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      淺談開展小學(xué)美術(shù)游戲性教學(xué)的幾點(diǎn)建議

      時(shí)間:2019-05-14 03:08:13下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:淺談開展小學(xué)美術(shù)游戲性教學(xué)的幾點(diǎn)建議

      淺談開展小學(xué)美術(shù)游戲性教學(xué)的幾點(diǎn)建議

      在美術(shù)課堂教學(xué)中,游戲作為一種輔助的教學(xué)方法越來(lái)越被廣大美術(shù)教師所器重,表現(xiàn)出了強(qiáng)大的生命力。游戲教學(xué)能讓學(xué)生精神放松,課堂氣氛活躍,在愉快的參與體驗(yàn)中知識(shí),技能,情感都得到了有效的提升。美術(shù)課屬于藝術(shù)課程,在教學(xué)中力求使教材的基礎(chǔ)性、科學(xué)性、開放性、趣味性得到有機(jī)的整合,強(qiáng)調(diào)要“在美術(shù)游戲中體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)的樂(lè)趣”。學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)活動(dòng)離不開說(shuō)、玩、畫、做、創(chuàng),在美術(shù)課的教學(xué)中采用游戲教學(xué),以“愉快教育”為指導(dǎo)精神,能讓學(xué)生變苦學(xué)為“樂(lè)學(xué)”,變被動(dòng)地要我學(xué)為主動(dòng)地我要學(xué),在看一看,學(xué)一學(xué),畫一畫,玩一玩的過(guò)程中,不知不覺地就學(xué)到了教材中的內(nèi)容。

      但在實(shí)質(zhì)教學(xué)過(guò)程中,我們往往過(guò)分強(qiáng)調(diào)教學(xué)活動(dòng)的趣味性,泛用、濫用游戲,使游戲教學(xué)方法在小學(xué)美術(shù)教學(xué)實(shí)踐中難以發(fā)揮應(yīng)有的作用。例如我們有時(shí)片面地追求課堂的活動(dòng)性,為游戲而游戲,導(dǎo)致游戲教學(xué)實(shí)踐的錯(cuò)位。學(xué)生們都動(dòng)了起來(lái),美術(shù)課堂是熱鬧了,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性是提高了,但學(xué)生容易關(guān)注于“玩”而忽略了“學(xué)”,這里的游戲喧賓奪主,適得其反,致使教學(xué)任務(wù)難以完成。

      那么如何使游戲教學(xué)在美術(shù)學(xué)科中發(fā)揮應(yīng)有的作用呢?筆者通過(guò)這次的課程培訓(xùn)和在廣泛交流的基礎(chǔ)上,總結(jié)出了以下幾點(diǎn)建議。

      一、要精心準(zhǔn)備游戲教學(xué)活動(dòng)前的工作

      1、游戲教學(xué)內(nèi)容要挑選恰當(dāng)

      游戲僅僅是我們?yōu)榱藢?shí)現(xiàn)美術(shù)教育的目標(biāo)而采取的手段。游戲教學(xué)法的原則就是對(duì)“教”和“樂(lè)”要有一個(gè)嚴(yán)格的界定,實(shí)施游戲的必須是各科教材中的內(nèi)容,尤其是其中的重點(diǎn)難點(diǎn)內(nèi)容,或者是一些必需掌握的課外知識(shí)和技能。教師在教學(xué)過(guò)程中,要充分利用游戲的形式和特點(diǎn),將其引入課堂教學(xué)之中,使之與教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合,借以調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使他們愛學(xué)、樂(lè)學(xué)。游戲活動(dòng)的形式必須與小學(xué)生的實(shí)際情況相適應(yīng),教師要準(zhǔn)確地掌握小學(xué)生的年齡心理特征、現(xiàn)有知識(shí)水平和教學(xué)環(huán)境等綜合因素。低年級(jí)可以設(shè)計(jì)趣味性強(qiáng)點(diǎn)的游戲,像聽聽畫畫、拼拼貼貼、造型表演等,而高年級(jí)則多采用探索型和對(duì)抗性較強(qiáng)的游戲,像成語(yǔ)接龍,智力搶答,畫圖奪旗等。

      2、游戲教學(xué)活動(dòng)前要準(zhǔn)備充分合理

      學(xué)生是游戲活動(dòng)的主體,但教師是游戲的創(chuàng)造者、組織者、引領(lǐng)者,作為教師不但需要熟悉兒童游戲的理論,也要充分了解本班學(xué)生的能力水平、活動(dòng)特點(diǎn)及興趣愛好,把握教材內(nèi)容與教學(xué)目的,將教材內(nèi)容真正融合在游戲活動(dòng)中,精心設(shè)計(jì)游戲,方可“出奇制勝”,出色地完成教學(xué)活動(dòng)。游戲活動(dòng)形式多樣,大都需要游戲材料,包括道具的準(zhǔn)備和場(chǎng)地(美術(shù)教室)的布置等,這都需要課前準(zhǔn)備好。如在對(duì)場(chǎng)地即美術(shù)教室的布置準(zhǔn)備上,可令全班同學(xué)分組后圍坐在教室的四周,然后可按教學(xué)要求準(zhǔn)備

      一些小獎(jiǎng)品如小紅花、五角星、小紅旗等,以激發(fā)學(xué)生的積極性。教師也可在平時(shí)的生活和教學(xué)中把可用于游戲活動(dòng)的材料搜集保存,做個(gè)有心人,做到在用時(shí)有備無(wú)患。

      二、要注意把握游戲教學(xué)活動(dòng)的尺度

      1、要在課堂上恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間引入游戲教學(xué)活動(dòng)。

      研究表明,小學(xué)生的注意力一般維持在十五到二十分鐘左右,難以持久。當(dāng)學(xué)生出現(xiàn)疲倦時(shí)就是游戲發(fā)揮特長(zhǎng)的時(shí)候,恰當(dāng)?shù)卦O(shè)計(jì)并使用一個(gè)游戲,活躍一下課堂氣氛,讓他們輕松輕松,可以為下一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)做好充分準(zhǔn)備。例如在講授江西版三年級(jí)教材《變幻的色彩》這篇課文時(shí),說(shuō)到三原色這個(gè)概念,如果這時(shí)學(xué)生的注意力已分散,并且此時(shí)老師只單單從字面意義來(lái)講這三種顏色,勢(shì)必使學(xué)生昏昏欲睡,達(dá)不到教學(xué)效果,而此時(shí)我們適時(shí)的引入游戲教學(xué),如說(shuō)到紅色時(shí)為表現(xiàn)紅色那種強(qiáng)烈、喜慶的色彩,我們可引導(dǎo)學(xué)生分組扮演如何表現(xiàn)紅色的這種色彩情境,如此則能活躍課堂氣氛,起到事半功倍的效果。

      2、課堂上游戲教學(xué)活動(dòng)要做到適度合理。

      美術(shù)課的學(xué)科特點(diǎn)規(guī)定授課時(shí)老師的講解、示范時(shí)間少,要求精講多練,一般講課時(shí)間限制在十五分鐘左右。教師要注意游戲的量度,一般采用1-2個(gè)為宜,每個(gè)游戲活動(dòng)控制在5分鐘之內(nèi)。游戲過(guò)多,時(shí)間過(guò)長(zhǎng),勢(shì)必影響教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,喧賓奪主,把美術(shù)課變成不倫不類的活動(dòng)課課,表面上看一堂美術(shù)課熱熱鬧鬧,氣氛不錯(cuò),然而學(xué)生的觀察訓(xùn)練、實(shí)踐創(chuàng)作、審美

      體驗(yàn)沒有充分實(shí)現(xiàn),那就適得其反,課堂游戲就失去了它的魅力了。

      三、游戲教學(xué)活動(dòng)要做到有序的展開,不能失控。

      1、游戲教學(xué)活動(dòng)要建立在良好的課堂紀(jì)律之上。

      美術(shù)課中學(xué)生的學(xué)習(xí)以體驗(yàn)感受為主,應(yīng)有寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境和教學(xué)氣氛,但這并不等同于可以放任自由。由于游戲本身具有一定的對(duì)抗性,學(xué)生好勝心切,情緒激動(dòng)時(shí)難免會(huì)導(dǎo)致課堂紀(jì)律混亂。所以課堂組織紀(jì)律性必須貫穿游戲的始終,嚴(yán)格按照游戲方法和規(guī)則以及要求進(jìn)行游戲,可以適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用獎(jiǎng)懲,否則,容易陷入內(nèi)容失真、操作失當(dāng)、課堂失控的局面。教師既要為學(xué)生創(chuàng)造輕松的學(xué)習(xí)氣氛,又要嚴(yán)格要求學(xué)生,做到嚴(yán)而有序。例如江西版一年級(jí)上冊(cè)第五課《小餐桌》一課中,我們可以用游戲教學(xué)法讓學(xué)生撕、擺、貼體現(xiàn)餐桌上豐富的食品,而在這一過(guò)程中學(xué)生的情緒一激動(dòng),可能會(huì)離開座位亂跑亂叫,引起課堂紀(jì)律混亂,此時(shí)教師自己應(yīng)冷靜,不要發(fā)火,要有耐心的以游戲語(yǔ)言讓學(xué)生安靜下來(lái),回到自己的位置上。教師可以這樣對(duì)學(xué)生說(shuō):“天黑了,食物要回到自己的餐桌上,你們是不是也要坐回自己的餐桌前,開始享受美味的食物呢?”這樣,學(xué)生是會(huì)很高興的坐回自己的座位前的。最后,教師要適時(shí)的表?yè)P(yáng)幾個(gè)玩而有序的學(xué)生,以此做表率,使學(xué)生有序而有規(guī)則的進(jìn)行了游戲。

      2、良好的游戲教學(xué)活動(dòng)要有良好的師生關(guān)系作為基礎(chǔ)。

      在美術(shù)課堂游戲中,師生的關(guān)系不應(yīng)該“以教師為中心”,教師和學(xué)生兩者之間應(yīng)該保持民主、平等、自由、合作的關(guān)系,師生關(guān)系的融洽與溝通為美術(shù)游戲活動(dòng)的開展奠定了一個(gè)重要的、無(wú)形的“平臺(tái)”。教師不再是游戲的領(lǐng)導(dǎo)者或旁觀者,不能游離于學(xué)生游戲之外,而應(yīng)該作為游戲的一名參與者融合到教學(xué)當(dāng)中來(lái)。教師愉快、積極地參與“游戲”,能極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生的情緒,使學(xué)生充滿自信與滿足。大家全身心地沉浸在游戲中,行為敞開又互相包容,不斷地實(shí)現(xiàn)精神融合和拓展,充分顯示了游戲活動(dòng)的“對(duì)話性”。

      總之,游戲滲入教學(xué)符合“愉快教育”的指導(dǎo)精神,變被動(dòng)的“要我學(xué)”為主動(dòng)的“我要學(xué)”?!睹佬g(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)解讀》中指出:“美術(shù)課程具有人文性質(zhì)。它包含著趣味性、審美性、人文性??等特征?!边^(guò)去傳統(tǒng)的美術(shù)教育最大的弊端是過(guò)于強(qiáng)調(diào)以學(xué)科中心,過(guò)于關(guān)注美術(shù)專業(yè)知識(shí)和技能的猛塞硬灌,漠視學(xué)生的實(shí)際情況和需求,忽視學(xué)生的個(gè)性喜好,特別是兒童身心特征和心理需求。讓學(xué)生強(qiáng)行接受,他們會(huì)覺得無(wú)味、無(wú)趣。在游戲過(guò)程中學(xué)習(xí),學(xué)生精神放松,課堂氣氛活躍,在愉快中得到知識(shí),提高技能。在美術(shù)教學(xué)中引入游戲的導(dǎo)入方式,能讓學(xué)生真正進(jìn)行最自主的美術(shù)活動(dòng)。

      在教學(xué)實(shí)踐中,只要我們老師能虛心學(xué)習(xí)他人新穎的趣味性強(qiáng)的游戲設(shè)計(jì)和相關(guān)教學(xué)的經(jīng)驗(yàn),在課前精心設(shè)計(jì),就一定能吸引學(xué)生的興趣,讓我們的教師既能當(dāng)導(dǎo)演又能當(dāng)演員,使教學(xué)氣

      氛更加活躍,讓美術(shù)課真正成為小學(xué)生最喜愛的科目之一。

      第二篇:淺談開展小學(xué)美術(shù)游戲性教學(xué)的幾點(diǎn)建議

      淺談開展小學(xué)美術(shù)游戲性教學(xué)的幾點(diǎn)建議

      在美術(shù)課堂教學(xué)中,游戲作為一種輔助的教學(xué)方法越來(lái)越被廣大美術(shù)教師所器重,表現(xiàn)出了強(qiáng)大的生命力。游戲教學(xué)能讓學(xué)生精神放松,課堂氣氛活躍,在愉快的參與體驗(yàn)中知識(shí),技能,情感都得到了有效的提升。美術(shù)課屬于藝術(shù)課程,在教學(xué)中力求使教材的基礎(chǔ)性、科學(xué)性、開放性、趣味性得到有機(jī)的整合,強(qiáng)調(diào)要“在美術(shù)游戲中體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)的樂(lè)趣”。學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)活動(dòng)離不開說(shuō)、玩、畫、做、創(chuàng),在美術(shù)課的教學(xué)中采用游戲教學(xué),以“愉快教育”為指導(dǎo)精神,能讓學(xué)生變苦學(xué)為“樂(lè)學(xué)”,變被動(dòng)地要我學(xué)為主動(dòng)地我要學(xué),在看一看,學(xué)一學(xué),畫一畫,玩一玩的過(guò)程中,不知不覺地就學(xué)到了教材中的內(nèi)容。

      但在實(shí)質(zhì)教學(xué)過(guò)程中,我們往往過(guò)分強(qiáng)調(diào)教學(xué)活動(dòng)的趣味性,泛用、濫用游戲,使游戲教學(xué)方法在小學(xué)美術(shù)教學(xué)實(shí)踐中難以發(fā)揮應(yīng)有的作用。例如我們有時(shí)片面地追求課堂的活動(dòng)性,為游戲而游戲,導(dǎo)致游戲教學(xué)實(shí)踐的錯(cuò)位。學(xué)生們都動(dòng)了起來(lái),美術(shù)課堂是熱鬧了,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性是提高了,但學(xué)生容易關(guān)注于“玩”而忽略了“學(xué)”,這里的游戲喧賓奪主,適得其反,致使教學(xué)任務(wù)難以完成。

      那么如何使游戲教學(xué)在美術(shù)學(xué)科中發(fā)揮應(yīng)有的作用呢?筆者通過(guò)這次的課程培訓(xùn)和在廣泛交流的基礎(chǔ)上,總結(jié)出了以下幾點(diǎn)建議。

      一、要精心準(zhǔn)備游戲教學(xué)活動(dòng)前的工作

      1、游戲教學(xué)內(nèi)容要挑選恰當(dāng)

      游戲僅僅是我們?yōu)榱藢?shí)現(xiàn)美術(shù)教育的目標(biāo)而采取的手段。游戲教學(xué)法的原則就是對(duì)“教”和“樂(lè)”要有一個(gè)嚴(yán)格的界定,實(shí)施游戲的必須是各科教材中的內(nèi)容,尤其是其中的重點(diǎn)難點(diǎn)內(nèi)容,或者是一些必需掌握的課外知識(shí)和技能。教師在教學(xué)過(guò)程中,要充分利用游戲的形式和特點(diǎn),將其引入課堂教學(xué)之中,使之與教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合,借以調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使他們愛學(xué)、樂(lè)學(xué)。游戲活動(dòng)的形式必須與小學(xué)生的實(shí)際情況相適應(yīng),教師要準(zhǔn)確地掌握小學(xué)生的年齡心理特征、現(xiàn)有知識(shí)水平和教學(xué)環(huán)境等綜合因素。低年級(jí)可以設(shè)計(jì)趣味性強(qiáng)點(diǎn)的游戲,像聽聽畫畫、拼拼貼貼、造型表演等,而高年級(jí)則多采用探索型和對(duì)抗性較強(qiáng)的游戲,像成語(yǔ)接龍,智力搶答,畫圖奪旗等。

      2、游戲教學(xué)活動(dòng)前要準(zhǔn)備充分合理

      學(xué)生是游戲活動(dòng)的主體,但教師是游戲的創(chuàng)造者、組織者、引領(lǐng)者,作為教師不但需要熟悉兒童游戲的理論,也要充分了解本班學(xué)生的能力水平、活動(dòng)特點(diǎn)及興趣愛好,把握教材內(nèi)容與教學(xué)目的,將教材內(nèi)容真正融合在游戲活動(dòng)中,精心設(shè)計(jì)游戲,方可“出奇制勝”,出色地完成教學(xué)活動(dòng)。游戲活動(dòng)形式多樣,大都需要游戲材料,包括道具的準(zhǔn)備和場(chǎng)地(美術(shù)教室)的布置等,這都需要課前準(zhǔn)備好。如在對(duì)場(chǎng)地即美術(shù)教室的布置準(zhǔn)備上,可令全班同學(xué)分組后圍坐在教室的四周,然后可按教學(xué)要求準(zhǔn)備一些小獎(jiǎng)品如小紅花、五角星、小紅旗等,以激發(fā)學(xué)生的積極性。教師也可在平時(shí)的生活和教學(xué)中把可用于游戲活動(dòng)的材料搜集保存,做個(gè)有心人,做到在用時(shí)有備無(wú)患。

      二、要注意把握游戲教學(xué)活動(dòng)的尺度

      1、要在課堂上恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間引入游戲教學(xué)活動(dòng)。

      研究表明,小學(xué)生的注意力一般維持在十五到二十分鐘左右,難以持久。當(dāng)學(xué)生出現(xiàn)疲倦時(shí)就是游戲發(fā)揮特長(zhǎng)的時(shí)候,恰當(dāng)?shù)卦O(shè)計(jì)并使用一個(gè)游戲,活躍一下課堂氣氛,讓他們輕松輕松,可以為下一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)做好充分準(zhǔn)備。例如在講授江西版三年級(jí)教材《變幻的色彩》這篇課文時(shí),說(shuō)到三原色這個(gè)概念,如果這時(shí)學(xué)生的注意力已分散,并且此時(shí)老師只單單從字面意義來(lái)講這三種顏色,勢(shì)必使學(xué)生昏昏欲睡,達(dá)不到教學(xué)效果,而此時(shí)我們適時(shí)的引入游戲教學(xué),如說(shuō)到紅色時(shí)為表現(xiàn)紅色那種強(qiáng)烈、喜慶的色彩,我們可引導(dǎo)學(xué)生分組扮演如何表現(xiàn)紅色的這種色彩情境,如此則能活躍課堂氣氛,起到事半功倍的效果。

      2、課堂上游戲教學(xué)活動(dòng)要做到適度合理。

      美術(shù)課的學(xué)科特點(diǎn)規(guī)定授課時(shí)老師的講解、示范時(shí)間少,要求精講多練,一般講課時(shí)間限制在十五分鐘左右。教師要注意游戲的量度,一般采用1-2個(gè)為宜,每個(gè)游戲活動(dòng)控制在5分鐘之內(nèi)。游戲過(guò)多,時(shí)間過(guò)長(zhǎng),勢(shì)必影響教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,喧賓奪主,把美術(shù)課變成不倫不類的活動(dòng)課課,表面上看一堂美術(shù)課熱熱鬧鬧,氣氛不錯(cuò),然而學(xué)生的觀察訓(xùn)練、實(shí)踐創(chuàng)作、審美體驗(yàn)沒有充分實(shí)現(xiàn),那就適得其反,課堂游戲就失去了它的魅力了。

      三、游戲教學(xué)活動(dòng)要做到有序的展開,不能失控。

      1、游戲教學(xué)活動(dòng)要建立在良好的課堂紀(jì)律之上。

      美術(shù)課中學(xué)生的學(xué)習(xí)以體驗(yàn)感受為主,應(yīng)有寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境和教學(xué)氣氛,但這并不等同于可以放任自由。由于游戲本身具有一定的對(duì)抗性,學(xué)生好勝心切,情緒激動(dòng)時(shí)難免會(huì)導(dǎo)致課堂紀(jì)律混亂。所以課堂組織紀(jì)律性必須貫穿游戲的始終,嚴(yán)格按照游戲方法和規(guī)則以及要求進(jìn)行游戲,可以適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用獎(jiǎng)懲,否則,容易陷入內(nèi)容失真、操作失當(dāng)、課堂失控的局面。教師既要為學(xué)生創(chuàng)造輕松的學(xué)習(xí)氣氛,又要嚴(yán)格要求學(xué)生,做到嚴(yán)而有序。例如江西版一年級(jí)上冊(cè)第五課《小餐桌》一課中,我們可以用游戲教學(xué)法讓學(xué)生撕、擺、貼體現(xiàn)餐桌上豐富的食品,而在這一過(guò)程中學(xué)生的情緒一激動(dòng),可能會(huì)離開座位亂跑亂叫,引起課堂紀(jì)律混亂,此時(shí)教師自己應(yīng)冷靜,不要發(fā)火,要有耐心的以游戲語(yǔ)言讓學(xué)生安靜下來(lái),回到自己的位置上。教師可以這樣對(duì)學(xué)生說(shuō):“天黑了,食物要回到自己的餐桌上,你們是不是也要坐回自己的餐桌前,開始享受美味的食物呢?”這樣,學(xué)生是會(huì)很高興的坐回自己的座位前的。最后,教師要適時(shí)的表?yè)P(yáng)幾個(gè)玩而有序的學(xué)生,以此做表率,使學(xué)生有序而有規(guī)則的進(jìn)行了游戲。

      2、良好的游戲教學(xué)活動(dòng)要有良好的師生關(guān)系作為基礎(chǔ)。

      在美術(shù)課堂游戲中,師生的關(guān)系不應(yīng)該“以教師為中心”,教師和學(xué)生兩者之間應(yīng)該保持民主、平等、自由、合作的關(guān)系,師生關(guān)系的融洽與溝通為美術(shù)游戲活動(dòng)的開展奠定了一個(gè)重要的、無(wú)形的“平臺(tái)”。教師不再是游戲的領(lǐng)導(dǎo)者或旁觀者,不能游離于學(xué)生游戲之外,而應(yīng)該作為游戲的一名參與者融合到教學(xué)當(dāng)中來(lái)。教師愉快、積極地參與“游戲”,能極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生的情緒,使學(xué)生充滿自信與滿足。大家全身心地沉浸在游戲中,行為敞開又互相包容,不斷地實(shí)現(xiàn)精神融合和拓展,充分顯示了游戲活動(dòng)的“對(duì)話性”。

      總之,游戲滲入教學(xué)符合“愉快教育”的指導(dǎo)精神,變被動(dòng)的“要我學(xué)”為主動(dòng)的“我要學(xué)”?!睹佬g(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)解讀》中指出:“美術(shù)課程具有人文性質(zhì)。它包含著趣味性、審美性、人文性??等特征。”過(guò)去傳統(tǒng)的美術(shù)教育最大的弊端是過(guò)于強(qiáng)調(diào)以學(xué)科中心,過(guò)于關(guān)注美術(shù)專業(yè)知識(shí)和技能的猛塞硬灌,漠視學(xué)生的實(shí)際情況和需求,忽視學(xué)生的個(gè)性喜好,特別是兒童身心特征和心理需求。讓學(xué)生強(qiáng)行接受,他們會(huì)覺得無(wú)味、無(wú)趣。在游戲過(guò)程中學(xué)習(xí),學(xué)生精神放松,課堂氣氛活躍,在愉快中得到知識(shí),提高技

      能。在美術(shù)教學(xué)中引入游戲的導(dǎo)入方式,能讓學(xué)生真正進(jìn)行最自主的美術(shù)活動(dòng)。

      在教學(xué)實(shí)踐中,只要我們老師能虛心學(xué)習(xí)他人新穎的趣味性強(qiáng)的游戲設(shè)計(jì)和相關(guān)教學(xué)的經(jīng)驗(yàn),在課前精心設(shè)計(jì),就一定能吸引學(xué)生的興趣,讓我們的教師既能當(dāng)導(dǎo)演又能當(dāng)演員,使教學(xué)氣氛更加活躍,讓美術(shù)課真正成為小學(xué)生最喜愛的科目之一。

      第三篇:游戲性教學(xué)反思

      教學(xué)反思----孩子游戲的主動(dòng)性

      潘士瑤

      古往今來(lái),任何時(shí)代、任何民族、任何國(guó)家、任何地區(qū)沒有不做游戲的孩子,也沒有不喜歡游戲的孩子,孩子們離不開游戲,就像魚兒離不開水、鳥兒離不開天空、花兒離不開太陽(yáng)。于是,德國(guó)著名幼兒教育家福祿培爾呼吁“:母親啊,培養(yǎng)兒童游戲的能力吧,父親啊,保衛(wèi)和指導(dǎo)兒童的游戲吧?!笔澜鐑和瘑?wèn)題首腦會(huì)議通過(guò)了宣言:“??兒童的時(shí)代應(yīng)該是游戲的時(shí)代??”,于是,我國(guó)正式施行的《幼兒園工作規(guī)程》中規(guī)定了:“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”可見,游戲已成為孩子們“生命”的一部分。

      可是,我們班卻有一位不參加游戲的孩子——殷心怡。記得這孩子剛上幼兒園的時(shí)候?qū)σ磺惺挛锒几械胶芎闷?別的小朋友哭鬧的時(shí)候,她卻問(wèn)老師為什么他們老是哭,自己一個(gè)人則開開心心的玩積木。每當(dāng)叫小朋友學(xué)習(xí)早操、聽音樂(lè)跳律動(dòng)的時(shí)候是她最高興的時(shí)候,別的小朋友還聽不懂口令的時(shí)候,她的動(dòng)作已經(jīng)又到位又優(yōu)美了,小眼睛聚精會(huì)神的盯著老師的一言一行。我們都認(rèn)為她對(duì)新環(huán)境的適應(yīng)能力很強(qiáng)。緊接著就是國(guó)慶節(jié),七天假期,再次來(lái)到幼兒園,就一直嚷嚷著沒勁,平時(shí)喜歡跳舞的她在早操、律動(dòng)活動(dòng)中看不見她活躍的身影,只是以旁觀者的身份觀察身邊的同伴,看到好笑、滑稽的事情一個(gè)人笑的人仰馬翻。在寬松、愉悅的自主性游戲中,別的孩子忙著扮媽媽、扮爸爸的時(shí)候,她卻搬著小椅子靜靜地坐在一邊,問(wèn)她為什么不和大家一起玩她的回答總是兩個(gè)字“沒勁”。

      針對(duì)她個(gè)性發(fā)生如此大的變化,我們老師及時(shí)和家長(zhǎng)取得聯(lián)系,向家長(zhǎng)解釋孩子最近發(fā)生的情緒變化,在家長(zhǎng)處,了解到孩子在家非常的活躍,能翻版在幼兒園的活動(dòng),請(qǐng)爸爸、媽媽做小朋友,自己則扮演老師,要求爸爸、媽媽聽話,做這做那。同時(shí)家長(zhǎng)告訴我們,孩子的自尊心很強(qiáng),非常的好勝,總是希望自己去指揮別人,在回老家的一段日子里,村上的孩子都聽她的,在得到心理滿足后回到幼兒園,事情發(fā)生了變化,沒有小朋友聽她的指揮,為此,她對(duì)上幼兒園會(huì)出現(xiàn)厭倦。

      針對(duì)孩子的這種變化,我們兩個(gè)老師統(tǒng)一意見,采取以下措施,盡量使心怡再次對(duì)幼兒園感到好奇,能愉快地參與幼兒園的一切活動(dòng)。(一)建立師生的和諧性。

      大家都知道,孩子第一次離開父母、家庭進(jìn)入到幼兒園時(shí),會(huì)被種種的不適應(yīng)包圍著。焦慮、恐懼、失落與無(wú)助會(huì)給孩子帶來(lái)巨大的心理壓力,更是孩子脫離不正規(guī)的家庭教育走入正規(guī)教育體制的第一站。這時(shí)候老師是她的唯一依靠,為此,我每天都給她一個(gè)擁抱,每天都主動(dòng)與她交談,不時(shí)撫磨她的頭,和她好朋友式的親親、抱抱。沒過(guò)多久,孩子看到我就笑,我兩真的成了朋友。于是我逐漸和他交換條件,慢慢地他愿意在集體中以小老師的身份進(jìn)行游戲,每當(dāng)請(qǐng)她領(lǐng)操的時(shí)候,她特別高興。于是我說(shuō):明天如果你在下面做的很漂亮,老師在請(qǐng)你上來(lái)做好嗎?她欣然接受??梢?老師放下自己威嚴(yán)的身份,蹲下來(lái)和孩子說(shuō)話,多給孩子微笑和擁抱是建立和諧師生關(guān)系的必要手段。只有這樣孩子才會(huì)信任你,孩子才會(huì)接受你,孩子才會(huì)聽信你,孩子才會(huì)期盼你的到來(lái)。

      (二)挖掘游戲的可玩性。

      幼兒個(gè)個(gè)好奇、好問(wèn)、好探究,這是他們與生俱來(lái)的特點(diǎn),作為我們老師應(yīng)該充分滿足他們,為他們提供各種適合他們、能促進(jìn)其發(fā)展的玩具。像陳冰旋這個(gè)孩子心理比較的成熟,現(xiàn)成的玩具玩法單一,以無(wú)法滿足孩子愛探索的欲望。為此,老師在捕捉到孩子這個(gè)信息后,要及時(shí)進(jìn)行思考,對(duì)幼兒的操作材料進(jìn)行研究。針對(duì)陳冰旋動(dòng)手能力較差的現(xiàn)象,我設(shè)計(jì)了“夾夾子”游戲,用彩色泡沫和自粘紙制作成形象逼真的太陽(yáng)、瓢蟲、刺猬、螃蟹、小雞等物體,請(qǐng)幼兒用夾子為它們裝上光芒、刺、腿等輔助物,同時(shí)這里隱含了對(duì)稱、數(shù)字等數(shù)學(xué)知識(shí),在幼兒的操作過(guò)程中,可以根據(jù)孩子能力的差異進(jìn)行有目的的指導(dǎo),如能力弱的孩子就是隨意的夾夾子和數(shù)夾子,能力強(qiáng)的孩子可以根據(jù)動(dòng)物的實(shí)際現(xiàn)象進(jìn)行正確的夾夾子,同時(shí)認(rèn)識(shí)對(duì)稱,如瓢蟲左右各夾三個(gè),螃蟹左右各夾四個(gè)等。孩子在每一次的活動(dòng)中都有提高,他們感受到玩具的新奇,感受玩玩具的樂(lè)趣。為此,每天都期盼著上幼兒園,每天都期盼著老師會(huì)提供什么新玩具。(三)發(fā)揮孩子的主動(dòng)性。

      幼兒好奇心強(qiáng),想象大膽,在他們充滿童真與稚氣的想法中,想象力若影若現(xiàn),成人要及時(shí)發(fā)現(xiàn)并精心培育。當(dāng)幼兒的一些想法稀奇古怪超越客觀現(xiàn)實(shí)的時(shí)候;當(dāng)他們手舞足蹈、自編自唱、亂涂亂畫而興致勃勃的時(shí)候,我們切不可用“對(duì)不對(duì)”、“像不像”等固定的成人思維模式去限制他們或盲目否定。一名成功的教育者,應(yīng)當(dāng)愛護(hù)和教育孩子的好奇心,敏感地捕捉幼兒自由想象的“閃光點(diǎn)”,鼓勵(lì)孩子多提問(wèn)題,并強(qiáng)化這種好奇心,使他們逐步養(yǎng)成敢問(wèn)、善問(wèn)的思維品質(zhì)。因?yàn)橄胂罅ψ鳛閯?chuàng)造力性的認(rèn)識(shí)能力,是一種強(qiáng)大的力量,是打開一切知識(shí)寶庫(kù)的鑰匙。正如愛因思坦所說(shuō):“想象力比知識(shí)更重要?!?如在創(chuàng)造性游戲中,幼兒不會(huì)模仿成人,游戲情節(jié)總是很空洞。他們總是四處奔跑,小偷來(lái)了,打槍等模仿動(dòng)畫片,于是在講評(píng)中我問(wèn)孩子,為什么你們家里會(huì)有小偷呢?你們自己家有小偷嗎?為什么沒有?最后總結(jié)出,家里都有防盜窗和防盜門,所以小偷進(jìn)不來(lái)。為此,我鼓勵(lì)娃娃家也要裝上防盜門和窗,大家一致通過(guò),于是選材料,討論怎么做,最后卷報(bào)紙、貼雙面膠,大家整整忙了幾個(gè)活動(dòng),在每一次活動(dòng)中大家都非常的自豪,感受到自己在活動(dòng)中的價(jià)值。為此,只要孩子真正進(jìn)入了角色,就能感受到游戲的樂(lè)趣。

      總之,幼兒生理特點(diǎn)決定了他們活潑好動(dòng)的天性。他們?cè)谔剿髦械脑S多想法常常違反常規(guī),我們教師應(yīng)給予肯定和熱情鼓勵(lì),同時(shí)注意引導(dǎo)幼兒想象的方向,使他既符合客觀現(xiàn)實(shí),又超越客觀現(xiàn)實(shí)。這樣對(duì)發(fā)展幼兒想象力大有好處。于是,我們?cè)囍鴱牟煌缘挠螒蛑凶層變后w驗(yàn)快樂(lè),讓孩子在愉快、自主的氣氛中展開想象的翅膀,親自感受自己的力量、同伴的幫助、朋友的支持,體驗(yàn)到成功離不開朋友、有趣的游戲離不開新奇,創(chuàng)新游戲能給大家?guī)?lái)快樂(lè),孩子們?cè)诙啻位顒?dòng)中嘗到了甜頭,他們的創(chuàng)新水平正逐漸提高,給游戲注入了新的生機(jī)。

      第四篇:美術(shù)教學(xué)建議

      教材分析:

      本課是“綜合、探索”領(lǐng)域的一個(gè)內(nèi)容,可以分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),面具有著悠久的歷史,也與學(xué)生的生活有著緊密的聯(lián)系,從小孩子們就戴著面具嬉戲、玩耍。因此,本課的內(nèi)容可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,有助于他們對(duì)傳統(tǒng)文化的了解以及想象、創(chuàng)造能力的提高。教材中學(xué)生作品的多種表現(xiàn)手法可以幫助學(xué)生理解如何夸張地表現(xiàn),開闊學(xué)生創(chuàng)作思路,引發(fā)多樣的設(shè)計(jì)制作方法。課堂上,引導(dǎo)學(xué)生自主探究學(xué)習(xí),大膽質(zhì)疑、大膽想象、大膽表現(xiàn),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,在想象與創(chuàng)作中感受到學(xué)習(xí)的快樂(lè)。、《迷彩服》教學(xué)設(shè)計(jì)

      本節(jié)可以分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生準(zhǔn)備自己喜歡的動(dòng)物形狀、水彩筆、油畫棒及彩色紙等材料。以游戲的情境化教學(xué)符合三年級(jí)學(xué)生的心理特征:本課以為小動(dòng)物設(shè)計(jì)迷彩服參加時(shí)裝比賽為主線,貫穿于教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生的參與熱情;以扮演設(shè)計(jì)師的角色,參與操作,展示作品,使學(xué)生體驗(yàn)創(chuàng)作的樂(lè)趣與成就感。大量的媒體圖片,為學(xué)生提供豐富的感性信息,使其發(fā)射性思維得以擴(kuò)散展開。老師的手工演示,為學(xué)生提供設(shè)計(jì)的主要技巧要點(diǎn),體現(xiàn)教師的主導(dǎo)地位。在教學(xué)過(guò)程中,注重關(guān)愛動(dòng)物、美化生活等情感性教育,學(xué)生能自主選擇適當(dāng)?shù)牟牧线M(jìn)行點(diǎn)、線、面的趣味化裝飾,發(fā)揮其自主能動(dòng)性。

      《橙色的畫》

      教學(xué)建議:

      《橙色的畫》是以“造型.表現(xiàn)”為主的學(xué)習(xí)領(lǐng)域,本節(jié)可以分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生準(zhǔn)本好小水杯與水粉顏色進(jìn)行試驗(yàn),在認(rèn)識(shí)橙色及色相基礎(chǔ)上,了解兩種原色調(diào)配而成的顏色叫間色。本課教材應(yīng)以科學(xué)小實(shí)驗(yàn)的情境方式,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)三間色之一——橙色的色相,并了解間色和原色之間的相互關(guān)系,通過(guò)欣賞,感受橙色溫暖、明快的特點(diǎn),進(jìn)一步了解不同深淺的橙色主色調(diào)所表現(xiàn)的程度變化,讓學(xué)生從隨意的涂色、染色,到有意識(shí)地運(yùn)用色彩.引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己的感受,選擇橙色主色調(diào),根據(jù)主色調(diào)進(jìn)行深淺對(duì)比突出主體,豐富畫面,充分表現(xiàn)內(nèi)心感受,在此之前,一定讓學(xué)生充分討論.線的秘密

      本節(jié)可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),上課之前提前讓學(xué)生準(zhǔn)備好毛筆和紙與墨汁等,根據(jù)學(xué)生年齡特征對(duì)老師的示范比較敏感,本課可以通過(guò)老師的示范水墨的滲透、擴(kuò)散特性,潑墨畫技法。展示部分優(yōu)秀作品,使學(xué)生感到水墨畫其實(shí)并不難,激發(fā)興趣和信心。請(qǐng)幾位學(xué)生上臺(tái),分別用鉛筆、蠟筆、彩筆畫一條S線,而老師則用毛筆來(lái)畫,請(qǐng)臺(tái)下的學(xué)生仔細(xì)觀察,墨線與其他筆畫出來(lái)的線條有什么區(qū)別。從中感受墨線的粗細(xì)變化。也可組織小比賽,誰(shuí)能畫出最細(xì)的墨線?讓學(xué)生自己研究怎樣才能畫出老師要求的效果。然后請(qǐng)學(xué)生上臺(tái)示范,引導(dǎo)觀察他們的用筆,在不知不覺中掌握中鋒用筆和側(cè)鋒用筆的區(qū)別。再嘗試畫一條有變化的曲線,兩頭粗中間細(xì),并引導(dǎo)反思:在畫這條線的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)了什么?感受提筆與按筆的區(qū)別。感受墨線的干濕變化:方法與上面同。主要在練習(xí)時(shí)要注意水分的控制。

      風(fēng)來(lái)了

      本節(jié)可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),在這堂課中要充分利用多媒體資源通過(guò)圖片、音樂(lè)刺激學(xué)生的感官,引發(fā)學(xué)生感受風(fēng)的作用,用語(yǔ)言表達(dá)風(fēng)的愿望,同時(shí)也激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并在活動(dòng)中及時(shí)肯定鼓勵(lì)學(xué)生的良好表現(xiàn),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。請(qǐng)學(xué)生與同桌或前后桌說(shuō)說(shuō)風(fēng)來(lái)時(shí)各種事物的形態(tài)有什么變化,鼓勵(lì)學(xué)生大膽的說(shuō)。營(yíng)造和諧自然的交際氛圍整個(gè)教學(xué)中,學(xué)生可選擇自己舒服的聽課姿勢(shì),在悅耳動(dòng)聽的歌聲、多姿多彩的圖片、無(wú)拘無(wú)束的氛圍里能極大得調(diào)動(dòng)學(xué)生的愉悅感受。在操作示范整個(gè)教學(xué)過(guò)程是輕松有趣的,但也教給了學(xué)生應(yīng)知應(yīng)會(huì)的東西,必要的示范比如用扇子等工具輔助教學(xué),會(huì)更直觀的幫助學(xué)生掌握繪畫知識(shí)。在學(xué)生作畫這個(gè)環(huán)節(jié)中,我并沒要求固定畫哪些物體,而是讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的觀察能力、想象能力畫出風(fēng)的感覺,引導(dǎo)學(xué)生觀察回憶憶刮風(fēng)時(shí)周圍事物和人物的變化。

      森林王國(guó)

      本節(jié)可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),老師教學(xué)準(zhǔn)備有動(dòng)物頭飾、面具、民間剪紙作品。開始可以溫故知新,上學(xué)期咱們?cè)u(píng)出了鳥之王,同學(xué)們心目中的鳥之王是什么?為什么你認(rèn)為它是鳥之王呢? 語(yǔ)言盡量?jī)和故編讉€(gè)具象的和抽象的剪紙作品,猜猜是什么動(dòng)物? 引導(dǎo)學(xué)生從外型及特征分析。讓小組推出一名森林之王上臺(tái)參評(píng),全班推出新一屆的森林之王,集威猛、智慧于一身,給新大王戴皇冠。能極大地激勵(lì)起學(xué)生競(jìng)賽的興致。本課在教學(xué)中,要加強(qiáng)教師的演示、充分讓學(xué)生體驗(yàn),逐步實(shí)現(xiàn)學(xué)生動(dòng)手能力、想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)。教學(xué)的環(huán)節(jié)設(shè)置上,要注重學(xué)生以往生活經(jīng)驗(yàn)對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的作用,通過(guò)找找、看看、想想、說(shuō)說(shuō)、剪剪等方式的有機(jī)結(jié)合,訓(xùn)練學(xué)生的感知能力,層層深入,逐步引導(dǎo)學(xué)生朝著正確的表現(xiàn)思路靠攏。

      《卡通大亮相》

      本節(jié)可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),重點(diǎn)是了解、認(rèn)識(shí)—卡通形象的藝術(shù)特點(diǎn),以及簡(jiǎn)單的制作過(guò)程。首先給學(xué)生欣賞幾個(gè)經(jīng)典的、積極向上的中外動(dòng)畫片片段,美美地飽覽卡通明旦的多姿風(fēng)采,然后再讓學(xué)生講講最喜歡其中的那一個(gè)—卡通形象,為什么?接著從片段中抽取其中最有代表性的卡通形象來(lái)分析講述其藝術(shù)特點(diǎn)。在分析時(shí)可采用直觀的方法,如:講解分析“唐老鴨”的形象特點(diǎn)時(shí),將唐老鴨卻生活中的鴨子放在一起,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)區(qū)別在哪兒?并讓他們自己總結(jié),抓住生活原形的特點(diǎn),運(yùn)用夸張、變形、簡(jiǎn)練,鮮明對(duì)比等——些卡通形象的基本的藝術(shù)特點(diǎn),為自己喜愛的小故事中的主角設(shè)計(jì)形象。在讓自己設(shè)計(jì)的卡通形象動(dòng)起來(lái)這一環(huán)節(jié),可讓學(xué)生根據(jù)書上的提示圖,自己探索制作方法。

      第3課 大人

      教學(xué)建議:本節(jié)課可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),上課前要求學(xué)生繪畫工具要準(zhǔn)備好,本課的難點(diǎn)是如何表現(xiàn)大與小之間的對(duì)比關(guān)系。為此在教學(xué)過(guò)程中安排欣賞其他小朋友的作品,讓學(xué)生參考,有意識(shí)的引導(dǎo)學(xué)生讀懂其景其情。同時(shí)還通過(guò)黑板范畫,讓學(xué)生直觀地感受如何運(yùn)用對(duì)比進(jìn)行表現(xiàn)。由于這方面的講解比較充分,所以學(xué)生的作業(yè)效果較好,但學(xué)生所表現(xiàn)的題材都差不多,只有個(gè)別同學(xué)的作品選材,是新穎的,在作畫之前要對(duì)學(xué)生引導(dǎo),鼓勵(lì)學(xué)生用不同題材表現(xiàn)。會(huì)說(shuō)才是教學(xué)的目的。低年級(jí)學(xué)生多數(shù)膽子小,聲音輕,怕說(shuō)錯(cuò)話,怕別人笑,不敢說(shuō)。教師在討論時(shí)要多鼓勵(lì)學(xué)生說(shuō)出自己感受,這樣作畫時(shí)才能有創(chuàng)作的興趣。

      課題:前前后后

      本節(jié)課可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),教師要準(zhǔn)備剪紙作品以示范用。要步步深入地將學(xué)生引導(dǎo)到教師預(yù)設(shè)課堂中,并導(dǎo)入新課時(shí)緊密聯(lián)系學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容,采用直觀的剪紙圖例示范前后關(guān)系,進(jìn)行啟發(fā)式思考,使學(xué)生驚嘆地發(fā)現(xiàn)其中的相關(guān)之處,使新授內(nèi)容不再陌生。還可讓學(xué)生通過(guò)回憶,觀察與比較,能夠概括出“同樣大小的物體會(huì)顯現(xiàn)近大遠(yuǎn)小的現(xiàn)象”這一規(guī)律。要達(dá)到運(yùn)用“近大遠(yuǎn)小”的規(guī)律,繪畫或拼貼一幅表現(xiàn)物體的前后關(guān)系的作品這一目標(biāo)。學(xué)生知道了“近大遠(yuǎn)小”的規(guī)律后,讓他說(shuō)說(shuō)準(zhǔn)備如何用它來(lái)表現(xiàn)景物前后關(guān)系?教師可以為學(xué)生的作業(yè)指定一個(gè)主題,也可以讓學(xué)生討論后自主命題,并選擇一種作業(yè)形式(繪畫,拼貼,或兩者結(jié)合)。繪畫之前可以與學(xué)生探討一下繪畫順序:先畫什么比較合理?

      有趣的鞋

      本節(jié)課可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),上課前一定要充分準(zhǔn)備圖片,讓學(xué)生欣賞大量的圖片,以小組為單位,在欣賞與聯(lián)想的基礎(chǔ)上,對(duì)各種不同造型,不同材料的鞋子進(jìn)行圖形和色彩的分析,討論。有條件的教師可以自己制作幾雙紙立體的鞋子。注重訓(xùn)練學(xué)生敏銳的造型感覺,采用大膽的表現(xiàn)形式,獨(dú)立完成一雙有趣的,用料獨(dú)特的鞋子作品。以小組為單位,對(duì)各種不同材料的鞋子進(jìn)行討論,分析,提示學(xué)生仔細(xì)觀察,大膽聯(lián)想,找出根據(jù)各種材料制作鞋子,注重在質(zhì)地,圖形或色彩上產(chǎn)生不同效果。繪畫制作鞋子時(shí)要注意鞋子的不同造型,制作效果的協(xié)調(diào),鼓勵(lì)學(xué)生制作出不同造型,不同材料的鞋子。鞋子不必全部具有具象的圖形,可以根據(jù)學(xué)生各自不同的感受,通過(guò)直覺進(jìn)行大膽隨意的繪畫創(chuàng)作。學(xué)生做作業(yè)時(shí),教師可以根據(jù)學(xué)生不同的個(gè)性特點(diǎn),由學(xué)生自由選擇制作方法。使用彩色廣告紙,彩泥,繪畫等形式。

      :我設(shè)計(jì)的自行車

      本節(jié)課可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),在學(xué)生設(shè)計(jì)自行車之前,先讓學(xué)生欣賞一些自行車的圖片,主要是讓學(xué)生簡(jiǎn)單了解自行車的結(jié)構(gòu),最好能向?qū)W生介紹一下自行車的發(fā)明過(guò)程。要求學(xué)生開展積極的討論,在邊討論邊構(gòu)思在逐步形成自己的設(shè)計(jì)靈感,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。啟發(fā)學(xué)生從自行車的功能出發(fā),進(jìn)行設(shè)計(jì)構(gòu)思,在造型設(shè)計(jì)上可以借助自然界物體的外形進(jìn)行改裝,或是想象中的抽象造型。指導(dǎo)學(xué)生在設(shè)計(jì)自行車的草圖時(shí),相互討論,相互補(bǔ)充,使設(shè)計(jì)的草圖更完美。課后可鼓勵(lì)學(xué)生課后找各種材料,如:絲帶,毛線,鉛絲,鉛筆,碎花布等,積極嘗試,表達(dá)自己的豐富多彩的想象,設(shè)計(jì)出更有創(chuàng)意,更美觀的自行車。

      1、《老師您好》

      教學(xué)建議:本節(jié)課可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),本課重在啟發(fā)學(xué)生觀察、記憶自己喜歡的教師的形象特征。上課前講發(fā)生在某位教師(或者是自己)身上的故事導(dǎo)入,在學(xué)習(xí)指導(dǎo)中可通過(guò)示范畫或?qū)W生作業(yè)的展示觀察,讓學(xué)生重溫“自畫像”那一課中人物的基本畫法,抓住自己喜歡的教師的特點(diǎn),進(jìn)行獨(dú)特的創(chuàng)作,之后,可將作業(yè)進(jìn)行展示,先讓學(xué)生們猜猜畫上是哪位教師,再請(qǐng)作者本人進(jìn)行介紹,首尾呼應(yīng),結(jié)束本課的學(xué)習(xí)。范畫展示人物形象組合的各種圖畫,并鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)記憶加上一定的主觀想象,積極思考“學(xué)生和教師在何處干什么"的故事情節(jié),大膽表現(xiàn),在交流分析中對(duì)自己表現(xiàn)的印象深刻的畫面故事暢所欲言。學(xué)生繪畫完畢后可相互欣賞,并贈(zèng)送給自己喜歡的教師。教師充滿謝意的表白既是對(duì)小孩的肯定,又促進(jìn)情感交流的升華。

      《鳥之王》

      本節(jié)課可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生通過(guò)大量的圖片,了解飛鳥的基本特征和風(fēng)凰的來(lái)龍去脈,參照鳳凰或天國(guó)神鳥的產(chǎn)生方式,參考相關(guān)自然之鳥想象畫出新的鳥之王形象。在這里以四人小組為單位進(jìn)行制作比較好。這樣的話,在制作過(guò)程中,既是個(gè)體又是小集體。因在討論的時(shí)候,四個(gè)人可以分工合作一幅作品中的某一部分,然后再拼貼添畫成一幅完整的有內(nèi)容的有趣作品;最后把各自的作品拼在一張卡紙上,形成一個(gè)整體,相互欣賞,在欣賞中自然會(huì)相互比較、評(píng)論。同時(shí),也讓他們的心目中初步形成一種合作的意識(shí),不但可以自己獨(dú)自創(chuàng)作出有趣的形狀來(lái),在拼貼中也會(huì)感受到合作的樂(lè)趣。

      留住秋天

      本節(jié)課可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),教師在上課之前展示提前讓學(xué)生收集的好看的秋林落葉,然后利用收集回來(lái)的落葉進(jìn)行示范涂顏色拓印,注意應(yīng)選擇葉脈凹凸不平,紋路清晰的葉子進(jìn)行,便于拓出印痕,同時(shí)要注意顏色之多少,葉面之正反,還可以組合拓印成畫。進(jìn)行樹葉拼貼時(shí),可以利用拓印過(guò)的葉子,不要丟棄。拼貼過(guò)程中要反復(fù)思考,拼擺出多種多樣的形象,不要急于求成將其粘牢,應(yīng)最后確定一種最好看的形象粘貼。拼貼時(shí)要琢磨葉子的顏色、葉脈紋理、方向、正反面最佳視覺效果。拼貼完后,可允許學(xué)生添畫以及粘貼非樹葉類的材料。最后的秋游記憶畫學(xué)習(xí)活動(dòng),在教師進(jìn)行創(chuàng)作指導(dǎo)后,應(yīng)盡可能多地給時(shí)間讓學(xué)生自主構(gòu)思創(chuàng)作,課堂不能完成任務(wù)的可市置學(xué)生利用課外活動(dòng)時(shí)間完成,下一次美術(shù)課時(shí)再進(jìn)行展示講評(píng).《紙盒“城堡”》

      本節(jié)課可分為兩課時(shí)進(jìn)行教學(xué),本節(jié)課要以學(xué)生有效地自主學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),不論是進(jìn)行城堡單個(gè)建筑物的制作,還是小組制作方法的選擇,圍繞建成的城堡進(jìn)行游戲活動(dòng),都應(yīng)發(fā)揮學(xué)生的主體意識(shí)和合作精神。小組制作環(huán)節(jié)進(jìn)行時(shí),教師指導(dǎo)學(xué)生明確各自的分工和學(xué)習(xí)任務(wù)。小組制作可以是隨意的幾個(gè)同學(xué)進(jìn)行組合,能互相幫助解決相應(yīng)的方案設(shè)想,也可以學(xué)生個(gè)體進(jìn)行制作,發(fā)揮較強(qiáng)的個(gè)性思維和創(chuàng)造性。集體組拼過(guò)程與大家開始的設(shè)想相關(guān),可以一邊制作一邊組拼。游戲表述環(huán)節(jié)的進(jìn)行,教師引導(dǎo)學(xué)生看一看,想一想,一座城堡有它的 “故事”,再引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)一說(shuō),建造城堡時(shí)的“故事”和城堡肆成后會(huì)發(fā)生 “故事”,也可即興表演童話故事節(jié)目,表達(dá)個(gè)人態(tài)度和愿望。

      第五篇:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略探討論文

      摘要:游戲性教學(xué)方法是近年來(lái)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)研究中的熱門教學(xué)方法之一,相較于傳統(tǒng)的教學(xué)方法,游戲教學(xué)法更加符合小學(xué)學(xué)生的興趣愛好和心理特點(diǎn),能夠有效地激發(fā)小學(xué)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。因此,本文結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)特點(diǎn),通過(guò)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計(jì)要點(diǎn)和應(yīng)用方法進(jìn)行科學(xué)的分析,探究游戲教學(xué)方法對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的促進(jìn)作用。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲性;設(shè)計(jì)要點(diǎn);應(yīng)用

      數(shù)學(xué)是一門集邏輯性、嚴(yán)謹(jǐn)性和理性于一身的高難度學(xué)科,尤其是對(duì)于還處于基礎(chǔ)階段的小學(xué)學(xué)生而言,學(xué)習(xí)難度是相對(duì)較大的,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師的教學(xué)方法和手段優(yōu)秀與否非常重要。游戲教學(xué)法能夠?qū)㈧o態(tài)的小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)與動(dòng)態(tài)的游戲教學(xué)有機(jī)的結(jié)合,從而將靜態(tài)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂有效地活躍起來(lái),激發(fā)小學(xué)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)興趣,集中其課堂注意力,從而有效地提高小學(xué)學(xué)生的課堂聽課效率和學(xué)習(xí)積極性。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)認(rèn)識(shí)到游戲教學(xué)方法的優(yōu)勢(shì),并且積極利用游戲教學(xué)方法來(lái)輔助小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)。

      1游戲性教學(xué)策略在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的設(shè)計(jì)要點(diǎn)

      從根本目的上來(lái)說(shuō),游戲性教學(xué)方法的應(yīng)用是為了利用游戲?qū)τ谛W(xué)學(xué)生的興趣愛好影響作用,來(lái)有效地提高小學(xué)學(xué)生的數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)質(zhì)量和效率。因此,游戲教學(xué)策略的設(shè)計(jì)要點(diǎn)必須以小學(xué)學(xué)生為中心,緊緊圍繞小學(xué)學(xué)生的特點(diǎn)來(lái)展開設(shè)計(jì)。第一,游戲的主題選擇。由于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的主體是小學(xué)生,因此,游戲教學(xué)主題內(nèi)容和形式的設(shè)計(jì)也必須符合小學(xué)學(xué)生的特點(diǎn)。小學(xué)學(xué)生的年齡較小,社會(huì)閱歷不是非常的豐富,再加上小學(xué)學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)積累和理解能力相對(duì)而言較低,所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)選擇一些難度較低、且富有兒童特有的趣味性的主題游戲來(lái)激發(fā)小學(xué)學(xué)生的參與興趣,從而有效地提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量和效率。比如說(shuō)“看圖識(shí)數(shù)學(xué)公式”、“你說(shuō)我來(lái)猜”、“數(shù)學(xué)問(wèn)答競(jìng)賽”等多種主題游戲,給予小學(xué)學(xué)生多重新鮮感受,從而有效地激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。第二,游戲的應(yīng)用設(shè)計(jì)。游戲教學(xué)方法的應(yīng)用設(shè)計(jì)主要是在小學(xué)數(shù)學(xué)教師的備課階段,要想充分的發(fā)揮游戲教學(xué)方法的優(yōu)勢(shì)與作用,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就必須在數(shù)學(xué)課堂流程的設(shè)計(jì)上,將游戲教學(xué)完美的與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)相結(jié)合。從主次關(guān)系上來(lái)講,數(shù)學(xué)課堂教學(xué)為主,游戲教學(xué)為輔,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)將游戲教學(xué)應(yīng)用到課堂教學(xué)內(nèi)容中去,讓游戲來(lái)輔助詮釋小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí),從而有效地簡(jiǎn)化數(shù)學(xué)知識(shí)的難度,提高小學(xué)學(xué)生的理解能力和學(xué)習(xí)興趣。

      2游戲性教學(xué)策略在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用方法

      2.1角色扮演游戲法:角色扮演游戲法是游戲教學(xué)方法中最為直接也是最為有效的教學(xué)方法之一,它能夠通過(guò)讓小學(xué)學(xué)生親自參與角色扮演的方式,讓小學(xué)學(xué)生的課堂注意力和思維全身心的投入游戲?qū)W習(xí)當(dāng)中,從而有效地加深小學(xué)學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和記憶,對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量和效率有著非常好的幫助作用。以蘇教版小學(xué)二年級(jí)數(shù)學(xué)教科書上冊(cè)中的一道數(shù)學(xué)應(yīng)用題為例:“楊淵手里的核桃數(shù)量是汪敏的三倍還多一個(gè),而汪敏手里的核桃數(shù)量是錢飛的二分之一倍還多兩個(gè),已知錢飛手里有4個(gè)核桃,請(qǐng)問(wèn)楊淵和汪敏手中各有多少核桃?”小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以通過(guò)課堂角色扮演的方式,讓三個(gè)學(xué)生各扮演題目中的一個(gè)角色,從而將抽象的題目?jī)?nèi)容直觀的展示到學(xué)生的面前,從而有效地加深小學(xué)生對(duì)于題目的理解和學(xué)習(xí)興趣。與此同時(shí),需要注意的是:第一,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)選擇適合小學(xué)學(xué)生身心健康發(fā)展、與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的游戲情境讓小學(xué)學(xué)生進(jìn)行角色扮演,將數(shù)學(xué)課堂教學(xué)所需教學(xué)的知識(shí)點(diǎn)融入到游戲當(dāng)中,切不可為了追求游戲效果而忽視了教育目的。第二,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以根據(jù)選定好的角色扮演游戲情境,制定角色扮演所需的道具、服裝,從而有效地吸引學(xué)生的游戲興趣好熱情。第三,角色扮演游戲完成后,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要為每一位學(xué)生進(jìn)行合理的、富有激勵(lì)性的點(diǎn)評(píng),從而增強(qiáng)小學(xué)學(xué)生的自信心。

      2.2創(chuàng)新解題游戲法:創(chuàng)新是小學(xué)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)以及鍛煉學(xué)習(xí)能力的重要方法之一。數(shù)學(xué)一門理性的學(xué)科,它具有靈活多變的特性,而創(chuàng)新正是其進(jìn)步的源動(dòng)力之一。比如說(shuō)對(duì)于同一道數(shù)學(xué)題目,其解答的方法可以有很多種,這就需要學(xué)生利用其創(chuàng)新能力來(lái)進(jìn)行發(fā)現(xiàn)。而且創(chuàng)新解題游戲教學(xué)法還能夠提高小學(xué)學(xué)生的思維組織能力,從而促進(jìn)小學(xué)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的科學(xué)、全面的提高。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以利用組織創(chuàng)新解題的游戲方法來(lái)輔助小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)。與此同時(shí),小學(xué)數(shù)學(xué)教師在利用創(chuàng)新競(jìng)賽游戲法來(lái)輔助教學(xué)時(shí),應(yīng)當(dāng)選擇符合小學(xué)學(xué)生理解能力層次、貼切小學(xué)學(xué)生的實(shí)際生活、與數(shù)學(xué)教學(xué)知識(shí)內(nèi)容有關(guān)的創(chuàng)新競(jìng)賽論題,將數(shù)學(xué)課堂教學(xué)所需的知識(shí)點(diǎn)融入到創(chuàng)新競(jìng)賽游戲當(dāng)中,從而即提高了小學(xué)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,也很好地鍛煉了小學(xué)生的數(shù)學(xué)創(chuàng)新能力和對(duì)于知識(shí)點(diǎn)的理解能力。綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)始終貫徹“以人為本,科學(xué)施教”的人性化教學(xué)理念,尊重小學(xué)生的性格特點(diǎn),積極采用優(yōu)秀的游戲教學(xué)方法來(lái)輔助小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),從而促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的科學(xué)化和高效化。

      參考文獻(xiàn)

      [1]李道博.試分析小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計(jì)與應(yīng)用[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報(bào),2014(36):46-48.

      [2]楊明亮.基于新課程背景的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的思考及其實(shí)踐探究課程[J].教育研究(新教師教學(xué)),2015(19):27-28.

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        小學(xué)英語(yǔ)詞匯教學(xué)建議

        1、今天講座的主題是《小學(xué)英語(yǔ)詞匯教學(xué)建議》2、 首先說(shuō)詞匯教學(xué)的重要性。 語(yǔ)音、詞匯、語(yǔ)法是語(yǔ)言的三要素。其中語(yǔ)法是語(yǔ)言的基本模型,詞匯是語(yǔ)言的基本材料。詞匯作為構(gòu)......