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      論小學(xué)英語中的游戲教學(xué)范文

      時(shí)間:2019-05-15 05:29:34下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:論小學(xué)英語中的游戲教學(xué)范文

      論小學(xué)英語中的游戲教學(xué)

      【摘 要】小學(xué)生學(xué)習(xí)英語是否有成效,離不開教學(xué)方法的魅力,而游戲教學(xué)便是兒童最喜歡,最樂于接受的教學(xué)方法之一。本論文主要探討了小學(xué)英語課堂中進(jìn)行游戲教學(xué)的必要性,并分析了如何在小學(xué)英語課堂中組織與設(shè)計(jì)游戲教學(xué)。游戲教學(xué)的應(yīng)用就是將在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。游戲教學(xué)方法吸收了多方面外語教學(xué)法的合理成分,是可以廣泛應(yīng)用的小學(xué)英語課堂教學(xué)方法。

      【關(guān)鍵詞】英語課堂 游戲教學(xué) 重要性和必要性 基本方法和步驟

      基本原則 應(yīng)用

      在小學(xué)英語教學(xué)中要使學(xué)生有信心、養(yǎng)成好的學(xué)習(xí)習(xí)慣、形成有效的學(xué)習(xí)策略,最后發(fā)展成為自主學(xué)習(xí)的能力,從小學(xué)開始就注意培養(yǎng)學(xué)生學(xué)英語的興趣顯得非常重要。我認(rèn)為培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣應(yīng)從游戲開始。瑞士著名心理學(xué)家讓·皮亞杰認(rèn)為,認(rèn)識(shí)起源于活動(dòng)。認(rèn)識(shí)是從活動(dòng)開始的,活動(dòng)在學(xué)生的智力和認(rèn)識(shí)發(fā)展中起著重要的作用。認(rèn)知結(jié)構(gòu)是逐步構(gòu)建起來的,它的發(fā)生起點(diǎn)是主客體相互作用的唯一可能的聯(lián)結(jié)點(diǎn)——活動(dòng),而不是知覺?;顒?dòng)教學(xué)法內(nèi)容式多樣,其中英語游戲活動(dòng)是針對(duì)學(xué)生年齡偏小,注意力集中不夠持久,興趣易失的特點(diǎn)而科學(xué)合理采用的方式。學(xué)生在做游戲的過程中,既玩得開心,又能輕輕松松地復(fù)習(xí)和鞏固了英語知識(shí)。學(xué)生對(duì)學(xué)英語的興趣也會(huì)越來越濃,學(xué)習(xí)的主動(dòng)性也會(huì)大大增強(qiáng)。如果學(xué)生在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)到快樂,就會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,產(chǎn)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)的愿望和要求。因此科學(xué)合理地安排游戲活動(dòng)對(duì)激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,提高課堂效率顯得尤為重要。

      英語教學(xué)要注意結(jié)合兒童心理和生理特點(diǎn),要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣?!队⒄Z課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神;使學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識(shí)和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語言運(yùn)用能力;培養(yǎng)學(xué)生的觀察、記憶、思維、想象能力和創(chuàng)新精神;幫助學(xué)生了解世界和中西方文化的差異,拓展視野,培養(yǎng)愛國主義精神,形成健康的人生觀,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。”

      一、課堂游戲的重要性和必要性

      理想的英語課堂教學(xué)應(yīng)向?qū)W生提供一個(gè)較好的外語學(xué)習(xí)環(huán)境,即能使學(xué)生獲得更多的直接使用英語的場合和機(jī)會(huì),讓學(xué)生“沉浸”在使用英語的環(huán)境中,并進(jìn)行有意義的交際活動(dòng),更能激勵(lì)學(xué)生參與到解決問題和完成任務(wù)的教學(xué)活動(dòng)中來。英語課堂游戲正好提供了這樣一個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)境。運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠⒄Z小游戲,雖然只占課堂教學(xué)的短短幾分鐘,卻能為當(dāng)堂課堂教學(xué)帶來良好的效果。尤其重要的是通過豐富多彩的小游戲,能迅速提高學(xué)生對(duì)英語的學(xué)習(xí)興趣,并使這種濃厚的興趣長久保持下去,形成外語學(xué)習(xí)中有利的非智力因素。這種潛在因素的不斷增長無疑對(duì)以后的英語教與學(xué)產(chǎn)生巨大而積極的影響。所以引入課堂游戲的重要性可見一斑。

      在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂學(xué)”原則。游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。小學(xué)生活潑好動(dòng)愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物。教師的教法可以直接影響學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。課堂游戲要求學(xué)生,即游戲的參與者,對(duì)每一個(gè)問題,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及時(shí)的反應(yīng)、回答和表現(xiàn),這不僅使學(xué)生訓(xùn)練了自己的記憶力,培養(yǎng)了自己的觀察和模仿能力,還能提高他們連貫語言表達(dá)的能力。利用游戲有意無意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)

      教育的要求。因此,在教師的指導(dǎo)下,根據(jù)學(xué)生的需要和英語學(xué)習(xí)上的存在問題,英語課堂上抽出一定的時(shí)間有目的、有計(jì)劃、有針對(duì)性地進(jìn)行英語教學(xué)游戲,是非常有意義的。

      游戲引入是教學(xué)的一個(gè)環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有趣途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。如:上某課的時(shí)候:

      T: Hello, boys and girls.Let's play a game, ok?

      Ss: Ok!T: Now, guess.What's in my hand?

      S1: An eraser? T: No, it's not.S2: A ruler? T: No, it's not.S3: A crayon? T: Open it and see.Yes.It's a crayon.You're

      a clever boy.這種猜謎引入新課的方法,不但復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動(dòng)腦筋、動(dòng)口。這種引入新課的方法比教師交代該節(jié)課的任務(wù)的做法要來得自然和輕松。課堂上可開展許多生動(dòng)活潑的游戲,如猜謎、開火車、找朋友、擊鼓傳花等。在活動(dòng)時(shí)強(qiáng)調(diào)學(xué)生活而不亂,動(dòng)靜有序,要使每一個(gè)學(xué)生都參與學(xué)習(xí),注意盡量安排集體游戲,特別是需要集體配合和體現(xiàn)合作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

      二、游戲教學(xué)的基本方法和步驟。1.熱身運(yùn)動(dòng)

      英語教學(xué)的熱身運(yùn)動(dòng)也稱為準(zhǔn)備活動(dòng)。由于學(xué)生課前大腦處于松散狀態(tài),通過唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戲等,吸引孩子們的注意力,調(diào)動(dòng)孩子們的學(xué)習(xí)情緒,激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。2.語言的呈現(xiàn)

      教授任何一項(xiàng)新語言,首先要選擇一種非常吸引孩子注意力的呈現(xiàn)方法。因?yàn)檫@是一節(jié)新課的開端,學(xué)生的注意力是否集中到課堂上來,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣能否激發(fā)出來,這一步驟非常關(guān)鍵。一般來說呈現(xiàn)語言的方法有聽錄音,看幻燈片,看錄相,看木偶表演等。用這些有趣的方法來調(diào)動(dòng)孩子們的學(xué)習(xí)情緒,引導(dǎo)孩子進(jìn)入本堂課的主題。3.語言的講解傳授

      對(duì)于一項(xiàng)新的語言,通過以上種種方法呈現(xiàn)給孩子們,然后再給孩子們講解其含意和具體的用法。講解語言,不能用抽象的成人化的語言講述,而是用具體而形象的例子,讓學(xué)生明白其意義及用法。學(xué)生明白了語言的意義之后,便要教學(xué)生說。這是學(xué)語言最關(guān)鍵的一步。學(xué)說語言,要求學(xué)生能靜聽教師的發(fā)音或錄音,仔細(xì)觀察教師發(fā)音時(shí)的口形,認(rèn)真模仿讀音,這一步是語言輸入過程。學(xué)生要先接受知識(shí),然后才能輸出即運(yùn)用知識(shí)。4.語言的鞏固練習(xí)

      學(xué)生接受了新的語言知識(shí)還不夠,因?yàn)閷W(xué)生學(xué)習(xí)語言的目的是運(yùn)用,只有通過各種形式的練習(xí),對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行反復(fù)的運(yùn)用操練,才能讓學(xué)生加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解和記憶,同時(shí),也只有通過反復(fù)的操練,才能讓學(xué)生把知識(shí)變?yōu)橐环N能力,一種與人交際的能力。如何操練語言知識(shí)?這就要運(yùn)用各種方式方法,其中最典型的,用得最廣泛的就是游戲教學(xué)方式。游戲教學(xué)也同樣分呈現(xiàn),講解,和具體的操作幾個(gè)步驟。呈現(xiàn),即是把整個(gè)游戲介紹給學(xué)生,讓學(xué)生對(duì)游戲的總體情況有一個(gè)初步了解,同時(shí)也激發(fā)學(xué)生的興趣和參與游戲的強(qiáng)烈欲望。講解,即把游戲的具體規(guī)則及做游戲時(shí)的注意事項(xiàng)給學(xué)生講清楚。然后就能進(jìn)行游戲了。

      三、游戲教學(xué)的基本原則

      “能用英語做游戲”,是小學(xué)時(shí)期重要的教學(xué)活動(dòng)。像其它教學(xué)活動(dòng)—樣,要想達(dá)到活動(dòng)目的,就必須遵循一定的原則,作出科學(xué)合理的安排。有以下幾個(gè)原則。

      1.游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語單詞時(shí),我設(shè)計(jì)了幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤的游戲:做一個(gè)活動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,上面有十種顏色,教師問:What color is it? Can you guess? 學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色;最后教師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,猜對(duì)的學(xué)生可以加分或者得到小貼紙。這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。又如,在復(fù)習(xí)四會(huì)單詞時(shí),我設(shè)計(jì)了這樣的游戲:讓兩個(gè)學(xué)生用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組學(xué)生戴著四會(huì)單詞的頭飾通過,全班學(xué)生一起唱:“Our school will shine today···”唱到某句時(shí),音樂一停,“橋”跨了,誰卡在“橋”里,誰就要把自己的單詞拼出來,并說一句話或者讓全班學(xué)生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復(fù)習(xí)單詞;同時(shí),優(yōu)美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮點(diǎn)得以激發(fā),這比單純拼讀的效果好得多。

      2.游戲應(yīng)有趣味性原則。興趣,是一切學(xué)習(xí)的源泉和動(dòng)力。根據(jù)學(xué)生心理特點(diǎn),當(dāng)他們懷著濃厚興趣學(xué)習(xí)的時(shí)候,大腦皮層處于最佳狀態(tài)。用語言進(jìn)行游戲,使大腦兩個(gè)半球都處于積極思維狀態(tài),聽講——左半腦參與理解;生動(dòng)形象的感受——右腦參與想象,從而使思維更活躍,記憶更深刻。變乏味的語言為有趣的游戲,寓教于樂。

      3.游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如,在黑板上畫出幾個(gè)抽象的圖形讓學(xué)生猜。T: What's this in English? 學(xué)生有的把圓形猜成一個(gè)球,一個(gè)蘋果,一個(gè)橘子,一個(gè)鐘等;有的把方形猜成一本書,一幅地圖,一扇窗戶等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語來表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且可以常玩常新。4.游戲應(yīng)有一定的層次性。層次性有兩方面的含義,一方面是指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語言形式而設(shè)計(jì)的、具有機(jī)械和意義操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語言內(nèi)容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動(dòng)在一節(jié)課中要從低級(jí)向高級(jí)有序安排;層次性的另一個(gè)方面是指同一個(gè)游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計(jì)要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。對(duì)那些后進(jìn)生,游戲時(shí)可從適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí)。對(duì)于成績好的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。

      5.游戲的形式應(yīng)多樣化。俗話說:“把戲不可久玩?!痹俸猛娴挠螒?,玩過幾次后就沒有新鮮感了。所以要不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲。

      6.游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí),適度開展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系。7.游戲評(píng)價(jià)應(yīng)具有一定的的選擇性。游戲教學(xué)不但要設(shè)計(jì)學(xué)法和玩法,還要適當(dāng)選擇評(píng)價(jià)、激勵(lì)的方法。評(píng)價(jià)可盡量讓學(xué)生參與進(jìn)行,讓他們在自我評(píng)價(jià)中增加學(xué)習(xí)動(dòng)因,而且要注意及時(shí)、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對(duì)于那些在游戲活動(dòng)中表現(xiàn)好的同學(xué)或小組要給予獎(jiǎng)勵(lì)。為使評(píng)價(jià)能保持長久的激勵(lì)作用,可定期累積統(tǒng)計(jì)一下學(xué)生在參與游戲活動(dòng)中獲得的小獎(jiǎng)品(如小貼紙)和加分情況,并評(píng)出游戲表現(xiàn)出色學(xué)生或小組。英語學(xué)習(xí),興趣為先。孔子也曾說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!边@里的“樂”指的正是“興趣”。一個(gè)英語教師要在教學(xué)中有意識(shí)地培養(yǎng)學(xué)生對(duì)英語的持久興趣,激勵(lì)學(xué)生不斷處于較佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,使他們對(duì)英語樂學(xué)、善學(xué)、會(huì)學(xué),學(xué)而忘我,樂此不疲,愛上English。因此,課堂教學(xué)手段必須不斷更新,教師在教學(xué)過程中要精心設(shè)計(jì)教案,想方設(shè)法以新穎、豐富多彩的教學(xué)手段激發(fā)學(xué)生興趣,讓學(xué)生變興趣為參與實(shí)踐的動(dòng)力,并在漫長的教學(xué)過程中始終保持這種興趣,為語言實(shí)踐活動(dòng)提供源源不斷的動(dòng)力。實(shí)踐證明,使用英語游戲,可以優(yōu)化課堂教學(xué),幫助學(xué)生輕松容易接受教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生由于親身的參與,感情的投入與思維的活動(dòng),其心理素質(zhì)得到更多的訓(xùn)練與提高。

      參考文獻(xiàn):

      1.劉維:《小學(xué)兒童教育心理學(xué)》[M].高等教育出版社,1999年

      2.王林:“英語課堂教學(xué)法的嘗試”,《中小學(xué)外語教學(xué)》[J].2003年5月

      第二篇:論游戲在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的重要性

      西華師范大學(xué)教育學(xué)專業(yè)本科畢業(yè)論文

      游戲在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的重要性

      姓名:周捷 學(xué)號(hào):200709441148 指導(dǎo)老師:范鎖哲 專業(yè):教育學(xué) 年級(jí):07級(jí)

      摘要

      《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》中明確指出:基礎(chǔ)教育階段英語課程的首要任務(wù)是激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。“興趣是最好的老師”,學(xué)生只有有了興趣,他才會(huì)樂于學(xué)、主動(dòng)學(xué),所以教師應(yīng)努力創(chuàng)造一種輕松、愉快、和諧、平等的課堂學(xué)習(xí)氛圍。英語教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點(diǎn),要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂學(xué)”原則。游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。本文首先結(jié)合中國英語教學(xué)實(shí)際肯定了目前游戲教學(xué)法在中國小學(xué)英語課堂教學(xué)中的廣泛應(yīng)用,指出它在激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣及提高小學(xué)生語言應(yīng)用能力方面的作用,然后就游戲在小學(xué)英語課堂中的影響和意義進(jìn)行闡述,從而得出結(jié)論:游戲在小學(xué)英語課堂教學(xué)中具有重要性。【關(guān)鍵詞】小學(xué)英語、學(xué)習(xí)興趣、游戲教學(xué)法

      Abstract 《English curriculum standards》says that, during the basic education stage, the first and most important task is to inspire and develop the students’ interest of learning English.” Interest is the best teacher”, only when we have the student’s interest, he will be happy to learn, take the initiative to learn.So teachers should strive to create a relaxed, happy, harmonious, equal classroom learning atmosphere.English teaching should be taken care of combining the characteristic of children’s psychological with physiological and in favor of causing students’ interest in learning.Add proper games in English teaching is good to develop students’ interest, which accorded to the principle of “happy learning”.Games in teaching emphasize the subjectivity of students and require students to participate in the class, which is not only made by teachers, reflecting the play to the leading of teachers and the subjectivity of students.This paper first confirms that the teaching games has had a wide range of use in primary English teaching in china and play an important role in stimulating students’ interest in learning English and raising primary students’ language application ability.It then states the influence and significance of the games in the primary school English then draw a conclusion: it is important to take games into the primary school English class.Keywords: the primary school English;interest in learning;games in teaching

      第一章 小學(xué)英語課堂綜述

      1-1 開設(shè)小學(xué)英語課堂的必要性及小學(xué)英語課堂現(xiàn)狀分析

      教育部決定從2001年秋季起,以小學(xué)三年級(jí)為起點(diǎn),將英語正式納入小學(xué)課程,要求凡有條件的地方在五年內(nèi)全部開設(shè)小學(xué)英語課程。在《教育部關(guān)于積極推進(jìn)小學(xué)開設(shè)英語課程的指導(dǎo)意見》一文中,明確了小學(xué)英語課堂的開設(shè)目的,那就是“為了貫徹黨的十五屆五中全會(huì)和第三次全國教育工作會(huì)議的精神,進(jìn)一步落實(shí)‘教育要面向現(xiàn)代化,面向世界,面向未來’的戰(zhàn)略指導(dǎo)思想,教育部決定,把小學(xué)開設(shè)英語課程作為21世紀(jì)初基礎(chǔ)教育課程改革的重要內(nèi)容?!?/p>

      小學(xué)英語教學(xué)要依據(jù)《小學(xué)英語課程教學(xué)基本要求(試行)》,重視激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,培養(yǎng)一定的語感和良好的語音、語調(diào)基礎(chǔ),引導(dǎo)學(xué)生樂于用英語進(jìn)行簡單的交流。防止和糾正以教授語音和語法等語言知識(shí)為主的做法,把教學(xué)重點(diǎn)放在培養(yǎng)學(xué)生用英語進(jìn)行交流的能力和興趣上。小學(xué)英語的評(píng)價(jià)應(yīng)按照課程目標(biāo)的要求,以形成性評(píng)價(jià)為主。不允許將學(xué)生的考試成績排隊(duì),并以此作為各種評(píng)比和選拔的依據(jù)。

      小學(xué)開設(shè)英語課程應(yīng)遵循短課時(shí)、高頻率的原則,學(xué)??赏ㄟ^長短課結(jié)合,課內(nèi)外配合,開展豐富多彩的英語教學(xué)活動(dòng)。要保證每周至少四次教學(xué)活動(dòng),學(xué)校可根據(jù)具體條件,靈活安排。開設(shè)英語課程的小學(xué),從三年級(jí)起,語文課減少一課時(shí),其余英語教學(xué)活動(dòng)時(shí)間,由地方課時(shí)中解決。

      各地可根據(jù)實(shí)際情況,確定小學(xué)英語的教學(xué)方式。轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的課堂教學(xué)觀念,充分利用遠(yuǎn)距離教學(xué)手段和英語教學(xué)音像資源,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的語言學(xué)習(xí)環(huán)境。教師條件較好的城市或地區(qū),在課堂教學(xué)中,應(yīng)積極利用英語音像媒體。英語師資條件暫不具備的地區(qū),要積極利用英語電視節(jié)目、錄像帶、光盤和錄音帶等資源,在教師的指導(dǎo)和組織下開展教學(xué)活動(dòng)。

      就現(xiàn)在小學(xué)英語課堂教學(xué)現(xiàn)狀而言,存在很多問題,如未具備開設(shè)條件,教學(xué)效果差;城市小學(xué)和農(nóng)村小學(xué)開設(shè)英語課情況不同,造成學(xué)生發(fā)展不均衡;英語課時(shí)少,學(xué)生遺忘率高,教學(xué)任務(wù)難以完成等。僅對(duì)英語課堂內(nèi)容而言,枯燥無味的課堂氣氛和知識(shí)點(diǎn)讓許多學(xué)生產(chǎn)生了懼怕和厭惡學(xué)英語的心理。在一項(xiàng)“小學(xué)生英語課堂現(xiàn)狀調(diào)查問卷”中,呈現(xiàn)出這樣的結(jié)果:有34%的學(xué)生對(duì)英語課感興趣或令人興奮,認(rèn)為自己主動(dòng)參與課堂的僅僅占到65%,認(rèn)為英語課沒有一點(diǎn)興趣的也占到了10%。因此,活躍的課堂氣氛對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)英語起到了關(guān)鍵的作用,而游戲又是活躍課堂氣氛的好辦法,適當(dāng)?shù)膶⒂螒蛞胝n堂,不僅可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以增進(jìn)師生間的交流,達(dá)到寓教于樂的目的。

      1-2從心理學(xué)角度分析游戲教學(xué)法在學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的重要性

      心理學(xué)家羅杰斯認(rèn)為:人的認(rèn)知活動(dòng)總是伴隨著一定的情感因素,當(dāng)情感因素受到壓抑甚至抹殺時(shí),人的自我創(chuàng)造潛能就得不到發(fā)展和實(shí)現(xiàn)。而只有用真實(shí)的、對(duì)個(gè)人的尊重和理解學(xué)生內(nèi)心世界的態(tài)度,才能激發(fā)學(xué)生的熱情,增強(qiáng)他們的自信心。新課程理念強(qiáng)調(diào),教師應(yīng)是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者和參與者。教學(xué)過程應(yīng)是師生平等,共同發(fā)展互動(dòng)的過程。教師將由“居高臨下的權(quán)威”轉(zhuǎn)向“平等中的首席”。教學(xué)應(yīng)致力于創(chuàng)造一種無拘無束的輕松心理氛圍,解除學(xué)生的思想顧慮。傳統(tǒng)意義的教師教、學(xué)生學(xué)將讓位于師生互教互學(xué),彼此形成一個(gè)真正的學(xué)習(xí)共體,達(dá)到教學(xué)相長。轉(zhuǎn)變教師在教學(xué)中的角色,更新教育理念,創(chuàng)造民主、平等、和諧的教學(xué)氣氛,為培養(yǎng)學(xué)生積極的情感態(tài)度作好鋪墊。

      小學(xué)英語教學(xué)的對(duì)象一般是9-14歲的學(xué)生,好奇、好玩、好動(dòng)、好強(qiáng)、喜歡表揚(yáng)是這個(gè)年齡段孩子的天性。我國著名的教育家陳鶴琴先生也說:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲?yàn)樯??!钡珡募冇⒄Z教學(xué)的角度看,英語課程要求學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識(shí)和聽、說、讀、寫的能力,形成一定的綜合語言運(yùn)用能力。正是由于這種“任務(wù)”所施加的壓力,課堂上教師難免會(huì)有機(jī)械的灌輸和學(xué)生機(jī)械的接受的情況存在,學(xué)生得到的是填鴨式的教育,學(xué)生的身心沒有得到健康的發(fā)展。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)往往很注意課堂紀(jì)律,教師在上面講,學(xué)生在下面記筆記,整個(gè)課堂也因此變得沉悶乏味,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情也在不知不覺中逐漸消失殆盡。

      小學(xué)英語課程改革特別強(qiáng)調(diào)學(xué)生的整體發(fā)展,注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和語言實(shí)踐能力。同時(shí)小學(xué)英語課程改革更強(qiáng)調(diào)“以人為本”的教育思想。以人為本,以人的可持續(xù)發(fā)展為本,培養(yǎng)的是具有健全人格又能持續(xù)發(fā)展的完整的人,將成人與成才結(jié)合,注重學(xué)生多方面能力的綜合發(fā)展。通過激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生樹立學(xué)習(xí)的自信心并在語言實(shí)踐活動(dòng)中學(xué)習(xí)、積累,發(fā)展語言運(yùn)用能力和自主學(xué)習(xí)能力。在英語課堂教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲形式,能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,使課堂充滿朝氣,吸引學(xué)生主動(dòng)參與課堂實(shí)踐活動(dòng)的熱情,提高學(xué)生的聽、說能力。這種寓教于樂的教學(xué)方式可使課堂教學(xué)變得生動(dòng)、活潑,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。并使這種濃厚的興趣長久地保持下去。游戲教學(xué)法可使學(xué)生在英語課堂游戲活動(dòng)中,在獲得知識(shí)、技能和能力的同時(shí),體驗(yàn)學(xué)習(xí)的樂趣享受成功的喜悅,在愉快的氣氛中建立信心,為終身學(xué)習(xí)和全面發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

      1-3有意義的小學(xué)英語課堂游戲舉例

      小學(xué)英語教學(xué)當(dāng)中有很多種游戲,按設(shè)計(jì)目的區(qū)別,教學(xué)游戲分為:操練性游戲、激趣性游戲、合作性游戲、拓展性游戲、綜合性游戲五大類。其中操練性游戲有快速和反復(fù)之分;合作性游戲也可分為展示性游戲和競賽性游戲。1 操練性游戲

      1.1 快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學(xué)生快速的回憶單詞、復(fù)習(xí)舊知。

      游戲一:教師出示已學(xué)過的單詞圖片、卡片。學(xué)生一個(gè)接一個(gè)的快速拼讀單詞并說出漢語意思。就是課堂上常說的“開火車”。如:出示“banana”的圖片或詞卡,學(xué)生快速拼出b-a—n—a—n—a banana香蕉。

      游戲二:用課件快速閃爍一組五個(gè)學(xué)過的單詞,學(xué)生看后快速在本子上寫出。然后再逐個(gè)呈現(xiàn)一次,對(duì)照、改正并說出漢語意思。1.2 反復(fù)操練性游戲:這類游戲一般是用在新學(xué)完一組單詞后,要通過反復(fù)操練來鞏固新知。

      游戲三 :接拼單詞:看生詞卡片,請學(xué)生每人說一個(gè)字母拼出一個(gè)單詞,說到最后一個(gè)字母,這幾名學(xué)生一起站起來把這個(gè)單詞讀出來。激趣性游戲:這類游戲一般是為引出新知而設(shè),目的是激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣、啟迪思維。

      游戲四:猜猜看。Guess,what,is in my hand?這個(gè)游戲不但復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動(dòng)腦、動(dòng)口。激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      游戲五:我來描述你來猜。老師用簡單的英語描述一件事物,請學(xué)生來猜。這樣正好利用了孩子的好奇心,激發(fā)學(xué)生動(dòng)腦思考,繼續(xù)學(xué)習(xí)。合作性游戲:這類游戲是以小組合作交流為主體開展的,可以是展示性的,也可以是競賽性的。

      3.1 展示性合作游戲:以展示學(xué)習(xí)成果為目的。

      游戲六:角色表演。教師可以把要掌握的重點(diǎn)句子寫在黑板上,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)這些習(xí)句創(chuàng)設(shè)情境、揣摩人物。然后在小組內(nèi)根據(jù)具體情況進(jìn)一步加工,合作表演。合作是把知識(shí)轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學(xué)生最興奮的時(shí)刻,也是訓(xùn)練學(xué)生運(yùn)用英語進(jìn)行交際的機(jī)會(huì)。學(xué)生此時(shí)可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應(yīng)抓住這一契機(jī),努力營造英語表演氣氛。教師還可以準(zhǔn)備一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。

      游戲七:作品展示。小組協(xié)作出一些英語小作品,展示給大家看。

      如讓學(xué)生根據(jù)學(xué)過的各種動(dòng)物及其特點(diǎn),根據(jù)一組熟悉的旋律分組填詞配作動(dòng),以表演的形式展示給大家。讓學(xué)生在英語活動(dòng)中體驗(yàn)到成功的快樂,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣。

      3.2 競賽性合作游戲:競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式。小學(xué)生好勝心強(qiáng),利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,操練和鞏固所學(xué)知識(shí)。競賽一般可貫穿教學(xué)的全過程,也可在課結(jié)束前進(jìn)行決賽,分出勝負(fù),培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識(shí)。

      游戲八:淘汰游戲。如教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學(xué)生做此動(dòng)作,指令前沒有“Sam says”學(xué)生則不做此動(dòng)作。全班分四組,反應(yīng)慢或做錯(cuò)的同學(xué)被淘汰請回到坐位。留下的人最多的小組獲勝。

      游戲九:單詞競賽。每組發(fā)一張標(biāo)有該組序號(hào)的白紙,請學(xué)生以小組為單位在五鐘內(nèi)盡可能多的寫出所能想到的單詞。然后打亂組互評(píng),要求把你認(rèn)為對(duì)的單詞標(biāo)上漢語意思,一詞一分,認(rèn)為不對(duì)的做上標(biāo)記。最后教師審評(píng),給其它組判分無誤的可為自己組贏得五分。分高者勝。這個(gè)游戲大大提高了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性。很多孩子為了為難其它組或是不被他人為難,學(xué)習(xí)了很多課外單詞。4 拓展性游戲:這類游戲一般用在新授課之后。可以讓學(xué)生把新舊知識(shí)貫穿起來,鞏固復(fù)習(xí),加深印象。

      游戲十:Last Letter。學(xué)生1任意說出一個(gè)單詞,如:apple,學(xué)生2可以接egg,學(xué)生3可以接任何一個(gè)以g開始的單詞,但是不能重復(fù)別人說過的單詞。在這種游戲中每個(gè)學(xué)生的大腦都在進(jìn)行活動(dòng),要么想下一個(gè)單詞可以接什么,要么考慮別人說的是否重復(fù),課堂氣氛也會(huì)十分活躍。

      游戲十一:Word association。給一個(gè)單詞,讓學(xué)生說出與這個(gè)單詞有關(guān)的內(nèi)容。如:出示father這個(gè)單詞。學(xué)生會(huì)說出mother,pent,son,family,grandpa,grandma,uncle,aunt等等許多的單詞。這樣使得眾多的相關(guān)單詞在學(xué)生面前又呈現(xiàn)了一次。

      第二章游戲教學(xué)法對(duì)小學(xué)英語課堂的影響及意義

      2-1通過組織參與有意義的課堂游戲,有助于課堂教學(xué)的順利和行和激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      好的開始是成功的一半。因此,在課堂教學(xué)中還要特別注意利用上課的前十來分鐘創(chuàng)造出一個(gè)良好的課堂氣氛(Warming up)。比如唱一些英語歌曲,開展如“Let me guess”或“Follow me” 等有趣的復(fù)習(xí)知識(shí)型的游戲,活躍課前氣氛,增強(qiáng)英語課堂的趣味性,引發(fā)學(xué)生的求知欲。要向?qū)W生傳遞這樣的信息“英語不難學(xué),甚至很容易,只要用心,任何人都可以學(xué)好?!睒淞W(xué)生的自信心,解除心理障礙,為學(xué)好英語奠定基礎(chǔ)。

      小學(xué)生的特點(diǎn)就是活潑、好動(dòng)、貪玩,有意識(shí)記的能力較差,因此,教師要組織豐富多彩的適合兒童年齡、心理和生理特點(diǎn)的活動(dòng),讓學(xué)生身心愉悅地運(yùn)用語言。這也正體現(xiàn)了蘇霍姆林斯基所說的“興趣的源泉在于運(yùn)用”這一觀點(diǎn)。

      1、發(fā)掘教材中的興趣因素

      教材中有好多歌曲、童謠等能引起學(xué)生興趣的因素,歌曲那優(yōu)美的旋律、歡快的節(jié)奏,很吸引學(xué)生的注意,他們都愿意學(xué),愿意唱。童謠節(jié)奏感強(qiáng),讀起來瑯瑯上口,同學(xué)們也很喜歡。所以,教師在教學(xué)歌曲、童謠的同時(shí),還可以引導(dǎo)學(xué)生改編或自編歌曲、童謠等,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。

      2、尋找活動(dòng)中的興趣

      為了廣泛地持久地保持學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,應(yīng)讓學(xué)生經(jīng)常參加各種活動(dòng),如課堂小組活動(dòng)。小組合作學(xué)習(xí)根據(jù)活動(dòng)目的可分為課堂練習(xí)型小組活動(dòng)和檢查反饋型小組活動(dòng)。課堂練習(xí)型小組活動(dòng)可以給學(xué)生提供用英語與他人交流的機(jī)會(huì),使學(xué)生將所學(xué)內(nèi)容運(yùn)用于實(shí)踐,從而讓他們感覺學(xué)英語有用。檢查反饋型小組活動(dòng)可單獨(dú)安排,也可安排在課堂練習(xí)型小組活動(dòng)后,用于檢查學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的掌握情況,使教師心中有數(shù),使學(xué)生時(shí)常感到新鮮,持久地保持學(xué)習(xí)英語的興趣。

      2-2通過游戲融洽師生關(guān)系,有助于師生互動(dòng)和創(chuàng)造輕松的課堂氣氛

      學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的保持,與教師的激勵(lì)引導(dǎo)是緊密相連的。小學(xué)生一旦受到批評(píng),就會(huì)覺得自己這方面不行,因此,在游戲教學(xué)中,教師應(yīng)堅(jiān)持肯定他們,盡可能不批評(píng)他們。即使是較大的錯(cuò)誤,也要以婉轉(zhuǎn)的方式告訴他們。要鼓勵(lì)學(xué)生勇于開口,積極實(shí)踐,只要他們表示的意思教師能明白,就給予肯定和贊揚(yáng)。學(xué)習(xí)興趣增強(qiáng)了,學(xué)習(xí)成績也在逐步提高。由此可見,正確的評(píng)價(jià)和激勵(lì)學(xué)生,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)和保持有著很大的作用。只有始終堅(jiān)持激勵(lì)性原則,才能使學(xué)生不斷獲得成功的情感體驗(yàn),進(jìn)而始終保持積極的態(tài)度。當(dāng)學(xué)生Perform時(shí),要及時(shí)給予口頭評(píng)價(jià): great, super ,wonderful, good,等;當(dāng)學(xué)生按指令出色完成任務(wù)或大方表演時(shí),教師翹著大拇指贊嘆道:“Excellent!” “Wonderful!” 這時(shí),學(xué)生會(huì)感到一種前所未有的成就感,內(nèi)心會(huì)無比自豪,從而更增加了學(xué)習(xí)英語的興趣。在課堂活動(dòng)過程中,獎(jiǎng)勵(lì)給學(xué)生一些圖片、一些小印章作為肯定性的評(píng)價(jià)。這樣做不但激發(fā)了興趣,還給他們提供了展示的空間,讓他們體驗(yàn)到成功的快樂。除了在學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),在展示環(huán)節(jié)同樣是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的好時(shí)機(jī),它可以讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅。新的知識(shí)學(xué)完,學(xué)生們都想來展示他們的才能,這是每個(gè)孩子的天性,一看到別的同學(xué)上臺(tái)表演,自己也很想去表演,這樣更加促使他們好好的學(xué)習(xí),才可以去展示自己。同時(shí)在別人上臺(tái)表演的時(shí)候,他也會(huì)認(rèn)真的看,認(rèn)真的學(xué)習(xí)。表演完畢,適當(dāng)?shù)馁澝篮凸膭?lì)會(huì)使他們更有成就感,也就更有興趣去學(xué)習(xí)英語了。

      第三章 游戲教學(xué)法的實(shí)施 3-1游戲教學(xué)法的概念、理論依據(jù)及原則

      3-1-1游戲教學(xué)法的概念

      本論文一直圍繞著一個(gè)主題,那就是“游戲教學(xué)法”,那究竟什么是游戲教學(xué)方法呢?游戲教學(xué)方法就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的,生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩。在教學(xué)中,特別強(qiáng)調(diào)游戲教學(xué)方法的精髓就是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。

      3-1-2游戲教學(xué)法的理論依據(jù)

      現(xiàn)代心理學(xué)之父皮亞杰說:“所有智力方面的工作都要依賴于興趣”。對(duì)于學(xué)習(xí)者來說,只有他感興趣的東西才會(huì)使他產(chǎn)生學(xué)習(xí)的欲望和動(dòng)力。學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)是學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力源泉。

      游戲是提高課堂活力的有效方法。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。在小學(xué)英語教學(xué)中,運(yùn)用游戲教學(xué)法,利用游戲無意注意的特性,既能培養(yǎng)學(xué)生的興趣,啟發(fā)學(xué)生的思維能力,又培養(yǎng)了學(xué)生的聽說能力,使學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,把知識(shí)化難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合新課改的要求。

      3-1-3游戲教學(xué)法的原則

      怎樣才能讓游戲充分發(fā)揮它在課堂教學(xué)中應(yīng)有的作用呢?我認(rèn)為應(yīng)該把握好以下幾個(gè)原則:

      1、安排游戲要有目的性,認(rèn)清教學(xué)與游戲的關(guān)系,課堂教學(xué)的所有活動(dòng)都必須圍繞教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行,設(shè)計(jì)和組織、課堂游戲也不例外,不能片面追求形式,純粹為玩而玩。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其他教學(xué)要求。

      2、選擇的游戲要有啟發(fā)性,短小適量

      開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)的知識(shí),活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng),在對(duì)游戲難度把握上,特別是對(duì)那些學(xué)習(xí)成績差的學(xué)生,在游戲中教師可適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們在游戲中獲勝。游戲時(shí)間不宜過長,次數(shù)不應(yīng)過多,過長,大腦興奮會(huì)轉(zhuǎn)化為大腦抑止?fàn)顟B(tài);過多,學(xué)生就會(huì)失去興趣。

      3、組織游戲有條不紊,活而不亂

      教師在開展游戲之前要講清規(guī)則,紀(jì)律要求,評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)等,由于小學(xué)生具有爭取好勝,容易激動(dòng)的特點(diǎn),他們有時(shí)會(huì)忘乎所以出現(xiàn)混亂現(xiàn)象,教師不能一味的批評(píng)指責(zé),而要積極引導(dǎo),讓學(xué)生明白:學(xué)習(xí)第一,比賽第二。

      4、開展游戲注意學(xué)生參與性,合理安排時(shí)間

      游戲教學(xué)的參與性與性體現(xiàn)在全體學(xué)生“動(dòng)”起來,爭著承擔(dān)游戲中的每一個(gè)角色,另外,只有使游戲恰到好處,才能使課堂有起有伏,重點(diǎn)難點(diǎn)環(huán)環(huán)相扣,才能充分發(fā)揮游戲的作用。

      5、運(yùn)用游戲注意多變性與層次性

      俗話說“把戲不可久玩”,這就要求教師不斷翻新游戲的做法,不斷設(shè)計(jì)新游戲。一節(jié)課中要從低級(jí)向高級(jí)有序安排。以運(yùn)用不同層次的學(xué)生去參與。

      6、評(píng)價(jià)游戲要恰當(dāng),教師要及時(shí)鼓勵(lì)

      在游戲教學(xué)過程中,教師的偏心和不公正態(tài)度必然導(dǎo)致學(xué)生間的不服氣,一旦發(fā)生這種現(xiàn)象,教學(xué)就難以開展,因此,教師一定要有敏銳的洞察力和準(zhǔn)確的判斷力,評(píng)價(jià)要恰當(dāng)。而教師兩句鼓勵(lì)的話,一朵小小的紅花,都將使學(xué)生處于興奮之中,他們的興奮狀態(tài)必然會(huì)帶動(dòng)其他學(xué)生,形成良好的氛圍。

      3-2課堂游戲的操作和管理

      利用游戲?yàn)樾抡n搭橋鋪路,用游戲?yàn)樾屡f知識(shí)的銜接作好鋪墊。這是教學(xué)的一個(gè)重要環(huán)節(jié)——游戲引入。它是課堂教學(xué)的重要組成部分。利用游戲巧妙地引入新課可以分散難點(diǎn),降低難度,使學(xué)生們能在愉快的游戲中不知不覺學(xué)到知識(shí)。如在教學(xué)“What’s your name?”的對(duì)話時(shí),我設(shè)計(jì)了一個(gè)讓學(xué)生們“認(rèn)識(shí)新朋友”的游戲,手拿一個(gè)孩子們喜歡的手指木偶,模仿木偶可愛的音調(diào)同學(xué)生問好,“Hi,I’m Chip.What’s your name?”,說的同時(shí)用手指著木偶的胸前,來回反復(fù)強(qiáng)調(diào)幾遍,用人偶對(duì)話的游戲方式自然而然地引入新課的教學(xué),讓學(xué)生很快明白句子的意思,學(xué)會(huì)用“My name is...?”或“I’m ...”來介紹自己。通過木偶與孩子們天真的對(duì)話,使學(xué)生輕而易舉地記住了今天的新句子,同時(shí)這樣的“談話”多練幾次后,學(xué)生也能不知不覺地學(xué)會(huì)用“What’s your name?”來詢問他人的姓名,學(xué)習(xí)效果顯而易見。引課與游戲的結(jié)合,使教學(xué)內(nèi)容輕松易學(xué),效果事半功倍。

      新知學(xué)習(xí)是教學(xué)的下一個(gè)環(huán)節(jié)。在這個(gè)環(huán)節(jié)里,我們盡可能地用多變的手勢、豐富的表情、抑揚(yáng)頓挫的語調(diào)來設(shè)計(jì)語言環(huán)境,運(yùn)用掛圖、實(shí)物、多媒體課件、簡筆畫進(jìn)行教學(xué),使學(xué)生在愉悅的課堂氛圍中積極參與教學(xué)活動(dòng)。如為了讓學(xué)生分清in、on、under的不同用法,我采用“猜一猜”游戲,讓一位學(xué)生把蘋果藏在桌子下面,讓其他同學(xué)來猜。這位學(xué)生問道“Where’s the apple?”讓其他同學(xué)回答。有的說:“Is it in the desk?”有的說:“Is it on the desk?”“Is it under the desk?”在游戲中,學(xué)生們情緒高漲,分清了in、on、under的不同用法。利用游戲?qū)W習(xí)單詞和句型,符合學(xué)生的心理特征,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,對(duì)新課的知識(shí)留下了深刻的印象。

      邊玩邊練是教學(xué)的鞏固環(huán)節(jié)。此時(shí)是開展游戲活動(dòng)的好時(shí)機(jī),經(jīng)過新知的學(xué)習(xí),學(xué)生對(duì)本課的內(nèi)容有了一定的了解,必須通過練習(xí)來消化。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得趣味十足。如在學(xué)會(huì)表示顏色的單詞后,我設(shè)計(jì)了Guess的游戲,讓學(xué)生一個(gè)接一個(gè)地猜我手中握著的小氣球的顏色,誰猜對(duì)了就把這個(gè)氣球獎(jiǎng)勵(lì)給他,這樣的游戲?qū)W生百玩不厭。

      角色扮演是教學(xué)的重要環(huán)節(jié),也是把知識(shí)轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學(xué)生最興奮的時(shí)刻。小學(xué)生活潑好動(dòng),喜歡表現(xiàn)自己。角色扮演正迎合了學(xué)生的這種需求,同時(shí)也使課堂氣氛活躍起來。如學(xué)生能用動(dòng)作將教師用英語說出的職業(yè)表演出來,能用肢體語言將教師用英語說出的動(dòng)物表演出來。

      競賽鞏固是教學(xué)的最后一個(gè)環(huán)節(jié),也是一節(jié)課的小結(jié)歸納階段。利用小學(xué)生好勝心強(qiáng)的特點(diǎn),我們把競爭機(jī)制引入課堂。參加游戲的人都抱著渴望獲勝的心理,這就使參加活動(dòng)的學(xué)生積極地去學(xué),有助于克服靦腆羞怯的心理障礙。如在學(xué)會(huì)表示人體各器官的單詞后,為了能更好地鞏固所學(xué)的新知識(shí),我們可以采用“摸五官” 即聽音做動(dòng)作的游戲,要求學(xué)生能夠在老師由快到慢的口令如“Touch your nose” “Touch your eyes” “Touch your mouth”.....,馬上做出正確反應(yīng),沒有按單詞摸準(zhǔn)身體部位的學(xué)生被逐一淘汰,堅(jiān)持到最后的學(xué)生為優(yōu)勝者,給予獎(jiǎng)勵(lì)。學(xué)生們笑聲不斷,氣氛有趣而活躍,在競賽中強(qiáng)化了知識(shí)記憶。

      3-3游戲過程中的注意事項(xiàng)

      據(jù)目前研究表明,將游戲融入教學(xué)當(dāng)中,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣會(huì)普遍提高。實(shí)驗(yàn)?zāi)昙?jí)學(xué)生的口語能力、明顯高于其他年級(jí)。學(xué)生們不再認(rèn)為英語是難學(xué)的科目。英語游戲的運(yùn)用產(chǎn)生很好的效果,但是,在運(yùn)用英語游戲時(shí)還應(yīng)注意以下幾點(diǎn):

      (一)應(yīng)避免漫無目標(biāo)的游戲,要保證游戲目的明確,使之更好地服務(wù)于教學(xué)。

      (二)要在游戲之前講清規(guī)則,以便提高游戲效率。

      (三)游戲力求形式多樣,時(shí)間不宜過長,否則學(xué)生會(huì)失去興趣。

      (四)要做好游戲的組織工作,做到游戲收放自如,有條不紊。

      結(jié)論

      總之,游戲是小學(xué)生非常喜歡的活動(dòng)形式。結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)和心理活動(dòng)特征,在英語課上適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用游戲教學(xué)法,可以達(dá)到傳遞信息或鞏固、操練、復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容的目的。

      游戲易激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)其種極性,使學(xué)生主動(dòng)參與到教學(xué)活動(dòng)之中。巧妙設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)還利于學(xué)生的智力開發(fā)、情感培養(yǎng),引發(fā)求知欲,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神、樹立合作意識(shí)。在教學(xué)中,強(qiáng)調(diào)游戲教學(xué)方法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。

      參考文獻(xiàn)

      [1]夏侯富生,藤永琛 論我國小學(xué)英語教學(xué)課堂教學(xué)之走向[J].基礎(chǔ)教育外語教學(xué)研究,2003(2):14-16.[2]錢曉霞.培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣是小學(xué)英語教學(xué)的關(guān)鍵[J].中小學(xué)英語教學(xué)與研究,2002(3):20-24.[3] 劉宇 外語“教無定法”理念的闡釋[J].基礎(chǔ)教育外語教學(xué)研究,2002(2):23-24.[4] 劉建清《小學(xué)英語游戲教學(xué)研究》 《中小學(xué)外語教學(xué)》1991年第1/2期總54/55期

      [5] 周小娜《小學(xué)英語課堂中的游戲教學(xué)》004km.cn)《教育部關(guān)于積極推進(jìn)小學(xué)開設(shè)英語課程的指導(dǎo)意見》 教基[2001] 2號(hào)

      [12]魯宗干 唐錫玲 《小學(xué)英語課堂教學(xué)技能訓(xùn)練》2006 東北師范大學(xué)出版社 [13]魯子問 王篤勤 《新篇英語教學(xué)論》 2006 華東師范大學(xué)出版社

      第三篇:小學(xué)英語 教學(xué)游戲

      Games

      1、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

      2、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。

      3、此呼彼應(yīng) :(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。

      4、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個(gè)學(xué)生:“What?s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What?s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。

      5、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。

      6、將錯(cuò)就錯(cuò) :(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

      7、各就各位 :(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。

      8、滾皮球(適合初學(xué)英語的學(xué)生)

      目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。

      規(guī)則: 1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。2.主持人邊說一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個(gè)字母。主持人說兩個(gè),接球者也得說出其后的兩個(gè)字母,依此類推。

      9、找朋友

      目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

      1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

      2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

      3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。

      10、猜一猜

      目的:檢查學(xué)生對(duì)字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。

      規(guī)則: 1.將學(xué)生分成若干小組。

      2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。

      3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。

      11、點(diǎn)名

      目的:檢查學(xué)生聽字母的能力。

      規(guī)則: 1.準(zhǔn)備好字母卡片。

      2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。

      3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說:“Here I am.” 4.加快說的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。

      12、聾啞讀字母

      目的:檢查學(xué)生對(duì)元音字母的掌握程度。

      規(guī)則: 1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。

      2.遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。

      3.出錯(cuò)者,退出游戲。

      13、Buzz(馬茲)

      目的:檢查學(xué)生的辨音能力。

      規(guī)則: 1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。

      2.選定一個(gè)字母,如Aa[]。

      3.然后依次從Aa開始說字母,但不能說含有[]這個(gè)音素的字母,必須代之以Buzz。也可增加字母數(shù)量,如Aa[],Ee[:]等等。

      4.出錯(cuò)者,退出游戲??凑l能堅(jiān)持到最后。

      14、“warm and cold”

      在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜中,讓其中一個(gè)人來找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。

      15接龍。由老師開始拍一下手說一個(gè)單詞,然后迅速指一名同學(xué),后由這名同學(xué)在接著說另外一個(gè)單詞同時(shí)拍手指第二個(gè)同學(xué),依次類推(速度要快,且單詞不可重復(fù),此方法最好用于復(fù)習(xí)單詞大量單詞。)前進(jìn)。地上有格子最好了,讓每一組的第一名站成一排,然后由老師說漢語,孩子們拼讀,若快的可以向前進(jìn)一格(可自定格數(shù))然后第二個(gè)學(xué)生接上,最終全組都走完規(guī)定格數(shù)的為勝。17手指句

      例如:What's your name? 教師伸出食指、中指、無名指,教師說what's伸中指,學(xué)生說your伸無名指,教師說name,然后一起伸三個(gè)手指,師生一齊說what's your name?看誰說的快。(也可以讓學(xué)生先說)18 吊小人

      這個(gè)游戲是單詞比賽。在黑板上劃一條河,上面一根繩子,學(xué)生分成幾個(gè)小組,搶讀單詞,哪個(gè)小組學(xué)生搶得最快,就畫一個(gè)小人的身體部分,小人畫全的小組就被繩子吊上去了,沒畫全的就掉河里。擊鼓傳花

      passing down passing down passingpassing down.20.閃卡游戲

      (將卡片藏在身后,忽然閃現(xiàn),讓小朋友猜是什么單詞,JUST LIKE : WHAT IS THIS ? 小朋友: APPLE)

      21.拍卡游戲

      (將字母或名詞做成卡片,每個(gè)小朋友都拍打卡片,并讀出所拍打卡片的名字)22 I say you do action / I do action you say 23大小聲游戲,你讀時(shí)大聲,小朋友就讀小聲點(diǎn),你小聲,小朋友就大聲的讀出來

      24拼寫單詞用“吊死鬼”游戲。就是畫一個(gè)腳手架,然后在邊上劃幾條橫線,告知該單詞有幾個(gè)字母,讓學(xué)生一個(gè)一個(gè)猜。猜出一個(gè)在橫線添上一個(gè)字母,猜不出就在架子上畫一筆吊死鬼,看孩子能不能在吊死鬼出來前完成單詞的拼讀。該游戲百玩不厭。姓名數(shù)來寶(Names Chant)

      [游戲目的]

      1、訓(xùn)練學(xué)生對(duì)句型:My /Your name’s ?的快速反應(yīng);

      2、訓(xùn)練學(xué)生的讀句子的節(jié)奏感。

      [游戲過程]

      1、學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依次說下去。

      2、用手做動(dòng)作帶出節(jié)奏。動(dòng)作1:雙手拍大腿。動(dòng)作2:拍手。動(dòng)作3:右手扣手指。動(dòng)作4:左手扣手指。(說明:學(xué)生邊做動(dòng)作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)

      3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動(dòng)作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說下去。

      4、過一會(huì)兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說:My name’s? 后兩拍說:Your name’s ?(說明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。)

      26、電話游戲(Telephone Game)[游戲目的]

      1、聽、懂得數(shù)字的順序;

      2、學(xué)習(xí)如何用英語接電話;

      3、學(xué)習(xí)接打電話的技巧。[材料] 兩種寫有電話號(hào)碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號(hào)碼。

      [游戲過程]

      1、混淆兩種卡片后,給每個(gè)學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號(hào)碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。

      2、持綠色卡的同學(xué)說出自己打的電話號(hào)碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號(hào)碼。

      3、當(dāng)聽到自己的電話號(hào)碼時(shí),就做接電話的動(dòng)作并跟打電話人進(jìn)行對(duì)話。

      4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號(hào)碼打電話給其它同學(xué)。

      5、如有學(xué)生撥錯(cuò)電話號(hào)碼,他或她就必須重?fù)堋.?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話,就重新分配過電話號(hào)碼。(說明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。)

      27、時(shí)鐘賽跑(Clock Race)

      [游戲目的]

      1、會(huì)用英語說時(shí)間;

      2、會(huì)動(dòng)手撥時(shí)鐘的準(zhǔn)確鐘點(diǎn)數(shù)。[材料] 四個(gè)教具鐘;一個(gè)記分板;一些寫有鐘點(diǎn)數(shù)的卡片。

      [游戲過程]

      1、每組找一個(gè)小主持人,由他們出示鐘點(diǎn)數(shù),然后各組按座位順序依次按鐘點(diǎn)數(shù)撥時(shí)鐘。

      2、每撥完一次,小主持人問組員:What time is it ? 組員回答,確認(rèn)準(zhǔn)確后可記一分。

      3、最后看累積分來評(píng)定輸贏。(說明:可以讓學(xué)生自帶一面鬧鐘回來,可以大家一起參與比賽。)

      28、顏色障礙賽(Colour Blindfold)

      [游戲目的]

      1、通過游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會(huì)和掌握句型:What colour is ??及其答語。

      2、復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。[材料] 一大塊布

      [游戲過程]

      1、先讓學(xué)生互相用句型:What colour is ??問答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。

      2、找兩個(gè)學(xué)生拉開布做屏障。

      3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對(duì)的可以做主持人問問題。

      4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問老師問題。

      29、扔豆子(Bean Toss)

      [游戲目的]

      1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。

      2、訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。

      [材料] 豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識(shí)編上號(hào)碼);袋子;紙碟;球;桶。

      [游戲過程]

      1、教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。

      2、分好組后,讓每個(gè)學(xué)生扔五個(gè)豆子,扔進(jìn)多少數(shù)多少,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個(gè)孩子扔進(jìn)去五個(gè),他就要把這五個(gè)豆子放進(jìn)編號(hào)五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號(hào)扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:

      1、學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進(jìn)行游戲。

      2、扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。)

      30、一個(gè)單詞的歌唱(One Word Singing)

      [游戲目的]

      1、訓(xùn)練學(xué)生的節(jié)奏感。

      2、增加學(xué)唱英語歌曲的興趣。

      [游戲過程]

      1、學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上。

      2、選好歌曲,可以是一個(gè)節(jié)拍一個(gè)節(jié)拍輪流唱下去,也可以兩個(gè)節(jié)拍兩個(gè)節(jié)拍輪流唱下去。

      3、誰唱到最后,就可以決定下一首歌曲。

      4、誰要是連續(xù)兩次唱錯(cuò),就要罰出圈。(說明:要選學(xué)生熟悉的歌曲。)From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games For Children

      31、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)

      [游戲目的]

      1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Is/are there??Yes ,there is /are.No, there isn’t/aren’t.2、提高學(xué)生的口頭表達(dá)能力。

      [年齡] 四歲左右

      [材料] 一個(gè)火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圓石;抽認(rèn)卡;一頂帽子。

      [游戲過程]

      1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動(dòng)盒子,分組輪流問同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox?

      2、學(xué)生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。

      3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。

      4、還以用 How many matches have I got? Have you got ??來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現(xiàn)危險(xiǎn)。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。)

      32、看誰最先說到Z(First To Say Z!)

      [游戲目的]

      1、訓(xùn)練學(xué)生記住字母表的順序。

      2、也可以學(xué)生對(duì)英語數(shù)數(shù)的訓(xùn)練。[材料] 一個(gè)小圓球;一個(gè)記分板。

      [游戲過程]

      1、學(xué)生坐成一個(gè)圓圈。第一個(gè)孩子拿著球,說完ABC后,傳球給第二個(gè)學(xué)生,第二個(gè)學(xué)生拿到球后,立刻說D,再傳給第三個(gè)學(xué)生,第三個(gè)學(xué)生拿到球后說EFG,依次按照這個(gè)順序說下去。

      2、當(dāng)說到字母Z的學(xué)生就是勝利者,可以得一分。然后再來第二 輪。直到其中有一個(gè)學(xué)生得了三分,游戲才告結(jié)束。(說明:可以用數(shù)字代替字母。)

      33、現(xiàn)在你也站在我這邊(Now You’re On My Side)

      [游戲目的]

      1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Are you?? Yes, I am./No, I’m not.2、提高學(xué)生的聽力和表達(dá)能力。

      [材料] 動(dòng)物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。(說明:至少每個(gè)學(xué)生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。)

      [游戲過程]

      1、先要學(xué)會(huì)各種動(dòng)物的英語單詞。

      2、貼每一種動(dòng)物的圖片在黑板上,以便學(xué)生能指出各種動(dòng)物。

      3、發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張卡片后,然后告訴學(xué)生一定不要給其他的同學(xué)看見你的卡片上的動(dòng)物。

      4、把學(xué)生分為兩隊(duì)。兩隊(duì)必須面對(duì)面站好。(說明:如果人數(shù)多,可以抽一部分學(xué)生先參加。)

      5、用句型:Are you??去問對(duì)方的隊(duì)員,如對(duì)方答Yes, I am.就必須站在問的那一隊(duì)。最后看那隊(duì)的人數(shù)多者為勝方。

      34、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)

      [游戲目的]

      1、鞏固復(fù)習(xí)句型:He’s got?? She’s got ??

      2、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作和創(chuàng)新的精神。

      [材料] A4紙;顏色筆。

      [游戲過程]

      1、給每一組的學(xué)生一張A4紙,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。

      2、先示范如何畫,然后告訴學(xué)生,先畫一個(gè)頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫一個(gè)部分,合作畫一個(gè)人物。

      3、把完成的圖畫,讓學(xué)生用He’s got?? She’s got ?? 去描述??茨墙M畫的有創(chuàng)意,并且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負(fù)。

      35.搶讀單詞

      這是訓(xùn)練學(xué)生從認(rèn)讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示一些單詞卡片或圖片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞并說出其中的意思,或?qū)D片上的單詞讀出來拼出來,讀對(duì)說對(duì)拼對(duì)的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。

      36看圖猜詞

      以每一縱行為一組進(jìn)行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問:“Is it a plane(bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn?t.等。哪個(gè)組猜對(duì)了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),還可以找一位學(xué)生來主持,由他讓學(xué)生們猜。

      37看圖寫單詞

      這是讓學(xué)生們復(fù)習(xí)學(xué)過單詞的游戲,教師事先把需復(fù)習(xí)的20個(gè)單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學(xué)生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學(xué)生們看一分鐘,然后收起來,再給學(xué)生們兩分鐘時(shí)間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。

      38相同詞首單詞拼讀賽

      將全班分成若干小組,教師說一個(gè)字母(如:D),第一組的第一名學(xué)生立即站起來,說出并拼出三個(gè)(也可以是五個(gè)或十個(gè),視學(xué)生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door等,念不出或念錯(cuò)要扣分,這位學(xué)生說完后,教師念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說。這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組得人最多為勝,做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組的學(xué)生輪流說字母(如由第一組的第一名學(xué)生說字母,由第二組的第一名學(xué)生答)這樣就成了對(duì)抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。39拼單詞對(duì)抗賽

      將全班分成若干小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即用中文說出一個(gè)單詞(如:自行車),第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)單詞說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出單詞的記負(fù)分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。40相同元音單詞拼讀對(duì)抗賽

      將全z班分成若干小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,游戲開始,教師說一個(gè)單詞(如:bike),第一組的學(xué)生A應(yīng)立即站起來,說出一個(gè)含相同元音(即元音〔ai〕的單詞),如:five,說出詞義并拼出來,說不出,說錯(cuò)詞義拼錯(cuò)要扣分,這位學(xué)生說完后,教師念另一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A站起來說,這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組學(xué)生輪流說單詞(如由第一組的學(xué)生A說一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A答),這樣就成了對(duì)抗賽。

      41拼讀單詞列隊(duì)比賽

      將全班分成兩組,教師發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開始,教師說一個(gè)單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個(gè)組持S,H,I,P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺(tái)前按順序站好隊(duì),先按正確次序排好隊(duì)的為優(yōu)勝。

      42單詞接龍

      將全班分成若干組,每組來一個(gè)學(xué)生在黑板上寫出一個(gè)以某字母為詞首的單詞,前一個(gè)單詞的詞尾字母作下一個(gè)單詞的詞首字母。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

      43猜袋中物

      教師從書包中拿出一件東西放入一只不透明的袋子里,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問:“Is it a banana(an apple,orange)?”猜對(duì)了為優(yōu)勝。

      44換寶

      教師準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學(xué)生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。

      45看圖猜詞大家答

      教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請一名學(xué)生到前面猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班,再請另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學(xué)生可以問全班:“Is it a plan(ship,bike)?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“ No.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

      46猜顏色

      教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學(xué)生到前面來猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班站立,再請另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說:“This is a plane(car).What colour is it?Please guess.”猜的學(xué)生可以問全班:“Is it red(black)?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“No.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

      What is missing?

      這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺(tái)上,讓上來猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來取走一樣?xùn)|西。然后說:“Pease guess What is missing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來。

      48傳遞單詞

      每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫個(gè)單詞。在教師說開始后,最后一排的學(xué)生即用耳詞把紙上的單詞告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的單詞告訴前面的學(xué)生…這樣依次進(jìn)行下去。最后,第一排的學(xué)生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)的組獲勝。

      49找對(duì)子

      教師將20個(gè)單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對(duì)應(yīng)的單詞卡扣著放在講臺(tái)上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來并將單詞讀出來,找對(duì)讀對(duì)的得2分,找對(duì)讀錯(cuò)給1分,找錯(cuò)了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優(yōu)勝。

      50摸鼻子

      這是訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并快速作出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學(xué)生聽到指令便用手觸摸這個(gè)部位,最快最準(zhǔn)的獲勝,當(dāng)學(xué)生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽到哪個(gè)單詞不許摸哪個(gè)部位,如教師說“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個(gè)游戲可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面作動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

      51賓狗(Bingo)

      這個(gè)游戲的玩法與游戲(7)相同,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫一個(gè)井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)過的單詞,學(xué)生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學(xué)生填好后,教師再打擾次序逐個(gè)念這九個(gè)單詞,學(xué)生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當(dāng)畫的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成為一條直線時(shí),學(xué)生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準(zhǔn)確的獲勝。這個(gè)游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說,教師可以隨意念九個(gè)數(shù)詞來代替九個(gè)單詞,讓學(xué)生填入格子中。

      52報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽

      以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說出來,然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。

      53猜年齡

      教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行競賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說:“Is he(she)twelve(eleven)?”等。哪個(gè)組的學(xué)生猜對(duì)了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜。最后哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。

      54加減運(yùn)算對(duì)抗賽

      將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven,three等,然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯(cuò)或不能迅速答出的記負(fù)分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。

      55猜袋中東西數(shù)

      將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對(duì)著班級(jí)。教師拿一個(gè)袋子,并向?qū)W生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學(xué)生輪流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對(duì)的給該組記10分。

      56找鄰居

      教師讓全班學(xué)生依次報(bào)數(shù),然后用漢語說一個(gè)數(shù),如“三十六”則三十六號(hào)學(xué)生應(yīng)立即起來并用英語報(bào)數(shù)“thirty-six”,然后前面一號(hào)(35號(hào))和后面一號(hào)(37號(hào))就要相繼站起來,用英語說“thirty-five”和“thirty-seven”。這個(gè)游戲也可以分組競賽,教師可將學(xué)生按左右分成兩組,一組報(bào)單數(shù),另一組報(bào)雙數(shù),在教師說一個(gè)數(shù)(如“二十七”)后,某一組中的27號(hào)學(xué)生應(yīng)首先站起來用英語說“twenty-seven”另一組中其后面一號(hào)(28號(hào))的學(xué)生要緊接著站起來,用英語說“twenty-eight”,不能迅速站起來或是說錯(cuò)了的要扣分,最后扣分最少的組為優(yōu)勝。

      57拍七

      將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個(gè)學(xué)生開始說one,然后依次讓第二個(gè)two說,第三個(gè)說three…說到seven,seventeen…或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手代替,該拍手時(shí)報(bào)了數(shù),或者報(bào)錯(cuò)了數(shù)字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最后兩個(gè)人,給這兩個(gè)組記10分。做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時(shí)說一個(gè)剛學(xué)過的比較難記的單詞,如language等,說錯(cuò)了要被罰下去,并換一個(gè)單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個(gè)游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進(jìn)行。58找出不合群的單詞

      教師說一組單詞(如car,bus,jeep,sheep),比一比誰能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因?yàn)閏ar,bus,jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動(dòng)物一類的詞。

      59增減字母變單詞
      教師說出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生增加或減少一個(gè)字母使其變成另一個(gè)單詞,如:it-its,read-red.這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。

      60變換字母次序組成新單詞

      教師說出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生變換字母次序使其變成另一個(gè)單詞,如:east-seat,這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

      61分拆單詞鏈

      教師出示一個(gè)單詞錠,如theredoorunder,要求學(xué)生在一定時(shí)間內(nèi)將單詞鏈拆成最多的單詞。如:

      the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.62詞中有詞

      教師給出一個(gè)單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列單詞可供參考,括號(hào)中的數(shù)字是可組成的最低單詞數(shù):team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).63反義詞(同義詞,對(duì)應(yīng)詞)拔河賽

      首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個(gè)小格最外邊的兩個(gè)小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學(xué)生分成若干隊(duì),由其中兩隊(duì)進(jìn)行拔河,游戲開始,甲隊(duì)的第一人說出一個(gè)詞,乙隊(duì)的第一個(gè)人應(yīng)立即說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說對(duì)了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動(dòng)一格,要是他說不出或說錯(cuò)了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動(dòng)一格,然后乙隊(duì)的第一個(gè)人說一個(gè)詞,由甲隊(duì)的第二人說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當(dāng)棋子移動(dòng)了五格,到達(dá)乙方界河邊時(shí),甲方勝利了。

      第四篇:論游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中教學(xué)總結(jié)

      游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)總結(jié)

      “好玩是兒童的天性,游戲是兒童的天使”.在英語課堂教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲形式,能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,吸引學(xué)生主動(dòng)參與課堂實(shí)踐活動(dòng),提高學(xué)生的聽、說能力。這種寓教于樂的教學(xué)方式可使課堂教學(xué)變得生動(dòng)、活潑,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。

      一、什么是游戲教學(xué)法

      游戲教學(xué)法是指在教學(xué)中盡可能地采用游戲的方式,將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造和諧、有趣、豐富的語言交際情境,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩的教學(xué)方式,游戲教學(xué)法不僅使學(xué)生學(xué)習(xí)了知識(shí),更重要的是培養(yǎng)了興趣。我們倡導(dǎo)的游戲教學(xué)法吸收了國內(nèi)外外語教學(xué)的合理成分,并結(jié)合小學(xué)英語課堂教學(xué)實(shí)際,在實(shí)踐中創(chuàng)新,在實(shí)踐中反思。

      二.小學(xué)英語游戲教學(xué)的意義

      小學(xué)英語教學(xué)能促進(jìn)多元智能的發(fā)展。人的智力總是以組合的方式來進(jìn)行的,每個(gè)人都是具有多種能力組合的個(gè)體,而不是只擁有單一的、用紙筆測驗(yàn)可以測出的解答問題能力的個(gè)體。小學(xué)英語游戲教學(xué)的運(yùn)用選擇合適不同智能特征的學(xué)生開展不同的游戲活動(dòng),在倡導(dǎo)個(gè)性化教學(xué)的今天尤有意義,它與新課程改革的精神是相吻合的。三.游戲活動(dòng)的種類 游戲活動(dòng)的種類多種多樣,教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)充分考慮到少年兒童的心理特征,選用最能吸引中小學(xué)生的游戲活動(dòng)。根據(jù)少年兒童好奇的心理特點(diǎn)設(shè)計(jì)猜謎游戲。教師可以讓學(xué)生猜,學(xué)生也可以讓教室猜,同學(xué)之間還可相互猜。如:在學(xué)到學(xué)習(xí)用品的時(shí)候,老師可以把東西裝進(jìn)一個(gè)黑色的袋子里,然后問:Guess,what’s in the bag?””How many….?”等問題,學(xué)生在猜測的同時(shí)既能復(fù)習(xí)已學(xué)的詞匯和句型,又能增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語的興趣,可謂“一箭雙雕”。根據(jù)少年兒童的好強(qiáng)心理特點(diǎn)設(shè)計(jì)多種競賽游戲,學(xué)生普遍存在好勝心理和成功的愿望,因此在課堂上可以舉行一些競賽游戲可以吸引大多數(shù)學(xué)生積極參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來,在激烈的競爭中學(xué)生的英語水平不知不覺得到很大的提高。適合的有如:認(rèn)讀單詞游戲、拼單詞游戲、搶答游戲、模仿游戲等等。競賽可采用個(gè)人、小組、男女生兩大組等多樣化的形勢,對(duì)于獲勝的個(gè)人或小組以精神表揚(yáng)為主,物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)為輔。四.游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)

      游戲經(jīng)常有如下幾種挑戰(zhàn)形式:比速度、比反應(yīng)、比強(qiáng)記、比觀察、比想象、比思維;有聽、說、讀、寫各種形式,有分有合。要使學(xué)生積極參與和配合,游戲形式的多樣化就顯得非常重要?!鞍褢虿豢删猛妗?,再好玩的游戲,玩過幾次就不再有新鮮感。因此教師應(yīng)不斷收集游戲、精心設(shè)計(jì)和翻新游戲。 1猜謎語游戲

      猜謎語是一種有趣的教學(xué)游戲活動(dòng),把猜謎語引入課堂,確實(shí)是 一種很好的活動(dòng)形式,學(xué)生對(duì)此很感興趣,它不僅能增長學(xué)生的英語知識(shí),訓(xùn)練他們的聽說能力,而且還可開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)其思維能力??蓞⒖际褂玫囊恍┯⒄Z謎語有:

      (1)字母謎語。主要是依照字母的發(fā)音和字母所表示的特定含義以及字母在單詞中的位置來設(shè)計(jì)的。例:What letter is a kind of drink?(2)單詞謎語。主要是根據(jù)詞的音、形、義等三個(gè)方面的特征來設(shè)計(jì)的,因此在挑選單詞謎語時(shí)必須要考慮學(xué)生的詞匯量。 例:What word has three“a”s and two“n”s in it? 2詞匯游戲(1)Word competition 教師說出一個(gè)字母,要求學(xué)生把這個(gè)字母作為首字母,按教師規(guī)定的類別說出單詞。單詞說得最多的學(xué)生獲勝。(2)Making New words 教師將26個(gè)字母分別寫在52張卡片上,每個(gè)字母寫兩遍,然后將卡片拿到學(xué)生面前,讓學(xué)生任意抽出10張,抽出的卡片可能包括兩個(gè)相同的字母,要求學(xué)生用這10個(gè)字母來組成單詞,組合成的單詞包含的字母越多越好。每組選出代表,組單詞最多、最快的組可得到小獎(jiǎng)品。例:A C E M O P F D S T僅用10張卡片即可組成下列單詞: me、face、mop、fact、map、tea、pea、fast、most、steam、team、pop、pat、meat、past...

      五、游戲教學(xué)法的反思 反思是思考做過的事情并從中總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以利改進(jìn)。在教學(xué)中,反思有著更為深刻的內(nèi)涵。Reflective Teaching in Second Language Classrooms一書的導(dǎo)論中給反思式教學(xué)下的定義是,反思式教學(xué),也就是由教師和學(xué)生共同收集有關(guān)教學(xué)過程、教學(xué)或?qū)W習(xí)態(tài)度、對(duì)語言教學(xué)的認(rèn)識(shí)等諸方面的數(shù)據(jù)加以研究的教學(xué)行為。

      第五篇:小學(xué)英語游戲教學(xué)課題

      “小學(xué)英語游戲教學(xué)課題”課題結(jié)題報(bào)告

      皮口中心小學(xué)課題

      一.課題的提出

      (一)研究背景

      進(jìn)入21世紀(jì),人們面臨著社會(huì)生活信息化和經(jīng)濟(jì)體系全球化的不斷加速,英語成為在社會(huì)生活和國際交往中不可缺少的重要工具。小學(xué)英語課的開設(shè)是為了適應(yīng)二十一世紀(jì)對(duì)人才的需要,是面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來的需要。由于小學(xué)英語是一門新興的課程,英語教學(xué)還缺少宏觀指導(dǎo)和相關(guān)的教學(xué)理論研究。從近幾年我鎮(zhèn)小學(xué)英語教學(xué)調(diào)研中發(fā)現(xiàn),教師對(duì)小學(xué)英語教學(xué)目的還不明確,再加上對(duì)小學(xué)生的心理、生理特征了解不夠,教學(xué)上仍沿用著傳統(tǒng)的教學(xué)方法和模式,這樣的課堂教學(xué)方法和模式很難培養(yǎng)出適應(yīng)社會(huì)需要的具有實(shí)踐能力和創(chuàng)新意識(shí)的人才。鑒于這種教學(xué)現(xiàn)狀,我們必須以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點(diǎn),以培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際運(yùn)用語言能力為目標(biāo),探索一種符合小學(xué)生生理、心理特點(diǎn)及認(rèn)知發(fā)展水平的教學(xué)方法和模式,促進(jìn)小學(xué)英語教學(xué)健康發(fā)展,提高英語教學(xué)質(zhì)量。在這個(gè)背景下,我們在2009年提出了小學(xué)英語游戲教學(xué)研究課題。

      (二)理論依據(jù)

      1、《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》明確規(guī)定了要讓學(xué)生在玩中學(xué)英語。近年來,國外外語教學(xué)理論界特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。我國著名的教育家陳鶴琴先生也說:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲?yàn)樯摹!边@些說明:游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式。因?yàn)橛螒蚴莾和钪凶罹哂袠啡さ慕M成部分,他們有了興趣后,就會(huì)在無形中為自己的學(xué)習(xí)減輕壓力和負(fù)擔(dān),為他們以后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。

      2、當(dāng)前,在全國范圍內(nèi)已經(jīng)充分肯定了中小學(xué)外語教學(xué)要“聽說領(lǐng)先、讀寫跟上”的原則,然而,由于缺少語言環(huán)境以及“應(yīng)試”等原因,很多教師往往本末倒置,輕聽說重讀寫,結(jié)果培養(yǎng)出大批的只學(xué)會(huì)“聾啞英語”的學(xué)生,而游戲教學(xué)將英語聽、說、讀、寫的教學(xué)內(nèi)容巧妙地滲透到游戲之中,讓學(xué)生在游戲過程中發(fā)展綜合語言運(yùn)用能力尤其是其中的聽說能力。

      3、兒童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好動(dòng)、好強(qiáng)、好勝、好表現(xiàn),因此,設(shè)計(jì)新穎的趣味性強(qiáng)的游戲自然很容易把學(xué)生吸引到學(xué)習(xí)中來,教學(xué)效果定然事半功倍。另外,游戲教學(xué)強(qiáng)調(diào)面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育,采用活動(dòng)途徑,倡導(dǎo)體驗(yàn)參與,這和英語課程標(biāo)準(zhǔn)的基本理念是完全一致的。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。二.研究目標(biāo)

      1、研究出游戲教學(xué)的方法策略和課堂模式,運(yùn)用與課堂,切實(shí)提高教學(xué)質(zhì)量。

      2、在游戲教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高學(xué)生英語的聽說讀寫水平。

      3、在課題研究中培養(yǎng)教師的合作精神,提高教師的科研水平,促進(jìn)教師的專業(yè)成長。

      4、經(jīng)過本課題研究,積累游戲教學(xué)研究成果的優(yōu)秀課堂教學(xué)設(shè)計(jì)、游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)、優(yōu)秀教學(xué)論文、優(yōu)秀課例等成果的書面材料。三.研究過程

      (一)大體的研究階段 1、2012年9月-10月,先期準(zhǔn)備階段:學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)有關(guān)課題研究的教學(xué)理論知識(shí),收集、整理有關(guān)課題的文獻(xiàn)資料。2、2012年11月-12月,課題申報(bào)階段:遞交課題申請書,制定實(shí)施方案。3、2013年3月-2014年7月,全面實(shí)施階段:根據(jù)課題的研究方案,實(shí)施課堂研究工作,做好資料的積累。4、2014年9-2015年9月,總結(jié)提高階段:總結(jié)課題研究情況,撰寫課題研究報(bào)告,形成研究成果。

      (二)研究方法

      文獻(xiàn)資料法——通過對(duì)中外有關(guān)游戲教學(xué)理論專著、論文、研究成果的不斷學(xué)習(xí)。借鑒其中有價(jià)值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐。

      行動(dòng)研究法——按照課題提出的研究目標(biāo),結(jié)合小學(xué)生的心理生理特點(diǎn),積極探索行之有效的游戲教學(xué)具體做法。

      經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法——在課題研究的過程中,不斷積累過程性研究資料,及時(shí)組織交流和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),推廣做法,對(duì)發(fā)現(xiàn)的問題,能及時(shí)提出修改意見,并列出下一步改進(jìn)的具體做法。

      (三)研究措施

      1、發(fā)揮課堂教學(xué)的主陣地作用,讓學(xué)生參與課堂教學(xué)活動(dòng)

      課堂教學(xué)是開展游戲教學(xué)的主渠道,是英語教師進(jìn)行課題研究的主陣地。教師突破了傳統(tǒng)教學(xué)模式,通過豐富多彩、形式各樣的游戲活動(dòng)創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、活潑、愉快的英語學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富的語言交際情景,引導(dǎo)他們在輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境中通過語言實(shí)踐活動(dòng)來掌握語言知識(shí),培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。

      2、開展系列化英語活動(dòng),引導(dǎo)課內(nèi)知識(shí)向課外延伸

      課外活動(dòng)是培養(yǎng)和發(fā)揮學(xué)生語言運(yùn)用能力的重要途徑,有計(jì)劃地開展系列化英語活動(dòng),引導(dǎo)課內(nèi)知識(shí)向課外延伸,有利于鞏固聽、說、讀、寫的能力,發(fā)展學(xué)生綜合語言運(yùn)用能力。同時(shí),師生之間通過開展系列化的英語活動(dòng)進(jìn)一步促進(jìn)了情感的交流,有利于學(xué)生活潑生動(dòng)地、創(chuàng)造性地運(yùn)用語言。如成立學(xué)生興趣小組,組織學(xué)生英語書法大賽,英語角,閱讀英語報(bào)刊,收集格言、標(biāo)簽學(xué)英語等等活動(dòng),在讓學(xué)生在課余興趣活動(dòng)中學(xué)習(xí)知識(shí)、展示知識(shí)。提高自己的語言運(yùn)用能力與創(chuàng)新能力。

      3、突顯學(xué)生主體性,發(fā)揮教師指導(dǎo)作用

      教師注重營造寬松、民主、和諧的氛圍,鼓勵(lì)學(xué)生參與課堂教學(xué)游戲,全面培養(yǎng)學(xué)生讀、寫、玩、演、唱等方面的能力。以學(xué)生為學(xué)習(xí)主體,以培養(yǎng)語言運(yùn)用能力為教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)一系列貼近學(xué)生實(shí)際生活的教學(xué)情景和設(shè)計(jì)新穎多樣的教學(xué)游戲來開展語言教學(xué)活動(dòng),組織學(xué)生開展師生合作或生生合作的教學(xué)方式,讓學(xué)生圍繞新知識(shí),突出主題進(jìn)行語言知識(shí)的操練,促進(jìn)實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維的發(fā)展,達(dá)到學(xué)以致用的目的。

      4、注重過程評(píng)價(jià),促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展

      《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》提出英語課程的評(píng)價(jià)體系要注重體現(xiàn)學(xué)生在評(píng)價(jià)中的主體地位,力求評(píng)價(jià)方式的多樣化。在以培養(yǎng)學(xué)生聽說能力為側(cè)重點(diǎn)的小學(xué)階段英語教學(xué)中,必須把口頭運(yùn)用語言的能力也作為評(píng)價(jià)的要素之一,因此,在課題研究過程中,我們根據(jù)評(píng)價(jià)的目的和作用,口語評(píng)價(jià)采用形成性評(píng)價(jià)與終結(jié)性評(píng)價(jià)相結(jié)合的方式,既關(guān)注學(xué)習(xí)過程,又關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果。

      四.研究成果

      (一)小學(xué)英語課堂游戲化處理的基本原則。

      1、游戲活動(dòng)要體現(xiàn)全體性。素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的課堂,在課堂教學(xué)中開展游戲活動(dòng)也應(yīng)遵循這一原則,面向全體學(xué)生。要使每一個(gè)學(xué)生都參與,盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

      2、游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。游戲的目的要十分明確,不是為做游戲而做游戲。例如在一節(jié)復(fù)習(xí)課上,有一位老師設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)“摘桃子”的游戲,一棵茂盛的桃樹上長著很多的桃子,每個(gè)桃子上都有一個(gè)英語單詞,請同學(xué)上來摘桃子,每摘下一個(gè)桃子,就要把上面的單詞讀出來,開始的時(shí)候,老師就請一些成績差的同學(xué)上來,只要摘下一會(huì)讀的單詞就可以桃子多,選擇的余地大,鼓勵(lì)他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí),對(duì)于成績好的同學(xué),讓他們放到最后,游戲有一定的難度。這種游戲的目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面很廣。

      3、游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí)、活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。

      4、游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí)、適度開展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)。

      5、游戲的開展要多樣性。多樣性體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是游戲形式多樣化,不同年級(jí)、不同教學(xué)內(nèi)容我們設(shè)計(jì)了與之相適應(yīng)的游戲方式;二是對(duì)同一教學(xué)內(nèi)容我們設(shè)計(jì)了多項(xiàng)游戲進(jìn)行教學(xué),避免因游戲單一而使學(xué)生對(duì)游戲產(chǎn)生厭煩情緒。

      (二)游戲教學(xué)的基本模式

      我們初步探索了游戲教學(xué)的基本模式,其基本結(jié)構(gòu)為: 熱身準(zhǔn)備——游戲引入——新知學(xué)習(xí)——邊玩邊練——角色表演——競賽鞏固。

      熱身準(zhǔn)備是教學(xué)的第一個(gè)環(huán)節(jié)。教師在課前通過各種形式的活動(dòng)進(jìn)行熱身練習(xí)以營造一個(gè)歡樂、愉快的英語學(xué)習(xí)氣氛。如在上課前唱一兩首英語歌曲,配上適當(dāng)?shù)膭?dòng)作,通過優(yōu)美的歌聲,營造一種學(xué)習(xí)氣氛,讓學(xué)生感到已經(jīng)進(jìn)入英語學(xué)習(xí)氛圍。同時(shí),通過唱歌可以集中學(xué)生的注意力,使學(xué)生一上課就馬上集中精力來學(xué)習(xí)英語。

      游戲引入是上課的第二個(gè)環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。比如,一位實(shí)驗(yàn)教師是這樣引入新課的。Teacher: Hello,boys and girls.Let’s play a game,OK? Student: OK!

      Teacher: Now,please guess.What’s in my hand ? Student1:Is it an apple?Teacher :No,it isn’ t.Student2:Is it a ball?Teacher: No it isn’t.Student3:Is it a toy car?

      Teacher: No,guess again,please.Student4:I think it’s an eraser.Teacher: Now,let’s look.Oh,It’s an eraser.You are so clever.It’s for you.Student4: Thank you very much.這種引入新課的方法,不僅復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做好了鋪墊。同時(shí)由于學(xué)生急于想知道老師手上究竟是什么,都在猜測,都在動(dòng)腦、動(dòng)口,都參與到學(xué)習(xí)中來。這種引入新課的方法,比以往那種老師講“今天這節(jié)課的任務(wù)是什么”,要來得自然、來得輕松。學(xué)生在不知不覺中進(jìn)入了新課,興趣盎然。

      新知學(xué)習(xí)是上課的第三個(gè)環(huán)節(jié)。引入新課后,接下來就進(jìn)入了新課學(xué)習(xí)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,我們要求教師盡可能采用實(shí)物、掛圖、圖片、簡筆畫、手勢等直觀教學(xué)手段,采用電教等媒體,使語言教學(xué)更加直觀、更加生動(dòng)有趣。

      邊玩邊練是教學(xué)的第四個(gè)環(huán)節(jié),這是開展游戲活動(dòng)的好時(shí)機(jī)。經(jīng)過新知學(xué)習(xí),學(xué)生對(duì)本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容有了一定的了解,然后再通過游戲活動(dòng)來消化。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得有趣。在這一階段,可以開展許多生動(dòng)活潑的游戲。游戲充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,帶動(dòng)了學(xué)生參與語言交際活動(dòng)。教師在這一階段要把握好課堂氣氛,要活而不亂、動(dòng)靜有序,要使每一個(gè)學(xué)生都參與學(xué)習(xí),反對(duì)那種只顧少數(shù)尖子學(xué)生,忽視大多數(shù)學(xué)生的做法。在游戲安排時(shí),盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合,體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣,既可以操練語言,又可以培養(yǎng)集體榮譽(yù)感。

      角色表演是教學(xué)的第五個(gè)環(huán)節(jié)。它是把知識(shí)轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是訓(xùn)練學(xué)生運(yùn)用英語進(jìn)行交際的機(jī)會(huì)。小學(xué)生愛表演,教師應(yīng)抓住這一契機(jī),努力營造英語表演氣氛,可以準(zhǔn)備一些簡單道具如頭飾等,使表演更增添趣味。如人教版三年級(jí)上冊第三單元B部分的“Let’s talk對(duì)話可以安排這樣的表演:一個(gè)學(xué)生戴上豬八戒的頭飾和幾個(gè)學(xué)生對(duì)話。

      Student1:Hello,boys and girls.How are you? Student:Fine,thank you. Student2:Hello,Zhu Ba jie.Student3:Hello,Zhu Ba jie.How are you? Student1:I’m fine.Thank you.How old are you? Student3:I’m ten.

      Student4:Hello,M King.My name is Li Yan.I’m 11. Student1:Glad to meet you.

      Student5:Hello,M King.How old are you? Student1:Ha,Ha!I’m very very old. Student2:Welcome to our class. Student1:Thank you .

      這樣的表演一次可以安排六個(gè)學(xué)生,一次表演只需要二三分鐘,一節(jié)課可以安排好幾組學(xué)生表演。臺(tái)上表演的學(xué)生非常興奮,臺(tái)下的學(xué)生興趣也十分濃厚,課堂氣氛達(dá)到高潮。競賽是學(xué)習(xí)和練習(xí)的好形式,小學(xué)生好勝心強(qiáng),利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,操練、鞏固所學(xué)知識(shí)。競賽一般是貫穿于教學(xué)的全過程,也可以在課的結(jié)尾進(jìn)行決賽,最后做一個(gè)小結(jié)。分出誰勝誰負(fù),在勝方和負(fù)方的圖像上分別畫上笑臉和哭臉,或者給勝方插上小紅旗。

      競賽鞏固是教學(xué)的最后環(huán)節(jié)。競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式,小學(xué)生好勝心強(qiáng),教師利用競賽不但進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能鞏固和檢查學(xué)生所掌握的知識(shí)程度,它把游戲教學(xué)推向了高潮。五.參考文獻(xiàn)

      1、《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》—北京師范大學(xué)出版—2001年

      2、《游戲?qū)τ诖龠M(jìn)兒童心理發(fā)展的作用》—《心理學(xué)》2002年第3期

      3、《淺談創(chuàng)新形勢下的游戲教學(xué)》—白植想—www./kyex.net/yxzw/8.htm

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