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      小班角色游戲—小司機(jī)(合集5篇)

      時(shí)間:2019-05-15 10:34:53下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《小班角色游戲—小司機(jī)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小班角色游戲—小司機(jī)》。

      第一篇:小班角色游戲—小司機(jī)

      小班角色游戲——小司機(jī)

      角色游戲目標(biāo):

      1、喜愛車子,體驗(yàn)車輛給我們的生活帶來方便。

      2、初步了解簡單的交通規(guī)則。

      3、初步建立角色意識(shí),明確角色職責(zé)。

      4、喜愛并積極參與角色游戲。案例背景:

      汽車很容易吸引孩子的目光,特別是男孩子,他們口袋里總是藏著一輛玩具小車子,隨時(shí)可以看見他們小小的身影蹲在地上專注的玩著車子。除了不同造型的車能吸引孩子,車子的聲音也令孩子印象深刻。如果你說警車來了,他們嘴里會(huì)跟著發(fā)出“咿嗚咿嗚”的聲音;如果說是火車來了,拉長音的“嗚嗚”聲就出來了。

      新綱要指出:教師要根據(jù)兒童的興趣、愛好、需要和發(fā)展水平,將周圍的自然環(huán)境、社會(huì)環(huán)境作為發(fā)展兒童的重要資源。小班的孩子模仿性強(qiáng),我發(fā)現(xiàn)他們對(duì)做“小司機(jī)”非常感興趣,于是根據(jù)孩子的需要及小班年齡幼兒的發(fā)展特點(diǎn),最近我們開展了名為“小司機(jī)”的主題。在主題進(jìn)行的過程中,孩子們從家里帶來了各種各樣的小汽車,非常喜歡玩汽車、開汽車。游戲?qū)嶄洠?/p>

      角色游戲活動(dòng)時(shí),棟棟和超超在教師里竄來竄去,只聽見他們一會(huì)兒說:“快快快,那里發(fā)生車禍了,快點(diǎn)出發(fā)” ;一會(huì)兒又說:“有人搶東西啦,快點(diǎn)追”。有的幼兒被他們奔跑時(shí)不小心撞到了,就來向我告狀。

      我見狀,便詢問棟棟和超超:“你們?cè)诟墒裁??”棟棟和超超說:“我們是馬路上的小警察,我們?cè)谧娜?。”于是我便?duì)棟棟和超超說:“警察最會(huì)關(guān)心人、幫助人,他們?cè)诒寂軙r(shí)也會(huì)注意不傷著別人的。”在我的暗示下,棟棟和超超在奔跑時(shí)小心多了。看到玩具掉在地上,還主動(dòng)地幫助伙伴把玩具撿起來。分析與反思:

      在角色游戲活動(dòng)時(shí),幼兒在室內(nèi)奔跑的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,有時(shí)老師會(huì)對(duì)幼兒的這一行為采取強(qiáng)行制止甚至訓(xùn)斥的方法,這樣做不僅剝奪了幼兒游戲的權(quán)利,還會(huì)對(duì)幼兒的心理造成了不良的影響?!渡虾J袑W(xué)前教育課程指南》指出:教師應(yīng)善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所蘊(yùn)涵的教育價(jià)值,滿足幼兒的探索興趣,尊重幼兒的自主活動(dòng),支持幼兒的發(fā)展。

      我想只有教師放下身段,站在幼兒的角度看待幼兒的游戲,包括奔跑,挖掘游戲中內(nèi)在的教育價(jià)值,適時(shí)地引導(dǎo)、啟發(fā),把教育目標(biāo)融入幼兒的游戲中,使幼兒愿意接受,促使游戲朝著積極的方向發(fā)展。

      第二篇:小班游戲案例:小司機(jī)

      新課程大擂臺(tái)游戲案例分析

      小班游戲案例:小司機(jī)

      背景:

      二期課改以來,游戲漸漸成為了一日活動(dòng)的重頭戲。我們?cè)陂_展角色游戲時(shí)將主題內(nèi)容滲透于游戲中。結(jié)合小司機(jī)主題,我們新增加了2輛出租車,并要求孩子們?cè)陂_車時(shí)注意安全,開慢點(diǎn),但還是有狀況發(fā)生。實(shí)錄:

      角色游戲開始了,晨晨和琪琪是今天的出租車司機(jī)。晨晨開著出租車開心的在教室里開來開去,突然,琪琪開著車子飛快的跑過來,把晨晨狠狠地撞了一下,晨晨一下摔倒在地上哭了起來。看到了剛才發(fā)生的一幕,我正想像平時(shí)一樣教育琪琪不該跑那么快時(shí),但看見琪琪一副非常緊張而后悔的表情,我一下子轉(zhuǎn)變了想法,為什么不換一種方法幫助孩子真正認(rèn)識(shí)自己的行為帶來的嚴(yán)重后果,并在以后的活動(dòng)中避免出現(xiàn)同樣的行為呢?于是,我裝做不知道剛才發(fā)生的事情,走過去問他們:“怎么了?”晨晨邊哭邊說:“琪琪把我撞倒了?!薄笆裁?,是出車禍了呀!那可不得了,你一定受傷了,很痛吧?快讓我送你到醫(yī)院里去檢查一下。琪琪還不快來幫忙呀?!蔽冶憩F(xiàn)出了一副非常緊張的樣子。說完,要求琪琪和我一起扶著晨晨來到了“醫(yī)院”,我拿起醫(yī)院的器械幫他檢查起來,并說:“你們呀,為什么把車開得那么快?”說著,用手摸了摸晨晨的手,假裝說:“不行,手?jǐn)嗔?,要上石膏,不能再開車了,要休息一個(gè)月。以后可要慢一點(diǎn),記住了嗎?”琪琪在旁邊不住地點(diǎn)頭,說:“我下次一定注意,慢一點(diǎn)開?!?/p>

      分析:

      小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)忽視規(guī)則的行為。對(duì)于撞車這樣的突發(fā)事件,老師們常常采用的方法往往就是千篇一律的說教,不停地教育孩子們?cè)诮淌也灰寂?,要注意安全??墒?,老師們苦口婆心說教的結(jié)果是老師說得口干舌燥,而“肇事者”當(dāng)時(shí)顯得誠惶誠恐乖乖認(rèn)錯(cuò),在玩的時(shí)候卻又忘記了,效果不明顯。而這一次我嘗試以游戲的形式來處理,使孩子們始終處于游戲的情節(jié)中,并在游戲中借 “醫(yī)生”的口“教育”了琪琪。如此,不僅避免了琪琪由于撞倒人而必須挨的批評(píng),造成心情不愉快,不情愿地接受說教,反而使琪琪真正地意識(shí)到由于自己的魯莽行為給同伴帶來了痛苦,而且也使晨晨忘記了剛才發(fā)生的不愉快。同時(shí),也豐富了游戲情節(jié)。支持:

      雖然這一次的撞車問題解決了,但如果不能從根本上解決車子在教室內(nèi)亂跑現(xiàn)象,撞車問題還會(huì)出現(xiàn),為此結(jié)合主題我又進(jìn)行了幾項(xiàng)具體措施

      1、充分利用家長資源。通過跟家長的交流,我們了解到班上有3位寶寶的家長是開出租車的,我們通過聯(lián)系,請(qǐng)到了其中的一位家長來到班級(jí),請(qǐng)他來講講交通規(guī)則,2、增設(shè)了交通警察的角色,在教室中央通過舉紅綠燈來指揮交通

      3、增設(shè)了出租車揚(yáng)招點(diǎn),如:動(dòng)物樂園是1號(hào)揚(yáng)招點(diǎn),圖書館是2號(hào)揚(yáng)招點(diǎn),娃娃家是3號(hào)揚(yáng)招點(diǎn),玩具店是4號(hào)揚(yáng)招點(diǎn)。。。要求孩子們出行時(shí)記得乘出租車,讓出租車司機(jī)經(jīng)常有事可做,而不是一個(gè)人開著車亂跑。

      經(jīng)過一系列有效的措施,現(xiàn)在我班小朋友在玩該游戲時(shí),亂奔亂跑的現(xiàn)象有了明顯的改善。

      第三篇:小班角色游戲

      小班角色游戲:娃娃家

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

      2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

      3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料 新投放的材料:自制電話四部、小衣服。知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

      三、活動(dòng)過程:

      (一)分享經(jīng)驗(yàn)

      1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)

      2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?(教師展示幼兒收集的照片)

      (二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容—小客人做客。

      1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

      2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

      3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選“文明家庭”。

      (三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

      1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進(jìn)入“娃娃家”,扮演角色。

      2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

      (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

      四、活動(dòng)結(jié)束:

      聽音樂結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。

      1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

      2、客人評(píng)選文明家庭。

      中班角色游戲

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

      2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.3、能在角色游戲中運(yùn)用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

      二、活動(dòng)內(nèi)容: 娃娃家、超市

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、知識(shí)準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗(yàn)

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具

      四、活動(dòng)過程

      1、提問導(dǎo)入 師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?

      2、選擇游戲內(nèi)容

      ①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

      ②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?

      3、分配角色

      請(qǐng)幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

      ①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

      例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

      ②分配角色時(shí),能運(yùn)用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

      例如:兩個(gè)幼兒都想當(dāng)售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”兩個(gè)幼兒都想當(dāng)媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒。”

      4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

      ①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動(dòng)。例如,做“給娃娃做飯的游戲”。

      師:我好象聽到娃娃在哭,她好象餓了?

      生:是的呀,怎么辦。

      師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

      生:我是媽媽,我要去買菜了。??

      ②指導(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對(duì)話技能,扮演好角色。

      例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

      5、游戲評(píng)價(jià)

      引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。

      師:①誰最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問題?

      ②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

      幼兒園大班角色游戲:《娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院》

      一、游戲目標(biāo):

      1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。

      2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

      3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

      三、活動(dòng)過程:

      1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

      師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

      你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

      你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看???

      2、幼兒自由交流。

      在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

      3、提出要求:

      (1)做到“三輕”,愛惜玩具及材料。

      (2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

      4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

      5、評(píng)價(jià):

      1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

      2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

      第四篇:小班戶外體育游戲:小司機(jī)

      小班戶外體育游戲:

      小司機(jī)(走、跑)

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、樂于參與“小司機(jī)”的體育游戲

      2、通過游戲,提高腿部肌肉的力量及身體反應(yīng)能力

      3、通過聽游戲中的口令,練習(xí)向前跑、向后走。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、知道紅燈停綠燈走的交通規(guī)則

      2、教師準(zhǔn)備紅綠圓形紙板各一個(gè);泡沫板人手一個(gè).活動(dòng)過程:

      一、幼兒自由開小車

      ⒈介紹停車場,要求幼兒玩后將小車?;赝\噲?⒉幼兒自由開小車,提醒幼兒要注意不要碰到了路上的“路燈”.二、游戲“小司機(jī)”

      1、介紹游戲規(guī)則

      (1)教師做警察,幼兒做小司機(jī).(2)教師先通過口令說紅燈,幼兒要立即停下,說綠燈,幼兒繼續(xù)開小車.(3)幼兒看信號(hào)做出相應(yīng)的反應(yīng):紅燈停,綠燈停.2、幼兒進(jìn)行游戲

      三、請(qǐng)“小司機(jī)”把小車開回停車場.四、松部分。

      1、小朋友停車檢查輪胎。(放松腿部肌肉)

      2、洗車(全身放松)指導(dǎo)重點(diǎn): 1.通過跑步鍛煉幼兒的下肢力量,能聽信號(hào)作出相應(yīng)的反應(yīng),發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和肢體的反應(yīng)能力.2.增進(jìn)幼兒間的合作意識(shí)及主人翁意識(shí).3.強(qiáng)調(diào)動(dòng)靜交替,注意安全,運(yùn)動(dòng)量不要過大,避免中暑.分析:有效的師幼互動(dòng)能夠激發(fā)幼兒的活動(dòng)激情。在游戲時(shí)進(jìn)行了合作與對(duì)抗等形式的交換,這對(duì)幼兒的心理成長起到促進(jìn)作用。

      第五篇:小班角色游戲設(shè)計(jì)

      幼兒園小班角色游戲方案設(shè)計(jì)及活動(dòng)記錄

      (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

      在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自己的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自己的游戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的快樂。

      (二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備

      1、游戲主題:醫(yī)院 材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。

      2.游戲主題:理發(fā)店 材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

      3.游戲主題:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

      4游戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。

      5.游戲主題:動(dòng)物園 材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。

      6.游戲主題:小舞臺(tái) 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。

      7.游戲主題:小汽車 材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

      (三)近階段游戲目標(biāo)

      1.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。

      2.強(qiáng)化幼兒的角色意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。

      3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。

      (四)教師觀察要點(diǎn)

      1.游戲中幼兒的角色意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?

      2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充? 3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

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