第一篇:案例拿火柴游戲
案例
拿火柴的游戲
甲乙兩人玩拿火柴的游戲,每人每次可拿 1—2 根,柴 不能不拿,誰拿到最后一根誰贏。現(xiàn)有火柴 20 根,甲先拿,他有必勝的策略嗎?如果有,應(yīng)怎樣拿? ? 歸納的方法,從簡單情況入手思考,分析發(fā)現(xiàn)火柴數(shù)是3k 時(shí),就是先走不利的局面,反之,是先走有利的局面。
? 因而采用操作歸納的方法教學(xué)。2 3 4 6 7 8 9 10 11 12 13 14
第二篇:火柴游戲教案
火柴游戲
一、創(chuàng)設(shè)情境。
1、簡介火柴:
(出示火柴)同學(xué)們,認(rèn)識它嗎?對,這是火柴,以前人們經(jīng)常用它來點(diǎn)油燈或者點(diǎn)柴火做飯?,F(xiàn)在電燈取代了油燈,天然氣爐代替了煤炭爐,火柴只好光榮地下了崗。火柴的消失,說明了我們生活水平的提高。
2、老師小時(shí)候經(jīng)常玩一種游戲,就叫——火柴游戲。(板書課題:火柴游戲)今天我把火柴請到咱們的課堂,就是請大家一起做做火柴游戲,想做嗎?相信大家一定非常感興趣。因?yàn)楝F(xiàn)在火柴已經(jīng)很難買到了,所以讓大家?guī)“魜懋?dāng)火柴做游戲。
給大家分隊(duì)。分為三隊(duì)(紅、黃、藍(lán))或四隊(duì)。二:教學(xué)過程(闖關(guān)游戲)
1、電腦出示:游戲注意事項(xiàng),指一名學(xué)生讀一讀。
2、:老師用火柴棒給同學(xué)們擺下了一道道難關(guān),讓我們一起來闖關(guān)。第一關(guān):擺數(shù)字
1、請同學(xué)們仔細(xì)觀察數(shù)字0——9的擺法。
2、電腦出示題目及規(guī)則,指名讀。教師宣布“開始”。評比得分。第二關(guān):看我七十二變
1、電腦出示題目1和規(guī)則,指名讀。
教師宣布“開始”。評比得分。(0→8;5→6、9)
2、電腦出示題目2,指名讀。
教師宣布“開始”。評比得分。(9→3、5;8→0、6、9)
3、電腦出示題目3,指名讀。
教師宣布“開始”。評比得分。(5→3;6→3)
第三關(guān):我是小醫(yī)生
1、同學(xué)們就像魔術(shù)師一樣把數(shù)字都擺出來了,接下來老師給你們換一個(gè)角色,讓你們再當(dāng)一次聰明的醫(yī)生。
先跟老師擺算式14+7=1 :你看這個(gè)算式是不是有病啊?現(xiàn)在就用到你們這些小醫(yī)生啦!電腦出示題目1,指名讀:請移動(dòng)一根火柴,使等式成立。教師宣布“開始”。評比得分。
(把14+7=1改成14-7=7或者4+7=11)
2、電腦出示算式9-5=8 電腦出示題目2:請移動(dòng)一根火柴,使等式成立。教師宣布“開始”。
(教師在黑板上擺出算式,備用)評比得分。
(把9-5=8改成:9-9=0)
3、電腦出示算式8+1=1 電腦出示題目2:請移動(dòng)一根火柴,使等式成立。教師宣布“開始”。
(教師在黑板上擺出算式,備用)評比得分。
(把8+1=1改成:6+1=7或8-1=7)
第四關(guān):向后轉(zhuǎn)
1、請跟老師擺一只小狗。問:小狗正向哪個(gè)方向走? 電腦出示:你能移動(dòng)2根火柴,使得小狗調(diào)頭走嗎?(搶答,得分)
2、再跟老師擺一條魚。問:小魚正向哪個(gè)方向游?
電腦出示:你能移動(dòng)3根火柴,使得小魚兒掉頭游嗎?
(搶答,得分)
第五關(guān):我是小小創(chuàng)作家
:火柴除了能擺出數(shù)字和簡單的圖形外,還能拼出美麗的圖畫,不信你看(PPT)
出示題目:你們能用火柴拼一副美麗的圖畫嗎? 要求:每個(gè)小組四張桌子拼起來,集體創(chuàng)作一副作品。指名讀題目和要求。
評比得分。
三、算總分,評比發(fā)獎(jiǎng)。對于沒獲獎(jiǎng)的隊(duì)也要給予表揚(yáng)。四:學(xué)生談收獲,教師小結(jié) 你們覺得這節(jié)課有趣嗎?
回家后我們可以試著和爸爸媽媽一起玩一玩今天的游戲,讓我們的爸爸媽媽也能感受到它的樂趣,好嗎?。
注意:最好把小棒剪得象火柴那么短,太長了,算式在桌子上擺不開。
課前囑咐好孩子:同桌合作,一人擺一人糾錯(cuò),先舉手再發(fā)言。
第三篇:火柴棒游戲
《火柴棒游戲》教學(xué)設(shè)計(jì) 警予學(xué)校
李麗華
教學(xué)內(nèi)容:火柴棒游戲。教學(xué)目標(biāo):
1、能通過火柴棒的擺放游戲,讓學(xué)生進(jìn)一步掌握圖形、數(shù)字的基本特點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念。
2、通過學(xué)生對算式的擺放,培養(yǎng)學(xué)生的判斷推理能力。
3、通過火柴棒的擺放,培養(yǎng)學(xué)生觀察、分析能力。教學(xué)方式:動(dòng)手操作、小組合作活動(dòng)。
教學(xué)準(zhǔn)備:火柴棒游戲幻燈片課件,學(xué)生各自準(zhǔn)備20根小棍 教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境
1、謎語導(dǎo)入:我知道我們班很多同學(xué)都會猜謎語,今天呢老師就給大家出一個(gè)謎語請你猜猜是什么?“頭戴烏紗帽,身穿白龍袍,走過黑墻頭,立刻火星冒?!?/p>
2、現(xiàn)在火柴很少用了,可你知道火柴有什么用途嗎?總結(jié)孩子們的發(fā)言,(火柴主要用途:擦火,是人類的好幫手。)今天我們就與火柴交個(gè)朋友,玩一玩火柴棒游戲。板書課題:“火柴棒游戲”
二、教學(xué)過程
1、同學(xué)們,你們手上都有小棒,那么現(xiàn)在我們把小棒當(dāng)做火柴棒,試著用我們手中的小棒來擺一擺我們所學(xué)的0—9的數(shù)字,課件出示。同學(xué)們就像魔術(shù)師一樣把數(shù)字都擺出來了,接下來老師給你們換一個(gè)角色,讓你們再當(dāng)一次聰明的醫(yī)生。
2、引導(dǎo)探究
請你在下面的算式中添上一根火柴,使其等式成立。
這個(gè)算式是用火柴棒擺成的,你能跟著擺一擺嗎?可惜這個(gè)算式不能成立。那你們能不能添上一根火柴棒,使等號兩邊相等呢?(2+6=8)如果不增加火柴而是移動(dòng)一根火柴可以使等式成立嗎?(3+5=8)
3、合作探究
請你在下面的算式中移動(dòng)一根火柴,使等式成立。
12+5=3 學(xué)習(xí)對子先擺出這個(gè)算式,然后對子討論完成。(12-9=3)
4、展示
三、拓展延伸
1、火柴不僅可以擺出數(shù)字和圖形,還能擺出漢字,大家想試一試嗎? 學(xué)生思考,說一說再擺。
2、欣賞用火柴擺出的圖形,同學(xué)們也可以動(dòng)動(dòng)手,動(dòng)動(dòng)腦用火柴擺出漂亮的圖形!
四、練習(xí)鞏固
五、學(xué)生談收獲,教師小結(jié)
1:那么你們大家覺得這節(jié)課你覺得有趣嗎?為什么呢?有誰愿意告訴老師呢?
2:回家后我們可以試著和爸爸媽媽一起玩玩今天的游戲,讓我們的爸爸媽媽也能感受到它的樂趣,好嗎?。
第四篇:火柴棒游戲教案
火柴棒游戲教案 一級部
李白
教學(xué)內(nèi)容:火柴棒游戲。教學(xué)目標(biāo):
1、通過用火柴擺一擺,移一移,訓(xùn)練觀察能力、口頭表述能力,培養(yǎng)思維靈活性。
2、通過活動(dòng),培養(yǎng)小組合作能力。教學(xué)方式:動(dòng)手操作、小組合作活動(dòng)。
教學(xué)準(zhǔn)備:火柴棒游戲幻燈片課件,學(xué)生各自準(zhǔn)備20根小棍 教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境。
1、謎語導(dǎo)入:我知道我們班很多同學(xué)都會猜謎語,今天呢老師就給大家出一個(gè)謎語請你猜猜是什么?“頭戴烏紗帽,身穿白龍袍,走過黑墻頭,立刻火星冒?!?/p>
學(xué)生可能有猜出來的是火柴,點(diǎn)擊出火柴的實(shí)物圖片。
2、現(xiàn)在火柴很少用了,可你知道火柴有什么用途嗎?總結(jié)孩子們的發(fā)言,(火柴主要用途:擦火,是人類的好幫手。)今天我們就與火柴交個(gè)朋友,玩一玩火柴棒游戲。板書課題:“火柴棒游戲”領(lǐng)著學(xué)生齊讀。二:教學(xué)過程:
1:同學(xué)們,你們手上都有小棒,那么現(xiàn)在我們把小棒當(dāng)做火柴棒,試著用我們手中的小棒來擺一擺我們所學(xué)的0—9的數(shù)字,(大屏幕出示:擺數(shù)字)電腦出示數(shù)字的實(shí)際樣子。板書:擺數(shù)字 讓學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[出0,在0上添一根小棒變成8 讓學(xué)生擺出數(shù)字2,挪一根小棒變成數(shù)字3 讓學(xué)生擺出數(shù)字5——6——9 同學(xué)們就像魔術(shù)師一樣把數(shù)字都擺出來了,接下來老師給你們換一個(gè)角色,讓你們再當(dāng)一次聰明的醫(yī)生。你看這個(gè)算式是用火柴棒擺成的,可惜這個(gè)算式不能成立。那你們能不能通過移動(dòng)其中一根火柴棒,使等號兩邊相等呢?
把1+6=8+3 改成1+8=6+3 2:你們已經(jīng)成功的擺出了數(shù)字,接下來我們看看怎么擺圖形(板書:擺圖形)。來看大屏幕(出示圖),這些圖形你們認(rèn)識嗎?(生說)如果要用火柴棒來擺這些圖形,要用幾根呢?(分別讓學(xué)生說)教師提出問題:剛才我們說擺一個(gè)正方形用4根小棒,那么擺兩個(gè)呢?(8根)誰能用7根擺出2個(gè)正方形呢?
先數(shù)出7根小棒,再動(dòng)手試一試。擺好的做端正,看一下你們擺出的是不是這種形狀呢?出示課件
再出示對比圖讓學(xué)生說說為什么少用了一根小棒? 如果要擺出3個(gè)正方形,需要增加幾根小棒?(3根)要再接著擺一個(gè)需要增加幾根小棒呢?(3根)大家數(shù)一數(shù):擺這樣4個(gè)一樣大的正方形一共用了幾根小棒?(13根)
師說:誰能用12根擺出4個(gè)一樣大的正方形呢? 學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[
(2)同學(xué)們順利的解決了第一題,我想這個(gè)問題也難不到大家,開動(dòng)你的腦筋去想一想。提醒學(xué)生先數(shù)出12根小棒b:教師巡視,并找同學(xué)在實(shí)物投影下擺一擺,在擺的過程中并讓其說出擺動(dòng)的過程c:單擊出答案,并再次讓學(xué)生說一說為什么用了12根?
注意:多提問幾個(gè)學(xué)生,讓他們自己說,教師不要代替)
3:時(shí)間過得可真快,同學(xué)們一定累了吧,讓我們一起聽一段關(guān)于火柴的音樂,放松一下接著挑戰(zhàn)!穿插音樂!
(1)用3根火柴棒可以擺一個(gè)△,5根火柴可以擺出幾個(gè)△?(2個(gè))先數(shù)出5根小棒
讓學(xué)生說說為什么?2個(gè)三角形共用了一根小棒(2)用12根火柴最多可以拼出多少個(gè)同樣大小的三角形?
先數(shù)出12根
學(xué)生擺出后有說:3個(gè)、4個(gè)、5個(gè)、6個(gè)的,讓他們挨著展示一下,從而得出結(jié)論:共用的邊數(shù)越多,省下的小棒越多,擺出的圖形就越多
(3)用12根小棒擺成1個(gè)田字形 ,請你移動(dòng)3根火柴棒,變成3個(gè)正方形(這個(gè)題要是處理不完,就說這是思維樂園上的題,讓學(xué)生回去做)
4:同學(xué)們看到的是用火柴棒擺成的圖形,是不是非常漂亮??!你們以后要多動(dòng)手,多動(dòng)腦,爭取擺出更加漂亮的圖形!三:學(xué)生談收獲,教師小結(jié) 1:那么你們大家覺得這節(jié)課你覺得有趣嗎?為什么呢?有誰愿意告訴老師呢?
2:回家后我們可以試著和爸爸媽媽一起玩玩今天的游戲,讓我們的爸爸媽媽也能感受到它的樂趣,好嗎?。
四、課后反思
第五篇:火柴棒游戲——移動(dòng)
火柴棒游戲——移動(dòng)火柴棒
【教學(xué)目標(biāo)】
1、在掌握火柴棒數(shù)字的基本特點(diǎn)后,通過移動(dòng)火柴棒的游戲,復(fù)習(xí)10以內(nèi)加減法。
2、通過移動(dòng)火柴棒,學(xué)習(xí)觀察和分析。
3、通過游戲產(chǎn)生對數(shù)學(xué)的興趣,品嘗成功的喜悅?!窘虒W(xué)過程】
一、談話引入
小朋友們,火柴棒游戲很好玩也很有趣。我們可以用火柴棒搭成許多有趣的算式,去發(fā)現(xiàn)數(shù)字和運(yùn)算符號變化的秘密。在游戲中可以長見識,長智慧,變得越來越聰明哦!今天讓我們繼續(xù)玩火柴棒游戲!
二、移動(dòng)火柴棒
1、揭示課題。
(1)用火柴搭一個(gè)算式5-2=2,當(dāng)然這個(gè)算式是錯(cuò)的。請聰明的你移動(dòng)1根(板書)火柴使算式成立。
(2)小結(jié):通過移動(dòng)一根火柴棒,數(shù)字“2”變成“3”,算式可以變成:5-2=3,也可以變成5-3=2。
(3)揭示課題:今天讓我們一起玩火柴棒游戲--移動(dòng)火柴棒(移動(dòng)1根)。(板書)
2、通過移動(dòng)使數(shù)字發(fā)生變化。(1)想一想,試一試: 第一組
剛才通過移動(dòng)1根火柴棒使數(shù)字發(fā)生了變化(板書),你們發(fā)現(xiàn)了嗎?這兩個(gè)算式中火柴棒在移動(dòng)的時(shí)候有什么不同?
(2)小結(jié):移動(dòng)1根火柴棒時(shí),數(shù)字的變化可以是自身通過移動(dòng)發(fā)生變化: 3變成2;數(shù)字的變化也可以是二個(gè)數(shù)字之間通過移動(dòng)發(fā)生變化:數(shù)字6變成5、1變成7。有了這些好辦法我們繼續(xù)來玩游戲。
第二組
3、通過移動(dòng)使運(yùn)算符號發(fā)生變化。(1)你能移動(dòng)1根火柴,使算式成立嗎?
(2)小結(jié):我們可以拿掉“+”號中的1根,使“+”變成“-”,然后把這1根火柴棒放到“1”上,使“1”變成“7”,算式就變成了:7-0=7。原來在算式中移動(dòng)火柴棒,除了數(shù)字可以發(fā)生變化,運(yùn)算符號也可以發(fā)生變化。(3)想一想,試一試: 第一關(guān):
第二關(guān):
4、小結(jié):我們已經(jīng)知道在算式中移動(dòng)火柴棒,除了數(shù)字可以發(fā)生變化,運(yùn)算符號也可以發(fā)生變化。用這些好方法我們一起來進(jìn)行小組大比拼吧。
三、小組大比拼——移動(dòng)火柴棒
四、自主小探究
請小朋友自已嘗試編一道移動(dòng)一根火柴棒就能成立的算式,同桌兩個(gè)小朋友相互出題,進(jìn)行互動(dòng)游戲。
五、課堂總結(jié)
今天大家玩了移動(dòng)火柴棒的游戲,你們玩得開心嗎?想不想繼續(xù)玩?在今后我們會繼續(xù)玩火柴棒游戲,挑戰(zhàn)更高的難度,有沒有信心? 板書:
移動(dòng)火柴棒
數(shù)字發(fā)生變化 運(yùn)算符號發(fā)生變化