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      數(shù)學(xué)游戲心得(5篇范文)

      時間:2019-05-12 15:04:58下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《數(shù)學(xué)游戲心得》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《數(shù)學(xué)游戲心得》。

      第一篇:數(shù)學(xué)游戲心得

      寒假數(shù)學(xué)卡片親子游戲總結(jié)

      我們二年級數(shù)學(xué)教師在放假前給學(xué)生布置,“數(shù)學(xué)卡片親子游戲”作為寒假作業(yè)。

      開學(xué)后,我對學(xué)生作業(yè)完成情況進(jìn)行了解,發(fā)現(xiàn)學(xué)生作業(yè)完成不理想,我校二年級十個班共574人,有207人能完成作業(yè),占總?cè)藬?shù)的36.06%。造成這種狀況的原因有很多,有的是家長不重視,有的是父母不在身邊,還有的是孩子沒有學(xué)會游戲,不能教父母做游戲等等。不過做過游戲的學(xué)生和父母,對“數(shù)學(xué)卡片親子游戲”很喜愛,感受頗豐。下面是他們的心得體會:

      這個游戲卡新奇、獨(dú)特,孩子在游戲中無形學(xué)到了不少知識,簡單、有趣、易操作,大大增加了孩子對學(xué)習(xí)的樂趣,希望以后孩子的學(xué)習(xí)生涯中,多以這種形式出現(xiàn),讓孩子的學(xué)習(xí)不再產(chǎn)生壓力,而是在這種輕松的環(huán)境下,玩中學(xué),學(xué)中玩。

      二.五班黃乙寒家長

      陳艷艷

      親子游戲是一種很有趣的游戲,它既消除了父子之間的代溝,又能沖破師生之間的隔閡。從學(xué)習(xí)的角度來說,它可以孩子們學(xué)習(xí)的樂趣,也可以鍛煉孩子們的思維能力。孩子們很喜歡這種即能學(xué)習(xí),又能取樂的游戲。在樂趣中慢慢學(xué)習(xí),我感覺這是一種讓孩子喜愛的活動。

      二.七班趙月凡家長

      第一次玩時,我輸了。第二次玩時,我很緊張,不知道誰會贏,玩著玩著,我爸爸下了最后一張,我還有很多卡片。爸爸說:“這次你贏了?!蔽矣悬c(diǎn)不確定的問爸爸:“真的嗎?”爸爸說:“真的?!蔽铱筛吲d了,第三次玩時,我又贏了,第四次玩時,爸爸贏了,我們玩了很多次,開心極了。

      二.七班趙月凡

      通過和孩子做互動游戲(比大?。杏X游戲能提高孩子的學(xué)習(xí)興趣,玩中學(xué),學(xué)中玩。非常贊同這個親子游戲。希望學(xué)校、老師多多做這樣的親子活動,讓抽象的數(shù)學(xué)變得簡單、易學(xué)。孩子們要珍惜學(xué)習(xí)機(jī)會,我們這一代小時候想都不敢想的事,現(xiàn)在變成事實(shí)。教育的改革促進(jìn)了孩子們的發(fā)展,越改革越進(jìn)步。在數(shù)學(xué)活動中知識學(xué)起來簡單,還記憶深刻。

      二.七班段慎奧家長

      互動游戲的幾點(diǎn)體會

      一、對游戲卡的認(rèn)識

      游戲卡中的內(nèi)容包括數(shù)字、圖片、英語、漢字、拼音等,包含了小學(xué)教學(xué)的主要知識和內(nèi)容。因此該卡片既是游戲的紙牌,又是一種豐富知識的載體。

      二、對游戲玩法的認(rèn)識

      我們與孩子玩的是一同出牌,比大小,誰大所出的牌就歸誰的游戲,出完所有牌后,分別計算各自贏得的牌數(shù),誰贏的牌數(shù)最多,誰就是贏家。

      通過這個游戲,孩子即能辨別數(shù)字的大小,又能鍛煉數(shù)學(xué)的加法運(yùn)算能力。如果熟練后,還可以提升孩子的運(yùn)算速度和技巧。

      三、通過玩游戲,既加強(qiáng)了家長與孩子的溝通、交流,又通過互動游戲,家長了解孩子對知識的熟練程度。

      總之,數(shù)字卡片游戲即可以培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)抽象思維,也可以培養(yǎng)孩子的溝通交流能力。是寓教于樂的好工具,非常適合小學(xué)生學(xué)習(xí)之用,讓學(xué)習(xí)不再枯燥,而成為一種樂趣。最后感謝游戲卡片的發(fā)明者和使用者。我提點(diǎn)小建議,游戲卡片的內(nèi)容再豐富些,游戲玩法再多些,畢竟與西方撲克牌類似,多一種方法,多一種鍛煉,對孩子的成長更有幫助。

      二.七班 寧昊葳家長

      有趣的數(shù)學(xué)活動課

      三.一班

      孟雨萱

      上二年級的時候,我們開設(shè)了數(shù)學(xué)活動課。開始上課時,我想了好久都沒有弄明白:數(shù)學(xué)活動課和普通數(shù)學(xué)課有什么區(qū)別,難道只是做做活動嗎?到了后來,我才明白,數(shù)學(xué)活動課就是以活動、游戲的形式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,這樣既輕松,又學(xué)得快。不知不覺中,我們一學(xué)期已經(jīng)學(xué)完了整個二年級的數(shù)學(xué)課程。你一定很想知道我們是怎么做的吧,下面我就給你舉一個例子:

      老師拿來一枚一分的硬幣和一個袋子。袋子里裝了兩個橙子。老師讓我們一排一排得上去掂一掂,看看哪個輕,哪個重? 同學(xué)們異口同聲的說:“袋子重,硬幣輕!” 老師又問:“你們知道袋子有多重嗎,硬幣有多種嗎?” “不知道!”我們難為情的說。

      老師就告訴我們:“一分硬幣是一克重,那個袋子中一千克?!?我們很快明白一克和一千克的區(qū)別。

      現(xiàn)在我們又開展一個積分活動。規(guī)則是南面和北面兩大排進(jìn)行比賽,凡是被老師點(diǎn)名的同學(xué),下了課就讓組長給他出題。我們還開展了分小棒、分玉米、爬黑板等游戲。數(shù)學(xué)活動課真是一門有趣的課。

      有趣的數(shù)學(xué)課 三.一班

      孫菲洋

      上數(shù)學(xué)活動課時,數(shù)學(xué)教師總能讓同學(xué)們從游戲中學(xué)到許多知識,我記憶最清楚的是學(xué)習(xí)一百以內(nèi)的加減法。

      數(shù)學(xué)老師拎著一包玉米粒,大家有的說這個是擺圖形,有的說是學(xué)習(xí)三角形等等。

      上課時,老師說:“沒上課之前,許多同學(xué)問我拿玉米粒做什么呀?我現(xiàn)在告訴大家,這個是我們上課要用的工具,兩人五十粒,我說動動手、擺一擺時,再動玉米粒?!?/p>

      數(shù)學(xué)老師說:“數(shù)二十粒,再減五粒是多少粒呢?”

      大家異口同聲的答道:“十五粒?!本瓦@樣一直數(shù)多少粒,去多少粒、加多少粒,同學(xué)們都答對了。

      這節(jié)數(shù)學(xué)課,是王老師第四次給我們上課,以前的我對面前的王老師很害怕,但是這節(jié)課上,沒想到老師也有這么和藹可親的一面,我永遠(yuǎn)記住這節(jié)課。

      最后,我想對數(shù)學(xué)課說:“數(shù)學(xué)課我可喜歡你了!”

      有趣的數(shù)學(xué)課 三.一班

      韓高云

      我最喜歡上數(shù)學(xué)課,其實(shí)我們?nèi)嗤瑢W(xué)都喜歡數(shù)學(xué)課,因為我們的數(shù)學(xué)老師很會玩,甚至還玩出了新花樣。把教學(xué)和游戲融在了一起,一邊玩一邊學(xué),我們覺得既好玩又開心,是不是很新穎啊? 比如說,上次我們玩“擊鼓傳花”吧?!皳艄膫骰ā蹦銈儠f,這有什么新奇的,大家都玩過。但我們玩的“擊鼓傳花”可就和你們玩過的有所不同。我們是這樣玩的:老師擊鼓,學(xué)生傳花,最后花到誰那兒,誰就必須站起來回答數(shù)學(xué)老師提出的問題。

      從前幾天開始,我們這個會玩的數(shù)學(xué)老師,又創(chuàng)造了一個新的游戲,游戲的名字老師沒告訴大家,我想八成老師沒有給這個游戲取名字。游戲是這樣玩的:北排是一隊,南排是一隊,哪一隊有說話、不聽講的被叫起來,就是被捉住,最后看哪兒一邊站著的人少哪兒一邊就勝,而另一邊全隊的人都要做五道題。

      怎樣,聽我說完你們可能也喜歡上我們的數(shù)學(xué)課了吧!

      數(shù)學(xué)活動課的感想

      三.一班

      張子涵

      從上數(shù)學(xué)活動課后,我有許多感想。首先,我明白了學(xué)好數(shù)學(xué)不僅僅靠自己上課認(rèn)真聽講和課下努力完成老師布置的作業(yè),還要靠平時不斷的積累知識。

      其次,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中,我深刻的體會到了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。并且每節(jié)數(shù)學(xué)活動課都鍛煉了我的邏輯思維能力。每完成一道非常難的數(shù)學(xué)題,我都興奮不已。

      很多時候,我還會想,是不是還有其他既簡便又很容易接受的方法,可以解決同樣的問題。

      你們知道我為什么怎么喜歡數(shù)學(xué)課嗎?哈哈,你們答對了。因為,我們上數(shù)學(xué)課的時候,老師每節(jié)課不是比哪邊學(xué)習(xí)好,就是開展活動什么的。

      你們知道我們比什么嗎?哼哼,答錯了把,告訴你們吧,是這樣比的:首先要分南邊一隊,北邊一隊,如果老師說:“比賽開始,”我們就要坐端正,如果老師看見你手里玩卡片之類的東西的話,那下課之后,我們就一人給他出一道題讓他做。

      那你們知道我們一般都開展什么活動嗎?哈,又答錯了那我就告訴你們一回吧,老師一般都給我們發(fā)玉米粒,教我們平均分?;蛘?,老師叫幾個同學(xué)上去做關(guān)于老師講的數(shù)學(xué)題有關(guān)的活動。上數(shù)學(xué)課真有趣??!

      第二篇:游戲心得

      我從游戲看人生

      前言

      我深信,這世上不乏有錢人有權(quán)人,缺少的只是有心人。有錢有權(quán)能得到的充其量是被金錢權(quán)利量化的對象,而對于那些源于內(nèi)心深處無法被購買的感悟和心聲,唯有明察秋毫的洞察能力才能得到。正如游戲的對于積極人生的真諦,非心平氣和細(xì)致入微的觀察不可覺察洞悉!

      玩物雖然可能喪志,然而玩物卻未必喪志,關(guān)鍵在于,玩游戲的人想在游戲中得到的是什么。是一時迷途的享受和墮落,還是閑來無事的消磨和打發(fā),或是另有所圖的歷練和探索?大學(xué)以來,最讓我興奮的并非我做出了多大的成績,而是真正領(lǐng)悟到了老師教導(dǎo)我們“洞察世事皆學(xué)問,人情練達(dá)即文章”的內(nèi)涵!Dota 篇

      說到dota,想必是風(fēng)靡大學(xué)男生寢室的魔獸對抗類必備游戲。無論是型男宅男,都有忠實(shí)于dota的粉絲。從大一接觸dota到現(xiàn)在,也有三年多的時光了,我雖然不是高手,卻也是個小骨灰級的玩家。對于dota,我最快樂的心情并非贏了或者是輸了,而是,我發(fā)現(xiàn)dota其實(shí)就是人生的一個縮影,把握關(guān)鍵,不僅可以贏游戲,而且可以贏人生!

      首先,把握本質(zhì)。Dota的本質(zhì)是推塔游戲,誰先把塔推完,誰就勝利。閑來無事滿地圖亂跑,不守己方防御塔是可恥的賣國行為。假仁慈偽善良,不推敵塔是無恥的叛國行為。任何有礙于推塔的行為都是可恥的徒勞的。

      同樣,在人生的路上,我們對于本質(zhì)的把握又下足了功夫么?

      譬如,學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)的本質(zhì)是學(xué)有助于實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)的東西。學(xué)習(xí)的長遠(yuǎn)目標(biāo)是練就一身超凡脫俗的本領(lǐng),要么是下筆如萬馬奔騰的寫作能力,要么是口若懸河的演講才能,要么是才思敏捷的推理思維,要么是一針見血的判斷功夫,如此等等。學(xué)習(xí)的短期目標(biāo)就是考試。

      學(xué)習(xí)的長期目標(biāo)是我們按部就班、持之以恒的結(jié)果,需要通過無數(shù)次短期目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)來檢驗和加強(qiáng)。對于短期目標(biāo)考試而言,把握本質(zhì)的要求具體為,我們至少應(yīng)該知道要考什么,會怎么考。知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,抓住本質(zhì)要素,有的放矢才能事半功倍。學(xué)有用的,不做無用之功。

      其次,把握關(guān)鍵。Dota的關(guān)鍵在于認(rèn)清dota是五人的團(tuán)隊游戲,并非只靠一人之力可以主宰輸贏。團(tuán)結(jié)協(xié)作、眾志成城、同仇敵愾才能無堅不摧、百戰(zhàn)百勝!

      然后,把握主要任務(wù)。前期高爆發(fā)游走英雄做好抓人輔助工作,后期甘于寂寞猥瑣打錢誓成砥柱中流。

      最后,把握一般規(guī)律。我們追求勝利,但不能為了勝利不擇手段。無論成敗,保持良好心態(tài)很重要。學(xué)會包容,或許你認(rèn)為隊友操作很爛,但作為每一個玩家,沒有人會認(rèn)為自己真的很爛,各種咒罵不僅不利于成功,相反可能導(dǎo)致失敗。

      第三篇:數(shù)學(xué)游戲

      邊游戲邊學(xué)數(shù)學(xué)

      注意事項:

      1、會場的布置最好要卡通化,這樣才能引起孩子們的興趣;并且也能讓家長們的心情愉悅。(品牌營銷十分注重氛圍的營造)

      2、給與會的家長人手一本公司制作的童話數(shù)學(xué)的宣傳冊(好處是通過圖文并茂的形式第一時間抓住家長們的眼球,也省卻許多枯燥的品牌介紹)我會在本演講稿最后附上宣傳冊的內(nèi)容。(第四頁開始)

      作稿前分析:根據(jù)你們提供的素材、資料,我的選取內(nèi)容考慮的是:以一個家長的角度,更希望了解到的是該教材為孩子帶來的是什么樣的效果,以及該課程的重要性在何處!

      策略:講解中通過游戲加深印象及理解。也是時時吸引住孩子和家長們的注意力。重點(diǎn)不僅是在講的要深情并茂,而且要會利用自身的題材新穎性,調(diào)動氣氛,感觸人心。

      宗旨:給孩子們和家長們帶來獨(dú)一無二的親子演講稿會

      1、前言:偉大的數(shù)學(xué)家華羅庚說過:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之變,日用之繁,無處不用數(shù)學(xué)。”

      2、童話數(shù)學(xué)是要讓孩子們——寓教于樂。

      其原理是:將系統(tǒng)的數(shù)學(xué)知識與生動的童話故事,精彩的卡通

      片,有趣的童話數(shù)學(xué)練習(xí)冊,和精彩的數(shù)學(xué)游戲自然,巧妙地結(jié)合在一起,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,積極性,主動性和參與性。

      其三大金字招牌:

      由清華大學(xué)開發(fā)

      教育部鑒定通過并要求推廣

      人民教育出版社出版

      其中的四大法寶:四大法寶:

      一、卡通片

      二、互動教育學(xué)習(xí)系統(tǒng)

      三、童話練習(xí)冊

      四、家長學(xué)習(xí)指導(dǎo)手冊

      經(jīng)理發(fā)言:“現(xiàn)在就讓大家感受下?!?/p>

      前面要盡量避免長篇大論,因為舉行會議最重要的就是在前

      3分鐘要抓住觀眾的注意力,那后面觀眾才會不覺得乏味,再加上孩子們的因素,這方面就要加倍注意了。因此,描述大綱后,就要開始活動:

      (1)播放卡通片啟蒙篇1(2)看完動畫片后,進(jìn)行容易學(xué)著玩,又操作方便的游戲

      因為在場的孩子多,不會一一配合,因此,要做好幼稚園阿姨的培訓(xùn),讓她們帶動孩子們。你們的工作人員也要指導(dǎo)家長們,這是拉近彼此距離,增加信任感的最佳時機(jī)。好,一切完畢后,游戲過后,大家都顯得十分的興奮,這時,發(fā)制作出來的兩種宣傳冊,里面混有一部分童話練習(xí)冊加一部分家長學(xué)習(xí)指導(dǎo)手冊內(nèi)容(要圖文并茂),一種是給孩子設(shè)計的,要圖片及游戲介紹,童話故事要多些;一種是給父母準(zhǔn)備的,文字多些。一邊呢,由經(jīng)理繼續(xù)發(fā)表言論。以下:

      3、童話數(shù)學(xué)將帶給孩子什么

      讓孩子從小感受“清華”的氣息 東方童話數(shù)學(xué)啟蒙篇給孩子帶來什么?

      讓孩子從小開始對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)有興趣、有方法,在輕松快樂中學(xué)好數(shù)學(xué)。讓孩子從小開始學(xué)到靈活、學(xué)到方法、學(xué)會思考、學(xué)會創(chuàng)造、變得認(rèn)真、變得準(zhǔn)確;

      在潛移默化中培養(yǎng)孩子的觀察力、判斷力、記憶力、想象力、反應(yīng)力、創(chuàng)造力,激發(fā)孩子的各項潛能。

      就是有利于孩子的大腦成長、身心健康、自信心和勇敢精神。

      就是給孩子一個面向未來的創(chuàng)造性思維,現(xiàn)在超前一小步,將來跨越幾大步

      讓幼兒園與小學(xué)一年級有機(jī)的相聯(lián)、成功過渡。

      看(卡通片)-----講(數(shù)學(xué)知識)-----練(所學(xué)數(shù)學(xué)知識)-----玩(反復(fù)鞏固所學(xué)的知識)

      即:通過卡通片進(jìn)入與數(shù)學(xué)新知識有關(guān)的童話故事情節(jié);通過老師或家長的展開講解讓孩子們理解新知識,培養(yǎng)健康情感;通過做童話練習(xí)冊進(jìn)一步理解和學(xué)習(xí)新知識,并與老師或家長進(jìn)行交流與溝通;通過“玩”相關(guān)的教育學(xué)習(xí)游戲,使孩子們既有合作與交流,又能在能力方面得到多種訓(xùn)練(這里舉例:以一個游戲來說,例如,時間知識游戲——智救精靈王,它既豐富了孩子們的好奇心,體會到玩游戲的快樂,有讓孩子們在游戲中運(yùn)用觀察力、判斷力、反應(yīng)力和創(chuàng)造力進(jìn)行合作和交流等),讓孩子順利實(shí)現(xiàn)幼兒園到小學(xué)的跨越。

      剩下時間作為跟家長和孩子針對宣傳冊的解讀和談?wù)摃r間(為免冷場,要安排工作人員作為“受益父母”蒞臨現(xiàn)場說法)

      這時,可以補(bǔ)充上我的那篇前稿“我家小星星的轉(zhuǎn)變”的作者

      作為現(xiàn)場致謝感言?。ǜ郊恼乱呀?jīng)作為前稿交由你方)

      致幼兒父母的宣傳冊的內(nèi)容(分以下幾個方面):

      1、幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性:

      世界著名的幼兒教育家蒙臺梭利 關(guān)于兒童數(shù)學(xué)能力發(fā)展的理論

      童年時代的每一個年齡,每一個階段都有其特殊的需要,如果這些需要不在最突出的時機(jī)得到滿足,那么幼兒某些能力的發(fā)展將永遠(yuǎn)受到抑制。這就是她認(rèn)為的幼兒能力的“關(guān)鍵期”

      她特別強(qiáng)調(diào):抓住幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的敏感期,尊重幼兒數(shù)學(xué)發(fā)展的階段性。

      隨著數(shù)字化時代的到來,以計算機(jī)為基礎(chǔ)的信息社會越來越依賴于數(shù)學(xué),市場經(jīng)濟(jì)的一系列經(jīng)濟(jì)活動、生活中信息處理等無不與數(shù)學(xué)息息相關(guān),為未來,今天的孩子從小學(xué)好數(shù)學(xué)顯得萬分迫切。

      數(shù)字化時代,數(shù)學(xué)是創(chuàng)造性能力的基礎(chǔ),融入社會的每一個角落;貫穿于孩子學(xué)習(xí)的整個過程,是成功未來的保證。

      為什么數(shù)學(xué)培養(yǎng)和鍛煉兒童的思維能力? 因為數(shù)學(xué)最利于幼兒的大腦成長 為什么幼兒在認(rèn)知領(lǐng)域、情感領(lǐng)域、操作技能領(lǐng)域的水平都與孩子對數(shù)或數(shù)學(xué)的認(rèn)知密切相關(guān)?因為數(shù)學(xué)最利于幼兒的身心健康

      為什么幼兒回答數(shù)字或數(shù)學(xué)問題時,比答對其它方面的問題表現(xiàn)的更為高興、更為興奮?因為數(shù)學(xué)最易培養(yǎng)孩子的自信心與勇敢精神?

      為什么由幼兒園升入小學(xué)后,孩子最陌生的是數(shù)學(xué)?

      因為由幼兒園大班升入小學(xué)是孩子的第一次飛躍;而數(shù)學(xué)比較抽象,孩子沒能很好的銜接上。

      為什么要讓幼兒學(xué)數(shù)學(xué)?入學(xué)前讓孩子接觸數(shù)學(xué)有什么意義呢?

      為入小學(xué)做準(zhǔn)備只是其一,根本的意義是:潛移默化地?zé)釔蹟?shù)學(xué),開發(fā)潛能。她特別強(qiáng)調(diào):抓住幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的敏感期,尊重幼兒數(shù)學(xué)發(fā)展的階段性。

      英國的一位教育家是這樣理解數(shù)學(xué)的:數(shù)學(xué)是換腦的一門學(xué)科。

      特別是對幼兒及小學(xué)低年級的學(xué)生,學(xué)數(shù)學(xué)的目的是什么?就是有利于大腦的成長。

      數(shù)學(xué)最宜于促進(jìn)孩子智力、智商、智能、智慧的發(fā)展,于是孩子的整體素質(zhì)就得到極大提高;整體素質(zhì)提高了,將來干什么都能行,數(shù)學(xué)的特點(diǎn)就是在這兒。

      數(shù)學(xué)最利于幼兒的大腦成長

      數(shù)學(xué)為什么培養(yǎng)和鍛煉兒童的思維能力?科學(xué)家們經(jīng)過大量研究發(fā)現(xiàn),數(shù)學(xué)是讓孩子大腦成長最快的學(xué)科,幼兒園大班的孩子正是處在這一最佳時期,所以國家教育部新頒發(fā)的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:幼兒園的數(shù)學(xué)活動要讓幼兒從生活中、游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

      對數(shù)學(xué)認(rèn)知的重要在孩子剛?cè)雸@時已有表現(xiàn),到大班后已逐步加深,如學(xué)習(xí)序數(shù)、順數(shù)、倒數(shù)、單雙數(shù)、相鄰數(shù),以及數(shù)的組成,加深運(yùn)算,還要在會認(rèn)的基礎(chǔ)上書寫數(shù)字。數(shù)學(xué)的邏輯性很強(qiáng),如果知識脫節(jié),銜接不上,就會造成孩子不會,有厭煩,畏懼情緒,久而久之就不喜歡上數(shù)學(xué)課了,也就耽誤了孩子大腦的最佳發(fā)育期。

      數(shù)學(xué)最利于幼兒的身心健康

      《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》從幼兒身心發(fā)展角度,以兒童心理活動的不同領(lǐng)域作為出發(fā)點(diǎn),把幼兒教育目標(biāo)分為三大領(lǐng)域:

      認(rèn)知領(lǐng)域,包括知識的掌握和認(rèn)知能力的發(fā)展; 情感領(lǐng)域,包括興趣、態(tài)度、習(xí)慣、價值觀念和社會適應(yīng)能力的發(fā)展,操作技能領(lǐng)域,包括感知動作、運(yùn)動協(xié)調(diào)、動作技能的發(fā)展。而這三大領(lǐng)域都與孩子對數(shù)或數(shù)學(xué)的認(rèn)知密切相關(guān),可見,數(shù)學(xué)對孩子的身心的健康發(fā)展也非常重要。

      數(shù)學(xué)最利于幼兒增強(qiáng)自信心

      科學(xué)家們發(fā)現(xiàn)幼兒在回答數(shù)字或數(shù)學(xué)問題時,如果回答對了,比答對其它方面的問題時孩子表現(xiàn)的更為高興、更為興奮、更為自豪,所以數(shù)學(xué)最易培養(yǎng)孩子的自信心與勇敢精神?

      2、現(xiàn)今教育的缺陷

      幼兒教育中最不正確的觀點(diǎn):不重視幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)

      我們不難發(fā)現(xiàn),生活中到處是數(shù),可以說我們生活在一個“數(shù)學(xué)”的世界中,在孩子的一日生活里,也到處充滿數(shù)學(xué)。

      既然數(shù)學(xué)對對幼兒大腦成長、身心健康及自信心的如此重要,孩子在幼兒園期間花費(fèi)上萬元,甚至幾萬元,為什么對最宜于促進(jìn)孩子智力、智商、智能、智慧發(fā)展的數(shù)學(xué)不重視呢?這是幼兒教育中最不正確的觀點(diǎn)。

      英國的一位教育家是這樣理解數(shù)學(xué)的:數(shù)學(xué)是換腦的一門學(xué)科。特別是對幼兒及小學(xué)低年級的學(xué)生,學(xué)數(shù)學(xué)的目的是什么?就是有利于大腦的成長。說得通俗一點(diǎn),當(dāng)考慮不嚴(yán)謹(jǐn)、不認(rèn)真的時候,通過數(shù)學(xué)的訓(xùn)練變得嚴(yán)謹(jǐn)了認(rèn)真了;當(dāng)計算不準(zhǔn)確的時候,通過數(shù)學(xué)變得準(zhǔn)確了;當(dāng)反應(yīng)不靈活的時候,通過數(shù)學(xué)的激勵變得靈活了,于是這個孩子整體素質(zhì)就得到極大提高;整體素質(zhì)提高了,將來干什么都能行,數(shù)學(xué)的特點(diǎn)就是在這兒。

      由幼兒園升入小學(xué)后,孩子最陌生的是數(shù)學(xué)

      數(shù)學(xué)對幼兒大腦成長、身心健康及自信心的重要性,在小學(xué)一年級就表現(xiàn)出來了,小學(xué)一年級孩子最怕學(xué)什么? 什么最陌生?小學(xué)一年級時孩子們最大差距是什么?都是數(shù)學(xué)。

      最陌生是因為數(shù)學(xué)比較抽象,現(xiàn)在小學(xué)數(shù)學(xué)不但很靈活,而且非常著重應(yīng)用以及空間思維的培養(yǎng),因此,難度加大了很多。

      幼兒園大班時就需要找到好方法,培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)興趣

      如果在孩子開始接觸數(shù)學(xué)的時候沒有培養(yǎng)出好的興趣,就很容易導(dǎo)致因缺乏興趣,而被剛露頭的一點(diǎn)點(diǎn)困難所擊退,從而致使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績不佳,轉(zhuǎn)而害怕數(shù)學(xué),最終導(dǎo)致惡性循環(huán)。

      然而數(shù)學(xué)是枯燥的,在學(xué)數(shù)學(xué)中幼兒接觸到的就是幾個數(shù)字而已,對于幼兒來說,就更加沒趣了,怎樣讓孩子學(xué)得有趣。

      首都師范大學(xué)教授、著名數(shù)學(xué)科普作家李佩教授說過:“不愛學(xué)習(xí)的孩子哪兒都有,不愛聽故事的孩子一個也找不到?!?/p>

      3、童話數(shù)學(xué)的發(fā)展背景和起因

      蒙臺梭利關(guān)于數(shù)學(xué)能力發(fā)展的理論

      1、抓住幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的敏感期,尊重幼兒數(shù)學(xué)發(fā)展的階段性。

      童年時代的每一個年齡,每一個階段都有其特殊的需要,如果這些需要不在最突出的時機(jī)得到滿足,那么幼兒某些能力的發(fā)展將永遠(yuǎn)受到抑制。這就是她認(rèn)為的幼兒能力的“關(guān)鍵期”

      2、早期數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)建立在幼兒操作的基礎(chǔ)上。

      蒙臺梭利認(rèn)為,幼兒早期的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的特點(diǎn)是一種典型的感知經(jīng)驗性學(xué)習(xí),而不是抽象的、理性的學(xué)習(xí)。因此,她相信,幼兒數(shù)學(xué)教育必須以具體化的抽象來引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

      3、強(qiáng)調(diào)“有準(zhǔn)備的環(huán)境”對幼兒數(shù)學(xué)能力發(fā)展的影響。

      對數(shù)的理解與感知,是幼兒在環(huán)境作用下發(fā)生興趣時而實(shí)現(xiàn)的?!坝袦?zhǔn)備的環(huán)境”應(yīng)包括教師、幼兒和環(huán)境這三個要素,而且,她把環(huán)境列為教育的第一要素。

      東方童話數(shù)學(xué)啟蒙篇就是對這一環(huán)境的最好詮釋。

      幼兒園大班與小學(xué)的關(guān)系

      現(xiàn)階段高中升入大學(xué)的升學(xué)率大約為70%—80%,初中升入高中的升學(xué)率大約為50%—60%,由此看出初中的競爭是很激烈的,在小學(xué)階段養(yǎng)成一個熱愛學(xué)習(xí)的好習(xí)慣和興趣就能為初中打個好基礎(chǔ)。

      小學(xué)階段是孩子學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)能力以及綜合素質(zhì)、創(chuàng)新思維培養(yǎng)的黃金時期。過去有學(xué)前班,現(xiàn)在沒了,幼兒園大班是幼兒園與小學(xué)銜接的重要階段,由幼兒園大班升入小學(xué)可以說是孩子的第一次飛躍,對于孩子所學(xué)的數(shù)學(xué)科目尤其如此。

      幼兒園大班的數(shù)學(xué)與小學(xué)一年級的數(shù)學(xué)關(guān)系

      幼兒園大班的數(shù)學(xué)與小學(xué)一年級的數(shù)學(xué)是緊密相連又相互滲透,如學(xué)習(xí)序數(shù)、順數(shù)、倒數(shù)、單雙數(shù)、相鄰數(shù),以及數(shù)的組成,加深運(yùn)算,數(shù)學(xué)的初步邏輯等,所以大班時對數(shù)學(xué)一定要有興趣,覺得好玩,才能與小學(xué)一年級銜接好,凡事興趣是第一位的,從小培養(yǎng)興趣很重要。

      從幼兒園大班開始,家長對孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法就要高度重視

      為什么叫數(shù)學(xué)?不叫語文學(xué)?不叫英語學(xué)?說明數(shù)學(xué)特殊、重要,從小就是一門學(xué)問,孩子有了興趣才會有方法、技巧,根正才能苗壯。

      無論是對于當(dāng)前的發(fā)展,還是日后的發(fā)展,熱愛數(shù)學(xué)都是很重要的。試想,孩子對索然無味的科目能學(xué)好嗎?即使被塞進(jìn)了許多數(shù)學(xué)知識,也是無濟(jì)于事的,那只會使孩子越來越遠(yuǎn)離數(shù)學(xué)??梢姡瑢Υ龜?shù)學(xué)的情感是第一位的,而這卻往往被忽略了。一說學(xué)數(shù)學(xué),就注重于會算多少道題,一味地追求高度、難度,至于喜歡不喜歡從不加考慮,甚至“牛不喝水強(qiáng)按頭”,這是數(shù)學(xué)教育中的最大失誤。

      沒興趣就不能主動養(yǎng)成好習(xí)慣,所以孩子的數(shù)學(xué)最容易落后別人一小步。同樣,有興趣有方法就會在輕松快樂中掌握,現(xiàn)在輕松超前一小步,將來就會超過別人幾大步。

      實(shí)際上《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中培養(yǎng)幼兒在數(shù)學(xué)方面的目標(biāo)非常明確,也體現(xiàn)出了高度的重要性,只不過沒有作業(yè),讓許多家長忽略了!

      目標(biāo)1,這是有關(guān)培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的情感、態(tài)度的目標(biāo)。

      首先興趣、好奇心、求知欲等是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的內(nèi)部動力。

      其次,使他們愛學(xué)習(xí)、會學(xué)習(xí)?!皩W(xué)會學(xué)習(xí)”是當(dāng)今基礎(chǔ)教育的重要內(nèi)容。目標(biāo)2,有關(guān)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識方面的目標(biāo)。

      首先,該目標(biāo)指出幼兒學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識包括數(shù)、形、量、時間和空間的感性經(jīng)驗,并逐步形成一些初級的數(shù)學(xué)概念。“數(shù)量關(guān)系是幼兒數(shù)學(xué)教育內(nèi)容中起著發(fā)展思維作用的核心因素”?!?/p>

      其次,該目標(biāo)指出幼兒是生活和游戲中感受到事物的數(shù)量關(guān)系,是在與環(huán)境的交互作用中獲得有關(guān)數(shù)、量、形、時間、空間等的感性經(jīng)驗 目標(biāo)3,這是有關(guān)培養(yǎng)幼兒認(rèn)識能力,特別是發(fā)展思維能力的目標(biāo)。

      首先,該目標(biāo)指出在幼兒數(shù)學(xué)教育中要重視認(rèn)知能力的發(fā)展,尤其是思維能力的發(fā)展。

      其次,這一目標(biāo)還提出讓幼兒學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解答生活和游戲中某些問題,能用適當(dāng)方式表達(dá)、交流其操作、探索問題的過程和結(jié)果

      幼兒學(xué)習(xí)解決問題,學(xué)習(xí)用適當(dāng)方法表達(dá)和交流,這一過程不僅促進(jìn)幼兒認(rèn)識能力的發(fā)展,它還將促進(jìn)幼兒自主性、創(chuàng)造力、想象力的發(fā)展,因為在這過程中,每個幼兒都可采用自己認(rèn)為適當(dāng)?shù)姆绞饺ケ磉_(dá)和交流。

      目標(biāo)4,這是有關(guān)培養(yǎng)幼兒正確使用數(shù)學(xué)材料的技能和良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的目標(biāo)。

      首先,該目標(biāo)提出了要培養(yǎng)幼兒正確使用數(shù)學(xué)操作材料的技能。

      其次,該目標(biāo)提出了培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的要求,要按規(guī)則進(jìn)行活動,克服困難,探索解決問題的辦法,能與別人合作進(jìn)行游戲等。

      童話數(shù)學(xué)啟蒙篇完全符合《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中培養(yǎng)幼兒在數(shù)學(xué)方面的目標(biāo)

      童話數(shù)學(xué)啟蒙篇,用故事講數(shù)學(xué),就像喜歡童話一樣從小讓孩子喜歡數(shù)學(xué),輕易間、潛移默化地培養(yǎng)興趣繼而掌握數(shù)學(xué)。

      童話數(shù)學(xué)啟蒙篇,正如《綱要》中指出那樣,“成為幼兒學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”,善于挖掘和發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物,積極引導(dǎo),令幼兒在數(shù)學(xué)的海洋里盡情游玩,不再讓孩子們覺得數(shù)學(xué)是一種枯燥乏味的東西,而是一種很好玩、喜歡玩、想去玩的有趣的游戲!

      產(chǎn)生對數(shù)學(xué)的情趣,幼兒一旦對學(xué)習(xí)感興趣,就能對他產(chǎn)生積極的影響,促進(jìn)遷移,終身受益,讓孩子一生對數(shù)學(xué)的情感有極大的影響效應(yīng)。

      這就是最適宜于幼兒的童話數(shù)學(xué)啟蒙篇

      以數(shù)學(xué)知識作為童話的內(nèi)容,這種數(shù)學(xué),便成了童話數(shù)學(xué);這種童話,便叫做數(shù)學(xué)童話。

      童話數(shù)學(xué)的最大特點(diǎn)是數(shù)字、符號以及概念、法則等抽象的知識,都變得形象、具體、生動、活潑了。它們一個個會說話、會游戲、會做工??本來孩子們認(rèn)不清它們的面目、可是聽它們說話、看它們游戲、做工,便自然而然地熟悉了它們。走進(jìn)了童話,連孩子自己也變成了數(shù)字、符號、概念、法則,他們將在數(shù)學(xué)王國中愉快地觀賞、游玩。

      大家也許還記得,《西游記》中孫悟空與鐵扇公主的故事。那孫大圣鉆進(jìn)了鐵扇公主的肚子里,才打了勝仗。走進(jìn)童話中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),也如同鉆進(jìn)了數(shù)學(xué)的肚子里,從里向外才看得更清楚,那些混混沌沌的概念,奇奇巧巧的計算,怪模怪樣的圖形以至千變?nèi)f化的問題,在數(shù)學(xué)王國的內(nèi)部,都變得格外清朗了。

      更有趣的是,童話里有饒有趣味的故事,有曲曲折折的情節(jié),還有栩栩如生的人物。看它們舉止動作,聽它們交談辯論,頭腦中留下的印象便更深、更鮮明。

      童話數(shù)學(xué)啟蒙篇是一種“活的數(shù)學(xué)”,一種能從內(nèi)心深處激發(fā)兒童想象力和激情的數(shù)學(xué),一種在潛移默化中激發(fā)孩子各項潛能的幼兒童話教育系統(tǒng)與模式。如同童話、詩歌和繪畫一樣,在兒童豐富的精神世界里,數(shù)學(xué)也能找到它的一席之地。和童話、詩歌一樣,善于點(diǎn)燃孩子想象的火花、善于激活孩子思維的萌芽。一個充滿色彩、充滿無限想象空間的數(shù)學(xué)世界正一步步向孩子們走來。

      主動學(xué)習(xí)有興趣、靈活運(yùn)用增智慧、系統(tǒng)學(xué)習(xí)掌握牢、面向未來打基礎(chǔ)。童話數(shù)學(xué)啟蒙篇在教育部組織的專家鑒定中,被一致肯定為是一種新穎、獨(dú)特、輕松有效的“學(xué)前兒童及一年級小學(xué)生數(shù)學(xué)童話教育系統(tǒng)與模式”,其原理尊重和順應(yīng)廣大學(xué)前兒童的心理特點(diǎn)和接受習(xí)慣。將系統(tǒng)的幼兒園大班及小學(xué)一年級數(shù)學(xué)知識與生動的童話故事、精彩的卡通片、有趣的童話數(shù)學(xué)練習(xí)冊和精彩的數(shù)學(xué)游戲自然、巧妙地結(jié)合在一起,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣、積極性、主動性和參與性。不僅真正變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),而且使孩子愿意通過富有競爭性的趣味游戲反復(fù)復(fù)習(xí)鞏固,使孩子們在很短的時間內(nèi)輕松快樂的系統(tǒng)掌握應(yīng)有的數(shù)學(xué)知識,最終達(dá)到在快樂中健康成長、掌握知識、提高素質(zhì)的理想效果。

      4、童話數(shù)學(xué)的作用

      為什么童話數(shù)學(xué)啟蒙篇,特別適用于幼兒園大班的孩子?

      童話數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)的童話,其啟蒙篇特別適合幼兒園大班的小朋友學(xué)數(shù)學(xué),由清華大學(xué)傾情打造、開發(fā),依據(jù)國家教育部制定的幼兒園大班及小學(xué)一年級數(shù)學(xué)教學(xué)大綱,充分考慮到幼兒園與小學(xué)的有機(jī)銜接,完全符合新課程標(biāo)準(zhǔn),綜合眾多教育學(xué)專家、心理學(xué)專家、兒童文學(xué)作家和一線幼兒及小學(xué)一年級數(shù)學(xué)老師的經(jīng)驗與智慧,教育部鑒定通過,最新成果不斷升級。

      童話數(shù)學(xué)四大法寶之一的童話故事卡通片正是將數(shù)學(xué)枯燥的知識有機(jī)的融于童話故事中,以生動有趣的形象展現(xiàn)出來,使幼兒在反復(fù)的潛移默化中掌握數(shù)學(xué),是非常符合這個年齡段的幼兒的生理和心理的認(rèn)知特質(zhì)的。

      童話數(shù)學(xué)啟蒙篇中的卡通片讓孩子在數(shù)學(xué)童話故事的海洋里充分發(fā)揮想像,不斷拓展孩子的思維,而且把枯燥的數(shù)學(xué)有趣化,讓孩子覺得數(shù)學(xué)好玩又有趣。由于幼兒擅長故事記憶,能駕馭、把握故事,從而產(chǎn)生對數(shù)學(xué)良好的學(xué)習(xí)情趣,把童話故事和數(shù)學(xué)有機(jī)地結(jié)合了起來,在數(shù)學(xué)的思維空間里理解故事中主人公發(fā)生的矛盾,從中領(lǐng)悟數(shù)學(xué)的價值與意義。

      為什么要讓幼兒學(xué)數(shù)學(xué)?入學(xué)前讓孩子接觸數(shù)學(xué)有什么意義呢?

      為入小學(xué)做準(zhǔn)備,當(dāng)然有這方面的作用,但這不是主要的,根本的意義是:然孩子從小潛移默化地?zé)釔蹟?shù)學(xué),開發(fā)潛能。

      怎樣讓幼兒親近數(shù)學(xué)呢?

      既要有外在的引導(dǎo)與激發(fā),更有內(nèi)在的興趣,用有趣的方式吸引孩子是必要的,從根本來說,是要培養(yǎng)孩子對數(shù)學(xué)本身發(fā)生興趣,對數(shù)字有好感,對運(yùn)算有積極性。其實(shí)小孩子不會天生地喜歡數(shù)學(xué)或厭惡數(shù)學(xué),他們對世界充滿好奇,其中也包括數(shù)、形、量,關(guān)鍵是他們接觸的時候有沒有良好的感覺。

      童話數(shù)學(xué)是如何讓幼兒對數(shù)學(xué)有良好的感覺的?

      非常簡單,就是玩數(shù)學(xué),覺得數(shù)學(xué)是好玩的,自然就喜歡了?!锻挃?shù)學(xué)》

      啟蒙篇中既有數(shù)學(xué)童話卡通片又有簡易、有趣、好玩的數(shù)學(xué)游戲,寓教于玩,只要是可以用具體事物表達(dá)出來的數(shù)學(xué)概念,都可以借著這種游戲讓孩子毫不費(fèi)力地認(rèn)識到,真是事半功倍。凡是使用過《童話數(shù)學(xué)》啟蒙篇的幼兒入學(xué)后,對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)駕輕就熟,成績斐然,自然不會有當(dāng)今許多學(xué)生數(shù)學(xué)成績不好的頭痛問題!

      童話數(shù)學(xué)如何使幼兒獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,并喜愛上數(shù)學(xué)呢?

      著名心理學(xué)家布魯納說過:“學(xué)習(xí)的最好刺激乃是對教學(xué)材料的興趣?!笨梢妼?shù)學(xué)知識融入生動有趣的童話中,符合幼兒好奇、好勝和以形象思維為主的心理特點(diǎn)

      《童話數(shù)學(xué)》啟蒙篇不但有卡通片,而且還有系統(tǒng)的課程讓孩子從了解數(shù)學(xué)是日常生活的一部分、隨處可見、隨處都可用到開始,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)孩子,孩子在玩數(shù)學(xué)、在學(xué)習(xí)過程中沒有任何壓力,潛移默化地獲得了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,并喜歡、熱愛上數(shù)學(xué)。

      致孩子們的宣傳冊的內(nèi)容(顯出企業(yè)的人性化):

      童話數(shù)學(xué) 啟蒙篇 童話故事卡通片目錄

      第一部 啟蒙篇 海底探險(對應(yīng)小學(xué)一年級及學(xué)前數(shù)學(xué)知識)

      第1集:神秘數(shù)字

      第6集:巧過鬼門關(guān) 第2集:數(shù)字花

      第7集:數(shù)字網(wǎng) 第3集:算術(shù)陷阱

      第8集:數(shù)盤里的秘密 第4集:魔牌

      第9集:神秘出口 第5集:魔鬼15

      第10集:地下冰洞

      童話數(shù)學(xué) 啟蒙篇 童話學(xué)習(xí)系統(tǒng)游戲目錄

      1、分類與比較游戲——多得啦購物13、20以內(nèi)數(shù)的加、減法游戲——神射手

      2、基數(shù)與序數(shù)游戲——π娃找怪獸

      14、認(rèn)識基本幾何圖形游戲——π娃拼圖

      3、奇數(shù)與偶數(shù)游戲——數(shù)字塔

      15、整十?dāng)?shù)計算游戲——活捉方體怪

      4、基本數(shù)學(xué)符合游戲——怪獸與小精靈

      16、人民幣知識游戲——理財能手 5、5以內(nèi)數(shù)的分解組合游戲——數(shù)字蹺蹺板17、100以內(nèi)數(shù)的加法游戲——灌籃高手 6、6和7的分解組合游戲——魔毯上的朋友

      18、時間知識游戲——智救精靈王 7、6~10的數(shù)的分解組合游戲——數(shù)字花19、100以內(nèi)數(shù)的減法游戲——七個小矮人 8、10以內(nèi)數(shù)的加法游戲——數(shù)字塔橋豎式20、100以內(nèi)數(shù)的加、減計算游戲—巨頭翁

      9、區(qū)分?jǐn)?shù)位游戲—— 魔牌的秘密

      21、帶括號的加、減計算游戲——密室重生

      10、加、減法關(guān)系游戲——魔牌大王的考題

      22、簡單應(yīng)用題游戲——闖入魔窟 11、20以內(nèi)數(shù)的加法游戲——算術(shù)陷進(jìn)

      23、湊十游戲——湊十方塊

      12、認(rèn)識立體圖形游戲——洞口小精靈24、20以內(nèi)數(shù)的混合計算游戲——20之迷

      圖文并茂,主要的是插入個別游戲,卡通故事,而沒給出全部的,要的效果是小孩子看后吵著父母想要買全篇!現(xiàn)場成交率大大提升了。潛在客戶也將由此產(chǎn)生。

      第四篇:體育游戲心得

      11091129

      羅璇

      體育游戲心得

      很慶幸選到《體育游戲》這門課,不同于小學(xué)體育單方面的注重興趣娛樂,不同于中學(xué)體育一味的注重身體鍛煉,大學(xué)的體育游戲結(jié)合了這兩方面,內(nèi)容豐富多彩,形式多種多樣,極具吸引力,讓我們在游戲中體會到運(yùn)動的魅力。

      就概念來說,體育游戲是在一定規(guī)則約束下,通過身體運(yùn)動的方式進(jìn)行的一種娛樂活動。以體育動作為基本內(nèi)容,以游戲為形式以增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)為主要目的的特殊體育活動。

      體育游戲分為體力類和智力類。體力類如各種球類運(yùn)動——籃球類、足球類、排球類、體操類,還有跑、走、跳一些競技類運(yùn)動。智力類如敏捷測試,五子棋、三國殺,斗地主一些側(cè)重腦力運(yùn)動的項目。當(dāng)然大部分同學(xué)都偏愛智力類運(yùn)動,體力消耗不大且有趣好玩。

      下面是一些印象深刻的體育游戲。

      小雞變鳳凰規(guī)則:開始每個人身份都是蛋,然后你可以找跟你同級的人兩人一組猜拳,勝者由雞蛋變成小雞,然后小雞勝了變大雞,小雞輸了變回雞蛋,大雞勝了變成鳳凰,依次類推,最后只剩一個非鳳凰,輸者受罰。大家興致勃勃地開始了游戲,奔跑著,叫喊著,一個個的雞蛋變成了鳳凰,也預(yù)示著游戲的即將結(jié)束。老師也參加了活動,跟著我們一起鬧著,不過興許運(yùn)氣不佳不得不一直在雞蛋周圍徘徊,最終接受了懲罰。游戲也體現(xiàn)了一些人生哲理,只要有變成鳳凰的心并不斷地為之奮斗,就不會永遠(yuǎn)是個雞蛋。

      解手鏈游戲規(guī)則:老師按人數(shù)分為適當(dāng)幾組,讓每組圈著站成一個向心圈。先舉起自己的右手,握住對面那個人的手;再舉起自己的左手,握住另外一個人的手;這樣就面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。這個網(wǎng)一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。如果是一個大圈則挑戰(zhàn)成功,反之是環(huán)的話則失敗。游戲過程中有時偶爾為怎么解而迸發(fā)出一些小紛爭,有時又不得不為了更好的解鎖而退回原點(diǎn)。雖然結(jié)果有幾次失敗,但是大家都非常開心,深刻體會到了團(tuán)體和聆聽的重要性,學(xué)會了團(tuán)隊合作精神。

      體育游戲有助于整理活動,有助于消除疲勞,促進(jìn)身體機(jī)能盡快恢復(fù),使人能更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜狀態(tài)。而且,體育游戲在教學(xué)中有著不可替代的健身作用,可以通過游戲培養(yǎng)學(xué)生的主體意識,提高體育教學(xué)的課堂效率,創(chuàng)設(shè)感染的體育教學(xué)情境,營造教師與學(xué)生之間的和諧氣氛。

      第五篇:團(tuán)隊游戲心得

      團(tuán)隊游戲心得

      綜合管理部 王樂

      在公司組織的素質(zhì)拓展游戲中,我參加了真人CS對抗游戲和素質(zhì)拓展游戲,這是幾個必須由團(tuán)隊共同參與完成的幾個活動。規(guī)則很簡單,但是,就是這么幾個看似簡單的小游戲卻讓我們隊友個個在游戲結(jié)束后扼腕嘆息!

      印象最深刻的是:在一個團(tuán)隊協(xié)作游戲中,當(dāng)教練喊開始的時候,本應(yīng)緩緩降低的竹竿卻“奇跡般”地被一次次抬高,好幾次都以挑戰(zhàn)失敗而告終!在這個游戲中,我一直奇怪:為什么竿子會一次次被抬升而非降落?有隊友說是規(guī)則不清,但是就我個人而言,即使在游戲中我也始終記得游戲的每個規(guī)則?;叵氘?dāng)時場景,作為一個團(tuán)隊玩這個游戲,我認(rèn)為我們?nèi)鄙僖环N領(lǐng)導(dǎo),我們需要一個統(tǒng)一指揮的領(lǐng)導(dǎo)人物。在團(tuán)隊中,有時我們不需要說話,只需服從即可。只要隊長一開始強(qiáng)調(diào)好規(guī)則和重要注意點(diǎn),齊下命令,相信隊員不會一開始就行動出現(xiàn)偏差。就上一點(diǎn),則要求在團(tuán)隊中一定要有鐵一般的紀(jì)律和每個隊員的專注與細(xì)心。這樣,我們就可以很好地減輕隊長的負(fù)擔(dān),使我們的團(tuán)隊多一層凝聚力!而在這個游戲中,讓我看得最清楚的一點(diǎn)是要想一個團(tuán)隊力往一處使,勁往一處用,隊友間仍需要更多的磨練!游戲的幾次失敗,最顯著的一個原因是隊友的行動不一致。而我們團(tuán)隊組成時間短,尚還未達(dá)到真正的團(tuán)隊的階段,隊友間還缺少一種向心力、一種互動力,我們還需要一段時間的磨合令隊友都明白我們是一個團(tuán)隊,而非個體,我們需互相協(xié)調(diào)行動!

      一個簡單的游戲,卻讓我們一隊的人都對它心生遺憾,俗話說:人多力量大!但是,有時候人多卻并不是什么好事?!叭齻€和尚”的故事不正說明了這個問題嗎?如果只片面地強(qiáng)調(diào)“人多”的力量,那么最終將導(dǎo)致沒水喝的局面。因此,如果只是一味地執(zhí)行,而不懂得思考,不論對于自身的進(jìn)步還是團(tuán)隊的發(fā)展都是相當(dāng)不利的。只有在有效的團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)下的“人多”那才能發(fā)揮巨大的力量!不論在生活還是在工作中,我們都需要一種集體的力量,如果我們要想把集體力量發(fā)揮最大,那么我們就需要一個有效的領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)體,要有一個有魄力的領(lǐng)導(dǎo)。

      小游戲大感悟,讓我明白很多與人相處和應(yīng)如何在團(tuán)隊中成長、進(jìn)步的道理。真的感謝公司的精心安排,讓我在游戲中能夠體會到工作中的不足,能夠發(fā)現(xiàn)自己的問題,得以及時反思,調(diào)整自己。同時,也感謝我的所有的隊友,能與我一起完成這幾個游戲,一起感悟,共同進(jìn)步!

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