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      容錯免責的概念和原則

      時間:2019-05-14 07:59:35下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《容錯免責的概念和原則》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《容錯免責的概念和原則》。

      第一篇:容錯免責的概念和原則

      容錯免責的概念和原則

      一、容錯免責概念:是指單位或黨員干部在履職擔當、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)過程中出現(xiàn)失誤和過錯,但因達到盡職要求,且符合本實施意見容錯免責申請條件的,通過啟動容錯免責程序,可以獲得責任豁免,依紀依法對其免予處分、從輕、減輕處理或免予問責。

      二、容錯免責堅持的原則:

      (一)鼓勵擔當,支持創(chuàng)新。進一步解放思想,鼓勵黨員干部敢于擔當、大膽履職、高效干事,進一步增強縣委、縣政府的領(lǐng)導力和各級各部門的執(zhí)行力;大力支持黨員干部大膽探索、先行先試、改革創(chuàng)新,不斷推出符合本地實際、符合政策法規(guī)、經(jīng)濟社會效果好的創(chuàng)新思路和改革舉措,努力營造“寬容失敗、允許試錯”的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)氛圍。

      (二)實事求是,區(qū)別對待。正確認識創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)過程中工作失誤和黨員干部個人腐敗行為的本質(zhì)區(qū)別,堅持把“創(chuàng)造性地執(zhí)行黨的路線方針政策”與搞“上有政策、下有對策”區(qū)別開來,把“創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中因缺乏經(jīng)驗、先行先試導致的失誤”與“明知故犯、違紀違法”區(qū)別開來,把“推動發(fā)展過程中受客觀因素影響而造成工作失誤”與“不作為、亂作為、失職瀆職”區(qū)別開來。

      (三)客觀公正,準確把握。在處理黨員干部改革創(chuàng)新、干事創(chuàng)業(yè)中發(fā)生的問題時,堅持以事實為依據(jù)、以黨內(nèi)法規(guī)和國家法律法規(guī)為準繩,客觀公正、準確把握問題發(fā)生的相關(guān)信息,充分聽取當事人的申訴意見,科學認定相關(guān)單位和個人的責任。對出現(xiàn)過失或違規(guī)情節(jié)較輕的,或?qū)σ蛘呓缦薏幻鞔_或受政策調(diào)整等客觀因素影響而發(fā)生錯誤的,視情節(jié)從輕、減輕或免予處理。

      第二篇:關(guān)于建立健全容錯免責機制 鼓勵黨員干部履職擔當?shù)膶嵤┺k法(試行)

      關(guān)于建立健全容錯免責機制 鼓勵黨員干部履職擔當?shù)膶嵤┺k法(試行)

      第一章

      第一條

      為進一步激發(fā)和保護全區(qū)黨員干部干事創(chuàng)業(yè)的激情活力,營造改革創(chuàng)新、敢于擔當、積極履職的良好氛圍,推動黨工委、管委會決策部署高效率推進、高質(zhì)量落實,依據(jù)有關(guān)規(guī)定,結(jié)合我區(qū)實際,制定本辦法。

      第二條

      本辦法適用于區(qū)直部門、事業(yè)單位,街道、發(fā)展區(qū),區(qū)屬國有企業(yè)及其工作人員(含借用、聘用、掛職人員)。

      第三條

      容錯免責認真貫徹落實總書記“三個區(qū)分開來”的重要指示精神,堅持尊重實干、鼓勵創(chuàng)新,激勵擔當、包容失誤,依法依規(guī)、客觀公正,實事求是、區(qū)別對待的原則,實行一事一議。

      第二章

      容錯免責的條件

      第四條

      單位或個人在依法依規(guī)履行職責過程中出現(xiàn)失誤或錯誤,尚未造成安全生產(chǎn)、環(huán)境污染、食品安全、群體性事件等重大責任事故和惡劣影響,沒有為自己、他人和單位謀取私利,符合下列條件之一,可容錯免責。

      (一)堅決貫徹黨工委、管委會決策部署的;

      (二)法律法規(guī)沒有明令禁止,上級政策無明確規(guī)定,有利于全區(qū)發(fā)展大局的;

      (三)經(jīng)過集體民主決策程序并有書證的;

      (四)受自然風險等不可抗因素影響的;

      (五)為保障重點項目建設(shè)進度的。

      第三章 認定容錯免責的程序

      第五條

      成立由紀檢監(jiān)察、組織人事、政法、市場監(jiān)管、安監(jiān)、審計、環(huán)保、督查等相關(guān)部門(單位)組成的容錯免責裁定委員會(以下稱裁定委員會),負責受理容錯免責申請、問題核實、免責認定等工作。裁定委員會辦公室設(shè)在區(qū)紀工委辦公室。

      第六條

      認定容錯免責按以下程序辦理:

      (一)申請。單位或個人認為符合容錯免責條件的,應在啟動問責程序后7個工作日內(nèi),由所在單位向裁定委員會提出書面申請。

      (二)核實。裁定委員會對申請事項進行調(diào)查核實,出具書面調(diào)查報告。

      (三)認定。裁定委員會根據(jù)調(diào)查結(jié)果提出初步認定意見,報黨工委、管委會研究確定。

      (四)反饋。認定結(jié)果以書面形式向申請單位或個人反饋,并予以答復解釋。

      (五)公開。對認定符合容錯免責的情形,可采取召開會議、書面通報等方式在一定范圍內(nèi)公開。

      (六)備案。容錯免責事項材料由區(qū)紀工委辦公室存檔備案。第七條

      認定容錯免責要嚴格程序,從嚴把握,維護機制的嚴肅性,防止濫用。

      第四章

      糾錯防錯

      第八條

      對確定容錯免責的單位和個人,裁定委員會應采取個別談話、發(fā)函提醒等方式,指出錯誤和問題所在,幫助分析原因,督促制定整改措施并跟蹤監(jiān)督落實。

      第九條

      對同一類問題頻繁出現(xiàn)或同一行業(yè)、領(lǐng)域集中出現(xiàn)的易錯情形,裁定委員會進行針對性研究分析,找出易錯風險點和問題癥結(jié)并警示提醒,防止類似錯誤和問題重復發(fā)生。

      第五章

      容錯免責結(jié)果運用

      第十條

      經(jīng)確定容錯免責的單位和個人,可在以下方面予以免責:

      (一)在落實黨風廉政建設(shè)責任制考核中免予扣分;

      (二)在科學發(fā)展綜合考核中免予扣分;

      (三)在干部提拔任用、職稱評定黨風廉政審查中,免予一票否決;

      (四)在考核、評先樹優(yōu)中不受影響;

      (五)確需追究責任的,可酌情從輕或減輕處理。

      第六章

      第十一條

      對社區(qū)(居委會)及其工作人員容錯免責參照本辦法執(zhí)行。第十二條

      本辦法由區(qū)紀工委辦公室(監(jiān)察局)負責解釋。第十三條

      本辦法自印發(fā)之日起試行。

      第三篇:面試熱點:建立激勵機制和容錯糾錯機制

      面試熱點:建立激勵機制和容錯糾錯機制

      【熱點背景】

      黨的十九大報告指出,要建立激勵機制和容錯糾錯機制,旗幟鮮明為那些敢于擔當、踏實做事、不謀私利的干部撐腰鼓勁。近日中共中央辦公廳印發(fā)《關(guān)于進一步激勵廣大干部新時代新?lián)斝伦鳛榈囊庖姟?,再次強調(diào)要建立健全容錯糾錯機制,寬容干部在改革創(chuàng)新中的失誤錯誤。

      【命題預測】

      近黨的十九大報告指出,要建立激勵機制和容錯糾錯機制,對此,你怎么看? 【思路解析】

      中央所提出的容錯糾錯機制,可以特別好地讓干部敢于擔當,在改革的銳意進取區(qū)更好地突破自我、大膽創(chuàng)新。具體而言,針對這樣的容錯糾錯機制,我是這么看待的:

      一方面,我們黨現(xiàn)在處于改革攻堅期、克難期、探索期,改革開放40年表明,我們很多成績都是在試錯當中進行探索的,所以摸著石頭過河就需要我們不斷地大膽前行;可是現(xiàn)在呢?由于我們很多政策和法律法規(guī)并沒有明確的指引,一些干部在工作過程當中,本來想干事,但是怕干錯事,所以往往就會忍著、就會有顧慮。容錯糾錯機制可以更好地讓干部明白,在改革探索過程當中,大膽前行,國家是支持的,黨是保護的,以引導更多有想法的干部,不要怕出事、不要怕犯錯、不要怕?lián)?,增加我們體制內(nèi)銳意進取的創(chuàng)新精神。

      另一方面,我們也可以看到,容錯糾錯機制,也可以真正踐行好李克強總理所說的“大眾創(chuàng)意,萬眾創(chuàng)新”。創(chuàng)意并不僅僅是通過體制外創(chuàng)業(yè)可以實現(xiàn),在體制內(nèi)進行改革也依然可以實現(xiàn)。容錯糾錯機制無異于給銳意進取、改革創(chuàng)新的干部戴上了護身符,能夠讓干部真正解除后顧之憂,真正踐行“喊破嗓子不如甩開膀子,擼起袖子加油干,一張藍圖繪到底”這樣的理念。

      中公教育

      當然同時第三點我們必須看到容錯糾錯機制在實際操作過程當中可能會面臨一些難題。那就是可容與不可容的界限可能很難劃清,干部們可能會打著銳意去創(chuàng)新的口號去做一些黨和政府法律法規(guī)規(guī)定范圍之內(nèi)不允許的事情。而且容錯糾錯機制用不好,會將容錯變成縱錯、會將保護變成庇護,干部們的思想意識提升不到位,干部的能力跟不上,再好的容錯糾錯機制也難達到效果。所以,為了更好地促進中央容錯糾錯機制的落實,避免政績工程,我想再提供以下幾個意見和建議以供參考:

      第一一定要厘清容錯和糾錯的范圍,要能在法律和法規(guī)可允許范圍之內(nèi)進行容錯和糾錯,并且干部銳意進取、改革創(chuàng)新所犯的錯,必須是以單位利益、百姓利益為前提,要能夠細化好我們政策標準,并且可以采取容錯和糾錯機制終身的追責制,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)當時通過容錯糾錯機制被包容,但后續(xù)產(chǎn)生后果更加嚴重,或者后續(xù)發(fā)現(xiàn)是謀取私利所犯的錯誤,那么不僅要追究當事人的責任,更要予其嚴懲,從而有效厘清我們的具體界定。

      第二要進一步加強對干部們的思想政策的培訓,尤其要借助“三嚴三實”“四講四有”“三會一課”等這樣的黨的群眾教育路線活動,讓干部們明白轉(zhuǎn)作風、講擔當、促落實才是根本,在工作過程中踐行一些銳意進取、勇敢創(chuàng)新的干部,例如黑土麥田守望者秦玥飛等等,讓干部明白容錯糾錯機制是為了讓干部們勇敢前行,也鼓勵干部思想上真正地改變。

      第三點我們要定期不定期地對干部進行一些業(yè)務(wù)法規(guī)的培訓,尤其是對于在改革創(chuàng)新過程中需要的一些互聯(lián)網(wǎng)+政務(wù)知識的培養(yǎng),這樣讓干部既有思想、又有能力,又有好的制度,從而真正促進改革攻堅期、克難期、深水期我們能夠勇往直前、突破困難。

      中公教育

      第四篇:談?wù)動螒蛟嬛械母拍钤O(shè)計(演講稿)

      談?wù)動螒蛟嬛械母拍钤O(shè)計-演講稿

      作者:冬眠狂人

      這演講稿是配合【談?wù)動螒蛟嬛械母拍钤O(shè)計】課件使用的。

      導言

      有這樣一群人,他們高興自己能讓許多玩家能進入他們創(chuàng)造的世界而愉悅,讓許多的影迷觀賞到一個個美輪美奐的畫面而幸福。他們很遺憾更多的創(chuàng)作時間奉獻給了別人,卻沒有很好的奉獻給自己,做自己夢想中的藝術(shù)!但他們得到的是奉獻時間交換來的價值。他們就是——概念設(shè)計師!

      什么是概念設(shè)計?

      概念設(shè)計實際上是項目環(huán)節(jié)中作為指導和引領(lǐng)項目中后期制作方向的前期準備工作。因為是最早實現(xiàn)項目美術(shù)風格和項目藍圖、也是最便于修改和調(diào)整創(chuàng)作思路、方向的步驟。一個好的概念設(shè)計師決不僅僅是一個會畫出漂亮畫的人,畫出心中的畫面只是設(shè)計師必須要掌握的一門技能,它能幫助我們快速實現(xiàn)自己大腦畫面、方便協(xié)助我們與其他合作者溝通,在最初期完成項目的雛形。

      那概念設(shè)計師涉及哪些領(lǐng)域呢?

      一、游戲項目開發(fā)

      這是最主要的方面。整個項目的世界觀、玩法、游戲種類、游戲視角、美術(shù)工作制作數(shù)量和投入人力資源??以此定下來最適合此項目開發(fā)的美術(shù)風格?!?/p>

      包括角色的體型、服裝、職業(yè)服裝區(qū)分、換裝分割點、升級方式、級別對比等等,包括明晰的三視圖和主負色和面料、細節(jié)以及復雜程度,在設(shè)計這些的過程就要開始考慮到3D角色的模型面數(shù)、貼圖大小、動作的蒙皮、骨骼??等等的美術(shù)制作能順利進行、避免出錯。場景需要定下來區(qū)域、地圖、地域風貌、氣候、當?shù)匚幕?、人文習慣、居住環(huán)境和建筑基本構(gòu)成方式,并且區(qū)分每一個區(qū)域的差異性,讓玩家在這個虛擬的世界完全置身其中。概念設(shè)計師的工作不但要為前期文字策劃服務(wù),還要為中后期的制作人員更多的考慮,提供方便。

      二、電影概念設(shè)計

      與游戲的區(qū)別在于,我們服務(wù)的人群將不一樣,我們服務(wù)于導演、編劇、制片還有市場調(diào)研,我們需要了解劇情的時代背景、故事內(nèi)容、影片情緒基調(diào)、拍攝地、選擇演員、設(shè)計可以實際實用的道具和服裝、考慮預算和制作數(shù)量、制作方法。§

      三、當然概念設(shè)計師還可以涉及到其他的一些領(lǐng)域,如游戲海報、廣告、動畫片、玩具手辦、插畫、書籍出版等等。

      我最欽佩的概念設(shè)計師Craig Mullins

      想必在座的各位都很熟悉吧,那我就跳過了啊

      Craig Mullins是CG插畫、概念設(shè)定領(lǐng)域的行家和大師。多次獲得CG美術(shù)類的獎項。他的繪畫風格多樣,尤其擅長使用簡單的塊面和色彩來表現(xiàn)豐富逼真的光影效果。他對很多插畫、漫畫以及經(jīng)典藝術(shù)品的技法都有深入的研究探索,他將這些研究融入了自己的商業(yè)創(chuàng)作中,已成為一位知名的插畫創(chuàng)作高手。

      Craig Mullins參與的部分項目一覽:《最終幻想》,《星球大戰(zhàn)》,《極品飛車7:地下狂飚》,《Tao Feng: 蓮花之拳》,《HALO 2》,《鳳凰計畫》,《神話II》,《紅警2》,《帝國時3》等等 這是他的部分作品:

      這2張都是CM為帝國時代畫的。

      CM有些作品的完成度很高,有些像是未深入完的半成品,但許多半成品卻不妨礙我們隊它的解讀和欣賞。§不少概念原畫只給個勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細節(jié)?!臁霤M說他并不喜歡花太多精力在那些全新的超強數(shù)字工具上面

      有些人總是對我們偉大的祖國沒有信心,認為國內(nèi)的概念設(shè)計水平一XXX= =好!今天大家就來看看,中國的概念設(shè)計到底好不好?以下都是國人的作品。這張千手觀音是上?;ㄌ锕镜?/p>

      這是諾亞的概念畫,他的畫我一直都很喜歡。這張是諾亞為傭兵天下畫的宣傳圖 這張是BOBO的

      這是第七屆中國國際動漫游戲博覽會上的一幅圖

      另外,EXPOSE每年都會集結(jié)全球最優(yōu)秀的CG作品,從中我們可以了解到整個行業(yè)的更新和中國的動態(tài)地位。目前出到了第10本。

      你的筆觸今天牛B了么?!

      我常聽說“某某這個筆觸好帥呀!某某那張很爽呀!”這種欣賞對我們提升自身技術(shù)并沒有什么作用。國內(nèi)的“筆刷狂熱者”不在少數(shù),只要看到好畫必求筆刷,仿佛有了那個就有免死金牌一般踏實。這也和現(xiàn)在的藝考亂拜師一樣畸形?!?/p>

      很多人畫不好,其實是把有限的精力都浪費在無望的追求上了,玩筆觸,玩效果,玩形式。這些都是皮毛而已。

      很難么?

      一點都不,只要很短的時間。無外乎圖層疊加拼貼而已,一點技術(shù)含量都沒有,這根本不是畫的,而是做的。

      依舊是看圖說話,cm的加勒比海盜

      右圖的關(guān)鍵區(qū)域我已經(jīng)標出來了,這些無一例外是處于亮部的形,包含了高光,質(zhì)感,體積的體現(xiàn)。所以CM處理的很精致,而我沒畫到的區(qū)域,一般都是CM常用的狂草,為什么CM畫的這么精彩,只是繪畫中最基礎(chǔ)的---對比 用力均勻的結(jié)果,就是全部都黯淡無光!畫面中沒畫圈的地方,多一筆少一筆并不損失效果,而亮部的形,那是“主角jue”---就像京劇里那個高腔一樣,一點馬虎不得。亮部的每一筆,都在說明形體走勢,邊緣鋒利。每一筆都不可缺失,而相反灰色區(qū)域和暗部,似有似無。這就是畫面節(jié)奏!你的腦海必須忘記效果這個詞,只有一個東西,我怎么能畫的比對象更有好看?我怎么同時保證真實和結(jié)構(gòu)準確的同時還有個人的東西? 以此檢查你的畫面,是否又做到這么嚴謹?是否浪費了太多時間想努力的表現(xiàn)“效果”?反復涂抹幫不了你。惜墨如金這個老話適用于所有時代。功夫花只在刀刃上!

      用一句玩笑話說,畫畫要像奸商一樣摳門~無關(guān)緊要一律不畫,畫了必須有回報。一分錢掰成兩半花,一本萬利才是賺了。

      你是“不摳細節(jié)會死星人”嗎?

      這么做你不僅僅是跟自己過不去,還是和照相機過不去。你花多年訓練,畫個十天半個月冒著還有可能不像的風險才抵得上人家“咔嚓”一秒的效果,你不會傻的這么可愛吧?

      畫就是畫,照片就是照片。1.畫面必須有提煉和自己的感受。2.視覺中心,有且只有一個。不然花那么大勁兒還吃力不討好。

      提煉-強化,很多好看的畫,他們都是經(jīng)過畫家人為強化的(像左邊兩幅),所以他們才可以找得到碗飯活到今天~ 至于強化的美不美?那就看你的藝術(shù)修養(yǎng)了~抄襲是毒藥,無論是抄人家的畫風或者抄照片,只會把你變成一個會畫畫的笨蛋而已。

      而很多時候畫壞的筆觸未必是無用的,只要這一筆不錯在關(guān)鍵部位,無傷大雅。

      所以也用不著抹掉,自然生成的肌理比任何一種現(xiàn)成的材質(zhì)圖都好,因為這是唯一的,屬于你自己的效果。

      總之畫畫就是用腦畫,用心畫,如果你真的愛畫畫的話。

      IF你想成為他們中的一員?

      SO:你需要具備兩個最基礎(chǔ)的能力:

      一、就是大量的專業(yè)能力。比如豐富的歷史人文知識、扎實的美術(shù)功底、可以應對市場需求不斷轉(zhuǎn)換的美術(shù)風格、熟練的電腦繪制技術(shù)、項目流程的了解等等。

      二、良好的溝通能力、服務(wù)態(tài)度、敬業(yè)精神、人際關(guān)系、大量的人脈積累。有好的項目負責人欣賞你,有好的朋友推薦,有導演喜歡你的風格??你會有更多的機會!這兩條能力,積累10年,我想你的成就一定不會太差!概念設(shè)計師應有的態(tài)度

      ? 你不是藝術(shù)家,藝術(shù)家是一種特殊的定義,概念設(shè)計師與藝術(shù)家的區(qū)別在于,你的工作是先服務(wù)于大眾的,已經(jīng)定義了要以大眾為先,因此你被通稱為藝術(shù)工作者。當然那些躲在地下室里天天吃泡面只為自己畫畫,服務(wù)于自己的感受,得不到社會認可的,天天罵沒有人懂他的藝術(shù)的,也不能稱為藝術(shù)家,只能稱為打著藝術(shù)幌子的混子。

      ? 除非有一天你的創(chuàng)作能在服務(wù)自己的同時又能被大眾喜愛的時候,你是幸運的,你創(chuàng)作的自我感受可以轉(zhuǎn)化成為有價值的藝術(shù)品,這時候你可以稱之為藝術(shù)家,也是你應該為此努力的方向。我們無需難過,我們應該高興自己能讓許多的人因為我們的創(chuàng)作而愉悅,讓許多的項目因為有我們的參與獲得成功,但我們得到的是奉獻時間交換來的價值,我們會過上很好的生活,至少讓家人衣食無憂,也讓我們能夠有財力支撐我們的業(yè)余時間可以創(chuàng)作自己的藝術(shù),這便是很幸福的事情~

      不要擔心畫畫永遠買不到房~啊,也不要抱怨中國市場沒有國外的好。中國靠畫畫成為富豪的不在少數(shù),而且這也是個好契機,因為如果你可以成為把市場變好的人,那你將是英雄,亂世出英雄!你是英雄還是狗熊呢?

      第五篇:質(zhì)量和密度概念

      質(zhì)量和密度

      一、基本知識:

      1. 質(zhì)量:的多少叫質(zhì)量。物理量符號。

      物體的質(zhì)量不隨、和而改變,所以說質(zhì)量是物體的一種。

      2. 質(zhì)量國際單位是。單位符號。

      常用單位換算:1噸=千克=克=毫克(進率是千進制)

      3. 質(zhì)量測量工具:實驗室常用測質(zhì)量。常用的天平有天平和天平。

      4、托盤天平原理:利用杠桿的條件制成的。

      天平的兩步調(diào)節(jié):(1)把天平放在上,使底盤水平;

      (2)將游碼

      5、天平的正確使用:(1)把天平放在上,把游碼放在處;(2)調(diào)節(jié)使指針指在分度盤的處,這時天平平衡;(3)把物體放在盤里,用鑷子向盤加減砝

      碼并調(diào)節(jié)在標尺上的位置,直到橫梁;(4)這時物體的質(zhì)量等于右盤中砝碼的總加上游碼所對的。

      使用天平應注意:(1)不能超過;(2)加減砝碼要用,且動作要輕;(3)不要把潮濕的物體和化學藥品放在托盤上。

      6、密度:叫做這種物質(zhì)的密度。物理量密度的符號是密度公式是國際單位制中m表示,單位;V表示,單位;ρ表示,單位是;ρ的常用單位還有kg/dm3和g/cm38、密度是物質(zhì)的一種度。(密度是反映物質(zhì)的一種固有性質(zhì)的物理量,是物質(zhì)的一種特性,這種性質(zhì)表現(xiàn)為:在體積相同的情況下,不同物質(zhì)具有的質(zhì)量不同;或者在質(zhì)量相等的情況下,不同物質(zhì)的體積不同)(*題目中沒有特別說明就不要考慮下面的說法:物質(zhì)密度和外界條件的關(guān)系物體通常有熱脹冷縮的性質(zhì),即溫度升高時,體積變大;溫度降低時,體積變小。而質(zhì)量與溫度無關(guān),所以,溫度升高時,物質(zhì)的密度通常變小,溫度降低時,密度變大。對于氣體,它的密度還跟壓強有關(guān)系。壓強變大時,氣體密度通常變??;壓強變小時,密度變大。)

      9、水的密度ρ水kg/m3,讀作水的密度是

      意思是。

      ρ水= 1×103 kg /m33

      ρ鐵=7.9 g/cm3 =kg /m3 310、密度知識的應用:

      (1)鑒別物質(zhì):用m,用V,就可據(jù)公式:

      (2)求質(zhì)量:(3)求體積:

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