。 ①以游戲性的語(yǔ)言組織活動(dòng)。這是幼兒園教育活動(dòng)中經(jīng)常運(yùn)用的策略。這種設(shè)計(jì)主要通過(guò)富有游戲性的語(yǔ)言來(lái)組織活動(dòng),比如,教師經(jīng)常在組織各種活動(dòng)時(shí)使用這樣一類語(yǔ)言:“今天,老師為小朋友們請(qǐng)來(lái)了一個(gè)客人——圖形寶寶,圖形寶寶很想和小朋友們一起做游戲。”
②以“假想”的游戲方式組織活動(dòng)。在組織活動(dòng)時(shí),根據(jù)活動(dòng)的需要可以有不同的假想。一種是對(duì)角色的假想,如教師在組織幼兒活動(dòng)時(shí)經(jīng)常以動(dòng)物媽媽的身份出現(xiàn),而小朋
友們則是動(dòng)物媽媽的好寶寶。另一種是對(duì)情節(jié)進(jìn)行假想,并以此來(lái)串聯(lián)活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)。在活動(dòng)中教師以假想一些情節(jié),吸引幼兒參加活動(dòng)。如在美術(shù)活動(dòng)“蛋殼貼畫”中,教師以這樣一段話引入活動(dòng):“我們今天要到熊媽媽家做客,但熊媽媽家的路特別不好走,坑坑洼洼的,我們?cè)趺崔k呢?”進(jìn)而引出“幫熊媽媽鋪一條路”;還有一種是對(duì)情境進(jìn)行假想。在活動(dòng)組織過(guò)程中,教師經(jīng)常會(huì)根據(jù)活動(dòng)的需要,帶領(lǐng)幼兒把身邊的環(huán)境一會(huì)兒假想為大海,小魚在大海里游來(lái)游去;一會(huì)兒又假想為草地,小雞在草地上游戲。這種假想的方式對(duì)年齡越小的幼兒運(yùn)用得越多。在這類活動(dòng)中,教師較多地利用了表演游戲的因素,因而增強(qiáng)了活動(dòng)的趣味性,提高了集體活動(dòng)的教育效果。
③以“做做玩玩”的游戲方式組織活動(dòng)。幼兒利用各種材料自己動(dòng)手做各種小實(shí)驗(yàn)或手工制品,再利用這些作品進(jìn)行游戲,這是幼兒園游戲化教學(xué)的又一策略。這類活動(dòng)可以在教師直接指導(dǎo)的集體教學(xué)活動(dòng)中進(jìn)行,也可把材料投放在相關(guān)活動(dòng)區(qū),讓幼兒在入園后、離園前、專門的游戲或自由活動(dòng)時(shí)自主地選擇。這類活動(dòng)設(shè)計(jì)的策略主要是利用游戲因素,結(jié)構(gòu)上比較松散。
④以“比賽”的游戲方式組織活動(dòng)。以比賽的方式組織一些教育活動(dòng),是游戲化教學(xué)的一種有效手段。在幼兒園活動(dòng)的組織過(guò)程中,我們常常用比賽的形式組織一些體育活
動(dòng)、生活活動(dòng),比如,以練習(xí)某些動(dòng)作為目的的劃船比賽,培養(yǎng)生活能力的穿脫衣比賽和疊被比賽。比賽可以在個(gè)人和個(gè)人之間進(jìn)行,也可以在組與組之間進(jìn)行。比賽使一些原本枯燥而單調(diào)的活動(dòng)具有了游戲性,大大激發(fā)了幼兒活動(dòng)的積極性。
2.3.3 運(yùn)用生成策略將創(chuàng)造性游戲有機(jī)地融入教學(xué)。創(chuàng)造性游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展有著特殊意義,如何使之有機(jī)地融人教學(xué),是幼兒園游戲化教學(xué)過(guò)程中需要解決的又一策略問(wèn)題。創(chuàng)造性游戲?qū)和l(fā)展的特殊影響是其他游戲不能替代的,因此在幼兒園一日活動(dòng)中有專門的創(chuàng)造性游戲時(shí)間。由于這類游戲的目的隱含在過(guò)程中,它對(duì)幼兒發(fā)展的影響是一種漸性積淀的過(guò)程,不像音樂(lè)、體育、語(yǔ)言等游戲的目的來(lái)得直接,因此,在幼兒園一日活動(dòng)安排中,它常常會(huì)被由教師設(shè)計(jì)的語(yǔ)言、音樂(lè)、體育等游戲或被為學(xué)習(xí)活動(dòng)而延伸的區(qū)域活動(dòng)所代替。由教學(xué)活動(dòng)生成游戲,主要有兩種渠道:一是從文學(xué)作品活動(dòng)中生成游戲,另一種是從社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng)中生成游戲。
幼兒常用自己喜愛(ài)的方式,表達(dá)自己對(duì)文學(xué)作品中角色、情節(jié)的理解,從而生成新的游戲。這類游戲可分為兩種:一種是動(dòng)作性較強(qiáng)的角色表演,比如幼兒學(xué)習(xí)《小蝌蚪找媽媽》后,在游戲時(shí)常常模仿小蝌蚪的形象;另一種是情節(jié)性較強(qiáng)、內(nèi)容豐富、角色較多的主題游戲,比如文學(xué)作品《老
鼠嫁女》引起了幼兒極大的興趣,于是圍繞老鼠和貓兩家發(fā)生的故事,幼兒生成了為期一周的主題游戲。
在社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng)中,幼兒常常在教師帶領(lǐng)下參觀社區(qū)環(huán)境,了解社區(qū)周圍的設(shè)備、設(shè)施,如參觀醫(yī)院、郵局、銀行、超市等,這類教學(xué)活動(dòng)是幼兒生成角色游戲的又一條渠道,他們會(huì)把自己看到的、聽(tīng)到的以及自己對(duì)環(huán)境和角色的理解,在游戲中表現(xiàn)出來(lái)。在教學(xué)活動(dòng)中,運(yùn)用生成策略,適時(shí)地引發(fā)幼兒的創(chuàng)造性游戲,其關(guān)鍵仍然是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供。幼兒園游戲化教學(xué)是一個(gè)動(dòng)態(tài)的建構(gòu)過(guò)程,它需要尋求有效的整合策略,使教學(xué)和游戲自然、有機(jī)地融為一體。
2.4 游戲化教學(xué)應(yīng)該注意的問(wèn)題。 2.4.1 選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蛐问健?/p>
幼兒園游戲化教學(xué)是一個(gè)既復(fù)雜又簡(jiǎn)單的過(guò)程、是一個(gè)不斷變化的矛盾體。它對(duì)我們幼兒教師提出了一個(gè)富于挑戰(zhàn)性的問(wèn)題:“ 如何根據(jù)不同領(lǐng)域的教育活動(dòng)選擇恰當(dāng)?shù)挠螒??”因?yàn)椴煌慕虒W(xué)活動(dòng)有著不同的目標(biāo)要求與內(nèi)容,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的教學(xué)內(nèi)容,然后再采取與之相對(duì)應(yīng)的游戲活動(dòng)來(lái)完成。只有這樣才能使游戲與教學(xué)有機(jī)融合,相互滲透,真正發(fā)揮游戲的教育功能,體現(xiàn)游戲的價(jià)值。
2.4.2 控制游戲時(shí)間的長(zhǎng)短。
根據(jù)皮亞杰(j.piaget,1896──1980)的《 兒童心理理論 》來(lái)看:“小班幼兒的注意力一般最集中的只有2-4分鐘;中班的3-8分鐘;大班的5-10分鐘 ”的科學(xué)論據(jù),我們?cè)诮?gòu)游戲的時(shí)候必須以這個(gè)理論為基礎(chǔ),在教育教學(xué)活動(dòng)中,有效的利用“最佳時(shí)間”,讓幼兒掌握關(guān)鍵內(nèi)容,這才是我們游戲化教學(xué)的最終目標(biāo)。
2.4.3 尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要。
選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來(lái)融入游戲,使幼兒獲得認(rèn)識(shí)上的滿足和成就感,有利于增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度。同時(shí)可以為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己長(zhǎng)處和獲得成功感的機(jī)會(huì),增強(qiáng)他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個(gè)幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。
綜上所述,在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索中,我們認(rèn)識(shí)到游戲與教學(xué)雖然是兩種不同的教育手段,我們不能將其等同,更不能混為一談。但它們又彼此聯(lián)系、相互融合、相互滲透、相輔相成?!坝螒蚧虒W(xué)”以游戲?yàn)槭侄?,把幼兒教育的目?biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。
參考文獻(xiàn)
[1] 丁海東,《學(xué)前游戲論》,山東人民出版社,2001。
[2] 黃人頌,《學(xué)前教育學(xué)》,人民教育出版社,1989。
[3] 北京師范大學(xué)教育系與北京崇文區(qū)光明幼兒園自選游戲課題組 《幼兒園游戲指導(dǎo)-光明幼兒園自選游戲?qū)嶒?yàn)的的思路與方法》北京師范大學(xué)出版社,1996。
第五篇:游戲化教學(xué)在農(nóng)村幼兒園中的運(yùn)用
游戲化教學(xué)在農(nóng)村幼兒園中的運(yùn)用
【摘 要】《3到6周歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》是指導(dǎo)我國(guó)學(xué)前教育綱要性文件,本文從實(shí)施指南因以游戲?yàn)橛變簣@教育為基本活動(dòng)的觀點(diǎn)出發(fā),簡(jiǎn)明的闡述了如何運(yùn)用《指南》指導(dǎo)農(nóng)村幼兒園游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),分析和觀察幼兒的游戲行為,從而更好地介入和指導(dǎo)幼兒的游戲活動(dòng)。
【關(guān)鍵詞】游戲;教學(xué);發(fā)展;農(nóng)村
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是幼兒園對(duì)幼兒實(shí)施教育的主要形式。幼兒期是身體生長(zhǎng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,由于身心發(fā)育尚未完善,對(duì)各種自然環(huán)境和社會(huì)環(huán)境的適應(yīng)能力差,對(duì)疾病的抵抗力較弱。運(yùn)用《3到6周歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指導(dǎo)游戲,最重要的是融會(huì)貫通的理解指南所倡導(dǎo)的理念,用正確的態(tài)度和行為去關(guān)心幼兒、觀察幼兒、理解幼兒、尊重幼兒、遵循幼兒的成長(zhǎng)規(guī)律和年齡特點(diǎn),為幼兒成長(zhǎng)創(chuàng)設(shè)寬松、適宜的條件和環(huán)境,因勢(shì)利導(dǎo)、因材施教。同時(shí)也貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導(dǎo)思想,要求以游戲?yàn)榛净顒?dòng),使其他在游戲中能夠?qū)W習(xí)新知識(shí)、練習(xí)語(yǔ)言表達(dá)、發(fā)展觀察、記憶、注意、思考的能力,使學(xué)習(xí)潛能得以開發(fā)。
那么如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動(dòng)性?讓他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等。加上農(nóng)村幼兒園,尤其是村級(jí)幼兒園,由于受到各項(xiàng)條件的限制,這就需要我們能結(jié)合農(nóng)村優(yōu)勢(shì)與傳統(tǒng)游戲相結(jié)合,營(yíng)造良好地游戲環(huán)境,開展游戲評(píng)價(jià),給予他們自由發(fā)揮潛能的機(jī)會(huì)。努力使每一個(gè)兒童都能獲得滿足和成功。
一、因地制宜,積極營(yíng)造良好的游戲環(huán)境
現(xiàn)實(shí)生活中,不少教師及家長(zhǎng)的觀念上仍然存在重上課,輕游戲的傾向。有的教師嫌玩游戲麻煩,平時(shí)很少玩游戲或不玩游戲。即使玩,也容易忽略游戲的教育手段,過(guò)多考慮教學(xué)的因素,滿足不了孩子的興趣和好奇心。農(nóng)村幼兒園設(shè)備比較簡(jiǎn)陋,有些活動(dòng)器材及玩具比較缺乏,游戲活動(dòng)比較簡(jiǎn)單。游戲的水平和質(zhì)量在一定程度上受到限制,教師的教育意圖也很難實(shí)現(xiàn)。往往出現(xiàn)游戲時(shí)幼兒似懂非懂,不能很好的掌握游戲的技巧和方法,發(fā)掘其無(wú)窮的趣味。游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)對(duì)幼兒對(duì)游戲的投入和接受有著直接關(guān)系,不注重創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,就無(wú)法使幼兒很好的進(jìn)入活動(dòng),從而影響幼兒的全面發(fā)展
同時(shí)老師只是作為游戲伙伴參與游戲,并以飽滿情緒感染影響幼兒,對(duì)幼兒的活動(dòng)表示支持、贊許。為幼兒營(yíng)造寬松、民主、自由的游戲氛圍,讓游戲以生動(dòng)活潑的方式流露出幼兒真實(shí)感受。在游戲中教師并非完全放任,而應(yīng)做到心中有數(shù)。并根據(jù)平時(shí)對(duì)幼兒活動(dòng)特點(diǎn)的觀察和了解,進(jìn)行相應(yīng)的指導(dǎo),激發(fā)學(xué)生對(duì)游戲的熱愛(ài)。
二、因勢(shì)利導(dǎo),開展有效的游戲教學(xué)
(一)結(jié)合農(nóng)村特有的鄉(xiāng)土文化,開展游戲教學(xué)。
農(nóng)村幼兒教師必須更新教育觀念,著眼于農(nóng)村生活實(shí)際,發(fā)揮聰明才智,我們身邊有豐富的社會(huì)資源,我們可帶領(lǐng)幼兒去親近它,討論它,從而豐富了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),激發(fā)了幼兒模仿成人生活、勞動(dòng)的愿望,自發(fā)地生成有鄉(xiāng)土特色的游戲,這樣的游戲幼兒才愿玩、會(huì)玩、樂(lè)于玩。例如“田園除草家”、“看醫(yī)生”、“小小修理”、“開飯館”、?“開超市”、“過(guò)家家”等等。其實(shí),千姿百態(tài)的農(nóng)村隨處可見(jiàn)的隨手可得的一些東西,將其加工,就是進(jìn)行游戲的極好素材。我們用火柴盒制作火車、小船;用玉米、高梁桿制作各種交通工具、日用品;用紅蘿卜切成各種形體,組合成房屋、汽車、輪船;用蛋殼制作各種動(dòng)物頭具,燈籠;麥子收割了,麥桿可拼搭成動(dòng)物、房屋、機(jī)器人等各種形狀,干燥的麥桿有浮力,還能做各種水上玩具;用形狀顏色各異的種子、樹葉粘貼各種小動(dòng)物等等。游戲中豐富了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),激發(fā)了幼兒模仿成人生活、勞動(dòng)的愿望,自發(fā)地生成有鄉(xiāng)土特色的游戲,這樣的游戲幼兒才愿玩、會(huì)玩、樂(lè)于玩。
(二)重視民間游戲的挖掘及應(yīng)用
民間游戲大多都有著不同地域、不同文化的烙印,表現(xiàn)出了不同的游戲內(nèi)容。由于幼兒受年齡、性別、興趣愛(ài)好不同的限制,其喜歡的游戲也各不相同。于是,在戶外活動(dòng)的時(shí)間我們讓孩子們自由選擇游戲內(nèi)容和游戲伙伴,如“翻繩”、“轉(zhuǎn)拉線陀螺”、“找東南西北”、“手指游戲”、“石頭、剪子、布” “跳皮筋”、“小魚游”等游戲,使游戲環(huán)節(jié)過(guò)渡自然,管而不死,活而不亂,可以鍛煉幼兒的動(dòng)作靈活性和節(jié)奏感,玩得快樂(lè),學(xué)的自然。民間游戲的這些特性說(shuō)明了游戲內(nèi)容和資源非常豐富,符合農(nóng)村實(shí)際的經(jīng)濟(jì)情況,不需要花錢買大型的戶外玩具和昂貴的室內(nèi)操作材料,就可以讓農(nóng)村的幼兒活動(dòng)起來(lái),就可以達(dá)到教育幼兒的目的。兒童在自發(fā)的狀況下也樂(lè)于游戲,讓他們玩中有樂(lè),樂(lè)中有學(xué),玩中有得,玩中有創(chuàng),更好地促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
三、因人而異,建立完善的評(píng)價(jià)機(jī)制
幼兒園游戲教學(xué)評(píng)價(jià)是促進(jìn)幼兒園教師游戲教學(xué)水平提高的重要途徑,所以在游戲教學(xué)過(guò)程中我們要注重對(duì)游戲教學(xué)的目標(biāo)、內(nèi)容、過(guò)程、方法、形式等方面進(jìn)行全面的評(píng)價(jià)。促進(jìn)教師對(duì)教學(xué)自我反思、自我改進(jìn),是游戲化教學(xué)真正落到實(shí)處,遍地開花。
在游戲的實(shí)踐過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中相互交往,他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,什么是丑惡的,什么是美好的。幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己,意識(shí)到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。
總而言之,幼兒教學(xué)的好壞,在很大程度上影響了幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展。教師在開展幼兒教學(xué)時(shí),往往因?yàn)橐獋€(gè)必要的教學(xué)任務(wù),而無(wú)法找到良好的教學(xué)來(lái)開展教學(xué),游戲化的教學(xué)先天符合幼兒的心理,在教學(xué)過(guò)程中,還可以活躍幼兒課堂教學(xué),點(diǎn)燃幼兒的學(xué)習(xí)情趣,簡(jiǎn)化教學(xué)內(nèi)容,寓教于樂(lè),并起到發(fā)展學(xué)生想象力的作用。
參考文獻(xiàn):
[1]閆守軒;游戲:本質(zhì)、意義及其教學(xué)論啟示[J];教育理論與實(shí)踐;2002年05期
[2]萬(wàn)勁;新課程與游戲精神[J];太原教育學(xué)院學(xué)報(bào);2004年S1期
[3]劉曉燕;游戲與兒童――關(guān)于游戲的思考[J];學(xué)前教育研究;2001年05期