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      淺談?dòng)螒蛟谡n堂教學(xué)中的應(yīng)用

      時(shí)間:2019-05-15 03:32:52下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:淺談?dòng)螒蛟谡n堂教學(xué)中的應(yīng)用

      淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用 陵水縣椰林第一小學(xué) 吳小玲

      【摘要】 游戲是小學(xué)英語課堂中經(jīng)常使用的一種教學(xué)方法。它能使學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。興趣是學(xué)習(xí)英語的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項(xiàng)重要的任務(wù)。在英語教學(xué)中游戲?qū)嶋H上為學(xué)生學(xué)習(xí)英語創(chuàng)造了一種極為良好的語境,在游戲時(shí),學(xué)生的注意力長(zhǎng)時(shí)間的高度集中,他們平時(shí)學(xué)到的知識(shí)得到充分運(yùn)用,英語水平得到明顯提高。游戲教學(xué)主要是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的,生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)英語課堂;游戲

      一、小學(xué)英語教學(xué)中進(jìn)行游戲的必要性

      (一)小學(xué)英語課程特點(diǎn)

      我國(guó)《小學(xué)英語課程教學(xué)基本要求(試行)》中明確規(guī)定:根據(jù)小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)以及發(fā)展要求,小學(xué)階段英語課程的目標(biāo)首先是激發(fā)學(xué)生的興趣,培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)英語的積極態(tài)度,使他們建立起初步的學(xué)習(xí)英語的自信心。顯然這種強(qiáng)調(diào)智力與非智力因素協(xié)調(diào)發(fā)展的思想,較之以往片面重視開發(fā)智力的做法,更符合兒童的身心發(fā)展規(guī)律,有利于小學(xué)生的英語學(xué)習(xí)。

      (二)游戲教學(xué)對(duì)小學(xué)英語課堂教學(xué)的意義

      中低年級(jí)的英語教學(xué)是培養(yǎng)和維持小學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,小學(xué)生是既好動(dòng)又好玩的一個(gè)群體。因此,游戲在小學(xué)低年級(jí)英語教學(xué)中是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),也是小學(xué)生喜聞樂見的一種活動(dòng)形式。游戲能夠輔助教師更加輕松,更加高效地完成課堂教學(xué)任務(wù),增加教學(xué)的趣味性。

      小學(xué)英語課堂中要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,離不開好的教學(xué)方法,而游戲教學(xué)能有效的調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,對(duì)小學(xué)英語課堂教學(xué)有其特殊的意義。

      1、游戲教學(xué)可以活躍課堂氣氛,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣

      2、游戲教學(xué)能排除學(xué)生學(xué)習(xí)語言的心理壓力

      3、游戲教學(xué)能更好的幫助學(xué)生習(xí)得語言

      4、游戲教學(xué)能提高小學(xué)生的英語聽說能力

      5、游戲教學(xué)能發(fā)掘?qū)W生多發(fā)面的潛力

      二、游戲的設(shè)計(jì)與選擇

      (一)游戲的設(shè)計(jì)要為教學(xué)內(nèi)容服務(wù),要有目的性。

      游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān)。游戲的設(shè)計(jì)必須圍繞教學(xué)目的展開,使學(xué)生在活動(dòng)中三維教育目標(biāo)都有所收獲。游戲必須為教學(xué)內(nèi)容服務(wù),應(yīng)該是所學(xué)新知的趣味操練和鞏固練習(xí),更應(yīng)該是“為用而學(xué),在用中學(xué),學(xué)了就用”的真正體現(xiàn),偏離了教學(xué)目標(biāo),那么再好的游戲活動(dòng)也不能達(dá)到理想的教學(xué)效果。例如我在教《What time is it?》之前運(yùn)用數(shù)字類游戲復(fù)習(xí)以前學(xué)過的數(shù)字,這樣既鞏固舊知識(shí),又為學(xué)習(xí)新知識(shí)做了鋪墊。教授新知識(shí)時(shí),學(xué)生們掌握得較為容易。(二)游戲的設(shè)計(jì)形式要多變,具有靈活性。

      好奇之心,人皆有之。上英語課翻來覆去,總是玩那么一兩種游戲,學(xué)生會(huì)覺得枯燥無味,提不起精神。俗話說:山珍海味老吃也會(huì)煩。要想牢牢拴住學(xué)生的心,游戲形式不但不能太落后,還要與時(shí)俱進(jìn),不斷翻新,要不然學(xué)生就會(huì)失去興趣。每次教授新課之前,我根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)上網(wǎng)查找適合學(xué)生以及教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的游戲。

      (三)游戲要有梯度,要有挑戰(zhàn)性

      教師在教學(xué)時(shí),游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該做到由淺入深,由易到難,給學(xué)生一種前進(jìn)感。如果游戲太簡(jiǎn)單,沒有挑戰(zhàn)性,難以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。如果游戲太難,就難以實(shí)現(xiàn)面向全體學(xué)生,也難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。我選的游戲適中,符合大多數(shù)學(xué)生接受能力。例如比反應(yīng)、考記憶、快觀察、賽速度等游戲。(四)游戲的設(shè)計(jì)要盡量面向全體,體現(xiàn)學(xué)生的參與性。

      新課標(biāo)要求“義務(wù)教育要面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育”,故我們的游戲也必須面向每一個(gè)學(xué)生,讓每一個(gè)學(xué)生都有參與游戲并從中獲得發(fā)展的權(quán)利,在英語課堂教學(xué)的游戲選擇中,不可一味采用單個(gè)教學(xué),不要總是那么幾個(gè)學(xué)生參與,應(yīng)該擴(kuò)大教育面,尋找角落里的孩子?!皞髟捰螒颉薄爸w游戲”等既活躍了課堂,又顧及到了平時(shí)不敢發(fā)言的后進(jìn)生。例如在教授《How much is it?》時(shí),設(shè)計(jì)模擬購(gòu)物的游戲,讓后進(jìn)生扮演售貨員。

      三、游戲在英語教學(xué)中應(yīng)如何把握

      注意做好游戲前的準(zhǔn)備。包括道具的準(zhǔn)備,知識(shí)的準(zhǔn)備和心理的準(zhǔn)備等。游戲前應(yīng)讓學(xué)生明確游戲規(guī)則及要求。

      注意游戲過程中的公平性。好勝、好表揚(yáng)是兒童的天性,游戲的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制給學(xué)生無限的激動(dòng)。學(xué)生非常在意游戲的結(jié)果和老師給自己的評(píng)價(jià),一個(gè)不公平的結(jié)果會(huì)讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到打擊,甚至對(duì)老師產(chǎn)生排斥心理。

      注意游戲過程中的紀(jì)律性。玩游戲時(shí),教師要有一定的調(diào)控能力,注意觀察學(xué)生的情況,利用游戲規(guī)則和獎(jiǎng)罰機(jī)制有效地控制課堂紀(jì)律。

      注意游戲的操作時(shí)間。教師要把握好游戲時(shí)間,時(shí)間過長(zhǎng)會(huì)使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣下降,下次再玩這類游戲就沒有了熱情;時(shí)間過短,一來學(xué)生會(huì)掃興,二來游戲的“運(yùn)用語言”的目的也沒有達(dá)到。游戲時(shí)間的長(zhǎng)短既要參照學(xué)生的社會(huì)性發(fā)展水平和認(rèn)知水平,也要教師根據(jù)學(xué)生的興趣、能力及教學(xué)內(nèi)容加以安排。

      注意游戲后的總結(jié)。課堂游戲后一定要總結(jié),教師和學(xué)生一起復(fù)習(xí)知識(shí)點(diǎn),了解學(xué)生到底掌握了多少,確定在以后的鞏固練習(xí)中需要進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)的地方。另外,教師還要總結(jié)游戲操作成功或失敗的經(jīng)驗(yàn),為以后完善游戲積累經(jīng)驗(yàn)。

      總之,小學(xué)英語教學(xué)是一門科學(xué)也是一種藝術(shù),而游戲教學(xué)活動(dòng)僅僅是小學(xué)課堂教學(xué)活動(dòng)的一種,因此教師要把握好教學(xué)的重點(diǎn)與難點(diǎn),選擇適合學(xué)生的游戲和游戲的最佳時(shí)機(jī),讓他們不再感到英語學(xué)科是枯燥無味的,讓他們感到英語課上“能說”,“能演”,“能玩”、、、、參考資料:

      教育部〃國(guó)家課程標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn)稿)2001 中國(guó)英語課程網(wǎng)〃小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)初探

      第二篇:體育游戲在課堂教學(xué)中的應(yīng)用

      體育游戲在課堂教學(xué)中的應(yīng)用

      體育游戲是由一定的情節(jié)、動(dòng)作(跑、跳、平衡、對(duì)抗和各種表現(xiàn)動(dòng)作等)、比賽規(guī)則和結(jié)果等幾個(gè)部分構(gòu)成的綜合性的體育活動(dòng)。體育游戲的易行性為體育游戲設(shè)施差的農(nóng)村學(xué)校提供了豐富的教學(xué)方法和手段,體育游戲是在快樂的氣氛中進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)中體驗(yàn)愉快,提高中樞神經(jīng)的興奮性。采用此種形式教學(xué),學(xué)生不會(huì)感到枯燥和厭倦,因而深受學(xué)生的歡迎。體育游戲的內(nèi)容廣泛,所有的體育活動(dòng)項(xiàng)目都會(huì)成為體育游戲的內(nèi)容。體育游戲形式生動(dòng)活潑,內(nèi)容豐富多彩。因而體育游戲教學(xué)是體育教學(xué)的重要輔助手段,它有利于學(xué)生體力、智力、品行、非智力因素的發(fā)展。在體育游戲活動(dòng)中,能使學(xué)生的天性得以流露:成功時(shí),喜悅與自負(fù)、自傲并存;失敗后,難過和害羞、自卑交織;高難度練習(xí)時(shí),焦慮與恐懼溢于言表;在體育游戲活動(dòng)中,自私和隨意交互呈現(xiàn);在分組活動(dòng)中,信任、友誼和猜疑、妒忌交替;在受到批評(píng)時(shí),敵視和逆反不言而喻.構(gòu)成當(dāng)前中學(xué)生心理素質(zhì)偏低的原因固然有社會(huì)、家庭、學(xué)生自身等諸多因素,但在矯正學(xué)生心理偏差、培養(yǎng)學(xué)生健康心理方面,如何通過體育游戲這一途徑在課堂教學(xué)過程中對(duì)學(xué)生進(jìn)行行之有效的身體鍛煉和個(gè)性、人格的培養(yǎng),是每位教師應(yīng)盡的職責(zé)。加強(qiáng)學(xué)生合作精神的培養(yǎng),能促進(jìn)學(xué)生身心健康、和諧地發(fā)展。

      一、體育游戲在準(zhǔn)備活動(dòng)教學(xué)中的運(yùn)用

      一般準(zhǔn)備活動(dòng)中是慢跑、行進(jìn)操、定位操,反復(fù)使用會(huì)使學(xué)生感

      到枯燥、厭倦、課堂氣氛呆板沉悶。我們可以采用一些奔跑類的游戲。如:蛇形跑、螺旋跑、跑動(dòng)中的“聽號(hào)抱團(tuán)”、“拉網(wǎng)捕魚”,或者用跳繩、跳橡皮筋、“猴子搶球”、“傳球觸人”等方法,這些活動(dòng)同樣也能取得熱身的效果。有些游戲起到活動(dòng)肢體、提高興奮性、集中注意力的效果,又能有利于組織教學(xué),例如:“聽口令做相反動(dòng)作”、“有效無效口令”、“人手一球”、“取球比賽”等等。這些游戲形式多樣、新穎,既是游戲內(nèi)容又是組織教學(xué)的手段。

      專門性準(zhǔn)備活動(dòng),如短跑教學(xué)課,可采用訓(xùn)練反應(yīng)速度和動(dòng)作速度的游戲,如:“黃河長(zhǎng)江”、“喊號(hào)追人”等。在籃球課的準(zhǔn)備部分,可采用“兩人爭(zhēng)球”、“巧入營(yíng)門”、“傳球比快”等游戲使學(xué)生熟悉球性。運(yùn)用體育游戲進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)的目的是使學(xué)生從心理上和生理上為課程內(nèi)容的基本部分教學(xué)做準(zhǔn)備,通過準(zhǔn)備活動(dòng)表現(xiàn)出良好的身體機(jī)能狀態(tài)和心理狀況,把學(xué)生的興奮性調(diào)節(jié)在一個(gè)適宜的狀態(tài),因此教師在組織游戲時(shí)一定要有效的控制和調(diào)整。

      二、體育游戲在技術(shù)技能教學(xué)中的運(yùn)用

      在體育技術(shù)技能教學(xué)中,正確運(yùn)用游戲法,可以改變單一枯燥的練習(xí)形式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在變化的情況下強(qiáng)化動(dòng)作技能,促進(jìn)動(dòng)力定型的形成。例如:籃球教學(xué)中“一人運(yùn)兩球”、“活動(dòng)籃筐”、“投籃晉級(jí)”等游戲?qū)?duì)籃球的基本技術(shù)游戲化,靈活了教學(xué)方法,增加了練習(xí)的趣味性,吸引學(xué)生全身心投入,這樣更有利于掌握動(dòng)作技能。

      中長(zhǎng)跑是一項(xiàng)有效發(fā)展學(xué)生心肺功能,培養(yǎng)學(xué)生意志品質(zhì)的教

      材。但如果一味地按中長(zhǎng)跑競(jìng)技比賽的要求,逼著學(xué)生繞著田徑場(chǎng)一圈圈的跑,使學(xué)生跑出恐懼,跑出厭倦,也不利于學(xué)生的身心健康。如果采用一些追逐游戲、越野跑,或者給長(zhǎng)跑賦予一定的情景、情節(jié),如“奔向二十一世紀(jì)”、“環(huán)球旅行”,使學(xué)生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達(dá)到教學(xué)目的。在球類教學(xué)中,可根據(jù)學(xué)生的身體素質(zhì)、技術(shù)水平降低球風(fēng)、縮小場(chǎng)地,對(duì)規(guī)則進(jìn)行變異,使學(xué)生充分體現(xiàn)到體育教學(xué)中成功的樂趣,從而提高學(xué)習(xí)積極性。

      體育技術(shù)、技能教學(xué)中游戲法的運(yùn)用,要注意學(xué)生動(dòng)作技能形成的不同階段的任務(wù)與要求。一般來說在動(dòng)作技能形成的“泛化”動(dòng)作階段,不宜采用游戲法,讓學(xué)生能在相對(duì)固定的條件下熟練地完成動(dòng)作,提高動(dòng)作自動(dòng)化程度和機(jī)體工作能力,建立動(dòng)力定型。

      三、體育游戲在身體素質(zhì)練習(xí)中的運(yùn)用

      身體素質(zhì)練習(xí),一般動(dòng)作難度小、負(fù)荷大、比較單調(diào)。采用游戲法練習(xí),可以增加趣味性,調(diào)動(dòng)學(xué)生練習(xí)積極性。如:發(fā)展腿部力量的“時(shí)代列車”、“立定跳比遠(yuǎn)”、“蛙跳接力”、“雙人蹲跳”,發(fā)展上肢力量的“推小車”、“平衡角力”、“推人出圈”;發(fā)展靈敏素質(zhì)的“打龍尾”、“擲沙包”、“打活靶”等游戲,可以根據(jù)不同的目的要求進(jìn)行選擇運(yùn)用。

      游戲法用于素質(zhì)練習(xí)時(shí),學(xué)生比較興奮,積極性較高,教師要注意運(yùn)動(dòng)量的控制,防止負(fù)荷過大,同時(shí)要采取安全措施,防止出現(xiàn)傷害事故。

      四、體育游戲在整理活動(dòng)中的運(yùn)用

      游戲法用于整理活動(dòng),有助于消除疲勞,促進(jìn)身體機(jī)能盡快恢復(fù),使人體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對(duì)安靜狀態(tài)。一些小負(fù)荷的游戲活動(dòng),在大腦皮質(zhì)所引起的興奮可以加深運(yùn)動(dòng)中樞的抑制,促進(jìn)其恢復(fù)、整理活動(dòng)的游戲內(nèi)容和形式力求做到輕松、活潑、精彩幽默,使機(jī)體的生理、心理得到放松。

      體育游戲在學(xué)校體育教學(xué)中有著不可替代的健身作用。我們教師要根據(jù)體育教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)的任務(wù)要求,選擇、創(chuàng)編一些有針對(duì)性,適用性強(qiáng)的游戲方法,對(duì)學(xué)生實(shí)施健身教育,這也是目前學(xué)校體育教學(xué)的又一發(fā)展方向和改革途徑。

      教學(xué)的方法是不斷改進(jìn)的,課題的研究只能說是針對(duì)一種情況進(jìn)行的試驗(yàn)。隨著時(shí)代的不斷進(jìn)步,人得思想和眼界品位的不斷提升,對(duì)于教師而言有著巨大的壓力。能夠利用好體育游戲來提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量以至于提高身體素質(zhì)的目的才是我們追求的目標(biāo)。

      第三篇:游戲在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的應(yīng)用

      游戲在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的應(yīng)用

      游戲在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的應(yīng)用

      愛玩是小學(xué)生的天性。從小學(xué)生的心理和生理特點(diǎn),要引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,游戲是英語教學(xué)中必不可少的采用方式。小學(xué)英語教學(xué)所面對(duì)的是天性活潑好動(dòng),愛玩,愛模仿,注意力不集中的兒童,只有順應(yīng)兒童的這種天性,小學(xué)英語教學(xué)才會(huì)變得有趣、形象,使學(xué)生喜歡學(xué)英語。因此我們可以充分發(fā)揮游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的優(yōu)勢(shì),采用游戲的教學(xué)方法,用游戲活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生愛上英語。目前在我們課堂上使用的游戲可分為詞匯游戲,句型游戲,聽說游戲,表演游戲等幾類。其中有許多游戲都是經(jīng)過幾十年的使用而仍然充滿生命力,為廣大小學(xué)生所喜愛。

      1、猜謎一組中的一個(gè)學(xué)生做表意

      動(dòng)作,模仿某一動(dòng)物或動(dòng)作,另一組學(xué)生必須用英語說出是何種動(dòng)物或動(dòng)作,表意動(dòng)作也可以是表示大家熟悉的內(nèi)容,要求對(duì)方用英語說出。如:在教“cat”一詞時(shí)。模仿其叫聲,或模仿?lián)崮ω埖膭?dòng)作,再要求猜出,并大聲說出“cat”。

      2、傳話可利用學(xué)生在教室里的座位按橫排或直行來進(jìn)行比賽,也可以每?jī)蓚€(gè)橫排或兩個(gè)直行為一組。教師低聲對(duì)每組的第一個(gè)學(xué)生說一個(gè)單詞或句子,要求依次低聲傳下去,由每組最后一個(gè)學(xué)生起立大聲重復(fù),傳話又快又準(zhǔn)的為優(yōu)勝。在一個(gè)時(shí)期時(shí),傳話的內(nèi)容可以逐漸增加,難度可以逐漸增大,以便鍛煉學(xué)生的聽說能力。

      3、單詞接龍老師給出一詞,學(xué)生接上另一詞,要求該詞詞首的字母與給出的詞尾的字母相同,依次接下去。這種游戲可調(diào)動(dòng)課堂氣氛,使學(xué)生的思維活躍起來。

      4、自我認(rèn)識(shí)參加者每人背上貼一張小紙片,紙片上寫著人名或物名,物

      名最好是教室內(nèi)能看到的東西,但每人并不知道自己背上的小紙片寫著什么,游戲開始,大家就在走動(dòng)中互相提問,要求對(duì)方用Yes或No來回答,當(dāng)猜出自己背上的小紙片上的內(nèi)容時(shí),就可以把紙片拿下來。

      5、快速搶答這是小學(xué)教師普遍使用的游戲,尤其在教授新單詞時(shí)??焖匍W現(xiàn)相關(guān)圖片,讓學(xué)生回答相應(yīng)的單詞。(magiceye)這不僅能使學(xué)生的注意力高度集中,也很好地鞏固了所學(xué)內(nèi)容。

      6、表演發(fā)動(dòng)學(xué)生親自制作道具,參加表演,表演課本劇、唱歌、會(huì)話等,其情其景,十分融洽,受到了良好的效果。

      7、找朋友卡片、實(shí)物發(fā)給學(xué)生,兩兩對(duì)應(yīng),一問一答。

      8、競(jìng)賽法競(jìng)賽法包括個(gè)人搶答競(jìng)賽(教師出要求,學(xué)生自由搶答)、分組競(jìng)賽(將學(xué)生按實(shí)際情況分成幾個(gè)小組,組與組之間開展學(xué)習(xí)競(jìng)賽,可以培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的集體注

      意精神)、師生競(jìng)賽(在活動(dòng)中,要真正做到師生間的“心心相容”,必須融洽師生關(guān)系,師生之間開展競(jìng)賽是融洽師生關(guān)系的主要方法之一,它充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體作用,有利于更主動(dòng)地學(xué)習(xí))。競(jìng)賽形式易調(diào)動(dòng)學(xué)生的激情,吸引學(xué)生的注意力,培養(yǎng)學(xué)生思維的敏捷性和穩(wěn)定的心理素質(zhì),把課堂氣氛推向高潮。

      9、同桌交往式同桌交往的學(xué)習(xí)是最小的單位。以同桌為伙伴(partner),比較容易控制,效率也較高,起到了互問互答、互糾互幫的作用,最終起到了生生教學(xué)的作用。

      10、Bingo游戲在Bingo卡的9個(gè)空格上隨意寫上9個(gè)單詞或短語,老師每次隨意讀出其中3個(gè),學(xué)生對(duì)照所填寫的Bingo卡劃去聽到的單詞或短語,如果劃去的單詞或短語成橫線、豎線或斜線(任一方向)就喊“BINGO”,最快的勝出并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

      11、謎語英語中有大量有趣的謎語。教師可選擇或編造簡(jiǎn)單、適合小學(xué)

      生水平的謎語,以隨機(jī)的形式出現(xiàn),這樣能吸引學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛。

      在英語課上適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用游戲教學(xué)法,可以達(dá)到傳遞信息或鞏固、操練、復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容的目的。游戲易激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)其積極性,使學(xué)生主動(dòng)參與到教學(xué)活動(dòng)中。巧妙設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)還利于學(xué)生的智力開發(fā)、情感培養(yǎng),引發(fā)求知欲,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神、樹立合作意識(shí)。在教學(xué)中,我們強(qiáng)調(diào)游戲教學(xué)方法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。只有大膽嘗試各種教學(xué)方法,創(chuàng)新性的開展教學(xué)活動(dòng),才能全面提高學(xué)生的綜合素質(zhì),培養(yǎng)出優(yōu)秀的人才。這樣的教學(xué)才會(huì)是學(xué)生樂于學(xué)英語對(duì)學(xué)習(xí)充滿主動(dòng)性?,F(xiàn)行小學(xué)英語教材中安排了大量的游戲活動(dòng),因此教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際活用教材。把握好課堂,充分利用游戲教學(xué),在有限的課堂時(shí)間里提高效率,激起學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。同時(shí)還要求教師在平日里多積累各種游戲教學(xué)方法,靈活

      應(yīng)用各種游戲教學(xué)方法,充分發(fā)揮想象力利用現(xiàn)有的條件創(chuàng)造游戲并不斷與同行交流經(jīng)驗(yàn),相互學(xué)習(xí),使課堂游戲教學(xué)不斷完善,游戲形式不斷豐富。

      第四篇:論文:數(shù)學(xué)游戲在課堂教學(xué)中的應(yīng)用

      數(shù)學(xué)游戲在課堂教學(xué)中的應(yīng)用

      錦州市古塔區(qū)鐘屯鄉(xiāng)中心小學(xué) 何志劍

      數(shù)學(xué)游戲教學(xué)同其他學(xué)科游戲教學(xué)的不同之處在于,教師要將數(shù)學(xué)游戲中所蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)術(shù)形態(tài)轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)知識(shí)的教育形態(tài)。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,將激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,提高課堂教育的質(zhì)量。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn),學(xué)生樂于接受,但在應(yīng)用游戲教學(xué)法時(shí),應(yīng)注意以下幾個(gè)問題:

      1、游戲要有明確的目的性。

      游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān),設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮本課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)。游戲的設(shè)置必須與教學(xué)內(nèi)容聯(lián)系起來,課堂才會(huì)生動(dòng),才會(huì)達(dá)到教學(xué)的目的。游戲有了一定的目的性才能避免為了游戲而游戲的情況。

      五年級(jí)數(shù)學(xué)課《數(shù)的奇偶性》一課的教學(xué)目標(biāo)是,1、嘗試運(yùn)用“列表”、“畫示意圖”等方法發(fā)現(xiàn)規(guī)律,運(yùn)用數(shù)的奇偶性解決生活中的一些簡(jiǎn)單問題。

      2、經(jīng)歷探索加法中數(shù)的奇偶性變化的過程,在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)加法中數(shù)的奇偶性的變化規(guī)律,在活動(dòng)中體驗(yàn)研究方法,提高推理能力。此課的教學(xué)是以活動(dòng)為主的,教材中出示的“活動(dòng)一”:小船在河的南岸和北岸,不斷往返。在學(xué)生們看書對(duì)此項(xiàng)活動(dòng)有看初步的了解后,我為了加深學(xué)生對(duì)此類問題的理解,我利用班級(jí)教室比較寬敞的優(yōu)勢(shì),隨機(jī)就畫出了一條河流,并標(biāo)出了南和北,先讓一名同學(xué)在南岸往北走,到北岸后學(xué)生們說1,再?gòu)谋卑兜侥习?,學(xué)生說2,??同時(shí)一名同學(xué)來列表,一名同學(xué)來畫圖,最后得出結(jié)論:奇

      數(shù)次后,船在北岸,偶數(shù)次,船在南岸。這項(xiàng)活動(dòng)是學(xué)生們親身經(jīng)歷和感受到的,學(xué)生對(duì)此會(huì)留有深刻的印象的,對(duì)于學(xué)生的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)是大有好處的。

      2、游戲應(yīng)有一定的創(chuàng)造性。

      在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,開展游戲是為了學(xué)習(xí)、掌握和鞏固所學(xué)知識(shí),活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意培養(yǎng)學(xué)生的能力,開發(fā)他們的智力。拒此,教師可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。在五年級(jí)數(shù)學(xué)課《摸球游戲》一課,學(xué)習(xí)可能性的大小,教師設(shè)計(jì)摸球、猜顏色的情景,意圖在于讓學(xué)生體驗(yàn)部確定事件發(fā)生的可能性。學(xué)生認(rèn)識(shí)可能性是有差異的,有的受主觀或客觀情境影響,認(rèn)為不確定事件的發(fā)生與“運(yùn)氣”有關(guān)。整節(jié)課都是在游戲中來進(jìn)行的。是一節(jié)典型的以游戲來貫穿整個(gè)課堂的教學(xué)環(huán)節(jié)的課例。導(dǎo)入環(huán)節(jié)的游戲是紅、黃、白三色的球來摸,可以摸到任何一種顏色的球。如果只摸到紅球呢,該怎么做,如果不能摸到紅球,又該怎么做呢?學(xué)生就可以按照條件設(shè)想該如何放置球的數(shù)量和顏色。又學(xué)生自己設(shè)計(jì)游戲的規(guī)則。學(xué)生從中體驗(yàn)“不可能”和“一定能”,下一個(gè)游戲活動(dòng)是,理解可能性是有大小的,可以提出問題讓學(xué)生來分析:要想讓可能性一樣大,應(yīng)該怎么設(shè)計(jì)安排球的數(shù)量和顏色,要想讓摸到某種顏色的球的可能性大一些應(yīng)該怎樣設(shè)計(jì)活動(dòng)。學(xué)生通過分組實(shí)踐操作,并且設(shè)計(jì)了不同活動(dòng)方案,不使學(xué)生的思維受到限制。不同的實(shí)驗(yàn)活動(dòng)最后得出了相同的結(jié)論。

      3、游戲的形式盡量多樣化。

      課堂游戲的設(shè)置,意在創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情景,激發(fā)學(xué)生內(nèi)在的參與意識(shí),把學(xué)生的積極性調(diào)動(dòng)起來,使學(xué)生在生動(dòng)活潑與激烈的氛圍中學(xué)習(xí)。但要注意的是,首先,教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),一定要考慮到學(xué)生參與的能力,游戲內(nèi)容安排要有層次性,兼顧各個(gè)層次的學(xué)生,讓絕大部分的學(xué)生都有參與的能力和欲望。其次,數(shù)學(xué)游戲的形式是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,設(shè)計(jì)游戲要有助于教學(xué)內(nèi)容的傳播,突出重點(diǎn),讓學(xué)生“玩”有所思,提高教學(xué)質(zhì)量,這是根本目的。

      兒童天生具有好奇心,對(duì)新鮮的事物具有極大的興趣。課堂游戲,即使再好玩,玩過幾次后學(xué)生就覺得乏味了,不再具有新鮮感。這就要求教師不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷更新游戲的做法。如競(jìng)賽性游戲,教師可以設(shè)置小組之間的比賽、大組之間的比賽、男生女生之間的比賽、師生之間的比賽等等形式;再如,“開火車”,這種游戲,可以數(shù)100以內(nèi)的數(shù)、算口算、背乘法口訣等等。總之,教師只有不斷地翻新花樣,創(chuàng)造性地使用游戲,才能把學(xué)生的興趣牢牢抓住。

      4、游戲的開展形式靈活化。

      靈活化就是指靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)環(huán)節(jié)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中要注意適時(shí)、適度開展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,不要形成就游戲而游戲的局面。如在新授課操練時(shí),可安排些針對(duì)性強(qiáng)的游戲,便于學(xué)生及時(shí)掌握新知;在復(fù)習(xí)課或練習(xí)課時(shí),可開展一些綜合性的游戲活動(dòng),系統(tǒng)整理,有效地總結(jié)所學(xué)的知識(shí)。

      在《數(shù)的奇偶性》一課中,“試一試”:在桌子上翻動(dòng)杯子。此項(xiàng)內(nèi)容我讓同學(xué)們分組來完成的。在學(xué)生完成活動(dòng),最后把書中的填空也正確的填好后,我隨機(jī)問:你還能舉出類似的翻動(dòng)?xùn)|西的例子嗎?學(xué)生很自然的就會(huì)想到了翻動(dòng)手掌的游戲。那這個(gè)翻手掌的游戲應(yīng)該怎樣設(shè)計(jì)呢。學(xué)生在分組討論后確定了游戲的方法。首先是手掌朝上,翻動(dòng)一次后手掌朝下,翻動(dòng)兩次后手掌朝上,??這些都是在學(xué)生小組內(nèi)完成的,最后得出了正確的結(jié)論:翻動(dòng)奇數(shù)次手掌朝下,翻動(dòng)偶數(shù)次手掌朝上。學(xué)生們?cè)诳鞓返挠螒蛑袑W(xué)到了知識(shí),學(xué)生們樂學(xué)愛學(xué),從而也感到了數(shù)學(xué)就在我們的身邊。

      “興趣是最好的老師”,“沒有興趣的學(xué)習(xí),無異與一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感?!比朊圆拍苓甸_思維的大門,智力和能力才能得到發(fā)展。數(shù)學(xué)游戲可以作為一種很好的手段來誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,在課堂中設(shè)計(jì)一個(gè)恰到好處的數(shù)學(xué)游戲,能讓學(xué)生主動(dòng)參與、觀察、思考,在合作交流中不斷學(xué)習(xí)。這樣比讓學(xué)生大量地解題效果要好的多!

      把數(shù)學(xué)游戲引進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,進(jìn)行有效地、恰到好處地實(shí)施應(yīng)用,無論是對(duì)教師的“教”,還是學(xué)生的“學(xué)”,都是一件非常有意義的事情。全美幼兒教育協(xié)會(huì)指出:“游戲并不能保證數(shù)學(xué)發(fā)展,但它為孩子的數(shù)學(xué)思維發(fā)展提供了豐富的可能性?!睂?duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教育來說,游戲的方法并不能代表一切,也不是數(shù)學(xué)教學(xué)的終結(jié),但如果把游戲作為一種手段,進(jìn)行有效地利用,那么,將更能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。使他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加豐富多彩!

      第五篇:英語課堂教學(xué)中游戲的應(yīng)用

      《從歐美教師的教學(xué)特點(diǎn)看英語課堂教學(xué)中游戲的應(yīng)用》——張亞蘭 《小學(xué)英語教與學(xué)》

      1.游戲教學(xué)的意義:

      生理上:小學(xué)生大多是7-12歲

      自制力不強(qiáng)

      注意力不集中

      多動(dòng) 容易疲勞和倦怠

      心理上:無意識(shí)記憶、具體形象記憶、機(jī)械記憶

      想象由片面、模糊向完整、正確發(fā)展

      情緒易沖動(dòng),不穩(wěn)定

      2.常用游戲:

      guessing

      hiding and seeking

      using pictures

      judging true or false

      tongue twister

      stand up and sit down

      3.利用游戲組織教學(xué)。tongue twister

      運(yùn)用游戲調(diào)節(jié)課堂氣氛Simon says

      運(yùn)用游戲復(fù)習(xí)鞏固所學(xué)知識(shí)的技能bingo

      jumbled sentencesbuzzfizz

      draw a word

      chain story

      feel the object and guess what it is

      cross words

      last letter words

      `運(yùn)用游戲訓(xùn)練學(xué)生的英語思維和聽、說能力的技能: listen and act out

      《把握小學(xué)英語課堂游戲的特征及教學(xué)原則》

      前言:教師在課堂上運(yùn)用的小游戲不能收到令人滿意的效果

      一、英語課堂游戲的特征

      以語言聯(lián)系為主線而設(shè)計(jì)和展開的活動(dòng)

      特點(diǎn): 啟發(fā)學(xué)生思維

      有益于學(xué)生獲取和掌握知識(shí)

      促進(jìn)學(xué)生表達(dá)能力的提高

      誤區(qū):為游戲而游戲

      游戲參與面窄

      學(xué)生過度興奮導(dǎo)致課堂秩序混亂

      游戲?qū)W(xué)生語言能力要求過高

      游戲形式單一重復(fù),沒有新鮮感

      原則:為教學(xué)服務(wù)

      面向全體

      適當(dāng)調(diào)控

      因材施教

      創(chuàng)新原則

      《小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)探析》

      沒有興趣的學(xué)習(xí)無異于苦役。沒有興趣的地方就沒有靈感

      “小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲?yàn)樯??!薄虒W(xué)家 陳鶴琴

      游戲教學(xué)是指在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩

      作用:提高教學(xué)質(zhì)量 提升教學(xué)效益 弱化學(xué)習(xí)的認(rèn)知負(fù)載、心理負(fù)載、促進(jìn)學(xué)生形成積極地學(xué)習(xí)體驗(yàn),成為學(xué)習(xí)的主體

      教學(xué)原則:

      服務(wù)目標(biāo)原則

      語言承載原則

      學(xué)生主體原則

      動(dòng)態(tài)調(diào)整原則

      難度適中原則

      評(píng)價(jià)調(diào)控原則

      運(yùn)用:

      已學(xué)知識(shí)能力的復(fù)習(xí)游戲

      1.詞匯復(fù)習(xí)

      2.Brainstorming

      3.best eyes

      4.clap and stamp

      2.句子復(fù)習(xí)

      oral sports(打嘴仗)

      brain teasing

      3.詞、句復(fù)習(xí)

      wheel(轉(zhuǎn)盤)

      新知識(shí)、新能力

      voice an object

      hanging a man

      best fingers

      任意詞匯的呈現(xiàn)

      blobs(視力圖)

      scan line by line

      ambiguous picture

      riddle

      新學(xué)知識(shí)能力的鞏固游戲

      finger-face(適用于feelings)

      maze(迷宮)(適用于asking the way)

      句子鞏固

      wolf!wolf!what's the time.(游戲是可以改良的)比如:Cinderella 再比如:時(shí)間可以隨機(jī)選擇

      memory game

      what's the differences(比眼力,或者找茬)

      chants and songs

      詞匯和句子的鞏固

      flashing

      dice game

      chess game 或者 spinner game

      what's missing變形——Kim‘s game

      searching light

      whisper

      游戲原則:

      根據(jù)學(xué)生選用游戲

      聯(lián)系生活巧用游戲

      根據(jù)教材活用游戲

      個(gè)人觀點(diǎn):對(duì)于借鑒其他教師的游戲,一定要對(duì)游戲目的進(jìn)行分析和解讀

      課堂游戲:

      炸彈

      木頭人

      說反語

      尋寶藏

      警察抓小偷

      單詞轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

      指揮家

      導(dǎo)火線

      猜拳

      影響小學(xué)英語游戲教學(xué)開展的三個(gè)因素

      1.時(shí)間控制

      2.環(huán)境制約

      3.課時(shí)設(shè)計(jì)

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        教育游戲在小學(xué)語文課堂教學(xué)中的應(yīng)用 游戲教育是一種現(xiàn)代化的教育教學(xué)模式,在語文教學(xué)課堂中設(shè)置教育游戲,為學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)有娛樂、有學(xué)術(shù)的教學(xué)課堂,不僅是現(xiàn)代教師義不容辭的......

        體育游戲在課堂教學(xué)中的有效應(yīng)用及研究

        體育游戲在課堂教學(xué)中的有效應(yīng)用及研究 肥城市河西小學(xué)白云山校區(qū)聶海燕 摘要:體育游戲在體育教學(xué)中占有重要地位,是小學(xué)體育教學(xué)的重要內(nèi)容之一。毛振明教授把游戲定義為:“......

        游戲在體育課中的應(yīng)用

        論文摘要: 本文在總結(jié)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,從學(xué)生的生理心理需要出發(fā),探討了游戲作為一種教學(xué)手段在體育課中的作用和運(yùn)用可行性及具體方法,并提出了運(yùn)用中的若干注意事項(xiàng)。 游戲......

        多媒體在課堂教學(xué)中的應(yīng)用

        多媒體在課堂教學(xué)中的應(yīng) 所謂多媒體技術(shù)是指信息的載體,以文字、圖形、圖像、聲音等形式出現(xiàn),將計(jì)算機(jī)技術(shù)、聲像技術(shù)和通訊技術(shù)結(jié)合于一體。而基于多媒體技術(shù)的多媒體教學(xué)課......

        電子白板在課堂教學(xué)中的應(yīng)用

        經(jīng)歷了前期的嘗試,我就結(jié)合交互式電子白板在課堂教學(xué)中的應(yīng)用,來淺談交互式電子白板的應(yīng)用在課堂中的應(yīng)用效果之感。 (一) 傳統(tǒng)課堂教學(xué)功能 這是在白板應(yīng)用初始時(shí)部分老師的......