第一篇:四國軍棋 幾條總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)
幾條總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)
1.工兵很重要,不要浪費(fèi)工兵,隨時(shí)有一個(gè)工兵在外面,以便使用
2.心態(tài)要好,不要被炸了40,39什么的,就亂來,還有機(jī)會(huì)贏的話就不要放棄,心態(tài)要平和,這樣才能有耐心,才能判斷準(zhǔn)確
3.不要不拿排長,連長不當(dāng)干部,棋多暴露的信息就越少,不要過多的浪費(fèi)小子 4.要想下好軍旗,多保存復(fù)盤,多看看自己輸?shù)钠搴湍孓D(zhuǎn)的復(fù)盤,及時(shí)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)
5.四國軍棋QQ游戲中是可以做標(biāo)記的,這樣可避免遺忘,往往下的時(shí)間過久就會(huì)疲勞,記憶力和注意力就不行了
6.棋陣,我相信大家下過一定的盤數(shù),都有幾個(gè)經(jīng)常下的布局,可以反復(fù)磨練,去雜取精,只要均衡的陣在高手手里都是好陣
7.游戲時(shí)不要大呼小叫,不要沒有棋品,說棋沒什么意思,無聊的很,更別罵人,那就沒人品了
8.在意自己分?jǐn)?shù)的,又不想一步刷分到40的,可以買個(gè)QQ游戲?qū)殞殻?+10的游戲?qū)殞毧梢杂须p倍積分啊,淘寶上也就3.5元左右,帶著它分?jǐn)?shù)只多不少
9.要相信自己的判斷,不要太猶豫,該拿40扛旗就扛,該炸自認(rèn)為大的子就炸,機(jī)會(huì)不等人的
10.防止別人雙飛,以及及時(shí)雙飛別人
11.相信盟友和及時(shí)援助盟友,輸贏是你們兩個(gè)人的事情,他會(huì)幫助你,你也應(yīng)該幫助他
12.防止三角雷,該用工兵飛的及時(shí)飛,不要到時(shí)候大的棋還有很多,人家三角雷,你沒工兵了,那就悲劇了
13.布陣的時(shí)候注意地雷的使用,正常情況下不要把很大很大的棋放在地雷下面,那太浪費(fèi)了,好的雷型可以起到意想不到的作用
14.下棋連輸?shù)臅r(shí)候,要冷靜下來,不是你水平不高,而是你累了,休息一下 15.最后祝大家下棋,進(jìn)攻**,防守風(fēng)騷!
第二篇:四國軍棋比賽策劃書
長安大學(xué)博弈協(xié)會(huì)
四國軍棋比賽
策
劃
書
主辦單位:長安大學(xué)博弈協(xié)會(huì) 活動(dòng)時(shí)間:3月 活動(dòng)地點(diǎn):西區(qū)食堂門口
四國軍棋比賽策劃書
一、活動(dòng)背景
上一個(gè)學(xué)期,我們博弈協(xié)會(huì)成功舉辦了六次活動(dòng),其中四次面向協(xié)會(huì)會(huì)員,兩次面向全校同學(xué)。在六次活動(dòng)的舉辦過程中,同學(xué)們對(duì)活動(dòng)的關(guān)注度很高,并且積極踴躍參加活動(dòng),尤其是“公路杯”全校棋類大賽共設(shè)中國象棋、五子棋和跳棋三項(xiàng),參加人數(shù)達(dá)600余人,但我們協(xié)會(huì)還未開展四國軍棋的比賽,所以我們協(xié)會(huì)計(jì)劃在本學(xué)期開展四國軍棋比賽。
二、活動(dòng)目的這次活動(dòng)旨在:
1、豐富廣大同學(xué)的課余生活,擴(kuò)大同學(xué)們的視野,繁榮校園文化。
2、擴(kuò)大四國軍棋在校園內(nèi)的影響程度,提高同學(xué)們的棋藝水平。
3、進(jìn)一步擴(kuò)大我們協(xié)會(huì)的棋類種類,完善協(xié)會(huì)棋類多樣化建設(shè)。
4、為棋類愛好者提供交流和溝通的機(jī)會(huì)。
三、活動(dòng)安排
1、活動(dòng)時(shí)間:
前期宣傳時(shí)間:3月
報(bào)名時(shí)間:3月
活動(dòng)時(shí)間:3月
2、活動(dòng)地點(diǎn):西區(qū)食堂門口
3、材料要求:①四國軍棋20副
②足夠數(shù)量的桌椅
③海報(bào)、毛筆等前期宣傳工具
4、人員要求:裁判20人(每一副棋一位裁判)
記錄4人(每五副棋一位記錄)
照相1人
寫新聞稿1人
5、活動(dòng)方式:本次活動(dòng)面向全校舉辦,參賽者以兩人一組報(bào)名參加比賽。比賽中只準(zhǔn)選手看自己的棋,不能看對(duì)手或同伴的棋,比賽中吃子大小比較由裁判進(jìn)行,選手不得私自進(jìn)行。比賽以先奪對(duì)手兩面軍旗方為勝。
四、工作安排
1、棋具準(zhǔn)備
由小棋部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備四國軍棋棋具。
2、活動(dòng)宣傳
由宣傳部負(fù)責(zé)繪制海報(bào),并予以張貼,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行宣傳。
3、場(chǎng)地申請(qǐng)
由秘書處負(fù)責(zé)申請(qǐng)活動(dòng)當(dāng)天食堂門口的場(chǎng)地。
4、活動(dòng)組織
組織部和實(shí)踐部共同布置場(chǎng)地,由實(shí)踐部負(fù)責(zé)桌椅的擺
放,由組織部負(fù)責(zé)活動(dòng)當(dāng)天的現(xiàn)場(chǎng)組織。
5、裁判、記錄
由象棋部、五子棋部、圍棋部等部門人員負(fù)責(zé)裁判、記錄工作。
6、新聞報(bào)道
由秘書處負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)的寫稿和拍照工作,并及時(shí)上傳社聯(lián)。
五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算(單位:元)
共計(jì):82元
第三篇:關(guān)于舉辦四國軍棋比賽活動(dòng)推文
關(guān)于舉辦四國軍棋比賽活動(dòng)推文
軍棋是我國極具特色的益智棋類游戲之一,深受人們喜愛。為豐富大學(xué)生的校園文化生活,親仁棋社組織了四國軍棋比賽,此次活動(dòng)希望大家能夠積極參加,踴躍報(bào)名,充分發(fā)揮自己的水平。通過這次活動(dòng),繼承和發(fā)揚(yáng)中華民族優(yōu)秀文化,增長大腦的靈活性,增強(qiáng)組織思維能力,使腦智力上升,有意身心!
一、活動(dòng)主題
以棋會(huì)友,因奕結(jié)緣。
二、活動(dòng)目的為豐富大學(xué)生的業(yè)余生活和培養(yǎng)同學(xué)競(jìng)爭精神,鍛煉同學(xué)們的思維能力,提高軍棋水平。增進(jìn)同學(xué)們之間的交流,建設(shè)文明和諧校園。
三、活動(dòng)單位
主辦單位:
協(xié)辦單位:親仁棋社
四、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
比賽時(shí)間:2021年4月17日下午14:00點(diǎn)
比賽地點(diǎn):圖書館三樓棋社活動(dòng)室
五、活動(dòng)對(duì)象
福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生
六、活動(dòng)準(zhǔn)備
(一)前期宣傳
1.制作海報(bào)貼在教學(xué)樓一樓大廳
2.在微信團(tuán)委公眾號(hào)宣傳
(二)報(bào)名方式
1.掃描海報(bào)上二維碼加群報(bào)名
2.在公眾號(hào)上掃描二維碼報(bào)名
3.報(bào)名時(shí)間:2021年4月13日--2021年4月16日
(三)介紹規(guī)則
1、軍棋的棋子各方均有25個(gè),分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團(tuán)長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規(guī)則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時(shí)同歸于盡。
3、棋盤常識(shí):棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉(zhuǎn)直角彎。棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個(gè)大本營。行營是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動(dòng)。棋子布局的限制: 炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。
4、獲勝:殺光對(duì)方所有能移動(dòng)的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對(duì)方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對(duì)方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
勝負(fù)判決: 最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時(shí)5次都會(huì)被判負(fù); 有人逃跑時(shí)計(jì)分方法:有人逃跑時(shí),本局必須結(jié)束,兩人對(duì)戰(zhàn)時(shí),若對(duì)方逃跑,則我方算勝;在四人對(duì)戰(zhàn)時(shí),若對(duì)方有一人已經(jīng)輸?shù)簦硪蝗颂优?,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸?shù)?,此時(shí)敵方有一人逃跑,雙方不計(jì)分。同時(shí)為了防止作弊,分?jǐn)?shù)的計(jì)算還與游戲步數(shù)有關(guān),關(guān)于游戲步數(shù)說明如下: 1 . 20 步之內(nèi)不允許投降 2.4 人對(duì)戰(zhàn)時(shí),40 步之內(nèi)勝者不得分 3. 一局游戲中連續(xù) 70 步?jīng)]有吃子則自動(dòng)算和棋
七、比賽方式
(一)詳細(xì)規(guī)則
1、抽簽決定每組選手,實(shí)行淘汰賽制。比賽最少進(jìn)行兩局(交換先行權(quán)),如兩局戰(zhàn)平則賽第三局,如仍戰(zhàn)平則進(jìn)行第四局,直至分出勝負(fù)。
2、每位選手需遵守比賽規(guī)則,尊重對(duì)手。以“友誼第一,比賽第二”的心態(tài)進(jìn)行比賽。選手應(yīng)保持會(huì)場(chǎng)安靜,不影響對(duì)手思考。不打暗號(hào)騷擾對(duì)手。
3、尊重對(duì)手,不應(yīng)以某種方式暗示對(duì)手。違反者應(yīng)請(qǐng)出會(huì)場(chǎng)不再進(jìn)入,同時(shí)本場(chǎng)比賽成績無效。
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)1名,三等獎(jiǎng)1名,優(yōu)秀獎(jiǎng)7名,參與獎(jiǎng),比賽前十同學(xué)可加第二學(xué)堂積分。
九、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)
名稱 | 數(shù)量 | 單價(jià)(元) | 總價(jià)(元) |
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校學(xué)生社團(tuán)管理部親仁棋社
2021年4月7日
第四篇:中游十年玩家四國軍棋心得
一、判斷
所謂的判斷就是對(duì)敵人整體布局的判斷,包括子力分布,地雷的分布,以及軍旗所在的位置,這就是判斷的最終目標(biāo)。但聽起來這卻是天方夜談,對(duì)手各有25個(gè)子,全部看不見的,如何達(dá)到這所謂的最終目標(biāo)呢?
1. 做到對(duì)軍棋的各種布局熟悉,找些適合自己風(fēng)格的高手,多看他們下棋,多保存副盤,無聊的時(shí)候拿出來看看,時(shí)間長了,自然心中對(duì)軍棋幾大類型的布局都有所了解。
2. 要作出全局的判斷,需要從點(diǎn)覆蓋到面,就是說先從對(duì)手的前方一二排,自己能接觸到的子開始作出判斷,還要根據(jù)對(duì)手的走法和他所進(jìn)的營,而判斷他的整體布局。究竟是進(jìn)攻類型的(403938重點(diǎn)子力一面倒的),還是堅(jiān)固穩(wěn)妥類型的(40擺前,373839跟炸),還是防守類型的(大部分小子在前,重點(diǎn)子力在后面的)。從而你心中要確立一個(gè)進(jìn)攻的方向(我這里所指的進(jìn)攻并不是胡亂狂攻,而是要透過階段性的進(jìn)攻作為判斷對(duì)手子力分布的依據(jù))。我個(gè)人風(fēng)格而言,是一個(gè)進(jìn)攻類型的棋手,除了奔放的時(shí)候,很少用40去打?qū)Ψ?,因?yàn)橛?0去吃到大棋,必定被炸,整盤也開始失去了控制的權(quán),是處于下風(fēng)的。如果有時(shí)候40吃到3938等大子,而不會(huì)被炸,有時(shí)候還可以在對(duì)方家里橫行,可以這樣說,那是你運(yùn)氣好,所以你的冒險(xiǎn)成功了,這盤可能你贏的機(jī)會(huì)大了,但對(duì)于一向穩(wěn)定的高手來說,你很難有這樣的機(jī)會(huì)。對(duì)于我來說,我并不追求這樣冒險(xiǎn)成功一兩盤的勝利,而喜歡是通過嘗試和經(jīng)驗(yàn),逐步來蠶吃對(duì)方。例如早盤,判斷無過于最重要是對(duì)手炸彈的所在,而通過跟對(duì)手第一排的子力交鋒,當(dāng)你知道對(duì)手1排有可能是38的時(shí)候,那你要作出最大可能性的兩個(gè)假設(shè),炸彈有可能在上營,也有可能就跟在后面,要作出準(zhǔn)確率高的判斷,你需要依據(jù),比如說他38犧牲后,第2排的子會(huì)不會(huì)袒露出來有機(jī)會(huì)給你你明顯的小子去碰呢,又或者你有沒有留意他38那邊的上營是什么時(shí)候進(jìn)的呢,如果是第一步進(jìn)的,他可能害怕第一步會(huì)被白吃,而早早炸進(jìn)營保護(hù)他,那么營里是炸的機(jī)會(huì)就稍微大點(diǎn)了,如果他第二步才進(jìn)的,那么他后面跟炸的機(jī)會(huì)又會(huì)大點(diǎn)了,又或者他第一步在別處進(jìn)的營或走的棋更為之重要。他是沒了38再進(jìn)營的,還是先進(jìn)好營的再去出擊那38的呢?而這些細(xì)微的東西總結(jié)起來就能成為你準(zhǔn)確判斷的依據(jù)。
二、走法
前面簡單說了一下判斷,早盤為了到達(dá)犧牲最少的判斷,為了自己和配合搭檔更有利的進(jìn)攻,為了每個(gè)子都能發(fā)揮他超常的威力,其實(shí)同等于你在指揮一支部隊(duì)一樣,清楚敵我雙方的子力數(shù)量后,面臨的局勢(shì)究竟是進(jìn)攻,還是防守?適合打陣地戰(zhàn),還是打游擊戰(zhàn)?戰(zhàn)場(chǎng)上指揮官的戰(zhàn)略方針,也就是在我們對(duì)戰(zhàn)中所運(yùn)用的優(yōu)秀軍棋走法。
1.開局;說到開局,可以說是時(shí)代不同,真的潮流也不一樣,我記得幾年前大眾的風(fēng)格一般是用36或38去攻,去試探。但最近這兩年卻流行39去當(dāng)先鋒,在大家40未明的情況下去裝40,有時(shí)候運(yùn)氣好的時(shí)候可能很快就能攻破對(duì)方防線,我并不是反對(duì)任何一種下法,但我建議心理素質(zhì)不過關(guān)的玩家盡量少用這一招,我看過很多玩家,如果39一碰到40,他的心理馬上就垮了,不攻自破,為了急與炸掉別人40,明炸冒險(xiǎn)而出,碰到稍微穩(wěn)妥點(diǎn)的對(duì)手,炸彈被碰后,自己40再胡亂亂下幾下,被炸之后,剛好到40步投降時(shí)間。雖然,這也是我的其中一種親身經(jīng)歷,沒有理想的對(duì)家 對(duì)手的時(shí)候,就想隨便爽一下,就下下這奔放棋,也是經(jīng)常的事。但我一般最常用的是37跟炸開局,37主動(dòng)打?qū)?,如果殺不?dòng),看對(duì)手怎么走了,是躲在家還是跑到外面去,但自己2排的炸彈我一定會(huì)進(jìn)營保護(hù)好,因?yàn)樘澮粋€(gè)子了,但為自己和搭檔的判斷增加了依據(jù)。如果殺得動(dòng),說明他第一排的子不大,繼續(xù)橫殺,看什么結(jié)果,殺得動(dòng)繼續(xù)橫,如果殺不動(dòng),那就開始判斷他陣型,第一個(gè)是小子,旁邊是37+,那小子后面很大機(jī)會(huì)也跟著個(gè)38+,這時(shí)候我會(huì)選擇空炸,在別人眼里,我就好象在強(qiáng)攻那邊一樣,然后再根據(jù)對(duì)手與自己搭檔的行動(dòng)來決定下一步自己的走法和目標(biāo)。第二種開局,現(xiàn)在的我早盤時(shí)候反而不喜歡用38以上主動(dòng)攻擊對(duì)手,反而喜歡用38之類的跑出來,讓對(duì)手主動(dòng)去吃,他們吃不動(dòng)的時(shí)候我可以裝40,如果一下把我吃掉,在他們眼里就象吃掉我小子一樣,他的40明了而他們不知道,但我是心里有數(shù)的,這樣也明確了我下一步的進(jìn)攻路線。
2.封子;中盤的時(shí)候我看到很多玩家都喜歡半小不大的中低級(jí)干部橫在對(duì)手家一線,一般來說,我是不同意這走法的,這樣我覺得發(fā)揮不了這個(gè)子的最大功效,也未能給對(duì)方造成壓力。因?yàn)樗业?73839可以隨時(shí)敢把你吃掉,因?yàn)槟闶窃谒乇P,人家營里可很大機(jī)會(huì)是炸啊,就算你40在遠(yuǎn)處看著你這子被這些中高級(jí)干部吃,也只能是看,并起不了保護(hù)的作用,你再擋,人家繼續(xù)吃,這就是明顯的浪費(fèi)子。如果你不擋到他家一線,而是當(dāng)在后面一步的立交處,其實(shí)只差一步,但這樣的威力可比剛剛的當(dāng)法大很多。人家是40,不敢吃,考慮后面是不是炸,或這個(gè)是不是炸,如果是3839,更不敢吃,因?yàn)槟?0在遠(yuǎn)處已經(jīng)保護(hù)著這個(gè)子,如果他3839敢吃,那你40可以考慮不吃他,可能他后面跟炸,你可以用后面的子去碰他炸,如果碰了,他家也散了架了,這樣一步之差就可能讓你的兩三個(gè)中級(jí)干部起到牽制對(duì)手大部隊(duì)的作用,為自己和搭檔的配合進(jìn)攻另一家爭取了充足的時(shí)間。
3. 配合;一般的配合,就是隨便封封當(dāng)當(dāng)?shù)奈蚁氪蠖鄶?shù)玩家都會(huì)了。但有些是不該擋的,比如你搭檔明40右路殺你上家左路2線大子,你上家沒炸,但3線子進(jìn)上營或下營,那4線子極可能是炸了,那他40是絕對(duì)逃不掉的,只有拼命的回吃另一家一步,而這時(shí)候你如果當(dāng)住他回吃對(duì)家的路線,那就太不應(yīng)該了。吃不吃是他自己的選擇,但你當(dāng)了就剝削他多吃一個(gè)的權(quán)利了,這樣的情況我碰到很多,有些玩家認(rèn)為,搭檔就必須幫他當(dāng),這是不應(yīng)該的,要根據(jù)自己對(duì)全盤子力和形勢(shì)進(jìn)行判斷來決定該怎么當(dāng),比如一家明沒炸,你卻把他封著,那你不是逼你搭檔40去攻有炸那家嗎?所以一定要搞清楚應(yīng)該進(jìn)攻的方向,才能做出更好的配合。
4. 同步進(jìn)攻;其實(shí)這也算是配合的一種,而且是最有殺傷力的配合。就是指我軍雙方同
時(shí)給一對(duì)手造成真實(shí)的威脅,讓他只能選擇其一,放棄損失其一,一個(gè)威力大的同步進(jìn)攻,可以讓對(duì)手達(dá)到損失慘重而滿盤階輸?shù)男蝿?shì)。每一盤棋,都有無數(shù)的大大小小的同步進(jìn)攻的機(jī)會(huì),就看你跟搭檔的默契與配合,把握了多少次機(jī)會(huì)。我舉幾個(gè)最簡單明了的例子,記住一點(diǎn),同步進(jìn)攻的發(fā)起人是被進(jìn)攻方的下家!例如我39同時(shí)吃我上家38,我搭檔40吃他
39。。;我40吃他39,我搭檔出炸對(duì)他40。。;我出炸抓他40,我搭檔40吃他39。。;我工飛他雷,搭檔出炸抓40或者40抓39,或者直接吃39。。;等等這些都是屬于最大殺傷力的同步進(jìn)攻,但這些一定要制造好時(shí)機(jī),不讓對(duì)手的搭檔所能阻止的,如果你明白了這個(gè)道理,可以說殘局的配合會(huì)更加的美妙。比如說37抓36,排同時(shí)抓工,這些等等,都是必須讓對(duì)手吃虧的,從而達(dá)到逐步蠶食對(duì)手的目的。
三、記棋
提到記棋,很多玩家也許會(huì)想,誰不知道記棋啊,而且新版的中游和QQ游戲還有記棋做標(biāo)志的功能。這里插一句,我從來就沒用過這幫助記號(hào)的功能,因?yàn)槟悴皇强催^對(duì)手的棋盤,有時(shí)候不是一定保證自己的判斷一定準(zhǔn)確,而只是一個(gè)最大可能的假設(shè),用了記棋功能反而會(huì)導(dǎo)致了自己,很容易把自己的錯(cuò)誤假設(shè)而當(dāng)真了,一點(diǎn)防范也沒有,導(dǎo)致?lián)p失慘重。但我這里所說的記棋不完全是指記著某個(gè)子的大小,而重要的是,要記得對(duì)手雙方有多少子力,自己搭檔又有多少子力,從而才能決定進(jìn)攻還是防守,這判斷若錯(cuò)誤了,或者根本就沒有對(duì)這問題作出判斷,在子力相當(dāng)?shù)那闆r下,那失敗將向你招手。特別要注意這點(diǎn)的是喜歡強(qiáng)攻的棋手,可以說強(qiáng)攻的早盤多靠的是運(yùn)氣,新手和高手一樣,他們的40殺到炸彈,一樣會(huì)丁冬,他們的39殺到40,一樣會(huì)啊哦,但不用的是,高手在混亂的進(jìn)攻中,會(huì)對(duì)全盤的子力作出一個(gè)大概的判斷:搭檔還有39嗎,對(duì)手還有38嗎,上家大子多,但沒炸,下家炸多,但最大37了,只要你能把這些分析得越透徹,你的戰(zhàn)略目標(biāo)就越明確,勝利是屬于你的。
四、翻盤
每一盤棋都會(huì)一方有優(yōu)勢(shì),然而另一方固然是劣勢(shì)了,優(yōu)勢(shì)的時(shí)候我暫 每一盤棋都會(huì)一方有優(yōu)勢(shì),然而另一方固然是劣勢(shì)了,優(yōu)勢(shì)的時(shí)候我暫時(shí)不說了,太累了,簡單說說劣勢(shì)吧。翻盤就是指在劣勢(shì)的情況下反敗為勝,要做到這一點(diǎn)不是必然的,而可以說是利用自己的經(jīng)驗(yàn),對(duì)手的漏洞來盡量做到這一點(diǎn),那么如果能做到這一點(diǎn)呢,在自己虧子的情況下,對(duì)于對(duì)手的子力分布基本上是明確的了,這時(shí)候在敵我雙方實(shí)力懸殊的情況下,是不能坐以待斃來等敵人來進(jìn)攻,就象當(dāng)年,國民黨幾十萬大軍截殺幾萬紅軍,開始就因?yàn)槁犂畹虏┕诺念I(lǐng)導(dǎo),導(dǎo)致?lián)p失過半,我們當(dāng)然要學(xué)毛主席的,在敵強(qiáng)我弱的情況,要在運(yùn)動(dòng)中消滅敵人,所以才發(fā)起艱難的長征,歷史也證實(shí)是成功的。我們回到軍棋吧,劣勢(shì)時(shí)打死也不對(duì)40,因?yàn)槟悴粚?duì)40,你是1人之下萬人之上,如果對(duì)了,敵人的3839就變成無數(shù)個(gè)40了,那時(shí)候更加沒可能取得勝利了。所以啊,敵人抓我就跑,盡量利用在運(yùn)動(dòng)中找到敵人的漏洞,擊破敵人的防線,必要時(shí)挺而走險(xiǎn),憑自己的經(jīng)驗(yàn)判斷敵人的雷型,找機(jī)會(huì)就去殺。雖然,我不時(shí)也吃過地雷,但那是沒辦法的辦法啊,冒險(xiǎn)不成功,是死路一條,不去冒險(xiǎn),更是死翹翹。那當(dāng)然豁出去拉,呵呵
關(guān)于軍棋的心得還有太多太多了,本人文學(xué)水平有限,今天是想到什么就寫什么,以上的全部代表我自己個(gè)人的觀點(diǎn),我只是一個(gè)軍棋的愛好者,中游的老玩家,并不是軍旗的一代宗師,所以若有錯(cuò)漏歡迎指出,很歡迎跟我有同一思路的棋手搭檔下棋。
第五篇:軍棋社團(tuán)活動(dòng)總結(jié)
軍棋社團(tuán)活動(dòng)總結(jié)
在這個(gè)學(xué)期里,我們軍棋興趣小組的活動(dòng)提高了學(xué)生活動(dòng)興趣,增長學(xué)生棋藝水平,陶冶學(xué)生的性情?,F(xiàn)將本小組的活動(dòng)情況總結(jié)如下:
一、基本情況。
參加本學(xué)期軍棋興趣小組活動(dòng)的同學(xué),他們都自覺按照老師的要求,每周星期五下午第二節(jié)課自覺集中在指定教室里開展活動(dòng)。雖然他們的水平也高低不一,但他們學(xué)習(xí)情緒高漲,對(duì)該活動(dòng)有著濃厚的興趣。
二、注重對(duì)學(xué)生進(jìn)行情感教育。
通過向?qū)W生講述軍棋的來歷,淵源悠久的歷史,以及有關(guān)軍棋的種種趣聞逸事,增長學(xué)生的見識(shí),拓寬學(xué)生的視野,激發(fā)學(xué)生的活動(dòng)興趣和民族自豪感。學(xué)生不僅使學(xué)生知道軍棋可以提高人的思維能力,增長智力,而且可以增進(jìn)增進(jìn)同學(xué)之間的友誼。
三、學(xué)習(xí)和訓(xùn)練軍棋基本知識(shí)和技能,為棋藝提高打下良好的基礎(chǔ)。
本學(xué)期主要對(duì)于學(xué)生進(jìn)行了軍棋基本知識(shí)和技能的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,使學(xué)生了解下棋規(guī)則,知道怎樣走。在活動(dòng)過程中,以練習(xí)為主,老師講解輔導(dǎo)為輔,積極的使學(xué)生在實(shí)踐中體會(huì)理論知識(shí),提高棋藝。
四、學(xué)習(xí)情況。
1、使學(xué)生掌握軍棋的歷史淵源,培養(yǎng)學(xué)生的愛國情感和良好的棋德意識(shí),培養(yǎng)學(xué)生在比賽中“勝不驕敗不餒”,的心理素質(zhì),正確認(rèn)識(shí)自己,不盲目自信,提高自身抗挫折的能力,做事不自卑,適應(yīng)當(dāng)今時(shí)代,培養(yǎng)學(xué)生積極向上的競(jìng)爭意識(shí)。
2、通過理論教學(xué)和實(shí)戰(zhàn)比賽逐步提高學(xué)生的棋藝水平,因材施教,以軍棋教學(xué)為載體,努力促進(jìn)每一位學(xué)生邏輯思維能力的提高,有意識(shí)的培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
3、養(yǎng)成學(xué)生良好的下棋習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生尊重他人,愿意與他人合作和溝通的意識(shí)。培養(yǎng)學(xué)生體會(huì)享受下棋的樂趣,培養(yǎng)積極的人生體驗(yàn),樂觀地對(duì)待人生。
經(jīng)過一學(xué)期的努力,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)軍棋的興趣,鍛煉了學(xué)生的思維,并且培養(yǎng)了學(xué)生的良好的興趣,陶冶了學(xué)生的性情。我相信,今后我們的軍棋社團(tuán)活動(dòng)會(huì)再上一個(gè)新臺(tái)階。