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      幼兒英語(yǔ)學(xué)習(xí)游戲5篇

      時(shí)間:2020-11-01 12:40:02下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒英語(yǔ)學(xué)習(xí)游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《幼兒英語(yǔ)學(xué)習(xí)游戲》。

      第一篇:幼兒英語(yǔ)學(xué)習(xí)游戲

      幼兒英語(yǔ)學(xué)習(xí)游戲大全

      導(dǎo)讀:我根據(jù)大家的需要整理了一份關(guān)于《幼兒英語(yǔ)學(xué)習(xí)游戲大全》的內(nèi)容,具體內(nèi)容:英語(yǔ)課堂游戲有其自身的特點(diǎn)和操作原則,教師如果想高效地開(kāi)展課堂游戲并充分利用它來(lái)有效促進(jìn)教師目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),首先在心理上必須做好充分的準(zhǔn)備,其次是教師在開(kāi)展課堂游戲活動(dòng)中要發(fā)揮好導(dǎo)演者、監(jiān)控...英語(yǔ)課堂游戲有其自身的特點(diǎn)和操作原則,教師如果想高效地開(kāi)展課堂游戲并充分利用它來(lái)有效促進(jìn)教師目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),首先在心理上必須做好充分的準(zhǔn)備,其次是教師在開(kāi)展課堂游戲活動(dòng)中要發(fā)揮好導(dǎo)演者、監(jiān)控者、評(píng)判者的作用以及在課堂游戲結(jié)束后組織學(xué)生進(jìn)行及時(shí)有效的討論.1、開(kāi)火車玩法:幼兒的頭上戴上自己喜愛(ài)的動(dòng)物頭飾,圍成一個(gè)圈坐著,老師請(qǐng)一個(gè)小朋友當(dāng)火車司機(jī),一邊唱著開(kāi)火車的歌一邊問(wèn):Who are you ?讓幼兒都能說(shuō)除自己是誰(shuí)才能一起開(kāi)火車。

      2、Simon Says 玩法:全部的幼兒排好隊(duì),邀請(qǐng)一位孩子站在終點(diǎn)來(lái)主持,說(shuō)出命令。如果主持人說(shuō):“Simon says take one step.”(句子可以用其他的動(dòng)作替換)全體幼兒就按他的命令做,如果他說(shuō)的話里沒(méi)有 “Simon Says”, 而孩子做了動(dòng)作,就算輸,要回到位置上。看誰(shuí)能一直小心聽(tīng),小心做,一直到終點(diǎn)。

      3、Look for picture 玩法:邀請(qǐng)人數(shù)相等的小朋友面對(duì)面坐下,將腿盤起來(lái)。每對(duì)幼兒拿一張圖片,老師就開(kāi)始講故事,當(dāng)老師說(shuō)到小朋友手里的圖片的單詞時(shí),兩個(gè)小朋友就一起站起來(lái)跑,誰(shuí)先轉(zhuǎn)一圈坐下,誰(shuí)就

      贏了。

      4、This little pig went to market 玩法:幼兒站成排,邊念兒歌邊做動(dòng)作:This little(張開(kāi)五指,另一只手點(diǎn)著拇指)went to market(手放下,作踏步向前狀), this little pig(張開(kāi)五指,另一只手點(diǎn)著食指)stayed at home(膝上作坐狀).This little pig(張開(kāi)五指,另一只手點(diǎn)著中指)had roast beef(作吃東西狀).This little pig(張開(kāi)五指,另一只手點(diǎn)著無(wú)名指)had none(探開(kāi)雙手表示沒(méi)有).This little pig(張開(kāi)五指,另一只手點(diǎn)著小指)cried wee-wee-wee(雙手揉眼作哭狀)all the way home!(坐回位子上,慢者輸)5、I say you do 玩法:幼兒站在小椅子邊,老師說(shuō)方位詞短句,如:“Near the chair.”幼兒就聽(tīng)指令站在椅子旁邊,如說(shuō):“In front of the chair.”幼兒就聽(tīng)指令站在椅子前面。游戲反復(fù)進(jìn)行。

      6、Ask the time 玩法:

      1、幼兒扮成時(shí)鐘,用手臂分別作時(shí)針和分針。

      2、根據(jù)老師所撥時(shí)間,提問(wèn):“What time is it?”幼兒一邊用手臂演示時(shí)間,一邊說(shuō)“Its...oclock.”3、幼兒分兩人一組,一人演示時(shí)間,并提問(wèn)“What time is it?”一人說(shuō)時(shí)間,“Its...oclock.”若干次后交換角色。

      7、My favourite food 玩法:先將所有的卡片同時(shí)出示在黑板上,讓幼兒逐一認(rèn)讀,然后將所有的卡片翻到背后,打亂順序.再將卡片一一翻出,邊翻邊問(wèn): What is it? 幼兒答 Its a pizza.剩下最后一張不翻開(kāi),請(qǐng)幼兒根據(jù)最初的記憶力猜出最后一張卡片的內(nèi)容。

      建議:可采由幼兒展示的方法,將圖片佩帶在部分幼兒的背上,通過(guò)幼兒換位/轉(zhuǎn)身,然后進(jìn)游戲,增加游戲的趣味性。

      8、Wolf wolf what time is it?

      玩法:

      一名幼兒扮老狼,先告訴大家?guī)c(diǎn)出門抓小動(dòng)物。游戲開(kāi)始,老狼走在前面小動(dòng)物跟在后面,邊走邊問(wèn): “Wolf, wolf , what time is it?”老狼回答: “Its one oclock”...當(dāng)回答到老狼第一次告訴的時(shí)間時(shí),老狼去抓小動(dòng)物,被抓的小動(dòng)物停止游戲一次。

      規(guī)則:當(dāng)聽(tīng)到老狼說(shuō)出第一次說(shuō)的時(shí)間時(shí),小動(dòng)物才可以逃,老狼才可以抓;老狼豁達(dá)時(shí),大家一起停下,等老狼說(shuō)完再往前走。

      9、Abilities 玩法:

      1、教師背對(duì)幼兒敲鼓,幼兒傳花,鼓停,花在誰(shuí)的手上,誰(shuí)就站起來(lái)自我介紹,“Im ...Im a girl(boy)Im six(seven)I like...2、說(shuō)對(duì)的幼兒敲鼓,說(shuō)錯(cuò)的幼兒罰唱歌。

      3、游戲反復(fù)進(jìn)行。

      10、Where are you going?

      玩法:老師手持圖片做火車頭開(kāi)車,開(kāi)到一名幼兒前問(wèn):”Where are you going?“,被問(wèn)的幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容回答”Im going to the **“,然后老師說(shuō):”O(jiān)k.get on ,please!“該幼兒就上老師的火車,依次接龍開(kāi)車,逐漸過(guò)渡到火車上的幼兒?jiǎn)?”Where are you going?“。

      11、Red light, Green light 玩法:一名幼兒扮演警察,其余幼兒扮演司機(jī),手拿方向盤,邊念兒歌邊看警察指揮,走到相對(duì)應(yīng)的紅,綠燈前。念完一遍后可交換角色。

      12、Good friends 玩法:

      請(qǐng)一位幼兒背對(duì)教師坐,教師手持卡片,不斷更換卡片內(nèi)容,其余幼兒根據(jù)卡片內(nèi)容做相應(yīng)的動(dòng)作,坐在椅子上的孩子根據(jù)同伴動(dòng)作猜單詞,猜對(duì)后便可得到此單詞卡片,全部猜中可得到一顆五角星。

      規(guī)則:此游戲還可改為一組幼兒坐在前面猜,集體做動(dòng)作。

      13、What do you like ?

      玩法:一幼兒扮演營(yíng)業(yè)員,開(kāi)設(shè)飲料店。幼兒可自由去購(gòu)買,營(yíng)業(yè)員詢問(wèn):What do you like ?幼兒可根據(jù)自己喜好選擇相應(yīng)飲料,并用英文表述,如:I like juice/ coke/ milk.說(shuō)對(duì)的營(yíng)業(yè)員即用杯子倒一點(diǎn)讓他嘗嘗味道。

      規(guī)則:一開(kāi)始由老師做營(yíng)業(yè)員,幼兒熟悉后,請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒做營(yíng)業(yè)員,并可增加 Thank you.Here you are.等對(duì)話內(nèi)容。

      14、Whats behind the number?

      玩法:用四張愛(ài)心型卡片將 daddy, mummy, grandma, grandpa 的卡片遮住。任意指著其中一張卡片提問(wèn):Whats the number ?待幼兒說(shuō)出卡片上的數(shù)字后讓他猜一猜:Whats behind the number X X ?打開(kāi)愛(ài)心卡片后,看他是否猜對(duì),猜對(duì)即送一顆小紅星以示鼓勵(lì),游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      規(guī)則:可遷移到其它主題內(nèi)容的復(fù)習(xí)。

      15、apple sit 玩法:請(qǐng)幼兒戴上頭飾后認(rèn)真聽(tīng)著音樂(lè)自由做動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)停之后你們就不能動(dòng),當(dāng)魔術(shù)師說(shuō) apple sit,所有戴上 apple 頭飾的幼兒就要蹲下來(lái),其他幼兒就不能蹲下來(lái),看看誰(shuí)的耳朵最厲害。

      16、Who are you?

      玩法:

      1、教師或者一名幼兒扮演老虎,扮演老虎的幼兒做睡覺(jué)的動(dòng)作 2、幼兒做敲門的動(dòng)作,邊敲邊說(shuō):”Tiger,tiger,咚咚咚。“3、”老虎“問(wèn):”Who are you?“ 并出示一張動(dòng)物的圖片。

      4、幼兒看圖片說(shuō)句型:”I am a(duck)。“5、”老虎“說(shuō):”No“幼兒繼續(xù)敲門,當(dāng)”老虎“說(shuō):”I am coming?!皶r(shí),老虎追逐小動(dòng)物,小動(dòng)物趕快回到自己的座位上。

      6、幼兒反復(fù)進(jìn)行游戲。

      17、Spring 玩法:

      1、幼兒自由選擇想扮演的角色,并戴上頭飾。

      2、老師說(shuō):”Its fine.“扮演動(dòng)物的幼兒在花園里玩耍,做各種動(dòng)作,扮演樹(shù)和花的幼兒站在原地。

      3、聽(tīng)到老師說(shuō):”Its raining。“時(shí),”小動(dòng)物“趕快找到”樹(shù)“或者”花“說(shuō):”I see a tree(flower)。“并蹲下。

      4、當(dāng)聽(tīng)到老師說(shuō):”Its fine?!皶r(shí)”小動(dòng)物“離開(kāi)”樹(shù)“或者”花“并說(shuō):”Thank you!“5、游戲可反復(fù)進(jìn)行,幼兒互相交換角色。

      18、whats the first one?

      玩法:用三個(gè)盒子將所學(xué)的單詞實(shí)物或卡片反扣住,變化盒子的位置,請(qǐng)幼兒猜測(cè)第一個(gè)盒子、第二個(gè)盒子或第三個(gè)盒子里是什么。也可請(qǐng)幼兒來(lái)變化盒子的位置,并提問(wèn)”whats the first onewhats the second onewhats the third one?“19、吹泡泡玩法:教師和幼兒手拉手一起圍成一個(gè)大圓圈,延順時(shí)針?lè)较蜃卟⒛顑焊瑁築low bubble, blow bubble,blow a big bubble。

      T: bubble is high.S: high, high and higher.(low, big.small)20、彩虹玩法:

      1、參加游戲的幼兒分別分成 red, orange, yellow, green, black, blue and purple,并貼上各自的顏色標(biāo)記,老師扮演風(fēng)。

      2、相同顏色的幼兒站在一起,七種顏色共同圍成一個(gè)大圓圈,老師站在場(chǎng)外當(dāng)風(fēng)。

      3、游戲開(kāi)始,大家延一方向轉(zhuǎn)動(dòng):rainbow hangs on the sky after rain, rainbow hangs on the sky after rain, red, orange, yellow, green, black, blue and purple,說(shuō)道哪種顏色,那個(gè)顏色就要在原地轉(zhuǎn)一圈。當(dāng)所有的水珠都轉(zhuǎn)過(guò)后,風(fēng)很快跑到圓中心大聲說(shuō):I am wind。接著水珠四散逃開(kāi),風(fēng)去抓水珠,抓到的睡水珠去休息。

      21、擊鼓傳花玩法:幼兒圍坐馬蹄形,老師將金球放在左邊第一個(gè)孩子的手里,當(dāng)老師轉(zhuǎn)過(guò)身,敲響鈴鼓時(shí),孩子一個(gè)接一個(gè)的傳球.當(dāng)老師發(fā)出”?!暗男盘?hào)時(shí),接到球的孩子站起來(lái),將學(xué)過(guò)的英文歌曲進(jìn)行歌表演。

      22、Mr.Crocodile 規(guī)則:孩子要站在場(chǎng)地的”岸“上;幼兒根據(jù)鱷魚先生的要求,只有符合要求的孩子可以安全通過(guò),其他孩子一定要當(dāng)鱷魚先生放行的時(shí)候躲閃通過(guò)。鱷魚先生的要求可以替換。

      玩法:場(chǎng)地的中間是一條寬寬的河,小動(dòng)物(孩子)們站在河的一邊,鱷魚先生站在河的中間,小動(dòng)物想過(guò)河,問(wèn):”Please Mr.Crocodile, may I cross your river?“鱷魚先生:”No, only if you are wearing blue.“(穿藍(lán)色衣服的小朋友安全通過(guò)。)”Now, everybody go!“(所有小朋友通過(guò),要躲閃,防止被鱷魚抓住,被抓住的小朋友做小鱷魚先生游戲繼續(xù)?!?3、闖關(guān)奪寶玩法:把新學(xué)的單詞貼在游戲板上,把游戲板鋪成小路,把已學(xué)單詞卡若干作為寶藏放在小路盡頭,教師報(bào)單詞,幼兒選擇正確的路通過(guò)并選擇一張已學(xué)單詞卡,念出來(lái)算闖關(guān)成功。

      24、Whos the winner?

      玩法:教師將所學(xué)的單詞或句子圖片 5--6 張放成一排,請(qǐng)兩名幼兒到指定地點(diǎn)等待比賽,其余幼兒是裁判。教師或一名幼兒說(shuō)出任何一個(gè)圖片的英文,請(qǐng)兩名比賽者快速跑過(guò)來(lái)指出該圖片,并重復(fù)用英語(yǔ)說(shuō)一遍。先說(shuō)出的幼兒為優(yōu)勝者。

      25、滾球玩法:幼兒圍成一個(gè)大圓圈坐下,一名幼兒持球,將球滾給另一名幼兒。滾球的幼兒?jiǎn)?“Whats your name ?”接球的幼兒用完整的句子回答。其余幼兒向持球的幼兒?jiǎn)柡? “Hello ××× ?”然后滾給另外一名幼兒,并且問(wèn)問(wèn)題。游戲直至每名幼兒都有鍛煉機(jī)會(huì)。

      26、捉小蝦玩法:請(qǐng)幼兒站成圓圈作池塘,用英語(yǔ)編號(hào),雙號(hào)幼兒為蝦,單號(hào)幼兒為石頭。“石頭”必須雙手叉腰,“蝦” 在池塘里游玩。如果圈外的“魚”進(jìn)到池塘中,“蝦”必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦?!拔r”和“石頭”交換角色,進(jìn)行游戲。

      27、貓捉麻雀玩法:信號(hào)發(fā)出后,貓才能捉雀,雀必須雙腳跳回自己的“窩”中,麻雀不能跑,不能找錯(cuò)“窩”。全體幼兒當(dāng)麻雀,手拉手圍成一個(gè)大圈,松手后在自己腳下畫一個(gè)小圓當(dāng)窩,小圓圍成的大圓中間蹲著一只貓.游戲開(kāi)始后,教師在中間扮演貓,說(shuō)“I am sleeping”,窩里的麻雀邊雙腳跳邊說(shuō)“ jump, jump, jump”,跳出來(lái)找食吃,當(dāng)教師說(shuō)“I am awake”,貓就立刻去捉麻雀,麻雀迅速雙腳跳回自己的窩中,被捉到的幼兒出一個(gè)節(jié)目或者來(lái)扮演貓,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      擴(kuò)展:此游戲也可發(fā)展成就近回窩,不必非要回自己的窩,這樣可以培養(yǎng)幼兒的機(jī)警靈活性。

      28、傳悄悄話玩法::游戲開(kāi)始后,方能同時(shí)開(kāi)始往后傳,聲音應(yīng)小。將全班幼兒分成人數(shù)相等的四組,教師對(duì)每組第一名幼兒耳語(yǔ)一句話(或看圖片上的一句話),四名幼兒記住后,回到座位,由第一位幼兒開(kāi)始,一個(gè)一個(gè)往后傳這句話,最后一個(gè)小朋友站起來(lái)大聲的說(shuō)出這個(gè)句子,如與卡片上相同為對(duì),若時(shí)間又快,為第一名。

      (該游戲既適用于句子也適用于單詞,也可以根據(jù)不同年齡段設(shè)置游戲難易)。

      29、scissors stone cloth 準(zhǔn)備:幼兒有規(guī)律排列如如圍成圓形、正方形、分四列席地而坐等。學(xué)過(guò) scissors stone cloth 玩法:開(kāi)火車--老師做火車頭,邊唱歌曲,邊開(kāi)火車,(幼兒和老師一起唱),當(dāng)歌曲結(jié)束時(shí),火車停止,車頭和邊上的幼兒玩剪刀、石頭、布的游戲,如果幼兒輸?shù)簦仨毥拥交疖囶^后面坐火車。如果贏了,保持原來(lái)的狀態(tài)。--游戲循環(huán)進(jìn)行。

      30、Who is the next?

      玩法:請(qǐng)幼兒手持卡片(一人一張),了解卡片內(nèi)容后,將卡片朝前放置于胸前并大聲念出自己的卡片的內(nèi)容,隨即開(kāi)始游戲.首先,教師隨意選出一名幼兒開(kāi)始游戲.然后,幼兒變會(huì)念出自己的卡片并說(shuō)出接下來(lái)一名幼兒是誰(shuí),如:Monday, Monday, Monday, next, Friday(念出下劃線單詞的幼

      兒即教師選出幼兒,加粗斜體即該幼兒選出下一名游戲者),以此類推,念錯(cuò)或者沒(méi)有念出本次活動(dòng)中的卡片內(nèi)容即為 loser.誰(shuí)的反應(yīng)最快,就為winner,教師給于適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì).有時(shí)游戲難分勝負(fù),教師也可以適時(shí)選出兩名winners.31、Color Guess 玩法:教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開(kāi)始,請(qǐng)一名學(xué)生到前面來(lái)。猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班站立,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說(shuō):“This is a plane(car).What color is it? Please guess.”猜的學(xué)生可以問(wèn)全班:“Is it red(black)?”等,全班學(xué)生答:“Yes 或 No.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

      32、Duck, Duck, Goose 玩法:全體幼兒圍坐成一圈或蹲成一圈模仿鴨子,教師首先指定其中的一位幼兒扮成“goose”,讓其沿圈游走,同時(shí)輕觸每一個(gè)幼兒的頭部并說(shuō)“duck”。當(dāng)其點(diǎn)到某位幼兒并說(shuō)“goose”時(shí),被點(diǎn)到的幼兒就要站起來(lái),趕快去追“goose”。如果“goose”順利跑回被點(diǎn)到的幼兒的空位,就可以坐下來(lái),改由被點(diǎn)到的幼兒扮成“goose”。如果“goose”在跑回被點(diǎn)到的幼兒的空位之前被抓到的話,“goose”就必須站在圓圈中間,并用英語(yǔ)說(shuō)一句話或表演一個(gè)英語(yǔ)節(jié)目,然后再扮“goose”,繼續(xù)游戲。

      33、Line up, Hurry up 玩法:幼兒分成任何素相等的四組,站成四路縱隊(duì),排頭處個(gè)插一面不同顏色的小旗。

      游戲開(kāi)始,教師擊鼓(鈴或其他信號(hào))。幼兒四散跑,跑的速度隨鼓點(diǎn)的快慢而變化。當(dāng)聽(tīng)到重?fù)魞上鹿臅r(shí),幼兒立即跑回原處,在小旗后面站成一排。

      34、換位子玩法:

      1、幼兒半圓形排好位置,老師拿出籃內(nèi)一張卡片(如銀行)師問(wèn):“ What do you like ?”(你喜歡哪個(gè)地方?)生答:“I like bank.”(我喜歡銀行)胸前掛有銀行卡片的小朋友馬上站起來(lái)說(shuō):然后馬上交換不是自己的位子。

      2、老師參與游戲,不小心坐回自己位子的小朋友就必須站到前面,從籃內(nèi)拿一張卡片發(fā)問(wèn),游戲從新開(kāi)始。

      35、小火車進(jìn)城了玩法:

      1、創(chuàng)設(shè)的城市建筑物的風(fēng)貌 2、師做火車頭,伴隨著音樂(lè)以開(kāi)火車的游戲形式繞教室一周,中途了在任何一個(gè)建筑物面前停下問(wèn):“Where will you go ? ”幼兒回答:“I will go to the......”36、雷電游戲準(zhǔn)備:閃卡,長(zhǎng)尾夾玩法:全班分成兩組,輪流派代表出來(lái)決斗,在代表身上分別卡上閃卡,教師發(fā)號(hào)指令“l(fā)ightning,lightning, lightning,go!”2 名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上。并且說(shuō)出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對(duì)的獲勝。

      注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù)。

      37、擦字游戲玩法:將全班分成兩組,教師將一些字母寫在黑板上,兩組輪流派代表來(lái)前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯(cuò)的扣分,來(lái)不及擦的沒(méi)得分也沒(méi)扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。

      38、運(yùn)輸隊(duì)玩法:2 名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運(yùn)至指定

      地點(diǎn),最快運(yùn)到的獲勝。

      注意:若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù)。不可用手扶住閃卡。

      第二篇:幼兒英語(yǔ)游戲

      幼兒英語(yǔ)游戲:傳話

      每一縱排為一組,全班分成若干組。教師先選出幾張閃示卡放到前面或粘在黑板上,分別告訴每一組最后一排的學(xué)生一句閃示卡的內(nèi)容,在教師說(shuō)“開(kāi)始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把這句指令告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽(tīng)到的話告訴前面的學(xué)生?這樣依次進(jìn)行下去。傳到的最后一個(gè)學(xué)生把閃示卡找到交給老師并說(shuō)出來(lái),傳得最快,說(shuō)的最快最準(zhǔn)確的組獲勝。

      幼兒英語(yǔ)游戲:聽(tīng)指令做動(dòng)作

      目的:訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)祈使句并迅速反應(yīng)的能力。

      方法:教師快速說(shuō)出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose?),Put up your hands.Close your eyes.等,學(xué)生聽(tīng)到后便做這一動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝。可以用來(lái)發(fā)出指令的詞句還有: Touch your book(your pen ,the desk?).,這個(gè)游戲也可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學(xué)生到前面來(lái),游戲繼續(xù)進(jìn)行

      幼兒英語(yǔ)游戲:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。

      方法:1.老師手拿皮球站在圈內(nèi)。

      2.主持人邊說(shuō)一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說(shuō)出其聽(tīng)到的后面的一個(gè)字母。老師說(shuō)兩個(gè),接球者也得說(shuō)出其后的兩個(gè)字母,依此類推.幼兒英語(yǔ)游戲:“碰地雷”

      目的:練習(xí)說(shuō)英語(yǔ)

      方法:在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過(guò)去!

      幼兒英語(yǔ)游戲:老狼老狼幾點(diǎn)了

      目的:練習(xí)詢問(wèn)和回答時(shí)間

      道具:設(shè)置起點(diǎn)和終點(diǎn)

      方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點(diǎn),背對(duì)站在起點(diǎn)的學(xué)生

      2.學(xué)生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一個(gè)時(shí)間One o'clock.學(xué)生根據(jù)時(shí)間的點(diǎn)數(shù)向前邁相應(yīng)的步數(shù)

      3.反復(fù)做上述兩個(gè)步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學(xué)生應(yīng)立刻向起點(diǎn)外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學(xué)生。

      4.被老狼抓到的同學(xué)也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinner Time抓其他同學(xué)。堅(jiān)持到最后的學(xué)生就是下一輪新游戲的老狼。

      幼兒英語(yǔ)游戲:復(fù)習(xí)游戲

      目的:期中復(fù)習(xí),用學(xué)過(guò)的歌曲復(fù)習(xí)以前的知識(shí)

      道具:擊鼓傳花用的花,音樂(lè)

      方法:老師和學(xué)生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂(lè)停下,誰(shuí)的手里有花,就由誰(shuí)站起來(lái)為大家表演一首學(xué)過(guò)的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰(shuí)唱哪一首歌,避免同學(xué)都挑簡(jiǎn)單的歌曲。

      幼兒英語(yǔ)游戲:打板猜圖

      目的:體會(huì)That的距離感。用What's that? It's a...提問(wèn)和回答。道具:1.所學(xué)單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包

      方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開(kāi)正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。

      2.卡片掛好后,給學(xué)生幾秒鐘時(shí)間默記每張圖的位置,然后將卡片反過(guò)來(lái),背面向外。

      3.請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái),站在接線后拿沙包打卡片,然后用問(wèn)其他同學(xué)

      What's that?。同學(xué)們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說(shuō)出來(lái)。說(shuō)對(duì)的同學(xué)得到一枚貼紙。然后換另一個(gè)學(xué)生來(lái)扔沙包。

      4.將猜對(duì)的卡片翻開(kāi),沒(méi)有猜對(duì)的卡片再翻過(guò)去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學(xué)生都擊打看過(guò)又翻過(guò)去的圖片。

      5.這個(gè)游戲可以和What's this? 的游戲交替進(jìn)行,讓學(xué)生體會(huì)this 和that之間的距離感。

      幼兒英語(yǔ)游戲:百寶箱

      目的:練習(xí)“What's this?”“It's a...”體會(huì)this的距離感。

      道具:一只大布袋,或一個(gè)一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥(niǎo)。

      方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進(jìn)布袋或紙箱。

      2.每次請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái),讓他將手伸進(jìn)布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見(jiàn)里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見(jiàn),以增加游戲的趣味性。

      3.老師或其他同學(xué)一起提問(wèn)他:What's this? 伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺(jué)判斷,用It's a...來(lái)回答。

      4.猜對(duì)的同學(xué)受獎(jiǎng)勵(lì)。

      幼兒英語(yǔ)游戲:Simon說(shuō)

      目的:熟悉指令“Point to...”(這個(gè)游戲可廣泛用于練習(xí)祈使句和指令性語(yǔ)言的知識(shí)點(diǎn)。)

      道具:相關(guān)的單詞卡或物品

      方法:1.Simon游戲。老師用Simon says“Point to...he ”Point to...“發(fā)指令。同學(xué)們只執(zhí)行帶有Simonsays...的指令。

      2.如果指令前沒(méi)有Simon says...而某位同學(xué)執(zhí)行了那個(gè)指令,則那位同學(xué)出局。堅(jiān)持到最后的同學(xué)為勝利者

      幼兒英語(yǔ)游戲:搶椅子

      目的:熟悉指令”Stand up.“和”Sit down.“

      道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個(gè)

      方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。

      2.當(dāng)老師喊”Sit down“時(shí),每個(gè)人都盡快搶一把椅子坐下。沒(méi)有搶到椅子的人被淘汰出局。

      3.老師再喊”Standup.“。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開(kāi)始。

      堅(jiān)持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。

      幼兒英語(yǔ)游戲:猜人數(shù)

      目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達(dá)

      方法: 1.選出一位同學(xué)站在前面,背對(duì)其余站成一排的同學(xué)。

      2.老師暗示后排的其中幾位同學(xué),并給他們制訂問(wèn)候語(yǔ)。

      3.接到暗示的同學(xué)一起向前面的那位同學(xué)問(wèn)候。對(duì)話結(jié)束后,后排的同學(xué)一起向前面那位同學(xué)提問(wèn):How many?

      4.前面的那位同學(xué)根據(jù)他聽(tīng)到的聲音,判斷剛才有幾位同學(xué)和他打招呼,并說(shuō)出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎(jiǎng)勵(lì)。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對(duì)為止。

      5.可以讓同學(xué)們自愿上來(lái)做,也可輪流做。

      幼兒英語(yǔ)游戲:丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版

      目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(dá)(或其他數(shù)字練習(xí))

      方法:1.這是一個(gè)類似“丟手絹”的游戲。

      2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開(kāi)始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個(gè)數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再?gòu)?開(kāi)始。

      3.假如哪一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來(lái)去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。

      4.如果沒(méi)有抓到,就由他取代老師的位置,重新開(kāi)始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。

      幼兒英語(yǔ)游戲:傳球數(shù)數(shù)

      目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達(dá)。(或其它數(shù)字)

      道具:一只皮球

      方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。

      2.由拿球的人開(kāi)始向任意一個(gè)學(xué)生傳球,球出手后說(shuō)出一個(gè)數(shù)字。

      3.接球的同學(xué)必須說(shuō)出傳球者所說(shuō)的的數(shù)字的上一個(gè)或下一個(gè)數(shù)字。

      4.說(shuō)對(duì)了繼續(xù)游戲;說(shuō)錯(cuò)了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開(kāi)始新一輪游戲。

      幼兒英語(yǔ)游戲:找帽子

      目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

      道具:彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

      方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。

      2.點(diǎn)一位學(xué)生上來(lái),蒙住她的眼睛,用英語(yǔ)告訴她”Find the blue....“

      3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對(duì)的學(xué)生得到一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。拿錯(cuò)的同學(xué)再試一下。如果還錯(cuò)的話,就換另一位同學(xué)。幼兒英語(yǔ)游戲:猜顏色

      目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

      道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子??梢远鄿?zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品。

      方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子。幼兒英語(yǔ)游戲:拋繡球

      目的:練習(xí)使用”What's your name?“ ”I'm...“以及一些學(xué)過(guò)的問(wèn)候語(yǔ)。道具:沙包或軟球

      方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊(duì),老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對(duì)學(xué)生。

      2.誰(shuí)接到球就和老師進(jìn)行對(duì)話練習(xí)。對(duì)話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。

      3.此方法可擴(kuò)展到其他需要兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)話練習(xí)的語(yǔ)言點(diǎn)。

      幼兒英語(yǔ)游戲:友誼之圈

      目的:用英語(yǔ)向別人進(jìn)行簡(jiǎn)單的問(wèn)候、自我介紹及告別。

      方法:1.大家一起面對(duì)面圍成兩個(gè)同心圓。

      2.一起拍手唱歌或放音樂(lè),兩個(gè)圈分別朝相反方向移動(dòng)。歌曲結(jié)束,或老師喊”Stop!"時(shí),每位同學(xué)就與這時(shí)正好和自己面對(duì)面的同學(xué)進(jìn)行問(wèn)候?qū)υ挕?/p>

      3.當(dāng)大家安靜下來(lái)表示都做完以后,重新開(kāi)始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。

      4.游戲的樂(lè)趣在于,學(xué)生不知道自己下一個(gè)將會(huì)面對(duì)誰(shuí),也許是新的同學(xué),也許就是剛才問(wèn)候過(guò)的

      第三篇:幼兒英語(yǔ)游戲

      少兒英語(yǔ)游戲

      1、彈鋼琴絕對(duì)經(jīng)典的課堂游戲,找?guī)讉€(gè)同學(xué)拿著單詞卡,教師說(shuō)哪個(gè)單詞,哪個(gè)拿著那個(gè)單詞的學(xué)生就蹦一下,并且讀一下那個(gè)單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經(jīng)久不衰的課堂游戲。

      2、蘿卜蹲坑和彈鋼琴的玩法一樣,不過(guò)是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會(huì)有不同的效果。

      3、拍卡片把幾個(gè)單詞寫在黑板上,找?guī)讉€(gè)同學(xué)上黑板上,教師說(shuō)哪個(gè)單詞,學(xué)生就去拍并且讀出來(lái),比比看誰(shuí)快。

      4、鴕鳥(niǎo)游戲兩個(gè)同學(xué)背對(duì)背,教師在其后背各放兩張卡片,數(shù)123,學(xué)生同時(shí)轉(zhuǎn)身看對(duì)方的單詞,誰(shuí)先說(shuō)出對(duì)方的單詞誰(shuí)就贏,如果雙方都沒(méi)有看到,拿教師就再下一個(gè)口令,學(xué)生開(kāi)始跑動(dòng)的去看對(duì)方單詞,誰(shuí)先說(shuō)出來(lái)算誰(shuí)贏。躲避老虎老師請(qǐng)將所要復(fù)習(xí)的英語(yǔ)單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;老師對(duì)小朋友們說(shuō)“Close your eyes.” 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然 后老師請(qǐng)一個(gè)小朋友起來(lái)說(shuō)出一張卡片的英語(yǔ)單詞;如果那張卡片的下面沒(méi)有老虎的話,那個(gè)小朋友就順利的脫離了虎口.那個(gè)小朋友說(shuō)出的那張英語(yǔ)單詞卡片就Pass(撿起來(lái)),不再繼續(xù)放在地上。如果那個(gè)小朋友說(shuō)出來(lái)的那張卡片下面有一只老虎的話,那個(gè)小朋友就要受到一些小小的懲罰。

      6、姓名數(shù)來(lái)寶(Names Chant)訓(xùn)練學(xué)生對(duì)句型:My /Your name’s …的快速反應(yīng)。學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說(shuō)自己的姓名,依次說(shuō)下去。

      2、用手做動(dòng)作帶出節(jié)奏。動(dòng)作1:雙手拍大腿。動(dòng)作2:拍手。動(dòng)作3:右手扣手指。動(dòng)作4:左手扣手指。(說(shuō)明:學(xué)生邊做動(dòng)作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)

      3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動(dòng)作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說(shuō)自己的名字,第四拍說(shuō)下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說(shuō)下去。

      4、過(guò)一會(huì)兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說(shuō):My name’s… 后兩拍說(shuō):Your name’s …(說(shuō)明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。)電話游戲(Telephone Game)

      1、聽(tīng)、懂得數(shù)字的順序;

      2、學(xué)習(xí)如何用英語(yǔ)接電話;

      3、學(xué)習(xí)接打電話的技巧。[材料] 兩種寫有電話號(hào)碼的相同系列的但顏

      色不同的卡片。(說(shuō)明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號(hào)碼。[游戲過(guò)程]

      1、混淆

      兩種卡片后,給每個(gè)學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號(hào)碼

      是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。

      2、持綠色卡的同學(xué)說(shuō)出自己打的電話號(hào)

      碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號(hào)碼。

      3、當(dāng)聽(tīng)到自己的電話

      號(hào)碼時(shí),就做接電話的動(dòng)作并跟打電話人進(jìn)行對(duì)話。

      4、由老師先打電話給持綠

      色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號(hào)碼打電話給其它

      同學(xué)。

      5、如有學(xué)生撥錯(cuò)電話號(hào)碼,他或她就必須重?fù)?。?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)

      生都接和打完了電話,就重新分配過(guò)電話號(hào)碼。(說(shuō)明:打電話的內(nèi)容可由老師

      自定。)

      8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)[游戲目的]

      1、通過(guò)游戲,使學(xué)生能夠正確

      領(lǐng)會(huì)和掌握句型:What colour is …?及其答語(yǔ)。

      2、復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。[材

      料] 一大塊布 [游戲過(guò)程]

      1、先讓學(xué)生互相用句型:What colour is …?問(wèn)答,先

      記一記其他同學(xué)的衣物顏色。

      2、找兩個(gè)學(xué)生拉開(kāi)布做屏障。

      3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對(duì)的可以

      做主持人問(wèn)問(wèn)題。

      4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問(wèn)老師問(wèn)題。

      9、扔豆子(Bean Toss)[游戲目的]

      1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。

      2、訓(xùn)練學(xué)生的快速

      反應(yīng)能力。[材料] 豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識(shí)編上號(hào)碼);袋子;紙

      碟;球;桶。[游戲過(guò)程]

      1、教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。

      2、分好組

      后,讓每個(gè)學(xué)生扔五個(gè)豆子,扔進(jìn)多少數(shù)多少,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個(gè)孩子扔進(jìn)去五個(gè),他就要把這五個(gè)豆子放進(jìn)編號(hào)五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號(hào)扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場(chǎng)比賽。(說(shuō)明:

      1、學(xué)生

      邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進(jìn)行游戲。

      2、扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。)

      10、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)

      1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動(dòng)盒子,分組輪流問(wèn)同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox?

      2、學(xué)

      生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?

      等等的句型去猜。

      3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火

      柴棒多,就是勝方。

      4、還以用 How many matches have I got? Have you got

      …?來(lái)提問(wèn)。(說(shuō)明:要用用過(guò)的火柴棒,避免出現(xiàn)危險(xiǎn)。還可以用玻璃球、小

      園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。)

      13、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)[游戲目的]

      1、鞏固復(fù)習(xí)句型:

      He’s got…? She’s got …? [材料] A4紙;顏色筆。[游戲過(guò)程]

      1、給每一組的學(xué)生

      一張A4紙,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。

      2、先示范如何畫,然后告訴學(xué)生,先

      畫一個(gè)頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫一個(gè)部分,合作畫一個(gè)人物。

      3、把完

      成的圖畫,讓學(xué)生用He’s got…? She’s got …? 去描述??茨墙M畫的有創(chuàng)意,并

      且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負(fù)。

      14同福客棧點(diǎn)菜記 食物類的單詞的時(shí)候讓他們來(lái)做這個(gè)游戲的老師在黑板上

      寫上大大的:同??蜅#elcome!找一個(gè)演佟湘玉當(dāng)老板!主要臺(tái)詞是“we

      have????”向別人介紹自己店里的菜和飲料;一個(gè)演白展堂在門口當(dāng)跑堂的`主要臺(tái)詞是“may I help you.sir?This way.please~”客官進(jìn)門的時(shí)候這樣

      給別人打招呼;一個(gè)演呂秀才專門記賬,當(dāng)客人問(wèn)點(diǎn)過(guò)菜問(wèn)多少錢的時(shí)候把錢給

      算出來(lái)~并用英文說(shuō)出錢的數(shù)目;然后就是一個(gè)郭芙蓉一個(gè)陸無(wú)雙~專門上菜的~

      一個(gè)上飲料一個(gè)上菜,上菜的時(shí)候報(bào)出菜的名稱和價(jià)錢`用英文報(bào);其他的同學(xué)

      可以當(dāng)客官去點(diǎn)菜了,老師適當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)一些句子,比如:I want some??,how much is it?還應(yīng)該鼓勵(lì)他們自己說(shuō)些其他的句子,由于是《武林外傳》的改變,學(xué)生們玩的很開(kāi)心,中間還喜歡加點(diǎn)經(jīng)典臺(tái)詞,有的同學(xué)看菜太貴了還說(shuō)

      “餓滴神??!”鱷魚池逃生 老師讓10個(gè)同學(xué)把椅子圍成一個(gè)圈,在圈子中間的地上畫條鱷

      魚~把每個(gè)同學(xué)編上號(hào)~然后大家坐進(jìn)去,老師拿出幾個(gè)卡片,寫上今天學(xué)過(guò)的9

      個(gè)單詞,然后通過(guò)抽號(hào)的方式抽出5個(gè)同學(xué),每人問(wèn)他們一個(gè)單詞,看他們會(huì)讀

      沒(méi),讀對(duì)的就從鱷魚池出來(lái)~錯(cuò)的還留在鱷魚池,也就是說(shuō)有五個(gè)同學(xué)有機(jī)會(huì)先

      跳出鱷魚池~剩下的人怎么辦呢?我們開(kāi)始用準(zhǔn)備好的免死金牌!金牌的背面寫

      上他們學(xué)的單詞或句子~每人抽出一金牌~讀出背面的單詞就可以出來(lái)~否則就

      留在鱷魚池被咬死`咬死的人不得參加下一輪~就這樣看誰(shuí)留到最后~

      16、將錯(cuò)就錯(cuò) 學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突

      然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說(shuō):This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)

      學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說(shuō):This is my nose.變化:教師可以手拿一些

      文具,指著鋼筆說(shuō):This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說(shuō):This is my pen.17.友誼之圈 目的:用英語(yǔ)向別人進(jìn)行簡(jiǎn)單的問(wèn)候、自我介紹及告別。方法:1.大

      家一起面對(duì)面圍成兩個(gè)同心圓。2.一起拍手唱歌或放音樂(lè),兩個(gè)圈分別朝相反

      方向移動(dòng)。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop!”時(shí),每位同學(xué)就與這時(shí)正好和自己面對(duì)面的同學(xué)進(jìn)行問(wèn)候?qū)υ挕?.當(dāng)大家安靜下來(lái)表示都做完以后,重新開(kāi)始一首歌曲拍

      手轉(zhuǎn)圈。4.游戲的樂(lè)趣在于,學(xué)生不知道自己下一個(gè)將會(huì)面對(duì)誰(shuí),也許是新的同學(xué),也許就是剛才問(wèn)候過(guò)的同學(xué)。

      18、聽(tīng)音猜人教師讓猜迷的人到前面來(lái),背對(duì)全班,然后讓一位學(xué)生站起來(lái)

      用英語(yǔ)跟他說(shuō)一句話。如“Good morning,XXX.猜的學(xué)生要根據(jù)說(shuō)話人的聲音判

      斷是誰(shuí),然后提問(wèn):“Is he(she)XXX?全班學(xué)生答;Yes.或No.可以規(guī)定問(wèn)題不得

      超過(guò)五個(gè),如果問(wèn)了五個(gè)問(wèn)題還猜不出來(lái),就算輸了。19身體字母 目的:熟悉26個(gè)英文字母 方法:比賽時(shí)將學(xué)生分組,讓他們?cè)谝?guī)

      定時(shí)間內(nèi),用身體組合將26個(gè)英文字母表演出來(lái),可以一人演,也可幾個(gè)人組

      合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來(lái)的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時(shí)

      間內(nèi)

      表演出的字母最多,或是最先將26個(gè)字母表演完畢。

      20.YES or NO father/mother/sister/brother/grandmother/grandfather 學(xué)生(假設(shè)12)

      分成兩組,一組叫紅蘋果組,一組叫青蘋果組,準(zhǔn)備十二張卡片,每個(gè)單詞寫兩,!

      讓小孩們做兩排,每組六人。然后每組發(fā)六張卡片,每人手上拿的卡片寫著什么

      你就扮演什么~對(duì)方的同學(xué)也是一樣~然后開(kāi)始雙方派代表出來(lái)猜另一方的爸爸

      是誰(shuí)?媽媽是誰(shuí)?爺爺是誰(shuí)?等等 游戲規(guī)則:一個(gè)學(xué)生被派出來(lái)后要問(wèn)對(duì)方一

      個(gè)問(wèn)題:Who is father?然后對(duì)方的六位學(xué)生一起說(shuō):Guess?。∪缓筮@個(gè)學(xué)

      生開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題,每人有三個(gè)問(wèn)題~每個(gè)問(wèn)題可以問(wèn)三個(gè)同學(xué),通過(guò)九次問(wèn)話把對(duì)

      方扮演爸爸的那個(gè)人給找出來(lái)!你問(wèn)的問(wèn)題只能是選擇性的問(wèn)題,比如:你是男的么?你是老人么?你是年輕人么?對(duì)方只需說(shuō)YES或者NO就可以!問(wèn)的那

      個(gè)學(xué)生可以通過(guò)排除法找出爸爸的扮演者,比如你的第一個(gè)問(wèn)題是:你是男的么?可以問(wèn)三個(gè)同學(xué)!如果被問(wèn)的學(xué)生說(shuō)NO!那爸爸絕對(duì)不是他!這樣就可以

      排除一個(gè)了!在游戲中可以學(xué)會(huì)這些單詞怎么說(shuō)~還學(xué)會(huì)一個(gè)句子WHo is

      _____?你PIA我!我PIA你!采用坐江山的方式,挑10個(gè)學(xué)生,先找兩個(gè)上來(lái),兩個(gè)小孩面對(duì)面,一起說(shuō):你pia我!我pia你!然后讀出一個(gè)今天所學(xué)的單詞!

      讀單詞的同時(shí)出石頭剪子布!贏的人pia對(duì)方一下~當(dāng)然不是真的pia~你只要做

      出一個(gè)扇耳光的動(dòng)作,同時(shí)模仿象聲詞:pia!對(duì)方迅速作出被打了耳光的動(dòng)作,例如對(duì)walkman這個(gè)單詞,我們可以這樣說(shuō):你pia我!我pia你!walkman??!

      如果兩個(gè)人出的是一樣的,就繼續(xù):walkman!walkman!的再出一次,直到

      決出勝負(fù)!3盤兩勝!勝利的人坐江山!最后10個(gè)人輪流完后~看誰(shuí)坐江山的次

      數(shù)最多~也就是pia下去的人最多~誰(shuí)就是第一?。ɡ蠋熆梢砸蟀嗬锲渌耐瑢W(xué)

      一起喊:你pia我!我pia你!walkman??!這樣大家都參與了!而且都練

      習(xí)了單詞!氣氛就活躍起來(lái)了)22 尋人啟事通過(guò)模擬游戲,鞏固用英語(yǔ)描述人物和辨別人物等功能。Could

      you help me,please?/I can't find my?描述人物:He has a big nose./

      His hair is short./He is tall and thin./He is wearing?提示詞語(yǔ):look

      for, big eyes,big eyes,a small nose;Thank you./ It's a pleasure.操

      作過(guò)程:(1)教師創(chuàng)設(shè)情景:外出游玩時(shí),你的同伴(或弟弟、妹妹)不見(jiàn)了,你焦急地向路人詢問(wèn)他們的下落;(2)學(xué)生兩人一組,A扮演尋人者,B扮演好

      心的路人或警察,自編一段對(duì)話,并配以相應(yīng)的表情和動(dòng)作;3)準(zhǔn)備好的小組

      在全班表演;(4)其他學(xué)生和教師根據(jù)表演情況,評(píng)選出“最佳表演獎(jiǎng)”、“最

      佳表情獎(jiǎng)”、“最佳對(duì)話獎(jiǎng)”和“最佳內(nèi)容獎(jiǎng)”等。

      23、“warm and cold”

      在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜中,讓其中

      一個(gè)人來(lái)找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同

      學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來(lái)越

      弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。

      兒童英語(yǔ)課堂游戲

      兒童英語(yǔ)課堂游戲

      1、“碰地雷”:在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用

      此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過(guò)去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

      2、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒(méi)說(shuō)完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。

      3、、此呼彼應(yīng) :(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)力。

      4、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問(wèn)一個(gè)學(xué)生:“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來(lái)個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問(wèn):“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。

      5、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來(lái):5+5-4+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。

      兒童英語(yǔ)課堂游戲26、將錯(cuò)就錯(cuò) :(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說(shuō):This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說(shuō):This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說(shuō):This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說(shuō):This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

      7、各就各位 :(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或

      人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來(lái),如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來(lái))Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來(lái))。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。

      8、滾皮球(適合初學(xué)英語(yǔ)的學(xué)生)目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。規(guī)則: 1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。2.主持人邊說(shuō)一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說(shuō)出其聽(tīng)到的后面的一個(gè)字母。主持人說(shuō)兩個(gè),接球者也得說(shuō)出其后的兩個(gè)字母,依此類推。

      9、找朋友 目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來(lái)。3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。

      10、猜一猜 目的:檢查學(xué)生對(duì)字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。規(guī)則: 1.將學(xué)生分成若干小組。2.模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。3.教師下令,看誰(shuí)能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。

      11、點(diǎn)名 目的:檢查學(xué)生聽(tīng)字母的能力。規(guī)則: 1.準(zhǔn)備好字母卡片。2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。3.教師說(shuō)字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說(shuō):“Here I am.” 4.加快說(shuō)的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。

      12、聾啞讀字母 目的:檢查學(xué)生對(duì)元音字母的掌握程度。規(guī)則: 1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。2.遇到元音字母,就用手勢(shì)來(lái)代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。3.出錯(cuò)者,退出游戲。

      第四篇:幼兒英語(yǔ)游戲

      1:友誼之圈

      目的:用英語(yǔ)向別人進(jìn)行簡(jiǎn)單的問(wèn)候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對(duì)面圍成兩個(gè)同心圓。

      2.一起拍手唱歌或放音樂(lè),兩個(gè)圈分別朝相反方向移動(dòng)。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop!”時(shí),每位同 學(xué)就與這時(shí)正好和自己面對(duì)面的同學(xué)進(jìn)行問(wèn)候?qū)υ挕?/p>

      3.當(dāng)大家安靜下來(lái)表示都做完以后,重新開(kāi)始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。

      4.游戲的樂(lè)趣在于,學(xué)生不知道自己下一個(gè)將會(huì)面對(duì)誰(shuí),也許是新的同學(xué),也許就是剛才問(wèn)候過(guò)的 同學(xué)。2:拋繡球

      目的:練習(xí)使用“What's your name?” “I'm...”以及一些學(xué)過(guò)的問(wèn)候語(yǔ)。道具:沙包或軟球

      方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊(duì),老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對(duì)學(xué)生。2.誰(shuí)接到球就和老師進(jìn)行對(duì)話練習(xí)。對(duì)話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。3.此方法可擴(kuò)展到其他需要兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)話練習(xí)的語(yǔ)言點(diǎn)。3:猜顏色

      目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

      道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子??梢远鄿?zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品。

      方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子。4:找帽子

      目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

      道具:彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

      方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。

      2.點(diǎn)一位學(xué)生上來(lái),蒙住她的眼睛,用英語(yǔ)告訴她“Find the blue....”

      3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對(duì)的學(xué)生得到一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。拿錯(cuò)的同學(xué)再試一下。如果還錯(cuò)的話,就換另一位同學(xué)。5:傳球數(shù)數(shù)

      目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達(dá)。(或其它數(shù)字)道具:一只皮球

      方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。

      2.由拿球的人開(kāi)始向任意一個(gè)學(xué)生傳球,球出手后說(shuō)出一個(gè)數(shù)字。

      3.接球的同學(xué)必須說(shuō)出傳球者所說(shuō)的的數(shù)字的上一個(gè)或下一個(gè)數(shù)字。

      4.說(shuō)對(duì)了繼續(xù)游戲;說(shuō)錯(cuò)了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開(kāi)始新一輪游戲。6:丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版

      目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(dá)(或其他數(shù)字練習(xí))方法:1.這是一個(gè)類似“丟手絹”的游戲。

      2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開(kāi)始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個(gè)數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再?gòu)?開(kāi)始。

      3.假如哪一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來(lái)去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。

      4.如果沒(méi)有抓到,就由他取代老師的位置,重新開(kāi)始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。7:猜人數(shù)

      目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達(dá)

      方法: 1.選出一位同學(xué)站在前面,背對(duì)其余站成一排的同學(xué)。

      2.老師暗示后排的其中幾位同學(xué),并給他們制訂問(wèn)候語(yǔ)。

      3.接到暗示的同學(xué)一起向前面的那位同學(xué)問(wèn)候。對(duì)話結(jié)束后,后排的同學(xué)一起向前面那位同學(xué)提問(wèn):How many?

      4.前面的那位同學(xué)根據(jù)他聽(tīng)到的聲音,判斷剛才有幾位同學(xué)和他打招呼,并說(shuō)出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎(jiǎng)勵(lì)。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對(duì)為止。

      5.可以讓同學(xué)們自愿上來(lái)做,也可輪流做。8:搶椅子

      目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個(gè)

      方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。

      2.當(dāng)老師喊“Sit down”時(shí),每個(gè)人都盡快搶一把椅子坐下。沒(méi)有搶到椅子的人被淘汰出局。

      3.老師再喊“Stand up.”。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開(kāi)始。堅(jiān)持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。9:Simon說(shuō)

      目的:熟悉指令“Point to...”(這個(gè)游戲可廣泛用于練習(xí)祈使句和指令性語(yǔ)言的知識(shí)點(diǎn)。)道具:相關(guān)的單詞卡或物品

      方法:1.Simon游戲。老師用Simon says“Point to...he ”Point to...“發(fā)指令。同學(xué)們只執(zhí)行帶有Simon says...的指令。

      2.如果指令前沒(méi)有Simon says...而某位同學(xué)執(zhí)行了那個(gè)指令,則那位同學(xué)出局。堅(jiān)持到最后的同學(xué)為勝利者。10:百寶箱

      目的:練習(xí)”What's this?“"It's a...”體會(huì)this的距離感。

      道具:一只大布袋,或一個(gè)一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥(niǎo)。

      方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進(jìn)布袋或紙箱。

      2.每次請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái),讓他將手伸進(jìn)布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見(jiàn)里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見(jiàn),以增加游戲的趣味性。

      3.老師或其他同學(xué)一起提問(wèn)他:What's this? 伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺(jué)判斷,用It's a...來(lái)回答。

      4.猜對(duì)的同學(xué)受獎(jiǎng)勵(lì)。11:打板猜圖

      目的:體會(huì)That的距離感。用What's that? It's a...提問(wèn)和回答。道具:1.所學(xué)單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包

      方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開(kāi)正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。

      2.卡片掛好后,給學(xué)生幾秒鐘時(shí)間默記每張圖的位置,然后將卡片反過(guò)來(lái),背面向外。

      3.請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái),站在接線后拿沙包打卡片,然后用問(wèn)其他同學(xué)What's that?。同學(xué)們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說(shuō)出來(lái)。說(shuō)對(duì)的同學(xué)得到一枚貼紙。然后換另一個(gè)學(xué)生來(lái)扔沙包。

      4.將猜對(duì)的卡片翻開(kāi),沒(méi)有猜對(duì)的卡片再翻過(guò)去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學(xué)生都擊打看過(guò)又翻過(guò)去的圖片。

      5.這個(gè)游戲可以和What's this? 的游戲交替進(jìn)行,讓學(xué)生體會(huì)this 和that之間的距離感。12:復(fù)習(xí)游戲

      目的:期中復(fù)習(xí),用學(xué)過(guò)的歌曲復(fù)習(xí)以前的知識(shí) 道具:擊鼓傳花用的花,音樂(lè)

      方法:老師和學(xué)生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂(lè)停下,誰(shuí)的手里有花,就由誰(shuí)站起來(lái)為大家表演一首學(xué)過(guò)的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰(shuí)唱哪一首歌,避免同學(xué)都挑簡(jiǎn)單的歌曲。13:身體字母

      目的:熟悉26個(gè)英文字母 道具:準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器

      方法:比賽時(shí)將學(xué)生分組,讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi),用身體組合將26個(gè)英文字母表演出來(lái),可以一人演,也可幾個(gè)人組合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來(lái)的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個(gè)字母表演完畢。14:老狼老狼幾點(diǎn)了 目的:練習(xí)詢問(wèn)和回答時(shí)間 道具:設(shè)置起點(diǎn)和終點(diǎn)

      方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點(diǎn),背對(duì)站在起點(diǎn)的學(xué)生

      2.學(xué)生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一個(gè)時(shí)間One o'clock.學(xué)生根據(jù)時(shí)間的點(diǎn)數(shù)向前邁相應(yīng)的步數(shù)

      3.反復(fù)做上述兩個(gè)步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學(xué)生應(yīng)立刻向起點(diǎn)外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學(xué)生。

      4.被老狼抓到的同學(xué)也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinner Time抓其他同學(xué)。堅(jiān)持到最后的學(xué)生就是下一輪新游戲的老狼。15 :快樂(lè)傳真

      目的:練習(xí)He She is doing...道具:相關(guān)單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。方法:將學(xué)生分為兩組(A,B)輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,只出示給學(xué)生A組其中一名(A1)和B組看。A1根據(jù)圖片上的內(nèi)容,用動(dòng)作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學(xué)。A組同學(xué)用He She is doing...說(shuō)出A1的表演內(nèi)容,說(shuō)對(duì)即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時(shí)間內(nèi)表演的圖片最多,即贏得比賽.16:BINGO游戲

      先讓學(xué)生在本子上畫九個(gè)格,每個(gè)格內(nèi)填寫一個(gè)聽(tīng)到的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個(gè)單詞念出來(lái),只要學(xué)生把這3個(gè)單詞填寫在一條線上,便可取得勝利,得到一個(gè)BINGO。該游戲適合單詞,字母教學(xué)。17:“碰地雷”:目的:練習(xí)說(shuō)英語(yǔ)

      方法:在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過(guò)去!

      18:拍皮球 :目的 :操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型.方法:1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。

      (3)教師突然停下,問(wèn)一個(gè)學(xué)生:“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。

      (4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來(lái)個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問(wèn):“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”。

      19:滾皮球(適合初學(xué)英語(yǔ)的學(xué)生)

      目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。

      方法:1.老師手拿皮球站在圈內(nèi)。

      2.主持人邊說(shuō)一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說(shuō)出其聽(tīng)到的后面的一個(gè)字母。老師說(shuō)兩個(gè),接球者也得說(shuō)出其后的兩個(gè)字母,依此類推.20:聽(tīng)指令做動(dòng)作

      目的:訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)祈使句并迅速反應(yīng)的能力。

      方法:教師快速說(shuō)出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose…),Put up your hands.Close your eyes.等,學(xué)生聽(tīng)到后便做這一動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝。可以用來(lái)發(fā)出指令的詞句還有: Touch your book(your pen ,the desk…).,這個(gè)游戲也可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學(xué)生到前面來(lái),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      21:傳話

      每一縱排為一組,全班分成若干組。教師先選出幾張閃示卡放到前面或粘在黑板上,分別告訴每一組最后一排的學(xué)生一句閃示卡的內(nèi)容,在教師說(shuō)“開(kāi)始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把這句指令告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽(tīng)到的話告訴前面的學(xué)生…這樣依次進(jìn)行下去。傳到的最后一個(gè)學(xué)生把閃示卡找到交給老師并說(shuō)出來(lái),傳得最快,說(shuō)的最快最準(zhǔn)確的組獲勝。

      第五篇:幼兒英語(yǔ)游戲教案

      幼兒英語(yǔ)表演游戲設(shè)計(jì):春天來(lái)了

      游戲種類:表演游戲。材料準(zhǔn)備:頭飾:春風(fēng)、春姑娘、樹(shù)、草、花、小鳥(niǎo)。游戲過(guò)程: 教師旁白:春風(fēng)吹來(lái)了。(風(fēng)上場(chǎng))“春風(fēng)”說(shuō):I’m wind.(回頭,招手)ing is coming.(春姑娘上場(chǎng))“春姑娘”說(shuō):I’m ing.(春風(fēng)和春姑娘開(kāi)始圍繞著樹(shù)、草、花做小跑步)樹(shù)開(kāi)始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長(zhǎng)出了花苞?!皹?shù)”說(shuō):“I’m tree.I“m green!” “小草”說(shuō):“I’m gra.I“m green,too.” 教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳?!耙欢浠▋骸闭f(shuō):“I’m red flower.“ 另一朵花兒說(shuō):“I’m yellow flower.” 另一朵花兒說(shuō):“I’m white flower.“ 教師旁白:小鳥(niǎo)在窩里,聽(tīng)到了小草、花兒和大樹(shù)們的談話,也飛來(lái)了。(小鳥(niǎo)上場(chǎng))“小鳥(niǎo)”說(shuō):“I’m a bird.(小鳥(niǎo)飛來(lái)飛去看春天的景色)I like ring.” “小草”、“小花”和“樹(shù)”一齊喊:“bird,bind.”(小鳥(niǎo)飛到它們跟前)“樹(shù)”說(shuō):“Let’s go to play.“ “草”、“花兒”、“鳥(niǎo)兒”齊說(shuō):“Let’s go to play.”

      幼兒英語(yǔ)智力游戲教案:快樂(lè)的一天

      快樂(lè)的一天 游戲種類:智力游戲。

      游戲目的:通過(guò)游戲使幼兒學(xué)習(xí)幾種顏色和小動(dòng)物的英語(yǔ)口語(yǔ),增加他們學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。

      準(zhǔn)備:紅、綠、黃色燈牌,方向盤,將墻壁布置成迪斯尼樂(lè)園;墻上貼小動(dòng)物卡片,小動(dòng)物頭飾。

      游戲過(guò)程: 教師組織幼兒去迪斯尼樂(lè)園參觀,乘公共汽車,路上經(jīng)過(guò)交通崗教幼兒認(rèn)識(shí)紅、黃、綠燈,并用英語(yǔ)說(shuō)出 燈的顏色。來(lái)到迪斯尼樂(lè)園,“飼養(yǎng)員”啟發(fā)幼兒說(shuō)出各種小動(dòng)物的英語(yǔ)名稱,如小雞、蝴蝶、老虎、象、青 蛙等,參觀后,請(qǐng)小動(dòng)物到幼兒園作客。

      幼兒英語(yǔ)智力游戲教案:鐘表、鐘表幾點(diǎn)了 游戲種類:智力游戲。

      游戲目的:通過(guò)讓幼兒扮演時(shí)針來(lái)掌握句子“It’s××”,使他們掌握英文數(shù)字1-12。材料準(zhǔn)備:數(shù)字卡片1-12,時(shí)針一個(gè)。游戲過(guò)程: 請(qǐng)12名幼兒分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈。請(qǐng)一名幼兒扮演時(shí)針。游戲開(kāi)始,教師說(shuō)“鐘表、鐘表幾點(diǎn) 了?” 幼兒說(shuō):“1點(diǎn)”或“2點(diǎn)”,“時(shí)針”要用英語(yǔ)講“It’s One……” 并伸直左臂順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始原地 轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的幼兒 要手口一致。

      幼兒英語(yǔ)智力游戲教案:你是誰(shuí)?我是A/B/C…..幼兒英語(yǔ)體育游戲教學(xué)設(shè)計(jì):捉小蝦 游戲種類:體育游戲。

      游戲目的:培養(yǎng)幼兒的躲閃及反應(yīng)力,復(fù)習(xí)英語(yǔ)的數(shù)字。準(zhǔn)備:將場(chǎng)地劃分好作池塘。

      游戲過(guò)程: 請(qǐng)幼兒站成圓圈作池塘,用英語(yǔ)編號(hào),雙號(hào)幼兒為蝦,單號(hào)幼兒為石頭。“石頭”必須雙手叉腰,“蝦” 在池塘里游玩。果圈外的“魚”進(jìn)到池塘中,“蝦”必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦?!拔r”和“石頭”交換角色,進(jìn)行游戲。

      幼兒英語(yǔ)計(jì)算游戲設(shè)計(jì):看誰(shuí)算得快 游戲種類:計(jì)算游戲。

      游戲目的:訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語(yǔ)單詞(如1-12,加,減)(Plus、minus)。

      準(zhǔn)備:寫有加減法計(jì)算題的數(shù)字卡片若干。

      游戲過(guò)程: 教師手拿數(shù)字卡片用英語(yǔ)出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語(yǔ)把整個(gè)算式敘述一遍。為了增 加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競(jìng)賽的形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝。

      水果順口溜

      Apple ,apple是蘋果,蘋果apple大又紅;

      orange ,orange是橘子,橘子orange圓又扁;

      banana ,banana是香蕉,香蕉banana黃澄澄;

      grape ,grape是葡萄,葡萄grape一串串;

      peach ,peach是桃子,桃子peach像心紅;

      pineapple ,pineapple是菠蘿,菠蘿pineapple多小孔;

      mango ,mango是芒果,芒果mango人人愛(ài);

      watermelon ,watermelon是西瓜,西瓜watermelon似蜜甜;

      pear ,pear是鴨梨,鴨梨pear脆又甜。

      小朋友們都喜歡,水果富含維生素,大家吃了身體棒。

      水果單詞英語(yǔ)兒歌2::

      香蕉banana 軟又香,蘋果apple 紅又甜 桔子orange酸又酸,桃子peach甜又鮮芒果mango有營(yíng)養(yǎng),梨子pear 水分多西瓜watermelon 大又甜,菠蘿pineapple香香香

      幼兒英語(yǔ)角色游戲優(yōu)秀教案:寶寶商店 游戲種類:角色游戲。

      游戲目的:通過(guò)游戲增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣及記憶力。

      準(zhǔn)備:蘋果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等樣品,娃娃兩個(gè)。

      游戲過(guò)程: 教師當(dāng)售貨員阿姨,幼兒當(dāng)顧客。顧客來(lái)到寶寶商店,看見(jiàn)商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動(dòng)問(wèn) 好(good afternoon)。售貨員則回答(howdo you do)。顧客說(shuō)出要買的東西的名稱。(a le,banana,pear,orange,water melon,peach,grape等),買完?yáng)|西后用英語(yǔ)致謝(Thank you),售貨員說(shuō)不客氣(Not at all、Good bay)。

      幼兒園英語(yǔ)優(yōu)秀教案 小小郵遞員

      教學(xué)活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)單詞Postman及短語(yǔ)He is a postman.2、學(xué)會(huì)其讀音及意義。

      3、讓孩子們對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、郵遞員圖片、信、小兔形象。

      2、英語(yǔ)磁帶?;顒?dòng)過(guò)程:

      一、問(wèn)候

      二、熱身運(yùn)動(dòng):數(shù)來(lái)寶

      三、導(dǎo)入:小朋友今天很開(kāi)心對(duì)不對(duì),可是,有一個(gè)可愛(ài)的小伙伴它今天就很傷心,來(lái),我們看看是誰(shuí)呢? 配班教師扮小白兔,手里拿著一封信,難過(guò)的說(shuō):“我媽媽去外地出差了,我好想她,我給媽媽寫了一封信,可是誰(shuí)能幫我送信呢?嗚……” T:小白兔不要哭,你看,周圍有這么多小朋友幫你想辦法。C:讓郵遞員叔叔幫你送信。T:展示掛圖,He is a postman。Please follow me:“postman”。C:postman。T:A postman。C:A postman。T:He is a postman。C:He is a postman。T:Well,“Postman”what is mean? C:郵遞員。T:我是郵遞員怎么說(shuō)?(I am……)C:I am a postman。T:Ok,Let’s ask him“Who are you?” C:Who are you?

      四、Game。

      幼兒園英語(yǔ)教案和教學(xué)反思Unit1 Lesson 1 I am happy

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過(guò)情緒主題,學(xué)習(xí)用英語(yǔ)表達(dá)自己的感情與喜好。

      2、模仿教師做表情

      3、學(xué)習(xí)五個(gè)與情緒相關(guān)的英語(yǔ)形容詞——Happy,angry,sad。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備: 三張不同表情的臉(快樂(lè),生氣,傷心,)

      三、活動(dòng)過(guò)程:

      1、教師進(jìn)教室后,用Hello!與幼兒打招呼,鼓勵(lì)幼兒也以Hello!回應(yīng),然后再請(qǐng)幼兒和同學(xué)說(shuō)Hello!,全班一起熱鬧地互相打招呼。

      2、教師在黑板上畫一張大臉,問(wèn)幼兒現(xiàn)在的心情如何(How do you feel?),然后替他們畫上五官表情。

      3、如果幼兒說(shuō)出快樂(lè)、生氣等本課將要學(xué)習(xí)的形容詞,教師可利用機(jī)會(huì)介紹這些英語(yǔ)單詞。

      4、請(qǐng)幼兒看教師表情,請(qǐng)幼兒猜猜是哪種情緒,鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出來(lái)。

      5、請(qǐng)幼兒跟著教師一起做表情(Happy,angry,sad,)

      6、老師出示五張臉,一邊念,一邊做出幼兒能理解的情緒表情。

      7、帶幼兒兒念一遍單詞卡,請(qǐng)幼兒一邊念,一邊模仿教師的表情。

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