第一篇:中班幼兒角色游戲計劃
中班幼兒角色游戲計劃
“”
中一班向家長開放角色游戲計劃 活動目的:
1、在教師幫助下,進(jìn)一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。
2、讓幼兒學(xué)會以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
3、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為
4、學(xué)習(xí)社會角色的良好品行。
活動內(nèi)容:娃娃家、幼兒園、餐廳、醫(yī)院、戲院、理發(fā)店
活動準(zhǔn)備:
一、娃娃家的用具、餐具等若干;餐廳、理發(fā)店的玩具、用具若干;幼兒園的鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、筆、紙、體育活動玩具等;戲院用的服裝、頭飾、雨傘、手帕、花等。
二、用紙盒制成醫(yī)療箱,用廢舊物品制成聽診器、針筒、體溫計。搜索藥瓶,用泡沫、硬紙板、橡皮泥制成藥丸。指導(dǎo)要點:
一、引導(dǎo)幼兒回憶上周玩醫(yī)院的游戲時,誰做醫(yī)生?誰當(dāng)病人?醫(yī)生是怎樣給病人治病的?
二、教師根據(jù)上周游戲情況,提出新的游戲要求:
1、病人除了會發(fā)燒以外,還會有哪些疾???表現(xiàn)出怎樣的診狀?
2、醫(yī)生除了給病人測體溫外,還要做些什么檢查?
3、小朋友在游戲中可以大膽按意愿選擇角色。
4、其它區(qū)的幼兒要注意發(fā)展情節(jié),注意交往。
三、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo):
1、重點指導(dǎo)幼兒根據(jù)意愿選擇游戲主題、角色,鼓勵幼兒積極參加游戲。
2、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。
四、評議游戲情況:
讓幼兒說說自己參加了什么游戲?在游戲中誰玩的比較好,為什么?
第二篇:中班幼兒角色游戲方案
2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案
9月中班角色游戲方案
東昌幼兒園麗苑部中二班 陶莉芳、尤曉霜
一.設(shè)計方案
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析
在上學(xué)年的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來,游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進(jìn)行言語的交流。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著角色間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費卡等游戲材料。
(二)新增游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備 1游戲主題:河馬醫(yī)院 材料投放:聽診器、鹽水袋 2.游戲主題:旺旺食品店
材料投放:薯條(幼兒自制)、收銀機(jī)、貨幣、消費卡
(三)近階段游戲目標(biāo)
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
(四)教師觀察要點
1.在游戲開始前幼兒能否商量著決定自己的角色。2.幼兒能否以游戲行為和語言反應(yīng)生活經(jīng)驗。
3.幼兒在交流時的語言是否完整。
2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案
二.游戲觀察記錄
(一)觀察記錄:
今天醫(yī)院的“病人”怎么這么多呀。突然,一陣爭執(zhí)聲,打破了和諧的氣氛?!澳隳缅e藥了。”“沒有,醫(yī)生開的是咳嗽的藥呀!我是按照醫(yī)生開的藥方拿藥的。”我聽到爭吵聲,趕快過去。只見劉婕和劉妤已爭得面紅耳赤。劉婕說劉妤拿錯藥了。我拿過藥瓶子一看,確實是。原來是“藥”的品種太多了,而“醫(yī)生”只簡單的在藥方上作了記號,所以就出現(xiàn)情況了。我溫和地問:“為什么會拿錯藥呢?”幼兒一聽,馬上討論開了:“藥太多了,醫(yī)生開的藥方?jīng)]有寫清藥名?!薄暗t(yī)生不會寫字呀?”“我們有很多字還不認(rèn)識呢?”“那怎么辦?”幼兒都把目光轉(zhuǎn)向了我,我笑著說:“小朋友對字寶寶不認(rèn)識,那我們可以用數(shù)字寶寶呀。”幼兒一聽,個個欣喜萬分,都覺得這個主意不錯。而且劉妤還提議先給“藥”分分家。于是,他們給“咳嗽藥”的藥柜貼上三角形符號,給“感冒藥”的藥柜貼上圓形符號,還給其他類型的藥柜貼上正方形符號。分好后,又把每種藥柜里的“藥”編上序號,用“1.2.3.……”表示。這樣,護(hù)士就不會拿錯了??粗變簜€個臉上洋溢著開心的笑容,我不失時機(jī)地問:“那能不能告訴病人,藥一天吃幾次?一次多少顆呢?把它記錄下來,行嗎?”幼兒一聽又開始忙開了…… 觀察分析:
觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調(diào)整活動內(nèi)容,以滿足兒童的需要?;顒诱{(diào)整:
觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調(diào)整活動內(nèi)容,以滿足兒童的需要?;顒又斜M量讓幼兒自己去探索、發(fā)現(xiàn)、思考,不急于提供答案。師生互動、親切融洽,創(chuàng)造一種良好的學(xué)習(xí)氛圍。教師要提供豐富多樣的材料,適時更換活動材料。
(二)觀察記錄: 旺旺食品店
我以顧客身份介入游戲,“我也想買這種面包,可以嗎?”
“可以,請問你要多少呢?”服務(wù)員黃心宜不再理會之前的顧客,來招待新顧
2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案
客。
“我也要四個,和剛才那位顧客一樣。請問需要多少錢呢?”
“嗯??6塊錢?!狈?wù)員思考了下回答。
“6元就可以了嗎?可是我剛才好像聽到那位顧客我我買了一樣的東西,要80元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問。
服務(wù)員郭楊熠馬上解釋說:“不是的不是的,是因為剛才漲價了?!?/p>
教師很意外服務(wù)員給出的答案:“怎么會突然漲價的呢?”
服務(wù)員有點語塞地說:“嗯??就是因為??那個??東西都貴了?!笨磥矸?wù)員是理由充分,我便開始與峻峻爸爸溝通,“爸爸,你這個餅干是買給誰吃的呀?”
爸爸急忙說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃得,還有媽媽和阿姨一人一塊?!?/p>
“真是位關(guān)心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)整峻峻的心情,“那么你有沒有把你買面包的理由告訴服務(wù)員呢?說不定他會愿意給你便宜一點?!?/p>
峻峻顯然認(rèn)同了老師的說法,馬上迎到服務(wù)員面前說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃的,你可以便宜一點嗎?”
服務(wù)員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說:“好吧,就給你便宜一點吧,8塊!”這時峻峻爸爸臉上露出了笑容,馬上付錢買了東西走了。分析調(diào)整:
中班孩子已經(jīng)積累了不少關(guān)于錢的生活經(jīng)驗,但是對于物品的價值沒有一個統(tǒng)一的認(rèn)識,所以就會產(chǎn)生案例中這樣的情況,有時幼兒往往會把一樣?xùn)|西的價錢定得很高。而兩個孩子的分歧也恰恰說明了,他們對于同一件物品價值的判斷是不同的,這正是中班孩子的年齡特點。
顧客與服務(wù)員之間的溝通交流在出現(xiàn)問題之后,孩子們開始脫離自己的角色,出現(xiàn)非角色的語言和行為。這正是中班幼兒角色游戲的特點之一,角色意識還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時可能就會脫離角色。所以我選擇在這個時機(jī)介入游戲,并引導(dǎo)孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解決問題。
游戲當(dāng)下的矛盾是解決了,但是其中的服務(wù)員最終還是感到有些不滿的,可能她并沒有完全認(rèn)同這樣的解決方法。
教師在游戲的交流分享中可以再來解決,利用集體的經(jīng)驗先來判斷“80元是否貴了?”如果孩子們都覺得是合理的那么就沒有去解決的必要,應(yīng)該反過來做爸爸
2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案 的工作。而如果集體的經(jīng)驗都認(rèn)為“80元貴了”那么用大家的經(jīng)驗來說服服務(wù)員來的更有效。
這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗,不將孩子禁錮在成人的思想之中,認(rèn)同他們的認(rèn)知水平,讓他們有了經(jīng)驗之后再向前推進(jìn)。
第三篇:中班角色游戲計劃3篇
中班角色游戲計劃3篇
中班角色游戲計劃一:中班角色游戲階段計劃
【學(xué)期目標(biāo)】
1、幼兒能按照意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。
2、學(xué)會通過大膽的進(jìn)行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節(jié)更加豐
富。
3、幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴們友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
4、幼兒會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)游戲的需
要自制簡單的玩具,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。
5、幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。
【情況分析】
經(jīng)過小班一學(xué)年的角色游戲指導(dǎo),幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣。基于上學(xué)期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒有出現(xiàn)自行提出游戲主題,進(jìn)行表演。因此,在這學(xué)期的游戲中,引導(dǎo)幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個重點要求,以增進(jìn)幼兒在游戲中的社交能力以及設(shè)計游戲和評價游戲的能力。
第一階段(9月)
【活動內(nèi)容】醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車等 游戲目的:
1、能較形象地模仿醫(yī)生和護(hù)士的語言和行為,反映他們的工作職責(zé)。
2、增強(qiáng)規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則。
3、運用禮貌用語和同伴進(jìn)行交往。
4、初步學(xué)習(xí)自制簡單的玩具。
【活動準(zhǔn)備】
1、知識準(zhǔn)備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護(hù)士的工作。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。
第一次活動指導(dǎo):
1、出示醫(yī)療器械,引導(dǎo)幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責(zé),護(hù)士的職責(zé)。
2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)
3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。
首先,請幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等;
其次,重點指導(dǎo)幼兒要認(rèn)真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護(hù)士要協(xié)助醫(yī)生治療病人,要關(guān)心病人。
4、幼兒游戲。
引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導(dǎo)部分幼兒參加其它游戲。
5、游戲后組織幼兒認(rèn)真、較快的收拾玩具。
6、評價幼兒游戲情況。
【活動反饋】
幼兒已經(jīng)進(jìn)行過兩次的活動,一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護(hù)士的經(jīng)驗,原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護(hù)士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當(dāng)病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當(dāng)病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認(rèn)真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導(dǎo)。
第二次活動指導(dǎo):
1、教師根據(jù)上次游戲情況引導(dǎo)幼兒想想:小朋友有見過病人生什么???
2、提出要求:
⑴收拾玩具有分類,并放回原處。
⑵醫(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個人看班,照顧病人。
3、豐富幼兒游戲內(nèi)容,啟發(fā)當(dāng)護(hù)士的幼兒自己動手制作和包裝藥品。
4、幼兒游戲時教師指導(dǎo),指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份與職責(zé),要堅守自己的崗位。
5、游戲結(jié)束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。
6、評價:表揚分配角色由協(xié)商并能堅守自己職責(zé)的幼兒。
【活動反饋】
幼兒在活動中有了較豐富的內(nèi)容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫(yī)生也給病人很認(rèn)真地看病,并且能夠堅守崗位,孩子在分組的基礎(chǔ)上,在每個區(qū)都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會跑到醫(yī)院看病人。
第三次活動指導(dǎo):
1、引導(dǎo)幼兒談?wù)劷裉焱娴挠螒蛑黝},怎么玩才會更有趣。
2、啟發(fā)幼兒通過增加服務(wù)項目發(fā)展游戲情節(jié)。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預(yù)防針等。
3、幼兒商量分配角色,引導(dǎo)幼兒去醫(yī)院看病人時帶上些水果和吃的,學(xué)會慰問病人。
鼓勵性格內(nèi)向的幼兒當(dāng)醫(yī)生,通過與病人的交流,培養(yǎng)活潑開朗的性格,發(fā)展語言表達(dá)能力。
4、游戲進(jìn)行時,教師重點觀察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。引導(dǎo)各主題間的聯(lián)系,促進(jìn)幼兒間的交往。
5、游戲結(jié)束,教師主要評價幼兒的服務(wù)質(zhì)量和對現(xiàn)實生活的反映能力。
【活動反饋】幼兒在活動時懂得了關(guān)心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫(yī)院里
面變的好熱鬧,但是在常規(guī)上就要有更多的規(guī)定。在這次活動中,幼兒已經(jīng)有較好的交往。
第四次活動指導(dǎo):
1、教師根據(jù)上次游戲情況提出要求:
⑴、在游戲時個別幼兒出現(xiàn)爭搶的現(xiàn)象,鼓勵幼兒運用協(xié)商的方法進(jìn)行分配角色。
⑵、教育幼兒在游戲時運用禮貌用語,熱情地與同伴進(jìn)行交往。
2、幼兒進(jìn)行游戲:教師重點指導(dǎo)醫(yī)院一組的幼兒明確角色的職責(zé),分工合作進(jìn)行游戲。
3、組織幼兒進(jìn)行評議,重點評議醫(yī)生和病人的關(guān)系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。
【活動觀察與推進(jìn)】
本月游戲的主題“醫(yī)院”,幼兒對醫(yī)院的游戲也有了進(jìn)一步的認(rèn)識。同時在游戲時常規(guī)也較好。本班整體在活動中的交流比較多,常規(guī)性的把握比較難,將在下個階段繼續(xù)改進(jìn)。我們班幼兒對娃娃家、理發(fā)店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。第二階段角色游戲教案(10月)
【游戲內(nèi)容】風(fēng)味小吃店、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等。
【游戲目的】
1、讓幼兒知道風(fēng)味小吃中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識各種風(fēng)味小吃的名稱及營業(yè)工作情況。
2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。
3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。
【游戲準(zhǔn)備】
知識準(zhǔn)備:請家長向幼兒介紹本地的風(fēng)味小吃并提供品嘗機(jī)會。
物質(zhì)準(zhǔn)備:游戲用的炊具、餐具、服務(wù)員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。
【游戲指導(dǎo):】
第一次指導(dǎo):
1、引導(dǎo)引幼兒講述在國慶節(jié)期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風(fēng)味小吃?
2、引導(dǎo)幼兒說出具有地方特色的點心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽等。
3、提出本次活動的主要內(nèi)容:《風(fēng)味小吃店》等。引導(dǎo)幼兒講述風(fēng)味小吃店都有哪些工作人員,他們都負(fù)責(zé)什么?
4、教師提出活動要求:
(1)運用禮貌用語,引導(dǎo)服務(wù)生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃
點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。(2)顧客要文明用餐,不浪費食品。
5、幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。
(1)指導(dǎo)能力差的幼兒做點心,發(fā)展他們的動手能力。
(2)引導(dǎo)性格內(nèi)向、沉默的幼兒當(dāng)服務(wù)員,通過與顧客的語言交往培養(yǎng)活潑開朗的性格。
(3)啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥團(tuán)做肉棕、魚丸等。
6、組織幼兒現(xiàn)場評議,重點評價小吃店服務(wù)員的動手能力和服務(wù)態(tài)度。
【活動反思】
新的角色游戲風(fēng)味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動時幼兒爭搶角色的現(xiàn)象比較嚴(yán)重,很多幼兒都想當(dāng)服務(wù)員及廚師。因此初次活動時,教師與幼兒一起分配角色,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的較好,收玩具的時候,分類的整理還不夠好。
第二次指導(dǎo):
1、回憶第一次活動的情況,幼兒講述。
2、教師提出活動的注意事項:
(1)遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。
(2)要相互配合,謙讓。
(3)游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細(xì)柔。
(4)活動時候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。也可以到圖書館看書。
3、幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。
(1)幼兒分配角色。
(2)幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。重點指導(dǎo)幼兒理解游戲角色的職責(zé)和任務(wù)。督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。
(3)教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。
4、結(jié)束活動。
(1)組織幼兒快速的收玩具。
(2)組織幼兒進(jìn)行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。
【活動反思】
本次活動前通過回憶上次活動的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進(jìn)行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂于接受。
第三次指導(dǎo):
1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:
(1)在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
(2)在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。
(3)聽到信號要迅速收拾玩具。
3、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。
4、教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。
【活動反思】
幼兒游戲聲音越來越大聲,教師及時提醒。小吃店的服務(wù)生扮演的很好,使用禮貌用語,且對顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來小吃店品嘗美食。
第四次指導(dǎo):
1、總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。
2、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
3、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:
(1)游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
(2)游戲時不要大聲叫喊。
5、幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。
6、幼兒評價同伴的游戲情況。
【階段小結(jié)】
在指導(dǎo)上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數(shù)較多,開展活動的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色區(qū)內(nèi),交流與互動過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒能力特強(qiáng),因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導(dǎo)作用。
第三階段(11月)
【游戲內(nèi)容】菜市場、風(fēng)味小吃、醫(yī)院、娃娃家等?;顒幽康模?/p>
1、讓幼兒知道菜市場中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識各種蔬菜的名稱及營業(yè)工作情況。
2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。
3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。
【活動準(zhǔn)備】
知識準(zhǔn)備:請家長帶幼兒去本地的菜市場了解菜市場的情況。
1.材料準(zhǔn)備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。
【活動指導(dǎo)】
第一次指導(dǎo):
1. 引導(dǎo)幼兒講述在周末到哪里玩?都認(rèn)識了哪些蔬菜?
2. 引導(dǎo)幼兒說出各種蔬菜的特點名稱、小吃,如:空心菜、西紅柿、絲瓜等。
3. 提出本次活動的主要內(nèi)容:《菜市場》等。引導(dǎo)幼兒講述菜市場里都有哪些工作人員,他們都負(fù)責(zé)什么?
4. 教師提出活動要求:
(1)運用禮貌用語,引導(dǎo)服務(wù)生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要需要點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。
(2)顧客要文明買菜,不挑菜。
5. 幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。
(1)指導(dǎo)能力差的幼兒擺放蔬菜,發(fā)展他們的動手能力。
(2)引導(dǎo)性格內(nèi)向、沉默的幼兒當(dāng)服務(wù)員,通過與顧客的語言交往培
養(yǎng)活潑開朗的性格。
(3)啟發(fā)幼兒使用替代物自制蔬菜。
6. 組織幼兒現(xiàn)場評議,重點評價菜市場工作人員的動手能力和服務(wù)態(tài)度。
第二次指導(dǎo):
7、回憶第一次活動的情況,幼兒講述。
8、教師提出活動的注意事項:
(5)遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。
(6)要相互配合,謙讓。
(7)游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細(xì)柔。
(8)活動時候可以相互串門,如:商店的可以坐公共汽車到菜市場買菜。也可以到理發(fā)店理發(fā)。
9、幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。
(4)幼兒分配角色。
(5)幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。重點指導(dǎo)幼兒理解游戲角色的職責(zé)和任務(wù)。
督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。
(6)教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。
10、結(jié)束活動。
(3)組織幼兒快速的收玩具。
(4)組織幼兒進(jìn)行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。
第三次指導(dǎo):
1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:
(4)在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
(5)在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。(6)聽到信號要迅速收拾玩具。
3、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。
4. 教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。
第四次指導(dǎo):
1、總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。
2、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
3、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:
(3)游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
(4)游戲時不要大聲叫喊。
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。
11、幼兒評價同伴的游戲情況。
【 階段小結(jié)】
這個月的時間少了一周,幼兒參與活動以及教師的指導(dǎo)上就少了一次,因此在指導(dǎo)上對幼兒的要求就有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數(shù)較少,開展活動的氣氛不夠熱烈。孩子們在自己各自的角色區(qū)內(nèi),缺少交流與互動。需要教師不斷的提醒。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒上過一年的中班,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導(dǎo)作用。
第四階段:(12月)
【預(yù)設(shè)主題】花店、菜市場、風(fēng)味小吃、醫(yī)院等。游戲目的:
1、初步學(xué)會創(chuàng)造性地使用材料,發(fā)展游戲情節(jié)。
2、進(jìn)一步明確角色職責(zé),按職責(zé)扮演好角色。
3、學(xué)習(xí)較客觀地評價同伴的游戲行為。
4、在游戲中會運用禮貌用語進(jìn)行交往。游戲準(zhǔn)備:
【知識經(jīng)驗準(zhǔn)備】
事先請家長帶幼兒去參觀去參觀花店,觀察賣花的人配花、賣花,初步懂得花店的擺設(shè)、布置以及花的種類。
【物質(zhì)準(zhǔn)備】
(1)在第一、第二階段的基礎(chǔ)上增加花籃、塑料包裝紙等材料。
(2)廢舊物品“百寶箱”內(nèi)增添皺紋紙等材料,其它同上階段。
第一次活動指導(dǎo):
1、談話引入活動,在上次游戲中,有的小朋友很愛動腦筋,找不到她所需要的玩具,就想辦法用別的材料代替,使游戲玩得更有意思。請大家想一想并和同伴商量一下,今天你要怎樣想辦法,使游戲玩得更有意思。
2、幼兒協(xié)商,選擇角色。
3、幼兒分工合作進(jìn)行游戲,教師重點觀察幼兒創(chuàng)造性使用玩具和材料的情況,并及時給予肯定和啟發(fā)。
4、結(jié)束并評價
請幼兒在較短的時間內(nèi)收拾玩具,并學(xué)習(xí)評價本次游戲創(chuàng)造性使用材料的情況。
第二次活動指導(dǎo):
1、教師與幼兒回憶上次游戲情況,指出不足的地方及這次游戲該注意的地方。
2、教師交代游戲要求:
(1)認(rèn)真遵守自己所扮演角色的職責(zé)。
(2)游戲時多動腦筋、多想辦法,使游戲玩得更有意思。(3)做個有禮貌的好孩子。
3、幼兒游戲,教師采用合作介入的方式指導(dǎo)幼兒,要求幼兒認(rèn)真遵守自己所扮演角色的職責(zé),并鼓勵幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展新的游戲情節(jié)。
4、收拾玩具并討論,你認(rèn)為今天誰的角色扮演得最好?為什么?
第三次活動指導(dǎo):
1、出示皺紋紙,教師啟發(fā)談話,今天,教師又為小朋友準(zhǔn)備了一些新的材料,請大家想想并說一說,今天,你想玩什么游戲?扮演什么角色?需要這些材料嗎?
2、指導(dǎo)幼兒協(xié)商、分工及布置游戲場地。
3、幼兒游戲,教師重點觀察幼兒有否創(chuàng)造性地使用材料并給予指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展新的游戲情節(jié),使游戲玩得更有趣。
4、幼兒討論:你認(rèn)為今天你玩得好不好?為什么?
(3841字)
情況分析:
自主性游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎(chǔ)。通過小班一學(xué)年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對游戲有了初步的了解,會進(jìn)行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進(jìn)入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強(qiáng);游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強(qiáng);游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
游戲目標(biāo)。
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
具體措施:
本學(xué)期開展的主題游戲有農(nóng)工商超市、大頭貼、汽車城、diy坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
1、在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨立性。
2、多給幼兒說話的機(jī)會,給幼兒創(chuàng)設(shè)一個能夠自我發(fā)展的機(jī)會和空間,不局限于他們的發(fā)展。
3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
5、引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。
6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
7、在講評活動中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。
具體安排:
預(yù)見主題:農(nóng)工商超市。
準(zhǔn)備:
收銀機(jī)(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區(qū):水果、蔬菜、糖果、蜜餞、彭化食品、服裝。根據(jù)季節(jié)變化印有服裝、蔬菜、水果的圖畫紙和蠟筆兩盒、剪刀兩把。經(jīng)理證一個和外出證二個。要求:
1、繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。
2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認(rèn)識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。
3、引導(dǎo)幼兒在扮演角色時初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
4、要隨時添置物品,游戲結(jié)束時要整理好。
5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對話。
6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
7、根據(jù)幼兒的需要,教師要滿足幼兒玩游戲的場地,自由選擇游戲材料、工具,但在游戲結(jié)束時要求幼兒把材料按類分放回原位。
預(yù)見主題:大頭貼。
要求:
有各種放在鏡框里的照片為背景、拍大頭貼的機(jī)器、各種形狀的白紙、勾線筆兩支、蠟筆兩盒、墊板兩快、雙面膠一卷、經(jīng)理證和外出證一個、放錢的盒子一只。
1、初步了解大頭貼的規(guī)則和玩法,明確角色身份和任務(wù)。
2、學(xué)習(xí)大頭貼的制作流程和方法。
3、引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開崗位。
4、學(xué)習(xí)交往,嘗試用自己的方法和同伴溝通,懂得使用禮貌用語。
5、豐富幼兒的生活經(jīng)驗和社會經(jīng)驗,建議家長帶孩子一起去親身感受拍大頭貼的過程。
6、通過談話等活動讓幼兒逐步了解大頭貼的游戲規(guī)則和玩法。在幼兒進(jìn)行游戲的過程中給予必要的指導(dǎo)。
7、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)繪畫的方法,會進(jìn)行鏡框裝飾。
8、隨時為幼兒準(zhǔn)備充足的制作材料,并鼓勵幼兒在游戲結(jié)束時把材料歸放好。
預(yù)見主題:汽車城。
要求:
有汽車圖片和汽車模型為背景、有幾只盒子分別裝有瓶蓋子、剪刀、雙面膠、硬紙板、牙膏盒、經(jīng)理證和外出證一個、放錢的放垃圾的盒子各一只。
1、初步了解汽車城的規(guī)則和玩法,明確角色身份和任務(wù)。
2、初步學(xué)習(xí)汽車的制作方法,并學(xué)著制作不一樣的汽車。
3、學(xué)習(xí)交往,在游戲中用禮貌用語進(jìn)行交流。
4、引導(dǎo)幼兒在分工時要明確自己的角色,做相應(yīng)的事情。經(jīng)理要負(fù)責(zé)整個汽車城,包括人員分工,督促工作,修理物品等等。其他工作人員也要按自己的角色工作,如制作汽車的人員和出售汽車人員任務(wù)都是不同的。
5、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一些簡單的制作汽車的方法,并提供充足的制作材料,以便幼兒隨時拿取。
6、要學(xué)習(xí)禮貌的交往,顧客在挑選時要為其介紹。
7、要指導(dǎo)幼兒分類整理材料,便于拿取。
預(yù)見主題:銀行。
要求:
電腦臺一只、1、2、5面值的錢(數(shù)量超過幼兒人數(shù))分別放在不同的盒子里、經(jīng)理證和外出證一個
1、了解銀行的作用,通過人與人的交往,鞏固認(rèn)識數(shù)字1—5。練習(xí)拿取1—5的阿拉伯?dāng)?shù)字
2、知道要遵守銀行的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒主動按序排隊領(lǐng)錢。
3、工作人員要明確自己的任務(wù),在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。
4、引導(dǎo)幼兒用語言進(jìn)行交往,會按面值領(lǐng)取。
5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗,指導(dǎo)幼兒扮演工作人員時,在游戲前要把銀行的錢幣按不同面值分類放置在盒子里。
6、工作人員不能隨便離開自己的工作崗位,要外出時要向經(jīng)理請示。
7、領(lǐng)錢時要讓幼兒排好隊按著順序一個接著一個領(lǐng),不能擁擠。要說出自己領(lǐng)多少錢,工作人員根據(jù)需求給顧客取錢。
8、指導(dǎo)幼兒要禮貌地進(jìn)行交往。
9、游戲結(jié)束后要把銀行的物品整理好并放置在規(guī)定的地方。
預(yù)見主題:乾生元。
要求:
有乾生元的門頭為背景;架子上分別放有可以賣的豆腐干、種子糖、酥糖、麻餅;提供半成品:做酥糖的紙條、做麻餅的橡皮泥、放成品的口袋;剪刀、雙面膠、經(jīng)理證和外出證一個、放錢和放垃圾的盒子各一只。
1、引導(dǎo)幼兒了解木瀆的乾生元,知道乾生元的一些產(chǎn)品,了解制作的一些方法。
2、明確角色,了解自己的工作,提高幼兒的角色意識。
3、學(xué)習(xí)用材料制作產(chǎn)品。
4、引導(dǎo)幼兒了解乾生元的特色,知道制作的方法。
5、提供一定的材料:提供簡單的一些應(yīng)備材料及一些半成品之外,鼓勵幼兒利用原有材料充當(dāng)象征性的材料。
6、學(xué)習(xí)禮貌的進(jìn)行交往,會按顧客的要求拿取相應(yīng)的物品。模仿成人間的對話,提高語言表達(dá)能力。
預(yù)見主題:休閑小站。
要求:
以一些串串燒和糖葫蘆的照片為背景、桌子三只(一只是燒烤用的、兩只是客人做的)、燒烤的地方有烤爐、各種燒烤的食物、小棒、調(diào)料盒、經(jīng)理證和外出證一個、放錢的盒子一只。
1、引導(dǎo)幼兒明確角色身份,知道自己所要做的事情。
2、會熱情地招待客人,禮貌地交往。
3、學(xué)會整理桌子上的物品,擺放整齊。
4、要讓幼兒在游戲的過程中理解服務(wù)員的工作,知道要做哪些事情。
5、指導(dǎo)幼兒整理好小站的各種物品,包括桌子和椅子,要隨時為客人服務(wù)。
6、游戲結(jié)束時要把物品歸放在原來的地方,以便下次游戲時拿取。
預(yù)見主題:串串燒和糖葫蘆
要求:
1、引導(dǎo)幼兒在已有的基礎(chǔ)上了解串串燒和冰糖葫蘆的游戲規(guī)則和玩法,知道游戲的角色分配和任務(wù),明確自己的身份。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制作串串燒和冰糖葫蘆的的方法,并學(xué)習(xí)有禮貌的交往。
3、學(xué)習(xí)整理游戲的材料,會按類擺放在規(guī)定的地方。
(2628字)
角色游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎(chǔ)。
一、班級情況分析
本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個學(xué)期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個游戲主題,幼兒的交往能力、語言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對游戲有了初步的了解,會進(jìn)行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進(jìn)入中班下學(xué)期,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨立解決問題的能力需加強(qiáng);幼兒游戲時聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
二、游戲目標(biāo)
1.主動地參加角色游戲,學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為,增強(qiáng)幼兒扮演角色的意識。
2.能圍繞主題展開游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)容。
3.會創(chuàng)設(shè)局部的游戲主題環(huán)境,促進(jìn)游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。
4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。
5.學(xué)習(xí)解決游戲中簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。
6.嘗試對游戲的某一方面進(jìn)行簡單的評議。
三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
1.創(chuàng)兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調(diào)動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲。
2.材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,設(shè)計“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感。
3.根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來賣。
四、具體措施 本學(xué)期開展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
1.在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨立性。
2.多給幼兒說話的機(jī)會,給幼兒創(chuàng)設(shè)一個能夠自我發(fā)展的機(jī)會和空間,不局限于他們的發(fā)展。
3.發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4.觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
5.引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。
6.通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
7.在講評活動中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。
五、具體安排
(一)甜橙超市
準(zhǔn)備:收銀機(jī)(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區(qū):水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購物袋。
指導(dǎo):
1.繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。
2.豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認(rèn)識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。
3.引導(dǎo)幼兒在扮演角色時初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
4.要隨時添置物品,游戲結(jié)束時游戲結(jié)束時要求幼兒把材料按類分放回原位。
5.繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對話。
6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
(二)甜橙大食代
準(zhǔn)備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉的特色小吃
指導(dǎo):
1.繼續(xù)了解點心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進(jìn)入角色,深入開展游戲活動。2.知道各種用具的不同用處,會使用它們,并學(xué)習(xí)進(jìn)行分類整理、擺放。
3.豐富幼兒的社會經(jīng)驗,服務(wù)員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務(wù)員主要負(fù)責(zé)周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負(fù)責(zé)廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務(wù)員要及時與廚師反映,服務(wù)員的態(tài)度要熱情等等。
4.客人能在自助區(qū)用餐,喝飲料,做色拉等。
(三)銀行
準(zhǔn)備:每人一本存折
指導(dǎo):
1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。
2.知道要遵守銀行的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒主動按序排隊領(lǐng)錢。
3.工作人員要明確自己的任務(wù),在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。
4.引導(dǎo)幼兒用語言進(jìn)行交往,會按面值領(lǐng)取。
(四)理發(fā)店
準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務(wù)
指導(dǎo):
1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導(dǎo)幼兒在理發(fā)店里明確分工,學(xué)會分工。
2.隨時為幼兒準(zhǔn)備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵幼兒在游戲結(jié)束時把材料歸放好。
3.豐富幼兒的生活經(jīng)驗和社會經(jīng)驗,了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。
4.推出辦理會員卡項目,豐富游戲情節(jié)。
(五)甜橙設(shè)計坊 準(zhǔn)備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作diy示范
指導(dǎo):
1.引導(dǎo)幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。
2.能夠把自己制作的精美藝術(shù)品介紹給顧客,增進(jìn)幼兒相互之間的交流。
3.學(xué)習(xí)快速的整理游戲材料,能自覺把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛(wèi)生。
4.增添訂貨環(huán)節(jié),增強(qiáng)設(shè)計坊與其他游戲的聯(lián)系。
(六)甜橙世博館(特色)
準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運動項目
要求: 1.世博會已經(jīng)結(jié)束,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。
2.幼兒走到相應(yīng)的棋子上,就要完成相應(yīng)的體育項目。
3.引導(dǎo)幼兒在游戲中自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,設(shè)計游戲規(guī)則。
第四篇:中班角色游戲計劃4
泉港實幼2013年春季中三班角色游戲第四階段游戲計劃
執(zhí)筆者:連麗香
主題預(yù)設(shè):娃娃家、公共汽車、菜市場、銀行等 活動目標(biāo):
1.加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責(zé)。
2.培養(yǎng)獨立性,能在教師啟發(fā)下獨立提出主題,按意愿選擇角色;在教師指導(dǎo)下,初步學(xué)會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端。
3.懂得扮演角色和使用物品、場地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則,增強(qiáng)規(guī)則意識。4.培養(yǎng)愛惜玩具的習(xí)慣,游戲后會整理場地,收拾玩具?;顒訙?zhǔn)備:
娃娃家的娃娃、日用品、電話機(jī)、以及各種廢物和自然物等等。第一次指導(dǎo) 活動過程:
1.組織幼兒自由討論,自己的家有幾口人,他分別是誰。從而進(jìn)入主題。2.引導(dǎo)幼兒按意愿組成家,協(xié)商分配家庭成員角色。教師可以從旁引導(dǎo)分配。3.引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色,教師以角色口吻啟發(fā)幼兒模仿、想象角色的語言、動作,表現(xiàn)角色職責(zé)。引導(dǎo)主要角色與其他角色交往,反映家庭良好的人際關(guān)系,如:尊敬長輩、關(guān)心年幼的孩子等。
4.教師講評,重點評價角色間相互關(guān)系及收拾、整理玩具的情況。第二次指導(dǎo):
1.教師和幼兒一起來回顧上次活動中所存在的問題,讓幼兒自由地說應(yīng)該什么做才對。2.請幾位能力較強(qiáng)的幼兒來表演娃娃家的角色,其他幼兒來當(dāng)觀眾,和他們一起再來鞏固活動中一些常規(guī)知識。請做觀眾的幼兒對表演者提出表演中的不足,及讓幼兒討論改進(jìn)的方法。
3.引導(dǎo)幼兒再一次玩娃娃家,教師以角色中的人物參與。教師與幼兒一起評價,本次活動的不足與需要下次改正的。第三次指導(dǎo):
1.根據(jù)上節(jié)課的不足,進(jìn)行提示,幼兒自己來選擇角色表演,并討論游戲規(guī)則。
2.請幾個能力強(qiáng)的幼兒來示范,其他幼兒來當(dāng)小觀眾,并請小觀眾來討論他們做的好的與不足的地方,改進(jìn)游戲方案。
3. 幼兒進(jìn)行扮演,教師指導(dǎo)能力強(qiáng)的:根據(jù)故事情節(jié)發(fā)揮想象大膽的做出動作和表情,能連貫的對話。能力強(qiáng)差:要分配得當(dāng),鼓勵幼兒大膽的扮演角色,有表情的表演,鼓勵幼兒大膽地的表達(dá)語言。
4.游戲結(jié)束,請幼兒自己來做簡單的評價,發(fā)現(xiàn)不足的地方進(jìn)行改進(jìn)。第四次指導(dǎo):
1.總結(jié)上一次游戲的情況,表揚表現(xiàn)很棒的小朋友及表現(xiàn)很好的環(huán)節(jié),對還存在不足的方面提出要求。
2.分組進(jìn)行表演;能力強(qiáng)的與能力弱的搭配好(教師不參與角色的分配,由幼兒商量決定)3.教師巡回指導(dǎo)。
4.講評各組幼兒表演的情況。階段小結(jié): 一學(xué)期的時間很快,通過這一學(xué)期的學(xué)習(xí)提高,孩子們在對游戲場地的安排布局上都比較有條理了,游戲中能在一定的程度上開拓新的游戲情節(jié),增設(shè)游戲主題,這是讓我非常欣慰的事,在老師說收玩具時,孩子們也懂得分工合作把玩具收拾得干干凈凈、整整齊齊,個別孩子的游戲規(guī)意識還是不強(qiáng),總會跟其他孩子脫節(jié)掉,下學(xué)期重點放在提高普通孩子的能力,能過“傳、幫、帶”發(fā)揮能力強(qiáng)的孩子的作用,帶動全班孩子們的語言表達(dá)能力和交往能力。
第五篇:中班角色游戲最新計劃
角色游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎(chǔ)。
一、班級情況分析
本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個學(xué)期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個游戲主題,幼兒的交往能力、語言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對游戲有了初步的了解,會進(jìn)行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進(jìn)入中班下學(xué)期,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨立解決問題的能力需加強(qiáng);幼兒游戲時聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
二、游戲目標(biāo)
1.主動地參加角色游戲,學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為,增強(qiáng)幼兒扮演角色的意識。
2.能圍繞主題展開游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)
容。
3.會創(chuàng)設(shè)局部的游戲主題環(huán)境,促進(jìn)游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。
4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。
5.學(xué)習(xí)解決游戲中簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。
6.嘗試對游戲的某一方面進(jìn)行簡單的評議。
三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
1.創(chuàng)兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。
在興趣的帶動下能充分調(diào)動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及
均等的游戲機(jī)會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行
游戲。
2.材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,設(shè)計甜橙百寶箱,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感。
3.根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來賣。
四、具體措施
本學(xué)期開展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。@_@我是分割線@_@ 1.在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨立性。
2.多給幼兒說話的機(jī)會,給幼兒創(chuàng)設(shè)一個能夠自我發(fā)展的機(jī)會和空間,不局限于他們的發(fā)展。
3.發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4.觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
5.引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。
6.通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
7.在講評活動中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。
五、具體安排
(一)甜橙超市
準(zhǔn)備:收銀機(jī)(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區(qū):水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購物袋。
指導(dǎo):
1.繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。
2.豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認(rèn)識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。
3.引導(dǎo)幼兒在扮演角色時初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
4.要隨時添置物品,游戲結(jié)束時游戲結(jié)束時要求幼兒把材料按類分放回原位。
5.繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對話。
6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
(二)甜橙大食代
準(zhǔn)備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉的特色小吃
指導(dǎo):
1.繼續(xù)了解點心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進(jìn)入角色,深入開展游戲活動。
2.知道各種用具的不同用處,會使用它們,并學(xué)習(xí)進(jìn)行分類整理、擺放。
3.豐富幼兒的社會經(jīng)驗,服務(wù)員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務(wù)員主要負(fù)責(zé)周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負(fù)責(zé)廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務(wù)員要及時與廚師反映,服務(wù)員的態(tài)度要熱情等等。
4.客人能在自助區(qū)用餐,喝飲料,做色拉等。
(三)銀行
準(zhǔn)備:每人一本存折
指導(dǎo):
1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。
2.知道要遵守銀行的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒主動按序排隊領(lǐng)錢。
3.工作人員要明確自己的任務(wù),在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。
4.引導(dǎo)幼兒用語言進(jìn)行交往,會按面值領(lǐng)取。
(四)理發(fā)店
準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務(wù)
指導(dǎo):
1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導(dǎo)幼兒在理發(fā)店里明確分工,學(xué)會分工。
2.隨時為幼兒準(zhǔn)備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵幼兒在游戲結(jié)束時把材料歸放好。
3.豐富幼兒的生活經(jīng)驗和社會經(jīng)驗,了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。
4.推出辦理會員卡項目,豐富游戲情節(jié)。
(五)甜橙設(shè)計坊
準(zhǔn)備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作diy示范
指導(dǎo):
1.引導(dǎo)幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。
2.能夠把自己制作的精美藝術(shù)品介紹給顧客,增進(jìn)幼兒相互之間的交流。
3.學(xué)習(xí)快速的整理游戲材料,能自覺把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛(wèi)生。
4.增添訂貨環(huán)節(jié),增強(qiáng)設(shè)計坊與其他游戲的聯(lián)系。
(六)甜橙世博館(特色)
準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運動項目
要求:
1.世博會已經(jīng)結(jié)束,在世博棋后漸漸把世博館改造成甜橙健身館。
2.幼兒走到相應(yīng)的棋子上,就要完成相應(yīng)的體育項目。
3.引導(dǎo)幼兒在游戲中自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,設(shè)計游戲規(guī)則。