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      中班組徒手游戲綜合版

      時(shí)間:2019-05-15 07:58:07下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:中班組徒手游戲綜合版

      中班組徒手體育游戲

      游戲名稱(chēng):《馬蘭花》(1)

      游戲目標(biāo):能和教師共同邊拍手邊念兒歌,聽(tīng)到“X朵花”的口令后,迅速做出反應(yīng)。游戲玩法:

      師幼共同念兒歌“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人兒在說(shuō)話,請(qǐng)你馬上就開(kāi)花”。老師說(shuō)口令“X朵花”,幼兒聽(tīng)到口令后,迅速抱在一起。如教師說(shuō)“三朵花”,則三名幼兒抱在一起。

      游戲名稱(chēng):《丟手絹》(2)游戲目標(biāo):體驗(yàn)相互追逐的快樂(lè)。游戲玩法:

      所有幼兒圍成圈坐在地上,一名幼兒拿著手絹圍著自己的圈跑,師幼共同唱“丟,丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他。”當(dāng)唱到“輕輕地放在小朋友的后面”時(shí),拿手絹的小朋友就把手絹悄悄地丟在另一名幼兒的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑,當(dāng)唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他”時(shí),被丟手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個(gè)丟手絹的小朋友,要圍著圈追。被追的小朋友跑到被丟幼兒位子上就坐下,被追的幼兒如果追到了,就該被追的小朋友再來(lái)丟手絹。

      游戲名稱(chēng):《籠中鳥(niǎo)》(3)游戲目標(biāo):鍛煉幼兒的反應(yīng)能力。游戲玩法:

      大家手拉手圍成一圈,先選一名幼兒當(dāng)“籠中鳥(niǎo)”,籠中鳥(niǎo)用雙手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥(niǎo)轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時(shí)候,大家一起蹲下來(lái),唱到“猜猜身后誰(shuí)在鬧”的時(shí)候,籠中鳥(niǎo)要猜出身后的人,并叫出他的名字,被猜中者換在中間做籠中鳥(niǎo)。

      附兒歌:籠中鳥(niǎo),籠中鳥(niǎo),關(guān)在籠中的小小鳥(niǎo),何時(shí)出來(lái)跳一跳。夜過(guò)去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。猜猜身后誰(shuí)在鬧?

      游戲名稱(chēng):《老狼老狼幾點(diǎn)了》(4)游戲目標(biāo):

      能根據(jù)口令迅速做出反應(yīng),鍛煉四散跑的能力。游戲玩法:

      教師當(dāng)老狼,所有幼兒當(dāng)小羊。師幼在同一方向邊走邊念兒歌。幼兒?jiǎn)枺骸袄侠抢侠菐c(diǎn)了?”教師回答:“一點(diǎn)了。”大家再異口同聲發(fā)問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”……當(dāng)老狼回答“十二點(diǎn)啦!”的時(shí)候,所有幼兒全部散開(kāi)逃跑,老狼開(kāi)始抓幼兒。當(dāng)幼兒熟悉游戲玩法后,也可請(qǐng)幼兒當(dāng)老狼。

      游戲名稱(chēng):金雞獨(dú)立(17)

      游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)單腳站立,身體保持平衡,動(dòng)作協(xié)調(diào)。

      游戲玩法:幼兒邊念兒歌邊四散走,當(dāng)念到:早早起時(shí),幼兒?jiǎn)文_站立,身體保持平衡。觀察幼兒?jiǎn)文_站立的時(shí)間,教師對(duì)幼兒念兒歌的速度有所調(diào)整。

      附兒歌:我是一只小公雞,每天早晨喔喔啼,喔喔啼喔喔啼,叫人早早起。

      游戲名稱(chēng):網(wǎng)小魚(yú)(18)

      游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)邊念兒歌邊四散走跑鉆的能力。

      游戲玩法:幼兒分兩部分,一部分幼兒圍成圓當(dāng)魚(yú)網(wǎng),一部分幼兒當(dāng)小魚(yú)在魚(yú)網(wǎng)里外游來(lái)游去。

      附兒歌:合力小魚(yú)游啊游,搖搖腦袋,點(diǎn)點(diǎn)頭,一會(huì)上一會(huì)下,好像快樂(lè)的小朋友。

      游戲名稱(chēng):大風(fēng)和樹(shù)葉(19)

      游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)交替走跑,并能聽(tīng)從信號(hào)做動(dòng)作,發(fā)展走跑協(xié)調(diào)能力。

      游戲玩法:教師扮演大風(fēng),小朋友做樹(shù)葉,聽(tīng)到大風(fēng)說(shuō):“起風(fēng)了”,大家在場(chǎng)地上四散走;聽(tīng)到大風(fēng)說(shuō):刮大風(fēng)了,大家就四散跑;聽(tīng)到大風(fēng)說(shuō):風(fēng)小了“,由跑改為走;聽(tīng)說(shuō)”風(fēng)停了“立即停止并慢慢蹲下,當(dāng)教師作出掃落葉的樣子,小朋友一起向中間靠攏。(如果在戶外很空曠的地方,教師改為手勢(shì)指揮。)

      游戲名稱(chēng):冰棒滑溜(20)

      游戲目標(biāo):提高快速反應(yīng)與應(yīng)變能力以及快速奔跑能力。

      游戲玩法:幼兒分為兩組,一組手套花環(huán)(套花環(huán)者為抓人者),一組沒(méi)有套花環(huán),游戲前先以猜拳的方式?jīng)Q定抓人者,然后界限內(nèi)四散跑開(kāi)以防被抓人者抓住,若快被抓住時(shí)可大喊任意“冰棒”就被定住,站在原地等待其他同伴救援后才可移動(dòng),抓人者直到把小組全部組員定住或抓住一個(gè)沒(méi)有及時(shí)喊“冰棒”的即可交換抓人者。

      游戲名稱(chēng):連體人(5)

      游戲目標(biāo):鍛煉幼兒側(cè)身走能力,發(fā)展幼兒與同伴的合作能力。

      游戲玩法:兩名幼兒面對(duì)面兩手打開(kāi)手心碰手心身體貼緊,向指定方向側(cè)身走,過(guò)程中手不能松開(kāi)。

      游戲名稱(chēng):魚(yú)和蝦(6)

      游戲目標(biāo):練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。

      游戲玩法:一名幼兒當(dāng)魚(yú),其他幼兒當(dāng)蝦。開(kāi)始時(shí)蝦四散跑,老師說(shuō):魚(yú)來(lái)了,魚(yú)立即去捉蝦,當(dāng)蝦要被捉住時(shí)就地蹲下,魚(yú)就不可以捉這只蝦了。

      游戲名稱(chēng):炒鹽豆(7)

      游戲目標(biāo):練習(xí)鉆的動(dòng)作,提高身體協(xié)調(diào)性。

      游戲玩法:兩名幼兒相對(duì)站立手拉手,左右搖晃,同時(shí)念兒歌:“炒鹽豆,炒豌豆,炒出白果翻跟頭”。念完后立即高舉一手,兩人的頭向里鉆,同時(shí)轉(zhuǎn)體360°,游戲繼續(xù)。

      游戲名稱(chēng):猜拳跨步(8)

      游戲目標(biāo):練習(xí)跨步,提高身體協(xié)調(diào)性。

      游戲玩法:兩名幼兒在同一起點(diǎn)相互猜拳,獲勝的一名幼兒向前跨一步,先到達(dá)終點(diǎn)的幼兒獲勝。

      游戲名稱(chēng):幫助朋友(9)

      游戲目標(biāo):練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。

      游戲玩法:在一定范圍內(nèi),一名幼兒當(dāng)追捕者,其他當(dāng)被追捕者。追捕者去追幼兒,被追捕者要這追到時(shí)趕快與另一名幼兒手拉手站好。追捕者便不可以在捉他。追捕者走后,兩人松開(kāi)手可以繼續(xù)跑。

      游戲名稱(chēng):松樹(shù)和柏樹(shù)(11)

      游戲目標(biāo):練習(xí)原地自轉(zhuǎn)1——3圈,發(fā)展平衡能力。游戲玩法:幼兒按男、女生分別扮演松樹(shù)和柏樹(shù)四散站在場(chǎng)地上,幼兒自轉(zhuǎn)1——3圈,邊念兒歌:大松樹(shù)。大柏樹(shù),團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大,狂風(fēng)暴雨都不怕。念完兒歌教師說(shuō):刮大風(fēng)了!并發(fā)號(hào)口令:1——2——3!男女生立即兩人一組手拉手站住不動(dòng),表示團(tuán)結(jié)一致,沒(méi)有找到伙伴的幼兒為失敗。

      游戲名稱(chēng):老鼠籠(12)游戲目標(biāo):練習(xí)鉆的動(dòng)作。

      游戲玩法:幼兒手拉手為圍成圈當(dāng)老鼠籠,其他幼兒在圈外當(dāng)老鼠。當(dāng)老鼠籠的幼兒舉起雙手念兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧偷吃米,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。念兒歌的同時(shí)扮老鼠的幼兒在全四周鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)念到“咔嚓”一聲時(shí),扮老鼠籠的幼兒迅速把手放下,在圈內(nèi)的老鼠即是被捉住。被捉出的站在圈上做老鼠籠繼續(xù)游戲,直到所有老鼠被捉住為止。

      游戲名稱(chēng):熊出沒(méi)(13)

      游戲目標(biāo):幫助幼兒練習(xí)聽(tīng)信號(hào)和同伴合作做相應(yīng)動(dòng)作的能力。

      游戲玩法:一名幼兒當(dāng)“光頭強(qiáng)”其他幼兒當(dāng)“熊兄弟”,熊兄弟手拉手圍成一個(gè)圓圈,游戲時(shí)熊把手放下,可以做不同的動(dòng)作吸引“光頭強(qiáng)”的注意,當(dāng)“光頭強(qiáng)”走過(guò)來(lái)時(shí),趕緊和旁邊的人手拉手保持不動(dòng)變成“墻壁”,阻止“光頭強(qiáng)”出去。如果笑或者動(dòng)了,“光頭強(qiáng)”就可以出去到森林里面“砍樹(shù)”,游戲失敗。游戲熟悉后可以增加“光頭強(qiáng)”的人數(shù)。

      游戲名稱(chēng):狡猾的狐貍(14)

      游戲目標(biāo):練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。游戲玩法:

      幼兒站成一個(gè)大圓圈,閉上眼睛背著手,教師在圈外按逆時(shí)針?lè)较蜃咭蝗τ檬种更c(diǎn)出任一幼兒的手,以示請(qǐng)他扮“狡猾的狐貍”。然后請(qǐng)大家睜開(kāi)眼睛,幼兒連續(xù)問(wèn)三聲“狡猾的狐貍在哪里”之后狐貍迅速地跑到全中央,舉起手說(shuō):“在這里!”然后開(kāi)始追逐。

      游戲名稱(chēng):造大橋(15)

      游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)兩兩結(jié)伴邊念兒歌邊搭橋。游戲玩法:

      幼兒分成人數(shù)相等的兩組,各成一列橫隊(duì)面對(duì)面站立。幼兒做搖船動(dòng)作并念兒歌:“搖呀搖,搖呀搖,搖到長(zhǎng)江看大橋。工人叔叔本領(lǐng)高,自力更生造大橋,等我將來(lái)長(zhǎng)大了,也學(xué)叔叔造大橋?!蹦畹降谌洹皳u到長(zhǎng)江看大橋”是,幼兒將拉著的手舉起搭成拱形,排尾的一對(duì)幼兒立刻把手放開(kāi),一前一后地從大家的“橋”下轉(zhuǎn)過(guò)去,鉆到排頭處重新舉起兩臂搭成橋,以此類(lèi)推。

      游戲名稱(chēng):連環(huán)套(16)

      游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)結(jié)伴練習(xí)鉆和協(xié)調(diào)的動(dòng)作。游戲玩法:

      甲乙丙三名幼兒,兩臂交叉互相拉手,幼兒甲左手在上拉住幼兒乙的右手,幼兒乙的左手在下拉住幼兒丙的右手,幼兒丙的左手與幼兒家的右手相拉。幼兒甲與幼兒乙拉手從幼兒丙的頭上往下套,然后蹲下,幼兒丙鉆過(guò)幼兒甲、乙的手臂,然后兩腿向后跨出,幼兒甲、丙再去套幼兒乙,以此類(lèi)推。

      第二篇:徒手體育游戲

      1、粘泡泡糖

      游戲規(guī)則:所有的孩子圍成一個(gè)圓圈,邊拍手邊說(shuō):“粘泡泡糖,粘泡泡糖?!焙⒆訂?wèn):“粘哪里?”老師說(shuō):“粘肩膀(或身體的其他部位)?!焙⒆玉R上兩人一組互相碰肩膀。

      2、老鼠籠。

      游戲規(guī)則:班中三分之二的孩子拉手圍成一個(gè)圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開(kāi)始,所有的孩子一起說(shuō):“老鼠老鼠壞東西,半夜出來(lái)偷吃米,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你?!卑缪堇鲜蟮暮⒆觿t圍圓圈繞S跑,當(dāng)說(shuō)到抓住你的時(shí)候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

      3、切西瓜了

      玩法:幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請(qǐng)一個(gè)幼兒做切西瓜的人。游戲開(kāi)始時(shí)切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開(kāi)始捉“切”的動(dòng)作,并按次序“切”下去。同時(shí)口中念道:“切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半?!弊詈蟆鞍搿弊致涞侥膬蓚€(gè)幼兒拉手的地方,這兩個(gè)幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來(lái)位置。游戲重新開(kāi)始。規(guī)則:做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說(shuō)完“倆”字以后才能跑。兩個(gè)幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。

      4、老狼老狼幾點(diǎn)了

      游戲規(guī)則:一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“九點(diǎn)了或七點(diǎn)了。”小羊繼續(xù)問(wèn)“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說(shuō) “十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,小羊四散跑開(kāi),因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開(kāi)始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開(kāi)始。

      5、木頭人

      游戲規(guī)則:讓幼兒聽(tīng)口令做動(dòng)作,兒歌結(jié)束后幼兒站定,不能說(shuō)話也不能動(dòng),看誰(shuí)堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng)。游戲兒歌內(nèi)容:山,山,山,山上有個(gè)木頭人三,三,三,三個(gè)好玩的木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)。

      游戲玩法:幼兒圍在一起,請(qǐng)出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于中間。游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),保持一個(gè)姿勢(shì)不動(dòng),先動(dòng)者為失敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為失敗者。

      6、荷花荷花幾月開(kāi)

      游戲玩法:全體幼兒拉成一個(gè)大圈,作為荷花花瓣。推選一位幼兒蹲在圈中央,作為花蕊。游戲開(kāi)始,圈上的幼兒后拉手,連按逆時(shí)針?lè)较蚶@花蕊走,邊念兒歌“荷花荷花幾月開(kāi)? “ 做花芯的幼兒回答“一月開(kāi)!”圈上的幼兒繼續(xù)問(wèn):“一月不開(kāi)幾月開(kāi)?”答“二月開(kāi)!” ? ? 如此按照份順序繼續(xù)回答,直至答“六月開(kāi)!”時(shí),全體齊聲喊“六月荷花大大開(kāi),”同時(shí)圈上幼兒將圓圈拉大。這時(shí)花蕊起立,并變成了開(kāi)鎖人。開(kāi)鎖人走到圈上,任意指著兩呆拉緊的手問(wèn)“這是什么鎖? ” 被問(wèn)的孩子隨意回答“金鎖?!保ㄣy鎖、鐵鎖、銅鎖、木頭鎖等)同時(shí)互相拉緊手,就像鎖牢牢地鎖住,以防被打開(kāi)。開(kāi)鎖人可以任意挑“幾把鎖”問(wèn),也可以依次問(wèn),然后隨意決定“開(kāi)哪把鎖氣開(kāi)鎖時(shí)可用手拉開(kāi),也可用身體壓,想辦法盡力打開(kāi)鎖,若一把開(kāi)不了還可另找一把,只要打開(kāi)一把,就取勝,游戲重新開(kāi)始。若所有的鎖都打不開(kāi),開(kāi)鎖人就要表演節(jié)目,然后重新開(kāi)始游戲。

      游戲規(guī)則:拉圈者應(yīng)盡力拉緊,不能故意松手。

      7、水果蹲

      老師示范玩:蘋(píng)果。老師說(shuō):“蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完西瓜蹲。然后代表西瓜的那組小朋友就要接著說(shuō):“西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完XX蹲。因?yàn)橐唤M小朋友同時(shí)說(shuō)什么水果蹲會(huì)比較亂,所以最后需要小組長(zhǎng)說(shuō)出是什么水果蹲?;顒?dòng)規(guī)則:⒈每組小朋友在指定的位置,不可亂走亂跳。⒉沒(méi)輪到的小朋友應(yīng)保持安靜⒊游戲的小朋友蹲下,跳,跑得動(dòng)作要做到位,教師及時(shí)給予糾正和指導(dǎo)。游戲調(diào)整:在玩之前,要先教會(huì)小朋友們念兒歌。游戲水果蹲建議可以在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個(gè)人、三個(gè)人等都可,形式也可變;如可變動(dòng)物、哥哥、姐姐、叔叔、阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性。

      第三篇:大班組徒手游戲匯總 新版

      秦幼大班徒手體育游戲匯總

      感謝以下參與整理的老師:李智娟 許雯琦 余蓓 劉霞 劉莎莎 胡小小 沈燕 葉婷 時(shí)間:2013年4月 游戲名稱(chēng):編花籃(1)

      游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒?jiǎn)文_向前跳的能力。游戲玩法:

      3—6人參加,參加者伸出右腳,構(gòu)往前人,形成一個(gè)編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直到兒歌念完。

      游戲名稱(chēng):斗雞(2)

      游戲目標(biāo):能單腳長(zhǎng)時(shí)間站立并保持身體平衡,并用合適的方法在與他人碰撞時(shí)保持平衡。游戲玩法:

      兩人一組單腳站立,腿抬起,用手握住腳踝關(guān)節(jié),游戲開(kāi)始,雙手用膝蓋相互撞或者用躲、閃等動(dòng)作,使對(duì)方推動(dòng)平衡。

      游戲名稱(chēng):跳房子(3)

      游戲目標(biāo):練習(xí)幼兒雙腳并腳跳的能力 游戲玩法:

      游戲開(kāi)始,先由第一人將布沙袋拋進(jìn)第一格,用單腳跳跳進(jìn)第一格,接著用單腳將布沙袋踢進(jìn)第二格,然后用雙腳跳進(jìn)第二格,再將布沙袋雙腳夾進(jìn)第三格,接著用單腳跳進(jìn)第三格,這樣單腳、雙腳地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,雙腳跳出第六格,完成游戲。

      游戲名稱(chēng):老鷹捉小雞(4)

      游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。游戲玩法:

      一個(gè)人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽?zhuān)嗳税缪菪‰u,小雞們一個(gè)一個(gè)拉媽媽的衣服。老鷹捉小雞,雞媽媽兩臂張開(kāi)保護(hù)小雞們,不讓老鷹捉到,老鷹只能捉最后一只小雞,小雞被老鷹捉到就算輸了。

      游戲名稱(chēng):擠油渣(5)

      游戲目標(biāo):提高幼兒身體協(xié)調(diào)性,有初步的合作意識(shí)。游戲玩法:

      參加者靠墻壁而立,邊念兒歌邊用力量向中間擠,注意集體協(xié)調(diào)和有節(jié)奏的擠出一個(gè)人。被擠出的人向旁邊跑去,再向中間擠,如此往復(fù)。

      兒歌:擠呀呀~擠呀呀~擠油渣呀!~南邊~來(lái)了個(gè)小猴子呀~!大家~一起~來(lái)用力呀~~油渣一會(huì)~就出來(lái)啦~。

      游戲名稱(chēng):貼燒餅(6)

      游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒躲閃追捉跑的能力 游戲玩法:

      幼兒圍成一個(gè)單圓,人數(shù)較多時(shí)可圍城雙圓。相鄰兩個(gè)幼兒留出一臂距離。先指定兩個(gè)幼兒,一個(gè)跑一個(gè)追,跑的幼兒可以任意貼在圈內(nèi)一名幼兒的前面。被貼的幼兒就要開(kāi)始逃跑。如果追的幼兒抓住了跑的幼兒,跑的幼兒就要反追。以此反復(fù)進(jìn)行。

      游戲名稱(chēng):三個(gè)字(7)

      游戲目標(biāo):練習(xí)一定范圍內(nèi)的追逐躲閃跑,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)合作的快樂(lè)。游戲玩法:

      一名幼兒做捉的人,其余幼兒在一定范圍內(nèi)躲避追逐,如果快要被捉到了,幼兒可以保持不動(dòng)并伸出手指擺出“三”的姿勢(shì),并且大聲念:三個(gè)字。捉的幼兒就不能捉他。繼續(xù)捉別的可以移動(dòng)的幼兒。已經(jīng)說(shuō)“三個(gè)字”的幼兒必須保持不動(dòng),等待別的可以移動(dòng)的幼兒拍他身體的任何部位一下,才可以移動(dòng),繼續(xù)參與游戲。

      游戲名稱(chēng):警察捉小偷(8)

      游戲目標(biāo):能分清角色,在一定范圍內(nèi)快速反應(yīng)躲閃跑。游戲玩法:

      幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場(chǎng)地上,分別畫(huà)兩個(gè)圈為各自的“家”。游戲開(kāi)始,“小偷”出來(lái)活動(dòng),四散跑開(kāi),“警察”出來(lái)捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

      游戲名稱(chēng):跨步(9)

      游戲目標(biāo):提高跨步及長(zhǎng)時(shí)間保持平衡的能力。游戲玩法: 參加游戲的幼兒分兩組,先開(kāi)始的一組從跨一步開(kāi)始,跨出后成單腳站立狀,待站穩(wěn)后,第二個(gè)人仍舊只跨出一步,但可與第一個(gè)人相互扶持,保持平衡。以此類(lèi)推,直到第一組所有的人全部跨出。如果期間該組有人雙腳落地,則算失敗,另外一組以同樣方式進(jìn)行。如若均未失敗,下一輪則跨兩步,依次類(lèi)推。

      游戲名稱(chēng):行動(dòng)一致(10)

      游戲目標(biāo):?jiǎn)文_連續(xù)進(jìn)行跳,保持身體平衡。游戲玩法:

      幼兒分成3—5人一組,每組一路縱隊(duì)站在起跑線,后人左手扶在前人肩上,右手握住后人抬起的右腳腕。游戲開(kāi)始后,各隊(duì)同時(shí)一步一步向前集體跳起,以排頭跳至終點(diǎn)的順序判斷輸贏。

      游戲名稱(chēng):接力賽跑(11)游戲目標(biāo):提高幼兒快速跑的能力。游戲玩法:

      幼兒分成相對(duì)的2條縱隊(duì)(AB),由A方開(kāi)始起跑,跑向B方隊(duì)伍時(shí),與B方首位幼兒擊掌表示交替,然后站在B方隊(duì)伍的最后面。B方被擊掌的幼兒跑向A方隊(duì)伍與A方首位幼兒擊掌后排至隊(duì)尾。以此類(lèi)推,來(lái)回往返接力跑。直到隊(duì)伍中所有的幼兒都跑過(guò)結(jié)束。該游戲可以進(jìn)行小組競(jìng)賽,提高幼兒游戲興趣。

      游戲名稱(chēng):口號(hào)追人(12)

      游戲目標(biāo):提高快跑及反應(yīng)能力,知道遵守游戲規(guī)則。游戲玩法:

      幼兒圍成一個(gè)圈,從排頭報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)數(shù)。當(dāng)老師叫某個(gè)號(hào)數(shù)后,如“5”號(hào),5號(hào)幼兒則在圈外逆時(shí)針?lè)较蚺芤蝗卦唬?號(hào)幼兒需快速反應(yīng)去追。如5號(hào)幼兒在途中被追上了,則6號(hào)隊(duì)員勝。若沒(méi)有追上,兩人回位,教師繼續(xù)叫號(hào),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      游戲名稱(chēng):套花瓶(13)

      游戲目標(biāo):提高幼兒合作與身體靈活性 游戲玩法:

      3名幼兒雙手錯(cuò)位連接。其中兩名幼兒左手在上,一名幼兒右手在上,連接成三角型。雙手在最上方的兩名幼兒伸手去套另一名幼兒,從頭部向下套住并蹲下,被套的幼兒抬腳向后退步,退出“圈”。以此方法再套另外兩名幼兒。套圈的過(guò)程中小手不能松開(kāi),如果全部都解套后,三名幼兒的雙手應(yīng)該連接成一個(gè)圓。

      游戲名稱(chēng):背蘿卜(14)游戲目標(biāo):提高幼兒臂力和背力 游戲玩法:

      2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對(duì)方。背時(shí)注意站穩(wěn)腳跟,被背的人要雙腳離地。

      游戲名稱(chēng):地雷爆炸(15)游戲目標(biāo):快速躲閃、追逐跑。游戲玩法:

      游戲前先用黑白配、剪刀石頭布等猜拳方法決出一名幼兒為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說(shuō)“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來(lái)拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

      游戲名稱(chēng):翻身接力(16)

      游戲目標(biāo):能與同伴面對(duì)面同向翻轉(zhuǎn)身體,保持身體平衡。游戲玩法:

      將幼兒分成相等人數(shù)的兩隊(duì),游戲開(kāi)始雙方各派2名幼兒站在中線和端線,其他人一路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線。裁判法令后,兩排頭跑至中線與同伴翻身兩次后,原跑者接替中線同伴的任務(wù)。原中線處幼兒跑至端線與端線幼兒翻身兩次,原端線處幼兒迅速跑回起點(diǎn),與新排頭擊掌后,至隊(duì)尾休息。游戲循環(huán),先完成的隊(duì)勝利。

      游戲名稱(chēng):追海浪(17)

      游戲目標(biāo):提高幼兒鉆的協(xié)調(diào)與靈敏性。游戲玩法:

      將幼兒排成四列橫隊(duì),每橫隊(duì)之間間隔2米。幼兒手拉手作海浪。集體朗誦兒歌:“海浪海浪往前跑一浪更比一浪高,我追海浪到岸邊,海浪見(jiàn)我哈哈笑?!蹦钔旰笞詈笠慌庞變菏址砰_(kāi),往前鉆進(jìn)第三排幼兒手拉手間的空隙,成一排后再拉起手作海浪,如此類(lèi)推,從場(chǎng)地的一端進(jìn)行到另一端(海邊)。

      游戲名稱(chēng):占角(18)

      游戲目標(biāo):練習(xí)快跑,提高奔跑速度。游戲玩法:

      一組幼兒站在一個(gè)圖形角上,一名幼兒站在中央。游戲開(kāi)始,站在中央的幼兒叫:“1、2、3”時(shí),站在圖形上的幼兒快速調(diào)換位臵,這時(shí),站在中央的幼兒迅速搶占角上幼兒的位臵,站到位臵的幼兒獲勝。

      游戲名稱(chēng):遙控機(jī)器人(19)

      游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒向前走、向后走以及側(cè)向走的能力。游戲玩法:

      幼兒聽(tīng)教師口令統(tǒng)一行動(dòng),如聽(tīng)到“向前走三步”則向前走三步??诹睢跋蚯白呷健薄ⅰ跋蚝笸藘刹健?、“向左踏一步”、“向右踏一步”等。若機(jī)器人沒(méi)有按遙控者口令行動(dòng)則必須退出游戲進(jìn)行“修理”。

      游戲名稱(chēng):搖小船(20)

      游戲目標(biāo):提高手臂力量,能手腳并用向前挪動(dòng)。提高運(yùn)動(dòng)時(shí)的合作能力。游戲玩法:

      兩人迎面雙手搭住對(duì)方的兩肩同時(shí)下蹲,各坐在對(duì)方的雙腳腳背上。然后前后搖擺前進(jìn)。

      第四篇:拓展心得體會(huì):徒手攀巖游戲

      徒手攀巖游戲 美好的回憶

      上周在明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練公司參加了拓展培訓(xùn)活動(dòng),活動(dòng)給我?guī)?lái)了很多的體會(huì)和美好的回憶。

      從小到大,我一直恐高,站在5米高的樓房上我都很怕,跨越斷橋是我想也不敢想的事。站在8米高斷橋下,我心里十分緊張、害怕。最后經(jīng)過(guò)隊(duì)友的鼓勵(lì)我猶豫了很久才跳過(guò)去。這次“高空抓扛”當(dāng)教練問(wèn)誰(shuí)來(lái)時(shí),我第一個(gè)舉 起手,爭(zhēng)著說(shuō)“我來(lái),我來(lái)”。我的目的顯而易見(jiàn),“因?yàn)槲沂种械囊幻婕t旗和我有過(guò)一次的‘高空斷橋’的經(jīng)驗(yàn)”;隊(duì)友們圍過(guò)來(lái)把手放在我的肩上喊著對(duì)呼“特工特工,永攀高峰”,為我壯膽、加油,在一片歡呼和鼓舞聲中,我開(kāi)始攀登梯子。當(dāng)我站在斷橋上時(shí),我的心狂跳不止,絲毫不敢動(dòng),我聽(tīng)見(jiàn)隊(duì)友們?cè)谙旅婧埃骸安灰蛳驴础?、“不要往遠(yuǎn)處看”、“往對(duì)面的單杠上看”。我盯著對(duì)面的單杠,做著深呼吸,調(diào)整緊張、恐懼的心里。我聽(tīng)見(jiàn)隊(duì)友們?cè)谙旅婧埃骸百F軍加油、貴軍沒(méi)事的別怕、貴軍你是最棒的、貴軍你最勇敢,貴軍、、、、、、、、、、”。心想 ‘既然選擇了第一個(gè)上來(lái),就不能放棄’不加猶豫,閉上雙眼跳了過(guò)去。成功了!我笑了,原來(lái)前面并不是不可逾越的懸崖、峭壁!成功原來(lái)如此簡(jiǎn)單,只要你肯跨出第一步,看起來(lái)難以克服的困難就會(huì)向你妥協(xié)了。

      有了抓扛的“經(jīng)驗(yàn)”,當(dāng)徒手攀巖時(shí),我想不會(huì)有什么問(wèn)題。但我錯(cuò)了,當(dāng)我再一次爬到8米高的巖石上時(shí),不知怎么回事,我的腿不由自主的發(fā)抖,同時(shí)感覺(jué)整個(gè)石壁也在顫抖,巨大的恐懼一下向我襲來(lái),止不住狂跳的心,頭也有點(diǎn)暈,嘗試了幾次都不敢向上邁出一步。我想到放棄,但聽(tīng)著下面隊(duì)友們鼓勵(lì)的吶喊,心里的勇氣頓時(shí)倍增。我自己給自己鼓勁,不斷告誡自己:不要害怕,我一定行!我深深呼吸了幾口氣,鎮(zhèn)定了一下,當(dāng)再向上邁出了一小步時(shí),我已經(jīng)無(wú)法控制了,我回頭了看著下面我更怕,還是沒(méi)能爬上最頂峰,最后我放棄了也失敗了,當(dāng)我下來(lái)時(shí)連坐的力氣都沒(méi)了,但也后悔沒(méi)能堅(jiān)持下去。

      本文選自明陽(yáng)天下官網(wǎng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)指明出處

      第五篇:幼兒園徒手類(lèi)游戲

      幼兒園徒手類(lèi)游戲

      1.粘泡泡糖。所有的孩子圍成一個(gè)圓圈,邊拍手邊說(shuō):“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子問(wèn):“粘哪里?”老師說(shuō):“粘肩膀(或身體的其他部位)?!焙⒆玉R上兩人一組互相碰肩膀。

      2.天氣預(yù)報(bào)。老師說(shuō):“下大雨。”孩子說(shuō):“不怕?!崩蠋熣f(shuō):“下雪?!焙⒆诱f(shuō):“不怕?!碑?dāng)老師說(shuō)下冰雹時(shí),孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

      3.搭三角形。孩子分成若干組,每組6個(gè)小朋友,搭成三角形的樣子,聽(tīng)老師的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老師說(shuō)向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。

      4.老鼠籠。班中三分之二的孩子拉手圍成一個(gè)圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開(kāi)始,所有的孩子一起說(shuō):“老鼠老鼠壞東西,半夜出來(lái)偷吃米,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你?!卑缪堇鲜蟮暮⒆觿t圍圓圈繞S跑,當(dāng)說(shuō)到抓住你的時(shí)候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

      5.人槍虎。孩子分成人數(shù)相等兩隊(duì),面對(duì)面站好,每隊(duì)選出一個(gè)隊(duì)長(zhǎng),然后隊(duì)長(zhǎng)統(tǒng)一隊(duì)里的動(dòng)作,(兩臂屈肘胸前交叉為人,雙手在胸前做射擊狀為槍?zhuān)瑑杀矍鈨墒稚吓e于頭的兩旁,五指張開(kāi)為虎。人可以拿槍?zhuān)瑯尶梢該艋?,虎可以吃人)。老師說(shuō)1,2,3開(kāi)始,兩隊(duì)立刻同時(shí)做出自己隊(duì)的動(dòng)作,勝隊(duì)立即追負(fù)隊(duì),被抓住的孩子加入勝隊(duì),游戲重新開(kāi)始,結(jié)束時(shí)以人多的隊(duì)為勝。

      6.蘿卜蹲。孩子圍成一個(gè)圓圈,一個(gè)孩子開(kāi)始說(shuō):“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(說(shuō)另一個(gè)小朋友的名字)蹲?!保▁x代表小朋友的名字),被點(diǎn)到名字的小朋友開(kāi)始游戲,依次類(lèi)推。

      7.斗雞。孩子用手扳住一條腿,游戲開(kāi)始,孩子互相撞擊,最后,沒(méi)有摔倒者為勝利。二.器械類(lèi)游戲。

      1.運(yùn)彩蛋。2個(gè)小朋友為一組,將手絹拉平,放一個(gè)海洋球在上面,從起點(diǎn)到終點(diǎn),每次只能運(yùn)一個(gè),規(guī)定時(shí)間內(nèi)多者為勝。

      2.雙棍擔(dān)球。兩個(gè)小朋友一組,一人拿一根棍子平行放好,將皮球放在棍子上,從起點(diǎn)運(yùn)至終點(diǎn),快者為勝。,3.圍圈踢球。5-10人為一組,小朋友拉手圍成一個(gè)圓圈,互相踢圈中的皮球,若球滾出圓圈,則圓圈一起移動(dòng)直至球在中間,游戲繼續(xù)。

      4.快樂(lè)跳跳球。將孩子分成人數(shù)相等的四隊(duì),游戲開(kāi)始,小朋友騎羊角球并手挎塑料袋(袋內(nèi)裝上一個(gè)海洋球),將海洋球運(yùn)到終點(diǎn),快速返回,第二個(gè)小朋友進(jìn)行,依次進(jìn)行,最先運(yùn)完的一隊(duì)為勝利者。

      5.踢紙球。兩個(gè)小朋友一組,在場(chǎng)地的兩端分別畫(huà)上一個(gè)圓圈作為自己的球門(mén),游戲開(kāi)始,兩人開(kāi)始踢紙球,要想辦法將紙球踢到自己的圈中,踢進(jìn)者即為勝者。

      6.蒙眼過(guò)障礙。2個(gè)小朋友一組,其中一個(gè)小朋友蒙上眼睛,另一名小朋友帶其前行,這名小朋友要用語(yǔ)言引導(dǎo)孩子繞過(guò)規(guī)定的障礙物,快者為勝。

      7.螞蟻運(yùn)食。5個(gè)小朋友為一組,縱隊(duì)站好蹲下,后面的小朋友抱住前面小朋友的腰,排頭拿一個(gè)海洋球,游戲開(kāi)始,將海洋球運(yùn)至終點(diǎn),快者為勝。

      8.背對(duì)背運(yùn)球。2個(gè)小朋友為一組,背對(duì)背將球夾住,游戲開(kāi)始,將球從起點(diǎn)運(yùn)至終點(diǎn),快者為勝。

      9.運(yùn)沙包。將孩子分為人數(shù)相等的四隊(duì),游戲開(kāi)始孩子們用腿夾住沙包,從起點(diǎn)運(yùn)至終點(diǎn)(或是用身體的其他部位托住沙包),快者為勝。

      10.紅綠燈。老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),游戲開(kāi)始,孩子們開(kāi)車(chē)行駛,看到紅燈后立即停止,綠燈可以繼續(xù)行駛,出現(xiàn)錯(cuò)誤的返回原點(diǎn)重新開(kāi)始。

      11.編花籃。10個(gè)小朋友為一組,將腿盤(pán)在一起,然后邊說(shuō)兒歌邊按一定的方向轉(zhuǎn)圈,若有小朋友的腿掉下,則游戲重新開(kāi)始。

      12.我有一個(gè)大皮球。小朋友拉手圍成一個(gè)圓圈,選擇出一個(gè)小朋友做追皮球的人,聽(tīng)老師的口令:“皮球變大了,即孩子拉手往后退,圈變得大一點(diǎn);皮球變小了,即孩子拉手往中間聚,圈變得小一點(diǎn);皮球破了,孩子松開(kāi)手,追皮球的小朋友就開(kāi)始追小朋友。

      13.狡猾的狐貍。小朋友拉手圍成一個(gè)圓圈,閉上眼睛,老師在圈后隨便拍一個(gè)小朋友當(dāng)狐貍,但不說(shuō)出來(lái),等老師說(shuō)睜開(kāi)眼睛后,孩子們問(wèn)問(wèn):“狡猾的狐貍在哪里?狡猾的狐貍在哪里?”被拍到的小朋友說(shuō):“狡猾的狐貍在這里?!北汩_(kāi)始去追小朋友。

      14.剪子包袱錘。兩個(gè)小朋友為一組,用腿做剪子包袱錘,勝者向前走一步,最先到達(dá)終點(diǎn)者為最后的勝利者。

      15.口令游戲。老師去捉人,若一個(gè)小朋友快被捉住時(shí),說(shuō)定住,即安全,等其他小朋友拍一下后復(fù)活可繼續(xù)參加游戲。

      16.解扣游戲。4個(gè)小朋友為一組,右手在上,左手在下交叉拉手,一個(gè)小朋友作為起點(diǎn)開(kāi)始向外翻,其他小朋友依次進(jìn)行,等都翻完后,再翻回去。

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