第一篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)策略的探索
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)策略的探索
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)策略的探索
[文章作者]朱惠琴
[文章來源]常州市武進(jìn)區(qū)運(yùn)村小學(xué)
素質(zhì)教育要求教師在教學(xué)中積極探索,努力拓展教學(xué)思路,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)知識,促進(jìn)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中想得新、想得巧,從而將學(xué)生引入創(chuàng)新學(xué)習(xí)的境界。為此,如何對學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)教育,如何培養(yǎng)他
們的信息素養(yǎng),是每位教育工作者應(yīng)該思索的問題。我在信息技術(shù)課的教學(xué)中采用了幾種教學(xué)策略,在此拋磚引玉與大家共同進(jìn)行探討:
一、串好主線,留有懸念
“思維通??偸情_始于疑問或者問題,開始于驚奇或者疑惑,開始于矛盾。”這就要求教師在教學(xué)過程中不要把全部教學(xué)內(nèi)容和盤托出,而是有意識地制造一定的空白地帶和懸念,讓學(xué)生自己去推測和預(yù)計(jì)可能的結(jié)論,實(shí)施這種教學(xué)策略的主要目的在于提高教學(xué)過程的創(chuàng)造性,促使學(xué)生積極參與。例如,在教學(xué)“文字處理軟件”時(shí),我把比較常規(guī)的文件編輯方法介紹給學(xué)生,對于為文字添加特殊效果、文本框的使用、文字上下標(biāo)的設(shè)置等編輯方式,而是讓學(xué)生自己去探索,然后調(diào)動(dòng)學(xué)生積極發(fā)言,把自己探討成功的某些操作講給老師和其他學(xué)生聽,隨后教師再以總結(jié)、補(bǔ)充的方式把相應(yīng)內(nèi)容講解清楚,清除“懸念”。這樣學(xué)生接受知識的過程就變成了一個(gè)有趣的“迷宮探寶”過程。
二、操作示范,實(shí)踐并舉
模仿是小學(xué)生的天性。在信息技術(shù)課教學(xué)中,學(xué)生的操作示范在信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中主要有兩方面:一方面是指操作姿勢的示范,如:操作計(jì)算機(jī)的坐姿、操作鍵盤的指法、操作鼠標(biāo)的指法;另一方面是指計(jì)算機(jī)軟件的使用方法和操作步驟的示范,如:講Windows操作基礎(chǔ)時(shí),講文件夾的創(chuàng)建,其操作步驟為:
1、進(jìn)入到指定位置;
2、文件—新建—文件夾;
3、轉(zhuǎn)換輸入法;
4、把鼠標(biāo)移到新建文件夾,點(diǎn)右鍵,選重命名;
5、輸入文件夾的名字;
6、確定。教師可以借助計(jì)算機(jī)投影儀或網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng)進(jìn)行一步一步地演示后,學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐練習(xí),通過這種觀察與實(shí)踐并舉的教學(xué)過程,不僅使學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容有了深刻、透徹的理解,更加深了學(xué)生的記憶。
三、游戲引路,激發(fā)興趣
“興趣是最好的老師”是學(xué)生學(xué)習(xí)的原動(dòng)力,是開發(fā)智力的催化劑,能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。由于小學(xué)生年齡小,好動(dòng)性、好奇性強(qiáng),往往坐不住,而對于單調(diào)的練習(xí)感到厭煩,經(jīng)過充分考慮、分析學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況,我就適當(dāng)?shù)夭捎靡恍┯螒騺砑ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。配合教材內(nèi)容,通過各種渠道找到一些既適合小學(xué)生又具有很強(qiáng)趣味性的游戲軟件。例如:計(jì)算游戲、拼圖、簡易加法、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學(xué)生,學(xué)生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標(biāo)鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于游戲中巧妙地設(shè)置一些障礙和關(guān)卡,迫使學(xué)生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學(xué)會(huì)了鍵盤的使用。如果強(qiáng)行讓他們?nèi)W(xué)習(xí)理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學(xué)習(xí)效果不見得會(huì)很好,同時(shí)學(xué)生也沒有更大的學(xué)習(xí)興趣。通過教學(xué)實(shí)踐,我認(rèn)為正確地引導(dǎo)小學(xué)生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會(huì)到:“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑"這句話的真正含義。但電腦游戲的取材和活動(dòng)時(shí)間必須要嚴(yán)格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學(xué)生的游戲,更要強(qiáng)調(diào)趣味、益智、學(xué)習(xí)的功能。
四、任務(wù)驅(qū)動(dòng),體驗(yàn)成功
信息技術(shù)課教學(xué)大綱中確立了“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”的教學(xué)原則,即知識及技能的傳授要以完成典型的“任務(wù)”為主,這個(gè)原則突出“在做中學(xué)”的思想。具體是指教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)度,結(jié)合學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)際情況,給每節(jié)課制定出切合實(shí)際的任務(wù),讓學(xué)生通過學(xué)習(xí),努力完成在本堂課里教師預(yù)定的任務(wù)。它是一種信息技術(shù)學(xué)科性比較強(qiáng)的一種教學(xué)方法。此教學(xué)法多用于信息技術(shù)操作方面的內(nèi)容的教學(xué),其核心在于任務(wù)的確定。例如:在教學(xué)“文字處理軟件”時(shí),我要求學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中按要求完成作業(yè)。其中第一份作業(yè)是:錄入一篇1000字以上的文章,錯(cuò)誤率在0.5以下;并在文本中體現(xiàn)出各一種格式(如首字下沉、并排字符、分欄、插入藝術(shù)字和圖片等等);第二份作業(yè)要求體現(xiàn)學(xué)生的個(gè)性、水平和設(shè)計(jì)能力、審美觀點(diǎn)。因?yàn)槊鞔_了學(xué)習(xí)的任務(wù)和要達(dá)到的目標(biāo),使學(xué)生對比較枯燥的漢字錄入學(xué)習(xí)有了興趣。經(jīng)過錄入、反復(fù)修改、精心設(shè)計(jì),當(dāng)自己完成較為滿意的作品時(shí),學(xué)生均有一種特別的成就感和愉悅感,而同學(xué)之間的相互傳閱,更拓展了他們的思維空間,大大地提高了他們學(xué)習(xí)和創(chuàng)造的能力。實(shí)踐證明,這種教學(xué)方法對培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、挖掘他們的設(shè)計(jì)潛能,提高學(xué)生理解和運(yùn)用知識的能力是非常有效的,充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使學(xué)生自主獲取知識。
五、探索求知,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)
探索式教法就是指針對某一特殊的教學(xué)內(nèi)容,教師先進(jìn)行簡單提示或不作講解,只是給學(xué)
第二篇:初中信息技術(shù)教學(xué)策略的探索
初中信息技術(shù)教學(xué)策略的探索
肥西官亭中學(xué)孔峰
【摘要】:本文從游戲入門、激發(fā)興趣,分組合作、體驗(yàn)成功,任務(wù)驅(qū)動(dòng)、實(shí)踐創(chuàng)作,學(xué)科整合、課堂創(chuàng)新,梳理總結(jié)、拓展延伸,五個(gè)方面出發(fā),對信息技術(shù)教學(xué)策略進(jìn)行了探索。
【關(guān)鍵詞】:信息技術(shù)教學(xué)策略探索
素質(zhì)教育要求教師在教學(xué)中積極探索,努力拓展教學(xué)思路,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)知識,促進(jìn)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中想得新、想得巧,從而將學(xué)生引入創(chuàng)新學(xué)習(xí)的境界。在信息技術(shù)教育方面,如何培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),是每位教育工作者應(yīng)該思索的問題。我在信息技術(shù)課的教學(xué)中采用了幾種教學(xué)策略,在此與大家共同進(jìn)行探討。
一、游戲入門,激發(fā)興趣。
興趣是一種推動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)力,可激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,從而為創(chuàng)新思維的產(chǎn)生奠定基礎(chǔ)。教學(xué)設(shè)計(jì)的好與壞,將直接影響到學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。好的教學(xué)設(shè)計(jì)可以使學(xué)生在潛移默化中掌握知識,取得事半功倍的效果。初中生對游戲特別感興趣,而計(jì)算機(jī)恰好具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據(jù)這一特點(diǎn),可以把計(jì)算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,這樣能有效地提高學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)課程的熱情。
二、分組合作,體驗(yàn)成功。
合理的組織協(xié)作學(xué)習(xí),一方面可以讓學(xué)生在合作中體驗(yàn)成功,培養(yǎng)學(xué)生良好的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神和學(xué)習(xí)習(xí)慣;另一方面也可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性?;谶@種考慮,我將全班分成幾個(gè)協(xié)作小組,讓學(xué)生自由結(jié)合,并適時(shí)加以引導(dǎo),讓每個(gè)學(xué)生都體會(huì)到自己是本小組的重要一員,只有把小組每個(gè)學(xué)生的優(yōu)勢集中起來,才能使全組的學(xué)生取得成功。
三、任務(wù)驅(qū)動(dòng),實(shí)踐創(chuàng)新。
信息技術(shù)課教學(xué)大綱中確立了“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”的教學(xué)原則,即知識及技能的傳授要已完成典型的“任務(wù)”為主,這個(gè)原則突出了“在做中學(xué)”的思想。具體是指教師根據(jù)教學(xué)進(jìn)度,結(jié)合學(xué)生實(shí)際情況,給每節(jié)課制定出切合實(shí)際的任務(wù),讓學(xué)生通過學(xué)習(xí),努力完成在本課里
教師預(yù)定的任務(wù)。這是信息技術(shù)學(xué)科性比較強(qiáng)的一種教學(xué)方法,此教學(xué)法多用于信息技術(shù)操作方面內(nèi)容的教學(xué),其核心在于任務(wù)的確定。實(shí)踐證明,這種教學(xué)法在培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,挖掘他們的設(shè)計(jì)潛能,提高學(xué)生理解和運(yùn)用知識的能力等方面是非常有效的,同時(shí)也充分發(fā)揮了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使學(xué)生主動(dòng)獲取知識。
四、強(qiáng)調(diào)學(xué)科整合,促進(jìn)課堂創(chuàng)新
計(jì)算機(jī)可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應(yīng)該讓學(xué)生“把所學(xué)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用與日常學(xué)習(xí)和生活之中”。因此,在計(jì)算機(jī)的教學(xué)過程中就必須與其他學(xué)科結(jié)合起來。
1、信息技術(shù)與思想品德的整合利用信息技術(shù)對學(xué)生進(jìn)行思想品德教育,如及時(shí)報(bào)道校園新聞、點(diǎn)評學(xué)生行為規(guī)范等。教師還可以搜集一些與學(xué)生有關(guān)的互聯(lián)網(wǎng)資源,從中挑選出一些有價(jià)值的網(wǎng)站和論壇推薦給學(xué)生,教師則以網(wǎng)友的身份與他們交流,因勢利導(dǎo),讓他們得到實(shí)在的幫助。
2、信息技術(shù)與知識教育的整合。
網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)知識的寶庫,由于他存儲(chǔ)容量大,媒體種類豐富,檢索容易,快捷,不失為學(xué)生學(xué)習(xí)的好載體。教育資源共享,對于人、財(cái)、物是種節(jié)約,同時(shí)也使知識得到充分整合。多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)非常強(qiáng)調(diào)教學(xué)中知識信息資源的多元性,根據(jù)教學(xué)的要求,學(xué)生通過對現(xiàn)有多種資源進(jìn)行再次利用,實(shí)現(xiàn)對知識信息不斷進(jìn)行新的加工、組合和整理。教學(xué)不僅僅是純知識教學(xué),而是運(yùn)用多種知識資源所實(shí)現(xiàn)的知識、意義、思想、價(jià)值、理念、情感結(jié)合于一體的教學(xué)。在整合過程中,把相關(guān)學(xué)科的知識與技能要求與計(jì)算機(jī)技術(shù)有機(jī)的結(jié)合在一起,強(qiáng)調(diào)信息技術(shù)服務(wù)于具體的任務(wù),學(xué)生以一種自然的方式對待信息技術(shù),把信息技術(shù)作為獲取、探索問題,協(xié)作解決問題的認(rèn)知工具。教師完成任務(wù)的過程中,要盡可能體現(xiàn)學(xué)科整合的思想,使學(xué)生在潛移默化中得到鍛煉,培養(yǎng)學(xué)生綜合處理問題的能力。
3、信息技術(shù)與藝體培養(yǎng)的整合。
電腦繪畫是信息技術(shù)教育的一個(gè)重要內(nèi)容,現(xiàn)行美術(shù)教材也安排有電腦繪畫的內(nèi)容,這本身就是信息技術(shù)與美術(shù)整合的最好例證。
五、梳理總結(jié),拓展延伸。
教師要指導(dǎo)學(xué)生梳理、總結(jié)一節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,將學(xué)生單純的熱
情升華為對知識理性的渴求,引發(fā)學(xué)生心靈感悟,激發(fā)深入學(xué)習(xí)的欲望,鼓勵(lì)學(xué)生去探尋解決問題的其他方法,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散式思維和創(chuàng)新能力。
在教學(xué)中,可以把學(xué)習(xí)所需要的資料預(yù)先存入教師主機(jī)內(nèi),上課時(shí)可以通過網(wǎng)絡(luò)很方便地傳送到學(xué)生計(jì)算機(jī)上,學(xué)生使用自己的計(jì)算機(jī)根據(jù)教師提出的學(xué)習(xí)目標(biāo)在網(wǎng)絡(luò)中尋找相關(guān)的資料來完成。在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生還可以利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)提供的傳輸功能相互討論,取長補(bǔ)短;也可以向教師詢問已解決學(xué)習(xí)的難點(diǎn),有困難的學(xué)生可以利用網(wǎng)絡(luò)反復(fù)學(xué)習(xí),較好的學(xué)生則可以進(jìn)行深層次的練習(xí)。總之,來自網(wǎng)上、教師、同學(xué)的大量資源極大地豐富了學(xué)生的課堂,開闊了學(xué)生的視野。
總之,信息技術(shù)課是一門知識性與技能性相結(jié)合的工具課程,信息技術(shù)的教學(xué)方法還有待進(jìn)一步探索。教師只有不斷總結(jié)、探索,才能找出更佳、更適合的教學(xué)方法。
參考文獻(xiàn):
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年第一期
第三篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)策略+解讀
義務(wù)教育段信息技術(shù)學(xué)科“三五五”課堂教學(xué)策略
[教學(xué)要求]
1、微機(jī)室需有教師機(jī)并配有教學(xué)控制系統(tǒng)(軟、硬件皆可)或投影系統(tǒng)。
2、微機(jī)性能優(yōu)良,操作系統(tǒng)及應(yīng)用程序能滿足正常教學(xué)需求。
3、學(xué)生人手一機(jī)(最低為兩人一機(jī))。
4、每學(xué)期上機(jī)時(shí)間不得低于總課時(shí)數(shù)的70%。
[基本框架] 自主探究,交流分享 合作學(xué)習(xí),釋疑解難 實(shí)踐創(chuàng)作,展示評價(jià) 梳理總結(jié),拓展延伸
自主動(dòng)手
分析任務(wù) 完成任務(wù) 獨(dú)立思考 發(fā)展個(gè)性 教師
動(dòng)態(tài)評價(jià) 總結(jié)經(jīng)驗(yàn) 情境創(chuàng)設(shè) 激發(fā)興趣 設(shè)計(jì)任務(wù) 教師
[教學(xué)過程]
一、情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)興趣
新課程倡導(dǎo)教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)生動(dòng)具體的情境,引出學(xué)習(xí)任務(wù)。創(chuàng)設(shè)有利于探索的問題情境,在問題情境的不同細(xì)節(jié)中,設(shè)計(jì)進(jìn)一步探索問題的建議和暗示,以激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣、求知欲,形成積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)和使用信息技術(shù),參與信息活動(dòng)的態(tài)度。
二、自主探究,交流分享
本環(huán)節(jié)學(xué)生要明確學(xué)習(xí)目標(biāo)和學(xué)習(xí)任務(wù),在此基礎(chǔ)上進(jìn)行自主探索學(xué)習(xí)(分析任務(wù)、找出方法、自主學(xué)習(xí))。在整個(gè)學(xué)習(xí)過程中要充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立分析問題、解決問題的能力,使學(xué)生能夠循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)信息技術(shù)的知識和技能。學(xué)生將自主探究的結(jié)果進(jìn)行分享交流,分享自主探索的方式、方法或解決問題的思維過程,交流探索過程中學(xué)生發(fā)現(xiàn)的問題。教師應(yīng)讓學(xué)生的思維進(jìn)行充分碰撞,以求獲得解決問題的最佳途徑,使學(xué)生在獨(dú)立探索過程中不斷獲得成就感。
三、合作學(xué)習(xí),釋疑解難
本環(huán)節(jié)主要是解決學(xué)生在自主探究中出現(xiàn)的尚未解決的重難點(diǎn)問題。教師將學(xué)生出現(xiàn)的問題進(jìn)行有機(jī)整合、適當(dāng)提升后,讓學(xué)生在小組內(nèi)進(jìn)行分析討論,找出方法,以求開闊思路,對知識產(chǎn)生新的理解,使學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力得到培養(yǎng)。教師在此環(huán)節(jié)中根據(jù)學(xué)生合作情況進(jìn)行適時(shí)點(diǎn)撥,啟發(fā)誘導(dǎo)。
四、實(shí)踐創(chuàng)作,展示評價(jià)
本環(huán)節(jié)是教師在學(xué)生理解知識和掌握方法的基礎(chǔ)上,設(shè)置適當(dāng)?shù)娜蝿?wù)讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐創(chuàng)作,采用多種形式對學(xué)生作品進(jìn)行展示、交流、評價(jià)。通過展示學(xué)生作品,組織學(xué)生談想法、做法和體會(huì)一起討論作品的優(yōu)點(diǎn)和不足,以達(dá)到交流思想、取長補(bǔ)短的目的;同時(shí)教師對學(xué)生的作品給予點(diǎn)評。在點(diǎn)評時(shí)要充分肯定學(xué)生的優(yōu)點(diǎn),運(yùn)用鼓勵(lì)的語言,保護(hù)學(xué)生的自尊心和自信心,使其保持良好的學(xué)習(xí)勢頭。
五、梳理總結(jié),拓展延伸
本環(huán)節(jié)教師要指導(dǎo)學(xué)生梳理、總結(jié)本節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,將學(xué)生單純的熱情升華為對知識理性的渴求,引發(fā)學(xué)生心靈感悟,激發(fā)深入學(xué)習(xí)的欲望,鼓勵(lì)學(xué)生去探尋解決問題的其他方法,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散式思維和創(chuàng)新能力。
[教學(xué)建議]
1、教師要根據(jù)信息技術(shù)的教學(xué)目標(biāo),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有利于探索的問題情境,引導(dǎo)自主學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)。創(chuàng)設(shè)的情境要結(jié)合學(xué)生心理特點(diǎn),新穎有趣、寓教于樂,這有利于教學(xué)目標(biāo)的順利完成。
2、在學(xué)生自主學(xué)習(xí)過程中,老師要引導(dǎo)學(xué)生借鑒已有的知識經(jīng)驗(yàn)、教材、學(xué)習(xí)資源庫等進(jìn)行自主探究,并注重培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。
3、教師要鼓勵(lì)學(xué)生從多角度尋找問題的解決方案,同時(shí)要求學(xué)生在小組合作中相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)其責(zé)任感和與同學(xué)合作的能力。
4、在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生可以對學(xué)習(xí)過程和成果做自我評價(jià)和相互評價(jià)。教師適時(shí)指導(dǎo)學(xué)生,并引導(dǎo)學(xué)生做歸納和總結(jié),培養(yǎng)學(xué)生的多元認(rèn)知能力。
5、教師可以根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容做相應(yīng)的精簡和調(diào)整,只要能融合課堂教學(xué)五個(gè)環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)信息技術(shù)教育教學(xué)目標(biāo)的最優(yōu)化即可。務(wù)必要注重實(shí)效,防止形式主義。
信息技術(shù)“三五五”教學(xué)模式
課堂教學(xué)改革的目標(biāo)是:“以科學(xué)發(fā)展觀統(tǒng)領(lǐng)課堂教學(xué)改革,制定優(yōu)質(zhì)高效的課堂教學(xué)策略,促進(jìn)學(xué)生全員發(fā)展、和諧發(fā)展、可持續(xù)發(fā)展和自主發(fā)展,全面提高課堂教學(xué)的水平與效率。
信息技術(shù)學(xué)科是一門新興的學(xué)科,與其他學(xué)科相比,信息技術(shù)有著鮮明的特點(diǎn),即有較強(qiáng)的實(shí)踐性、綜合性、應(yīng)用性和極富創(chuàng)造性,明顯的時(shí)代發(fā)展性,如何在信息技術(shù)課中讓學(xué)生學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),這就要求信息技術(shù)學(xué)科摒棄傳統(tǒng)的教學(xué)模式,根據(jù)認(rèn)知理論的要求,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,構(gòu)建在教師指導(dǎo)下的以“學(xué)生為中心”的全新的教學(xué)模式。這種教學(xué)模式的核心在于,如何充分發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中真正成為信息加工的主體和知識意義的建構(gòu)者,教師則應(yīng)成為課堂教學(xué)的組織者、指導(dǎo)者,學(xué)生意義建構(gòu)者,學(xué)生意義建構(gòu)的幫助者、促進(jìn)者,而不是知識的灌輸者和課堂的主宰。在這種教學(xué)模式下,教材所提供的知識不再是教師灌輸?shù)膬?nèi)容,而是學(xué)生主動(dòng)意義建構(gòu)的對象;教學(xué)媒體不再是充當(dāng)灌輸?shù)墓ぞ?,而是用來?chuàng)設(shè)情境,進(jìn)行協(xié)作學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)、討論交流的認(rèn)知工具和情感激勵(lì)的工具。
經(jīng)過半年的實(shí)驗(yàn)我們發(fā)現(xiàn),采用“三五五”的教學(xué)策略能夠落實(shí)學(xué)生的主體地位,強(qiáng)化學(xué)生自主意義和能力的培養(yǎng),使學(xué)生的學(xué)習(xí)方式發(fā)生有效的轉(zhuǎn)變,有利于提高課堂教學(xué)的效率,符合新時(shí)代的教學(xué)要求。
具體的“三五五”教學(xué)策略是:
一、落實(shí)三維目標(biāo)
1.落實(shí)基礎(chǔ)知識與基本技能的教育目標(biāo);
2.落實(shí)過程與方法的教育目標(biāo);
3.落實(shí)情感、態(tài)度、價(jià)值觀的教育目標(biāo)。
二、堅(jiān)持“五個(gè)貫穿始終”
這五個(gè)貫穿始終是我們要遵循的五個(gè)原則。
1.情感教育貫穿始終
教育的精髓是愛的教育,愛的教育始于建設(shè)和諧課堂,和諧課堂的突出特征是體現(xiàn)著平等和相互尊重,洋溢著愛和智慧。我們要以一顆平等的心去看待每一個(gè)孩子。真心去理解他們尊重他們。
2.文化育人貫穿始終
墨子曾說過:“染于蒼而蒼,染于黃則黃,所入者變,其色亦變??非獨(dú)國有染也,士亦有染。”這就是說,人會(huì)因周圍環(huán)境的影響而改變。
我們要努力建設(shè)優(yōu)秀的學(xué)校文化、班級文化、課堂文化、學(xué)科文化,充分發(fā)揮優(yōu)秀文化的育人功能,培養(yǎng)學(xué)生樹立正確的人生觀、價(jià)值觀、世界觀,激勵(lì)學(xué)生積極向上,拼搏進(jìn)取。
3.探究體驗(yàn)貫穿始終
精心研究“探究與體驗(yàn)”的內(nèi)容、時(shí)機(jī)、方式、方法,轉(zhuǎn)變教師的教學(xué)方式和學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,培養(yǎng)學(xué)生優(yōu)秀的思維品質(zhì)、實(shí)事求是的科學(xué)態(tài)度,鍥而不舍的學(xué)習(xí)精神和良好的意志品質(zhì)。
4.展示交流貫穿始終
展示交流學(xué)生自己的觀點(diǎn)、方法、成果。教師在教學(xué)中要給學(xué)生提供進(jìn)行展示與交流的時(shí)間和舞臺(tái),讓學(xué)生充分展現(xiàn)自己的觀點(diǎn)、方法、成果,充分地與同學(xué)、老師進(jìn)行交流,在交流的過程中進(jìn)行思維碰撞,迸發(fā)創(chuàng)新火花,發(fā)展創(chuàng)新思維,增強(qiáng)合作意識,提高合作能力,實(shí)現(xiàn)自身價(jià)值,獲得自我激勵(lì)。
5.習(xí)慣養(yǎng)成貫穿始終
良好的習(xí)慣可以讓孩子受益終生,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣,重點(diǎn)是養(yǎng)成文明守紀(jì),專心致志,多讀多寫,規(guī)范書寫,善于思考的良好習(xí)慣。
三、落實(shí)五個(gè)環(huán)節(jié)
教學(xué)是最重要的,落實(shí)教學(xué)的每一個(gè)環(huán)節(jié),才是教學(xué)改革的重中之重。
1.情境創(chuàng)設(shè)、激發(fā)興趣
新課程倡導(dǎo)教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)生動(dòng)具體的情境,引出學(xué)習(xí)任務(wù)。創(chuàng)設(shè)有利于探索的問題情境,在問題情境的不同細(xì)節(jié)中,設(shè)計(jì)進(jìn)一步探索問題的建議和暗示,以激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,求知欲,形成積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)和使用信息技術(shù)、參與信息技術(shù)活動(dòng)的態(tài)度。
2.自主探究,交流分享
本環(huán)節(jié)主要明確學(xué)習(xí)目標(biāo)和學(xué)習(xí)任務(wù),在此基礎(chǔ)上進(jìn)行自主探索學(xué)習(xí)(分析任務(wù)、找出方法、自主學(xué)習(xí))。在整個(gè)學(xué)習(xí)過程中要充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立分析問題、解決問題的能力,使學(xué)生能夠循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)信息技術(shù)的知識和技能。學(xué)生將自主探究的結(jié)果時(shí)行分享交流,分享自主探索的方式、方法或解決問題的思維方式,交流探索過程中發(fā)現(xiàn)的問題。教師應(yīng)該讓學(xué)生的思維進(jìn)行充分碰撞,以求獲得解決問題的最佳途徑,使學(xué)生在獨(dú)立探索的過程中不斷獲得成熟感。
3.合作學(xué)習(xí),釋疑解難
本環(huán)節(jié)主要是解決學(xué)生在自主探究中發(fā)現(xiàn)的尚未解決的重難點(diǎn)問題。教師將學(xué)生發(fā)現(xiàn)的問題進(jìn)行有機(jī)整合、適當(dāng)提升后,讓學(xué)生在小組內(nèi)進(jìn)行分析討論,找出方法,以求開闊思路,對知識產(chǎn)生新的理解,使學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力得到提高。教師在此環(huán)節(jié)中要根據(jù)學(xué)生的合作情況進(jìn)行適時(shí)點(diǎn)撥,啟發(fā)誘導(dǎo)。
4.實(shí)踐創(chuàng)作,展示評價(jià)
本環(huán)節(jié)是教師在學(xué)生理解了知識和掌握了方法的基礎(chǔ)上,設(shè)置適當(dāng)?shù)娜蝿?wù)讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐創(chuàng)作,采用多種形式對學(xué)生作品進(jìn)行展示、交流、評價(jià)。通過展示學(xué)生作品,組織學(xué)生談想法、做法和體會(huì),一起討論作品的優(yōu)點(diǎn)和不足,以達(dá)到交流思想、取長補(bǔ)短的目的;同時(shí)教師對學(xué)生的作品給予點(diǎn)評。在點(diǎn)評時(shí)要充分肯定作品的優(yōu)點(diǎn),運(yùn)用鼓勵(lì)的語言,保護(hù)學(xué)生的自尊心和自信心,使其保持良好的學(xué)習(xí)勢頭。
5.梳理總結(jié),拓展延伸
本環(huán)節(jié)教師要指導(dǎo)學(xué)生梳理、總結(jié)本節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,將學(xué)生單純的熱情升華為對知識理性的渴求,引發(fā)學(xué)生心靈的感悟,激發(fā)其深入學(xué)習(xí)的欲望,鼓勵(lì)學(xué)生去探尋解決問題的其他方法,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維和創(chuàng)新能力。
第四篇:小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)策略初探
運(yùn)用科學(xué)教學(xué)方法,提高課堂教學(xué)效率 ——小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)策略初探
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,知識更新的速度逐步加快,很多學(xué)校都開展了電腦普及教育,給學(xué)生創(chuàng)造了學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識的良好環(huán)境。對于小學(xué)生來講,剛開始學(xué)習(xí)電腦知識,又是剛接觸計(jì)算機(jī),對計(jì)算機(jī)懷有一種神秘而好奇的感覺,學(xué)習(xí)積極性很高。但信息技術(shù)課程最主要的目的是學(xué)生掌握信息技術(shù)的基本操作技能和獲取信息的能力,具備一些最基本的信息素養(yǎng)等。它既要求學(xué)生學(xué)好理論知識,又要掌握實(shí)際操作技能。單調(diào)、枯燥的練習(xí)和難以理解的理論知識很難讓生性活潑好動(dòng)的小學(xué)生整堂課都靜下心來主動(dòng)去學(xué)習(xí)。因此,在信息技術(shù)課的課堂教學(xué)中,教師應(yīng)認(rèn)真研究教材、研究學(xué)生,正確引導(dǎo)學(xué)生,采用多種科學(xué)的教學(xué)方法使其從對電腦的興趣發(fā)展為對信息技術(shù)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而激發(fā)學(xué)生主動(dòng)地去學(xué)習(xí),積極地去探究和創(chuàng)新,這樣才能有效地提高課堂教學(xué)效率。本人通過幾年的教學(xué)實(shí)踐,獲得幾點(diǎn)心得體會(huì),與大家交流。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣引入,學(xué)生欲學(xué)。托爾斯泰說過:“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!迸d趣能激發(fā)和引導(dǎo)人們在思想、情感和意志上去探索某種事物的真相,是學(xué)習(xí)和創(chuàng)造的重要前提,是成功的先導(dǎo),是學(xué)習(xí)自覺性的起點(diǎn),小學(xué)生只有對信息技術(shù)產(chǎn)生深厚的興趣才會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲。而一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習(xí)興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。教師應(yīng)充分挖掘教材中的有趣因素和藝術(shù)魅力,為學(xué)生提供豐富多彩的活潑、新奇、新穎的刺激情境,讓學(xué)生能更直觀地看、感覺表象,直接刺激學(xué)生的多種感官,給學(xué)生一種耳目一新的感覺,這樣激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,從而產(chǎn)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),達(dá)到“課伊始,趣亦生”的境界。如我在教學(xué)《收發(fā)電子郵件》這課時(shí),我先播放《新年快樂》flash動(dòng)畫,引入:“在新的一年即將來臨之際為我們身在遠(yuǎn)方的父母、師長、朋友們獻(xiàn)上我們最真摯的祝福,你們認(rèn)為采用什么方法最好?”接著讓學(xué)生討論并提供各種各樣解決的方法,然后老師指出他們所提供方法的弊端,讓他們認(rèn)識到他們所說的各種途徑顯得耗時(shí)費(fèi)力費(fèi)錢。那有什么更好的方法嗎?他們那一雙雙眼眸中流露著求知的欲望。我抓住時(shí)機(jī)提出任務(wù):通過發(fā)電子郵件既能夠方便快捷地傳輸文件,而且花費(fèi)低廉,容量不限,又可以延時(shí)交互,與書信、電話、傳真等相比,具有其無比的優(yōu)越性。同學(xué)們好奇地瞪起了小眼珠,急切地說:“老師,電子郵件怎么發(fā)送?快點(diǎn)教給我們吧!”此時(shí),老師趁熱打鐵可進(jìn)入正題,讓學(xué)生在熾熱的求知欲中進(jìn)入學(xué)習(xí)過程。這時(shí)學(xué)生滿懷興趣地、輕松地進(jìn)入了“角色”,教師的教學(xué)也收到了事半功倍的效果。
二、游戲貫穿,激發(fā)興趣,學(xué)生愛學(xué)。
兒童的天性愛玩、愛動(dòng),而且注意力集中不持久。他們對信息技術(shù)課的興趣,很大程度上是由于喜歡玩游戲引起的。在教學(xué)過程中,把游戲引入課堂,寓教學(xué)于游戲中,可以使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)活動(dòng)中掌握信息技術(shù)知識。因此,在教學(xué)中,我經(jīng)常設(shè)計(jì)相關(guān)的游戲,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂中學(xué),變“牢籠”為樂園。
比如在信息技術(shù)的基本知識入門介紹中,采用計(jì)算機(jī)自帶的一些游戲引入新課,展示計(jì)算機(jī)的特點(diǎn)和功能,讓學(xué)生親自實(shí)踐、親耳目睹,從而激發(fā)起學(xué)生對計(jì)算機(jī)濃厚的學(xué)習(xí)興趣。又如在進(jìn)行鼠標(biāo)練習(xí)的教學(xué)中,教師只進(jìn)行簡單的演示,然后讓學(xué)生玩一些小游戲:玩填色游戲,可以讓學(xué)生快速掌握鼠標(biāo)的單擊操作;玩拼圖游戲,可以掌握鼠標(biāo)的拖動(dòng)??給予學(xué)生足夠的時(shí)間,讓學(xué)生在玩中練、練中玩,學(xué)生在玩的過程中,逐步掌握了鼠標(biāo)的用法,而且體會(huì)到了學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)所帶來的樂趣。
再如,在進(jìn)行指法練習(xí)時(shí),如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿意學(xué)。在教學(xué)中就可以采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》里的“警察抓小偷”游戲,打字速度快的同學(xué)很快就能抓到小偷了,這時(shí)同學(xué)們就會(huì)提出如何才能打得又對又快,在這種情況下,我及時(shí)提出記住指法的重要性,再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了,而對指法的掌握也就水到渠成了。
三、組織競賽,體驗(yàn)成功,學(xué)生樂學(xué)。爭強(qiáng)好勝是小學(xué)生的天性。在信息技術(shù)教學(xué)中以競賽方式進(jìn)行學(xué)習(xí)不僅能夠促使學(xué)生自覺、主動(dòng)地對要競賽的內(nèi)容進(jìn)行深入透徹的學(xué)習(xí),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,還可以鞏固所學(xué)的知識,而且對教師及時(shí)地掌握學(xué)生的知識理解程度也是很有好處的。
例如學(xué)習(xí)鍵盤基本鍵練習(xí)這一節(jié),學(xué)生學(xué)起來枯燥無味,針對這一現(xiàn)象,我利用好恰當(dāng)?shù)钠鯔C(jī),組織一次字母錄入競賽,利用“金山打字通”軟件進(jìn)行競賽,看誰的速度快。通過這樣一設(shè)計(jì),學(xué)生的學(xué)習(xí)勁來了,在競賽過程中你追我趕,比誰輸入的速度快。這樣就促進(jìn)了學(xué)生對鍵盤的熟悉程度及字母錄入的熟練程度,有助于培養(yǎng)學(xué)生堅(jiān)強(qiáng)的意志和主動(dòng)學(xué)習(xí)的精神。
又如在學(xué)習(xí)完Word后,我舉行了一次用Word制作一張電子賀卡的比賽。上課時(shí)我要求學(xué)生使用已學(xué)過的Word的編輯技巧知識,用Word制作一張電子賀卡。競賽前我設(shè)定了競賽規(guī)則,同學(xué)們根據(jù)規(guī)則進(jìn)行創(chuàng)作,然后小組評選出一幅最好的作品進(jìn)行全班評比,最后評出最佳創(chuàng)作能手。在競賽的方式下,學(xué)生根據(jù)自己所學(xué)的知識,自己去收集資料圖片,插入自己喜歡的背景,進(jìn)行文字的編輯,制作立體字、藝術(shù)字等等。學(xué)生以自己豐富的想象力主動(dòng)進(jìn)行創(chuàng)作,獨(dú)立地解決了問題。小組評選時(shí),同學(xué)們除了在瀏覽自己作品的同時(shí)互相吸取長處,又互相“切磋”經(jīng)驗(yàn)。得到獎(jiǎng)的學(xué)生歡心鼓舞,干勁更足了;沒得到獎(jiǎng)的學(xué)生,內(nèi)心深處也會(huì)暗暗使勁,爭取下次完成得更好。通過采取競賽的形式,我感到一方面能使學(xué)生掌握更多的知識,提高操作技能;另一方面更重要的是通過競賽形式,能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,使學(xué)生主動(dòng)投入到學(xué)習(xí)中去,使他們成為學(xué)習(xí)的真正主人。
小學(xué)生對信息技術(shù)這門新興起的課程永遠(yuǎn)是充滿幻想和求知欲的,教師要千方百計(jì)為學(xué)生創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)條件,不斷更新教學(xué)方法,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)地思考、探索、創(chuàng)新,充分挖掘他們內(nèi)在潛藏的無限創(chuàng)造力,讓學(xué)生學(xué)得主動(dòng)、活潑。這樣,他們學(xué)習(xí)電腦的興趣就會(huì)長久不衰,持之以恒的。
第五篇:探索小學(xué)信息技術(shù)高效課堂的實(shí)踐與教學(xué)策略
探索小學(xué)信息技術(shù)高效課堂的實(shí)踐與教學(xué)策略
120差303--20
摘要:在教育改革速度加快的今天,各種新型的教育模式都運(yùn)用到實(shí)際教學(xué)當(dāng)中。如何在課堂中保持高效率教學(xué),是我們不斷研究的內(nèi)容。高效率的課堂教學(xué)能促進(jìn)學(xué)生能力的最大化的提高。本文將從教學(xué)活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)入手,主要從備課、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)情境、課堂評價(jià)、課堂習(xí)慣的養(yǎng)成這五個(gè)方面來探索如何在打造高校的小學(xué)信息技術(shù)課堂和在運(yùn)用的相關(guān)教學(xué)策略。最終達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生主動(dòng)的學(xué)習(xí)的目的。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);教學(xué)策略;有效性
信息技術(shù)是一門實(shí)操性很強(qiáng)的一門課程。做為一門學(xué)科進(jìn)入教育課程的時(shí)間并不是很長。它以實(shí)操性突出,動(dòng)手能力強(qiáng)、吸引學(xué)生興趣等特征,受到廣大學(xué)生的喜歡。但是這種喜愛之中,很多的學(xué)生都是玩游戲、看動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)聊天等因素來吸引學(xué)生的。從這些因素來影響來說,就直接改變了信息技術(shù)做為一門重要的實(shí)用工具的這一認(rèn)識。同時(shí)在我們的實(shí)際教學(xué)過程當(dāng)中也出現(xiàn)了不少的問題。比如說:教學(xué)目標(biāo)不清楚、課堂交流不順暢、動(dòng)手操作部分較少等等。在小學(xué)信息課堂的教學(xué)過程中,教學(xué)的最終目的就是要學(xué)生掌握相關(guān)技能,通過教師組織和引領(lǐng),引導(dǎo)學(xué)生積極的思考,在短時(shí)間內(nèi)高效率的完成教學(xué)任務(wù),促進(jìn)學(xué)生個(gè)人能力的提升。所以我們的信息技術(shù)老師必須有強(qiáng)烈的責(zé)任感,對課堂當(dāng)中出現(xiàn)的問題積極思考,并總結(jié)教學(xué)過程當(dāng)中出現(xiàn)的問題,不斷提高信息技術(shù)課堂的效率。
下面筆者聯(lián)系自身信息課堂的教學(xué)實(shí)踐和相關(guān)教學(xué)策略,就如何打造高效小學(xué)信息技術(shù)課堂談?wù)勛约旱挠^點(diǎn)。
一、備課充分,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
信息技術(shù)的教學(xué)與其他的科目相比,教學(xué)環(huán)境復(fù)雜、學(xué)生之間區(qū)別較大、教師可使用的資源比較豐富等一系列特點(diǎn)。所以,如何有效的調(diào)節(jié)各種教學(xué)因素,做好備課是提高教學(xué)效率的重要前提。那么如何做好充分的備課?主要有以下幾點(diǎn)。
1、了解學(xué)生實(shí)際情況
在實(shí)際的教學(xué)過程當(dāng)中,每個(gè)學(xué)生的基礎(chǔ)、能力、學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)習(xí)慣都不是一樣的。一個(gè)班級中學(xué)生的個(gè)人素質(zhì)是參差不齊的。所以在同一個(gè)教學(xué)課堂之中,同一個(gè)教師用同樣的方法教學(xué),就會(huì)出現(xiàn)兩種情況:一是基礎(chǔ)好的學(xué)生就在很短的時(shí)間內(nèi)完成了老師布置的任務(wù),便偷著玩游戲、看視頻、網(wǎng)絡(luò)聊天等等,做一些與正常教學(xué)無關(guān)的事情。如果讓這種風(fēng)氣繼續(xù)蔓延下去的話,就會(huì)使好的學(xué)生不求上進(jìn),進(jìn)而耽誤的學(xué)業(yè)。另一方面,基 1
礎(chǔ)差的學(xué)生對老師布置的任務(wù)很難消化吸收,這樣嚴(yán)重影響了這部分學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。這些現(xiàn)象在我們的教學(xué)過程當(dāng)中比較常見,所以教師在備課的時(shí)候要統(tǒng)分的考慮到學(xué)生之間的差異。
2、充分運(yùn)用的課堂教學(xué)素材
教學(xué)素材是我們教學(xué)過程當(dāng)中,重要的組成部分。而信息技術(shù)非常重視教學(xué)素材的選擇。教學(xué)素材的選擇一定要精益求精,一方面注意將不同的學(xué)科的素材結(jié)合使用。如在文字編輯中可以適當(dāng)?shù)牟迦胍恍┱Z文、英語的知識等;另一方面素材要豐富,能夠激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如在制作海報(bào)時(shí),可以提供豐富的背景圖片,這樣學(xué)生就很容易制作出漂亮的作品,讓學(xué)生們感到收獲的喜悅,這樣就在一定程度上提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。
二、教學(xué)目標(biāo)明確,讓學(xué)生在成功中提高學(xué)習(xí)積極性
在任何學(xué)科的教學(xué)當(dāng)中,教學(xué)目標(biāo)是重點(diǎn)。信息技術(shù)教育也不列外。教學(xué)目標(biāo)對教學(xué)策略有重要的指導(dǎo)性作用。一個(gè)教師能夠充分的理解教學(xué)目標(biāo),那么在他的日常教學(xué)過程當(dāng)中就有很好的方向和指導(dǎo)。所以明確的教學(xué)目標(biāo)非常重要,這就要求對教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行有效的設(shè)計(jì)。我們的信息技術(shù)一共有三個(gè)目標(biāo)那就是:“知識與技能”、“過程與方法”“情感態(tài)度與價(jià)值觀”。而這三個(gè)任務(wù)之間又是相互聯(lián)系、互相促進(jìn)的?!爸R與技能”是“過程與方法”“情感態(tài)度與價(jià)值觀”的理論依據(jù);“過程與方法”是實(shí)現(xiàn)“知識與技能”目標(biāo)重要的途徑;“情感態(tài)度與價(jià)值觀”對其它兩個(gè)目標(biāo)相互調(diào)節(jié),使他們共同發(fā)展。所以只有全面的把握信息教育三個(gè)目標(biāo)之間的關(guān)系,才能對信息技術(shù)的教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行有效的設(shè)計(jì)。
另外我們教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定是以促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展為目的,如果在一堂課后,學(xué)生沒有獲得任何知識和得到發(fā)展,那么這一節(jié)課就沒有任何的意義。所以,我們的教學(xué)目標(biāo)的設(shè)計(jì)是必須可以實(shí)現(xiàn)的。如果目標(biāo)定得太高,學(xué)生不能理解所學(xué)到的知識,那就會(huì)使學(xué)生失去學(xué)習(xí)信心。如果目標(biāo)定的太低就會(huì)導(dǎo)致學(xué)習(xí)內(nèi)容重復(fù)低級,那么就無法促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。所以在教學(xué)目標(biāo)的設(shè)計(jì)過程中,必須統(tǒng)分把握好三個(gè)目標(biāo)的關(guān)系,讓學(xué)生在獲取知識的同時(shí)也得到提升。
三、合理創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
在我們的日常教學(xué)中我們可以發(fā)現(xiàn),每到要上信息課程的時(shí)候,學(xué)生的積極性就比較高,信息課幾乎是他們每周盼望的課程,但在信息課程中他們真正感興趣的是游戲、網(wǎng)絡(luò)聊天等等,對真正的信息課程內(nèi)容并不是非常在意。那么怎樣提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性呢。
著名教育家陶行知曾說“生活即教育”。在我們的學(xué)習(xí)過程當(dāng)中,當(dāng)我們所學(xué)到的知識與實(shí)際生活有著直接的聯(lián)系的時(shí)候,這時(shí)候?qū)W生才會(huì)感興趣。所以教師應(yīng)該充分的了解
學(xué)生的實(shí)際生活,引導(dǎo)學(xué)生從自身的實(shí)際生活當(dāng)中去理解和運(yùn)用信息技術(shù)。同時(shí)教師要關(guān)系學(xué)生的興趣,根據(jù)教學(xué)任務(wù)與學(xué)生興趣的有機(jī)結(jié)合,將相關(guān)內(nèi)容通過信息技術(shù)展現(xiàn)出來。如學(xué)校正在舉辦運(yùn)動(dòng)會(huì),那么可以安排學(xué)生在學(xué)習(xí)電子排版的過程中以運(yùn)動(dòng)為主題。
四、正確的課堂評價(jià),激勵(lì)著學(xué)生去學(xué)習(xí)
一種有效的課堂評價(jià),不但是對一節(jié)課程效果的評價(jià),也是提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要方式。好的課堂評價(jià),可以很好的與學(xué)生進(jìn)行溝通,拉近師生之間的距離,創(chuàng)造一種高效率的課堂環(huán)境,從而提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生全面發(fā)展。課堂評價(jià)有兩種,一種是課堂教學(xué)當(dāng)中的評價(jià)。另一種是,作業(yè)作品的評價(jià)。教師在信息教學(xué)當(dāng)中,使用鼓勵(lì)、積極向上的語言進(jìn)行評價(jià)的時(shí)候,會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生一種高興、喜悅的心情,這種體驗(yàn)可以讓學(xué)生往我們設(shè)計(jì)的教學(xué)目標(biāo)上前進(jìn)。比如 “能提出這么有價(jià)值的問題來,真了不起!”“你真聰明!等等評語。另一種就是,作業(yè)、作品評價(jià)。在對待學(xué)生完成的作業(yè)和作品的時(shí)候,應(yīng)該運(yùn)用一種客觀、全面的評價(jià)。這樣既能夠讓學(xué)生知道自己的作品的不足,也能夠調(diào)動(dòng)不同基礎(chǔ)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。讓學(xué)生們認(rèn)識自我、建立學(xué)習(xí)的信心,全面促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。如“作品設(shè)計(jì)獨(dú)到,成為典范”、“有明顯進(jìn)步,但沒有完成所有任務(wù)”、“處于提高階段,但水平仍然較低”等等。
五、培養(yǎng)有效的課堂習(xí)慣,讓學(xué)生在主動(dòng)中學(xué)習(xí)
一個(gè)好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,對學(xué)習(xí)來說非常的重要。所以在信息教育課堂當(dāng)中,應(yīng)該注意培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和操作習(xí)慣,這直接關(guān)系到課堂的效率。
1、制定課堂紀(jì)律。讓學(xué)生了解信息課堂中的規(guī)則。如按照正確的順序進(jìn)入電腦教師、在教師安排好的指定位置入座、開啟電腦應(yīng)該注意的事項(xiàng)等等。有的老師將注意事項(xiàng)做為桌面背景,這樣學(xué)??梢砸荒苛巳坏牧私庑畔⒄n程中應(yīng)該注意的問題
2、學(xué)會(huì)傾聽。也就是在課堂當(dāng)中,應(yīng)該培養(yǎng)學(xué)生傾聽的良好習(xí)慣,因?yàn)橹挥型ㄟ^專心的聽講,才能有效的獲取課堂知識。
3、培養(yǎng)學(xué)生課堂交流的習(xí)慣。在課堂當(dāng)中進(jìn)行有效的交流,可以了解學(xué)生的多種想法,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造思維。
六、總結(jié):
提高小學(xué)信息技術(shù)課堂效率,需要老師和學(xué)生一起努力。教師在課堂當(dāng)中應(yīng)該以學(xué)生為主體,通過有效的教學(xué)策略提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)學(xué)生自身的的想象力、創(chuàng)造力,讓學(xué)生主動(dòng)、開心的學(xué)習(xí),從而打造有效的課堂教學(xué)。
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