第一篇:中班趕走小怪獸教案
小怪獸中班韻律
1.通過故事發(fā)展和武器應(yīng)用及演變,幫助理解故事內(nèi)容的發(fā)展順序和空間位置變化。
2.熟悉音樂旋律和結(jié)構(gòu),嘗試用語言,身體動(dòng)作表現(xiàn)戰(zhàn)勝小怪獸.3.在與同伴共同游戲中,感受故事結(jié)尾的驚奇,體驗(yàn)集體游戲的快樂,同時(shí)初步感受解決問題時(shí)智慧和團(tuán)隊(duì)合作比武力暴力,更重要。
活動(dòng)過程:
一、故事導(dǎo)入:
1.在大森林里有很多小動(dòng)物快樂的生活著,可是有一天森林里來了一個(gè)特別的朋友,他是一只可愛的小怪獸,小動(dòng)物們覺得有他在,心里總是怪怪的,所以啊他想請(qǐng)中一班小朋友們幫幫忙,趕走小怪獸,可以嗎?試一下嘛。但是這個(gè)怪獸長(zhǎng)什么樣子呢我們也不知道,所以我們要往森林里走一走,然后要警惕,警惕是什么,就是要很小心,小心哦看一看,看一看在哪里,小怪獸到底在哪里,可是我們有沒有看見小怪獸,那我們?cè)诼犚宦犜谀睦铮犚宦犜谀睦?,那我們要找他在那里,我們看一看,看一看怎么做?這個(gè)小怪獸到底長(zhǎng)什么樣子,我們認(rèn)真聽仔細(xì)看,好不好,好,那這一次,我們要小心出發(fā)哦,準(zhǔn)備好了嗎?
二、整體感知完整的音樂
1.教師隨音樂做動(dòng)作語言描述怪獸的樣子,師幼一起討論怪獸的樣子。
師:你們知道小怪獸長(zhǎng)什么樣子了嗎?他有什么樣子?(幼兒回答聽到的內(nèi)容,卷卷的頭發(fā)尖尖的牙齒,圓圓的眼睛,等等。)2.師幼討論提取幼兒動(dòng)作練習(xí)。
師:卷卷的頭發(fā),我們可以用什么樣的動(dòng)作表示?
師:我們剛剛有沒有找到他。(出現(xiàn)小怪獸,出現(xiàn)三次)
師:看來他有點(diǎn)怕我們誒,那他長(zhǎng)什么樣子?他有。。。(帶領(lǐng)幼兒在做一遍動(dòng)作)師:那這一次我們要趕走他,是不是要選個(gè)武器來保護(hù)自己我啊,那我們選什么,麻醉槍好嗎?來槍頭朝上,把槍放進(jìn)小口袋里,小心哦,不要傷到自己,那這一次我們?nèi)フ倚」肢F,我一點(diǎn)都不怕,你們怕不怕(聽音樂)師:小怪獸還在嗎?不在了嘛,那聽一聽,(放音樂小怪獸一)
師:他說沒什么,看來剛剛我們對(duì)他沒有構(gòu)成威脅,是不是我們剛剛聲音有點(diǎn)輕啊,一起發(fā)射,怪不得沒有聲音,再來試一試好不好。一起發(fā)射。誒這次會(huì)成功吧
師:走了嗎?還不走,走了,成功了嗎?聽(小怪獸一)師:敢不敢再來一次,(聽小怪獸一)師:它還
站起來來一次),聽音樂(音樂一)我們好像成功了誒,聽(小怪獸二)師:他怕什么?難怪我們剛剛怎么也不成功,原來是方法用錯(cuò)了,我們一直想怎么打它打他打他,可是并沒有成功,這次我們想個(gè)辦法肯定會(huì)成功,我們可以怎么做,吹風(fēng),來我們一起試一試,一起吹,我們這次一定會(huì)成功的,對(duì)嗎?所以有時(shí)候暴力不一定能解決問題,要用我們的小腦袋,師:現(xiàn)在我們知道它的樣子了,要去找一找!在尋找的路上一定要保護(hù)好自己哦,帶好“麻醉槍”來保護(hù)好自己哦,去嚇唬嚇唬他們,趕走他,準(zhǔn)備好了嗎? 師:我們沒走趕走他們也沒關(guān)系,重要的是保護(hù)好自己,記得要快快的跑回家哦。
師:這個(gè)怪獸到底在哪里呢?咦?怎么不見了,我們?cè)诔霭l(fā)一次,帶好“麻醉槍”保護(hù)好自己哦!
師:這個(gè)怪獸很狡猾,我們這次要輕輕的出發(fā),一定能找到他!3.嘗試起身,師幼討論替換動(dòng)作,進(jìn)行游戲
師:我們用“麻醉槍”射擊的方法幾次也沒有趕走“怪獸”,你們還有什么好辦法?我們一起來試一試!
師:還有別的辦法嗎?
三、根據(jù)故事情節(jié),感受圖片的變化,感受驚奇
師:剛剛他說了什么我們終于有辦法趕走他了,它說它怕“風(fēng)吹”我們可以怎么吹?(幼兒嘗試練習(xí)“吹起的動(dòng)作”)
師:這一次我們從遠(yuǎn)遠(yuǎn)的地方出發(fā),我們?nèi)ツ睦?,輕輕起立,小心一點(diǎn),輕輕走。這次我們準(zhǔn)備好出發(fā)?。ㄟ@次我們走到這邊來,輕輕起立,)1.根據(jù)ppt的播放,感受變化
師:這一次你們看看小怪獸有什么變化沒有?頭發(fā)掉啦,證明我們風(fēng)有一點(diǎn)做用,但是后面也沒有其他的變化,好像我們風(fēng)太小了都不能把它吹走,怎么辦?(第一種方法:使勁吹。第二種:找人幫忙)
2.完整隨樂,師幼共同游戲 3.發(fā)現(xiàn)驚喜,感受游戲快樂
四、活動(dòng)結(jié)束,隨樂離場(chǎng)。
師:成功了嗎?他變成了熱氣球,小鳥,云朵,哇,我們成功了,我們還要感謝誰啊,小森林小怪獸變成了熱氣球,那小動(dòng)物們還會(huì)不會(huì)害怕啊,不會(huì)了,所以小動(dòng)物們也要感謝我們中一班的小朋友,謝謝你們,所以有時(shí)候我們解決問題不一定要打打打?qū)Σ粚?duì),我們可以用我們小腦袋里面的智慧看有沒有更好的辦法,好了這一次辛苦大家了,輕輕起立。
本活動(dòng)除了教案,還有PPT、音樂、視頻,如有幼教同仁需要可以聯(lián)系作者加微*信*:yiyeluohe免費(fèi)贈(zèng)送,筆者還有很多優(yōu)質(zhì)教案,希望可以和所有幼教同仁一起探討相互學(xué)習(xí)。
第二篇:中班安全教案 打怪獸
打怪獸(中班體育)
設(shè)計(jì)思路:
投擲是一個(gè)基本動(dòng)作。在活動(dòng)中,如何克服單純的動(dòng)作技能練習(xí)、克服上肢運(yùn)動(dòng)中,運(yùn)動(dòng)量,運(yùn)動(dòng)密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動(dòng)作練習(xí)變得有趣味,這是設(shè)計(jì)這次活動(dòng)要解決的第一個(gè)問題。
在主題活動(dòng)“我的好朋友”中,我讓幼兒自己帶些玩具來幼兒園與好朋友互相交換著玩,在活動(dòng)中我觀察到,小朋友最喜歡交換的玩具就是奧特曼,于是我抓住他們的興趣點(diǎn),設(shè)計(jì)了奧特曼與怪獸這兩個(gè)角色。在設(shè)計(jì)第一次玩時(shí),怪獸是靜止不懂得,這是由于幼兒是在有角色、有情節(jié)的游戲中進(jìn)行投擲活動(dòng)的,他們不會(huì)感到活動(dòng)是枯糙的。第二次玩時(shí),將怪獸設(shè)計(jì)為移動(dòng)的,增加了跑的內(nèi)容,便立定投擲為跑動(dòng)中的投擲,大大增加了活動(dòng)的難度。這樣做,既調(diào)動(dòng)了幼兒投擲興趣,又是投擲活動(dòng)中的運(yùn)動(dòng)量、運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度等得到了保證,提高了鍛煉的實(shí)效性。
注重幼兒的個(gè)體差異是涉及這次活動(dòng)要解決的第二個(gè)問題。雖然我們有一條統(tǒng)一的安全線,但是在設(shè)計(jì)怪獸時(shí),做到了有大有小,有高有低,在放置時(shí)也是有遠(yuǎn)有近。道具的不統(tǒng)一,讓幼兒有了自由選擇的機(jī)會(huì)。在活動(dòng)指導(dǎo)中,還根據(jù)幼兒能力的不同,設(shè)計(jì)了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個(gè)孩子在自己原有的基礎(chǔ)上都有所發(fā)展。
最大限度的挖掘幼兒的主體性是設(shè)計(jì)活動(dòng)中要解決的第三個(gè)問題。二期課改下的教師角色有了根本性的轉(zhuǎn)變——教師是材料的提供者、活動(dòng)的觀察者、支持者,文檔僅供參考
多吃蔬菜好處多
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、在老師的引導(dǎo)下,有目的地觀察菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等蔬菜,知道名稱,了解其豐富營(yíng)養(yǎng);
2、通過親自“烹飪”,激發(fā)幼兒愛勞動(dòng)的興趣,同時(shí)教育幼兒懂得多吃蔬菜身體好,養(yǎng)成愛吃蔬菜的好習(xí)慣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、多種蔬菜(菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等)
2、烹飪用具、音樂磁帶、小籃子
3、豐富詞匯:維生素
三、設(shè)計(jì)思路: 買菜、認(rèn)識(shí)、了解常見蔬菜、烹飪、品嘗、收拾、整理、針對(duì)中班幼兒,對(duì)其糾正挑食、偏食的心理與行為,進(jìn)而愛吃各種食物,均有著重要的影響。
四、活動(dòng)進(jìn)程
1、進(jìn)超市、《買菜》音樂導(dǎo)入
師:小朋友,你們看這是什么地方?幼:××蔬菜超市!師:我們到超市里去買點(diǎn)喜歡吃的蔬菜吧。(音樂)
師:請(qǐng)把你買的菜放在桌子上,排好。
師:啊,你們可真能干!買了那么多,都有什么菜呀?
2、認(rèn)識(shí)蔬菜,了解其豐富營(yíng)養(yǎng)(分別出示)
師:這是菠菜,長(zhǎng)得什么樣子呀?(有綠色的葉子,紅色的根),誰喜歡吃菠菜,你為什么喜歡吃菠菜?有什么營(yíng)養(yǎng)?菠菜里含有Va,它能使我們的皮膚變光滑,小朋友經(jīng)常口腔潰瘍,那是因?yàn)樯眢w里缺少了Va,所以請(qǐng)小朋友喜歡菠菜、多吃菠菜。你們知道還有那些蔬菜里含有Va嗎?青椒、南瓜、油菜里也含有Va。還有一種蔬菜里面含有Va你知道是什么菜嗎?請(qǐng)你們猜一猜它是桔紅色的,動(dòng)物中兔子和馬非常愿吃。對(duì)!是胡蘿卜。
師:你們看,這是什么菜?西紅柿,你們吃過西紅柿做的什么菜?西紅柿里也有許多的營(yíng)養(yǎng),象Vc他能是我們的牙齒骨骼變的堅(jiān)固,還能防止牙齦出血。
師:小朋友平時(shí)都是誰做菜給你們吃呀?咱們自己也來做一個(gè)菜嘗嘗好吧。
烹飪過程(介紹大蒜的營(yíng)養(yǎng))對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育、隨機(jī)教育,共同分享勞動(dòng)成果并學(xué)會(huì)收拾整理。
第三篇:中班體育活動(dòng)《打怪獸》-教學(xué)教案
在開學(xué)至現(xiàn)在,幼兒來園時(shí)所帶的書和玩具都是與“ 奧特曼”有關(guān)的,甚至,幼兒說的是“ 奧特曼”的話,模仿“ 奧特曼”的動(dòng)作。在每次課間休息時(shí)間,幼兒都吵著要老師給他們播放“ 奧特曼”的動(dòng)畫片。
觀察到這一現(xiàn)象,我以幼兒感興趣的“ 奧特曼”為主題,設(shè)計(jì)了這個(gè)體育活動(dòng)。新《綱要》指出:“ 開展體育活動(dòng)要根據(jù)幼兒的特點(diǎn),組織形式多樣、生動(dòng)有趣,用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,來吸引幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)?!?根據(jù)《綱要》這一理念,我在活動(dòng)中并借“ 奧特曼”這幼兒感興趣的形象貫穿整個(gè)活動(dòng),來激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。使幼兒能在愉快、輕松的氛圍中得到鍛煉,做到玩中學(xué),學(xué)中玩。
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、發(fā)展跨、鉆爬、跳的基本動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒動(dòng)作的靈活性。
2、激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,促進(jìn)發(fā)展幼兒的體能,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)。
3、以“ 奧特曼”的形象,培養(yǎng)他們不畏困難,堅(jiān)強(qiáng)的個(gè)性品質(zhì)。
重難點(diǎn):
(1)重點(diǎn):發(fā)展跨、鉆爬、跳的基本動(dòng)作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂趣。
(2)難點(diǎn):增強(qiáng)腿部的肌肉力量,發(fā)展幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈活、平衡能力。(幼兒能自主地參與活動(dòng)。)
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、錄音機(jī)、音樂磁帶。
2、幼兒每人一個(gè) “奧特曼”頭飾、小動(dòng)物圖片和怪獸圖片若干個(gè)。
3、梯子一把、木馬玩具6 個(gè),毛毛蟲鉆洞玩具一個(gè)。
三、活動(dòng) 過程;
1、幼兒戴上“ 奧特曼”頭飾入場(chǎng),聽音樂學(xué)做“奧特曼”動(dòng)作。
今天我們都變成了小小奧特曼,我來當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),你們當(dāng)隊(duì)員,好嗎?現(xiàn)在我們來把奧特曼的本領(lǐng)練一練吧?(播放音樂,做奧特曼模仿動(dòng)作。)
2、游戲:打怪獸。(練習(xí)鉆爬、跨、跳的動(dòng)作)
奧特曼們,剛剛我收到上級(jí)的緊急通知,在世界動(dòng)物園里出現(xiàn)了一批怪獸,上級(jí)命令我們?nèi)ネ瓿蛇@個(gè)任務(wù),打敗怪獸,解救小動(dòng)物們。奧特曼們聽好命令,你們有沒有信心打敗怪獸呢??好,現(xiàn)在我們就出發(fā)吧。
(1)老師和全體幼兒一起作戰(zhàn):跨過柵欄------鉆爬過山洞------跳越過一道道的障礙。
a:柵欄,師:“快看,這里有座橋,我們要怎樣過去呢?”(跨)b:山洞:師“這里有個(gè)山洞,這回我們應(yīng)該用什么方法過這個(gè)山洞呢?”(鉆爬:先鉆進(jìn)去,再爬)c:梯子,師:“現(xiàn)在要準(zhǔn)備過這道障礙,我們應(yīng)該用什么樣的方法,能更快的過這道障礙呢?”(用雙腳跳)
(2)解救動(dòng)物回到總部。(要求幼兒把小動(dòng)物背著回來。)
3、集中討論,老師小結(jié)。
你們真棒,很快的消滅了怪獸,還安全的把動(dòng)物們解救回來了??纯茨銈兘饩然貋淼氖鞘裁磩?dòng)物呢?(讓幼兒自由說),剛才你們是怎樣去打敗怪獸的呢?哪個(gè)奧特曼來說說。(可以請(qǐng)個(gè)別幼兒說說打敗奧特曼的整個(gè)過程。)
奧特曼是一群勇敢的英雄,他們不怕困難,不怕兇猛的怪獸,為了人們的美好生活戰(zhàn)斗。我們應(yīng)該學(xué)習(xí)他們的這種勇敢的精神,但是,我們不要隨便亂買奧特曼玩具,奧特曼衣服,更不能把小朋友當(dāng)成怪獸打,這樣才是真正的在學(xué)習(xí)奧特曼,明白嗎?
四、放松活動(dòng)。
今天,你們打敗了怪獸,還安全的解救了小動(dòng)物,你們高興嗎?為了慶祝打敗怪獸,我們和小動(dòng)物們一起來跳舞吧。(幼兒背著小動(dòng)物做動(dòng)作)
五、活動(dòng)延伸。
現(xiàn)在我們就把小動(dòng)物安全的護(hù)送回去吧?
第四篇:中班體育活動(dòng)《打怪獸》
中班體育活動(dòng):《打怪獸》
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、通過游戲鍛煉幼兒上肢爆發(fā)力。
2、提高幼兒身體靈巧性和對(duì)距離感及角度的把握?;顒?dòng)重難點(diǎn):提高幼兒身體靈巧性和對(duì)距離感及角度的把握。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、音響、U盤律動(dòng)音樂、放松音樂及《游戲背景音樂》
2、沙包(人手一個(gè))、打怪獸場(chǎng)地布置
三、活動(dòng)過程
1、熱身部分(教師帶領(lǐng)幼兒模仿小士兵)
2、藏炸彈
幼兒每人一個(gè)炸彈(小沙包),教師引導(dǎo)幼兒嘗試身體不同部位藏炸彈(小沙包),如(頭、肩、手、肚子、腳)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),蹲一蹲,使其不掉落。
3、嚇怪獸
幼兒在原地,用雙手握住炸彈(小沙包),先進(jìn)行簡(jiǎn)單向上拋接,以音樂控制引導(dǎo)幼兒由低至高拋接。
4、打怪獸
幼兒分成四隊(duì),在每個(gè)隊(duì)伍的前方放一個(gè)怪獸,幼兒將根據(jù)教師口令將小沙包單手肩上投擲到指定目標(biāo)(以“剪刀腳,準(zhǔn)備好,123扔”為口令。要求雙腳前后開立左腳在前方,右手持投擲物屈肘于關(guān)節(jié)向上,眼看前方,然后用力將小沙包拋出。)目標(biāo)由近至遠(yuǎn)擺放,幼兒依次排隊(duì)進(jìn)行。
5、炸怪獸洞
幼兒分成四隊(duì),在幼兒前方放一塊洞洞布?jí)?,幼兒將根?jù)教師口令將炸彈(小沙包)單手肩上投擲進(jìn)洞洞布?jí)铩?/p>
四、結(jié)束部分
1、教師總結(jié),表揚(yáng)鼓勵(lì)幼兒的表現(xiàn)。
2、放松律動(dòng)
第五篇:《海洋怪獸》教案
《海洋怪獸》教案
教學(xué)目標(biāo):
1、通過學(xué)生收集、觀察、描述、感受、模仿等方式,了解海洋怪獸的形象特點(diǎn),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,提高創(chuàng)造能力和表現(xiàn)能力。
2、引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用各種工具和方法表現(xiàn)出自己想像中的海洋怪獸。
3、增強(qiáng)學(xué)生保護(hù)海洋生物的意識(shí),培養(yǎng)熱愛祖國(guó)、保護(hù)環(huán)境的高尚情操。
教學(xué)重點(diǎn):通過欣賞、討論、表演等,了解海洋怪獸的形象特點(diǎn),創(chuàng)作出想像中的海洋怪獸。
教學(xué)難點(diǎn):運(yùn)用聯(lián)想、夸張等表現(xiàn)手法突出海洋怪獸的特性,并使整個(gè)畫面生動(dòng)有趣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教師準(zhǔn)備:海洋怪獸的錄像資料,課件,不同工具和方法表現(xiàn)的海洋怪獸作品。學(xué)生準(zhǔn)備:水彩筆或油畫棒、記號(hào)筆等繪畫工具材料。
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
同學(xué)們,你們都看過西游記吧?其中的四海龍王一定給你留下了深刻的印象。它們是眾靈之首,龍這種神秘的動(dòng)物,在神話中都賦予了特定的含義,更被人們視為一中圖騰崇拜的標(biāo)志,但從外形上看,龍其實(shí)是一種怪獸,它的形象非常奇特,讓我們來看看!
1、注意觀察龍的外形特征,它的各個(gè)部分讓你聯(lián)想到了哪些動(dòng)物?龍的犄角讓人想到了麋鹿;長(zhǎng)長(zhǎng)的身體像蛇;尾巴像魚;爪子像老鷹,原來龍是多種動(dòng)物的組合體,他是把多種動(dòng)物的不同部位組合在一起所產(chǎn)生的怪物形象。怪不得說他是萬獸之獸,萬靈之首。其實(shí)我們?cè)谝恍┛苹霉适潞蛣?dòng)畫片中所看到的怪獸形象,就是用組合法創(chuàng)造出來的。
2、瞧人首蛇身的黑暗精靈,身披鎧甲的多角怪獸,今天,我們就用組合法來畫一畫海洋怪獸。
二、新授
老師給你們帶來了兩幅海洋怪獸的圖片,看看他們是用哪幾種海洋生物組合而成的。
1、這個(gè)海怪張牙舞爪,渾身長(zhǎng)刺,身后還拖著長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴,原來橫行霸道的海蟹,鯊魚的大嘴,海蛇的尾巴,會(huì)顯得如此兇猛可怕。
2、這個(gè)海怪陰險(xiǎn)神秘,他是在蛇的身體上加上章魚的腳和魚鰭、魚尾組合而成的。這些都是藝術(shù)家的精心設(shè)計(jì),假如讓你組合,又會(huì)產(chǎn)生怎樣的形象?
3、現(xiàn)在就讓我們走進(jìn)海洋王國(guó),動(dòng)手試一試。
我們來玩一個(gè)組合游戲,請(qǐng)你選擇幾種海洋生物,將它們隨意組合,創(chuàng)造一個(gè)海洋怪獸,時(shí)間為兩分鐘。
3、展示一下你們的作品吧!你喜歡哪個(gè)海洋怪獸的形象?你能給不滿意的作品提提意見嗎?
4、通過剛才小游戲,我們發(fā)現(xiàn),用組合法創(chuàng)造海洋怪獸要注意以下幾點(diǎn)。形象要完整;搭配要和諧;主體要突出。
那怎樣才能做到這幾點(diǎn)呢?老師教你一招,以某一種海洋生物的造型為主體,添加有特點(diǎn)的其他生物的結(jié)構(gòu),改變主體的頭部、肢體與各部分器官的造型。
我們以龍蝦為主體來試一試,先把龍蝦的頭變一變,把它張大嘴巴,滿口金牙,在加上一只眼睛,像個(gè)獨(dú)眼怪,再給它畫上身體,夸張的大螯,再加上刺狀的鰭,青蛙一樣的腿上長(zhǎng)滿芒刺,腳蹼上伸出尖銳的爪子,再讓它長(zhǎng)出海蛇一樣的尾巴,為了讓它的造型更加奇特,還可以加上其他動(dòng)物的特征,給它加上蝙蝠的翅膀吧,這樣,它就能上天入地,無所不能了。最后給它涂上漂亮的顏色,一個(gè)從來沒有見過的海洋怪獸就出現(xiàn)了。發(fā)揮想象,還能組合出不同的形象。瞧!
三、欣賞
學(xué)生欣賞各種怪獸呢,假如讓你畫,你的龍蝦有會(huì)變成怎樣的怪獸。用組合添加的方法創(chuàng)造怪獸,既簡(jiǎn)單又有趣,讓我們來看看同學(xué)們筆下的海洋怪獸是什么樣的?
1、渾身長(zhǎng)滿刺的海星多眼怪,它扭動(dòng)著海蛇一樣的觸手,揮舞著可怕的大螯。
2、這個(gè)怪獸也很特別,青蛙的頭,章魚的身體,鷹的爪子,造型很夸張,形態(tài)很怪異??戳诉@么多形象怪異的海洋怪獸,你一定還有更新奇的想法,趕快把你心目中的海洋怪獸畫出來吧!
四、實(shí)踐創(chuàng)造
發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,可以采用老師介紹的組合法進(jìn)行創(chuàng)造,也可以用你自己發(fā)現(xiàn)的其他方法進(jìn)行創(chuàng)造。
注意:造型夸張,形象生動(dòng),顏色漂亮。既可以創(chuàng)造單個(gè)形象,也可以描繪有情節(jié)的場(chǎng)景。重要的是,無論怎樣蓋被,都要使人感覺到是海洋里的怪獸哦?。ㄌ岢鰳?gòu)圖要飽滿)
五、作業(yè)評(píng)價(jià) 同學(xué)們,你們的海洋怪獸畫好了嗎?讓它來參加海底王國(guó)的聚會(huì)吧,向大家介紹一下你的作品,說說它的優(yōu)點(diǎn)和不足之處。相互欣賞各自的作品,說說喜歡哪幅?為什么?并給不滿意的作品提提意見。
同學(xué)們,今天我們上了一堂精彩的海怪總動(dòng)員,看來只要我們充分發(fā)揮想象,大膽敢于表現(xiàn),就能創(chuàng)造出新型有趣的新形象,為我們的生活增添不同的色彩。