第一篇:心理健康 50種團(tuán)體小游戲
心理健康 50種團(tuán)體小游戲
1.大風(fēng)吹 [時(shí)間]15分鐘。
[方法]學(xué)生圍成一個(gè)圈坐好,主持人在圈中發(fā)口令:“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹,穿白色衣服的人動(dòng)起來!”這時(shí)符合條件的同學(xué)要迅速從座位上起來尋找另一個(gè)座位去坐??诹羁梢允嵌喾N多樣,如戴眼鏡的同學(xué)、男同學(xué)等,任何有標(biāo)志性的口令都可以。沒找到座位的人表演節(jié)目。
2.抓手指(分成幾組)[時(shí)間]15分鐘。[目的]集中注意力。
[方法]學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。
教師發(fā)口令,隨意說一個(gè)數(shù)字,如說到“3”的倍數(shù)時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。
[規(guī)則](1)搶口令者抓住無效。(2)手掌不張開,抓住無效。
3.馬蘭開花(也叫無家可歸)
所有人圍成一個(gè)大圈,主持人站中間,說“馬蘭要開花”,其他人問“開了幾瓣花”,主持人說“開了七瓣花”,那么必須七個(gè)人圍在一起手拉手。主持人說幾瓣,則幾個(gè)人圍在一起。落單的人受罰。
4.心有千千結(jié)
十人一組,手拉手圍成一個(gè)圈,拉著手轉(zhuǎn)圈。在轉(zhuǎn)圈的過程中熟悉旁邊的人,所有人記清楚自己的左手和右手分別拉的是誰。所有人隨意走動(dòng),走得越亂越好,原則是自己的左右邊跟剛才一定不能相同。站在原地伸出雙手,拉住最初旁邊人的手,左手和右手千萬不要拉錯(cuò)了,形成千千結(jié)。大家齊心將結(jié)打開,在這個(gè)過程中拉著的手不允許分開,可以采用各種方法,如跨、繞、鉆、轉(zhuǎn)、套,就是不能松手,看那一組先解開千千結(jié)。
5.一元幾角
[目的]訓(xùn)練思想敏捷、隨機(jī)應(yīng)變。[方法](1)男組員價(jià)值是5角,女組員是1元。
(2)主持人說出一個(gè)數(shù)目,男女組員依數(shù)目自由組合。例如,3元,就是3女、2女2男或6男。
(3)每次盡快說不同的數(shù)目,組員要迅速成組。(4)入不到組的,就為輸。
變化:男女的價(jià)錢可隨意調(diào)轉(zhuǎn)的。例如,男是1元,女是5角。
6.人椅
(1)全體學(xué)生分成三組,每組圍成一圓圈,各推選一名組長。想出組名、組歌、口號(hào)。
(2)每位學(xué)生將雙手放在前一位學(xué)生的雙肩上。
(3)聽從指導(dǎo)者指令,緩緩地蹲下坐在身后學(xué)生的大腿上。
(4)三組學(xué)生都坐下后,讓組長喊出各組的口號(hào),如“齊心協(xié)力,勇往直前”等??纯茨膫€(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。
7.搶椅子
置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
8.金雞獨(dú)立 [目的]打破僵局。(1)組員分為男女兩組。
(2)每組一張報(bào)紙,按人數(shù)劃分均等格數(shù),各人站在一格上。(3)先各派一代表猜拳,勝方可以撕掉對(duì)方任何一格報(bào)紙。(4)哪組若有人站到報(bào)紙范圍之外便算輸。
9.大樹與松鼠
(1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間。另有一人做警察。
(2)老師喊“獵人來了”,樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹。
(3)老師喊“著火了”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠。
(4)老師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,老師或其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。警察可瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì),隨意扮演松鼠或樹。落單的人應(yīng)表演節(jié)目,再擔(dān)任警察。
10.記憶考驗(yàn) [目的]活躍團(tuán)隊(duì)氣氛 [方法](1)全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說“今天我吃了一個(gè)AA(AA為隨意食物名?。??!?/p>
(2)接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,兩個(gè)BB(不同的食物名?。?。(3)像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重復(fù)前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。
(4)一直到有人中途講錯(cuò)出局。
題目例子:可選一些較難的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的!例如,滑蛋干貝牛肉湯。
11.串名字游戲
[目的] 活躍氣氛,打破僵局,加速同學(xué)之間的了解。小組成員圍成一圈,任意提名一位同學(xué)自我介紹姓名,第二位同學(xué)接著介紹,但是要說:我是***后面的***。第三位同學(xué)說:我是***后面的***的后面的***。依次下去,最后介紹的一位同學(xué)要將前面所有同學(xué)的名字復(fù)述一遍。
12.大胃王
[目的]營造融洽氣氛。
(1)組員圍坐成圈,一人開始說:“昨天我吃了1碗飯”,第二位接下去:“昨天我吃了1碗飯、2個(gè)蛋”,第3位:“昨天我吃了1碗飯、2個(gè)蛋、3塊牛肉”。如此類推。
(2)最后會(huì)是:“昨天我吃了一碗飯、2個(gè)蛋、3塊牛肉、4只鴨腳、5片餅干、6?;ㄉ?、7根甘蔗、8個(gè)橘子、9個(gè)蘋果、10顆胃痛丸。”
(3)接不下去的組員要退出,剩下最后一位是得勝者。
13.青蛙跳水
[目的]留意別人的說話及反應(yīng)。
(1)組員圍圈坐,組長開始說:“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通撲通”,第六人:“跳下水”。(2)繼續(xù)下一位組員便要說:“兩只青蛙”,“兩張嘴”,“四只眼睛”,“八條腿”,“撲通撲通”,“跳下水”。
(3)接不下去的組員便退出,剩下最后一位是得勝者。
14.優(yōu)點(diǎn)轟炸(戴高帽)[目的](1)讓學(xué)生集中認(rèn)識(shí)和挖掘自己的長處,進(jìn)而提高自己的自尊心和自信心。(2)使學(xué)生認(rèn)識(shí)、接納和欣賞同伴的優(yōu)點(diǎn)和長處。[方法] 小組成員圍成圓圈而坐,通過前面活動(dòng)的交流與觀察,每一位成員站在團(tuán)隊(duì)中央,其他人輪流說出他的優(yōu)點(diǎn)或他令人欣賞的地方。然后,被稱贊的人談?wù)勀男﹥?yōu)點(diǎn)是自己原來知道的,哪些是自己未覺察的。每位成員在團(tuán)體中央戴一次高帽子。要求是他人必須說出其優(yōu)點(diǎn),態(tài)度要真誠,努力去發(fā)現(xiàn)他人的長處,不能毫無根據(jù)地吹捧。
15.捆綁過關(guān) [目的] 團(tuán)隊(duì)合作。
[道具]繩子或其他可以綁的東西。[方法](1)分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
(2)每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。
(3)綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。
題目例子:吃午餐,包禮物,完成個(gè)美術(shù)作品,幫每個(gè)組員倒水等。
16.合力吹氣球 [目的]團(tuán)隊(duì)合作。
[道具]準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(兩張);屁股;腳(兩張)汽球(每組一個(gè))。
[方法](1)分組,不限幾組,但每組必須要有六人。(2)老師請(qǐng)每組每人抽簽。
(3)首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
17.3多足少 [目的]合群。[方法] 一雙手和腳各代表1分,即一個(gè)人有4分。當(dāng)帶領(lǐng)者講出一個(gè)數(shù)字,各組便要以最快時(shí)間來組合。最慢的為輸。例如,帶領(lǐng)者說:“我要3”,而小組有4人,那么應(yīng)該有3位組員要單腳站立,有1位要被背起。
[注意]帶領(lǐng)者要預(yù)先計(jì)算好一個(gè)最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。
18.同舟共濟(jì) [目的]鍛煉耐力。[時(shí)間]10~15分鐘。
[材料]每隊(duì)一張報(bào)紙、預(yù)備數(shù)張報(bào)紙做后備之用、領(lǐng)隊(duì)用的哨子。[內(nèi)容](1)組員以平均人數(shù)分隊(duì),每隊(duì)約三至四人。每隊(duì)分派一張報(bào)紙,將報(bào)紙鋪在地上。
(2)領(lǐng)隊(duì)信號(hào)開始,所有隊(duì)員一齊站到報(bào)紙上,不可弄破報(bào)紙,就另要一張補(bǔ)充,繼續(xù)游戲。
(3)全體隊(duì)員能夠長時(shí)間兩腳都站在報(bào)紙上是勝利者。
19.吸豆競(jìng)走(筷子夾乒乓球)[目的]體會(huì)合作的重要性。
[材料]空碗、吸管、比吸管直徑大的豆。
(1)組員分成兩隊(duì),各成單行縱隊(duì),站在線的后面。
(2)在起點(diǎn)上各擺一只空碗;在對(duì)面的終點(diǎn)上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊(duì)人數(shù)等量的豆子。
(3)游戲開始,第一人拿著吸管跑到對(duì)面終點(diǎn),用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點(diǎn)空碗內(nèi),若途中豆落地要重新吸起再跑。
(4)然后交第二人繼續(xù)。如此類推。先跑完的一隊(duì)得勝。
20.彼此配搭 [材料]蒙眼的毛巾。[內(nèi)容](1)4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。
(2)規(guī)則:“腦”只能發(fā)號(hào)施令,“眼”只能做動(dòng)作,“手”只能作動(dòng)作,“口”只能說話或飲食。除了當(dāng)眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。
(3)帶領(lǐng)者講出一個(gè)動(dòng)作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。
21.我笑你哭
[目的]打破隔膜,輕松玩樂。[時(shí)間]5~10分鐘。[內(nèi)容](1)全組圍成一個(gè)圓圈。
(2)帶領(lǐng)者轉(zhuǎn)向右邊的組員,做一個(gè)搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉(zhuǎn)回左邊扮演一個(gè)悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止??芍貜?fù)玩多次。
22.你我的歌 [目的]聯(lián)絡(luò)感情。[時(shí)間]15分鐘。[材料]寫上歌名的紙條。[內(nèi)容](1)在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。選2~3首,每一首歌可寫多張字條。
(2)組員圍成圓圈,組長發(fā)給每人一張歌詞。
(3)組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。(4)必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。(5)組長可突然叫“停”,所有組員歸隊(duì)。(6)最早結(jié)成隊(duì)伍的獲勝。
[改變]一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會(huì)更活潑生動(dòng)。23.盲人吃香蕉 [目的]知覺應(yīng)變能力。
(1)每組2人。蒙眼面對(duì)面而坐,右手各拿香蕉一根。
(2)兩人剝香蕉皮,靠感覺將香蕉送入對(duì)方口中,先吃完的為勝。(3)旁觀者可以指示,但不可動(dòng)手幫忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶爾也可以故意誤導(dǎo)把香蕉送入鼻子。
24.瞎子領(lǐng)瞎子
[目的]學(xué)習(xí)信任及鼓勵(lì)大家好好裝備自己。[時(shí)間]20分鐘。[材料]眼罩或手巾多個(gè)。[內(nèi)容](1)2人一組。
(2)一人蒙眼,另一人做向?qū)В滞鲜窒蚯靶?。各人不許交談。(3)除去眼罩或偷看者要受罰。
(4)帶領(lǐng)者宣布,到達(dá)教會(huì)大堂后,組長宣布重新安排向?qū)В瑤祷卦帯?/p>
(5)各隊(duì)向?qū)ьI(lǐng)蒙眼者到大堂后,組長宣布重新安排向?qū)?,卻把蒙眼者配成一對(duì)。
(6)一對(duì)對(duì)蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。(7)組長總結(jié)。帶領(lǐng)大家思想“瞎子領(lǐng)瞎子”的危機(jī),鼓勵(lì)。
25.同心圓(風(fēng)吹勁草)[目的]消除隔閡,互相信任。[時(shí)間]30~40分鐘。[內(nèi)容](1)認(rèn)真解釋游戲目的,培養(yǎng)氣氛。(2)各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動(dòng)作。
(3)選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準(zhǔn)備好沒有?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會(huì)覺得這“崗位”很重要。)
(4)喊完口號(hào),中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們?cè)谥С帜?!?/p>
(5)約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點(diǎn)頭,微笑。
(6)換另一人站在中間,直至每個(gè)人都體會(huì)過被支持的感覺。(7)大家坐下談?wù)摳惺埽瑲夥兆兊谜J(rèn)真和彼此信任。
26.同心協(xié)力
[目的]體會(huì)同心合力的重要和樂趣。[時(shí)間]15~20分鐘。[內(nèi)容](1)每組2人,背對(duì)背坐在地上,手臂相扣。(2)兩人同心運(yùn)力,一起站起來。
(3)若2人一組合作成功,則可嘗試3人、4人、5人一組。
(4)人數(shù)愈多,難度愈大,亦需要更多默契,各人所使出的氣力與方向必須一致。
27.造反運(yùn)動(dòng)(破冰游戲)
(1)參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。
(2)主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。
(3)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局。(4)最后剩下的人即為獲勝。
[注意]不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。
28.“恰恰舞” [規(guī)則](1)選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。(2)由男、女各自教授基本步伐。
(3)男女配對(duì)在沒有音樂背景的情況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。(4)音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
[注意事項(xiàng)] 恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會(huì)上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時(shí)候,晚會(huì)的氣氛也同時(shí)會(huì)達(dá)到高潮。
29.創(chuàng)造力游戲:找變化
(1)找一個(gè)你身邊的同學(xué)結(jié)成伙伴。
(2)背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化。(3)回過頭,彼此找找對(duì)方的變化。
(4)再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化。
(5)回過頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手。
30.過關(guān)
[目的]打破僵局。[時(shí)間]20~30分鐘。[內(nèi)容](1)在空地上劃兩條平行線,相距3至5尺。一人(A)站在兩線中間,其他各人(眾B)分站兩條線外。
(2)A喊一個(gè)B名字,那人就要跑到對(duì)面線外。A要設(shè)法捉到B。(3)若B安全抵達(dá)對(duì)面線外,A不得越線去捉他。(4)被A捉到的B,要在線內(nèi)幫A去捉其他的B。
(5)待未被捉到的B跑至對(duì)面線外后,這些人再一起跑回原地,首先被捉到的人于第二次游戲時(shí)站在線內(nèi)作A。
31.模仿大賽
[目的]考驗(yàn)?zāi)7聞e人的能力。[時(shí)間]20~40分鐘。[內(nèi)容](1)組員圍圈坐下,由一位組員開始做一個(gè)動(dòng)作。(2)其他組員重做他的動(dòng)作。(3)若組員跟不上動(dòng)作,便要退出。(4)最后剩下的一位組員便得勝。
[備注]帶領(lǐng)者可以做一些特異動(dòng)作。例如,只動(dòng)一條眉,或動(dòng)耳朵。
32.寸步難行 [目的]考驗(yàn)?zāi)土?。[時(shí)間]15~20分鐘。
[材料]紙條數(shù)條,用來綁住雙腿。[內(nèi)容](1)各組員在每二人之間在兩腿膝蓋處用紙條打結(jié)。
(2)組長一聲令下,組員便要齊步從起點(diǎn)行到終點(diǎn),若途中紙圈滑落,回到起點(diǎn)重新開始。
備注:如果行得太快把紙條撕破,必須同斷處再打結(jié),重新比賽。因此,紙圈會(huì)愈來越小,難度則相應(yīng)提高。這是一個(gè)愈玩愈精彩的游戲。
33.比一比
(1)分組,不限幾組,但每組最好五人以上。
(2)輪留每組派出一個(gè)人出來,主持人給他看題目。他只能以動(dòng)作來告知組員題目。(3)視題目的難度來計(jì)時(shí)。看那組的得分高低來算輸贏。
34.胡思亂想
(1)分組,每組人數(shù)不限,最好五人以上。
(2)主持人先把題目想好,輪留在每組前給暗示,讓他們能借著暗示來猜答案。
(3)當(dāng)主持人說開始后,那組開始根據(jù)暗示來提問題,讓主持人已點(diǎn)頭或搖頭的方式回答。
(4)每組必須在一定的時(shí)間內(nèi)說出答案(時(shí)間大約為60秒)。(5)算總分看那一組得分較少則輸。題目例子:
題目:西瓜;辣椒。
暗示:夏天;湖南人。
35.比長短
(1)分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
(2)主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。(3)等被派出的人都出來后,主持再說比什么。(4)計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目例子:
這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!
比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…
比短:比手指頭;比褲子或裙子…
比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
題目必須在看到被派出的人之前想好!36.超級(jí)大頭貼
[人數(shù)]最少10人,需要1名主持人即幫手。[方法](1)分組,每組人數(shù)不限。
(2)每組派出一人面對(duì)面坐在中央(中間可放一張椅子)
(3)主持人在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。
(4)當(dāng)主持人說開始時(shí),二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。問的問題也只能問是非題。
(5)組員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。
(6)每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。
(7)每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。(8)可看每組猜對(duì)的數(shù)目來算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須接受處罰。題目例子:
這個(gè)游戲的題目不一定只能猜人物??蛇m團(tuán)體中的熟悉度來出題目。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案。比如:團(tuán)體中最愛唱卡拉OK的人?;孔子學(xué)生的名字?
37.超級(jí)比一比 [適用]培養(yǎng)默契。
[人數(shù)]最少10人,需要1~2名主持人。[方法](1)分組,每組5~7人.(2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦勺)。
(3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。
(4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。(5)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。
(6)每組輪留上去比不同的題目。
題目例子:跳舞機(jī);圣誕樹;戴隱形眼鏡;云霄飛車,等等。
38.誰在布后 [適用]相互認(rèn)識(shí)。
[道具]一塊大布(棉被等)。[方法](1)先大家圍成一個(gè)大圈逐一念出自己的名字。(2)分成兩組,各坐在場(chǎng)所的一邊。(3)主持人和幫手把布拿著隔開兩組人。
(4)每組在布拿起時(shí)各派出一人坐在布兩邊的中間.(5)主持人看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對(duì)方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。
39.心靈不打結(jié) [目的]令大家更融洽。[時(shí)間]15~20分鐘。
[材料]每人一條長短相同的粗繩。[內(nèi)容](1)口令發(fā)出后,各人任意將繩索打3個(gè)結(jié)。
(2)待另一口令發(fā)出后,各人與左邊的人互換繩索解結(jié),最快解開3個(gè)結(jié)者得勝。
40.猜五官(1)兩人面對(duì)面。
(2)先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”(3)對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如,如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
(4)如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。41.奇數(shù)偶數(shù)
(1)將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。
(2)所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
(3)然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。
(4)如果主持人說:“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14……
(5)如果說錯(cuò)了,就被判出局,必須離開圓圈。(6)玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。(7)由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。
42.喜怒哀樂
[目的]康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制。(1)先選出5~6人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。
(2)“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。(3)主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”等讓最后的組員抽出一張準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。
(4)“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
(5)進(jìn)行一兩次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。[注意](1)在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。
(2)最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。43.心靈相通
(1)主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。
(2)主持人講解游戲規(guī)則,告知由男生先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女生看,女生猜出這個(gè)成語即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男生只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女生最多猜兩個(gè)成語,兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。
(3)主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女生面對(duì)墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男生和觀眾看,主持人請(qǐng)男生向女生表演他所看到的成語,若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行。
(4)主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)紀(jì)念品。
(5)備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
44.共同分擔(dān)
[目的]讓大家體會(huì)同心的重要。
(1)2人一組,背對(duì)背坐在地上,手臂互扣,然后一起運(yùn)力,互相依靠的站立起來。
(2)若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。(3)這游戲人數(shù)越多,難度越大,也需更多的默契。
45.蜈蚣翻身(小組對(duì)抗)[時(shí)間]20~30分鐘。
[目的]體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作的重要性,體會(huì)在團(tuán)隊(duì)中與他人合作的一體感,并體驗(yàn)競(jìng)爭(zhēng)與合作帶來的壓力與快樂。
[方法](1)全體成員排成一路縱隊(duì).(2)全體成員手拉手十指頭緊扣組成一條“大蜈蚣”。
(3)接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二、三人拉手處,第三、四人拉手處……一直到隊(duì)伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員、第三位組員……跟隨前面的組員鉆完所有的拉手孔。在翻身過程中緊扣的手指不能松開。
(4)完成“蜈蚣”翻身用時(shí)最少的組為勝。[討論]成功或者失敗后的感受。
46.同舟共濟(jì) [目的]鍛煉耐力。[時(shí)間]10~15分鐘。
[材料]每隊(duì)一張報(bào)紙、預(yù)備數(shù)張報(bào)紙做后備之用、領(lǐng)隊(duì)用的哨子。[內(nèi)容](1)組員以平均人數(shù)分隊(duì),每隊(duì)約三至四人。每隊(duì)分派一張報(bào)紙,將報(bào)紙鋪在地上。
(2)領(lǐng)隊(duì)信號(hào)開始,所有隊(duì)員一齊站到報(bào)紙上,不可弄破報(bào)紙,就另要一張補(bǔ)充,繼續(xù)游戲。
47.瞎子背瘸子
[目的]溝通配合能力,活躍氣氛。
[規(guī)則]當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
48.扯龍尾
[道具]色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體。[方法](1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)。
(2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
(3)游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。(4)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長的“龍”。(5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。(6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
49.信任之旅
[規(guī)則]需要任意兩人組合,分多個(gè)小組,兩兩競(jìng)賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個(gè)同學(xué)要在遮擋前交代他們之間無聲的溝通方式,然后開始上路,轉(zhuǎn)彎或者上下樓,在相同路段,看誰先到達(dá)目的地,誰將是最終的勝者。[意義]考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得如何隨機(jī)應(yīng)變,如何在困難的條件下完成不可能完成的事情。
50.接龍游戲
組內(nèi)任意兩個(gè)人做錘子剪刀布,贏的人就是龍頭,輸?shù)娜税咽执钤谮A的人肩上,跟隨龍頭去認(rèn)識(shí)其他人,一直到所有組員接成一條大龍,最后龍頭龍尾相連,完成游戲。
第二篇:團(tuán)體小游戲
團(tuán)體小游戲
2010-07-05 00:51:28 大樹與松鼠
說明:熱身活動(dòng),讓學(xué)員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性?;顒?dòng)方法:
(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導(dǎo)員或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。(2)、輔導(dǎo)員喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
(3)、輔導(dǎo)員喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
(4)、輔導(dǎo)員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導(dǎo)員或插其它沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。Seven Up 活動(dòng)程序:
(1).將學(xué)員按上個(gè)單元的分組進(jìn)行競(jìng)賽。
(2).使用橫排輪流的方式,每一位同學(xué)輪到時(shí)坐著說出自己輪到的數(shù)字,但在輪到數(shù)目字有7(7.17.27…)或是數(shù)目字為7的倍數(shù)時(shí)(7.14.21.28….),該位同學(xué)必須站起拍手,且不可說出此數(shù)目字。(3).進(jìn)行比賽,直至?xí)r間到停止,并獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)勝組別?;顒?dòng)說明:暖身活動(dòng),經(jīng)由此活動(dòng)增進(jìn)學(xué)生的注意力與記憶力,幫助主要活動(dòng)的進(jìn)行。
3猜猜我是誰
說明:使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)。道具:不透明的幕布一條 規(guī)則:
(1)、參加的人員分成兩邊
(2)、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
(3)、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
(4)、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。
(5)、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號(hào)),以先說出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。(6)、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。注意事項(xiàng):
(1)、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
(2)、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。(3)、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。(4)、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。(5)、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。(6)、本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。變化:
1、可增加幕布前代表人數(shù);
2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。
3、可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。
4、大風(fēng)吹,小風(fēng)吹,臺(tái)風(fēng)吹 活動(dòng)程序:
所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說:“大風(fēng)吹。”,旁人問:“吹什么?”,如果那人說:“吹穿紅衣服的人?!?,那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。如果說:“小風(fēng)吹?!本头粗M(jìn)行。
如果說:“臺(tái)風(fēng)吹?!眲t所有人都需要離開位子重新尋找。
5、紅黃牌
道具:紅牌、黃牌 活動(dòng)程序:
兩人并排站立,聽意思舉牌。比如:
老蔡說:舉起紅牌 —————————— 則舉起紅牌 老蔡說:放下黃牌 —————————— 放下黃牌 老蔡說:不要放下黃牌 ———————— 舉起黃牌 放下紅牌 ——————————————放下紅牌 老蔡說:不要不放下紅牌 —————— 放下紅牌 老蔡說:不要不舉起黃牌 —————— 舉起黃牌 我喊一聲后就舉起紅牌 ———————— 不舉牌 老蔡說:舉起黃牌 ————————— 舉起黃牌 老蔡說:千萬不要不舉起黃牌 ————— 舉起黃牌 老蔡說:不要放下紅牌 ———————— 舉起紅牌 老蔡說:不要不放下黃牌 ——————— 放下黃牌 千萬不要不舉起紅牌 ———————— 舉起紅牌
老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌 老蔡說:放下紅牌 —————————— 放下紅牌 老蔡說:不要放下黃牌 —————————— 舉起黃牌 千萬不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌 老蔡說:不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌
活動(dòng)說明:增進(jìn)注意力,促進(jìn)活動(dòng)的進(jìn)行。
6、你拍拍,我拍拍 活動(dòng)程序:
要求所有學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,再向同一方向側(cè)身。以8拍節(jié)奏拍打前方學(xué)員從肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有學(xué)員向后轉(zhuǎn),再以相同的節(jié)拍拍打上次拍打你的學(xué)員。說明:如果有人在活動(dòng)中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“還”給他。此活動(dòng)可告訴學(xué)員在交往中,你付出什么,就將收獲什么。面對(duì)面的介紹
活動(dòng)規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。注意事項(xiàng):
(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。
(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),活動(dòng)繼續(xù)進(jìn)行。跑得了,跑不了
活動(dòng)程序:所有學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,左手?jǐn)傞_,右手伸出食指放在右邊學(xué)員左手的虎口處。之后圓圈開始轉(zhuǎn)動(dòng),輔導(dǎo)員喊:“1,2,3,1,2,3,……”隨機(jī)的喊出“4”時(shí),所有學(xué)員必須左手抓住其左邊學(xué)員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到“4”就松手的學(xué)員或任務(wù)失敗的學(xué)員就必須自我介紹,表演節(jié)目。
9好鄰居
活動(dòng)程序
(1)、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。
(2)、輔導(dǎo)員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個(gè)位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個(gè)人有一個(gè)就沒有位置,那么就由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場(chǎng)上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。(4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場(chǎng)的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。自畫像
道具:a4白紙,彩筆 活動(dòng)程序:
(1)學(xué)員在白紙上畫出自己的自畫像;
(2)輔導(dǎo)員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫像和每個(gè)人分別聯(lián)系起來;
(3)被找到的學(xué)員做自己介紹。改變;
(1)可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點(diǎn),愛好等,讓學(xué)員們一起討論,對(duì)號(hào)入座;
(2)可將畫像收集后,發(fā)給學(xué)員其他人的畫像,要求其通過畫像的特征尋找畫像的主人。11掃把情人
道具:長柄掃把 活動(dòng)程序:
(1)、幾個(gè)人排成圓圈定號(hào)碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間(2)、中間的人說出一個(gè)號(hào)碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開(3)、被叫到號(hào)碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把(4)、沒抓住的人受罰。我用什么來認(rèn)識(shí)你 道具:a4白紙 活動(dòng)程序:
告知學(xué)員可以利用這張紙,用各種的方法來讓輔導(dǎo)員和其他學(xué)員認(rèn)識(shí)你。說明:只要給學(xué)員一點(diǎn)點(diǎn)空間,他就會(huì)有很多的創(chuàng)意空間。棒打?yàn)觚?/p>
道具:沖氣游戲錘一個(gè) 活動(dòng)程序:
所有學(xué)員圍成一圈,都是“烏龍”。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然后就要敲打這位“烏龍”的頭部。被敲打的“烏龍”需要在被打到前只要說出另一個(gè)“烏龍”的名字,就可以不被打。此時(shí),中間一人則需要去打下個(gè)“烏龍”。被打到的人就要站到中間繼續(xù)打人。14 精神歡呼 活動(dòng)程序:
所有學(xué)員圍成一圈,每個(gè)學(xué)員想一個(gè)動(dòng)作及口號(hào),讓大家一起來為自己歡呼??谙闾?活動(dòng)程序:
所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說:“口香糖?!?,旁人問:“粘什么?”,如果那人說:“粘耳朵?!?,那么所有學(xué)員就必須找人來兩兩配對(duì)將耳朵貼在一起。沒有找到人配對(duì)的學(xué)員就要站到中間繼續(xù)游戲??茨憧次?活動(dòng)程序:
要求學(xué)員兩兩對(duì)視,視線不能離開對(duì)方的眼睛。時(shí)間長度從10秒,到20秒,再到30秒。最后請(qǐng)學(xué)員談?wù)勛约旱母惺堋?7 自由落體 活動(dòng)程序:
所有人圍成一個(gè)圓圈,先由輔導(dǎo)員站在中間演示。輔導(dǎo)員全身繃直,朝任意方向做“自由落體”,旁邊的學(xué)員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導(dǎo)員推回原來的直立狀態(tài)。最后所有成員將其舉起環(huán)繞一圈,之后每個(gè)學(xué)員依次嘗試。此活動(dòng)要注意安全。誰是超人 活動(dòng)程序:輔導(dǎo)員播放熱門音樂,同組學(xué)員相向同時(shí)大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對(duì)話。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個(gè)個(gè)人內(nèi)心中最具“超人”能量者,同組內(nèi)得標(biāo)數(shù)最多者為勝,即為“超人”。三人行
活動(dòng)程序:先由輔導(dǎo)員點(diǎn)成員甲,在其右邊的成員代其答“有”,在其左邊的成員代其舉手。然后再由成員甲點(diǎn)成員乙,以此類推。教學(xué)3+1 活動(dòng)程序:
(1).領(lǐng)導(dǎo)者在喧嘩的隊(duì)伍中。(2).領(lǐng)導(dǎo)者拍“一”次手。(3).全體成員雙手摸頭。(4).領(lǐng)導(dǎo)者拍“兩”次手。(5).全體成員雙手摸膝蓋。(6).領(lǐng)導(dǎo)者拍“三”次手。(7).全體成員雙手摸嘴。
(8).當(dāng)全體成員了解拍手和其動(dòng)作之間的關(guān)系后在拍“一”“二”“三”次手混和運(yùn)用,直到全體成員安靜為止。
21頸上添花
所有學(xué)員手牽手圍成一圈,于頸上放一繩圈,在不用手的情況下將繩圈傳至下一人頸上,直至所有人傳完即可過關(guān)。
22穿針引線
將所有學(xué)員分組,將同一線穿過每組的每一個(gè)人身上之同一鈕扣孔,完成后,此組學(xué)員跑一段距離,線未斷即可過關(guān)否則重來。
23蓽路藍(lán)履
將所有學(xué)員分兩邊,一邊8 人,距離10公尺。發(fā)給兩張報(bào)紙,利用報(bào)紙前后交替,而腳不接觸地面前進(jìn)到另一邊換人,16名完成后即可過關(guān)。
24白面書生
每班派20名同學(xué),以接力的方式至前方將面粉內(nèi)之糖果用嘴咬起后,再回到起點(diǎn)換下一人,20人完成后即過關(guān)。
25拋磚引玉
每次以五人為一組,將組內(nèi)每一人之鞋子脫下一只后,同時(shí)往后拋入分?jǐn)?shù)區(qū),累積所得分?jǐn)?shù)超過50分才可過關(guān)。否則,需再派另一組再丟一次,直至過關(guān)。
26過河搭橋
每組需要在輔導(dǎo)員的指導(dǎo)下利用自己身上的一切物品甚至是身體的一部分搭起“一座橋”,即將規(guī)定的某段距離連起來。看哪組先完成。每組的指導(dǎo)語不同,如“襪子一只,左手一個(gè),右腿一個(gè),手表一只,發(fā)卡一只……”
27大地游戲
(一)鹿死誰手(交戰(zhàn)類)
1.器材:彩帶或紙(兩種顏色)、軍旗兩支。
2.作法:
(1)參加人員分成甲、乙兩隊(duì)。每人在手臂上掛一彩帶代表生命(每隊(duì)一色)。(2)各隊(duì)達(dá)一適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)當(dāng)作堡壘,堡壘半徑五公尺內(nèi)為該隊(duì)的陣地,陣地后方設(shè)一戰(zhàn)俘營,每隊(duì)留五位隊(duì)員護(hù)守軍旗,其余隊(duì)員皆當(dāng)攻擊手。
(3)一旦進(jìn)入對(duì)方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛(wèi)人員,并伺機(jī)奪取軍旗。(4)攻擊方式:雙方攻擊手碰面時(shí)彼此握手猜拳,輸?shù)奶樱A的追,如被追到,即交出生命彩帶,到戰(zhàn)俘營報(bào)到。
(5)軍旗被奪即判輸,否則時(shí)間一副,雙方清點(diǎn)持有生命彩帶之總數(shù),多者為勝。(6)活動(dòng)場(chǎng)地中必須設(shè)置裁判數(shù)人。
(二)旗開得勝(尋寶類)1.器材:軍旗一支
2.規(guī)則:
(1)將參加人員均分成兩隊(duì)以上。
(2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然后派員將軍旗藏放于秘密地點(diǎn)。(3)先將軍旗尋獲的小隊(duì)即為優(yōu)勝。
(4)尋找軍旗時(shí),小隊(duì)成員必須手牽手一起尋找。(三)攻占陣地:
1.方法:
(1)甲、乙兩隊(duì),各守一方,以一獨(dú)立物為大本營。
(2)雙方伙伴互相進(jìn)攻對(duì)方陣地,遇對(duì)方即拍手猜拳,輸?shù)奶?、贏的追,再被拍到即算被俘虜。
(3)被俘者,以手觸對(duì)方之大本營,若有同隊(duì)伙伴,能沖破對(duì)方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。
(4)在一定時(shí)間內(nèi),以被俘虜人數(shù)多寡為優(yōu)勝標(biāo)準(zhǔn)。
2.變化:
(1)每人有一號(hào)碼牌,雙手互碰:出示號(hào)碼牌,以號(hào)碼牌小的逃,被拍到的即為俘虜。
(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色,以進(jìn)行游戲。
為增加趣味性,每人號(hào)碼或角色牌,可隨時(shí)由各方自行調(diào)整,同時(shí)避免追逐太累,可限制一追逐范圍。
(四)偷寶大盜 :
1.方法 :
(1)區(qū)分甲、乙兩隊(duì),各隊(duì)伙伴不規(guī)則地,分散在場(chǎng)地上,并達(dá)一一地點(diǎn)為安全區(qū),由甲隊(duì)搪任善察,乙隊(duì)擔(dān)任海盜,并秘密推選一人為偷渡者,身分不可外泄,只能讓警察知道。
(2)始時(shí),乙隊(duì)伙伴可用盡方法,掩護(hù)這名偷渡者,抵達(dá)安全區(qū),而甲隊(duì)人員可分布四周,凡兩隊(duì)伙伴相遇,乙隊(duì)伙伴被甲隊(duì)伙伴拍到身體,以猜拳決定勝負(fù),若甲隊(duì)伙伴獲勝則被帶回當(dāng)俘虜,反之,乙隊(duì)伙伴則可繼續(xù)前進(jìn)。(3)偷渡者盡量利用混亂場(chǎng)面,突破種種困難,抵達(dá)安全區(qū),并避免與警察相遇,以免猜拳輸了,被逮就算失敗。
(4)偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達(dá)安全區(qū),就算突圍成功,在一定時(shí)間內(nèi)攻防交換,看那隊(duì)能以最短時(shí)間,抵達(dá)安全區(qū)。
(5)方可兩隊(duì)畫一界線,各放10件寶物,兩隊(duì)互侵入對(duì)方陣地,設(shè)法奪寶物,每次每人只能奪取一件寶物,最后以寶物最多的隊(duì)伍為優(yōu)勝。
(五)小心地雷 :
1.方法 :
(1)區(qū)分甲、乙兩隊(duì),甲隊(duì)伙伴先用布蒙住眼睛,前進(jìn)至目標(biāo)擔(dān)任坦克車,乙隊(duì)擔(dān)任地雷,在甲隊(duì)行徑路上,不規(guī)則地固定站立,甲隊(duì)另派2名伙伴至目標(biāo)處,擔(dān)任雷達(dá),指引坦克車前進(jìn)。
(2)游戲開始時(shí),擔(dān)任雷達(dá)的伙伴,以喊叫聲音指引坦克車前進(jìn),如:xxx前進(jìn)、后退。同左、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊(duì)伙伴身體任何一部分,算觸及地雷。觸及地雷后,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。
(3)擔(dān)任地雷者,可發(fā)出各種錯(cuò)誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷。在一定時(shí)間內(nèi),再攻防互換。
(4)最后以抵達(dá)目標(biāo)處人數(shù)之多寡,決定勝敗。
(5)若無蒙布則伙伴改用倒退走方式前進(jìn),擔(dān)任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接觸面積,同時(shí)在行進(jìn)時(shí),嚴(yán)禁回頭尋找前進(jìn)路線。
(六)狙殺行動(dòng) :
(1)設(shè)置一情報(bào)局為指揮中心,發(fā)全體伙伴兩張卡片,請(qǐng)伙伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號(hào),在另一張卡片上描述自己的特征,暗示自己長 相,及可能會(huì)帶在身上的物品(可取下),交至情報(bào)局。(2)情報(bào)局人員,將兩張卡片編上同樣號(hào)碼,然后發(fā)下描述卡片,采點(diǎn)名方式,讓給伙伴,另一張卡片則留在情報(bào)局當(dāng)檔案數(shù)據(jù)。
(3)游戲開始時(shí),每人手持一張卡片,展開獵殺行動(dòng),活動(dòng)中要求個(gè)人絕對(duì)誠實(shí),按卡片描述獵殺,若發(fā)現(xiàn)可疑人物,即上前盤問,盤問時(shí)不可使用暴力,盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權(quán)。
(4)盤問內(nèi)容自行想象,可根據(jù)描述卡片,問他:“是不是?”,每個(gè)人都有權(quán)利回答:“我不是。”,若問完后覺得此人可疑,則將此人帶回情報(bào)局驗(yàn)名正身。(5)若情報(bào)局驗(yàn)名正身后,確定獵殺對(duì)象正確,狙殺者牽著被獵殺者的手,繼續(xù)獵殺下一對(duì)象,若狙殺錯(cuò)誤則角色互換。
(6)被殺者或殺錯(cuò)人的伙伴,必須將身上狙殺卡片交予對(duì)方,被狙殺者有義務(wù)幫獵殺者,找尋獵殺對(duì)象。最后選出殺人最多者為“○○七情報(bào)員”。
第三篇:團(tuán)體小游戲策劃書新!
團(tuán)體小游戲策劃書
一. 活動(dòng)背景
農(nóng)村未成年學(xué)生活潑、開朗、質(zhì)樸,能吃苦,樂于與人交往、幫助他人,生活自主能力較強(qiáng),但因生活環(huán)境和農(nóng)村特有狀況,一些農(nóng)村未成年學(xué)生在思想上從眾、逆反心理強(qiáng),理想信仰 模糊,缺乏團(tuán)體意識(shí),和豐富多彩的課外活動(dòng),接觸新鮮事物的機(jī)會(huì)渠道少,相關(guān)教育跟不 上。另外,因?yàn)楸舜瞬皇煜ぃ瑘F(tuán)體小游戲可以拉近我們和農(nóng)村小朋友的距離,可以更好的方 便我們的活動(dòng)的開展。
二、活動(dòng)細(xì)則: 1.活動(dòng)目的:提高他們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),能主動(dòng)與其他小朋友配合交流,拉近與小朋友們
的距離,可以方便我們隨后的支教上課,以及中南大學(xué)一日游等活動(dòng)的開展。
2.活動(dòng)口號(hào):輕松一刻,我們快樂 3.主辦單位:十分愛團(tuán)隊(duì) 4.活動(dòng)時(shí)間:每天下午 5活動(dòng)地點(diǎn):足夠大的空地 6活動(dòng)形式:每次活動(dòng)時(shí),從下面的游戲中選取合適的開展。三 活動(dòng)內(nèi)容及流程
南轅北轍 工具:眼罩,氣球,鮮花等 時(shí)間:5 分鐘左右 人數(shù):把總的人分為 n 隊(duì),一隊(duì)兩個(gè)人。步驟:事先布置一條布有障礙的道路,一個(gè)人 A 背起另一個(gè)人 B,然后A用眼罩遮住眼睛,并在隊(duì)伍中的 B 的解說下,繞過障礙物,A 撿起指定物品(鮮花等)交給B,還有 踩破路上放的氣球等,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。解手鏈 工具:無 時(shí)間:5 分鐘左右 人數(shù):把總的人分為幾隊(duì),一隊(duì)大約 8 人左右 步驟:每隊(duì)隊(duì)員先隨意站成一個(gè)圓圈,然后每個(gè)人記住自己旁邊左右的人,所有人交換位置 然后自己用雙手分別拉住原先記住的兩個(gè)人的雙手,形成一個(gè)大手鏈,然后開始計(jì)時(shí),知道隊(duì)伍解開所有結(jié)。比賽中不能松開手,否則失敗。用時(shí)最少的隊(duì)伍勝利 3.同舟共濟(jì) 工具:幾張報(bào)紙 時(shí)間:不定 人數(shù):分為幾隊(duì),一隊(duì)大約 5 個(gè)人左右 步驟: 把報(bào)紙放在地上,每個(gè)人都必須踩在報(bào)紙上,腳不能落在報(bào)紙以外的地方,成功 后開始計(jì)時(shí),堅(jiān)持最久的隊(duì)伍獲勝,若所剩隊(duì)伍數(shù)過多,則增加難度,把報(bào)紙折 疊后,在進(jìn)行同樣的步驟,直到有一個(gè)隊(duì)伍勝出。貼燒餅
工具:無 時(shí)間:無 人數(shù):分為 6 隊(duì)左右,一隊(duì)六個(gè)人 步驟:每隊(duì)前后站成一列,每列的第一個(gè)人組成一個(gè)圓圈,剛開始有 A 追B,這時(shí)B 可以在跑的過程中貼到幾個(gè)隊(duì)伍的第一個(gè)位置,與此同時(shí),該列的最后一個(gè)人C 必須跑,A 開始追C,如此循環(huán),直到抓到一個(gè)人為止。找零錢 工具;無 時(shí)間:1分鐘 人數(shù):人數(shù)不限 步驟:有主持人定每個(gè)人的價(jià)錢:如男生5毛,女生1塊,然后主持人說下一個(gè)價(jià)錢,其他人必須在最短的時(shí)間里組成該價(jià)錢,最快的一隊(duì)勝出。大樹與松鼠 工具:無 時(shí)間:1
分鐘 人數(shù):每隊(duì)三人,分為至少6隊(duì),越多越好 步驟:先每隊(duì)三人組成大樹與松鼠,最后要多出兩人,然后大樹用雙手拉著,松鼠蹲在 下面,然后主持人喊口令,共有三個(gè)口令,下雨了,此時(shí)松鼠動(dòng),大樹不動(dòng),地 震了,則大樹松鼠都要?jiǎng)樱粼谠恢没驔]有找到地方的人失敗。蘿卜蹲 工具:幾張卡片 時(shí)間:盡量快 人數(shù):分為幾隊(duì),每隊(duì)至少6人,一隊(duì)表演時(shí),其他隊(duì)可以觀看。步驟:先事先定好一些名稱如白蘿卜,胡蘿卜,也可以是人名寫在紙條上,每隊(duì)中 每個(gè)人抽中一個(gè)紙條,并記住自己的代號(hào),有一個(gè)人開始,例如白蘿卜開始,則喊:白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完黃蘿卜蹲,此時(shí)黃蘿卜蹲,以此類 推,直到有人沒做對(duì),則失敗。
四
經(jīng)費(fèi)預(yù)算
一袋氣球:5元
五
活動(dòng)中要注意的細(xì)節(jié)
活動(dòng)中要注意安全,如第一個(gè)游戲中安全人員應(yīng)在旁協(xié)助,防止跌倒。在游戲過程中,出現(xiàn) 矛盾時(shí)要注意態(tài)度,每隊(duì)的負(fù)責(zé)人要做好協(xié)調(diào)工作,防患于未然。
第四篇:心理健康團(tuán)體訓(xùn)練
心理健康團(tuán)體訓(xùn)練
本論文結(jié)合中學(xué)生的心理特點(diǎn),以團(tuán)體心理輔導(dǎo)、心理健康教育的有關(guān)理論為依據(jù),用實(shí)驗(yàn)形式,探索了團(tuán)體心理訓(xùn)練對(duì)提高學(xué)生自我效能感的作用。通過以團(tuán)體心理輔導(dǎo)、訓(xùn)練為主的一系列心理健康教育措施,顯著提高了學(xué)生的自我效能感及學(xué)習(xí)成績(jī)。
一、心理健康團(tuán)體訓(xùn)練的含義
心理健康團(tuán)體訓(xùn)練是指運(yùn)用心理學(xué)等專業(yè)知識(shí)與技能,通過設(shè)計(jì)和組織一定的團(tuán)體活動(dòng),印發(fā)團(tuán)體成員的主觀體驗(yàn)和感受,從而鞏固和提高其心理健康水平的過程。心理健康團(tuán)體訓(xùn)練的活動(dòng)具有組織性、計(jì)劃性等特點(diǎn),其形式包括角色扮演、游戲、討論會(huì)、辯論會(huì)、野外訓(xùn)練、學(xué)農(nóng),志愿者服務(wù)、公益勞動(dòng)、等等。
二、心理健康團(tuán)體訓(xùn)練的過程——一活動(dòng)為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)主動(dòng)參與和體驗(yàn) 心理健康團(tuán)體訓(xùn)練可以幫助團(tuán)體成員正確認(rèn)識(shí)自我、他人和社會(huì),樣成良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,進(jìn)行自我情緒調(diào)節(jié)等,還可以促進(jìn)團(tuán)體心理氣氛、士氣、凝聚力等朝積極方向發(fā)展。這些目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),主要不是依靠輔導(dǎo)員的說教和社會(huì)規(guī)范的灌輸,而是通過設(shè)計(jì)一些過動(dòng),使團(tuán)體成員在自覺、主動(dòng)地參與過程中領(lǐng)會(huì)、體驗(yàn),提高認(rèn)識(shí),并通過實(shí)踐得到心理發(fā)展,進(jìn)而不斷的開發(fā)自身潛能,達(dá)到自我的完善與發(fā)展。
2.1通過團(tuán)體輔導(dǎo)和團(tuán)體訓(xùn)練,使學(xué)生重建認(rèn)知體系
美國臨床心理學(xué)家阿爾波特?埃利斯 Albert Ellis認(rèn)為,人是理性的,但有時(shí)也是非理性的[4]。人在情緒上或心理上的困擾大多是由于不合理、不合邏輯的思維與認(rèn)知造成的。團(tuán)體訓(xùn)練方案設(shè)計(jì)建立在一定理論、事實(shí)基礎(chǔ)上,吸收了相關(guān)領(lǐng)域的研究和實(shí)踐成果。在團(tuán)體的發(fā)展中,每個(gè)成員會(huì)體會(huì)到其他人對(duì)自己的關(guān)心和尊重,從而增加成員對(duì)他人的關(guān)心和尊重,加強(qiáng)責(zé)任感,改變自己不適應(yīng)的行為,學(xué)會(huì)建立滿意的人際關(guān)系,使生活更豐富更有意義。以宿舍為單位的團(tuán)體成員之間創(chuàng)設(shè)和諧的氛圍,在充分尊重個(gè)人的基礎(chǔ)上,改變彼此的不適應(yīng)行為,更好地協(xié)調(diào)相互間關(guān)系。當(dāng)人們長期堅(jiān)持用內(nèi)部語言重復(fù)某些不合理的認(rèn)知時(shí),最終會(huì)導(dǎo)致不良的情緒反應(yīng)和心理失常。團(tuán)體心理輔導(dǎo)的作用在于對(duì)高職學(xué)生的非理性認(rèn)知給予辨析、澄清、教誨和指導(dǎo),幫助他們認(rèn)清其思想、行為中的不合理認(rèn)知,轉(zhuǎn)變非理性認(rèn)知,建立合理的認(rèn)知體系,從而使得種種不良的情緒反應(yīng)逐步得到緩解,最終達(dá)至心理的健康。團(tuán)體心理輔導(dǎo)創(chuàng)建的心理體驗(yàn)場(chǎng),可以使高職學(xué)生們獲得客觀了解他人并和自己對(duì)比參照的機(jī)會(huì),使團(tuán)體成員更清楚地認(rèn)識(shí)自己和他人。在團(tuán)體心理輔導(dǎo)過程中,學(xué)生們通過共同的活動(dòng),帶著問題一起討論、質(zhì)疑,逐步了解、否定、糾正自己和他人心中的不合理認(rèn)知,建立合理的認(rèn)知以及新的自我認(rèn)同模式和對(duì)他人的接納態(tài)度。
2.2通過團(tuán)體輔導(dǎo)和團(tuán)體訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生集體的凝聚力
團(tuán)體輔導(dǎo)的過程實(shí)際上也是一個(gè)通過成員之間的互動(dòng),來協(xié)助他們?cè)鲞M(jìn)自我了解、自我抉擇、進(jìn)而自我實(shí)現(xiàn)的一個(gè)探索和學(xué)習(xí)的過程。心理咨詢學(xué)家本耐特(M.E.Bennett)[1]曾概括出學(xué)生們?cè)趫F(tuán)體輔導(dǎo)中可以學(xué)習(xí)到的主要內(nèi)容,其中就包括學(xué)生學(xué)習(xí)了解自己的內(nèi)心世界,并改進(jìn)行為;學(xué)習(xí)擬訂長期的人生計(jì)劃;學(xué)習(xí)對(duì)于當(dāng)前的目標(biāo)和長期的目標(biāo)保持均衡等??梢钥闯?團(tuán)體輔導(dǎo)有助于學(xué)生們的主動(dòng)學(xué)習(xí)、自我評(píng)估、自我改進(jìn),有助于學(xué)生們最終實(shí)現(xiàn)自我教育。首先,能促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行自我認(rèn)知。在團(tuán)體輔導(dǎo)的過程中,團(tuán)體能夠提供一種安全的心理體驗(yàn)場(chǎng)的氣氛,使學(xué)生們能開放自己,探索自我,表達(dá)感受,在其他成員和輔導(dǎo)者的幫助下,接受新的經(jīng)驗(yàn),對(duì)自己進(jìn)行深入全面的剖析和全新的再認(rèn)識(shí)。例如,讓每位學(xué)生列出自己的15項(xiàng)個(gè)性特征,如慷慨大方、吃苦耐勞、幽默風(fēng)趣等,鼓勵(lì)學(xué)生之間互相交流,獲得肯定、贊揚(yáng),以此來幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)內(nèi)心的自我肯定。團(tuán)體輔導(dǎo)的各項(xiàng)活動(dòng),不但可以提供學(xué)生成長所需要的理論資料和學(xué)習(xí)榜樣,改進(jìn)其不成熟的偏差態(tài)度和行為,而且能促進(jìn)其健康地發(fā)展和心理成熟,培養(yǎng)學(xué)生健全的人格和良好的自我意識(shí)。例如團(tuán)體輔導(dǎo)中的腦力激蕩,增強(qiáng)學(xué)生獨(dú)立自主、自己解決問題和抉擇的能力,探索和發(fā)現(xiàn)一些可行而有效的途徑來處理生活中的一般發(fā)展性問題,解決沖突矛盾。
2.3通過團(tuán)體輔導(dǎo)和團(tuán)體訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生良好的交往能力
人際交往不良使個(gè)人無法傳情達(dá)意、團(tuán)體無法運(yùn)作、組織任務(wù)無法完成,人與人之間的沖突往往是由于不當(dāng)人際交往或人際交往不良造成的,可見人際交往的重要性。大學(xué)生在團(tuán)體輔導(dǎo)中,通過與其他成員的交流溝通,學(xué)習(xí)社交技巧和發(fā)展人際關(guān)系的能力,學(xué)會(huì)信任他人。團(tuán)體輔導(dǎo)還能幫助培養(yǎng)學(xué)生的責(zé)任感,訓(xùn)練學(xué)生細(xì)心而敏銳地察覺他人的感受和需要,使團(tuán)體成員更善于理解他人。首先,團(tuán)體輔導(dǎo)能培養(yǎng)學(xué)生信任他人的能力。信任是深入交往的前提。團(tuán)體輔導(dǎo)中,通過特定的活動(dòng),促進(jìn)學(xué)生們討論產(chǎn)生相互信任的要素 誠實(shí)、自我暴露、接受、仔細(xì)傾聽、支持等,進(jìn)而通過一系列練習(xí)讓學(xué)生嘗試放棄個(gè)人控制,開始信任對(duì)方,在活動(dòng)中感受信任他人的美好感覺,同時(shí)認(rèn)識(shí)到被信任者所應(yīng)承擔(dān)的責(zé)任與使命。例如,要求成員兩人一組進(jìn)行相互信任的散步,即一位領(lǐng)路者帶領(lǐng)一位“盲人”戴著眼罩在房間里行走,體驗(yàn)信任與被信任。其次,團(tuán)體輔導(dǎo)能幫助學(xué)生掌握與他人溝通的技巧。輔導(dǎo)者用語言向?qū)W生表達(dá)社交活動(dòng)的技巧和要領(lǐng),然后通過各種活動(dòng)先在團(tuán)體內(nèi)演示,最終推廣到真實(shí)的社交情境中。例如傳授傾聽技術(shù)和公眾交流技術(shù),訓(xùn)練學(xué)生們學(xué)會(huì)鼓勵(lì)其他成員以表達(dá)自己的支持和贊賞;要求成員閱讀報(bào)紙或新聞周刊,從而積累交流中的可利用的素材;要求成員在社交中關(guān)注他人,記住他人的面部表情和他可能的感受。
三、心理健康團(tuán)體訓(xùn)練的內(nèi)容——以團(tuán)體成員的生活與發(fā)展為中心 心理健康團(tuán)體訓(xùn)練以團(tuán)體成員成長發(fā)展的需要為出發(fā)點(diǎn),通過一系列的活動(dòng),培養(yǎng)他們健康的心理素質(zhì),為解決生活與成長過程中可能遇到的問題做好充分準(zhǔn)備,從而保證心理和諧全面地發(fā)展。
3.1確定要訓(xùn)練的行為:
首先要明確訓(xùn)練的行為是什么。即確定靶行為:在訓(xùn)練中,通過初步的行為功能分析。治療者可確定整個(gè)訓(xùn)練過程或者各個(gè)訓(xùn)練階段中需要加以改變的患者問題行為中的具體目標(biāo),這些目標(biāo)稱為靶行為。
本課中我確定了以下幾個(gè)活動(dòng)要點(diǎn):活動(dòng)說明:師生關(guān)系是學(xué)生的三個(gè)主要的社會(huì)關(guān)系之一,但是近些年的一些調(diào)查表明:目前的師生關(guān)系并不理想,很多學(xué)生對(duì)老師有懼怕心理,有些人不自覺地把師生關(guān)系對(duì)立起來,以至于不敢和老師交流,也不敢問老師的問題,影響到學(xué)習(xí)成績(jī)的提高.教學(xué)目標(biāo):
1、通過輔導(dǎo),使學(xué)生明確尊師是重教的前提,只有尊師重教才能努力學(xué)習(xí),打下良好的基礎(chǔ)。
2、通過情景再現(xiàn),使學(xué)生了解到師生關(guān)系的發(fā)展變化的歷程。
3、通過回憶與講述,體會(huì)良好的師生關(guān)系是在學(xué)習(xí)與生活中通過彼此的交往建立起來的。
4、克服心理障礙,主動(dòng)與老師交朋友。教學(xué)重點(diǎn):倡導(dǎo)新型的師生關(guān)系,營造民主、和諧、平等、合作的師生交流氛圍。3.2對(duì)目標(biāo)進(jìn)行分析:
確定目標(biāo)以后,要對(duì)該目標(biāo)行為進(jìn)行分析,以確定訓(xùn)練的內(nèi)容和過程:包括該行為被改變的難度、學(xué)生已有的行為情況、改變?cè)撔袨榈倪m用方法。例如中學(xué)生吸煙問題,要一下子戒煙是不可能的,我們要制定具體的分目標(biāo),采用認(rèn)識(shí)吸煙的危害→減少吸煙的次數(shù)→采用替代物→不再依賴替代物→對(duì)吸煙產(chǎn)生反感,從而鞏固戒煙效果→繼而成為宣傳吸煙有害健康的典型→得到群體的贊揚(yáng),達(dá)到戒煙的目的。
3.3制定團(tuán)體行為訓(xùn)練的的計(jì)劃:
在分析行為目標(biāo)的基礎(chǔ)上,我們要開始尋找影響目標(biāo)行為的相關(guān)條件,制定具體的實(shí)施辦法,設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)幕顒?dòng)以達(dá)到目的。例如在幫助學(xué)生克服在人多的場(chǎng)合焦慮的問題的行為訓(xùn)練中,分目標(biāo)分別是“在團(tuán)體中獲得自我肯定”、“在團(tuán)體中信任他人”、“在團(tuán)體中與他人分享自己的感受”、“在團(tuán)體中獲得信心,克服焦慮感”根據(jù)這些分目標(biāo),可以分別設(shè)計(jì)活動(dòng)“詞語或作文接龍---自我肯定”、“信任走路或放心倒,有人扶---信任他人”、“分享成功----分享自己的感受”、“優(yōu)點(diǎn)轟炸---獲得信心”。
科學(xué)的程序設(shè)計(jì)是心理導(dǎo)引成功與否的重要環(huán)節(jié)之一。
3.4實(shí)施訓(xùn)練:
首先是進(jìn)行心理熱身,使受訓(xùn)者大多數(shù)成員得到放松,形成良好的氛圍。良好的團(tuán)體氛圍往往使學(xué)習(xí)者能更好地掌握新的行為或者消除不良的行為,形成團(tuán)體凝聚力。團(tuán)體凝聚的程序有賴于目標(biāo)活動(dòng)的成敗,當(dāng)全體組員在各項(xiàng)目標(biāo)互動(dòng)活動(dòng)中,或在小組活動(dòng)時(shí)間中,大部分的組員是以積極的方式參與活動(dòng),并能真情吐露;其它一些組員的問題行為(或稱為一種防衛(wèi)機(jī)制行為)得到了溫和的處理,也愿意參與互動(dòng)的活動(dòng)和經(jīng)驗(yàn)的分享回饋,這樣大多數(shù)的團(tuán)體組員就能很快地發(fā)展其團(tuán)體的信任感和歸屬感,并愿意放棄心理防衛(wèi)的防衛(wèi)外殼,低的開放層次是能與組員分享體驗(yàn),高的開放層次是能真情吐露內(nèi)心的感受(不是隱私)。這樣的小組便可達(dá)到有了保證。例如:在“小電視劇”(家庭變故)的活動(dòng)中,我僅給小組三個(gè)小時(shí)的時(shí)間去準(zhǔn)備,包括討論表演內(nèi)容、角色分配、排練、道具的制作和表演。每個(gè)成員都能自覺地?fù)?dān)任角色,負(fù)上各自的責(zé)任,每個(gè)組員都能委身投入到活動(dòng)當(dāng)中,樂意地去參加表演,充分體現(xiàn)出團(tuán)體的凝聚。其次是要設(shè)計(jì)一系列互動(dòng)的活動(dòng)(包括特殊情況下的候補(bǔ)活動(dòng)),組織組員全體參與,在參與過程中得到?jīng)_擊、體驗(yàn)、回饋??各有不同程度的成長。發(fā)展目標(biāo)的達(dá)到并不是在每一個(gè)活動(dòng)的終結(jié),而是過程。組員在目標(biāo)活動(dòng)中相互信任,共同去活動(dòng)、探索、解惑。老師的責(zé)任就是刺激成員互動(dòng)、探索,從刺激的分步活動(dòng)中,再引導(dǎo)走進(jìn)團(tuán)體獨(dú)特(指成長目標(biāo))的世界。同時(shí)也要對(duì)群體中出現(xiàn)抵觸情緒的成員及時(shí)進(jìn)行干預(yù),私下與他交換意見,必要時(shí)可以請(qǐng)他退出訓(xùn)練。因?yàn)樾睦韺?dǎo)引的一個(gè)重要的原則就是被訓(xùn)者要能接受老師的心理暗示,否則無論是什么的導(dǎo)引方式都不會(huì)收到實(shí)效。當(dāng)然如果有較多的成員持有異議的話,就有必要對(duì)活動(dòng)作適當(dāng)?shù)男薷摹=又な幪剿?。這一程序其實(shí)是融匯于目標(biāo)活動(dòng)當(dāng)中一個(gè)代表性的心理技巧,在每一個(gè)互動(dòng)活動(dòng)和每一次小組時(shí)間都要貫串運(yùn)用此技巧。組員只要自我開放地充滿激情地投入活動(dòng)時(shí),都會(huì)打破原來的心理平衡,正在激烈的矛盾心理當(dāng)中,尋求出新的心理平衡,這就有了新的成長體驗(yàn)和解決障礙的辦法,這就是心理激蕩。這時(shí)老師本人還要運(yùn)用以身示范、指引方向、刺激激蕩、催化溝通的領(lǐng)導(dǎo)功能,較長時(shí)間地維持互動(dòng)、探索、心理激蕩活動(dòng)的發(fā)展。最后是要進(jìn)行分享體驗(yàn)和成長評(píng)價(jià)。
每次目標(biāo)活動(dòng)后都應(yīng)及時(shí)地進(jìn)行小組評(píng)價(jià)活動(dòng),讓組員在組內(nèi)分享體驗(yàn),在輕松、和諧的氣氛中互相傾吐該次活動(dòng)中自己的體驗(yàn),導(dǎo)師要求每個(gè)組員給予回饋,使組員在“自我溝通“的過程中成長,洞察了解他人、人生和社會(huì)。此時(shí)導(dǎo)師也應(yīng)是一個(gè)忠實(shí)的聆聽者,必要時(shí)也可以組織一些游戲活動(dòng)進(jìn)行情感氣氛的催化。成長評(píng)價(jià)是團(tuán)體輔導(dǎo)的一個(gè)重要程序,它貫穿整個(gè)活動(dòng)程序的每個(gè)環(huán)節(jié)。它可以讓組員在活動(dòng)前鼓勵(lì)成員定下自己的努力目標(biāo),然后在小組活動(dòng)時(shí)間內(nèi)進(jìn)行自我肯定;也可以在每一活動(dòng)后填寫有刻度的或有情感頭像的回饋單,加強(qiáng)體驗(yàn)或反饋意見;也可以設(shè)計(jì)各種各樣的追蹤發(fā)問卷、聚舊會(huì)、寫下感想意見??團(tuán)體的成長評(píng)價(jià)是成長輔導(dǎo)的重要過程,一個(gè)良好的導(dǎo)師不可以忽視這個(gè)重要的環(huán)節(jié)。在此環(huán)節(jié)中,也要注意情感催化技術(shù)。老師、組長千萬不要說有批判性的評(píng)價(jià);本人要熱誠,常帶笑容,略帶幽默,眼望所有組員;評(píng)價(jià)項(xiàng)目要多尺度,要當(dāng)眾公布,增加興趣;接連失敗者應(yīng)給予調(diào)換目標(biāo)或組員;獎(jiǎng)品不宜貴重;鼓掌也是很好的獎(jiǎng)勵(lì);要引導(dǎo)組員制造自我成長紀(jì)念品,進(jìn)行自我肯定??傊睦斫】祱F(tuán)體活動(dòng)的題目和內(nèi)容越是貼近團(tuán)體成員的生活實(shí)際,就越是能夠真實(shí)地反映他們當(dāng)前生活中所關(guān)注的問題,團(tuán)體成員的反應(yīng)就會(huì)越積極,心理健康輔導(dǎo)的效果就會(huì)越好。例如,在模擬家庭沖突的活動(dòng)中,每個(gè)團(tuán)體成員都可以從自身以往的經(jīng)歷中找到類似的情境,從而感到探討這個(gè)問題的必要,又如在討論友誼的活動(dòng)中,每個(gè)團(tuán)體成員都會(huì)很自然地認(rèn)真考慮自己在對(duì)待朋友上的得失??因此,心理健康團(tuán)體訓(xùn)練的內(nèi)容不是獨(dú)立于團(tuán)體成員生活之外的知識(shí)或理論體系,而是與團(tuán)體成員密切相關(guān)的各種時(shí)間和問題,包括學(xué)習(xí)、交友、感情等。一般來說,那些對(duì)于團(tuán)體成員生活最為重要的問題,那些對(duì)于他們的心理狀態(tài)的影響最為深刻長久的事情,最應(yīng)該成為心理健康輔導(dǎo)的內(nèi)容。
第五篇:團(tuán)體心理輔導(dǎo)小游戲策劃書
一、活動(dòng)背景 :
團(tuán)體心理輔導(dǎo)是一種在團(tuán)體情境中提供心理學(xué)幫助與指導(dǎo)的重要方式,為參加者提供一種良好的社會(huì)活動(dòng)場(chǎng)所,創(chuàng)造一種信任的、溫暖的、支持的團(tuán)體氣氛,它是通過團(tuán)體內(nèi)人際交互作用,促使個(gè)體在交往中通過觀察、學(xué)習(xí)、體驗(yàn),認(rèn)識(shí)自我,探討自我、接納自我,調(diào)整和改善與他人的關(guān)系,學(xué)習(xí)新的態(tài)度和行為方式。為了進(jìn)一步消除天馬晨練區(qū)隊(duì)員們之間的陌生感,達(dá)到更為親密的關(guān)系;以及提高他們團(tuán)隊(duì)合作的工作效率。十分必要進(jìn)行團(tuán)體心理輔導(dǎo)。
二、活動(dòng)目的:
1、每個(gè)人都有一個(gè)“舒適區(qū)”,“舒適區(qū)”好似自身“溫度計(jì)”。這個(gè)游戲通過讓不同人的身體部位進(jìn)行接觸的方式,打破了彼此之間的距離感,增進(jìn)了彼此間的親密度。
2、在工作中和生活中,有很多時(shí)候需要我們打破自身的“舒適區(qū)”才能把事情做得更好,團(tuán)隊(duì)合作就是一個(gè)很好的例子。
3、在游戲中,有一些敏感的部位進(jìn)行接觸時(shí),你可以聽見到人們的尖叫聲和笑聲,人們?cè)谟螒蛑?,也將自身的“舒適區(qū)”完全打破。
三、活動(dòng)宗旨
增進(jìn)隊(duì)員間的感情
四、活動(dòng)主題
“打開心扉,暢游愛的海洋”
五、活動(dòng)內(nèi)容
“奇妙口香”游戲
參加人數(shù):全體
時(shí)間:10分鐘
游戲規(guī)則:
1、先計(jì)算一下人數(shù),如果是雙數(shù),則先請(qǐng)一個(gè)人做發(fā)令員:如果是單數(shù),則培訓(xùn)師先做發(fā)令員。
2、游戲規(guī)則如下:游戲開始的時(shí)候,請(qǐng)所有人一起問發(fā)令員“口香糖,粘什么?”發(fā)令員開始發(fā)令,比如“口香糖,粘肩膀?!眲t所有人必須迅速找到另外一個(gè)人,兩個(gè)人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一個(gè)人,剩下的這個(gè)則自動(dòng)變成發(fā)令員,原來的發(fā)令員則回到人群中。然后,大家繼續(xù)問“口香糖,粘什么?”發(fā)令員繼續(xù)發(fā)令。
3、最后請(qǐng)所有做過發(fā)令員的人(第一個(gè)發(fā)令員除外),一起上臺(tái)演節(jié)目。
注意事項(xiàng):
1、通常像粘鼻子、粘腦門、粘屁股等指令可以極大地活躍氣氛,長可以聽見人們的笑聲和尖叫聲,打破舒適區(qū)的目的也得到了很好的體現(xiàn)。
2、必須注意的是,培訓(xùn)師在開始的時(shí)候要聲明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。
相關(guān)討論:
1、在工作中,有哪些情況下要求我們打破自身的“舒適區(qū)”?
2、為什么人們?cè)陂_始的時(shí)候有些不好意思?
3、我們的“舒適區(qū)”是如何產(chǎn)生的,如何拓展“舒適區(qū)”?
4、做完游戲,全體成員間處于一種什么樣的狀態(tài)?
六、活動(dòng)意義:
通過本次活動(dòng),提高隊(duì)員們之間親密度,建立和諧的人際關(guān)系。通過后面的相關(guān)討論,讓他們意識(shí)到自身的“舒適區(qū)”。它是怎么產(chǎn)生的。應(yīng)該怎么克服、拓展我們的“舒適區(qū)”。我們一定要調(diào)整好自己的心理,使自己能夠做到最好!
“奇妙口香”----活動(dòng)總結(jié)
一、活動(dòng)意義
此次在天馬晨練區(qū)中開展的團(tuán)體心理小游戲,旨在消除隊(duì)員之間的陌生感和距離感,幫助他們互相迅速適應(yīng)和熟悉,學(xué)會(huì)構(gòu)建和諧人際關(guān)系,學(xué)會(huì)協(xié)調(diào)互助。通過游戲這種輕松的方式,讓每位同學(xué)感受團(tuán)隊(duì)氣氛,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),找到團(tuán)體歸屬感,引導(dǎo)隊(duì)員的心理朝積極健康方向發(fā)展,為他們快樂的在“陽光”下奠定基礎(chǔ)。
二、具體安排
團(tuán)輔人員
組織者
時(shí)間
地點(diǎn)
游戲內(nèi)容
陽光天馬區(qū)小分隊(duì)
田佳瑋
肖娜
四月六日
(周五)
天馬籃球場(chǎng)
1奇妙口香
2直呼其名
三、值得推崇
1.團(tuán)輔是以游戲互動(dòng)為主,講解討論為輔。游戲的形式是容易接受而且是同學(xué)們?cè)敢馀浜系男问?,?duì)于拉近隊(duì)員與主持人,更重要的是拉近隊(duì)員與隊(duì)員之間的關(guān)系有良好的效果,營造出活躍的游戲氣氛。
2.團(tuán)輔的前期準(zhǔn)備工作,如活動(dòng)場(chǎng)地的預(yù)定,游戲道具和游戲獎(jiǎng)勵(lì)的準(zhǔn)備,以及主持人詳細(xì)具體的活動(dòng)策劃,做的都是很到位的。
四、不足之處
1.團(tuán)輔小游戲時(shí)間持續(xù)太短,沒有達(dá)到預(yù)期效果。主持人沒有適時(shí)恰當(dāng)?shù)倪M(jìn)行講解提示,讓同學(xué)們能更好的理解游戲背后更深的意義;以及討論。便宣布結(jié)束。
2.小部分同學(xué)的心理隔閡沒有完全消除,沒有積極參與其中。以及主持人在游戲前沒有考慮到充分將人打散,讓他們隨機(jī)組合。以至人員總是隨慣性和原來那個(gè)人組合,讓同一些人落單。
五、團(tuán)體心理輔導(dǎo)心得
能從游戲中增進(jìn)彼此的感情是最好的辦法。既能享受到快樂的氣氛,又能彼此了解。印象會(huì)更深刻。雖然已經(jīng)相處了一段時(shí)間,但還是不太熟悉。我們來自不同的城市,不同班級(jí),有著自己的生活習(xí)慣,但相聚在一個(gè)團(tuán)隊(duì)里就是一種緣分。我們就該為了這種緣分好好珍惜,努力經(jīng)營這份友誼。只要每個(gè)人都用心與他人相處,一定會(huì)收獲到真誠和快樂,不能只為了自己的利益而拋棄集體。一個(gè)人的力量是渺小的,只要團(tuán)隊(duì)里的每一個(gè)人都向著同一個(gè)方向努力,就一定能戰(zhàn)勝阻礙,收獲到意想不到的結(jié)果。在團(tuán)隊(duì)中我們能感受到生活的快樂,生活的美好,讓我們忘卻煩惱,只要每個(gè)人都團(tuán)結(jié)起來就沒有做不到的事。
這個(gè)新組成的團(tuán)隊(duì)雖然現(xiàn)在對(duì)我們來說還不太熟悉,但如果我們主動(dòng)去了解,就會(huì)慢慢融入這個(gè)團(tuán)隊(duì)。團(tuán)隊(duì)對(duì)于一個(gè)人來說很重要,在這個(gè)大家庭里我們能感受到愛,在這一段時(shí)間里我們會(huì)變得家人一樣,彼此能坦誠相待,不管時(shí)間走了多久,仍是朋友,不管什么困難都能幫彼此一把。這就是友誼的力量,在需要的時(shí)候毫不猶豫伸出援手,盡自己最大力量鼓勵(lì)和幫助朋友。
所以當(dāng)我們孤獨(dú)的時(shí)候會(huì)有一種歸屬感,會(huì)感受到家的溫暖。