第一篇:“游戲規(guī)則的公平性”教學(xué)設(shè)計與分析
教學(xué)內(nèi)容:
義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書蘇教版四年級(上冊)p79~p81例1及相應(yīng)內(nèi)容。
教學(xué)目標(biāo):
1、使學(xué)生進(jìn)一步感受事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性。
2、能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能修改不公平的游戲規(guī)則。
3、初步學(xué)會根據(jù)游戲規(guī)則的公平性原理設(shè)計簡單的游戲規(guī)則。
4、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和與人合作的態(tài)度,并在一定程度上滲透公平、公正意識。
教學(xué)重、難點(diǎn):能辨別游戲規(guī)則是否公平和設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。
教前準(zhǔn)備:
實物投影儀、分成小組,每小組準(zhǔn)備好6個黃球、6個紅球,一個袋子,2個轉(zhuǎn)盤,a~10十張紅桃撲克牌,統(tǒng)計表。
教學(xué)過程:
一、情境導(dǎo)入――感受游戲規(guī)則的不公平性
1、發(fā)布游戲:
(1)導(dǎo)語:大家喜歡玩游戲嗎?那我們就來玩?zhèn)€游戲吧!
(2)激趣:出示神秘口袋(4紅1黃)問:袋子里面裝著什么呢?是什么顏色的球呢?(生猜)后告知袋內(nèi)球有兩種顏色(紅色、黃色)。(師邊摸出球邊介紹)
(3)規(guī)則:從袋中每次任意摸一個球,摸后放回,一共摸球30次。如果摸到紅球次數(shù)多算女生贏,摸到黃球次數(shù)多算男生贏。
(4)安排:隨機(jī)請4名同學(xué)做老師的助手,其中2名同學(xué)(男、女各一)負(fù)責(zé)從袋中間隔摸球,另外2名在記錄表中分別統(tǒng)計摸到紅球和黃球的次數(shù)。座位上的女生報數(shù)摸到紅球的次數(shù),男生報數(shù)摸到黃球的次數(shù)。
2、猜測結(jié)果:大家認(rèn)為本次游戲比賽誰會贏?先猜一猜。
3、操作游戲:學(xué)生按照上述游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
[分析:以摸球游戲?qū)?,一方面激活學(xué)生已有的經(jīng)驗,另一方面也激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和進(jìn)一步參與游戲活動的積極性。通過出示神秘口袋及一系列的發(fā)問到整個游戲活動,學(xué)生都能積極有序地參與。]
4、討論反饋:
(1)誰贏了呀?(女生)女生你們真厲害,祝賀你們獲得勝利。
男生不但輸了而且差距還特別大,你們好像有點(diǎn)不服氣,你們想說什么嗎?(男生:想看看袋中球的個數(shù))
(2)你們認(rèn)為袋中紅、黃球各幾個?(猜后展示袋中的4個紅球和1個黃球。)
(3)討論:你認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則怎么樣呢?為什么?(男生:怪不得女生贏,原來口袋中有4個紅球、1個黃球,難怪呢!)
(4)反問:如果在袋中再放進(jìn)1個(2個)黃球后再摸下去,結(jié)果會怎樣呢?為什么?
[分析:教師這樣反問,意圖是讓學(xué)生體會紅球個數(shù)比黃球多,所以摸紅球的可能性大,摸黃球的可能性小,也就是女生贏的可能性比男生大。]
5、小結(jié)揭示:紅球比黃球個數(shù)多,每次任意摸一個球,摸到紅球的可能性大,那誰贏的可能性大一些?(女生)因此,男同學(xué)你們認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則怎么樣呢?(不公平)你們認(rèn)為怎么樣就公平呢?(隨生討論)揭示今天的學(xué)習(xí)內(nèi)容:游戲規(guī)則的公平性(板書)。
[分析:特意安排了女生獲勝(男生一般比較外向,比較敢于表達(dá)自己的想法),緊接著討論比賽規(guī)則,目的是讓學(xué)生能夠聯(lián)系事件發(fā)生的可能性,明白口袋中紅球的個數(shù)比黃球多,摸到紅球的可能性就大,得出本游戲規(guī)則是不公平的,從而激起學(xué)生對本次游戲極不公平的深刻理解和認(rèn)識,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生急于設(shè)計公平游戲規(guī)則的強(qiáng)烈欲望,為下面設(shè)計公平游戲規(guī)則作鋪墊。]
二、展開實驗――體驗游戲規(guī)則的公平性
1、修改規(guī)則。
(1)發(fā)問:那怎樣修改這個規(guī)則就能使游戲變得公平呢?
(2)追問:為什么要這樣修改(放球)呢?
[分析:教師這樣追問,目的是讓學(xué)生感悟在黃球和紅球的個數(shù)同樣多時,任意摸一個球,兩種球摸到的可能性相等,那么男女生贏的可能性就相等。]
(3)放球:先想想怎樣在袋中裝紅球和黃球才能使游戲變得公平,并嘗試放球。
(4)交流:說說你們組是怎樣裝的?(引導(dǎo)學(xué)生用多種方法)
(5)討論:根據(jù)各小組裝袋的情況,你有什么發(fā)現(xiàn)?它們有什么相同的地方?為什么個數(shù)放得要同樣多,游戲才是公平的呢?(老師隨即抽一袋)這樣的方案公平了嗎?用什么方法能驗證?
2、重新游戲。
(1)猜測:如果按照你們的辦法再摸20次,比賽的結(jié)果又會怎樣呢?(生:平局,1比1)
(2)分組活動:
①分小組進(jìn)行游戲(每組的袋中紅、黃球都各有4個)。
②組長搖勻袋子,一人摸球,摸后放回;其余將每次摸球的結(jié)果記錄在下表。
③共摸20次,看看每種球摸到的次數(shù)是不是差不多。
3、交流結(jié)果。
(1)小組匯報:各小組匯報游戲結(jié)果,教師在下表中有序地填寫數(shù)據(jù)。
4、分析數(shù)據(jù)。
(1)觀察每組的結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?
(2)問:放的個數(shù)相等,輸贏的機(jī)會就相等了嗎?那現(xiàn)在還不是紅(黃)球出現(xiàn)的次數(shù)多嘛?
說明:公平的游戲規(guī)則,使游戲的雙方都能獲得相等的輸贏機(jī)會,但在實際摸球時可能仍會有輸有贏。
(3)從每組實驗的結(jié)果看,紅球和黃球出現(xiàn)的次數(shù)比較接近。猜一猜:全班摸出紅球或黃球的總個數(shù)又會是怎樣的情況呢?(全班算出合計數(shù))
(4)觀察合計數(shù)你又發(fā)現(xiàn)了什么?(讓生想象一下)如果繼續(xù)摸下去,做上千次這樣的實驗,它們的結(jié)果會怎樣呢?(生:趨向相等)
(5)小結(jié):做的次數(shù)越多輸贏的機(jī)會就會越接近,這樣就體現(xiàn)了游戲的公平性。
[分析:借助游戲規(guī)則的不公平現(xiàn)象引導(dǎo)學(xué)生設(shè)計公平的游戲規(guī)則,把發(fā)現(xiàn)和探索的空間留給學(xué)生,然后讓學(xué)生根據(jù)自己設(shè)計的游戲規(guī)則展開摸球游戲,并對摸球的實際結(jié)果進(jìn)行比較分析,得出紅球和黃球出現(xiàn)的次數(shù)差不多,體會在公平的游戲規(guī)則下,也會出現(xiàn)不一樣的結(jié)果,也會有輸有贏或者不分輸贏。通過猜測全班摸出紅球或黃球的總個數(shù)又會是怎樣,讓學(xué)生容易發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,進(jìn)一步體驗等可能性與游戲規(guī)則的公平性的關(guān)系。]
三、鞏固應(yīng)用――加深體驗游戲規(guī)則的公平性
出示p80第2題:小娟和小軍做摸球游戲,每次任意摸一個球,摸后放回,每人摸20次。摸到紅球小娟得1分,摸到黃球小軍得1分,摸到藍(lán)球兩人都不得分。你認(rèn)為在哪個口袋里摸球是公平的?
1、判斷:你會選擇哪幾個口袋進(jìn)行游戲呢?先想想,再與同桌說說你的理由。
2、討論:說說你的想法?為什么?
3、小結(jié):只要看口袋里紅球和黃球的個數(shù)是否相同,也就是摸球的可能性是否相等,所以選1和3是公平的。藍(lán)球并不影響輸贏,他們贏的可能性是相等的,游戲規(guī)則就是公平的。
[分析:讓學(xué)生自己通過判斷分析,再通過相互交流得出(1)和(3)兩個口袋摸球是公平的,加以討論說明為什么是公平的理由。明白其公平的道理――口袋中所放的藍(lán)球與從口袋中摸出紅球與黃球的次數(shù)并沒有關(guān)系,從而進(jìn)一步感受體驗游戲規(guī)則的公平性。]
四、聯(lián)系生活――判斷并修改游戲規(guī)則的公平性
1、p80第1題:方方和圓圓用轉(zhuǎn)盤做游戲,指針停在 紅色區(qū)域算方方贏,停在藍(lán)色區(qū)域算圓圓贏。用左邊的轉(zhuǎn)盤誰贏的可能性大一些?用右邊的呢?
(1)說明:紅色區(qū)域大,停在紅色區(qū)域的可能性大,贏的可能性就大;藍(lán)色區(qū)域小則出現(xiàn)的可能性就小。
(2)用哪個轉(zhuǎn)盤做游戲是公平的?
(3)如果設(shè)計這樣的轉(zhuǎn)盤讓他們做游戲還公平嗎?(如下圖)
[分析:對課本的習(xí)題作了適當(dāng)?shù)膬?yōu)化。先出示一個規(guī)則不公平的轉(zhuǎn)盤,然后讓學(xué)生修改規(guī)則并出示學(xué)生改后的轉(zhuǎn)盤:接著再出示有3種顏色的轉(zhuǎn)盤,紅色區(qū)域和藍(lán)色區(qū)域的面積也是相等的,學(xué)生一開始雖然可能有所疑惑,但很快就能體會到只要紅色區(qū)域和藍(lán)色區(qū)域的面積相等,游戲就是公平的。]
2、p81第3題:把下面的10張牌打亂,牌面朝下放在桌上。每次任意拿出一張再放回,拿到比“5”大的算小剛贏,拿到比“5”小的算小力贏,拿到“5”不分輸贏。(a看作1)
(1)如果你是小力,你愿意接受他的挑戰(zhàn)嗎?為什么?
(2)怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公平呢?(討論、制訂規(guī)則、說明理由)
(3)小組合作:任意選擇一款公平的游戲規(guī)則,玩一玩這個游戲;兩人摸牌,一人記錄,一人監(jiān)督;比一比誰的運(yùn)氣好能獲勝。
[分析:此題是一道開放性的實踐活動題。教師要充分利用好本題的資源,讓學(xué)生盡可能地從不同的角度去修改游戲規(guī)則并嘗試摸牌進(jìn)行游戲。]
五、自我總結(jié)――促進(jìn)公平、公正意識的形成通過本課的學(xué)習(xí)你們都有哪些收獲?
[總評:“游戲規(guī)則的公平性”屬于概率的一個內(nèi)容,主要認(rèn)識游戲規(guī)則的公平性,讓學(xué)生能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性,在此基礎(chǔ)上,通過“摸球”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計公平的游戲。本設(shè)計試圖通過“提出問題――開展辯論――得出結(jié)論――試驗驗證――分析數(shù)據(jù)――修改規(guī)則――設(shè)計新游戲規(guī)則”這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。在提高學(xué)生對等可能性與游戲規(guī)則的公平性認(rèn)識的同時,發(fā)展學(xué)生的思辨能力。讓他們體驗數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
第二篇:五年級游戲公平性
教學(xué)設(shè)計
課題:游戲公平性(教材第98—99頁例1)
教學(xué)目標(biāo):
1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性。
2、會設(shè)計簡單的游戲方案。
學(xué)習(xí)目標(biāo): 體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性。教學(xué)重點(diǎn):體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性。教學(xué)難點(diǎn):設(shè)計簡單的游戲方案。教學(xué)準(zhǔn)備:硬幣、轉(zhuǎn)盤。教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入揭題。
引導(dǎo)學(xué)生看主題圖,足球場上的裁判員在干什么?為什么拋硬幣?你認(rèn)為拋硬幣決定誰開球公平嗎?這節(jié)課我們就來探究這個問題。(板書課題:比賽的公平性)
二、明確學(xué)習(xí)目標(biāo)。
體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性。
三、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)標(biāo)桿題、展示、反思、展示。學(xué)習(xí)要求:
自學(xué)課本98~99頁,完成下面的問題:
1、看圖,小朋友們在做哪些游戲?
2、你認(rèn)為拋硬幣決定誰開球公平嗎?
3、你們做游戲時還用哪些方法決定誰先開始?公平嗎? 【反思】掌握判斷游戲公平性的方法。
類比題:課本99頁“做一做” 【反思】為什么不公平?怎樣設(shè)計?
四、強(qiáng)化訓(xùn)練,拓展延伸
1、練習(xí)二十第1題。
2、練習(xí)二十第2題。
3、練習(xí)二十第3題。
五、反思總結(jié):通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
第三篇:游戲規(guī)則的公平性教學(xué)設(shè)計
《游戲規(guī)則的公平性》教學(xué)設(shè)計
天長市銅城小學(xué) 戴之兵 教學(xué)內(nèi)容:蘇教版教材小學(xué)數(shù)學(xué)四年級上第79-81頁 教材簡析:
這部分內(nèi)容主要是認(rèn)識游戲規(guī)則的公平性。在此之前,學(xué)生已經(jīng)在三年級上冊認(rèn)識了可能性相等和可能性大小。教學(xué)這部分內(nèi)容,有利于學(xué)生加深對可能性和可能性大小的體會,使學(xué)生聯(lián)系實際問題,初步學(xué)會用可能性知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。同時,這部分知識也是后面學(xué)習(xí)求可能性大小的基礎(chǔ)。教學(xué)目標(biāo):
1、知識與技能:通過游戲活動,讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會事物的不確定現(xiàn)象,以及讓學(xué)生明白可能性的大小,并能設(shè)計出對游戲雙方都公平的游戲規(guī)則。
2、過程與方法:讓學(xué)生經(jīng)歷觀察、猜想、實驗、證明等數(shù)學(xué)活動過程,在動手實驗中,進(jìn)一步認(rèn)識事物的等可能性。
3、情感、態(tài)度與價值觀:讓學(xué)生感受動手實驗是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)風(fēng)。通過游戲活動,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,發(fā)展與他人合作交流的意識和能力。教學(xué)重點(diǎn):
能辨別游戲規(guī)則是否公平。教學(xué)難點(diǎn):
初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。教具準(zhǔn)備:
黃白乒乓球、轉(zhuǎn)盤、撲克牌 設(shè)計理念:
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》所提倡的“學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)這與合作者”的這一指導(dǎo)思想,秉著“將課堂還給學(xué)生”,“以學(xué)生發(fā)展為本”的教育理念。教學(xué)過程:
一、談話導(dǎo)入,快樂揭題。
1、我們學(xué)校一年一度的拔河比賽又要到了,四(2)班今年想用20人和我們班10人比,你們同意嗎?為什么?
讓學(xué)生用自己的話說一說對公平的理解(板書:公平)
一場體育比賽雙方都要聽誰的呀?那裁判又有什么根據(jù)呢?怎么比,就是比賽的規(guī)則。在我們的生活中很多事情也要講究規(guī)則的,就連游戲也有游戲的規(guī)則?!驹O(shè)計意圖: “良好的開端是成功的一半?!睂?dǎo)入新課是一堂課的重要環(huán)節(jié),關(guān)系著學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣和參與。由學(xué)生熟悉的拔河比賽為話題,學(xué)生很容易理解這樣的比賽是不公平的,讓學(xué)生說一說自己對公平的初步認(rèn)識,樹立直觀的印象。】
二、猜想驗證,自主探索
1、初步體會游戲的公平性
同學(xué)們喜歡做游戲嗎?做游戲先要知道什么?(板書:游戲規(guī)則)
(出示袋子)老師在袋子里裝了一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽!
①游戲的規(guī)則是:全班分兩組,男生一組、女生一組,各推選十人上來比賽??诖镉幸恍┌浊蚝鸵恍S球,每次任意摸一個球,摸后放回,每組摸15次。摸到白球多算女生贏、摸到黃球多算男生贏。
②請一位同學(xué)記錄每次摸球的結(jié)果。
③師搖勻袋子,男女生依次摸球;一人記錄,其他同學(xué)監(jiān)督他記錄的是否正確。
誰贏了呀?
預(yù)設(shè):盡管黃球有四個,白球只有兩個,但是也可能出現(xiàn)結(jié)果是白球出現(xiàn)的次數(shù)多,如果出現(xiàn)這種情況,或者兩者出現(xiàn)次數(shù)一樣的情況,就直接讓學(xué)生數(shù)數(shù)黃球的個數(shù)和白球的個數(shù),根據(jù)自己已有的經(jīng)驗判斷一下,摸到哪種球的可能性大一些。
如果出現(xiàn)黃球比白球出現(xiàn)次數(shù)多,就問輸了的那隊數(shù)的服不服,如果說服了,同樣揭示謎底,并讓他來選在比一次,問他選哪種球。如果說不服,就讓其說說不服的理由,順勢引導(dǎo)出袋子里兩種球的個數(shù)可能不一樣。)
(將4個黃球和2個白球拿出來給學(xué)生看。)
師:這里面的確是黃球個數(shù)比白球個數(shù)多,這樣一來,哪隊贏的可能性大?
(板書
黃球
白球 2)
如果讓你再和他們比一次,你們愿意嗎?(不愿意)
師:為什么?(因為黃球的個數(shù)比白球多,摸到黃球的可能性比摸到白球的可能性要大。)
師:看來這個游戲規(guī)則的公平性是有問題,這是一個不公平的游戲。
(板書: 不公平)
【設(shè)計意圖】:因為學(xué)生在三年級的學(xué)習(xí)中已經(jīng)學(xué)過如何去判斷事件出現(xiàn)的可能性大小,如果在這里按照書上的方法直接讓學(xué)生看到4個白球和2個黃球,學(xué)生就能夠馬上判斷出誰贏的可能性大一些,再去做實驗驗證猜想就沒有太大的意義了,并且由于事先大部分學(xué)生進(jìn)行了預(yù)習(xí),已經(jīng)知道了游戲的結(jié)果,學(xué)生的游戲熱情也不會太高。因此在這里我先不告訴學(xué)生袋中球的個數(shù),讓學(xué)生根據(jù)游戲出現(xiàn)的結(jié)果進(jìn)行合理地猜想,學(xué)生很容易想到兩種球的數(shù)量可能不一樣,此時我才讓學(xué)生看到兩種球的個數(shù),并且問,選擇哪種球贏得可能性大一些,為什么?學(xué)生不難答出因為黃球的數(shù)量多,摸到黃球的可能性要大一些,這是一個不公平的游戲。
2、玩“3個黃球,3個白球”的游戲。
那么怎樣你們才愿意和她們再比一次呢?(里面白球和黃球的個數(shù)一樣多。)我們就都放3個吧。
(板書 3)
推薦各自的代表上來,再比一次。
(另外2個組長上來摸球)
師:現(xiàn)在是什么結(jié)果,怎么回事呢?
(預(yù)設(shè):這里可能會出現(xiàn)三種結(jié)果,一種還是黃球出現(xiàn)的次數(shù)多;也可能是白球出現(xiàn)的次數(shù)多;還有可能兩種球出現(xiàn)的次數(shù)一樣多。如果是第一種,我會問:摸白球的有可能贏嗎?第二種:黃球有可能贏嗎?第三種:兩種球的數(shù)量一樣,也就是可能性相等,贏得機(jī)會也是一樣的。無論出現(xiàn)那種情況,這樣讓學(xué)生感知規(guī)則公平,可能性相等,贏的機(jī)會就相等,誰贏主要看運(yùn)氣。)
【設(shè)計意圖】:由于是在不公平的情況下輸?shù)舻谋荣?,選擇白球的同學(xué)很不服氣,也有了繼續(xù)參加游戲和比賽的興趣。
3、全班同學(xué)一起玩“3個黃球,3個白球”的游戲。全班同學(xué)分四個小組來一起玩。這也有游戲的規(guī)則。
①小組討論:你們小組將如何分工合作,來玩這個游戲?安排好記錄員、監(jiān)督員、操作員、匯報員
②操作過程中,不要看袋中的球。操作員每次先搖勻袋子,再任摸一球,摸后放回;用畫“正”字的方法記錄每次摸球的結(jié)果填寫在摸球結(jié)果紀(jì)錄表
(二)中。
③共摸30次,看看每種球摸到的次數(shù)是不是差不多。
④比一比:哪組既遵守規(guī)則又抓緊時間。
4、匯報交流:說說你們組的實驗結(jié)果?(教師出示一個全班游戲匯總的工作表,記錄每個小組的游戲結(jié)果,并算出合計白球出現(xiàn)的次數(shù)和黃球出現(xiàn)的次數(shù)以及每一組游戲的贏者。)
(1)、觀察:每組的結(jié)果,你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?
(2)、(指不相等情況)放的個數(shù)相等,輸贏的機(jī)會就相等了嗎,那現(xiàn)在還不是**球出現(xiàn)的次數(shù)多嘛?游戲規(guī)則的公平,只能代表游戲雙方輸贏的機(jī)會均等,不能代表實際結(jié)果一定相同。
(3)、猜一猜:全班摸出白球或黃球的總個數(shù)又會是怎樣的情況呢?
(全班算出合計,再分析)
5、觀察合計數(shù)據(jù):你又發(fā)現(xiàn)什么了嗎?想象一下:如果繼續(xù)摸下去,它們的結(jié)果會怎樣呢?(趨向相等,游戲公平)
通過三次摸球游戲,你對游戲的公平性有什么認(rèn)識或想法?
(在摸球游戲中不同顏色的球個數(shù)相同,游戲才公平。游戲和比賽一樣要制定公平的規(guī)則。)
【設(shè)計意圖】:盡管游戲的規(guī)則是公平的,但是在實際的游戲和比賽中還會出現(xiàn)輸贏,但是只要比賽的次數(shù)足夠多,輸贏的次數(shù)應(yīng)該是越來越接近的,但是課堂之上時間是有限的,不可能讓學(xué)生無限制的一直比下去,正好可以利用學(xué)生分組合作生成的資源,通過全班的合計數(shù),讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)和認(rèn)識這種趨勢,同時也意識到公平的游戲規(guī)則也會出現(xiàn)不同的結(jié)果?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:動手實踐、合作交流也是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。因此在這個環(huán)節(jié)中,提供充分的機(jī)會讓學(xué)生在小組合作中動手實踐,既讓學(xué)生體會了游戲規(guī)則 4 公平的原理,又調(diào)動了學(xué)生的積極性。
三、緊系生活、鞏固知識。
1、P78想想做做第二題
(1)閱讀規(guī)則后,從題目中你知道了什么?
如果是你,你會選擇哪幾個口袋進(jìn)行游戲呢? 自己想一想,再與同桌說說你的判斷理由。
(2)交流:說說你的想法?為什么這樣選擇?
(3)你能修改游戲規(guī)則,使得用2號、4號口袋摸球也公平嗎?
2、說一說,生活中哪些事情需要公平處理的?
足球比賽看過嗎?(1)裁判做了個什么動作?為什么在足球比賽前要拋硬幣呢?
(2)出示“你知道嗎?”學(xué)生閱讀。
(3)觀察數(shù)據(jù):看了這組數(shù)據(jù)你發(fā)現(xiàn)了什么?
隨著實驗次數(shù)的不斷增多,結(jié)果趨向于相等。看了科學(xué)家的實驗結(jié)果,你想說些什么?
3、P79想想做做第三題
(1)大家都很聰明,解決了一個個難題,現(xiàn)在小剛想邀請你們?nèi)ニ彝嬉煌鎿淇伺?,怎樣?/p>
玩牌可要有規(guī)則,請看他是怎么說的:(出示題目)
(2)如果你是小力,你愿意接受他的挑戰(zhàn)嗎?為什么?
(3)既然要公平,你想怎樣修改這個游戲規(guī)則呢?
(小組討論,制定規(guī)則,并說明制定理由)
△如果小白也想?yún)⒓舆@個游戲,設(shè)計怎樣的規(guī)則,才能對三個人都公平呢?
△如果有4個人參加呢?
也就是說不管有幾個人參加,只要使參加游戲的各方贏的可能性相等,就能保證游戲公平。
【設(shè)計意圖:鞏固練習(xí)是幫助學(xué)生掌握新知、形成技能,發(fā)展智力、培養(yǎng)能力的的重要手段。心理學(xué)實驗證明,學(xué)生將近三十分鐘的緊張學(xué)習(xí)之后,注意力已經(jīng)度過了最佳時期。如何讓學(xué)生保持旺盛的學(xué)習(xí)興趣呢,練習(xí)的設(shè)計和呈 5 現(xiàn)就顯得由為重要了。通過多種不同的游戲,使學(xué)生在不同的游戲情境中進(jìn)一步掌握所學(xué)知識,又使學(xué)生體會到游戲公平規(guī)則的廣泛性?!?/p>
四、全課總結(jié),游戲延伸
1、全課總結(jié)。
2、轉(zhuǎn)盤游戲。
【設(shè)計意圖:這里將教材中想想做做的第一題稍加改編,變成抽取獎品的游戲,第一次是一個不公平的轉(zhuǎn)盤,第二次根據(jù)學(xué)生的意見修改成公平的轉(zhuǎn)盤。并讓學(xué)生說一說在公平的轉(zhuǎn)盤上玩,是不是想要什么就能得到什么,讓學(xué)生進(jìn)一步體會游戲規(guī)則的公平,只能說明出現(xiàn)的可能性相等,不能代表某種的情況一定會出現(xiàn)。進(jìn)而教育學(xué)生要善于識破生活中一些騙人的游戲。】
板書:
游戲規(guī)則的公平性
黃球 白球 不公平 4 2 3 3 公平
第四篇:《游戲規(guī)則的公平性》教學(xué)設(shè)計
《游戲規(guī)則的公平性》教學(xué)設(shè)計
福鼎市桐南小學(xué) 汪祝佑 教學(xué)內(nèi)容:
義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書(蘇教版)第七冊P79~81頁的例題、想想做做第1~3題,“你知道嗎?”
教學(xué)目標(biāo):
1、通過活動讓學(xué)生在猜想、驗證的過程中,讓學(xué)生進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性,體驗等可能性游戲規(guī)則的公平性。
2、在活動中,能正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。
3、在游戲交流中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作、合作學(xué)習(xí)的意識及能力,使學(xué)生能夠運(yùn)用所學(xué)的知識和生活經(jīng)驗解決生活實際問題。
教學(xué)重難點(diǎn):
1、幫助學(xué)生建立“等可能性和游戲的公平性”的理解。
2、初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。教學(xué)準(zhǔn)備:
袋子、乒乓球、轉(zhuǎn)盤、硬幣、彩色筆、圓形紙片 教學(xué)過程 課前交流:
1、你們想認(rèn)識老師嗎?(想)好,老師先自我介紹,老師姓汪,來自桐南小學(xué)。汪老師也想認(rèn)識班上的同學(xué),和同學(xué)們交朋友,誰想把自己介紹給汪老師?(請幾名同學(xué)說)
2、汪老師想認(rèn)識班上最高的男同學(xué),請你自我介紹一下。
3、請一名較矮的女同學(xué)自我介紹。(分別與他們握手)
4、現(xiàn)在汪老師想讓他們倆進(jìn)行一場拔河比賽,你猜猜結(jié)果會怎么樣?(請這兩名同學(xué)在臺上進(jìn)行拔河比賽,要讓學(xué)生說不公平的原因)
5、那要選擇身高、體重相當(dāng)?shù)膬蓚€人進(jìn)行比賽比較公平、合理。
6、在生活中,只有公平、合理地分配一些事情才能令大家滿意。在數(shù)學(xué)中會不會也有這種情況?那就讓我們一同走進(jìn)今天的數(shù)學(xué)課。
一、實驗探究
(一)第一次摸球
1、同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?今天這節(jié)課,我們就一起來玩游戲。我們先玩一個摸球游戲,請聽游戲規(guī)則:口袋中有5個黃球,1 個白球,每次任意摸一個球,摸后放回,一共摸10次,如果摸到黃球的次數(shù)多,算女生贏;如果摸到的白球次數(shù)多,算男生贏,你們同意嗎?
2、說說自己的想法。(指名學(xué)生說)
3、由于袋中黃球的個數(shù)比白球的多,摸出的黃球的可能大,女同學(xué)贏的可能大,所以這個游戲規(guī)則不公平,這只是同學(xué)們的猜想,有辦法難驗證一下嗎?(有)什么辦法?(實際操作)
4、請男、女生各五名上臺摸球游戲,老師說注意事項:(1)選一名上臺統(tǒng)計、記錄。你想怎么記錄?(2)選一名監(jiān)督報告員。
5、游戲結(jié)果和你們開始的估計一樣嗎?果真是女生贏了,為什么?
6、對于這個游戲規(guī)則,男生想說什么?
7、是這樣??!那我們修改一下這個游戲規(guī)則,將球改為5個白球,1個黃球,怎么樣?
8、看來,汪老師不公平的安排,引起了同學(xué)們的強(qiáng)烈不滿,到底怎樣的游戲是公平、合理的?今天,我們就來研究游戲規(guī)則的公平性。(板書:游戲規(guī)則的公平性)你們覺得剛才這個游戲應(yīng)該怎樣設(shè)計呢?
(二)第二次摸球
1、學(xué)生設(shè)計裝球。
2、說說你們是怎樣裝的?
3、雖然同學(xué)們說的球總數(shù)不同,但它們還有什么相同的地方?(學(xué)生說,教師適機(jī)板書:相等、可能性相等、公平)
4、這也是同學(xué)們的猜測,我們?nèi)孕枰獙嶋H來試一試,游戲要求:由小組長負(fù)責(zé),請一名同學(xué)把結(jié)果記錄表中,小組成員每人摸一次,摸3輪,比一比哪組既遵守規(guī)則又抓緊時間。
5、小組合作摸球。
6、各小組匯報摸球結(jié)果。(板書)
7、請大家仔細(xì)觀察這些摸球的結(jié)果,每組摸出黃球、白球的次數(shù)有什么特點(diǎn)?為什么?
8、那全班摸出黃球和白球的總個數(shù)又會是怎樣的情況匯報?如果繼續(xù)摸下去,它們的結(jié)果又會是怎樣呢?
9、小結(jié):雖然這個游戲規(guī)則是公平的,摸出黃球、白球的機(jī)會是均等的,比賽結(jié)果總是有輸有贏,有時男生贏,有時女生贏,有時平局。
(三)第三次摸球
1、剛才制定兩種球的公平游戲規(guī)則,想一想,如果我們要放三種顏色的球,仍然使得黃球和白球摸出的可能性相等,你想怎樣設(shè)計游戲規(guī)則。(板書)
2、這些設(shè)計有什么相同之處?為什么?(指名說)
3、知道了公平的游戲規(guī)則后,汪老師可要考考你,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?
4、出示第80頁的第2題,指名讀題。如果是你,你選擇哪個袋進(jìn)行游戲呢?
5、你能修改游戲規(guī)則,使第2、4號口袋摸球也公平嗎?
二、實踐應(yīng)用
1、在摸球游戲中要講究公平,那在生活中要不要講究公平呢?說一說,生活中哪些事情需要公平處理的?(學(xué)生舉例)
2、(老師故作神秘地摸出硬幣)同學(xué)們,你們的表現(xiàn)都很棒,你們看,老師給你們帶來什么禮物?(學(xué)生猜,猜后介紹1元硬幣)(老師做拋硬幣的動作)這個動作同學(xué)們見過嗎?(足球比賽看過)這樣公平嗎?你能用今天所學(xué)的知識來解釋這一現(xiàn)象嗎?
3、許多科學(xué)家為了研究這一現(xiàn)象,做了很多的實驗。請同學(xué)們打開書本第81頁“你知道嗎?”看了這組數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)?
4、前兩天,汪老師在逛商場時,看見了許多小朋友,在玩幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤的游戲,覺得很好玩。今天,老師也把它帶來了。她們的游戲規(guī)則是指針停在紅色區(qū)域時,老板贏;指針停在藍(lán)色區(qū)域時,小朋友贏。汪老師現(xiàn)在當(dāng)一回老板,如果你們是小朋友,愿意玩嗎?為什么?
5、誰愿意上臺試試?(指名上臺玩游戲)
6、同學(xué)們能自己設(shè)計一個公平的幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤嗎?(學(xué)生自己設(shè)計)上臺演示并說說是怎么想的?
7、汪老師覺得不好意思,也自己設(shè)計了一個幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,同學(xué)們覺得怎么樣?(指名上臺玩游戲)
三、課堂總結(jié)
今天,這節(jié)課我們玩了很多游戲,同學(xué)們有什么感受跟大家說說?
第五篇:游戲規(guī)則的公平性教學(xué)設(shè)計
游戲規(guī)則的公平性教學(xué)設(shè)計
一、教學(xué)內(nèi)容:冀教版《數(shù)學(xué)》五年級上冊第32-33頁。教學(xué)目標(biāo): 1.知識與技能
(1)體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性;
(2)能設(shè)計公平的游戲規(guī)則,并對游戲規(guī)則的合理性作出有說服力的說明。能對簡單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測,在預(yù)測的過程中能進(jìn)行有條理的思考。2.過程與方法
在討論比賽規(guī)則、拋硬幣和摸球等活動中,經(jīng)歷感知游戲規(guī)則的公平性的過程。3.情感態(tài)度價值觀
體驗設(shè)計游戲方案成功的愉悅;培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識。
五、教學(xué)重點(diǎn):能辨別游戲規(guī)則是否公平。教學(xué)難點(diǎn):初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。
六、課前準(zhǔn)備:多媒體課件、硬幣若干個。
七、教學(xué)過程 教學(xué)設(shè)計
設(shè)計意圖
一、激趣引入,初步感受游戲規(guī)則的公平性。
1、同學(xué)們,你們平時喜歡什么體育活動?
2、為了迎接國慶節(jié)的到來,我們下東營小學(xué)五、六年級要舉行足球友誼比賽,足球比賽中誰先開球很重要,你們認(rèn)為用什么方法決定哪個隊先開球公平呢?
3、同學(xué)們的方法這么多,其實在正規(guī)的足球比賽中,是用拋硬幣的方法決定的。
4、你認(rèn)為拋硬幣決定誰開球公平嗎?為什么?
5、實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),要想驗證拋硬幣公平,還是讓我們來做實驗驗證吧。
6、揭示課題:今天做實驗來研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書課題)
從學(xué)生喜愛的體育活動足球比賽切入,創(chuàng)設(shè)一個問題情境,讓每個學(xué)生以“小裁判”的身份參加活動,真正成為學(xué)習(xí)的主人。“你認(rèn)為拋硬幣決定誰開球公平嗎?”圍繞這一問題,吸引學(xué)生的注意力,引發(fā)探究新知的需要,充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,很順利的揭示了課題,學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中進(jìn)入了下一個階段的學(xué)習(xí)。
二、探究新知,進(jìn)一步理解游戲的公平性。
(一)拋硬幣
1、老師想先拋硬幣驗證一下,師拋一次硬幣,生觀察是正面向上還是反面向上。
2、再拋一次,可能出現(xiàn)哪一面?(生猜測)。
3、不對呀,剛才我們說正面向上、反面向上的可能性是相等的,一次正面相上,第二次應(yīng)該反面向上,怎么你們卻認(rèn)為會出現(xiàn)兩次正面向上的可能呢?是不是拋硬幣不公平呢? 明確:拋的次數(shù)少,偶然性大。
4、要想驗證公平怎么辦?(明確多拋幾次來試試)
5、每組拋20次,出現(xiàn)什么樣的數(shù)據(jù)你認(rèn)為公平,什么樣的數(shù)據(jù)你認(rèn)為不公平?
6、下面我們就來做一個拋硬幣的實驗。(教師點(diǎn)擊課件,出示實驗要求。)
做拋硬幣試驗,每組拋20次,注意不要拋太高,觀察是正面向上還是反面向上,記錄每一次出現(xiàn)正、反面的情況,正面記“1”,反面記“0”。注意:四人組長做記錄,平均每人拋五次 統(tǒng)計表
(一)1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計
正面
反面
次
次
12 13 14 15 16 17 18 19 20
7、小組匯報實驗結(jié)果,通過實驗,你覺得拋硬幣決定誰先挑場地公平嗎?
8、為什么每個四人小組的結(jié)論不相同呢? 明確:明確:拋的次數(shù)少,偶然性大。
9、那么試驗次數(shù)再多些,會怎樣呢?我們一起來匯總?cè)嗟臄?shù)據(jù),比一比,誰算得又快又準(zhǔn)!(各小組匯總實驗結(jié)果,學(xué)生邊說教師邊用電子表格填寫出來)組別
拋硬幣次數(shù)
出現(xiàn)正面次數(shù)
出現(xiàn)反面次數(shù)
一
二
三
四
五
六
七
八
總計
10、觀看統(tǒng)計的數(shù)據(jù),師問:對比這些數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)?
明確:正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)都會接近總次數(shù)的二分之一。
11、如果繼續(xù)拋下去,會是什么結(jié)果呢?其實歷史上有許多數(shù)學(xué)家很早就做過這樣的實驗。我們一起來看數(shù)學(xué)家們試驗的結(jié)果。
(教師點(diǎn)擊課件,出示幾位數(shù)學(xué)家的實驗結(jié)果。)試驗者
拋硬幣 次數(shù) 出現(xiàn)正面 的次數(shù)
出現(xiàn)反面 的次數(shù)
拋硬幣次數(shù)的一半
蒲豐
4040
2048
1992
2020
費(fèi)勒
10000
4979
5021
5000
皮爾遜
24000
12012
11988
12000
12、如果我們把數(shù)學(xué)家的這些結(jié)果畫成統(tǒng)計圖,會是什么樣的? 通過觀察,你們發(fā)現(xiàn)了什么? 小結(jié):⑴當(dāng)試驗的次數(shù)增大時,正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)都越來越接近總次數(shù)的二分之一,我們就認(rèn)為正面朝上和反面朝上的可能性是二分之一。
⑵因為正、反面向上的可能性相等,所以我們就認(rèn)為拋硬幣決定誰先挑是公平的。
13、現(xiàn)在你認(rèn)為用拋硬幣決定誰開球公平嗎?(教師板書:可能性相等——公平。)
14、正是因為拋硬幣的方法的公平性,所以在很多比賽和游戲規(guī)則中,都常采用這種方法來確定先后順序,除了剛才我們說的足球比賽外,還有乒乓球比賽、羽毛球比賽等多種比賽都采用這種方法確定誰先發(fā)球
擲硬幣是幫助學(xué)生理解可能性的有效活動之一。拋一次硬幣下來,學(xué)生似乎能感悟到“出現(xiàn)正面或反面的可能性是1/2”,教師擲1次硬幣,讓學(xué)生猜測再擲1次可能出現(xiàn)的情況,加深了學(xué)生對可能事件不確定性的理解。使學(xué)生在感性實驗中對可能事件的偶然性有一定的體驗,同時激發(fā)學(xué)生思考為什么出現(xiàn)正、反面的可能性都是1/2,但實驗結(jié)果與之嚴(yán)重不符。但是再多拋幾次,當(dāng)正反面朝上次數(shù)不相等時,學(xué)生對1/2就解釋不清了。學(xué)生對此就產(chǎn)生了質(zhì)疑,就有找到答案的需求。
教學(xué)中,統(tǒng)計小組的、全班的,展示科學(xué)家?guī)浊Т巍兹f次,具有統(tǒng)計學(xué)意義,是學(xué)生認(rèn)知與思維活動逐步深入的過程,能促進(jìn)學(xué)生反思和感悟:盡管拋硬幣的次數(shù)較少時,出現(xiàn)正面和反面的次數(shù)會有明顯差別,但是隨著實驗次數(shù)增加,出現(xiàn)正面或反面的百分比就越來越接近50%。學(xué)生發(fā)現(xiàn)知識的過程,其實就是一個憑借數(shù)學(xué)直覺,提出各種猜想、推測,而后再進(jìn)行驗證,從而來揭示知識規(guī)律的過程。新課程理念要求學(xué)生主動探究、小組合作,學(xué)生自己在不斷地體驗中獲取知識,以上教學(xué)也正好體現(xiàn)了這一點(diǎn),學(xué)生的思維能力在操作、分析、猜想、綜合中得到不斷的提高。
(二)擲骰子
1、剛才同學(xué)們說到擲骰子可以決定誰先開球,擲骰子決定誰開球公平嗎?為什么? 2、6個面呢,擲一次怎么決定誰先開球呢? ⑴分單數(shù)和雙數(shù)、⑵1、2、3一組,4、5、6一組
3、老師也有個規(guī)則:“大于3,五年級先開球”;“小于3,六年級先開球”這個想法怎么樣? 明確:大于3有三種可能:4、5、6,可能性大; 小于3有2種可能:
1、2,可能性??; 可能性不相等,所以游戲規(guī)則不公平。板書:可能性不相等——不公平
(三)小結(jié):只有可能性相等,我們才能說游戲規(guī)則公平,如果可能性不相等,我們就認(rèn)為游戲規(guī)則不公平
練習(xí)構(gòu)思新穎、巧妙,讓學(xué)生在公平的游戲中體驗游戲的公平性。整個過程環(huán)環(huán)緊扣,一層一層深入解決問題,一次又一次將課堂氣氛推向高潮,學(xué)生全身心地投入到游戲中,再次充分體驗事件發(fā)生的隨機(jī)性與等可能性。
三、回歸現(xiàn)實,加深體驗游戲規(guī)則的公平性。下面讓我們走進(jìn)生活,去分析一些規(guī)則是否公平。
1、游戲一
小紅、小軍在做摸球游戲。盒子里有1個紅球,3個黃球,每人摸10次,誰得分高算誰贏。規(guī)則:摸到黃球小紅的1分,摸到紅球小軍的1分 ⑴游戲規(guī)則公平嗎?
⑵猜一猜,結(jié)果會怎么樣?為什么?
⑶請你說一說怎樣設(shè)計游戲規(guī)則就公平了?
2、游戲二
桌子上擺著9張卡片,分別寫著著1-9各數(shù),如果摸到單數(shù)小明贏,如果摸到雙數(shù)小芳贏。⑴這個游戲規(guī)則公平嗎?(2)小芳一定會輸嗎?
(3)你能設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則嗎?
3、游戲三
有三張卡片分別寫著3、5、6,擺成三位數(shù),如果擺成的數(shù)是單數(shù)小麗贏,否則小蘭贏。⑴這個游戲規(guī)則公平嗎?
⑵你能設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則嗎?
4、游戲四
⑴同學(xué)們,公平性問題不光能解決時游戲時的問題,還能解決我們生活中的問題。一天,老師上街買了一些菜,菜錢是10.56元,商家就說現(xiàn)在分幣很少用,四舍五入付款10.6元。請你用公平性的知識分析一下,四舍五入法對消費(fèi)者公平嗎? ⑵小組討論,集體交流
四舍:只有1、2、3、4分的時候舍去,4種可能性,可能性小。五入:5、6、7、8、9分的時候都入,5種可能性,可能性大。可能性不相等,所以不公平。
⑶小結(jié):老師了解到張家口有一家中型超市,由于四舍五入分幣,一天可多收入300多元,一個月就多收入9000多元,一年就是大約10萬元??梢娝纳嵛迦敕▽οM(fèi)者不公平。這就是數(shù)學(xué)的魅力所在,能用它來解決生活中的數(shù)學(xué)問題。下面應(yīng)用公平的游戲規(guī)則一起做游戲。
5、游戲五
利用好公平性的知識不僅可以判斷游戲規(guī)則是否公平,還可以預(yù)測一些事件發(fā)展的可能性呢。甲隊
勝
負(fù)
勝
負(fù)
負(fù)
乙隊 負(fù)
勝
負(fù)
勝
勝
這是甲、乙兩支足球隊比賽勝負(fù)情況的統(tǒng)計表,想一想下場比賽哪支球隊獲勝的可能性大?為什么?
明確:乙隊獲勝的可能性大,甲隊獲勝的可能性小 小結(jié):20008年北京奧運(yùn)會我國女子團(tuán)體乒乓球隊在決賽中正是很好的利用了可能性進(jìn)行預(yù)測,在決賽中戰(zhàn)勝了新加坡女子團(tuán)體乒乓球隊,獲得了冠軍。
“用所學(xué)到的知識去解決生活中的問題”,引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)知識去解釋生活現(xiàn)象,使課堂延伸到社會,很好地溝通了數(shù)學(xué)和生活的聯(lián)系。
6、游戲六
⑴出示飛行棋游戲,讓學(xué)生說說飛行棋的規(guī)則
⑵全班分成紅、黃、藍(lán)三隊,每個隊派一名同學(xué)搖骰子,搖到幾點(diǎn)就走幾步,哪個隊先到哪個隊就獲勝。
⑶哪個隊想先走?都想先走,怎么辦呢?要不這樣,我們改用轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的方式來決定好不好?出示轉(zhuǎn)盤1。這個轉(zhuǎn)盤可以嗎?為什么?
⑷看來的確是不公平的,那么誰能想個辦法,讓轉(zhuǎn)盤公平?出示轉(zhuǎn)盤2。這個轉(zhuǎn)盤公平嗎?這樣為什么就公平了?
⑸既然大家認(rèn)為這個轉(zhuǎn)盤公平,咱們就用它來決定走的次序。次序決定了。⑹現(xiàn)在老師這里有兩個骰子(一個長方體、一個正方體),他們都是有六個面,六個面上分別寫著1—6六個數(shù)字,請隊長上來選擇。為什么不選長方體,而要選正方體呢?
明確:剛才在選骰子時大家都不愿意選長方體,因為面的大小不一樣,不公平。如果是這樣的長方體(原來上下兩面寫1、2,現(xiàn)在改為5、6)你愿意選嗎? 明確:為了公平我們?nèi)齻€隊就選擇正方體 開始游戲。
⑺紅隊雖然贏了,可能是他們的運(yùn)氣好。如果我們再玩一次的話,剛才輸?shù)年?,有沒有可能贏啊?每個隊輸贏的可能性能不能確定?(8)每個隊贏的的可能性都是多少?
小結(jié):剛才同學(xué)們已經(jīng)能夠應(yīng)用今天所學(xué)的知識解決游戲中的問題了。
讓學(xué)生理解轉(zhuǎn)盤三種顏色分別占1/
2、1/
4、1/4,因此游戲不公平,并不困難。引導(dǎo)學(xué)生研究三人游戲的公平性,是開放設(shè)計的目的所在,是對可能性的認(rèn)識由定性感受到定量刻畫的有效過渡。小組完成游戲轉(zhuǎn)盤的合作設(shè)計,尊重了孩子們可貴的研究精神和探究結(jié)果,又在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生公平、公正的意識,促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。
四、介紹可能性研究的歷史
可能性主要研究不確定現(xiàn)象.他起源于博弈問題。15-16世紀(jì)意大利數(shù)學(xué)家們曾討論過“如果兩人賭博提前結(jié)束,該如何分配賭金”等問題.為了回答類似問題,人們對不確定現(xiàn)象做了大量的研究,如前面已經(jīng)例舉了歷史上一些數(shù)學(xué)家們所做的擲硬幣試驗的數(shù)據(jù)。對不確定現(xiàn)象的研究,最終促生了概率論的產(chǎn)生。它自產(chǎn)生之日起,就與人們的實際生活有著密切的聯(lián)系,并且解決了科技發(fā)展中的許多問題,正因為如此,這門學(xué)科有著很強(qiáng)的生命力和廣闊的發(fā)展前景。
了解數(shù)學(xué)發(fā)展的歷史,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)知識更豐富。
五、總結(jié)收獲
1、這節(jié)課大家有什么收獲?
2、結(jié)束語:著名數(shù)學(xué)家拉普拉斯說:“生活中最重要的問題,其中絕大多數(shù)在實質(zhì)上只是可能性大小的問題?!彼晕覀儜?yīng)該學(xué)會用變化的眼光來看這個世界,學(xué)會根據(jù)可能性的大小去進(jìn)行選擇和判斷。你就會發(fā)現(xiàn)這個世界很有意思,很有挑戰(zhàn)性,相信你會有更多的思考和發(fā)現(xiàn)。
通過總結(jié)讓學(xué)生深刻感悟到:事件發(fā)生是等可能性的,游戲都是公平的,起到了畫龍點(diǎn)睛的作用。
六、課外實踐
1、創(chuàng)新設(shè)計:運(yùn)用自己學(xué)到本領(lǐng)設(shè)計一個公平的游戲,小組里比比誰的設(shè)計最合理、最有趣;再與你的好朋友玩一玩。
2、走進(jìn)生活:生活中有許多公平和不公平的游戲,請你課后找一找,再和同學(xué)們說一說。
“用所學(xué)到的知識去觀察身邊的游戲”,引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)知識去解釋生活現(xiàn)象,使課堂延伸到社會,很好地溝通了數(shù)學(xué)和生活的聯(lián)系。
八:板書設(shè)計: 游戲規(guī)則的公平性 可能性相等——公平可能性不相等——不公平