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      網(wǎng)絡(luò)游戲公司運(yùn)營(yíng)計(jì)劃書(shū)

      時(shí)間:2019-05-14 13:45:46下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《網(wǎng)絡(luò)游戲公司運(yùn)營(yíng)計(jì)劃書(shū)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《網(wǎng)絡(luò)游戲公司運(yùn)營(yíng)計(jì)劃書(shū)》。

      第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲公司運(yùn)營(yíng)計(jì)劃書(shū)

      運(yùn) 營(yíng) 計(jì) 劃 書(shū)

      一、現(xiàn)狀

      1、現(xiàn)有業(yè)務(wù)描述及財(cái)務(wù)指標(biāo)

      2、優(yōu)勢(shì)

      3、不足

      二、市場(chǎng)分析

      1、市場(chǎng)描述

      2、目標(biāo)客戶

      3、我們?cè)谑袌?chǎng)中的位置

      4、競(jìng)爭(zhēng)狀況

      三、發(fā)展方向

      1、戰(zhàn)略及商業(yè)模式

      2、與集團(tuán)大戰(zhàn)略之間的關(guān)系

      四、目標(biāo)

      1、目標(biāo)

      2、目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)分幾個(gè)階段(各階段的側(cè)重點(diǎn)及實(shí)現(xiàn)的表征)

      五、產(chǎn)品及服務(wù)(網(wǎng)站的定位及可提供的服務(wù)和產(chǎn)品)

      六、組織結(jié)構(gòu)

      1、組織結(jié)構(gòu)圖

      2、公司的決策程序

      1)日常事務(wù)的決策

      2)計(jì)劃外項(xiàng)目的決策

      3、各部門的職能

      1)部門職能

      2)部門中各崗位的職責(zé)

      4、各部門之間的關(guān)系

      部門之間的協(xié)調(diào)配合上職責(zé)是否清晰

      5、人員配備

      1)現(xiàn)有人員一覽表

      2)人員素質(zhì)情況

      3)人才瓶頸(缺哪類人?哪類人需培訓(xùn)?哪類人需精簡(jiǎn)、調(diào)換?)

      七、管理制度

      1、現(xiàn)有制度(目錄)

      2、制度執(zhí)行情況

      八、實(shí)施計(jì)劃

      1、網(wǎng)站建設(shè)(網(wǎng)站結(jié)構(gòu)、內(nèi)容維護(hù)、會(huì)員發(fā)展等)

      2、硬件設(shè)施

      3、技術(shù)開(kāi)發(fā)(內(nèi)容、方式和技術(shù)管理)

      4、市場(chǎng)營(yíng)銷(營(yíng)銷方式、銷售周期、力度)

      5、產(chǎn)品(服務(wù))銷售(產(chǎn)品方案、價(jià)格策略、銷售渠道)

      6、人力資源(考核、招聘、培訓(xùn))

      7、進(jìn)度計(jì)劃表

      8、工作檢查方式

      9、管理工作重點(diǎn)

      九、財(cái)務(wù)分析

      1、成本分析

      2、投入計(jì)劃

      3、利潤(rùn)計(jì)劃

      十、風(fēng)險(xiǎn)及防范措施

      十一、協(xié)調(diào)與配合

      第二篇:公司運(yùn)營(yíng)計(jì)劃書(shū)

      贛州中盛農(nóng)業(yè)發(fā)展有限公司 公司經(jīng)營(yíng)計(jì)劃書(shū)

      編制:贛州中盛農(nóng)業(yè)發(fā)展有限公司 時(shí)間:二零一三年一月 營(yíng)銷部 目錄

      第一章、企業(yè)概況----------------------------3 第二章、經(jīng)營(yíng)方針----------------------------4 第三章、經(jīng)營(yíng)目標(biāo)----------------------------5 第四章、主要經(jīng)營(yíng)策略------------------------6 第五章、實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的保障措施------------------10 第六章、總體要求----------------------------13 企業(yè)概況

      贛州中盛農(nóng)業(yè)發(fā)展有限公司,公司成立于2012年3月8日,屬于自然人獨(dú)資有限責(zé)任公司。法定地址:中國(guó)江西省贛州市金坪中路3號(hào)科技大樓 注冊(cè)資本:人民幣840萬(wàn)元 投資者及法定代表:肖聲富先生 職務(wù):執(zhí)行董事

      企業(yè)經(jīng)營(yíng)范圍:油茶樹(shù)、果樹(shù)種植(除種苗);農(nóng)業(yè)、林業(yè)開(kāi)發(fā);農(nóng)副土特產(chǎn)品加工、銷售。公司總部設(shè)在贛州市金坪中路3號(hào)科技大樓,企業(yè)類型為有限責(zé)任公司,主業(yè)為油茶樹(shù)、果樹(shù)種植,公司資金雄厚,注冊(cè)資本為人民幣840萬(wàn)元,專業(yè)技術(shù)人員齊備,擁有企業(yè)人員20余人,內(nèi)設(shè)行政部、工程部、財(cái)務(wù)部、營(yíng)銷部等工作機(jī)構(gòu)。公司管理體系清晰明確,并制定了章程和詳細(xì)的規(guī)章管理制度。

      公司成立以來(lái),一直從事開(kāi)發(fā)各類油茶樹(shù)、果樹(shù)種植等項(xiàng)目的研究,堅(jiān)持以“質(zhì)量第一,信譽(yù)第一,服務(wù)第一”為宗旨,公司不斷推行環(huán)境管理和生產(chǎn)管理。從原材料采購(gòu),甄選到生產(chǎn)作業(yè)各個(gè)環(huán)節(jié)把關(guān)及維護(hù),努力向更高的管理水平,更好的產(chǎn)品質(zhì)量,更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)邁進(jìn)。第二章經(jīng)營(yíng)方針

      在認(rèn)真審視公司經(jīng)營(yíng)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)、強(qiáng)項(xiàng)和弱項(xiàng)(SWOT)的基礎(chǔ)上,公司發(fā)展戰(zhàn)略中心對(duì)當(dāng)前行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì)和趨勢(shì)作出基本研判,將2012年的經(jīng)營(yíng)方針確定為:靈活策略贏市場(chǎng),擴(kuò)大規(guī)模增實(shí)力,加強(qiáng)管理保利潤(rùn)。

      經(jīng)營(yíng)方針是公司階段性經(jīng)營(yíng)的指導(dǎo)思想;各部門、各商場(chǎng)專賣店和各部門管理的各項(xiàng)經(jīng)營(yíng)、管理活動(dòng),包括政策制訂、制度設(shè)計(jì)、日常管理,都必須始終不逾地圍繞經(jīng)營(yíng)方針展開(kāi)、貫徹和執(zhí)行。

      第三章經(jīng)營(yíng)目標(biāo)

      (一)核心經(jīng)營(yíng)目標(biāo)

      2012年,公司的核心經(jīng)營(yíng)目標(biāo)是:銷售實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)額1.1億,沖刺目標(biāo)1.21億,增長(zhǎng)率36%,保底銷售收入1.1億,稅后利潤(rùn)2200萬(wàn)元,增長(zhǎng)率33.8%,稅后利潤(rùn)率12%,資產(chǎn)回年率8%,保底利潤(rùn)1650萬(wàn)元。在核心經(jīng)營(yíng)目標(biāo)中,利潤(rùn)是能夠反映公司經(jīng)營(yíng)質(zhì)量的唯一指標(biāo),也是評(píng)價(jià)和考核經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的“核心之核”。

      (二)銷售目標(biāo)細(xì)分銷售目標(biāo)細(xì)分表(計(jì)算單位:萬(wàn)元/人民幣)分類 項(xiàng)目

      目標(biāo)

      第一季度

      第二季度

      第三季度

      第四季度

      20% 25% 30% 25%

      20% 25% 30% 25%

      20% 25% 30% 25%

      20% 25% 30% 25%

      20% 25% 30% 25%

      20% 25% 30% 25%

      20% 25% 30% 25%

      20% 25% 30% 25%

      20% 25% 30% 25%

      20% 25% 30% 25%

      全年完成業(yè)績(jī):萬(wàn)元(目標(biāo)萬(wàn)元)

      月度平均業(yè)績(jī):第一季度萬(wàn)元;第二季度萬(wàn)元;第三季度萬(wàn)元;第四季度萬(wàn)元;

      上述銷售目標(biāo)的分解,按《2012銷售目標(biāo)分解表》執(zhí)行(附件)。第四章主要經(jīng)營(yíng)策略

      (一)市場(chǎng)策略

      要實(shí)現(xiàn)銷售收入的大幅度增長(zhǎng),擴(kuò)大市場(chǎng)覆蓋面、擴(kuò)大實(shí)質(zhì)客戶群,進(jìn)而大幅提升訂單量,是必然選擇。因此,公司將2012年確定為“市場(chǎng)拓展年”,投入資金開(kāi)拓市場(chǎng)和專賣店,發(fā)展客戶爭(zhēng)取訂單,對(duì)此應(yīng)將采取措施:

      1.全公司必須以市場(chǎng)為導(dǎo)向,以營(yíng)銷為龍頭開(kāi)展經(jīng)營(yíng)和管理活動(dòng)。公司制訂相關(guān)政策,鼓勵(lì)公司管理人員參與營(yíng)銷工作。

      2.國(guó)內(nèi)和國(guó)外銷售部必須整合各項(xiàng)資源,在2012年上半年,采取一切措施,集中精力做好海外客戶和國(guó)內(nèi)經(jīng)銷商的開(kāi)發(fā)、簽約工作。

      3.海外市場(chǎng)的主攻方向是美國(guó)和歐盟、日本則是主要的家具進(jìn)口國(guó)以及北美洲和俄羅斯市場(chǎng)進(jìn)口量占世界總量的57%,并以“發(fā)展中東客戶,繼續(xù)開(kāi)拓大洋洲及歐洲市場(chǎng)”為目標(biāo)市場(chǎng)策略。

      4.國(guó)內(nèi)市場(chǎng)應(yīng)以“強(qiáng)勢(shì)推進(jìn)、快速占領(lǐng)”的策略,集中力量發(fā)展渠道經(jīng)銷商(計(jì)劃30家力爭(zhēng)50家),應(yīng)以“穩(wěn)步發(fā)展、適度調(diào)整”的策略發(fā)展直營(yíng)市場(chǎng)。

      (二)產(chǎn)品策略

      市場(chǎng)策略需要產(chǎn)品策略和價(jià)格策略的強(qiáng)力支撐和支持。2012年公司的整體產(chǎn)品策略是“親民路線”,即:在確保品質(zhì)的基礎(chǔ)上,在設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)、選材和價(jià)格上,始終圍繞客戶需求,以客戶需求為出發(fā)點(diǎn)和歸屬點(diǎn),以適銷對(duì)路為原則,降低單張座椅產(chǎn)品利潤(rùn),提升總體銷量,實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)總量最大化。為此,應(yīng)采取下列措施:

      1.國(guó)際銷售應(yīng)調(diào)整主打產(chǎn)品,從專業(yè)鴻基座椅產(chǎn)品向現(xiàn)代產(chǎn)品過(guò)渡,以做現(xiàn)代禮堂、影院及公共場(chǎng)所座椅為主。

      2.國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的產(chǎn)品策略按產(chǎn)品系列推進(jìn):

      1)針對(duì)現(xiàn)代禮堂、影院及公共場(chǎng)所座椅產(chǎn)品,應(yīng)“加強(qiáng)開(kāi)發(fā)、推陳出新、完善細(xì)節(jié)”,為滿足二、三級(jí)市場(chǎng),適度擴(kuò)充HJ排椅系列。

      2)針對(duì)課桌椅、等候椅產(chǎn)品,推行“整合資源、全新導(dǎo)入、量力擴(kuò)展、同步推進(jìn)”的策略,以行業(yè)中等價(jià)位推廣產(chǎn)品。3.生產(chǎn)部應(yīng)根據(jù)上述策略和業(yè)務(wù)實(shí)際需求,制訂產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)、采購(gòu)和品質(zhì)保證的相應(yīng)計(jì)劃,采取必要的行政措施,確保產(chǎn)品開(kāi)發(fā)結(jié)構(gòu)和生產(chǎn)結(jié)構(gòu)的調(diào)整到位。

      (三)品牌與招商策略

      品牌是產(chǎn)品營(yíng)銷的催化劑和拉動(dòng)力。經(jīng)過(guò)近十八年的經(jīng)營(yíng),“鴻基座椅”

      已經(jīng)成為行業(yè)的優(yōu)勢(shì)品牌,具有較強(qiáng)的號(hào)召力;在市場(chǎng)上和消費(fèi)群中具有良好的美譽(yù)度。因此,2012年,公司必須集合品牌資源,區(qū)分目標(biāo)客戶群,綜合運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)、專賣店、直銷、展會(huì)等通路,集中力量向海外市場(chǎng)和中國(guó)區(qū)市場(chǎng)推廣“鴻基座椅”品牌。為此,相應(yīng)措施如下:

      1.國(guó)際銷售部應(yīng)以“鴻基座椅”為主打品牌,以展會(huì)、網(wǎng)絡(luò)等通路為手段,以海外采購(gòu)商和經(jīng)銷商為目標(biāo)大力開(kāi)展招商活動(dòng)。

      2.國(guó)內(nèi)銷售部應(yīng)在中國(guó)區(qū)市場(chǎng)主推“鴻基座椅”品牌,采用以商招商、廣告招商、專員招商、展會(huì)招商等手段,面向家具業(yè)、影院業(yè)、體育場(chǎng)館、會(huì)堂、禮堂和意向投資者五類潛在客戶展開(kāi)強(qiáng)力招商活動(dòng)。第五章實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的保障措施

      (一)生產(chǎn)資源保障

      1.公司新增投資100萬(wàn)元,增加生產(chǎn)設(shè)備,擴(kuò)大生產(chǎn)場(chǎng)地或(參股、收購(gòu)、外發(fā)),確保產(chǎn)品生產(chǎn)銷售實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)額1.1億,沖刺目標(biāo)1.21億元和各項(xiàng)營(yíng)銷策略的實(shí)現(xiàn)。

      2.生產(chǎn)部作為二線部門,理應(yīng)成為國(guó)際銷售部和國(guó)內(nèi)銷售部的堅(jiān)強(qiáng)后盾,必須始終圍繞客戶要求而非生產(chǎn)要求運(yùn)轉(zhuǎn),必須按照一線部門的產(chǎn)品策略規(guī)劃和實(shí)際定單需求,組織設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)、物料采購(gòu)、產(chǎn)品生產(chǎn)和品質(zhì)控制等各項(xiàng)生產(chǎn)管理活動(dòng)。

      3.按時(shí)交付合格產(chǎn)品,始終是生產(chǎn)管理的不容置疑的核心任務(wù)。生產(chǎn)部應(yīng)訂立適宜的品質(zhì)目標(biāo),采取適宜的控制措施,以適宜的品質(zhì)成本,為經(jīng)營(yíng)一線準(zhǔn)時(shí)提供合格產(chǎn)品。

      4.生產(chǎn)成本特別是材料成本的控制,將是考驗(yàn)生產(chǎn)部各級(jí)主管的關(guān)鍵所在,必須列入各部門主管的首要議事日程,必須以非常手段克服和消化各類漲價(jià)因素,以降低材料采購(gòu)成本為突破口,以提升生產(chǎn)速度、提升單位時(shí)間產(chǎn)量、采用計(jì)件計(jì)酬方式為基本點(diǎn),帶動(dòng)人工成本、能耗成本等在內(nèi)的各項(xiàng)產(chǎn)品成本的降低,使主營(yíng)業(yè)務(wù)的座椅材料成本控制在45%以內(nèi)。

      (二)人力資源保障

      “服務(wù)、支持、指導(dǎo)”是人力資源管理永恒的宗旨,保障一、二線部門的后勤供給,構(gòu)建體系、理順管理,指導(dǎo)核心部門改善人力資源管理,是人力資源部2012年的三大任務(wù)。為此,必須從以下四個(gè)方面做好人力資源管理工作:

      1.加快人才引進(jìn):以《2012年人力配置標(biāo)準(zhǔn)計(jì)劃》為基礎(chǔ),加快新增人員中的關(guān)鍵職位的引進(jìn)和流失人力的補(bǔ)充,確保一、二線用人需求;建立人員淘汰和人才儲(chǔ)備機(jī)制和計(jì)劃,在2012年5月31日前將應(yīng)淘汰人員全部淘汰完畢,將儲(chǔ)備人才全部引進(jìn)到位。

      2.加強(qiáng)教育訓(xùn)練:建立培訓(xùn)體系,以素質(zhì)培訓(xùn)為核心,對(duì)公司員工和加盟商進(jìn)行系統(tǒng)的培訓(xùn),提升員工和合作伙伴的職業(yè)和經(jīng)營(yíng)素質(zhì)。3.建立合理的分配體系:建立起對(duì)外具有競(jìng)爭(zhēng)性、對(duì)內(nèi)具有公平性、對(duì)員工具有激勵(lì)性的、包括員工薪資、福利、紅利在內(nèi)的分配體系;并在施行中不斷地加以檢討和完善。

      4.建立合理的績(jī)效管理體系:按照“有計(jì)劃、分步驟、可量化、可持續(xù)”的原則,由常務(wù)副總經(jīng)理牽頭,以目標(biāo)管理為基礎(chǔ),建立起工作績(jī)效管理體系,按照分級(jí)管理、分層考核的原則,2012年2月1日起,總經(jīng)理對(duì)公司經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì)實(shí)施考核;至遲于2012年4月1日起,各部門對(duì)中層干部(部門)和基層干部(作業(yè)組)施行考核;績(jī)效管理必須與分配體系聯(lián)動(dòng)推行,以確保目標(biāo)管理切實(shí)落實(shí)。

      (三)綜合管理保障市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)特別是出口貿(mào)易競(jìng)爭(zhēng)的加劇,必然在技術(shù)壁壘上體現(xiàn),客戶必將更加關(guān)注體系認(rèn)證等技術(shù)性措施;公司將2012 年定義成為未來(lái)3—5年的經(jīng)營(yíng)發(fā)展奠定基礎(chǔ)的“管理基礎(chǔ)年”,高效順暢的管理是公司核心競(jìng)爭(zhēng)力的一個(gè)核心。1.由常務(wù)副總經(jīng)理主導(dǎo),集合內(nèi)外資源,自2012年3月1日起,公司推展“建構(gòu)管理體系,增強(qiáng)公司體質(zhì)”活動(dòng),用6個(gè)月時(shí)間,建立起包括營(yíng)銷管理、生產(chǎn)管理、技術(shù)管理、品質(zhì)管理、經(jīng)濟(jì)管理等在內(nèi)的順暢的、高效的管理體系。管理體系的建構(gòu),必須以“理順脈絡(luò)、提升效率”為目標(biāo),注重先進(jìn)性與實(shí)戰(zhàn)性、階段性與前瞻性的有機(jī)結(jié)合,為必要時(shí)的體系認(rèn)證打好基礎(chǔ)。

      2.按照分權(quán)管理的原則,由經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì)成員負(fù)責(zé),大力推進(jìn)管理團(tuán)隊(duì)建設(shè)、骨干隊(duì)伍建設(shè)、經(jīng)營(yíng)目標(biāo)落實(shí)檢討等工作。

      (四)財(cái)務(wù)資源保障

      2012年,公司將為一線部門提供優(yōu)勢(shì)財(cái)務(wù)資源,在廣告、人力、費(fèi)用、收益分配等各項(xiàng)投入上向一線傾斜。與此同時(shí),財(cái)務(wù)部必須從下列四個(gè)方面加大監(jiān)測(cè)和監(jiān)控力度: 1.逐步下放費(fèi)用審批:在2011年已經(jīng)下放部分權(quán)限的基礎(chǔ)上,財(cái)務(wù)部按“編制責(zé)任人”的思路,將各類費(fèi)用的初審權(quán)下放給各業(yè)務(wù)部門副總(經(jīng)理),以便形成權(quán)責(zé)對(duì)等機(jī)制;財(cái)務(wù)部在費(fèi)用流向的合理性等方面加強(qiáng)監(jiān)測(cè)。

      2.主導(dǎo)成本降低活動(dòng):在設(shè)定成本降低目標(biāo)的基礎(chǔ)上,財(cái)務(wù)人員必須更多地“走出去”,直接參與市場(chǎng)調(diào)研,或組織各類專項(xiàng)活動(dòng),協(xié)助、指導(dǎo)相關(guān)部門降低成本。

      3.整合多個(gè)專賣店資源:由財(cái)務(wù)部主導(dǎo),對(duì)樂(lè)從專賣店、博覽專賣店、鄭州專賣店、蘇州專賣店等資源的工商、銀行、稅務(wù)、海關(guān)資源進(jìn)行整合,為一線部門提供便捷的財(cái)務(wù)交流和結(jié)算通道。

      4.健全財(cái)務(wù)監(jiān)測(cè)體系:財(cái)務(wù)部必須積極參與“建構(gòu)管理體系,增強(qiáng)管理體質(zhì)”活動(dòng),理順、健全財(cái)務(wù)監(jiān)測(cè)體系,重點(diǎn)關(guān)注物流活動(dòng)背后的財(cái)務(wù)信息流。

      (五)組織管理保障 1.由董事長(zhǎng)(總經(jīng)理)負(fù)責(zé),與經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì)簽定《目標(biāo)經(jīng)營(yíng)責(zé)任書(shū)》,明確各責(zé)任部門的目標(biāo)、責(zé)任和相應(yīng)的權(quán)利。

      2.由各責(zé)任部門副總(經(jīng)理)負(fù)責(zé),2012年2月15日前,對(duì)各項(xiàng)目標(biāo)進(jìn)行層層分解,并與各級(jí)主管簽定《目標(biāo)管理責(zé)任書(shū)》,逐級(jí)明確目標(biāo)、責(zé)任、獎(jiǎng)懲等。各級(jí)主管的《目標(biāo)管理責(zé)任書(shū)》統(tǒng)一匯集于人力資源部,實(shí)施歸口管理。

      3.由財(cái)務(wù)經(jīng)理負(fù)責(zé),2012年2月15日前,出臺(tái)《財(cái)務(wù)預(yù)算和成本責(zé)任控制辦法》,明確各類責(zé)任人的成本控制項(xiàng)目、目標(biāo)、責(zé)任和獎(jiǎng)懲事項(xiàng),并每月組織檢討和通報(bào)等工作。

      4.由常務(wù)副總經(jīng)理負(fù)責(zé),2012年2月15日前,以董事長(zhǎng)(總經(jīng)理)為授權(quán)方,與各責(zé)任部門副總(經(jīng)理)簽定《安全生產(chǎn)責(zé)任書(shū)》,明確安全生產(chǎn)特別是工傷預(yù)防的目標(biāo)和責(zé)任等,確保重大事故控制為零。

      5.由營(yíng)銷副總經(jīng)理負(fù)責(zé),組織每月/季“經(jīng)營(yíng)目標(biāo)達(dá)成檢討會(huì)”,總結(jié)成果,檢討差距,研擬對(duì)策,跟進(jìn)結(jié)果。第六章總體要求

      公司高層清醒地認(rèn)識(shí)到:2012年的經(jīng)營(yíng)目標(biāo),是在全面權(quán)衡和全面分析的基礎(chǔ)上制定的,是一個(gè)充滿機(jī)遇和機(jī)會(huì)的計(jì)劃,也是一個(gè)具有挑戰(zhàn)和風(fēng)險(xiǎn)的計(jì)劃;要將這一理想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),需要全體員工的共同努力。

      (一)更新觀念,創(chuàng)新管理

      公司認(rèn)為,要達(dá)成2012年的經(jīng)營(yíng)目標(biāo),首先要更新觀念,各級(jí)主管和全體員工必須徹底擯棄“因循守舊、得過(guò)且過(guò)、小步前進(jìn)、作坊經(jīng)營(yíng)”的思想觀念,以宏觀的立場(chǎng),樹(shù)立“產(chǎn)業(yè)洗牌、不進(jìn)則退”的危機(jī)意識(shí)和“發(fā)展公司,分享成果”的捆綁意識(shí),在生產(chǎn)管理的流水作業(yè)、產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的結(jié)構(gòu)系列、采購(gòu)管理的成本降低、訂單評(píng)審的菜單管理、后勤保障的服務(wù)品質(zhì)、財(cái)務(wù)監(jiān)測(cè)的深入一線等等各方面,創(chuàng)新經(jīng)營(yíng)思維、創(chuàng)新管理模式,為公司經(jīng)營(yíng)從作坊工廠向現(xiàn)代企業(yè)的徹底轉(zhuǎn)型奠定良好的基礎(chǔ)。

      (二)切實(shí)負(fù)責(zé),重在行動(dòng)

      行動(dòng),是一切計(jì)劃得以實(shí)現(xiàn)的首要;執(zhí)行,是一切目標(biāo)得以達(dá)成的關(guān)鍵。沒(méi)有行動(dòng)和執(zhí)行,一切都是空談。公司要求,各級(jí)干部和全體員工以“負(fù)責(zé)任”的態(tài)度做好各項(xiàng)工作,特別是經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì)和中層干部,必須以“責(zé)任”主管的立場(chǎng)開(kāi)展各項(xiàng)工作,不得仍有“功在我責(zé)在他”的遇事推委的惡習(xí)和惡行。

      公司強(qiáng)調(diào):干部和員工的價(jià)值在于行動(dòng)和執(zhí)行,公司將以行動(dòng)力和執(zhí)行力考察所有干部,對(duì)于那些紙上談兵、不尚作為的干部和員工,將列入員工淘汰計(jì)劃的首選,首先予以淘汰。

      (三)業(yè)績(jī)優(yōu)先,獎(jiǎng)懲落實(shí)

      追求利潤(rùn)最大化,永遠(yuǎn)是企業(yè)經(jīng)營(yíng)的靈魂;任何企業(yè)的首要社會(huì)責(zé)任,都是贏得市場(chǎng),擴(kuò)大經(jīng)營(yíng),收獲利潤(rùn)。利潤(rùn)是2012年公司經(jīng)營(yíng)指標(biāo)的“核心之核”,銷售是實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)的載體性指標(biāo)。在這一思想指導(dǎo)下,“業(yè)績(jī)定酬,指標(biāo)量化,逐級(jí)捆綁,分層考核”是公司的基本政策取向,也就是,經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì)以利潤(rùn)為核心指標(biāo)與公司實(shí)施緊密捆綁,中/基層干部和員工以工作業(yè)績(jī)指標(biāo)與上級(jí)主管實(shí)施緊密捆綁,采用自上而下逐級(jí)考核的辦法,充分調(diào)動(dòng)全體員工的工作積極性。同時(shí),對(duì)于不能勝任本職的干部(包括團(tuán)隊(duì)成員)和員工,采取主動(dòng)讓賢、組織調(diào)整、公司勸退、末位淘汰等措施,增強(qiáng)造血功能,提升管理體質(zhì)。

      第三篇:網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)游戲流程

      網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)流程

      1、游戲廠家推出一款網(wǎng)絡(luò)游戲;

      2、由商務(wù)部門對(duì)游戲進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析,獲取游戲的基本信息(包括游戲類型、內(nèi)容、針對(duì)的玩家類型、市場(chǎng)價(jià)值及潛在價(jià)值等),上報(bào)給運(yùn)營(yíng)中心進(jìn)行分析,判斷其是否有運(yùn)營(yíng)價(jià)值;

      3、運(yùn)營(yíng)中心下達(dá)指令后,商務(wù)部門將相關(guān)游戲信息交給公會(huì)部門,由公會(huì)部門組織玩家公會(huì)進(jìn)入游戲進(jìn)行評(píng)測(cè),并形成書(shū)面報(bào)告,將書(shū)面報(bào)告反饋回商務(wù)部;

      4、商務(wù)部與廠家進(jìn)行正式的商務(wù)接觸,提交可行性報(bào)告及演示游戲給相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)及運(yùn)營(yíng)中心;

      5、經(jīng)相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)及運(yùn)營(yíng)中心分析并做出判斷,下達(dá)指令運(yùn)營(yíng)該款游戲后,商務(wù)部門與廠家簽訂正式合作協(xié)議;

      6、由商務(wù)部制定詳細(xì)的市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)方案,并提出產(chǎn)品修改意見(jiàn);

      7、將運(yùn)營(yíng)方案及產(chǎn)品個(gè)性意見(jiàn)提交給運(yùn)營(yíng)中心,由運(yùn)營(yíng)中心負(fù)責(zé)建立部門分工,實(shí)施運(yùn)營(yíng);

      部門分工如下:

      (1)運(yùn)維部(硬件準(zhǔn)備,服務(wù)器調(diào)測(cè),帶寬就位);

      (2)客服部(客服培訓(xùn),管理工具的使用,日??头?nèi)容);

      (3)市場(chǎng)部(活動(dòng)策劃,媒體宣傳,前期炒作,→制定危機(jī)公關(guān)預(yù)案);

      (4)網(wǎng)絡(luò)部(充值接口,游戲接口,論壇開(kāi)放,→美工組,專區(qū)設(shè)計(jì)制作廣告制作);

      8、測(cè)試服務(wù)器,修改BUG;

      9、正式對(duì)外開(kāi)放(包括線上線下的宣傳,游戲公會(huì)、商務(wù)合作、媒體、網(wǎng)吧的宣傳,客服啟動(dòng));

      10、策劃一系列的市場(chǎng)宣傳,組織活動(dòng),提高游戲知名度,吸引游戲用戶。

      第四篇:網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)須知

      網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)須知

      1、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》第十六條有關(guān)規(guī)定,上海網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位須在其運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品的官網(wǎng)首頁(yè)左上角顯著位臵、用戶注冊(cè)和登錄頁(yè)面的顯著位臵提供產(chǎn)品“適齡提示”的標(biāo)識(shí)。聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,應(yīng)由主運(yùn)營(yíng)方(產(chǎn)品被授權(quán)獨(dú)家申報(bào)方)統(tǒng)一“適齡提示”標(biāo)準(zhǔn)。

      2、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)應(yīng)當(dāng)要求網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用有效身份證件進(jìn)行實(shí)名注冊(cè),并保存用戶注冊(cè)信息,用戶注冊(cè)信息應(yīng)包括姓名、年齡、有效身份證件編號(hào)、聯(lián)系方式等基本信息,不得提供無(wú)須有效身份證件而進(jìn)行的所謂快速注冊(cè)通道。

      網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位應(yīng)當(dāng)保障網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的合法權(quán)益,并在提供服務(wù)網(wǎng)站的顯著位臵公布糾紛處理方式。網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位在網(wǎng)絡(luò)游戲用戶合法權(quán)益受到侵害或者與網(wǎng)絡(luò)游戲用戶發(fā)生糾紛時(shí),對(duì)經(jīng)審核真實(shí)的實(shí)名注冊(cè)用戶,應(yīng)當(dāng)協(xié)助網(wǎng)絡(luò)游戲用戶進(jìn)行取證,并負(fù)有向其依法舉證的責(zé)任。

      3、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)必須實(shí)施“網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”,并做到“四有”,即有專人負(fù)責(zé):要指定專門的負(fù)責(zé)人,并將指定負(fù)責(zé)人及聯(lián)絡(luò)方式向所在地省級(jí)文化行政部門備案;有專線電話:開(kāi)通單獨(dú)的專線服務(wù)電話(區(qū)別于普通服務(wù)熱線),提供咨詢解答和受理服務(wù);有專區(qū)設(shè)臵:在網(wǎng)站設(shè)臵“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”專區(qū),在主要運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品網(wǎng)站的顯著位臵設(shè)臵進(jìn)入該工程頁(yè)面的鏈接方式,專區(qū)要登載《未成年人健康參與網(wǎng)絡(luò)游戲提示》(可在我局官網(wǎng)下載);有季度報(bào)告:要在每季度末向所在地省級(jí)文化行政部門提交《“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”情況報(bào)告單》(樣單可在我局官網(wǎng)下載)。

      4、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》第十九條有關(guān)規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)須如實(shí)填寫(xiě)并按時(shí)提交《網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行量季度報(bào)表》(樣表在我局官網(wǎng)下載)。

      5、獲得《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》的網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位變更單位名稱、網(wǎng)站域名、法定代表人、注冊(cè)地址、經(jīng)營(yíng)地址、注冊(cè)資金、股權(quán)結(jié)構(gòu)以及許可經(jīng)營(yíng)范圍的,應(yīng)當(dāng)自變更之日起20日內(nèi)向原發(fā)證機(jī)關(guān)辦理變更手續(xù)。

      網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位應(yīng)當(dāng)在企業(yè)網(wǎng)站、產(chǎn)品客戶端、用戶服務(wù)中心等顯著位臵標(biāo)示公司名稱和《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》等信息;實(shí)際經(jīng)營(yíng)的網(wǎng)站域名應(yīng)當(dāng)與申報(bào)信息一致。

      網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的官方網(wǎng)站應(yīng)當(dāng)在顯著位臵標(biāo)示產(chǎn)品批準(zhǔn)或備案文號(hào)。

      6、規(guī)范進(jìn)口游戲?qū)彶楹蛧?guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲備案(申報(bào)手續(xù)在004km.cn),在“文化市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)單位登錄”中選擇“網(wǎng)上注冊(cè)”完成企業(yè)在“全國(guó)文化市場(chǎng)技術(shù)監(jiān)管與服務(wù)平臺(tái)”上的帳號(hào)設(shè)立,企業(yè)在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中的產(chǎn)品報(bào)審報(bào)備和各類報(bào)表的填寫(xiě)均在此平臺(tái)上申報(bào)。平臺(tái)操作手冊(cè)可加入我局QQ群后,在群共享文件中下載。

      上海市文化廣播影視管理局

      第五篇:網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)思路

      網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)思路

      媒介合作:

      1、市場(chǎng)部在后續(xù)的市場(chǎng)工作中將強(qiáng)化媒體合作的工作,達(dá)到量化的效果,加大新聞發(fā)稿量,加強(qiáng)在一類媒介的新聞發(fā)稿量,在某個(gè)階段統(tǒng)一宣傳主題,軟文內(nèi)容一致,持續(xù)宣傳。(市場(chǎng)部負(fù)責(zé))

      2、市場(chǎng)部負(fù)責(zé)在后續(xù)推廣工作中配合推廣團(tuán)隊(duì)進(jìn)行目標(biāo)區(qū)域媒體的投放。(市場(chǎng)部負(fù)責(zé))

      3、加強(qiáng)與二類、三類媒體的市場(chǎng)活動(dòng)合作,很多二、三類媒體需要一些活動(dòng)做推廣,提高自身網(wǎng)站的知名度從而帶來(lái)流量,通過(guò)不斷的與各2、3類網(wǎng)站展開(kāi)合作,擴(kuò)大宣傳輻射面,合作活動(dòng)中可采取用QB以及點(diǎn)卡做為獎(jiǎng)品,每月預(yù)算500元QB、1000元點(diǎn)卡。通過(guò)合作加強(qiáng)與2類媒體合作關(guān)系,為后續(xù)持續(xù)宣傳打下基礎(chǔ)。(推廣部負(fù)責(zé))

      4、專題制作過(guò)于頻繁,造成網(wǎng)站部資源浪費(fèi),在后續(xù)的推廣工作中,每一次制作專題都將提前1周-2周進(jìn)行蓄勢(shì)宣傳。

      具體工作如下:

      1、每日完成一類網(wǎng)站發(fā)稿40家網(wǎng)站,每月10次圖文,5個(gè)專題。(市場(chǎng)部負(fù)責(zé))

      2、每月完成軟文50篇(市場(chǎng)部負(fù)責(zé))

      3、每日完成二、三類網(wǎng)站發(fā)稿60家網(wǎng)站。(推廣部負(fù)責(zé))

      4、每周完成二、三類網(wǎng)站合作活動(dòng)2次。(推廣部負(fù)責(zé))

      商務(wù)合作:全面啟動(dòng)商務(wù)合作,找準(zhǔn)目標(biāo)受眾群體吻合的合作方,每月固定二次相關(guān)的商務(wù)合作。增加品牌暴光度,建議建立適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)制度,促成合作的員工給于一定獎(jiǎng)勵(lì)。PR營(yíng)銷:產(chǎn)品定位,找準(zhǔn)營(yíng)銷亮點(diǎn),制造傳播輿論,擴(kuò)大傳播面。

      區(qū)域運(yùn)營(yíng):降低《**》區(qū)域運(yùn)營(yíng)合作門檻,采取無(wú)代理費(fèi)的模式,高分成的運(yùn)營(yíng)模式,由合作方提供服務(wù)器以及寬帶,吸引地區(qū)上有實(shí)力的區(qū)域運(yùn)營(yíng)加盟,通過(guò)此舉節(jié)省IDC方面的費(fèi)用,前期培養(yǎng)2-3個(gè)成功的區(qū)域運(yùn)營(yíng)商,積累成功運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)后,后續(xù)擴(kuò)大區(qū)域運(yùn)營(yíng)的招商??煽紤]在個(gè)別區(qū)域采取一次性買斷的方式,將區(qū)域的代理權(quán)出讓,達(dá)到迅速回收成本的目的。運(yùn)營(yíng)部門所有員工均可推薦區(qū)域運(yùn)營(yíng)商,達(dá)成合作的可以給于一定的獎(jiǎng)勵(lì)。

      官網(wǎng)改革:游戲官網(wǎng)做為玩家收到宣傳信息后第一個(gè)接觸到官方信息,形象以及其內(nèi)容尤為重要,目前〈**〉的官網(wǎng)在信息以及頁(yè)面功能設(shè)計(jì)上都需要改動(dòng)

      市場(chǎng)炒作思路

      炒作概念:每個(gè)月一個(gè)宣傳主題持續(xù)宣傳

      第一階段游戲宣傳核心主題:借助《**》永久免費(fèi),以重返〈**〉為主題,喚起老玩家的記憶!

      《**》由于收費(fèi)的市場(chǎng)策略導(dǎo)致玩家流失嚴(yán)重,免費(fèi)后的《**》將吸引一些曾經(jīng)喜歡《**》的玩家重新回到游戲中,在市場(chǎng)宣傳方面,軟文可以玩家的角度緬懷曾經(jīng)在《**》中玩家之間的情感,通過(guò)墑情性的軟文以回憶游戲中的友情,喚起《**》曾經(jīng)玩家的記憶。再通過(guò)宣傳告知開(kāi)新服的政策,老玩家贈(zèng)送500個(gè)元寶,開(kāi)服雙倍3天,炒作周期1個(gè)月。

      第二階段游戲宣傳核心主題:推出《**》即將上演的中日之戰(zhàn)的資料片,傳達(dá)出《**》中日之戰(zhàn)的內(nèi)涵,利用網(wǎng)絡(luò)上仇日的情緒,“以免費(fèi)殺鬼子”等口號(hào)吸引玩家的注意力。刺激玩家的好奇心,吸引玩家的最大關(guān)注。中日之戰(zhàn)做為目前比較有賣點(diǎn)的資料片,將作為第二階段重點(diǎn)炒作的主題,在炒作第一階段的活動(dòng)中著手準(zhǔn)備中日之戰(zhàn)的素材。

      1、各大論壇發(fā)中日第一站的相關(guān)歷史文獻(xiàn)。

      2、制作打鬼子的flash,flash中設(shè)置中日之戰(zhàn)專題入口:“想殺更多倭寇可點(diǎn)擊進(jìn)入**中日之戰(zhàn)專題站”。在鐵血論壇、等一些軍事網(wǎng)站以及仇日情緒比較嚴(yán)重的網(wǎng)站進(jìn)行傳播,(計(jì)劃發(fā)布1000個(gè)論壇)

      3、鐵血論壇、飛揚(yáng)軍事等軍事網(wǎng)站投放廣告,開(kāi)放資料片前概念預(yù)熱。

      4、殺倭大軍征兵令,開(kāi)放殺倭地圖,可適當(dāng)向公會(huì)網(wǎng)站投放廣告。設(shè)立殺倭大獎(jiǎng)。號(hào)召公會(huì)組隊(duì)殺倭,給殺倭最多公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)。

      第三階段游戲宣傳核心主題:放出玩游戲送QB的概念。慶?!?*〉推出一周年,打出玩〈**〉送QB的概念。

      采用促銷的方式進(jìn)行營(yíng)銷,利用網(wǎng)民對(duì)Q幣的喜愛(ài),借助Q幣在網(wǎng)民中廣泛的影響力,通過(guò)進(jìn)入游戲捆綁升級(jí)得到Q幣,作為首要吸引條件,吸引玩家進(jìn)入游戲。

      通過(guò)該活動(dòng)的宣傳迅速拉進(jìn)對(duì)喜歡QB的玩家成為我們的新玩家,為了能夠迅速的在玩家心中奠定口碑以及提高傳播速度,活動(dòng)是其次,如果通過(guò)活動(dòng)擴(kuò)大傳播面,達(dá)到人口傳播的目的才是最重要的,我們需要制定一個(gè)宣傳主題,既:“打QB的網(wǎng)游”通過(guò)通俗易懂的宣傳口號(hào)將宣傳深深植入玩家心中。

      活動(dòng)表現(xiàn):

      游戲等級(jí)所需時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)物品中獎(jiǎng)比例預(yù)估成本備注

      老玩家新玩家

      2修520—30分鐘1.30—2.00個(gè)小時(shí)

      提供10個(gè)QB,為增加可信度,第一期活動(dòng)提供100%兌換的方式,限制為新玩家注冊(cè),注冊(cè)時(shí)候必須詳細(xì)填寫(xiě)真實(shí)QQ號(hào),領(lǐng)取獎(jiǎng)品必須到專門的活動(dòng)頁(yè)面,填寫(xiě)賬號(hào)、選擇服務(wù)器,以及填寫(xiě)QQ,經(jīng)過(guò)官方確認(rèn)后

      24小時(shí)內(nèi)沖值到玩家QQ中去,可設(shè)置每個(gè)IP只能兌換一次,從而避免刷號(hào)一開(kāi)始有10萬(wàn)玩家進(jìn)入游戲

      3修590—120分鐘3—5個(gè)小時(shí)

      送20QB,50%的機(jī)會(huì),只要玩家到達(dá)25第一領(lǐng)取Q幣后對(duì)該活動(dòng)產(chǎn)生一定的信任就會(huì)繼續(xù)參加活動(dòng),50%的中獎(jiǎng)率刺激玩家繼續(xù)爭(zhēng)取獲獎(jiǎng),領(lǐng)取獎(jiǎng)品必須到專門的活動(dòng)頁(yè)面,填寫(xiě)賬號(hào)、選擇服務(wù)器,以及填寫(xiě)QQ,經(jīng)過(guò)官方確認(rèn)后在24小時(shí)內(nèi)沖值到玩家QQ中去5萬(wàn)玩家達(dá)到這個(gè)等級(jí)的前提下

      4修15—8個(gè)小時(shí)15個(gè)小時(shí)以上

      玩家到35以后已經(jīng)初步領(lǐng)略到**游戲的樂(lè)趣了,這個(gè)時(shí)候,玩家對(duì)游戲以外的物質(zhì)已經(jīng)不再看重,他們此刻需要的是游戲中的虛擬物品,再這個(gè)時(shí)候開(kāi)通兌換頁(yè)面,凡是沖級(jí)到35的可獲得150個(gè)元寶的獎(jiǎng)勵(lì)。領(lǐng)取獎(jiǎng)品必須到專門的活動(dòng)頁(yè)面,填寫(xiě)賬號(hào)、選擇服務(wù)器,經(jīng)過(guò)官方確認(rèn)后在24小時(shí)內(nèi)沖值到玩家賬號(hào)中去3萬(wàn)玩家達(dá)到這個(gè)等級(jí)

      推廣的目的在于拉新,當(dāng)玩家到達(dá)一定級(jí)別,對(duì)游戲的取舍在玩家心中相對(duì)已經(jīng)成型,這些時(shí)候?qū)τ螒虻目粗爻潭冗h(yuǎn)遠(yuǎn)大與促銷手段中所設(shè)置的產(chǎn)品,所以后續(xù)的推廣中將圍繞趣味的線上活動(dòng)來(lái)吸引他們借此留住玩家。

      第四階段游戲宣傳核心主題:類單機(jī)網(wǎng)游概念

      什么是類單機(jī)網(wǎng)游:類單機(jī)網(wǎng)游通俗的理解就是“最接近單機(jī)游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲”

      單機(jī)RPG游戲是MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲的鼻祖,在國(guó)內(nèi)擁有龐大的用戶基礎(chǔ)群,單機(jī)RPG的玩家數(shù)量絕對(duì)不遜色于目前任何一款的網(wǎng)絡(luò)游戲,可以這么說(shuō):“游戲玩家分為二類,單機(jī)玩家和網(wǎng)游玩家,在游戲玩家中,有不玩網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)用戶,但是網(wǎng)絡(luò)游戲用戶中沒(méi)有不玩單機(jī)的。因此網(wǎng)絡(luò)游戲用戶是基于單機(jī)用戶的基礎(chǔ)上。

      而此次我們通過(guò)打出“類單機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的概念”該概念是目前網(wǎng)游市場(chǎng)宣傳中所沒(méi)有的概念,通過(guò)該賣點(diǎn)的炒作,做為游戲宣傳的一個(gè)亮點(diǎn),將宣傳受眾目標(biāo)定位延伸到單機(jī)用戶中去,通過(guò)各渠道的宣傳,吸引單機(jī)用戶其加入我們的游戲。

      在前期**游戲的宣傳中有一個(gè)概念:完全顛覆韓游打怪升級(jí)的慨念,賦予玩家多重游戲體驗(yàn),游戲中將顛覆以韓游為代表的無(wú)聊的打怪升級(jí)慨念,不再存在孤立的角色等級(jí)劃分。玩家將體驗(yàn)到更真實(shí)的成長(zhǎng)歷程,并根據(jù)自身的喜好選擇截然不同的成長(zhǎng)道路:探索、修行、交友。類單機(jī)網(wǎng)游概念的提出,將《**》游戲前期提出的的這個(gè)特色無(wú)限放大,通過(guò)各種渠道加以炒作。通過(guò)強(qiáng)調(diào)**任務(wù)系統(tǒng)的龐大,豐富的劇情和單機(jī)RPG游戲極為相近,以此吸引喜歡玩單機(jī)RPG玩家的注意。

      活動(dòng)&宣傳安排:

      1、對(duì)《**OL》提出爭(zhēng)議,討論其游戲性,究竟是單機(jī)、還是網(wǎng)絡(luò)游戲。采用探討的單機(jī)RPG游戲的優(yōu)點(diǎn)以及**OL與單機(jī)相似之處進(jìn)行包裝,批駁目前網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲性上不的足,順勢(shì)推出**OL在努力彌補(bǔ)網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲性的不足所做的努力,將玩家的注意力轉(zhuǎn)向?qū)τ螒虻年P(guān)注上。

      2、再此期間推出宣傳類單機(jī)網(wǎng)游概念的廣告,可廣告集中投放在單機(jī)用戶較多的網(wǎng)站上,加大在平媒的軟文的投入!

      3、發(fā)布〈**OL〉產(chǎn)品包,尋找代理商,在類單機(jī)網(wǎng)游概念的基礎(chǔ)上,以單機(jī)游戲銷售模式進(jìn)行對(duì)外銷售。通過(guò)其所控制的渠道增加客戶端到達(dá)率。

      第五階段游戲宣傳核心主題::借助名人效應(yīng)反其道而行之,打破傳統(tǒng)利用正面人物宣傳的方式,利用網(wǎng)友對(duì)網(wǎng)絡(luò)上一些反面形象的厭惡,提升游戲的知名度,為了擴(kuò)大活動(dòng),為達(dá)到人口傳播創(chuàng)造條件,在活動(dòng)中可穿插設(shè)借助網(wǎng)絡(luò)上傳播率較高的網(wǎng)絡(luò)名人來(lái)造勢(shì),利用網(wǎng)絡(luò)上流行的惡搞的元素,在游戲中惡搞例如:“芙蓉姐姐、宋祖德、鄧建國(guó),利用其深受網(wǎng)民討厭的因素可在游戲中設(shè)置一個(gè)怪物,面容模擬其真人,讓玩家砍殺,只要宣傳控制得當(dāng),以玩家的角度暴光,發(fā)現(xiàn)游戲中的怪物腳色貌似芙蓉、宋祖德、鄧建國(guó)等人物,利用其網(wǎng)絡(luò)反面形象,引發(fā)網(wǎng)友的好奇心和對(duì)它們的仇恨,對(duì)于這些網(wǎng)絡(luò)名人來(lái)說(shuō)由于其沒(méi)太多作品的限制,為了維持其人氣也迫切需要一些話題來(lái)維持其人氣。其自身也會(huì)利用該話題去炒做自己,從而達(dá)到擴(kuò)大傳播的目的,更好的配合該活動(dòng)的推出的宣傳的前期造勢(shì)。

      產(chǎn)品優(yōu)化:設(shè)計(jì)銷售道具,加強(qiáng)線上活動(dòng)趣味性,優(yōu)化產(chǎn)品后續(xù)開(kāi)發(fā)。

      1、爭(zhēng)對(duì)玩家的喜好,產(chǎn)品方面加強(qiáng)銷售道具的設(shè)計(jì)

      2、加強(qiáng)線上活動(dòng)的趣味性,在一定宣傳周期加強(qiáng)對(duì)天暢線上活動(dòng)品牌的炒作。

      3、優(yōu)化產(chǎn)品后續(xù)開(kāi)發(fā),要求研發(fā)配合制作資料片。

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