第一篇:幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)現(xiàn)及價(jià)值論文
摘要:幼兒教育需要充分遵循幼兒的身心特點(diǎn)和學(xué)習(xí)規(guī)律,在具體的教學(xué)中,要將游戲教學(xué)看成是最主要的方式,尤其是數(shù)學(xué)教學(xué)。幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中,運(yùn)用游戲化的教學(xué)方法,能夠全面開(kāi)發(fā)幼兒的思維,啟迪幼兒的想象力。本文主要分析游戲化教學(xué)在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要價(jià)值,并提出數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué)的主要策略。
關(guān)鍵詞:幼兒園;數(shù)學(xué)教學(xué);游戲化
幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中,采用游戲化的教學(xué)方法,能夠創(chuàng)造歡快輕松的環(huán)境,使幼兒在玩耍中積極探索,主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)。所以,幼兒園教學(xué)中要重視采用游戲化的方法,不僅可以推動(dòng)數(shù)學(xué)教學(xué)方式的變革,優(yōu)化幼兒教學(xué)意識(shí),還可以將數(shù)學(xué)知識(shí)的教學(xué)變得更加直觀、更加生動(dòng)。
一、幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的重要價(jià)值
(一)采用游戲化的教學(xué),能夠充分調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,吸引幼兒的注意力
由于數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)具有很強(qiáng)的邏輯性,幼兒園大班的小朋友因?yàn)檎J(rèn)知能力有限,思維發(fā)展不健全,就需要借助游戲活動(dòng)將數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)巧妙地融入其中,保證幼兒在玩耍中學(xué)到知識(shí)。
(二)可充分發(fā)揮幼兒主體性
通過(guò)游戲活動(dòng),能夠積極發(fā)揮幼兒的主體性,強(qiáng)化其實(shí)踐感受,使得幼兒的智力和非智力都得到有效發(fā)展。運(yùn)用游戲化教學(xué),能夠營(yíng)造出輕松愉悅的環(huán)境和氛圍,可以幫助幼兒提高積極的情緒,不斷加深幼兒對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的感受和體驗(yàn),體會(huì)到玩耍中學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
(三)利用游戲化的方式,可以幫助幼兒樹(shù)立良好的情感態(tài)度
在具體的游戲活動(dòng)中,幼兒需要調(diào)動(dòng)自身的各個(gè)器官,參與交流和互動(dòng),能夠培養(yǎng)幼兒良好的情感認(rèn)識(shí)。比如,在組織學(xué)習(xí)“5以?xún)?nèi)包含的序數(shù)”一節(jié)中,教師就可以把不同的幾個(gè)動(dòng)物放在五棵樹(shù)上,設(shè)置“捉迷藏”的游戲,組織幼兒一個(gè)個(gè)找出小動(dòng)物,同時(shí)仔細(xì)觀察,然后回答什么動(dòng)物在第幾棵樹(shù)上。以便使幼兒形成對(duì)序數(shù)的正確認(rèn)識(shí),強(qiáng)化幼兒的觀察力,培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力。
二、實(shí)現(xiàn)幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的具體策略
(一)創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的游戲教學(xué)環(huán)境
數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),是數(shù)字和圖形的有效結(jié)合,這種圖形在日常生活中很常見(jiàn),教師就需要利用這些物體,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。例如,大班幼兒活動(dòng)的教室,其周?chē)陀懈鞣N各樣的數(shù)學(xué)圖形。在具體組織游戲的過(guò)程中,教師就要借助這些材料,設(shè)置一群“小兔”被“兔媽媽”帶著在草叢中玩耍的游戲,培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)總和、大小概念的認(rèn)知?;蛘呤窃O(shè)置小鳥(niǎo)在空中飛,小貓?jiān)诘厣吓艿挠螒?,培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)空間思維,使其對(duì)方位形成一定的認(rèn)知。
(二)根據(jù)教學(xué)目標(biāo),設(shè)計(jì)不同生動(dòng)形象的數(shù)學(xué)游戲
幼兒園大班的數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中,教師需要始終圍繞教學(xué)目標(biāo),結(jié)合幼兒的興趣,設(shè)計(jì)多種多樣、形象生動(dòng)的數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)幼兒的參與度,引導(dǎo)學(xué)生形成數(shù)學(xué)概念的初步認(rèn)知。例如,在《擲骰子列算式》的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中,教師可以確定教學(xué)目標(biāo),就是引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)骰子的數(shù)量,在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行加減計(jì)算。具體操作時(shí),教師可以結(jié)合講解和演示的方法,通過(guò)“認(rèn)一認(rèn),摸一摸,算一算”的方式,把不同的知識(shí)點(diǎn)結(jié)合起來(lái),使幼兒能夠自己動(dòng)手操作,積極主動(dòng)參與其中,算出骰子的數(shù)量。
(三)將數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)與幼兒的生活結(jié)合起來(lái)
教師可以根據(jù)幼兒不同的興趣和認(rèn)知規(guī)律,將數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)有效融入在幼兒的日常生活中。例如,可以設(shè)計(jì)《值日生》游戲活動(dòng),教師組織幼兒回想,在每天吃飯時(shí),值日生是怎樣為大家分發(fā)餐具的,使幼兒結(jié)合以往的生活經(jīng)驗(yàn),融入在問(wèn)題情境中,回想“值日生都是怎樣分發(fā)餐具的”“每個(gè)人都有幾個(gè)勺子和小碗”,這樣不僅能夠幫助幼兒將數(shù)學(xué)知識(shí)融入到日常生活運(yùn)用中,還可以培養(yǎng)幼兒運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決日常問(wèn)題的能力,幫助幼兒實(shí)現(xiàn)形象思維逐漸向抽象思維的過(guò)渡。
(四)結(jié)合不同的數(shù)學(xué)游戲特點(diǎn)和形式,教師要進(jìn)行針對(duì)性和靈活性的指導(dǎo)
在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于年齡和認(rèn)知能力的限制,幼兒的自我控制和調(diào)節(jié)水平比較低,就需要教師靈活地、針對(duì)性地對(duì)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)進(jìn)行指導(dǎo),保證游戲過(guò)程的有序性和時(shí)效性。另外,在不同的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中,教師所起的作用是不一樣的。比如,在進(jìn)行大班幼兒個(gè)體游戲時(shí),教師更多的是要在旁邊觀察幼兒的表現(xiàn),不過(guò)多干涉游戲活動(dòng)的過(guò)程。在集體游戲過(guò)程中,教師就需要參與其中,指導(dǎo)和帶領(lǐng)幼兒做游戲。在一些小組練習(xí)的活動(dòng)中,教師經(jīng)常要扮演的角色就是評(píng)判者,分析和評(píng)價(jià)幾個(gè)小組的不同表現(xiàn),引導(dǎo)幼兒參與到討論中,加深在游戲過(guò)程中,學(xué)到的數(shù)學(xué)知識(shí)。
三、結(jié)束語(yǔ)
幼兒教育中,實(shí)現(xiàn)游戲化數(shù)學(xué),需要教師重視幼兒之間的差異,為不同的游戲提供豐富的材料,有效引導(dǎo)幼兒在游戲化教學(xué)中達(dá)到一種愉悅、自主的學(xué)習(xí)狀態(tài)。正所謂:“游戲是幼兒的朋友,玩具是幼兒的知己”。在具體的數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)過(guò)程中,教師要將重點(diǎn)放在如何引導(dǎo)幼兒去學(xué)方面,而不是一味鉆研怎樣去教,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的游戲教學(xué)環(huán)境,根據(jù)教學(xué)目標(biāo),設(shè)計(jì)不同的、生動(dòng)形象的數(shù)學(xué)游戲,將數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)與幼兒的生活結(jié)合起來(lái),結(jié)合不同的數(shù)學(xué)游戲特點(diǎn)和形式,教師要進(jìn)行針對(duì)性和靈活性的指導(dǎo),不斷豐富幼兒的學(xué)習(xí)生活,開(kāi)拓幼兒的思維,使幼兒在玩中感受到學(xué)習(xí)的快樂(lè)。
參考文獻(xiàn):
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第二篇:幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化
幼兒園科學(xué)領(lǐng)域數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的探索
著名的教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):游戲是兒童的良師,他們從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境、了解物體、從游戲中強(qiáng)健身體、鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人?!队變簣@工作規(guī)程》中也明確規(guī)定:游戲是幼兒園的基本活動(dòng),它指出教師在開(kāi)展各種教育教學(xué)活動(dòng)時(shí),應(yīng)該以游戲?yàn)榛镜慕虒W(xué)手段。幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)就是 在生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系,并且體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。作為比較抽象的數(shù)學(xué)教學(xué),更應(yīng)該緊密的和游戲結(jié)合起來(lái)。游戲能把被動(dòng)的學(xué)習(xí)變成主動(dòng)的學(xué)習(xí),能把抽象的知識(shí)變得具體形象,能最大程度激起幼兒學(xué)習(xí)的興趣,游戲的過(guò)程還是幼兒學(xué)習(xí)交往、學(xué)習(xí)合作、鍛煉意志的過(guò)程,是促進(jìn)幼兒社會(huì)性不斷發(fā)展的過(guò)程。我們?cè)谟變簲?shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)和游戲在數(shù)學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用兩方面做了如下探索:
一、幼兒數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)
1、游戲的設(shè)計(jì)要適合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)
幼兒處于不同的年齡階段,他們的認(rèn)知會(huì)表現(xiàn)出不同的特點(diǎn)。在設(shè)計(jì)游戲時(shí)我們要充分考慮和尊重幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),讓游戲貼近幼兒的生活。
2、游戲的設(shè)計(jì)要找到幼兒的興趣點(diǎn)
幼兒生活中感興趣的任何事物,都是教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)和實(shí)施教育影響的契機(jī)。幼兒對(duì)某一個(gè)現(xiàn)象和事物感興趣,教師不要熟視無(wú)睹,要抓住幼兒的興趣點(diǎn),因勢(shì)利導(dǎo),展開(kāi)教育活動(dòng)。
3、為游戲創(chuàng)設(shè)輕松愉快的游戲情境
游戲本身具有一定的趣味性和情境性,游戲情境的創(chuàng)設(shè)有利于讓幼兒更全身心的投入到游戲活動(dòng)中來(lái)。創(chuàng)設(shè)游戲情境的方法有很多,其中有意識(shí)的創(chuàng)設(shè)一些輕松愉快、詼諧有趣的故事情境是不錯(cuò)的方法之一。無(wú)論是大班、中班、還是小班,所有的幼兒都喜歡聽(tīng)故事,把故事和游戲有效的結(jié)合起來(lái),能更好的增強(qiáng)游戲的趣味性。
4、游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)把各領(lǐng)域有效整合,促進(jìn)幼兒綜合能力的提高
《綱要》將學(xué)前教育分為健康、語(yǔ)言、社會(huì)、藝術(shù)、科學(xué)五大領(lǐng)域,提出:各領(lǐng)域的內(nèi)容相互滲透,從不同的角度去促進(jìn)幼兒情感、態(tài)度、能力、知識(shí)、技能等方面的發(fā)展。新《綱要》把教育提升到一個(gè)新的高度,它打破了傳統(tǒng)的單一的傳授知識(shí)和技能的教育觀,把教育提升到幼兒教育整體觀的新境界。這也要求我們?cè)谠O(shè)計(jì)和實(shí)施數(shù)學(xué)游戲時(shí)不能僅僅局限于數(shù)學(xué)領(lǐng)域,要著眼于幼兒的整體的進(jìn)步和發(fā)展。
一個(gè)好的游戲處處閃耀著教師智慧的光華,需要設(shè)計(jì)者綜合各方面的因素,既要有一定的知識(shí)性,還要有趣、好玩,讓幼兒自然而然的走進(jìn)游戲,在游戲中觀察、擺弄、發(fā)現(xiàn)、探索,進(jìn)而了解周?chē)氖挛锖铜h(huán)境。
二、游戲在數(shù)學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用
1、在情景游戲表演中滲透數(shù)學(xué)知識(shí)
《綱要》的指導(dǎo)思想是:兒童的發(fā)展是在適宜的環(huán)境中,以主動(dòng)、積極、內(nèi)涵豐富的活動(dòng)為基礎(chǔ),教師必須根據(jù)兒童的興趣和發(fā)展特點(diǎn)實(shí)施教育。幼兒喜歡聽(tīng)故事,而且不厭其煩,抓住這一特點(diǎn),我們可以通過(guò)故事中的情景安排一些數(shù)學(xué)知識(shí)。
2、在體育游戲中滲透數(shù)學(xué)知識(shí)
幼兒教育家陳鶴琴指出:小孩子生來(lái)是好動(dòng)的,以游戲?yàn)樯?。這正說(shuō)明了幼兒活潑好動(dòng)、注意力時(shí)間短的特點(diǎn),而體育游戲簡(jiǎn)單有趣,正符合他們的心理和生理特點(diǎn)。因此在教學(xué)活動(dòng)中,我們將數(shù)學(xué)知識(shí)融入到符合幼兒生理特點(diǎn)的體育游戲中。
3、在音樂(lè)游戲中滲透數(shù)學(xué)知識(shí)
音樂(lè)是打開(kāi)幼兒智力最好的鑰匙,也是孩子們喜愛(ài)的一種活動(dòng)形式。因此,在幼兒剛剛接觸數(shù)字時(shí),由于幼兒對(duì)數(shù)字的概念很模糊,我們可以讓幼兒聽(tīng)許多關(guān)于數(shù)字的歌曲,如幼兒熟悉的歌曲《找朋友》,兩名幼兒扮演好朋友,隨著音樂(lè)一邊唱一邊跳,然后再交換朋友,很好的理解了2的含義;此外還有歌曲《我家有幾口》、《手指歌》、《小小手》、《雞媽媽數(shù)小雞》等,都對(duì)幼兒的數(shù)字理解有著很大的幫助。
4、利用玩具做游戲滲透數(shù)學(xué)知識(shí)
玩具是幼兒的玩伴,利用玩具不僅鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,還有利于發(fā)展他們的思維能力。如:幼兒每次玩雪花片,都是插一些簡(jiǎn)單的圖案,時(shí)間久了也失去了興趣。教師可以給他們布置了新的任務(wù),如:按紅、黃兩種顏色插一把長(zhǎng)劍,比一比誰(shuí)的長(zhǎng),誰(shuí)的短;按老師的要求在手指上套上不同數(shù)量的雪花片;把形狀一樣的玩具放在一間屋里。玩雪花片和串珠時(shí),讓幼兒練習(xí)顏色的排序,讓幼兒玩點(diǎn)子與數(shù)字等量匹配,按玻璃瓶上的數(shù)量把相應(yīng)數(shù)量的串珠放到瓶子中;玩沙子時(shí),給幼兒提供各種形狀的杯子,讓幼兒感知量的守恒;這樣他們?cè)诿恳淮瓮嫱婢叩臅r(shí)候都有不同的收獲,孩子們興趣很高。
5、在隨機(jī)游戲中滲透數(shù)學(xué)知識(shí)
日常生活是指幼兒一天進(jìn)行的各種活動(dòng),是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的一個(gè)重要途徑。生活中蘊(yùn)含著許多對(duì)幼兒產(chǎn)生數(shù)學(xué)影響的事情,所以作為一名幼兒教師必須做個(gè)有心人,認(rèn)真觀察周?chē)氖挛铮皶r(shí)抓住不同的時(shí)機(jī)對(duì)幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教育,如:不同的季節(jié)樹(shù)葉也不同,可以讓幼兒觀察春天的樹(shù)葉是什么顏色?秋天的樹(shù)葉是什么顏色?它們有什么不同?還可以讓幼兒拾樹(shù)葉拼成各種圖案;餐前讓幼兒觀察點(diǎn)心是什么形狀的;小朋友的衣服是什么顏色,上面有幾??圩??上樓梯練習(xí)正數(shù),下樓梯練習(xí)倒數(shù);吃午飯時(shí)讓幼兒利用筷子學(xué)習(xí)單雙數(shù),還可以利用碗和筷子進(jìn)行對(duì)應(yīng)配對(duì);在組織幼兒郊游、散步等活動(dòng)時(shí),可以隨機(jī)、靈活的引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)和復(fù)習(xí)數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等,這些簡(jiǎn)單的事情具有經(jīng)常性和真實(shí)性的特點(diǎn),使幼兒在自然、快樂(lè)的氛圍中感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),萌發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
蘇聯(lián)教育學(xué)家克魯普斯卡婭指出:游戲?qū)τ谒麄兪菍W(xué)習(xí),游戲?qū)τ谒麄兪莿趧?dòng),游戲?qū)τ谒麄兪侵匾慕逃纬伞V灰延螒驖B透到抽象的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,一定會(huì)激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,讓孩子們喜歡數(shù)學(xué),愿意學(xué)數(shù)學(xué),并且身心獲得和諧全面的發(fā)展。
幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中如何促進(jìn)幼兒的思維的發(fā)展
一、游戲
在教育學(xué)和心理學(xué)的研究領(lǐng)域,對(duì)游戲的研究總是從三個(gè)方面下手:
(一)游戲的定義
(二)游戲的屬性
(三)游戲的功能
迄今為止,教育學(xué)、心理學(xué)界對(duì)幼兒游戲已經(jīng)取得了基本的共識(shí):在剩余精力學(xué)說(shuō)的基礎(chǔ)上,運(yùn)用唯物辯證的方法論,找出了幼兒游戲的真正原因:幼兒身心的飛速發(fā)展和幼兒的心理特點(diǎn),需要參與真正的實(shí)踐活動(dòng)與幼兒本身實(shí)際能力不夠之間的矛盾;從而認(rèn)定:游戲是兒童最喜歡的主要活動(dòng),是幼兒生活的主要內(nèi)容。也就是說(shuō):游戲是幼兒對(duì)生長(zhǎng)過(guò)程的一種適應(yīng),幼兒的所有學(xué)習(xí)主要是在游戲中發(fā)生完成的。
從游戲活動(dòng)與學(xué)習(xí)、勞動(dòng)活動(dòng)的區(qū)別來(lái)看,游戲具有下列屬性和
特點(diǎn):
①.游戲是幼兒主動(dòng)的自愿的活動(dòng)
幼兒的主動(dòng)性是游戲的主要特點(diǎn),游戲是適應(yīng)幼兒的內(nèi)部需要而產(chǎn)生的,使得幼兒樂(lè)于參與游戲并且易于在游戲中受到教育。
1.游戲是在假想的情境中反映現(xiàn)實(shí)生活
幼兒的游戲是在假想的情境中發(fā)展,進(jìn)行的是假想的成人實(shí)踐活動(dòng)。
2.游戲總是伴隨有愉悅的情緒
在游戲中幼兒能控制所處的環(huán)境,表現(xiàn)自己的能力和愿望,從成功和創(chuàng)造中獲得愉快。
3.游戲無(wú)強(qiáng)制的目的
雖然課堂中的游戲常帶有一定的強(qiáng)制目的性,但并不需要兒童在游戲中明確這個(gè)目的,所以幼兒的興趣仍在于游戲活動(dòng)的過(guò)程中。正因?yàn)橛螒虻倪@些特點(diǎn)和屬性,使得游戲不僅成為幼兒最喜愛(ài)、最基本的活動(dòng),也成為課堂教學(xué)的有效手段。它促進(jìn)了幼兒德、智、體、美多方面的發(fā)展。正如陳鶴琴先生所說(shuō):游戲從教育方面說(shuō)是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境、了解物性、從游戲中強(qiáng)健身體、鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人&&游戲是兒童的良師。在數(shù)學(xué)教育中,游戲又有其特殊功能,主要表現(xiàn)在:
(一)游戲可以促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展
思維是人類(lèi)認(rèn)識(shí)活動(dòng)的核心之一;思維的產(chǎn)生是兒童心理發(fā)展的重大質(zhì)變。在幼兒的數(shù)的教育活動(dòng)中,有許多數(shù)學(xué)內(nèi)容都可以通過(guò)游戲來(lái)完成,而此類(lèi)游戲能促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。例如:讓幼兒根據(jù)物體的某一特征(顏色、大小、形狀或者其他的特征)進(jìn)行多種角度的分類(lèi)、排序活動(dòng);用不同的方法使兩排數(shù)量相差1的物體變成一樣多;10以?xún)?nèi)的加減法運(yùn)算等等。這些活動(dòng)均要求幼兒改進(jìn)思維方式,從多方面、多角度進(jìn)行觀察、思考,加快思維的反應(yīng)速度,進(jìn)而促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。
(二)游戲可以促進(jìn)幼兒分析與綜合的發(fā)展
所謂分析就是在頭腦中把事物的整體分解為各個(gè)部分、各個(gè)方面或不同特征的過(guò)程;綜合就是把事物的各個(gè)部分、各個(gè)方面或不同的特征總和為整體。所以分析與綜合是思維的基本過(guò)程。
在認(rèn)識(shí)發(fā)展的不同階段,分析與綜合具有不同的水平。大班幼兒的分析與綜合,主要是在實(shí)際活動(dòng)中利用表象思維進(jìn)行的分析與綜合。在傳授幼兒數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),教師如果注重綜合能力的培養(yǎng),那么數(shù)學(xué)教育的許多內(nèi)容都能提高幼兒這兩種水平,并且能夠促進(jìn)幼兒學(xué)會(huì)更高一級(jí)的分析與綜合。
(三)游戲增強(qiáng)了幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣
幼兒天生就有好奇心。好奇心驅(qū)使他們?nèi)プ⒁暋⒂^察、擺弄、發(fā)現(xiàn)、探索、并了解周?chē)氖挛锖铜h(huán)境。而游戲恰恰給幼兒提供了這樣一個(gè)實(shí)踐的環(huán)境,讓他去實(shí)現(xiàn)他的好奇心。例如:幼兒在玩二進(jìn)制猜數(shù)游戲時(shí),他們會(huì)被一個(gè)個(gè)造型奇特的玩具所吸引,同時(shí)會(huì)對(duì)老師或者同伴手中的數(shù)字或者物品產(chǎn)生濃厚的興趣,并會(huì)迫切的提問(wèn):你是怎么知道的?在這樣的認(rèn)數(shù)活動(dòng)中,幼兒的好奇心得到了滿(mǎn)足。正是在這種好奇心和探索欲的驅(qū)使下,引發(fā)了幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣。同時(shí)在玩的過(guò)程中學(xué)到了知識(shí),正可謂是:一舉多得、事半功倍。
總而言之:
幼兒游戲就是幼兒本身一種無(wú)強(qiáng)制的外在目的的、在假想情景中發(fā)展的一種假想成人實(shí)踐活動(dòng)。
二、游戲中建構(gòu)大班幼兒數(shù)學(xué)教育的原因
(一)幼兒數(shù)學(xué)教育生活化的要求
根據(jù)《綱要》中幼兒數(shù)學(xué)教育目標(biāo):能夠從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并且體會(huì)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。這其中包含的一層意思就是數(shù)學(xué)教育應(yīng)當(dāng)聯(lián)系生活、寓教于樂(lè)、在生活場(chǎng)所和模擬場(chǎng)所中展開(kāi)。這里的生活既包括現(xiàn)實(shí)世界的生活,又包括虛擬生活,而游戲則屬于虛擬生活之列。我們之所提出幼兒數(shù)學(xué)教育生活化的口號(hào),是因?yàn)橛變旱臄?shù)學(xué)教育生活化的實(shí)質(zhì)就是:以來(lái)源于生活為內(nèi)涵,以服務(wù)生活為目的,并最終服務(wù)于現(xiàn)實(shí)生活。同時(shí)一個(gè)人的數(shù)學(xué)知識(shí)必須基于個(gè)人對(duì)經(jīng)驗(yàn)的交流操作,通過(guò)反思來(lái)建構(gòu);因此數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)應(yīng)該與生活聯(lián)系起來(lái),以已有的生活經(jīng)驗(yàn)為依托,引起幼兒對(duì)已有生活經(jīng)驗(yàn)的回憶,這正好符合幼兒思維借助于具體形象的特點(diǎn)。而游戲恰好也是生活化的、假想的、又是依托于生活,模擬情景再現(xiàn)生活的,使數(shù)學(xué)教育生活化能得到很好的體現(xiàn)。有助于幼兒學(xué)習(xí)有活力的數(shù)學(xué);從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)化難為易、化繁為簡(jiǎn),充分認(rèn)識(shí)到生活處處有數(shù)學(xué),從而提高對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,并養(yǎng)成善于觀察、分析生活的習(xí)慣,激發(fā)幼兒的積極思維和想象能力,促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展。
大班幼兒雖然已經(jīng)有了一定的思維能力,但是他的能力還處于初級(jí)階段;它能感受到一些感性的東西,但是還不能進(jìn)行理性的分析。所以這個(gè)時(shí)候,讓幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)生活化,我們做教師還應(yīng)當(dāng)注意提供一些生活中的素材來(lái)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)。例如:選擇現(xiàn)實(shí)生活中的自然物品做教具(消過(guò)毒的冷飲棒、喝過(guò)的易拉罐等)。幼兒可以用這些東西來(lái)進(jìn)行拼圖、搭積木、排序、數(shù)數(shù)、分類(lèi)等數(shù)學(xué)方面的學(xué)習(xí)。
(二)幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化的要求
幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化。其最基本的要求是:借助游戲情節(jié),將數(shù)學(xué)教學(xué)的目的和內(nèi)容巧妙的轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則,讓幼兒的生活擺脫過(guò)多的包袱,并讓幼兒從游戲活動(dòng)中得到心理上的滿(mǎn)足。若將數(shù)學(xué)知識(shí)融入各類(lèi)游戲中。這樣一方面能讓幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、感受數(shù)學(xué);另一方面,還能讓幼兒在運(yùn)用數(shù)學(xué)方法解決游戲中某些簡(jiǎn)單問(wèn)題的過(guò)程中理解數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué)。例如:在玩游戲開(kāi)商店時(shí),顧客與營(yíng)業(yè)員進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)游戲,老師也可以假扮顧客參與其中,例如:顧客要買(mǎi)5塊口香糖、4把牙刷、6條毛巾&&;在這個(gè)簡(jiǎn)單有趣的游戲過(guò)程中,既鍛煉了幼兒的數(shù)數(shù)能力、又鍛煉了幼兒給物品分類(lèi)的能力。
(三)幼兒數(shù)學(xué)教育人文化的要求
高速發(fā)展的社會(huì)經(jīng)濟(jì)總是以犧牲某些方面的利益作為價(jià)值的。幼兒教育天地是一把雙刃劍:在現(xiàn)代社會(huì)的急功近利、功利主義的促使下,我們的幼兒教育正面臨著種種困惑:興趣班、應(yīng)試教育、題海戰(zhàn)術(shù)正在迫害著我們的幼兒;殘酷的競(jìng)爭(zhēng)、父母的期望、傳統(tǒng)教育模式影響都失去了人本質(zhì)的人文化 一面。教育的目的就在于促進(jìn)人的發(fā)展;而幼兒教育更應(yīng)該以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展為主要目的;幼兒數(shù)學(xué)教育是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,不應(yīng)該是急功近利、急于求成。我們教師應(yīng)該給予幼兒更多的人文關(guān)懷。
因此在幼兒數(shù)學(xué)教育中,我們應(yīng)重視幼兒身心健康的全面發(fā)展。畢竟我們的教育不是一門(mén)功利性的技術(shù),而是本著科學(xué)的教育原則,為幼兒以后的全面發(fā)展打基礎(chǔ)。在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)教育,將進(jìn)一步促進(jìn)數(shù)學(xué)課堂的人文化,有利于改變傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)的枯燥無(wú)味、溝通
幼兒與教師、幼兒于幼兒之間的情感,提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。讓幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí),在玩中學(xué)習(xí),在喜悅中學(xué)習(xí),正所謂:知之者不如好知者,好知者不如樂(lè)知者。在玩中孩子親近數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),在主動(dòng)探索中使?jié)撃艿玫阶畲蟀l(fā)揮。
(四)符合幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展方向
①幼兒數(shù)學(xué)教育的綜合化
根據(jù)《綱要》的要求:數(shù)學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容組織應(yīng)當(dāng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識(shí)規(guī)律,各領(lǐng)域要有機(jī)聯(lián)系、互相滲透、注重綜合性,我們可以從中可以看出:幼兒的各個(gè)發(fā)展領(lǐng)域互相聯(lián)系、相互促進(jìn),構(gòu)成了一個(gè)統(tǒng)一發(fā)展的整體。因此幼兒數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)不止是對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的記憶,他還包括幼兒數(shù)學(xué)思維的發(fā)展,解決數(shù)學(xué)問(wèn)題等綜合能力的提高以及對(duì)數(shù)學(xué)態(tài)度價(jià)值觀等方面的認(rèn)識(shí),這是一個(gè)完整的整體,要在豐富多彩的學(xué)習(xí)活動(dòng)中才能實(shí)現(xiàn)。而這些恰好能在游戲中得到滿(mǎn)足,游戲不僅使幼兒在活動(dòng)的探索中學(xué)到知識(shí),而且掌握了學(xué)習(xí)的方法,學(xué)會(huì)提出問(wèn)題、解決問(wèn)題、內(nèi)心得到滿(mǎn)足、體驗(yàn)到成功的喜悅等等。
②幼兒數(shù)學(xué)教育的體驗(yàn)性
大班幼兒是一個(gè)特殊的群體,處于幼兒期向少兒期的過(guò)渡階段;這個(gè)時(shí)候,幼兒的思維方式已不再是簡(jiǎn)單的具體形象性思維而是由具體形象性思維向初步的抽象思維轉(zhuǎn)化。
皮亞杰(J.Piaget,1896──1980)認(rèn)為:兒童的邏輯數(shù)理知識(shí)不是來(lái)源于事物本身,而是來(lái)源于對(duì)物體的操作和對(duì)其動(dòng)作的內(nèi)化。在動(dòng)作基礎(chǔ)上建構(gòu)起來(lái)的數(shù)學(xué)知識(shí),才真正符合幼兒的年齡特征。并且是最牢固的、不會(huì)被輕易遺忘的知識(shí)。在游戲中能使幼兒獲得豐富的感性體驗(yàn)及自我發(fā)展的機(jī)會(huì),在這個(gè)時(shí)候,教師應(yīng)該放手讓幼兒自己親身去做、去體驗(yàn),為幼兒提供一個(gè)適當(dāng)?shù)沫h(huán)境,為幼兒提供一個(gè)自我發(fā)展的機(jī)會(huì)。
三、如何在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)教育
建構(gòu)學(xué)說(shuō)源于皮亞杰認(rèn)識(shí)論。近年來(lái)隨著人類(lèi)認(rèn)識(shí)研究的深入和發(fā)展,形成了系統(tǒng)的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論,特別是在幼兒數(shù)學(xué)教育中,結(jié)合學(xué)科的特點(diǎn)得到了深入具體的探討,日漸形成了數(shù)學(xué)意義下的建構(gòu)學(xué)說(shuō)。那么在游戲活動(dòng)中如何建構(gòu)大班幼兒的數(shù)學(xué)教育呢?
(一)應(yīng)該堅(jiān)持以下原則
①聯(lián)系生活實(shí)際原則
幼兒的一切學(xué)習(xí)過(guò)程均從生活實(shí)踐活動(dòng)中獲取、得到。大班幼兒的數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)并不是一個(gè)被動(dòng)的接受過(guò)程,而是一個(gè)主動(dòng)的建構(gòu)過(guò)程。要在游戲中建構(gòu)數(shù)學(xué)教育,那么游戲情節(jié)的設(shè)計(jì)必須貼近生活,注意設(shè)計(jì)幼兒生活中有所感受并能喚起相應(yīng)體驗(yàn)的情節(jié),引起幼兒興趣,如請(qǐng)幼兒按所穿鞋的種類(lèi)(皮鞋、運(yùn)動(dòng)鞋、布鞋)排隊(duì),按照鞋號(hào)大小進(jìn)行排序、計(jì)數(shù)的訓(xùn)練;在模擬招待客人中使幼兒在擺放茶具、點(diǎn)心的過(guò)程中積累對(duì)應(yīng)擺放物體以及數(shù)量多少的經(jīng)驗(yàn)。
②符合幼兒的個(gè)體差異性原則
個(gè)體差異也稱(chēng)個(gè)別差異、個(gè)性差異,是指?jìng)€(gè)人在認(rèn)識(shí)、情感、意志等心理活動(dòng)過(guò)程中表現(xiàn)出來(lái)的相對(duì)穩(wěn)定而又不同于他人的心理、生理特點(diǎn)。它表現(xiàn)在質(zhì)和量?jī)蓚€(gè)方面。質(zhì)的差異指心理生理特點(diǎn)的不同及行為方式上的不同;量的差異指發(fā)展速度的快慢和發(fā)展水平的高低。大班幼兒是一個(gè)參差不齊的群體,由于各個(gè)
幼兒所出的家庭環(huán)境、社會(huì)環(huán)境不同,所以每個(gè)幼兒所得智力發(fā)展水平、思維能力也不同。所以我們?cè)谟螒蛑薪?gòu)大班幼兒的數(shù)學(xué)教育的時(shí)候必須符合幼兒的個(gè)體差異性原則。通過(guò)聽(tīng)其言、觀其行的方法,發(fā)現(xiàn)不同的幼兒在學(xué)習(xí)過(guò)程中有不同的表現(xiàn),并針對(duì)幼兒不同表現(xiàn)施以適當(dāng)?shù)慕逃?。在活?dòng)內(nèi)容的安排上,要體現(xiàn)出層次性,以滿(mǎn)足不同孩子的需要,使每個(gè)幼兒都找到適合自己的位置。
③堅(jiān)持幼兒的主體性和教師的主導(dǎo)性相結(jié)合的原則
作為一名教師,我們應(yīng)該清楚的認(rèn)識(shí)到兩點(diǎn):
⑴幼兒是學(xué)習(xí)的主體,幼兒的主體性體現(xiàn)了幼兒是學(xué)習(xí)過(guò)程中發(fā)展的主人。
⑵教師是教學(xué)的主導(dǎo),教師的主導(dǎo)作用則表達(dá)了幼兒的發(fā)展離不開(kāi)教師的指導(dǎo)。
在以師生互動(dòng)為特征的教育活動(dòng)中,教師主導(dǎo)性與幼兒主體性同時(shí)存在、相互依附,并共處于一個(gè)統(tǒng)一體中。在游戲中要多給幼兒動(dòng)手的機(jī)會(huì),及時(shí)地為幼兒創(chuàng)造一定的空間,使幼兒能主動(dòng)地參與學(xué)習(xí),主動(dòng)的提出問(wèn)題,在做的過(guò)程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),強(qiáng)調(diào)
幼兒的主動(dòng)探索、主動(dòng)發(fā)現(xiàn)、主動(dòng)建構(gòu)的操作過(guò)程;同時(shí)老師不能放任自流,要在活動(dòng)過(guò)程中引導(dǎo)幼兒、注意觀察幼兒的一舉一動(dòng),著眼點(diǎn)在于培養(yǎng)幼兒的探索精神,使他們敢于樂(lè)于嘗試,對(duì)幼兒活動(dòng)中所處的問(wèn)題作畫(huà)龍點(diǎn)睛的講解、演示、點(diǎn)撥并幫助幼兒找到簡(jiǎn)單易行的解決辦法,并引導(dǎo)幼兒作為探索過(guò)程的一分子參與其中。與幼兒平等自由的交流,發(fā)揮教師、幼兒的雙方面的潛力效能。
(二)應(yīng)該堅(jiān)持的方法與策略
①不同的內(nèi)容用不同的游戲來(lái)建構(gòu)
并不是所有的數(shù)學(xué)內(nèi)容都可以在游戲中建構(gòu),也并不是某一內(nèi)容可以通過(guò)任何游戲來(lái)建構(gòu)。在游戲中建構(gòu)大班幼兒的數(shù)學(xué)教育我們要注意針對(duì)具體的內(nèi)容選擇適合的游戲。
目前在我國(guó),通常將幼兒游戲分為以下幾種:
1.以發(fā)展幼兒的技能技巧為目的的創(chuàng)造性游戲。如:角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等。
2.以發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力為目的的游戲。如:智力拼圖游戲、腦筋急轉(zhuǎn)彎游戲等。
3.娛樂(lè)性游戲
在游戲式的數(shù)學(xué)教育活動(dòng)中,適合我們建構(gòu)的數(shù)學(xué)內(nèi)容一般為:數(shù)的集合、分類(lèi)排序、幾何形體、加減法等內(nèi)容,這些內(nèi)容的教育中,常常涉及到的游戲有結(jié)構(gòu)游戲、角色游戲、智力游戲等;另外娛樂(lè)游戲常常在數(shù)學(xué)教育中不單獨(dú)出現(xiàn),而是滲透于數(shù)學(xué)課堂之中。
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒用積木、塑料等幾何體搭建,接插一人玩或幾人玩的游戲,著重是發(fā)展幼兒的空間思維能力。
幼兒在運(yùn)用積木搭建各種建建筑物和物體的過(guò)程中,可以獲得并鞏固各種數(shù)學(xué)知識(shí),包括空間、幾何形體、測(cè)量等,而這些方面又與分類(lèi)、排序、數(shù)量的比較相聯(lián)系,從而起到了學(xué)習(xí)和鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)的作用。
角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,他們可以通過(guò)游戲,把他們平時(shí)的所見(jiàn)所聞表現(xiàn)出來(lái)。在各種主題的角色游戲中,不同程度的數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用,促進(jìn)了幼兒生活中運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)和技能的能力。如:在玩開(kāi)商店的游戲中,商品的買(mǎi)賣(mài)交換可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)加減運(yùn)算能力。娃娃家游戲中布置娃娃家家具,幫助幼兒運(yùn)用了分類(lèi)的能力。
智力游戲以發(fā)展幼兒的智力、調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性、培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)綜合能力為目的。常見(jiàn)的游戲有:接**戲、拼圖游戲等。
娛樂(lè)游戲因其簡(jiǎn)單、易行、有趣的特點(diǎn),常被教師在正規(guī)課堂滲透使用,被用鞏固加強(qiáng)所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)。如可以通過(guò)認(rèn)識(shí)動(dòng)物來(lái)復(fù)習(xí)序數(shù)。老師分別出示各種動(dòng)物玩具,讓幼兒說(shuō)出名稱(chēng),然后要求幼兒按老師說(shuō)的順序?qū)?dòng)物排好隊(duì),如:老師說(shuō)猴子第一,小鳥(niǎo)第二&&大象排最后。有愕然順序排好。此有戲可改變順序、反復(fù)進(jìn)行。
②創(chuàng)設(shè)環(huán)境
從生活中挖掘材料,引導(dǎo)幼兒積極參與游戲。瑞士心理學(xué)家皮亞杰(J.Piaget,1896──1980)對(duì)兒童進(jìn)行了多方面的研究。皮亞杰強(qiáng)調(diào):數(shù)學(xué)關(guān)系是一種邏輯數(shù)理知識(shí),它不存在于實(shí)際物體之中。兒童獲得數(shù)理邏輯知識(shí),不是從客體本身而是通過(guò)擺弄他們和在內(nèi)心組織自己的動(dòng)作獲得。因此真正理解數(shù),意味著兒童自己的動(dòng)作發(fā)現(xiàn)和能動(dòng)地建立關(guān)系。所以操作實(shí)物對(duì)兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)具有決定性的意義。而我們成人僅僅需要做的就是:為幼兒提供一個(gè)舒適的環(huán)境。讓幼兒作為一個(gè)真正的主體參與到游戲中來(lái),并從游戲中學(xué)到東西。如:數(shù)字6的組成我們可以將活動(dòng)設(shè)計(jì)成一個(gè)商店,商店里全都是六元的商品,發(fā)給每個(gè)幼兒六元錢(qián),面值分別是一元到五元不等,然后去要求幼兒去買(mǎi)自己喜歡的東西,但購(gòu)買(mǎi)時(shí)必須是兩樣?xùn)|西合起來(lái)是六元。由售貨員驗(yàn)證后才能得到要購(gòu)買(mǎi)的商品,幼兒在這種模擬的游戲中學(xué)習(xí)覺(jué)得生動(dòng)有趣,不僅
熟練的掌握了六的組成,而且學(xué)會(huì)了合作的技能。
③精心設(shè)置游戲中的玩具
游戲是幼兒的基本活動(dòng),是數(shù)學(xué)教育的重要活動(dòng);而玩具是游戲的工具,也可以看作是
如何在游戲中建構(gòu)大班幼兒的數(shù)學(xué)教育
數(shù)學(xué)教育課堂的操作教具。憑借著玩具,幼兒對(duì)所體驗(yàn)過(guò)的事物直接進(jìn)行聯(lián)想和想象,并引起一些相應(yīng)的行動(dòng)和活動(dòng),為游戲活動(dòng)的展開(kāi)提供了條件;因此在游戲建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)教育,就必須對(duì)玩具的設(shè)置加以重視。玩具應(yīng)能多方面啟發(fā)幼兒的想象力,發(fā)展幼兒的思維及創(chuàng)造力,能引起幼兒的好奇心及吸引力并符合幼兒的身心發(fā)展水平,大班幼兒的玩具應(yīng)更多的滿(mǎn)足于幼兒的智力,體力積極活動(dòng)的要求,能表現(xiàn)出細(xì)節(jié)特征,能引起幼兒快樂(lè)和喜悅的情感,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過(guò)程中培養(yǎng)幼兒的美感。
④發(fā)揮教師的作用
1.改變傳統(tǒng)觀念
游戲是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的有效途徑。在幼兒教學(xué)過(guò)程中進(jìn)行幼兒游戲活動(dòng)幼兒能表現(xiàn)出各種各樣的動(dòng)作且心情愉快、朝氣蓬勃。通過(guò)玩游戲他們的身體各部位都可以得到鍛煉,因此幼兒教師應(yīng)該充分認(rèn)識(shí)到游戲在幼兒數(shù)學(xué)教育中的地位,改變傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教育模式,巧妙設(shè)計(jì)、有效地組織游戲教學(xué)活動(dòng),寓教于樂(lè)滿(mǎn)足幼兒好奇心,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,使幼兒在輕松愉快中學(xué)習(xí)。注意與幼兒的情感溝通,充分認(rèn)識(shí)到教師不僅是幼兒的良師也是幼兒的益友。在游戲中教師要參與其中成為其中的一個(gè)角色,而不僅僅是旁邊的觀望者。同時(shí)教師要懂得我們的教學(xué)任務(wù)不再僅僅是教幼兒學(xué)會(huì)具體的東西,而是要理解幼兒的思維、研究幼兒的學(xué)習(xí)、教幼兒如何學(xué)習(xí)、如何解決身邊的種種問(wèn)題等,為他們以后生活打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。正所謂授之以魚(yú),不如授之以漁。
2.做好幼兒的支持者與引導(dǎo)者
幼兒在游戲活動(dòng)過(guò)程中,會(huì)提出許多讓老師意想不到的問(wèn)題,這時(shí)老師要善于回答幼兒提問(wèn)讓幼兒在游戲活動(dòng)中獲得知識(shí)。此時(shí)教師要發(fā)揮好引導(dǎo)者的作用,要有耐心地對(duì)每一個(gè)幼兒提出的問(wèn)題給予一一解答。同時(shí)還應(yīng)該花費(fèi)精力、察言觀色、深入幼兒生活、了解每一個(gè)幼兒的興趣、愛(ài)好,然后再為不同的幼兒創(chuàng)造不同的適宜發(fā)展的操作環(huán)境;注意把教材內(nèi)容與生活情景相結(jié)合。面向全體、照顧到個(gè)別使不同的幼兒得到不同的發(fā)展。要根據(jù)幼兒的身心發(fā)展規(guī)律以及數(shù)學(xué)活動(dòng)自身的特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)豐富多彩的游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒參與的主動(dòng)性;給予幼兒明確的操作目的和時(shí)間,語(yǔ)言要具有啟發(fā)性,要恰到好處的提問(wèn)、提示;當(dāng)幼兒出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),要引導(dǎo)幼兒自己發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,并讓幼兒自己解決問(wèn)題。此外通過(guò)做游戲,教師不但給幼兒許多機(jī)會(huì)用語(yǔ)言來(lái)交流解決實(shí)際問(wèn)題,而且促進(jìn)了幼兒語(yǔ)言和智力的發(fā)展。
(三)應(yīng)該注意的問(wèn)題
①游戲的選擇
幼兒的數(shù)學(xué)教育是一個(gè)既復(fù)雜又簡(jiǎn)單的過(guò)程、是一個(gè)不斷變化的矛盾體。所以就對(duì)我們教師提出了一個(gè)嚴(yán)峻的問(wèn)題:什么樣的游戲適合建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)教育?因?yàn)槊恳粋€(gè)數(shù)學(xué)問(wèn)題都有其自身的特殊性所在,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的數(shù)學(xué)內(nèi)容,然后再采取與之相對(duì)應(yīng)的游戲活動(dòng)來(lái)完成。這樣的方法論才是科學(xué)的方法論。
②時(shí)間的長(zhǎng)短
根據(jù)皮亞杰(J.Piaget,1896──1980)的《 兒童心理理論 》來(lái)看:小班幼兒的注意力一般最集中的只有24分鐘;中班的38分鐘;大班的510分鐘 的科學(xué)論據(jù),我們?cè)诮?gòu)游戲的時(shí)候必須以這個(gè)理論為基礎(chǔ),在教育教學(xué)活動(dòng)中,有效的控制授課時(shí)間,并且把有效的內(nèi)容讓幼兒在有效的時(shí)間內(nèi)高效地掌握,這才是我們數(shù)學(xué)教學(xué)最終目標(biāo)。
③尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要
選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及
幼兒發(fā)展需要的數(shù)學(xué)內(nèi)容來(lái)融入游戲,使幼兒獲得認(rèn)識(shí)上的滿(mǎn)足和成就感;有利于增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度。同時(shí)可以為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己的長(zhǎng)處和獲得成功感的機(jī)會(huì),增強(qiáng)自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使不同的幼兒得到不同的發(fā)展,才能成為全面和諧發(fā)展的人。
第三篇:幼兒園游戲化教學(xué)實(shí)現(xiàn)途徑研究
幼兒園游戲化教學(xué)實(shí)現(xiàn)途徑研究
(江蘇省邳州市機(jī)關(guān)幼兒園,江蘇 邳州 221300)
摘 要:游戲化教學(xué)已經(jīng)成為幼兒園教學(xué)的基本形式,已被教育界廣泛認(rèn)可。文章結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,從提升教師游戲化教學(xué)的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)、采取家園合作、創(chuàng)設(shè)和諧有趣的區(qū)域環(huán)境等三個(gè)方面入手,對(duì)幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)現(xiàn)途徑進(jìn)行研究。
關(guān)鍵詞:幼兒園;游戲化教學(xué);途徑;教師素養(yǎng);家園合作
中圖分類(lèi)號(hào):G612;G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1008-3561(2017)13-0073-01
根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的精神,幼兒園教學(xué)要以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。游戲化教學(xué)已成為幼兒園教學(xué)的基本形式,已被教育界廣泛認(rèn)可。本文在教學(xué)實(shí)踐的基礎(chǔ)上,研究幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)現(xiàn)途徑。
一、提升教師游戲化教學(xué)的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)
游戲化教學(xué)的重點(diǎn)在于“玩”中有“學(xué)”,“學(xué)”中有“玩”,通過(guò)游戲讓學(xué)生達(dá)到“學(xué)”的目的。首先,教師對(duì)游戲化教學(xué)要有正確認(rèn)識(shí)。傳統(tǒng)觀念認(rèn)為“游戲”就是“玩”,對(duì)教學(xué)有妨礙作用。但隨著教學(xué)理論的不斷發(fā)展,人們逐漸認(rèn)識(shí)到游戲和學(xué)習(xí)可以相互促進(jìn)。游戲,是幼兒的基本活動(dòng),是幼兒真正的世界。在游戲中學(xué)習(xí),就是讓幼兒回歸到自己本來(lái)的世界。其次,教師要提升游戲化教學(xué)技能。教師對(duì)游戲化教學(xué)有了正確認(rèn)識(shí)后,更重要的是提升游戲化教學(xué)技能。比如,創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)環(huán)境的能力、對(duì)游戲資源的整合能力、對(duì)游戲活動(dòng)的組織能力及對(duì)教學(xué)目標(biāo)的拓展能力等。創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)環(huán)境時(shí),要以讓學(xué)生在游戲中享受教育為宗旨,這要求教師對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行深加工,把教學(xué)內(nèi)容通過(guò)具體、形象的游戲形式表現(xiàn)出來(lái)。再次,教師要有游戲資源整合能力。本文作者所在的幼兒園,對(duì)園區(qū)環(huán)境有很多規(guī)劃和創(chuàng)設(shè),基本上可以滿(mǎn)足幼兒的游戲教學(xué)活動(dòng),但依然存在資源浪費(fèi)的問(wèn)題。比如,環(huán)境區(qū)域的設(shè)置初期能吸引幼兒的注意,但時(shí)間久了,幼兒就失去了興趣,造成了資源的浪費(fèi)。這就要求教師善于觀察,及時(shí)調(diào)整教學(xué)資源。除了園區(qū)配發(fā)的實(shí)物教學(xué)資源外,教師還要有意識(shí)地利用信息資源,如網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)問(wèn)題、個(gè)人生活趣聞等。最后,教師要有游戲化教學(xué)組織能力。游戲化教學(xué)不但要有素材和設(shè)備作為支撐,還需要教師有一定的組織能力。教師對(duì)每個(gè)幼兒都比較了解,可以通過(guò)組織游戲化教學(xué)引發(fā)幼兒的參與興趣,激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。教師游戲化教學(xué)組織能力中最重要的一點(diǎn)是調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,從幼兒的思維、語(yǔ)言特點(diǎn)出發(fā),激發(fā)幼兒的參與動(dòng)機(jī)。另外,教師組織游戲時(shí)要適當(dāng)?shù)貐⑴c其中,與幼兒打成一片,給幼兒做模仿對(duì)象,糾正幼兒不合理的表現(xiàn)。
二、通過(guò)家園合作開(kāi)展游戲化教學(xué)
游戲化教學(xué)需要家長(zhǎng)的合作與支持,學(xué)校要與家庭建立聯(lián)動(dòng)機(jī)制,讓家長(zhǎng)也參與到游戲中來(lái),從而達(dá)到更好的教學(xué)效果。首先,要讓家長(zhǎng)理解游戲化教學(xué)的意義。一些家長(zhǎng)認(rèn)識(shí)不到游戲化教學(xué)的意義,認(rèn)為幼兒園教學(xué)就是要傳授孩子知識(shí),讓孩子學(xué)習(xí)計(jì)算、拼音、漢字等。對(duì)此,教師應(yīng)該多與家長(zhǎng)溝通,讓家長(zhǎng)明白游戲化教學(xué)對(duì)促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的意義,幫助家長(zhǎng)轉(zhuǎn)變過(guò)分看中知識(shí)教授的傳統(tǒng)觀念。這需要幼兒園建設(shè)家園互動(dòng)平臺(tái),通過(guò)多種形式(如QQ群、微信群、幼兒園博客等)與家長(zhǎng)進(jìn)行溝通。幼兒園游戲化教學(xué)的成果可以在這些平臺(tái)上展現(xiàn)出來(lái),讓家長(zhǎng)看到孩子的變化,掌握孩子的動(dòng)向,讓家長(zhǎng)放心、理解并支持游戲化教學(xué)。其次,要讓家長(zhǎng)參與游戲化教學(xué)。荷蘭文化學(xué)家胡伊青加(John Huizinga)說(shuō),人在本質(zhì)上是以“游戲者”身份存在的。幼兒園教育應(yīng)該把家長(zhǎng)納入游戲化教學(xué)中,讓家長(zhǎng)也參與到游戲中,與幼兒、教師一起制作教學(xué)素材,進(jìn)行角色扮演。幼兒和父母在一起做游戲會(huì)更加輕松愉快,家長(zhǎng)也能更好地理解游戲化教學(xué)的意義。通過(guò)參與,家長(zhǎng)可以加深對(duì)游戲化教學(xué)的理解,能更好地支持幼兒園游戲化教學(xué)活動(dòng)。
三、創(chuàng)設(shè)和諧有趣的游戲化教學(xué)環(huán)境
幼兒園是一個(gè)融合了空間、制度、文化的綜合體。在這個(gè)綜合體中,要著力構(gòu)建培養(yǎng)幼兒能力、促進(jìn)幼兒情感發(fā)展的背景,給幼兒創(chuàng)設(shè)一種具體、形象、直觀的感知環(huán)境。首先,空間布置要舒適,區(qū)域設(shè)置要協(xié)調(diào)。幼兒園物理環(huán)境的舒適,一要考慮安全性,對(duì)幼兒的人身安全負(fù)責(zé)是幼兒園管理的底線。在此基礎(chǔ)上,才能給幼兒創(chuàng)設(shè)更舒適的環(huán)境,讓幼兒樂(lè)在其中,教師才能集中精力對(duì)游戲化教學(xué)進(jìn)行設(shè)計(jì)。二是區(qū)域設(shè)置要協(xié)調(diào),要符合幼兒的年齡特點(diǎn),要能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。比如,閱讀、故事、手工、繪畫(huà)等區(qū)域的設(shè)置要考慮環(huán)境的安靜性,要考慮與玩沙子、唱歌跳舞、角色扮演等區(qū)域不能相互干擾。其次,健全環(huán)境制度,確保游戲化教學(xué)順利開(kāi)展。除了空間布置要舒適外,還要有與之相匹配的制度保障。這一方面是保證教師基本權(quán)利的需要,另一方面是對(duì)教師行為規(guī)范的一種約束。游戲化教學(xué)比傳授知識(shí)花費(fèi)的精力要多,如果讓教師單打獨(dú)斗地開(kāi)展游戲化教學(xué),其精力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,這就需要建立一定的制度,鼓勵(lì)教師開(kāi)展合作教學(xué),共同設(shè)計(jì)。幼兒園要給教師多提供一些進(jìn)修機(jī)會(huì),讓教師有機(jī)會(huì)、有條件提高自己的專(zhuān)業(yè)技能,以便更好地投入教學(xué)中。
四、?Y束語(yǔ)
總之,文章結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,闡述了幼兒園實(shí)施游戲化教學(xué)的重要意義,并從提升教師游戲化教學(xué)的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)、采取家園合作、創(chuàng)設(shè)和諧有趣的區(qū)域環(huán)境等三個(gè)方面入手,對(duì)幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)現(xiàn)途徑進(jìn)行研究,以促使游戲化教學(xué)發(fā)揮更大的作用,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
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第四篇:幼兒園課程游戲化的教育價(jià)值及其實(shí)現(xiàn)探究
幼兒園課程游戲化的教育價(jià)值及其實(shí)現(xiàn)探究
通過(guò)游戲的多樣性和趣味性促使幼兒主動(dòng)參與到教學(xué)活動(dòng)中,在玩耍的同時(shí)就能完成教育任務(wù)。將幼兒園的課程實(shí)施過(guò)程轉(zhuǎn)化為具有游戲特征的過(guò)程,可以讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體,幼兒在游戲的形式下學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)成績(jī)很快就會(huì)提升,并且還能將被動(dòng)學(xué)習(xí)變成主動(dòng)學(xué)習(xí)。
幼兒普遍對(duì)游戲充滿(mǎn)好奇心和興趣,教師應(yīng)該將游戲融合到課程中,充分發(fā)揮寓教于樂(lè)的活動(dòng)優(yōu)勢(shì),將游戲與課程相互結(jié)合,為孩子提供一個(gè)可以發(fā)展的平臺(tái),在游戲化過(guò)程中培養(yǎng)幼兒的全面發(fā)展,讓幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)和交流,還能提高幼兒的學(xué)習(xí)能力。將游戲的精神和理念滲透到幼兒園課程的實(shí)踐中。
一、幼兒園課程游戲化的教育價(jià)值
“人是游戲者,人類(lèi)文明是在游戲中建立起來(lái)的,并將游戲作為一種目標(biāo)融入到教學(xué)中。”游戲過(guò)程就是親身體驗(yàn)的過(guò)程,游戲是幼兒體驗(yàn)世界的重要方法,幼兒在日常的玩樂(lè)中感知世界。游戲主要具有選擇性、趣味性、生成性、創(chuàng)造性、合作性的特點(diǎn),幼兒園課程游戲化就是突出游戲體驗(yàn)性,讓幼兒園課程更加生動(dòng)具體,利用游戲的多樣性和趣味性充分調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,讓幼兒在體驗(yàn)過(guò)程中展示自我,發(fā)揮幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗(yàn)與他人協(xié)商、合作、沖突,在玩樂(lè)過(guò)程中促進(jìn)幼兒個(gè)性與能力的和諧發(fā)展。隨著幼兒園教育改革的不斷深入,建構(gòu)式教育理念獲得廣泛認(rèn)同并逐漸融入幼兒教育課程中,將教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)要求融入到游戲中,游戲已成為重要的教學(xué)手段。與傳統(tǒng)的以教師為主體的模式相比,幼兒園課程游戲化能更好地?l揮幼兒園課程整體教育的功能。
例如教師可以組織孩子們到操場(chǎng)上玩“老鷹捉小雞”的游戲,教師可以讓孩子們選出一名學(xué)生當(dāng)老鷹,然后教師在游戲開(kāi)始之前就可以向?qū)W生介紹游戲規(guī)則。孩子們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中,教師也可以在旁邊為孩子互動(dòng),老師說(shuō)“我們這里有 1 只老鷹,卻有很多只小雞。”然后,每當(dāng)老鷹抓到 1 只小雞的時(shí)候,教師就可以說(shuō)保護(hù)好自己的孩子,又有一只小雞被抓走了。這樣,教師在游戲的過(guò)程中不斷地向孩子們傳達(dá)和強(qiáng)調(diào)數(shù)字在游戲中的意義,不僅可以讓孩子們對(duì)數(shù)字更加深刻的記憶,還可以將抽象的數(shù)字變得更具體化。讓孩子們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中加深對(duì)數(shù)字的印象,游戲活動(dòng)不僅可以鍛煉幼兒的身體,還可以有效加深幼兒對(duì)知識(shí)的記憶,讓幼兒在游戲中獲取知識(shí)。
二、幼兒園課程游戲化實(shí)踐
(一)將游戲作為基本精神融入幼兒園課程中
游戲形式?jīng)Q定幼兒的學(xué)習(xí)態(tài)度,游戲是精神態(tài)度的外部表現(xiàn)形式,游戲更能深化幼兒的感知,幼兒園課程游戲化并不是指將所有幼兒園課程通過(guò)玩游戲的方式進(jìn)行教學(xué),而是注重游戲精神,在教學(xué)中時(shí)刻注意以幼兒為主體,將教學(xué)目標(biāo)與活動(dòng)過(guò)程有機(jī)結(jié)合,調(diào)動(dòng)幼兒參與教學(xué)活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,全面提升幼兒綜合素質(zhì)。游戲活動(dòng)是一種靈活的教學(xué)組織形式,在理念和目的上也各有側(cè)重。課程游戲化主要強(qiáng)調(diào)游戲精神在教育活動(dòng)中的滲透,保證幼兒有充分的游戲時(shí)間,這就要求改革教學(xué)管理和評(píng)價(jià)機(jī)制,優(yōu)化對(duì)游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)。要打破以往的傳統(tǒng)管理制度,采取因人而異、因活動(dòng)而異、因教育目標(biāo)而異的課程和教學(xué)活動(dòng)評(píng)價(jià)制度,要注重過(guò)程導(dǎo)向才能給課程游戲化提供充分的施展空間,讓幼兒在游戲的形式下自主學(xué)習(xí),以游戲的形式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,幼兒才不會(huì)因?yàn)榭菰锏膶W(xué)習(xí)方法而被動(dòng)學(xué)習(xí),只有運(yùn)用游戲形式,幼兒園的教育才能為兒童提供快樂(lè)的童年生活。
(二)塑造生動(dòng)活潑的幼兒園課程氛圍
游戲最主要的特征就是具有趣味性,因此,教師在教育活動(dòng)設(shè)計(jì)上需要充分挖掘游戲因素,塑造生動(dòng)活潑的幼兒園課程氛圍,充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,讓幼兒主動(dòng)參與到教學(xué)活動(dòng)中。在教育活動(dòng)設(shè)計(jì)上挖掘游戲因素包括第一,在教育活動(dòng)中挖掘游戲因素。在教育活動(dòng)過(guò)程中挖掘游戲因素的方法有兩種,一種是引入完整的游戲,讓教學(xué)過(guò)程游戲化,引入完整游戲又可以分為兩種 一種是將完整游戲等同于完整的教學(xué)過(guò)程,例如讓幼兒們玩花樣跳繩、接乒乓球的游戲,充分鍛煉幼兒手腳協(xié)調(diào)能力,另一種是把游戲當(dāng)作教學(xué)過(guò)程中的一個(gè)環(huán)節(jié)。
例如在教幼兒認(rèn)識(shí)貓這種動(dòng)物時(shí),在開(kāi)頭通過(guò)猜關(guān)于貓的謎語(yǔ)、聽(tīng)與貓相關(guān)的歌曲導(dǎo)入該課程。在組織教育活動(dòng)上挖掘游戲因素。首先,教師可以在組織教育活動(dòng)時(shí)運(yùn)用游戲性語(yǔ)言,比如在教幼兒畫(huà)某樣?xùn)|西時(shí),可先通過(guò)童謠、繞口令等講述需要制作的東西的特征,進(jìn)而引出“這種東西有什么特征”“怎么畫(huà)出它的特征”等,通過(guò)游戲性的語(yǔ)言塑造真實(shí)的游戲環(huán)境,從而調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的興趣,塑造生動(dòng)活潑的教學(xué)氛圍。第三,可開(kāi)設(shè)幼兒活動(dòng)區(qū),教師通過(guò)組織幼兒動(dòng)手制作各類(lèi)物件再進(jìn)行游戲,通過(guò)將“玩”與“做”有機(jī)融合的游戲方式組織教育活動(dòng),不僅能發(fā)揮幼兒想象能力,還能培養(yǎng)動(dòng)手能力,提升幼兒綜合素質(zhì)。
(三)重視創(chuàng)造性游戲的作用
創(chuàng)造性游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展有重要作用,創(chuàng)造性游戲是指幼兒通過(guò)游戲表現(xiàn)或模仿自己所看到和聽(tīng)到的東西,在模仿過(guò)程中讓幼兒深入理解所模仿的東西的特性,培養(yǎng)幼兒觀察能力和創(chuàng)造性思維,其特征是游戲目的表現(xiàn)不明顯,因此在教師幼兒園課程中常常忽視創(chuàng)造性游戲的作用。創(chuàng)造性游戲可分為兩種,一種是通過(guò)虛擬作品生成創(chuàng)造性游戲,例如學(xué)習(xí)完丑小鴨之后可以讓幼兒扮演小鴨子或者分組表演作品中的某一段場(chǎng)景,讓大家來(lái)評(píng)判扮演得如何。另一種是將社會(huì)綜合實(shí)踐活動(dòng)作為創(chuàng)造性游戲的載體,通過(guò)帶領(lǐng)幼兒參觀超市、圖書(shū)館、醫(yī)院、博物館等地,引導(dǎo)幼兒總結(jié)在參觀過(guò)程中聽(tīng)到、看到的東西,教師可設(shè)計(jì)相關(guān)情景游戲讓幼兒扮演不同的角色,例如再現(xiàn)超市購(gòu)買(mǎi)東西的情境,準(zhǔn)備相關(guān)道具讓幼兒分組表演顧客和收銀員的角色,在情境中適當(dāng)加入一些問(wèn)題,比如拿完?yáng)|西要不要物歸原位、收銀或者尋找某樣?xùn)|西時(shí)的禮貌用語(yǔ)等,通過(guò)模仿游戲來(lái)加深幼兒對(duì)社會(huì)的初步認(rèn)知,有助于促進(jìn)幼兒在協(xié)調(diào)性、合作、表達(dá)能力、觀察能力等多方面獲得鍛煉和成長(zhǎng)。
三、結(jié)束語(yǔ)
幼兒園游戲化課程是以幼兒為載體,加強(qiáng)幼兒與教師之間的互動(dòng),塑造生動(dòng)活潑的幼兒園課程氛圍,為幼兒的成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ),運(yùn)用游戲化教學(xué)方法能將代替?zhèn)鹘y(tǒng)的教學(xué)模式,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。
第五篇:幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化論文關(guān)于幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的思考
幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化論文:關(guān)于幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的思考
數(shù)學(xué)是一門(mén)系統(tǒng)、邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,而幼兒年齡比較小,抽象思維能力差。在數(shù)學(xué)活動(dòng)中,比如,數(shù)的認(rèn)知方面要讓幼兒清楚地理解數(shù)概念,而數(shù)字對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),相對(duì)是抽象、枯燥的,所以需要依靠直接的興趣來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí),幼兒學(xué)習(xí)教學(xué)的興趣越高,學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性就越強(qiáng),學(xué)習(xí)的效果也就越好。
游戲是幼兒喜愛(ài)的活動(dòng),它為幼兒提供了一個(gè)愉快、輕松的環(huán)境。游戲不受外部的強(qiáng)制和干預(yù),完全是幼兒自主自愿進(jìn)行的,這是游戲顯著特點(diǎn)。幼兒在游戲中,活動(dòng)的積極性高,主動(dòng)性強(qiáng),動(dòng)作、思維都處于積極的活動(dòng)狀態(tài)。將數(shù)學(xué)教育滲透其中,使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)與具體的游戲情景結(jié)合起來(lái),就可以把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受。因此,對(duì)幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,能極大地激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。產(chǎn)生較好的效果。例如:我在組織幼兒進(jìn)行“感知5以?xún)?nèi)的數(shù)量,認(rèn)讀數(shù)字5”的教學(xué)活動(dòng),我以“水果聯(lián)歡會(huì)”引出課題,通過(guò)讓幼兒目測(cè)不同排列的水果,提高他們按群計(jì)數(shù)的能力。游戲中的水果都是他們熟悉并喜愛(ài)的蘋(píng)果、西瓜、香蕉、桃子、草莓,這些水果生動(dòng)有趣,符合中班孩子年齡特點(diǎn),讓他們?cè)谟淇斓那榫w中學(xué)習(xí),取得良好的教學(xué)效果。
數(shù)學(xué)教學(xué)游戲主要有以下類(lèi)型:情節(jié)性的教學(xué)游戲、操作性的教學(xué)游戲、運(yùn)用各種感官的教學(xué)游戲、數(shù)學(xué)智力游戲。編制數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,必須根據(jù)幼兒教學(xué)教育的內(nèi)容與要求,選擇、設(shè)計(jì)符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲。隨著幼兒年齡的增大、智力的發(fā)展,游戲化的程度宜逐漸減弱,宜減少游戲情景增加智力因素。中班幼兒由于自身年齡特點(diǎn),適宜開(kāi)展各類(lèi)游戲。例如在“學(xué)習(xí)分類(lèi)”中,我設(shè)計(jì)了“玩具找家”的情景游戲,最后通過(guò)誰(shuí)最先找到家的競(jìng)賽游戲,在輕松愉快的游戲中不知不覺(jué)地學(xué)會(huì)了分類(lèi)。
在開(kāi)展數(shù)學(xué)活動(dòng)中,我嘗試將音樂(lè)、美術(shù)、體育與之結(jié)合。如在學(xué)習(xí)“比較多少”時(shí),我讓幼兒玩“搶椅子”的游戲。當(dāng)音樂(lè)一停,會(huì)又有一名幼兒沒(méi)有座位,這時(shí)我就引導(dǎo)用一一對(duì)應(yīng)的方法來(lái)比較,幼兒通過(guò)游戲?qū)嵺`獲得“比較多少”的方法的數(shù)學(xué)知識(shí)。
在數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中,要講究策略。從中班活動(dòng)目標(biāo)出發(fā),設(shè)計(jì)各種游戲材料。為數(shù)學(xué)游戲化提供物質(zhì)保證。在進(jìn)行“認(rèn)識(shí)數(shù)字4、5”的教學(xué)中,為讓幼兒正確感知5以?xún)?nèi)數(shù)量,我為孩子準(zhǔn)備了數(shù)卡、印章以及做球用的皺紋紙,孩子們通過(guò)“給數(shù)卡排隊(duì)”以及“按數(shù)卡做實(shí)物”,很快理解了數(shù)字所表示的物體的數(shù)量,體現(xiàn)了材料為數(shù)學(xué)游戲服務(wù)的宗旨。在教學(xué)活動(dòng)中,還要注意創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)相適應(yīng)的數(shù)學(xué)環(huán)境,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的主動(dòng)性。在“比較6、7兩數(shù)關(guān)系”的教學(xué)時(shí),我設(shè)計(jì)了“小兔吃蘿卜”的游戲情景。當(dāng)我出示了“菜地”,又把6根“蘿卜”放入“菜地”,然后出示7只“小兔”后小朋友立即進(jìn)入了小兔要吃蘿卜的游戲情景中。此時(shí),我提出問(wèn)題:小兔有幾只,蘿卜有幾根,它們一樣多嗎?怎么辦?幼兒立刻議論開(kāi)了。在這樣的游戲情景中,幼兒興趣盎然,思維活躍,積極探索,輕松獲得知識(shí)。
此外,我們還要正確處理教學(xué)活動(dòng)中主體與客體的關(guān)系,充分發(fā)揮幼兒的主體性。把教學(xué)活動(dòng)從教師在教育目標(biāo)控制下的對(duì)幼兒的施教過(guò)程轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的過(guò)程。幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師是主導(dǎo)。因此我在幼兒學(xué)習(xí)過(guò)程中,不斷地通過(guò)觀察、詢(xún)問(wèn)、交談,對(duì)幼兒學(xué)習(xí)情況進(jìn)行分析評(píng)價(jià),并及時(shí)、準(zhǔn)確地反饋、調(diào)整。比如“目測(cè)數(shù)群”活動(dòng)中,我會(huì)對(duì)以下情況進(jìn)行觀察:幼兒是不是對(duì)游戲材料感興趣?幼兒有幾種方法可以得到數(shù)量?正確有幾種?錯(cuò)誤數(shù)法有幾種?有代表性的幼兒是怎么數(shù)的?幼兒錯(cuò)誤數(shù)的原因是什么?在幼兒操作活動(dòng)中,我一般通過(guò)交談對(duì)幼兒進(jìn)行啟發(fā)、暗示、進(jìn)行指導(dǎo)。在情景性、娛樂(lè)性較強(qiáng)的游戲中,教師一般以角色身份進(jìn)行組織與指導(dǎo),在操作性、競(jìng)爭(zhēng)性的游戲中,教師主要以評(píng)價(jià)者的身份進(jìn)行啟發(fā)和發(fā)現(xiàn)。
通過(guò)這個(gè)學(xué)期對(duì)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)活動(dòng)的探索,我得到了很多關(guān)于教育教學(xué)方面的啟發(fā)。通過(guò)這些活動(dòng),大多數(shù)幼兒能夠?qū)?shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,并比較透徹地了解關(guān)于數(shù)學(xué)方面的概念。為以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ),我也會(huì)通過(guò)不斷實(shí)踐來(lái)完善自己的教學(xué)。