第一篇:一年級人教新教材數(shù)學(xué)樂園教案
數(shù)學(xué)樂園
教學(xué)內(nèi)容:人教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材一年級上冊82-83頁。
教材分析:
數(shù)學(xué)樂園是集數(shù)的認(rèn)識,計(jì)算,生活中的數(shù)及數(shù)學(xué)為一體,通過實(shí)踐活動的形式組織教學(xué),內(nèi)容包羅萬象,富有趣味。教材根據(jù)學(xué)生生活實(shí)際,設(shè)計(jì)了一種數(shù)學(xué)實(shí)踐活動情景,分成7個不同的知識塊。實(shí)踐課要組織學(xué)生靈活地綜合運(yùn)用所學(xué)到的數(shù)學(xué)知識、方法解決實(shí)際問題,體會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的目的與作用,增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和自信心。課堂教學(xué)有寬闊的自由發(fā)揮空間鼓勵學(xué)生根據(jù)信息大膽提問,感受問題是怎樣提出來的。
學(xué)情分析:
學(xué)生已經(jīng)對20以內(nèi)的數(shù)有了充分的認(rèn)識,并了解關(guān)于位置和圖形的初步知識,能夠正確計(jì)算20以內(nèi)不進(jìn)位、不退位的加減法。對于本課活動涉及到的內(nèi)容有了相應(yīng)的知識儲備。
教學(xué)目標(biāo):
1、加深對20以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,鞏固20以內(nèi)數(shù)的順序,知道序數(shù)和基數(shù)的區(qū)別;鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法計(jì)算,并建立初步的空間想象能力。培養(yǎng)提取數(shù)學(xué)信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計(jì)觀念。學(xué)習(xí)多角度思考問題,多途徑地探索解決問題的方法。
2、進(jìn)一步經(jīng)歷知識的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識體會學(xué)數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)的樂趣。
3、在數(shù)學(xué)活動中感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,體驗(yàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心。重難點(diǎn):
重點(diǎn):鞏固數(shù)的組成、正確完成20以內(nèi)不進(jìn)位、不退位的加減法計(jì)算。
難點(diǎn):空間想象力的培養(yǎng)。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入
我們大家去過游樂園玩嗎,老師今天帶大家去游樂園玩一下好不好。不過啊我們要先闖幾道關(guān),才能拿到游樂園的入場票啊,大家有信心闖關(guān)成功拿到入場券嗎?
有。
(進(jìn)行復(fù)習(xí)練習(xí))
二、數(shù)學(xué)活動,情境體驗(yàn)
同學(xué)們真厲害我們現(xiàn)在大家都拿到入場券了,我們就一起進(jìn)入神奇的游樂園吧!
1、分組、熟悉游戲規(guī)則(出示游戲規(guī)則)
2、分組游戲
老師把已經(jīng)準(zhǔn)備好的書本打開,孩子以2人為一組開始游戲。
三、分析評價
我們通過剛才的游戲,大部分同學(xué)很快完成了每一部分的問題,順利過關(guān)。現(xiàn)在我們一起來看看在每一關(guān)中,哪些問題給你造成了困難,為什么?(總結(jié)每一關(guān)中易出錯的地方)
第二篇:一年級音樂數(shù)學(xué)樂園教案
一年級音樂數(shù)學(xué)樂園教案
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能
進(jìn)一步掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計(jì)算方法,區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的含義。
過程與方法
通過實(shí)際活動,使學(xué)生了解同一問題可以用不同的方法解決。
情感態(tài)度與價值觀
經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識,體會學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。
教學(xué)重、難點(diǎn)
重點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識解決簡單實(shí)際問題的能力。
難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識的能力。
教法與學(xué)法
師:引導(dǎo)探究法。
生:小組探究法。
教學(xué)準(zhǔn)備
情境圖、錄音機(jī)、信箱4個、玩具、數(shù)字卡片、口算卡片、小紅旗、彈子、圓片等等。
教學(xué)過程
一、引入
師:小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?去過哪些有趣的地方?今天老師帶你們到數(shù)學(xué)樂園中去利用所學(xué)的知識參加各種數(shù)學(xué)游戲活動,你們想去嗎?
二、活動一:數(shù)字迷宮
師:那好,要進(jìn)入數(shù)學(xué)樂園必須先通過一個數(shù)字迷宮(出示迷宮圖)觀察一下,這個迷宮圖中有哪些數(shù)字?
師:對,老師要小朋友們從入口進(jìn)去,按1、2、3、4、、6、7、8、9的順序走出迷宮,才能參加后面的游戲,想一想,你準(zhǔn)備怎么走?
打開本,用鉛筆在書上畫一畫路線圖,看看誰畫得路線多?
問:誰愿意上來指指你是怎樣走的?還有別的方法嗎?教師請幾名學(xué)生上來指一指不同的路線。
三、活動二:誰的反應(yīng)快
師:看,孩子們真能干,想出了各種不同的方法,在日常生活中,我們要想解決某一問題,也可以采取不同的途徑。好啦,現(xiàn)在我們可以進(jìn)入數(shù)學(xué)樂園了,數(shù)學(xué)樂園里有很多小動物在歡迎我們了。你們喜歡它們嗎?
這兒有一只會說話的小恐龍,它有話要和小朋友們說,它不知道小朋友的反應(yīng)怎么樣,它想考一考,看看誰的反應(yīng)快。聽到口令的小朋友迅速站起來,做得又快又好的小朋友,大家一起夸夸他。
小恐龍先出題,找到反應(yīng)快的小朋友,再請小朋友出題。
四、活動三:對口令
師:小恐龍發(fā)現(xiàn)我們班的孩子特別聰明大方,它想問問大家,你們會數(shù)的組成嗎?下面,我們一起來玩一玩對口令練組成的游戲。
教師出示數(shù)字卡片,練數(shù)的組成,然后師生對口令。
五、活動四:送信游戲
師:小朋友們的口令對的非常熟練,說明大家的組成掌握的好,小恐龍相信大家的計(jì)算能力也一定很棒,接著就要帶大家去玩一玩送信游戲。在這個游戲中,需要每個小朋友當(dāng)一回“小小郵遞員”,把“數(shù)字娃娃”藏在你們抽屜里的“信”送到正確的信箱里。那么,怎樣才能把“信”送到正確的信箱里呢?只要把“信”上的題目做出來,得數(shù)是幾,就把“信”送到標(biāo)有這個數(shù)的信箱里。要注意的是,有的卡片上面的得數(shù)不是信箱的標(biāo)號,是沒法送出的信。好,現(xiàn)在就讓我們伴隨著輕松優(yōu)美的音樂,分組上來送信。
檢查送信游戲的正確性后,教師總結(jié)。
六、活動五:運(yùn)彈子
師:小恐龍帶我們玩了這么多游戲,猜一猜,它還會帶我們?nèi)ジ墒裁茨兀苦?,原來是運(yùn)彈子。
師示范:把彈子放在勺子里從教室的這一頭運(yùn)到那一頭,注意不能用手抓。
首先,請每組先出一個小能手,起立。再選出一個記錄員上臺來,比賽開始后小能手夾一個,記錄員就貼一個圓片。準(zhǔn)備好了嗎?音樂一響就開始,一停,小能手就要放下勺子停下來。
活動結(jié)束后,誰多?誰少?誰比誰多幾?誰比誰少幾?先在小組內(nèi)說說。誰愿意說給大家聽聽?還可以怎樣說?
七、小結(jié)
師:小朋友們真能干,在數(shù)學(xué)樂園里又動口,又動手,還動了腦,玩的真高興,以后我們還會學(xué)習(xí)更多的知識,老師再帶大家到數(shù)學(xué)樂園里來玩。
第三篇:一年級數(shù)學(xué)上冊數(shù)學(xué)樂園教案
數(shù) 學(xué) 樂 園
【學(xué)習(xí)內(nèi)容】 人教版一年級上冊教材第82、83頁 【課程標(biāo)準(zhǔn)描述】
通過實(shí)踐活動,感受數(shù)學(xué)在日常生活中的作用,體驗(yàn)運(yùn)用所學(xué)的知識和方法解決簡單問題的過程,獲得初步的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗(yàn)。
1.經(jīng)歷“下棋”游戲活動的全過程,初步感受到做事情要遵守規(guī)則的重要性;初步學(xué)會審題和傾聽;
2.在下棋的過程中,學(xué)會用以前的知識、經(jīng)驗(yàn)解決生活中常見的問題,感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,感受梳理知識的重要性,體會歸納整理知識的好處?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】
學(xué)習(xí)運(yùn)用所學(xué)知識解決簡單實(shí)際問題的能力?!驹u價學(xué)習(xí)方案】
通過剪子、包袱、錘確定誰翻題使游戲進(jìn)行下去來完成目標(biāo)1.2?!緦W(xué)習(xí)過程】
一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
(一)師生聊天,揭示主題
師:喜歡玩游戲嗎?看黑板,猜猜什么游戲?(黑板上教師貼好如上棋盤)【學(xué)習(xí)目標(biāo)】
師:今天老師要帶領(lǐng)大家到數(shù)學(xué)樂園里,我們一起去玩游戲。(板書:數(shù)學(xué)樂園)想玩嗎?你覺得我們玩游戲得知道什么? 生說一說自己的想法
二、讀懂規(guī)則,培養(yǎng)審題意識和傾聽能力 說明游戲規(guī)則,即教材82頁三句話 師:請大家自己讀一讀,并和小伙伴說一說 問:你讀懂了什么?從哪看出來的? 在交流過程中,教師使學(xué)生明確:
(1)2人一組游戲;(2)猜拳決定誰能走;
(3)按序號順序走;(4)走哪格答哪題,對了停在這個格,錯了后退一格;(5)再猜拳,決定誰走;(6)先到終點(diǎn)的人獲勝
三、示范游戲,指導(dǎo)小組合作,教師進(jìn)行引導(dǎo)(評價目標(biāo)1)(1)我們先做什么?——猜拳
(2)然后呢?——猜贏的人選格,放棋子(3)接著做什么?——翻卡片,解決問題(4)翻開的卡片不要動,然后呢?——再猜拳 試玩時按序號來進(jìn)行。
幾和幾組成8? 6+4=? 汽車一共有幾個輪子? 數(shù)學(xué)書在課桌的_____面。手機(jī)號碼由幾個數(shù)字組成。預(yù)設(shè):
(不完整)4和4組成8?!獙?,你可以停在這個格里。這個問題還可以怎么回答? 師:大家都會玩了嗎?好,下面大家就比一比,看誰所有問題都答對了,而且最先到終點(diǎn),學(xué)生2個人一小組合作,下棋。
四、匯報(bào)情況,梳理知識
師:我看到大家玩得特別開心!哪個組愿意跟大家說說誰獲勝啦?你是怎么走的?(指名到前邊翻開題目)這個題目你們會嗎?
師:還想玩嗎?這次我們換換規(guī)則——猜拳,誰贏了可以翻開任意一道題,讓對方回答,看看哪個組最先把所有的題目都回答完。(評價目標(biāo)2)
師:這次我來翻題,大家一起搶答,看誰答得又對又快。教師重點(diǎn)解決以下幾題:(1)家里電話號碼由幾個數(shù)字組成?(2)6個方塊可以拼成一個大的正方體嗎?(3)星期一的前一天是星期幾?
(4)星期二到星期四放假,放幾天假?(提示:什么意思?哪兒開始到哪兒結(jié)束?)(5)一周有幾節(jié)數(shù)學(xué)課?(提示:會看課程表嗎?)(6)我坐在同學(xué)的____邊。
(重復(fù)學(xué)生的說法,誰說得對?怎么都對?找兩個學(xué)生起立說一說)(7)幫小剛送信。
(8)幫兵兵數(shù)一數(shù)共有幾雙襪子。(提示:圈一圈)
五、鞏固應(yīng)用
問:這節(jié)課,我們在數(shù)學(xué)樂園里玩了哪些游戲? 師:通過今天我們在數(shù)學(xué)樂園里玩的游戲,我們懂得了“數(shù)數(shù)、計(jì)算、數(shù)的順序、比大小、幾和第幾,在我們?nèi)粘I钪卸加杏?。希望大家能在生活中去發(fā)掘數(shù)學(xué)的一些小奧秘,并能用你所學(xué)的知識去解決一些問題。
第四篇:一年級數(shù)學(xué)上冊數(shù)學(xué)樂園教案
一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì)
吉花小學(xué) 趙容
教學(xué)內(nèi)容:數(shù)學(xué)樂園 教學(xué)目標(biāo):
1、①進(jìn)一步掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計(jì)算,區(qū)分基數(shù)、序數(shù)的含義,加深對本單元所學(xué)的比多(少)知識的理解。
②讓學(xué)生經(jīng)歷多角度多途徑思考解決問題的過程,從中感受同一問題答案的多樣性,培養(yǎng)思維的靈活性。
2、初步學(xué)會簡單的數(shù)據(jù)整理的方法,滲透統(tǒng)計(jì)思想。
3、在經(jīng)歷活動的過程中,讓學(xué)生初步感受到數(shù)學(xué)就在自己的身邊,體會到用數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣。
教學(xué)重點(diǎn):應(yīng)用學(xué)過的數(shù)學(xué)知識來進(jìn)行活動,感受身邊的數(shù)學(xué)。教學(xué)準(zhǔn)備:課件、蘋果算式、小動物圖片、迷宮圖 教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
師:小朋友,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡)今天,老師帶你們到數(shù)學(xué)樂園里做游戲,(課件:數(shù)學(xué)樂園全景圖)夷,大門怎么沒開?(課件演示:小朋友們,別著急,數(shù)學(xué)樂園也不是人人能進(jìn)去,它只歡迎聰明愛動腦的孩子!看!你們要想辦法走出這個數(shù)字迷宮才能進(jìn)入數(shù)學(xué)樂園?。┱n件
二、活動:迷宮
1、大家仔細(xì)看看,迷宮上都有什么?(數(shù)字)都有哪些數(shù)字?你觀察得真仔細(xì)。除了數(shù)字,還有什么?(箭頭)
2、你們知道箭頭是干什么用的?你們同意他的說法嗎?誰知道怎樣才能走出迷宮呢?
師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮如果不按順序,就會被困在迷宮里,在你的桌面上也有一個迷宮圖,自己用水彩筆畫一畫,看誰能走出迷宮。學(xué)生自己走迷宮。
學(xué)生匯報(bào)。
3、同學(xué)們找到了這么多條路,真了不起。不管怎么走,有一點(diǎn)是相同的,都是按照從1到9的順序走的。其實(shí),還有還有很多條路線可以走出去,課下,咱們再找找,看誰找到的路線多。(出示課件:數(shù)學(xué)樂園歡迎你?。?。
師:好了,現(xiàn)在我們趕快到樂園里去吧。(課件出示許多小動物)
三、第一關(guān):對口令
師:樂園里真熱鬧,小動物都來歡迎我們了?你們認(rèn)識他們嗎?都是誰?小動物們在這里設(shè)下了三個難關(guān),只要我們闖過去,就可以去勝利島,那里會有一個意外的小驚喜。敢挑站嗎?我們大家集中精神去闖第一關(guān)。(課件,第一關(guān),開火車,說組成。)看誰得又對又響亮,說對了就過關(guān)。
你們看大屏幕,我知道1和7組成8,誰還知道幾和幾組成8(學(xué)生匯報(bào))師:剛才,我發(fā)現(xiàn)他說的時候有規(guī)律,誰發(fā)現(xiàn)了?
師:你聽得可真仔細(xì),(課件)他是按照順序說的,第一排數(shù)字是按照從小到大的順序排列的,第二排按從大到小的順序排的,這個規(guī)律真好,你發(fā)現(xiàn)了嗎?你能按照規(guī)律說說9的組成嗎?
我們在學(xué)10的組成時,我們學(xué)了一首兒歌,還記得嗎?那我們大家一起拍手說一遍。下面又要邊要求了,認(rèn)真聽。開火車說組成,看哪列小火車能順利過關(guān)。
師:大家的火車開得又快又響亮。恭喜大家,我們闖關(guān)成功。
四、起立游戲
1、師:讓我們趕快進(jìn)入第二關(guān)。(我說你做)我說什么,你做什么,做對了就過關(guān)。
師:游戲之前,咱們先報(bào)個數(shù),這一排從前往后報(bào)數(shù),從后往前報(bào)數(shù)。其他同學(xué)也數(shù)數(shù)自己從前面排第幾,從后面排第幾?
2、我們開始做游戲??凑l反應(yīng)快。出示課件。
全體同學(xué)聽我口令,請每一組前面的四個小朋友站起來。請每一組前面的第4個同學(xué)站起來。
3、(環(huán)節(jié)一)咦,這可奇怪了,這兩句話中都有一個4,為什么起來的人不一樣了呢?(學(xué)生匯報(bào))
師:哦,你真棒,讓我們明白了這么重要的一個數(shù)學(xué)問題。四個小朋友是指幾個人,第四個是指幾個人。
環(huán)節(jié)二)剛才老師發(fā)現(xiàn),你也站起來了,你怎么又做下來了,大家看看他應(yīng)該站起來嗎?不應(yīng)該,為什么?
4、下面我們分組活動,看看哪個組表現(xiàn)好,老師就讓他來參加,這一組聽口令,其他同學(xué)當(dāng)裁判,看他們做得對不對。
請從后往前數(shù)第一個小朋友站起來回答,你前面有幾個人?
請這一排左邊的第2個同學(xué)學(xué)個小貓的動作。
請這一排的右邊的2個同學(xué)學(xué)一聲貓叫。
師:同學(xué)們可真棒??矗灼嬉瞾頌槲覀兗佑土?。下面,讓我們進(jìn)入下一關(guān),搶摘蘋果。
五、第三關(guān),摘蘋果
師:(課件連線)大家看,樹上的蘋果多不多。這些蘋果不能隨便摘,只有算出蘋果上的算式,才能對號入座,在我們的桌面上有一張答題紙,同學(xué)們可以用連線的方法,幫助小帽藍(lán)兔。小熊、米奇摘蘋果,聽清要求了嗎?那好,開始摘吧,看誰看誰摘得又對又快。學(xué)生活動。
師:摘完的同學(xué)請做好。大家摘對了嗎?集體訂正。
摘對的同學(xué)舉手。同學(xué)們?yōu)樾∝垺⒚灼胬鲜?,小熊藍(lán)兔搶摘了這么多蘋果,真棒。我發(fā)現(xiàn)米奇摘了2個蘋果,你發(fā)現(xiàn)了什么?
學(xué)生匯報(bào)。誰還有不同的發(fā)現(xiàn)?
師:你可真會觀察,發(fā)現(xiàn)了這么重要的問題。我誰比誰多幾個,誰比誰少兩個。你呢?
師:大家不但幫小動物摘了蘋果,還發(fā)現(xiàn)了這么多數(shù)學(xué)信息。恭喜大家順利的通過第三關(guān)。為了獎勵大家的優(yōu)秀表現(xiàn),米奇帶我們到勝利島上去看看他們送給咱們的一個驚喜。
六、播放神奇的數(shù)字。
同學(xué)們,動畫看完了,你都看到了什么?這些畫里都藏著數(shù)字呢,你發(fā)現(xiàn)了嗎?生找
師:這些畫都是由數(shù)字拼成的,多神奇的數(shù)字呀。其實(shí)用這些數(shù)字,還可以拼出許多不同的圖畫,課下,咱們大家開動腦筋,自己畫一畫,你一定會畫出許多有趣的圖案。
第五篇:2017一年級數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)樂園.doc
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì)
陶堰鎮(zhèn)校
俞海芳
一、設(shè)計(jì)思想
學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和活動是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。在本塊內(nèi)容之前,學(xué)生已經(jīng)對10以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù)和基數(shù)有了比較清楚的認(rèn)識。本節(jié)課的目的是:精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動,努力改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,較好地體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是“經(jīng)驗(yàn)”、“活動”、“思考”、“再創(chuàng)造”的特點(diǎn)。
二、教材分析
1、《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》對本內(nèi)容的要求:
(1)讓學(xué)生在經(jīng)歷觀察、操作、實(shí)驗(yàn)、思考等實(shí)踐活動中,在合作與交流的過程中,獲得良好的情感體驗(yàn)。
(2)獲得一些初步的數(shù)學(xué)實(shí)踐活動經(jīng)驗(yàn),能夠運(yùn)用所學(xué)的知識和方法解決簡單問題。
(3)感受數(shù)學(xué)在日常生活中的作用。使學(xué)生增進(jìn)運(yùn)用數(shù)學(xué)解決簡單實(shí)際問題的信心,同時意識到自己在集體中的作用。
2、本課時是一個數(shù)學(xué)實(shí)踐活動,目的是通過教師精心設(shè)計(jì)的一系列活動,改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生在玩中復(fù)習(xí)、鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù)和基數(shù)。
3、本課時內(nèi)容與6—10的認(rèn)識和加減法這一塊內(nèi)容緊密聯(lián)系,但又有區(qū)別。本課時的數(shù)學(xué)樂園,是對6—10的認(rèn)識和加減法這一塊內(nèi)容的綜合運(yùn)用,讓學(xué)生能夠把所學(xué)的知識能夠和實(shí)踐相結(jié)合,學(xué)會用數(shù)學(xué)。
三、學(xué)情分析
本課時的活動,是在學(xué)生基本掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、序數(shù)和基數(shù)、組成,10以內(nèi)的加減法計(jì)算,之后再來進(jìn)行的,可以說在知識點(diǎn)上,基本沒有什么難點(diǎn)。本課時的難點(diǎn)、重點(diǎn)在于:如何培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識解決簡單實(shí)際問題的能力。學(xué)生在經(jīng)歷運(yùn)用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決簡單實(shí)際問題的過程中,如何培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。要解決以上問題,教師只有對各種活動嚴(yán)密地組織,讓學(xué)生樂與參加、喜歡思考。
四、教學(xué)目標(biāo) 1.在“數(shù)學(xué)樂園”的一系列活動中,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法計(jì)算。
2.在游戲活動中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和信心;
3.在實(shí)踐中培養(yǎng)學(xué)生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學(xué)信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計(jì)觀念。
五、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識解決簡單實(shí)際問題的能力。
2、學(xué)生在經(jīng)歷運(yùn)用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決簡單實(shí)際問題的過程中,如何培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。
六、教學(xué)策略與手段
在本課時的教學(xué)中,采取游戲的形式貫穿始終,而且每一個游戲都是用故事的形式連接,讓學(xué)生在課中,猶如置身與童話王國之中。
七、課前準(zhǔn)備
教具準(zhǔn)備:多媒體課件、信箱、紙框。學(xué)具準(zhǔn)備:空白卡片、彩色筆、乒乓球。
教學(xué)環(huán)境布置:把教室中的桌子全都搬到教室外面,讓教室里有更多的空間讓學(xué)生活動。
八、教學(xué)過程
(一)激趣導(dǎo)入,提出要求。先和同學(xué)們玩拍手游戲。
師:看大家玩的真高興,想不想玩其它游戲? 生:想(高興地)
師:今天老師就帶領(lǐng)大家到數(shù)學(xué)樂園里去玩一玩,不過在玩游戲時要有要求,一是我們要遵守游戲規(guī)則,二是大家在游戲中要學(xué)到數(shù)學(xué)知識,而且每個游戲要聽完要求后再開始,大家能做到這些要求嗎?(出示課題數(shù)學(xué)樂園)
生:能(大聲地)
師:現(xiàn)在我們就一起到樂園里做游戲。
【設(shè)計(jì)意圖:游戲是一年級學(xué)生十分喜愛的一種活動。教師抓住學(xué)生年齡特征,把游戲作為切入點(diǎn),引發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的興奮感和親切感,拉近了師生間的距離,營造積極、活躍、向上的學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)習(xí)新知創(chuàng)設(shè)了良好的情境。并且在游戲之前,老師已經(jīng)向?qū)W生明確了在游戲過程中的紀(jì)律要求,這為課的有序進(jìn)行打下了良好的基礎(chǔ)?!?/p>
(二)闖迷宮 1.激趣。
師:同學(xué)們,認(rèn)識他們嗎?(課件播放1~9九個數(shù)字娃娃的小動畫)數(shù)字娃娃今天特地邀請我們班同學(xué)到數(shù)學(xué)樂園參加游戲比賽。有沒有興趣? 生:有!!
師:數(shù)字娃娃說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進(jìn)數(shù)學(xué)樂園。敢不敢接受挑戰(zhàn)?
生:敢?。?/p>
2.觀察迷宮,明確規(guī)則。
師:數(shù)學(xué)娃娃擺了一個什么樣的迷宮呢? 生:有1到9個數(shù)字,有兩個出口。
師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道? 學(xué)生發(fā)言(按照從1到9的順序)。師:指給大家看看吧。
(一個學(xué)生上臺劃出路線圖,展示給學(xué)生。)
師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按順序,就會被困在迷宮里,也到不了數(shù)學(xué)樂園了。
【 [設(shè)計(jì)意圖:在游戲之前,讓學(xué)生看清、看懂題意非常重要。這樣學(xué)生才會順著正確的思路走下去?!?/p>
3.獨(dú)立闖迷宮,展示成果。
師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上??纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。
(學(xué)生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學(xué)生操作情況。)師:走出迷宮的同學(xué)請舉手。到這里來指給大家看看吧。(學(xué)生到黑板上劃一劃,說一說。)師: 誰和他不一樣?來。(學(xué)生劃出不同路線圖。)4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。
師: 大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點(diǎn)是相同的,都是按照從1到9的順序。數(shù)字娃娃要帶大家去數(shù)字樂園了。走吧。
【 設(shè)計(jì)意圖:在這個游戲中,教師為學(xué)生準(zhǔn)備了可供創(chuàng)作的學(xué)習(xí)材料,讓學(xué)生選擇自己喜歡的方法進(jìn)行走迷宮,滿足要求的走法很多,這為學(xué)生自由選擇提供了廣泛的途徑和方法。通過這個游戲不僅可以鞏固數(shù)的順序,培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性,更重要的是它為學(xué)生學(xué)習(xí)多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法提供了豐富的資源,為學(xué)生親自經(jīng)歷探索問題和解決問題的過程提供了良好的機(jī)會?!?/p>
(三)說組成,得門票
師:請大家閉上眼睛,一起從1數(shù)到9……到了。(課件出示“數(shù)學(xué)樂園”畫面)進(jìn)數(shù)學(xué)樂園還要有門票的。怎么辦呢?
哈哈,原來早就給大家準(zhǔn)備好了,在這里呢。(教師出示準(zhǔn)備好的一沓類似門票的空白卡片。)只要說對一個關(guān)于數(shù)字的組成,就可以得到門票。有信心嗎?
生:有?。?/p>
師:屏幕上出現(xiàn)哪兩個數(shù)字,就說一個關(guān)于它們的組成。比如2,6。生:2和6組成8。師:還能怎么說? 生:6可以分成2和4。師:都可以。
師:我們來“開火車”。哪列“火車”順利到站,他們小組就可以拿到門票?!靶』疖嚕?/p>
生(齊接兒歌):“……開起來,一開開到我這來?!?/p>
(課件隨機(jī)出現(xiàn)一組組的兩個數(shù)字,例如:
1、3; 4、5; 3、6;……)學(xué)生用開火車的形式一個接一個說數(shù)的組成。
【設(shè)計(jì)意圖:有個別學(xué)困生可能會有困難,不能說出相對應(yīng)數(shù)的組成??梢宰尯门笥堰M(jìn)行幫助,能在好朋友的幫助下說出來也算成功。我的宗旨是:讓學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到成功和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂?!?/p>
(游戲順利完成的,卡片以小組為單位發(fā)到各個學(xué)生手中。)
【設(shè)計(jì)意圖:利用門票游戲,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成,增加了學(xué)習(xí)的趣味性,把鞏固知識的練習(xí)巧妙地溶入游戲中,使學(xué)生在游戲中練習(xí)、思辨,讓學(xué)生動腦、動手、動口,不僅有利于學(xué)生進(jìn)一步感受數(shù)的組成,加深對10以內(nèi)數(shù)的組成的理解,還大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在游戲當(dāng)中增進(jìn)同學(xué)之間的感情,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)互助的精神。】
(四)驗(yàn)門票,進(jìn)樂園。1.寫算式。
學(xué)生用水彩筆在空白卡片上寫一個算式,不寫得數(shù)。2.同桌互換。
把寫有算式的卡片和同桌互換。
【設(shè)計(jì)這個環(huán)節(jié)有兩個意圖:一是讓學(xué)生學(xué)寫算式;二是減輕我們低段老師,準(zhǔn)備教具的負(fù)擔(dān),這樣一舉兩得的方法,以后應(yīng)該多采用?!?/p>
3.驗(yàn)門票,進(jìn)樂園。
學(xué)生按小組,挨個讀出門票上的算式,說得數(shù),投入寫有對應(yīng)數(shù)字的票箱,其余學(xué)生做裁判。計(jì)算正確投遞正確的學(xué)生進(jìn)入“數(shù)學(xué)樂園”。
【設(shè)計(jì)意圖:突出了學(xué)生經(jīng)歷正確“送信”的過程,培養(yǎng)了學(xué)生尊重客觀事實(shí)的態(tài)度,使他們從小養(yǎng)成實(shí)事求是的品質(zhì)?!?/p>
(五)排排坐,選隊(duì)員。1.教師發(fā)指令,選拔學(xué)生。
師:同學(xué)們經(jīng)過這么多考驗(yàn),終于順利來到數(shù)學(xué)樂園了。等不及要參加游戲比賽了吧?
可是,比賽規(guī)定只要十個男同學(xué),十個女同學(xué)。怎么辦呢?還是考考大家,通過考驗(yàn)了才能參加比賽。
師:請同學(xué)們坐整齊了,聽到口令作出反應(yīng),又快又對的就能參加比賽。準(zhǔn)備好了嗎?
豎著數(shù),請從前往后第3位同學(xué)起立。
(這位學(xué)生做出正確反應(yīng),被選中來到講臺上。)2.學(xué)生嘗試發(fā)指令,繼續(xù)選拔出其余比賽人員和記錄員。教師繼續(xù)發(fā)口令,選擇一定人數(shù)后,請學(xué)生發(fā)口令。
教師注意觀察人數(shù),挑選十名男同學(xué),十名女同學(xué),分為男隊(duì)和女隊(duì)。再挑選男、女同學(xué)各一名,作記錄。
3.說明比賽規(guī)則,準(zhǔn)備投球比賽。
隊(duì)員和記錄員各就位,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊(duì),說明比賽規(guī)則:共有20個球,男隊(duì)和女隊(duì)輪流向一個籃子里投球,投中一個,記錄員在黑板上對應(yīng)位置畫一個圓圈。
【[設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生在快樂的活動中感受方位,適當(dāng)對數(shù)的基數(shù)意義和序數(shù)意義進(jìn)行了滲透。也為下一個游戲的出現(xiàn),作了很好的鋪墊?!?/p>
(六)投球比賽
1.兩隊(duì)開始投球比賽,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊(duì),記錄員作好記錄。2.比賽結(jié)束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結(jié)果,說說你知道了什么。師:大家投完球了,現(xiàn)在兩小隊(duì)比一比記錄卡,看發(fā)現(xiàn)了什么數(shù)學(xué)問題。生:小組匯報(bào)。
師:同學(xué)們總結(jié)的比較好,老師希望大家以后繼續(xù)努力,相信大家會更好。【設(shè)計(jì)意圖:分組投球游戲,對課堂氣氛起了推波助瀾作用,調(diào)動了全體學(xué)生動手參與、合作交流的積極性,為學(xué)生的“再創(chuàng)造”提供了機(jī)會,使學(xué)生的創(chuàng)造潛能得以釋放。匯報(bào)時,教師采用“裝糊涂”──-我沒聽懂,誰聽懂了,請解釋一下,引發(fā)學(xué)生主動解釋,使得交流過程成了真正的師生、生生的互動過程。】
(七)課堂小結(jié)
師:在這節(jié)課中我們做了那些許多游戲,你們知道嗎,其實(shí)我們在每一個游戲當(dāng)中都運(yùn)用了一個知識點(diǎn),誰來說一說,都運(yùn)用了什么知識呢?
生1:我知道了運(yùn)用1到10的順序的游戲是闖迷宮。生2:我明白了10加減法的計(jì)算的對應(yīng)游戲是驗(yàn)門票。生3:......(學(xué)生反饋,教師隨即完成板書。)
【設(shè)計(jì)意圖:在這一塊內(nèi)容中,我設(shè)計(jì)讓學(xué)生將游戲與運(yùn)用的內(nèi)容一一對應(yīng),旨在讓學(xué)生從游戲中跳出來,能夠從知識的高度去審視這節(jié)課,反思這節(jié)課,如果學(xué)生能夠?qū)⒂螒蚺c知識點(diǎn)一一對應(yīng)了,那本節(jié)課的目標(biāo)就實(shí)現(xiàn)了。】
九、板書設(shè)計(jì):
數(shù)學(xué)樂園
1—10的順序
10的組成闖迷宮
得門票
10的加減
10的序數(shù)、基數(shù) 驗(yàn)門票,進(jìn)樂園
排排坐,選隊(duì)員 投球比賽
十、作業(yè)設(shè)計(jì):
要求學(xué)生課后設(shè)計(jì)一個類似數(shù)學(xué)樂園中的小游戲,并且能夠說明這個游戲運(yùn)用到了那一個知識點(diǎn)。還要組織幾個小同學(xué)一起玩一玩。
十一、鎮(zhèn)街交流意見:
十二、教師使用體會:
問題研討:
1、如何處理開放的數(shù)學(xué)活動與課堂紀(jì)律之間的關(guān)系?
2、如何處理數(shù)學(xué)實(shí)踐活動要求教具、學(xué)具豐富和包班老師時間緊缺之間的問題?
參考資料:
1、《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn) 》http://#一四
2、《教師教學(xué)用書》人民教育出版社2004年版,第119—123頁。