第一篇:淺談?dòng)變鹤灾餍杂螒虻拈_展
淺談?dòng)變鹤灾餍杂螒虻拈_展
自主游戲即幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)過程,這一過程也是幼兒興趣需要得到滿足,天性自由表現(xiàn),積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格建構(gòu)的過程。可是當(dāng)前,幼兒園在開展幼兒自主游戲的過程中,仍然存在著一些問題。
一、幼兒自主游戲開展過程中出現(xiàn)的問題
(一)教師主導(dǎo)幼兒的自主游戲
在幼兒自主游戲中,有些教師往往以成人的眼光、指導(dǎo)者的角度看待孩子的游戲,急切地希望孩子在每一次游戲中都有所發(fā)展,有所提高。他們總覺得孩子在游戲中,這樣做不符合生活實(shí)際,那樣做游戲規(guī)則不嚴(yán)謹(jǐn),于是緊張地注視幼兒的游戲,尋找教育的機(jī)會(huì),不時(shí)地中斷幼兒的自主活動(dòng),千方百計(jì)地把幼兒的自主活動(dòng)引向事先設(shè)計(jì)好的教育目的,不時(shí)地穿插品德教育、知識(shí)教育的內(nèi)容,于是,游戲成了教師導(dǎo)演的一臺(tái)戲。幼兒的自主探索、自我體驗(yàn)、自主創(chuàng)造的權(quán)利被教師剝奪了,幼兒的自主游戲變成了教師強(qiáng)加于幼兒的教學(xué)任務(wù),從而使幼兒自主游戲的積極性受到很大的挫傷。
(二)教師經(jīng)常中斷幼兒的自主游戲
幼兒自主游戲的主題與過程都是幼兒自己感興趣的、自己確定的。然而,我們時(shí)常看到教師中斷幼兒的自主游戲,要么是對(duì)幼兒游戲中出現(xiàn)的問題做一些指導(dǎo),要么是因?yàn)橛螒驎r(shí)間不足而中斷游戲,使幼兒自主游戲的興趣不能得到很好的滿足。我認(rèn)為,當(dāng)幼兒在自主游戲中面臨困難時(shí),教師不能輕率地中斷幼兒的游戲。因?yàn)橛變旱挠螒虿幌癯扇说墓ぷ髂菢涌梢源驍嗪笤俳又?,幼兒的注意力容易受其他事物的影響而轉(zhuǎn)移,游戲的中斷可能導(dǎo)致幼兒后期游戲不能順利進(jìn)行。正確的做法是教師在不打斷幼兒自主游戲的前提下,適當(dāng)?shù)亟o幼兒以啟發(fā)、指導(dǎo),幫助他們克服困難、解決問題。同時(shí)還要保證幼兒自主游戲的時(shí)間,不能因?yàn)闀r(shí)間不足而使幼兒意猶未盡。
(三)教師放任幼兒的自主游戲
有的教師認(rèn)為,幼兒的自主游戲就是幼兒的自由活動(dòng),幼兒想怎么玩就怎么玩,只要不傷害幼兒的身心健康就可以了。他們只是為幼兒自主游戲的開展準(zhǔn)備適當(dāng)?shù)沫h(huán)境及玩具根本不關(guān)心幼兒自主游戲進(jìn)行的情況,不觀察幼兒在自主游戲中出現(xiàn)的問題,也不幫助幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。那么影響幼兒自主游戲和諧開展的因素又有哪些呢?
二、影響幼兒自主游戲和諧開展的因素
影響幼兒自主游戲和諧開展的因素有很多,通過分析我們比較關(guān)注以下幾個(gè)方面:一是日常規(guī)則(控制)與和諧開展:如如何幫助幼兒建立起真正的規(guī)則意識(shí)?規(guī)則的制定和調(diào)整如何來自于幼兒?規(guī)則的落實(shí)如何更易于幼兒接受?探索幼兒園一日活動(dòng)中有利于個(gè)性和諧發(fā)展的規(guī)則制定;探索教師一日活動(dòng)對(duì)自身的控制的內(nèi)容?二是環(huán)境(幼兒園與家庭)創(chuàng)設(shè)與和諧開展:物質(zhì)環(huán)境:空間、材料;心理環(huán)境:如何創(chuàng)設(shè)有利于幼自主游戲和諧開展的班級(jí)氛圍(自由、活潑、關(guān)懷、支持等)?三是校園文化與和諧個(gè)性:如探索“和諧”校園文化的基本框架,使之對(duì)幼兒和諧個(gè)性起到保障、陶冶、促進(jìn)的作用,并建立行為:教師語言行為規(guī)范、幼兒語言行為規(guī)范、家長(zhǎng)語言行為規(guī)范。四是師幼互動(dòng)與和諧開展:如教師發(fā)起互動(dòng)或幼兒發(fā)起互動(dòng)應(yīng)追求怎樣一個(gè)合適的尺度對(duì)幼兒自主游戲和諧開展最有利?教師和幼兒發(fā)起的哪些互動(dòng)、怎樣發(fā)起互動(dòng)更有利于幼兒和諧個(gè)性的培養(yǎng)?五是突發(fā)事件與和諧個(gè)性:如幼兒園里常見的突發(fā)事件一般有哪些?教師怎樣做好隨機(jī)教育培養(yǎng)幼兒和諧個(gè)性?六是教育公平(機(jī)會(huì)均等)與和諧開展:教師怎樣在自主活動(dòng)中既做到尊重自主又做到教育公平?教育公平如何更好地體現(xiàn)?七是激勵(lì)方式與和諧開展:激勵(lì)方式對(duì)幼兒和諧個(gè)性的影響體現(xiàn)在哪里?探索激勵(lì)方式的可行形式和創(chuàng)新。
三、幼兒自主游戲和諧開展的指導(dǎo)策略
通過對(duì)幼兒園自主性游戲指導(dǎo)策略的前期研究,我們已經(jīng)明確,幼兒園游戲的指導(dǎo)應(yīng)該滲透并貫穿游戲的始終,應(yīng)該體現(xiàn)在創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、提供游戲材料、實(shí)施有效的觀察、尋找合理的參與契機(jī)、引導(dǎo)幼兒討論分享并提升幼兒經(jīng)驗(yàn)等方面。但在具體的操作中,教師較難把握如何實(shí)施有效的指導(dǎo)。因此,我們?cè)谝延醒芯康幕A(chǔ)上,對(duì)自主性游戲指導(dǎo)的具體策略作了進(jìn)一步的研究。
(一)自主游戲中教師的顯性角色和隱性角色。
自主游戲強(qiáng)調(diào)自主。強(qiáng)調(diào)游戲的主題是由幼兒自己創(chuàng)造和決定的;強(qiáng)調(diào)游戲的過程是幼兒自己安排和設(shè)計(jì)的,組織形式是多樣的;強(qiáng)調(diào)調(diào)整游戲是自由的。自主游戲是孩子個(gè)性化的游戲;是孩子領(lǐng)導(dǎo)孩子的游戲。從這些自主的特點(diǎn)出發(fā),教師要明確自己在自主游戲中的角色定位,要放棄權(quán)威,退到游戲的后臺(tái)。做孩子們自主游戲的旁觀者、被領(lǐng)導(dǎo)者和參謀者。當(dāng)然自主游戲不是放縱游戲,讓孩子們想干嗎就干嗎。教育者的教育目的是讓孩子們健康的發(fā)展,自主游戲作為一種教育載體,教師也必須掌握好指導(dǎo)的尺度,所以教師在自主游戲中的隱性角色是孩子們游戲的支持者、合作者、引導(dǎo)者。
1、教師做幼兒自主游戲的旁觀者(支持者)。
當(dāng)孩子們?cè)趯ふ矣螒虿牧?,?chuàng)造游戲主題時(shí),教師應(yīng)該沉默,沉默就是一種支持。絕對(duì)不應(yīng)該主動(dòng)發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時(shí)間和空間考慮。因?yàn)?,在孩子們心理,教師總是?duì)的,教師的話總是應(yīng)該聽的,教師的發(fā)言會(huì)打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應(yīng)該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗(yàn)快樂、體驗(yàn)失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。
當(dāng)孩子們自由尋找伙伴時(shí)也是自由的,可以是單獨(dú)一人的游戲,可以是群體的游戲。教師也不該發(fā)表任何建議,給幼兒充分的自由選擇權(quán)。
在游戲過程中教師作為旁觀者,可以更真實(shí)地、深入地觀察到幼兒游戲的各種現(xiàn)象,如:孩子們偏愛哪一類游戲;孩子們中哪些人是有領(lǐng)導(dǎo)游戲的能力;哪些玩具能引起孩子們的游戲興趣;游戲時(shí)空是否合適;材料的投放有沒有問題;幼兒認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)性水平哪些方面有了進(jìn)步,還存在什么問題等。旁觀為教師的教育教學(xué)提供依據(jù),為教師給幼兒提供怎樣的材料,準(zhǔn)備怎樣的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)提供線索,使教師能更好做幼兒游戲的支持者。
2、教師做幼兒自主游戲的被領(lǐng)導(dǎo)者(合作者)。
當(dāng)孩子們分配角色,安排任務(wù)時(shí),教師應(yīng)作為游戲中的一個(gè)被領(lǐng)導(dǎo)者,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、游戲心會(huì)使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營(yíng)造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。
3、教師做自主游戲的參謀者(引導(dǎo)者)。
當(dāng)孩子們?cè)谟螒蛑写_實(shí)碰到了他們一時(shí)無法解決的問題時(shí),教師應(yīng)該是以普通游戲者的身份,發(fā)表一些參考性的建議,供幼兒參考,但不發(fā)表決定性的意見;當(dāng)個(gè)別幼兒游戲碰到困難了,教師應(yīng)象同伴一樣,問問原因,談?wù)勛约旱目捶?,不?qiáng)行勸說,但教師的建議和意見必須是一種正確的引導(dǎo),有助于解決問題,有助于促進(jìn)游戲的進(jìn)程。
(二)自主游戲的指導(dǎo)策略。
教師預(yù)設(shè)的游戲活動(dòng)過程一般分:激發(fā)游戲興趣、組織游戲、評(píng)價(jià)游戲三個(gè)部分。但自主游戲同教師的預(yù)設(shè)游戲不同,因?yàn)楹⒆邮怯螒虻慕M織者,所以它的過程是不完整的,形式是不穩(wěn)定的。例如:某幼兒發(fā)起的游戲進(jìn)行到一半時(shí)可能被另一幼兒的新游戲取代;對(duì)游戲的評(píng)價(jià)不一定是在游戲結(jié)束時(shí),而是在調(diào)整游戲的過程進(jìn)行;有時(shí)孩子喜歡自己獨(dú)自玩游戲,游戲的創(chuàng)造、組織和評(píng)價(jià)都有個(gè)人完成……我們根據(jù)自主游戲的特點(diǎn),指導(dǎo)可分三個(gè)方面進(jìn)
行:游戲發(fā)起時(shí)的指導(dǎo);游戲進(jìn)行時(shí)的指導(dǎo)和游戲調(diào)整時(shí)的指導(dǎo)。
1、在游戲發(fā)起時(shí)——教師:創(chuàng)設(shè)環(huán)境、提供材料、個(gè)別教育。
教師通過提供幼兒自主游戲的環(huán)境條件和材料,支持幼兒自己選擇要玩什么、在哪里玩、和誰一起玩,激發(fā)幼兒的游戲熱情,投入游戲的主體意識(shí)。
1)創(chuàng)設(shè)寬松的心理環(huán)境。
教師的態(tài)度要讓幼兒感受到他們有自由選擇游戲的權(quán)利,使孩子們敢于選擇。鼓勵(lì)幼兒自由地去選擇自己的需要和感興趣的游戲。例如用鼓勵(lì)語言的啟發(fā)暗示“你可以去玩你自己的想玩的游戲”,“你還想玩什么游戲?想和誰一起玩或你認(rèn)為什么能使你最開心?”等,創(chuàng)設(shè)一種寬松的心理環(huán)境。
2)提供豐富的物理環(huán)境。
兒童的游戲總是在一定的場(chǎng)合、時(shí)間和運(yùn)用一定的材料中進(jìn)行。如果沒有足夠的時(shí)空條件或材料,幼兒就很少或不能有選擇的余地,幼兒的自由選擇也就不能實(shí)現(xiàn),游戲的自主性也就無法實(shí)現(xiàn)。因此,教師必須為幼兒創(chuàng)設(shè)并提供可以選擇的豐富物理?xiàng)l件。
自主的游戲時(shí)間和空間:
足夠的時(shí)間和空間是滿足幼兒自由選擇愉快游戲的基本保證。我們每天保證有一小時(shí)以上的自主游戲時(shí)間。提供盡可能多的安全的活動(dòng)空間,教室、走廊、陽臺(tái)、樓梯拐角、室外場(chǎng)地等諸多場(chǎng)所。根據(jù)幼兒游戲的需要,讓他們自由選擇,讓孩子自主分割活動(dòng)角的空間大小和高低位置。
自主的游戲材料:
豐富性:提供多樣的游戲材料讓孩子們游戲會(huì)使幼兒有更多的發(fā)散思維。例如:孩子們把管狀塑料積木和數(shù)學(xué)游戲棒組合搭成過山車;用彩色繩子把凳子繞在一起做成一艘游船。層次性:為幼兒提供適合其年齡特點(diǎn)的、能促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展的游戲材料,讓幼兒選擇并與各種玩具材料發(fā)生交互作用。小班幼兒玩具材料的體積要大、顏色要鮮艷、形象要生動(dòng),使幼兒見了玩具材料就能產(chǎn)生強(qiáng)烈的游戲愿望。中大班幼兒由于知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的豐富,想象思維能力的提高,可多提供半成品或一物多玩的游戲材料,有助于幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性的增強(qiáng)。趣味性:材料的有趣、不斷變化、可操作和幼兒能否主動(dòng)游戲有很大關(guān)系。例如教師在走廊上放置的紙箱,一段時(shí)間內(nèi),有時(shí)紙箱成了孩子們下棋的桌子;有時(shí)紙箱成了魔術(shù)師的暗箱;有時(shí)成了小朋友的山洞……
幼兒自帶游戲材料:
現(xiàn)在的幼兒家中都有很多很多玩具,幼兒想帶來幼兒園玩的玩具,肯定是他喜歡的,或幼兒園沒有的,或是特別新穎和時(shí)尚的。這樣的玩具特別能激發(fā)幼兒游戲的興趣,更能引起同伴的共鳴。有一次,大班孩子從家里帶來了一個(gè)國外的新玩具“疊疊樂”,這個(gè)玩具在孩子們自主游戲中“熱”了足足兩個(gè)星期,從簡(jiǎn)單的玩“疊疊樂”,發(fā)展用紙、小凳子玩疊疊樂游戲。
3)個(gè)別教育的支持
幼兒在選擇游戲中表現(xiàn)是不同的,有的幼兒能很快找到游戲材料、伙伴,友好協(xié)商進(jìn)入游戲;有的幼兒久久不能融入到自主游戲中;也有的幼兒為了玩具材料發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),游戲中所產(chǎn)生的困難和矛盾,需要教師的指導(dǎo)幫助,以使幼兒順利開展游戲。例如,在大班自主游戲中教師發(fā)現(xiàn)一名自尊心很強(qiáng)又不合群的幼兒在教室里來回走動(dòng)很久也未參加到其他幼兒的游戲隊(duì)伍,但眼睛時(shí)不時(shí)的望著陽臺(tái)上的游戲人群。表明他自身沒有創(chuàng)造出游戲,想?yún)⒓悠渌榈挠螒?,但卻沒有主動(dòng)的參與進(jìn)去。老師沒有當(dāng)面指出他沒有在選擇游戲或進(jìn)行他自己的游戲,試探接近他:“你在玩什么?”他無聊的說“沒什么好玩的!”但馬上又很戒備的說:“我是在看他們誰玩的好!”老師表示贊同,并友好的問:“你覺得他們哪個(gè)游戲比較吸引你?”他回答不出來,于是老師繼續(xù)說:“我剛才去玩了陽臺(tái)上的轉(zhuǎn)陀螺,好象不錯(cuò),我?guī)闳ピ囋嚕俊彼芨吲d的接受了。教師的親近和建議,沒有指使沒有命令,使孩子欣然的參加到游
戲隊(duì)伍中。
2、在游戲的進(jìn)行時(shí)——教師:服從分配、參與游戲、解決特殊問題。
幼兒自主地進(jìn)行游戲是他們充分表現(xiàn)、自由交往、協(xié)作創(chuàng)新的愉快過程,使幼兒的興趣需要得到滿足,情緒情感得以激發(fā),自我價(jià)值得以體現(xiàn),社會(huì)交往技能得以培養(yǎng),促進(jìn)身心和諧發(fā)展。教師要善于為幼兒自主展開的游戲提供必要的幫助指導(dǎo),以推進(jìn)游戲進(jìn)程,但絕對(duì)避免的是為了提高幼兒的游戲質(zhì)量或者為了發(fā)揮游戲的教育作用而去教幼兒游戲或過多地干預(yù)幼兒游戲。
1)服從分配,參與游戲。
教師作為參與游戲的一員,服從游戲組織者的角色分配和任務(wù)安排進(jìn)行游戲。但教師始終不能忘了自己的角色地位、參與游戲的目的所在,不是盲目的跟叢游戲,要把握好時(shí)機(jī)和分寸,以不干擾幼兒的游戲?yàn)榍疤幔杂變河螒虻目鞓窞楦?,幫助幼兒獲得一定的知識(shí)或技能,從而更好地開展游戲,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。例如,在超市游戲中,當(dāng)教師觀察發(fā)現(xiàn)超市沒有寄存處,就啟發(fā)說:“唉!我手上這么多東西,有個(gè)地方存包就好了?!边@句話馬上促動(dòng)了個(gè)別幼兒,立刻設(shè)置了一個(gè)超市寄存處,教師以游戲者的身份,不干擾幼兒游戲,自然地插入教育。
2)解決特殊問題。
游戲過程中會(huì)發(fā)生特殊事件影響幼兒游戲的正常進(jìn)行,這時(shí)教師必須以教師的身份進(jìn)行干預(yù)。例如:幼兒用銳利的玩具進(jìn)行打鬧,出現(xiàn)不安全傾向;游戲中發(fā)生個(gè)別孩子故意搗亂等,教師要進(jìn)行勸阻和協(xié)調(diào)。
3、在調(diào)整游戲時(shí)——教師:協(xié)調(diào)氣氛,共同商量。
自主游戲是不穩(wěn)定的,會(huì)出現(xiàn)阻礙或發(fā)現(xiàn)新的游戲內(nèi)容,教師要協(xié)調(diào)好幼兒的游戲氣氛,讓孩子們積極地表達(dá)自己的情感,共解難題,進(jìn)一步為幼兒提供表現(xiàn)和交往學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。當(dāng)游戲遇到阻礙時(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽提出自己的看法,調(diào)動(dòng)友好商討的氣氛,盡量避免同伴間的相互埋怨和不和。例如:“大家來想想辦法,解決了這個(gè)問題,我們就能馬上再玩下去?!薄澳阌惺裁春玫慕?jīng)驗(yàn)要向大家介紹?”在無人發(fā)言時(shí),教師可以引發(fā)幼兒思考解決問題,例如:“陀螺總是被碰死,會(huì)不會(huì)是地方太小了。”“我們下次游戲還需要什么呢?”等等。當(dāng)幼兒主動(dòng)提出新的游戲內(nèi)容時(shí),要鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試。
(三)自主游戲的指導(dǎo)原則。
1、強(qiáng)調(diào)游戲的自發(fā)性。
德國教育家福祿貝爾指出:“自發(fā)游戲是兒童內(nèi)心活動(dòng)的自身表現(xiàn),是兒童最純潔、最神圣的心靈活動(dòng)的產(chǎn)物”。他揭示了游戲在于兒童的內(nèi)部需要和自發(fā)活動(dòng)這一游戲本質(zhì)。所以指導(dǎo)自主游戲必須充分體現(xiàn)游戲是幼兒的天性,必須改變過去對(duì)幼兒游戲作外部強(qiáng)加,充分尊重并滿足幼兒的內(nèi)在需要,創(chuàng)設(shè)幼兒游戲的良好環(huán)境氛圍,激發(fā)幼兒的主體能動(dòng)性。讓幼兒自己創(chuàng)造游戲。
2、注重游戲的互動(dòng)性。
杜威強(qiáng)調(diào):“教育過程是兒童和教師共同參與的過程,也是真正合作和相互作用的過程?!币虼?,在這個(gè)游戲過程里,教師應(yīng)是游戲伙伴,不是“自上”的指導(dǎo)者,和孩子們一起游戲,產(chǎn)生互動(dòng)。
3、釋放游戲的童話性。
蒙臺(tái)梭利認(rèn)為:“每一個(gè)幼兒都有一種創(chuàng)造的本能,一種積極的潛力,能依靠他的環(huán)境,構(gòu)筑起一個(gè)精神世界”。對(duì)兒童而言,游戲是真實(shí)的生活和想象世界的統(tǒng)一。生活的真實(shí)為幼兒的游戲表現(xiàn)提供了條件,虛構(gòu)的童話想象使幼兒游戲充滿了想象和創(chuàng)造。為此,自發(fā)游戲的指導(dǎo)策略要重視引導(dǎo)幼兒對(duì)生活的體驗(yàn),放任幼兒在游戲中的不真實(shí)和幼稚的行為,把兒童當(dāng)兒童看,重要的是站在兒童的立場(chǎng)看兒童的游戲。
第二篇:淺談?dòng)變鹤灾餍杂螒虻闹笇?dǎo)
淺談?dòng)變鹤灾餍杂螒虻闹笇?dǎo)
【摘要】游戲是兒童喜愛的活動(dòng),對(duì)兒童的發(fā)展具有重要作用。自主性游戲的指導(dǎo)的中心問題是如何使教師的指導(dǎo)和兒童在游戲中的主動(dòng)性結(jié)合起來,也就是保證兒童在發(fā)揮主動(dòng)性的前提下,進(jìn)行指導(dǎo)。
【關(guān)鍵詞】 幼兒 自主性游戲 指導(dǎo)
游戲是兒童喜愛的活動(dòng),對(duì)兒童的發(fā)展具有重要作用。游戲從教育方面來說是兒童的優(yōu)良教師,幼兒從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境,了解物性,從游戲中強(qiáng)健身體,活潑動(dòng)作,從游戲中鍛煉思想,學(xué)習(xí)做人。自主性游戲的指導(dǎo)的中心問題是如何使教師的指導(dǎo)和兒童在游戲中的主動(dòng)性結(jié)合起來,也就是保證兒童在發(fā)揮主動(dòng)性的前提下,進(jìn)行指導(dǎo)。
1.有效觀察是指導(dǎo)幼兒自主性游戲的前提
維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒情緒、情感及社會(huì)性的發(fā)展,只有在自由的、主動(dòng)的活動(dòng)中才能真正實(shí)現(xiàn)。觀察游戲不僅能幫助教師制訂游戲活動(dòng)計(jì)劃,也能使教師更加深入了解幼兒游戲的興趣和需要,有的放矢地指導(dǎo)幼兒游戲。只有在觀察的基礎(chǔ)上,才能制訂出適合幼兒需要的、有針對(duì)性的游戲指導(dǎo)計(jì)劃。四五月間正是蔬菜上市的季節(jié),可組織幼兒參觀菜市場(chǎng),了解認(rèn)識(shí)春夏季的蔬菜,在幼兒認(rèn)識(shí)了各種蔬菜的基礎(chǔ)上,讓他們把認(rèn)識(shí)的蔬菜帶到幼兒園,設(shè)置一個(gè)蔬菜市場(chǎng)。
2.主動(dòng)探索是指導(dǎo)幼兒自主性游戲的關(guān)鍵
自主性游戲活動(dòng)氛圍寬松,形式多樣,幼兒可自由選擇玩什么和怎么玩,在沒有壓力的環(huán)境中,獲得經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)成功和愉悅,因此在自主性游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)尊重幼兒的意愿,激發(fā)幼兒探索的愿望,培養(yǎng)幼兒的自主性和創(chuàng)造性。如在科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)里,鹿俊鑫小朋友一次又一次把各種不同材質(zhì)的材料放在裝有水的盆里,似乎在思考什么,于是,他把我拉過去問:“為什么油泥把它搓成圓的時(shí)候放在水里能沉下去,把它做成小船的時(shí)候卻浮在水面上呢?”我笑瞇瞇地鼓勵(lì)他:“你再試一試,油泥還有什么情況的時(shí)候是沉的,什么情況的時(shí)候是浮的?”于是,鹿俊鑫再次認(rèn)真地做著實(shí)驗(yàn),幾次實(shí)驗(yàn)后開心地拍手。這時(shí),我啟發(fā)地問他:“你剛才在做實(shí)驗(yàn)的時(shí)候什么是沉下去的,什么是浮在水面的?”鹿俊鑫小朋友馬上把他發(fā)現(xiàn)的結(jié)果告訴我。于是我和他一起做實(shí)驗(yàn),然后告訴他沉浮的原理。他明白的點(diǎn)了點(diǎn)頭說:“我終于知道了,謝謝老師!”
3.溝通交流是幼兒自主性游戲的目的。
《幼兒園教育指導(dǎo)鋼要》(試行)社會(huì)目標(biāo)要求:“樂意與人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享,有同情心——”,“幼兒與成人、同伴之間的共同生活、交往、游戲等,是其社會(huì)學(xué)習(xí)的重要途徑”。幼兒彼此之間地位平等,他們可以毫無拘束地進(jìn)行交談和討論,在這樣的交流活動(dòng)中,幼兒既放松,又保持了獨(dú)立性,這是教師直接指導(dǎo)所不能達(dá)到的,它不僅對(duì)幼兒區(qū)角活動(dòng)有一定的支持作用,而且還拓展了幼兒學(xué)習(xí)途徑和方法,并在實(shí)踐中學(xué)會(huì)相互協(xié)調(diào)和幫助。教師在指導(dǎo)時(shí)應(yīng)捕捉時(shí)機(jī),促進(jìn)幼兒互動(dòng)。在一次游戲活動(dòng)時(shí),建構(gòu)區(qū)一位孩子拼好圖后,對(duì)老師說:“我已拼好了,我想去畫畫,好嗎?”老師看到畫圖區(qū)人已滿,不好坐,而包裝區(qū)有空間,就對(duì)他說:“包裝區(qū)的孩子希望有人去幫忙呢?!蹦俏缓⒆诱f:“我不會(huì)?!崩蠋煿膭?lì)他:“小朋友會(huì)幫助你的?!崩蠋煄桨b區(qū),包裝區(qū)里的孩子熱情地說:“我來教你吧?!庇谑撬麄兒苡押玫亟涣髌饋?。4.教師應(yīng)成為幼兒自主性游戲的支持者、合作者、引導(dǎo)者。
在《幼兒園教育指導(dǎo)鋼要》(試行)里要求“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng) 的支持者、合作者、引導(dǎo)者”。在自主性游戲過程中,教師在其中更多扮演的是觀察者和參與者的角色。教師應(yīng)注意觀察幼兒在游戲中的各種情況以及出現(xiàn)的問題,如,游戲的情節(jié)和主題、幼兒選擇的游戲材料和具體行為、幼兒體現(xiàn)出的表征能力和社會(huì)性水平等。以此為基礎(chǔ),教師才能夠充分參與到游戲進(jìn)程中去,并通過自身的語言、材料使用、行動(dòng)等,對(duì)幼兒游戲行為產(chǎn)生正面的影響,幫助幼兒更好地完成自主性游戲。
例如,當(dāng)大班幼兒正在“廚房”做午飯時(shí),教師也可以積極參與其中,在做飯過程中如果發(fā)現(xiàn)使用的材料有問題,或做飯的程序步驟出現(xiàn)情況,應(yīng)及時(shí)同幼兒交流對(duì)問題的看法意見?!坝蜏貕虿粔颉薄俺床藭r(shí)放的鹽是不是多了”“是先放醬油還是先放料酒”“肉應(yīng)該切到什么樣的程度”等問題,都能夠迅速引起幼兒對(duì)這些問題的興趣,并進(jìn)而引發(fā)幼兒對(duì)游戲更強(qiáng)的參與欲望,進(jìn)而找尋到最佳的游戲方式。
對(duì)于小班的幼兒來說,由于其生理、心理發(fā)育還較為稚嫩,故教師在游戲中更多的扮演的是支持者的角色。幼兒在游戲過程中常常會(huì)遇到很多無法獨(dú)立完成的事情,這時(shí)教師就應(yīng)及時(shí)對(duì)其提供必要的支持幫助。
例如,在進(jìn)行家庭成員角色扮演的游戲過程中,教師以主人朋友的身份到家中去做客。扮演女主人的幼兒在“客人”進(jìn)入家門后,不知道該如何采取合適的家庭接待方式招待朋友。此時(shí),教師可以向幼兒提問“客人遠(yuǎn)道而來,是不是感覺到口渴啊”“大家坐到客廳看電視時(shí),是不是要吃些什么零食啊”。幼兒在聽到教師的問題時(shí),就知道在客人進(jìn)門后,應(yīng)該在其落座后端上一杯熱騰騰的清茶和幾盤零食,這樣,既能使客人獲得賓至如歸的感覺,又能迅速密切彼此間的關(guān)系。在這個(gè)過程中,幼兒的實(shí)際思考和動(dòng)手能力就會(huì)獲得明顯的提高。
在自主性游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)留意觀察每個(gè)幼兒的興趣、操作情況、自主性及交往能力等,針對(duì)所出現(xiàn)的問題,選擇適當(dāng)?shù)臋C(jī)會(huì)參與幼兒的活動(dòng),與幼兒共同探索、發(fā)現(xiàn)、解決問題,做幼兒的支持者和引導(dǎo)者。
德國教育家福祿貝爾指出:“游戲是兒童內(nèi)心活動(dòng)的自身表現(xiàn),是兒童最純潔、最神圣的心靈活動(dòng)的產(chǎn)物”。前蘇聯(lián)教育家維果茨基則強(qiáng)調(diào):“游戲是解決兒童日益增長(zhǎng)的新需要和兒童本身的有限能力之間的矛盾的一種活動(dòng)”。揭示了兒童游戲在于兒童的內(nèi)部需要和自發(fā)活動(dòng)這一游戲本質(zhì)。自主性游戲是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)過程,這一過程也是幼兒興趣需要得到滿足,天性自由表露,積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格健全的過程。作為教師,正確的來看待幼兒的自發(fā)性游戲行為,看到孩子,看懂孩子并恰當(dāng)?shù)牟扇∫欢ǖ牟呗詠砉膭?lì)支持幼兒的自發(fā)性游戲行為,才是真正的尊重兒童,呵護(hù)天性,才是真正的兒童立場(chǎng)的體現(xiàn)。
【參考文獻(xiàn)】
1.《幼兒園教育指導(dǎo)鋼要》(試行)
2.《淺談?dòng)變簣@自主性游戲的設(shè)計(jì)和指導(dǎo)》王進(jìn)2009.1.24(網(wǎng)絡(luò)發(fā)表)3.《學(xué)前教育學(xué)》虞永平主編(蘇州大學(xué)出版社)2001年12月第一版.
第三篇:自主性游戲案例
自主性游戲案例——愛心醫(yī)院
【案例背景】:
自主游戲活動(dòng)是幼兒在參與體驗(yàn)的同時(shí),充其自主性,培養(yǎng)其多種能力發(fā)展的一種頗受孩子喜歡的活動(dòng)。這次游戲活動(dòng)來源于孩子,小班孩子天變涼后,他們經(jīng)常感冒,咳嗽等,有的甚至是多次的進(jìn)出醫(yī)院。于是,“愛心小醫(yī)院”就在此時(shí)滿足孩子的當(dāng)前需要中開門了。在這次游戲活動(dòng)中,為了達(dá)成在游戲中初步會(huì)分工協(xié)商,堅(jiān)守崗位這一目標(biāo),我給孩子提供的是一些基本的游戲材料,如:醫(yī)生的白大褂、鹽水瓶、藥丸、藥方等,在游戲一開始我讓孩子們自己學(xué)著選擇自己喜歡的角色。他們?cè)谡麄€(gè)游戲活動(dòng)中一直處于積極的狀態(tài),小醫(yī)生忙得不亦樂乎,一會(huì)兒看病、一會(huì)兒打針等;病人也忙碌著,一會(huì)兒這不舒服,待會(huì)那又不行了。孩子們的游戲興趣樂此不疲,貫穿始終?!景咐龑?shí)錄】:
瑤瑤和佳佳正在玩“小醫(yī)生”的游戲,瑤瑤穿著白大褂,脖子上掛著聽診器,手里拿著裝有針筒、溫度計(jì)的醫(yī)藥箱,這時(shí),只見佳佳抱著一個(gè)玩偶娃娃來到“小醫(yī)院”,指著娃娃的對(duì)瑤瑤說:“她肚子疼?!爆幀幙戳丝醇鸭?,用手指著娃娃的肚子問:“是這里嗎?”佳佳點(diǎn)了點(diǎn)頭,只見瑤瑤隨手從醫(yī)藥箱里拿過針筒對(duì)著娃娃的肚子就打了下去??這時(shí)佳佳說:“不是打這里的,要打手上?!?/p>
像瑤瑤這樣的游戲行為是不符合我們現(xiàn)實(shí)生活中的情景,但從孩子的心理上分析,他們認(rèn)為身體什么地方不舒服有病了,就在什么地方“施藥”,把“藥方”往不舒服的地方貼。當(dāng)我看到這兒時(shí),并沒有急于糾正幼兒的問題行為,而是在孩子游戲結(jié)束后講評(píng)時(shí),把這樣的游戲場(chǎng)景邊用語言描述邊表演了一遍,然后問孩子:“你們?nèi)メt(yī)院看病,醫(yī)生是不是看你哪兒不舒服就在哪兒打針呢?”孩子紛紛搖頭說:“不是的。”“那應(yīng)該怎么做呢?”有的說:“醫(yī)生是在屁股上給我打針的?!庇械恼f:“醫(yī)生是在我的手上打針的,還要吃藥?!痹谶@樣的場(chǎng)景下的討論,引導(dǎo)幼兒對(duì)自己已有生活經(jīng)驗(yàn)的回憶,他們把各自零散的看病、打針、吃藥的體驗(yàn)與同伴分享,同時(shí)在原有的經(jīng)驗(yàn)上,我作為“病人”告訴醫(yī)生“我怕疼的,哪里打針不疼啊”,這又引起了幼兒的一番討論,有的幼兒還很努力的安慰我:“老師,打針一點(diǎn)都不疼的,我打針很勇敢的?!庇谑?,我以此作為切入點(diǎn)我又做了一個(gè)情感上的提升:寶寶生病了看醫(yī)生,很勇敢,一點(diǎn)也不怕疼。在分享的過程中,通過個(gè)別孩子已有的游戲行為,我把有益的經(jīng)驗(yàn)串成了一條線,使他們逐步形成一系列完整的經(jīng)驗(yàn),為下次游戲的開展提供新的積淀。
【行為分析】:
幼兒游戲是對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活的反映,他們自己并不知道篩選,對(duì)于游戲中一些不明白的事情,或幼兒模仿了一些不良現(xiàn)象,作為老師應(yīng)該引導(dǎo)幼兒來加以討論、澄清,幫助他們形成正確的價(jià)值觀。這種需要我建立在充分觀察的基礎(chǔ)之上。當(dāng)發(fā)現(xiàn)游戲情節(jié)總是處于停滯狀態(tài)或者出現(xiàn)困惑時(shí),教師以角色身份參與到幼兒的游戲中去,如先前在講評(píng)中問道:“我打針怕疼的,我可以打哪里呢?”等語言,不僅會(huì)使游戲的情景得以豐富,而且還會(huì)使幼兒感到親切和平等,但在運(yùn)用時(shí)要注意把握幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),切忌超出幼兒經(jīng)驗(yàn)的范圍,露出“導(dǎo)演”的痕跡。同時(shí),作為老師可以用鼓勵(lì)式的表揚(yáng)可以促進(jìn)幼兒良好的行為習(xí)慣及規(guī)則意識(shí)的形成,而對(duì)于幼兒在游戲中的某些不良行為習(xí)慣及違規(guī)行為,老師不一定直接指出來,而是用一種激勵(lì)式的正面語言,把希望幼兒出現(xiàn)的行為要求提出來,讓他們知道該怎么做。【教養(yǎng)支持】:
從這次的實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)教師的細(xì)心觀察和適時(shí)介入顯得非常重要,感受讓我特別深的是老師在游戲活動(dòng)中的角色和作用。老師是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者:滿足幼兒游戲需要,體現(xiàn)選擇的自由度,創(chuàng)設(shè)一種可選的環(huán)境;老師是游戲開展的支持者:主要指老師介入游戲的時(shí)機(jī),出發(fā)點(diǎn)是幼兒自己游戲的內(nèi)在需要,而不是教師處于教育的意圖,即幼兒需要的時(shí)候介入,老師的介入使他們更好的實(shí)現(xiàn)其游戲的愿望;老師是游戲過程的觀察者:游戲提供了教師了解幼兒的窗口,觀察是重要的,觀察是教師介入游戲的前提,通過觀察得到的信息也能成為教師預(yù)設(shè)教育活動(dòng)的依據(jù),更是評(píng)價(jià)幼兒發(fā)展水平的機(jī)會(huì)。通過瑤瑤和佳佳的個(gè)案,從多方面驗(yàn)證了這些說法,作為老師應(yīng)該在其中起到舉足輕重的作用,像游戲結(jié)束提醒她收拾好,醫(yī)院比較小,就請(qǐng)幼兒東西需要什么就取什么不要全部攤出來,讓孩子除了游戲之外也有所成長(zhǎng)。
第四篇:中班自主性游戲
善于引導(dǎo)幼兒的自主性游戲
雖說自主性游戲是幼兒自主選擇與主動(dòng)開展的游戲活動(dòng),但在幼兒園教育背景下,教師的引導(dǎo)仍然很重要。只是相對(duì)于教師特意設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲來說,對(duì)幼兒自主性游戲的引導(dǎo),教師應(yīng)更加講求策略,善于將教育意圖滲透于環(huán)境之中。如中班、大班的孩子已會(huì)通過討論制定游戲規(guī)則并設(shè)計(jì)規(guī)則標(biāo)記,因此一開始教師讓幼兒自主設(shè)計(jì)時(shí),他們的積極性都很高。給各個(gè)區(qū)設(shè)計(jì)了4—5個(gè)標(biāo)記圖。由于是孩子們根據(jù)自己的理解設(shè)計(jì)規(guī)則標(biāo)記,因此在不同的區(qū)角出現(xiàn)了不一致的標(biāo)記圖,導(dǎo)致其他孩子看不懂標(biāo)記圖的意思。于是教師又引導(dǎo)孩子們討論設(shè)計(jì)讓大家一看都懂的圖案,如畫個(gè)笑臉表示“微笑服務(wù)”;畫一排小朋友,表示排隊(duì)等候等。經(jīng)過教師的引導(dǎo),不僅簡(jiǎn)化了原來設(shè)計(jì)的五花八門的規(guī)則標(biāo)記,而且能真正發(fā)揮規(guī)則標(biāo)記的隱性指導(dǎo)作用,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
教師首先應(yīng)是幼兒游戲的旁觀者與參與者。其中,觀察游戲是教師指導(dǎo)兒童游戲的前提。觀察的內(nèi)容主要包括幼兒游戲的主題和情節(jié)、幼兒的游戲行為、幼兒選擇和操作材料的情況、幼兒社會(huì)性水平、幼兒的表征能力等。在此觀察的基礎(chǔ)上,教師應(yīng)以游戲參與者的身份,用自己的行動(dòng)以及游戲的語言與材料,積極影響幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。這應(yīng)是教師指導(dǎo)幼兒自主性游戲的主要途徑與方式。如幼兒正在“加工廠”當(dāng)工人,加工“雞蛋”。教師也進(jìn)去當(dāng)起了“工人”,一會(huì)兒就感覺到捏“雞蛋”太單調(diào)了,于是就和幼兒聊了起來:“這個(gè)雞蛋是哪里訂購的?有沒有要求我們送貨?”這些問題立馬引起了孩子們的興趣,激發(fā)了他們豐富游戲的欲望。教師又不失時(shí)機(jī)地問他們“該怎么裝貨呢,雞蛋很容易碎的”。這促使孩子們想了很多辦法,最后找來盒子和碎布,把“雞蛋”放好。
其次,教師應(yīng)是游戲的支持者。小班孩子的游戲水平相對(duì)比較低,遇到困難常常會(huì)求助于教師。這時(shí)教師應(yīng)是一位積極的支持者。如有一次,教師到小四班的娃娃家以奶奶的身份去作客,扮演“媽媽”的小朋友很熱情,馬上倒來茶水,并端來一碗“紅團(tuán)圓”,教師故意說:“我不喜歡吃紅團(tuán)圓,想吃白團(tuán)圓?!薄皨寢尅闭f:“我們家沒有白團(tuán)圓?!笨唇處煿室獠惶吲d,就說:“那我去問問老師吧?!陛o班教師聽了孩子的訴苦,沒說什么,只是給了他幾張白紙。孩子一見材料,就恍然大悟,知道把白張一團(tuán)就成了。在這個(gè)游戲過程中,教師及時(shí)提供的支持讓孩子獲得了一次創(chuàng)造的機(jī)會(huì),解決了游戲的難題。也發(fā)展了其動(dòng)手操作與動(dòng)腦思維的能力。
在師生分享中促進(jìn)自主性游戲的發(fā)展
每個(gè)幼兒在自主游戲過程中參與游戲的體驗(yàn)不同、經(jīng)驗(yàn)不同,解決實(shí)際問題的能力也不同,開展游戲講評(píng)由此可以成為師幼之間、幼兒之間交流經(jīng)驗(yàn)、相互學(xué)習(xí)、分享快樂的過程。以下游戲講評(píng)即達(dá)到了這一促進(jìn)幼兒發(fā)展的目的:幼兒甲:“今天,我在水果店當(dāng)營(yíng)業(yè)員,有人要買菠蘿,可是店里沒有菠蘿。”老師:“你是怎么解決的呢?”幼兒甲:“我用橡皮泥給他做了一個(gè)。”老師:“你是個(gè)愛動(dòng)腦筋的孩子。其他小朋友還有別的辦法嗎?”(教師接住孩子的話題,很自然地把問題拋給了全體幼兒。)幼兒乙:“可以用紙畫一個(gè)菠蘿,再把它剪下來?!庇變罕骸翱梢宰寢寢層命S顏色的布縫一個(gè)菠蘿”。可見,孩子們?cè)诮處煹膯l(fā)下都能從“客人”的需要出發(fā),想方設(shè)法地滿足“客人”的需要,這對(duì)孩子責(zé)任意識(shí)的形成有著潛移默化的積極影響,同時(shí)教師的引導(dǎo)也為其他孩子在下次游戲中碰到同類問題提供了方法上的借鑒,有利于孩子下次游戲的進(jìn)一步推進(jìn)。
教師在與幼兒分享其自主性游戲的快樂時(shí),還可以利用此機(jī)會(huì)關(guān)注幼兒碰到的典型問題,在幫助他們解決的過程中,總結(jié)最優(yōu)的策略與方法,并促使他們將之應(yīng)用到以后的游戲中,實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)與策略的遷移。如孩子們喜歡到娃娃家作客,更喜歡到“商場(chǎng)”買了禮物后再送到娃娃家去。這使娃娃家常常成了雜貨鋪。為解決這一典型問題,教師可以抓拍娃娃家的現(xiàn)場(chǎng)鏡頭,在與幼兒分享游戲快樂時(shí)放給孩子們看,并和他們一起討論解決的辦法。有的幼兒就會(huì)建議增加一個(gè)物品回收員,專門負(fù)責(zé)回收娃娃家多余的東西;有的建議給娃娃家增加一個(gè)箱子,禮物多了就放到箱子里:有的建議可以把收到的物品作為回送客人的禮物,在客人走的時(shí)候讓他帶走。有了孩子們的這些好主意后。娃娃家果然整潔了許多,可見“一種存在多種可能性和諸多獲取成功的方式的氛圍能鼓勵(lì)幼兒去思考、去相互作用和創(chuàng)造。”
在與幼兒分享時(shí),教師還要善于發(fā)現(xiàn)孩子的真實(shí)想法,以便因勢(shì)利導(dǎo),給予最適宜的幫助和支持。如有一次進(jìn)行游戲講評(píng)時(shí),教師問幼兒:“你們有沒有碰到什么困難?”有位孩子說:“娃娃家的娃娃想吃棒冰,可是商場(chǎng)里沒有棒冰。”教師不禁問到:“棒冰是什么季節(jié)吃的?現(xiàn)在是什么季節(jié)?這個(gè)季節(jié)給娃娃吃棒冰合適嗎?”馬上有孩子搶著發(fā)言:“棒冰是夏天吃的,現(xiàn)在已經(jīng)是冬天了,再給娃娃吃棒冰,娃娃會(huì)生病的?!逼鋵?shí),是這位提出問題的小朋友自己希望冬天也能吃到棒冰。教師沒有直接批評(píng)他的想法,而是通過游戲講評(píng)與分享的方式。讓其他小朋友提醒他冬天吃棒冰不利于身體健康,顯然這種同伴提醒的方式比教師的直接說教更容易讓幼兒接受,促使幼兒改變自己不正確的觀念或?qū)W會(huì)克制自己不合理的需求,實(shí)現(xiàn)游戲?qū)τ變旱亩嘣l(fā)展價(jià)值。
讓幼兒的游戲更加自主
大班幼兒的自主性很強(qiáng),規(guī)則意識(shí)逐步形成。他們開始學(xué)習(xí)著控制自己的行為,遵守集體的一些共同規(guī)則。大班后期的幼兒特別喜歡有規(guī)則的游戲,像體育游戲、棋類游戲等。老師有時(shí)候制定的一些規(guī)則,幼兒基本能遵守規(guī)則,但如果不在成人視線范圍內(nèi),就容易出現(xiàn)不守規(guī)則的現(xiàn)象。因?yàn)檫@一時(shí)期的兒童對(duì)于規(guī)則的認(rèn)識(shí)還沒有達(dá)到自律,規(guī)則對(duì)幼兒來說還是外在的。但是如果讓他們自己參與游戲的制定,效果確不一樣了。
本學(xué)期,班級(jí)里開設(shè)了一些新的自主性游戲,對(duì)于游戲規(guī)則的制定,我們充分考慮了幼兒的想法。打破了過去單純由教師制訂規(guī)則權(quán)利的狀況,讓幼兒參與游戲規(guī)則的制訂與修改,和同伴討論游戲規(guī)則的制定,向老師提出意見和建議,老師充分采納幼兒的意見,讓幼兒成為真正成為游戲的主人。根據(jù)開學(xué)初的討論,我們確定了孩子們喜歡的幾個(gè)游戲內(nèi)容,在游戲的選擇上一直是個(gè)難題。有的孩子說自己想玩的游戲,因?yàn)槿藬?shù)滿了,一直玩不到,用什么辦法可以保證自己能玩到想玩的游戲呢;有的孩子也提出了某一些小朋友會(huì)一直玩一個(gè)游戲,導(dǎo)致其他人都玩不到;有的還提出了,如果今天什么游戲都不想?yún)⑴c,那怎么辦??經(jīng)過孩子們的討論,我們一起制定了游戲的規(guī)則,通過插卡制定規(guī)定各游戲區(qū)域可以容納幾個(gè)人;通過游戲記錄表記錄幼兒的游戲情況,保證了幼兒每天能夠參與到不同的游戲;每周一介紹一周的新游戲時(shí),讓幼兒討論進(jìn)入各區(qū)域時(shí)要注意哪些問題、發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則存在問題時(shí)如何修改??充分發(fā)揮了幼兒的主動(dòng)性,積極性。
自主性游戲特征
兒童對(duì)游戲活動(dòng)具有支配和控制的權(quán)利和能力,包含兒童對(duì)游戲活動(dòng)的決定權(quán)和參與權(quán)。教師應(yīng)在了解兒童已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)兒童共同參與游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),為兒童提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會(huì),讓兒童按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲,在與材料和伙伴的相互作用中,共同分享游戲帶來的快樂和學(xué)習(xí)彼此的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)兒童主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性的發(fā)展。
有人把自主性游戲簡(jiǎn)單理解為創(chuàng)造性游戲,認(rèn)為自主性游戲就是讓兒童在游戲中隨心所欲,教師不能給兒童半點(diǎn)指導(dǎo)。其實(shí),自主性游戲并不是從游戲分類的角度提出的,它是從游戲的性質(zhì)這個(gè)角度提出來的。它不是把游戲簡(jiǎn)單地分為有無自主性,而是強(qiáng)調(diào)所有的游戲都應(yīng)該有自主性,自主性游戲包含所有的游戲。開展自主性游戲就是讓兒童擁有自由選擇游戲的權(quán)利和可能,允許兒童在此時(shí)此刻選擇自己想玩的游戲內(nèi)容,而不是由教師安排或指定內(nèi)容。我們要深入地了解兒童,最大限度地挖掘他們的發(fā)展?jié)撃埽瑸閮和灾餍缘陌l(fā)揮創(chuàng)設(shè)條件和機(jī)會(huì),從而達(dá)到促使兒童主動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)內(nèi)化、主動(dòng)發(fā)展,成為學(xué)習(xí)的主人的目的。
在強(qiáng)調(diào)自主性的游戲中,兒童有自己支配和選擇游戲的權(quán)利,游戲計(jì)劃不再是教師事先憑想象制訂的,而是根據(jù)兒童在游戲中的表現(xiàn),根據(jù)兒童的需要及存在的問題來制訂下一次的游戲計(jì)劃,在兒童的游戲活動(dòng)中不斷生成新的計(jì)劃,可以使游戲的開展更加能滿足兒童的愿望和需要。這樣,避免了游戲指導(dǎo)的盲目性和導(dǎo)演性。
由于游戲的主人是兒童,要玩什么游戲是兒童自己的權(quán)利,每個(gè)兒童的需要是不同的,因此,在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)上就需體現(xiàn)開放性和多樣性,才能滿足不同兒童的各種需要,使兒童能夠逐漸學(xué)會(huì)控制外部環(huán)境。
教師以多重身份指導(dǎo)游戲,有利于對(duì)游戲的有效指導(dǎo)。當(dāng)兒童需要游戲材料時(shí),教師是游戲材料的提供者;當(dāng)兒童需要幫助時(shí),教師是游戲的支持者和援助者;當(dāng)兒童需要教師一同游戲時(shí),教師是兒童游戲的伙伴和參與者;當(dāng)兒童不需要教師介入時(shí),教師是游戲的觀察者;當(dāng)兒童在分享游戲經(jīng)驗(yàn)時(shí),教師是傾聽者和發(fā)問者。因此,教師在游戲中的角色是多重的,改變了過去教師在指導(dǎo)游戲中對(duì)指導(dǎo)的片面理解。
要使兒童對(duì)游戲活動(dòng)具有自己支配和控制的權(quán)利和可能,就必須給兒童提供相應(yīng)的機(jī)會(huì)。均等的游戲機(jī)會(huì),能保證每個(gè)兒童在此時(shí)此地去自由選擇自己想玩的游戲。這便抑制了由于教師的指定和安排而人為造成“玩不到想玩的游戲”或“老師讓我玩的”等現(xiàn)象的發(fā)生,給兒童自主性的發(fā)展提供了可能。
自主性游戲的指導(dǎo)
有人以為在自主性游戲中兒童是絕對(duì)自由的,他們可以為所欲為、自由自在、想干什么就干什么,這樣導(dǎo)致的結(jié)果是兒童沒有一點(diǎn)規(guī)矩,缺乏行為規(guī)范,教師面對(duì)放任自流的孩子,不知所措,困惑多多。讓兒童在游戲中發(fā)展自主性,并不是不要規(guī)則,如果沒有規(guī)則,兒童就不可能學(xué)會(huì)控制自我沖動(dòng),形成良好的行為習(xí)慣。自由和規(guī)則本身就是相對(duì)立存在的。這與“沒有紅燈的約束,就沒有綠燈的通行”是一樣的道理。關(guān)鍵要看規(guī)則的提出是否符合兒童的需要和接受能力,如果兒童認(rèn)為規(guī)則是可以理解和接受的,他們會(huì)學(xué)會(huì)遵守,而如果規(guī)則的提出不被兒童所理解,那他們可能很難接受或拒絕接受。游戲中的自由必須是建立在一定規(guī)則約束之上的。在培養(yǎng)兒童自主性的同時(shí),也要培養(yǎng)兒童的規(guī)則意識(shí),自主與規(guī)則是同步的。當(dāng)兒童在日?;顒?dòng)中不斷練習(xí)并逐步將規(guī)則內(nèi)化成自己行為的一部分時(shí),那他們不管在什么情況下都會(huì)自覺遵守規(guī)則。教師在游戲活動(dòng)中“收”、“放”自如,是日常教育中“自律”、“自主”同步進(jìn)行的結(jié)果。當(dāng)然,不同年齡班“自主”與“規(guī)則”的培養(yǎng)重點(diǎn)是不同的。
實(shí)踐中不少教師認(rèn)為:自主性游戲教師是不能指導(dǎo)的,當(dāng)兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責(zé)又在“導(dǎo)演”,無法把握教師指導(dǎo)的“度”,這樣勢(shì)必就會(huì)削減游戲的教育作用。在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導(dǎo)游戲的主人。許多研究表明:有教師指導(dǎo)的游戲更能促進(jìn)兒童游戲水平的提高和兒童能力的發(fā)展。兒童由于身心發(fā)展的特點(diǎn),對(duì)周圍事物的認(rèn)識(shí)和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵(lì)兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當(dāng)?shù)膸椭欠浅V匾?,這樣不僅能促進(jìn)游戲繼續(xù)延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。
關(guān)于游戲價(jià)值問題,目前存在著幾種看法:一種認(rèn)為游戲就是讓兒童快樂的,只要兒童在游戲中感到快樂就可以了;另一種認(rèn)為游戲的目的就是要讓兒童獲得發(fā)展,游戲是兒童發(fā)展的手段;還有一種認(rèn)為游戲就是兒童的主要活動(dòng),兒童在游戲中既體驗(yàn)快樂,又獲得發(fā)展。我們比較贊同第三種看法,因?yàn)閮和褪窃谟螒蛑谐砷L(zhǎng)的,游戲最符合兒童身心特點(diǎn)及發(fā)展的需要,兒童通過游戲獲得快樂,也在游戲中增長(zhǎng)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),在游戲中獲得各種能力的發(fā)展。因此,游戲的愉悅和教育的關(guān)系并不是矛盾的,二者是相輔相成的。
在自主性游戲中常常會(huì)給教師帶來這樣的困惑:要讓兒童在游戲中能自主地選擇游戲的材料,就給兒童提供盡可能多的材料,讓兒童隨心所欲地想拿什么就拿什么,其結(jié)果是材料選了一大堆,兒童卻表現(xiàn)出無所事事不能順利地玩游戲。
自主性游戲指導(dǎo)的環(huán)節(jié)
教師在游戲中主要通過語言和行為來指導(dǎo)兒童的游戲。通過研究我們發(fā)現(xiàn),對(duì)自主性游戲的指導(dǎo)主要有以下環(huán)節(jié):
教師在考慮組織游戲時(shí),必須為兒童做好相應(yīng)的材料、時(shí)間、空間、經(jīng)驗(yàn)等條件準(zhǔn)備。
材料準(zhǔn)備對(duì)兒童游戲有著極大的影響,是教師指導(dǎo)游戲的重要的、不可缺少的環(huán)節(jié)。教師可以通過對(duì)材料的提供,將教育意圖及教師期望兒童達(dá)到的行為,通過材料來展現(xiàn)給兒童。準(zhǔn)備游戲材料,也是兒童參與游戲的第一步,這樣不僅能更好地滿足兒童游戲的愿望,而且能提供鍛煉兒童能力的機(jī)會(huì),省去了教師花大量時(shí)間為兒童制作精美玩具的不必要?jiǎng)趧?dòng)。
游戲時(shí)間的長(zhǎng)短,直接影響兒童游戲的質(zhì)量。兒童只有在充足的時(shí)間里,才能去尋找伙伴、選擇角色、計(jì)劃游戲的情節(jié)等。如果時(shí)間過短,兒童不僅玩不出高品質(zhì)的游戲,而且會(huì)慢慢放棄要玩的游戲內(nèi)容。
游戲空間的大小、密度及游戲場(chǎng)地的結(jié)構(gòu)特征等,對(duì)兒童游戲都會(huì)產(chǎn)生影響。因此,游戲前教師要考慮空間是否有利于兒童各類游戲的開展。足夠的空間可以使兒童在游戲時(shí)玩得盡興,而狹窄的空間會(huì)使兒童產(chǎn)生緊張、壓抑的情緒,且容易引起兒童因相互間的碰撞而產(chǎn)生糾紛。
兒童游戲是他們對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的再現(xiàn),兒童只有具備了某種經(jīng)驗(yàn),才可能在游戲中表現(xiàn)出來。因此,經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備就是要為兒童提供多種途徑,豐富和完善兒童的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),并在游戲之前以多種方式來刺激、激活兒童已有的經(jīng)驗(yàn),為游戲的順利開展提供保證。這種游戲經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備包括已有的經(jīng)驗(yàn)和預(yù)先的經(jīng)驗(yàn)兩個(gè)部分。兒童就是通過游戲?qū)⒁勋@得的生活經(jīng)驗(yàn)及簡(jiǎn)單的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行實(shí)踐、嘗試,并進(jìn)行重新的建構(gòu)以形成新的經(jīng)驗(yàn),逐漸學(xué)習(xí)社會(huì)規(guī)則并掌握與人交往的技能及行為規(guī)范。
教師只有觀察兒童的游戲,才可能發(fā)現(xiàn)兒童游戲的興趣和需要,了解兒童游戲的現(xiàn)狀及存在的問題,及時(shí)調(diào)整游戲的材料,確定何時(shí)參與、介入兒童的游戲,作出有效的指導(dǎo)。觀察兒童的游戲,有利于教育教學(xué)計(jì)劃的制定,將兒童游戲的經(jīng)驗(yàn)與教育教學(xué)活動(dòng)中提供的經(jīng)驗(yàn)相整合,幫助兒童形成系統(tǒng)的、豐富的經(jīng)驗(yàn)體系,促進(jìn)兒童全面和諧地發(fā)展。針對(duì)不同的情況需要用不同的方法來進(jìn)行觀察,用掃描觀察的方法可以了解全班兒童游戲的情況,用定點(diǎn)觀察的方法可以了解小組或區(qū)域兒童游戲的情況,用追蹤觀察的方法可以了解個(gè)別兒童游戲的情況。
幼兒自主性游戲教師的角色定位
教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)幼兒的游戲,首先要考慮以什么身份介入幼兒的游戲。一般來說,教師可以游戲者和旁觀者的兩種身份介入幼兒的游戲。
游戲者。這是教師以與幼兒同樣的游戲者身份,通過游戲的語言和行為對(duì)幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)。當(dāng)教師投入到幼兒的游戲活動(dòng)中,往往能夠吸引幼兒玩得更有興趣,因?yàn)橛變耗挲g小、能力弱,游戲的玩法技能相對(duì)比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。教師可通過模仿幼兒的游戲來對(duì)
幼兒游戲施加影響。如:中班時(shí)科科小朋友,在用積木搭“大高樓”,但他把小塊積木放在下面,大塊積木放上面,因此“大高樓”總也搭不高,站不穩(wěn)。在這種情況下,教師可坐到他身邊,也拿一堆積木搭“高樓”,一邊搭一邊說:“我把大積木放在下面,小積木放在上面,這樣我的大高樓就能搭的很高,很高”。教師所采用的這種平行游戲的指導(dǎo)方式可以傳遞成人對(duì)幼兒游戲關(guān)注的態(tài)度,增進(jìn)幼兒游戲的興趣,同時(shí)成人的行為本身已成為幼兒可參照的范例或榜樣,便于幼兒掌握游戲技能。教師還可直接參與到幼兒游戲中,與幼兒一起共同游戲,如和幼兒一起下跳棋,和幼兒一起捉迷藏,到娃娃家作客等,在有角色扮演的共同游戲中,作為游戲參與者的教師可以扮演適宜的角色加入幼兒游戲。在和幼兒共同游戲的過程中,進(jìn)一步了解幼兒想法,調(diào)動(dòng)和激發(fā)幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,幫助他們發(fā)現(xiàn)和解決問題或擴(kuò)展情節(jié),豐富幼兒游戲的內(nèi)容,提高幼兒游戲的能力和水平。如到公共電話亭打電話的人很多,教師可扮演打電話的人到郵局詢問:有手機(jī)買嗎?幫助幼兒拓展了“手機(jī)商店”這一主題;教師扮演的客人到娃娃家假裝發(fā)現(xiàn)娃娃發(fā)熱,并勸“爸爸媽媽”應(yīng)帶娃娃到“醫(yī)院”看;,教師扮“顧客”到“商店”買商店里沒有的東西,引發(fā)幼兒自己尋求代替物,發(fā)揮了幼兒的積極性和創(chuàng)造性。
旁觀者。教師以旁觀者身份對(duì)幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo),是指教師站在幼兒游戲外,以現(xiàn)實(shí)的教師身份干預(yù)幼兒的游戲。它能更明確直接地向幼兒傳遞教育的意圖,而且也便于教師同時(shí)影響更多的幼兒。但教師須特別注意尊重幼兒的游戲興趣和愿望,切忌以成人意志代替幼兒意志。
自主性游戲的材料媒介
游戲材料是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,它不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還激發(fā)了幼兒的游戲動(dòng)機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行為。游戲材料的本質(zhì)特性和多樣多變特征,能使幼兒通過游戲活動(dòng),發(fā)揮出幼兒各種探索行為。
自然界的每一物體都會(huì)引起幼兒的興趣,成為他們的寶貝。教師要有意識(shí)地和幼兒一起采集自然界中一切可利用的材料和資源,包括各種石塊、貝殼,各種樹皮、樹葉,還有各種果實(shí)以及野花、野草,等等,并及時(shí)將這些材料在活動(dòng)室里陳列出來,充分利用幼兒對(duì)這些材料的興趣,指導(dǎo)其通過多種途徑、多種感官去感知它們的形態(tài)、色彩、用途;啟發(fā)幼兒利用各種材料進(jìn)行不同的探索。如對(duì)于不同顏色、形狀的石塊,引導(dǎo)幼兒按顏色、形狀、觸摸的
感覺分類;按大小、重量排列;敲擊石塊、聽撞擊后發(fā)出的聲音;將石塊放置于放大鏡下,觀察它在鏡下變大的形狀;將小石塊組合成精美的小玩藝??凡此種種,既能給活動(dòng)室?guī)硪环荽笞匀坏臍庀ⅲM可能地滿足幼兒“返樸歸真、回歸自然”的喜好,又能很好地促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。
有了大量的游戲玩具和材料,接著就有一個(gè)如何呈現(xiàn)、如何提供的問題。保持適度的新奇能引起認(rèn)知的不平衡,激發(fā)幼兒良好的行為動(dòng)機(jī);相反,若一階段或一次活動(dòng)中所呈現(xiàn)給幼兒玩具和材料全是新的,或全是舊的,均不能促使幼兒保持良好的知識(shí)興趣和操作動(dòng)機(jī)。因此,要經(jīng)常注意保持新舊玩具和材料的適當(dāng)?shù)膭?dòng)態(tài)性的比例。一方面,留下部分原有的玩具和材料,讓幼兒帶著新的想法使用以前使用過的玩具和材料,持續(xù)地發(fā)現(xiàn)、探索、游戲;另一方面,也可將舊的玩具和材料移至新的位置,以激發(fā)幼兒想出新的玩法;再一方面,為適應(yīng)不斷變化的動(dòng)態(tài)性的游戲過程,可以及時(shí)呈現(xiàn)新的更復(fù)雜的玩具和材料,以豐富幼兒的游戲情節(jié)和內(nèi)容,鼓勵(lì)不同層次、不同需要的幼兒更好地參與活動(dòng),獲得社會(huì)情感和認(rèn)知水平的提高。
總之,幼兒游戲是愉悅性與教育性的統(tǒng)一,是教師與幼兒教與玩的互動(dòng)。在幼兒游戲過程中的指導(dǎo)是教師利用游戲教育幼兒,促進(jìn)幼兒發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié),而保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性、合理性的前提就是尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性、創(chuàng)造性。指導(dǎo)游戲需要教師的童心,細(xì)心和耐心,需要教師對(duì)幼兒尊重、理解。
第五篇:托小班幼兒自主性游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)初探
托小班幼兒自主性游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)初探
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),而游戲環(huán)境又是支持和引發(fā)幼兒游戲的重要因素。作為教師應(yīng)重視幼兒自主性游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),為幼兒創(chuàng)造充分的游戲條件,營(yíng)造生動(dòng)的游戲環(huán)境。并善于在一定的游戲環(huán)境中,激發(fā)幼兒根據(jù)自己的興趣和需要,自由自主地展開積極的游戲。在師生分享中促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展與其身心發(fā)展,實(shí)現(xiàn)自主性游戲?qū)τ變旱亩嘣獌r(jià)值。
不同年齡階段的幼兒身心發(fā)展水平,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)各不相同,尤其是托小班的幼兒以無意注意為主,常以思維直覺行動(dòng)為主。在游戲中,他們的思維離不開具體的材料和周圍具體環(huán)境的刺激。因此,我認(rèn)為:教師在創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境時(shí)要考慮其是否順應(yīng)幼兒的年齡特征。也就是說,投放的材料既要滿足幼兒游戲的總體發(fā)展水平,又要兼顧幼兒游戲需要而產(chǎn)生的差異;投放的材料不僅要豐富有趣,能引發(fā)幼兒游戲的興趣,還要具有整合性、推動(dòng)性。
一、環(huán)境溫馨舒適,誘發(fā)游戲興趣
通過各項(xiàng)活動(dòng),從不經(jīng)意間我深深地感受到,其實(shí)孩子們?cè)诤苄〉臅r(shí)候,就同樣具有審美能力和審美的愿望。尤其是小年齡的孩子特別容易被色彩艷麗的材料所吸引,進(jìn)而激發(fā)游戲的愿望。
因此我所投放的材料無論從色彩或是形象等方面均要求美觀、溫馨,有的甚至可以說是精致。我始終認(rèn)潛移默化地使幼兒在游戲過并時(shí)時(shí)吸引著孩子去擺弄、家中,我用粉色小花的花布小床的被單、枕套、床幃、為,溫馨、生動(dòng)的環(huán)境能程中感受美、表現(xiàn)美……去操作、去體驗(yàn)。在貝貝裁剪制作整套裝飾。如:桌布等等。模擬溫馨的小家庭,其富有童趣的家居風(fēng)格盡顯無疑。我還根據(jù)季節(jié)特征而更換貝貝家的相應(yīng)布置,如:在“臥室”鋪上了地毯,投放溫暖卡通墊。夏季時(shí),我用成人的枕席給娃娃的小席子,使幼兒在游戲環(huán)境中感受到季節(jié)的變化時(shí),貝貝家格局基本符合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),我而舒適的床鋪上了和特征。同將臥室與餐廳都進(jìn)行了隔斷,有一種“家”的感覺,幼兒在寬敞、舒適的環(huán)境中快樂地游戲著,體驗(yàn)到了快樂。
二、內(nèi)容豐富多樣,滿足游戲需要
不同年齡階段的幼兒所產(chǎn)生的游戲特點(diǎn)、游戲能力和游戲行為也具有很大差異。特別小年齡的幼兒,他們游戲的穩(wěn)定性較差,這是由于年齡特點(diǎn)決定了他們的意志比較薄弱,缺乏堅(jiān)持性,極易受外界的干擾而改變自己的行動(dòng)目的。
對(duì)于同一年齡的幼兒來說,他們的游戲也存在相對(duì)的差異性,根據(jù)托小班幼兒的游戲特點(diǎn),作為教師,我們要投放豐富多樣、具有層次性、整合性的游戲材料,來滿足不同幼兒的發(fā)展需要。如:我在貝貝服飾店里投放了各種材質(zhì)、大小、顏色的珠子供幼兒自主選擇串項(xiàng)鏈;還投放了不同布料做成的娃娃小衣服、提供了各種花樣、顏色的小紙片,供幼兒自由粘貼,設(shè)計(jì)裝飾服裝。
在冷飲店里,我投放了各色橡皮泥,供幼兒搓圓,制作珍珠奶茶;還提供了POS機(jī)、冷藏柜供幼兒賣冷飲用。這些都來源于幼兒的生活,他們喜歡冷飲,對(duì)這些游戲環(huán)境、材料非常熟悉,所以他們很快就開始互動(dòng)起來,做起小買賣了。
在以上的游戲材料中,我堅(jiān)持豐富性、層次性、整合性、多元性等原則。如:我投放了不同的珠子滿足了幼兒選擇不同操作材料的需要,體現(xiàn)層次性;在貝貝服飾店里,既有項(xiàng)鏈設(shè)計(jì)區(qū)、又有服裝設(shè)計(jì)區(qū)、服飾專賣區(qū),體現(xiàn)了游戲環(huán)境與材料的豐富性、整合性的原則。使角色和個(gè)別化游戲之間既有聯(lián)系性又有指向性,同時(shí)也體現(xiàn)了游戲的完整性和統(tǒng)一性。
三、開發(fā)游戲材料,推進(jìn)游戲發(fā)展
我始終認(rèn)為:有些老師自制的玩具其功能和價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超于現(xiàn)成的玩具?,F(xiàn)成的玩具常給幼兒一時(shí)的擺弄興趣,其功能比較單一,幼兒的操作興趣和時(shí)間不長(zhǎng)。而有些老師自制的半成品玩具卻能反復(fù)使用,促進(jìn)了幼兒動(dòng)手能力的發(fā)展、游戲深度的發(fā)展。
如:在蛋糕店中,我用泡沫和海綿自制了小蛋糕的模型,供幼兒用橡皮泥自制蛋糕奶油等。這個(gè)蛋糕半成品的制作,還真具有其一定的價(jià)值。幼兒在老師的指導(dǎo)下,能夠做成不同的蛋糕來。他們先用橡皮泥在小模型上鋪一層“奶油”,然后會(huì)用橡皮泥搓一些小圓子黏在“奶油”上,最后把“蛋糕”裝在透明的小蛋糕盒子里。晶晶會(huì)主動(dòng)要求上來給小朋友們介紹:“這是我和陳欣怡一起做的草莓蛋糕和藍(lán)莓蛋糕,上面還有巧克力豆,你們想吃嗎?”小朋友地回答著:“想……?!崩蠋熀陀變簜兌伎鞓返亟涣髦⒎窒碇?。因而使游戲的情節(jié)更推進(jìn)了一步,游戲的材料和環(huán)境在幼兒游戲的過程中起著積極的作用。
綜上所述,在自主性游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)過程中,我們要重視環(huán)境與材料這位“隱性教師”的作用與功效。要以幼兒的年齡特征為首要依據(jù),合理投放材料,營(yíng)造多方位的環(huán)境,使幼兒真正成為游戲的主人,從而有效促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。
們都異口同聲